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【Vita/DS】風来のシレン5 plus 169F
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13a1-Qbrt)
垢版 |
2017/11/13(月) 18:57:51.15ID:8Jd3Vg8B0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

不思議のダンジョン 風来のシレン5 フォーチュンタワーと運命のダイス

※次スレは>>950が建てること。本文一行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512 と記載してスレを立ててください。

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2010年12月9日
■希望小売価格:6090円(廉価版2580円)
■プレイ人数:1〜2人
■通信機能:Wi-Fi通信&ワイヤレスプレイ対応
■対応機種:ニンテンドーDS
■開発/発売:チュンソフト
■予約特典:風来のシレン5 リミテッドサウンドトラック


不思議のダンジョン 風来のシレン5 plus フォーチュンタワーと運命のダイス

■ジャンル:ダンジョンRPG
■発売日:2015年6月4日
■希望小売価格:4800円+税 (DL版:4320円+税)
■プレイ人数:1人〜2人
■通信機能:アドホック:協力プレイ WIFI:救助機能
■対応機種:PlayStation Vita
■開発/発売:スパイクチュンソフト


■風来のシレン5 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5/

■風来のシレン5 plus 公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren5plus/

■風来のシレン5 Plus 公式ツイッター
http://twitter.com/shiren5plus/

■攻略Wiki
http://seesaawiki.jp/w/shiren5/

■救助専用スレ
風来のシレン5 パスワード救助専用スレ Part10
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1440855256/

■前スレ
【Vita/DS】風来のシレン5 plus 168F
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1505722950/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fa1-Qbrt)
垢版 |
2017/11/13(月) 18:58:20.20ID:8Jd3Vg8B0
■よくある質問
・寝てるマゼルンにモノ投げたら当たったんだけど?
 →眠り、金縛り、スリップ、おにぎり状態のマゼルンはアイテムを飲み込まない

・祝福吸い出しの巻物は一度しか使えない?
 →吸い出しの巻物の祝福効果は「吸い出したアイテムを祝福する」

・ポイントを稼ぎたい
 →運命の小道1F〜2Fはポイントスイッチしか出ないので、ワナの腕輪を共鳴セットで2つ装備すれば稼げる

・ポイントカードの度数が0になったんだけど
 →カードを所持しているかに関わらず、中断せずに電源を切るとポイントがリセットされる

・武器や盾を早く成長させたい
 →白紙集めてバクチの巻物(所持アイテム一段階成長)を狙うと効率的

・能力付きの武器や盾を、Lv1のままベース装備に合成するのと、成長させてから合成するのでは印の効力に差が出るの?
 →成長させていても印として合成するとレベル1と同じ効果になる

・ドコ?カイ弾、やり過ごし閃光等の強力な技はどこで覚えられる?
 →これに限らず、有用な技の大半は技マスター(徘徊NPC)から習得

・キャットストーン売ってるタヌキがひどい所に行っちゃった
 →5〜6回冒険に出れば移動する。ちなみに行った事の無いダンジョンには行かない

・キャットストーンが集まらない
 →合言葉、高級店、2択屋、迷いの壁の中、運命踏破(全種)等でも入手可能
 それでも集まらなければwi-fiアイテム交換スレを活用しましょう

・○○を使ったのに効果がおかしい。バグ?
 →転ばぬ先生の杖など、似た名前のまがいものアイテムが今作には多数あります

・強化の壺がすぐ割れるんだけど
 →今作は階層移動で時々割れる。剣盾に異種合成も可能に

・フィーバーの壺で○○を増やすとどうなるの?
 →能力、修正値、回数、枚数、呪い、祝福状態はリセット

・稼ぎに使うバクチ,吸い出しの巻物はどこで入手?
 →バクチは合言葉、吸い出しは人生の落とし穴での入手が楽

・落とし穴出したいのに小次郎太様がどっか行っちゃうんだけど
 →タオのイベントが優先らしいのでこっちを先に消化

・コハルに経験値が入らないんだけど
 →Lvは剣盾の熟練度と連動、強さは剣盾の修正値(+値)と連動

・にぎりよけの盾・マタギの腕輪などクリア後ダンジョン初回クリアのご褒美はひとつしか手に入らない?
 →深層の通常店や高級店

・フィーバーの壺[1]でアイテムを増やすことはできる?
 →できない。[2]以上の壺なら可

・呪い師の腕輪や武器束ねの腕輪は壺の中の対象アイテムも認識してる?
 →認識しない

・キョクタンソード+必中って必中優先される?
・キョクタンソード+光の刃って(ry
 →甘えんなとばかりに普通に外れる。 メインでも印でも同じ
0003枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fa1-Qbrt)
垢版 |
2017/11/13(月) 18:58:41.25ID:8Jd3Vg8B0
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
 →迷ったらカッパに投げるのが定番

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

■新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
 残念ながら自由に消すことはできない

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
0004枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7fa1-Qbrt)
垢版 |
2017/11/13(月) 18:59:01.60ID:8Jd3Vg8B0
・〇〇手に入れたんだけど乗り換えるべきですか?合成するべきですか?
 →自分で考えろ。そういう取捨選択を楽しむゲーム

・昼の盾拾ったんだけど(ry
 →昼のみダンジョンなら基本的に昼盾安定

・ねだやしの巻物を入手したんだけど(ry
 →迷ったらカッパに投げるのが定番

・階段が無いんだけど
 →殴って壊せる部屋や通路がある。部屋の壁沿いをダッシュすると不自然に止まる場所があるはず。そこの壁を殴れ

・壁片っ端から叩いても何も無いんだけど
 →通路が無くバネで部屋が繋がったフロア(通称バネフロア)の階段がマグマ等で稀に消えるらしい
  高飛びや壁掘り手段が無い場合、積みになる可能性も

■新種道具関連のよくある質問

・新種道具は甕に入れてどれくらい経ったら生まれるの?
 →0:00を過ぎたら判定が行われ、変化する。 使われるのはDS本体の内蔵時計

・甕の中にはいつまで入れておけるの?
 →7日目まで。8日目以降になると問答無用で雑草になる

・1日経っても変化がないんだけど
 →何もつかない時もある。 どんな能力が付くのかも含めて、そのへんは運

・どのダンジョンで新種道具は出るの?
 →シナリオダンジョン(フォーチュンタワー)、天上の池、旧道、迷いの井戸、イノリの洞窟の5つ
 これらのダンジョンで出て欲しくない人は新種道具の登録は避けるように

・新種道具を削除したいんだけど
 →登録しておける最大数(64種)を超えて登録しようとすると任意で削除し63種にはできる
 残念ながら自由に消すことはできない

・他の甕はどうやったら解放できるの?
 →すれ違い通信で、すれ違った人数が5、10、15、20、30人で6個まで増加
 人数ではなく回数なので、同じ相手と30回すれ違いでもOK

・すれ違いでもらった新種アイテムの名前に使えないはずの漢字が使ってあったけど?
 →いわゆる「不適切な言葉」を名前につけると、新種○○(もとのアイテム)の名前になるらしい

・無心の腕輪や浮遊の腕輪の能力がつかない
 →絶対に付与されない能力もある。また新種でしかつかない能力もある
 「例:おにぎりを落としやすい、持ち物の個数や容量が増えるなど」

・最大の付与能力数は?
 →最大3つ。7日目でも全くつかない場合もある
 また能力の枠数は増える事はあっても減ることは無い(2つ付与されてたのが翌日1つに、なんて事はない)


■廉価版について
・通常版となにか変わってるの?
 →パッケージが変わっているだけで中身はまったく同じ、バグもそのまま。
0042枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f5c-ySnM)
垢版 |
2017/11/14(火) 14:13:08.68ID:iPffNvZv0
セカダンはもう次はないね
1で馬鹿をみた層が2を切り捨てて
2も買った人はいっさい改善されてない出来を目の当たりにした所
ちなみに結果2の売り上げは1の半分以下の2.9万本スタートだった

どうやって敵を殺すか、ではなく
どうやって敵に殺されないようにするかが面白いんだよなあ
王様が4つある将棋はなんだかボヤボヤしてしまう

世界樹を無理やり不思議のダンジョン風にしてみたらこうなった、っていう典型的な失敗作。
まぁ、土台から無理があった。
満足してるのは特典目当ての人と世界樹のキャラが動いてるの見てるだけで満足っていう人だけ。

相変わらずDOEのバリアに対して状態異常をかけて解除する気がまったくなく
ひたすら殴りかかってダメージを与えられない馬鹿AIのどこが改善されているのか。

有名なネタでザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してるんだが何が改善されているというのか?

低層のモンスターのラインナップから99Fまで一切テーブルが変更されず
ずっと同じ見た目同じ名前のモンスターがただ能力があがっていくだけで取得経験値はそのままなせいで
低層でレベル上げまくるのが正解のクソゲーのどこが改善されたというのか?

