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【BTW】Minecraft BetterThanWolves専用スレッド Part3
0001名無しのスティーブ
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2018/11/20(火) 19:57:39.86ID:4yfeAUih
Flower Child氏によるMinecraftのMOD「Better Than Wolves」(通称BTW)について語るスレです
ハードコアの名前を冠する、バニラを改変し難易度の高いサバイバル要素が多数追加され
風車・水車などに代表される、景観と省力化・自動化のための機能を両立できる
様々なブロックやアイテム、独自システムの追加が行われています

■Minecraft公式フォーラム
http://www.minecraftforum.net/topic/253365-
■BTW専用Wiki
http://sargunster.com/btw/index.php
■日本語Wiki解説ページ
http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/200.html
■BTW専用フォーラム
http://www.sargunster.com/btwforum/index.php
■専用フォーラム内アドオン・テクスチャ配布ページ
http://www.sargunster.com/btwforum/viewforum.php?f=12

□注意
・MODや特定の対象を中傷する書き込みは荒らしにつきスルー推奨
・他スレからこのスレへの誘導は不要です

次スレは>>980が宣言して立ててください。立てられない場合は代理をアンカー指定する事
0636名無しのスティーブ
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2019/07/23(火) 18:18:26.00ID:2mQO4/Jb
七氏さんの動画は旧版と最新版で2通りあって最新版のほうならできるはず
ただディレクトリをデフォルトの場所以外にするとセーブデーターが読み込めなくなる
ディレクトリの指定はするけど指定先の場所はデフォルトから変えないようにすれば大丈夫だったはず
0637名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 20:40:54.92ID:dsKLZOfj
色々アドバイスありがとう、けど結局導入できずじまいでおります…七氏さんの動画は一応最新版を参考にさせてもらってます

IDを弄るのはフォーラムにもあったのでやってみたけど、ゲームが起動できませんってなってしまった
ホントこういうの疎くてダメだ
0638名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 20:48:11.70ID:kIwUhVeY
いい加減そろそろFCは、もじゃんに対して
「おい、俺はマイクラ古参のModderなんだから少しは配慮しろ」
と高圧的に偉そうに要求しても文句言われないとおもうんだ

その後に
「ウチんトコから色々と拝借してるよなぁ?」とニッゴリ追い打ちすればなおよし
0640名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 21:14:42.17ID:3T5GWgoM
>>637
.jsonの編集はIDの変更と"downloads"付近の文の削除だけでOKの筈 文を書き加える必要は無い 詳しくはFCの投稿にあるよ
後は.jar内のMEAT-INF削除も忘れないように
0641名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 21:32:11.43ID:Pb1Yhci9
>>638
何で誰にも何も配慮しない奴に対して公式が何かしらの配慮をしないといけないんだよ
0642名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 21:39:31.30ID:ourj3F43
マイクラ嫌いなら、マイクラのMODじゃなくて
新規ゲームを作れよと
0643名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 21:39:37.16ID:kIwUhVeY
>>641
PCゲームクリエイターは、MODユーザーを自己の作品を盛り上げてくれる要素だと歓迎している
…という風潮は良かれ悪かれおおむね容認している人がほとんど

という前提で業界全体を考えると色々面白いと思うよ
0644名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 21:59:56.42ID:Pb1Yhci9
>>643
普通はそうなんだがFCのこれまでの所業を受けて公式が好意的に対応してくれると考えるのは虫が良すぎるわ
FCサイドもそんなん期待してねーだろうし
0645名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 22:11:52.71ID:kIwUhVeY
>>644
「所業」って要は、「ゲームを難しくした事」って点の事を言ってるんだろうか
0647名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 22:15:56.07ID:kIwUhVeY
FCほど「マインクラフト」の本質を冷酷に見抜いてる人物は居ないと思うよ
0648名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 22:18:25.57ID:kIwUhVeY
…あと念の為いっとくけどさ

>>638
「と高圧的に偉そうに要求しても文句言われないとおもうんだ」
という部分は
別にそうしろ、そうしてほしい、そうするべきだ
と言ってるのではなく、これはあくまで例え話や揶揄の範囲での表現材料の一つでしかない
というのを理解してほしい所ですな。つまりたとえばのはなしだよ
0649名無しのスティーブ
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2019/07/24(水) 22:54:21.21ID:dsKLZOfj
なんか大変なことになってるところごめんなさい。さらに頂いたアドバイスに忠実に進めたところ…導入出来ました!

