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【PC】Minecraft 549ブロック目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 869b-v5MF)
垢版 |
2019/04/23(火) 20:34:27.91ID:eV7mpVLi0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
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レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。

■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
 購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています

■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 https://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/

・こちらはPC版(Java Edition)の総合スレッドです。CE版、PE版、Win10版については該当スレへ。
 MODスレや質問スレ等の関連スレも別個にあります。
・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
 技術説明などの目的でURLが張られることはありますが、それ以外のスレッドの主旨にそぐわないレスはスルーで。
・次スレは>>980が宣言してから立ててください。立てられない場合は代理を指定。
・次スレを立てる場合は本文の一行目に『!extend:on:vvvvv:1000:512』をつけて立てるようにしてください。

※前スレ
【PC】Minecraft 547ブロック目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1550748577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0002名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
垢版 |
2019/04/23(火) 20:36:37.40ID:RqFuEUxD0
  イ`ヘ
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   ヽ: |::|\     ̄/ /|  |: : :|: |
0011名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
垢版 |
2019/04/23(火) 20:45:02.54ID:RqFuEUxD0
  イ`ヘ
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0015名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
垢版 |
2019/04/23(火) 20:45:46.29ID:RqFuEUxD0
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0017名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
垢版 |
2019/04/23(火) 20:46:37.09ID:RqFuEUxD0
  イ`ヘ
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0019名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
垢版 |
2019/04/23(火) 20:46:53.55ID:RqFuEUxD0
ほす
0021名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
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2019/04/23(火) 20:47:29.25ID:RqFuEUxD0
即死ってスレ立て後何時間で落ちるの?
0030名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
垢版 |
2019/04/23(火) 21:51:07.13ID:RqFuEUxD0
1.14来るまでアサクリユニティー
0036名無しのスティーブ (ワッチョイ 9e25-zBuJ)
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2019/04/24(水) 00:16:43.61ID:nFGw1JHR0
♪───O(≧∇≦)O────♪
0048名無しのスティーブ (ワッチョイ c57c-61/s)
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2019/04/24(水) 01:48:44.81ID:BZOsxZOy0
今までのワールドと同じSEEDで新規に作ってみたけど、村は別物になってるw
0049名無しのスティーブ (ワッチョイ c57c-61/s)
垢版 |
2019/04/24(水) 01:53:02.09ID:BZOsxZOy0
緑じゃないのに反応ない村人は無職じゃなくて求職者なのか
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ c57c-61/s)
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2019/04/24(水) 02:10:08.63ID:BZOsxZOy0
1.12と1.13は村のつくりは同じだったけど1.14は村の領域自体大きくなってて
家の軒数も倍増くらいになってた
2件に1件くらいはチェスト付きの家なのもびっくり
鍛冶屋の家は1件だったけど鍛冶屋は2人いたんで
必ずしも初期の職業と設備の数はリンクしないってことみたいだ
0058名無しのスティーブ (ワッチョイ b68b-hooH)
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2019/04/24(水) 02:41:51.59ID:GzXexcoG0
試しにやってみたけど低スペ(i5+HDD+GTX660)だからか動作は重くないけど描画が追いつかないな
俺のPCがゴミなだけでそれなりにスペックあれば問題ないよね?
歩き走りは大丈夫だけどクリエイティブの移動やエリトラが駄目だわ
1.13までは耐えれたが無念
0060名無しのスティーブ (ワッチョイ c57c-61/s)
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2019/04/24(水) 03:14:23.43ID:BZOsxZOy0
とりあえず埋蔵チェストの地図も1.13と今のところ同じかな
難破船の場所と壊れ方?とかは同じだけど船体の木材は変わってた
単にランダムなだけかも知れんけど
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ c57c-61/s)
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2019/04/24(水) 03:19:08.93ID:BZOsxZOy0
農民がビートルートを買ってくれるのと矢師が棒を買ってくれるのと
他にも取引材料がかわってそうだなあ
石工はいたけど取引材が粘土だった
0062名無しのスティーブ (ワッチョイ a235-wlzz)
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2019/04/24(水) 03:19:26.73ID:vj1wNCVw0
アイアンゴーレムトラップが使えなくなったかもしれない
アップデートしてから一体も湧かないわ
0063名無しのスティーブ (ワッチョイ c57c-61/s)
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2019/04/24(水) 03:27:17.56ID:BZOsxZOy0
もう一度同じSEEDで作ってみたら村のチェストの中身がまるで違う
ランダムかよw
0064名無しのスティーブ (ワッチョイ a235-wlzz)
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2019/04/24(水) 03:29:51.29ID:vj1wNCVw0
アイアンゴーレムトラップが使えなくなったかもしれない
アップデートしてから一体も湧かないわ
0065名無しのスティーブ (ワッチョイ c57c-61/s)
垢版 |
2019/04/24(水) 03:47:56.10ID:BZOsxZOy0
なんか変だと思ったら村に畑が一個しかない
村が大きくなってるんじゃなくて畑が減ってるんだ
農民いない村は畑ない可能性もあるんかな
0075名無しのスティーブ (ワッチョイ 9291-61/s)
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2019/04/24(水) 07:51:42.92ID:+UJRitb/0
1.14ではトロッコの挙動に変更が有るので人によっては駅の手直しが必要かも。
0077名無しのスティーブ (スフッ Sdb2-bAUF)
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2019/04/24(水) 08:37:38.30ID:dB7wRLpjd
アイアンゴーレムトラップはドアの他にベッドも必要になったっぽい?
クリエイティブで一向に沸かんなって思ってベッド設置したらようやく出てきおった

あとニートばっか生まれるから職業用ブロックも設置したけど、一ブロック一村人が就職できる感じか
0081名無しのスティーブ (ワッチョイ 0939-YIQo)
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2019/04/24(水) 09:10:53.54ID:amq9tCZt0
>>79
今昔1.12時代に作ったワールド読み込んでみたけど
司書や鍛冶は交換エメラルド数とかも全部引き継いでた
村人増殖施設にいる村人は全員無職になってた
0087名無しのスティーブ (ワッチョイ 5e9b-6RYi)
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2019/04/24(水) 09:52:23.98ID:U5stP2o/0
これじゃねーの?

Java Edition 1.14のもう1つの部分として、アイアンゴーレムの産卵と村人の行動に必要な重要な機能がゴシップを広めています。
「ゴーレム」、「マイナーネガティブ」、「トレーディング」の3種類のゴシップがあります。
ある村人が他の5人の村人と「ゴーレム」ゴシップについて交換した場合(そしてゴシップは非常に緊急です)、
ゴシップを広げている村人の半径16x16以内にアイアンゴーレムが出現します。
ゴシップ「minor_negative」は、プレイヤーが何らかの方法で村人に損害を与えた場合にのみ交換されるゴシップです。
これにより、このゴシップを交換された村人にも価格が上昇します。
「取引」ゴシップは、プレイヤーが村人と取引するときに拡散され、取引された村人によって拡散されます。
ゴシップがさらに広まると、村に対するプレイヤーの総合的な評判が高まり(村全体で取引できるように価格が下がります)、
プレイヤーの評判が低い場合にはアイアンゴーレムが村人を攻撃するのも防げます。
ゴシップの価値(村人のデータを見ると)はゴシップの緊急性です。
ゴシップの緊急度が高い(価値が高い)場合は、ゴシップが別のゴシップと比較されたとしても、ゴシップが実行される可能性が高くなります。
例えば、ある村人が「ゴーレム」ゴシップで30以上の値を持ち、別の村人が「取引」で10-29の値を持っている場合
(そしてゴーレムゴシップは少なくとも5人の他の村人にゴシップされている) 「ゴーレム」ゴシップは「取引」ゴシップよりも優先され、
村人の貿易価格が下がる代わりにアイアンゴーレムが出現します。この効果は、競合するゴシップの価値を低下させるようであり、時にはマイナスになる可能性もあります。
0089名無しのスティーブ (アウアウオー Sa9a-7t/q)
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2019/04/24(水) 09:53:29.18ID:bCFtjKIfa
1.13から始めたワールドと同じシードで1.14始めたらスポーン地点の近くにあったゾンビ村が普通の村に変わってた
最初からゾンビ村になるかどうか決まってるわけじゃないんだな
0092名無しのスティーブ (ワンミングク MM62-4dYu)
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2019/04/24(水) 10:11:14.71ID:QYS41wvDM
エンチャ本司書が引き継いでくれてるだけよかった
村人繁殖のとこは無職になってもいいし
繁殖しすぎてるし一回整理しようと思うんだけど一番手っ取り早いんは溶岩垂れ流す方法?
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ b573-YIQo)
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2019/04/24(水) 10:25:32.75ID:EZOlqMaa0
Java1.14が来てレールの始発駅の調整が必要になったね
以前までは始発場所は、「パワードレール×2、レール、ブロック」で使っていたがそれが使えなくなった
「パワードレール×2、ブロック」にすると戻ってきた時にバウンドしてトロッコが止まらなくなる
「パワードレール、ブロック」にすればしっかり止まってくれるがトロッコの開始速度が遅くなってしまう

そこで以下のように改良
「パワードレール、レール、パワードレール、ブロック(スイッチ上のせ)」
→ → → (こっち方向に終点)
こうすることでうまく機能するようになった

トロッコの走行スタートはブロック上のスイッチでパワードレールに動力を入れて加速スタート
普通のレールを1つを通過してから、次のパワードレールで加速追加
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ b573-YIQo)
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2019/04/24(水) 11:13:30.16ID:EZOlqMaa0
訂正
→ → → (終点)
「パワードレール(レッドストーントーチ)、ブロック」にすると戻ってきた時にバウンドしてトロッコが止まらなくなる
「パワードレール×2(レッドストーントーチ)、ブロック」これも結果は同じ

「パワードレール×2(レッドストーントーチ)、レール、ブロック」
レールの上でトロッコが止まるが走行スタートが遅くなる
(1.13まではこれでうまく機能していた)

「パワードレール×2(レッドストーントーチなし)、ブロック(スイッチ上のせ)」
動力がないので一つ目のパワードレールでトロッコが止まるが
中途半端な場所でトロッコが止まるため
スイッチONでパワードレールに動力は伝わるがトロッコは動かない


正解(→ → → (終点))
「パワードレール(レッドストーントーチ)、普通のレール、パワードレール、ブロック(スイッチ上のせ)」
終点の方のパワードレールにはレッドストーントーチを設置しないでブロック上のスイッチONで動力を入れる
始点から見て2つ目のパワードレールにだけレッドストーントーチを設定
0105名無しのスティーブ (スフッ Sdb2-XJw6)
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2019/04/24(水) 12:54:47.15ID:aM+yd0b6d
seed選別なんか半分チートやん
男は黙って一発勝負!!
たとえ孤島で生まれようと要塞まで10000ブロック離れてようとも。
それがマイクラ。それこそマインクラフトの醍醐味だろうが!
俺は選ぶけどな。
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ 3143-HmQt)
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2019/04/24(水) 13:01:00.56ID:bsl+OOMd0
毎回新規でまったく厳選してない常に一発勝負だったな

1.14でもそれで初期スポーンに拠点を建てた
すぐ近くに村があることを発見してわりと良い立地だと思ったら
ゲートを建てたら前方にネザー要塞があって
振り返ったらまた新たなネザー要塞があって
北にマップ一個ほど歩いてキノコ島があって
西にマップ一個ほど歩いてキノコ島があった

割とやべーの引き当ててビビった
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ 69b9-JNgg)
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2019/04/24(水) 13:08:50.68ID:HNkdDZni0
初期スポ近くに村欲しいって思うけど襲撃+ゾンビから守るために整えるの考えると面倒くさくも感じる…
襲撃ってピースフルにしておいたら安心?
0110名無しのスティーブ (ワッチョイ 3143-HmQt)
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2019/04/24(水) 13:17:43.32ID:bsl+OOMd0
ピースフルにしたら襲撃の真っ最中でも消えるから安心
前に遠征中に村にたどり着いた瞬間に襲撃食らって
バックアップ取りながら戦ってどうしても耐えきれなかったからキレて、やったわ
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ 9291-61/s)
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2019/04/24(水) 13:36:27.64ID:+UJRitb/0
>>100
wキー発車の場合はパワードレールの後ろにハーフブロック
スイッチ発車の場合は普通のブロックで上手くいきました。
0117名無しのスティーブ (ワッチョイ d9b0-JNgg)
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2019/04/24(水) 14:21:07.23ID:yGYxEbIm0
>>87
ゴシップって言うと分かりづらいな・・・
世間話、噂、悪口、陰口、悪評とかのことらしいが、https://minecraft.gamepedia.com/Villager#Gossiping 読んだ感じだとこんな感じ?

ゴシップの種類(6種)
・golem
・reputation gossips(評判)
  major_negative
  minor_negative
  major_positive
  minor_positive
  trading

ゴシップには以下のプロパティ
・対象(target)
・強度(strength)


対象: golemの場合はゴシップを発案した村人、reputation gossips(評判)の場合はプレイヤー
強度: 個々の村人が蓄積する。村人同士のミーティングで拡散される重要度、「取引価格の変動」「ゴーレムの出現」が実行されたら消費され、時にはマイナスになる
0118名無しのスティーブ (ワッチョイ d9b0-JNgg)
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2019/04/24(水) 14:33:38.42ID:yGYxEbIm0
If a piece of gossip would be generated in or spread to a villager, but the villager already has a piece of gossip with the same type and target, the existing gossip's strength will be increased instead.
一部のゴシップが発生・拡散するとき、同じ種類のゴシップ、同じターゲットならば、ゴシップの強度はより上昇する

SNSみたいな感じやろうか
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ d9d0-Zf27)
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2019/04/24(水) 15:13:20.78ID:obVoQi1x0
>>104
餓死するまでに他の陸地が見つからないと詰みの孤島、海上スタートが懐かしいな

海は小さくなったし、孤島は必ず何かしらの陸地バイオームが割り振られるようになって
詰むようなスタートなくなったしな
0132名無しのスティーブ (アウアウウー Sacd-DpWh)
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2019/04/24(水) 17:03:56.20ID:4ibErrYpa
>>111
シード値で殺害予告をされる弁護士がいます。
0136名無しのスティーブ (ワッチョイ 3143-HmQt)
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2019/04/24(水) 17:38:15.00ID:bsl+OOMd0
いまだハロワ以外に用途の無い鍛冶やら矢作成のブロックって何に使うんだろ
もやんも作ったはいいもののどうすればいいかに悩んでるんかな

鍛冶台はともかく矢を作れるようにしてしまったら
矢職人の存在意義がもうただの棒や羽根の買取サービス屋になってしまう
0140名無しのスティーブ (ワッチョイ 12b9-HmQt)
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2019/04/24(水) 18:30:31.98ID:cSXgxRJL0
…? いや、なんか一回ファイアウォール無効化しろってかいてあったんだけど、開けたあとは戻していいのかなあと
マイクラマルチやるときはFW完全無効じゃなきゃダメとかだったら辛い
0144名無しのスティーブ (オッペケ Sr79-qKbt)
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2019/04/24(水) 18:35:28.31ID:Vxy+onMwr
ん?なんか勘違いしてないか
ファイアウォールに例外ポートもしくはアプリを登録したんではないのか?
ポート解放ってルータのことか