具体的な改善点を示せない書き込みはクソゲー認定の後押しにしかならない。

サブクラスは一部の職業を殺す結果となった完全なるゴミシステム
サブクラスを導入しとけば喜ぶだろうから適当にぶち込んでおこうという適当な采配の結果
素パラメータの低いガンナーはサブクラスのせいで完全に産廃と化した
なぜなら素ステータスの高い他職をサブガンにして銃を持たせたほうが強いからである
0043枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5f5c-ySnM)
垢版 |
2017/11/14(火) 14:13:34.09ID:iPffNvZv0
■スレッドルールについて
・スパチュン製じゃない不思議のダンジョン系の話題出していい?
 →スレタイみなおしてからかきこもうね

・じゃあ過去作やトルネコ、アスカならいい?
 →スレタイみなおしてからかきこもうね






〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜テンプレここまで〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
0045枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ffb3-29vQ)
垢版 |
2017/11/14(火) 14:45:25.36ID:CYB+Rqj+0
幸せに限った話じゃないが
シレンが通路、敵が部屋でお互いに隣接してる時に敵のレベルを変化させると
追跡状態が解除されてシレンが居る通路以外の別の通路を必ず選んで歩き出すので追跡を振り切れる

深層で逃げ一辺倒の時に役に立つ、かもしれない
0050枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd9f-LlwM)
垢版 |
2017/11/14(火) 16:29:58.00ID:Enqrpfy6d
正確には追跡状態解除、強化解除ともにフォルムチェンジを伴うレベル変化
ギタンマムル→ギタンマムル2のようなレベル変化は該当しないはず
0051枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dfa1-Ud84)
垢版 |
2017/11/14(火) 16:30:56.53ID:OTNo1OOn0
>ザキ系が効かないボスにザキを連打するクリフトネタがとても有名だが
>あんな大昔の作品と同レベルのゴミAI搭載してる

FC版DQ4のAIはその敵を倒した時にザキが効かない事を経験から学習する
ボスは倒してしまえば二度と会わないしラスボスに至っては
変身する形態ごとに別カウントだから全滅しても学習していない様に見えるだけ
0052枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ dff8-2HIz)
垢版 |
2017/11/14(火) 18:24:20.91ID:+khA1oNI0
一時期フリーゲームにハマってて海外のとかもやったけど
一番面白かったのはダントツ 『イニシエダンジョン』

外見のチープさに安易な偏見を持たず、純粋に内容を評価するなら
未だにあれを超えるアクションローグライクに出会った事がない
0069枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6e71-9BNU)
垢版 |
2017/11/16(木) 16:15:47.12ID:7YTJXGG70
>>68
無茶しやがって・・・
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... ..:(   )ゝ (   )ゝ(   )ゝ(   )ゝお茶しやがって… ..........
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  三三  三三  三三   三三
 三三  三三  三三   三三
0081枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd22-nd73)
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2017/11/17(金) 11:49:14.99ID:c3DWAQZ5d
原始8階二択屋で未識別腕輪を入手、「にたく」と名付けて10階固定店で値段識別したら売価17500
折角だからと持ってても高級店には出会えなかったよ…
0098枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f95c-VFQ0)
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2017/11/18(土) 09:28:30.86ID:GloEXmUX0
ハウスBGMは好きなんだけど部屋からモンスターが0になると元に戻るのがなぁ
下がりながら戦うと元に戻る事も多いしそこが寂しい
4のフロア0ならまだ判るんだけどね
0099枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 82b7-2dC4)
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2017/11/18(土) 09:36:52.17ID:Y9fklY+X0
>>80
単純な水平反転だとキャラの光の当たり方に一貫性が無くなるし
細部の表現ができなくなるからちゃんと8方向用意する必要ある
といっても作業量的には5方向+α程度で済む…のかも知れない
0117枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e15c-kq0g)
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2017/11/19(日) 17:52:00.55ID:1QEkwKsV0
土を入れられた保存の壺は割るしかないですか?
0119枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e15c-kq0g)
垢版 |
2017/11/19(日) 18:15:41.49ID:1QEkwKsV0
なるほどそういう事ですか、やっと仕組みが分かったw
0132枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91a1-RjUU)
垢版 |
2017/11/19(日) 23:24:28.40ID:64ierfLv0
5Plusの追加ダンジョンとかを遊んでいて思うが
SFCシレンのフェイ最終並の難易度ってどのダンジョンが相当するんだろうか
原始は一応もっと不思議だけども個人的にはモンスター集会所が手頃に遊べたが…
0134枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91a1-RjUU)
垢版 |
2017/11/19(日) 23:52:10.10ID:64ierfLv0
>>133
DSやったことないんでDS版のフェイの最終問題の難易度はわからんが
SFCでは35F過ぎるまでに盾の修正値が+40以上超えてないと255ダメージの嵐で即死するゲームなんで
それまでに強化+合成で盾を強くするか分裂無限増殖でどうにか打開策を練るかの二択

35Fまではテーブルマウンテンのモンスターテーブルに毛の生えた程度の敵構成なんだが
それ以降はLV3モンスターだらけになって攻撃力がアホみたいに上がる
64のシレンのもっと不思議も難しかったが後半になれば楽になるからまだ楽だった覚えがある
0135枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! Sa49-jPXS)
垢版 |
2017/11/20(月) 00:14:52.44ID:MQacmw4SaHAPPY
DS1はボウヤーが通路でもガンガン矢打ってきたり部屋歩いてるだけで寝てるモンスターが起きたりでいらいらした記憶
白紙も全然落ちてないし無印よりも遊びの幅がぐんと狭まって窮屈になったイメージ
0138枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! Sd22-nd73)
垢版 |
2017/11/20(月) 00:32:51.75ID:IlYwm4tUdHAPPY
>>132
SFCシレンのフェイ最終並の難易度って曖昧でどういうのを望んでるのか判らんが5で原始より簡単なもっと不思議は地底の館全区しか無い

モンスター集会所はシレン基準ではもっと不思議のダンジョンに該当しない
0139枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! e1cd-8CrJ)
垢版 |
2017/11/20(月) 01:06:44.86ID:8Ojkj/Lb0HAPPY
SFCのフェイ最終は敵インフレ以上に、稼ぎ手段の豊富さにシレンがやりたい放題できるところが特徴だと思う
そうなると該当するものが無いように思える
0140枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday!WW 02b0-tGmr)
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2017/11/20(月) 01:28:18.12ID:2pBvg1xw0HAPPY
>>134
あーなるほどそういう敵の強さか……
DSは剣盾実数値で20前後あれば突破できるし強化引けばもうまてんゲイズ大根以外で死に要素を感じないな
対策スキルのないクソにハメられるとぽっくり逝く
イッテツアークは実は大したことなくてもや仙人が端末処理落ちアタックするのがラスボス
0142枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday!WW 02b0-tGmr)
垢版 |
2017/11/20(月) 16:28:35.88ID:2pBvg1xw0HAPPY
処理落ちっつーか変な呪文がアーク仕様なんだけどアークより使用頻度も起きてる数も圧倒的に多いと思う
呪文自体にダメージないから使用頻度高くなってんだろうけどめちゃくちゃテンポ悪い
0149枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! e192-mRgU)
垢版 |
2017/11/20(月) 23:50:42.37ID:rpFOLdeW0HAPPY
昨日の中断した所から初めたら変な鳥に凶戦士化させられて速攻やられた
斬刀クロガネ改44、ギャドンOK28、67000ギタン、預けて鍛えてた超使い捨ての剣、その他諸々高額品
特に武器の種類多くてレベル上げ面倒なのに2つも王手状態で失うとかショックデカい
0159枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa49-jPXS)
垢版 |
2017/11/21(火) 15:12:33.61ID:GvYk17yJa
持ち込みダンジョンなら結局99+の朱剛石セット(炎飛ばし消し)しか使わないなぁ
金喰い&ヌーンクィーンや見ためが好きな手斧、かねきりも育てたりしたけど浮遊&透視のメリットを考えると結局無駄だった
0165枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 91a1-RjUU)
垢版 |
2017/11/21(火) 17:36:13.54ID:iyT6wN9/0
SFCシレンではカブラステギやラセン風魔を机山に持ち込んでも攻撃力の上限決まってる上に殴り相手が店主位しかいないという

SFC、GB、N64と上記二つは最後に装備していたが最近は冷遇気味なのが何とも
0166枯れた名無しの水平思考 (ワイエディ MM96-x2qW)
垢版 |
2017/11/21(火) 18:58:58.90ID:6zAbiRphM
腕輪二個共鳴が強くて手に入りやすい事や成長度の恩恵が少ない影響で
数値位しか取り柄無い装備は何処にも居場所ないって感じだよね

カブラ引いても嬉しくないのはシリーズファンとしては寂しい
0171枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4958-SN2Z)
垢版 |
2017/11/21(火) 22:09:14.28ID:H+3LJ1g50
【場所】 奇跡の塔
【階数】 9F
【期限】 
【パスワード】
【備考】 あと少しなのでお願いします!
0173枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd22-nd73)
垢版 |
2017/11/21(火) 23:20:26.42ID:u3O2qcQ7d
>>171
ストーリーダンジョンはアドホック通信でしか助けられないよ…
次回から持ち込みダンジョンは、やりなおし草を最低2つ(1つは破壊された時の保険)持っていって、やりなおし草が発動したら必ず脱出を選んでね

想像以上に出来ない人が多いみたいだけど
0174枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0608-2NCT)
垢版 |
2017/11/22(水) 00:38:28.89ID:Gnwxzb7g0
二日前から始めた者なんだが、店発見してウキウキ物色してたらガラ魔導士とかいうのにワープさせられて泥棒扱いされたでござるの巻

2トライ目では狂戦士状態だかにされてシレン君がいうこと聞かなくなってモンスターに殴り殺されたでござるの巻

大事に育ててたどうたぬき君が帰らぬ剣になったんだが。。

はー明日やろ
0178枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa49-jPXS)
垢版 |
2017/11/22(水) 02:18:01.42ID:pEs6G5sAa
クリア後の素潜り登頂の話なら小道→未来ルートの序盤がちとキツいかなってくらい
ストーリーはシリーズ経験者なら過去→現在→未来でクリアまで一直線なんじゃね
事故るとしたらボスか夜だろうけど
0181枯れた名無しの水平思考 (フリッテル MM16-a0Hw)
垢版 |
2017/11/22(水) 11:29:51.87ID:T8jh0AUbM
ワープさせられて泥棒とか酷いトラップだな
0183枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ f95c-RjUU)
垢版 |
2017/11/22(水) 11:49:39.77ID:YhNlQh5g0
泥棒で思い出したけど落とし穴で次のフロアに移動したときは開幕モンハウ率が上昇するようにしてほしい
底抜けの壺による確定泥棒や、難フロアスキップが強力すぎるからその辺ケアしてほしい
確定モンハウにしちゃうとその辺の落とし穴でおちても毎回確定モンハウになるので
まぁ、落下した場合は開幕モンハウ率を3割ぐらいに設定してほしい
それこそ落とし穴を見つけた時、モンハウ目当てのためにあえてそっちから降りるという稼ぎ方も選べるようになる
0184枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ a985-2Rtq)
垢版 |
2017/11/22(水) 12:00:58.34ID:C0XhfO1f0
>>174
1行目は全く同じ事が起きたわ、焦ると同時に笑った
今回は装備のタグ付けと、ポイントカード70点のやりなおし草があればストーリーダンジョンでは相当アレな事にならない限り死んでもリカバリ効くんでのんびりやろう
0197枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd7f-b3s5)
垢版 |
2017/11/23(木) 10:32:02.47ID:QBGtAFhVd
>>196
・装備にタグ付け
・やりなおし草(ポイントカードで簡単に入手できる)を持ち込む
・やりなおし草が発動したら必ず脱出する

