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【PC】Minecraft MOD総合.0.24.5
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 725c-R54h)
垢版 |
2017/10/21(土) 08:23:33.03ID:ZKzMVH7V0
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ50 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1499773452/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【FTB】 Feed The Beast 総合 [転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1422521967/

Minecraft避難所
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

■前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.24.4
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/minecraft/1505718068/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0010名無しのスティーブ (スププ Sd9a-9NUR)
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2017/10/21(土) 08:45:23.04ID:gJCl1Yh8d
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう。
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう。

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません。

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい。
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています。

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ 95fd-wYkv)
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2017/10/21(土) 18:51:38.57ID:2BePLlgH0
>994 名前:名無しのスティーブ (ワッチョイ fa4f-U5aN)[sage] 投稿日:2017/10/21(土) 08:28:23.41 ID:MH+r5sR30
>TE4のアイテム導管で複数の配送先に等分配するのってどうやるんだっけ?
>忘れちゃった

Reinforced以上のServo付けて、Nearest Firstになってる設定をRound robbionに変更

それより前のバージョンではレンチで取り出しのとこのパイプ緑色にするだったかなぁ
0035名無しのスティーブ (ワッチョイ 19c7-0GSP)
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2017/10/22(日) 02:14:12.52ID:HjnYwyEO0
1.12.2でTFの銅錫をオフにしたいと思って
前スレ>>995を参考に01_thermalfoundation_ores.jsonを編集したけどうまくいかない
銅錫のワールド除外設定に地上世界に加えてみたり生成高度を240-250にしたり
項目の記述そのものを消してみたりしたけど平然と生成されてしまう
アルミやイリジウムを追加するテストはうまくいったのになぁ
どうやってやるんだろう
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ 8110-D2sb)
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2017/10/22(日) 03:16:40.36ID:e27qJ4HO0
前スレのエンドの彼方でうっかりカオスガーディアンに殺されてしまったものだが


地道にDEの防具と弓と棒を揃えてアップグレードもDraconicまで突っ込んで(Last Standは無かったけど)
さっきようやく俺を殺してくれたカオスガーディアンに復讐を果たしてアイテムとカオスクリスタルを回収したわ
ウィザスケの頭の集め方とかウィザーの召喚方法とか答えてくれてありがとうな
さて次のカオスガーディアンを殺してリアクターを作れるようにしなきゃ
0037名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ac6-aYWJ)
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2017/10/22(日) 03:44:09.34ID:0wUjuuP30
MOD紹介
Progressive Difficulty
ttps://minecraft.curseforge.com/projects/progressive-difficulty

装備が揃った後のモブ戦は退屈だけど、
このMODを入れると事件経過とともにどんどん敵が強くなっていくので飽きずにすむ


設定で逆に地上で敵が湧かないようにしたりもできる。
0039名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/22(日) 10:03:25.43ID:/tw9ydQd0
>>31
ありがとうございます
これです
このMODなぜかエメラルド等をブロックにするとエメラルド10個分のEVになるから
どんどん増やせる

ただこのMODって他の飛行アイテムと干渉することがあって、リソースなしで飛行できる
アイテムが飛行不可になったな
0042名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ d616-3zmk)
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2017/10/22(日) 11:21:53.41ID:nZZ53Ibs0
>>35
チャンク生成時のルールだから、新規ワールドでやってる?
※retrogen設定をいじれば、作成済みチャンクでも生成処理(石や土を置き換え)されるけど、
作成済み鉱石の消去はされないと思うから、除外適用できてるかどうかは新規MAPで見ないとだめ。

あと、作成ルールは下見ると公式解説がある。
http://teamcofh.com/docs/world-generator-configuration/
0043名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ c5b4-MRS4)
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2017/10/22(日) 11:59:07.05ID:GQ+ODY6E0
>>35
1.7.10時と変わってなければ、デフォルトの状態で
"enabled": "false",
の一行を切りたい鉱石のカッコ内に追加すればいけるはず
例えばclustersizeやらは0を認めてないからその辺りを弄って力技で生成切ろうとすると不正なパラメータ扱いされてテンプレのファイルが読まれてデフォ値が適用される気がする
0044名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ c5a1-0GSP)
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2017/10/22(日) 11:59:37.68ID:x4yEhkqe0
>>42 thx
勿論毎回新規ワールド作ってクリエイティブでTNTと暗視pot持って探索している
既にある項目をちょろっと変えるだけ・・・のはずだったんだけどなあ
01_thermalfoundation_ores.jsonの

copper tin項目のmin-height max-height を200、201に直す
→地下に平然と点在している
→高度をそれぞれ1,2とかにしても効果なし

copper tin の dimension blacklist に0を加えてみる
→やはり効果なし

tin の項目の metadata : 1 を metadata : 4に直す
→アルミも錫も両方生成されている

copper tin の項目ごと消す
→地下に平然とry

他のconfigを見ても生成のon/offは見当たらない
試したことは多くない上に簡素だけどあっさり詰まってしまった
阿呆な間違いとかしてそうだし公式解説をじっくり読んでみる
0051名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 4ac6-aYWJ)
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2017/10/22(日) 19:09:06.84ID:0wUjuuP30
Magneticraftいいな
電線のついた電柱が立てられる

工業部分がわからなくても、景観MODとして入れる価値あり
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ d6b4-aYWJ)
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2017/10/22(日) 23:08:51.32ID:Z4YfRYMT0
AE2について質問です。
インターフェイスと分子組立室を使った簡単な自動クラフトは扱える様になりましたが、
他MODの機械、例えばEnderIOの合金かまどに鉄インゴット、石炭粉、黒曜石を搬入して
ダークスチールを作る作業などを注文できるようにする方法がよくわかりません。

良ければアドバイス頂けますか?
0064名無しのスティーブ (アウアウウー Sa89-bcII)
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2017/10/22(日) 23:15:14.15ID:BlHW6YUJa
>>61
レシピ登録するときのモードをかまどモードにして素材と完成品を自分で登録したモノを
機械類に隣接させたMEインターフェースに入れる

EIOのマシンは自動化組んでも動作遅いからどううまく並列化するかだわ
0071名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ac6-aYWJ)
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2017/10/23(月) 00:26:16.26ID:bsQe8tyU0
MOD紹介
Lycanites Mobs
https://minecraft.curseforge.com/projects/lycanites-mobs
https://lycanitesmobs.com/creature

恐竜やら幻獣やら大量の敵対モブを追加する。
夜になるとドラゴンが空飛んでたりしててARK: Survival Evolvedの世界に迷い込んじゃったんじゃないか気分が味わえる。
敵は強いが見返りも大きくて色々なアイテムが手に入るし、さらにテイムして強力な味方にすることもできる。
特殊な魔方陣を敷いて超強力なボスとも出会えるぞ

ただ最低限設定ファイルのlycanitesmobs/plainsmobs-general.cfgから
"Kobold Torch Griefing"=falseにしたほうがいい
(trueのままだと敵コボルドが設置してるトーチを消す)
0077名無しのスティーブ (ワッチョイ e55c-aYWJ)
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2017/10/23(月) 12:08:47.21ID:YsRuSNcd0
>>71
ちょうど今1.10.2でLycanites Mobs のボス撃破目指してプレイしてる。
MOBが個性的でいいけどピースフルにしても一部の敵対MOBが消滅しなかったり沸くのは仕様なんかな?
0079名無しのスティーブ (スップ Sd9a-MRS4)
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2017/10/23(月) 18:15:11.65ID:GAN/xoZzd
TiCって、travellers防具が表示上はダイヤ防具並みなのに鉄防具より弱い気がしたり、luck450積みでも鉱石が増えない気がしたり、他にも色々なんだかイマイチ信用ならない
1.7.10しか知らんけど
0082名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/23(月) 18:49:46.79ID:RlMCeoi40
>>81
レシピの読み込みに時間かかっているんだ
地形情報を生成中で止まってたから、
地形生成かかっているかと思った
0085名無しのスティーブ (ワッチョイ d692-p5oC)
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2017/10/23(月) 20:16:18.41ID:A4GrewmI0
LycanitesMobsでチュパカブラテイムするには
番いを確保して牛か豚を1頭与えて子供を産ませる
(親はテイムできないのでもう一頭産ませたら殺す)
必要があるんだがこれ単体の場合はどうやってその状況にすればいいんだ
他に運搬手段追加するMODがあれば楽にできるけど
0086名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/23(月) 20:58:46.31ID:RlMCeoi40
Animal Bikesは便利だったな
サドルがあれば低コストで飛行できる乗り物手に入るし
シルバーフッシュバイクは、木ピッケルでいろんな物回収できたし

マイクラの仕様変更で空中で制止できなくなってから、使わなくなってしまったな
今はどうだか知らないが
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ac6-aYWJ)
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2017/10/24(火) 01:19:30.83ID:IGFHUXx80
SteamAgeRevolutionだと!?
0089名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd9-U5aN)
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2017/10/24(火) 02:15:12.25ID:BSh+CDwY0
EnderIOのアイテム導管の優先度がよくわからない
優先度0より1のチェストに入るんだよね?
-10と10にしても-10のほうに入ってしまう
EnderIO-1.10.2-3.1.193.jar
0092名無しのスティーブ (ワッチョイ 51e2-U5aN)
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2017/10/24(火) 04:50:00.09ID:iiSEaer10
リサイクラーに突っ込もう
0093名無しのスティーブ (ワッチョイ d66e-REa2)
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2017/10/24(火) 05:40:11.80ID:q/LKADbU0
JointBlockの質問です。
ハーベスターモデルで刈り取られた作物は、コアブロックのインタラクトインベントリに格納されるとのことですが、
どうやったらコアブロックのインタラクトインベントリを開けますか?
0095名無しのスティーブ (ワッチョイ 71d3-Y7bb)
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2017/10/24(火) 17:27:32.13ID:AoGd3T280
1.7.10のAnimal Bikesの紹介動画見たけど
やっぱ空中静止できなくなったのか残念だ
トナカイバイク、コスト安くて空飛べて、一番は見た目がいいから気に入ってたのにな
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ac7-+udL)
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2017/10/24(火) 19:28:13.20ID:XQTE0Q4H0
heat and crimateのworldgenのconfig開いたらパーセンテージを0-100で設定してくれって書いてあるんだけど、defaultで0.5%ってなってるとこが5になってるし100になってるとこもあるし、1/10して考えればいいのか?
1-100って言うのは最大で10%までねって意味なのかな
0103名無しのスティーブ (ワッチョイ faf6-KgIZ)
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2017/10/24(火) 21:29:44.46ID:RbOq15/Q0
>>98
1.リムルダールみたいに拠点と村を堀で囲もう
 →川底、川べりのブロックを持っていかれる

2.拠点を吸われないブロックで作ろう
 →草ブロック等、どうしても必要な物はある

3.空に拠点作ろう
 →今ココ

Mo'Creatures入れてサバイバル巨大建築とか相当な縛りになるかもしれん
0105名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ac6-aYWJ)
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2017/10/24(火) 22:31:21.23ID:IGFHUXx80
MOD紹介
The Spice Of Life
https://minecraft.curseforge.com/projects/the-spice-of-life

同じものばかり食べているとどんどん効果が低くなって、食べるまでの時間も延びていく。
最終的に回復量が10%くらいまで減る。
せっかくPam's HarvestCraftとか入れてても、最終的に焼肉ばっかとか食生活が不健康になりがちだけど、
このMODを入れると食事も色々取る必要が出てきて農業MODの価値が増す。

まあ面倒と言えば面倒なので、それを楽しめる人向けか。
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ 26a4-h3yZ)
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2017/10/24(火) 22:53:44.63ID:tp2J9sME0
需要があるというより妄想が楽しいから供給が増えるんじゃないかな?
肉ばっかり食べてるのは生活に味気ないからもっとバランスよく食べさせてほしいと
でも実際はすぐ面倒くさくなって外して肉ばっかり食べる生活に戻る

同じ物を食べると罰があるマイナスMODにするよりもっとプラス方面に栄養の概念を追加して
「作成レシピをさかのぼって肉類が入ってる料理を食べたら攻撃力が小アップ」とかにしてほしいが
材料の種類が増えるとそれぞれの効果が加算されたり作成に手間をかける料理は効果時間が延長したり
それならなんとなく入れてみて何となく使い続けられるだろう
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ 16d3-mw0f)
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2017/10/24(火) 23:50:10.49ID:4GsAtoRy0
>>106
定期的に出るっていうか、SpiceOfLifeはHungerOerhaulと並んでかなり前から有る老舗MODだぞ
そもそもこの二つくらいしか無い。二大政党