ルータにも壁があってファイアウォールも壁だから
どっちも一部だけ開けるんだよ
0147名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp79-ECBB)
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2019/04/24(水) 18:47:37.65ID:3UD8Oa++p
>>143
必要な明るさが増えた
0148名無しのスティーブ (ワッチョイ a9aa-wlzz)
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2019/04/24(水) 18:49:06.33ID:Bv5dF9i/0
村人が発情しまくってPCが重くなるくらい増えてる
ゴーレムも出現しまくり
農場に閉じ込めてた農民達も仕事放ったらかして恋愛にうつつを抜かしてどーにもならん
なんだよこれ
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ 728f-em6h)
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2019/04/24(水) 19:01:36.15ID:QnozFe+G0
>>125
様子見で新規で始めるつもりだったけどコレみてたまらず既存ワールドでGO
上から下までカッチカチにしたった
で、エンダーマントラップにしばらくいたら他のトラップが気になって現在稼働してる各所を巡回。
天空TT、スライム、ブレイズは通常通りだったけど一番苦労したガーディアントラップが死んでた
水槽の中に常時20匹くらいは沸いてたのに今は魚しかいねえ
0153名無しのスティーブ (ワッチョイ 728f-em6h)
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2019/04/24(水) 19:42:09.33ID:QnozFe+G0
やべぇ、上から下までカッチカチにしたらモンスターの真ん中で放置してもハート全く減らない
匠の近接爆発もノーダメ
これはチート過ぎるわ
ピストン無限増殖並の萎えバグ
安易に大量生産しようと考えたけどコリャ封印だわ
0156名無しのスティーブ (ワッチョイ d2b2-dL4b)
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2019/04/24(水) 19:55:23.53ID:JK6Q3KRu0
>>140
ipconfigで出る
イーサネット アダプター ローカル エリア接続:
接続固有の DNS サフィックス . . . :
IPv4 アドレス . . . . . . . . . . : 192.168.1.x
みたいな情報が出るので自分の環境で出るIPv4 アドレスを覚えておいてルーター側マスカレード設定で覚えたアドレス:マイクラの使用ポートを指定
PC側はサーバーを動かしてるjava.exeの通信をインアウト許可にしたら良い

問題はルーターによってマスカレード設定の表現が違うところだけど機種ごとでぐぐって情報集めていけば多分大丈夫
0157名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d85-JNgg)
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2019/04/24(水) 19:56:37.34ID:YGAgJGE70
あぁすまん移動が遅くなるのをつい鈍足と言ってしまった
鈍足じゃ状態異常と被るからスニークのほうがいいな
結局モーションは泳ぐのと同じままだったがこの先新しいモーションもついたりするのだろうか
0168名無しのスティーブ (ワッチョイ adb0-hooH)
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2019/04/24(水) 21:03:54.31ID:+u802IZP0
ハーフ階段系増えたのはありがたいんだけど
磨かれた系の塀と滑らかな石階段だけないのがイライラする
そんなに使いたいわけじゃないけどバリエーション統一してくれよ…
0170名無しのスティーブ (ワッチョイ 61e2-N8/l)
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2019/04/24(水) 21:41:18.23ID:yiKeWaoy0
公式によるとダイヤ装備道具武器は全種取引で入手可能になってるね
別に無理して掘りに行かなくていいよってことか
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ f5a0-+5Xo)
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2019/04/24(水) 22:20:58.17ID:JPO6V1yf0
元々ダイヤに一種エンチャしたらこっちが強すぎてボス含めて余裕なのに
重ねて強化されてもチグハグ感あると思うがなあ

それより序盤からヴィンディケーターにボコられる理不尽化を考えたら
防具本体の軽減率を引き上げた方が喜ばれるんじゃないのかね
0175名無しのスティーブ (スププ Sdb2-MEp9)
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2019/04/24(水) 23:02:22.79ID:d/bReKpYd
1.14用製鉄所作ってみた
性能は1時間放置で6St前後
http://imgur.com/gresF2A.png
https://www.axfc.net/u/3974631/1.14
(土台を拡張してベッドを2列使用にすると5時間で1LCを記録(だが重い))


あと製鉄所作ってて分かった事まとめ

●ゴーレムのスポーンには仕事ブロックとベッドが必要

●スポーンに必要な仕事ブロックを認識する高さは上下2マスの範囲

●入水自殺ブロックを付けると自ら飛び込んでいく(2層目の黄色いブロック)
http://imgur.com/UIL4HbI.png
http://imgur.com/vxMYzah.png

●入水自殺用のブロックは北側か西側に設置すると機能しない。

●ゴーレムが湧き出すまで2日前後必要(ゴシップの広まりに関係?)

●制作から安定した高い生産能力を出すまで5日くらい必要(徐々にゴーレムの湧き数が増えていく)

●ゴーレムの湧く時間は6:00 am(/time set 0) と3:00 pm(/time set 9000)から始まる数時間の井戸端会議中

●この井戸端会議は朝6時〜7時、昼の3時〜5時の数時間行われる(繁殖もこの期間)

●従来通りスポーンチャンクで常時稼動

●1度ログアウトすると次のゴーレムのスポーンまで2回分の井戸端会議が必要

●村の判定にドアは要らない

●鐘や噴水が無くても村として判定されている

●村人は45マス先の仕事ブロックまで認識し就職する

●農民の農作業にはコンポスターが必要(コンポスターから9マスの範囲に作物を植える)
http://imgur.com/AOIV4QI.png

●村人はベッドのみで簡単に増やせる(人口はベッド数に比例)

●45ブロック上のベッドも認識し繁殖する
0177名無しのスティーブ (ワッチョイ b16b-8I1V)
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2019/04/24(水) 23:37:34.07ID:VsyXehyT0
>>175
ドアばっかの旧アイアンゴーレムトラップ内の村人にハートマーク出るけど増えなかったんはベッドと仕事ブロックがなかったからか
実際にベッドとコンポスター置きまくったら湧くようになったわ
しかし今回は2ブロックの高さのところにも湧いて勝手に窒息するんだな
0180名無しのスティーブ (ワッチョイ 1db0-HJzg)
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2019/04/25(木) 00:27:03.92ID:AWxCoDtx0
耐性エンチャの重複一応検証してみたけど
@全身ダメージIVのみ
A全身ダメージIV+耐性3種x1箇所
B全身ダメージIV+耐性3種x3箇所

@→Aは弓や炎ダメージが5〜6割減
A→Bは変わらず
64%カット→80%カットなら約半減だから
元々の仕様通りの効果だね
まあ強いけどチートってほどでもない
0182名無しのスティーブ (ワッチョイ 0335-MJkV)
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2019/04/25(木) 01:25:22.95ID:aTJiNzA90
アイアンゴーレムトラップの真ん中のモンスターって名札付きゾンビでも代用できる?
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ cb25-ON4d)
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2019/04/25(木) 01:45:41.66ID:QsqEKRN50
kwsk
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ 65ee-BP9Y)
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2019/04/25(木) 03:02:40.01ID:Ow+pNXQT0
追加されたネコ、飼い慣らすと鳴き声変わるのなんで?
野良状態の鳴き声の方がかわいくない?
0188名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-Q70X)
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2019/04/25(木) 04:50:40.30ID:BDUyZVE70
新たな選別方式を望んでいるのだ
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 5543-B2tE)
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2019/04/25(木) 09:26:53.75ID:B4Rt0vcF0
自動仕分け倉庫が我ながらよく出来たと思ったのに
うっかりレッドストーン回路を置くスペースが重なってしまうことに
設備の九割は出来上がってから気付いたからショック

途中で設計の大幅変更しちゃうから…
0195名無しのスティーブ (ワッチョイ ed76-KI0z)
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2019/04/25(木) 10:51:19.63ID:sVJ+HOYQ0
>>189
高地のサバンナ村もやばいぞ
前のバージョンでは、あ〜^この高低差がたまらんのじゃ〜って感じられたけど
今だと集会と帰宅のたびに死人が出る

あと集会所が井戸だと入水自殺する人がいるから
埋めておかなきゃいけない
0199名無しのスティーブ (ワッチョイ 1db0-HJzg)
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2019/04/25(木) 13:33:57.73ID:AWxCoDtx0
>>195
今回のアプデって村人を工場みたいな施設じゃなく
村らしい場所で生活させたくてやったんだろうけど
いざ村らしい村作ろうと思うとこうなるんだよな
家いっぱいあるのに一箇所に群がったりさ
ホントそういうとこだよモヤン
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/25(木) 17:23:24.56ID:2SSw6gGZ0
>>175
農作業の仕様分からんかったから助かる
ドア無しでも良かったのか
村の中心って概念はどうなるんだろうな、ベッドあたりかな

>●村人は45マス先の仕事ブロックまで認識し就職する
これは自分が確認したら48マスだったのでもうちょっと余裕見ても良いかも、ベッドは確認してない
0210名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/25(木) 17:33:55.00ID:2SSw6gGZ0
なんとかして村人とベッドの関係性を断って空きベットを作る方法を考えないと村人の無限増殖は厳しそう
生まれた子供を確実に遠距離まで流すようにする位しか思いつかない
0212名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/25(木) 17:58:37.43ID:2SSw6gGZ0
逆に村人をベッドと関連づけた後ネザーに送って殺すとかで
もし上手く死んだ村人との関連づけが残り続けるようなら他の村人が使えないマイベッドの完成だけど、死んだら流石に消えるかな?
まぁ、二度と姿を見ないように地中深く埋めるだけでもいいか
0214名無しのスティーブ (ワッチョイ e361-C+hQ)
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2019/04/25(木) 18:26:29.28ID:23O9xf9P0
minecraft japan wikiの1.14のアップデート予定で動作の大幅な軽量化ってあったけど58見る限り
対して軽くなったわけじゃないんかな?
0215名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b2-AnK3)
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2019/04/25(木) 18:29:52.83ID:YJ625H570
1.13比較ならオプチなしでも相当軽快に動作していたと俺は思った
どこぞでみた糞長ったらしい起動オプションつけてるからそれかもしれんが
0218名無しのスティーブ (ワッチョイ 55df-Qpzi)
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2019/04/25(木) 18:48:52.87ID:kYmRkjtG0
アプデ前辺りからスポーンブロックの完全な封印ができなくなってるんだけど対策知らん?
湧きスピードは落ちるんだけど【一体も湧かない】って状態にできないんだが
0219名無しのスティーブ (ワッチョイ 5543-B2tE)
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2019/04/25(木) 18:55:24.39ID:B4Rt0vcF0
自分ではやったことないテキトーな思い付きをほざくけど
上から溶岩垂らすとかどうよ
たぶん下に水流があるだろうが看板で防いでさ

看板って湧きに影響する?
022158 (ワッチョイ 1b8b-HJzg)
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2019/04/25(木) 19:04:10.17ID:GHuHhZsb0
>>214
58だがチャンクの読み込み(表示)が遅いんだよね
読み込んだところも急に抜けて地下丸見えになる
twitterとか見てると同じ症状の人が何人か居るわ

ただFPSは結構安定している
クリエイティブで飛び回ると1.13.2の方がFPS落ちてカクつくから軽くはなってるのかもしれない
どちらにせよさっさとPC買い換えろって話だがw
0230名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d95-6yhb)
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2019/04/25(木) 21:09:38.00ID:gNw7D0wE0
村に農民が居たからエメラルド増やす為に村の近くで畑作ってたらいきなり襲撃イベントが始まった
それは良いんだけど襲撃してきた奴ら倒してメーター無くなったのに徐々にメーター回復していってまた襲撃イベント→クリア→また回復して襲撃イベント…できりがないんだけど終わる条件倒す以外にあるの?
0233名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b2-AnK3)
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2019/04/25(木) 21:20:10.82ID:YJ625H570
周囲の湧き潰しを完璧に済ませた状態でピレ塔の近くにガラスで囲った村人とその下に竪穴を掘ると猛烈な勢いで投身自殺してて草
レイドは周辺に自然にわいたピレも含まれるようでピースフルにするまで止まらなくなるわ
0235名無しのスティーブ (ワッチョイ ed76-KI0z)
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2019/04/25(木) 21:34:05.06ID:sVJ+HOYQ0
レイドは普通の灰色おっさん軍団以外にも
でかいビーストがいる編成と
ウィッチ2体くらいの編成がある
ピリジャーにウィッチが回復かけたりして少しうざい
0243名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/26(金) 01:08:57.34ID:mb9pU80W0
>>239
確実に落とさないと、上層に残ったままになった場合ベッドを占有し続けるから
安定させるには一工夫必要そうだね、あんまり数は要らなくなった分大規模な生産は難しそうだわ

他のベッドの影響受けずに生産できるメリットもあるし高空に作るのは正解かもしれない、地上は何かとベッド置くよね
0246名無しのスティーブ (ワッチョイ 5543-B2tE)
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2019/04/26(金) 01:52:34.62ID:SLSt55I50
空を飛んでると読み込みが描写はもちろんだが地図すら間に合ってない現状にビックリだよ
たしかに通ったのに地図上ではワープしたかのように
0247名無しのスティーブ (ワッチョイ cb25-ON4d)
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2019/04/26(金) 02:04:53.37ID:xA3aLsuQ0
rtx2080ti
i7 4790 m2エスエスデーでも地形ロード追いつかないな
0251名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d7c-BP9Y)
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2019/04/26(金) 03:14:23.95ID:7djkyk0A0
行商人はじめてみた
けど
商品がツタとか赤い砂とか黄色染料とかw
ダークオーク苗木で5エメはないやろ…
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d7c-BP9Y)
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2019/04/26(金) 03:17:11.04ID:7djkyk0A0
と思ったら勝手にラマとセットでボートに乗り込んで
リード落としてくれた(0エメ)w
0253名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d7c-BP9Y)
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2019/04/26(金) 03:43:57.72ID:7djkyk0A0
ボートに乗せたまま放置してたら行商人もう1人きた
商品は微妙に変わってる
0254名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d7c-BP9Y)
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2019/04/26(金) 04:36:29.77ID:7djkyk0A0
やはり、行商人は2人ともデスポーンした
ラマは1人が2頭連れてて、1頭ずつは商人が消えると同時に消えたけど
商人と一緒にボートに乗り込んでリードが外れたほうのラマは消えず
懐かせて普通のラマと同じことができた
0256名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d7c-BP9Y)
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2019/04/26(金) 04:54:01.19ID:7djkyk0A0
>>255
アップデート内容まとめてたサイトでは行商人はワールドに1人しか出現しないとあったんで、
1人目がいるうちに2人目が来てそっちのほうがびっくりだったよ
0258名無しのスティーブ (ワッチョイ 2539-KxX0)
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2019/04/26(金) 06:18:58.02ID:GuSEbJ7e0
今回のゴーレムトラップまだ理解してないけど
今までの小型のやつみたいに村人10人くらいで動くやつはないのかな?
動画みても大体かなりの人数使うゴーレムトラップしか見当たらない
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b07-kd+6)
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2019/04/26(金) 07:36:21.94ID:L74rrIWP0
単体試験→バグ起こった? 起こってないよ
複合試験→バグ起こった? 起こってないよ
総合試験→バグ起こった? 起こってないよ
リリース→ 起 こ っ た

