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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73
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0001枯れた名無しの水平思考
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2018/08/25(土) 20:54:39.10ID:/fBFQGo20
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.73
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1530435209/



《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://tamae.5ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455/


機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn54 [無断転載禁止]
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1501995116/


《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren 👀  👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2) 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0271枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 15:11:59.34ID:2dp2W2Ht0
ガトリングは砲身の熱的に有利かな位だけど
レズンドーガのマシンガンより命中低い

ガーベラのマシンガンとか(GP01フルバ比)と比べると残念
ギュネイのライフルはグレネード付きだし
フルバも十手というゲームには関係ない装備あるけど

あのでかさなら威力400位あっても良いような
0275枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 17:45:11.94ID:mwTaShvs0
新生ジオンって全部クリアする目的以外でやる人いるのかね
所属キャラも地味すぎて楽しくない…
1つだけいいことがあるとすれば
ドズルが所属ってだけだなw
0278枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 19:58:25.57ID:2dp2W2Ht0
ジオンなのに地上・・飛べないジオンはただのジオン・・
ビグザムもダチョウみたいなデザインだしそういう事か・・
0280枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 22:04:08.78ID:ueJpos1f0
ビグザムの足とか本当に不可解
あれこそ要らないだろ
地上でも運用したいならガンタンクみたいにキャタピラーつけとけばいいのに
0282枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 22:05:31.96ID:+iwiEI/m0
ビグザムの足って、歩くためというより踏みつぶすためなんじゃないかとすら思う
0286枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 22:17:37.40ID:sh+rxHal0
派生作品による後付では
マレーネ、ハマーン、セラーナの三姉妹だったらしいな
0287枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 22:22:48.66ID:rMTmVrlO0
>>286
ほーそんなんいるのか

新キャラ追加はシン、アサクラ、ボラスキニフ、コーカ・ラサ希望
0288枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 22:32:39.92ID:wz7v/1fS0
そこそこのパイロットが増えると選択肢も増えるかな
例えばゾックはいつもサンプルしか使わないけど
「そこそこの」Pを乗せて3機スタックさせたら、かなり強かったりするんだろうか
0289枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 22:36:41.25ID:+iwiEI/m0
ボラスキニフは台詞があんだけ有名でなんでいまだに
採用されていないのか謎だな
似たようなところでクラウンも

シンは種死の時に同名で話題になったのを見たが
キャラとして認識してないからわからん
0290枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 22:40:13.71ID:fslGvVSN0
その辺ってまともに顔出てたっけか?
顔すら映ってないのはあんまり出しにくい気がするし
そう言うの出してまで一年戦争のキャラを増やし続けてもな、と思う
0294枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 23:19:05.88ID:+iwiEI/m0
>>291
独戦はまったくやってないから基本的にわからんが、
話をきいてると時々感心する他にない要素があるんだよな
0296枯れた名無しの水平思考
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2018/09/07(金) 23:58:21.04ID:MFg4IG9W0
ゾックってスペックだけ見ると結構便利そうだけどあんま使う気になれないんだよなあ
0299枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 00:10:30.15ID:yKugX7vO0
新生はカオスだと指揮官が充実して他にはない楽しさがあるけどね
外伝シナリオ中で量産機主体に編成できる良シナリオ
マ・クベ加入でも統合整備計画発動されずドムUとザク改がいない珍しいケース
無双蹂躙プレイに飽きた人にはちょうどいい
0300枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 00:36:59.54ID:17I+wnUf0
海の単機防衛役としてゾックは重宝する
拠点に陣取ればガンダムくらいなら追い返せる
攻めに回しても索敵と射程3が地味に便利
0301枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 02:11:31.59ID:frNUrfWi0
>>296
そう?水陸両用で射程3ってやっぱ便利だから正統ジオンでやってた時なんかシャア
乗せてた時もあったw


