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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.71
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0001枯れた名無しの水平思考
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2018/03/26(月) 19:20:47.30ID:WHL1u2Go0
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》 
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.70
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1518403655/


《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0665枯れた名無しの水平思考
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2018/04/30(月) 17:45:05.92ID:b+6kcqFg0
生産制限が無いから自ら縛ってるけどなかなか面白いな
アクシズでガルスJズサブみたいなチート機やドライセンバウ量産型みたいな高級量産機は3機までとか
補充可だけど破壊されたら増産不可にしてやると面白い
その他量産機は6機までおkにして増産可にして甘々縛りだけど
単機体もサンプルのみにしてモニクマイやマツナガが来たら好きな機体を一機だけ増産できるようにして遊んでる
0669枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 01:52:43.04ID:tDQecqUz0
ドム弾当たらなくて弱い
ドムキャノンドムとコストは大差ないのにデタラメに強い
0670枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 02:13:06.39ID:eZ5YHKng0
ドムキャノンは停止して精密射撃、ドムは移動しながらの攻撃、
くらいのイメージ差はあるんだろうけども、
ゲーム中だと全攻撃とも止まって行うからイメージと合わないね
0671枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 02:25:20.37ID:K3AT78E/0
攻撃適正が地上全部〇のドムキャに対して、ドムは陸・森だけしか〇がないからな
それに射撃武器の弾数と限界値の兼ね合いでドムは1発も増加分がない
ゲームシステムが格闘ではなく射撃からスタートするから、
射撃が弱いといくら格闘でアドバンテージあってもどうしても不利になるよな
0672枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 04:14:01.83ID:9xcgXj820
ドムに追加武装したらドムキャノンに対抗できるはず
機動性と運動性の多少の低下に目を瞑りジャイアントバズ2丁持ちにするかバックパックに固定武装を付ける
これでドムキャノンに対抗できるはず
0676枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 10:11:40.91ID:MoKOcmu40
リックドムの射撃は一発2連射的なとかそこそこ早かったから
もうちょっとドムの射撃数上げてもいいよな、燃費は悪いんだし
0677枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 17:38:12.24ID:/iJLO6pA0
>>54も言ってたけどドムキャノンの腕ってなんの意味あるんだ、せめてマシンガンとか持たせろよな
0678枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 17:54:59.14ID:unmZjLjD0
高速で動ける砲兵として考えたら航空機に対するカモフラージュや陣地設営を自前で行えるように素手の方がいいんじゃねえの
本来マシンガン使うような距離での戦闘を想定されてないとか
0679枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 18:36:32.30ID:rOa0lCvI0
まあ手の存在意義を考えると指とか作るよりジムスナのソードユニットみたいなアタッチメントでよくね?とかなって
最後は人型は正面投影面積広いから無駄じゃね?とか根本が揺らぐ
0680枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 18:40:14.45ID:rOa0lCvI0
投影面積減らすために匍匐前進するガンダム