世の中こんなもん
0265名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/26(金) 08:20:09.29ID:mb9pU80W0
ゴシップシステムとそれによるゴーレムスポーンの仕組みが謎でどう効率追求して良いのだか
内部的に複数の村を生成してゴーレムを産ませる手法も、今後はドアをベッドに置き換えてなんとかやってくんだろうか
0267名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-mEZ1)
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2019/04/26(金) 08:41:49.06ID:VAE5A4M/0
今、ゲームオブスローンズって海外ドラマ見てるんだけど、これマイクラと相性いいよな

夜の王というボスを追加してくれないかな。あと冷凍ゾンビ、そして冷凍ゾンビは黒曜石の武器でしかダメージ与えられないようにして
夜の王の軍勢が来るとバイオームごと凍らせてしまうとか
0274名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp01-ded/)
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2019/04/26(金) 11:44:18.83ID:Zc3gFaoHp
>>263
もう一生使い切れない量を貯め込んでいるから…
0283名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/26(金) 15:21:54.37ID:mb9pU80W0
JAVA版、村人がベッドを認識する範囲も半径48マスと確認した、判定位置は恐らく枕側
ある程度浮かせると認識しなくなるので範囲は立方体でも円柱でもなくて球
認識タイミングにクセがあってたまにスルーするので
村人が発情中とかに設置するとベッドの所有権が未確定のタイミングで交尾成立してベッド不足でも新しい子供が産まれる可能性がある

村の範囲の概念がまるでわからない
0284名無しのスティーブ (スップ Sd03-d8Dd)
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2019/04/26(金) 17:39:33.95ID:E9cXEqv9d
>>280
木こりはTreeCapitatorってdatapackが1.14で動くよー
葉っぱまで刈ってくれる
インベントリのソートとかはdatapackだと難しそうだけど大体のmodはdatapackに移植できそうだよ
いい時代になったもんだ
0302名無しのスティーブ (アウアウウー Sae9-MRXB)
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2019/04/26(金) 22:59:29.47ID:36fJUk4Ta
1.14の村の仕様だと鍛冶屋からダイヤ装備交換できるようになるまで
育てるのがすごい大変。
とりあえず武器鍛冶のレベル上げしてるけど斧が大量になってしまう。
0304名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b89-BP9Y)
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2019/04/27(土) 00:20:46.30ID:M8tlUY6l0
海外公式ウィキ見る限りゴーレムはゴシップ広めた村人中心で16x16x6以内に沸くらしい

でゴシップ広めた村人は
職持ち
24000ticks以内に寝る
36000ticks以内に作業場行く
ゴシップを5回広める
80ブロック以内に別に四人1匹沸く
を満たすと1匹わくみたいだな
0306名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/27(土) 01:38:35.34ID:Rdc/fNYX0
>>304
ソース覗きたいものだね
そういう情報が出てくるって事は海外には中身見れてる人が居るのかな

村人は数が多い方が良い、無職はダメで仕事場とベッド必須
村人が判定の中心なので、ゴーレムを漏らさない為には中央に村人設置って事かな……?
0307名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/27(土) 01:40:31.65ID:Rdc/fNYX0
>>302
農民の交換がすごい楽になってるから
まず大規模な農場作るとむしろ気分的には楽になった気もする
レベル上がってったらいくら交換しても在庫が尽きなくなってバグかと思うレベルになった
0309名無しのスティーブ (ワッチョイ 3537-lwDt)
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2019/04/27(土) 02:01:30.01ID:AA5/ID+90
https://www.nicovideo.jp/watch/sm35029653
効率いいゴーレムトラップできたぞ
条件は未確定要素多いけど脳死で村人詰め込んで下に水路作ればおk
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bdb-MRXB)
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2019/04/27(土) 02:42:09.79ID:XNyKvJ8Y0
>>307
道具鍛冶の交換品がランダムっぽいのがね…
最後まで交易勧めても運が悪いとダイヤつるはし出てこない
道具鍛冶なのに斧が混ざるのがバグなのか仕様なのかは分からん
0315名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-Q70X)
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2019/04/27(土) 04:01:24.57ID:CtpxYoUR0
マトリックスの現実世界みたい
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ 5d85-MRXB)
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2019/04/27(土) 08:55:47.10ID:X4iFZZuw0
無職の村人2人に職業ブロック与えて壊してを繰り返したら2人で同じ職業ブロックから商品補充するようになってしまった
一度職業ブロック壊してしまっても再設置で何とかなるのはわかったけどまだよくわからんことが多いな
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/27(土) 12:51:03.99ID:Rdc/fNYX0
天井はゴーレムの湧き判定には要らない気がするけど
たまーにゴーレムがベッドの上でも沸くので、トラップを作る際には村人の空間に高さ3のスキマができないように天井が必要かもしれない

ゴーレムが幅1マスの壁の上でもハーフブロックの上でも平気で湧いてくるので
狙った場所以外に湧かないようにするのが結構骨折れる、ガラスの上には湧かないっぽい?

村人の区切りを20*2と10*4で比較してみたのだけど合計で同じ人数なのに10*4の方が派手に複数同時湧きしてくれるような気がする
湧きタイミングは0,9000,10000,11000の4回という感触
一度11500に沸いたの見たので多少前後してる可能性はあるけど夕方のチャンスは3回くらいで安定してる
8000〜から集会が始まるので1000tick毎に合議の結果が集計されてると予想

起床時の0はバグじゃないのかな?12000が就寝タイムなので最後の合議結果が起きてから実行されてるとか
0324名無しのスティーブ (ワッチョイ e5aa-MRXB)
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2019/04/27(土) 13:10:11.15ID:CaQFRIgd0
>>323
ハーフブロックでも下付きならその上は湧かないってのは変わってないんじゃね?
ただ高さ3以下に設置するとその下に沸くのは防げないんで(半透明扱いなので)、全角不透明置いた上での話だけど
0325名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b28-Y8It)
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2019/04/27(土) 14:41:03.38ID:y8dkP/CV0
なんかゴーレムの沸き判定バグってんのかね?背丈的に入らないとこにも構わず沸いてくるわ
ゾンビ襲撃の時に見る半身土に埋まって沸いたりとかするんだが
0326名無しのスティーブ (ワッチョイ 3537-lwDt)
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2019/04/27(土) 14:46:13.47ID:AA5/ID+90
>>323
今回ゴーレムくんは平気で壁に埋まってスポーンするので足元1ブロックだけで湧くのかもしれない
村人収容施設はベッドの下床なし安定、それ以外はガラスで湧きませんよ

time0に関してはtme set20000→time set0でも湧くので最後の〜って話ではないかと
0327名無しのスティーブ (ワッチョイ 2dee-mEZ1)
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2019/04/27(土) 14:48:05.38ID:oxWYjiwI0
ハーフで下付きの敷いてても湧いたよ
足先埋まったまま動けなくなってた
あと、2ブロックの高さしかない農地にも、足を農地に埋まらせたまま湧いてた
2ブロックを少しでも超えればいいのかな?
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ e5aa-MRXB)
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2019/04/27(土) 15:08:16.19ID:CaQFRIgd0
なんか水源の仕様変更の影響でも受けてるんかねえ(ハーフブロックとか関連)

土の中でも湧いたってのは、耕したり道にして高さが少し下がった(ホッパーで吸い出し可能な)土じゃなくてノーマルの?

だとしたら、結構根が深そうなバグかもな、コレ
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b28-Y8It)
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2019/04/27(土) 15:35:18.61ID:y8dkP/CV0
>>328
あー畑だね埋まってたの、ハーフにも沸くようだしノーマルなブロック高以外無視できる感じなのかな?
0332名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b28-Y8It)
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2019/04/27(土) 16:53:01.35ID:y8dkP/CV0
>>331
元からなのか、前のはトラップでしかみてなかったから知らんかった

そういや最後にどこかに歩き去るのを見てから行商人が全く現れなくなったんだけど
もしかして読み込み範囲外まで歩かれたら読み込み範囲入らせてデスポなりさせないと二度と来ない感じ?
それともただの運かね?
0338名無しのスティーブ (ワッチョイ 2dee-mEZ1)
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2019/04/27(土) 17:26:04.55ID:oxWYjiwI0
行商人は4回来たなー
どれも表示がバグってるのか、最初はラマとリードだけが見えてた
再起動してもそのままだったけど、何かキッカケがあったのかしらばくすると表示された
そしてラマを残して蒸発したw
地形のせいか行動のせいか、リードが切れるっぽいね

>>331
マジか、知らんかった
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ 0506-7yDL)
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2019/04/27(土) 18:27:31.88ID:k5qRCWTf0
ゴーレムトラップについて
・屋根はなくてもいい
・1マスでもわく(足場の間に挟まってたこともある)
・最低限必要なのはベッドと職業ブロック
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ 1db0-HJzg)
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2019/04/27(土) 18:34:22.67ID:scNSM5BB0
村人に取引相場というか固有値みたいなのがある気がする
安く取引してくれるのはリセマラしても安いの出やすいし
いくら職リセットしてもボッタ値しか出さないのがいるような
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 05cb-mEZ1)
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2019/04/27(土) 19:11:54.63ID:PD/dhoNo0
トラップから矢選別して補給、が大人しい対応だろうけど思う所があるなら
名付けスケルトン ― 水流数マス ― ゴーレム で矢の勢いを削いでやって矢の落下地点に鐘を置くとか
ただまあ弾切れより余程メンテナンス必要そうだな
0350名無しのスティーブ (ワッチョイ 2539-KxX0)
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2019/04/27(土) 20:38:51.69ID:dTmnwKUt0
少なくてもわくんだけど効率が以前のものより格段に落ちちゃったんだよね
逆に村人増やしまくれば効率が比例してあがっていく
村人少なくても効率いい配置なんかが発見されてくれるといいんだが
0352名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b9b-H/9k)
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2019/04/27(土) 21:50:30.67ID:1Bmub8Vv0
今optiって1.13まで?だよね
今偽optiとforgi出回っているからインストしたらウィルス侵入されるそうだから、url確認ちゃんとした方がいいよとお知らせ回って来たので伝えておく。
0359名無しのスティーブ (ワッチョイ 2bee-HJzg)
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2019/04/27(土) 22:46:01.07ID:XTN0yyS/0
レイトレーシングってのは反射光だよね
直射光の計算だけじゃなく反射の光も表現する
これをすると計算が段違いに多くなるけど、リアルになる
0365名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-zXaJ)
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2019/04/28(日) 00:22:33.46ID:QEOUTagA0
重くなるっても計算するのVGAだし

ゲフォのRTX以前のでも使える予定って言ってるから少なくとも1000番台以降を積んでれば表示出来るんだろうな
radeonとVGA無しは知らん
0366名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/28(日) 01:35:54.76ID:GC6YXFFa0
村人はベッドの数関係なく餌さえあれば常時発情状態になるのでウザいね
ベッドが足りないと繁殖自体は成立しないのでAIが切り替わるまで延々発情→失敗を繰り返す感じ、無職だと仕事が無いから発情しまくる

ところで村人がデスポンしまくらない?作ったゴーレムトラップが村人消滅して崩壊したわ
0369名無しのスティーブ (ブーイモ MM6b-ZTTR)
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2019/04/28(日) 06:11:47.61ID:lV38rnCyM
>>365
このレイトレはどっかの専用コア通したレイトレと全く関係無いからGtxだろうとRadeonだろうと関係無く使えるはず。
むしろこの間でたdxrのベンチを見る限りRadeonの方が有利っぽい
0371名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d3f-HJzg)
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2019/04/28(日) 11:43:14.54ID:2jKSl6eK0
1.14でトロッコの動きが異常に悪くなってない?
今までだと問題無く動いてた所が止まってたりするし
全く同じ感覚でパワードレールを置いてるグルグル回してるレールが
真横に2つ並んでるのに片方は止まってもう片方は今まで通り動いてたりする
0372名無しのスティーブ (ワッチョイ e5aa-MRXB)
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2019/04/28(日) 11:58:31.96ID:WIqZAPZr0
真横に並んでるとトロッコ同士接触するのは前からあったような
で、接触した際に速度差があると低い方に合わせようと減速させられる

減速させられるとパワードレールにたどり着く前に停止しちゃう、って感じやない?
0374名無しのスティーブ (スプッッ Sd03-O4pN)
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2019/04/28(日) 14:03:40.05ID:eU7r5++7d
ゴーレムトラップって村判定にベッドと職業ブロックになったって事は日照はいらない感じかな?

