アイドルマスター スターリットシーズン Part.6
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official
次スレは>>950を踏んだ人が立てること
【前スレ】
アイドルマスター スターリットシーズン Part.5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1633603521/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) >>911
プラスタは衣装の入手方法がライブでランダムドロップ&ドロップ率を上げる課金アイテムとかやりやがったからなあ
ドロップ率自体も相当低かったし
ステラは詩花に765プロのアイドルが攻略されてくような内容だったから詩花が好きなPは絶賛してたな 最初にステラ出てたらおっええやん次も期待するかって出来だと思うんだけど先に出たプラスタが酷すぎてステラ自体そっぽ向かれたのはちょっとかわいそうだったな
スタマスは自分の周りだと割とPCでやってる初見の人多くて感想が新鮮で嬉しい
なんだかんだsteamで出したの正解だったんかな プラチナスターズはアクセ、衣装の露骨な使い回し しかも種類もごく僅か
コミュで使われてるアクセ未実装、強力な衣装は各ライブごとに1%で出るかでないか
アイドルランクA、そしてSに到達させるファン人数が尋常ではなく
各要素をとんでもない水量で薄められたプレイする拷問だった
ガチャソシャゲの悪い要素がすべて出ていた >>923
担当ガチ勢にとっては物足りないかもね
個人的には満遍なく使えるので問題ないけど >>929
いや、最後の月まで行って月初からやり直してもそこまでの育成ミスってたら詰みとかにならないか心配なのねん で恐らくこれラストにP評価として巻き戻し回数なんかもカウントされるだろうから
高い評価狙いたいならその辺も考えて行動する必要あるだろうね
初回は割りきっていきと思うけど よっぽどミスってない限りアイテムとプレイヤースキルでなんとかなるだろ多分 フリー行動の時のアイドルコミュって絆LVがMAXなっててもライブで使う5人に集中してスキルポイント稼ぐスタイルの方がいいのかな? プラスタは千早だけ頑張って最後まで育成したけどそれ以外のキャラは育てる気にならなかったぐらい酷かったな VO、DA、VI特化二人ずつぐらい作ってればなんとかなるんじゃね?
別に平均的な能力の高さが求められる作りでもないし >>934
確かにそれはわからんな
セーブ15ヶ所あるから念のため月毎にセーブしておくか >>938
ユニゾンチャージを覚えさせてユニゾンアピールのときに一気に使う
これでハコワレが爆上がりするからライブに参加させる5人絞って優先していけばクリアできる プラスタはライブ革命でshowという功績があるから… プラスタの話題になると未だに怨念をぶちまけたくなるな >>943
曲はいいのよアマテラスだってプラスタ出身だ
むしろHappy!!がプラスタのせいで割食ってるまである
もうやめよう…イヤなことは忘れて今作楽しむわ楽しいよ今作曲もっとください 歌い分けないの結構ガッカリだな…
これ出来ないならみんマスである必要あんのかなって思っちゃう Happyもいい曲だよな
スタマスで再利用とかしてくれんものか 去年のブドウの出来の悪さを嘆くよりも、今年植えたブドウの苗の話をしよう >>796
カメラのピントもちゃんとやってるんだな
いいな >>927
辛口多いだろ
95%以上の好評価なんてほとんど見たことねぇわ
3Dゲーでバグ減らせるだけでも優秀だしな 特化型でユニット組んで得意なトレーニングさせればぐんぐんステータス伸びるから多少難易度高いところでも行けるよな ステラの初動売上が箱マス未満だったことに関してアイマススタッフはどう受け止めてたんだろ >>942
参考にさせてもらうぜ〜!961との対決が今から恐ろしい… 歌い分け対応のステラリマスターをsteamで下さい… steamは圧倒的に好評得られてないとウィッシュリストに入れたまま放置になるケースが多い
まあ名作の前提だわな
スタマスはキャラゲーなのでおすすめのレビュー見て納得行ったらOKって感じか >>958
序盤は絆レベルMAXになるとロックかかるから営業で稼ぐんや
んでライブやレッスンも固定して団結ポイント稼ぐ
ユニゾンチャージを5人解放する
これをやっておけばステータス足りなくてもハコユレ2.4以上クリアできる 古参Pのおかげでプラスタの酷さが理解できたw それに比べればスタマスは素晴らしい出来なんだな… (DLC商法は置いといて!) steam版
universal unreal engine 4 unlocker
使うとフリーカメラと一時停止できたわ。 >>919
GPD WINでなら動かしたよ
1280設定、内部解像度100、その他弱で動く なんてこったい…
>>975お願いします
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『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)
バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4
公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
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https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) GPDで動くならDeckも余裕そうだな
意外と低スペックでも動くのかもね 最初のレッスン来たけど失敗ばかりでノーマルだったけど大丈夫?
これでクリアできるのかないきなり心配なって来たぞ 正直 ps4で売ってるけど、ps5推奨だと思うんだがこのゲーム。ps5でもたまにカクカクする時がある。 PS5普通に普及してたらPS5用ソフトとして出てたと思う PS5ネイティブな作りになってないからな。スペックをフルには生かせない。 ライブのアピールの参照ステってユニゾンで変えない限りランダムなんかな? PS5だと性能活かしきれてないからPS5本体全然熱くならんよな >>981
タッチコミュはあるがパイタッチは無さそう >>985
静音性能も高いので真夏にエアコン無しで付けたときぐらいしか
ファンの音が聞こえたこと無いわ >>990
甜花の左手タッチしたと思ったら
こころだか気持ちだか言われてπタッチしたのかと焦った マジか
甘奈はパイタッチ無かったから無くなったかと思った
AS限定かな そんなπタッチなんて邪なこと考える人怖いわ
心をタッチならあったよ このスレッドは1000を超えました。
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life time: 1日 1時間 16分 42秒 レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。