>>118
必要無いなら捨てれば良い。強迫的に使おうとせずとも
0124名無しのスティーブ (ワッチョイ c164-dcU2)
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2017/10/25(水) 01:31:20.76ID:nD8DA/bP0
>>118
Backpacks!っていうバックパックのアイコンが腎臓みたいで気持ち悪いバックパックMODで
レシピの追加や変更ができるから羽9個→羊毛1個のレシピ追加してる、他にも還元レシピを幾つか自分で追加もしてる。
バックパックの機能自体も高性能で使い勝手が良いからオススメ
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ ba5c-eosO)
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2017/10/25(水) 05:10:02.93ID:mXCR0Mcl0
>>108
前にここでそういう感じのnutritionってmod紹介されてたぞ
色々食う必要があるけど一定量食うと体力増加するしバランス良く食うと確か耐性攻撃力増加も付いたはず
今までジャガイモばっか食ってたけどそれとthe spice of lifeと食材追加系色々入れると手間と見返りが増えて楽しい
0126名無しのスティーブ (ワッチョイ 26a4-h3yZ)
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2017/10/25(水) 06:03:03.18ID:Lpq4ksmW0
HaCが1.12に来たのか
入れてみたいがでもこの「バイオームに新要素追加する」系と「新バイオームを追加しまくる」MODって相性どうなんだろ
うちはすでにBiomesO'Plenty環境で始めてて見渡す限りMOD固有のバイオームなんだよな
0132名無しのスティーブ (ワッチョイ fa27-aYWJ)
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2017/10/25(水) 08:49:03.11ID:URCVwpFo0
>>109
>>120の言ってるのが原因だな。需要と発電量をぴったり合わせるとなるから少しでいいから発電量盛っておけ。
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ d623-+udL)
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2017/10/25(水) 09:23:23.82ID:Qi47p/8o0
AE2便利だけど、隕石を探すっていう手順は正直もうウンザリだ
型4種見つけるのに拠点もまだ出来ていないうちから東西南北2000m走り回って隕石7個目でようやく揃った
0137名無しのスティーブ (アウアウカー Sadd-wReW)
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2017/10/25(水) 11:10:15.59ID:vjdOerPea
隕石生成offで金型レシピ追加すればいい
ぶっちゃけ宇宙から来た技術感てそこしか無いし、面白くないとは言わんけど自分で作った方が自分はそれっぽく感じるからいつもそうしてるわ
greg入れるときは更に鉱石生成もoffだし自分でレシピ変えまくる
レシピ改変ほんとにマイクラ楽しくなるからオススメしたい
0139名無しのスティーブ (アウアウカー Sadd-wReW)
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2017/10/25(水) 12:03:28.16ID:vjdOerPea
>>138
greg入れても鉱石生成はバニラ以外改変されないし、個人的にはもっとキツいレシピのがリアルで楽しく感じるから自分でレシピ変えてるってだけの話
てか用意されてるってAE2にそんなに改変入ってたか?greg側にAEの鉱石が用意されてるってこと言ってる?
0141名無しのスティーブ (アウアウカー Sadd-wReW)
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2017/10/25(水) 12:33:33.48ID:vjdOerPea
ああごめんそういうことか、AE側のなにかしらのレシピをgregで改変するみたいな話かと思ってしまった
恥ずかしながら自分そこまで行く前にAE倉庫作りたくていつも別で金型レシピ追加してるのよね
後半のgreg入れる時は〜以降は単純にminetweakerあたりで自分好みにレシピ弄ると楽しいよってこと言ってると思ってくれ、すまん
0142名無しのスティーブ (JP 0Ha9-SbXL)
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2017/10/25(水) 12:35:02.67ID:1+teNBJuH
>>105
GT New horizons で初めて味わったけど、マイクラの料理と簡単な料理は軒並み回復量1隠し満腹回復なしでびっくりしたわ
そこらへんに生えてるパムズの雑草をむしゃこらしながら生きるスティーブ
0143名無しのスティーブ (JP 0Ha9-SbXL)
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2017/10/25(水) 12:38:21.61ID:1+teNBJuH
あ、あとこのmodpackに入ってる夜になると一マス先も全く見えなくなるのなんのmodなんかなぁ・・・石炭木炭も普通に作れないし、炭一つから一本しか松明できんしきつい消したい
0147名無しのスティーブ (ワッチョイ c1b8-wReW)
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2017/10/25(水) 14:32:21.60ID:U/OgkDIH0
あとhardcore darknessは光源持ってるだけで自分の周囲照らすようなmodと合わせると楽しいから、抜くんじゃなくてそういうの追加するのも良いと思う
0153名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-MRS4)
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2017/10/25(水) 18:30:14.78ID:4NtEP44Wd
1.7.10で遂にTiC卒業しようかと思ってるんだけど、greg5環境で鉱脈を掘る時hammerの代わりになる良いツール無いかな
TC4とアドオン、botania、EIO、IE他辺りで割と序盤でも作れそうなの
ic2ダイナマイツは近くのドロップアイテム消えると聞くけどその対策があれば一番ではある…
0154名無しのスティーブ (JP 0H5e-976O)
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2017/10/25(水) 18:34:28.19ID:M5kKu8r0H
ae2の隕石生成offにしてる人はmeコントローラのレシピどうしてるん?クォーツブロックなりで代替してるん?
0157名無しのスティーブ (スフッ Sd9a-9NUR)
垢版 |
2017/10/25(水) 20:47:53.18ID:fo2UoHQ4d
>>153
TC4のクラッシャーはエンドコンテンツだし
Botaniaのテラシャッタラーも中盤以降になる
IEのドリルも範囲破壊できたはずだけど、
やったこと無いので分からん
0161名無しのスティーブ (アウアウカー Sadd-un/1)
垢版 |
2017/10/25(水) 22:10:35.21ID:3IsU6sUTa
>>157
IEのドリルはバイオディーゼルで動くから燃料生産出来るようになるまでの鉄消費量がなぁ
あと、最近のgreg5uでバイオディーゼルがgreg製に変換されるようになったらしいから入るかが心配
0162名無しのスティーブ (スプッッ Sd7a-MRS4)
垢版 |
2017/10/25(水) 22:22:31.52ID:4NtEP44Wd
>>157
IEのドリル試してみたよ
・ドリル本体に別売りの先端をくっつけて使う
・鉄製の先端…耐久4000、2x2x1採掘
・鋼鉄製の先端…耐久8000、3x3x1採掘
・マルチブロック機械のrefinaryで燃料となるバイオディーゼルを生成、refinaryから直接補充
・2x2x1採掘は特に癖があって、ターゲット位置によってどのように2x2で掘るか変わる
・一括採掘の範囲内でもターゲットした鉱石より硬い周囲の鉱石は一括で掘れずに残る
・シルクや幸運とは縁がない
・かっこいい、ロマン
TiC hammerの恐ろしいコスパと使い勝手の良さを再認識した…

>>161
気持ちよくgreg鉄を掘る為の大量の鉄初期投資
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ fa4f-U5aN)
垢版 |
2017/10/25(水) 22:34:10.43ID:P982Kyd00
前にEIOのweather_rocketってエンティティのせいでクラッシュするって言ってた者だけど
configのスケルトンとウィザースケルトンを区別する設定をfalseにしたらクラッシュしなくなったわ
ネザーじゃないとウィザースケルトンスポーンしなくなるのが難点だが
0169名無しのスティーブ (ワッチョイ 33c6-xXVv)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:01:55.93ID:ujFXWmr+0
なんてこった…
MekanismのSodiumとTech RebornのSodiumが全くの別物だった…
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 13d3-KyZE)
垢版 |
2017/10/26(木) 00:16:18.48ID:EN19jX6B0
マイクラアップデートのせいで起動出来なくてもにょもにょする
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ eb9b-vKgg)
垢版 |
2017/10/26(木) 05:34:12.98ID:Jt2HClcT0
mc1.7.10 forge1558にic2ex2.2.828 techreborn0.7.20.1118環境で伺いたいです。
うまくlightning rodや核融合炉が稼働しないのですが、機能が実装されていなくてハリボテ状態なんでしょうか。
1.7版は凍結状態の様で、海外フォーラムや公式changelogを含めても情報が少なくてツライです。
0179名無しのスティーブ (エムゾネ FF33-6gEo)
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2017/10/26(木) 06:56:05.59ID:+4WProZZF
木こり用のサーバープラグイン探してるんですけど
spigotの1.12である程度まともに動作するサーバープラグインってtree assistしかないんでしょうか
全部切れなかったり葉が残ったりであんまり使い勝手良くなくて困ってます、
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ba3-THre)
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2017/10/26(木) 09:42:17.31ID:qrfpt3eA0
>>181
だから乾式精錬路を正真正銘精錬路としてガッツリ使ってる
もちろん倍加は無しで
甘えそうだからついでにかまどでインゴットに精錬するレシピも消してる
建築も捗ってとても楽しい
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bd3-kqJS)
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2017/10/26(木) 10:19:29.09ID:xrTM0om80
TiCだけじゃなく多くの大型MODにも言える事なんだけど
マイクラのMODはクラフトの工程作業自体を楽しめないと長続きしない
資源素材の倍加やツールの性能等だけを目的にMODを利用してるとすぐ飽きる。まああたりまえ体操ではあるが
0185名無しのスティーブ (スッップ Sd33-uYsP)
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2017/10/26(木) 10:54:31.96ID:O3ubcDPbd
end蜂の巣がend本島に1つしかなかった…
辛い …x4と交配するかx2と交配するかどちらがいいのだろうか
tropicalもmajesticとdiligentいがいのimperial・industrial系もいないから後回しにすることにはなるんだけど
0187名無しのスティーブ (ワッチョイ 134f-Eec1)
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2017/10/26(木) 11:39:46.37ID:gUD2GIZ00
俺もIE入れた工業ワールド作って二ヶ月経つけど未だに使ってないわ
TEのギアを鉄インゴット節約して作れるらしいからそこから手を出そうとは思ってるが
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 1327-xXVv)
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2017/10/26(木) 11:51:09.51ID:7ytGW8kE0
TiC1.10.2辺りから高速精錬ができなくなったなあ
まあバグくさいが1.7.10だとマウスホイールをころころするとすさまじい勢いで精錬が終わるんだよなあ
ころころするのはスタック可能アイテムで別に精錬不可能のアイテムでも大丈夫。溶岩の消費は一緒だから完全に時間短縮用だな
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ 1327-xXVv)
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2017/10/26(木) 11:53:59.66ID:7ytGW8kE0
>>186
mod packみたいなどうしても使わないと行けないとかじゃないと基本的にでかいだけの下位互換装置でしかないんだよなあ、最新版付近ならプランターもあるが機械のみだとRF⇔EU変換くらいしか使いようがない。
見た目は楽しいから構築サーバーでは小規模設備に電源引く程度の配線や建材modみたいな扱いになってるわ
0190名無しのスティーブ (ワッチョイ d32c-ixxa)
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2017/10/26(木) 12:08:23.54ID:2fVLR7Dt0
コークス炉はRail Craftのやつより早いから重宝してる
お手軽EURF変換は言うまでもないし水車なんかのノーリソース発電機も序盤はかなり役立つ
ただ後半まで使えるのは変換くらいであまり多くはないな
0191名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bc1-20SA)
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2017/10/26(木) 12:29:15.39ID:MyYatYVN0
IEも1.10.2で触った時はRF・EU変換能力が無くなってた記憶が
ガーデンクロシェはガチだけど他はやっぱり発展すると景観用になってく感じかね
バージョンによってはEIOが無いからレッドストーンワイヤーも便利か
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ 415c-xwAe)
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2017/10/26(木) 14:31:00.22ID:LIcmie/n0
自分のプレイだと序盤から終盤までIEのThermoelectric Generatorに頼りっぱなしになってる
1チャンク埋めて、階層で積んだりするとリソース不要で馬鹿にならない発電量
0193名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/26(木) 16:34:43.51ID:PtXupLny0
ganyssurfaceのフンをオフにしたいんだけど
コンフィグのどれだ
0195名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/26(木) 16:45:00.44ID:PtXupLny0
>>194
ありがとう、公式wikiで確認したら
poopだった
poopと書かれたところ全部オフにした
0198名無しのスティーブ (スッップ Sd33-4DGM)
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2017/10/26(木) 17:50:13.84ID:ui+UUWRod
TiC卒業するって言ったけど無理かも
隣接したチェストにアクセスできるお手軽作業台と、2つ目のホットバー(9マス分の追加インベントリ)を持ててそれらを1ボタンで切り替えられる装備品とか、替えの利くもんじゃないよな
はぁTiCほんとやめられない辛い
0199名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bd3-kqJS)
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2017/10/26(木) 17:52:57.00ID:xrTM0om80
「不便を楽しむ不便を楽しむ不便を楽しむ不便を楽しむ不便を楽しむ不便を……」



って、念仏の如く頭の中で繰り返しながらプレイしてればその便利な環境から抜け出せるかと思われ。
もしくはBTWさん辺りに矯正してもらうか
0205名無しのスティーブ (ワッチョイ d1a1-q3dG)
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2017/10/26(木) 20:09:14.25ID:FmxCmAG80
>>196
メイドさんもするよ、しかも自分で拾っちゃう
おかげでメイドさんのインベントリ(内部名称in side skirt「スカートの中」)とかもう大変

「うわー!?メイドさんのスカートの中うn
0208名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/26(木) 20:29:20.73ID:PtXupLny0
Thaum Craft4のゾンビって巨大化するんだったな、いきなり出て来てビックリした
しかし、村の中にエルドリッチの祭壇があるせいで装備揃うまで近づけないし
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ a169-Eec1)
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2017/10/26(木) 20:51:03.67ID:3f1ad8mf0
TiCは最近はTE5にハンマー追加されたり鋳型に流してできる時間が遅くなったりとかで入れてるけどほぼ使ってねえわ
Crafting Stationのためだけに入れてる気がする
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ 91f2-xWHd)
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2017/10/26(木) 21:17:34.31ID:m0WmJIVL0
>>207
ProgressiveAutomationいいよね
石炭木炭などかまど燃料でも動かせるし
作業することで内部に仕込む道具が消耗するんで、自動化しつつもほどほどの不便さはある
このへんのバランス好き
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/26(木) 22:11:17.17ID:PtXupLny0
ダートクラフトって1.6.4で止まっているのか
便利だから入れたかったな
0215名無しのスティーブ (ワッチョイ 91eb-dMBK)
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2017/10/27(金) 00:07:37.63ID:5BQ1ydxM0
とりあえず素のままでmodpackやってみるよレスサンクス
あああああ炎バケツもったらやけるううう有限水源になってるうううチンコ卯脈がないいいいい中立モブが爆発するううう
0229名無しのスティーブ (ワッチョイ e9fb-/sAt)
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2017/10/28(土) 09:54:20.44ID:AhnTPo1T0
バニラランチャーでmod入りだと1.10.2が起動しないな
1.12.2のmodありデータは問題なく起動する
0240名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/28(土) 17:58:03.41ID:MqWZ6EzT0
村の生成率上げるMOD入れているのに村が出ない
出ても、小さいし、Thaumcraft4の村人が居ない
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ e9fb-/sAt)
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2017/10/28(土) 18:03:04.71ID:AhnTPo1T0
>>235
1.10.2元々の設定:-Xms1G -Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -XX:MetaspaceSize=256M -XX:MaxMetaspaceSize=256M
これの-Xms-Xmxの部分だけ2Gに変えただけだよ
普段1.12.2で遊んでるからメモリ減らしてたんだよね
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ba4-DRuk)
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2017/10/28(土) 20:21:26.02ID:xPv9NQtJ0
ああ…放置してたらウチの野ざらし牧場が壊滅してた
最近入れたHeatAndClimateで拠点を置いてたサバンナバイオームがオーブン状態になってたからそのせいか
たまたま寝落ちする直前にはいたばかりの革靴を脱いだらダメージ受けやがる
0248名無しのスティーブ (スッップ Sd33-uYsP)
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2017/10/28(土) 21:48:58.35ID:ncZ2Crgmd
infinity evolved(BoPワールド)で
3000m位見回ってもジャングル見つからねぇ!ってやってたけど
コードeclipseで覗いてNEIバイオームDumpして調べたらほんの300-400m先にtropical hiveがあった件
まさかRainForestがJUNGLE含みとは思わなかったよ…
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/28(土) 22:02:14.67ID:MqWZ6EzT0
いくつかの地形関係のMODが合わさったせいか妙に高低差が大きかったり
凸凹な地形だったりするな
あと村は家が埋まってるか高低差がおかしい
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bd3-kqJS)
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2017/10/29(日) 01:50:15.97ID:6omDWgPt0
>>245
読み取り専用属性とかになってるとかじゃないの
あとはMODによっては
設定弄る用のファイルと、デフォルト状態の設定が書かれてるテンプレ(見本)用のファイルの二つが用意されてる場合が有るが
0253名無しのスティーブ (ガラプー KKab-W68I)
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2017/10/29(日) 08:46:48.84ID:DfhTbU7QK
>>247
HaCの高温/寒冷バイオーム生活はRP好きには結構楽しい
今ExHillに拠点構えてるけど、冬になる前に家畜を全部小屋に入れておいたり
冬場に屋外活動する時は鎧脱いで服着たりで季節感出る
春になったら氷割って回らないといけないけど
0255名無しのスティーブ (ワッチョイ e9fb-/sAt)
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2017/10/29(日) 10:35:13.26ID:IVnYBJDe0
HaCのIBCタンクにIEのバイオディーゼル溜めてて、このまま燃料補給したろと思ってドリルでタンクを右クリしたらドリルの付属品が全部消えた…
自分がいけないのは分かってるけど、ただただドリルヘッド達に申し訳ない
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 7103-67iC)
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2017/10/29(日) 12:20:02.78ID:KrTnNFeM0
>>256
他の魔法MOD知らんし充実ってのが何を指してるのかよくわからんが
とりあえず星座を探してその力を扱うための物を色々作ってくMOD

最終的に何ができるかって言ったらワープゲート作成とかエンチャ本作成とか
カテゴリ選択式の自己バフとか家畜生産物・樹木生産物の半自動生成とか
草花生やしたり色々なものの時間短縮したり鉱石を無限資源化したり
ツール類もあるけどそれほど高性能じゃない
1.10.2のバージョンやった感じではそれほど大規模なMODじゃない