ガンダム百景のタイトルみたいだな
0681枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 18:49:48.28ID:+3wLGcYc0
MSはあらゆる作戦行動を可能にするために人型になってるだけで
別に武器を持つためだけじゃないからね
0682枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 19:49:21.49ID:9nKPmgnj0
実戦じゃドムキャも普通にマシンガン持つだろ
キャノン弾切れした後なにすんだ
0683枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 19:59:19.27ID:A6fykT1w0
補給してまたキャノン撃つ
実戦じゃ砲撃機は白兵戦しなきゃいけない状況にならないよう後退するんじゃね
そのためのホバーだろう
0684枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 20:01:59.25ID:9xcgXj820
地を這う蛇型のMSのが地上専用にしたら強そうだな
背中にジムキャノンの大砲乗っけて近接用にはエラ的な感じで首周りにビームサーベル出してたらイケそうだし
閃いたんだけど、地上専用蛇型MS
0685枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 20:14:35.06ID:3MqzJokL0
ドムキャ一機の攻撃力はチベの主砲とほぼ同等
つまり1スタックの破壊力はチベ9隻の一斉射に相当する
(しかも発射数の多さでこちらはより戦果が安定しやすい)
撃たれる方はたまったものじゃないですね
0687枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 20:38:00.96ID:rOa0lCvI0
攻撃力は90くらいでよいなドムキャ
そのかわりゲルキャとかギャンキャも三機にしてほしい
支援砲撃は数を揃えてナンボ
0688枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 20:40:26.55ID:9nKPmgnj0
>>683
MSなんだしいざとなれば接近戦もするんじゃないか?
そうじゃなきゃ戦車と変わらんじゃん
0689枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 20:56:55.93ID:A6fykT1w0
>>688
相手より遠くから撃てて相手より速く動けるのにわざわざ接近戦する意味がないじゃん
拠点防衛どうすんだってなるかもしれんが拠点防衛だったら結局戦車と変わらん
0690枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 21:07:57.94ID:M8WWTEqu0
ホバー移動で瞬発力はないのと
射程の長そうな武器持ってるあたり
ザクより離れたレンジが得意そうな感じはするね
0691枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 21:24:43.23ID:TIvQiX8f0
まぁ敵中に包囲されて物資の残りも少なくなったり本当にいざとなったらマシンガン使ったりする接近戦もするんだろうけど
そんなんなったらまぁどうせ死ぬし
0692枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 21:26:44.63ID:6KSt8GP90
アクシズの脅威で慣れてから初代サターン版やってみたらなんかすごい簡単
連邦で初めてオデッサ作戦やるところ
ジオンはザクばっかだし、これから難しくなるのかな
ただ原作と同じようにイベント進むから気持ちいい
0693枯れた名無しの水平思考
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2018/05/01(火) 22:39:19.21ID:AYDQuvR70
ランバラル隊って派遣しなければそれで終わりなんだな。
何としてもドムを開発しないと全滅確定ってわけではなかったんだな。
知らんかった。
0694枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 00:52:13.47ID:XWOwhIZB0
戦艦、艦じゃなくてもガウとかダブデには戦闘能力だけじゃなくて
指揮や魅力の数値も反映されればいいのに
0696枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 08:01:34.38ID:7P7jpzGZ0
これも言われてた気がするが、指揮範囲をユニット依存、指揮優先度をキャラ依存でよかったのにね
0697枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 08:38:36.55ID:4rbi/aXN0
それが一番リアルだね
MSは実戦指揮で少佐範囲、ホバトラなんかが中規模指揮で中佐範囲って感じかな
0698枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 08:59:09.25ID:KEjEzegN0
ただあの世界けっこう艦隊指揮官クラスがMSで前線出つつ指揮するしなぁ
赤い人とかシーマ様とかZのハマーン様とかシロッコとか
あの世界のリアルにはそぐわない気も
0699枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 09:08:17.15ID:4rbi/aXN0
1年戦争時代はユニット依存でいいと思うがz時代ではだいぶ様子が違ってくるな
全軍の指揮というより個人の武で戦局を変えてる気がする
0701枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 09:11:51.93ID:/nn2eW2j0
そのへんは前線の現場の指揮だったような
大抵後ろに優秀な指揮官置いてるし
0702枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 10:09:15.70ID:4rbi/aXN0
指揮で底上げする艦長と魅力で士気上げて底上げするキャラクターで差別化すりゃいいんじゃね
魅力ってそこにいるだけで兵士が張り切るステータスなわけだし艦長は魅力低く指揮高く、ハマーン様とかは指揮低く魅力高いって感じで
0703枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 11:05:15.20ID:Fofmw0ni0
歴史系のSLGっぽさを求めたくなる時と大戦略っぽさを求めたくなる時と両方あるな

昔三国志で魏廉とかつくってたわ
そういやガンダムって孔明ポジいないよな、銀英伝のヤンでもよいけど、ああいう天才軍師
0704枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 11:25:50.84ID:4rbi/aXN0
しいて言うなら天才戦略家ということでギレンかな
戦術と言う点ではMSのおかげで指揮官の入る余地少なそうだけど
0705枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 11:41:38.34ID:KEjEzegN0
孔明ポジはハマーン様
幼帝を傀儡に王国の再興狙いだし
後世そんな感じに語られそう
0706枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 12:22:10.65ID:/nn2eW2j0
後付け設定込みで見てくと
キシリアがオデッサ戦で仕掛けてた謀略はなかなか
策がはまってたらオデッサでジオン勝利で連邦から講和引き出せるレベル
0707枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 12:26:45.90ID:4rbi/aXN0
戦略面ではジオン優勢だったし連邦が勝てたのも実は紙一重だったんだよな
0708枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 18:30:31.14ID:SmCzsvEW0
アムロの指揮が結構高いのな
士官学校出てるウラキやキースより上ってどういうこと
0709枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 18:41:13.84ID:gEXQrlz60
正統ジオンで資金五万しこしこ貯めたのに
敵性技術足りなくてバウンドドッグ作れねーじゃんww
0711枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 18:46:03.14ID:MIHcqJKN0
>>709
敵性技術はイベントで一気に上がるはずだけど、それでも追いつかないか?
諜報予算を500円→1000円と交互に入れてるのかも知れないが
毎ターン1000円にするとガンガン上がるよ
0713枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 19:06:07.73ID:4rbi/aXN0
ニュータイプは謎の力があるしな
敵意や相手の心を読む力は戦術面で役に立つ
本編で実績が無いからといってミケル並みにしてしまえばそれはそれで騒がれるだろうし
0716枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 21:06:24.60ID:MIHcqJKN0
ロンドベルのアムロは指揮高くても違和感ないが、1st版で既にsランク12あるからな
ベイト、ジョニー、グレミー(パイスー)と同じでジェリド、カクリコン、イリアより上
エルランやコジマよりも上w
0717枯れた名無しの水平思考
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2018/05/02(水) 21:11:45.10ID:4rbi/aXN0
指揮バグが無ければ問題ないんだけどな
アムロの指揮が高かろうが戦局に与える影響と言う点ではエルランコジマに劣るだろうし
0724枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 02:14:09.51ID:hboJJnrn0
指揮能力といえば、黒い三連星のガイアは評価されてるのに
なぜか同じようなハンブラビ隊、3Dのリーダーは指揮能力低いよな
3Dに至っては多分リーダー間違えられてるし
0725枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 02:20:41.18ID:yjeNsQaA0
ハンブラビ隊のリーダーはしゃーない
指揮まであれ以上高かったらさすがに
0726枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 02:42:52.15ID:nU9+y/Tr0
金玉掴む変態ですし
0727枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 08:33:48.78ID:COhvDWqk0
周りとのバランスも各々のバランスも両方立てられんからどこか妥協せんとな
0729枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 11:14:16.61ID:Ut8LAeHA0
帰省したら暇だからvitaとこれがお供だ

