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逆転裁判6の本音・不満を語るスレ60
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0001枯れた名無しの水平思考
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2017/11/03(金) 18:03:39.16
※次スレは>>980が立てること
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※前スレ
逆転裁判6の本音・不満を語るスレ52
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1504606666/
逆転裁判6の本音・不満を語るスレ57
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1507480060/
逆転裁判6の本音・不満を語るスレ58
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1508055431/
逆転裁判6の本音・不満を語るスレ59
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1508835413/
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0326枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 12:16:49.59
>>317
似せようとしてる感出てるのにすごい不細工で腹立つ顔してるんだよね
これで色気とか出されても気持ち悪いしスタッフの本音は興味あるの女の色気だけだろうが
0327枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 12:20:50.38
色気出したいならガランやプー子みたいな下品な格好はやめてくれ
萎える上に弱そう
0328枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 12:22:10.13
旧作のナルホドにも情けなさはあったがそれはすべてラストのカタルシス、事件を解決するかっこよさにつながってた
6はラストの決着をつけるのがオドロキだからナルホドを情けなくする意味が丸ごと消失してる
歳食ってつまらない情けないだけの人間になったナルホドとか誰が喜ぶんだよ
継承にしてもやり方考えろよ
0329枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 12:23:35.10
前髪チョロンきもいしほんと邪魔
フィギュア目当てで5買ったけどなんで5デザなんだよ前髪折りたい
0330枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 12:24:33.57
ドゥルクのカッコよさを出すために無理矢理ナルホドを情けなくしなきゃいけないんだよ
0333枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 13:21:04.07
ttps://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org491057.jpg
山崎ならこのイトノコもきっと、
「おい!地図に円を書くッス!
急ぐッス!半径100メートルッス!」
になってと
0335枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 13:27:11.97
>>333
検事のイトノコはほんと酷かった
部下にまで「〜ッス」口調だったからな
たぶん山崎は逆転裁判プレイしたことないよ
そうじゃないと説明できない点が多すぎる
0337枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 13:37:45.03
江城、タクシュー、小嶋はほかのゲームも参加してるけど山崎って逆転裁判しか作ってないんだな
0340枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 14:14:42.97
同じもの読んでても「え?!全部読んでその感想?!」って言いたくなるような読解力ない人いるじゃん
山崎もきっとそれだよ
何読んでも俺カコイイラノベ風にしか捉えられないんじゃ…
0341枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 14:35:56.96
>>317
>>318
いや、だから、そじゃなくて、角度によって顔の差し替えモデルのある話
5だの6だののために新しく作るのはわかるんだけど
モデリングいっこに出来る技術力がないのかな的なこと
前髪チョロンの位置とかのせいなの? なんなの? ってなった
0342枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 14:47:50.99
塗さんはモデリングの経験あるしタクシューと組んでるモデリングスタッフはゴストリからずっと携わってるらしいから、そりゃスタッフの腕でモデリングに差は出るだろうよ
0344枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 14:58:12.86
アクションゲーみたいに動き回るわけじゃなくてずっと同じ姿勢を直視することになるから余計に粗が目立つんだよなぁ
カプコンならモデリング技術はあんなもんだろ
0348枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 15:18:28.32
>>341
逆転裁判5のブログで3Dモデル語ってる上田氏は一応それなりに経歴はある
ただセンスが逆転裁判と合わないだけと思われる

鬼武者3→キャラクターモデル
デッドライジング→キャラクターモデラーリーダー
流星のロックマン2→3Dモデリング
流星のロックマン3→キャラクターデザイン
逆転裁判5→キャラクター3Dモデル
逆転裁判6→キャラクターデザイン
0351枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 16:31:56.98
最近アプリの6やったが、国が絡んでオドロキの生い立ちもあって
なかなか壮大な作風なんだけど、色々とアラが目立つね。
ヤジ、毒舌検事、長いモーションで没入感が薄いし作品自身の矛盾も目立つ。