1.12にHaC来たし移動してASの更新分やろうかなぁ
0259名無しのスティーブ (ワッチョイ 935c-VDS9)
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2017/10/29(日) 13:26:32.94ID:KnwjchyC0
外人がアストラルソーサリーの解説してる動画があるから
それを流し見すると大体分かると思う
やってること見りゃいいから英語分かんなくても大体理解できるし
なんかバニラとは効果が違うビーコンみたいなのがあってちょっと面白そうだった
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ 095d-xXVv)
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2017/10/29(日) 14:53:32.76ID:fG/NN0a20
Better Fontからの引継ぎでずっとTTFR(TrueType Font Replacement)
使ってきてて、Unicode Font ExtensionていうMODもあるけど同じようなものだろうと
スルーしてたんだが
断然Unicode Font Extensionの方が良いな。
TTFRだと影MODと併用するとキレイに表示されないとか、
数値だけはガッツリ太字で表示させたいとかそういうのが
全部解決した。MODで追加される読みモノの中身もちゃんとフォントが変わってるし。
デフォルトをArialのBlackで、セカンダリをメイリオUIにして
一部のMODのJP言語ファイルをEnに上書きして使ってるんだがサイコーだ
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ 0ba4-DRuk)
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2017/10/29(日) 14:58:44.73ID:GIUopO0b0
1.12のMODがレシピブックに自動登録されてスゲーって思ってたけど
作ったのに載らないMODもあるのな

ただ対応してくれてる親切なMODもあるってだけか
0262名無しのスティーブ (ワッチョイ a19b-20SA)
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2017/10/29(日) 14:59:33.55ID:qLB3CIiI0
HaC結構楽しいんだけど、configからオフにしても雨で焼き石レンガが苔石レンガに変わる……
そのせいで拠点の地上部分が完全に廃墟っぽくなってる
同じ症状出てる人居る?
0270名無しのスティーブ (ワッチョイ e9fb-/sAt)
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2017/10/29(日) 15:55:35.69ID:IVnYBJDe0
>>263じゃないけど
i75700HQ CPU2.70GHz RAM8GB GTX950M
の何年か前に買ったノーパソでやってる
HaCとIE・TE入れてるが黄昏まで入れたらラグが酷くてな
60FPSはでるっちゃあでるけどカクつくことほんと多い
0271名無しのスティーブ (ワントンキン MM53-Gj70)
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2017/10/29(日) 16:08:19.59ID:c4iauDtSM
>>270
グラボがオンボにランクダウンした以外ほぼ同じ構成かつModも主なのはHaC、黄昏、IEでやってるけど
普通に60FPS出てるくせに画面がカクカクになった
こっちではFPS上限を垂直同期とか60とかにしてたのを65にしたら改善した
0274名無しのスティーブ (ワッチョイ 095d-xXVv)
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2017/10/29(日) 17:55:15.17ID:fG/NN0a20
ああ、Impactは良いね。太字でスリム(矛盾)な書体だ。
CurseForgeで見つけたんだけど…非公式日本ユーザーフォーラムにもあったのか
(作者は同じようだ)
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ 01fd-O+EC)
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2017/10/29(日) 18:49:32.41ID:3yFyKnGK0
Decocraftの人めっちゃハロウィン満喫してた
再紹介
The No-Holds-Barred Halloween Mod
https://minecraft.curseforge.com/projects/no-holds-barred-halloween-mod
1.10.2〜1.12.2に対応
β時代のMODを復刻させたもの
パンプキンならぬジャンプキン、大型のハロウィンクリーパー、手だけ出して襲い掛かるゾンビ、様々な呪いを掛けて来る魔女が襲い掛かる(魔女のバグが多い。クラッシュする可能性あり)
彼らを倒しキャンディーを手に入れ、コスプレした子供達にキャンディーを渡そう!(殺してどうなっても自己責任)
とある方法で強力な「Ghoul」を入手できるようだが・・・
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b2e-qwbX)
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2017/10/29(日) 23:28:30.08ID:ITL0AI5h0
Roguelike Dungeonsの敵mobに竹modの竹刀でバシバシ叩く
ダイヤ装備、(^q^)おいしいです
って調子乗ってたらダイヤツール持ちに囲まれて死んだ
ハードコアモードだからワールド自体も死んだ
0285名無しのスティーブ (ワッチョイ 6bd3-kqJS)
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2017/10/30(月) 00:07:02.20ID:rO1+L9dD0
1.7.10ならおすすめのが有るんだけどなぁ
AlgaeCraft
「藻」って名前の割にはほかにも自然環境系が色々追加される

湿地の藻、海のサンゴに海藻(ケルプ)海綿(スポンジ)、ロブスターと魚のエンティティ
幾つかの植物、湖バイオーム、スキューバダイビング装備

このMODはかなりお気に入り
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ e9b8-WwNk)
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2017/10/30(月) 00:32:39.28ID:vp+DcjNt0
覚え違いならすまんけどBOP入れて通常のワールド生成するとバイオームとか基本バニラそのままで海中のアイテム追加されてたりしなかったっけ
0296名無しのスティーブ (ワッチョイ e9fb-/sAt)
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2017/10/30(月) 09:13:07.21ID:nDm/74OM0
>>289
IC2とgreg参考に作った工業化modっって感じか
配布元見たらまんまスクラップボックスあって笑った
教えてくれてありがとう
認識としては>>292であってる、ちょっとガチャ要素ほしくてな
0304名無しのスティーブ (ワッチョイ 415c-xXVv)
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2017/10/30(月) 15:01:13.19ID:Vgai6vcv0
長文且つ質問失礼します
Minecraftとforge(surver)のバージョンが1.11.2で
mhfc(Monster Hunter Frontier Craft)MODをforgeサーバーに導入出来ないんですけど
forgeとMinecraftのバージョンが1.11.2でもサーバーで運用できてる方らっしゃいますか?前提MODのWorldEditとMinecraft Animatedは普通に導入出来てます。
mhfcだけがおかしいみたいです。
もし導入成功してる方いたら良ければそれが運用出来ている環境を教えて頂けたら有難いです。
MOD開発者の公式フォーラムを見ると1.11.2でもマルチが出来るという風に捉えてるんですが
質問スレの方でも色々探してみたんですが自分が力不足なのか、全く情報が出てなくて分らなかったです。
もし既出だったりスレ違いだったりしたら申し訳ないです。
0307名無しのスティーブ (ワッチョイ 115c-xXVv)
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2017/10/30(月) 17:31:51.94ID:tsJ+DV6Y0
mod紹介
Flux Networks
https://minecraft.curseforge.com/projects/flux-networks?gameCategorySlug=mc-mods&;projectID=248020
流量制限可能で異ディメンジョンでもOKなど使いやすい無線電力送信機・受信機と関連アイテムを追加する。
正確には電力ネットワークを作ってそこに電力を貯める、引き出すをしてるらしい。
Aというネットワークに1か所から入電、2か所で電力を引き出す、Bというネットワークで2か所から入電、1か所で電力を引き出す
とかもできる。電力伝達関係をスッキリさせれるし、導管伸ばしまくるのは見栄えが悪い、めんどいという人にもおススメ。
0315名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/30(月) 20:40:38.28ID:apZ2tne90
なんのMODのせいなのか村が変な生成をされる、
高確率で道が一段低くて、村人が家に出入りできなくなる
あと、ソームクラフトの怒るゾンビも湧くし騎士団が村の中にいるから装備揃えないと整備もできない
0316名無しのスティーブ (ワッチョイ 0bb3-xXVv)
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2017/10/30(月) 21:05:42.05ID:We+ekZGE0
もみじMOD(MapleTree)v1.1.33kで、「伝説の落ち葉」ってブロック?が生成されるんだけど、これって何?
フォーラムを流し見してみたけど、特に何も引っかからなくて困ってる
0318名無しのスティーブ (ガラプー KKd5-FEau)
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2017/10/31(火) 00:09:44.86ID:W3UwzOj9K
昨夜に自分で名前挙げたTech Reborn、ようやく機械つくるところまで辿り着いたんだけどEUかと思いきやTDの導管でRFを受け入れてくれてワロタ
1.12.2てエネルギーの互換性高いんかな
0319名無しのスティーブ (ワッチョイ 89e2-Eec1)
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2017/10/31(火) 00:10:18.89ID:sn4EAp3v0
カボチャゾンビキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 01fd-O+EC)
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2017/10/31(火) 17:55:50.67ID:6yfrv6gM0
1.12.2に来てたので紹介
Mob Mash
https://minecraft.curseforge.com/projects/mob-mash/images
UMAなどを中心に個性的なモブを追加する(海賊とかモスマンとか全身タイツで叫びまわる変人とか)
特筆すべきは今回実装されたドッペルゲンガー
プレイヤーの見た目と名前をパクってドアをぶち壊したりしてくる(普段の見た目は顔を欠いたデフォルトスキン)
後は周辺を木こりしたり耕したりしてくる呪われたツールとかもいる
0331名無しのスティーブ (ワッチョイ c9d3-BUju)
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2017/10/31(火) 20:19:04.26ID:cwHd3nSQ0
MOD解説を見てて気づいたけど
インテリア追加MODのコメント欄見ると必ずトイレでクラッシュが発生したとコメントがある
解説があるインテリアMODは2つあるんだけど、どちらでも起きてる
一体トイレで何が起きているんだ
0332名無しのスティーブ (ワッチョイ 33c6-xXVv)
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2017/10/31(火) 20:21:23.40ID:vUuwOc8a0
MOD紹介
Integrated Dynamics
https://minecraft.curseforge.com/projects/integrated-dynamics

レッドストーン、チェスト、ブロック、機械の動作状況、液体、RF、モブ、その他おおよそあらゆる情報をネットワークに流すことができる。
BuildCraftのゲートがイメージとして近いけどさらに高性能。
単純なオンオフのbooleanだけではなく、アイテム数やRS強度ならint、アイテム名やモブ名はstring、チェスト内の全アイテムなどは配列で情報入出力ができる。
たとえばチェスト内の全アイテムを画面に一覧表示、モブの数が少なくなったらRS出力、その他大概思いつくことはできる。
そしてそれらを一本のネットワーク内で同時に流せる。すごい。

Logic Programmerを使えば論理回路の自作もできるけど、ここまでくると正直何に使えばいいのか全くわからん。

さらに同作者のアドオンIntegrated Tunnelsを導入すると、アイテム、液体、RFそのものをネットワーク越しに転送できる。
一本のケーブルで全てを転送できるから、1.12では出てないEnderIOのかわりにもなる。

とても便利なのでもっと知られるといいとおもいました。まる
0333名無しのスティーブ (ワッチョイ 134f-Eec1)
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2017/10/31(火) 20:22:13.07ID:Y3lEyrx50
journey入れてたけど動作の重さが気になってreiに戻したわ
全体マップが見れるのと現在地のバイオームが一発でわかるのは魅力的だったけどな
0335名無しのスティーブ (ワッチョイ a927-xXVv)
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2017/10/31(火) 20:42:20.06ID:AZOGiYnZ0
Voxel map使ってるやついないのか、導入が多少かったるいが
0340名無しのスティーブ (ワッチョイ 712c-kgpv)
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2017/10/31(火) 21:32:22.66ID:Abv5xFOD0
機能の低いのを求めてXaerosにした後、antique atlasにたどり着いた
ちょっと便利な程度の地図が欲しかったからね
敵の位置が判ったり、見てもいない洞窟が見えるのって便利すぎるやん
0342名無しのスティーブ (スッップ Sd33-uYsP)
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2017/10/31(火) 22:14:02.30ID:wUf7PNcpd
magicbeesのbeegoniaのマナ生成量調べてみたけど行き詰まり中…
何を消費し何tickに1度何マナを何tick生成する(例:endoflameなら副産物を残さないかまど燃料を消費して2tickに一度3マナを燃焼時間の半分の間生成する)
の何tick生成するの部分がどう計算すればいいかわからない…どこで定義されているんだその関数
(droneを消費して1tickに一度1マナを生成するのはわかっている、継続時間も100tickに関数の帰り値とコンフィグでの設定値(規定値1)をかけたものだとわかっている
問題はその関数が消費したdroneの品種の優勢遺伝子に対して確かgetComplex()を呼んで帰り値を2で割り整数に切り捨て1未満なら1にして返す、関数なければ1を返すなんだけどこのgetComplex()(のはず)がどこで定義されているのかわからなかった)
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ eb92-AYwW)
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2017/10/31(火) 22:30:03.56ID:u3XjWMqc0
Thaumcraftに魂を縛られてる人は大抵1.7.10永住状態なんじゃないかな
LevelUp!の1.7.10対応版見つけたんで導入してみたけど、
これとDynamic Sword Skillsがあればエンチャント以外にレベリングに意味が出てきて楽しい
むしろ迂闊にエンチャントができなくなるから経験値貯蔵系MOD必須になるんだが
0347名無しのスティーブ (アウアウウー Sa95-nu9H)
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2017/10/31(火) 23:09:17.00ID:x1vTdNToa
journeyは一時期のクソ重い印象が抜けないのでVoxel派だわ
モブの頭アイコン表示を変わらず表示してくれるし
昔は無かった全体マップ表示もjourneyの後追いか付いたし
何も不満は無い
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 134f-kVse)
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2017/11/01(水) 03:54:48.10ID:OeLfXcvZ0
Mekanismやってる人、加温蒸発濃縮プラントどこに置いてる?
最近ネザーに熱発電機と組み合わせて置いておくだけで最高温度に簡単に達することがわかってネザーに置いてる
0353名無しのスティーブ (ワッチョイ d9a1-Eec1)
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2017/11/01(水) 07:34:26.33ID:IykkToku0
avaritiaクリアしたら1.7.10を離れる

