逆転裁判&逆転検事総合スレ416
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逆転裁判シリーズ/逆転検事の総合スレです。スレ内はネタバレを含みますのでご注意ください。
スレ立ての際、>>1の本文1行目に
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■前スレ
逆転裁判&逆転検事総合スレ415
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1630121066/
※416(dat落ち)
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1636795089/
>>970を踏んだらスレ立てをお願いします。(スレ立ては宣言してからお願いします)
ホスト規制などで立てられない場合は次のレス番号を指定してください。
スレ立て宣言してからお願いします。
テンプレは https://w.atwiki.jp/gyakusai/sp/pages/74.html
実写映画・舞台・宝塚の話題はスレが荒れる原因になる可能性があります。専用スレでお願いします。
*質問がある人は、まずここから10レス分をしっかり読むこと。読まない人の質問には答えません。
*自分がやられて嫌なことを他の人にしないようにしましょう。
*自分の価値観を他人に押しつけようとする行為はやめましょう。
*作品批判/作品肯定に対して人格叩きをする人はお断りします。
*このスレは常に険悪な雰囲気ですが、質問等ある方は気にせずどうぞ。
100以上続くパートスレで新参が平和裏にやっていくための五箇条
1.まずは出来る限り過去ログに目を通しましょう。
2.「初心者なので」「新参ですが」は使わないようにしましょう。
3.かと言ってさも自分が古参であるかのように偽るのもやめましょう。
4.「既出」「ググれ」等の台詞を言われたら黙って引き下がりましょう。
5.議論が始まったらまずはROMり、流れをつかんでから参加しましょう。
■逆転裁判シリーズ公式サイト(既存作品の個別の公式サイトは>>4参照)
ttps://www.ace-attorney.com/ja/
■大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟-
ttps://www.ace-attorney.com/great1-2/ja/
■逆転裁判シリーズ 20周年サイト
https://www.ace-attorney.com/anniversary/
■攻略に関する質問をする方へ
攻略サイトを見てみましたか? 「逆転裁判」「逆転検事」で検索すればたくさん見つかります。
携帯アプリの攻略はGBA、DS版と同じです。下のサイトで対応しています。
ケータイでも見られるヒント集 http://www.genzuxi.net/game/gyakusai/i/
ケータイでも見られる攻略サイト http://www.ne.jp/asahi/game/gyakusai/
なお、このゲームはバグで進めなくなることはありません。
攻略サイトを見たくない、どうしてもここで質問をしたいという奇特な方は以下に注意。
・>>1を読んだがここで質問したいと書くこと。でないと>>1に誘導されてお終いになります。
・質問はできるだけ具体的に。
「○○の証言がわかりません」では回答のしようがありません。そのときのキャラのセリフなどを書いてください。
・ここは5ちゃんねるです。大抵は親切な回答が返ってきますが、それなりのレスが返ってくることもあります。
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■FAQ(よくある質問)■
ここにない質問は5ちゃんねる逆転裁判スレQ&A @Wikiへ。(携帯からでも閲覧できます)
逆転裁判3まとめもWikiにあります。
http://www13.atwiki.jp/gyakusai/
ストーリーの謎などの議論は、Wikiと以下を参照に。
※トリックがおかしいと思った方へ
幾つか明らかにおかしいと思われるトリックが存在しますが、
これらについてカプコンがコメントを出したことはありません。
ttp://www.geocities.jp/gyakusai_template/neta.html
DS版逆転裁判2FAQは
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/33.html
Q1)どれからプレイしたらいい?
A1)ストーリーが続いているので1or蘇る逆転からのプレイがお勧め。2以降からプレイしても一応楽しめます。
逆転検事シリーズは1〜3登場の御剣が主役のスピンオフ作品、逆転裁判3終了直後の話で、検事1→2とストーリーが続きます。
※蘇る逆転=GBA1作目の1〜4話+新作第5話(1作目と2作目を繋ぐ新エピソード)+英語版
※DS版2=GBA2作目+英語版/DS版3=GBA3作目+英語版
※逆転裁判123 成歩堂セレクション=蘇る逆転+2+3
※通常版、Best Price!版、NEW Best Price!2000版は、値段とパッケージ以外の違いはありません。
※蘇る逆転,DS版2,DS版3以外には英語版は入っていません。
Q2)シナリオは一本道なの?クリア後のおまけはないの?
A2)一本道です。おまけはありません。2回目以降はわざと間違った選択をして
楽しみましょう。味のある答えが返ってきます。
Q3)プレイ時間はどのくらい?
A3)個人差はありますが、早いなら20時間を切る程度、遅いと30時間くらい。
Q4)作品によって絵が変わった?
A4)1でメインデザイナーを務めた末包 久美子氏は退社しています。
2,3,逆転検事シリーズのメインデザイナーは、1ではサブデザイナーだった岩元 辰郎氏です。
蘇る逆転,4のメインデザイナーは、塗 和也(ぬり かずや)氏です。
4のサブデザイナーとして荻原光之郎氏、西澤亜樹子氏、岩元辰郎氏参加。
岩元氏はクローバースタジオ退社後フリーになっています。
レイトン教授VS逆転裁判アートディレクターは塗 和也氏です。
5は検事シリーズスタッフがデザインをしています。
誰が何のキャラを担当したか等はWikiを見てください。
Q5)声優は誰?
A5)逆転シリーズの声優について
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/166.html
Q6)指紋検出の時、粉が吹き飛びません。
A6)取扱説明書にはスクリーンに息を吹きかけるように書いてありますが
実際はマイクに反応するようになっています。アルミ粉をまいた後はマイクに息を吹いてください。
Q7)蘇る逆転、追加シナリオって面白い? これだけのために買う価値ある?
A7)予算に余裕があるなら買うことをおすすめします。最終判断は自己責任で。
Q8)Wiiウェア版や3DSの「123」で蘇る逆転の5話だけプレイしたいんだけど。
A8)Wiiウェア版:1〜4話を購入していないとプレイできません。3DSの「123」:4話までプレイしないと無理。
Q9)逆転裁判4に対して疑問があるのですが。
A9)攻略は攻略サイトを見てください。他はWikiを参照してください、有志による考察、検証が行われています。
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/60.html
Q10)逆転裁判4って今までのスタッフじゃない?
A10)巧舟氏以外はほとんど変更。参照 ttp://www13.atwiki. Q11)サントラってどうよ?
A11)ゲーム音源を2ループ収録(ループなし曲除く)。裁判5のみ2ループ+オリジナルのコーダ付
『逆転裁判3』には「逆転おまけディスク」がついていて、そこに「異議あり!」などの効果音と、アレンジものが4曲入っています。
アレンジは3と蘇る逆転公式サイトで流れている曲、3プロモ、CDのみのオリジナルアレンジ。
その他オーケストラアルバム等については ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/40.html
Q12)セーブデータの消し方は?
A12)取扱説明書に書いてあります。
DS版(検事2除く):BボタンとRボタンを押しながら電源を入れると、初期状態に戻すか選択する画面になる。
DSi等ではRボタンをメニュー画面で押すとカメラになってしまうので、ソフトを選択した直後にすぐボタンを押すといい。
検事2:BボタンとXボタンとセレクトボタンを押しながら電源を入れると、初期状態に戻すか選択する画面になる。
Q13)名前の由来とか、ゴドーが何故成歩堂をまるほどうと呼んでいたのかとか知りたい。
A13)http://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/1.html
Q14)DS3でカットインなどの時に時々画面が固まるのですが
A14)スレで幾つか報告があります。仕様のようなので心配ありません。
Q15)DS蘇る逆転、3DS成歩堂セレクションで、蘇る逆転5話をクリアしても背景の絵が変わりません。
A15)仕様です。故障ではないので心配ありません。
Q16)逆転裁判シリーズのあらすじを教えてください。
A16)ストーリーを教えてもらうスレ暫定Wiki ttp://www8.atwiki.jp/storyteller/pages/4.html
Q17)ここにあったリンクは?
A17)主観と一部捏造されたリンクなので削除しました ■逆転裁判公式サイト
シリーズ公式サイト ttps://www.ace-attorney.com/ja/
1(WiiU) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney/
2(WiiU) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-justiceforall/
3(WiiU)ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-trialsanttribulations/
123HD(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-trilogy-hd/
123成歩堂セレクション(Switch/PS4/XONE/Steam/3DS) ttps://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/123/
4(3DS) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/apollojustice-aceattorney/
(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/apollojustice-aceattorney-app/
5(3DS) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-dualdestinies/
(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-dualdestinies-app/
6(3DS) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-spiritofjustice/
(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-spiritofjustice-app/
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險-(3DS) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/thegreataceattorney-adventures/
(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/thegreataceattorney-adventures-app/
大逆転裁判2 -成歩堂龍ノ介の覺悟-(3DS) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/thegreataceattorney2-resolve/
(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/thegreataceattorney2-resolve-app/
大逆転裁判1&2 -成歩堂龍ノ介の冒險と覺悟-(Switch/PS4/Steam) ttps://www.ace-attorney.com/great1-2/ja/
逆転検事(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-investigations/
逆転検事2(スマホ) ttps://www.capcom-games.com/product/ja-jp/aceattorney-investigations2/
Phoenix Wright: Ace Attorney(海外版 逆転裁判 蘇る逆転)
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All(海外版 逆転裁判2)
Phoenix Wright: Ace Attorney Trial and Tribulations(海外版 逆転裁判3)
Apollo Justice : Ace Attorney(海外版 逆転裁判4)
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth(海外版 逆転検事)
Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies(海外版 逆転裁判5)
Professor Layton vs. Phoenix Wright: Ace Attorney(海外版 レイトン教授VS逆転裁判)
Phoenix Wright: Ace Attorney Spirit of Justice(海外版 逆転裁判6)
The Great Ace Attorney Adventures(海外版 大逆転裁判)
The Great Ace Attorney 2 Resolve(海外版 大逆転裁判2)
The Great Ace Attorney Chronicles(海外版 大逆転裁判1&2)
■逆転裁判ログ倉庫
2014年4月より5ちゃんねるの過去ログが無料閲覧可能となったため、ログ倉庫更新中止
ttp://gs2chlog.web.fc2.com/(本スレ)
ttp://gs2chlog.web.fc2.com/kenji/index.html (検事スレ)
ttp://gslog.client.jp/(本スレ以外)
過去ログdatファイル置き場
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/44.html
ttp://www13.atwiki.jp/gyakusai/pages/99.html
■関連スレ
【先祖】大逆転裁判 part85【元祖】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/handygame/1632040139/
(※以上、2021年11月現在) ●旧テンプレート&アーカイブ
■逆転裁判公式サイト(体験版有り)
シリーズポータルサイト ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/
1 (消滅)ttp://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/
(アーカイブ ttp://web.archive.org/web/20080619051748/http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/ )
2 ttp://www.capcom.co.jp/saiban2/
3 ttp://www.capcom.co.jp/saiban3/
蘇る ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban/
蘇る逆転ブログ/過去ログ ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban/blog/
2DS ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban2/
4 ttp://www.capcom.co.jp/saiban4/
4公式ブログ ttp://www.capcom-fc.com/saiban4/
3DS ttp://www.capcom.co.jp/ds_saiban3/
5 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/
5公式ブログ ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/5/blog/
逆転裁判123 成歩堂セレクション ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/123/
大逆転裁判 -成歩堂龍ノ介の冒險- ttp://www.capcom.co.jp/new-gyakuten/
逆転検事 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/1/
逆転検事公式開発ブログ ttp://www.capcom-fc.com/gyakutenkenji/
逆転検事2 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/
逆転検事2公式開発ブログ ttp://www.capcom.co.jp/gyakutenkenji/2/blog/
レイトン教授VS逆転裁判 ttp://layton-vs-gyakuten.jp/
逆転裁判 配信版 ttp://www.pc-saiban.jp/
WiiWare 逆転裁判 ttp://www.capcom.co.jp/gyakutensaiban/wii/
iOS逆転裁判123HD ttp://www.capcom.co.jp/iphone/gyakuten_jp/
Android版逆転裁判123HD 配信サイト ttp://www.capcom.co.jp/android/gt/
auスマートパス 逆転裁判123HD ttp://pass.auone.jp/app/search_result?keyword=%E9%80%86%E8%BB%A2%E8%A3%81%E5%88%A4&searchbtn.x=0&searchbtn.y=0
PC版逆転裁判1,2,3 ttp://www.sourcenext.com/products/capcom/gyakuten.html
Phoenix Wright: Ace Attorney(海外版 逆転裁判 蘇る逆転)
Phoenix Wright: Ace Attorney Justice For All(海外版 逆転裁判2)
Phoenix Wright: Ace Attorney Trial and Tribulations(海外版 逆転裁判3)
Apollo Justice : Ace Attorney(海外版 逆転裁判4)
Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth(海外版 逆転検事)
Phoenix Wright: Ace Attorney Dual Destinies(海外版 逆転裁判5)
ttp://www.capcom.com/phoenixwright/
ttp://www.ace-attorney.com/
ttp://ms2.nintendo-europe.com/AceAttorney3/
8 枯れた名無しの水平思考 (ワッチョイ 4daa-jkRf [126.87.211.120]) sage ▼ 2021/11/13(土) 19:25:17.63 ID:Jajeyw330 [2回目]
とりあえず1〜4はこんな感じ
1 (アーカイブ)ttp://web.archive.org/web/20041117042845/http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/
2 (アーカイブ)ttp://web.archive.org/web/20040630163739/http://www.capcom.co.jp/saiban2/
3 (アーカイブ)ttp://web.archive.org/web/20040615092928/http://www.capcom.co.jp/saiban3/
蘇る (アーカイブ)ttp://web.archive.org/web/20080619051748/http://www.capcom.co.jp/newproducts/consumer/gbasaiban/
蘇る逆転ブログ/過去ログ (アーカイブ)ttps://web.archive.org/web/20070107035031/http://www.capcom.co.jp/ds_saiban/blog/
4 (アーカイブ)ttp://web.archive.org/web/20080129130233/http://www3.capcom.co.jp/saiban4/
4公式ブログ ttp://www.capcom-fc.com/saiban4/
3以降は要Flashで綺麗にアーカイブされてないのが悲しい みぬきのパンツは小宇宙
ずっとみぬきちゃんのファンです(´・ω・`) 今4やってるけど面白いね
考えながらやると犯人が解る 逆裁シリーズやるなら、レイ逆ことレイトンVS逆転裁判と、逆転検事1・2は
やった方がいい
検事はDSソフトだから、若干手に入れるのに手間が掛かるかも試練が >>45
逆転裁判4以降だと逆転検事1だけはプレイした事あるんですよね
最期までクリアしたかどうかももう覚えていませんが…
リリース順でいうと逆転裁判5の前に逆転検事2をプレイすべきなんですかねー
探してみよう 逆転裁判シリーズの中でもハミガキさんわりかし常識的でまともな方だったはず 外見と見抜くのアレがインパクトやばかっただけでちゃんと情報くれたり空気読めたりで「シリーズ内では」まともよな 大逆転12の売上見て決めるとリークにあったからお察し 456、3DSで出たけど
ついでに検事12出して欲しかった ファミ通なんか媚売るより
vチューバーにプレイしてもらって宣伝してもらったほうがよいとおもう >>55
ADV系と配信は相性悪いからさせない方が絶対にいい
最近だと月姫が禁止してたからか結構売れたし
それにV見る層はゲーム好きじゃなくてVが好きな奴らだから広告費用に対して売れる見込み低いだろ
やらせるにしても1話までとか区切りつけなきゃダメ 逆転裁判って実況向きでもないしな
既プレイの人が配信者が悩んでる所見る分には面白いかも知れないが、初見の人があのテキスト量を配信者の声聞きながら読むとも思えんし、「面白そうだから自分で買ってみよう」とはなりにくいと思うわ 実況じゃなくてセリフに声当ててた配信をやってたのがニコニコにあったけど
出来はすごい良かったけど流石に消されてた 少し見て興味持ったらまず自分がプレイしてその後で他人の実況を楽しむって人も多そうな気がするけどなあ。
個人的には未プレイで見ても楽しめる気がしない。
>>58
それ当時見てたー
クオリティ高かったから動画保存しとけばよかったと後悔してる。 vチューバーは全部じゃなくて体験版だけきまってるでしょ
実況向きじゃん。このゲーム。 う次のナンバリング新作あったら昨今のADVみたいに実況配信制限かなり
きっついのくらうかな coming soonは逆転裁判時空での換算で
2028年以降を指しているのかもしれない 公式Twitter、20周年祝いのつぶやきの次が、『逆転通信』終了のお知らせなのが悲惨だな 逆転検事2が届いた
1のストーリーをほとんど覚えてないけど、大丈夫かな 逆転検事2をプレイする為に引っ張り出してきたDSに蘇る逆転が刺さりっぱなしだったのでなんとなく第1章をプレイして、今さらながら気が付いたこと
こないだ見たアニメの第一話、弁護席と検事席がゲームとは逆になってますね?