自分本当に疎いもので、余計な手間を加えてしまっていたようです…!ありがとうございます😊
0650名無しのスティーブ
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2019/07/25(木) 13:10:58.67ID:Z3B7sElu
おめでとう
PCにあまり優しくないMODだから(負荷が増えるところまで進められるかはわからんが)
この時期は気を付けろよ
0651名無しのスティーブ
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2019/07/26(金) 01:34:25.87ID:7LvOC1yJ
ピストン式ネザートラップとか作らない限り大丈夫では
FCのコード最適化が効いてるのか基本動作自体はバニラより軽いよね
0652名無しのスティーブ
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2019/07/27(土) 23:49:13.37ID:wHebVwHB
Version 4.B0000002になってから結構時間空いたなぁ
5.0はいつ来るのだろうか
0653名無しのスティーブ
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2019/07/29(月) 12:21:20.29ID:p9dAx2I7
これ以上何を望むんだ
「溶岩が雨に降られると火成岩に変化するように」ってか?
0655名無しのスティーブ
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2019/07/29(月) 13:06:13.13ID:vctt5Jni
海〜は広い〜よどこまでもー
広すぎやろ!大陸に出会うまで三時間かかったわ!往復六時間かけてじゃがいもを持ち帰ったわ!
0656名無しのスティーブ
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2019/07/29(月) 14:11:37.04ID:uuPfns8K
> 600 :名無しさんの野望:2013/12/25(水) 19:57:42.99 ID:D3JkjsEk
> BTWの更新が停滞してしまってるので。待ちきれなくて
> なんだかふと思い付いた、BTWの新要素。
> …の妄想.

> ハードコアウィンド・・・雲の流れる方向が不規則になり、雲の流れで方角を特定できなくなる
> ハードコアスイミング・・・泳いでる間は満腹度と脂肪の消費が早くなる。空腹時は泳げなくなり沈む。ジャンプもできない
> ハードコアデザート・・・砂漠バイオームでは時間経過により徐々に空腹の速度が早くなる。一定期間を過ぎると慣れて通常に戻る
> ハードコアマシン・・・一つの動力で器械を動かせる数に制限が有る。風車→7 水車→4 クランク→1 アクセルの長さは影響しない
> ハードコアボイル・・・大鍋を使い続けてると中の水が蒸発してしまう為、バケツや水流で水分を定期的に補充しなければならない
>             空焚きが続くと爆発&精錬アイテムが焦げる
> ハードコアファイア・・・炎は、酸素が無いと消えてしまう。(一固まりの)炎ブロックの継続燃焼には、
>              20ブロック以上で固まってる空気ブロックと接触している必要が有る(処理重そう)
> ハードコアリペア・・・金属製品をるつぼで熔かす際、耐久度の度合いによって還元できるインゴットの数が減る
> ハードコア村人・・・(村全体での)村人の友好度が下がると、取引内容が減ってしまう &
>            バニラでいう「村」の単位に所属してない村人は取引をしてくれない
> ハードコア空腹・・・脂肪度が増えると、ほんの少し防御力が上がる & 寒冷地での空腹の速度が緩やかになる

> 神秘の巻物 Weather・・・デバフ効果「WeatherU(体力吸収)」のエンチャントを付与できる。ウィザスケからドロップ
> 滑車・・・鉄格子もプラットフォーム同様に滑車で揚げ降げする事が出来る。が鉄の分、動作がむちゃくちゃ遅い


