アイドルマスター スターリットシーズン Part.12
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0001名無しですよ、名無し! (アウアウウー Saf3-KtwB)
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2021/10/24(日) 21:57:28.43ID:dK8gkZj1a
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↑をコピペして2列以上表示させてください

『アイドルマスター スターリットシーズン』(THE IDOLM@STER STARLIT SEASON,通称スタマス)

バンダイナムコエンターテインメントより2020年にPlayStation 4/Steamにて発売および配信予定。
ジャンル:アイドル育成ライブ
プレイ人数:1人
提供形態:Blu-ray Disc,ダウンロード
発売日:2021年10月14日
エンジン:Unreal Engine 4

公式サイト:https://starlit-season.idolmaster.jp/
アイドルマスターオフィシャルサイト:https://idolmaster-official.jp/
【公式】「アイドルマスター」シリーズ15周年 特設サイト  
https://15th.idolmaster.jp/
公式ツイッター:https://twitter.com/imas_official

アイドルマスター スターリットシーズン MODスレ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/game/1634377002/

次スレは>>950を踏んだ人が立てること

【前スレ
アイドルマスター スターリットシーズン Part.10
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1634630709/_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)

アイドルマスター スターリットシーズン Part.11
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/idolmaster/1634826088/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0119名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1141-fDtU)
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2021/10/25(月) 02:03:47.83ID:aecCEuTs0
>>118
無視してる人の方が多いのなら
それって完全にゲームデザイン失敗してるよね?
0123名無しですよ、名無し! (ワッチョイ cd25-+F1z)
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2021/10/25(月) 02:16:47.55ID:yVgctkzz0
最近のゲームは習うより慣れろの作り方がやたら上手いからプレイヤー側も文字読まなくなっていってるんじゃない?
というか、キャラゲーだしゲーム部分とか適当でいけるっしょwて思う人多いと思う
0124名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 6592-mufh)
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2021/10/25(月) 02:20:21.78ID:BeMVLDX20
読めないし読めても忘れるし覚えていても何故それが必要なのか考えずやらないで進めるてしまうし
どれだけ丁寧に説明しても一定の人には無駄なんだよな
家電製品の故障マニュアルの最初はたいてい電源は入っていますか?だけどこれすら出来なくてやらなくてクレーム送ってくるやついるからな
0131名無しですよ、名無し! (ササクッテロラ Sp11-FTrV)
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2021/10/25(月) 04:53:12.24ID:dMlfp/cCp
>>118
スキルでリミット開放ではなく絆レベルでリミット解放ってすりゃ良かったろうね
なんにせよ今作のレベルデザインは失敗してるよ

理解してりゃ問題ないってのはその通りだけど途中で気づいても場合によってはリカバリーできないからね
0141名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee39-WU2P)
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2021/10/25(月) 07:52:01.81ID:aXGpi6+l0
過去作にあった詰んだら地獄の特訓ループでも良かったと思うんだけどね
プラチナとったからアイドルのステータスカンストやった後は、スコアタは趣味じゃないんでOFAみたいな追加DLCステージに期待待ちかな
0145名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0558-XrNO)
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2021/10/25(月) 08:10:44.70ID:kZcdl3bK0
クリアしたらしたでもっと高難度が欲しくなるから、やっぱり難易度選択はあったほうがよかったな
いまの難易度は遊びながらゲームシステム覚えていくというには難しいけど、ゲームシステム完全に理解した人には簡単すぎるというような、
ノーマルとハードの中間ぐらいに思う
0146名無しですよ、名無し! (アウアウエー Sa8a-zzRa)
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2021/10/25(月) 08:12:57.53ID:P24HXWgQa
まああまりユーザー内で叩き合いすると禍根を生むからよくないが
みんな洋ゲーとかしないのかな

割と売れてるソフトでもこれ以上のレベルでほっぽり出されることはよくあると思うんだけど…
そういうのもダメとかゴミ扱いなのかな?というのは気になる
0149名無しですよ、名無し! (ワッチョイ a2a6-pMD4)
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2021/10/25(月) 08:33:05.12ID:ibtUjs2d0
とにかく複雑にすれば戦略性が出て面白くなるやろ
これも駄目製作者がよく陥る罠だな