>>352
一チャンクの一番上に置いてる
熱発電機の隣に溶岩あれば最高温度に出来るので、別にネザーでなくても良いかなって
あれはブロックが共有できることを最近知った
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 1327-xXVv)
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2017/11/01(水) 08:09:21.32ID:jtwD/7sm0
>>351
TC4もだけどアドオンが充実してるのが1.7.10なんだよなあ、単体だと衝撃や保護の杖星なんかも便利だな
後はあの独特なテクスチャというか祭壇の形とか、見た目が好きな人も多いんじゃ無かろうか
0356名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bc1-20SA)
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2017/11/01(水) 11:05:16.98ID:roUdeeHq0
レッドストーン信号も管理できるな
Integrated Dynamicsに比べると機能を絞ってある分使いやすいと思う
上位コネクタを使えば搬入出面の偽装も可能(かまどの下からアイテム搬入したりできる)
0357名無しのスティーブ (ワッチョイ 095d-xXVv)
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2017/11/01(水) 14:34:01.74ID:OGKxjxu40
Xnetにはエネルギーを生成する方法がないけれど
Xnetの動作にはエネルギーが必要というのが罠。
ていうか
Xnetのコントローラ―にエネルギー引っ張ってこようとしても
最初の一発は何か他のXnet以外の方法でコントローラ―にエネルギーをぶち込んでやらないと
動かないというのに何度も何度も何度も引っかかった
0359339 (JP 0Hab-9ap1)
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2017/11/01(水) 17:00:07.92ID:j8hOA2dUH
昨日、書き込みした後何気なくextracellsの頁見てたら、偶然昨日から1.10.2版の配布が始まってたよ!
俺はthaumic energidticsがあるからまだ残留組ですがね…
0365名無しのスティーブ (ワッチョイ d1b4-2Ete)
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2017/11/01(水) 21:14:20.01ID:mSZEx1vl0
1.7.10でBCのbuilderの代わりになるような小規模mod探してたら1.7.2って書かれてるけどMrCrayfish's Constructionってのがあった
builder(?)を設置して建材を入れると半自動で建築してくれて、クリエ限定で任意の構造物のblueprintも作成できて優秀
この手のmod他に無いですかね
githubにcrazyPantsのstructureなるmodのプロジェクトがあるけど頓挫したのか何なのか
0371名無しのスティーブ (ワッチョイ d2c6-SaAB)
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2017/11/02(木) 02:00:09.92ID:IkMAwDs+0
さっきリリースされたばっかりだけど
Extreme Energyってのがなんだかすごそう
0373名無しのスティーブ (スプッッ Sdc2-43gl)
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2017/11/02(木) 08:26:55.25ID:vyxBCbmGd
builder代替modを探すにあたってminechemのprojectorみたいにblueprintの中身をホログラムで映し出して建築補助してくれるだけでもいいと思ったんだけど、何て検索したらいいか分からなくて断念した
こういうの英語で何て言うんだっけ、サジェストじゃなくてガイド?分からん
0378名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd3-cXHZ)
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2017/11/02(木) 18:37:54.86ID:gUPJfyK60
1.7.10にも村人にひどいことするMODあったんだな
一時期、村人関係のMODが多く出てた気がする
ブロックとか粉砕機とか鼻切るMODとか
大体が和製という
0385名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a1-Q/5A)
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2017/11/02(木) 19:54:40.38ID:aAYqrOae0
ローグライクダンジョン結構やりごたえあるな
スポナーで敵が湧きまくるのもあれなんだけど
普通に洞窟を貫通して生成されて落ちたら真っ逆さまとか
通路に穴開いてて最下層まで直行とかキツイ
0387名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd3-cXHZ)
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2017/11/02(木) 21:03:55.55ID:gUPJfyK60
>>379
村人ブロックにすれば、うるさくない、守る必要がない
無限取引できるな
0396名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a1-T1Do)
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2017/11/04(土) 03:31:16.57ID:TeZgUN2N0
ic2 exの電圧の仕様って変わった?電圧が復活してるのは知ってるんだけど覚えてる限りではたしかソーラーパネル幾つ錫ケーブル繋げても爆発なんてしなかったと思うんだけど...
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ 4283-Q/5A)
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2017/11/04(土) 08:11:57.77ID:5IvIDP4O0
サーマルで追加されたハンマーって3かけ3の範囲採掘なのな
RSAのハンマあればもうドリルとか要らんのではないだろうか
あとRSAの弓も矢筒も便利すぎるわ
エンチャでマルチショットだのパワー5だの付いてればガバガバエイムでも
大体の敵が一撃だし飛び道具無効の筈のエンダーマンですら倒せるぞコレ
0400名無しのスティーブ (ワッチョイ d2c6-SaAB)
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2017/11/04(土) 13:35:51.50ID:HoaF06aD0
NuclearCraft
https://minecraft.curseforge.com/projects/nuclearcraft-mod

名前の通り核に関連する機械類を追加するMOD。
動力はRF以外にEUにも対応しているようだ。
他のMODは必須ではないけどTEかMekanismが入ってると便利。

機械は粉砕機、溶融機、合金竈などのよくあるものの他に、インゴットから放射性元素を抽出する機械、
放射性元素の核種変換する機械、液体2種類から別の液体2種類をつくる機械などなんか色々増える。

発電は主に核分裂炉と核融合炉の2種類。
核分裂炉は簡単。素材はそれなりに要求されるが。
パーツをTiCの製錬炉みたいな形に組んで燃料ペレットを突っ込むだけで起動。
60RF/tで120分とか(ペレットの種類によって異なる)発電し続けてくれる。電力問題ほぼ解決。
燃料や原子炉に生身で近付いても何の問題もないが、カリカリととても嫌な音がする。
温度が上がりすぎると溶けるが、冷却セルを突っ込んでおけば一切温度を上げないようにできる。

核融合炉は分裂炉に比べてかなり大変。
素材が比較にならないほど要求され、燃料と廃棄物がともに液体(入力2種・出力4種)なので配線するだけで一苦労、
さらに起動のために1000万RFとか必要。
温度も低いままだと動かないのである程度まで上げる必要があって、温度管理も重要になる。
もちろん熱くなりすぎると爆発する。

MODの欠点は、特に液体なんだけど使い道のないアイテムがちょっと目立つ。
Molten FLiBe Salt Mixtureって何に使えばいいんですかね。

核融合炉の処理施設はかなり複雑になるので、配管萌えの人には超お勧め。
逆に核分裂炉はちょっと簡単すぎる気がする。
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd3-cXHZ)
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2017/11/04(土) 14:51:24.05ID:YLduv3ya0
一番、発電量が多い発電機って256万RF発電できるEXutilityの64倍圧縮したネザー発電機なんだろうか
近くいるとウィザーVのデメリットがあるけど
0407名無しのスティーブ (アウアウカー Sa69-eRum)
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2017/11/04(土) 17:17:39.34ID:WaznGZ9ga
am2の射撃&範囲の穴掘り、1.10だと明らかに着弾点がずれたり近距離だと素通りして壁の向こう側を掘ったり
草の生えた草ブロック上面に当てると妙にずれたりたまに一マスしか掘れなかったりと明らかに使いづらくなってしまってる…
EIOとmekanismに範囲採掘的なものなかったよなあ困った
0408名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-SaAB)
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2017/11/04(土) 18:39:59.03ID:4673aBEY0
>>407
デジタルマイナーの設定いじれば範囲採掘できることない?
0413名無しのスティーブ (ワッチョイ d2c6-SaAB)
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2017/11/04(土) 22:22:38.38ID:HoaF06aD0
なんかJEIでアイテムを選択するたびに
画面がフラッシュするようになって目に悪いんだけど
なおす方法誰かわかりませんか?
0414名無しのスティーブ (ワッチョイ edb8-lNf+)
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2017/11/04(土) 22:29:14.33ID:vgTqhUKC0
>>411
自分半年くらい前にそれやってた、被るというよりは単純にコンセプトが近い部分があるからレシピ調整して自分好みにやってたな
HaCの温度の設定も一番キツイのにしてたから序盤はまず家どころか洞穴拠点すら作るの大変で、作ってからも松明でヤケドするから明かりを取るだけで随分苦労してた
なんとか鶏確保してひと段落ついたあたりで本家BTWの辛さ思い出してなんかホッコリしてたわ
0416名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e88-Q/5A)
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2017/11/04(土) 22:44:56.79ID:iYDtvhlZ0
導入MOD
Minecraft Forge 1.12.2 - 14.23.0.2529
Twilight forest MC 1.12.2
この2つのMODを導入してマルチサーバーを立てて遊んでいるのですが、少し遊ぶとサーバーの動作が停止してしまいます
同じような状況になった方、解決策がありましたら教えていただけませんか
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ edb8-lNf+)
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2017/11/05(日) 00:13:03.57ID:zfTGyU980
>>417
自分もあんま覚えてないんだけどお互いのアイテムをレシピに要求するようにしたり、BMWのレシピが一部BTWより甘くなってたのをそっちに合わせたりとかだった気がする
他にも結構mod入れてたんだけど、自分攻略に別modのアイテム使って抜け道的に進めるのが嫌いなのよね
なんでそういうの全部潰して更にアイテム互換持たせたり一部別modのアイテム要求したり、あとは単純に簡単なレシピは難化させたり

例えば確かTiCも入ってたんだけどこの環境で序盤から使えると強すぎるんよね
だからテーブルなんかに金属ブロ要求して鉄ピ作成後にようやく非金属ツール作成可能にして、乾式精錬路には炎の結晶要求、金属ツール解放はエンド到達して鋼鉄手に入れてから、みたいな具合にしてたはず
まあそんな感じで俺の考えたmodpack的なノリでやってたかな、参考にはならんかも
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ edb8-lNf+)
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2017/11/05(日) 00:26:28.06ID:zfTGyU980
ごめんクソどうでも良いだろうけど思い出したから訂正
非金属ツール作るためのテーブルには焼成レンガ要求して、このレンガ作成するために鉄ピッケルくらいまでは進んでないといけないようにしてたはず
乾式精錬路はコントローラーなんかの作成にネザー到達後作成可能なBTWの炎の結晶要求して、金属ツール解放は上のレス通り
BWM、というかBTWはアイテムやレシピが基本なんか納得いく感じがあるから、それイメージして設定してたら結構ノリノリで出来た

>>422
性能抜きにしてもパーツごとにカスタマイズ出来る感じとか乾式精錬路の感じとか、なかなか捨てがたいのよね
ただローファンタジーな雰囲気とは裏腹に性能はガチ工業とも張り合えるレベルの強力さだからバランス調整しないと自分はしんどい
0427名無しのスティーブ (ワッチョイ 06c1-lboT)
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2017/11/05(日) 04:01:20.78ID:gufEICvT0
コバルトとアーダイトが捨てるほど余るのなんて本格的にクァーリーを稼働させてからでは?
流石にネザー到達時点は言いすぎだろう
1.10以降ならTiCも他Modのツールを喰うほどじゃないんだけどなー
0428名無しのスティーブ (ワッチョイ d2c6-SaAB)
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2017/11/05(日) 04:05:18.22ID:6C3WmcKn0
MOD紹介
Bonsai Trees
https://minecraft.curseforge.com/projects/bonsai-trees

画像見るだけで分かる。これ最高
https://i.imgur.com/an2Q5YF.jpg

追加アイテムは2種類だけ。

・Bonsai Pot
苗木を植えると30秒くらいで育って画像みたいになる。
叩いて壊せば原木と苗木が少し手に入る。

・Hopping Bonsai Pot
真下にチェストを置いておくと育つ→壊して原木をチェストに入れる→再度苗木を植える、
を全自動で繰り返してくれる。
動力一切不要なのでチートっぽいけど効率はあまりよくない。

バニラ以外にForestory、Pam、Twilight Forest、Natura、Traverse、Rustic、Abyssalcraft、IC2のRubber、Integrated DynamicsのMenril、TiCのSlimeTreeあたり片端から対応してる。
実用としての利点はあまりないけど、景観用として素晴らしいMOD。
0431名無しのスティーブ (ワッチョイ d101-O28G)
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2017/11/05(日) 08:09:25.96ID:uT4OqPQm0
>>430
NEIの場合インベントリ画面でOを押すと表示切り替え出来るからJEIでも同じちゃうかな?

んで便乗質問だがMODPACKの環境で1.7.10のNEIで検索したアイテムにカーソルを持っていくとアイテム名とMOD名が表示されるけど、これWailaやんね?
この時の窓のサイズやら文字のサイズって変更できないんかな?
Wailaのコンフィグでscaleの所弄ってもサイズ変わるのは視線の先にあるアイテムの情報(画面上中央のやつ)だけでNEI内のは変化なかった
0432名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd3-cXHZ)
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2017/11/05(日) 09:01:46.71ID:gopMIeCO0
遠距離武器が欲しいから銃MOD入れたら
ProjectEの補修のお守りで弾が補充されてる
ただ弾は無限だけど、補充スピードが遅いから直ぐ弾切れになって
ずっと撃ち続けることはできない・・・
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 49b4-SaAB)
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2017/11/05(日) 09:58:25.52ID:A7GKRYwE0
big reactorsのレッドストーン制御の仕方判りませんか?

Ender IOのPower monitorからのレッドストーン出力を伝えて
Capacitor Bankの要領が一定ラインを越えると発電機を止める機構を作りたいのですが
海外の動画見てもReactor Rednet Portの使い方がよく判りませんでした。
Project Redの赤石ケーブルもRednet Portに繋がりません。
0436名無しのスティーブ (ワッチョイ edb8-lNf+)
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2017/11/05(日) 10:14:20.78ID:zfTGyU980
>>429
自分と同じことしてて笑った、tough as nails最初は入れるつもりだったんだけど結局やめたのよね

>>424
自分も最初はそう思ってたけどいざやると案外楽しいよ、実際そもそもだいたいのmodは作者自身で使うためにmod作ってるってのが多いわけだし
あと分かってるっていっても流石に全部のレシピ変えるわけじゃ無いから、そこそこ規模のデカいmodだと結局「おおこういうレシピもあるのね」ていう楽しみもちゃんとある
0439名無しのスティーブ (ワッチョイ 42d3-KVCU)
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2017/11/05(日) 14:49:49.61ID:k7R7eETV0
>>431 >>433
押したけど表示されない、、、なんなんだ、
0442名無しのスティーブ (ワッチョイ e5a1-Q/5A)
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2017/11/05(日) 16:32:27.99ID:QA3MfILX0
リバースクラフト的なの1.10.2だと無いみたいだな
ローグライクダンジョンで装備がポンポン集まるので勿体無いから解体したいんだが
鉄装備ならTacticalFrameで溶かせるんだけど
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ 79fd-Ab9z)
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2017/11/05(日) 16:44:39.22ID:tO3PfA2o0
今のところ1.12にそこそこ強い敵増えるのってLycaniteしかないのかな
Mutanted Mobsはアホみたいな猛攻撃してくるみたいだし
iYAMATO's Mobは石像とかが厄介すぎてやめた記憶があるけど相手が欲しければこのくらいがいいのかも
今年中にGoGが1.12に来るみたいだし、あとはI&Fの更新も近い
結局今のところMob Mashしか入れてない
0447名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ea1-8LsJ)
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2017/11/05(日) 19:28:22.47ID:aXtZO6kA0
TEでも耐久度全開させて誘導加熱炉に砂と一緒に放り込んでやればインゴット還元できるよ
ダイヤの馬鎧とかは粉砕機でダイヤがたっぷり戻ってくるからお得
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd3-cXHZ)
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2017/11/06(月) 00:20:53.43ID:gBwfTKru0
TC4の騎士団って村人同様にドア開け閉めできるとは
というか家があると夜になると家に入る
村にスポーンしたから屋根からちょっかい出したら、家に出入りするようになった
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ac-rrZ7)
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2017/11/06(月) 21:48:16.48ID:mShXyAGL0
1.7.10でアイテムの耐久を自動回復出来るmod知らない?
ProEはチートだし、Botaniaは金床に対応してないと直せないしで、
黄昏の弓を普段使いが出来ないんだ
Draconic弓やクロスボウとは違った良さがあるから好きなんだけどな
他にも楽しい弓を追加するmodあったら教えてくれたらうれし
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ac-rrZ7)
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2017/11/06(月) 22:45:57.93ID:mShXyAGL0
>>457-460
EvilCraftの血のチェストとかAM2の神秘の作業台とかそういやあったね
今回はTC4楽しみたいから入れてないけど
Et Futuramはバニラの先のコンテンツを追加するやつだっけ、それもよさそうだね
あとactually additionのItem repairも良さそうだね
RFで耐久回復出来るのはありがたい
出来るならインベントリにある状態で自動耐久回復とか出来たら嬉しいんだけど
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ 815c-0/+M)
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2017/11/07(火) 00:31:47.83ID:6bScDHV90
チートとかじゃなくProEとかは過程をすっ飛ばすから嫌い
粘土みたいにチートじみた機能持っててもそこにたどり着くまでの過程やコストが見合ってるなら良いんじゃねと思う
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ d2c6-SaAB)
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2017/11/07(火) 00:50:18.40ID:9dyYYVer0
ProjectEも単品、敵追加MODだけで遊ぶならバランス取れてるんだけどね
他の工業MODとのレートがおかしいからアレなだけで
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ac-rrZ7)
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2017/11/07(火) 01:01:47.22ID:K7yPtWE10
皆ありがとね、自分の質問に答えてもらって
とりあえず2つ弓を用意して修理して使いまわすことにするよ
あと自分も空島で遊んだりする時にはProE、Avaを一緒に導入して遊んでるし、ProEを否定したかったわけじゃないんだ
気分害したなら悪かったな
0475名無しのスティーブ (ワッチョイ d2c6-SaAB)
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2017/11/07(火) 02:07:34.73ID:9dyYYVer0
MagicBooksでマナを貯める方法誰かわかりませんか?
ttps://mods.curse.com/mc-mods/minecraft/269870-magicbooks

コメントで2人質問してるけど華麗にスルーされてる
解説動画は貯める部分飛ばしてるのと作れないアイテムをNEIで出してるから不明
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ c227-SaAB)
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2017/11/07(火) 12:04:17.66ID:hCueIOtK0
NEIはワンクリックで何でも作れる魔法のmodだからな、チート扱いされても仕方がないよね!

