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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.6
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ e783-k8NZ)
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2019/04/07(日) 19:22:26.26ID:1/cfRqqZ0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】  http://www.minecraftforum.net/forum/51-released-mods/
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(休止中、閲覧のみ)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ62
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1537670139/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part5
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1547367838/

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ 928f-JNgg)
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2019/04/18(木) 03:00:23.59ID:817lbUZU0
>>203
changelog見たらあえてそういう仕様にするこだわりがあるみたいね
床が無いと接続切れる仕様とか初めて知ったわ
あくまで収納壁の前を歩いて一つ一つ入れてくことの模擬だから床が無いとダメだとかなんとか
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ 5254-61/s)
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2019/04/18(木) 03:48:39.92ID:AnEx6Grk0
建築に凝ろうとして装飾ブロック多めのMODを入れるも
クラッシュとかで後々抜くかもと思って、結局バニラのブロックメインで作ってしまう・・・
0209名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-neAi)
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2019/04/18(木) 07:02:55.09ID:BsQJp+Pp0
ところでmodで使われるブロックidってワールドごとに乱数割り当てされんの?
Mod抜き差しもコンフィグもいじってない同構成のワールド再生成したものをmceditで移植したら見事にズレたよ
0211名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-ZyAq)
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2019/04/18(木) 08:57:32.32ID:K6YakOiV0
SlashBladeの1.12-r20の折れた閻魔刀の修復方法誰かわからないでしょうか?

色々動画とかで調べたんだけど、wikiとかに載ってる折れた閻魔を真ん中にして8個の魂珠で囲むレシピ自体は合ってるぽいんだけど折れた閻魔の方の条件が変更されてるのかな?

wikiに載ってるsoul1000で無反応、killも1000なのかもと思ってやってみたけど×
あと有りそうなのはエンチャ○○1以上って条件だけどどりエンチャかわからない
0213名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-ZyAq)
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2019/04/18(木) 10:47:07.09ID:K6YakOiV0
>>212 書き忘れたけどリファインも20まで上げてあります

他にも強そうな刀あるし正直放置でもいいんだけど、ニヒルって刀の進化に閻魔使うっぽいんですよねぇ
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ ad25-JNgg)
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2019/04/18(木) 14:42:20.98ID:FbyV68yc0
1.10以降の抜刀剣て一部の刀しかクラフトできず、1.7にあった刀はガチャみたいな方法で作るとかだった気がする
詳しくは覚えてないけど閻魔刀もそうだったりしないかな
0217名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp79-wlzz)
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2019/04/18(木) 17:23:50.60ID:5jHqsmWlp
RSのCrafterについての質問なんだけどMekの冶金注入機なんかの副素材の搬入って出来ないんだろうか?
パターンはJEIから登録出来る機能使ってるからレシピ間違いではないと思うんだが、
0220名無しのスティーブ (ワッチョイ 31b9-wlzz)
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2019/04/18(木) 22:42:54.36ID:RzKn5AX60
>>218>>219
回答thx
とりあえずアイテムバッファー噛ませてそこからアイテム導管で副素材だけ別口から搬入したら出来た。
これでデジタルマイナーがボタン一つで組み上がる(あまり意味は無い)
0221名無しのスティーブ (ワッチョイ 3213-ZyAq)
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2019/04/19(金) 23:14:52.28ID:YurgeCR/0
攻撃力の暴力、体力の暴力、毒の暴力、数の暴力、見た目の暴力で攻めてくるミュルメクスよ
巣のどっかに引っかかってるのが一斉に襲ってこられると勝ち目がない
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ 69ee-j+gb)
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2019/04/20(土) 19:40:37.61ID:inWOWhZ40
あー解決したわ
そのスレは見つけてたんだけど、具体的な方法分からなくてずっと悩んでた。modのフォルダ弄るのかと思ったけど、ランチャーの引数に書き加えればいいのかなるほどなー
0229名無しのスティーブ (ワッチョイ 0daa-mi88)
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2019/04/21(日) 10:18:45.84ID:6ia/NYAK0
回復度が何のことかわからんが
満腹度のことならfoodinfoとか入れれば文字列追加されるからそれで検索できる
配布場所非公式フォーラムだから今から入れるのは自己責任だが
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e95-JNgg)
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2019/04/21(日) 11:19:40.58ID:S9JSFf+J0
最新版だとどうなるか知らんけど、前だとExUの食料使う発電機開いている最中は食料のアイテム情報に発電量が追記されるから、
その文字列を検索すれば満腹度のあるアイテムだけ検索できる
0233名無しのスティーブ (スップ Sdb2-N8tr)
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2019/04/21(日) 16:24:44.71ID:GpFY64CGd
gregtech5 unofficial 5.09.31