>>146
洋ゲー良くやるけどSkyrimみたいな自由度の高いゲームはゲーム中いつでも難易度変えられるしRimWorldとかcivみたいな複雑なのは1ゲームが短い(理解してないと特に)
売れてる洋ゲーはなんだかんだでレベルデザインしっかりしてるよ
0153名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee39-WU2P)
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2021/10/25(月) 08:46:16.53ID:aXGpi6+l0
スタマスで一番ゲームしてるなって思った部分は
フェスでユニゾン溜まってL1連打からのR1押すけど、発動される前に相手にユニゾンゲージ減らされてもう一回を3回繰り返したとき
0154名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 81f0-yckv)
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2021/10/25(月) 08:53:36.41ID:rN31Ol/u0
難易度の幅の問題かと思うけど、ゲーム慣れしてる人間だと何が難しいのかよくわからないだろうし
そうじゃない人には難しいのもよく分かるから
イージーモードがあればよかったねに集約される気がする
0156名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 29aa-iBLV)
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2021/10/25(月) 08:58:00.63ID:MoxziOl40
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
0157名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee39-WU2P)
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2021/10/25(月) 08:59:30.94ID:aXGpi6+l0
スタマスだとそこに壁となるのがSPと団結ポイントによるステータス上限よ
ドリンク無制限で使えるとか、最初から団結ポイントも貯めれるなら脳死でいけるけど
今のシステムだと課金したうえでちゃんと考えてやらないとめんどくさい仕様になってるからね
0160名無しですよ、名無し! (スフッ Sda2-OO4e)
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2021/10/25(月) 09:24:15.09ID:J1S9MHvGd
難易度は本当に困ってるなら
このスレの情報見てパフェだけ取ってればクリアできるでしょ

それよりDLCキャラ第一弾「田中琴葉」をバシッと決めてくれ
分かってるよな?
0161名無しですよ、名無し! (ブーイモ MMe6-15yw)
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2021/10/25(月) 09:29:28.65ID:T+6ZfQGQM
なんとかして29人使ってある程度苦労してからエンディングみてねって難易度になってると感じた
そうなるようにかなり気を使って作られてる
直接的にアレコレしろとは言ってない辺り古臭さは感じるもののスケジュールの固定化だったり456でまんべんなくメンバー触れさせたりで後半の展開のヒントは与えられてるようにみえる

ただパケとかから溢れるキャッキャウフフ感じからのギャップがあるのでイージーモードはあった方がいいよね
0162名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d161-wYRU)
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2021/10/25(月) 09:37:36.96ID:6K5L0+To0
曲毎に選出キャラ限定されてるのが難易度爆上げしてる理由だろ
せっかく育成したキャラが翌月選出外になるのがね
特に3曲とも曲目固定のメドレーがきつすぎる

全キャラ歌い分けしなかったのがS4Uだけじゃなくてシステム全体の癌になってるわ
0163名無しですよ、名無し! (ワッチョイ fdf3-UBqA)
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2021/10/25(月) 09:48:45.67ID:0vrJm0ML0
では、改めてスターリットシーズンの問題点をまとめてみよう

★ここがダメだよ、スターリットシーズン★

1) 制作陣の定めた攻略パターンから外れると詰む
・ 課題曲メンバー縛りがこのゲームの癌
歌織をVOを伸ばしても8月11月メドレーのVO枠には出場不可だったり
真のDAを伸ばしても8月11月メドレーのDA枠には出場不可だったり
無意味な制約が多く、それが毎月ある

・ その月になって課題曲が明らかになるまでそのメンバー縛りも分からない
4月、5月の時点では8月11月メドレーのメンバー縛りを知ることは不可能
8月11月メドレーに備えて4月、5月から育成戦略を練ることも不可能
好きなメンバーを中心にキャラを育てていたプレイヤーは8月で詰む
泣く泣く4月からやり直す人は多いし、8月で放棄・放置する人も多い
評価・レビューで酷評されている原因はこれ


2) 課金アイテムが糞の役にも立たない
VO、DA、VI能力を上げるアイテムに課金してはいけない!
課金アイテムでも上限値を超えては上げられない
上限値を上げるには各キャラごとにコミュをしなければならないのだが、、、