少し上でMine Tweaker使ってオリジナルmod packみたいにしてる人いたけど、どのくらいの数のmodでみんなやってるの?
それこそ発表されてるのだと100以上もザラだけどそれ1個1個追加すんのかよって感じだし。
HUBとかUI周り以外のアイテム、システム追加系だけでどのくらいでやってるのかな
0484名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ed3-8/Kf)
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2017/11/07(火) 12:21:55.09ID:pw+xNRVu0
>>481
言葉の綾ってやつでしょ。ちょっとした誇張表現ってだけ
ある程度の読解力持ってる人間ならその辺は察せられるかと

>>467みたいに額面通り受け取っちゃう人も居るみたいだけどね
0485名無しのスティーブ (スッップ Sd62-e3jD)
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2017/11/07(火) 12:45:46.82ID:PB7Ypdx+d
ToKの1.7.10版、色々バグ取りされてまともに遊べるっぽいアプデ来たぞー
DL数が未だに3桁届いてないから多分海外勢にもあまり知られてないみたいだな
懐かしいから昔のバージョンでエクスカリバー使ってる動画見たけどもう6年前とかマジか……
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ 49b4-SaAB)
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2017/11/07(火) 13:23:14.97ID:eoVD+Ie70
AE2のクアンタムネットワークブリッジの詳しい説明が載ってるところってありますか?

拠点から離れたチャンクでレベルエミッターとトグルバスを使った
在庫管理機能付の合金自動生産施設を造りたいのですが、
MEケーブルにチャンネルが認識されてなかったり
P2Pトンネルを使ったチャンネル輸送が上手くできません。
0489名無しのスティーブ (ワッチョイ 424f-7T4N)
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2017/11/07(火) 14:10:28.94ID:ERpCUYFB0
>>487
その名前でぐぐれば説明なんて出てくるんじゃないの?
同じペアのシンギュラリティが入ってるか
リング両方ともエネルギー供給しているか
ケーブルは大きいところにしかつながらないっぽい?
チャンネル認識をまずできなければP2P設定はできないんじゃないかな
0490名無しのスティーブ (アウアウカー Sa69-bfhH)
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2017/11/07(火) 14:33:31.48ID:/w8qBE7ka
チートmodが楽なのは当然だろ。チートってそもそもズルって意味だし
辞典ググッてみろよmodの項目にも載ってるぞ
チートmodとは不正な手段で利益を得るmodのことだって
0493名無しのスティーブ (アウアウカー Sa69-bfhH)
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2017/11/07(火) 14:52:51.82ID:/w8qBE7ka
強いというかモロに「不正行為」という意味の言葉だし
チートは悪い意味ではないというのは「金星」と書いて「まぁず」と読ませるくらい無茶

インチキすることを楽しめないやつはそもそも触れんでいいよ
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ed3-8/Kf)
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2017/11/07(火) 15:07:24.47ID:pw+xNRVu0
>>490
物の捉え方や、物に対する価値観というのは人それぞれで違う相対的なものである

「行間」や言「葉の綾」や「含み」や「前後関係」といったものを察知できるかで
その辺への理解が人によって変わってくる訳だ
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ ddd3-cXHZ)
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2017/11/07(火) 15:34:15.36ID:fRANSllT0
アイテムの自動修復ならTF2 Dispenserにすれば
鉄、金、ダイヤを投入することでHP回復、満腹度回復、装備の耐久値回復
とかできる自販機追加されるMOD
0500名無しのスティーブ (アメ MM6d-e3jD)
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2017/11/07(火) 17:11:27.52ID:5v233eulM
ProEも精錬とかエネルギー必要な加工すっ飛ばす場合は割増になったら面白そうなんだけどね
Thaumcraftの杖クラフトと儀式クラフトに対応させるアドオンあるけど
消費visやエッセンシアに応じてEMCが乗算されて中間素材とか多い奴は一気にインフレする
まあ今度は差額利用してEMC増殖できるようになったりしちゃうんだが手間掛かるしvisをEMCに変換してると思えば
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ 3103-e39s)
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2017/11/07(火) 17:15:49.19ID:4vZ+LHZD0
ずっとMineTweaker RecipeMaker使ってたから、久々のCraftTweakerスクリプトを
エラー出しまくりながら書いては書き直して、どうにか書き終えてふとCurse行ったら
二日前にMTRMの1.12版来てたんじゃん……
0505名無しのスティーブ (ワッチョイ d2c6-SaAB)
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2017/11/08(水) 00:10:30.62ID:/v17a7Fj0
スクショ見てちょっと笑ってしまったのでMOD紹介
Uppers
https://minecraft.curseforge.com/projects/uppers

ブロックをたったのひとつ追加する。
見た目は逆さまのホッパー、
機能も逆さまのホッパー。

工業系MODが入ってるなら機能的には全く不要だけど、
バニラの雰囲気を維持しつつ工場を作りたい人向け。
0507名無しのスティーブ (ササクッテロル Spf1-pd6m)
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2017/11/08(水) 00:58:26.01ID:vorNp1Itp
1.10.2でdungeonDQのワープが、クリエイティブモードだと使える(ちゃんとワープする)のにサバイバルモードだと使えなくなるのってなんか他のmodの影響ですかね?
ワープに影響するmodってあります?
0509名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e23-PBuy)
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2017/11/08(水) 02:45:14.31ID:WgSCCd5l0
1.12.1がMOD揃ってきているので始めてみようかと思ったついでに
初めてCurseのランチャーというかTwitchと合体しているからTwitchというべきか使ってみたけど
結構いい感じだね
PEAA1.12.1に対応してほしいなぁ
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ c227-SaAB)
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2017/11/08(水) 10:41:03.35ID:iB7ZEX9X0
twitchになってからmod pack検索がしづらくなったんだよなあ、なんか上手いこと読み込まれずに検索結果が表示されなかったり、packの詳細が開けなかったり。。。

obscurityやったことないがあの環境で沸き場所作るのは結構つらそうだな。TC入ってるから影の花が黒インクの代用になるし鶏も卵の追加レシピとか後は羽の代替になるようなものもあるんじゃないかな。
mod packはレシピ改変多いからmod pack総合で聞いた方が捗るぞ
【mod pack総合】https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1504513220/
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ e2b7-Nf4b)
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2017/11/08(水) 14:09:19.85ID:QfufbqHk0
検索して結果:ありません!になった後一旦プロフィールに戻って再度見直すと該当MODがずらっと並んでて!?ってなるな
なんやねんあれ めんどくさいから結局手動で突っ込んでるけど
0520名無しのスティーブ (ワッチョイ 4605-zM96)
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2017/11/08(水) 23:56:22.02ID:nlA4XUaj0
上で出てたけど深これいつの間にかエンチャ可能になって輸送&釣り料理採掘多機能化してたのか他のMODも地味に更新来てるのね
1.10.2の環境が繋ぎのTC4ないせいかいまいちしっくりこなかったけど
血と魔術と遺伝子工学と謎生物とレトロな工業でなんかこうマッドでダークな感じで纏めてみればいけるかも
やっぱある程度イメージがないと特に建築とかやる気が起きないのよね
0521名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f69-cd7v)
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2017/11/09(木) 00:18:17.86ID:JxnvUdCN0
1.12.2でいつも使ってたMOD入れてやってみたらリログするとLoading worldで必ず止まる症状に襲われた
いろいろ試してみたけどおま環の相性問題っぽいから諦めた
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa1-TPjW)
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2017/11/09(木) 16:41:02.54ID:Y5JRY01Y0
1.10.2 ExU2のアンジェルリングを作ったものの近所にウォーターミル3つ設置して48GPにしても飛べない
というかGPを使用していない(0/48)
置くインベントリの場所とか別途必要なMODがあるのかな
0526名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f46-OWtR)
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2017/11/09(木) 16:59:16.87ID:QjzqrVMH0
1.7.10からの復帰勢なんだけど次の工業化安住の地は1.10.2でいいの?
0532名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f46-OWtR)
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2017/11/09(木) 18:27:04.31ID:QjzqrVMH0
>>528
オッケーサンクス
1.6.4 1.7.10に続くマジックナンバーを見つけたからには頑張って揃えるぜ
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ffd-eUVz)
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2017/11/09(木) 18:33:18.67ID:WacDV0IR0
MCreatorは1.12に対応しないで欲しい
Curseforgeでの検索避けが1.12で探す以外にできないからなぁ
どうもアレ製のMODは出来が悪いしMCreator製と書かないし
さっき見つけたヒーローMODなんてクレジットに「Moddingは○○がしました。テクスチャが・・・」って書いてあったけどMCreatorのMの字も無かった
製作者には悪いけどガキのおもちゃになってるから、せめてMCreator専用の前提MODとか作って欲しい
0540名無しのスティーブ (ワッチョイ df64-K/mW)
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2017/11/09(木) 22:15:02.04ID:lCj0sGMC0
MODで○○が来たら遊ぶとか言ってるけど
来たらこれまでと同じことするだけじゃん、全然新しい遊び始めるわけじゃないやん
せっかく新しくなったんなら自分は新しい遊びに触れるようにする、MODもできるだけ新しいものに挑戦する

そう友人が言ってくれたおかけでオレは目から鱗が落ちた
0543名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd3-LRZK)
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2017/11/09(木) 22:37:57.40ID:DuB0QK7V0
「Pam'sMODの料理の全種類をLC一個分ずつクラフトする」
という目標を掲げて4年は経った
が、まだ実現できていないのでどんなにバージョン更新されようとも常に導入します
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ dfa1-ySnM)
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2017/11/09(木) 23:42:03.40ID:DdCgALlf0
>>520
あれ?まだ料理とかは実装されてないんじゃと見に行ったら3日前に更新来てたのか
数揃えても仕事がなくて座らせてるだけだったけどこれは使えるように成るな
0551名無しのスティーブ (アウアウウー Sa23-ySnM)
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2017/11/10(金) 04:59:14.81ID:mQgc7667a
ロードしてないとGP使い切って落ちるのは経験済みだわ
エンジェルリングしか使わないってんならAngelRing2Baubleとか使ってもいいな

IEのGardenClocheがぶっ壊れで強いのは知ってたけど
TEのPhytogenicInsolatorがエンダーリリー育てるの速すぎて捗るなこれ
0553名無しのスティーブ (アウアウウー Sa23-ySnM)
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2017/11/10(金) 06:49:08.45ID:juqwqdTba
ActuaryAdditionsの説明書開こうとしたら落ちるのツライ
対策された新バージョン出てるけどなんで1.12.1じゃなくて1.12.2なんだ
1.12.1のModは1.12.2で動くのかわからんから環境移したくないなぁメンドイ
0555名無しのスティーブ (ワッチョイ ffc1-TPjW)
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2017/11/10(金) 09:37:14.97ID:+GqH5K6C0
TEはエンドストーンを作れるからエンドへ行くまでの繋ぎで使えそうと思ってはいたけど
エンダーリリーの成長促進性能まで高いのか、そりゃ助かる
まあガーデンクロシェもだけど電力以外にもリソースが必要なタイプだから性能も相応に高くないとな
0560名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f03-p++X)
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2017/11/10(金) 14:29:48.45ID:W6r/0C/d0
1.10.2でImmersiveEngineering-0.10-61やってた頃は骨粉は使えるけど必須ではなかったぞ
ぶっちゃけ水とIFだけでもかなりの速度で成長してたから骨粉いらなかったくらい
0562名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f1c-Ud84)
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2017/11/10(金) 15:52:08.35ID:S/t0DkDy0
ちょっとした思いつきだけど、Greg5Uの鉱石生成切ってバニラ鉱石+他MODの鉱石だけでどこまでいけるかな?
とか考えてみた(だいたい揃ってる粘土はとりあえず除外で)

・銅錫ニッケル鉛なんかの所謂コモン鉱石+プラチナ
→TE一式というかTF
・アルミ
→IEとかTiC
・クロム
→赤石からだけ?Metallurgy 4でいける?
・タングステン
→MagneticCraft
・チタン
→QuantumFlux
・オスミウムとイリジウム
→大正義Mekanism

と、ここまで考えたけど産出がほぼ副産物オンリーのアンチモンどうしよう?これないとIC2要素ほぼ使えないし
0568名無しのスティーブ (ワッチョイ ffc1-TPjW)
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2017/11/10(金) 18:40:33.22ID:+GqH5K6C0
ガーデンクロシェ肥料切れても使えたのか
最初は肥料ゲージ満タンでそこから減ってくから切らしちゃ駄目かと思って補充してたよ
まあ効率は流石に落ちるみたいだから損はしてないけど
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ dff8-2HIz)
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2017/11/10(金) 23:47:53.06ID:P4legH0Q0
「29歳既婚、2年前に会社を辞めた。ボードゲーム作りを始めて3700万円を
売り上げたけど何か聞きたいことはある?」回答いろいろ
http://labaq.com/archives/51880196.html
日本ボードゲーム界の異端児に聞く!ボードゲームデザイナーとして生きていくには?
https://bodoge.hoobby.net/columns/00013
はじめてボードゲームを作ってはじめてゲームマーケットに出店した ので、ひとり反省会をしてみる。
http://datecocco.hatenablog.com/entry/2015/11/26/000000
はじめて作ったボードゲームを売った話
http://nrmgoraku.hateblo.jp/entry/2017/05/17/210000
ボードゲームイベント「ゲームマーケット」から業界が見えた!
https://entertainmentstation.jp/61107
ゲームマーケットに挑む人向けガイド
http://spa-game.com/?p=4830
ボードゲームはどう作るのか、自分なりに考えた
http://roy.hatenablog.com/entry/2014/07/09/124824
オトナも遊べるボードゲーム!自作するといくらになるのか
http://www.d-laboweb.jp/special/sp312/
ボードゲームの展示イベント「ゲームマーケット」の成長記録からこれからの
市場に必要なことを妄想してみた。6年間の来場者数推移(2016年4月時点調べ)
https://bodoge.hoobby.net/columns/00001
ボードゲーム市場がクラウドファンディングの出現で急成長を遂げ市場規模を拡大中
http://gigazine.net/news/20150820-board-game-crowdfunding/
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fe3-ioCz)
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2017/11/11(土) 07:56:16.84ID:lSa82HDx0
単純にダイヤ剣とか弓の火力に魔法の火力がそのまま上乗せされるから武器としては極めて優秀
盾に攻撃魔法乗せたらバトカンみたいに使えるのかと思ったけどまだそういう使い方は未実装らしい
0584名無しのスティーブ (アウアウカー Sad3-6gfS)
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2017/11/11(土) 13:28:46.65ID:CUE7wdS9a
麺を叩くところから始まりスープの材料なんかを自分で決めて麺の具合からトッピング、量に器やサイドメニューなんかも自由に作ることが出来るラーメンmodが欲しい(他力本願)
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ ffd3-Gfbk)
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2017/11/11(土) 13:30:02.91ID:iKxjkHyJ0
>>582
「ラーメン食べたら摂取カロリー増えて太らない?」

