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ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.77

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0001枯れた名無しの水平思考
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2019/01/12(土) 21:56:13.05ID:7VDjK1uI0
発売日 2009年2月12日(30th版 12月17日、Best版 2010年6月3日)
参考価格 PS2版参考価格: ¥ 6,800 (税込) PSP版参考価格: ¥ 5,500 (税込)
GUNDAM 30th ANNIVERSARY COLLECTION価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)
the Best価格 PS2版、PSP版: 2,800円(税込)、PSPダウンロード版: 2,880円(税込)

公式
http://www.b.bngi-channel.jp/gihren/v/

改造に関する話題は改造スレで、荒らし・アンチはスルーで
次スレは>>980さんお願いします

《前スレ》
ギレンの野望 アクシズの脅威V vol.76
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1543760098/

《関連スレ》
【PSP/PS2】ギレンの野望アクシズの脅威V改造総合2
http://itest.5ch.net/medaka/test/read.cgi/gameurawaza/1439914455

機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜turn55
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1542454974/

機動戦士ガンダム ギレンの野望 総合スレ2018年版2
https://mevius.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1533026003/

《関連サイト》
攻略wiki
http://www14.atwiki.jp/imperatorgirenv/pages/15.html
無印wiki
http://www39.atwiki.jp/imperatorgiren/
ギレンの野望@改造総合wiki
https://www8.atwiki.jp/gihren_greed/

《専用ロダ》
ギレンの野望@アップローダー
http://ux.getuploader.com/gihren_greed/
pass:giren 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)
0229枯れた名無しの水平思考
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2019/01/23(水) 20:59:31.62ID:Ld58Fot40
>>227
そのシステムだと射程関係ないから、
(ギレンにはない)対空バルカン撃たれてかすっただけで沈むのではw
0230枯れた名無しの水平思考
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2019/01/23(水) 21:31:42.89ID:5Sb3Fmgh0
ネモUのライフルは地対空で撃てるのにネモVは撃ってくれない
それ同じ物じゃないんですか
0232枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 04:03:02.21ID:YVyBKjMg0
>>230
遠距離攻撃できるキャノン系の機体は例外なく、その遠距離キャノンが対空○で、
射程1の武器は対空×な仕様で統一されてなかったっけ?

ゲルググキャノンもライフル持ってるけど射程1で対空×だし。
0233枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 09:57:33.14ID:N2XAtRU50
ネモVは犠牲になったのだ。バンダイのゲームバランス調整…その犠牲にな
それでもガチでやるなら量産機は射程持ちばかりになる辺り真の原因はシステムにあるのかもしれない
0234枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 11:24:13.38ID:Q734w+X70
ゲームに限らず敵アウトレンジからの攻撃は基本だからな
システム云々だけの話じゃない
バランス取るなら長距離攻撃可能なユニットの運動性や耐久減らしてもろくするとか限界値を低くするぐらいじゃないかね?
0235枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 11:50:01.05ID:SllW9K2n0
距離による命中率の減衰をシステムに取り入れるとかな
つうか命中関係は大半マスクデータだしもうちょい複雑でも許されると思う
0236枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 12:02:03.21ID:E7qnm5aB0
ビームキャノンが射程1対応してるだけまだ有情だけど

ガンキャノンAのライフルとかそれしかない時には
対空可にしてくれないかな あと威力

ドムキャのグレネードを対空可にせよとは言わんけど
0237枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 12:10:52.88ID:E7qnm5aB0
武器6枠という限定あるし 
2-2武器とか不利なんだよな

νのライフルだって本来は2-2射撃も可能だろうに
多少威力(回数)は下がっても
0238枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 12:15:36.90ID:E7qnm5aB0
遠距離イケルのはHWSからか

νのは3タイプ切替で戦艦のと間違われる威力だっただけで
0239枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 12:22:39.57ID:xEBuT2xu0
ガンキャノンのビームライフルはガンダムのビームライフルより強いんだよな
元々の設定では
0241枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 12:33:20.64ID:zA4PXUdd0
対拠点の砲撃と
対空は分けたいけど

そこまでミリミリしてもなあともおもつ
0242枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 12:42:12.32ID:8o3fhXKM0
陸戦型ジムスナの迷彩色とかみたいに、
隠蔽や遮蔽のパラメータがあればな
あるいはマスの防御効果が、防御力ではなく
距離に応じた命中力に補正かかるとか
0245枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 18:03:45.50ID:E7qnm5aB0
ザクマリナーのタックルが水中専用だなんて気づかんかった
地上ではパンチだけなんだな 
0247枯れた名無しの水平思考
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2019/01/24(木) 22:38:13.97ID:S1LW9Ubf0
>>244
マンサを地上で使ったことないから知らなかったわ
ドライセンのブレードは知ってたけど

それとバウの単機と量産型
地上から空中へ撃つときのポーズが違うのな
変なところに労力割いてる
0254枯れた名無しの水平思考
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2019/01/25(金) 04:01:55.87ID:BfbkCpmP0
パソに落としたデータをpspなりpsvitaなりに入れるのってなんかコードでつないだりめんどそうで

動画でうpしてくれたら助かるけど、手間かけさせても悪いのでめんどければいいよ
0255枯れた名無しの水平思考
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2019/01/25(金) 09:19:08.51ID:aKO98B3o0
時代的にもたしかに動画うpが一番だな
しかし撮影環境がないので俺には無理だった、すまぬ
0257枯れた名無しの水平思考
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2019/01/25(金) 21:35:55.08ID:opauZs6z0
パラスって背中から剥き出しのミサイル発射してるが避けたつもりでミサイルに弾がかすったらとか考えないんだろうか?
ガトルのバルカン当たっただけで誘爆して沈みそうなんですが
あのシロッコさんが金玉剥き出しのような欠陥機を設計するわけないよね。あれは炸薬のない鋼鉄のデカイ釘みたいなもんなんだよね?シロッコ大佐を信じてます
0259枯れた名無しの水平思考
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2019/01/25(金) 21:49:24.19ID:jhVrJh3+0
パラスのミサイルなあ
あれゲーム中では命中しても爆発せず、貫通して去っていくよなw
0260枯れた名無しの水平思考
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2019/01/25(金) 22:06:30.36ID:ph44Jn7x0
このゲームのアニメだと最後に撃つけど
アレって先制攻撃で真っ先にぶっ放す運用の武器じゃないの
ボリノークがいることで不意打ちは受けず逆に必ず先手を取る前提だろうし
0262枯れた名無しの水平思考
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2019/01/25(金) 22:41:36.38ID:qrCwqPyv0
ブレックスとジャミトフは一年戦争参加経験ないから
指揮と魅力以外はゴップと同じで良いと思う。
0263枯れた名無しの水平思考
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2019/01/25(金) 22:48:35.79ID:SC9TcLHA0
ブレックスなかったっけ
ジャミトフはアフリカ戦線だかで活躍してた将軍にハイマンって名前のがいたらしいけど
ジャミトフは経済畑出身らしいし別人だろうな
0264枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/01/25(金) 23:07:59.86ID:AEmw7qHg0
(ジオン→エゥーゴ→ティターンズ→連邦→正統ジオン→クワトロエゥーゴ→アクシズ
→デラーズフリートって順番でやって)次どの勢力やろうかなー、キャスバルネオジオン
面白そうだけどドムキャノンちょっと見飽きたなー、テムレイでフリーダムにやるのも面白いかもと
今Wiki覗いてたら今更過ぎるんだけど凄いショックな出来事が・・・


ネェルアーガマって 砲 撃 で き た の ね 。 。

これっていつからできた?脅威無印から?今作だけ?新の方もできた??
系譜から全部やってるけど艦船で砲撃ってアタマが最初からないから見事にスルーしてたわww
まぁエゥーゴの終盤のセーブファイル残ってたから試してみてエマリーさん乗ってるくらいじゃ
大したことないなってのは分かったがそれにしても気づかないかね俺・・・
0265枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/01/25(金) 23:51:06.75ID:ph44Jn7x0
むしろネェルアーガマが砲撃できなかったらガッカリもいいとこだろ
UC位までだとあんな強力な武装もった艦は他にはないはず
0266枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 00:00:48.49ID:zrW0ljmA0
ハイメガ粒子砲はネェル・アーガマの代名詞みたいなもんだからな
あるのが普通だから無い作品を探す方が難しいのでは
0268枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 00:29:17.29ID:jmbAowOX0
>>266
いや、そりゃ俺もアニメは全部見てるからネェルアーガマにハイメガ粒子砲付いてるのは
当然分かっていたが砲撃扱いって思ってなかったってことね。
アニメでもアクシズとキケロのドッキング部ぶち抜いてるんだし、Wikipediaにもコロニーレーザー
並みの設定ってなってるから砲撃扱いされて当然だわな・・・
0269枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 00:42:44.54ID:zFAiv9D60
えっ、俺も今一連の書き込み見て初めて知った
みんな知ってたのか
0274枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 09:36:28.20ID:hXdFx8BH0
ハイメガ→メガ→サブメガで全部通常射撃で揃ったら
気持ちいいんだろけどな
0276枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 10:58:26.55ID:9iSE2EGj0
ネェルのハイメガって射程はともかく
命中は砲撃としてはダントツで低いんだよな
0277枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 11:56:41.66ID:hXdFx8BH0
これも砲撃モード切替で分けて欲しい奴だな。
砲撃モード時は今より消費あげて
非砲撃時は下げて運動命中等の微増
0278枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 13:26:09.34ID:pF7JZxh30
>>277
それならZZの強化も可能だな
高機動大火力でNT乗せればスタック最前列で戦えて往年の強さが甦って胸熱
0280枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 14:24:06.78ID:6cjdfL060
アルパもそうだけどなまじっか砲撃と通常武装に分けられると中途半端になるんだよなあ
0281枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 14:36:32.17ID:hXdFx8BH0
アルパのお口ビームは通常と砲撃両方使える武器なのか

メガアーム砲ないのが辛いな。肩からぴゅっぴゅするだけでいいんだけど
0282枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 14:55:39.66ID:fGoZ3Mw50
アルパってあの図体で大した武装あるわけでもないし一体何が詰まってるんだろ
サイコミュは小型化が進んでる頃だしIフィールドもないしなぁ
0284枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 15:02:06.31ID:Hffh1OZJ0
アルパとかの攻撃力設定ってメインウェポンが砲撃だってこと考慮せずに設定されてるよな
いくらファンネルの威力高いといってもスタックもできないユニットの第一武装があの時点で400はありえん
0285枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 16:39:29.11ID:xgl/u43+0
アルパは砲撃使わないなら配備しとく意味ないよな…
ララァなんか乗せて砲撃すると凄い威力だけど
0287枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 17:51:15.24ID:vKPPc5c10
Zガンダムのメガランチャーが砲撃用でガッカリ
格闘戦にも使える便利武器かと思ってたのに
0288枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 18:19:28.53ID:VTEEgCDj0
アルパにマリオン乗せて接近戦仕掛けるとたまにバルカンとファンネルしか使わないことがあって真顔になる
第一武装が砲撃だと第二武装と第三武装どっちを確実に使うかランダムになるんよな…
0290枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 18:50:49.96ID:++wz4G7p0
>>286
何度も書いたがアレ近距離用の武装っぽいしな
ビーム兵器でも長距離攻撃用の武器はバレルが長いけどアレは短小すぎる
0293枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 20:58:27.16ID:6cjdfL060
武装に関しては元の設定と比べ始めるとおかしなのきくらでもあるだろうな
このゲームの副武装って困ったらとりあえずバルカンつけとけみたいな感じだけど、たぶん本来ならバルカン装備の設定ないやつかなりいると思うし
0294枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 21:01:00.56ID:hXdFx8BH0
キュベの袖ビームはファンネルの仕様の恩恵だろな
量キュベとか他に射程2あるから袖ビームは1でもいいんだけど
0295枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 21:04:29.39ID:X4SLr9mf0
量キュベは袖ビーム、カノン、ファンネルと2-2の武装が充実してて中々強いな

