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【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 483討目
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0001枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ ef11-1fN/ [183.176.82.168])
垢版 |
2021/10/01(金) 21:20:48.82ID:lqNAvATy0
討鬼伝 2
開発:ω-Force
ジャンル:ハンティングアクション
対応機種: PS4/PS3/PSVita CERO C
発売中

PlayStation4 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStation3 希望小売価格 7,800円+税 ダウンロード版 販売価格 7,800円+税
PlayStationVita 希望小売価格 6,800円+税 ダウンロード版 販売価格 6,800円+税
※クロスセーブにはオンライン環境が必要です。

討鬼伝
対応機種:PlayStation Vita/PlayStation Portable
価格:PS Vita the Best版 通常版 3,480円+税 ダウンロード版 3,048円+税
    PSP the Best版   通常版 3,048円+税 ダウンロード版 2,572円+税
・最大4人までのマルチプレイに対応(PSP-1000は非対応)
・Vita版とPSP版でクロスプレイやアドホックモードプレイ対応
・Vita版はインフラストラクチャーモード対応(インターネット回線使用のネットワークプレイ可能)

●公式関連
討鬼伝2:https://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden2/index.html
討鬼伝総合サイト:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/
討鬼伝:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/toukiden/
討鬼伝極:http://www.gamecity.ne.jp/toukiden/kiwami/
公式ツイッター:

●ゲームについての要望先
https://www.gamecity.ne.jp/inquiry/MailSupport
※直で飛べなかったらゲームシティ→お問い合わせ→ユーザーサポート

●基本sage進行
●次スレは>>950が立てる

※前スレ
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 481討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1583029226/
【PS4/VITA】討鬼伝-TOUKIDEN-総合スレ 482討目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1604586587/

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0712枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 4fa9-tmoc [180.196.222.74])
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2022/09/28(水) 01:46:31.78ID:Vm4U/6a+0
>>707
まさにそんな感じ
サイレント修正はしっかりしてバグは放置する
「EA バグ」で調べると沢山出てくる
やり方はコエテクとほぼ同じ未完成品をアプデで修正していくスタイル
その点コエテクはサイレント修正は有れどバグも修正してくれるからいいけどね
だからWILD HEARTSも恐らくバグだらけになりそう
0713枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-QymP [126.77.1.88])
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2022/09/28(水) 06:47:43.00ID:6Y/Xii990
全部動物型になると相手の動作の差別化が難しいんじゃないのかなあ

モンハンなんかまさにそれで、横から見るとTかπみたいな形だからどのモンスも攻撃が噛み付くか尻尾振るか突進かだし、自分の扱いやすい武器種1本が最適解になってるように思う

討鬼伝はその辺のバリエーションが多いから、攻撃範囲も多彩だし武器との相性とかかなり違うのが良い
0714枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロ Spbf-5djn [126.35.75.223])
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2022/09/28(水) 08:16:55.58ID:zbhrjK9Lp
3じゃなく新シリーズで出すなら取り敢えず敵をやたらとデカくするのはやめてもらいたい
0721枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c658-5djn [153.139.165.128])
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2022/09/28(水) 23:12:10.90ID:1T4zj3Gy0
足場作ってジャンプするのとか翔蟲の後だとダルそう
0725枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67])
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2022/09/28(水) 23:36:49.88ID:QzG4v4w30
カラクリ面白そう!とはならんな
触ってみてみなきゃわからんが
0733枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b7aa-mWDi [60.158.121.67])
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2022/09/29(木) 03:21:11.42ID:9BgywTKb0
pc一択やな
クロスプレイだし
0736枯れた名無しの水平思考 (ニククエ Sd42-6PVU [49.104.9.196])
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2022/09/29(木) 15:25:32.47ID:22pnGyv2dNIKU
2018年03月17日
オメガフォース20周年記念ライブ

「『討鬼伝2』以降パッケージ版のタイトルは発表していませんが、ω-Forceとして手がける他のプロジェクトが進行中で、これをしっかり終わらせたら、(『討鬼伝』の)新しいのをやりたいので、もうしばらくお待ち頂きたい」

ちなみに、“他のプロジェクト”についても「驚きのタイトル」であると言及。
なお、このプロジェクトもまだしばらく時間がかかるそう。


ワイルドハーツは今月発表されたばかりなのに、2月に発売されます。
チームはどれくらいの期間、ワイルドハーツに取り組んできたのでしょうか、またなぜこれほど長い間秘密にされていたのでしょうか?