裁判も逆境過ぎとは言え、弁護側の主張が
新事実が出る度にコロコロ変わりすぎて淀んでる。
旧作は無茶なハッタリが実は事実で、それを証明して勝つ感じだけど
今のは苦し紛れでお茶濁す流れ多い。
0353枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 17:04:02.83
>>352
前からその兆候はあったけど6はほんと総当りでホイホイ言いがかりみたいに告発するからね
弁護士が場当たり告発で冤罪メーカーになりかねないのが当たり前の世界とか法治国家と思えない
0356枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 17:09:15.82
手当たり次第に告発祭り、偽造文書に対処できない、野次を受ける依頼人を傍観、はじめてのみんじさいばん()
弁護士っぽいことやってないな
0360枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 18:31:20.99
>>341
立体を意識してデザインされてる新規キャラに比べるとやっぱり旧キャラは2D前提のデザインだから難しい部分はある
ただ年数経っててキャラの外見も変わってるんだから3D用に練り直せば良かったとも思うけど大幅に変化させるのが怖かったんだろうな
あと4のキャラについては立体的な破綻少ないんだしもっとなんとかなっただろと…特にガリュー弟ブサイクすぎ
0361枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 18:44:36.57
CGクレームはガリューファンから一番恨まれてんなww

理由はわからんがカプコンてCGのクオリティごつい方に追求してくんだよね
男女問わずに
なんでや
0362枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 18:44:47.60
ミツルギとガリュー弟が不細工ゴリラにされてる一方で赤面モーションや舞に力入れました!と公言されるレイファ
どっちかだけならまだしもダブルパンチきっつ
興味ないキャラへのこだわりのなさが露骨
0363枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 18:49:19.15
興味ないというか
自分の顔面偏差値の自己評価低い人間からしたら
イケメンの範囲だろうし実際自己評価低いプレイヤー側からしても
不細工と感じなかったから
手抜きはしてないと思う
0365枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 18:53:12.52
4のあとだからか検事や5のときは山崎はタクシューと違ってファン出身だからキャラ崩壊させないだの
ファンサービス面には人一倍気を使う人だのキャラの扱いに安心感があるだの散々比較ageして持て囃されてたけど6で全部ひっくり返って草も生えない
こいつにファンサービス精神はないし推しキャラのためなら旧作キャラを平気で崩壊させるただの萌え豚
0367枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 18:57:49.45
その割に推しキャラへの愛情が中途半端なんだよなあ
5じゃ殺人容疑の幼馴染ほっぽり出してトラウマに専念しだすし
手紙のやりとりを心音から理由も告げずに切ったのをしのぶが話してるけど
心音がおぼえてないし
6は弁護罪でかなりの数の死者と被害者の死を見てきたのに心音同様ボイコットしだすし
解決したら無邪気というよりも薄情になるし
0370枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:01:40.77
>>368
そんなこと言ったらこのスレの意義全否定じゃね?
タクシューのクオリティがそうさせてるだけで山崎じゃどうにもならん範疇だから諦めろってか?
0371枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:02:24.37
正面になると体格のゴツさが際立つのは気になった
テキストと一緒ですっ飛ばしてたから批判するほどではないけど
0377枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:05:56.39
>>374
56と続いて布施アレルギーになってる人もいるから
難しいかもな
布施も6で結構絵柄変えてきた印象だけど
0380枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:09:10.14
6の発表初期でナルホドの絵が公開された時
「だれだよ描いたの」って結構言われてた
布施も迷走はしてるのかもしれない
0381枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:11:10.75
布施の書いたナルホドだけは別人に見える
特に6の目が三白眼になってる目付き悪いナルホドは誰だよって今も思ってる
タクシューが蘇るの前にレーター品定めしてたみたいだけどタクシュー的に布施はありなんだろうか
0382枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:15:09.37
6の立ち絵ナルホドは見たとき違和感というより
描いた人だいじょうぶかと不安になった
布施だと判明した時一層不安になった
集合絵も若いほうだからというのもあるんだろうけど
なんかコレジャナイ
0385枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:17:42.36
あの絵でok出すのもディレクターの仕事なの?
死んだ目にしてくれって指示でも出されたんだろうか
0390枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:25:43.72
個人的にキングオブ違和感はヤハリのウィンクだった
目だけ思い切り漫画漫画してて浮いてる
0391枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 19:27:34.21
6スタッフ内では絵が上手いって言われてるからOKなんだろ
「仕事だからね!」とはちゃんと本人も突っ込んでるけど
0392枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:28:36.76
56の心情描写っぽいのほんと嫌いすぎる
今までキャラの感情をあからさまにテキスト化しなかったことで
文学作品の行間のようにキャラに奥行きができてたのに
陳腐でチープなありきたりのワードをくどくどベタベタ貼り付けるから
キャラがぺらっぺらでギトギト脂っぽくなって最悪
キャラを全然つかめてない癖に無駄にテキスト増やすの止めてくれ
0393枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 19:30:05.77
>>381
ナルホドというか逆裁の主役の特徴って髪型でも変な眉毛でもなくてあの丸っこい目なんだよな
龍ノ介とか髪型も眉毛も普通だけど目だけでナルホド感がある
0394枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:30:52.79
似てなければ似てないほど絵ですらも6のキャラが別人って認識がしやすくなるから別にいいや
0395枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:31:42.15
>>361
でも大逆転ではホームズやバンジークスやエッグベネディクトを完璧に立体化できてたから
大逆転チームだったらガリュー含め旧キャラパーフェクトな出来だったと思うわ…残念でならない
0396枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 19:32:20.44
>>393
塗さんが明治時代の学生の髪型とか色々配慮して苦労して行き着いた結果らしいから
毎回何を考えてこういうデザインにしたという丁寧かつわかりやすい説明と努力に
ほんと頭下がるわ
0397枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:48:01.67
モデリング差し替えでの疑問にモデラーさんの情報とかありがとう
総合すると、判断側やデザイナーがズレていて毎度のカス発注だったのだと感じたよ
そういえばレイ逆は画集で、3Dに落としこめるよう塗さんがデザインし直したと言っていたもんな…
0398枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:50:58.08
6ナルホドはイケメンすぎる
5は太って不細工だったぶん愛嬌はあった
そのくせイケメンなミツルギとかは微妙になっててよくわからん
0399枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:54:58.49
6歩堂さんはロジャー・スミス2Pカラーにしか見えません…
前髪垂らしたらよけい似るに決まってんだろ! しかも死んだ目になんかなったら
0400枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 19:58:42.68
>>392
山崎って、セリフ窓に「発言を表す白文字」と「思考を表す青文字」を同居させるの大好きだよな
ワンパターンかよってくらい連発されるんで辟易しながら読んだわ
あれってセリフだけで表現しきれないとこが表れてたんだなあ
0403枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 20:46:30.57
こうなるの?
新ヒロイン「このホラガイヨベルくんを使えば、ギャクテン・いんぱくとを呼ぶことができるんです!」
0407枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 21:06:38.28
>>400
セリフだけで表現できないってのもあるだろうけど、省いても全く支障がない心情が多すぎてテンポ最悪…
0409枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 21:21:55.14
>>389
女性も素晴らしい出来だった

