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【DS/3DS/みんなの】A列車で行こう 68両目【アートディンク】
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4725-/2/m)
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2019/10/21(月) 19:40:36.66ID:BcarUxqi0
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↑を1行目・2行目に貼り付けてください。

ここは以下のゲームを対象としたスレッドです。
・2016年12月15日発売のPCゲーム「みんなのA列車で行こうPC」
・2016年12月1日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D NEO」
・2014年2月13日発売のニンテンドー3DS用ゲーム「A列車で行こう3D」
・2009年4月23日発売のニンテンドーDS用ゲーム「A列車で行こうDS」

次スレは>>970が立ててください。
なお、立てられない場合はお知らせください。
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0102枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1b5b-qV4/)
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2019/11/04(月) 18:42:04.68ID:0w9XmIRz0
>>98
まあ車両数が駅の数に限られるのは大体あってなくもないがね。
深夜に駅間で緊急停止状態で放置って手もあるが、
車間が狭くなりすぎて管理し辛いから自分はやらないが。
ただそこまで過密にしなくても利益は十分出る。

それと多分車庫から一定時間毎に車両を発車させて管理してるんだろうが。
別にそんなことせんでも、環状線で朝に発車した駅に戻ってくるタイミングで休止にして、
全車両にそのダイヤをコピーすれば間隔はずれないんだよなあ。
0103枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM76-R82C)
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2019/11/04(月) 20:18:44.69ID:KjHdAbjiM
初めてプレイしてます。
最初のステージで島を丸く環状線2本で囲んで見たんですけど。
線路を一番線と2番線と名付けたいんですが、電車の常識的に外側が一番線ですかね?それとも内側が一番線?
0104枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0beb-a6AK)
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2019/11/04(月) 22:35:01.80ID:TjPXBGOq0
システム上問題の無い要素は何でも使う性格だが
A列車の緊急停止状態は使用をためらうなあ…
隣町はバンバン使う
>>103
わからん…A列車は好きだが鉄道に詳しくは無い
うちの最寄りの鉄道だと…駄目だ単線だw
0114枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MM27-R82C)
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2019/11/05(火) 21:15:08.28ID:TcKJNqvuM
>>113
今確認しました。おお 運行計画で到着駅って所に○番線ってなってますね。
外側の線路が一番線でした。
ゲームの中での定義があったんですね。
それ参考にして電車に名前つけます。
ありがとうございました。
0115枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 0393-qV4/)
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2019/11/06(水) 10:46:29.01ID:fr9Sz2uV0
「モォ〜んだいのある街」のいばらはスタジアムで資金稼ぎしなかったら厳しくない?
(レジャー牧場を資材置き場で囲んで買い叩くのは許す。悪徳不動産屋は成敗)
資源を隣町から仕入れて売って資金を稼ぐのが正攻法なのかな
豆腐を食わせれば街は勝手に発展してくれるが、
豆腐確保のために工場を建てると工場比率が上がりすぎるとうジレンマ
0118枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cbaa-ppJP)
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2019/11/06(水) 12:01:24.28ID:+gEi4uHB0
実際レジャー牧場って対策なかったのかな
テニスコートは小さい分もっとねじ込んでくるし
0119枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 6ff3-cABa)
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2019/11/06(水) 13:08:41.94ID:2sA43Z500
前作は立地条件悪くても利益出る娯楽がテニスと牧場しかなかったので
発展初期はどうやってもAIが勝手に建てまくる状態だった
3DSだとそもそもあまり儲からない子会社になったせいでAIが建てる頻度下がった気がするね
0121枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 1b5b-qV4/)
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2019/11/06(水) 18:18:19.60ID:2zUnmXC10
だから立地をよくするためにとにかく重要なのが道路。
場所食っても立地がよくなってワンランク高い子会社が建つから
可能なら二車線道路はガンガン引くのが吉だな。
0144枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ d15b-iGNt)
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2019/11/18(月) 07:58:56.61ID:1P4er/tx0
「順調な経営〜」もあったろ。

内部的に数値調べたわけじゃないが、
「大きく利益〜」は大黒字。
「順調な〜」は黒字。
「少し苦しい〜」は小黒字〜小赤字。
「手を打たないと〜」は大赤字のってイメージだな。