https://z.zz.fo/s0Ahb.jpg 逆転裁判456
3DS で500円で買った
検事12も頼むよ >>72
単なる移植作と考えれば上々の売上だが、カプコンが期待する数字よりはかなり低かった模様。投資家向けの資料なんかで一切触れられなかったくらい 新たな追加ストーリーとか何もないんだから売れたと思うんだがな
PS4はともかくswitchとsteamは結構よかったはず
カプコンがシリーズ生き残らせるハードルたけえ Switchが1万8千本とPS4が3千本じゃそりゃ投資家向けの資料にゃ出せないわな 123がミリオン行ったから、ハーフくらいはと期待してたのかな >>77
ミリオンってswitchのセレクションが? Switch/PS4/XONE/Steam/3DS全部合わせて世界で100万じゃなかったっけ
確か 123コレクションは全機種合算で130万本の82位
大逆転もこれくらい行かなきゃ新作のゴーサインは出ないんじゃない?知らんけど
https://www.capcom.co.jp/ir/finance/million.html カプコンは大逆転の価値を高く見積りすぎてる
あくまで検事と同様に傍流の位置付けなのに20周年ロゴといい商品展開といい二枚看板で売っていこうとしているのが見え見え 逆転裁判、大逆転裁判ときたら、次は超逆転裁判が来そうなイメージ
カプコン的に 逆転裁判2プレイ中
そういやみくもクンとか居たねぇ
色気のない快活ヒロインは逆転シリーズらしさのひとつなのかな
…カノジョはヒロイン枠とはちょっと違うか 二枚看板にするなら大逆転をアニメかコミック展開するとか
移植時に短くても新作入れるとか何かしろと
ところで海外版に日本語が入ってないってマジ? 確かに大逆転をそこまで大きく展開させたいんだったらもうちょっと企画欲しかったかも
シンプルなリメイク作っただけで売上まで期待するのはちょっと無理がある気はする
グッズ展開には力入れてるっぽいけどキャラ人気に乗って商売してるだけで、シリーズを育てようって意識はあんまり感じられない… ファミ通の全キャラ人気投票で御剣ぶっちぎりだったんだよな
御剣ナルホド真宵に次いで亜双義ランクインは売上にしてはかなり頑張った方だけどトップ3いまだに強すぎ てかあの人気投票結果は4.5.6はどこー?
って感じだったね、、オドロキはいたけどさ
大逆転は売上の割にはキャラ人気があるんだよな
10位中4人入ってたし 逆転が上位の3人に人気集中しすぎてる=あの3人以外の他キャラが低い
っていうのもあるだろうな あんなクソ長アンケートガチのファンしか答えないと思った 逆転検事2は1話クリアで中断
1の事を思い出せなさすぎるので1からやり直します
逆転検事シリーズの当時の評価ってよく知らないんだけど
御剣人気で数は売れたんだろうなぁ たしか逆転検事は評価は高かったけど、スピンオフだから売り上げはそんなに・・・と思って調べたら結構売れてるな。 大逆転は名実ともに20年続いたシリーズを終わらせる売上を出したタイトルだからな 逆転裁判4を久々に起動して気が付いたのですが、
ダルホドウの由来って帽子に「Da」って書いてあるからダルホドウ?
https://z.zz.fo/osQZw.jpg 大逆転はもうワンチャンあったのに
つうか今からでも新要素をぶち込んでくれって話
むしろ6の方が終わってる 大逆転は2であれ以上ない位に綺麗に終わってるから新要素を入れても蛇足になるだけ
それに大逆転こそ新作は出せない
共同推理はどうするんだよ 大逆転新作は出せるやろ
ホームズが日本にきてもいいしホームズと違うキャラでもいいしぶっちゃけ別になくてもいい
どうとでもなる
個人的に共同推理は眠いだけで2後半の真コンビでおおっとなるためだけのものだったからもういいや 俺もコケる可能性の方が高いと思う。
出すならまた新しいスピンオフを出して欲しい。 逆転裁判トレンド入りでなんか動きあったかと思ったら実況者かよ…
ADVを実況すんなよアホ 制限しないカプコンがいけない
なんならこの大手実況をきっかけにセールス伸びるかもしれんから美味しいとすら思ってそう 実況者としては超大物ではあるが、芸風的には合わん気がする 逆転裁判がみたいんじゃなくて
逆転裁判をやってる実況者が見たいんだから
売上伸びるどころか、ネタバレだけ知れ渡って売上落ちるだろうに 単純に知名度上がるし良いんじゃね
配信きっかけで興味出るゲームって結構あるし 実況見て先気になったから買ってクリアしたみたいな話はそこそこ見るし自分もそういう経験ある
そもそも今時点でプレイしてないような奴はこういうきっかけでもない限り永遠にプレイしない なんとなくハルヒを観返していて
そういや逆裁ネタあったな〜と思いだしている所ですが、
こういう逆裁パロディって他にもあったのかしら
ttps://z.zz.fo/YMtMc.jpg >>113
なんか納得した
たしかにリメイクで擦りまくってるし、残念だけど「ネタバレ避けてチャンス待ってたらいつかみんな遊んでくれる」って段階はとっくに過ぎてる作品かもな >>115
東方裁判とかアイマス裁判とかあった気がする
内容まで見なかったんで間違ってたらすまん 元々flashゲームで題材にされまくった作品ではある
そういやオリジナル裁判作ろうとしてた人たちはどうしてるんだろう 懺悔しますが
初めてのプレイは逆転裁判1第一章丸パクリFlashでした
モナーとか出てくる奴
それが面白くて後からオリジナルを手に入れてハマったのでした >>119
全く同じ
けど買おうとしたら2しかなくて先に2やってしまった flash懺悔も擦りまくったネタだなw
まあネット黎明期の思い出だわな >>115
今さらだけどMADじゃなくて公式がやった逆裁ネタって事か
素で間違えた… 自分も去年に実況きっかけで1〜6と検事と大逆転ぜんぶ買ってプレイしたし
リメイク含む過去作はその手の露出で
これまで手にとらなかった潜在的なファン層に作品が届く可能性ある
まあ新作だったらさすがにネタバレのマイナスの方が大きそうだからアレだけど fateのエイプリルフールネタがあったな
成歩堂が衛宮士郎で真宵ちゃんがイリヤスフィールのやつ 最近だとウマ娘キャラ使ってパロってたのがあったけど侵害で消されてたな
背景とかSE本物流用してたからしょうがないけど ウマ娘は馬主関係も権利が統括できないんで触りにくいらしいしね
あんま関係ないけど、著作権周りの事勉強し始めると想像より難しくて頭痛くなるんだけど、成歩堂くんはこれも全部把握してるんだなと思うとなんか改めてすげえな…と思う 逆裁の創作で完成度高くて面白いのあるけどアレかなりおすすめしにくいからな… 証拠を捏造して負け確定の裁判を勝利に導く
狩魔豪が主役のスピンオフとか >>129
そんなもんより冥ちゃんのムチムチ大冒険はよ 週末は久々にDSで逆転裁判シリーズを堪能してます
昔は123以降はどれ一つとして受け入れがたかい印象しかなかったけど
時間が経ったせいか当時よりは素直にプレイできるようになってるかも
逆転検事2(初プレイ)、第一章クリアで中断
↓
逆転検事1、第一章クリアで中断
↓
逆転裁判4、第一章クリアで中断
↓
逆転裁判1、第四章プレイ中←イマココ
GBAからDSに移った時、なんで「異議あり!」とか「待った!」のサイズを
わざわざ大きくしたんだろうってずっと(素朴な)疑問だったんだけど、
英語版に対応させる為に横長にせざるをえなかったってことですよね
今頃気が付いた 結局1に戻ってるし全然受け入れられてないな
その上このジャンルであちこちつまみ食いプレイとか自分には出来ない 最終的には全部やるつもりなんですけど、
最初に抵抗感を感じ始めた蘇る逆転まで今一度遡って
再確認してみようかなとなっている感じです そんな無理してやらんでも
他に楽しいことを探した方がいいんじゃないか
チャレンジや挫折すること自体が楽しいとかならアレやけど 今の狩魔検事とゴドー検事がどうなってるのか見たいなぁ
歴代検事の中でこの2人だけ音沙汰ないし 豪は処刑されたか自殺したことを逆裁2で匂わせていなかったっけ 豪さん、死刑にしてはタイミングがちょっと早すぎるかなぁとか当時思ってたけど、
やっぱり死刑扱いなのかしらね
とりあえず派手に失脚した狩魔家の誇りを一切捨てずに胸を張ってられる冥さんは
色んな意味ですごい すまん
狩魔検事ってのは狩魔冥検事のことを言ってたんだ
ついでに亜内武文も再登場してほしい 亜内検事は好きだったけど、4での扱われ方に成歩堂さん並に萎えたのは私だけだろうか あの世界は刑が確定してから執行されるまでがかなりスピーディな世界っぽいから
3の時点でカルマが死んでても納得ではある
ナルホドも死んだみたいな言い方してたし
でも冤罪だったらと思うとかなり怖い話よなぁ 狩魔豪検事も御剣検事も無敗伝説築くのは結構なんだけど、
それ何割が冤罪なんだろうねとか考えると確かに怖い >>145
むしろ5,6の扱いの方が萎えた
それまでは無能だけど愛嬌のある検事だったのに、
不正を行ったり、成歩堂を殺そうとする程の悪役にする必要あったかと >>123
初代の1話から4話(蘇るは除く)までなら実況可でもいいかもしれないね 5以降の亜内検事は3以前とは別人であるとは言え、成歩堂くんをノリノリで死刑にしようとするのは確かにドン引きしたなあ
普通にナユタ検事より怖かったw >>149
途中までだとそもそも実況されない可能性も高まるというジレンマ よくよく考えたらアニメでほとんど同じ内容やったからねえ
ネタバレという観点なら3までなら問題ないかと >>152
初代の4話までならある意味完結といえなくもない 1をプレイした後に6をプレイしたんで当時は気にしてなかったんだが最近のブレイクシーンは長くなってて微妙に感じるようになってきた
ギター持った犯人のブレイクシーンとか特に微妙だわ
123みたいなシンプルなブレイクシーンがいいんだよ シリーズ皆勤って成歩堂と裁判長だけだっけ?御剣は4だけ出てないんだよね…惜しいよな〜検事シリーズもレイ逆にも出てるのに 4はなんていうか、ダルホドと深くかかわりがあってそれなりの地位がある人を
あまり出したらダメ的な縛りをして成り立つ話みたいなとこあるから 4は周りがこんな状態のナルホドを放置してるのも違和感だし
ナルホドとみぬきの親子的な関係も全然しっくりこなくてなんか色々やっててしんどかった 4は当時も言われてた事の1つだけど、糸鋸の態度と発言が気にくわなかった
個人的にあれを引きずったまま初回はクリアした感じ
ダルホドというキャラクター自体は案外好きだったしみぬきは今でもベスト女キャラ
かなり珍しい部類に入ると思うけど 真宵は後付けとはいえ、当時はクライン王国にいたんじゃなかったか?
御剣はメイソンシステムを一緒に作った疑惑
矢張は知らん >>162
宇宙飛行士の訓練中とか言ってみる
5の宇宙飛行士って元々矢張の設定ぽいんだよなあ
オドロキくん、なんちゅうモンに憧れてるんだよwww
と言ってみたかった ダルほどに関しては信楽さんとホームズで消化されたのかしら >>157
ブレイクシーンに限らず、4以降はキャラクタのリアクションが全般的に冗長すぎて鼻についちゃう
わざとらしいだけというか…
123は容量の都合もあって必要最低限のアニメパターンでの演出に止めざるを得なかったと思うけど、
それがかえってシンプルで洗練さえた演出に繋がっていたのかなとも思う やっぱみんなそう感じてたか・・・
自分も123のが好きだった
あと逆検12もよかった まだ123しか出ていなかった全盛期の頃、
123のどれが一番いいかとか論争していた頃のなんと平和だった事か >>166
シンプルなものに戻って欲しい気持ちはあるけど、
今時そういうシンプルなものにお金を出してくれる人が少ないんだろうな 今さらあのシンプルさに戻すとなると値段もかなり低くないとあかんことになるから無理だろうな 4まではギリ我慢できる
1のおじさんなんて毎回寝てたし文字スキップもなかったからなw
ただ、5からモーションがクドくなった
6DLCのアイツなんかモーションスキップ無かったらぶっ飛ばしてた
法廷パートはモーションはそこまで覚えがないな
忘れてるだけかもしれんが モーション云々の前にキャラクターの言動そのものが悪い意味でオタク臭い方が気になる
証言中に突然カウントダウン始める宇宙飛行士とか、
ところ構わずにラジコンでミサイル撃ちまくる引きこもりの金髪幼女とか 初期からところ構わずカタカタ光線銃うちまくるオバチャンがいたし… >>172
イソダとグンソウはそれぞれ腐女子とオタクに媚びててキツかった IT業界全般に言える話だけど
コンピュータゲームって常に前作より進化していかないといけないという強迫観念があるしんどい業界よね
極端な例だけど、囲碁・将棋やボードゲームは形を変えずに長年愛され続けている訳じゃない
漫画や小説だってコンテンツはどんどん新しい物が提供されるけど、プラットフォームは殆ど変化しないじゃない
電子でも提供されるようになったぐらいで
コンピュータゲームはハードの進化に合わせて見合った使い方や演出を盛り込んでいかないと
認められないってなんか不憫だ 小粒な良作をDL専売で出す→数作ごとにまとめてパケ化
みたいな形はシリーズ作として無理なのかね
ここでも移植のたびに買ってる人いたし
早期特典DLC撒くより無駄なく利益になりそう >>175
それが最大の強みじゃん
現に例に挙げてるコンテンツは進化しにくいシステム
が災いして客はどんどん他のエンタメに流れてるわけだし
システムは変えなくていいからストーリーだけ前作と同度以上
を維持し続けろって要望のほうが作る側からしたしんどいと思う 確かに123は移植を何回も買ってプレイしてたなぁ
・Flash(勝手移植
・GBA
・DS
・Windows(ソースネクスト
・携帯(初期型。iアプリ?