Pyrolyse Ovenを常時稼働させ、木炭を生産し、fluid extracterで灰を生産するようにしているのですが、woodtarやpyrolyse oven側の副産物の処理に困っています。

電気に変えられるようなレシピがあった為、クレオソートを出すようにしていますが、diesel engineでは電気に変えられずゴミ箱で消しています。
Semi fluid boilerなる物なら出来るらしいですが、gregにそのようなアイテムが見つかりません。

woodtarとpyrolyse ovenの液体等の生産物で、電気に変えられるものがあるなら教えていただけないでしょうか?
クレオソートを電気に変える方法でも構いません。
0235名無しのスティーブ (スップ Sdb2-N8tr)
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2019/04/21(日) 17:39:10.79ID:GpFY64CGd
>>234
蒸留塔での処理はしないで、手動でprogrammed circuitを切り替えてるから、それらを一気にガスタービンに流すことは無いですね。

IEのタンク余剰分を処理するようにしてるんで、使えるのがあって助かりました。
0237名無しのスティーブ (スップ Sdb2-N8tr)
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2019/04/21(日) 18:14:34.23ID:GpFY64CGd
>>236
最初はそう思ったんですけど、出力が1セルあたりのEU表記なんです。
Large Boilerだと、制作に使用した金属ごとの燃焼時間が表示されるので、違う可能性があります。
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ 12b9-xN+x)
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2019/04/22(月) 01:02:42.46ID:lafwhERD0
抜刀剣mod 1.12.2-r20ではwikiに書いてある視線を合わせて開始で豚とかロックオン出来なくなりました?
configのAttackableTargetsがありますが弄るとクラッシュします
0240名無しのスティーブ (スップ Sd12-Ea22)
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2019/04/23(火) 08:22:23.19ID:DJcRq5GDd
前も言ったけどpyroOvenはNichromeに中圧電源、副産物woodGasにしてgasTurbine回せば完全に自給自足で回るからいいよね
というかepoxyでHV回路直接作れるようになって鉱石採掘機も安定稼働したとこで次の直近の目標を失ってしまった
0243名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp79-pikq)
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2019/04/23(火) 12:35:56.66ID:rfK44WGvp
それなりのスペックのPCならmod50個くらい入れても快適に動く?
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ ad25-JNgg)
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2019/04/23(火) 17:28:46.14ID:7PVYYibd0
astral sorceryの経験値稼ぎ、どれもなのかはわからないけど
同じ行動で経験値を得ているといつのまにか入らなくなり、他の行動をある程度しないと解消されないみたいな感じだな
移動させる床でグルグル回ったり、自然回復付与して敵に殴られまくったりとやったけど最初は入るけど気がつくと止まっていて困る
放置上げはさせないということかぁぁぁぁ
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ 36ee-9Arr)
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2019/04/23(火) 18:14:04.13ID:iUywSrSw0
1.7.10の頃だったが、メインPCがぶっ壊れた時に代理として
C2D:3.00GHzx2、メモリ:4GB、グラボ無し
っていうかなりのオンボロスペックの中古PC(2万円也)で遊んでた。たぶんこれが下限w

IC2、BC、FFM、Tinkers、FossilsArcheology、Mo'C、AlgaeCraft、Pam'sHarvest、RealisticWorldGen
TwilightForest、Tropicraft、MineColonies、Balkon'sWeapon、Backpacks、StorageDrawers
AMT2、モミジ、軍用シャベル、スマッシュバット、ハムスター、カボチャ、メイド
Optifine、DinamicSurrounds、NEI その他諸々…

