【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 65両目【アートディンク】
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ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」
次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。
※URL内の●は削除してください。Rock54回避のために入れています。
■ A列車で行こう3D NEO公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d_neo/
■みんなのA列車で行こうPC公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/apc/
■A列車で行こう3D公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/a3d/
■A列車で行こう3D Wiki
http://www.spoiler.jp/srv/atrain3d/
■A列車で行こう3D ディレクター's インタビュー
http://www.atrain.jp/campaign/a3ds_interview.html
■アートディンク公式ブロマガ
http://ch.nico●video.jp/artdink/blomaga
ニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」はこちら
■アートディンク公式HP
http://www.artdink.co.jp/japanese/title/ads/
■A列車で行こうDS Wiki
http://spoiler.sak●ura.ne.jp/srv/atrain/
■A 列車で行こう DS【我が街紹介】Wiki
http://www44.atwiki.jp/myads/
■前スレ
【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 64両目【アートディンク】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1500731347/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>425
マジで、仰る通りのものが欲しいわ
どうしてA9ではあれほど追加キット出てるのに、みんなの系統では出ないんだろうね 車両も、DSで1種類だったときはあんまり何も思わなかったんだが、いざ数種類出されると
もっともっと欲しいって思ってしまう
あと娯楽、農林水産系はもっと子会社拡充してほしいね。
自社で建てられないとかでもいいので。田舎の風景にバリエーションが欲しい 「みんなの」なら容量制限なく追加できると思うんだけどね
やっぱり売れ行きが悪かったのか? >>446
UIとか最初からしっかり調整しておけばね 新作出すより元回収しやすそうだけどな。
時間が無いか、密かに作成中なのか。 こっちは必死に直通走らせてるのに、リアルは分断傾向か
いい気なもんだな(錯乱) >>445
見た目が現実車両のオマージュだから
余計にね シナリオ、テストプレイを難易度全部クリアまでやろうとすると1シナリオ20時間×3として60時間。
0.5人月か。15万くらいか? チュートリアル2やってます。
お姉さんが木材の売り方例えで説明してくれるけど、資源貯蔵平均額が45万で北の隣町の価格が43万になってる。
これで儲けましょうと言ってるんですが損するよね?理解出来てないだけなんですかね。
この場合損しますね みたいなこと言ってないしわけわからん。 相場変動はランダム要素もあるから、チュートリアルがそこまで進む間に
価格が逆転してしまったんだろうなあ
別にガン無視でもクリアできるよ ありがとう。損するって解釈があってれば大丈夫です。
見方がわかってないのかと思った。 でも市内仕入れ額+輸送コストが隣町価格より低ければ
結局利益は出るんじゃないの? 消費されない木材は置き場ごと撤去するのも手。
あとあんまりハイペースで売ると隣町の相場が下がる。
売らずにしばらく待てば相場上がるかも。 今やってみたら、循環する都市始まって2分くらいで木材の説明してくるから貯蔵資源取得平均が45万で隣町の価格が43万ってのは動きようがないかも。
やっぱり今やると損するよって言ってるのか??そんで値段がいい感じになったらやれって事かしら。 >>457
貨物列車に乗せる時にかかる金額は貯蔵資源取得平均とかいう金額じゃないんですかね。 >>459
あー、多分それ「資材」の価格表を見てる。
画面下部の木材のタブをタッチしてみて。多分
「都市内仕入れ54万」「取得額平均66万」「(北)価格80万」
の情報が出てくるはず。
ちなみに貨物列車が貯蔵場から資源を積み込むのは「都市内仕入れ価格」が使われてると思うよ。 >>461
あーそういう事か。ありがとう。
チュートリアルもう一回やってみたら木材の話ししてるのに、ずっと資材の金額表示されっぱなしで木材タッチしても話しの最中だから無効でページが進むだけ。
チュートリアル終わった後、再度価格開いてタッチしてようやく木材の値段が表示され納得。
初心者向けの機能なんだからちゃんと確認してくれよw チュートリアルは早いとこ終わらせたほうが良さそうだね。
機能制限でかえってやりにくい。 あとその後の説明で、貨物列車は木材置場から貯蔵資源取得額平均で買い隣町で売却するとお姉さんが言ってる。
とすると列車に積むときの金額は都市内仕入れ価格じゃないっぽい気がするぞ??