なお登場時期
0296枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 22:57:13.05ID:UJKL5D8g0
攻略指令書の発売はまだですか?
0297枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 23:01:39.60ID:Ztg6Nc450
完全版でもいい
連邦初期で始められるレビル以外のルートをやりたい
デラーズ戦のあとすぐティターンズと戦いたいんじゃあ
そしてクスィーより先にHi-νガンダム作りたいんじゃあ
0299枯れた名無しの水平思考
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2019/01/26(土) 23:23:04.75ID:Ztg6Nc450
>>260
本来はアレ対艦ミサイルだからMSには撃たない武器なんだけどね
じゃあいつでも背負ってるなよって話だが
0303枯れた名無しの水平思考
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2019/01/27(日) 01:20:36.88ID:cRVKO2sl0
攻略指令書や完全版より先に、バグではないけどちょっとした修正パッチを出して欲しい。

戦闘終わって次ターンになって、イベントある時に最初強制的にメッセージ流れるわな。
文章読んで送るのにボタン連打ってほどでなくても普通にポチポチ押してるとそのままの流れで
選択肢YESを選択、NOにしようと思ってたところでもうっかりそれやると前のターンの戦闘から
やり直しになってしまうのはちょっと親切さに欠けると思う。
「本当にYESでいいですか?」でデフォの選択肢をNOにしておくの加えるだけでいいんだし。
0306枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/01/27(日) 10:19:41.21ID:RROxLVFg0
生殺し潰しでエリア二つ以下になったらランダムで敵勢力のゲリラ活動が活発化してエリア盗られちゃったりすると緊張感出るし生殺しもやりにくくなっていい
0307枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/01/27(日) 12:06:57.10ID:Q9ZQxPyu0
そんなヌルゲーマーにつらいのはオプションで選択にしてくれw
0309枯れた名無しの水平思考
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2019/01/27(日) 12:47:16.35ID:QRaScsrE0
そういうゲームにするなら独戦程度じゃなく徹底的にやってpcゲーにすればいい
家ゲーで売るより売れるだろ多分
0313枯れた名無しの水平思考
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2019/01/27(日) 15:05:44.72ID:7RFAcuQb0
ジュドーinZUが耐久1000のビグザムを一人で始末したんだけど
8回斬りと地獄突きx2で合計は800
格闘の攻撃力に何か上乗せがあるのかな
0314枯れた名無しの水平思考
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2019/01/27(日) 15:09:40.11ID:dkMQ3CP60
士気ボーナスじゃろ
士気50を超えると超えた分だけ格闘ダメージにプラスされる
士気100なら1.5倍
0316枯れた名無しの水平思考
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2019/01/27(日) 22:54:53.94ID:wwmV3Wgo0
スマホに買いきりで移植してくれんかなあ
0318枯れた名無しの水平思考
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2019/01/27(日) 23:05:31.83ID:DzaTo0v20
スマホ移植とかまずムリだけど、それに対するアンサーが問題行為推奨ってのもどうなの
0322枯れた名無しの水平思考
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2019/01/28(月) 06:39:38.35ID:vk+ZeyN00
スマホ、PCでやってみた経験からいうとスマホのタッチパネルでやってもよほどシステムを改良しないとダメダメになると思う
0323枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/01/28(月) 08:51:55.21ID:eMrxvgnb0
あとはタッチペンかな
0326枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/01/28(月) 12:49:23.49ID:Dp61E6Ax0
ユニコーンのMS入れたやつ出してくれ
NTD発動MSはゲームバランス変えそうで面白いかも
0328枯れた名無しの水平思考
垢版 |
2019/01/28(月) 14:53:22.25ID:sY2NiRcU0
PS4だと無意味に戦闘シーン3D化してグリグリ動かして…になるからなー
そういう意味では3DSが最後のチャンスだったかもしれない
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