・携帯(後期型。BREW
・iOS
こんなに同じタイトルを何回も買ってプレイしてるのって
(セガ以外では)逆転裁判123だけだよ 結局は売れるかどうかだからな
今のノってるカプコンが小さな投資で小さな儲けなんて良しとすることもないだろうし 記憶力がいいのかしらんが
おなじゲームを2回ぷれいして面白いとおもったことないな。時間の無駄さえおもう そこらへんは人それぞれ・・・同じ漫画や本を何度も読むかどうか
時間の無駄かもしれんがそもそも人生が壮大な暇つぶし わざと選択肢を間違ったりして楽しむとかあるでしょ。 子どもだったっていうのもあるけど
キャラの台詞記憶するまで何度も遊び返しても123は面白かったよ
ほんと人それぞれ 逆転裁判ってそんなに進化を求められるゲームだろうか
豪華絢爛な方が絶対的にいいなら据え置きゲーム機があるのに、
あえて貧弱な携帯ゲーム機を選んで容量に苦しみながらも
コンパクトにまとめあげた意図はなんだったんだろうか 新IP立ち上げたいけど据置でコケたら痛いから携帯機で様子見って感じじゃねえの
それが功を奏してここまでシリーズ続いてんだから当時のお偉いさんの判断は間違ってなかったね 何も進化してないし目新しい要素無いけど予算と人員くれ広告はよろしく〜じゃ企画動かないよ
シンプルで良い豪華でなくて良いって言うのは古参ファンだけ >>185
スタートはディレクターお試し企画って感じだな
予算も大してなく、最悪発売まで行かないことも想定されてるような それで確実に大売れするという確信があれば昔のままの新作でも出すかもしれんけど…
いやでもそんな確信があるならより金をかけて更なる大売れを目論むか
どっちにしろそんな確信はないからの今なんだろうけど 今は実質Switchしかないからな
Switchで6のグラフィックでやってもフルプライスは無理でしょ
容量も余りまくりそうだし
かといって値段下げて発売するブランドでもない
厳しい時代だわ 最近出てる出来の悪い単なるノベルゲーでも軒並み8000〜9000円くらいするもんな今 ほんそれ
業界がフルプライスと安価の両極端に分かれていってるけど
そのどっちにも乗っかり辛い感じ 456はパッケージはバンドルのみDL版は単品とバンドルって売り方してもよいのではと思った
バンドルの方が若干割安って感じで 現実問題はさておき、
このスレにまで来るようなメンツは逆転裁判の新作にはどういうスタイルを求めているのかな
自分はやっぱり古参ファンなので、あまり過剰な演出は入れずにクラシックなスタイルの物が見てと思う派 一応シリーズ全作プレイしてるけど懐古厨なんでシナリオとテンポさえ良ければそれでいいし変なシステムもサイコロ錠で十分
大逆転スレでも言われてたがモーション凝ってもいいけど飛ばせるようにしてくれ シナリオが良ければそれでいいんだよな
シナリオが良いといっても色々あるけど、
興味を持てるような導入と、物語中に起きるサプライズと、真相の納得感は欲しい
起承転結がしっかりしてるというか シナリオがよくてそれに合った演出になってれば派手でも地味でもどっちでもいい
強いて言うなら表現方法や媒体ならではの工夫はしてほしい
例えばレイ逆は初3Dモデルだったけど結構色々試そうとしてて上手くいってる部分はかなり好きだった 海外でよくあるような自由に移動して・・・というのは嫌かな
逆転検事は自由とまではいかないが動けるから
うまくいけばいいものになるのかもしれないけど シナリオはもちろん大事なんだけど、それと同じぐらい個性的で魅力的なキャラクターも大事な要素だと思ってる
個性的にしようと無理やり奇抜なセリフやリアクションが目立ってしまうと、個人的にかなりキツイ 確かに無理やりキャラ付けされてるのは逆転裁判に限らず見てて痛い
イトノコ刑事のように無個性テンプレキャラからはじめて周りに弄られていくうちに自然に個性が出てくるようなのがいいと思う 蘇るやった時とか違和感すごかったもんなーそこらへん
ハラバイとか未だに苦手
4でちょっと落ち着いたと思ったら
5と6はもっとキャラの個性付けが見た目から言動から強めになっちゃったし えーハラバイは逆転裁判で2番目に好きなんだけどなぁ ハラバイは当時はキツかったけど、4以降を見ちゃうと全然かわいい ハラバイは腹立つ
けど可哀想なとこもある
とにかく記憶には残った キャラの奇抜さやオーバーリアクションは3の時点でかなり気になったから
3は良くてそれ以降がダメな理由がわからない
今はもうそういうものだと思って気にしてないが 今やったらハラバイも可愛く思える可能性あるだろか
3なんか過剰なやつあったかな?
どっちかっていうとオーバーリアクションよりだらだら長いモーションが一番苦手
5の宇宙飛行士とか ツッコミがいるかどうか、かな
奇抜なキャラには常識人の見解が無いとプレイヤーは置いてきぼりになっちゃう 3の強烈キャラといったらあのメシマズコックさんだけど、
彼は作中で「借金苦」「盗み癖」「ヤクザの子分」って味付けされて、それらを成歩堂はおろかゴドーにさえ作中で突っ込まれてたから何かしっくりきた アニメ版だったら123のキャラもオーバーリアクションだな 長いだけならいいけどそれを繰り返しやられるのは辛いな
あと耳にクるのも 音声でイラッとするのは
エアギター
はーーーい!
ハァ〜…(ため息)
ポットディーノ
モーションとはまた違うけどマーダラが最後にまくし立てるところもちょっとキツかった ワイもマーダラは肯定派
はーーーーーいは嫌いだけどそいつ自体というかキャラは好き はーーーーーーいがあって以降常にイヤホンでゲームやるようになった思い出 大逆は天秤の演出がいらんっていうかくどいっていうか意味ないっていうか
ああいうのは片方に振り切らないように必死に戻し戻される演出が重要なのに、
片方目いっぱい振り切っちゃってから1チャン以上あるんなら意味あんまないよね レイファダンスといい、3Dになってから無駄なモーションが多すぎる 最近の逆転のエリア間自由移動は便利だけど、「経由地点で予想外に起きるイベント」が激減したのは寂しかった
便利になる過程で情報量が減る事ってよくあるけど、どちらを優先するかの塩梅は難しそうだな オープンワールド系とかでもファストトリップできる所とできない所のバランスが絶妙な作品を見ると、移動を手間じゃなく遊びに昇華できてる点に感心する あの船を過去から推理するやつ見てると
逆裁やりたくなるなあ >>218
最終弁論といいながら検事を黙らせて一方的に審理を進められるボーナスタイムでしかないからなあ
陪審員を絡ませたかったにしても天秤に連動させる必要はなかったと思う 最終弁論は
・検事が口を挟んでこない
・全員説得させる必要は無く過半数でOK
・一度の審理で2回以上行うことも可能
・審理に関係ないこと話す陪審員多い
などなど緊迫感に欠けすぎてあまりゲームを面白くしてはいなかったな
もっと「ここで負けたらオシマイ」感が欲しかった
BGMは神だからもったいない >>218
あれは最後のあれがやりたかっただけの舞台装置だ
実際はともかく、結果論として >>222
オブラディンは今年クリアした
かなり面白かったな >>225
裁判中1回しか使えない、使いどころをこちらに委ねられるぐらいなら
緊張感は出ただろうけどゲームとして成立させるのは難しいな
使いどきじゃないところで使えば一発バッドエンドにするぐらいか 蘇る逆転、久々にクリア(発売当時以来)
大分忘れてて普通に謎解きしてしまった
当時は結構不満を覚えたけど、いま改めてやってみると結構普通にプレイできたかも
ちょっと長すぎだけど
ガントさん、いいキャラだなぁ
海行きたくなる 大逆転裁判4話までクリアしたけどだいぶキツいわ
正直クソ…いや全部やる前にそんなこと言うのはアレなんだけどさ
このまま投げるくらいなら評価高い2始めたほうがいいかな 我慢してそのまま続けるか投げるかの二択
俺は大逆転裁判1と2やって最高の体験を味わえた側だけど、あなたは投げた方がいいと思う
何を楽しいと感じるかは人それぞれだし、世の中にはいろんな種類の楽しいことがある 最後の5話だけやらないで2やるのか
もったいないな >>230
2を倍面白くするためのスパイスだとおも・・・ってもつらい >>230
作品自体が合ってないと思うから、
2やったところで変わらんと思うよ >>230
せめて何がクソなのか言ってほしいね。
大逆1が評価低かったのは中途半端に終わったからであって、2を待たなくていい今となっては特に問題ないと思うんだが。 >>235
話がスッキリ終わらない
ギャグの描写が面白くないのにくどい
スサト投げとか延々紅茶かけるとか 結論を得たな
これで無駄に1-5以降をやってスレに文句書き込んだりして人生を浪費せずに済む 逆転裁判1〜3は楽しめたんだがな
まぁ感性に合わなかったと思って諦めるか いや俺は1を同じ感想持ってなかなか終わらせるの時間かかったけど、2は面白かったぞ >>236
1行目は2で改善されるけど
2行目はやっぱりあなたには合わないだろう
一般的につまらないとは思わないが
そこは好き好きだから仕方ない
さらに言うならあなたには5,6はそれ以上に合わないと思うので
最初から手をつけないほうがいい 俺も1控えめに言ってクソだな(キャラはいい)と思ったけど2は面白かったよ 1は蜜柑蜜柑言われてたけど単体としてもトリックも粗が多かったりして決して質は良くなかったと思う
1−1から1−2のつながりも不自然だったし スサト投げは賛否あるのはわかるけど
それ以外になんかギャグみたいなのってあったっけ?
小ボケみたいなのは逆転裁判シリーズあるあるのような気もするが
紅茶かけるってガリデブのやつか
あれはギャグっていっていいのか、ただの口止めでギャグだとは認識してなかったな ウゼェの兄貴もおれええ?おまええ?も5話だ
その部分はやってない 逆転裁判(123)の英語版ってまともにプレイした事無かったのでちょこっとやってみてるんですが、
トリックに関係する日本語とかグラフィックからちゃんと英語仕様に修正されてるんですね
「須々木/鈴木」が「Maggey/Maggie」になってたり
「供子/子供」が「AMI/IAM」になってたり
ちょっとおもろい 御剣とか塩顔イケメンなのに結構ギャグ顔すんの好き
大袈裟にビックリして目玉ひんむいて悔しがってくれるし他の検事だと豪とか夕神くらいかね?他の検事ももっと恥じらい捨ててアホ面晒してくれ 実質的に表情を出せないキャラだけど、ゴドー検事がコーヒー吹き出すのは好きだな
特に余裕の表情でわざわざ一口含んでから盛大に吹くのは笑った
お前吹き出すために飲んでるだろ!!!!ってなった 必死になってプレイヤー追い出そうとしてる奴いるなずっと 検事皆リアクション良いよな
2のメイちゃんも2話の悔しそうな顔と机バンバンはナルホドと共にスッキリした 冥ちゃんの美人だから許されてる感と心音ちゃんの可愛いから待ってくれてる感と
千尋さんのナイスバディ美女だからぬるやかになってる感 大逆転裁判はBGMがいいからつまらない話でもなんとか耐えたな
つーかアレグロ聞くためにやってたぐらいだ 大逆転の投げはやるのが真宵の先祖だったら許されてただろうなと感じる
アイリスなんて4のみぬきと似たようなポジションなのに叩かれてるの見たことないし 真宵の先祖だろうが変わらんよ
むしろ先祖だったら真宵と比べてより嫌になってた どうとでも言える
つまり
どうとでも言えるのです(構文) アイリスはみぬきでの反省を色々感じた
ホームズアイリスみてると、ナルホドみぬきでやりたかったの
こんな感じだったんだろうなってのをすごい感じた いま逆裁6やってるんだけど裁判パートの矛盾が無理矢理でスッキリしなかったり糞ゲーに近い感 1回や2回プレイしただけじゃ大抵見逃す、わざと選択肢を間違えないと見れない小ネタって結構あるよね あるある
そこが地味に周回の楽しみだった
まあセーブリロードでもいいんですけどね 逆転裁判2第3章ラストの選択肢でわざと裁判長を怒らせる選択をしたとき、
体力がいっぱい残ってる時とそうでない時でちょっとだけ変わる事に長いこと気が付いてなかったよ 明らかに間違いだとわかる選択肢を選ぶと面白い会話が用意されてるんだよな
2-3のラストはそれが凝縮されている Switch布教されて巣ごもり需要もあってチャンスだったのに結局新作出なかったな…もう出ないのかな トミーさんの証言のあたりとかカオスすぎてほんま好き >>270
逆転裁判2第4章で、成歩堂があり得ない選択ミスをした時のパターンのひとつ
…なんの選択の時だっけか 逆転裁判4クリアした
4章しかないから短く感じた
明日から5やります >>271
確か王都楼以外に犯人として考えられる人の名前あげるとき 個人的に好きなのは、ミツルギが弁護席に立ってるときにビキニに「どのくらいの時間お風呂に入っていたのだろうか」ってゆさぶったときに
「いやぁねえ、次は「どこから洗うのだろうか」って聞くんでしょ?」と決めつけられ冥や裁判官からも最低呼ばわりされるところ 蘇るは長いし結構ややこしかったね
個人的には2が一番難しかったかな
2-4の最後の証拠品を色々組み合わせてつきつけるのとかかなり苦戦した
ピンポイントなら4のハミガキのみぬくだけど 2-3ラストは本気で冥が証拠品隠してると思ってたから、結構なペナルティ受けてショックだった 昔、逆転裁判ツクールが出た時の為に自分でシナリオを作ってた事があるんだけど(バカ)、
会話から証言までの全てを、あの16文字×2行の枠に綺麗に収めるとは思っていたより遥かに大変だった
ファミ通のクロスレビュー書くよりも大変 クロスレビュー対比は草
言葉の集約すごいよなあ
冗長にならず端的に表現されてるから、読んでいて小気味良ささえあった >>278
2-4ラストは人それぞれやな・・・
自分は逆にあれ以外浮かばんかった
その前のどっちでもいい2択はかなり悩んだけども 原作ファンも唸るようなミステリのつくろう逆転裁判を期待して、ハマり出したのはいいが証拠品などが自由効かないせいかなかなかミステリな作ろうにありつけず
結局「おっぱい派vsお尻派」みたいなしょうもないつくろう作品ばかり見てた。
「逆転裁判4ifルート」で成歩堂が破滅しないルート作ってた人がいて結構ちゃんとしてたが、あれはつくろうじゃなかったか >>283
最後のつきつけについては同意、
直前のチヒロさんからのアドバイスの
そんなこと普通はありえないだろうということが
ヒントになってるし
むしろ蘇るのほうが難しかったね >>282
逆転裁判の凄い所のひとつだと思ってる事として、
言葉の集約自体もそうなんだけど、メッセージの表示速度の綿密さも小気味良さに一役買ってると思う
実際の喋る速度に遅かったり早かったり、アニメーションや効果音との完璧なリンクも含めて、
ここまで芸細かくやってるゲームって他に何かあるだろうか >>285
自分は蘇るは一切詰まらなかったんだよね
ほんと人それぞれだな 共闘のテーマとか事件の輪郭とか追求への前奏曲何か好き >>288
あの証拠法とかいうの
ちゃんと覚えて理解したうえで
1回目はスルーして
2回目で提出したのか
それはなかなか切れ者だな >>290
うん、リアルタイムでプレイしたので何年も前すぎてあんまりはっきり覚えてないけど何度もやり直してわからん!となった記憶はないから多分スムーズに行けたと思うよ
2もリアルタイムだったが当時8歳とかの時プレイしたから半泣きで何度もやり直した思い出… このゲーム無駄に出してくる要素ないからこれがあとあと重要になるのは予想つくからな証拠法 一番最初にプレイしたのがもう10年以上前だから正確に覚えてないけど
裁判より探偵パートのほうが全然苦労した思い出がある 探偵パートはオーソドックスなフラグ立て進行だから、ひとつ見落とすとなかなか先に勧めなかったりとかはあったね >>293
重要は重要でも
それが最後の一撃のタイミングにまで
つながってるまでは
なかなか気づかないかと
あと、ちゃんと理解せずに偶然当たったなら
自分みたいに間抜け面してみることになるから
面白く無いしね ナルホド的に1回目で出す理由って何もないと思うが、迷う要素あったっけ 蘇るはツボとタイホくんのシルエット合わせるのが
難しいというか厄介だったというか
合ってるつもりなのにズレてるって判定されてパニくったなあ >>296
それは通してやるかどうかでも変わってくると思うなー
自分は通してプレイする派だったからどこかで響くだろうなとは思っとった
タイホくんのつきつけるやつは苦労した記憶ある
しかも映像がちょっとホラーじみてるんだよな 自分は茜の血文字でも結構間違えた。
茜に見えるのが複数あっても正解は一つだから。 人物突き付けあった頃の探偵パートはそのことすっかり忘れて沼にはまったわ 逆転裁判フォルダからなんか出てきた
ゲームにはないけど証言台に立たせて尋問してみたいキャラっておるよね
https://z.zz.fo/XnBpG.jpg 成歩堂セレクションいまさら全クリしたけど神ゲーやね
単話だと1がそれぞれ完成度高くて好きだけど通してなら3が1番よかった感じ >>303
123を通してやると、尋問シーンで「待った」を掛けた時のやり取りの部分で
1だと 「ふんふん。それでどうなりました?」 的な単純な受け答えが多めだったのが
2で毎回それなりの会話のツッコミになっていて、シナリオ作成が手馴れてきてるなぁと
感じたりします 場慣れしてきたナルホドの成長とも捉えることができるのだろうか 映画とかの話は他所みたいだけどPXZ2の話はしていいのかな?