ってか今エゥーゴでティタ生殺し=対アクシズ準備中って時期に、敵開発プラン久しぶりに
奪取してきて見たら初期ザクって一体諜報部はどこに行ってきたんだ・・・
まぁ今回のプレイ早い段階でハイザックのプラン持ってきてくれたのは有難かったけど。
0302枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 03:30:06.02ID:IHEvBX1A0
原作パイロット増やすのは賛成だわ
マトッシュやアストナージさん出るんならZのあの人出して欲しい。名前が出て来ないがカミーユとまあまあ絡んでたメカニック
0303枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 09:51:33.89ID:ByfiNfC+0
>>302
トラジャ?MS乗ってたっけ?
エゥーゴで乗ってて未登場は黒リックディアスのバッチとボディ
2人差し置いてメズーンを入れたのはなぜ
0305枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 13:32:22.44ID:ByfiNfC+0
それにしてもズゴックはいい
一気に報われた気分になる
ズゴック 0Tが工場に並んでると
いつでもズゴック感がスゴい
さすがズゴックだ
0306枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 15:00:00.81ID:8ccAbQ030
バッチとボディいても結局アーガマ隊にとられるからな
根こそぎ持ってくんじゃねーよシャア一人でやれや!てなるからじゃね
0308枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 18:15:13.27ID:frNUrfWi0
生殺しして準備したのにいきなりミスったorz

解除直後に取れる拠点全部取ろうと配置してたがアクシズ側もいきなりグラナダに
大部隊送りこんで来るのね・・・(しかもガザズサ部隊程度ならまだしもイリアリゲルグやラカンザクIIIや
アリアスドライセン等ZZ中〜終盤戦力既にいたし)
カミーユクワトロは復帰できるように進めた筈だがティターンズ壊滅直後には戻らんから、まだ開発する気
なかったνガンダム作ってアムロ乗せて単機でグラナダ守らせて他に戦力回した方が良さそうね。
0310枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 19:09:30.70ID:1PUV3Yt40
>>306
既存以外のエゥーゴパイロットってエコールのアスナと幻陽の男ディアスパイロット、AOZのジオン残党くらい?
0311枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 19:22:51.85ID:Kt+DPKJ20
>>303
トラジャにマナック(日本人設定)てのもいたな
0314枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 23:36:07.39ID:5jUQ2Hos0
ギレンの野望
T 無印(SS版他)
U ジオンの系譜
V ジオン独立戦争記
W アクシズの脅威
X アクシズの脅威X
0315枯れた名無しの水平思考
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2018/09/08(土) 23:37:47.83ID:qVDof5lq0
ドムのあとにゲルググを相手にすると
シールドってかたいなぁって実感する
0318枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 10:02:37.10ID:taMnEKJ10
あれはギレンが主役じゃないからなぁ
タイトル詐欺だからノーカンじゃないの
0320枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 16:33:07.95ID:itB+0lJO0
WS版のジオン版のガンダム(緑色ゲルググ盾)結構好きなんだよなぁ…イラストとかがカッコ良いんだが…
次有ったらなんとか復活の方向で…
0323枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 17:21:53.67ID:uqOFsAds0
ティターンズやってるけどまだマークII追撃してる段階なのになんでアムロもう参加してんだよヘビーガンダムに乗っててびびったわ
0324枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 17:29:39.52ID:60Qsr7WB0
ゲルググとかはちょっと出てくる時期が遅すぎるんだよなあ
2部とかになるとボーナスとかでレベル上がるから微妙になってくるし
0326枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 17:54:08.89ID:UfW7LfFf0
ゲルググ独立戦争記だと文字通りジオンの最終兵器で大活躍なのになあ
このゲームだとその前にジャブローが陥落してしまう
0327枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 18:31:33.91ID:yrianHl60
ゲルAはジオンの次期主力として大量配備してみたい気持ちはあったけど
適性悪いSFSにも乗れない実弾も持ってない、だからな
それでなくても競合相手がどんどん出てくるし
0328枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 18:44:23.01ID:yuAGd1ZD0
ゲルググAは原作同様登場が遅くて主力に出来ないんだよね
第二部だとゲルググMの方が使いであるし
0332枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 22:28:05.00ID:fKhybjos0
昔のスレでHB隊ってのもあったんだよ
だから釣りかどうか判断できんと言ったじゃないか
0333枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 22:39:10.66ID:ypYMqL1k0
>>228 武器命中×運動差命中が命中とすると
ゲルMの命中50は70とかに比べて
普通に3−4割ぐらい当たらんて事だろな