それなら景観的に地下に作りたいんだよなぁ
0381名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b50-tXAt)
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2019/04/28(日) 15:19:40.58ID:9z3RCKNV0
渓谷にでかい家というか集落作ってたけどなんか違う感じになってきちゃった もう全部壊したい
0386名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b2-AnK3)
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2019/04/28(日) 16:57:11.25ID:N+iVKbBZ0
上の書き込みを見ると条件を満たした村人を中心に16x16x6以内に沸くらしい
ベットと初見台とガラス(ゴーレムが沸かない)だけで村を構築して気持ち広めに空洞を作って宙に村が浮いてるようにする
これで周囲と村の中に沸かないはずなのでベットから下3マス掘り下げて水で流して処理する構造を作るだけだな
0389名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b28-Y8It)
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2019/04/28(日) 17:25:55.63ID:P0LP5bai0
>>386
書見台なのはもしかして他の職業だと上に沸くとか?
0390名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp01-ded/)
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2019/04/28(日) 17:32:15.39ID:Fgt+YaWFp
>>387
コミュ力を身につける
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/28(日) 17:43:32.96ID:GC6YXFFa0
>>386
ゴーレム発生する可能性のある範囲繰り抜いて、余計な足場を取り除いちゃうのが安全だね
16マスって結構あるような気がしてたけど、半径8って考えればそこまで広くもないか
0395名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp01-ded/)
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2019/04/28(日) 21:41:29.61ID:Fgt+YaWFp
>>394
タウン誌広告でもうっとけば?
0398名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/28(日) 22:08:07.63ID:wxRupquX0
上のほうでダイヤツルハシが取引に出ないこともあるということだったので
英語版のwikiから拾ってきた

道具鍛冶Novice(初級) 下記の取引のうち2種
・石炭15個→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ1→石のオノ   6回まで 経験値2
・エメ1→石のシャベル 6回まで 経験値2
・エメ1→石のツルハシ 6回まで 経験値2
・エメ1→石のクワ   6回まで 経験値2
Apprentice(見習い) 下記の取引2種
・鉄インゴット4→エメ1 6回まで 経験値5
・エメ36→鐘 6回まで 経験値20
Journeyman(中級) 下記の取引のうち2種
・火打石30→エメ1  6回まで 経験値10
・エメ7〜22→エンチャント付き鉄のオノ   2回まで 経験値20
・エメ7〜22→エンチャント付き鉄のシャベル 2回まで 経験値20
・エメ7〜22→エンチャント付き鉄のツルハシ 2回まで 経験値20
・エメ11〜27→ダイヤのクワ 2回まで 経験値20
Expert(専門) 下記の取引のうち2種
・ダイヤモンド1→エメ1 6回まで 経験値15
・エメ18〜35→エンチャント付きダイヤのオノ   2回まで 経験値30
・エメ11〜27→エンチャント付きダイヤのシャベル 2回まで 経験値30
Master(名人) 下記の取引
・エメ18〜35→エンチャント付きダイヤのツルハシ 2回まで 経験値なし

英語wikiもとって付けたように項目追加してあったんでどこまで正しいかはあれだけど、各段階において2種の取引が解放されるとある
名人(最終段階)で解放される取引は1種しかないので、記載通りだとすると最終段階まで進化させればダイヤツルハシは必ず取引できるということになるね

取引可能回数は商品別に設定されててその回数に達すると一旦取引停止
経験値も商品別で、取引ごとに村人に入る経験値
あと、面倒なので書かなかったけど商品価格は(友好度による値下げとは別に)上の基準から5%から10%程度変動して設定されるみたい
これも商品ごとに設定されてる様子
エンチャ付きのものはこの変動とはさらに別に、付いたエンチャによって価格が大きく違ってくる(ので、エメ18〜35個みたいな記述になってるんだと思う)
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/28(日) 22:25:42.70ID:wxRupquX0
同じく司書についてはこんな感じ

Novice 下記の取引のうち2種
・紙24→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ6→本棚3 6回まで 経験値2
・エメ5〜64+本→エンチャ本 6回まで 経験値2

Apprentice(見習い) 下記の取引のうち2種
・本4→エメ1 6回まで 経験値5
・エメ6→ランタン1 6回まで 経験値10
・エメ5〜64+本→エンチャ本 6回まで 経験値10

Journeyman(中級) 下記の取引のうち2種
・イカスミ5→エメ1 6回まで 経験値10
・エメ1→ガラス4  6回まで 経験値20
・エメ5〜64+本→エンチャ本 6回まで 経験値20

Expert(専門) 下記の取引のうち2種
・記入済みの本2→エメ1 6回まで 経験値15
・エメ5→時計1 6回まで 経験値30
・エメ4→コンパス1 6回まで 経験値30
・エメ5〜64+本→エンチャ本 6回まで 経験値30

Master(名人) 下記の取引
・エメ20→名札1 6回まで 経験値なし

各段階において2種解放という原則だと、エンチャ本を全く出さないハズレ司書というのもありえるのかな
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/28(日) 22:56:23.91ID:wxRupquX0
製図家

Novice 下記の取引2種
・紙24→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ7→白紙の地図 6回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引2種
・板ガラス10→エメ1 8回まで 経験値5
・エメ13+コンパス1→海洋探検家の地図 6回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引2種
・コンパス1→エメ1 6回まで 経験値15
・エメ14+コンパス1→森林探検家の地図 6回まで 経験値10
※経験値10となってたけど20が正解かも

Expert 下記の取引のうち2種
・エメ7→額縁1 6回まで 経験値30
・エメ3→いずれかの色の無地の旗 6回まで 経験値30
※額縁なしで旗が2種類の可能性もある

Master 下記の取引
・エメ8→地球儀のバナーパターン1 6回まで 経験値なし

Expert以外は各段階で2種までしかバリエーションがないので
とりあえず探検地図を出さない製図家はいなさそう
0402名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/28(日) 22:57:59.49ID:wxRupquX0
>>400
元ネタあるんだ、知らなかったけどそうなのかもね
0403名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/28(日) 23:12:25.71ID:wxRupquX0
防具鍛冶

Novice 下記の取引のうち2種
・石炭15→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ5→鉄のヘルメット 6回まで 経験値2
・エメ4→鉄のブーツ   6回まで 経験値2
・エメ7→鉄のレギンス  6回まで 経験値2
・エメ9→鉄のチェストプレート 6回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引のうち2種
・鉄インゴット4→エメ1 6回まで 経験値5
・エメ36→鐘1  6回まで 経験値10
・エメ1→チェーンブーツ  6回まで 経験値10
・エメ3→チェーンレギンス 6回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引のうち2種
・溶岩入りバケツ1→エメ1 6回まで 経験値10
・ダイヤモンド1→エメ1  6回まで 経験値15
・エメ1→チェーンヘルメット 6回まで 経験値20
・エメ4→チェーンチェストプレート 6回まで 経験値20
・エメ5→盾 6回まで 経験値20

Expert 下記の取引2種
・エメ11〜27→エンチャ付きダイヤのブーツ  2回まで 経験値30
・エメ18〜35→エンチャ付きダイヤのレギンス 2回まで 経験値30

Master 下記の取引2種
・エメ11〜27→エンチャ付きダイヤのヘルメット    2回まで 経験値なし
・エメ18〜35→エンチャ付きダイヤのチェストプレート 2回まで 経験値なし

防具鍛冶も1人いればダイヤ装備はとりあえず全部揃う
0404名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/28(日) 23:21:24.95ID:wxRupquX0
武器鍛冶

Novice 下記の取引のうち2種
・石炭15→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ3→鉄のオノ  6回まで 経験値1
・エメ7〜22→エンチャ付き鉄の剣  2回まで 経験値1

Apprentice 下記の取引2種
・鉄インゴット4→エメ1 6回まで 経験値5
・エメ36→鐘1  6回まで 経験値20

Journeyman 下記の取引
・火打石24→エメ1 6回まで 経験値10

Expert 下記の取引2種
・ダイヤモンド1→エメ1  6回まで 経験値15
・エメ18〜35→エンチャ付きダイヤのオノ 2回まで 経験値30

Master 下記の取引
・エメ11〜27→エンチャ付きダイヤの剣 2回まで 経験値なし

武器鍛冶はバリーションがほとんどなくて楽かも
0406名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/28(日) 23:33:09.17ID:wxRupquX0
じゃああとは今回から導入の石工

石工

Novice 下記の取引2種
・粘土玉10→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ1→レンガ(アイテムのほう)10 8回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引2種
・石20→エメ1  8回まで 経験値5
・エメ1→模様入り石レンガ4  8回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引のうち2種
・安山岩16→エメ1 8回まで 経験値10
・花崗岩16→エメ1 8回まで 経験値10
・閃緑岩16→エメ1 8回まで 経験値10
・エメ1→磨かれた安山岩4 8回まで 経験値10
・エメ1→磨かれた花崗岩4 8回まで 経験値10
・エメ1→磨かれた閃緑岩4 8回まで 経験値10

Expert 下記の取引のうち2種
・ネザークォーツ12→エメ1  6回まで 経験値15
・エメ1→いずれかの色のテラコッタ1 6回まで 経験値30
・エメ1→いずれかの色の彩柚テラコッタ1 6回まで 経験値30
※テラコッタ2色で2種だったり彩柚テラコッタ2色で2種だったりいろいろありえる

Master 下記の取引2種
・エメ1→ネザークォーツブロック1 6回まで 経験値なし
・エメ1→クォーツの柱1 6回まで 経験値なし

とりあえずここまで
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-Q70X)
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2019/04/29(月) 00:18:28.84ID:wnUPtQQK0
水路移動中視点妙に低かったのって、まさか横向いてたのか……?
トラップドアで頭叩いた時もなんか低くなってなんだとは思ってたけど
0412名無しのスティーブ (ワッチョイ 0335-MJkV)
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2019/04/29(月) 00:45:28.25ID:jwJTteio0
村人の交易が上限に来て近くに職業ブロックをおいたけど、数日経っても更新されてないわ
あれか、またゴシップってやつか...
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/29(月) 05:07:34.38ID:jDpBLWUi0
村人のベッドと職業ブロックの紐づけが認識範囲広すぎるので任意にやり辛くて大変
加工に便利なブロックを設置する事で勝手に村人が特定職業に就いてブロック付近に通勤しにくるとか
自分用のベッドを乗っ取られたりとか、1.14は村人との同居が推奨されてる気分

ただ、無職に職業ブロックを設置して見せる事で日中に誘導できるのはちょっと便利

>>418
拠点によって出たり出なかったりしてたけどバイオーム次第だったのか
0421名無しのスティーブ (ワッチョイ 2539-KxX0)
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2019/04/29(月) 09:29:43.99ID:0pmyY59J0
うーん、ベッドと同じ高さにわく床があればいくらでもゴーレムわいてくれるのに
ベッドと村人いる部分を高低差つけちゃうと全然わかねー
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d43-B2tE)
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2019/04/29(月) 09:55:56.95ID:IT3Jge7Y0
村人で複数出した方が良いのって

エンチャ本ガチャが目当ての司書
農作物の買取品目が異なりカボチャ等の買取回数が少ない農家
棒と羽根を買い取ってくれる取引が出たり出なかったりする弓矢屋
(ゾンビトラップがある場合の)副産物ゾンビ肉の大量買い取り要員の聖職者

このくらいだよな
0430名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d43-B2tE)
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2019/04/29(月) 13:09:51.79ID:IT3Jge7Y0
ああ…
苦労して村に連れてきたスライムが消滅してる…
名付けしてもやっぱりピースフルに巻き込まれて消えるのか
また探して連れてこなきゃ
0435名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d43-B2tE)
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2019/04/29(月) 13:43:37.04ID:IT3Jge7Y0
一度も取引してない村人は無職になるのと
ゴーレムが今までと比べ物にならないほどの数が繁殖するから村人の数が多い村はゴーレムだらけで大変なことになるので
村人まとめて住んでるアパートとか作ってたら内部がゴーレムに占拠されたりする

ここら辺の覚悟や対策を練ってれば今すぐ移っていいぞ
0440名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d43-B2tE)
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2019/04/29(月) 14:45:44.39ID:IT3Jge7Y0
バニラに欲しいと言ったらMODでもやってろとけおられそうなことが
どんどん実現していってる

次はぜひとも自動作業台を実装してくれ 
0441名無しのスティーブ (オッペケ Sr01-QbZG)
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2019/04/29(月) 14:54:35.10ID:hb5uN1Vxr
アイテムのソート機能と木の下を切ったら倒れるように仕様変更してほしい
原木が浮くのはちょいと不自然な気がする
まあ重力とか重さなんて概念ないけど
0443名無しのスティーブ (ワッチョイ b5aa-MRXB)
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2019/04/29(月) 15:00:52.20ID:xfKZ1zGx0
浮遊島も有るしそれも含めてのマイクラだと思う
不安定な砂や砂利にパーティクルが追加された時点で重力の概念は完全に放棄したようなもんだ

アドベンチャーマップで浮遊砂トラップとかよく見るけど
あれってどうやって設置してるんだろ
0444名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d43-B2tE)
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2019/04/29(月) 15:00:59.62ID:IT3Jge7Y0
地上から空に向かって生えてる木をどう切るかでバランスなんて変わる?
梯子着けたら簡単に登れて伐採すると一緒に壊れて簡単に回収できるぞ
0445名無しのスティーブ (ワッチョイ e5aa-MRXB)
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2019/04/29(月) 15:13:46.25ID:AkPcr+jd0
大きい松なんかは最初から飛び降り台用意したところに植えてるなあ
上から伐採した方が早いからさ

大きいジャングルの木は枝の処理の分手間が増えるんでマツ一択だけど
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ 0311-HJzg)
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2019/04/29(月) 16:48:30.37ID:tkTNX59N0
1.14になり新しいワールドで遊び3日目です。村も見つけ整地中に突然ビレジャー襲撃が始まってしまって。
全部倒したのにまた襲撃が始まり。今4回連続目です。とうとう闘牛みたいなのも出てきて初めて死んだ。
村人は家に閉じ込めドアも土で固めてるので大丈夫そうなんですが、僕自体はどうしたらいいでしょうか。
余ってる家に伸びこみ上から壁に穴を開け弱い剣で殺してるんですが、何回連続発生したら終了するんでしょうか。
0451名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/29(月) 16:48:55.71ID:jDpBLWUi0
商店街みたいな形で村人を1マスで管理したい時のブロックとの紐づけが完全に終わってるからつれーわ
紐づけの優先順位を距離で判定してくれれば大体の問題は解決するのだけれど
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ 0328-Y8It)
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2019/04/29(月) 17:29:28.16ID:HmsSuxgf0
木は倒れるというより大木の1個だけ離れてるとかやめてほしい、採りきったと思ったら葉っぱ残って中心に原木あったとかウザったい
ちゃんと幹から繋がってて欲しい
0455名無しのスティーブ (ワッチョイ 0328-Y8It)
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2019/04/29(月) 17:31:22.48ID:HmsSuxgf0
>>452
索敵してるグループみたいなのも沸いてるからそっちじゃない?
俺はそいつらアイアンゴーレム任せにしてるからレイド始まらないで旗だけ何本もあるけど
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ 0311-HJzg)
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2019/04/29(月) 17:33:57.09ID:tkTNX59N0
4回連続で今終了しました。どもでした。闘牛さんが強すぎてもうめちゃくちゃw
50回ぐらいは死んだ!
拠点の真ん中にいきなり襲撃の3人が最初現れた。
今からちょっとよさげな家を作ろうと思います。ハァハァ
0459名無しのスティーブ (ワッチョイ 8d43-B2tE)
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2019/04/29(月) 17:47:37.70ID:IT3Jge7Y0
襲撃者対策は犬を控えさせたらいいんじゃない
スティーブが矢の一発でも食らったらその場の犬がブチキレて倒してくれる
なおレイド自体を封じたいなら犬が倒してもレイド始まるから困る

闘牛にけしかけたことはないからどこまで通用するかは知らんが
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ a3cc-k+nQ)
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2019/04/29(月) 18:16:50.17ID:MvRTqhMY0
前にスレで見た略奪者の拠点前に村人閉じ込めて襲撃起こさせるのやってみたけど次々に湧くから襲撃終わらないのなこれwww
便利だけどサバイバルじゃ装備整わないと出来ないわ
0466名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b2-AnK3)
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2019/04/29(月) 19:15:49.18ID:xeg5Myf00
>>460
クリエ環境ならkillコマンドを入れたコマブロで蜘蛛やらの自然に沸く連中を常時殺して大雑把な湧き潰しでもすると面白いものが見れる
エンティティのアイテムも同時に殺していかないとワールドガクガクになるから注意な
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ 8525-rxWR)
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2019/04/29(月) 19:38:52.72ID:2zSa/g690
高さ3幅3の城壁で村囲ったら全部の波状攻撃が城壁外で発生して籠城戦で一方的に勝てたよ。
襲撃イベント時は村の中心からある程度外に現れるみたいだから生活圏を小さめにするといいのかな。
0473名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 20:08:22.79ID:4M3yVL0t0
>>417
それじゃ肉屋ね