3) コミュは Perfect 以外を出しても意味がなく、Perfect を取るまでやり直しを強いられる
Good をとってハート半分くらいになって、次に Perfect を取るとレベルアップし、
Good の分のポイントは切り捨て無効になるという糞仕様
これも「制作陣の定めた攻略パターンから外れると詰む」仕様の1つ
0165名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/25(月) 10:02:44.67ID:MlbTdYEoa
コンシューマーアイマス初プレイだったけどノーヒントで普通にクリアしたけどなぁ
わざわざオールメンバー活動日設けてくれてるんだからその日に活動メンバー以外育ててたら8月も普通に通過したし
0169名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 89f3-lLk+)
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2021/10/25(月) 10:09:46.66ID:+xTIozHS0
>>165
>わざわざオールメンバー活動日設けてくれてるんだからその日に活動メンバー以外育ててたら8月も普通に通過したし
結局、その塩梅が初見だと予測するのが難しいってのが問題じゃないかね
まあぶっちゃけ、ステータス引き継いだ状態で月始めに巻き戻しで良かった気がするけどね
0170名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 12b2-qPMO)
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2021/10/25(月) 10:11:08.99ID:mSuZv6k90
>>165
それを推奨してるしチュートリアルもあったけど今のユーザーはやらないのよね、導線通りにやると普通の難易度
次回作でチュートリアルをもっとガッツリ入れるか、プロデュースミスっても大丈夫なレベルの難易度にするかじゃないかな
0171名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 81b0-tLWs)
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2021/10/25(月) 10:11:32.67ID:+9JURgBX0
ミリシタもほとんどやってないしASにほとんど触れてこなかったからやよいとか逆に14!?ってなったわ
いやまあ現実に即すと年相応なんだが他の14歳がやたら大人びてるというか
0172名無しですよ、名無し! (ササクッテロ Sp11-3GOm)
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2021/10/25(月) 10:13:25.56ID:E58ZvjWhp
絆コミュのパーフェクト以外意味ないのは修正して欲しいが種は使うタイミングの問題だしメドレーも飴とクライマックスアピール使えばそこまで苦労しないな
0173名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 81b0-tLWs)
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2021/10/25(月) 10:13:36.58ID:+9JURgBX0
満遍なく育成しろよとは言われるけどユニゾンチャージもクライマックスも無いしレッスンもしょぼい序盤だと選出メンバーガッツリ育ててやっと余裕出る感じじゃなかった?
だから選出メンバーばっかり育てて8月で泣きを見るがきつくなるパターンだと思う
0176名無しですよ、名無し! (ゲマー MM96-/TVA)
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2021/10/25(月) 10:20:44.97ID:r38PZgjFM
自分で勝手に縛りプレイして出来なかったらクソゲーってやばいよ。担当だけ育てて勝てるアイマスは今どこ見てもない
0177名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 0558-UBqA)
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2021/10/25(月) 10:21:32.84ID:kZcdl3bK0
お気に特化でも満遍なくでも育成はどっちでもわりとどうでもいい
ライブのときの戦略が変わるだけ
パフェ以外のコミュで自由行動無駄にするのが一番きつい
自由行動はパワードリング1個分2万円の価値があるからな
コミュリセットしてたのに詰んだ!って人は一人もいないのでは?
0178名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/25(月) 10:22:29.86ID:MlbTdYEoa
>>173
4月は未来ちゃ大活躍だったから未来ちゃセンターのDa編成にして飴使えば普通にクリア出来たな
5月6月も苦戦した記憶はない
0182名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 29aa-/PVD)
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2021/10/25(月) 10:33:53.63ID:MoxziOl40
俺は8月より7月のラストが一番苦戦したな
何回もライブやり直した程度だけど
0185名無しですよ、名無し! (ワッチョイ d125-8Piu)
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2021/10/25(月) 10:43:50.41ID:VHDbiUbt0
>>176
本人は縛ってるつもりは無いのに結果的に縛りプレイになってる
そして何十時間やってから詰む人が出る
良いゲームっていうのはそういうことにならないようにさりげなくユーザーを誘導する

「良いレベルデザインの10の原則」
ttps://game.watch.impress.co.jp/docs/news/593961.html
0190名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 29aa-/PVD)
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2021/10/25(月) 11:00:51.62ID:MoxziOl40
>>189
音符マーク付いてない?
0193名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee1b-8Piu)
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2021/10/25(月) 11:08:24.14ID:cLUOv4400
このゲーム8月がラスボスで11月が中ボスで12月はウィニングランの温さになった
最後はアイテムと金出し切れる余裕あるしファン人数縛り無いから絆ステージ連発LVMAX思い出アピールの嵐で圧殺
0194名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa45-NihT)
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2021/10/25(月) 11:09:26.09ID:fShlrlRQa
>>176
プレイヤーの推しを好きに育てさせて一周目をクリアさせ、ゲームのコツや終盤までの展開をプレイヤーに学習させるゲームデザインこそがアイマス