確かこんな構成だったと思う
FPSは20前後くらいしか出なかったけど、特段コマ落ちみたいな事にはならなかった

TFCもTC4もAether2もフツーに動いた
BtweenLandsみたいなパーティクルモリモリなMODだとさすがにガックガクになってたけど
しかしグラボが無くてもマイクラが動くってのは、やってて衝撃だったな…
でもWin10にアプグレしてからは内蔵のグラフィックドライバが対応しなくなって完全に動かなくなったが
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 1941-YohG)
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2019/04/24(水) 01:28:32.96ID:h5/Z5KcP0
Embersで抜刀剣に爆発付与しようとしたら炉に刀入れる段階でエンティティ化して入らねえ…
CCOごっこしたかったのに悲しい
0258名無しのスティーブ (ワッチョイ 3261-pn7n)
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2019/04/24(水) 02:49:06.58ID:j0DtVNNW0
上の方で出てたTC6の開発終了宣言だけど
その前後あたりにThermal Foundationの作者がチーム組んで手助けしていくみたいな話があった気がする。
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ 69ee-j+gb)
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2019/04/24(水) 12:47:11.39ID:wbNY7ZUf0
Greg6で生成される要塞中身スチール、ブロンズ、ステンレスとか大量に入ってて鼻水出た
こんなもん序盤に見つけてしまってバランスヤバくねと思ったけど、gregからのプレゼントととしてありがたく受け取ることにするわ
0268名無しのスティーブ (ワッチョイ 3213-ZyAq)
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2019/04/24(水) 22:10:40.81ID:H6RrlFRV0
普段は害獣、壁に小さな穴を開けて入ってきてチェストからアイテムを奪っていく
トムとジェリーみたいなネズミ捕りも追加されるっぽい
多分チーズか何か与えれば飼いならしが可能
ヘルメット被れたり色々指示できたりするしいずれネズミメイドさんみたいなアドオンが来てもおかしくなさそう
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ cb41-GhCw)
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2019/04/25(木) 02:32:59.35ID:W1yA0mLC0
classic combatが何か機能してないような気がしてたけど、これforge2699までじゃないとダメだったのね
攻撃の仕様を旧式に戻すMODって他に何かある?
0275名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b9-KI0z)
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2019/04/25(木) 19:53:20.45ID:4CApujtn0
>>274自己解決した
Y30以下に生成される黒の鉱石の鉱脈に稀に生成されるらしい
鉱脈さえ見つけれてしまえばまとまった数手に入るけど確率的にはダイヤよりレアなんじゃないか…?
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b9-KI0z)
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2019/04/25(木) 21:23:29.53ID:4CApujtn0
>>276>>277
ありがとう
とりあえず燃焼チャンバーは作れたからTier3を目指すよ
0279名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bb3-MRXB)
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2019/04/27(土) 08:38:56.03ID:PCD3MFMd0
Greg6難解すぎる
特に細かなバージョンアップでコロコロと鉱石の生成規則が変わって、しかもconfig通りに生成されないものもあるから
基本自分でワールドの超広域を露天掘りして地質調査しないと何も信用できないのも酷い
必要な鉱石のために直線で数万ブロック移動しないと目的の地層が見つからないとかザラだし、その救済のためにある石ころやら花の仕様もコロコロ変わるから
迂闊にバージョン上げるとわけ分からなくなって延々と炭鉱夫させられることになる、一度入れたらどんなバグがあってもその環境で永住推奨
0282名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b9-KI0z)
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2019/04/27(土) 17:12:10.95ID:xNPSsnqS0
HaC3でネザー行ってみたけど確かに硫黄が地上よりも多いように感じた
溶岩の海より上に生成されてそうな赤黒鉱脈に一定確率で生成されるのかな
3で燃焼チャンバー作るならさっさとネザー行った方がいいのかもな
0283名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d41-HJzg)
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2019/04/27(土) 19:14:12.21ID:cOJPhy1e0
チャンバーに必要程度の硫黄なら山の硝石掘る手もあるけど
マグマブロックも必要だし熱対策できたらネザーに突っ込むほうが確かに早そうだ
それはそうとHaCってinventory tweaksに対応しないのかね
対応してくれればironchestが抜けるのだが
0284名無しのスティーブ (ワッチョイ e5b9-KI0z)
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2019/04/28(日) 00:31:49.87ID:dtMyxFLA0
HaC3.0.5の鉄粉ブロック、適当にそこら辺に設置しても温度とか関係なく脆い鋼ブロックに変化するんだな
燃料使わず鉄作れるから助かってるけど…まだβテストだから仕様かはわからん
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ 4589-4eYA)
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2019/04/28(日) 19:25:11.26ID:3bR0I+zA0
FFMがないことも増えてきたよな
息抜き要素の養蜂ないの悲しい
0295名無しのスティーブ (ワッチョイ 4589-4eYA)
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2019/04/28(日) 20:06:01.04ID:3bR0I+zA0
やっぱりIC2もBCも自分とこの発電使って欲しいんだろう
そうゆうバランスでMOD作ってるだろうし
0297名無しのスティーブ (ガックシ 06b1-sI/o)
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2019/04/28(日) 21:03:57.75ID:0gq5tVcY6
mekanismの5倍加ライン作ってるんですけど塩水を電気分解して出てくるナトリウムって使い道ないんですね
バージョンは1.12.2-9.7.1.371です
昔はあったんですか?
0303名無しのスティーブ (ワッチョイ 55cd-km/Y)
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2019/04/28(日) 22:32:48.72ID:2oCS+bJ00
tinkerの改良作業台の隣にチェスト置いたらクラフト画面でチェストの中身見れるようになってるけど、
チェスト表示の高さを変える事ってできます?
ラージチェスト横付けしてたら高さ2マス分だけスクロールしないといけないのが手間だなって
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