肉屋Novice 下記の取引のうち2種
・生の鶏肉14→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・生の豚肉7→エメ1    8回まで 経験値1
・生のウサギ肉4→エメ1  8回まで 経験値1
・エメ1→ウサギシチュー1 6回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引のうち2種
・石炭15→エメ1  8回まで 経験値5
・エメ1→焼き豚5  8回まで 経験値10
・エメ1→焼き鶏8  8回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引2種
・生羊肉7→エメ1 8回まで 経験値10
・生牛肉10→エメ1 8回まで 経験値10

Expert 下記の取引
・乾燥コンブブロック10→エメ1  6回まで 経験値15

Master 下記の取引
・スイートベリー10→エメ1 6回まで 経験値なし


初期状態で生鶏肉と生豚肉どっちも買ってくれない肉屋は転職させたほうがいいかも?
0474名無しのスティーブ (ワッチョイ a3b2-AnK3)
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2019/04/29(月) 20:12:57.55ID:xeg5Myf00
>>472
/kill @e[type=] をコピペして=の右からspとかzomとか入れてタブキーで蜘蛛とかゾンビのコードを補完してくれる
これをコマンドブロックでやってクロック回路につなげておけばおk アイテムもitとかで補完可能
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b07-kd+6)
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2019/04/29(月) 20:32:15.52ID:25c9jxu70
1.14でレイドなるものが実装されたけど、0時に起こるゾンビ襲撃って1.14でもあるの?
うまく検証できなくって、調べても特に情報見つからない
0478名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/29(月) 20:32:21.57ID:jDpBLWUi0
コンブブロックがエメラルド化するってまじで……
石工、建築に使えるかどうか微妙なラインの石三種がエメラルドに化けるのも結構大きいね
0479名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 20:32:25.03ID:4M3yVL0t0
続いて矢師

矢師Novice 下記の取引のうち2種
・棒32→エメ1 8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ1→矢16 6回まで 経験値2
・エメ1+砂利10→火打ち石10 6回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引2種
・火打ち石26→エメ1  6回まで 経験値5
・エメ2→弓1  6回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引2種
・糸14→エメ1 8回まで 経験値20
・エメ3→クロスボウ1 6回まで 経験値20

Expert 下記の取引2種
・羽24→エメ1  8回まで 経験値15
・エメ7〜22→エンチャ付き弓 2回まで 経験値30

Master 下記の取引のうち2種
・トリップワイヤーフック8→エメ1 8回まで 経験値なし
・エメ7〜22→エンチャ付きクロスボウ 2回まで 経験値なし
・エメ1+矢5→いずれかの効能付きの矢(15種)5 6回まで 経験値なし
※解放される2種いずれも効能付きの矢ということはなさそう
0480名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 20:34:08.44ID:4M3yVL0t0
さらに農民

農民Novice 下記の取引のうち2種
・小麦20→エメ1  8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・ジャガイモ26→エメ1  8回まで 経験値1
・ニンジン22→エメ1   8回まで 経験値1
・ビートルート15→エメ1 8回まで 経験値1
・エメ1→パン6 8回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引のうち2種
・カボチャ6→エメ1    6回まで 経験値5
・エメ1→パンプキンパイ4 6回まで 経験値10
・エメ1→リンゴ4     8回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引2種
・スイカ4→エメ1  6回まで 経験値10
・エメ3→クッキー18  6回まで 経験値20

Expert 下記の取引のうち2種
・エメ1→ケーキ1  6回まで 経験値30
・エメ1→(1種類の)怪しいシチュー1  6回まで 経験値30
※怪しいシチューが2種となることも

Master 下記の取引2種
・エメ3→金のニンジン3  6回まで 経験値なし
・エメ4→きらめくスイカ3 6回まで 経験値なし
0482名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 20:38:51.35ID:4M3yVL0t0
>>477
一応英語wikiではあることになってるね
(ゾンビ襲撃が発生するには)10個以上のベッドと20人以上の村人(の存在する村)が必要、ってなってる
0483名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 20:41:57.01ID:4M3yVL0t0
順番めちゃくちゃだけどとりあえず司祭まで

司祭Novice 下記の取引2種
・腐った肉32→エメ1  8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ1→レッドストーンダスト2 6回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引2種
・金インゴット3→エメ1  6回まで 経験値5
・エメ1→ラピスラズリ1  6回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引2種
・ウサギの脚2→エメ1   6回まで 経験値10
・エメ4→グローンストーンダスト1  6回まで 経験値20

Expert 下記の取引のうち2種
・カメのうろこ4→エメ1  6回まで 経験値15
・ガラス瓶9→エメ1    6回まで 経験値20
・エメ5→エンダーパール1 6回まで 経験値30

Master 下記の取引2種
・ネザーウォート22→エメ1 6回まで 経験値なし
・エメ3→エンチャントの瓶1 6回まで 経験値なし

エンダーパール取引可能かどうかExpertまで進化させないとわからないということみたい
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 21:08:50.35ID:4M3yVL0t0
ラスト3つ まずは漁師

漁師Novice 下記の取引のうち2種
・糸20→エメ1   8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・石炭10→エメ1  8回まで 経験値1
・エメ1+生鱈6→焼き鱈6  8回まで 経験値2
・エメ3→鱈入りのバケツ1  8回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引のうち2種
・生鱈15→エメ1  8回まで 経験値5
・エメ1+生鮭6→焼き鮭6  8回まで 経験値2
・エメ2→焚き火1 6回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引2種
・生鮭13→エメ1  8回まで 経験値10
・エメ7〜22→エンチャ付き釣竿 2回まで 経験値20

Expert 下記の取引
・熱帯魚6→エメ1  6回まで 経験値15

Master 下記の取引2種
・フグ4→エメ1 6回まで 経験値なし
・オークのボート1→エメ1 6回まで 経験値なし

釣りをたくさんする人はお魚類エメにしてくれるようになっただけよかったのかな
0487名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 21:11:20.72ID:4M3yVL0t0
続けて革職人

革職人Novice 下記の取引のうち2種
・革6→エメ1   8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・エメ3→革のズボン  6回まで 経験値2
・エメ7→革の上着   6回まで 経験値2
※革ズボン・上着は色付き(色はランダム)

Apprentice 下記の取引のうち2種
・火打ち石26→エメ1  6回まで 経験値5
・エメ5→革の帽子   6回まで 経験値10
・エメ4→革のブーツ  6回まで 経験値10
※革ズボン・上着は色付き(色はランダムで1〜2色使い)
※革の帽子は元wikiではエメ5→帽子5になってるけど単なる記載ミスな気がする

Journeyman 下記の取引2種
・ウサギの皮9→エメ1  6回まで 経験値10
・エメ7→エンチャ付き革の上着 6回まで 経験値20

Expert 下記の取引2種
・カメのうろこ4→エメ1  6回まで 経験値15
・エメ6→皮の馬鎧 6回まで 経験値30

Master 下記の取引2種
・エメ6→サドル1  6回まで 経験値なし
・エメ5→エンチャ付き革の帽子 6回まで 経験値なし

他のエンチャント品は価格に大きく幅があるけど革装備はそのように書いてはいなかった
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 21:13:54.12ID:4M3yVL0t0
羊飼い これで最後かな

羊飼いNovice 下記の取引のうち2種
・白の羊毛18→エメ1   8回で取引停止 村人に入る経験値=1
・黒の羊毛18→エメ1   8回まで 経験値1
・灰色の羊毛18→エメ1  8回まで 経験値1
・茶色の羊毛18→エメ1  8回まで 経験値1
・エメ2→ハサミ  6回まで 経験値2

Apprentice 下記の取引のうち2種
・白の染料12→エメ1   8回まで 経験値5
・黒の染料12→エメ1   8回まで 経験値5
・灰色の染料12→エメ1  8回まで 経験値5
・黄緑の染料12→エメ1  8回まで 経験値5
・空色の染料12→エメ1  8回まで 経験値5
・エメ1→いずれかの色の羊毛1     8回まで 経験値10
・エメ1→いずれかの色のカーペット4  8回まで 経験値10

Journeyman 下記の取引のうち2種
・赤の染料12→エメ1      8回まで 経血ア値10
・演ゥ色の染料12→ャGメ1     8回まで 経験値10
・薄灰色の染料12→エメ1    8回まで 経験値10
・ピンク色の染料12→エメ1   8回まで 経験値10
・オレンジ色の染料12→エメ1  8回まで 経験値10
・エメ3→いずれかの色のベッド1  6回まで 経験値20

Expert 下記の取引のうち2種
・緑の染料12→エメ1    8回まで 経験値15
・青の染料12→エメ1    8回まで 経験値15
・紫の染料12→エメ1    8回まで 経験値15
・茶色の染料12→エメ1   8回まで 経験値15
・青緑色の染料12→エメ1  8回まで 経験値15
・赤紫色の染料12→エメ1  8回まで 経験値15
・エメ3→いずれかの色の無地の旗1  6回まで 経験値30

Master 下記の取引
・エメ2→絵画3  6回まで 経験値なし

一番バリエーションが多いけど、初期状態で白羊毛買ってくれない人だったら育てるの大変そう
0490名無しのスティーブ (スププ Sd43-7fbs)
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2019/04/29(月) 21:52:32.34ID:zkNWFfzLd
>>489
農民 → コンポスター
司書 → 書見台
製図家 → 製図台
司祭 → 醸造台
革職人 → 大釜
漁師 → タル
石工 → ストーンカッター
羊飼い → 織機
矢師 → 矢細工台
肉屋 → 燻製器
道具鍛冶 → 鍛冶台
武器鍛冶 → 砥石
防具鍛冶 → 溶鉱炉
0498名無しのスティーブ (ワッチョイ 3537-lwDt)
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2019/04/29(月) 23:07:56.72ID:DbHvatTv0
>>492
ハッチで高さ1マスの姿勢になる謎の現象使って1マスの出入り口のほうが建築デザイン的によさそう
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ee-Q70X)
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2019/04/29(月) 23:18:01.91ID:wnUPtQQK0
地下畑でゴーレム生えた……処理に困る
0503名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/29(月) 23:49:08.36ID:4M3yVL0t0
>>500
英wikiによると、
・村人が自分の(紐付いた)職業ブロックに到達できれば、1日に2回(朝と午後)商品は補充される
・ベッドがなくても、あるいはトロッコに乗っているような状況でさえも補充される
・職業ブロックが(村人の)脚の高さで隣接する周囲8マス、またはその直下の(村人の直下の1マスを加え)9マスにあると、「到達した」とみなされる
・ブロックが直接露出していなくてもかまわない

とのことなので、取引所の村人の足元に新たに職業ブロック置いて元々紐付いてたほうを壊せば補充はいけそう?
0506名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b9b-H/9k)
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2019/04/30(火) 00:14:23.00ID:IAKIqdbN0
経験上鐘を置いた方が取引復活する時間早くなる気がするから1人1人隔離した取引所絶滅になるんじゃない?
取引所作るなら同じ職業集めるとか少数人集めるとか
0511名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bda-DhOR)
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2019/04/30(火) 01:41:14.25ID:S/BmoxOx0
周囲8マスっていうと8マス先のニュアンスに聞こえるからな、
こういう距離みたいに勘違いしてたのでは

村□□□□□□□□


周囲8マスというより、↓みたいな周囲1マス+足元1マスの計9マスだよな

□□□
□村□
□□□
0516名無しのスティーブ (ワッチョイ 1db0-HJzg)
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2019/04/30(火) 03:27:24.69ID:1efJRNoE0
もう紐付け管理めんどくさくなって
いっそ自分で作ってあった集落に普通に住ませてみたけど

回り道できずに建物の角に詰まるわ
柵にもハーフブロックにもトラップドアにもつっかえて動けなくなるわ
水流や崖から次々に落ちて居なくなるわ

閉じ込めて管理する方がよっぽど確実だったわ
0518名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b07-kd+6)
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2019/04/30(火) 08:20:20.54ID:yOk5xQUu0
村人とベッドとlectern詰め込んで水路引いて7.8時間放置したら9500個くらいインゴット落ちてきてた
マクロなり使ってベッドで寝るようにすれば、おそらくこのままでも更に効率は上がると思う
0519名無しのスティーブ (ワッチョイ 8525-rxWR)
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2019/04/30(火) 08:34:40.14ID:y/0c800f0
>>517
うちはだれも補充復活しなくて弱ってる。
1.13から取引済みの村人は紐付けいらずで旧ルール通りの補充みたいだけど。

うかつに職業ブロック壊せないとなると村の再設計がやりづらくて困るわ。
0523名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bda-DhOR)
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2019/04/30(火) 11:57:16.69ID:S/BmoxOx0
製鉄所作ってて、村人の位置と職業ブロックの位置を合わせたくて試行錯誤してるんだけど
狙った村人に職業が紐付かないから職業ブロック即破壊したのに村人が無職にならねぇ

紐付いた職業ブロックがない農家村人が増えてくんだけど……
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/30(火) 12:25:25.73ID:CvNUXBBj0
村人が無職になるのは職業ブロックにタッチしにいってその場所に職業ブロックが無かった事を確認したタイミング
なので村人が過去に紐づけられていた過去のブロックの位置まで移動できる事と、日中である必要がある

英Wikiに村人の行動スケジュールがあるけど、これのWorkの時間帯
https://minecraft.gamepedia.com/Villager#Schedules
0527名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bda-DhOR)
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2019/04/30(火) 12:53:42.27ID:S/BmoxOx0
>>524
マジか!!
ずっと紐づけ消えなくて悩んでたけどめっちゃスッキリしたわ、ありがとう

となると離れたところに村人おいたりして管理する時結構順番とか神経使うな
0529名無しのスティーブ (ワッチョイ 5d85-MRXB)
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2019/04/30(火) 13:24:57.83ID:wd+taVjb0
スナップショットの時も村人が一斉に消えたことあったけどほっといてしばらく生活してたらいつの間にか戻ってきてた時があったな
村人の位置情報がおかしくなってたりするのかな
0533名無しのスティーブ (ワッチョイ 2328-Y8It)
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2019/04/30(火) 13:46:49.63ID:MJEzF0a00
何回かブロック触れなくて補充不能だったら紐付け切れるとかにならんかな
村解体して詰め込んだ奴もう元々どこにブロックあったかなんて覚えてないわ
0535名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/30(火) 15:56:03.83ID:CvNUXBBj0
村の範囲は襲撃時にゲージが表示される範囲じゃないだろうか?
もしそうだとすると個人的な所見ではベッドとそれに紐づけられた村人が存在してる時点で村扱いされてる可能性が高いと考える
0546名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d0a-cQGh)
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2019/04/30(火) 19:51:37.19ID:UL5OBQSW0
エンドラ倒したあとのポータル使うと奈落に落とされる…
なんかエンダーパールの着地点がブレてるきがするんだけどなんか変わった?
とりあえずもう1回エンドラ倒して違うポータル出してみるけど
0549名無しのスティーブ (ワッチョイ 2392-KxX0)
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2019/04/30(火) 20:40:09.67ID:etKBxQNf0
略奪隊って普通に村の中に湧いちゃうんだね
村のそばに湧かなくなったのってBEだけか