相手より運動6高いとかってなっても命中は3%で
量産機同士だと70%位の基本命中があるとしたら大した差にならないし
0335枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 23:12:25.44ID:KglAlZp30
ゾックに格闘でクローパンチついてたらガンダム越えてたのに
原作じゃ腕振り回して戦ってたがギレヤボシリーズで格闘が無かった事になるのはどうしてだろう?
格闘無く文字通り移動砲座的な活躍期待するなら設計から腕無いだろ。両面正面で腕振り回すのはMSの可能性だったのに
0337枯れた名無しの水平思考
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2018/09/09(日) 23:39:48.74ID:7qaLzmKV0
ゾックはあの耐久と火力で格闘もできたらみんな量産しそうだな
おまけに索敵A
運動は低いけど
0339枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 01:24:13.35ID:bd5qXasm0
フォノンメーザーが対地可能か、もう少し登場が早ければなぁ…
現状でもズゴSと比べてタフで射撃で勝り、索敵Aで資金安と良い所はあるんだけど
というかジオン系で水可単機MSで一番最後なのはゾックか…おのれ連邦
0342枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 01:44:46.51ID:b/HN2s+M0
>>341
いないのか。
エゥーゴ最強の水中量産機は水ジム!
おのれジオン…

まあ陸百できれば何もいらんけど
ZZを水に入れたことないな
0343枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 02:04:56.30ID:JlbcAs+N0
まあサブフラとかがあるから水中機体はいらないと言えばいらないけど
カプール作ってみるとめっちゃ活躍したりするんだよな
0344枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 02:46:42.32ID:bJBR2vgn0
SFSだと制圧はできないからエリアによっては結局面倒くさいっていう
戦艦で制圧するにしても速度遅いしね
旧式でもいいから制圧用に適当な水機体か潜水艦は使うな
0346枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 05:11:41.46ID:CfCnkUZ70
>>344
>>342が書いてるように陸百まで行けば別に海問題ないけど連邦2部以降やエゥーゴで海は
ほんとやりにくいね。ガンダム、G-3ガンダム作るのは水そこまで得意でもないしもったいないし・・

自軍の領地から敵軍隣接エリアに侵略した際に、自軍の領地から延びてる最初の拠点が
海上なのに水機体や潜水艦連れて行くの忘れて苦戦、ってこのゲームあるあるでいいんかな?


ついでにこれもあるあるなのかどうか分からんが、今大きな作戦実行して4、50分戦闘して
疲れて次ターン行った時に「自軍のパイロットがそこそこの数任務中になる、なったら数名死ぬ」
イベントでうっかりYESで任務中にさせてしまって戦闘やり直し。。。

選択肢あるイベントはイベント前にボタン(よく使う○以外)押さないと進まない警告画面出すとか、
選択後に本当にいいですか?でYESとNO逆にして選択させるとか欲しいよな。
0347枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 06:09:29.18ID:vReOyGH40
ないわー
一度の失敗が後の戦局におおきく影響を及ぼすというのがシミュレーションの醍醐味じゃないか

とりあえず自分の失敗の理由を他におしつけない
0348枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 07:41:22.69ID:W43GCTFW0
アクシズの脅威Vを結構やってから(ノーマルレベル)新ギレンやったけどノーマルでも難しすぎ北京も攻略出来ない 進入もできない
敵湧きすぎ どうしたらいいの
0349枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 12:37:28.04ID:R0nzW7PK0
シャアとセイラさんのとこにいるラルさんってロマンwで
パイロッツが少ないネオジオンにラルさんをいれてみた(チートで)
だがしかし
宇宙のはじっこからスタートする戦略が単純なせいか
デフォの人数でも足りている気がしてきた。
0350枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 13:57:06.83ID:5Kk9XyR10
>>348
連邦とかジオンは介入機前提のバランスだからポイント集めも兼ねてパイロット編を進めよう
強力な介入機が集まる頃には飽きてくるけど
0351枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 14:46:59.00ID:bJBR2vgn0
介入は導入すると楽になる、ってんじゃなくて
導入前提のバランスだったのがギレンぽさを失わせたよな
OT機体で無双を楽しみたい時もあるけど、基本はそこじゃないし
93年のファンネル機だけが戦力を決定づけてるみたいなのはよくなかった
0352枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 17:34:57.53ID:M2Zdm76s0
>>345
テム編最序盤の盾役としては極めて有用
スタック組めて戦艦並みの耐久800は既に型落ち気味な素のMk2とは比較にならない頼もしさ
あのシナリオにそんなもん不要とか言わない
0353枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 17:55:07.36ID:R0nzW7PK0
射撃はけっこう最強に近いクエスがのっても
αアジールのファンネルってあんまり強くない気がする?

キュベレイとかスタックできる機体の
ファンネルの殲滅力に体感で慣れすぎかな
0356枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 19:30:12.79ID:LVppDxO20
アルパは通常戦闘だとそこそこの印象だね
ただ砲撃はパイロット次第でかなりエグイ威力になるけど
Sララァなら固まってるギラドーガがきれいに吹っ飛ぶ
0357枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 19:35:02.57ID:bd5qXasm0
近接攻撃を避けて遠隔攻撃ばかりで防御されて、そのイメージがあるからかなぁ?
Sクェスならヤクトドーガで射撃が2136、αアジールが2390。そのうち360がバルカン
運動は124あって200%のZと同じだけあるから命中は量産機相手なら十分そうだけど…
まぁ通常攻撃が強すぎたらマンサちゃんの価値がIフィールドだけになっちゃうからこんなもんでは
0359枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/10(月) 21:48:34.06ID:iQmo2GqC0
でもSランクのハマーんが乗っててもアムロのニューガンダムには手も足もでない
0360枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 22:12:47.16ID:ZrvlIOL90
そら運動性に20以上も差があって専用機にかなうわけありまへんがな
この世代になると運動性の低いユニットは生き残れない
0362枯れた名無しの水平思考
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2018/09/10(月) 23:08:03.07ID:JCDjXvGq0
結局MSは運動性能が命なんだな
シロッコがジオに無線兵器や過度な武装を搭載せずにパイロットへの追従性能と運動性、生存性に特化したのは大正解ってことなのか
シロッコ、レビルの跡を継ぐべき惜しい男だった、、、
0363枯れた名無しの水平思考
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2018/09/11(火) 01:13:37.79ID:f+62Ou+W0
信長の野望から今更になってギレンの野望をプレイしようかと考えている者なのだが
いくつか教えて欲しい。

敵COMは強い?COMだからもちろん賢さに限界があるのは分かるけど、例えば明らかに少ない戦力で攻めてきたりしない?
操作性は気にならない?普段SLGはマウスでプレイしているのでコントローラーで操作したことがないもんで。

良ければ教えてください。
0364枯れた名無しの水平思考
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2018/09/11(火) 03:38:18.69ID:/aAyzl6y0
パイロットのステータス補正までは考慮しないけど明らかに少ない戦力で攻めることはないね。
戦力的に不利だったら撤退するし。
0365枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/11(火) 04:41:47.50ID:4wndh0ds0
Easyでは不利でも撤退しなかったはず たしかNormal以上

>>363
敵COMは強い弱いではなくおバカw パターンがわかったら簡単なはず
あとアクシズの脅威Vは内政・外交・謀略・育成教育といった政治的な戦略要素はない
0366枯れた名無しの水平思考
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2018/09/11(火) 09:10:20.01ID:QLMORoFm0
>>363
最高難易度は普通に強い
操作性は初見なら大丈夫
PS系譜やってると人事コマンドから配属解任できないのにイラつくけどな
0367枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2018/09/11(火) 13:30:06.52ID:j+a5NzSY0
あるぱネタふった人ですが。
いろいろわかりましたが、
ファンネルの性能もあんまりよくないんですね。
武器性能だけなら、最後発のナイチンゲールのファンネルがいちばん強いんですかね?

っていうか、
武器の性能とかゲーム中の表示だと攻撃力と命中だけですけど
攻略本かなんかみてるんですか?
0370枯れた名無しの水平思考
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2018/09/11(火) 18:17:12.97ID:49YF4Jw70
>>367
ファンネル性能だけならαが上。
命中が彼我の運動性で変化するので、実際のファンネルだけの与ダメはナイチンゲールが上になることが多い

2段目の武器の性能って、攻撃と命中と
他の要素って事だよね
限界、適性、NT値、射撃、反応、耐久、粉、地形、索敵、運動性差
ざっとこのくらい。攻略本もってないけど、載ってるのかな
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