設定的に龍が如くの真島吾朗を弁護して無罪獲得
した経歴があるみたいなのでその時間もプレイしてみたい 確かに真島弁護の件はいろいろ想像しながら語ってみたいんだけど、どこで話題振ればいいのか難しいんだよな
作品的にはPXZ2スレなんだけど、逆転裁判視点の話を広げる場ではないし オドロキくんもヤクザ弁護してたし、6ではテロリストと関係してたし
姫神並に反社とズブズブだな。 堀田先生がメイちゃんにムチでぶたれまくる図しか想像できない。ほ。 ミツルギがエロ患者を先生だと本気で勘違いしてシーンめちゃくちゃすき 星威岳が
"ハアドでメロウ、そしてヘロウ。"
って言うとこあるけど、"ヘロウ"の意味が未だに分からない 2-4の2日目の裁判は緊迫感ありつつギャグも多めでいい感じ
ニボサブさんとか御剣のボケとか「春風のどこが爽やかなものか!」「お盆を運んで札束がもらえるなら〜」好き ニボサブさんいい人だけど証言台に立つと妙に嫌な感じになるのが絶妙だった どさくさ紛れに出てきた逆検の新作絵に誰か触れないのかよwww 岩元さんのTwitterだよ
リンク貼りたいが上手くいかない
Twitterの検索で#逆転検事を入力すればすぐに出てくる 岩元さん最近ちょくちょく落書き上げてるからどれを指して新規絵と言っているのか分からん 逆転検事の曲を球団のチャンステーマにしてるヤクルトが日本シリーズやってたから
検事シリーズのキャラたちが応援してるやつじゃないかな、27日と28日
岩本さんの過去絵ぜんぶ把握してるわけじゃないけど内容やタグ的に新規絵だろう 岩本さんって逆転裁判3の開発日記の影響で未だに新人のイメージ わかる
1からいるんだよね
スエカネさんと岩元さんのキャラデザ好きだわ 456はこないだセールやったばかり
後は検事12だけだな 検事ってiOSや泥に移植されてるけど、それjじゃダメなの? 大逆転12が爆死したし、他作品の移植は絶望的だと思う ペイはできてるの?
後一定の売り上げがないと検事移植も厳しいだろうね、ということを言いたいんだと思った
個人的にはゴーストトリックとか検事とかはスマホ移植されてるからそれまでなんかなぁと諦めてるけど… PS4は3000本だから爆死だろうな
なぜかSwitchの方が1万8千売れたからよかったようなもの 何故かっていうかまあ逆転シリーズは任天堂ハードの印象が強いからなあ 自分はPS4/5もあるけどこのシリーズは任天堂の携帯ゲーム機でやるのが
しっくりくるなあと思ってSwitch版を買った 成歩堂セレクションが100万売れてるらしいし需要自体はあると思う
かなり長期間のジワ売れによるものだろうからなかなか次には繋がり辛いかもしれんけど 123で綺麗に終わってるからそれ以外やる理由があんまりないんよね 4って最初は成歩堂は出すつもりではなかった筈だけど、
その通り勧めてたらどうなってただろうね >>345
その筈であったかどうかは実際のところ定かではない
「わりと話ができてからねじ込まれた」ってのもソースがない話ではないんだが、
「主人公変えていいかと上にお伺い立てたら、いいけどナルホドは出せよと言われた」ってのも
他ならぬタクシューが言ったこと もともと4制作よりゴーストトリックの構想作りを再開したくて
4は遠藤・山崎・塗に任せて自分は監修だけやるつもりだったタクシューが
4のメインシナリオを書いたのは、成歩堂を出さなきゃいけなくなったから 別に美麗画面必要ないし据え置きでやる意義もないゲームだからそりゃswitch版にいく
寝転がってやりたいじゃん Steamの大逆転裁判もうちょい安かったらやるんだけどな
5000円出してやりたいですか?て言われると微妙
セール待ちやな 6やってて最終話まで来たけどはよ終わってくれという感情がわく ゴーストトリックはいい作品だった
時間が経って結構忘れてそうなので久々にプレイいたいかも 5のパイセン路線よかったのに6ではあんまやってくんなかったな オドロキとココネは二人で若手の先輩後輩コンビがハマってて、4の後としてはオドロキをうまく活かしたなと思ったけど
6でそれも無くなったからなあ 先輩後輩してるオドロキココネ好きだったから6でなくなって寂しかった おどろきくんを好きっぽい女キャラいたけど毎回名前忘れる
ちょい地味な感じの >>362
森澄しのぶじゃなかった?
あれ?森住? >>364-365
それで思い出した
喘息みたいな症状が出たら花の匂いをかいでたな
結構出番多かったはずなんだけど しのぶちゃんは2話以外毎回出てきたから最初黒幕疑っちゃったぜ 確かにちょっと思ったな
1話の被告人が最終的に黒幕って展開はそれまでにないパターンだったし >>369
そいつの次だったせいで尚更しのぶちゃん怪しく感じちゃったんだよなw冷静に考えたらココネ母をあの年齢で殺ってるわけがないけど
まあ準レギュラー的立ち位置の奴が黒幕だったって意味では当たらずといえども遠からずだったけど 4の最終話の贋作師の子が好きじゃった
名前は忘れた >>372
そうだったありがとう
名前のセンス好きだわ 何かっていうとなるほど君にビンタしていたイメージしかない 逆転検事12買いました
計3000円です
レイトンのコラボなやつはやってく必要ありますか? >>378
高くね?
レイ逆は内容は賛否分かれるけどアニメパートとかは歴代で一番気合入ってるから暇があれば
頻繁にDL版セールやってるし >>378
レイトンのやつやるなら棒読みと甲高い声を許容する心構えをしておけ。
それさえできれば楽しめる。 >>380
検事1は500円2は1500円
配送料、代引きで3000円しちゃった 強盗致死の山野が有期刑で済んでるあたり
あの世界の無期懲役の条件どうなってるんだろ 検事はお祭りゲーム的側面もあるので細かいことはともかく過去キャラを出したかったんやろ いくつかの例外除いて漫画やゲームの世界の刑罰って実際より軽いイメージがある、なんとなく 逆裁の世界は殺人犯したら情状酌量の余地がない場合ほぼ極刑な世界観だと思ってたから
強盗殺人の星野がまだ生きてて模範囚なのはえぇ…ってなったな 456ってなんで面白くないんだろ
大逆転2周目始めたけどツッコミとか会話のテンポがいい感じがするけどこんな小さいことで評価大幅に変わるんかね 5はユガミと番のおかげで面白さ維持できてるみたいなとこある
それ以外の要素はうーん 大逆転のタクシュー節は俺も好き
でもクドく感じる人がいるのもわかる 大逆転って評判悪いの?
56で打ちのめされてたから久々のタクシュー節が嬉しすぎてずっと感動してた 信者なことは認める
どのへんが評判悪いんだろ 大逆は1の未完が騒がれそこから2年待たせて、まあそれが悪評の多くの部分だったので
リアルタイムで買ってないならその辺はまあ
未完を差し引いても1は各事件のトリックの粗も多いし単体としても出来はあまり良くなかった
5と6と違ってタクシューの癖というか濃さはあったからダメと感じる系統は違うかな リアタイで限定版も買ってたけど、そうか2年も待たされてたのか…覚えてなかった
4でやりたかったことはこれなのか?と思いながらプレイしてたけど、自分はミステリ部分の整合性よりテキストが面白いかどうかしか気にしてなかったな
逆転裁判の「現実ではありえねー!」って色を出しながらミステリ好きを満足させるのは大変そうだな
あとは売り方が下手なのかね?
20周年だってのに新作も全然情報ないしさ… >>277
(な、なんだ、ここは! いじめられっ子お席か…・・?) >>388
いうて456の駄目なところって全部違うと思ってる
4はキャラの扱いと「みぬく」は嫌悪感が出るレベルで酷かったが、テキストや事件の面白さはそれなりにあった
5は簡単すぎてつまらんの一言だけど4の反省は見られてそんな嫌悪感はない。それ故に毒にも薬にもならず余計につまらないのかも
6はまたキャラの扱いも悪くなったし某記事に書かれてたように推理ゲームとしても地に落ちたけど、難易度や毒はあるので好きな人は好きなのもわかる 某記事は一応職業ライターとして、「推理ゲーム」としての内容にはほぼ触れてないぞ
キャラの話とか世界観の話とかで、「私の逆裁像と違う」ってのをひたすら垂れ流してただけ 綾里キミ子さんの刑って具体的な描写はないよね
娘は6年で死刑が執行されてたけど >>394
Coming Soon...を信じろ
ここまで放置するってことは新作発表と同時公開は間違いないんだ(願望)
そして7へ・・・とか >>400
刑の執行を待っているって台詞がある
だからちなみとも割とすぐ会えそうな感じはするな… >>399
そうだったっけ?内容をぼかしながらも審理の流れやなんかの批判が中心で世界観あたりには触れられてなかった記憶がある
まあうろ覚えなんでそこはいいや。記事は抜きにしても6は推理ゲーム部分も酷いってだけの話なんで >>381
そんなに酷かったかなぁ…と思い聞き直してみたが
うん酷かった…ボイス音声ミュートにしてるわけだ レイ逆はナルホド君達はともかく魔女達のボイスが多めにあるのは個人的に良かったな
いらんって人も多いだろうけどまあそこはボイスオフにすればいいだけだし ゲームとして見ると、
4は4話の最終裁判を簡単にしすぎたのがダメ
メイスンシステムが複雑だったからいいってもんじゃない
逆転もカタルシスも無くて何が逆転裁判だ
5はゲームとしてダメダメ
犯人指摘する直前に答えを出すな
難易度抑えればユーザー喜ぶと思うな、バカにしすぎだ
6は別に悪くはない
問題があるとしたらストーリーの方 >>403
いの一番で「作品の世界観もゲームシステムにも、ファンタジーなものが増えすぎなのでは」みたいな話題よ
クライン国までいくと「さすがにお腹いっぱい」らしい。それが個人的な感想であることは本人も認めてる
改めて確認したけど、審理の流れってのも「カンガエルートとかで流れ止めてる」みたいな演出方面の話
推理ゲーム部分は6は従来の作品と比べてもかなりうまく構成されていると思うよ >>398と>>406は
4と5の評価は同意だが
6については
推理の破綻と
盛り上げたいところの盛り上げ方
以外はネガつぶしができなかった
というのが自分の感想
つまりアニメだったらゲームとしてよりは
評価が高かったと思う 5はDS全盛期でゆるゆる難易度万歳の時期だったから多分上に流されたんだろうな、と思う
普通に考えればあんなの誰でもおかしいと思うだろ。多分… 5はシナリオどうこうより作り手の「どうです心音ちゃん可愛いでしょう?^^」ってのが
個人的に鼻について嫌だった
女性キャラデザ全般は嫌いじゃないどころかむしろ好きまである>5 逆転裁判って綾里姉妹を筆頭に女性陣が特別可愛くないのがウリだと思ってた はみちゃん みぬき かりんとう ここね れいふぁ すさと 辺りは造形的に可愛いと思うで
綾里姉妹が例外なんちゃうかなむしろ いやまて整形した後の千尋さんと6の真宵ちゃんかわいいやろ
やろ? 6はクライン王国が舞台ってところ以外は良い
弁護士が忌み嫌われてる国ってなんだよ クラインの里の人たちってクライン王国出身なのかな? まあ3までは女性陣もイロモノ多かったから仕方ない
一番顔面偏差値高いのマレカさんかバグダスのお姉さん(ロボットみたいな青い人)じゃないか キミ子は春美ちゃんの母親だからあんまり崩したデザインにできなかっただろうけど、ちゃんと悪役に見える見た目になってるのがすごいと思った
若い頃は美人だった感とやべー奴感が両立してる感じ キミ子さん髪型があれなだけで綺麗な人だもんな
殺意滲ませた顔が怖すぎるけど
後1-3の犯人のキャラデザも良い うらみさんは今風の絵師に描かせたら美女度がかなり高くなりそうなキャラ 4だけやったことないからよくわからないんだがザックってなんで嫌われてるんだ 6自体はそこまで嫌いじゃないけどクライン王国が倉院の里の源流とかいう後付け設定は正直嫌な気持ちになった 倉院とかオドロキもそうだし、霊媒された人の認識が死の直後とかも気になった
1〜3での千尋さん霊媒時を思うと、絶対おかしいとは言わんが違和感ある
最低限の整合性だけ残して、6のために仕切りなおしたような設定が多すぎた
その点ではまだ5の方が頑張ってたと思うわ 逆転検事2を購入して初プレイを始めたはずが、
色々あって遡りだして初心に返って逆転裁判123を久々にクリア
うーん、3のエンディングはやっぱいいね
綺麗に完結してる
ノッてる頃の巧節をもうちょっと味わいたいので次はゴーストトリックかな >>429
ちなみも6と同様の感覚だったから、そこの設定は最初からブレブレだったとしか言いようがない >>431
ちなみと千尋さんで霊媒時の様子が違ってても
どっちのパターンもあり得るって考えればよかったんだけど
6で突然ちなみパターンがルール化されたから気になったんだ… 千尋さんは霊力高いし修行も終えてるから常人とは違うのかもね
鍛錬を積んだジェダイは死後も意識を保てるみたいな
まあ当初はそんな所まで考えてなかったかもしれないけど 「霊によっては暴れるから制御が必要」的な設定はあった気がするから、意識の保ち方に個人差がある構想はあったのかも? >>432
どっちのパターンもあり得るほうが、「いやそこが曖昧なんてことあるか?」ってなるけどな
自身も霊媒ができる能力持ちのチヒロが特別と考える>>433の解釈なら、
最初から最後まで何一つムジュンしなくて平和ではある
何しろ1では霊媒と無関係に語りかけてきた人だし 一番スッキリトドメ刺せて気持ちいいのはオートロで逆に境遇とかブレイクモーションもあってかノリきれなかったのがソウタ ソウタはあれね
最後ゴリラに殴られてるもんね
死ぬぞ、普通 >>425
ああいう筋が通ったウザキャラとかと違って一言でいえば支離滅裂だからだよ
大体の元凶のくせに常人では理解不能な行動をするキャラ
見せたいプロットだけがあって、過程をすっ飛ばしてそれをゴム人間みたいに繋ぎとめてるキャラ
ある意味4の象徴 おのれの欲に忠実やんけ
ってまあそうだな
ザックがやばすぎるだけだw オートロにもあんな性格になってしまった悲惨な過去が! オートロは元からああいう気質なんだと思うけど
ゆりえの写真を置いてるのだけなんとなく察せられるものがあるのが好き ザックはひとつ超意味不明な行動をしてるけど、
彼の奇行はほとんどその一点に尽きるといっていい
ザックが嫌われがちなのは、しばしばシリアスキャラの皮をかぶってるのと、
理不尽な暴力をふるうことだな。やはり今の時代暴力はいかんということ
サカイは結局依頼されていた自分の仕事は遺漏なくこなしてたんだし、
いかにハミガキの好感度が低かろうとも、相応の理由なく殴るのはダメだわな 123HD終わらせて疑問に思ったこと
確か一流の霊媒師なら呼び出した霊の行動を制限できるって設定あったと思うんだけど
ちなみがマヨイを刺そうとした時、舞子は何で霊に身を任せたままだったんだ?