対策って地面ブロックを張り替える以外になにか無いのかな
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/30(火) 21:30:42.58ID:rVEYaVu70
>>511
そう、その下の図のような意味
要するに平面的には村人を中心とした3*3の範囲で、y軸は村人の下半身の高さと足元直下の高さならOK、ってことみたい
503だけど補足ありがとね
>>524
確かにそう記載があった
紐付いた職業ブロックへの隣接(隣接できれば到達)に失敗すると怒りのパーティクルを出して、何度か失敗すると到達を求めなくなるとあった
なので職業ブロックへの到達に何度か失敗すると紐付けが破棄される(取引が初心者のままなら求職者に戻る)ってことだろうか

ただ、紐付けが破棄された村人は新しい(他の誰とも紐付いていない)職業ブロックを探すか、以前の(自身と紐付いていた)職業ブロックをエンドレスに求め続ける、とも書かれてるんで、「怒りのパーティクルが出ない=紐付け破棄」かどうかはよくわかんない
はまっちゃってる人はエンドレスのパターンなのかもしれないけど

ということで、紐付けを解除したいブロックを紐付いていた村人が近づけないよう密室にして
密室に別の求職者だけをいれて、その求職者が就職に成功すれば古い紐付けが解除されたと確実にわかるけど…
まあ面倒だよね
0552名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
垢版 |
2019/04/30(火) 21:55:19.97ID:rVEYaVu70
>>531
英wkiで製作サイドのコメントを引用する形で「以前の(日照条件を満たす)ドアがシンプルにベッドに置き換えられた」とした上で
「1人の村人と1つの(村人と紐付いた)ベッド」=村
となっているのでこれが定義でいいと思う
村の中心も村のベッドの座標の平均
村の半径も「中心から32ブロックあるいは最も遠いベッドまでの距離」のうちより遠いほう
人口上限も村人がベッド数の35%以上になるまでは増える
とうことで、いずれも1.13以前のドアがベッドに置き換わっただけの記載になってる

ただ、他の箇所では「ベッド数=村人数」を上限とするって書いてたりもするんで(BE版はそうらしい)、
wiki自体書き換え中なんだろうし実際どうかはなんとも
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/04/30(火) 22:33:04.58ID:CvNUXBBj0
職業ブロックだけでなくベッドも破壊後に村人が到達しないと紐づけ解除されてない気配があるなぁ
全てベッド壊して別の位置に設置したのに旧ベッド目指して歩こうとし続けてる

>>551
職業ブロックが見つからない状況での怒りパーティクル見た事ないわ、Preまではあったんじゃないかな?
1.14で実験した時は取引経験のない村人はブロック跡に到達したら確定で無職戻りしてた
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-EL0s)
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2019/04/30(火) 22:49:55.02ID:rVEYaVu70
>>556
実は自分も怒りのパーティクル見たことないんだ

無職戻りとは逆パターンになるけど、村から川を隔てた向こう岸に逃亡してた求職者が
村に職業ブロック置いただけでコス変して鍛冶屋になってたことがあったんだよね
職業ブロックから遠くても(村範囲内なら)就職可能なのかとそのときは思ってたけど
それも今考えるとなんでそうなったのかよくわからないな
0559名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b6b-MRXB)
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2019/04/30(火) 23:10:33.67ID:pqzWw/jW0
バグか仕様変更か分からないけれど
作物”直上の空気ブロック” に光量9必要だったものが
作物そのもの に光量9で育つようになってるっぽい

作物の上に不透過ブロックを置いても明かりさえあれば育つ
0560名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d0a-cQGh)
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2019/04/30(火) 23:12:18.93ID:UL5OBQSW0
エンドのポータル、新しいのを作っても奈落行きだなあ
どうにもワープ先に半ブロ分めり込んでスポーンしてるっぽい
次のアプデで直るだろうか
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 6d7c-BP9Y)
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2019/05/01(水) 00:48:36.84ID:+dTawKQF0
>>558
就職はベッドと同じで村人から一定の範囲内で認知できれば決定なんじゃないのかね
0563名無しのスティーブ (ワッチョイ 4d0a-cQGh)
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2019/05/01(水) 02:11:58.89ID:tAWYeRXZ0
>>562
なるほどそれはいけそう試してみる
が、そもそも行きが2箇所ともこんな状態だったからとりあえずゲートポータル通る時だけクリエイティブにしてなんとかしてた…
0565名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp01-en87)
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2019/05/01(水) 03:09:13.04ID:4r0omiAhp
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0568名無しのスティーブ (ワッチョイ 0311-1+v3)
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2019/05/01(水) 07:06:23.92ID:GeHrUj6a0
>>566
今さっき、農民が収穫してるところ見たような。。。
何度も取引したことのある農民のコンポスターを畑の真ん中に移動したんだ。
途方にくれてたら沢山実ってる人参の1個だけ取った気がする。
無職が居ると移動したコンポスターを先に見つけて乗っ取ってしまうので隔離した方がいいような。

気のせいかもしれん。
もうなにがなんだか。。。
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ 1b1b-3kFK)
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2019/05/01(水) 09:17:05.03ID:QnR9GZAJ0
>>570
じゃあわざわざブロック消滅させなくても撤去でいいのか?

取引所の村人が在庫補充しなかった問題なんだが一回村人繁殖させてる場所まで戻してそこに職業ブロック全部配置し直したら解決された
それ以降は取引所の方に戻して隣に適当な職業ブロック置けば在庫補充してくれてる
ちゃんと理解してない俺にはちんぷんかんぷんな現象
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ 2392-KxX0)
垢版 |
2019/05/01(水) 15:37:01.12ID:QnbbIPqc0
1.14になってスポーンチャンク範囲の変更があったと思うんですが、いくつに変更されました?
友人が21×21になったって言うんでアイテム消失テストで確認したら、自分のところは19×19っぽいです。
でも教えてもらった検証動画を見てみたら、確かに21×21なんですよね。
自分がなにか勘違いしてるのかなぁ。
0577名無しのスティーブ (ワッチョイ 5541-Y8It)
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2019/05/01(水) 15:51:56.69ID:RdfQlS1B0
ぉぃぉぃ、1.14になってエンダーマンTT死んでもうたがな
0583名無しのスティーブ (ワッチョイ 556b-KI0z)
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2019/05/01(水) 18:28:04.02ID:b2pGr58z0
今回のアイアンゴーレム畑の中にも平気で湧くのな・・・
アイアンゴーレムトラップの村人居住区域はガラスか下付きハーフブロックが正解っぽい?
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ 638f-4oJG)
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2019/05/01(水) 18:37:24.69ID:yxYLN+Qi0
アプデ後の襲撃エグすぎない?
最後怒涛の攻撃で一瞬で村人皆殺しにされてトラウマなんだけど、、、
空になった村にまたすぐ襲撃来てやたら忙しいし、こんなんじゃメイン拠点になんか怖くて帰れないよ、、、
0588名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-8HfX)
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2019/05/01(水) 19:05:18.58ID:FIKBZ49G0
村人の取引価格ってタイムセールみたいなこともあるんだろうか
あるとき武器鍛冶が鉄1→エメ1(正規レートは鉄4→エメ1)破格の価格提示出してきたので
すぐに鉄持ってきて再度取引画面開いたら鉄3→エメ1になってた
その間1分足らずで鉄を持参する以外のことはしてないんだけど

ほかにもダイヤ斧とか半額以下だったのに再度開いたら割引率下がってた
0594名無しのスティーブ (ワッチョイ f5e2-8HfX)
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2019/05/01(水) 20:50:47.38ID:FIKBZ49G0
>>591
むしろどのくらい取引してそこまで値上がりしたのかを知りたいw
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ 4b3a-Z4eT)
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2019/05/01(水) 21:16:58.01ID:xTEMcTh60
>>593
クロスボウに花火セットするやろ
撃つやろ
範囲攻撃できるやろ
矢もマルチショットもいらねえじゃんってなるやろ
まあダメージ低いから使いどころ厳しいけど
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ 1db0-HJzg)
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2019/05/01(水) 21:23:30.83ID:RIvUQ+YR0
なんかゾン豚の敵対モードが全然解除されないんだけど
埋もれてるのが残ってるとかじゃなく数百m離れたところでも
ネザーを出てもマイクラ再起動しても全ての豚が襲ってくる
0598名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-MRXB)
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2019/05/01(水) 23:24:38.41ID:E/3TZ9qR0
>>595
ゴーレムトラップの稼働要員とか密集してるやろ
襲撃撃退したらお祝いで低い天井に向けて一斉に花火放つやろ
一発一発のダメージは低くともお互いに範囲で巻き込みまくるやろ

……ダメージ次第では花火で全滅するんじゃないのこれ
0599名無しのスティーブ (ワッチョイ 556b-KI0z)
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2019/05/01(水) 23:28:39.62ID:b2pGr58z0
そうならないようになるべく層を広く作っておくのさ
もし自爆で死んでも何知らぬ顔で再度セッ・・・、繁殖する村人たち

ハーフブロックの上にもゴーレム湧いた・・・
ベッドの下はブロック破壊するか、ガラスが確実かねぇ
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-7GOi)
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2019/05/02(木) 01:46:02.73ID:VnJdF9pr0
>>588
ダイヤ斧(定価26エメ)とダイヤ剣(20エメ)をどっちも1エメで買えたけど
今もその価格で売ってるな
0605名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-505p)
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2019/05/02(木) 01:50:00.00ID:nYp8G1Ig0
>>588
村人同士の取引って奴かな

時々村人同士が手に自分のアイテム持って他の村人と会話する動きをして、それが成功したらその直後はレート良くなる
取引失敗してもレート悪化することは無いのでプラスかゼロかのイベント
マイナスにはならない
0607名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-7GOi)
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2019/05/02(木) 02:02:03.87ID:VnJdF9pr0
>>206
そういうのがあるのか
今見たら定価36エメのベルまで1エメ状態になってたんでまとめ買いして在庫補充にいかせてみた
0608名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-7GOi)
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2019/05/02(木) 02:18:22.26ID:VnJdF9pr0
>>607は安価間違い
タイムセール終了して普通の友好度?だけの値引きに戻った
ベルの在庫補充される前に価格は戻ってたからやっぱり時間で戻るのか
0609名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/02(木) 02:25:18.43ID:3nSaBC980
>>603
ゴーレムは今頭埋まるようなとこにも沸いて勝手に窒息死とかするからなw
ほんとうに足元1ブロックさえあれば湧くっぽい
0610名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-7GOi)
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2019/05/02(木) 02:28:19.83ID:VnJdF9pr0
一応まわりにいた他の村人の取引も見てみたけど
そこまでえげつないタイムセール状態の村人はいなかった
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eb2-51S+)
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2019/05/02(木) 04:58:38.18ID:srolCj7T0
家建てたら不吉な旗持った襲撃者が毎日襲来するようになった
ワールド作成後まだ一度も村に行ったことはない
これスポーン位置が決まってるのか村行かないと終わらないのかどっちだろう
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ bb3f-R0y6)
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2019/05/02(木) 11:35:37.73ID:qyr2fscB0
仕事ブロックとの紐付いい加減にしてくれ本当にウザイ
モヤンは意地でも村人の管理をプレイヤーにさせないつもりなのか
つーか一つのブロックに複数の村人が紐付される時点でバグでしか無いだろ
0617名無しのスティーブ (ワッチョイ bb3f-R0y6)
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2019/05/02(木) 11:37:17.56ID:qyr2fscB0
>>612
働くぞ
単に夜だから働かなかっただけやないかな?
植え方はコンポスター中心に縦横9マスのひし形の範囲しか植えないと言う
嫌がらせしか感じない改悪だ
0619名無しのスティーブ (ワッチョイ a292-Cg3z)
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2019/05/02(木) 13:47:14.13ID:rSCGWlFV0
>>611
気のせいかもしれないけど一回見かけると
襲撃イベント発生させるまでは高頻度で襲来してくるような気がしてるわ
旗持ちだけ残して他を処理するとかやってるけど特にうま味はないかな
0623名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eda-codO)
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2019/05/02(木) 14:52:57.15ID:3dvrbrjb0
パトロール隊に出くわして、旗持ち以外殺して様子見てたんだけど、しばらくしたら旗持ちが村から離れてダークオークの森の方に行ったわ

尾行してったら前哨基地につれてってもらえたりしたんかな
0625名無しのスティーブ (ワッチョイ 0eb3-Cg3z)
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2019/05/02(木) 15:28:44.97ID:9GR9hA+I0
久々にエンダードラゴン戦しようと思ったんだが
クリスタル全破壊しても、降りてこない……
お前ら1.14でドラゴン降りてくる?ずっと上で旋回してるんだが……
0626名無しのスティーブ (ワッチョイ e228-TuO+)
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2019/05/02(木) 15:32:20.38ID:hY/Deg3g0
やたら村人が片側に集まるから一回開放してみたらもう壊した初期に鐘と噴水があったところの周りに集まる、なんかしないとフラグ切れないのか?
一人はやたら遠くまで行って帰って来ないし
0627名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/02(木) 15:54:22.15ID:ToqYOX9f0
>>618
https://i.imgur.com/stY5TXH.jpg
こんなんどうやろ
イメグワー開いて上げる準備してる間に全マス植え終わってたわ

適当に作ったからこの範囲で12匹使ってるけど間隔しっかりやれば少人数でもう少し広い範囲いけるんじゃないか
あと寝てる間もアイテムを拾うから日光センサーとかで種を投入してやればいいかもな スケジュール管理されてるだけあって決まった場所を歩かせることできるだろうし井戸端にあわせて種を投入してもよし
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/02(木) 18:28:30.66ID:08BF1R5i0
村人の厳選ってみんなやってる?