>>396
クリエイターを目指している人に向けて、
ってのも考慮して画集に説明入れたり
過程を載せたりしてるらしいね
デザインするに当たって意味の無いものは
入れたくない、とも言ってたし
全て説明が付くようにしてるとも言ってた

56と画集買ってないし読んだことも
無いんだが布施ってどんな感じ?
0410枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 21:32:00.67
布施は迷走が見える感じ。5のときのアートブックは買ったけど、経験浅いし仕方ないなと思った
ヤマザキと組んでたら育つことはできまい、と6の画集をヒトに見せてもらってまた思った
なんつか、布施の絵自体はうまいと思ってるのに、上の方でも言ってヒトがいるが、布施アレルギーを自分は起こした
根っこのないまま、デザインしてるしさせられてるし、若干気の毒にも感じてはいる
0411枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 21:34:21.50
>>409
56はとりあえず買ってぱら見したけど設定集&公式ファンブックみたいな感じというか
スタッフコメントあり開発中のこぼれイラストあり昔からよくある感じの打ち上げ本だった
大逆転のは資料集つーか教本というかあれは重いねw好きだけど
0412枯れた名無しの水平思考
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2017/11/06(月) 21:34:40.76
布施さんは説明が下手なイメージ
○○だからイケメンにしました
悪人だから○○なデザインにしました
みたいな安易なコメントが目立つ
塗さんは経済学部の影響もあるのか要所の説明するのが上手い
0413枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 21:39:37.17
布施は没絵の方にしろよ…ってすごい思う
選択するディレクターのせいもあるんだろうが
0414枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 21:41:14.10
プレゼンの仕方も心得てるし、キャラの核の部分をデザインに生かす感じがするよ、塗さんは
あとちゃんとしたクリエイターは、後継のこと、というか業界のこと考えて仕事して見える
0417枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2017/11/06(月) 22:01:00.41
>>415
座談会の次回の方向性については
ほぼ全員ゼロからやり直しを検討
山崎だけキャラ掘り返したいという考え
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