ラーメンの種類や具によって変わるし、食べる量にもよるし
人それぞれの体質や生活スタイルによって適量も変わってくるし
太ったとしてもその度合いによって結果や状態も変わってくるし

ね。ケースバイケースなんだから何とも言えないでしょ
0587名無しのスティーブ (ワッチョイ ffa4-bKAn)
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2017/11/11(土) 13:38:23.56ID:F4Kwjg5d0
たしか紅葉だっけ
コシを出すために麺ブロックを踏む作業とかがあったな
ダシ用の鰹節も干してたような
手間がかかり過ぎるから全く触ってないけど
0593名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ffd-PffV)
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2017/11/11(土) 17:21:42.62ID:YIqHgADx0
>>590
特段やりたいMODとかなきゃ選択肢の多い1.7.10で良いわな

工業系ならMekanismとRFtoolsが1.12まで来てるから
先のVerでも要素が足りなくて困るということもあんまりないが
0595名無しのスティーブ (スップ Sd1f-WWgg)
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2017/11/11(土) 19:02:42.98ID:GFhSnfT9d
DEは1.10.2から要素が追加されたな。フュージョンクラフトとかエネルギーコアTire8とか。
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f03-p++X)
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2017/11/11(土) 23:49:23.15ID:LJBfcSCv0
現在進行形でアプデされてるMODってもう1.10.2の更新はサポートオンリーにして
1.12行っちゃってる奴も結構あるんだよなぁ
これから新バージョン対応するMODはもう1.10.2は飛ばすのが主流になりそうな
0602名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f5c-clzb)
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2017/11/12(日) 00:08:52.87ID:XnAv2AyQ0
>>600
ほんとにダウンロード数だけでみたら1.11ついで1.10が一番人多いって言う
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f2c-xbzz)
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2017/11/12(日) 00:25:21.33ID:JpHasEBq0
一つのMODのダウンロード数だけで「一目瞭然」とか言われても反応に困るわ
MODによって1.7.10が一番多いのもあれば1.10.2が一番多いのもあるわけで、サンプルは全体に対する十分な割合を調べるのが統計の基本だろ

Curse全MODの平均ダウンロード数とかならまだわかるが
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f2c-xbzz)
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2017/11/12(日) 01:11:14.64ID:JpHasEBq0
エリトラはMODの滑空系アイテムと同じくらいか下位互換だしコンクリートみたいなカラフルブロックを追加するMODは無数にあるからなぁ
MOD前提なら大きな影響があるのってエンチャントくらいだと思う

まあ俺は1.7.10も1.10.2も1.12もやりたいときに遊んでるからどうでもいいけど
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fc6-vLjR)
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2017/11/12(日) 02:32:47.17ID:rQu2Wked0
MOD紹介
Waystones
https://minecraft.curseforge.com/projects/waystones

いわゆるテレポーター。見た目がいいかんじ。

導入すると各村にWaystoneのオブジェができる(地形の影響等でできないこともよくある、出現率は設定で変更可能)
右クリックで活性化し、以後Waystone同士を自由にテレポート可能になる。

Waystoneは自作も可能で、拠点同士の移動が飛躍的に楽になる。
ディメンション間移動も可能なので、ネザーゲートの位置等に縛られることもない。

ワープにはレベル消費が必要で、距離が離れるほどコストが上昇する。
ただデフォルトだと500ブロック毎に1レベル、さらに最大3レベルまでしか取られなくて障害にならなするぎので、
コンフィグからBlocks per XP Level=200、Maximum XP Cost=30くらい、
あとNo Cooldown on Global Waystones=falseにしたほうがバランスいいと思う。

自分の環境だと遠くから歩いて帰宅するとMekanismの液体が動かなくなるというバグがあるのだが、
そのときに一度ワープして帰ってくると復活するので個人的に愛用してる。
0615名無しのスティーブ (ワッチョイ ff05-8cye)
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2017/11/12(日) 08:18:34.06ID:6xGp5mt40
Ex Nihiloって引き継ぎながら結構なバージョンに対応してるのね
蚕焼きつつ深コレのキャラってプレーヤーと同じもの食えたよなと思ってあげたらおいしいと言われて複雑な気分にゾン肉の影響も受けないしスティーブより雑食だった
0620名無しのスティーブ (ワッチョイ df0b-Kfl6)
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2017/11/12(日) 12:30:43.38ID:/kqIXFh40
CraftOfTheTitansで遊んでるけど、iridium鉱石全く見当たらなくて生成されないのかな?
それともなんかよく分からない超上位装置で鉄から作るのが正規ルートなのん?

とにかくRefinedStorageを簡単には作らせない意思はヒジョーに感じる・・・
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f5c-R4sb)
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2017/11/12(日) 14:38:16.99ID:Y5ecyHHY0
>>620
molecular transformerの変換レシピでおkじゃないの
ic2の核融合の発電量とかもいじってあるっぽいからすぐできちゃうよ
IEのあれで種を増やしまくれば燃料とか素材はどうとでもなる
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f27-mMAm)
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2017/11/12(日) 17:56:24.99ID:zRC2M8fk0
infinity evolved expert modeでgenetics進めて遊んでるけど手間かかってなんかハマったようなきがする
種書き換えもできるから花粉さえあれば確率で…なんてのもできるし
現在はSapling:High Mature:Faster Girth:1x1 Yield:Higher Sappiness:HighのApple Oak目指して遺伝子収集中

ところで土と骨粉なら自動化はどっちがめんどいのだろうか
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f2a-N9rO)
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2017/11/12(日) 20:52:52.18ID:HuX5d/yj0
>>631
探しても見つからないってフォーラム以外のどこ探してたんだ
0638名無しのスティーブ (スッップ Sd9f-B0di)
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2017/11/12(日) 21:26:15.46ID:iMXTuknHd
バイオーム書き換えのポーション作ろうとして作ったはいいものの入れた水の量が少な過ぎて汲み出せなかった…
材料安いとはいえ手間かかるのに…(使ったのはネザーウォート、ダイヤモンドベーパー、ネザースター、Biome jungleedge、木灰、カカオ豆)
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fb7-ZbKX)
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2017/11/12(日) 22:51:20.76ID:99H8Vnsx0
純魔術かっつーと微妙だけどまあEmbers
これのために新Verに付いてってるようなもん
Roots2はまだ進めてないけどそろそろ1くらいには充実したんかな
0643名無しのスティーブ (ワッチョイ ff05-2HIz)
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2017/11/13(月) 02:27:46.33ID:3J0y1g0j0
>>>623
新機能説明簡素でちょっと分かり難かった、インベントリ一番下が手に持つ枠で右手に表示されるのが有効
釣りは杖で場所誘導が必要なのは分かったがそれでも釣れないので入り直したら釣れた
採掘は別に鉱石ブロックとか関係ない?石叩いてランダム入手?世界、バイオーム、yレベル、船舶レベル、ピッケルが影響するとは書いてたが
連れ回すより狭い穴のような洞窟で待機させる方が効率いいだろうか
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ dfd3-aZmn)
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2017/11/13(月) 17:52:22.14ID:9yk+QoCB0
ICBMのチャンク復元爆弾って村に使うと村のチェストの中身も復元するんだよな
昔は、チャンクの端で爆発させないと綺麗に復元されなかったけど今はどうなんだろうか
0658名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd3-kf7b)
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2017/11/14(火) 13:51:07.23ID:oXzs7q2g0
ガチャみたいのほしくてラッキーブロック入れて遊んでたけどガチャ引きたすぎて金が全く増えない
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f3a-sHQu)
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2017/11/14(火) 13:52:17.06ID:3lMwZU7f0
RFtoolsbuilderって青写真ライブラリ的な機能はない?
space chamber cardに登録したらチャンネルで数字がふられてるって事はセーブデータ間でもやり取り出来そうな気がするんだけどなぁ
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fc6-vLjR)
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2017/11/14(火) 14:04:43.24ID:L1uNO61G0
Extra Utilities2のRed Orchidが視界に入っただけで何故かやたら重くなる
下手な工場より重いぞあれ、どういうことだ
0661名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f5c-vLjR)
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2017/11/14(火) 14:43:07.79ID:2yhs6FYn0
>>660
なんかと競合してるんじゃないのか?詳しいこと書いてないから分らんけど1.10.2でも1.12.2でもそんな症状でたことないぞ
0662名無しのスティーブ (アウアウアー Sa8f-2CqG)
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2017/11/14(火) 15:50:51.96ID:QhRAz3rSa
クロマティいつもcurseのファイル一つしかないけど毎回最新の一番安定したやつしかDLさせたくないってことなのかな
どうせ1.7.10以外への移行は無理だろうし 
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ dfd3-aZmn)
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2017/11/14(火) 18:23:21.01ID:+q/stJ220
エンチャント追加するMODじゃないのにエンチャントIDが競合していると出る
どうなってんだか
0671名無しのスティーブ (スッップ Sd9f-B0di)
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2017/11/14(火) 23:12:24.36ID:0mUBTHH7d
geneticsでSaplingsとSapinessをHighに YieldをHigherに書き換えたApple Oakの苗木を作れたぞー!
大量の銅というかなりの犠牲を払ったけどね…ネザーで銅集めなきゃ(ここからマルチファームを最大サイズで作りスクイーザー3,ファーメンター1,スティル21,その他もろもろと合わせて発電機構作成予定)
0672名無しのスティーブ (スッップ Sd9f-ioCz)
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2017/11/14(火) 23:23:09.52ID:OsuQGlIOd
>>664
・追加mobが使ってくる武器に敵専用追加エンチャが施されている(SpecialMobs他)
・mod追加アイテムにしか対応していない追加エンチャ(ProjectRed他)
・追加エンチャが隠し要素(竹mod他)
・目的modの前提modの方に追加エンチャがある(CoFHCore他)

どれでもなかったらわかんね
0675名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f5c-vLjR)
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2017/11/15(水) 15:52:51.93ID:q7NRQd900
>>673
アドバンスロケットはIEみたいなマルチブロックマシンがいっぱい。しかも動作する。エキストラはやったことない。
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f2c-xbzz)
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2017/11/15(水) 20:19:49.19ID:D7RdejV/0
>>680
一番大きいのは「他のMODに全く干渉しない」
他MODとの共存を目指したGregとも言える
あとは1.6までのGregの再現MODだから1.7以降で追加されたマシンは入ってないのといくつかのマシンはまだ実装されていないのと、RFに対応している
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ dffb-7BCF)
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2017/11/15(水) 20:48:19.48ID:wGdxKC1D0
メイドのワープ機能がおかしいのは1.10.2でもあった
フォーラムにもワープ挙動の話がでてるし確認してみて
そのうえ1.12.2はそのワープ挙動が不安定な現本家を非公式にバージョン対応したものだからその症状は仕方ないんじゃない?
今のところはそういう仕様ってことで
0690名無しのスティーブ (ワッチョイ dffb-7BCF)
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2017/11/15(水) 22:44:05.79ID:wGdxKC1D0
Hostile Mobs and Girlsが1.12.2対応してるな
GoGが来るまでこっちも楽しんどこ
0699名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a1-GXP8)
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2017/11/16(木) 17:10:53.42ID:WJpq/Len0
ホルスタウロスちゃんは300M以上離れた山地でドワーフ狩りして(酷ェ)戻ってきても居たからデスポーンはしないんじゃないかな
村人扱いらしくゾンビに狙われるけどもしかして
0702名無しのスティーブ (ワッチョイ c5c7-RuWE)
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2017/11/16(木) 18:36:35.64ID:8s3pZdvY0
1.10.2 ExU2のビルダーズワンド、対象ブロックを持ってる数の分しか置けないとかその辺ちゃんとしてるのに
何で置いても消費しないんだw
消費分を数えて後から捨てるのもめんどくさくて結局使わなくなってしまった
0706名無しのスティーブ (ワッチョイ 46c1-Tyl+)
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2017/11/16(木) 21:08:32.33ID:bNP2U7jQ0
1.12.2のメイド入れてみたけどドア通れなくなってるな
自分で開閉しないし、リードで引っ張ると見えない壁があるかのような挙動になる
まあ脱走の心配がないメリットはあるけど……
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ aec1-ogBN)
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2017/11/17(金) 06:14:10.18ID:DTgOfnop0
トランスファーノードにアップグレードいれるとクラッシュしたり、
GP消費する装置やリングがうまく働かなかったり・・・
もう治ってるけど
0719名無しのスティーブ (スッップ Sd22-goER)
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2017/11/17(金) 09:19:34.14ID:ZGuc4S95d
化学肥料ならなんとかなるしなんならスクラップと骨粉からでも作れるからマルチファーム使おうと思ってた
でも銅と錫の消費量で心折れそう…

>>718
やめといた方がいいと思う
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ a97b-BOlD)
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2017/11/17(金) 10:33:50.54ID:lD8EmWZo0
不可視というか半透明光源でいいならTiCにglow ballだかなんかってのがあったな
1.10.2のクリエで使ったぐらいだからレシピが実用的かはわからんけど雪玉みたいに投げて着弾位置に光源設置できたはず
0728名無しのスティーブ (ワッチョイ 4127-goER)
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2017/11/17(金) 22:11:59.24ID:keIHCBqB0
とりあえず一つ目の養蜂箱(大)完成…長かった、目指せ生産自動化
蜜蝋生産効率のいい品種はなんだろうか
四つ目か五つ目あたりでアパタイト蜂でアパタイト生産してマルチファーム完全自動化するんだ…
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ 92c6-IKRN)
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2017/11/18(土) 01:30:55.05ID:4sYHFGS60
お、PneumaticCraftがサルベージされてる
0734名無しのスティーブ (ワッチョイ e15c-IKRN)
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2017/11/18(土) 09:45:49.43ID:aFyRMprd0
>>660
最新アプデのチェンジログ
Fix Enderlily and Red Orchids fps drop              
治ってるかもよ
0744名無しのスティーブ (ワッチョイ aec1-ogBN)
垢版 |
2017/11/18(土) 17:38:26.02ID:XL+qeJ3h0
BiblioCraftのWoodLavelのようなアイテムを追加するModって、他にないだろうか
WoodLavelは、1ブロックのチェストに張り付けても開閉の邪魔にならない、小さな額縁です
BiblioCraftも好きなんだけど、他のModで代用できるなら試してみたい
0748名無しのスティーブ (ワッチョイ aec1-ogBN)
垢版 |
2017/11/18(土) 19:35:23.94ID:XL+qeJ3h0
>>746
バージョン書いてなかったのは申し訳ない。1.10.2のワールドに早速入れてみた
だけど残念ながら、追加されたラベルは普通のブロックやチェストには張り付かなかった
これは1種類のアイテムを大量に貯蔵するブロック(MFRのディープストレージユニットとか?)に張り付けると、
内容量の表示&StrageDrawerのような操作でアイテムの出し入れができるようになる、という感じのModらしい