これ資源生産、消費系の施設の場合そっちの利益は計算に入ってないっぽいので
立地より資源で利益出そうと考えてる場合参考にならない。

個人的には「手を打たないと〜」だけ稼働率低下に近い程業績が悪いので、
このメッセージの場合だけ注意した方がいいって考えかな。
0146枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c21a-z1lo)
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2019/11/18(月) 09:49:07.07ID:Oj1ncwSA0
>>141
7:2005 8:2008 DS:2009 9:2010 3D:2014
発売スケジュールからいけば開発はしてると思いたいが
9をverupで去年まで引っ張ったし 最新の基本タイトルが携帯機だから
次回作はPC向け?利益的にはスマホ向け?スマホなら課金システム実装
実在車両はあの HX みたいに1車種づつ購入か ガチャだったりしたりして
0147枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 0625-0eXK)
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2019/11/18(月) 10:24:44.74ID:Z5wSEqKi6
>>146
A列車みたいなゲームとか間違いなくソシャゲウケしないだろ
どうせシリーズファンしか触らないし、内容もお粗末になるから評価も低くなって誰もやらなくなるのがオチ
そもそも金あって時間をかける奴は9やってるし
0155枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMa2-C8wq)
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2019/11/19(火) 19:46:30.37ID:hOf/oYJ1M
循環する都市を開始しました。
秘書 「バスを作ってみましょう」 
作って見たけど停留所一台しか停められないのか後続が人乗せたまま待機してるw
改築しようと思ったらスペースが足りないのか改築出来ない。
お嬢さんこっちはど素人なんだ。もう少し丁寧に教えてくれよ。
0157枯れた名無しの水平思考 (ラクペッ MMd9-0eXK)
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2019/11/19(火) 21:57:16.94ID:GhBGVvD0M
>>155
1つの駐車場に複数のバスを入れるには、その数の分だけレーンがいる。標準だと1レーンで、建設するときに3レーンか5レーンかも選択できる。既にある駐車場でも、改築して増やすことは可能。
0158枯れた名無しの水平思考 (ブーイモ MMa2-C8wq)
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2019/11/19(火) 22:56:15.11ID:hOf/oYJ1M
>>157
ありがとうございます。やっぱりバス一台分しか停められないんですね。
改築しようと思ってやってみましたが場所が足りずに改築も出来なくて。
別の広い場所に作るしかないっぽいですね。
0163枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday!WW cd73-TzdO)
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2019/11/20(水) 01:43:54.72ID:qdHfeGbk0HAPPY
>>160
多分、停車時間の処理とかが面倒臭かったんだろうね
プログラム流用すると縦2台のうち前と後ろで別停車場扱いになるとか
前に停車のバスは後ろを通過扱い、後ろに停車のバスは前を通過扱いにしたいけど
同じバス停扱いだと前も後ろも通過しちゃうとかさ
0170枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! MM25-cCo/)
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2019/11/20(水) 09:32:47.67ID:KLSevNcNMHAPPY
バスは循環ルート作って24時間営業が楽でいいわ
後から道路追加した時に交差点の設定し忘れて、乗客満載のパスが1年間同じところをグルグル回り続けるホラーもたまに発生するけど
0171枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday!WW 0625-0eXK)
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2019/11/20(水) 10:39:57.69ID:7URU/6fx6HAPPY
>>170
いやちゃんと運行計画設定しろよ初心者。
こういうの見ると毎回思うけど、列車にしろバスにしろロクな運行設定すらせずに運用するとか小学生と同じやん。
そもそも設定放棄で24時間運行とかさせるゲームじゃねぇからこれ。
0173枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! fdf3-f7XM)
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2019/11/20(水) 13:59:19.51ID:wSfC9V5c0HAPPY
https://www.inside-games.jp/article/2014/02/18/74457_4.html
>―――電車は駅に留置するより、車庫に停めておいた方がいいよと。
>ただ、それを普通のユーザーにこうしてね、というとまたハードルが上がっちゃうじゃ無いですか。これはそういうところにこだわるユーザー向けの要素ですね。
>
>―――車庫と信号所って、かなりハイレベルなテクニックですよね。
>そうですね。だから、ほとんどの人は必要ないと思います。こだわりたい人向けの機能です。


開発者にも言われてるのにね<必要ない
0180枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday!WW 82ee-TzdO)
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2019/11/20(水) 19:51:10.10ID:J8XK9Lr80HAPPY
>>174
ダイヤ組めなくても楽しめたけどな
0181枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday! Sp11-ZL+c)
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2019/11/20(水) 20:16:23.58ID:j8NuZnGbpHAPPY
リアリティを求めるなら9とかexpとかやればいいと思うよ
0183枯れた名無しの水平思考 (HappyBirthday!W cd92-SdsC)
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2019/11/20(水) 21:39:34.07ID:p3SPJt/o0HAPPY
>>171
3DSのゲームでマウントとか恥ずかしいからやめろや
0188枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 13ee-lhCA)
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2019/11/21(木) 17:20:15.81ID:iLm1jOuP0
今からやるならPC版と3DS版どっちがいいですか?
0190枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイWW 1173-lhCA)
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2019/11/21(木) 18:11:58.32ID:q5K2Eh6R0
>>188
両方持ってるけど、操作が楽なのはタッチペンで線路が敷ける3DS
マウス操作は手首疲れるのと、MAP作成モードで山作ったり平に慣らすのが微妙にコントロールしづらい
でも3DS本体もってないならPC版でいいと思う、十分遊べるし追加シナリオもある
0192枯れた名無しの水平思考 (ガックシWW 06dd-OOhs)
垢版 |
2019/11/22(金) 09:02:08.73ID:y7hl+a0Z6
3DSなら絶対にnew3DSでやった方がいい。これはマジでオススメ。
ていうか、旧3DSだと編成数が増えた時の処理がかなり重くなる。
50編成を越える旅客列車(毎日運行)に複数のバスとちょっとの路面電車で、1時間経つのに1秒以上かかる。
0196枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 53b9-z9gz)
垢版 |
2019/11/23(土) 08:46:07.50ID:xYoA7gaA0
>>194-195
ありがとう。
new2DS LL、アマゾンで見たら色によって9980円と13500円で結構差がありますね。
発売日の順とも関係無いし、ただの人気による差ですかね。
4色の中で欲しいのはブラックターコイズだけど13500円の方w
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