要らない取引を処分したくても頻繁に動きまくる上に線路上を歩きたがらないし
溶岩使ってたら事故が怖くてどう始末したものかと

そこら中に穴を掘ってターゲットが運よく一人でハマってるのを待つのがいいだろうか
こないだ村中の村人がチェスト用の縦穴2マスにハマって凄いことになってた…
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/02(木) 20:15:20.62ID:3nSaBC980
>>632
村人のいるブロックの村人の当たり判定がない端っこに一瞬溶岩
ダブルクリックって感じで溶岩置いて即回収だからそうそう事故はおこらないかと
0641名無しのスティーブ (スフッ Sd02-xMOH)
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2019/05/02(木) 21:19:38.62ID:Jk5J6sCad
>>632
ちょっと前なら斧でガスガスやってたけど、
今はボートに乗せてネザーという流刑地に送ってるよ
ちなみにネザーでも条件満たせば繁殖は可能
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/03(金) 01:39:09.92ID:+nQoy7/d0
猟師の職場に釣り堀のつもりで池を作ったら妙に村人が集まっていたのは噴水だと思われてたのか
なおゴーレムも大量に沈んで今もみなぞこで蠢いている
0653名無しのスティーブ (ワッチョイ 17b9-R0y6)
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2019/05/03(金) 09:07:27.87ID:yZWHHjJ20
村人管理めんどくなって自由に生活させてやろうと思ったら
今度はベッドに暇付けできなくて徘徊老人だらけに
どこにベッド設置してもダメ
バグなのか法則あるのかわからんけどイライラする
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ 6725-7iqI)
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2019/05/03(金) 10:39:55.19ID:tE1Y1efw0
バージョンアップ前からいる取引済みの村人、取引商品の更新が滅茶苦茶だね。
職業ブロック紐付けできず補充ができないのもいれば、何度取引繰り返しても一切在庫切れせず延々取引できるのがいたり。
後者の農民がいるんで野菜が次々エメラルドに交換できてるけど優良司書がエンチャ本在庫切れでどうしようもない。
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ bb3f-R0y6)
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2019/05/03(金) 11:00:42.84ID:F0QUD9BP0
>>653
ほんとウザい
せめて紐付されてるベッドが破壊されたら即紐付解除になればいいのに
いつまでもあるはずがないベッドを探してウロウロ
大体自分が夜一時的に置いただけのベッドに紐付されるからさらに厄介
モヤンアホなの?
0664名無しのスティーブ (アウアウエー Sa3a-51S+)
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2019/05/03(金) 16:23:28.01ID:6uIZxf8Ga
現状は村どころか村人自体も囲っておくしか手はないよね
ベッドも職業ブロックも日中離れたら自力でたどり着けないケースが多いし

経路探索をしっかりと洗練してほしい
2階のブロックに繋がる階段が目の前にあるのに停止してしまうから
高低差の少ない水平方向にしか設置できなかったりする
0665名無しのスティーブ (ワッチョイ d7d2-Cg3z)
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2019/05/03(金) 16:39:33.59ID:rFTV3Tum0
パトロールがウザいので、舟屋を建ててその中で釣りしてたら、
海にパトロールが湧きやがった・・・
湧きブロックはせめて不透過ブロックに限定してくれ マジで・・・


トライデントもちドラウンドとピレジャーの同時攻撃を喰らった時はさすがにワロタ・・・
0672名無しのスティーブ (ワッチョイ 6292-ahOC)
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2019/05/03(金) 18:20:22.51ID:OlUWd+Ym0
クリエで村人に棘の鎧を全身装備させてみた

ハスクは2〜3体相手でも運が良ければ勝てる
ヴィンディケーター相手だと、一体でも瞬殺されるな
0674名無しのスティーブ (ワッチョイ a292-Cg3z)
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2019/05/03(金) 18:47:45.41ID:7nFjL57Z0
村人の挙動、長距離の移動が多くなったのに
経路選択が腐ってて目的地にたどり着けないのが本当にダメだね、まだβ版じゃないのって印象
デフォルトの村そのままなら機能してるんかな
0678名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b0-R0y6)
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2019/05/03(金) 19:17:26.50ID:558ggDN+0
移動AI自体はゾンビと似たようなものなんだろうけど
ゾンビが引っかかっても気にしないけど村人だといちいち気になる事、
ゾンビは自然の地形に湧く事が多いけど村人は整備されてる分
逆に引っかかる要素満載な地形に居る事が多いせいで
ダメAIの印象が強くなるんだと思う
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fe2-RCfA)
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2019/05/03(金) 21:01:06.58ID:lSEAyw620
・イレジャーパトロールは平原・タイガ・砂漠・サバンナ・雪原ツンドラの各バイオーム、加えてその派生バイオームにあるブロックの明るさ8以下かつ日光10レベル以上の砂・草ブロックの上または雪面の上に、村から200ブロック離れた周辺でスポーンする
・日中か夜かに関係なく、ゲーム内の5日後?には自然にスポーンする
・先に挙げた適正なバイオームにしかスポーンしない
・たった1人の村人と1つのベッドがあればその村の近くにスポーンできる

と英wikiにはあるんだけど、ほんとかなあ…という印象
そもそも日光10以上なら夜は沸きようがないはずなのに

自分は村の端からせいぜい50ブロック程度の砂浜バイオーム上の同じ場所に2回スポーンされてる
2回目が1回目を倒してから5日後だったかどうかは覚えてないけど5日以上経ってたような気がする
ちなみに2回ともスポーンした所から遠巻きに村を見てるだけで襲ってこなかった(海面を隔てた対岸だったからかもだけど)
0683名無しのスティーブ (アウアウクー MM9f-N662)
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2019/05/03(金) 21:13:02.44ID:yetVEwUzM
朝自宅から出ると下付き樫のハーフブロックの馬小屋の屋根の上に
略奪者1匹だけがいたことがあったな
登れるような地形はないしあそこでスポったとしか思えない
0684名無しのスティーブ (ワッチョイ bb3f-R0y6)
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2019/05/03(金) 21:25:41.09ID:F0QUD9BP0
ちょっと村の中で寝ようとベッド置いた瞬間にどこかの村人と紐付くの
やめてほしい
当然寝て目が覚めたらベッドは壊すし置いた場所なんて一々覚えてないし
つーかそうなるとその村人はそのベツドがあった場所に接触しないと
二度とベッドで眠る事が出来なくなる
隔離してる畑の中に何度ベツド置いても農民寝ないし紐付けホントウザイ
0685名無しのスティーブ (ワッチョイ efb9-2wm/)
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2019/05/03(金) 21:31:15.16ID:dr/lwi1h0
初心者です。iPhoneの最新アップデート版で、ゴーレムの敵対が解除されなくなった。距離を離れても、日にちを置いても、ピースモードにしても無駄。
解決方法ありませんか。
0688名無しのスティーブ (ワッチョイ efb9-2wm/)
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2019/05/03(金) 21:40:21.83ID:dr/lwi1h0
>>686
やっぱり処分しなきゃダメな感じですか
何体かは剣にて処分してしまった...が、まだ数体敵対中なんですよね
0689名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/03(金) 21:50:39.50ID:cOaLOJIa0
昔の敵対条件だけど村の中でゴーレムを倒すと村の友好度がガクっと落ちたはず
全部鉄にしても次のが沸いた瞬間襲ってくるから村人ごと全滅させるかかなり距離を置いて放置とかしかないんじゃないか
0691名無しのスティーブ (ワッチョイ c625-PJjo)
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2019/05/03(金) 21:55:02.28ID:sw2AVFgc0
日照or日光レベルって、どれだけ空に面してるかのレベルで実際日が射してるかどうかじゃないのでは?
ドアで村判定してたとき、ドアの前後の屋根がどうこう言ってたあれでしょ?
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ efb9-2wm/)
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2019/05/03(金) 21:58:17.53ID:dr/lwi1h0
>>689
まじっすか
そしてまた次のが湧いても敵対したままなのね
かなり発展に頑張った村だったのに
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fe2-RCfA)
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2019/05/03(金) 22:02:05.94ID:lSEAyw620
>>690
そうなんだ、ありがと
でもいつを基点にした最初の5日間なんだろう?
村生成からだと意味ないし、やっぱりデスポーンしてから5日間かな
0696名無しのスティーブ (ワッチョイ 7fe2-RCfA)
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2019/05/03(金) 22:13:27.91ID:lSEAyw620
>>691
あーそっか、じゃあこの条件は単に屋外かそれに近い場所くらいの意味ってことか
0704名無しのスティーブ (ワッチョイ 1211-R0y6)
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2019/05/04(土) 00:23:04.09ID:HZFD5zAy0
>>698
あ!どもです。1ブロックで沸くとかどうみてもあれですよね、修正されそうですかね。
もうちょっと落ち着いてからまたマイクラします。
ゴーレムトラップ作りでなんかどっと疲れたw
0710名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-Cg3z)
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2019/05/04(土) 01:32:20.43ID:exeH90sg0
まあ、言うて買い切りだから安いよね
持ってるコンシューマ機全部にマイクラ入れてる自分が言うのもなんだけど
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ 4385-Cg3z)
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2019/05/04(土) 01:34:53.95ID:FRPyXivW0
砥石のおかげでいらないアイテムいくつもエンチャする必要なくなったのはいいな
これで村人から買ったいらないエンチャ付いたダイヤツールも繰り返し再エンチャできる
0714名無しのスティーブ (ワッチョイ a292-Cg3z)
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2019/05/04(土) 01:44:55.88ID:0kdPXX2e0
紐付けの誤爆だけは本当にどうしようもないね
移動目標に到達するまで紐付けが解除される事がないし
移動以外の一切の行動を取らなくなるから、商品補充・農業・ゴシップによるゴーレム生産全て止まってるはず
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ 27a8-31Zm)
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2019/05/04(土) 02:17:17.28ID:SmIZjOzC0
イルカと魚が一切沸かなくなったの俺だけか????
0718名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b0a-iX+X)
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2019/05/04(土) 02:17:20.45ID:x9ZBfjeW0
>>699こういう奴がいるからスレタイの一番後ろに【Java】って入れるのもいいかもね
ついやな

それはそうとして描画バグきっついな
エリトラで飛ぶのもままならない
挙句の果てに花火ブーストが終わらずに延々と高速で飛んでいく
0720名無しのスティーブ (ワッチョイ 27a8-31Zm)
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2019/05/04(土) 02:24:03.74ID:SmIZjOzC0
1.14でイルカと魚わかねえなと思って1.13にもどしてみたら普通に沸いたわ。
1.14のバグだこれ
0721名無しのスティーブ (ワッチョイ 27a8-31Zm)
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2019/05/04(土) 03:01:39.27ID:SmIZjOzC0
検証したら1.14で捕まえた魚を一定数飼うと水生動物が沸かなくなってんね
0723名無しのスティーブ (ワッチョイ 27a8-YVJr)
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2019/05/04(土) 04:11:04.96ID:SmIZjOzC0
>>722
バグか仕様かわからないけど、とりあえず今は捕まえた魚は外に出さずにバケツで保管しとけば湧くから大丈夫そう
0729名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/04(土) 08:01:30.32ID:bkyCn7L60
竹とか多数の建材と匍匐しゃがみ移動追加で通路のバリエーションが増えた神アプデと思わせて村人仕様が面倒になっただけでなく今までのスポーン概念をぶっ壊しに掛かってる極悪アプデ
0730名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/04(土) 08:06:25.46ID:74qNcFZb0
もっと村の管理が楽になってゴーレムも湧かなくさせられるなら
本当に景観だけを考えた村というか街を新たに作ってもいいんだけど
普段の搾取は収容所と化した今の村で行ってさ

せめて村人に首輪つけて連れ回せたら
0739名無しのスティーブ (ワッチョイ 62b9-R0y6)
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2019/05/04(土) 10:14:54.64ID:R3f/FAay0
たまにでいいから一品目ぐらいは買い取りもしてくれないと
何遍来られたって無駄ってのもね
誰しもが村や山に居を構えてるわけじゃねーんだぞオラァン
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/04(土) 10:21:50.60ID:74qNcFZb0
略奪者のよりにもよって旗付きが自宅内の奥から出てきただと…?
まさか拠点全部でたった1ブロック分しか開けてない窓(トラップドア)からの日光で湧いた?
もうこの拠点は駄目だ。放置するに信頼が持てない
そしてまた旗持ちが一人だけ居るのを発見してしまった

壁や天上には土を使い草ブロックのじゅうたんを敷いた自然に優しいナチュラル拠点だというのに
0744名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp5f-5cla)
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2019/05/04(土) 11:08:32.28ID:F+d/v5WWp
建築現場に侵入してくるんじゃねぇ
邪魔なんだよ押し売りセールスマン
0750名無しのスティーブ (ワッチョイ 6fdf-iTt1)
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2019/05/04(土) 12:50:20.14ID:gM22KtjA0
>>625
俺も降りてこなかったわw
無限でなんとか撃ち殺したけど
0751名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-7GOi)
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2019/05/04(土) 13:41:41.57ID:NJUbuy3l0
>>625
それなったわ、中央バサバサの後になるっぽい
他にも初回エンドラ戦の最中に死に戻りorリログすると
中央ゲート再生成されて松明落ちてたり、エンドラの体力全回復してたりする
もうなんか挙動が怖くてバックアップから前バージョンに戻して待機してる
0753名無しのスティーブ (スップ Sd02-Ejwk)
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2019/05/04(土) 15:11:02.87ID:tjwLNyqwd
略奪者はアイテム使って呼び出しで良かったよなー
平原にしかも昼に湧くの面倒くさいだけだからマジでやめてほしい
はよ修正して
0754名無しのスティーブ (アウアウカー Sa47-NDUI)
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2019/05/04(土) 15:22:13.29ID:+x91bO2Qa
窓の代わりにハーフブロック使ってる家にいたら突然ダメージ受けて
何が起きたかと周り見回したら略奪者達がハーフブロックの隙間からこっちジッと見てて滅茶苦茶怖かった
0761名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp5f-lX2B)
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2019/05/04(土) 16:23:45.72ID:056l2z7Qp
ワンダリングトレーダーは砂赤砂ポドゾル(土)とサンゴくらいしか用事ないな それ以外は再生可能だし

あと松の大樹で作れるポドゾルよりも菌糸の方が欲しい
0764名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:03:49.91ID:EHk7R+Cf0
行商人に話かけた瞬間「高いところから落ちた」と言われて即死
HPはフルだったし現場は村の井戸端でもちろん高低差なんてない

理由がわからん
それともそんなバグあるのか?…
0766名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:08:48.45ID:EHk7R+Cf0
現場から持っていた覚えのないリードを回収
でも行商人もラマ2頭も普通にまだいる
ほぼ同じ場所でまた行商人に話しかけたら今度は普通に取引画面になった

うーん
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:20:50.12ID:EHk7R+Cf0
ピッケル1個回収できてないな
回収し損ねるような場所じゃなかったんだけど

>>767
自分も操作ミスで行商人殴ったりしてしまったのかと思ったけど
そもそもゴーレムまわりにいなかった気がする
それにほんとに右クリックの瞬間に即死だったから混乱してる
0770名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:27:29.81ID:EHk7R+Cf0
>>768
たしかに転職実験中で鍛冶屋を一人失業させたところだった
恨まれてたのか…
0772名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:34:09.26ID:EHk7R+Cf0
井戸端の屋根の支柱にくくりつけたまま長らく放置してたロバがいなくなってる
落ちてたリードはおそらくそのロバをつないでたやつ
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 17:46:45.73ID:EHk7R+Cf0
ロバは逃亡じゃなく完全に消えてるっぽい
自分が死んだのはロバつないでた支柱とは井戸をはさんで逆サイドだった
繋いだロバは常時荒ぶってたけど何か関係あるのかな
あるいはロバごと殺されたか…
0776名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 18:10:42.96ID:EHk7R+Cf0
>>775
行商人を右クリックしたつもりがロバにターゲットされてて
ロバに乗ったことにされたあげく
次の瞬間にはロバごと高所から落ちたことにされた