希望通りのものではなかったけど、回答貰えただけでも嬉しい。ありがとう。
0752名無しのスティーブ (ワッチョイ bdd3-dWcy)
垢版 |
2017/11/19(日) 10:27:28.42ID:SNz+yi050
>>751
Thaumcraftと連携してそう
0753名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e23-uOuL)
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2017/11/19(日) 15:30:09.34ID:uDK33p3J0
Actually Additionを始めている
とても楽しい予感がするMODだ
作ったり設置したりするのはわかったんだけど
ブロックに戻す方法がわからない
普通にツルハシやレーザーレンチで殴っても壊れてなくなるだけだし
わからなさすぎてMekanismのダンボールで解決したもののモヤモヤする!
誰か…教えてください!
MCバージョン1.12.1 ActuallyAdditionsはr123
0754名無しのスティーブ (ワッチョイ a971-yqSk)
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2017/11/19(日) 15:41:15.03ID:Q4ucJdLB0
1.7.10のic2ex、エナジークリスタルのアイテムidがレシピとかだと4191:26なのに実際作成すると4191:27しか出来なくてMFEとか作れない
対処法ありますか?

forge-1.7.10-10.13.4.1558-1.7.10
ic2ex-2-2.2.828
0762名無しのスティーブ (ワッチョイ 2d27-IKRN)
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2017/11/19(日) 19:33:09.73ID:9E5VPH0L0
これはすごいな、単純に透明なガラスなだけじゃなくて屈折とかたたいた時のエフェクトとか凝りすぎだろ
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ 3101-0KrK)
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2017/11/19(日) 22:04:10.91ID:KiTkKCNs0
>>754
俺もMODPACKのinfinityで同じことなったわ
俺の場合はクリエイティブの別データで実際に出してみたり確認してやっぱりメインのデータのアイテムIDがおかしいなぁとか思いながらそのデータで再度クラフトしたらできるってゆうw
俺の中ではNEIの影響かなぁと思ってる
0778名無しのスティーブ (ワッチョイ e1a1-dUYE)
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2017/11/20(月) 16:21:17.25ID:Y8umxCEF0
Modpackで1.12.2のModernSkyblock2やってみようと思ったらスタート時点で重すぎてまともに動かなかった
周り何もないのに割り当てたメモリ4G全部食いつぶした上、CPUもフル稼働しっぱなしとは
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ 41a1-GXP8)
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2017/11/20(月) 17:34:56.15ID:3LHlb/7G0
mekanism、いろいろとヤベエ性能のものは有るけど意外にも範囲採掘はないのね(鉱石一括破壊は有る)
1.12だとTiCのハンマーしか知らんから追加するかぁ
0784名無しのスティーブ (ワッチョイ 4127-bhIP)
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2017/11/20(月) 20:12:10.85ID:oITEAYWU0
>>783
蜂のスペックが同じなら、ね。
実際には遺伝子が絡んでいる…のだが、本来花粉のほうが基本の遺伝形質では5倍速いはずなんだけどなあ…
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ d1b8-RjUU)
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2017/11/20(月) 21:01:18.05ID:6M0KUHow0
雪原フィールドにだだっ広い平原作って、そこの表面を範囲ブロック破壊とか、
右クリ代行でひたすら水源をバケツ汲みだとか、粘土Mod縛りでもやりようはあると思う
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ 4127-bhIP)
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2017/11/20(月) 21:16:13.03ID:oITEAYWU0
>>789
ディスペンサーに必要なクラス実装されてるわけなんてないです
>>788
Natura入ってればサボテン→Cactus juice→8つとバケツでクラフトできるけどサボテンって作れたっけ…
(もうだいぶ粘土環境から離れてる)
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ d9bd-GXP8)
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2017/11/20(月) 23:45:42.49ID:hZKgailJ0
>>778
Requirements
The Twitch App to download it
At least 4.5-5GB of RAM allocated to the pack.
A decent CPU.
だから4Gじゃ足りなくね?

ノートPCでi3-4005だけどメモリ8G割り振ってるからそこそこ遊べてる(口が裂けてもサクサクだとは言わない)
0801名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e23-uOuL)
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2017/11/21(火) 02:39:05.85ID:L5+h6udK0
起動とロード直後が一番重くてそこを乗り切ると今度は増えていくメモリと80%か90%くらい使って開放するときのカクカク感との戦いになる
その間隔は割り当てたメモリの大きさで変わるから物理メモリはOSの使う分を残して全部つぎ込んだほうがいい
0803名無しのスティーブ (アウアウカー Sa49-g1m6)
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2017/11/21(火) 10:37:42.29ID:XwWe4SMKa
reforged、マスケットは威力は激減でクロスボウは耐久が木ツール並みになってるのね
結果としてどっちも正直要らなくなってて寂しい
元はどちらもかなり強かったけど鉄を消費するからそんなバランスは悪くなかったと思うんだけど
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ a97b-2Rtq)
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2017/11/21(火) 11:43:28.23ID:kCDAtG3E0
FullscreenWindowdforMinecraftが実質軽量化ですこれる
フルスク時の挙動がこうあってくれって思ってた感じになる上に高解像度よりもフルスクのが圧倒的に軽いから抜けなくなった
0807名無しのスティーブ (スプッッ Sd82-vNkE)
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2017/11/21(火) 12:04:19.66ID:NWB6xETDd
>>799
Githubの1.10.2のブランチ見るとPort to 1.12ってのが10月あたりにあったから多分その後のリリースをダウンロードすれば出来る
ただ名前はまだそのままだったり一部のマシンが動かなかったりテクスチャがバグってたりするので要注意
0809名無しのスティーブ (ワッチョイ e15c-IKRN)
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2017/11/21(火) 13:20:08.34ID:/M3hsH720
>>778
自分もミドルクラスだけどゲーミングPCに買い替えたから6GB割り当ててやったら言語変更でフリーズ
フルスクリーン化でフリーズ、操作キー変更でフリーズと心折れたわ。
0815名無しのスティーブ (ワッチョイ 82a4-zZYI)
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2017/11/21(火) 19:35:07.84ID:/dlaiYV+0
1.12のRefinedRelocation2の使い方がさっぱりわからん
とりあえずこのMODで追加されるチェストの使い方とそれをコネクタで繋げるくらいは手探りで理解できたけど
配布ページに置いてある30分越え解説動画も中身が全然違うと思ったら無印時代の古いやつじゃん…

結構前に1の頃だけど使った時は竹MODとかのチェストとかでも機能するように接続したりできてた気がするんだが今のもやれるんだろうか
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e92-XxXw)
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2017/11/21(火) 21:11:34.88ID:Pjyure510
ツイートらしいツイートは無いからいまいち不穏なんだけど
Thaumcraftの作者のツイッター覗いたら10月末に動いた痕跡あったわ
予定通り1.10.2でThaumcraft6出してくれたら嬉しいんだけど基本対応するなら最新バージョンだよね……
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e23-uOuL)
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2017/11/21(火) 22:20:10.13ID:L5+h6udK0
>>809
俺も最初5GBでおなじ現象が起きた
たぶんリソースパックを変えても同じ現象が起きると思う
今は11GB割り当てて安定しているけど1.12はなんかものすごく重いな
なんだろうこの現象は
0820名無しのスティーブ (ワッチョイ 92c6-IKRN)
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2017/11/21(火) 22:55:08.70ID:M21uQA3U0
>>817
カレントブランチが既に1.12.2で、昨日のコミットでFinish update to 1.12とか言ってるので、
自力でビルドすれば既に動くと思う。
https://github.com/BuildCraft/BuildCraft

ビルドの仕方がわからんけど
0821名無しのスティーブ (アウアウウー Sa05-RjUU)
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2017/11/21(火) 23:26:36.49ID:ZEYrD2Wba
>>814
保管に場所とりたくないなら結晶化するのもあり
TC4単体でビンを並べてエッセンシア倉庫作るのも
AutoMagyで更に雰囲気を楽しむのも
利便性を求めてThaumicEnergisticsに手を出すのも自由だ
0826名無しのスティーブ (ワッチョイ cd64-gZkd)
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2017/11/22(水) 06:49:28.29ID:H8Ojmm240
今1.12.2で新しい良MODに出会って遊ぼうと思ったら
どうすりゃいいんだ? 話題になるのは1.7.10からあるMODが1.12.2に対応した
みたいな話題ばっかで1.8以降に生まれてマメな更新によって面白く成長したMODなんて
出会いようがない気がする
手当たり次第MODPACKで遊んでれば不意に出会ったりするんかね?
0831名無しのスティーブ (ワッチョイ 0283-RjUU)
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2017/11/22(水) 08:58:51.46ID:7L8+VMRR0
未だに1.7.10のRegrowthやってるわ
何回かプレイしてるけど全クエ完了したこと無いんだよなぁ
前はAE進めたあたりまでやったけどHQMの進行度が変に巻き戻って
クエスト進行不可になったからなぁ
今度こそ完走したい
0834名無しのスティーブ (ワッチョイ e15c-IKRN)
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2017/11/22(水) 11:40:35.32ID:H83xUoLp0
>>825
雑翻訳だけど
アップデートに400時間かけたけど基本は90%、マシンは60%、コンジットは10%ぐらいの進捗で
私たち(開発者)はもっと有意義な時間の使い方があるように思えてきたよ。
って書かれてる気がする。コンジット回りで難航してるっぽいな。
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ bdd3-dWcy)
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2017/11/22(水) 16:48:08.03ID:YGCYtpcJ0
TC4MODの干渉でバグ起きたかも
るつぼに水入れたらバケツごと消費する錬金術構造体作れないし
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ bdd3-dWcy)
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2017/11/22(水) 16:48:40.04ID:YGCYtpcJ0
>>821
ありがとう
0840名無しのスティーブ (スッップ Sd22-Le9M)
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2017/11/22(水) 17:13:06.12ID:pfLarxxwd
>>826
普通にcurseでバージョン指定して上からざーっと眺めるんじゃダメなん?
俺はそれである程度構想できたから1.7.10には無かったMODメインで1.12.2環境組んでみてる
今ちょっとminecraft熱冷めてるのと、使いやすそうなバックパックMODが見つかってないのとで
curse眺めながら別ゲーやる期間になってるけど
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ cd64-gZkd)
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2017/11/22(水) 18:23:33.78ID:H8Ojmm240
>>840
それやってみてるけど
ピンときたのは「The Lost Cities」ぐらいなんだよなぁ
タイトルと小さなサムネでグイグイと興味惹かれるようなものってやっぱ難しくない?英語だし。
まぁ結局「誰か日本語で新MOD解説してくれないかなぁ」みたいな甘えた考えになっちゃってるのかなぁ
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ 425c-D9z7)
垢版 |
2017/11/22(水) 19:00:25.63ID:vqpMbyOg0
説明を翻訳にかけるなりタイトルで検索して紹介動画探すなりすればいいんじゃない?
英語なんか見るのも聞くのもイヤってんなら日本で解説してくれてるやつ探すしかないな
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ 024f-ckLK)
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2017/11/22(水) 19:56:18.09ID:AB/w0dmx0
>>844
その設定にBetter with MODも突っ込んで遊んでるものだけど、序盤は気候ダメをbetterとかにしてると暑いけど寒いみたいなことが起こるから、少し難しい。ただ後半になるとお互いの気候を気にしながらできるから、すごく楽しいよ
0847名無しのスティーブ (スップ Sd82-Le9M)
垢版 |
2017/11/22(水) 20:16:05.09ID:vbJnVxA7d
>>841
別に難しいと思ったことはないなぁ
興味引かれたら文章コピペしてGoogle翻訳に放り込む、画像見てみる、更にMOD名で画像検索かける
ようつべ辺りでMOD名検索する、くらいでノリと言うか雰囲気は大体分かるし

英語なんて片っ端から翻訳サイトにぶっこみゃええねん
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ cdfb-93ck)
垢版 |
2017/11/22(水) 20:23:12.91ID:NtkUaLg20
>>846
他mobへの気候ダメージconfigいじったりしてる?
季節があるのは嬉しいが気候の影響で住人があっさり死んでいくのかと思うとちょっとTough As Nailsいれるの迷ってしまう
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ 02d3-UW9f)
垢版 |
2017/11/22(水) 22:28:50.73ID:2bNC6HiF0
MOD名を教えてください。

額縁を作ってチェストに貼り付け、額縁にアイテムを登録し、チェスト内に材料が揃っていれば右クリックした時に登録したアイテムを吐き出す、
というMODがあったはずなのですが、名前が分からず検索で見つけられません。
ご存知の方がいたら教えて頂きたく。
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ bdd3-dWcy)
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2017/11/22(水) 23:35:38.18ID:YGCYtpcJ0
TC4の邪悪節で経験値トラップが作れた
効率も少しいい
ただゾンビ肉が一回で数スタックになるが
0856名無しのスティーブ (アウアウエー Sa0a-RjUU)
垢版 |
2017/11/22(水) 23:38:36.39ID:k3PjolKna
TC4ならゾン肉はブロックに加工できるから少しはインベントリの空きが作れるな

>>854
マルチブロックのチェストとかドロワのスレーブとかに貼り付けると幸せになれるぞ
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ff6-RJBd)
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2017/11/23(木) 01:04:06.86ID:dxSzrLrz0
MCreatorって限界まで使いこなせば良MOD作れるのかな?
コレ製のMODはツール2,3個追加されてるだけっぽいけど
ここまでしか作り込めないツールならMODの公開領域から弾くべきだと思うんだけど
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa4-3a+g)
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2017/11/23(木) 02:54:38.48ID:eojAYs2E0
HaC楽しいけど痒い所に手が届かないな
機械の材料欄に石炭1個入れて作る加工品に石炭2スタック置いたら機械が止まるし
石炭ブロックなら長持ちかと思ったら石炭として認識してくれないでやっぱり止まるし
液体材料もこのMODで追加されるタンク置いたらそっちから採ってくれるかと思ったら液体ホッパーに流れて作業を止めるし

機械の前でじっと待機しながら定期的に弄らなきゃならない
0864名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa4-3a+g)
垢版 |
2017/11/23(木) 03:41:27.67ID:eojAYs2E0
一個だけ訂正するわ
液体ホッパーじゃなくて蛇口に変えたら余計なアイテムが入り込んで詰まるのを防止できた

せめて蛇口やホッパーが横方向に液体を通せたらもう少し捗るんだが
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f2c-cN9j)
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2017/11/23(木) 04:37:04.38ID:oiEXZisQ0
自分の気に入らないものをキッズ認定するのって2chぽくて風情があるね(悪口ではない)

実際にはお遊び程度で軽い気持ちで触った人が軽い気持ちで公開して駄作が量産されるのが現実だと思う
0868名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fd3-55F5)
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2017/11/23(木) 05:09:25.53ID:9FDxwFL30
>>866
そうやって自分の気に入らん対象をいちいち腐さんでよろしい。要らん角が立つだけで何の得もせんわ

ネットの海には400エクサバイト以上の情報が有るんやぞ
いちいち気にしてその都度それに固執してたらキリ無いがな
情報の取捨選択をしなさい取捨選択を
0885名無しのスティーブ (ワッチョイ dfc6-DWFp)
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2017/11/23(木) 21:36:02.60ID:NL86VJRn0
BuildCraft 7.99.12 for Minecraft 1.12.2 has been released!
0886名無しのスティーブ (ワッチョイ bfab-l6Tq)
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2017/11/23(木) 22:04:55.70ID:fPeKvzax0
Buildcraftのリファイナリーについて質問です。
Verは7.99.7です。
Wikiを参考に下記のように組み立てました。
https://dotup.org/uploda/dotup.org1395555.png