> ハードコアマシンに関しては、なんでこういう仕様じゃないのかと、逆にずっと前から疑問だった。
0657名無しのスティーブ
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2019/07/30(火) 15:26:27.25ID:MJUYmBLs
>>653
地上の溶岩溜まり全滅か・・・
鍛冶屋の溶岩消したくらいだしやりかねないのが怖いところ
0659名無しのスティーブ
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2019/07/30(火) 19:00:37.42ID:FhTeOaZ6
序盤の永久光源だし、キャンプファイヤやレンガかまどの着火も大分楽になるよ
0660名無しのスティーブ
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2019/08/01(木) 09:43:24.88ID:wDpYGQ7H
新月の夜にうっかり拠点に帰るのが遅れて火起こしも出来ずハードコア暗闇で死ぬ、っていう事故も防げる
0661名無しのスティーブ
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2019/08/01(木) 12:36:59.38ID:FRNrdAsg
序盤の最高立地は溶岩だまりと渓谷がある平原の川沿いだと思うわ。
光源と鉄と、運が良ければダイヤ地層までの安全な道のりが確保できる。食料なくなったら釣りすればいいしね。
0664名無しのスティーブ
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2019/08/02(金) 01:53:56.23ID:n3anF6Mt
>>662
平原の真ん中でそんなに問題あるかな?
序盤に雨が続いたとき若干出歩きにくくなるくらいの気が
基本平坦だし動物多いし良い事のほうが多いと思ってた
0665名無しのスティーブ
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2019/08/02(金) 01:56:55.70ID:SdY2BlMs
歩けど歩けど一向に樹木が見付からない時のクソデカため息感はすごいぞ
0666名無しのスティーブ
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2019/08/03(土) 11:32:51.45ID:yYqt5EpV
サトウキビの編み組みってもう手動で織るしかなくなったのか?流石に量産できん…
0667名無しのスティーブ
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2019/08/04(日) 12:53:02.57ID:zOUX6LgU
Wickerは絵画の材料として要求されるから取引が滞るんだよね
エンドまでは遠い
0669名無しのスティーブ
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2019/08/05(月) 17:55:54.61ID:6x9O9KCx
初投稿の新参ですが、乱入失礼します。
MacでBTWを導入する場合、「MINECRAFT-JAR」フォルダの中身を解凍したフォルダに入れた後、フォルダ内を全選択して”2309項目を圧縮”を選択。
zz.classの下に”アーカイブ.jip”が出来るのでその場で名前を「1.5.2_btw.jar」に変更する。
.jsonと並んであった.jarフォルダを捨てて、a.classの上に移動した「1.5.2_btw.jar」を1.5.2_btw.jsonの並びに移動する。
この手順で無いとMacでBTWの起動が出来ない。移動させてからアーカイブ.jipの名前を変えても起動しない。
昨日やっと導入できました。
ネットで探しても何処にもこの手順が出ていないのでMacでのBTW諦める人って結構いるかも。
0670名無しのスティーブ
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2019/08/05(月) 18:01:11.67ID:6x9O9KCx
すみません。.zipを間違えて.jipと入力しました。正しくはアーカイブ.zipでした。
0672名無しのスティーブ
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2019/08/05(月) 20:29:34.60ID:5pyhR+vh
>>668
うちの環境でも試したが増やせなかった
生肉もペットフードも駄目
流石にバグか何かだと思いたいが…
0673名無しのスティーブ
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2019/08/05(月) 21:00:33.04ID:aG/jWfIU
肉屋の取引内容見る限り増やせないことが前提になってるバランスな気がするんだよな
子供狼が見られなくなってしまったのは残念すぎる
0674名無しのスティーブ
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2019/08/05(月) 21:23:34.62ID:+H79BaEM
他の動物の繁殖条件が厳しいからこその変更かな
ペットフードがあれば今までは増やし放題だったから
0676名無しのスティーブ
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2019/08/10(土) 16:05:54.47ID:FLhWzcEU
ダイヤゲットでかなりできること広がるな。
でもいい建材がなかなか用意できない。
中盤の建材で安定は砂岩かな?
0677名無しのスティーブ
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2019/08/10(土) 16:19:05.29ID:SIZknCmp
圧縮土も自動化しやすいから有用
平原に住んでるからMOBトラップの床に重宝してるよ
0678名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 21:27:27.13ID:Cqlagmiz
ホッパーの上にオオカミ置いて肉挙げて放置しても
うんち入ってないのに腹減ってるんですが
0679名無しのスティーブ
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2019/08/15(木) 21:29:40.83ID:VYLGYWvt
狭いとうんちしないとか明るいとうんちしないとか色々あったような
0681名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 00:47:23.22ID:xJxENgiy
うんちは射出ってレベルで飛ぶ
狼の周囲を壁で囲うか1段掘り下げて(1マスの高さで可)壁際にホッパー並べると良いよ
狼の足元にはまずうんち落ちないので普通の床でいいよ
それでうんちと選別できないペットフード投げ与えられる
0682名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 01:36:42.95ID:61lEFVBy
オオカミがうんちするのにも多少空間が必要ってどこかで読んだ気がする
0683名無しのスティーブ
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2019/08/16(金) 02:10:29.22ID:8U5KEqVy
拠点のよく通る道に狼放置してるけど突然うんちするから驚く
何なんだあの音
0688名無しのスティーブ
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2019/08/19(月) 13:21:39.32ID:YLkZmVO4
妄想
ハードコア大鍋
一度でもうんちを使うものを作ると(なめし革 染色)
鍋が汚れてしまい石鹸で洗浄するまで
食べ物がうんちの有無にかかわらず不潔な食べ物になる
0689名無しのスティーブ
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2019/08/19(月) 14:39:14.37ID:TVt18RiT
自分も妄想
ハードコア地図
一度でも水に浸かるなどして地図が湿った場合乾燥が必要になる
0693名無しのスティーブ
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2019/08/19(月) 16:00:01.99ID:XZOAmY3k
難化はお腹いっぱいなので動力で動くサトウキビを織る機械ください
0695名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 12:39:52.34ID:Lb9i0HNo
羊毛 右クリック押しっぱなしで布にする
サトウキビ 右クリック押しっぱなしで編み籠にする
麻糸 クラフトで一瞬で布になる