ヘルティタのロウで縛り無しくらいで、キレイなシロッコと仲良くクリアしよう
0730枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 11:15:41.36ID:FFwcm4rL0
人材難で一通り自分でやらなきゃならないジオンと
パイロットはパイロットだけやってりゃいい連邦の差
0731枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 15:19:31.75ID:Dq4gVit+0
一年戦争でもCCAでもステータスがほぼ変わらないシステムが悪い
サイド6に行く前からニュータイプなシャアとか
0732枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 16:00:10.24ID:COhvDWqk0
その辺はロールプレイだな
ニュータイプも別に急になるわけでもなし生まれた時からそうだろうし
0733枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 16:12:20.46ID:eYvIG65m0
Sランク=人生で発揮しうる最高の能力
ってことなんだろう
グレミーはまあ、うん
0734枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 16:28:09.96ID:COhvDWqk0
でもランク制のおかげでKOEIシリーズみたいに在野登用直後から政治98とかの違和感からは無縁だよな
0735枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 19:46:14.27ID:nU9+y/Tr0
コーエーの家宝システムを取り入れて欲しいな
軍略書孫子で指揮+3。のぼり千成瓢箪で射撃+4とかさ
0743枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 22:01:58.57ID:nU9+y/Tr0
家宝システム叩かれるかな?
家宝持ちのゴップ提督
家宝をレビルに取り上げられて連邦軍追放とか、まんま今川氏真プレイできるぞ
あ、家宝システムに追放、処断もプラスで
0744枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 22:12:32.45ID:COhvDWqk0
ギレンの野望はリアル路線だから対応するエピソードや設定がないのは叩かれるんじゃね
三国志やら信長の宝もそれで人が移籍したりする話があるからこそだし
スパロボとかだったらありかもしれんけど
0746枯れた名無しの水平思考
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2018/05/03(木) 22:49:32.18ID:EY/5j8Wh0
カミーユのソフトクリーム 魅力+3
カミーユの香港土産    射撃+1 体力-5
0755枯れた名無しの水平思考
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2018/05/04(金) 19:17:13.89ID:b8HOQwNq0
べつにウィキじゃなくてもブログやってくんないかな
おまえらそれぞれの見解がまとまって見れると嬉しい
0756枯れた名無しの水平思考
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2018/05/04(金) 20:38:09.63ID:ONYKmuWA0
fhwくぃおrひぃwhwwwふぉおwqjf
とか意味不明な奴じゃない限り消さないでほしいよね
0759枯れた名無しの水平思考
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2018/05/04(金) 21:57:21.42ID:OxJJfnIR0
ザク改、ゲルJ、ギャンB、K、M、リックドムU、ドムトローペン、ドラッツェ
ジオング、アクトザク、ガッシャ、ギガン、ペズンドワッジ…

ガルマはジオン系で開発できない機体が一番多いかも
連邦を先に潰せば重複少ないから盗れるかな
0760枯れた名無しの水平思考
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2018/05/04(金) 22:14:18.40ID:7WnG41fE0
ジオン外伝だとジムコマンド盗んできてくれるとすごい嬉しい
新生だとザク改も嬉しい
0763枯れた名無しの水平思考
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2018/05/05(土) 01:18:02.98ID:LGVMEvHz0
久々に、キャスバル・ジオンでプレイしてみた・・・
パイロットも艦長も人材不足だなぁ

地上でジオン公国と戦っていたら、ランバラルが敵にいた・・・
ラル一味が配下に欲しかったな

と言うか、キャスバル名乗って独立したんだから、ラルは協力してもよさそうなもんだがw
0765枯れた名無しの水平思考
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2018/05/05(土) 07:48:49.40ID:LGVMEvHz0
>>764
なるほど、そう言う事か
それなら仕方ないな
指揮官として、ドレンとシャリアブルを鍛えるか
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