制御する寸前でゴドーに刺された? 何やらちなみの怨念が強すぎて制御できんかったらしい
とはいえ一流なら制御できるって設定も、2-2の「霊媒師は夢を見ない」と食い違うんだよな
制御できないのが先にわかってるなら、春美をゴドーと舞子2人で確保しにいくほうが効率的になってしまうから、
「制御できると思ってたけどダメだった」と苦しいながらも後付けした設定と思われる ちなみの念の強さ+現役じゃなくなって修行もしていなかったから霊力が弱まった
あたりかなと思っとった そもそも意識がないのに制御できるってこと自体が矛盾してるように思える。
「制御できる」というのが霊力のないキミ子の発言だから信憑性なしとすれば問題ないのでは。 123で霊媒されてるキャラはごく近い血縁者ってのは結構重要だと思ってたのに
6で(多少縁があるとはいえ)外国人のオッさん2人も霊媒してるのはなあ 真宵ちゃんがおっさんを霊媒した時はなんかショックだったな、私 >>451
暗に霊媒が出来なかった可能性があると示してると思ってたのよ
後、サバイバンの設定で主人公の師匠とライバル検事は兄弟ていうのが気になる >>448
舞子も制御できると思ってそうなことがおかしいって話では? 綾里家はもともと依頼を受けて霊媒する事が生業だったくらいだし、誰でも呼べるだろうなとは思ってた 霊媒中の意識については同じ疑問を持ってた
特に6のアマラは霊がどこにいて何をしてるかまでリアルタイムに把握してないと無理なトリックを使ってたのが謎だったんで
そのへん想像でもいいから補完してみたかった >>455
アマラについて同じこと思ってた
っていうか制御はともかく何してるかは見てるんだろうなって
そういや456のリマスターって単なる噂で終わったんだっけ
割と期待してたんだけど >>452
血縁じゃないと霊媒できなくて信を呼んだフリしてたんじゃ、ガチのインチキ霊媒師じゃないか
さすがにそんな可能性はまったく示されてないと思うぞ >>458
その後18000ぐらいまで売れたみたい・・・ >>463
じわ・・・売れといっていいのかな
でも456のセットをSwitchかPS4で遊びたいなー 6に関してアレなのは霊媒の他にも御剣がナユタを優秀扱いしてるのも変
ご都合主義っぽいが、
実は革命派と繋がっててドゥルクに頼まれて日本に連れてきた
とかの方が少なくとも御剣のキャラは保たれたと思う そりゃメイがあんなんで飛び級検事になれるのが変って言ってるようなもん
逆裁の検事が看板倒れなのはどうにもならん ゲームの都合上、検事は基本的に負け役だしなぁ…
2-4は例外か
検事がちゃんと勝つ描写って2-3の亜内ぐらいしか思いつかない >>466
それでもさすがに弁護士のいない国の検事を普通に優秀と言って
なんのフォローも無いのもどうよと 6のツッコミどころってそこだけじゃないからもうツッコんでも無駄かなって… >>468
ナユタは国際検事であってクライン限定じゃないから、それは別におかしくない
そもそも国際検事ってなんだよというツッコミはあるが >>467
まあ2-4は試合に負けて勝負に勝った感じ
冥に勝つだけが全てじゃないって思わせたからね
4のあの忌まわしい捏造裁判もとりあえずは検事の勝ちになるかな
あとなんか描写あったっけ
ダンボール弁護士バッジくらい? 3-3の冒頭は亜内の貴重な勝利シーンではあるけど結局裁判やり直しになってるの切ない 逆転裁判の影響で弁護士や検事を志してなっちゃいましたって人、おるんかな 逆転裁判で弁護士になったとか言う人のインタビュー見かけた覚えある 逆転の検事は御剣を含めてほぼ全敗レベルではあるけど、例えばプレイヤーの予測を看破してるような展開を盛り込んだりして優秀さが演出できていた気はする
ナユタ検事は異議を唱えたあと具体的な根拠を示してくる場面が少なかったので、肩透かしを食らった人が多いんだと思う >>474
筋肉体操に出てた人だったらタクシューと対談してたなあ >>476
ナユタは証拠を敢えて隠すようなことはあまりしないけど、
ムジュンを指摘したはずがなんだかんだで説明つけてくるパターンが多いな
過去の検事はトラップみたいな形で新しい証拠出してくることはあったけど
防戦に回ると急に繕っても即カウンターを食らいがちだったし、性格の違いかな ナユタ昔はよく笑うやつだったとかナユタの笑顔を取り戻すとかオドロキが言うから最後に満面の笑顔くるかと思ったらきやしねえ
あまり感情出さないままで終わったから微妙に愛着わかんかったな 悪口はもっとなんとかすべきだったな
あえて稚拙にしてるようにも見えたがあえてそうする理由は分からんし 毒舌じゃなくて悪口になってるのがね
好感度どうしても上がらない 悪口や皮肉を言った後に笑いが来るのが毒舌
これは有名な落語家、お笑い芸人、放送作家あたりが共通して言ってる事ではある
境界線は難しいと思うけど >>433
1-4の自力出現時にも真宵がそれっぽいこと言ってたな まあどいつもこいつも毒舌ばっかじゃ変化がないと考えたのかもしれないし、
生まれもっての毒舌家ではないがゆえにただの悪口になっちゃってるって設定なのかもしれない
いずれにしても、ナユタはちょっとあれでは好感度持たれにくいよな
最後まで表情崩れないミツルギ型だったのは正しい選択だと思うけど、
それならもうちょっとミツルギ並みの三枚目シーンが必要だった 悪口と毒舌の違い云々は個々人の言葉の使い方にもよるので文脈で判断するべきやろうね
結局は肯定的に受け止められたか否か
今んとこ否定的な意見多し
俺もあの悪口に関しては否 毒舌キャラってのは時に相手にやり返されたり報いを受けて始めて存在を許されると思うんだ
スマブラのパルテナみたいに一方的に相手の事を悪く言ってお咎めなしというのは見ていてあまり気分の良いものではない 毒舌って言葉が1番ふさわしいキャラは初期の成歩堂だろう ナユタって特にスカッとするでもなく熱い展開もなくフェードアウトしたみたいな印象しかない 6はもう一回やり直したいとまったく思わないんだよな…
毒舌キャラって愛嬌というか許せる何かがないと受け入れられないと思う 歴代検事はプレイヤー側が勝った!って感じがあったから愛されてきた気がするけど、ナユタは特にそれがなかったし 色々と未消化なキャラに仕上がってしまっているような >>489
わかる
真宵ちゃんとかナツミさんに対してとか結構辛辣だったw ブレイクモーション的な刹那的ヤラレタシーンはあるけど
結局それでなんか反省してるわけでもないし厚かましくも同じトーンで出続ける
というのは確かに良くなかったかも 成歩堂の毒舌は心の中で思っていただけだが
荷星さんのアタマは同時に2つのコトは処理できない
が一番好きだったな 一番好きな暴言は「証拠証拠ってうるさいな…」と「裁判長のくせに」と「とりあえずケチをつけてみるか」 裁判長がナットクしている‥‥ケチでもつけてみるか?
だった。より酷え 「荷星さんの他に、犯行が可能な人物をムリヤリ指摘するんだ!」
「(うわ‥‥。またヘンなのが出てきたぞ)」
「(クルマを汚すのが嫌なら車庫から出さなきゃいいのに)」
「外国の車なんて何がいいんですか?イマドキ、左ハンドルでジマンってのもどうでしょう」
「(荷星さんのアタマは同時に二つのことは処理できない!)」
「あのソマツな箱、真宵ちゃんが作ったの?」
「マメに群がるハトたちを見てると、味噌ラーメンをすする真宵ちゃんを思い出すな」
「じゃあ、ダメになる前に弁当食べちゃおっか」
なるほどくんの毒舌、好きだわ 裁判関係ない外車disも好きだし電チャリに意味分からんヘイト抱いてんのも好き
プレイ前は熱血正統派苦労人主人公だと思ってたのに逆裁キャラらしくちゃんとおかしいんだコイツ 本音が口をついてるだけで相手を攻撃する意図はそんなにないのがより酷くてよい、 三谷幸喜の脚本もそうだけど、電動自転車のくだりみたいに「これ作者が普段から思ってることなんだろうなw」って心情が盛り込まれてるの好き
作品を利用して好き勝手言うパターンはつまらないけど、キャラの人格付けにうまく活用されてると面白いし人間味が感じられて楽しい 堀田院長に女キャラを突きつけた時、
千尋・晴美・冥・のどか嬢辺りは須らく危ない反応を示すのに
真宵は
「イマイチ。手術しなくても自然が解決してくれるだろ。」
とか何気にひどい。 ナツミさんの写真とかマサシくんのスケッチとか作中だと最初役に立たないってボロクソ言われるのが逆転の一手になんのいい…
逆に使い道が全くなかったの裁判長の名刺くらいだったか >>501
分かる気がする、そういうの好きだわ
一度使った証拠が全く別の意味を持ち始めるパターンも好き 警察の金属探知機を数日借りっぱなしでいいんかというツッコミはしてはいけない
「来月の給与査定、楽しみにしておくことだ」 一日に何度でも長距離移動が出来たり
時間帯は夜なのに背景は共通(明るい)だったり
アイテムをどうやって持ち歩いてるおか謎だったり
アドベンチャーゲームあるある アイテム持ち歩きはアドベンチャーに限らないゲームあるある 持ち運びといえば真宵ちゃん携帯とかどこにしまってるのかと思ってたけど、アニメでは帯に入れててめっちゃ笑った
ドラえもんみたい >>509
財布ぐらいまでの厚みなら帯に挟むのは現実でもやってたことだな
袂と同じような扱い >>500
実際時が解決したというか美人になったな >>511
確かに6のキャラデザは良かった
それだけにあの扱いは無いわー >>510
そうなのか!
恥ずかしいし真宵ちゃんに悪かったな >>508
ハイドライド3ですね
(誰も知らない) >>514
それは知らんw
PCで15年前くらいに遊んだダンジョンズ&ドラゴンズのゲームだったと思う >>514
やったこと無いけどその要素があったのは知ってる 123一気にやって愛着湧いちゃったせいで4が辛い
最終的に成歩堂がちゃんと名誉を回復できるのかだけ知りたい
56で弁護士に戻るのは知ってる 久々に123をやり直したあと、
4に行くのが辛くて巧節の延長でゴーストトリックをやってクリア
そろそろ腹くくって4へ >>518
これから4やる人もいるみたいだから言及しにくいな
ただ5以降に続く事が分かってる現在なら、4発売当時ほどモヤモヤする事はないと思う 5以降があると知っているのとそうでない場合の差は大きいと思う
当時のプレイヤーと印象が噛み合わない傾向があるのはそれが理由かも 4はナルホドが擦りきれてた事しか覚えてないから移植したらやりたい
マジ話忘れてる 4は言われてるほど悪いと思わんけどなー
まあ、ネットだといろんなものに関して親でも殺されたかのような人を見かけるが ダルホドとみぬきが好きだったから今も4は好きだよ、前者は少数派だろうけど
今後もダルホドのまま行って欲しかったくらい、この手のスカシたキャラ好きなんだよね 4はプレイ当時「当然未回収の謎は5で回収されるんだよね?」と思ってたから不満はなかった
キャラは好きだったし掛け合いも面白かった だるほどくんの方向もこういうキャラって逆裁にいなかったからワクワクしたし、ぶっちゃけ言うと好き
だから5でショック受けた まだ5の成歩堂は腹に一物ありそうな感じがあってダルホドっぽさを感じた ダルホドにするならするでそのまま行ってほしかった
あのダルホド何だったんだよってくらい56で軌道修正したしフラフラしてんなーって印象 5は個人的にはあまり好きな作品ではなかったけど
全体的にダルホドだけじゃなく4のフォローや立て直し頑張ってたなって印象 >>528
何だったんだよって言うか元々別人だったんでしょ
4と56じゃライターも違うし それ言うと全員別人だし同じキャラとして提供してるやろ そりゃ当時はダルホド化が散々叩かれたんだからカプコン側としては元の成歩堂に軌道修正させるだろう やさぐれてたのだって弁護士資格剥奪されてたからだからな ダルホドくんはダルホドの違和感というよりは法廷での糸鋸の態度だったり
御剣や真宵が出てこない事に対する違和感という方が >>534
一人称視点で心の声でると全く変わってなかったりする。
5でもオドロキ視点や心音視点だと4と乖離ない描写だったりするから、
もともとプレイヤーが認識してないだけで傍からはそう見えてるだけだと思った >>520
456通しでやってみようかな
個人的にダルホド化より時間設定がキツい。なんで7年も… 1〜3ほどではないけど4〜6も一括りではあるので通しでやるのはいいと思うよ >>539
まじでそれ
いろんな意味で作品寿命縮まった気がする… 5からの売上激変っぷりを見るとそれだけ4にガッカリしてしまった人が多かったんだろう
周りにも4は発売日に買ってたのにそれ以降このシリーズに手をつけてない人
何名か知ってるからな、、、 4はダルホドと成歩堂が別人だったらなぁ
あれがいいって人もいるのはわかるけど56やっててもあのダルホドがよぎってな
123がシリーズとして完璧すぎた 売上下がったのは5まで7年近く空いて
4で入った新規を取り逃したというのも大きいと思う ハードも違うしね
5から6で下がった方がよっぽど問題に思えるけど 4が史上最高の売上ってのが泣けるわ
期待を完璧に裏切った 4発売当時公式サイトに50万本売り上げみたいなのデカデカ載ってたなぁ 4は発売前はゲーム雑誌でも「期待するタイトルランキング」みたいなのずっと上位だったしなぁ
発売後はインタビューで記者にすらボコボコにされてたけど……逆転裁判4.5みたいなの出して4の未回収の謎を解明してくれたら今からでもどうにか………出ないだろうなぁ
どうしてこうなってしまったんだろう 下手に時間空けたのも今になって思えば良くなかったかも
逆風だろうとテンポ良くナンバリング出せてればある程度誤魔化せたというか過去のものにできたのでは
粗製濫造だとダメだけど 個人的にはダルホドのまま事務所のブレーンでもよかったかな
資格戻った後もブレーンでもよかったかな 逆検でガッツリ4をフォローって訳じゃないし5は5で何かパラレルぽいし
5にイトノコか矢張出しとけば、、、 4やって三年くらいやってから
1→2→3とやった俺はダルホドと成歩堂は何故か別の人物だと思ってた
正確にいえば「同じ人」という考えに至らなかった 新規に舵切った4出した後に、既存ファン向けの検事シリーズが続いたのも売上減少の要因になってそう >>555
>>554書いた俺でよければの話だけど
4はミステリとしてはまあまあ楽しめた。やったのが中学時代だったので、コンサートの時間の粗には気づかなかった。
キャラクターについては、茜刑事の見た目が好みだったので「このお姉さんかわいいな。でも現場でかりんとうはやめよう」ぐらいにしか思わなかった。
ぶっちゃけ成歩堂事務所トリオのことは好きではなかったよ。
頼りない主人公、時々でしゃばる変なピアニスト、絡みのウザい見習いマジシャン、ぶっちゃけ全員好きか嫌いかなら嫌いだった。(好きな人はごめんなさい)
1(蘇)はミステリとしては4より易し目に感じた、決してつまらないという意味ではなく、矛盾とか比較的わかりやすくて、スムーズにプレイできたかなという印象。
でも逆転姉妹でとどめを刺すのが「これまで小中が自殺に追い込んだ人たちのリストを千尋さんが読み上げる」だった点については、「いや推理でとどめ刺したいよ」と不満だったかな。
でもキャラクターの魅力については4をはるかに超えて、どのキャラも内面までかなり好きになれた。
どの被告人も「助けたいな」と思えて、真犯人にとどめを刺すのは4より爽快だったな。
1をやってみて思ったのは「4」で被告人助けてたのは「助けたい」じゃなく「目的だから」でしかなかったことにきづいたよ。
2はミステリとして急に難しくなった。ちゃんとこれまでの時間の流れを把握してないと答えらない場面が多くて苦戦した。キャクターの魅力は1と変わらず。
敵を倒す爽快感は特にラスボスについては悪辣過ぎたせいもあってどの作品より強かったかな。プレイしていて一番ワクワクしたよ。
3は集大成感があったね。
キャラクターは皆好きだったし、千尋さんやミツルギを弁護士として操作できてワクワクしたよ。
ミステリとしては一番ちょうどよかった。難し過ぎず、簡単過ぎず、「盗まれた」については哀牙の「罪の軽い事件の犯行をアリバイにする」ってのは斬新で好きだったかな。
ラスボスは事情が事情なだけにとどめを刺すのは辛かったよね。
1〜4で順位つけるなら
3>1>2>>>>>>>4
という感じかな。 >>557
詳細なコメントありがとう
全体の感想も評価(順位)も自分とだいぶ近くてちょっと驚いた
4をプレイしたあとによくぞ123に手を出してくれたって思ってしまう
自分はご多分に漏れず123で大ファンになって、4に失望して離れてしまったクチなんだけど、
4は4でミステリーとしては確かに楽しめる部分もあると思うので、今一度プレイしておしてみようと思う
ちなみに1(蘇)の第5章って評価してる? (自分はあんまり) コナカは脅迫で成り上がった男に脅迫で止めを刺すってのが肝よな
あの行為は法的にどうなんだってのは気にならんでもないが >>559
そうなんだけど、ここまで推理で追い詰めてたのに、逃げられかけて、後は千尋さんが何とかしてくれるってのがちょっと引っかかった >>558
4よりもゴストリか大逆転12(セットで)にしとけ、結構マジで
4は結局のところ話が終わってない >>561
ゴーストトリックはちょうどクリアしたとこです
巧節良かった
56や大逆転12も追々やるつもりですが、
4は当時途中で投げたDS版が手元にあるので、まずは先に片づけたいなと
その次は当時どこまでプレイしたか覚えていない逆転検事1(DS)、
先日メルカリで手に入れた逆転検事2(DS)、
とリリース順にやっていこうかなと >>560
コナカのロジック的な追い詰めはあそこまでで実質完了してて、ルール上ではナルホドは勝ってる
むしろ、千尋さんの見せ場を(推理ゲームの本分を邪魔せずに)用意するために「そもそもルールが通用しないコナカ」というエクストラステージを作ったと思ってる
感想は人それぞれだけど、長年追ってた宿敵に死んでも一矢報いる師匠、自分は見れてよかったよ コナカにきゃんと言わせたいの!って真宵ちゃんが言うけど
ちゃんと「きゃん」と言って倒せるのも粋だよね ゴーストトリック気になるけど難易度すごいと聞いて迷ってる
Androidじゃアプリ配信してないからDSで買うしかない パズル苦手な自分でもクリアできたから
よっぽどのことがない限り大丈夫だろ >>563
1-2のラストは「じゃあ最初からアレだけでよかったんでない?」と思わせてしまうのが失敗だったと思う
あまりにも効果覿面に描き過ぎた >>568
あの読み上げたリストって小中に取られてたから読めなかったんでは?
最後にチヒロさんが霊媒されたからリスト書き起こせたんでしょ
最初から真宵ちゃんが霊媒できてたら即終わりの案件ではあったけど そもそも死刑になるのに脅しで罪を認めるのはおかしいというツッコミが前からあった。 どっちみちあのリストが公表されたら死刑以上に恐ろしい目に遭うからなんじゃね
上手くいけば死刑回避できるかもしれないし
オートロだってそうでしょ 人道上、現代の死刑は割と楽に死なせてくれそうだけど、
裏社会が本気だして楽には死なせない拷問かましてきたらとか考えたら
あな恐ろしや レイ逆ってどうなの?
まだレイトンには手を出してない あの手のお祭りコラボゲームの中では相当本格的に作り込んでる
本家にはないコラボならではの楽しさも十分楽しめるし、本家としても当時初の3Dモデルということで色々冒険してて好印象
ストーリーはラスト前までは推せる
ラストは当時は許せなかった
声優はレイトン側は上手い これだけ長いComming Soonは期待しても良いってことなのか? >>576
事実上のプロトタイプ大逆転裁判
レイトンパートまで巧舟が書いてるからコテコテの巧節が炸裂してて面白いよ
ただし、探偵パートがレイトンの謎解きパズルになってるからそこが嫌だって人もいるかも レイトンは最初の三部作は好きで当時は喜んでプレイしてたんだけど、
久々に3DSで最近の奴(女キャラが主人公になってる奴)をプレイしたら
すごいつまらなくて手が止まってしまった
そんな訳で未プレイのレイ逆も懐疑的になりかけてたんだけど、
出来はいいのね レイ逆のパズルはレイトンやってた組にはやや物足りない印象
ラストはレイトンだと通常進行 >>564
これ、気づかなかったわ。
ありがとう。 >>576
レイ逆で初めて逆転裁判に触れた身としては両作共プレイしたくなるような良い出来だったと思う
あと曲がイイ
特にオープニングと追求~魔法にかけられて~の2曲は何年もプレイしてないのに脳内再生余裕な位好き
覚えてる範囲で欠点を上げればナルホドの声が棒なのと一部トリックに無理がありすぎること レイトンセールするたびにおもしろい?とか聞いてくるやつ現れるな 3DS手放しちゃったよ
switchで出してくれレイ逆 現れるたびにきちんと反応をする
それが同志を増やす1番の方法と思うよ 逆転裁判とレイトン両方のファンだからすごく好きだレイ逆
検事もレイ逆もswitch移植してほしいんだがな >>573そうなんだよね
「殺人罪認めるほど公開されたくないリストって何?」ってイマイチピンと来なかった。
今後の人生潰れるって意味では殺人罪なんて最大級。
殺人より罪が重くなることもある殺人教唆というのもありそうだが…。
千尋さんが脅しでとどめ指すのはいいけど「そりゃあこのリスト公開されるくらいなら殺人認めるか」と思える伏線もない。
あるとしたら梅世の「私あの女弁護士みたいになりたくない」と怯えてる事からコナカルチャーが恐ろしい組織と繋がりがると示唆されてるととれなくもない。 >>558
ちなみに5章評価してるかってのについては茜が出てるだけですごくうれしかったよ。
でも旧に作風が少し変わったから異質感はあったね。
ミステリとしてトリックはいまいちだったけどホワイダニット(何故やったのか が謎解きの軸になるミステリ)の要素もあったから、全体的には満足度高かった。 最近、大逆のプレイ動画見てて改めて思うんだけど、
3Dならなんかこう、キャラクターが呼吸してる感じの細かい動きが欲しいよねえ。
同じこと思った人いる? >>593
逆転裁判には要らないなぁ
むしろ静止画っぽさこそが味 矢張、オバチャンんナツミ、トミー、エミールとかの引っ掻き回す系の証人が逆転の足掛かりになるの好き モーション凝ってもいいから飛ばせるようにしてくれ
最近のポケモンでも思うわ
モーション終わるの待たなきゃ次のメッセージ表示されないからテンポ悪い そろそろオバチャンを復活させて欲しいぞ
ついでにイトノコも 真宵ちゃんが驚くモーションを「口からゆで卵かお団子を出してる」そんなふうに思っていた時期が俺にはありました イトノコさんって本当に7年後は何やってるんだろ
管理職以上に出世してるとも思えんし
案外、警察やめてマコちゃんと何か商売始めてたりして 案外マコがエリート街道ぶちすすんで糸鋸はタクシードライバーやってるとか 456昔やったけど覚えてないんだがイトノコ刑事出たことないんだっけ…? 確か6で成歩堂と御剣の会話に名前はでてきた
また御剣に給与がどうのこうの言われてたから刑事は続けてるんだろう
出世してるかどうかはわからんね あ、すまん
もしかしたらハッキリと名前は出てなかったかもな
でもイトノコのことだろうなと思えるような会話があったのは確か 逆裁2って当初5話構成だったところを容量の関係で1エピソード削られたって聞いたけど
3-2(盗まれた逆転)ってその削られた話の再利用?
2だけヤハリが出てこないのも
壺の話だけ明らかに前作との繋がりが色濃いのも
そう考えると確かに納得。 3-3が再利用だったはず
スタッフロールのウェイトレスの発言はその名残とか なんか真宵ちゃん並みに悲惨な感じするから3になってちょうどよかったね 2の制作秘話ぶっとんだ話が多くて面白いよね
2の最終話に倉院が絡んでこなかったり、虎狼死家が野放しのままだったりするのは、
2の制作時点での構想では綾里舞子の失踪トリックが15年間、虎狼死家を霊媒してたってことになってたからってのは笑ったわ ADVはたとえ直前でもシナリオの大変更がありうるんですって奈須きのこが言ってたそのまんまな話だな
まああいつの場合は素直にゲーム出るの遅れる言い訳にしてたから素直にボコられてたが ボコられようがファンが納得するもの出してんだから充分 まだコラボカフェやら新グッズは出てるけど欲しいのは新作なんだよな 2が当初の予定通り5話収録で3-3が入ってたとしたら、
3はもうひとつ新規で話をひねり出さないといけなかったという事だよね 3-3と同じだったっけ?
没話で出てきたハトを伝書鳩にして、最終話で人質になった真宵とのやりとりで使う予定だったみたいな話があったような気がするんだが、思い出せない。 コラボカフェって行ったことある人いるの?
田舎住まいだからそういうのに興味がわきようもない あるけどコラボメニューが出てきて店内に逆裁の装飾がしてあるだけの基本普通のカフェだよ
カプコンバー時代は客全員で「異議あり!」やらされたり店員がキャラの物真似しながら料理持ってきてくれたりしてたけど >>619
3-3のビタミン広場の鳩の中に一匹だけ白い鳩が混じってるのは、どっかのマジシャンから逃げ出してきたかららしいよ 公式サイト(1〜3)の開発者コラムで色々なネタが出ていたよね
読み返したんだけど、3の巧サイドはちゃんと読める状態で残ってなくて辛い
どこかに読める状態で残ってないだろうか
書籍とかに収録されてる?
ttp://web.archive.org/web/20040615092928/http://www.capcom.co.jp/saiban3/
※要Flash なるほど逆転裁判だったかに収録されてる気はするけど完全ではないかも
確認しとこう >>632
>>633
なるほど逆転裁判に巧コラム岩元コラムもしっかり収録されてるよ
123蘇るのコラム、ブログ系は網羅してるはず 2001年10月12日
逆転裁判が誕生してから現在までを振り返ります
Coming Soon... 逆転裁判5を」クリアした
普通に面白かった
次は6やるよその後は検事12だよ
1つ40時間かかるから120時間か
ボリュームいっぱい 逆転裁判始めたのが5月12日
123大逆転12、45と来てる
ほぼ7か月
コスパ良すぎ 逆転裁判は今でこそ世間に馴染んだ感があるが、GBAで発売された当時の異物感たるや…しかも滅茶苦茶に面白いってゆう 1の宣伝記事見てこれだ!って思って発売日に買ったんだけど
あん時の直感は未だにGJと思ってる 同じくファミ通の初報でこれは買わねばと思ったな
矛盾を追及という部分に新しい魅力を感じたのを覚えている 自分は初動には全く反応してなくて、
2ちゃんねる版から入った始末だから完全に後発組
1発売以降おの口コミでの広まり、
2発売時の賛否両論、
3発売時の熱狂、
あの頃の過去ログを改めて遡って読むと結構面白いね 3は熱すぎたよ…語られ尽くした事だが、
千尋さんの過去も、御剣が弁護席に立つのも、バトンを受け取った成歩堂が最後まで駆け抜けていく疾走感も完璧だった
当時何度も何度もプレイした
まぁ今でもたまにシリーズ通してやるが タクシューが「次回作の事を考えて温存するような余裕は無い、毎回絞り出し尽くしている」というような意味のことを言っていたと思うけど
先の事を想定できず走ったのに三部作があの完成度になったのは奇跡的だな
もちろんタクシューや製作者たちの能力と尽力があって初めて呼び込める奇跡だろうけど
まじで神ゲーだと思う >>641
御神楽少女探偵団が好きだったから逆裁見た時それに近い印象感じた
表示されてるキャラが口パクや差分だけじゃなくアニメーションするからだと思うんだけど
実際ゲーム性も御神楽の気になった発言にツッコミするのと逆裁のゆさぶるとか
ちょい似てる部分あるんだよな、ってか実際に参考にしてるっていう関係者の話があったような、、 >>647
ハヤカワミステリマガジンの逆裁特集で御神楽との関連性に
ついて少し書いてあった記憶があるな
御神楽作った河野さんと逆裁Pの稲葉さんは鉄騎で一緒に
仕事した事があるみたい なるほどうコレクションやってるけどほとんど忘れてて2の最後の裁判やってるけど時間がかかるな どうする家康のイメージ映像、岩元さんが描いてるのか
リーガルハイの脚本家に99.9の主演、逆転裁判の絵師
何か凄いな 2のBGM他シリーズと比べると地味めだけど緊張感あって好きだわ 1は成歩堂
3は千尋さん
4は王泥喜のテーマって感じ
で、2は冥なんじゃないかなって気がしている 色々言われてるけど俺4も好きなんだよね
ただ牙琉先生の黒いサイコロックが今でもすんげー気になる 7年も空白期間あったらスピンオフ作るチャンスもあっただろうに
3の直後に弁護士資格剥奪という、隙をことごとく潰してくる有能設定(無能) 456よりも大逆転の移植が先に出たから今後は新作も大逆転メインになるんだと思ってたわ ぶっちゃけ大逆転でも全然いいんだけど上がGO出すんかなという 確かに4は別の世界線だったということにして123の純粋な続きというのは見てみたい気がする マヴカプの伝手でドクターストレンジ連れてきていろいろ無かったことにしてもらおう
そうすればマルチバースの均衡が崩れて、漫画版·小説版·舞台版の犯人が集まるからネタも増えるし ナルホドーリュウコ
ミツルギレイコ
アヤサトマヨオ 巧歩堂、近藤堂、鳥海堂、成宮歩堂、梶歩堂
各時空の成歩堂龍一が一堂に介するゲームか 千尋さん生存ルートとかさ…
いやいっそ星影先生が主役のスピンオフとか面白いんじゃないか ねんどろいどの広告動画、
最近の公式なんかよりよっぽど手が込んで愛があるの作り上げたな しばらく情報追ってなかったけど新作の情報はなんもないんか? Coming Soonが動かない限り何を書かれても信じられんよ
E3までComing Soonならアホ過ぎる 20周年なのになぁ
コロナのせいで遅れちまったとか 20周年記念サイトは出来てるんだし歴史振り返るだけのムービーにそんな時間かかると思えない
新作出すつもりのIPならこんな忘れ去られたみたいな適当なことしないと思うんだけど 逆転裁判3エンディングのCV紹介シーン、
三部作の総まとめ的ですごい好きなんだけど、
そういう視点で見てしまうと狩魔豪さんだけCV紹介なくて
ちょっと可哀そう 御剣が弁護士側で出てくるのちょっと面白かった
3は弁護士しかしてないから タクシューまるほどうの異議ありが1番カッコいいんだ 逆転裁判5久しぶりにやってエンディング見てるんだけどミツルギに仮を返さねばな的な事いわれてるけど6では未登場だしこのままじゃ借り返せないよ・・・ きちんと1話丸々の追加シナリオは5と6のみ
おまけ的なのなら大逆転やレイ逆にもある
あとは蘇るも当時としては1の追加シナリオだった(余談) 蘇るがあったから2のDS版もちょっと期待してしまった当時 狩魔豪って死亡確定してたのか
ガキの頃は成歩堂と冥の会話検事としてはもう終わった存在ってなだけかとおもってた 制作日誌とか見返してると、
タクシューは事件から先に考えて、山崎はキャラから事件を考えてる様子なのがわかって面白いね
3-5の事件だけが先にできあがってて、そこに御剣をどう絡ませるか悩んでるの面白かったわ まあ星威岳哀牙とか事件だけ作った後にぶち込むのは無茶だよな >>693
だけど山野星雄はどっこい生きてるのがなんかね リザルトが「今月の給与査定」とかで、ソーメンが買えないレベルまで下がったらゲームオーバーになりそう >>699
どっかのイオンモールでやってるVR版が結局ソレっぽいな
行くのが明治村よりハードル高そうなんだが
京阪神か首都圏でもやれっていう まだ3DSのeshopはあるからできない理由が浮かばないが・・・
クレジットカードと交通系電子マネーは来年1月18日まで 大逆転裁判のswitch版セールになってるよ
まあこのスレの人らはもう持ってるだろうけど一応
自分もパケで買った あんま売れてないとか、評判がいまいちなのは割引早い
カプコンに限らん 「逆転裁判」シリーズ公式ツイッター
@Gyakuten_capcom
逆転裁判の歴史を辿る「History」コーナーが20周年サイトで公開!
ゲーム作品を中心に、生誕から現在までのシリーズの歩みを振り返ろう!
「逆転裁判」シリーズ 20周年サイト
ace-attorney.com/anniversary/
午後3:04 ・ 2021年12月22日 ・ Twitter Web App
なんもないまましゅーりょー!!! 2022に、???、みたいな記載があるかと期待してた… 半日あれば1人で作成できる程度の内容でしたね(苦笑)
新情報もなし。 成歩堂セレクションと大逆転裁判と成歩堂コレクションPS版セールになってるよ
まあこのスレの人らはもう持ってるだろうけど一応
自分もパケで買った せっかくだからクイズ。
>>713の中で、事件の被害者として亡くなったのは誰と誰でしょう? >>713
番刑事やレイファ様おりゃん…
検事組もミクモ君がチラッといる程度か 塗さんの絵自体は嫌いじゃ無いけど塗さんの描く逆裁キャラあんまりしっくりこないというか違和感がある coming soonに新作期待してた人たち息してる? ようやくComingしたか
なぜこれをもったいぶってたのかさっぱりわからんけども 塗さんの新しい記念絵初めて描かれるキャラクターもいていいと思ったがなあ
ガントとヴォルテックスがいい笑顔で並んでるのがじわじわくる
その後ろの兄貴とジゴクもなかなか 本家シリーズのアウチと大逆裁のアウチが逆になってるのなんか良いな いい絵だと思うし、上手だと思うんだけど塗りさんご本人がデザインした寿沙都さんとみぬきがなんか違う感じになってるのが残念 あれバンジークスの右と漱石さんの右2人は誰だっけ?
ミクモちゃん入れてくれてるのは嬉しいな バンジークスの右 ジーケン
漱石の右二人 マホーネ、ジョドーラ
さてはレイ逆やってないな? こうして見ると動物キャラも増えたなあ
いっそチャーリーも加えて欲しかった >>735
レイ逆キャラかー、知らなかったありがとう! 大逆転のDLCとか軽いノリで楽しめるいいファンサービスだったのに
後からハマった人達が遊べないようにしてしまったの愚策でしかない
実況動画でかろうじて話はみれるけど
そもそもそんなものがあった事すら知らない人も多いだろし レイ逆から三人出してるんだし検事キャラもあと何人か出したげればいいのにと思った
スペースの問題かもしれんが 逆転裁判12だけやっててあくまで成歩堂龍一が好きなんだけど、それでも大逆転裁判12楽しめる?
買おうか迷ってる ロックマンエグゼみたいに短いスパンで何作品も出して完結すればよかったのかも >>743
大人しく3やれよ
ありえないぞ1とら2やって3やらないなんて >>743
まず3をやろうか
そっから4をやるか大逆転やるかレイトンvsやるか考えるんだ
大逆転は楽しめるとは思う
龍一ではないが祖先だからやっぱ似てるよ、その上で違うカッコ良さとかあるし 龍之介はデザインがいいからかカッコイイってかかわいらしい
私男だけど どうする家康の関ヶ原回のタイトルが「采配のゆくえ」だったりして
公式より周辺のネタの方が色々あるわ 123がセールだから買おうと思うんだけど、steamとswitch両方とも持ってる違いわかる人いる?
steamの方が割引率高いけど steam版持ってないのにごめんだけど
違いとしては実績の有無がまず上がるんじゃね? レイファとかもいないし逆裁の後半や検事はちょっと控えめだな
反面大逆は枠が余ったのかちょい役クラスでも出てる iOS版とかより新しい最近の世代の123ってプレイしたこと無かったんだけど、
ゲージの仕組みとかが変わってるんだね
10段階表示? >>713
レイ逆も忘れられてないのいいな
ユガミの肩にサユリさんいてワロタ マホーネとクローネとジーケンが居てくれたのは最高のファンサービスだと思ったわ やっぱレイ逆だけやってない人多いのか
自分もずっと興味が湧かなくてプレイしたのはつい最近だ
セールやってたから買ったら予想以上に面白かった やってはなくともマホーネの顔くらいはどっかで見てても…そんなもんか 未だにこのスレ見てるような層なら、やった事ないにしても「レイ逆キャラだろう」的な想像はできるかなくらいには思ってた シガラキミカガミユミヒコバンサイらへんから誰かは入れても良かったんじゃないかと思うけど、検事は外伝扱いって感じなのかね
ミクモちゃんだけ特別サービス的な まーレイ逆は塗りさんの持ちキャラだろうし描きやすいというか描きたいのはあると思うよ
そして描いてくれて嬉しい
でもせっかくの機会なんだし普段描かないキャラも見たかった(我儘) ナユタなんか入れるならレイファ様入れろよ分かってねえなぁ 実際には456よりも逆検の方が123ベースなせいか本編ぽい
つうか456はマジで捉え所がない 4でシリーズファンに見放され、56でそのファンのご機嫌取りに終始して
フラフラしてたシリーズだから捉えどころもないわな 5も6も楽しんだけど
それぞれ単品で123をやろうとして窮屈になってる気はした >>743
大逆転裁判12は勧めない つまらなかった >>770
でも5や6をすすめる人よりは
多いと思うよ
もちろんひとそれぞれだから
ぜったいそうだとはいわないけど >>773
6は俺も面白いと思った
123でハードル上げてる人多い気がする 12をプレイしていて3を未プレイっていうのは今時貴重な存在
何も知らずにこれから3をプレイ出来るというのはある意味羨ましくもある 5はなんというかとっ散らかってるイメージ
ココネちゃんが完全新規キャラで、主人公がそれを含めて3人だから掘り下げが足りないというか
んでオドロキ君はキャラは4でしっかり立ってたのにいきなり親友がいてそいつ殺されました!
とかストーリー展開のために無理矢理作った感が凄いんよね 検事1やらずに2やった
盆と正月と123が一気にやってきた感じ
よくここまで詰め込めたな
芸術の域だった
唯一欠点は
美雲ちゃんの大ドロボウ設定の必要性がようわからんかったことと
この名作を遊ぶにあたっては計4作も前もってプレイする必要があることくらいだな(自分は一作とばしたけど) 500円セールなんだからレイトン逆転裁判遊んでくれ ミクモの大ドロボウ設定は検事1用の設定だから確かに2だと必要性感じられないかもしれないな 5、6の新キャラはなんか職業倫理が足りない奴ばかりなのが気になった
善と描かれてるはずのキャラでも、その職業でそれだけはやっちゃまずいだろってことをやらかしてお咎めなしとか イロモノに見えて矜持は持ってたりするキャラは魅力あるよね、ニボサブさんとかトミーとか
個性が強いのとメチャクチャなのは似て非なる物だと思う 1からして、梅代の部屋から勝手に盗んできた盗聴器を証拠に使うのはどうかと思ったけどね レイ逆すげー好きなんだけど早い内から値下げしまくってたのは売れなかったのか売れたけど作りすぎたのかって気になってた >>780
3ds持ってないとアウトなんだよ
移植の可能性ないかねえ 逆転裁判シリーズは全部そうなんだけど、レイ逆も記憶を無くしてもう一度遊びたいゲームだな >>785
どちらにせよ需要を見誤ったってことだな レイトンファンと逆転裁判ファン両方が買うと思ったら大間違い
片方しか興味なかったら敬遠してしまうだろう
イナイレとダンボールの映画とか片方興味ないから見ない人多くてイナイレ映画シリーズ終わったし 言うて逆転ファンは新作に飢えていた時期だから敬遠した人は少ないんじゃね
ファン以外の一般層への請求力があったかどうかは知らんけど ストーリーがまず面白そうだった
中世風異世界に迷い込んだ現代の弁護士と考古学者がタッグを組んで魔女裁判と世界の謎に立ち向かうみたいな
なろう読者にもオススメ ゲーム性で言ったらレイ逆は90%は逆転裁判だよな
成歩堂の声が違うけど ゴーストトリック所々逆転裁判を匂わせる発言とかキャラあって面白かった 俺はレイトンも逆転裁判も好きだったんでいいゲームだった レイトン未プレイだけどレイ逆楽しめたよ
ただ逆転裁判要素が強いからレイトンファンはどう思ってるんだろうというのは気になった 逆転裁判6−2クリアした
後検事12やればコンプリート
その後レイ逆やって
レイトン全作買った レイトンってめっちゃシリーズ出てなかったっけ
すげー レイ逆って英国法廷含めて全部女性犯人だったっけ
ま、事件なんてなかったんですけどね ネタバレだけど最後は主人公が「異議あり!」と叫んで終わるよ レイ逆食わず嫌いしてたんだけどやってみたら声が違っても成歩堂とマヨイがあーこれだこれって感じの成歩堂とマヨイでしっくり来たし楽しかったな
56やってからプレイしたから余計そう感じたのかも
音楽も好きだ
音楽とかシステムとか雰囲気とか、何となく大逆転に繋がってるね 証人のキャラデザからして明らかにレイトンに寄せてるしな大逆転 3DS持ってないからレイ逆出来んのよな
今更本体ごと買う程の興味は無いし
現行機かスマホに移植して欲しいわ レイ逆は魔女裁判みたいなことをやるって知ったからレイトンパートのチュートリアルでモチベ下がって止まってる 魔女裁判たって、中身は逆転裁判の法廷パートとそんなに変わらんよ? プロトタイプ大逆転裁判がレイトン裁判
裁判パートの曲も大逆転裁判の人だし 大逆転とレイ逆で何人かソックリさん(先祖?)いるしな >>798
両プレイ勢だけどレイトンの作風は壊してなかったし、謎解きもそれなりにあって楽しめたよ
逆転サイドの声優陣とPVの「教授…あなたの推理には矛盾がある」って展開楽しみしてたのになかったのはショックだった 宇在って姫神の犯行の一部手伝ったはずだけど、その後にすぐヒメサマン創ってるあたり処罰は受けなかったの?
死体の運搬と隠蔽だけだとそこまでの罪にならんのか 検事にも出てたしなぁ
多分逆らえなかった立場っていうのを鑑みて情状酌量してもらえたのかもしれないね そもそも正犯が正当防衛立証できる可能性も高いからな
姫神は御剣も緊急逮捕とは言ってなかったはず ほとんど忘れてる逆転裁判4をプレイ中
改めてプレイすると、謎解き自体はそこまで悪くはないんじゃないかって気はする
検事や大半のサブキャラに魅力を感じないのが個人的には一番キツい
みぬきシステムは……あくまでゲームとしてはそこまで酷くはないんじゃないかって気もしなくもない 逆裁6って倉院のスペシャルコースで見た悪夢とか日本と行き来ができない
追い詰められた状況なら結構面白かったのかなと思うんだがそれだと
レイ逆や大逆転まんまだな 異国裁判やるなら腹を括って全部異国でやってた方が視点もばらけず無理もなく纏まったろうなとは思う >>818
ガリュー検事ただのいい奴で好きやわ
あんな兄貴の下でよくあんなに真っ直ぐ育った
相棒のギタリストが密輸&殺人してたりもするしいっそ可哀想やった (1)成歩堂龍一
尊敬する師匠が速攻殺されて可哀そう
元カノが悪女で殺人罪で死刑済で可哀そう
(2)御剣怜侍
父親が子供時代に射殺されて可哀そう
師匠が実は父親殺しの犯人で可哀そう
(3)狩魔冥
尊敬する父親が実は悪党で死亡済で可哀そう
(4)綾里真宵
姉が速攻殺されて可哀そう
最終的に母親も殺されて可哀そう
(5)綾里春美
母親がアレで可哀そう
可哀そうな人しかいない感 5はオドロキ含めわりとキャラは良いんだよな
ココネの二重人格並みの性格変化は6の伏線かと割と思ってた
つうかアンケートの結果が悪いからって4からパラレルレベルで変更した
逆検から5の方針を6であっさり変えるなよ
ソレが6がある意味4よりも嫌われて後が続かない原因だわ ガリュー検事の記憶がギターが燃えて必死こいて火消そうとしてる場面しかなくて思い出すと何か草生える ラミロアさんから貰った、検事の特権を駆使してまで傷めないように輸送した良質なギターだからね
でも俺はギターよりラミロアさんを鳴かせt(ry 6はオドロキについて何を言いたいのか分からなかった 必ず殺人事件が絡む内容、且つ諸事情によりキャラ数をあまり増やせない…
って作品が長期シリーズになって来るとレギュラー陣に不幸が集中しがちなのは仕方ないかもね
とはいえあんまり後付設定増えると不自然になるから加減して欲しいけど キャラ数もあんまり絞ると展開が読みやすくなるから、ホテルのボーイとかコイケケイコくらいのモブキャラは出てきてほしい 逆転裁判って本来、犯人丸分かりOKのコロンボ形式だと思ってるんだけど、
56ってそういう通リにはなってないのかな 1-4とかを見ての通り、本来コロンボ形式ってことはない
ただ基本的にキャラの数に限度があるから、意外なところから犯人を出しにくいだけ 1-4はゲーム開始前のイメージイラスト?かなんかで犯人丸分かりだったけどなw >>836
そっちは中ボスちゃうん?
ゴウがわかっちゃってたら、ゴウにたどり着く瞬間が寂しいことになるな >>838
うーむ、これは間違いなくGBC版にはないやつだ
これを見たら確かに、真犯人疑ってもしゃあなしかもしれんな
かといってゴウをどうやったら「強敵だけど犯人じゃないデスヨー」と描けるか、パッと思い浮かばん 複数話にまたがって出てくるやつがラスボスあるいはその前座ってパターンが増えてきてる気がする >>840
GBAでも攻略本だったか関連書籍に載ってた記憶がある、ような気がする 各章のイラストはその章をクリアすることで解放された気がするけど違ったっけ?
ネタバレ満載だからクリア前は見れなかった気がする
GBAの頃はゲーム内に無かったね 結婚したらいい嫁になれそうな人ランキング
1位・美柳ちなみ
2位・葉中未実
3位・葛氷見子
4位・松竹梅世
5位・姫神サクラ 正直、未実ちゃんは霧崎先生殺害を止めた上で守ってあげたかった 葉中未実は実は目つきの悪い姉の整形で、姉の性格は目つき通りだった訳だが、
では事故死してしまった本来の葉中未実の性格はどうだったのかという 事故死したのは葉中のどかですよー
性格はたぶん劇中と同じですよー >>713
サイバンチョに髪の毛生えてるように見えて二度見してしまった もし7が出たら
1話被告人・真宵ちゃん
2話被告人・真宵ちゃん
3話被告人・真宵ちゃん
4話被告人・真宵ちゃん
最終話被告人・真宵ちゃん もういい年頃なんだから、そろそろ春美も事務所関係者のたしなみとして被告人席座っとけ ゲーム総選挙で逆裁が上がらなかったのショックだ
ギリギリ落ちたんだと思いたい 結構有名なシリーズでも入ってないから仕方ない感じはするな
シリーズ内で票が割れると入らない?っぽいし ああいうのはADVは不利
かまいたちだって入ってない ストIIとかスーパーマリオワールドみたいな社会現象ゲームですら90位代だぜ
残念ながら逆裁は200位以内に入るかどうかレベルだろ ポケモンが強いのはよくわかった
逆転裁判はやっぱ面白くても客層が限られるんじゃないかね
手に取ってもらえん事には始まらんからな ポケモンドラクエFFゼルダマリオばっかであんま面白くなかった
逆転裁判3くらいは入ると思ってたんだがなぁ アンケート形式だとテーマ絞ったとしても結局のところ知名度ランキングになるよなあ、仕方ないところだけど
逆転裁判も無名とは言わないけど相手が悪かったかも
シリーズ物は単品じゃなくてまとめてくれてたらワンチャンあった カプコンゲーがあんまりふるってなかった印象
モンハンもあんまり上位にいなかったし
ジャンル的にRPGが強かったね 幻影水滸伝1、2ぐらいが余裕でランクインしてるのが意味わからん
ロマサガも無理だったのに ロマサガは1,2,3だけだよ
それにテレビの投票じゃ世代とか、ネット頻繁にやってるやってないとかで偏り出てそうだから
あんまり気にしないでいいと思うけどな 上位争いがスクエニか任天堂かみたいな状況だったから、そこにカプコンが混じれるとは思えんし残当 大神の29位がカプコンでは最高位なのかな
モンハンやバイオはシリーズで票割れしたとか 逆転裁判4プレイ中
自分的には魅力を感じないキャラが多いなか、
ハミガキは結構頑張ってる方かなと感じる
立ち見サーカスや堀田病院の色物キャラを思い出す ハミちゃん、実はあんな濃いキャラだけど4でも上位の常識人だし良いキャラなんだよね 4でラミロワさんがガリューにやったギターって奏介の遺品?また違うやつ? みぬきってjkだよね
あんなサーカスの服装じゃなくて
セーラー服だったらもっと人気でたのにね というかみぬきは王泥喜を小馬鹿にしてる感じがうざかった みぬきは4のイラスト立ち絵がかわいかったな
5以降の3Dはなんかいまいち みぬきは一見可愛いく作られているキャラだけど、あんまり魅力を感じないのは何故かな…
やっぱり王泥喜に対する敬意が感じられないから?
宝月茜の方がまだマシな印象 5はガリュー検事もゴリラになってたしなんか全体的に3Dキャラがもっさりゴツかった
ユガミとかバンとか新キャラはそうは思わなかったんだけども 茜ちゃんはマシというかシリーズで一番かわいいまである 茜ちゃんもみぬきちゃんと同じ枠だわ
二人とも見た目はすっごく可愛いけど自分でも不思議なほど愛せなかった >>889
そうなんだよね、何がそんなに違うんだろね
3の綾幸千尋良かったよ
成長すると劣化するという話もあるけど >>886
3Dモデル化前提でデザインされたキャラと2D絵キャラだと細かいバランス差があるんだろうな
レイ逆でもゲストキャラ達は違和感なかったし大逆転は子孫と顔似てる龍ノ助やアウチも含めて上手くできてる 『逆転裁判』20周年、巧 舟氏インタビュー。「考えかたを逆転したら、すべての線がつながったんです」【逆転裁判20周年特別企画】
https://www.famitsu.com/news/202112/31240407.html うむ、いい記事
インタビュー貼ってくれてありがとう
最初ゲームボーイで出る予定だったんだね ゲームボーイだとアニメーションがキツそうだけど、どこまで再現できるのか興味ある 気になるよね
音声データもSEや音源とかだいぶ印象違ったんだろうな
GBAで出てくれて良かったとは思う 面白い記事だった、教えてくれてありがとう
伏字部分はそのままの文字数で良いのかな
それが既定路線ではなかったのは意外だった 文字数に合わせるとスサトとジーナとジゴクぐらいしか思い当たらんな
ジーナは元ネタ的に警察に入って然るべきだしジゴクは伏線仕込まれてたはずだし
かといってスサトならわざわざ伏字使わんだろうし誰のこと言ってんだこれ その話、前にもなかったっけ。
しかもその時もファミ通が出典だったはず。 >>901
船から消えたって話2だったっけ
それとも被害者役で出る予定だったとかか ニコニコ大百科の亜内検事の項を見ていて、
第1話の検事。新人潰しの異名を持つ凄腕検事。
毛根がヤバいくせに妻が超美人らしい。
って書かれてて、そんな設定あったっけ?ってなってる 超美人、とか直接的な設定は少なくともゲーム内ではされてない
自分の妻を見たら驚くぞ、みたいな台詞はあった
資料集で説明されてるのか、その台詞を見た記事書いた人の想像かも 上のタクシューインタビューはファミ通の逆転裁判特集で載ってたのそのまんまだよ
伏せ字は亜双義だろうね、当初の予定がどうなるんだったかはプレイ済みだと想像もつかんが 2のリロくんがしゃべるとき、
ベンの唇が数ドット動いている事に今頃になって気づいた
私の目は節穴だ… 妻を見たら驚きますぞは流れ的に悪い方の意味だと思った記憶があるが その辺の細かい動きはスマホ版(とそれベースの3DS版)でははしょられたけど
現行の移植版では改めて描きおこして補完してるね 夫婦の好みは人それぞれってくだりで「私の妻を見た人はみんな首をかしげる」って亜内が言って、サイバンチョが「私もその一人」って言うんだよな
自分も、みんな亜内自身の好みが理解できないって意味に取ってた >>910
そこは亜内さんに比べて奥さんが美人って意味だと受け取ってたわ
さすがにサイバンチョが他人の嫁さんをブス扱いはしないだろ 美醜とかじゃなくて見た目の奇抜さとか個性とかもあるかもしれないしあんまり考えすぎる流れでもない気がする
断定する様な書き方はあんまりしない方がいいのかもな、ニコニコのやつは 確か話の起点が「お金を使うマレカが好き」だったから、そもそも見た目の話じゃないんだよね
亜内と奥さんどっちを下げてるのか作り手の真意は断定できんけど、>>912の言う通り少なくとも美醜の話に限定するのは受け手の解釈で、原文にはないはず
色んな含みを持たせることも含めて意図かもしれんし >>894
毎回気になるんだが
帽子の中はどうなってんの? 2は結構叩かれてたな
今でこそ1〜3はひとまとめみたいな扱いだけど カツラ投げられた時のナルホドくんの表情とかイトノコさんの頭かくのとかミツルギの正面驚き顔、腕組みやら1だけに出てくる表情・モーション地味に好きだな この前一気にやり直したけど2は1の裏って感じだよねテーマ的に 2はなんか異質というかやたら暗いんだよね
そこも好きだが シリーズ物の二作目ってだいたいちょっと暗い&難しいとか癖が強いような気がする
マリオとかドラクエとかFFとか 2はマヨイちゃんがコロシヤのカードにした落書きが大好き 2の時系列って2話の方が1話より先なんだったっけ、すっかり忘れてた もし7が出たら
1話被害者・矢張
2話被害者・イトノコ刑事
3話被害者・オバちゃん
4話被害者・みぬき
最終話被害者・マヨイちゃん オバチャンとかヤハリとか、検事以外では2作品くらいしか出てないのに存在感デカすぎるよな
まあ好きなんですけどね、ナツミさんも >>929
オバチャンもナツミも準レギュラー並の存在感なのに
>>758の集合写真からハブられててちょっと切なかった
オマケストーリーのガントとかはいるのに 大逆裁だけやたら細かいサブキャラまでいるから
オバチャンとかいないの気になるんだよな
検事がライバルキャラすらいないことも
大逆転をもっと主要キャラだけに絞ってくれてたら
どっかで切り捨てないといけないのはしょうがないって思えたけど 大逆転もメインといっていいキャラ達だと思うが
ハオリはともかく 大逆裁もメインキャラではあるが大逆裁でその辺を入れるなら
逆裁や逆検でももっと入れていいキャラはいるだろうというレベルまでいるのがちょっと気になるな 自分のデザインしたキャラは可愛いんです
当然、国際的には1のラスボスになっているガントさんは必要なのです
でもたしかにオバちゃんやナツミは逆検でもメディアミクスでも
活躍してるから入らないとダメだな ナツミさんはまだしも、確かにオバチャンは各種メディアミックスでも目立つ扱いだし
シリーズ通しての名物キャラくらいまでにはなってるもんな 大逆転の人選が多いのは、そもそも龍一&龍之介の二枚看板デザインになってる時点でそういう方向性なんだな…程度には理解はした
商業作品の細かい事情や感情が下地にあると、結果論的に最新作が目立ってくるのは仕方ないかもね 456は別世界線の外伝だったという事で、この辺で改めて3の続きを… 2に引き続き3発売(2004/1/23)当時のスレをだらだら読んでるんだけど、
3は流出ロムでフライングエミュプレイしている勢が多くて微妙な気持ちになってしまった
● 逆転裁判3 攻略スレ Part1 ●
https://game4.5ch.net/test/read.cgi/poke/1074483742/
▲逆転裁判3 感想スレ
https://game4.5ch.net/test/read.cgi/poke/1074762541/ 年末年始遊びたくて大逆転裁判買った
逆転裁判シリーズ、1〜3以来20年ぶりくらいかもしれない
凄く好きだったから楽しみ
今のところ、絵が3Dになっててアソウギくんイケメン >>942
クリアするまでこのスレ見ないこと推奨! >>942
GBA版3が2004年1月だからほぼ18年ぶりという事になるのかな?
自分も逆転検事12が片付いたら大逆転や56に行かないとなぁ
その前にレイトンなのかな、発売日順敵に 逆転裁判123の英語版のプレイを開始したけど、
細かいところで結構表現が違っていたりして思いのほか楽しいねこれ
英語はそこまで得意ではないけど、
話自体はほぼほぼ頭に入っててストーリーは追えるから何とかなる感じ アクロの上のナースさんって誰だっけ?
全然記憶ない >>907
自己レス
逆転裁判のWikipediaの登場人物の項を見てみて
ベン[ベン]
腹話術師。リロの相方。本名・木住 勉(きずみ べん)。31歳。
長身で白のタキシードに大きな赤い蝶ネクタイが特徴。
奇妙なほど口下手かつ臆病な人物で、リロがいないと会話すらままならない。
実は腹話術が下手で口が動いている。( 『逆転裁判3 真相解明マニュアル』P.230)
とか書かれてて、
あのレベルで腹話術下手設定だったのかと今頃驚いているなど リロ(ベン)って31歳だったか
冷静に考えると人形を介さないとまともに喋れない31のオッサンが16の異常なほど世間知らずのミリカに好意を抱いて21のマックスと喧嘩沙汰って気持ち悪いな
2は闇深い暗い事件多いっての分かるわ そう、マックスも結構アレなやつだけどベンも中々なんだよね…
リロの隠れ蓑になってるけどさ
2-2,2-3,2-4はなんかジメジメしてるわ >>949
この年賀状良いじゃんと思ったけど何気に随分前の奴ぽいな DS逆転裁判1を英語でプレイしていて気付いたんだけど、
日本語モードだとモノクロの回想シーンが
英語モードだとGBA版みたいにカラーだったりするのね
こんな違いがあるとはちょっと予想外 >>949
右端のめっちゃ福耳の人だけ全く記憶にないんだが誰だっけこれ >>961
検事1-3に出てきた親馬鹿な金持ちで御剣の恩人 >>962
えーと…遊園地だっけか
検事やり直そうかなぁ 改めて見るとオドロキくんとみぬきちゃんのコンビはキャラデザもよくて掛け合いも可愛らしくてほんと好き
5以降機会が減るのが少し残念 オドロキとみぬき見てると周りが兄妹だと伝えないことが気になる
さっさと言えやと 多分7で兄妹なのが発覚するんだろうなぁ
と思ってはや数年 今さらその辺の設定ほじくっても楽しくないだろうし放置されるやろなあと思った
でも7自体が出ないとは思わなかった >>966
せやな
間違いでもあったら横溝映画みたいになるやないか 6でオドロキの過去の話とかあるまじきの過去の話に触るのに兄妹エピソードにちゃんと決着付けなかったの微妙だったな 確かにオドロキ君は、未解決の重大設定に触る前に別の重大設定が付加されたのはびびった
オドロキみぬきより先にレイファとナユタで「実は兄妹展開」を消費したのもびびった
ただラストでラミロア匂わせて来たんで、何か考えてはいるのかなとは思った
その後次回作が頓挫して山崎さんやめちゃうとは思わなかったけど もう20年経ってるし成歩堂の話はやりつくした感あるからやるなら全員新主人公かな
4の時は批判されたが今のタイミングならそれしかねぇ
おどろきがダルロキになってても4ほど叩かれんやろ 1234検事12プレイ済なんだけど56やっておくべきなんかね?
レイ逆にも興味出てきてるが そこまでプレイしたのなら56もやっておくべきだと思う 後々になってやろうとしてもやる手段がないとなる可能性はレイ逆が多分一番高いからまずレイ逆やろう 大逆転みたいな全キャラ仕切り直しの方が色々な意味で作りやすそうな気はする
裁判にこだわるとどうしてもパターンに限界があるようにも感じてきてもいるけど キャラ一新の路線は大逆転でやろうとしたんじゃないかなとも思う
今のカプコンが本編キャラの既存人気を捨ててまでシリーズ再出発に賭けるほど、逆転裁判シリーズに注力するイメージが持てない… まー昔と比べりゃ開発期間(=開発費)もかかるだろうし
にもかかわらず昔ほど売れる感じでもないしとなるとね 全キャラ一新して出した大逆転1作目の売上が、その前の5と比べて格段に下がったから、カプコンも新シリーズにはそこで見切りつけたんだろうね 中途半端に龍一の先祖とかやっちゃったから弁護士としての実績をどんどん進めていくわけにもいかず
日本に帰国させて霊媒とあまり絡ませる訳にもいかずで企画としては失敗してたと思うな大逆転
いずれにしても6でもう龍一まわりはやりきった感があるからアトリエシリーズみたいな新作展開にして
そんでもダメならもう〆でいいんじゃねえっすか もう逆転裁判の世界観を引き継いだまま何か新しいことをすればいいと思うよ 実は兄妹、実は双子、真宵が被害者を霊媒したらどうなるか、過去作への目配せや面白そうなネタを全部雑に扱ったんだよ6は
民事や直接対決師匠越えもそう
だから7は見たいけど面白くなる気がしない YAIBAの世界観を引き継いでるコナンみたいだなw また微妙に7年スキップとかすると人間関係を描くのが難しいし、大幅な過去は大逆があるから未来に飛ばそうにも例えば100年後なら社会制度や裁判システムもある程度変わってないとおかしい
しかも過去は歴史の下敷きがあるけど未来は予測がつかないし
その辺の世界観をきちんと作って今のゲーム内裁判システムはある程度維持して過去作のキャラ関連もファンから文句が出ない程度に目配せしてなんてやるのは難しすぎる 舞台をどうするか、テーマをどうするか、キャラをどうするか、じゃなくて
そもそも何を扱ってもライターの力量足りてないんじゃね?ってのがあるからなあ タクシューががっつり書いた龍一が1作品でいいから見たかったけど多分もうないんだろうな >>992,994
いい分析だと思うけど
「目配せ」というのが気になる、
配慮とかそういう意味で使ってるの? このスレッドは1000を超えました。
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