おかしいよなあ?
0696名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 14:02:04.91ID:S8y9/W8r
面白くもないただ面倒くさいだけのものはFCだって採用しないだろう
0700名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 19:17:07.61ID:Lb9i0HNo
>>696 
ハードコアスポーニング すぽーんではない
繁殖餌変更
右クリック押しっぱ系
ハードコア切り株
0701名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 19:25:37.54ID:Lb9i0HNo
帆がないと船が遅くなる
雑草が畑に生える
ガラスレシピ変更
うぃざー大量虐殺
0702名無しのスティーブ
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2019/08/20(火) 23:59:19.00ID:1sb3kpCy
まだ調整中なんだろうけど、
最終盤でいいからサトウキビ織り自動化
赤と黄色の染料の量産
お友達ブロックの量産
このへんなんとかしてくれないと建築がツラいんだよなぁ
難易度に関わらない部分なんだしそのうち緩和してほしい
0703名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 00:07:38.18ID:7I7vbwYk
おい花子!!

カーバルスペース2作られるらしいぞ!まさかまたBTWおざなりになんてするつもりじゃないだろうなぁ!?
0704名無しのスティーブ
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2019/08/21(水) 18:48:47.24ID:vGHXsv4q
なんか昔は草ブロックに骨粉撒いたら花咲いてた気がするんだが
今の花は自然に咲いてるぶん以外ふえないのかな
0707名無しのスティーブ
垢版 |
2019/08/22(木) 17:26:04.77ID:xNzPveb1
交配して最初からほしい色の羊を作りだそう
0708名無しのスティーブ
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2019/08/22(木) 22:19:37.48ID:AWl+XrDf
羊交配したところでサトウキビ手織りの時点でな…
染めたいの羊毛だけってわけでもないし結局困る
0709名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 18:31:47.32ID:/FqekWb7
花瓶と羊毛以外に染色できるものあったっけ
0710名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 19:50:11.12ID:rBkdYaXi
最近BTW初めて、水車まで来たんだがここからどうすればいいのか見当もつかない。
ダイヤツールは全部そろえてるし、大規模な牧場と農場作ったから食糧も
問題ないんだが、ここからどうしたらいい?
教えてベテランの人。
0711名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 20:31:12.88ID:EsD3TZtP
>>710
村人ゾンビにソウルアーンを投げつけて治療して取引を進める