構想・企画段階から数えると、「ワイルドハーツ」には4年前から取り組んでいます。
ずっと伝えたいと思っていたのですが、発表から発売までの期間が短ければ短いほど、プレイヤーの皆さんにお待ちいただく時間が少なくなり、興味を持ってプレイしていただけると考えたからです。



まぁこの時点で作り始めてたくさいからな
0740枯れた名無しの水平思考 (ニククエW c691-E2et [153.160.194.5])
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2022/09/29(木) 17:46:51.67ID:Fkk6gf7+0NIKU
WILD HEARTSから色々経験して、討鬼伝をじっくり作って欲しいですわ〜
0748枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW c658-5djn [153.139.165.128])
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2022/09/30(金) 07:54:42.08ID:2B3i4wjI0
モンハンとGEはどのモンスターの装備か見た目でわかるけど討鬼伝の装備はマジでわからん
0751枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181])
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2022/09/30(金) 13:33:09.78ID:/iQ0lGiU0
GEは防具はなくて普通に洋服変える感じなんだっけ

なんなら討鬼伝も衣装自体は戦国無双エンパで出てくるようなのザカザカ用意して、各衣装ごとに最終強化段階で特殊効果付与するために使う鬼素材が違うとかでも良いのよ

ワールドのカスタム強化の真似しやがってってカプコンに石投げられそうだけど
0752枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロレ Spbf-5djn [126.247.93.169])
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2022/09/30(金) 14:20:25.48ID:Ej3VldyWp
>>751
そもそもこのジャンル自体がモンハンの…
いいところはどんどん真似していけ
ガチャは真似しなくていいです
0755枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW e2c6-QymP [221.187.37.181])
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2022/09/30(金) 16:42:42.20ID:/iQ0lGiU0
まあそうなんだけど、あそこコーエーに対して嫌がらせじみた裁判起こした過去があるから…

ガチャは本当反面教師にしてほしい
あとずっと残るスリップダメばら撒きとか落とす手段を用意せずに延々空飛ばせるのもダメだぞ

…やっぱ鬼と武器の調整は悪くないよなあ
0757枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 22b9-tX/F [61.22.226.161])
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2022/09/30(金) 19:02:10.55ID:xADTIKzo0
GEもどのアラガミの装備か見抜くのはなかなか…
ちょうど2RBの攻略本が手元にあったから見てみたけど中型のものが比較的分かりやすいくらいで大型はウーム
まぁ皆目見当付かないというほどでもないけどね
0758枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW bfaa-kGeZ [126.0.237.228])
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2022/09/30(金) 23:31:45.42ID:r8XCHvam0
モンハンも割と最近は防具のデザインとモンスターが一致しなかったりするけどね
オロミドロとか和風テイストなライズの新面子でモチーフ泥田坊とか渋い妖怪なのに防具の見た目近未来的ロボットスーツだし
0759枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf58-+llO [153.139.165.128])
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2022/10/02(日) 12:10:53.86ID:JAQMgQWD0
モンハンって何故かモンスターと装備のイメージずらしてくる時あるよね
どのモンスターの装備なのかは分かるようになってるけど
0760枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 3fc6-hXXO [221.187.37.181])
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2022/10/02(日) 14:45:04.96ID:xNPxlaJo0
モンハンは小型モンスとか交易だのなんだので手に入る素材から作る防具の方がかわいいの多い気がする