真ん中の石エンジンには木炭を入れているのですが、
しばらくすると消費されず、エンジンも動かなくなりました。
(黄色の部分が段々大きくなります。これなに?)
また、金オイルが排出されてきません。
Wikiを見ると、金オイルと黒オイルが入っている場所が逆のようなのですが、
リファイナリーの向きを変えても黒オイルが入る場所は変わりませんでした。

設置方法間違っていますでしょうか?
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ 07a1-+V5r)
垢版 |
2017/11/23(木) 23:06:19.68ID:VpgHj/KG0
>>875
残念ながら剪定ではなく斧で叩くと素材が出て来て木は消える
再植え付けしなくてもまたにょきにょき生えてくるから景観用としてもミニ植林場としても使える感じ
0889名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-cUuU)
垢版 |
2017/11/23(木) 23:08:44.00ID:KlTnjXB+0
邪悪節の経験値トラップ
なんか恐ろしいほどレベルが上がる、約3分でレベル30
怒るゾンビの経験値が高いのか
自分のMOD環境の影響なのか
0890名無しのスティーブ (ワッチョイ 47bd-8Ex9)
垢版 |
2017/11/24(金) 08:14:27.87ID:/FMVrUiM0
>>884
1ブロックで16000mb以上の容量がある
破壊しても内容を保持したまま
縦に積み上げることでマルチブロックとして扱える

これを満たせばいいならTEとMek、最後を諦めるならExUだけどどれも1.11.2に対応してるかは知らない
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ 2727-DWFp)
垢版 |
2017/11/24(金) 12:22:41.97ID:m1KAj56E0
>>886
エンジンが動かないのはおそらくエネルギーの行く場所がない、つまりリファイナリーが動いてないから
一回リファイナリーを撤去してから再設置、素手で右クリックしてGUI開くから黒オイルバケツで左右の□をクリックしてから改めてオイル送れば動くんじゃない?
変な入り方してるのはバグっぽいが
https://gyazo.com/6b69c4966c4a3581b6ccf7c44ca7da33
0892名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fab-wOFv)
垢版 |
2017/11/24(金) 15:09:45.69ID:nqAbWcuA0
AM2(1.10.2版1.5.018)にて射撃・接触切り替え型のDigをつくったのですが
キーコンフィグでkey.am2.shape_groupsに割り当てたキー(デフォルトでc)を押しても切り替えられません
どなたか対処法ご存知ないでしょうか?
0893名無しのスティーブ (アウアウカー Sadb-ES9X)
垢版 |
2017/11/24(金) 16:07:54.65ID:/y+zrVCoa
mekanismの電動弓が正直微妙…
耐久無限と火矢の切り替えよりエンチャ不可で引き絞りアニメがない方が痛いわ…
mekanismの物ってチート品良品微妙品産廃が混在してるな
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ bfab-b0dN)
垢版 |
2017/11/24(金) 16:13:10.85ID:6+A0JniO0
>>891
ありがとうございます
撤去して素手で右クリックして見ましたが反応せず、GUI開きませんでした
なんでだ…

ちなみにアイテム名がDistillerになってるのですが大丈夫ですか?
Refineryじゃないけど大丈夫ですかね?
0896名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa4-3a+g)
垢版 |
2017/11/24(金) 17:24:17.78ID:EB+lkkhw0
HaCで結構な数のレシピに香草が要求されるけど、どうやって手に入れるんだ。1.12版だけど
公開所の古い更新に「草にハサミ使うとハーブが手に入るように」ってのを見つけたからこれかと思って骨粉で草を生やしては刈って何スタックもただの草だけが溜まった
このMODの魔法要素でその場を草原バイオームにしてみたり、もしやと思ってこのMODの鎌で刈ってみても何も出てこないし

世界のどっかに「香草」そのものが生えててそれを見つけ出してみろってこと?
0899名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-cUuU)
垢版 |
2017/11/24(金) 17:37:38.83ID:3Dxgb/rC0
TC41.7.10の土建のシャベル凄く使いづらくなってる・・・
対象の3×3から対象の上の3×3になってる
床伸ばせないし
0903名無しのスティーブ (ワッチョイ 47fd-QHFH)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:10:44.29ID:BXD1+bpH0
ああああああWikiにmod追加しようかと思ったのに編集してたら全部消えたああああああああ
Nether EXとかWizardryとかElectroblob's WizardryとかRootsとかEmbersとかQuarkとかRandom ThingsとかCyclicとかCovensとかTotemicとかAstral SorceryとかまだまだWikiに載っていないmodあるのにいいいいいいいい
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa4-3a+g)
垢版 |
2017/11/24(金) 18:32:12.40ID:EB+lkkhw0
>>898
その二つとも入れて探してみた
草からはどうやら種がドロップするらしい
何の種かってもちろんバニラ状態のごく普通の種だよ
あと全然関係ない他所MODのIEの大麻の種くらい

気候精錬も村人交換もチェストの中身もドロップにも見当たらない
このMODの作物がたくさん載ってる「気候利用作物」欄にもない
念のため骨粉1スタックをハサミ使ってみたけどただの草
余計わからん…他の人は1.12版で香草が手に入ってるのか?
0914名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f2c-cN9j)
垢版 |
2017/11/24(金) 20:01:01.95ID:eUA5hj8r0
てか新しくページ作るときってデータが膨大になるからメモ帳なりでバックアップ取りながらやるしみんなそうするもんだと思ってた
マイクラでワールド崩壊したーとか言われてもバックアップ取ってないのが悪いってなるのと同じ
0916名無しのスティーブ (スップ Sdff-4IgB)
垢版 |
2017/11/24(金) 20:18:20.62ID:H/M+ZcEld
1.12のHaCは入れるだけ入れてminecraft休止中だけどハサミで草刈っても香草出なかったな
久々にBoP入れて追加草が大量にあったから、母数少ないバニラ草の確率で外しまくってるのかと思ってた

HaCだけの環境ってわけじゃなかったから何かと競合してた可能性もあるけど
0922名無しのスティーブ (ワッチョイ 6770-+V5r)
垢版 |
2017/11/24(金) 21:27:04.71ID:+6XDbbH40
ある程度出来上がったらプレビュー確認してさっさと適用してるからバックアップとかしたこと無いな
マイクラなら10分毎に上限30でバックアップしてるけど
0924名無しのスティーブ (ワッチョイ 07a1-+V5r)
垢版 |
2017/11/24(金) 22:21:26.83ID:HThDj7LD0
編集作業はテキストエディタ上でやって適宜保存
プレビュー見たい時とページ完成させた時だけWikiの入力欄にコピペでコピペ前は必ず保存をした方が良い
ブラウザ上で作業するとたまたま入力領域からフォーカス外れた状態でBackspace押しただけで全部消えたりするからな
保存したファイル間違って消しちゃったとかしない限りはこれで大丈夫
0926名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fb7-/KgX)
垢版 |
2017/11/24(金) 22:28:06.93ID:OlTHnvBY0
MOD紹介
JJ Races(1.12)
https://minecraft.curseforge.com/projects/jj-races
プレイヤーを画像の見た目に変更できるMOD…かと思って使ってみたら割りと違って「現在のスキンのまま体型を変化したり髪や髭を追加できる」というオサレMODだった
巨漢プレイとか長身イケメンプレイとかPfLMにないスキンで幼女プレイしたいんじゃ!という時にでもどうぞ
※変更には追加アイテムのMirrorを使うがレシピが存在しないのでチートかクリエイティブで取り出すべし
0930名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa4-3a+g)
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2017/11/25(土) 00:48:10.49ID:ovHn5Yjg0
とりあえず1.7に無いMODを入れたいならAMT2の後継HeatAndClimateなんてどうだい
魔法要素と工業要素と農耕要素が含まれ世界に温度・湿度・通気の概念が追加される超大型MODなんでオススメ
他MODとの連携も意識していてバイオーム大量追加するBiomesOPlentyなんかにも対応してる

なお和製なんで当然日本語で情報が書かれてるお蔭で調べずとも「内容?知りたきゃJIE入れてお前が勝手に調べろ」ってすぐ理解できる
JIEが事実上の前提MOD。というか無いと何もできん
あと他所の工業MODと組み合わせることが作者推奨らしいくらい微妙に不便にしてるところはある
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-cUuU)
垢版 |
2017/11/25(土) 07:52:17.06ID:KefiHrH+0
MODのTNTはテストワールドでテストしてから使わないとダメだな
拠点近くの空洞にMOBが沢山湧くからスーパーノヴァTNTで爆破したら
衝撃波で家が穴だらけになった
ただ、なぜか爆破した場所の反対側の屋根が被害が大きい
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ 27fb-cM6c)
垢版 |
2017/11/25(土) 13:38:39.49ID:f57Lbild0
Industrial Foregoingってプラスチックなしに序盤で作れる発電機ってもしかしてないっぽい?
Tech RebornのTF対応してるから問題なくラテックス生成機も動かせたけどほかの発電機なかったらプラスチック作れないような
見逃してるだけかな
0939名無しのスティーブ (JP 0H4b-uZzd)
垢版 |
2017/11/25(土) 15:34:07.73ID:Ohk9dSbKH
コバルトほしいけど掘れるピッケルないからIC2ダイナマイト使うか


コバルト鉱石のみアイテム化せず綺麗に消えたネザーラック君


ああああああああああああああ返してぇ!!TNT返して!
0941名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-cUuU)
垢版 |
2017/11/25(土) 19:58:41.46ID:KefiHrH+0
>>940
銅から取れるんだ
鉱石追加有りのMODとか入れていれば
あったんだけどな
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-cUuU)
垢版 |
2017/11/25(土) 21:50:11.16ID:KefiHrH+0
アドオンのコンフィグで研究アイコンをクリックするだけ完了になるようにしたら
魔法、オーラ、交換とかの特定の研究ポイントばかり要求される
0949名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f23-cO/U)
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2017/11/25(土) 23:47:10.26ID:OXrr2H/P0
>>938
どうしても困ったらknowlegde of flagmentだったかな?知識の断片を使ってそこから得られる相は合成相はでないから合成して作っても良いんだ
大切にしまったまま最後まで研究し終わって余って無駄になることもおおいしパーッと使っちゃおう
0950名無しのスティーブ (ワッチョイ dfc6-DWFp)
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2017/11/26(日) 02:10:14.59ID:X5sz9G9Z0
ぐぬぬ
The one probe 1.12-1.4.19が、
Fprge2532だと平気なのにForge2544に上げるとワールド読み込み時に落ちる

影響大きそうなのに、と思ったがIssueも全く上がってないし
おま環なのかこれ?
0952名無しのスティーブ (ワッチョイ 075c-DWFp)
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2017/11/26(日) 03:09:43.55ID:/pak09fL0
>>950
建ておつ
その組み合わせ+forge換算で57modだけど別に落ちないな
0956名無しのスティーブ (ワッチョイ a7d3-cUuU)
垢版 |
2017/11/26(日) 10:27:01.04ID:+ufGhNWc0
ProjectEのアイテムって性能は凄いけど、誤射すると大惨事になるな
大穴空けるか大爆発で大惨事だ、使わないときはチャージを0しておけば
被害は低い、指輪系の誤射は注意しないといけないが
圧縮の宝球もホワイトリストにして置かないと、アイテムが別な物に変換させてしまう
0970名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa4-3a+g)
垢版 |
2017/11/26(日) 20:45:27.81ID:am1vbvR90
知らない機械(?)を何の為のモノかすら分からないけど作れるからってなんとなく作ってそこらに設置してたんだが
意味もないし邪魔になって撤去しようとしたら壊そうとする瞬間に落ちるようになってしまった
MOD外すしかないのかと思ったけど

爆破撤去が最強だと気付いてよかった
0972名無しのスティーブ (ワッチョイ dfc6-DWFp)
垢版 |
2017/11/26(日) 21:22:11.92ID:X5sz9G9Z0
>>969
駄目だった。

情報小出しにしてすまないが、以下のようにしたい。
前はこうだったはずなんだけどForgeのバージョン上げたら変わってしまった。

・アイテム名 Creepy Drone →そのままでいい
・概要 <Unknown genome> →そのままでいい
・NBTの中身? {MaxH〜の長いやつ →消したい
・MOD名 Binnie's Extra Bees →そのままでいい
0977名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fa4-3a+g)
垢版 |
2017/11/26(日) 22:19:14.61ID:am1vbvR90
BC来たから早速入れたけど液体金パイプがHaCの蒸気エンジンに繋がったら落ちてワールドに入れなくなった…
どうせα版だし、うっかり事故怖いししばらくMODごと外しとくか
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ 27fb-cM6c)
垢版 |
2017/11/26(日) 23:50:10.50ID:dQMvA8vS0
Minecraft Comes Aliveが思いのほか楽しくてびっくりした
なんか村人がすんごい愛おしくなるんだよなあ
ただ残念なのが持ち運び目的でIndustrial Foregoingの1.12.2版サファリネット使ったんだけど捕獲できないんだよね…
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 67c7-KsIq)
垢版 |
2017/11/27(月) 02:36:44.70ID:oTWV3nNX0
げ、1.7のAM2、結合の弓なかったのか知らなかった・・新ワールド行くついでに使いたいと思ったのに
1.10だとGOGのミノとかに矢を弾かれたり黄昏なかったり使いたい相手の方が居ないんだよなあ…
0985名無しのスティーブ (ワッチョイ 07a1-8Ex9)
垢版 |
2017/11/27(月) 09:40:42.30ID:Ru9fk5l40
あまり調べてないし知らないだけだと思うけど1.10.2だと冒険系のMODで気に入ったものは見当たらなかったなぁ
ローグライクダンジョンは失礼ながら2つ制覇したら飽きたし
0986名無しのスティーブ (ガラプー KKeb-V0gC)
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2017/11/27(月) 10:38:21.12ID:rVgK5YFDK
>>966
1.12.2のPam'sに農作物をエメラルドに交換(出荷)出来るブロックがあったような
ModPackでしか見たこと無いし、レシピ消されてたから触った事ないけど

金属をコインに加工出来たり村人との取引を書き換えてたのは1.4.7時代のMetallguryだっけか
0987名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f83-5mWG)
垢版 |
2017/11/27(月) 10:54:43.49ID:qXkmJIpW0
金属をコインに加工っていうとTEじゃね
素の状態だと使い道は発電しかないけど
あとGregにもコインってなかったっけ

あと金ナゲット相当のコインを交易に使えたのはTC4とかか
0992名無しのスティーブ (アウアウカー Sadb-9b/D)
垢版 |
2017/11/27(月) 17:01:31.35ID:ByNbvDVja
>>990
自分はそれやった時HaCの鉱石生成をめっちゃ頻度下げてプレイしてた
一個の鉱脈がデカイからGregとも馴染むしボーナス感あって良いよ
ただ相当下げないとバランス取るの難しいと思う
あとはBWMとGregのバランス取るために一部アイテムとかレシピいじった方が良い気がする、BMWはバニラツール使ってなんぼだし
0993名無しのスティーブ (アウアウカー Sadb-9b/D)
垢版 |
2017/11/27(月) 17:07:21.61ID:ByNbvDVja
>>992に追記、HaCは作者自身が鉱石が集まらないのがストレスだから過剰気味に設定してるって発言してたくらいなので他modで別途鉱石生成させる/バランス取るって場合は本当にやり過ぎってレベルで頻度下げた方が良い
ダイヤとかも入手できるし火打ち石から加工するツールも性能尖ってるからバランス気にするなら注意で
あとBWMのことすぐBMWって打っちゃうのどうにかしたい
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