司書と牧師は必須

Lv5の司書がエンダーアイを販売してくれるからそれでエンドを目指す
0712名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 20:37:41.49ID:s64q+dJ6
やらなければいけないことが終わったら満足しちゃう人かな?
やりたいことを探せばいいよ
オイラは鋼鉄ツールが使いたくてたまらなかったからそれ目指したよ
0713名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 20:52:53.34ID:22Bg+AcR
ネトゲのスレで「レベルカンストしてしまったから引退する」って言って居なくなる人らと同じ症状
手段が目的になってしまっとる
0714名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 21:12:32.26ID:rBkdYaXi
はえーありがとう。
確かにこの辺になってくるとバニラと同じ感じになるからか、
ちょっと燃え尽き症候群になってたわ。
一応目標はあったんだけど、もう達成しちゃったしなぁ・・・
一旦離れてテラリアのカラミティでもやってみるわ
0715名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 21:20:35.44ID:EsD3TZtP
進め方が分からなくて聞いたのかと思ったジャマイカ
まぁるつぼ作って生活を安定させたところで一旦燃え尽きるのはわかるけど
0716名無しのスティーブ
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2019/08/23(金) 23:31:51.11ID:8YmjR9wl
ようやく手に入れた平和を謳歌しながらのんびりと資材を貯め込めばいいじゃない
0717名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 01:17:44.66ID:q0dSHXmk
序盤のサバイバルが好きな人が後半の大規模自動化が好きとは限らないし楽しめる部分だけやればイイジャナイ
自動化施設作ろうとしてアレがない、コレも足りない、って資材集めに奔走させられるのが俺は結構すき
0719名無しのスティーブ
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2019/08/24(土) 22:36:18.04ID:xvK/KTqn
>>718 ピストンシャベル便利だなぁ
柔らかいブロックをそのまま回収できる設定だけど、骨ブロックもアイテム化するのは仕様なんだろうか
0720名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 01:04:17.39ID:8VnuWTvG
ええなこれ
構造がシンプルなのが良いわ
あとはこれの上に、アイテムドロップする機構も付ければアイテムロストも心配せんでよくなるな

ディスペンサーを連射させたり複数動かしたりするのはメンドいから、大鍋を一定間隔で傾かせる様にすればお手軽
0722名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 15:25:04.44ID:Vu05NY3a
ブロックディスペンサーで回収してたけどコレなら金床前に作れるし凄く良いな
0723名無しのスティーブ
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2019/08/25(日) 22:23:11.10ID:0yBp+xTs
ろくろくん作った。平伏せよ
https://www.youtube.com/watch?v=nOR23d6s8tE

本当はBD無しで自動化したかったけど周期が合わないから妥協した
0724名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 08:20:41.10ID:RtkDs91J
砂漠の何でもない所にプランターが置いてあったんだけどこんなことある?
0725名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 18:03:49.74ID:9n7NcMy0
>>724
SS見たいでつ
0726名無しのスティーブ
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2019/08/26(月) 19:17:49.17ID:uoKaZ/ox
うわ、今なんとなく過去ログ見たら
>>115さんがもうアッシュ君作ってるじゃん
すいません許してください!何でもしますから!
0728名無しのスティーブ
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2019/08/27(火) 06:06:48.97ID:r8ceF6OG
>>725
もう回収してしまってSSも残ってないです。ごめんね
見つけた時はバックアップを取りながら何回か巻き戻してたのでその辺でおかしくなったのかなと
何の根拠もありませんが
0729名無しのスティーブ
垢版 |
2019/08/27(火) 08:32:15.39ID:si7xhevJ
>>728
シード値と座標おちえて
0730名無しのスティーブ
垢版 |
2019/08/27(火) 21:35:13.06ID:r8ceF6OG
>>729
シード値 -4136253624682127310
座標 -1953,74,-1184
です。
クリエイティブで確認してみたけど見つけられなかった
0732名無しのスティーブ
垢版 |
2019/08/28(水) 03:32:23.27ID:i1eECSa1
その辺りです!
0733名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/01(日) 03:37:44.95ID:AhGeg7xo
プランターじゃないけど、似たような経験あるわ
設置したはずのブロックがどこかに消えてしまって、
別の場所で何かを設置しようとしたタイミングでなにもない場所から出てきた
0734名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/02(月) 11:15:48.76ID:FSp8rNE7
司書のLvl 3取引鬼だなぁ
現バージョンで効率良くベノムサック集めたい
0735名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/02(月) 17:37:33.64ID:GTskvi3a
とりあえず1st集めればレベルアップまでもつんじゃない?(適当)
0736名無しのスティーブ
垢版 |
2019/09/02(月) 18:07:23.86ID:3Qf/rpmR
>>735
ドロップ増加Iで全然落とさないんですがそれは
無傷で倒すのも辛いし食料の消費もやばい
レスを投稿する


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