あと生皮とか鱗とか骨とかちょっと生々しいから、仕上げ加工もうちょい上手くやって…って言いたくなる
0761枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 9325-5LAH [118.16.164.59])
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2022/10/02(日) 15:42:53.59ID:VqlfIWnX0
ストーリーの進行に合わせて防具作っていくと総じて見た目がダサくなるのは討鬼伝もモンハンも変わらないな…
モンハンXXの防具合成が一番理想なんだが重ね着装備をDLCでバラ売りしたいのかあれ以降実装してないのがカプコンせこい
0763枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp77-+llO [126.156.76.128])
垢版 |
2022/10/03(月) 12:23:06.74ID:pFsbHi66p
装備の見た目だけ変える機能は絶対に欲しい
好きな見た目で遊べるとモチベがだいぶ変わる
0779枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
垢版 |
2022/10/03(月) 22:37:12.85ID:9RrdZtL+0
>>778
他にも電源を一度切ってメモリーカードを抜いてまた差して電源入れたりすると直る事も有るよ
データ破損はメモリーカードの接触不良でもなるからまずこれを何度かやってみて
それでデータがもとに戻れば急いでPCにバックアップとるといいよ
0782枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23f3-mjnk [106.73.33.130])
垢版 |
2022/10/04(火) 20:02:50.25ID:xlQcqRhU0
しかし最新機種の別タイトル狩りゲー挟んでからの討鬼伝着手か
討鬼伝3も最新機種ならvita基準の極や2から一気にグラが進化するから大変お美しいことになってしまうな禊しなきゃ
とりあえずどこも転売対策して生産増やしてもっと普及させて世代移行進めてくれ
0783枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
垢版 |
2022/10/05(水) 15:31:49.38ID:GW73vk8s0
生産増やすには宇露戦争を終結させる必要も有るからなあ
半導体の原料をそれぞれ宇8割と露4割程度締めてるから戦争が長引けば長引くほど半導体の供給が遅れる

そういえば今日第二トレーラー公開日か
楽しみだなあ
0784枯れた名無しの水平思考 (ササクッテロラ Sp77-ISl3 [126.167.135.232])
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2022/10/05(水) 17:27:15.22ID:5e44hgRZp
今のところ出てる武器って弓と刀と傘?
0787枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf58-ISl3 [153.139.165.128])
垢版 |
2022/10/06(木) 00:10:37.21ID:Zmq+yNlW0
実際やってみたら楽しいのかもしれないけど正直プレイ動画の印象だと普通に3出してくれって感じだな…
0789枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 23f3-mjnk [106.73.33.130])
垢版 |
2022/10/06(木) 00:58:29.51ID:P/6fNbw40
開幕咆哮に怯んで硬直したり前脚ドッスンの衝撃でよろけたりモンハンに寄せてきた?
牙折ったり部位破壊はあるみたいだがトサエ主砲みたく破壊で戦局変わるの好きだったから継承しててほしいな
ただピッカピカ光るエフェクトは何してんだろあれ
0794枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW b3a9-M/4D [180.196.222.74])
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2022/10/06(木) 12:54:50.75ID:BtHmosRN0
今回はPC、PS5、XBOXでクロスプレイできるからそこでどれだけ売れるかだね
同じコエテクの零も濡鴉はリマスターだけどマルチハードにしただけで元の10倍売れるという結果になったしね
コレでWILD HEARTSがもし売れたら討鬼伝も本格的に製作に取り掛かるんじゃない?
0798枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW cf91-wA7a [153.132.185.85])
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2022/10/06(木) 17:14:48.30ID:JCqTJjh+0
>>795
おっしゃる通りですな。

期待してもいいけど、望みは薄いかもしれないね。
0805枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 57f3-pc95 [106.73.33.130])
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2022/10/11(火) 17:37:00.76ID:a20ei5/E0
咆哮、震動、あと多分風圧?でそれぞれ別に怯みや拘束が多分あるように見える
木々の葉や自分のカラクリに獣の図体やらでカメラが塞がれるのは透過してほしいな
あとカラクリ台座からのジャンプ攻撃が威力高めだが獣のダウン中とかは最初の一撃は台座からであとは地上で普通に
攻撃連携の方が火力高い調整にしとかないとひたすら台座登って降りるゲーになるから調整気になる
0807枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイW 2e91-5PkP [153.161.145.111])
垢版 |
2022/10/12(水) 17:41:05.85ID:mDF0SDUL0
ここ討鬼伝だよ〜専用のあるでしょ?
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