これらを守って繰り返せば必ずクリアできる
0200枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sadb-UU5H)
垢版 |
2017/11/23(木) 10:52:43.13ID:iuGXAaRMa
シリーズ自体が初めてってレベルの初心者なら死にまくって覚えた方がいいわな
未来の塔を突破できても絶対夜で死ぬだろうし
ドラゴンに焼かれたりガラにキグニされたりゾウに吸われたりシャーガに斬り刻まれたりしながら少しずつ上手くなればいいと思う
0205枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f71-M/JN)
垢版 |
2017/11/23(木) 16:18:22.32ID:IPy/pFMW0
>>203
メッセージで出るから、履歴確認すればダイジョブ。
育てた武器を無くさずにコツコツ練習してみてね
0211枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ c785-wOFv)
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2017/11/23(木) 19:57:19.56ID:W+fA/iE10
酷いやられ方をして「バカじゃねーのかこんなクソみたいな状況どうしろってんだよ」と不貞腐れてやる気無くして止めても
数分ぐらい経って「あの状況下でこう行動してれば避けられたんじゃないのか」と考えると結局やり直してしまうという罠

まあ、そう考えられないぐらいとんでもない嵌め手で死ぬ事も多々あるけどw
0217枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 87a1-5mWG)
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2017/11/23(木) 20:59:17.70ID:mmraynaF0
>>215
カチッ、ゴォォォォォンのやる気が消える具合や
開幕変化のクソゲーっぷりはどこのダンジョンゲー探しても無い気がする

あとはアイテムが大抵呪われていたりひとくいだったり
攻撃はまず当たらん事か
0225枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfc1-Y/Ch)
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2017/11/24(金) 02:43:44.25ID:lKsm6vgs0
>>223
ファミ通の挑戦状だけ狸の合言葉で「Famitsu」しないと出てこないから気をつけて
0233枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5f7f-bFf9)
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2017/11/24(金) 22:25:28.94ID:OOX6NKZy0
初心者…普通のRPGみたいな感覚でプレイしてストーリークリアで躓く
中級者…鍛え上げた+99武具でパワープレイを楽しむ。持ち込み不可クソゲーだと思っている
上級者…もっと不思議こそ至高だと潜り続ける。鍛えた装備はここ数年装備してない

シレンジャー…次はどんな死に様を見せてくれるのか期待してダンジョンに行く
0236枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd7f-b3s5)
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2017/11/25(土) 09:09:02.44ID:xvWdDWWLd
DSはシレンなど、GBAはネットサルやトルネコ2と3などを遊ぶから主に初代DSを使ってる
DSが遊べるハードは他にDSi、初代3DS、new3DS
GBAが遊べるハードはGBAsp、ゲームボーイプレイヤーを持ってる

どのハードも十字キーとか画質など、一長一短で総合的に初代DSがベストな感じ
DSLiteは持ってないから違いが気になる
0237枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd7f-b3s5)
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2017/11/25(土) 09:13:31.24ID:xvWdDWWLd
Vitaは新型でVitaTVはPS3コントローラとPS4コントローラを使っててPS4コントローラの方が斜め入力がしにくくて使いにくい感じがする

Vita旧型は持ってないから違いは分からない
0239枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 475c-hcjg)
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2017/11/25(土) 15:47:09.72ID:P7ZrwkXD0
lite派だなぁ
Rボタンが効きにくいから修理に出したら全ボタン、液晶まで含む殆どの部品まで新しくなって帰って来ました
ケア面ではやっぱにんてんさんが一番だよね
0245枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67a1-KsIq)
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2017/11/26(日) 07:02:34.80ID:N0Hg/eK20
>>236
初代DSは十字キーが大きくて4ボタンのすぐ上に2ボタンあるのが優秀だな
十字キーが固くて長時間使っていると指が疲れるのが玉に瑕だが

DSliteは十字キーに関しては最もショボい
ボタンも小さいし操作関連ではその中では最も劣ると思う
任天堂は自ら生み出した偉大な発明の十字キーを
ぞんざいに扱うのが解せない
0247枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 67a1-KsIq)
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2017/11/26(日) 08:01:21.33ID:N0Hg/eK20
記憶に頼りに書いたから
さっき触り直してみて追記と修正

十字キーやABXY自体のサイズはDSiLLと一緒っぽい
だが十字キーを押した感覚がフニャフニャでグラつく
初代やiLLみたいに斜めに入れた時のカチっという手応えが無い

セレクト・スタートはiLLと同じ様な配置だが更に小さい
だが本体自体が小さいので指を移動させる動きも小さくて済む
LRの押し心地は少し緩い感じがする

3DS以降は未購入だが十字キーは
初代のサイズでiLLくらいの押し応えが理想なんだがなぁ
0259枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 075c-Ajcx)
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2017/11/26(日) 23:01:47.06ID:1xaUrPOI0
すずめのお宿から数階登ったあたりの夜で力尽きるんですが、アドバイスを…
カボチャ頭から800とか喰らって死にます
剣75、盾64
0260枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ffb3-P0S4)
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2017/11/26(日) 23:04:56.73ID:OiyAa8Mz0
・削除が自由にできる
・未識別の場合は普通のアイテムと同様にランダムな名前が付く
・全てのダンジョンで出現のオンオフ可(ただしクリア後ダンジョンは1回打開する必要あり)

こんな感じだったらネタ系とかマイナス系の新種作ってある種の縛りプレイも出来たのにな
開発陣は新種を初心者の救済措置の一つとして考えてたらしいが
アイデア次第では上級者も楽しめる要素に出来たと思うわ
0266枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 075c-Ajcx)
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2017/11/26(日) 23:54:12.20ID:1xaUrPOI0
ありがとう、頑張って鬼ごっこします…
0270枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sadb-UU5H)
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2017/11/27(月) 00:46:25.08ID:1HuuPIuia
散々言われてるけど馴れない・技が揃わない内は修羅
馴れた・技が揃うと極楽ってバランスがね
結局夜ダンの深層もかなしばりや土塊で安地作って夜待ち→一気抜けってパターンになるし
0271枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロロ Spfb-gKf3)
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2017/11/27(月) 01:00:10.72ID:OfPBho8vp
編集長の壺に続編の話でてるから作ってる途中なのか?
最初はなんで死んだらレベル1に戻るの?と思ったが武器や盾はタグつけとけば戻ってくるの知って安心した
グラがレトロゲーっぽいの気になるけど、やってけばなかなかおもしろいやん?

次作はグラ向上と死んでもレベルそのまま(もちろん難易度高い洞窟はレベル1戻りの考慮ありか、アイテム救済とかを増やす)
で、続編作ったらそこそこ売れそうな気はする

ディアブロ3を参考に作るといいと思うよ
大作ゲーには及ばんだろうが、課題をクリアしてけばコアなファンはつくかと思うね
名前の似たアイテムのアイデアは良かった。
やばいってときに冷静さなくして似た名前のアイテム使ってしまい、ミスしないようにアイテム名を冷静に確認が必要なアイデアは新しいな
薬草探して楽草?と間違えて死ぬ展開想像すると悔しいやろな、、
0274枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 475c-0nGQ)
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2017/11/27(月) 02:07:58.21ID:wzmg92aP0
イカキングってさ、殴るとすんごい涙流すじゃん?罪悪感が生まれるわ
0280枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5f7f-bFf9)
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2017/11/27(月) 11:33:06.39ID:YCuMjzHb0
>>279
それは使う武器決まってるからこん棒とかカタナ削除していいんじゃねってのと同じだぞ
揃うまでの過程も含めてのゲームなんだから楽したいのなら違うゲームの方があってるよ
0281枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd7f-V5k9)
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2017/11/27(月) 12:23:50.84ID:aVDuFOyMd
シレンやるときって、変な話アーケードゲームで1回遊ぶ感覚に近いものを感じる
その気軽さも魅力の一つだと思う
見た目がアクションRPG風だから、始める度に最初からなのは違和感あるというのもまあわかる
0285枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd7f-b3s5)
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2017/11/27(月) 13:20:20.19ID:vhZmCAtld
【原始30Fのモンスターテーブル】
いやすぎガッパ
ガラ中流魔道士
バリズドン
ガンバレハムポン
ホラーラビ
ンドゥルー
とりこむゾウ

>>282
もっと死因とかクリアに何が足りないのか情報ちょーだい
0287枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd7f-b3s5)
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2017/11/27(月) 13:32:38.47ID:vhZmCAtld
今ある情報だと16階〜20階までのマグマフロアや30階くらいまでのスコッピーをはじめとするアイテム破壊モンスターにやられてアイテムが足りないとかしか原因が予想できない
0292枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0788-ULKC)
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2017/11/27(月) 16:32:46.59ID:LjWEVuMO0
先人の方々、情報薄く申し訳ありません。
稼ぎは前半の草稼ぎのみしておりました。
武具のプラス値が上がらず殴り合いがキツいのと、食糧不足での餓死が多いです。

何卒よろしくお願い申し上げます。
0293枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW a7c6-bFf9)
垢版 |
2017/11/27(月) 16:43:20.04ID:+C3EmyNO0
取り敢えずニギライズでggr
杖(しあわせ・身代わり)札(しあわせ・ゾワゾワ・狂戦士)があればギタンマムルでレベルあげしつつ6Fのにぎりをレベルアップさせてわざと要らないアイテムを大きなおにぎりにできる
毒矢か毒草で攻撃下げると安定する
0295枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd7f-b3s5)
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2017/11/27(月) 17:05:43.85ID:vhZmCAtld
印は広範囲かつ厄介な敵に有効な浮遊特効とドレイン特効を優先するといい
草鳥がいるから高飛び草や毒消し草は入手しやすい
装備運が悪かったらカラクロイドの罠やカートで矢稼ぎして矢を攻撃の主体にしてトドメを武器で刺す
0297枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sadb-WJY+)
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2017/11/27(月) 17:30:45.94ID:N6tEj4ffa
30FっていうとHP上がってきて自然回復遅くなってくるあたりだし
もしかすると無理に殴りにいってるのかもね。

シレン4になってからこの仕様はなれるまで大変だった記憶が
0298枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd7f-b3s5)
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2017/11/27(月) 17:43:44.36ID:vhZmCAtld
そもそも前半の草稼ぎの判断ミスが後の食料不足に繋がってるのでは?
おにぎり運が良い時や6階でのニギライズ、デロデロ罠での腐ったおにぎり稼ぎ+焼く手段の目処が立たない限りは前半の草稼ぎはしなくていいかも
0299枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7f45-Y/Ch)
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2017/11/27(月) 20:07:53.57ID:90kqZXqN0
食料足りなくなって餓死なら十中八九草稼ぎかマゼルンフロアで粘りすぎたかのせいだと思うな
あと可能性としては桃を熟れさせてないとか?クリア後ダンジョンならさすがにないか
0320枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Spfb-31f0)
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2017/11/28(火) 03:46:22.25ID:NTln3yHXp
>>292原始は結構みんな違うだけど俺のやり方だと
・3〜5層で草の識別を多少は進めとくがあまり稼ぐ回はない。被った草から飲む。できたらマムル上げて倒す。
・カラクロイドの罠は矢稼いだり装備外しとかで装備識別とか。ニギライズはしない。通常プレイで原始で餓死は滅多にない。多いなら粘りすぎか何か間違えてる。ついでに罠チェックなぞもモンハウとか合成投げる時しかしない。
・8〜10層のマゼルン層は大事。識別できてる異種合成などを8.9層で。識別出来てない物はなるべく10階の店で値段識別してからやる。食料次第では妥協。
・12階は危険。滅多にないけど泥棒かトド辺りでマグマゾーンまでにねだやしがある時は鳥に投げる事もある。
・ぶっちゃけ原始は30階辺りまでが一番きつい。3.4回に1回位はクリアできてるが、死ぬ時の半分はここまでで死ぬか諦めてる。
・マゼ層とみかわし矢稼ぎ層は大事。そこまで粘ってそこで立て直せる事が多い。
・武器は印数と成長速度重視。盾は昼盾か泥棒で稼げてたら金食い盾のどちらかがベスト。
0350枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd7f-b3s5)
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2017/11/29(水) 16:46:27.02ID:oKA1zo8gdNIKU
俺的には追加ダンジョン難易度順は

あらし
わくパラ
玄人、二撃
波乱、ハンター、ファミ通
オーラ
集会所
ワナ師、青春、眠り
ガマラ

※持ち込むダンジョン除く
オーラから下は殆ど変わらない感じだけど
0364枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b55c-liFO)
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2017/11/30(木) 05:26:39.47ID:czleAMOP0
久々に運命の地下やったら全然クリアできねえわくっそ
0366枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KKae-MPjO)
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2017/11/30(木) 16:13:17.78ID:F9w2AZXAK
初代みたいに、発売から期間内にクリアマークの写真を送るとプレゼント
てきなものを新作でもやって欲しいな。
0368枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd0a-JfM0)
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2017/11/30(木) 17:42:14.35ID:x1YrLPfCd
winの月影村やアスカみたいにウィークリーでランキングイベがあったり救助でポイント貯めて報酬でアイテム交換出来たりとかあると楽しそうだよね
というか楽しかったからまたああいうのやってほしいな
0375枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW b6b3-Bt52)
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2017/12/01(金) 06:51:56.10ID:0fPRMf+20
普通にプレイするのに飽きた時たまに救助やってるよ
ストーリークリアでやめる人とストーリークリアすら出来ない人がほとんどっぽいし
たとえ救助有りでもクリア後ダンジョン打開で持ち込み無しダンジョンにハマるきっかけ掴む人が少しでも増えてくれたらと思いながら
0385枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spbd-xH2/)
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2017/12/01(金) 17:40:09.38ID:D0prg7gYp
>>383
ごめん無駄にはしょってしまったかも
もう30回か40回は行ってて普通に20Fあたりでもよく死にます
どちらかというと昼死にが多いかと
夜にオイコン→感電orやりすごし→ドコカイダンで即降りして昼に手詰まりが多いけど夜に感知や察知なくてもしっかり探索したほうがいいのかな
前にそれやって出会い頭に殴られて死んでから夜は即降りしてたんだけど
0393枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ea4f-EIN2)
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2017/12/01(金) 19:47:24.05ID:/YVIKFGJ0
札は外れる前提で隣接したら使わない
1マス以上空いてる場合は札優先で使い、
隣接はまどうの杖等で確実に無力化する

30f以降は即降り
特に37-38の上流ゾーンは最も危険

どうしてもクリア出来なければ、うまい配信者のプレーを見て立ち回りを覚えることかな

DS時代に原始50止まりだった俺も配信者のプレーを見て勉強したら+で99制覇出来た
0396枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spbd-EIN2)
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2017/12/01(金) 19:57:07.98ID:JF6B1rgAp
>>395
普段は勿論遠くから投げてるけど狭い部屋の突発モンハウとかで急に隣接するときあるじゃん?それで札以外に戦闘用の杖巻物なかったりする時に止むを得ず札使って外して死ぬみたいな
0397枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd0a-//Wt)
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2017/12/01(金) 20:25:00.15ID:3AOigLXLd
>>394
巻物は読んだら無くなるから出来るだけ値段識別で絞りたい
余裕があればマゼルン識別
目つぶし状態のときは選択式の巻物は「どれを?」の選択まで出来るから選択式巻物か否かが分かる

低層特殊モンハウは混乱の巻物や高飛び草で逃げる事を優先する
未識別巻物や未識別草に賭ける時もある。賭けに負けても出来ることはやったと納得する
0417枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Spbd-CXha)
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2017/12/02(土) 01:16:36.66ID:c3OxlCWqp
一通り追加ダンとかやると原始のバランスのよさがよくわかるわ。難易度に不満があればエキスパなり縛ればよろしい。どちらでもやはり楽しい。
昼とか金食い、気配身かわしとか強いのはあるけど、最後まで出なくても苦労の末クリアできる事もあるし、壁抜け鑑定士とかは性能に見合ったレア度だからこそごく稀に引けるとテンション上がる。
最後にスコアのために余った祝福とバクチを使ってレベルカンストしたり所持金0になるのも一興だ。
0419枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa55-rul2)
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2017/12/02(土) 04:17:21.71ID:OTtMPBlea
容量1つがそのまま勝ち筋になる見かわしはやっぱ別格だよな
原始50F付近で吹き飛ばし矢を稼ぐとしたら400本くらいが一般的なんかね
単純に1フロアに8本打てる計算になるけど
0423枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ faf4-JjO2)
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2017/12/02(土) 10:34:23.91ID:dp34PHpR0
何となくバクに札投げたらオオイカリ
焦って魔道振ったら睡眠効果発動、と同時にバクのあくびで眠らされる
オオイカリの倍速で先に起きたバクにボコられて死亡
なかなかしょうもない死に方したった
0439枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd0a-//Wt)
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2017/12/02(土) 18:00:48.16ID:oVTmvRM9d
>>632
やって無いならダンジョンセンターにある地底の館オススメ
各区は10階でクリアできるから達成感とある程度の満足感が得られる
し、1〜10区を全てクリアすると99階潜れる地底の館全区が開放される

・全視界明瞭
・マイナスアイテムや紛い物が無い
・マゼルン種が出ない
・全区は11階から10階毎に固定店

という特徴も持ち、単なる原始の下位互換ではないけど原始より簡単なもっと不思議である事は確か
0445枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 5d23-3Chd)
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2017/12/03(日) 00:43:23.03ID:4wW/Pnp10
原始だろうが全マップ踏破降りしてるわw
なんというかもったいない病でアイテム残して降りるのが出来ないんだよなぁ
まぁ99Fぼちぼちクリアできるしプレイスタイル変える気はないけど
0446枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a92-yePy)
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2017/12/03(日) 00:46:28.74ID:/wOOMjL80
やり直しを壺に2つ入れて武器鍛えてる最中に鶏がらに戦士化+混乱
源さんにやられラシャーガにやられアークドラゴンにやられて堪らず閉じてしまった
当然意味もなく洞窟で倒れた扱い・・・運が悪すぎた
0448枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5947-ejKN)
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2017/12/03(日) 01:03:43.56ID:uhQ0j5JI0
やりなおし草で帰らないのは装備がまだ床に落ちたままだったとかか

どのみち盾にプリズム合成も山彦香の準備もなく、ガラのフロアで歩き回ってるかつ先制取られてるがまず不注意だし
完全に100%あなたの腕前と過失でしかないので、そこを「運が悪かった」と運のせいにして現実から目を逸らす限り
何回最強装備を鍛えようとも、また必ずうっかりミス(ドラコン遠投、オヤジ襲来等)で毎回全て失うことになるだろうとだけ断言しておく
0451枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spbd-CXha)
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2017/12/03(日) 10:53:45.10ID:IJd45Kdfp
まぁ原始は50階クリアできたらそこからそうかからず99階もいけると思うけどね。
初心者でも上級者でもそこまで行く方が大変だからね。
特に大事なのは、識別能力、異種合成、矢稼ぎ、この辺の基本が出来れば変わってくると思うよ。シナリオまでだとこの辺がなかなか身につかないから難しく見えてしまうけどね。
0452枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM2e-Y9Nq)
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2017/12/03(日) 10:59:36.97ID:a9OOWeUcM
>>449
まあ仰る通りなんだけどね
合成でベース乗り換えして他武器に吸収させると消えるとか、オドロ以降に剥がされるとか、泥棒用に売却すると剥がれるとか
思わぬ罠仕様が転がってるんで、>>446みたいな豆腐メンタルで「運が悪すぎた」と共感を求めてるような段階だと、またやらかすべ
0453枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b55c-EIN2)
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2017/12/03(日) 11:26:09.92ID:1/4YmK1p0
>>446の洞窟ってイノリの洞窟の事かな?源さん(多分ゲンさんのシマのゲンさんのことだよね?)を連れて行くメリットってなんかあるの? このゲームって仲間連れて行くデメリットの方が大きいと思うんだけど
0460枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b55c-JjO2)
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2017/12/03(日) 13:06:13.93ID:c57Tlu4M0
>>457
ドコ階は強い弱いというかゲームシステムをひっくり返すような技だから
夜ダンジョンの醍醐味を味わいたいなら縛ってもいいんじゃない?

そうじゃないなら素直に使えばいいと思う
俺は使ってる、昼が辛い階層を夜待ちして一気に駆け下りるっていう定番の進め方も戦略の一つだと思ってるし
0479枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 11a1-L6cJ)
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2017/12/05(火) 10:51:38.74ID:RnxomeFY0
4はチンタラとか特殊能力系のモンスターも攻撃力高いんだよな
おかげで敵の個性がぜんぜん印象に残らない
「メリハリがない」っていうのはゲームバランス的にもダメだし、
もっと広い意味でゲーム全体をつまらなくしてしまうんだろうな
0493枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 36fe-ESzb)
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2017/12/05(火) 15:19:04.27ID:TNtHr6Fj0
久しぶりに充電切れて98回で終わった
+99で欲しい印全部入れた剣盾が…
0496枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd0a-//Wt)
垢版 |
2017/12/05(火) 16:57:40.94ID:8525uVoFd
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0929.html
初代シレンで思い出したけどWiiショッピングチャンネルが2019年1月末で終了してWiiVC版初代シレンが買えなくなる

Wiiポイント購入は来年3月までだからVC版初代シレンの購入を考えてる人は来年3月のスパチュン発表会の事を考えるとギリギリまで待った方がいいかもしれん
0501枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7982-HgL3)
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2017/12/06(水) 22:32:15.83ID:bgkDMpr60
トロフィーの「いきなりピンチ!」ってwikiにはMH内部で罠に投げられてもOKとあるけど
魔物部屋(MH回で魔物部屋使用での次の階の全面含む)じゃ不可?
闇壺荒らしでモンスター図鑑完成させればあとはそれだけなんだが未だに埋まらず・・
0510枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 9fcc-fQqm)
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2017/12/07(木) 22:03:49.28ID:geKkA8pK0
12月14日に2400円でスイッチで配信されるローグ系ゲーム
ドラゴンファングZ購入しようと思ってる人いる?
元スマホゲーらしいけどPV見たら結構面白そうだった
買い切りで課金ないみたいだしローグの基本は押さえてる感じ
0515枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7ffe-NCUy)
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2017/12/08(金) 11:48:41.10ID:PesoPgd10
にぎりよけの盾が手に入る持ち込みありダンジョンってある?
あったらおすすめを教えてほしいです
0522枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7ffe-NCUy)
垢版 |
2017/12/09(土) 05:05:31.04ID:XXz6W9sv0
イノリ高級店探しかーありがとう
初心者で自信ないから持ち込みありで…と思っていたけどオーラとかも考えてみる
0527枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-UZ4j)
垢版 |
2017/12/09(土) 20:19:47.43ID:iVm/R4tt0
モンスターテーブルググったら中々鬼畜だねえ
ラビとオドロのコンビはいかん
0530枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7770-bsX4)
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2017/12/10(日) 02:34:59.25ID:f4Jmr+LS0
vitaで久しぶりに起動したんだけど、その場でターン消費するときってどうするんだっけ...殴るんでなく何もせず消費できた気がするんだが...
こんな質問で申し訳ない
0532枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 7770-bsX4)
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2017/12/10(日) 10:46:28.19ID:f4Jmr+LS0
>>531
スーファミ版かそれは
絶対できたと思うんだけど...なんでだめなんだ....
0544枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW ff53-QlGk)
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2017/12/10(日) 16:25:52.26ID:HVqxIVbO0
地底の館全区域挑んでみたらなんとかクリアできたわ
シリーズ通してもっと不思議クリアしたのは初めてだ
厳密にはもっと不思議ではないかもしれんが
原始行ってきます
0547枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 57f8-+JLL)
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2017/12/10(日) 22:38:14.09ID:eNda+r3e0
何もしてないのに突然セーブデータが吹っ飛んだ ちなDL版
エキスパートあと3つでコンプだったのにな
PC変えた直後だったせいでバックアップもなかった
皆もバックアップはこまめにとっといたほうがいいぞ

さてまた一から取り直す楽しみが増えたな(真顔
0552枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 57f8-+JLL)
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2017/12/11(月) 01:35:23.64ID:1zrWxEpm0
原因についてはマジで心当たりがない
まあ気づかず変な扱いしてたんだろと言われたらそれまでだけど

>>550
マジか 退会しても有効なのは知らなかった
シレン以外やらんし微妙だと思ってた
これを機に加入することにした ありがとう
0553枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 575c-9My1)
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2017/12/11(月) 02:38:22.39ID:M0krh2aU0
けどヒーローヒロインはNPCでシレンはお手伝いさんAだぞ
サブストーリーの狐姉妹の復讐劇も狐姉妹と勘違いされた宿敵と真の仇との決戦にお手伝いさんAで出演
喋らないから扱いにくいとはいえもうちょい何とかしてほしかった
0555枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-vP0J)
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2017/12/11(月) 07:42:58.49ID:P/SiU231d
ちょっと前に話題になったイノリ深層の鬼畜さに触発されて昨日、久々に素潜りに挑戦してみたけど低難度の運命の地下という感じで楽しかった
後半、ゲンナマゲイズの出現範囲が広い割りにはゲイズ盾が高級店のみだから香壺で対処とか地下よりキツい箇所もあったけど
0567枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 175c-UZ4j)
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2017/12/12(火) 01:18:49.12ID:HU5CMh/f0
荒らしの森で初めて高級店見つけたから喜んで強盗しに行ったらおにぎりとか桃ばっかりですげーがっかりしたわ
0569枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-vP0J)
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2017/12/12(火) 07:35:14.99ID:+eDUOxPod
あらしの森は畠荒らしの出現範囲が広くて餓死することは無いもんね

シレン関連をSNSで調べるついでに目にするけどコッパは女性ユーザーの人気高い印象がある
0591枯れた名無しの水平思考 (デーンチッW b71a-SM3J)
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2017/12/12(火) 21:10:39.97ID:DDajRRET01212
>>380ですがやっと旧道クリアできました!!
結局初期攻撃力30超の新種を拾えて
混乱巻物と鈍足札を大量に拾えて
覚醒状態でボス戦に入りあっけなくクリアできました
アドバイスありがとうございました!
0612枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 46fe-4e3f)
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2017/12/14(木) 00:03:07.14ID:EYvT/AxW0
商人の隠れ家で変花埋めてる
0616枯れた名無しの水平思考 (スププ Sd32-p26x)
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2017/12/14(木) 18:56:10.67ID:NfEcf3Yld
店見つけたから必ず泥棒する縛り
0627枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM6e-sdKH)
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2017/12/15(金) 20:42:12.53ID:jSZVblflM
一ッ目斬りと見切りの盾は共鳴するのに、一ッ目斬りとややゲイズの盾は共鳴しない理不尽感
どっちみち基本値+3とかいうクソ外れな効果で誰が採用するんだよという気はする
+と腕輪2個で辛うじてたまたま揃った時に検討する、くらいの価値だろうに
0629枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1645-+PwS)
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2017/12/15(金) 22:18:13.46ID:A8+KAGe50
5+の方で原始踏破したときは火の刃+見切りだったな
序盤はきつかったけど復活草と聖域と祝福が結構そろったのと遠投の腕輪が手に入ったのでなんとかクリアできた
0637枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd32-OVry)
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2017/12/16(土) 15:20:02.17ID:ZBQFS+g6d
来年3月のGDC 2018内でスパチュンの海外戦略とタイトルラインナップが発表されるから、それにシレンが含まれてるかどうか
去年のイベントレポートを見るに含まれててもおかしくは無いが北米に子会社設立とか前代未聞の出来事が起こってるので色々と予測不可能
現在、続報待ち

去年のイベントのレポート
[GDC 2017]12年ぶりのファイプロ。「FIRE PRO WRESTLING WORLD」が発表された「Spike Chunsoft Press Party」レポート
http://www.4gamer.net/games/373/G037324/20170303086/

スパチュンの北米公式サイト
http://www.spike-chunsoft.co.jp/us/
0642枯れた名無しの水平思考 (JPWW 0H42-s3ll)
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2017/12/16(土) 17:19:57.56ID:4vHnYC0XH
不思議のダンジョンシリーズ累計で冒険回数4000回なら全然珍しくもないだろうが
一回潜る度に記録を付けつつ一つのダンジョンだけで4000回ってのはまあ珍しいケースだとは思う
0644枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM6e-sdKH)
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2017/12/16(土) 19:59:42.57ID:IV5ccZY9M
ポケダンも運命の塔攻略だけ似たような独自文化を形成してるのよ、プレイアブルが400近くいて試行錯誤に事欠かないから
(なおその前前作にあたる清らかな森は全種類踏破が終わった)
0649枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 125c-4pIx)
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2017/12/17(日) 00:09:59.37ID:s3y2gJhq0
下手だとある程度までは冒険回数がすぐ増えるが、伸び悩めばやめてしまいそれほど回数は伸びない
うまくなれば面白くなって継続するから遅くても最終的には逆転するのではないか
0665枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd32-OVry)
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2017/12/20(水) 14:19:10.08ID:gxWP5Xhyd
今度はスパチュンがアジア市場向けにもゲーム販売やるんだって
第1弾は海外ゲームだけど自社ブランドも出すみたいね
手間はsteamと変わらんわけだし


スパイク・チュンソフトがアジア市場向けのコンソールゲームパブリッシング事業を開始、6つの国と地域でPS4版「ARK:Survival Evolved」の販売をスタート
https://doope.jp/2017/1272524.html
0672枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd32-OVry)
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2017/12/20(水) 22:15:58.85ID:gxWP5Xhyd
繰り返すが現状、来年3月の海外イベンドを待てとしか言えない
スパチュンが海外事業にチカラ入れてるのは明らかでシレン5plusも去年、北米・欧州でも発売されてMetacriticの Best-Reviewed PS Vita Games, 2016 の6位という評価も得てる
だから海外で発表されてもおかしくない
http://www.Metacritic.com/feature/best-videogames-of-2016
0679枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 5e19-21Tr)
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2017/12/20(水) 23:16:23.01ID:ehET18Sz0
スイッチ、ハードは今週も25万台とバカ売れしているもののどうも怪しい
ハードに対してソフトがあまりにも売れてなさすぎる

某ジョーシンが新装開店してポイント600点分くれたんでシレン5Pを確保しとこうと
集中的に店回って探してたときPS4は本体買ってる人を3人ほどみたんだよな
実際25万台売れてるならもっと頻繁に見かけるはずなんだよ
売れてる売れてるという空気に乗せられると火傷しそうなハードに見えるけどな>スイッチ
0680枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd32-OVry)
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2017/12/20(水) 23:21:50.68ID:gxWP5Xhyd
個人的にはスパチュンがswitchとどう関わるのかは気になる
いつぞやの社長のインタビューではswitchに注目してると言ってたけど今はクリプトオブネクロダンサーを今冬に予定してるだけだし

>>678
使える
0683枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8fb3-lFwn)
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2017/12/21(木) 00:05:32.61ID:0ADDnCw60
別にハードとかどうでもええよ
ものすごく極端なこと言うとゲーム内容すらそれほど気にしない
現状考えるとシレンの新作が出るということ自体が奇跡みたいなもんだし
もし発売したらそれだけで俺は泣いて喜ぶよ
0684枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c35c-lPTt)
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2017/12/21(木) 02:25:27.22ID:DYPQCHBk0
次はどんな手段でシレンを殺しに来るのかしら
0685枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13a1-SZyW)
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2017/12/21(木) 03:15:27.18ID:wjJcYOGD0
このシリーズは動機付けがへたくそなんだよな
ゲームシステムは優れているのに商品化に失敗している
変な話、ゲーセンの脱衣麻雀のほうがよっぽど動機付けが上手い
0686枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ bfcc-Rnko)
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2017/12/21(木) 03:16:10.72ID:e/k4w/1Y0
スイッチで最近DL販売されたドラゴンファングZが面白すぎるぞ
シレン5+トロコン、ふし幻TODRトロコン、シレン2は絶対神な俺が大満足してる出来
ガチでヤバイくらい面白い
やり込み要素もある
さて図鑑完成させるためにまた潜ろう
0696枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ff4f-PZP9)
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2017/12/21(木) 15:24:12.40ID:YsS7EW/F0
あかん……ゲンさんも狐も大して育ててないまま旧道イベント進めてしまった
実質シレンだけで勝てるかな? いや、できるかできないかだったらできるんだろうけど
持ち込み不可は苦手どす
0699696 (ワッチョイ ff4f-PZP9)
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2017/12/21(木) 15:32:54.39ID:YsS7EW/F0
なるほど……
心強いです。このスレ民は持ち込み不可すごい強そうだよな。まあ不思議のダンジョンスレ全体に言えそうだけど
意外と持ち込みありで強い武器でぶいぶい言わせてるぜーみたいな人が居ない。かっこわるいのかな
0701枯れた名無しの水平思考 (スプッッ Sd1f-6MbI)
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2017/12/21(木) 15:51:45.25ID:OOrJs139d
×かっこわるい
○めんどくさい
自分の場合は時間掛けて育てた武器無くなったら確実にやる気落ちるし準備とか稼ぎのために潜るのかったるいからもっと不思議以外はむしろ出来ない
0702枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ff5c-VMJN)
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2017/12/21(木) 16:07:44.90ID:I3neixkA0
ちょい質問が
村の中の店で物売って999999超えた時
「持ちきれない分は銀行に振り込む」と言われたんだけど
ひょっとしてダンジョン内の通常店でも同じ処理されてる?
0705枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6f19-wDD+)
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2017/12/21(木) 16:36:45.25ID:04Uzr8M40
世界的に見ての流れはデジタルシフトというよね
デジタルで一本売れるのと店で一本売れるのの利益率が全然変わってくるってことで
海外大手とか完全にデジタルでもの売りたいって状況になってる

となるとPS4/Steamマルチは普通に入るでしょ>新作
今うきょちがアスカやってるけどShare機能との相性も抜群だろうしシレン
0711枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-ZhGb)
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2017/12/22(金) 13:22:14.55ID:PXcwjaZpd
【事前準備可能なもの】
動かずの盾、身代わりの杖を適当な敵に振る(祝福時60ターン毎)
【呼ばれたら】
すばやさ草、混乱巻物、バクスイ巻物、異常付与札
0713枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-ZhGb)
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2017/12/22(金) 14:15:39.76ID:PXcwjaZpd
あと呼ばれる前に祝福固い桃を食べておく、無かったらスーパー状態の防御アップにしておく
動かず盾は使い捨ての盾や共鳴2個盾の場合、2個目を拾ったら合成しておく
あかりの巻物や気配腕輪&一時しのぎで階段の位置を把握して即降りする方法もある

78階はラビとイカが出るからイカスミで対策アイテムを潰されないように予防を読むか祝福普通桃を食べておくといいよ
0715枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロル Sp87-t5kl)
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2017/12/22(金) 15:04:46.76ID:jYKFtqUUp
フロア移動の罠ホンマクソ要素だわ
罠回避させないように素振りでHP回復しないようにするなら致命的な罠なんて作るなボケが
スーパーもあるし結局めんどくさい素振りしなきゃならん
ゲームバランス考えた無能はさっさと引退しろ
0722枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sac7-zWuz)
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2017/12/22(金) 18:51:32.74ID:O6h46M5+a
配信者のシレンならおいしい場面ではあるよねフロア移動でのマゼルン階層とばし
諦めるを押すのは簡単だけど割り切って楽しむのもありだと思うわ
10回潜って2回も3回もあるような事故じゃないんだし
0723枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 13a1-SZyW)
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2017/12/22(金) 18:57:32.77ID:ZES6XZM/0
異種合成が超重要なくせにマゼでしかできないっていうのが根本的に面白くないんだと思う
別に合成の壺でできてもいいはずだし、モンスターの能力に依存しすぎなのもおかしい
さらに言えば、今のシレンは装備に依存しすぎで、まるで装備が服着て歩いてるみたいだ
だからゲイズやケンゴウに出会い頭装備破壊されていきなり詰んだりするが理不尽さだけが増している
初代テーブルマウンテンが面白いのは装備が貧弱でも杖が豊富ならそれだけで乗り切れたりするところ
シレンは初代TMで完成されていると言われ続けてきたが、ゲームにスピード感が求められる現代において
最新作よりも20年前の初代TMのほうが時代に即したプレイ体験を提供できるという逆転現象が起きてしまっている
0731枯れた名無しの水平思考 (スッップ Sd1f-LZKZ)
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2017/12/22(金) 19:53:38.81ID:FeNNR8HSd
人生の落とし穴で親父戦車系(特にイッテツ以降)はどう対処してる?
杖とか振ろうにもどうしても一発はもらうことが多くて、大部屋モンハウに当たって復活草をかなり使わされてしまって苦しい
0737枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sac7-zWuz)
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2017/12/22(金) 22:30:29.71ID:iVocmroua
素振り回復なしは序盤でのHP回復の高速化と天秤にかけた結果でしょ
回復速度の変化はよく批判にあがるけど序盤が安定するのと終盤の脳筋が空気にならない良い調整だとおもう
0738枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 63a1-7LW1)
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2017/12/22(金) 22:40:43.26ID:Jb00wTq00
序盤なんて良いアイテムが出るまでループするのが普通だし
後半になればなるほど安定するのがいつものチュンソフト系だと思うんだがな…

猫3等の特殊な状況除く
0744739 (スフッ Sd1f-ZhGb)
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2017/12/23(土) 06:17:02.90ID:mwE0rQCfd
>>738
勘違いされないように補足するけど低層ループしてる自分のプレイスタイルを普通だと思うなって方の意味だからな
俺も>>741に近いその時々の引きを楽しむスタイル
ゲイズやケンゴウに装備潰されようがフロア移動の罠に掛かろうが最後まで諦めない
矢やギタンという攻撃手段は定期的に用意されてるし
0751枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c35c-lPTt)
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2017/12/23(土) 16:59:12.46ID:qEaj5MIG0
裏道の腕輪装備したまま土塊使うと即壁が壊れるのね…今まで知らなかったわ
0755枯れた名無しの水平思考 (中止 63a1-7LW1)
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2017/12/24(日) 00:41:45.35ID:2BcREkn00EVE
まぁ初代の水場は壁みたいな扱いだったから中に入るとモンスターに認識されなくなるのもあって
通過でイッテツ戦車をしのぐという選択もあった
0756枯れた名無しの水平思考 (中止W c35c-lPTt)
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2017/12/24(日) 01:30:58.72ID:kB3lxkx20EVE
運命の地下で初めて腕輪拾う→武 器 束 ね
0759枯れた名無しの水平思考 (中止WW ff5c-VMJN)
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2017/12/24(日) 02:52:13.71ID:kBvlm2nP0EVE
同系武器重ねて持つくらいなら封印道具持って呪いの方が圧倒的に強いからなあ
道具は圧迫されるけど矢にも会心判定は気持ちよすぎる
0760枯れた名無しの水平思考 (中止 7347-5xiO)
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2017/12/24(日) 08:17:26.75ID:7mwLx8/10EVE
水グモの腕輪と壁抜けの腕輪をマゼルンに投げたらパコレプキンの腕輪…とまでは言わないけど
水グモの腕輪と裏道の腕輪で通過の腕輪が作れる程度なら個人的には欲しかったかも
0767枯れた名無しの水平思考 (中止 Sd1f-LZKZ)
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2017/12/25(月) 08:48:18.09ID:Q1swnck2dXMAS
実力があれば運は関係ないといっても、みかわし香がないときのデブータとか予防がないときのガラ魔導とか冷え冷え香がないときのスカイドラゴンとか…
どうしようもなくない?
0772枯れた名無しの水平思考 (中止WW ff5c-VMJN)
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2017/12/25(月) 13:07:26.76ID:iHaeJgVk0XMAS
8Fまで盾なしでキョクタンソードと血引きしか出なかった時はさすがにやる気出なかったな
あまりにも悪いパターンってのもレアだけど
0776枯れた名無しの水平思考 (中止W c35c-lPTt)
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2017/12/25(月) 16:40:48.07ID:s1RIiy0o0XMAS
たまに低層で床落ちがほとんどギタンって時ない?あれが一番がっかりする
0779枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd1f-ZhGb)
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2017/12/27(水) 00:28:16.40ID:Ax6Iomu/d
現在、スパチュンがスイッチに自社ゲームを出す可能性は低いとみてる
現情報だとネクロダンザーはスイッチで出ることから海外ゲーのローカライズやポケダンなどのコラボダンジョンとかの開発はスイッチだろうけど

情報が追加されない限り本命はPS4かSteam
0786枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c35c-Bb4t)
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2017/12/27(水) 21:51:15.11ID:68OUYGz00
旧道難しいな。
いま32階まで来たけどこの装備じゃボスに勝てないよな。

かまいたち+2
灯火の盾
ちからの腕輪
復活草
重い盾
やり過ごしの壷
弟切草
弟切草(祝福)
すばやさ草
鈍足の札
0792枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b35c-pEH6)
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2017/12/28(木) 18:13:39.24ID:aCd+WKRn0
あれ一度も死なずにしか達成したことないわ
難しそうでやる気スイッチ入らない
0796枯れた名無しの水平思考 (ニククエ 67a1-xMbA)
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2017/12/29(金) 13:24:55.26ID:7fgxV58J0NIKU
壺縛りは面白いんだけど、最初から壺の出現率を絞ったダンジョンを1個くらい用意しとけよって思うわ
壺が嫌いというより保存がズラッと並んだ画面が嫌い
0807枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b35c-pEH6)
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2018/01/01(月) 00:55:21.44ID:hXXUPIsn0
しまったー年始原始乗っかりたかったのに寝過ごした
0809枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b35c-pEH6)
垢版 |
2018/01/01(月) 01:25:49.72ID:hXXUPIsn0
まじか俺今6fニギライズに夢中だから一緒にやろうぜ
0811枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 8a5c-6qlK)
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2018/01/02(火) 13:09:09.20ID:fXHWJTKM0
たまにゲイズに操られてんじゃねえかってくらい訳分からない行動とることあるよね
壺縛りしてたのに何故か壷にメイン盾突っ込んでヘンルーダに変わって色々と終わった
0812枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b35c-pEH6)
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2018/01/02(火) 14:56:21.31ID:Y4EOGuy40
>>811
ごめん死ぬほど笑った
俺もこの間カッパに根絶やし投げ返されて死んだわ
0816枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 038e-TUJU)
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2018/01/03(水) 10:09:03.19ID:CuXGdtdS0
今さらながら体験版でシレン初プレイしたんだが面白いね。
ハクスラ系とかダンジョン系は好きな人はハマるかな?

死んだ時、せっかく上げたレベルがまた1からってのは
やる気はそがれない?

そこだけ気になって問題なさそうならやってみたいなと
0817枯れた名無しの水平思考 (ガラプー KKd6-paga)
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2018/01/03(水) 10:15:27.62ID:S+0tnygNK
もう、こんなクソゲーやらね〜
→(次はこれに気を付ければいいんじゃないのかな…)
→再開

初めてならなおさら、モンスタ―テーブルとか攻略法見ないでやると楽しめるんじゃないのかな…
0826枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sacb-8knb)
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2018/01/03(水) 12:42:45.41ID:53riaX2Fa
レベル上げめんどい派としては断然レベル1になるのが良いんだけどねえ
今までの積み重ねがなくなるって考えだからきつく見えるんだよな

なんかこう良い宣伝文句はないものか
0827枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM76-Xw4Y)
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2018/01/03(水) 14:43:17.81ID:84JSM7a2M
ローグライクはダンジョンRPGってくくりにされる事が多いし、見た目もRPGっぽいけどゲーム性はどっちかというとシューティングゲームや麻雀に近いからなぁ

やっぱりローグライクはローグライクってジャンルとしか言い様がない
0829枯れた名無しの水平思考 (アウーイモ MM2f-pBWh)
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2018/01/03(水) 15:41:14.04ID:yT3a3J4eM
将棋や囲碁みたいなもんよ
あれも負けたら最初の配置からだろ、逆に勝っても(クリアしても)次始めるときは最初の配置からだ。

スタート地点はみんな一緒。違うのはプレイヤー個人のスキル、知識、立ち回り。
0835枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b35c-pEH6)
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2018/01/03(水) 18:39:35.55ID:uKNiFgNs0
元から倍速2回攻撃の敵が黄オーラ纏うとどうなるの?あんまり見たことないかも
0844枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b5c-Ogju)
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2018/01/04(木) 00:42:16.05ID:xon0+YHr0
なんかSFCトルネコ配信あったから見てたら斜め移動全然使ってなかったからアドバイスしたら
斜め移動面倒だし無くても大丈夫って言われてモンスターから逃げる際も斜め移動しないせいで喰らいまくりで
でも初心者の時って皆こんなもんだったのかなって思った
0848枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eb12-GSNG)
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2018/01/04(木) 11:49:18.60ID:pdSEMofe0
SFCのコントローラーって斜め入力めっちゃやりにくくない?
俺のコントローラーだけ?
そのせいでSFCの2作は遊ぶ気がしないんだよなあ
0853枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM7f-CDDr)
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2018/01/04(木) 19:45:24.29ID:MGdHmKB9M
初代とトルネコをやり込み過ぎたせいで、十字キーがバカになったかRボタンが入りっぱなしになったのか
FF6でマッシュの必殺技初歩「ばくれつけん(←→←A)」が入らなくなり、イベントのバルガス戦で詰んだことがある
0860枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 4b5c-lLsM)
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2018/01/05(金) 00:57:33.55ID:NNVC3fW70
多分コロロンが原因かな
狂戦士状態のハチが後ろのコロロン(通路なのでプレイヤーからは見えなかった)に攻撃、転がって他の敵も巻き添えになり倒れた
これで2レベupだ
0869枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 1b0a-NJY/)
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2018/01/05(金) 17:36:15.46ID:CdqOVl9t0
引き寄せられてのワープ移動がこっちの行動として処理されてるんだろ
4では設定ミスだったかもしれんが5で修正しなかったとこ見るともうそういう能力の敵なんだろう
0883枯れた名無しの水平思考 (オイコラミネオ MM7f-CDDr)
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2018/01/07(日) 10:25:18.18ID:LenOQDJoM
いや、今作でも変身天狗のレベルアップは種族ごと変わるのが基本
ただ今回は変身対象がゲンナマゲイズ(Lv4)だったから事情が違ったのかも井戸なんかは限界突破レベルのモンスターが自然発生するしね
0886枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ba1-/9VY)
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2018/01/07(日) 10:41:51.39ID:u/5qxavv0
長々書いて全く理解できてないやつ(笑)
その現象はね、天狗がLv4だったから「変身し直す」というアクションが起きなかったんだよ
>>881が冒険していたのは原始に続く穴66〜67Fだということが俺くらいの玄人になると瞬時に脳内ではじき出される
0887枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-OFXT)
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2018/01/07(日) 10:50:48.15ID:KbYRJ4kEd
天狗のLv4がゲイズのLv3が同じフロアに居て
天狗がレベルアップしてLv5になったので末尾に2が付いたが、
化ける対象はLv3のままなので食い違いが生じる
0889枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 3b47-FYPK)
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2018/01/07(日) 12:57:04.34ID:cF9luQY10
以上、全く同じ現象を解説しているのに
淡々と事実だけを述べるスフッ Sdbf-OFXTというシレンジャーと
煽りとマウンティング入れないと気が済まないワッチョイ 1ba1-/9VYという名人様の違いがよく分かるやり取りでした
0892枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0f9b-wu0x)
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2018/01/07(日) 19:08:37.78ID:RCgg9C8r0
おにぎりだとドラゴンも水棲もなかなか付かないから余計辛いな
歩いて逃げづらいし
0894枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2b5c-a3Qb)
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2018/01/08(月) 00:18:58.40ID:2b2o1Od10
でもかわいいから許す、だがノロージョてめーはだめだ
0902枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-OFXT)
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2018/01/08(月) 16:29:03.78ID:5HMSNFVOd
シレン5plusからシレンを始めたならスゴい
DS版経験者とか、ある程度テクニックを知ってる人ならガマラの逆襲は難しいダンジョンでは無いと思う
0904枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1b0a-pP+2)
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2018/01/08(月) 18:00:56.19ID:qlKi59ZI0
>>902
サンクス
なんかあっさりクリアできたからビックリしたよ
似たようなのいろいろやったけど、やっぱりシレンは面白いわ
でも追加ダンジョン多すぎてどれをやるか迷ってしまうw
0905枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-OFXT)
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2018/01/08(月) 18:28:20.88ID:5HMSNFVOd
>>904
ガマラの逆襲は金食い装備が強いし壁抜け腕輪も入手しやすいしマイナスアイテムも少ない、草鳥稼ぎもしやすい初心者向けダンジョン

Vita版追加ダンジョンで次にやるなら難易度的にモンスター集会所がオススメ
未識別は腕輪のみで固定店と固定モンハウが10階ごとにあってマイナスアイテムも少ないから難しくはない
0908枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2b5c-Ogju)
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2018/01/08(月) 20:37:51.94ID:P6ctUPLo0
罠チェ不可のダンジョンが欲しい

素振りで発見できない
未発見罠の上にもアイテムが乗る

罠消しの杖・巻物、ハンマーによる破壊
魔法弾での発見は可とする
0911枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ efc1-/HwQ)
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2018/01/08(月) 23:11:48.84ID:0dxKndz00
>>904
ガマラのクリアは簡単だけど点を競う公式イベントに使われたからスコア狙ってみるのも楽しいよ
過去スレにスコア別の順位があったと思うけど200万こえたらそれなりに良いスコア

追加ダンジョンのお勧めは905さんの言う集会所か波乱の岩場あたりのモンハウ系がお手軽で楽しいかな
どちらもアイテムには困らないし慣れるのに丁度いい
0915枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdbf-OFXT)
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2018/01/09(火) 18:12:07.68ID:t9aWccSQd
>>914
知らない。というか些細な事だから気にしたことなかった
ゲンさんのシマの出現条件がwikiには
【ストーリークリア後、イノリの里の老婆からマタタビ汁をもらってゲンさんと会話して仲間にする
その後、好きなダンジョンを1つクリアすると右下の壺が光る】と書いてあるから