気にしなくても問題ないしどっちでも良いけど
早くチュートリアル終わらせたい >>464
すまない。ちゃんと「貨物列車の購入価格は取得額平均」と説明されてたね。私の勘違いだわ orz
まぁこのマップではしばらくすれば資材の取得額平均も低下していくと思うよ。何せ都市内仕入れが「9万」と大変お安くなってるからね。
天城貨物駅近くに資材工場があるから、ある程度資材置場を作ったら、それだけで北に売って儲けが出る程度までは下げられるだろう。 >>465
取得平均額の方で良いんだね。ありがとう。建物建てるだけじゃなく資材売って儲ける事もできるのか。やってみるぜ。 まぁその辺の計算ややこしいから。仕入額は生産地から貯蔵場、販売額は貯蔵場から消費地、
貯蔵額は積み込み原価にもなるが、隣町では隣町価格が適用され、降ろす時はどこでも運送費用が上乗せ
都内で資源を降ろすと、そのぶん貯蔵額も上がり、貨物の上乗せ売上はそれをペイできる程ではなかった気がする
だもんで輸送時間とか余裕があるなら性能が劣っても運行費用の安い車両の方が、会社全体としては儲かる…筈 >>463
難易度普通以上なら初めから解放されてるよ >>468
細かく詳細サンクス。漁港の周りに倉庫作って貨物列車で卸売市場持ってったけど行って帰って7万くらいしか増えなかったなあ。
車走らせる意味わからんかったけど、コストが低いんだね。 ちょうど今、「未来への懸け橋」やってるけど、地場の魚や農産物より隣市で買い付けたほうが安いので、隣市から輸入してばかり。
別にいいんだけどなんだかな。せっかく名産とか言ってるわりに高いっすよ。 3DS版にもマプコンでプラン即完成選択付けてくれよ >>454
工場の資材とかもそうだが大量生産してダブつくと値下がりするので乱立させるのもアリ
当然隣街に売りすぎると売値も暴落するけど海外相場は動き鈍いから港があるマップは資源で稼げる >>471
ブランドなんだろ
高いのが正解だな
食品偽装? >>473
資材の大量生産して海外に売ると良いんだね。ありがとう みんなのベースでグレードアップしたスイッチA列車希望 A列車がスイッチで発売されたらADの赤字は俺が解消したるわ ここで空気を読まず「A列車で行こう9 switch版」をぜひ!!! 文節が紛らわしくて、みんなのベース(基地)、スイッチA(符丁)かと思ったぜ
しかしてスイッチバックの秀逸さに吹く、敷線苦慮するようなマップばっかかい
やはり農業や行楽向けに環境再生も欲しいな、スペックに飽かして9系との融合とか… >>482
性能的に無理
A9やりたきゃPS4か高性能ゲーミングPC買うんだね >>485
無理な理由はハードの性能じゃなくADの開発力。
高性能なゲーミングPC買ったところで
A9の処理はCPUコアを使い切れていないし
GPUの処理能力も余りまくり。
A9しながらCPUとGPUの使用率見ればガッカリするよ。 うんうん、あのA9じゃなくてswitch用に整理・最適化されたA9が欲しいのよ
とてもあんなグラフィックは要求しないし、ただ3DSより綺麗なA列車をswitchでしたいだけ
じゃあみんなのA列車買えよってのは無しで そんなことしたら多分手間掛かり過ぎるから
出たとしてもみんなのA列車ベースだろう A9とか何の魅力も無い
みんなのをちょっと改良してくれるだけでいい
建物の種類増やすとか、道路を斜めに敷けるとか、その他諸々 Switchを据え置きにした時はみんなのPCで、
携帯モードの時はA3DSのちょっと画面広い系で、
後は老朽化バグとか無くして画質を上げて
ハードのスペックを最大限に発揮してくれれば欲しくなる。
その後修正したバグをみんなのPCとA3DSに反映するパッチをw
もしくは単純な移植に新マップ20個追加、とかでも買うだろうけど。 「ハードのスペック限界まで作りました!」
→回転もっさあ
だからなあ。
時間の進み方の遅さにも不満を言う人がいたし
スペックを最大限に発揮しないように作ってくれた方が
むしろ丁度良かったりして PCのパワーでみんなのブン回すのが1番快適だもんな
それ考えるとPS1のA4は良く出来てた >>491
まぁA3DSは数時間放置や一晩放置前提でタイマー機能ついてる感じでしょ?
