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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 479討目
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 2f25-sAlb [222.151.10.154 [上級国民]])
垢版 |
2019/04/02(火) 13:05:34.49ID:+PWOfCGb0
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:https://twitter.com/toukiden

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 477討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1530191018/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 478討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1539861326/

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!extend:on:vvvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0335枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 89ea-Sn8b [114.173.45.191])
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2019/04/26(金) 23:40:42.33ID:hC4zszcr0
>>330
GEは開発が迷走して出す度に斜め下な調整ばかりするから評価下がりまくりなのと
GE、GEB、2、RB、Rと数は出てるように見えて実質2作品を使い回してるだけだからね
そりゃ買わなくなるよ
そして3でさらなる不況を買ってしまったし

まぁこっちもライブサービスが甘くて不況買ってしまったけどね
0336枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdfa-DzjC [49.106.215.208])
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2019/04/27(土) 00:16:04.78ID:nYQhrcmvd
ふと気づいたんだが
治癒を下方修正するだけでスタイルバランスよくなるんじゃね?
余程の不慣れでなければどのスタイルでも防御面が治癒で事足るせいで防、迅、癒の価値が相対的に落ちてんじゃね?
0340枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdfa-DzjC [49.106.215.208])
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2019/04/27(土) 03:25:43.52ID:nYQhrcmvd
>>337
現状のバランスってソロでもPTでもバリバリ火力寄りの構成で、被弾は多少のもんだから治癒でOK
防とか迅みたいな防御面を伸ばす構成や癒のヒーラーは、ロールプレイじゃなければお呼びでない
って感じのバランスじゃん?
全スタイルに与えられてる治癒もぎとってやれば必要に駆られるじゃん
0355枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMfa-Sn8b [49.239.68.31])
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2019/04/27(土) 21:41:09.02ID:VIhcWCAkM
>>348
現状のバランスってソロでもPTでもバリバリ火力寄りの構成で、被弾は多少のもんだから治癒でOK
防とか迅みたいな防御面を伸ばす構成や癒のヒーラーは、ロールプレイじゃなければお呼びでない
って感じのバランスじゃん?


[[[[[全スタイルに与えられてる治癒もぎとってやれば必要に駆られるじゃん]]]]]

いってんじゃん
0357枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa39-AbgX [106.133.126.107])
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2019/04/27(土) 22:16:38.23ID:xEiHsJF9a
なんでそれで治癒を無くそう! になるのか分からない
治癒無くしても防御伸ばす構成なんか人によっては全く不要になるじゃん、最終的には
空蝉だったら快気や加速あって攻撃面を補強するスキルなんかもあるんだから
せっかくタマフリのシステムあるならそういうの強くして組み合わせ楽しませるようにした方がいいだろ

個人的には鬼の手よりは治癒の方が余計なものじゃないな
0363枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7d66-xu88 [180.197.57.51])
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2019/04/27(土) 23:27:03.84ID:2pvO8NOh0
言い間違えた
体力回復のみじゃないわ
気力回復も含んでるから癒スタは癒スタでちゃんと役割あるし全滅仕掛けても建て直せる
防スタも挑発で分断出来るし追撃とか奉護剣とか攻撃用スキルがある
迅に至っては残影と科戸で手数増えるから火力上がるし相対的価値はあんまり下がってないと思うわ
ただ生刀生弓はもう少し増加量上げて欲しいわ
ダメージじゃなくて攻撃の方を
それこそ逆にヒーラーが火力持つなと言われると何も言えないが
0368枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdfa-DzjC [49.106.215.253])
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2019/04/28(日) 00:14:48.39ID:h+neCcS7d
縮地の利点が一部鬼の手に食われ気味
鬼祓いシステム自体がもはや空気と化してる
そんなスタイルがあったはずだが話題にのぼらないってことは普通に強いのか?
アラ空にはスキル上げでお世話になったが
0372枯れた名無しの水平思考 (スフッ Sdfa-DzjC [49.106.215.253])
垢版 |
2019/04/28(日) 01:37:50.28ID:h+neCcS7d
>>371
発売からもうすぐ3年なのに四人で脳死サンドバッグガーに帰結してしまう残念な論理性
加えてそのような稚拙な論理性でもって相手を弱く下らないものと考えることでしか反感を処理できない矮小な人間性
叩きやすい文言だけ引っこ抜いてよく読めずに蔑称つけちゃう
既にスレの流れとして荒れることを避ける動きが目に見えてるにも関わらず、そうやって荒らしちゃう幼稚性
真っ向から反論するわけでもなく外野から小バカにするようなことしかできない愚かさ
そしてレスをつけられたらどうせ「顔真っ赤w」などのテンプレしか返せないようなおつむ
俺にはお前のかわいそうな具合が伝わってきたよ
0375枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 76ce-gqZK [153.200.150.236])
垢版 |
2019/04/28(日) 03:35:20.40ID:as9HHfoJ0
まず弱く下らないなんて全く言ってないのに自分で自分の事そう思ってるからって
それを棚に上げて勝手にあてつけてくる辺り色々察するわ
それによほどの不慣れとか多少の被弾とか下方修正とか
人によって尺度がバラバラだろうが全体的にふわふわしすぎなんだよ
どれほどの被弾がお前にとっての多少なのか
下方修正って具体的にどれほどお前の中で下げれば良いと思うのか
きちんと書いてからまず喋ろうな

>>347
かわいそうだからやめて上げようwww
0378枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 0daa-3kFK [126.115.99.182])
垢版 |
2019/04/28(日) 08:47:49.03ID:LaOnRrL10
討鬼伝楽しんでる誰もが治癒取り上げられた方がより楽しめるなんて思わない方がいいぞ
ネトゲのラスティハーツなんかもそうだったけど難易度上げると付いてこれない人が殆どだ
一部のコアユーザーが何人分も購入してくれる訳じゃない
ユーザー離れで元も取れずに終わるだけだ
0381枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7d66-xu88 [180.197.57.51])
垢版 |
2019/04/28(日) 10:31:32.30ID:Oe5GwxUO0
>>369
>>368
空は
・自分含め味方のタマフリ短縮できてPT火力上がる
・鬼祓いを自動で行うからPT火力上がる
・アギト、種、空特化スキルが優秀
と全体的に優秀だと思うわ

もちろん安定性は攻には敵わないけど
空は変な調整せずに次回作もこのままお値段したいレベル
逆に隠は前作戻して
0384枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7d66-xu88 [180.197.57.51])
垢版 |
2019/04/28(日) 13:00:52.75ID:Oe5GwxUO0
なんかここで各スタイル褒め過ぎると次回作で開発が下方修正してきそうで怖いな
公式サイトの誤字もこのスレで誰かが指摘した後すぐに直ってたから絶対ここ見てるはず
破軍なんか結局バグでもないのにここで騒いだせいか効果下げられてかわいそうだと思ったわ
0386枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 76ce-gqZK [153.200.150.236])
垢版 |
2019/04/28(日) 13:21:34.52ID:as9HHfoJ0
ホントにまず被弾しないノーダメ当たり前って人は
そういう人たちの中でも一握りだしね
まずあのオンラインのラグ環境でノーダメ狙えるのが
すげぇと思うけど
>>385
プレイ時間四桁も行けば被弾まずしないんだろうな
ってイメージは確かに付きやすいかもね
普通に四桁でも死ぬ人いっぱいいるし
0388枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7d66-xu88 [180.197.57.51])
垢版 |
2019/04/28(日) 17:57:15.14ID:Oe5GwxUO0
>>386
>>386
一応シリーズのプレイ時間は4桁だけどたまに被弾するしペロる事もあるから何とも言えない
昨日もオンで伏魔殿やっててメズの囮してて順調に体力削ってたら生刀生弓で複数印爆を撃ち抜いて体力ゴリゴリ削れたところに背後からアヤナシビーム喰らってペロった
癒スタでペロるのは恥ずかしかった

そういえば302の者だけど癒スタは武神構成に落ち着きました
遅くなってごめんなさい
0391枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 7d66-xu88 [180.197.57.51])
垢版 |
2019/04/28(日) 20:55:09.37ID:Oe5GwxUO0
>>389
確かに下方修正の基準は分からんね
破天とか奉護剣は完全なバグだけど
鷹襲突や銃散弾、追躯の怯み削除は理解しがたいね
鷹襲突は極でダウンハメできないように修正されてるにも関わらず今作で削除だからな
追躯とか散弾も飛んでる鬼を撃ち落としたりとテクニック的な意味では大きかったんだけに不満も結構出てたね
かといって太刀は相変わらず怯み残ってるし調整の采配は謎だよね
0395枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 76ce-gqZK [153.200.150.236])
垢版 |
2019/04/29(月) 02:40:27.74ID:C1fVTvcN0
>>388
誰でも死ぬ可能性はあるしたまにしか被弾しないなら
オンだと充分だと思うよ
俺もめちゃくちゃ前だけど少し慣れてきたと思って裸でタイマンしにいったら
俺だけ死にまくって実力の無さ痛感してたしそこで色々アドバイス貰って
そういう人たちは考え方から違うんだなって思い知らされたしね
>>391
今回の槍は(”も”と言ったほうが正しいかもしれんが)簡単に気力
賄えてしまうから鷹襲で怯んだらまぁまぁ壊れていたとは個人的には
感じるかなぁ
0399枯れた名無しの水平思考 (ニククエW 7d66-xu88 [180.197.57.51])
垢版 |
2019/04/29(月) 15:40:07.98ID:Ws8Dxfwz0NIKU
>>395
まあ言っても自分は今作だとほぼ弓と多少の槍しか使わないからあんまり鬼に接近しないからそれもあるのかね
前作は太刀と鎖鎌も使ってたけどさ
怯みに関しては槍はお手軽だけど太刀はお手軽じゃないから怯み残しますっていうのも何か違う気がするな
まあ槍は今作だと強武器みたいだから前作よりはマシだと思うけど相変わらず武器間での火力の差が大きいなと感じる
0404枯れた名無しの水平思考 (ニククエ fdb9-vAoU [110.132.82.71])
垢版 |
2019/04/29(月) 19:40:41.96ID:zaA8kps60NIKU
>>399
お前そのレベルでよく武器やスタイルやスキルの優劣を語る気になれるな
前からこいつまともに使った事ないんじゃないかと思ってたけどやっぱりな
みんな言ってるとかwikiに書いてあるとかそんなレベルだもんな
無印極をやり込んだとか言ってたけどそれすら怪しいわ
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