候補としては
1.好きなダンジョンを1つクリア
2.ゲンさんの家右下の壺を調べる
のどちらかかと思う
0920枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2b5c-QRQ6)
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2018/01/09(火) 23:21:18.31ID:VQTZSnxw0
これから対策アイテム何も持たずに眠りゾーン突入するわ、多分死ぬか毒草フルコース
0922枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9fd3-qujC)
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2018/01/09(火) 23:42:39.90ID:3btGHkrD0
原始やってると草やら腕輪やらで7階までにアイテムパンパンになるじゃない?
下手くそな俺は容量3,4の壺に突っ込んだり巻物をバンバン読んじゃってるんだけど、上級者はどんな優先度でアイテムを取捨選択してるのか出来れば具体的に教えて欲しい
0923枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spcf-WYy/)
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2018/01/10(水) 00:30:57.43ID:iQMAsxo2p
壺と巻物はそれでいいと思うよ
容量2から4の壺に突っ込むのは白字以外で判明してるアイテム
名付けした杖とか血引きだとか使いようのない装備だとか
札は祝福たたりがわからんから入れない
それで変化しない壺はただおはらいと書いて投げる 四二ならそれで識別されるし割れないなら割れないと名付け
巻物はなるべく階段部屋の入口で読む
荷物あふれそうならそこにあらかじめ置いておいてから探索
0924枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ba1-/9VY)
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2018/01/10(水) 00:36:50.84ID:STwj7KIS0
武器ゲーなので、混乱、睡眠などの優秀な武器印になる草は絶対にムダ飲みしないようにする
草子どりに投げられるのはムダ飲みよりもっと酷いので、通路に誘い込んでギタンを投げるなど神経質なプレイを心がける
巻物は持ちきれないので適当に読む。2枚かぶった選択式巻物はほぼ確実に識別だから壺にブッパしていい
5で重要なのはこれだけだな。全部完璧に識別しようなんてのは素人のやること。プロは草は使わないなどの要点だけを押さえる
0926枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9f5c-sviv)
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2018/01/10(水) 00:50:42.52ID:hvWfm/bC0
なんとかなるだろくらいの感覚で
ギタンマムル→ニギライズを7Fまでに完遂する事だけ考えるわ
勿体なくてもヤバイ草はないから飲みまくる
たまになんとかならない
0927枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Spcf-WYy/)
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2018/01/10(水) 01:05:10.54ID:iQMAsxo2p
原始低層で巻物読まないのは手に入れた草全部飲む勢いじゃないと俺には無理だなー
マゼ素材含む装備に関わるもの 壺 腕輪 マゼ合成に役立つ牽制アイテム この辺が優先高い
どうしても被ってない草を飲むしかないとこまで追い込まれたら狂戦士対策で店が無い事だけ確認してなるべく低層で出た物を飲む ドラゴン層が出るのは途中からだから
0928枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1ba1-/9VY)
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2018/01/10(水) 01:07:10.45ID:STwj7KIS0
>>925
マイナス効果の巻物がそんなホイホイ出てたまるか
ま、どうしても水枯れや迷子を読みたくないなら
かぶり草が目つぶし草だったときに巻物をチェックして
選択巻から消費する程度の一手間はかけてもいいがな

しかし巻物の保留にはデメリットも多い
・困った時や魔物部屋の巻物で儲けるチャンスを逃す
・混乱、バクスイ、真空斬りなどの出現率の高い重要打開アイテムを識別するタイミングが一手遅れる
・保留しているうちにどうせ持ちきれなくなるが、拾えずや口なしが怖くてすぐに読めない

プロは100点を狙わない。80点を取ればクリアできるのがシレンだから。
まぐれ当たりの巻物なんかに期待してるようではまだまだ甘いな
0931枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 9fd3-qujC)
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2018/01/10(水) 01:23:08.79ID:lh+XgQ7O0
細かい部分いろいろ参考になるわありがとう
10階までの基本的な部分はそんなに間違ってはいないっぽいし、たぶん10階以降が下手くそなんだろうなw

聞いてばっかで申し訳ないけど、連続攻撃印用の加速の札と杖って10階までに出たら取っておいてる?
なるべく残すようにしてるけどマゼルンまでに揃わないことが多いし、取っておくのはマゼモン目当てでいいのかな
0937枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2b5c-QRQ6)
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2018/01/10(水) 19:38:26.77ID:AULJx+o60
ストーリー思い出したくて最初から始めたんだけど図鑑っていつ解放されるかわかる人いるかな?
0939枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2b5c-QRQ6)
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2018/01/10(水) 20:01:20.77ID:AULJx+o60
>>938
30ギタン無くて諦めたアレだったか!ありがとう
0940枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ffe-enMA)
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2018/01/10(水) 22:27:54.24ID:Im3r0Ua+0
今オーラの遺跡に挑戦している初心者なんだけど、全然できるようにならないからアドバイスお願いします
持ち込みありダンジョンと同じようにレベル上げしていたら餓死しまくったからフロア全部回ったくらいで降りるようにし始めたところ、餓死はしなくなったkけど攻撃力アップ状態のタネッコや握り見習いやタイガーウッホやラビに一撃で殺されるようになってしまった
レベル上げするタイミングを工夫するべきなのか逃げ方を工夫するべきなのか、それとも他にあるのか教えてください
0944枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4ffe-enMA)
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2018/01/10(水) 23:42:58.74ID:Im3r0Ua+0
>>943
情報不足申し訳ないです
試しの修行場全部クリアして、ストーリーダンジョンは秘境三回で仲間のレベル上げしたくて脱出したところまで。
あとは持ち込み(食料)ありで商人の館初回クリア済と爆発の岩場全部です
0945枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd0a-nSvK)
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2018/01/11(木) 00:05:36.57ID:MZ0yF9ksd
>>944
なるほど
本当はストーリーとかガマラの逆襲とか地底の館辺りの、より簡単なのをクリアしてからオーラ遺跡に挑んだ方がいいと思うけど
それでもオーラ遺跡に挑みたいならレベル上げよりもシレンをスーパー状態にする事、スーパー状態維持や敵のオーラを札や封印杖で消すことを意識した方がいいと思います
0955枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 36fe-vUnS)
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2018/01/11(木) 15:50:21.51ID:Ll5qL7o/0
>>946
色々ありがとうございます
調べながらギタンマムルやってみたら成功したときは安定したし、苦手な敵にアイテム使ったら一撃死もだいぶ減った気がする
0956枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 2a5c-Y/fS)
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2018/01/11(木) 16:27:04.78ID:47SLU8Xz0
>>955
オーラの遺跡ってスーパーになりやすいから錯覚しがちだけど
毎回スーパーかけ直しって考えるとシレンの強化は攻撃力+状態異常付加だけって考えて立ち回った方がいいよ
他の付加要素はついたらラッキーくらいのもんで
常時オーラの敵をいかに近づかずさばけるかが重要
0957枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 11a1-6xgx)
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2018/01/12(金) 02:34:16.03ID:Ds//rVRN0
壺縛りやってて思ったが、このゲームには4種類のアイテムがあるな
序盤はどのアイテムもそれなりに価値があるのだが、アイテムが飽和する中盤以降で
持つべき数が「0個」「1個」「2個」「3個以上」の4つのグループに分かれる

0個グループ:他の多くのアイテムで代替されるアイテム
1個グループ:0個+保険の価値があるアイテム
2個グループ:1個+予備の価値があるアイテム
3個以上グループ:他の多くのアイテムを代替できるアイテム


この理論を用いるとアイテムを取捨選択することが可能になる
0964枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b55c-ZZVj)
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2018/01/12(金) 17:33:48.62ID:l3gwrXsT0
あそこの死に様集ほんと好きだわ
0968枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW ead3-aeKW)
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2018/01/13(土) 03:31:43.22ID:pdiK++z/0
開幕広い部屋の中央モンハウで巻物無くて
一歩歩けば通路に飛びつき出来る位置だし、モコッティー隣接してたからフロア飛ばしてくれてもいいなあとか思いつつ祈りながら歩いたら
カッパが武器投げてきてメイン武器床に落としてそのままフロア移動食らったよ……
0974枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b55c-ZZVj)
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2018/01/13(土) 14:46:07.19ID:ypw131aO0
エリズガゴンの方が強いと思ってたわ
0980枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd0a-nSvK)
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2018/01/14(日) 00:20:11.94ID:O6UARDCgd
何か不思議のダンジョンスレに強引に私見を押し通そうとしてるのがいるけどシレン5plusはusgamerのレビューでローグのリーダーと評されてるくらいのローグライク

Shiren the Wanderer Vita Review: Rogue Leader
The original console roguelike returns to show the new kids how it's done.
http://www.usgamer.net/articles/shiren-the-wanderer-vita-review-rogue-leader
0983枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 11a1-6xgx)
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2018/01/14(日) 13:24:27.21ID:WJ5rjWSS0
99Fダンジョンがシレンを衰退させてしまったんだ
デメリットに対してメリットが少なすぎるからな

「時間がかかるので一度のプレイで最後まで行けない(再開したときにはもう内容を忘れている)」
「なかなか全体の流れを把握できない(そこまで習熟する前に諦めて引退する人が多数)」などの強烈なデメリットに対して、
メリットは「ほぼ全ての敵を登場させられるから最終ダンジョンにふさわしい」ということくらいか

そういう声が公式に多数集まって「じゃあ70Fにしてみましょうか」となるのが今の時代なんだよね
そういうスピード感が必要な時代になっている
シレンが現代のゲームとして生き残れなかったのは残念だ
0984枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 11a1-6xgx)
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2018/01/14(日) 13:31:59.91ID:WJ5rjWSS0
プロ野球と似てるかもね
3時間以上かかるのは長すぎるからって試合時間短縮に取り組んでるけど、
ほとんど成果が出てないらしい
シレンも野球も、時代に取り残されてしまった悲しいゲームというわけだ
0985枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd0a-nSvK)
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2018/01/14(日) 14:14:24.24ID:O6UARDCgd
シレン5plus、99F以下ダンジョン
・地底の館
・異次元の塔
・青春の1ページ
・ハンターの池
・ガマラの逆襲
・オーラの遺跡
・眠りの大地
・食いしん坊の館

後は救助か
少なくともVita勢では無さそう
0987枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sd0a-nSvK)
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2018/01/14(日) 15:32:48.04ID:O6UARDCgd
現代のゲームは国外国内の垣根が無くなりつつある
だからこそスパチュンが海外パブ事業に乗り出すわけで
スパチュンの海外向けタイトルラインナップ情報は未だに入ってこないし前代未聞な事だから予想もしにくい
0989枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6a4f-jusK)
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2018/01/14(日) 18:57:20.13ID:4YaZGmGH0
シレン難しすぎる。もう無理ーって弱音吐く人は俺以外に居ないのか
アクションゲームとかはそれなりだけど、なんか恐ろしく向いてないわ。まあファン以外居なさそうだけど
雰囲気だけで好きになって地獄を見ている。ゲームシステムが向いていないんだろうな

難しくはないけど、ディスガイアとかも買っただけであんまり遊んでないや
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