ぶっ続けでやりたい人には向いてない。
そういう人はみんなのをやればいいさ。
俺は回転モッサリは嫌いじゃない方だけど、
new対応の無料アプデは感動したわ。
無料なことと、速くなった事、両方にね。 スペックの最大限の利用とスペックの限界までって表現では
意味が違ってくる モッサーリするのが描写のせいなら、SwitchならVulkanとかで本当に腕次第になるだろうけど
マルチスレッドやロー・レイヤAPIでパフォーマンスを出すのは本職でも造詣が必要だからねぇ
開発にどれほどの人材が居るか。確かにハードを使い切れば低スペで動くはずのゲームは多いが…理想論か >>497
プログラマの腕が無い分PS4やハイスペックPCみたいにマシンパワーで補って成り立ってるゲームなら別にいいのよ。
A9とかはマルチスレッド対応すらレベルが低くてコアが余りまくってて、プログラマの腕の無さをマシンパワーで補う事が出来ない。
長年パソゲーやってるけどCPUもGPUも使用率低くてカクカクなゲームなんて滅多に無いと思う。 超高速な回線使ってるのにモデムが糞で速度が遅いのと同じか 未来への架け橋、会社の基盤固めだと新港町内に路線伸ばして財政基盤整えてたら、全島を橋で結ぶ前にクリアしちゃったよ…いいけど。直通特急車両開発したのに。 クリア条件に路線の開通がないのがね…実装難しいんだろうか グラフィックとか、現状でいいから、経営シュミレーションゲームとして、突き止めて欲しい。 良いなあ意味分かってそうで。
ここでいろいろ聞いてやってるけど未来への掛橋で挫折中。
コンビニとレストラン買収してホーム増やしましょうって言われてホーム増やして線路敷こうとしたら、すぐに買収出来ない場所に当たって線路引けない。
とりあえずそこほっといてその先の水のあるとこ線路で超えたいのに橋の足が立たない。
難し過ぎて何も出来んw 買収はわかります。でもどこでも買収できるわけじゃないよね。
買収出来ない場所があるのでその前に線路一本にしろって事なんだろうね。
素直に2本平行に敷きたかったなとおもってさ。 買収できないのは資金の問題じゃ
因みに信用金庫などは用地買収からやらなきゃいけない 流石にシナリオ上から順にやれよ・・・
順番辿ればCPUが説明してくれる要素を何故ここで訊くのか 産業比率の話を聞けるのはラストのトンネルシナリオじゃなかったっけ? 506がやってるのはチュートリアル3の話だろうね。 すみません解決しました。
道路は買収とかするものじゃないんですね。
あと道路があるだけなのになんで線路敷けないんだよ・・ってはまってました。
道路撤去するって発想が全く無かった。
だって地面じゃんw家とかは構わずなぎ倒す割に道路は撤去しないとダメとかわからんすわw 気持ちはわかる
俺も道路は公共施設扱いで良かっただろ派 だって道路ひいて線路消えたら踏切つくれないし。
…ちがうか。 今更ながらNEO買ってきたけど、これNPCが工業系の物件立て過ぎじゃないか?
そこそこ発展してる地域に線路引いて駅ビル建てたら、
即効駅前に資材工場A二棟に家具工場作られたんだが・・・w
どんだけ環境悪くさせたら気が済むんだよ、せめて資材工場作るのは止めて欲しいわ 路線全体がある程度発展して、全線各駅停車路線にしてると
どの駅も乗降客数にあんまり差が出ないのがちょっと面白くないな
バスとかで周りの地域から駅に送客が出来ればいいんだが >>521
産業比率低いのが建ちやすいシステムなんで自分である程度建てるしか
低いのはもっと儲かるシステムにして欲しかったかも >>518
西武グループの国土計画が作って運営してる道路はあったよね パールロードとか信貴生駒スカイラインとか有るね
でもアレは観光道路だからなぁ… ソフトなように金がネットで得られる方法
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NQ2DE まぁ一私企業が景観がどうとか口出しにくいしね
ゲーム的には娯楽比率を自社で上げにくいのが悪い
パチンコ屋とかラブホテルとか乱立出来るようにすれば解決(本末転倒 A列車よりも現実的な時間設定で地形とか線路自由に引けるゲームある? >>533
ちゃんとした経営シミュでは聞いたことが無いな
走らせるだけのゲームならいくつかあるけど >>534
架空鉄道の運転時分出したいだけだから経営はどうでもいい
経営ならA3Dで十分 A9系統じゃあかんの?
自分はあまりやり込まなかったけど時間スケール60倍(標準の450倍よりリアル寄り)とかあったろ A9では1分単位が限界だねぇ
確か現実の路線で密度の高いところでは15秒単位で組んでるはず
時刻表には分単位までしかかいてないけど むしろ、非効率な建物や路線やダイヤを作ると利益が出ない
ちゃんとした鉄道会社経営SLGが欲しい >>535
亀だけど
それなら自分で運転曲線引いたほうが早いぞ
加減速度と最高速度あれば作れるし、ゲームより融通がきく ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています