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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 480討目
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cfaa-+2x6 [60.125.46.123])
垢版 |
2019/06/19(水) 02:06:58.54ID:e8AfAamx0
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

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●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 478討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1539861326/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 479討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1554177934/

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!extend:on:vvvvvv:1000:512

を入れること(先頭の ! 一文字を忘れないように) 。スレ立て時下記英文は消してよし↓
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0122枯れた名無しの水平思考 (アウアウカー Sa81-DaHu [182.251.235.49])
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2019/07/18(木) 21:06:26.63ID:y7TaV/TKa
>>120
真面目な話、評価微妙だった3だけ出す上に単なる後発マルチでも2万稼ぐなら
新作出す前提で極&2セットで売ればそこそこ新規開拓に繋がるかもね
モンハン出たらそのハードでそれしかやらないのも多いらしいしアレがいようがいまいが関係ない状況だし
0132枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3df3-V2Jm [106.72.137.192])
垢版 |
2019/07/18(木) 23:02:06.79ID:x8JwF7bt0
>>126,128-130
ありがとう
棒優勢か〜
やってみるよ

空中戦は双刀が楽しかったので空中弓はそれ以上になるか良く分からんですな
余裕があればやってみる

ところで剣盾と銃はダメな武器だっけ?
確かにそんな感覚はあるけど何でだっけ
0136枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 7d03-q7Me [202.214.228.173])
垢版 |
2019/07/19(金) 10:24:52.96ID:H7zvH3FD0
盾剣はリーチがゴミ
攻の型なら手数出るが火力がミリ
守の型は手数もないリーチもない振りも特別速くないチリ
手甲と比較してノーダメガードと千切りで角破壊がしやすい事しかメリットがないクズ
ガードステップも出来ないし何故かアヤナシの転がりガード不可
坂田兄貴みたいな防特化抗体千烈拳持ちな固有スキル持ちで良さげなミタマも無し
雷電ニキと合わせて万烈拳になる的な裏技も無し
プリュンヒルデが○構え速度上昇スキル持ってたらその為に使ってもいいかなあくらいの希望もあったがそれも無し
0139枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3df3-V2Jm [106.72.137.192])
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2019/07/19(金) 11:25:04.68ID:uHe6/A5E0
色々教えてくれてありがトン
棒と手甲とついでに使用回数0仲間の槍と鎖鎌と鞭を使ってみた

棒は先端当てるのちょっと難しい
溜めながらやれるか自信ない
この中では手甲が面白いかもしれない
思ったより鞭の討伐速度が早かったけど、NPCが優秀なだけかも

>>134-136
銃は全ての弾種が一律無能になったのか
それはツライ
極と2序盤でも少し使ってたけど、狙撃時間が長くて楽しいような辛いようなで辞めたのを思い出した

剣盾はダメージ出ないのね
ギミックは面白そうなのにもったいない
0140枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 8bc6-aZqd [153.163.76.216])
垢版 |
2019/07/19(金) 13:36:22.25ID:bTk3s+K/0
2の銃って霊脈を貫通でシコシコしばき続けるか鬼の手で飛んで時限連射するのを繰り返すかしかやること無かった気がする
霊脈にフルヒットできれば散弾も比較的マシだったらしいけどそれするならたぶん普通に近接使いたくなってくると思う
0151枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3df3-V2Jm [106.72.137.192])
垢版 |
2019/07/19(金) 21:43:28.50ID:uHe6/A5E0
>>150
ミタマそれほど揃ってないのよ
武器特殊があるものを優先して装備して
開いてるところにラグナ入れて回復するのがやっと
武器いじってるときはラグナ攻スタに落ち着く

双刀時代は空中戦や回天で減った気力を空で縮地快気で補うとかやってたけど
0156枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4504-z/dP [222.159.219.99])
垢版 |
2019/07/20(土) 05:26:32.38ID:5dpA6HHW0
手甲で相性良いのは攻、防、隠あたりかな
攻はタマフリで瞬間的に火力を高めるのと手甲の豪快な攻めの相性が抜群
防は相手の懐に飛び込んで被弾しがちな手甲の安定感を高めてくれる
隠は赤熱と秘針で2重に弱体化できたり、鬼に密着するので背後から攻めやすかったりとこれも相性抜群
相性悪いのは強いて言うなら迅で、不動の構えと空蝉・八咫烏などのタマフリが噛み合わない
0160枯れた名無しの水平思考 (スップ Sd03-hpru [1.72.5.28])
垢版 |
2019/07/20(土) 11:19:22.85ID:l542/Iahd
>>154
会心寄りに鍛造すればいいよ
やってみればわかるけど、ミヤズヒメで常時吸生だから死なないし、火力も十分過ぎる
火力特化するなら別の組み方だけど、元の火力もあって耐久と火力を高い水準で両立できるからストレスフリー
0179枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 23ea-jGuh [123.1.87.118])
垢版 |
2019/07/24(水) 18:39:22.43ID:5rfXTrel0
破軍は敵の耐性に応じて与ダメの上昇率が変動する仕組みっぽい
オヌホに対して相性の良い属性だと1.4倍ぐらい、それ以外は1.7〜1.8倍ぐらい
オノゴロに好相性の属性で殴ると1.6倍ぐらい、相性の悪い属性だと2.2〜2.3倍ぐらい
結果的にどの部位を殴ってもそこそこ高い火力が出せるようになるアラタマ
0193枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ b1b9-Eg2S [110.132.82.71])
垢版 |
2019/07/26(金) 12:52:21.74ID:Sx98GVVD0
旧型のvitaは比較的丈夫らしいが新型のvitaだとスティックが確実に壊れるぞ
使う頻度にもよるだろうけど極やってた頃は3ヶ月に1回はスティック交換してた
だから今はvitaでやるしかない場合を除けばvitaでアクションゲームはやらないことにしてる
0198枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ eeda-pO09 [49.129.152.0])
垢版 |
2019/07/26(金) 22:22:57.79ID:UuIHllvA0
部品保持期限終わって取り扱い終了宣言があるまでは有償修理できる
自力でも出来るけど
0199枯れた名無しの水平思考 (アウアウウー Sa4d-uzjQ [106.128.18.104])
垢版 |
2019/07/27(土) 08:21:04.40ID:l3iWTkL4a
盾剣使ってみたら全然ダメージ出なくて悲しい
吸生発動して攻撃してみたら体力がほんのミリ単位でしか回復しない…
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