で、2周目はそのキャラを引き継いでサブを育てるサポート役となりつつさらにレベルを上げ、それを何周かして究極技を獲得しトゥルーエンド

one for all が一番洗練されてたわ

課金ゲー化して退化 したな
0195名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 19b9-8Piu)
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2021/10/25(月) 11:13:18.30ID:btIl0qhk0
序盤はオールメンバー日でも担当以外は活動メンバー育成してて>>173の1行目みたいな感想だったな
とはいえ心白さえ育てておけば6月までに戦力が11人以上育ってるはずだから8月に困ることはそれほどないはず
初見だといきなり15人戦力用意してねって言われるから驚くけど
0197名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 81b0-tLWs)
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2021/10/25(月) 11:18:38.91ID:+9JURgBX0
>>195
そうそう俺も心白が途中で何か固定とかでやらされそうだし育てとくかって育てといたからどうにかなったけど脳死でやってたら気付かなそうって感じ
未来とか響みたいな序盤ずっと入ってる連中で逆に安心しちゃう感
0198名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa45-NihT)
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2021/10/25(月) 11:18:57.43ID:Ls+3XR2Ga
>>187
こうしたら良いよ
=制作陣の決めた攻略パターン
ってことだろ

ある意味、一本道ゲーの外れたら即バッドエンドのfateみたいなやつ
fateならロードして1つ前の選択肢からやり直すだけだが、こっちは4月からやり直し

悪質よな
0200名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 29aa-/PVD)
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2021/10/25(月) 11:24:59.03ID:MoxziOl40
典型的なゲームがへたくそな奴が言いそうな言い訳してて草
0202名無しですよ、名無し! (ワッチョイ ee58-WU2P)
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2021/10/25(月) 11:27:01.54ID:OuNTqkug0
8月の途中の練習すてーじ、別に勝たなくてもいいよって事務員に言ってほしかった
あれに時間使ってたら嫌になると思う
まあ、勝とうと試行錯誤してれば8月27日が余裕で通過できるけど
0205名無しですよ、名無し! (ササクッテロ Sp11-3GOm)
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2021/10/25(月) 11:33:18.97ID:E58ZvjWhp
このスレやってないのに不満意見だけ適当に掻い摘んでいかにもやった風に語ってるエアプ居るよな
0209名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 2943-++kb)
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2021/10/25(月) 11:39:50.87ID:uNekLVm20
>>200
下手くそのための調整も必要だとは思う
ただ、そういう配慮のあるゲームって、大抵上級者が楽しめない虚無ゲーだったりするのがお辛い…
理想は遊んでいるうちに誰でも自然と達人になるレベルデザインなんだけど
0212名無しですよ、名無し! (アウアウウー Sa45-V3Xv)
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2021/10/25(月) 11:47:30.32ID:MlbTdYEoa
全員を満足できるゲームなんて絶対に作れないのに色々配慮しても難しいだの詰むだの言われるんだからゲーム作りって大変だな
0213名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 89f3-Am6G)
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2021/10/25(月) 11:48:18.61ID:aNNg5p7q0
こういう色々管理していくゲームで一気に飛ばす事の出来ない画像付きチュートリアル読めない人はもう下手くそも何も関係ないと思う
後から気になっても読み返せるんだし
0214名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 05ee-TSw9)
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2021/10/25(月) 11:48:58.26ID:2B9/fqVd0
完全に詰んでロックする事はほぼ無いと思う。8月で詰むのはコミュBad出しまくるぐらいじゃないと無理でしょ
俺はキレイにクリアしたかったからやり直したけど
0218名無しですよ、名無し! (ワッチョイ 1d76-Q5Kp)
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2021/10/25(月) 11:56:41.96ID:1SM8K/SC0
>>212
1人残らず全員満足は無理だけど、
very easy〜very hardまで難易度設定あれば大半の人は不満なかろう
下手くそが適当プレイでクリアするのは許せん!とかいう意識高いゲームマニアは別として
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