くらいかなあ…
ゴーレムかほかの何かにロバごと殺されるような攻撃をされたとすると
行商人やラマが無事なわけないし
0777名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/04(土) 18:13:21.73ID:74qNcFZb0
馬ってエリトラ手に入れる段階になるとただのうろつくモブだよね
殺すのも惜しいけど使い道はないのでただ放置されてるだけの

とりあえずキミら空を飛んでくれないかな。最低条件で
0779名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 18:45:43.55ID:EHk7R+Cf0
諸悪の根源たる行商人は去った
村人たちは何事もなかったかのように徘徊に勤しんでいる
0780名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/04(土) 18:49:47.34ID:bkyCn7L60
>>776
前の書き込みに馬にのってて段差を上ろうとしたら不自然につっかえまくっててしばらく後に馬が突然死したってのがあった
ロバに蓄積された落下ダメージが爆発した線が有力
0782名無しのスティーブ (ワッチョイ bb3f-R0y6)
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2019/05/04(土) 19:43:07.76ID:vwCAExHQ0
色々検証してみたけど結局ニンジンジャガイモの自動畑は
空腹にの奴に投げるのを横から奪う昔ながらのタイプに落ち着くね
落ちた効率は農民の数を増やす事でしか対処しようが無いし
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/04(土) 19:48:43.38ID:EHk7R+Cf0
>>780
そう考えるしかなさそうだね
繋がれて荒ぶってる馬やロバに乗るな、を教訓にすることにした
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ 474e-0/mP)
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2019/05/04(土) 23:17:30.81ID:HKva8xxw0
高さが1未満の耕地ブロックだから無視されちゃってるやつか
それは邪魔だなぁ
1.14触りたいけど悪い意味で気になることが出てきてるから様子見中
いろいろ試してくれてるみんなの情報に感謝
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b0a-iX+X)
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2019/05/05(日) 00:01:34.54ID:S1PGOe5H0
襲撃2ウェーブ目で1人旗持ちが来たっきり残りが来なくて終わらない…
どっかでひっかかってんのかとスペクテイター使ってみたけど見当たらんなんじゃこりゃ
0798名無しのスティーブ (スフッ Sd02-xMOH)
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2019/05/05(日) 09:29:25.91ID:zjkFxdM1d
>>796
非常に残念ながらお一人様ひとつだけ
職業ブロック一つ作るにもコストがかかるので、村を見つけたらベッドと一緒に根こそぎ奪っていこうね
どうせおいておいても村認識されてピリジャーに襲われて壊滅するんだから
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 62ee-F51W)
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2019/05/05(日) 11:48:51.47ID:cmBqE6nF0
ベッドで階段作ってひたすら積み上げてガラスで覆いタワーにしているんだけど、ゴーレム沸くのが下層だけなんだ
最上部にも職持ち集まってるから誰もいないわけじゃない。夜は全てのベッド埋まる
違いといえば底面には水張ってるが他にはない
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/05(日) 12:14:20.49ID:XjsaT2Rl0
高さに関しては村人の足があるマスを-+0として-2と+2の条件を満たした空間があるのが条件だから(沸かせる足場はカウントしない)それを満たすように建てないとダメ
ガラスとかベッドには直で沸かないから沸き層がいる 横範囲は村人中心で16マスと相当広いからタワーの外側に寄せれば何とかなるかもしれない
0803名無しのスティーブ (エアペラ SDd3-W9RI)
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2019/05/05(日) 14:41:57.10ID:Q+G0t6z8D
なんかでかい穴を掘りたくなって超久々に戻ってきたらなんかいろいろ実装されてるし
ついでに調べたらMCEditもWorldPainterも暫く対応してないようだし完全に浦島太郎
0804名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/05(日) 15:39:49.30ID:tE60PQrS0
>>799
@何ブロックか離れたら可動しない(64?)からその可能性
Aゴーレムフル可動には時間かかる。最低でも2回ぐらいは村人寝かせないと湧いてこない
B詳細不明だけど、範囲内のベッドか村人の場所から中心決定
  中心からゴーレムの湧き範囲が決まるから中心が下にずれてる
Cゴシップが必要。ざっくり言うと村人同士が近づく必要がるので、それができない構造になってる

他になんかあるかな〜まぁ正直こういう話は詳細な構造を画像なりで見せてくれないとなんとも言えん
0805名無しのスティーブ (スププ Sd02-5cla)
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2019/05/05(日) 15:41:17.55ID:8siJ4AVid
密集したら窒息ダメージ受けるの無くなった?
牛の牧場がインドの列車並みの混み具合なのに全く死なない
0806名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/05(日) 15:48:21.09ID:tE60PQrS0
>>805
たしか1マス16匹で窒息とかだからインド列車程度じゃ窒息しない
0807名無しのスティーブ (ワッチョイ 4385-Cg3z)
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2019/05/05(日) 15:50:21.84ID:AI9TI9ls0
2人の無職に対して同じ場所で職業ブロック設置したり壊したりを繰り返してたら
その2人が最初の位置に置いた1つの職業ブロックで補充するようになってしまった
0809名無しのスティーブ (スププ Sd02-5cla)
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2019/05/05(日) 16:25:00.37ID:8siJ4AVid
>>806
以前のバージョンだとこれくらいの混み具合で小麦与えてたら
殺到して雑踏事故みたいに死ぬ牛出てたんだよね
もうちょい様子見てみます、情報ありがと
0811名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/05(日) 17:21:20.56ID:XjsaT2Rl0
地上から5メートルほど下を掘って製鉄所を作ってみたけど丁度地上に猫が沸いて商人がきたり襲撃なら被害0で地上で戦えるしいいことだらけやな
0813名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/05(日) 17:48:20.71ID:tE60PQrS0
>>812
1マスの四角い枠みたいなのが上の脇場ですかね?
だとしたらさすがに横幅1ブロックじゃ沸かない説かな?
1ブロック湧けるブロックがあれば、周囲の脇場ガラスでも湧くんですけどね・・
ゴーレムくん横幅1.4なので壁際とかに湧いて半分埋まってるとかは平気でやってきますw

あとその構造だと昼間に村人が集会するときって一番下に集合とかしません?
そうだとしたら湧き範囲が村人の現在地から決まってる説濃厚ですね
0814名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/05(日) 18:21:38.04ID:XjsaT2Rl0
ゴシップを溜めて沸かせる条件を満たした村人が中心ってのはけっこう上のほうで書かれてるよ
高低差があると沸きに影響するって話も見た気がするけどようわからん
0816名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/05(日) 18:35:25.11ID:tE60PQrS0
>>815
色々ツール必要だけどPSコントローラーぶっ刺してコントローラー操作でできるぞ
ちなみにFPSゲーとか興味あるならマイクラでキーボード操作慣れといたほうが楽ではある
0817名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/05(日) 18:45:21.04ID:tE60PQrS0
>>814
書かれてるの把握してるんですけど、wikiは100%信用出来ない上に
プログラム解析なんて方法で手に入れた情報はプログラムを勘違いしてる可能性が当然あるので
実際のプレイである程度検証しないと信用できる情報とは言えないので

更には村人の位置が最後に寝た場所なのか、就職したブロックの位置なのか・・
ともかく今の時点で検証もなしに信用できる情報はないってことですね
0827名無しのスティーブ (ワッチョイ bb57-VDag)
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2019/05/05(日) 19:58:38.73ID:HW89vlZQ0
>>818
画像アップロード後に画像の上で右クリックして画像のURLをコピーでいける
巨大な画像の場合はクリックして実サイズでポップアップ表示させてから右クリック
0828名無しのスティーブ (ワッチョイ 6ff0-jhVB)
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2019/05/05(日) 22:13:44.81ID:13QcU8l70
あーなるほどシンプルに右クリックでいけたのか
ありがと
ただそれを知れたのは嬉しいけど俺がアップロードしても>>819のタブがないのが不思議
サインインしてないからなのかブラウザによるのかアプリ使用によるのか
まぁそこに拘る意味はないが
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/05(日) 22:59:37.74ID:XjsaT2Rl0
花火玉ガン積みのロケット強いな レイドの牛以外の処理がすげーしやすい
あと気が付いたけど撃った花火で倒した敵はプレイヤーが倒した扱いじゃないらしくこれは村人の間引きに使えそう
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f79-zb9T)
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2019/05/05(日) 23:13:51.27ID:7FlOw6vW0
とうとうボウガン持ちが村人の家の中にいきなりPOPしてた
農場いじってるときにいきなり襲われたけど近くのゴーレムが殴ってくれて助かった
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-Cg3z)
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2019/05/06(月) 00:43:36.51ID:PjX9lGv00
>>796
遅レスだけど
9000〜11000の時間帯はお仕事タイムで、職業ブロック壊しても求職者に戻らない

なので、クリエイティブで村人いっぱいスポーンさせてゲーム内時間を9000にして
職業ブロックを同じ位置に設置&破壊を繰り返してみると・・・・
1個の職業ブロックを複数の村人で共有できる
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/06(月) 01:10:23.63ID:e9ILTrk50
スライムボールの交換レートもっと「お勉強」していただけませんかねぇ…
必要な時には結構数が欲しいタイプのアイテムでしょ?

そりゃ貯えはあるが
足元みやがってくそっ
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/06(月) 09:24:56.45ID:gMe0cUJu0
そういや夜にネザーから戻ったり離れた場所から戻ったとき村に強制ゾンビスポーンイベントとかあったような覚えがあるけど削除されたんだっけ?
0846名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-Cg3z)
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2019/05/06(月) 13:42:41.87ID:SzjBAz/S0
1.8からだけどSSの時点でなんじゃこりゃぁ!だから正式版はまだやってねぇわ
ビレジャーと牛だけなら厄介なMOBが増えたなぁで終わるけど村人周りの大幅改変もとなると正直無理
0850名無しのスティーブ (アウアウウー Sabb-RDv1)
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2019/05/07(火) 00:51:39.70ID:D0elN7npa
>>849
そうガラス屋根でだめだったわ

ゴーレムの湧き範囲は村人のから上方向には2マス(村人の頭の位置)だけなのでゴーレム湧き気にしてガラスにする必要なかったわ
0852名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-Cg3z)
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2019/05/07(火) 01:13:07.51ID:yqdK1kax0
1.14で修繕手に入れるの面倒すぎる
村回って職業変えて探すにもどれも交換レート高くて村人のランク上げるの手間だし
釣りで手に入れようにも16時間ほどフルエンチャ釣り竿で放置しても一個も手に入らないし

あと廃坑 なんで途切れ途切れの生成になったんだ・・・
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/07(火) 02:08:34.49ID:KzKjbhsU0
新司書は最高で4冊エンチャ本出す可能性あるけど最悪0冊ってこともある
特に初心者でエンチャ本出てない司書は最後まで開放しても2冊止まり以下の可能性が高い
単純に司書ガチャの能率が落ちた
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eda-codO)
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2019/05/07(火) 02:16:00.18ID:2eyoSrOw0
最初に修繕持ってなかったら職業ブロック壊して、無職になったら再設置を繰り返すとすぐ修繕手にはいるよ
これができるから1.14はめちゃくちゃ狙ったエンチャやりやすい
0858名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/07(火) 02:17:50.79ID:KzKjbhsU0
>>857
同じ人物でも再就職させると取引内容変わる?
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/07(火) 02:25:51.19ID:KzKjbhsU0
>>859
まったくだw
でも再就職で取引内容変わるんなら育成ガチャするより初期状態ガチャした方が
楽なのは確かだな
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/07(火) 02:54:25.14ID:KzKjbhsU0
>>860
追記、実験したら同じ村人でも取引変わったわw

なお宝釣り2が火属性1になったもよう
0865名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/07(火) 03:01:41.32ID:KzKjbhsU0
さらに同じ村人を再々就職させたらエンチャ本出さなくなった
逆に言うと初心者エンチャ本なしでも再就職で出すようになることもあるってことだな
これはありがたい発見
0866名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/07(火) 03:13:51.51ID:KzKjbhsU0
宝釣り2→火属性1→本棚→本棚→消滅の呪い→本棚→本棚→火炎耐性1
0867名無しのスティーブ (ワッチョイ 8643-QOx7)
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2019/05/07(火) 03:23:28.25ID:cT01NQnR0
目当てのエンチャ本来てももう片方が紙じゃなかったり高すぎるときが悲しい
それでも今までよりは簡単だろうけどぶっ通しでガチャ出来ないのがなかなか面倒くさいわ
0868名無しのスティーブ (ワッチョイ eb7c-gJ33)
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2019/05/07(火) 03:29:54.61ID:KzKjbhsU0
火炎耐性1→氷渡り2→射撃ダメ4→本棚→火属性1→本棚→束縛の呪い→本棚→火属性1

寝るわw
0872名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/07(火) 09:09:23.77ID:DyNRl8wG0
TTの効率が糞悪くなってると思ったら遠方にピリジャーが溜まってるのか
旗持ち処理してオーメン貰ってレイドを起動したけど最初からゲージマックスで1派分処理しても2割ぐらいしかへらねえ
0874名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b2-V3h3)
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2019/05/07(火) 09:30:36.69ID:DyNRl8wG0
持さば形式でやってるから結局コンソールからピリジャーキルしてレイドスタートしたわ
残り4匹だったらしいけど自然沸き分まで含められるの詰み要素やな
0882名無しのスティーブ (ワッチョイ cec8-ahOC)
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2019/05/07(火) 11:28:11.51ID:ULlVpGYQ0
1.14のエンチャ本ガチャ装置の動画見たけど、一回作ったら文字通りワンアクションでガチャ厳選できるからかなり楽そうに見えたな
村人増殖装置とも繋げられるし
0883名無しのスティーブ (ワッチョイ 6725-7iqI)
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2019/05/07(火) 12:06:52.55ID:zfGnfRcZ0
>>882
二つの村を鉄道でつなげると司書リセマラ楽にできるね。
増殖用無職村から書見台置いた拠点村へ村人移動→一段階目の取引項目に欲しいエンチャ本なければ無職村に戻す→無職に戻ったら再度拠点村へ移動し再就職以後ループ

トロッコに乗ったままだから管理もしやすいよ。
0884名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp5f-5cla)
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2019/05/07(火) 12:14:55.22ID:L6yma5Lzp
>>873
村人を絶滅
0885名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/07(火) 12:15:40.71ID:gqlTZLBS0
一度紐づけされた職業ブロックやベッドは壊して移動させても紐づけを残してほしいわ
「寝床付きの職場まで遠くのベッドから出勤してくる村人。職場では別の職場の人間が寝てる」みたいな妙な状況をなんとかしたい
寝てる無職の真横に職場を置いてもそいつが就職してくれなかったりするし

現状でアットホームで笑顔を絶やさない村を作りたかったら
「まず村中の職場予定地の中で一か所にだけベッドと職業ブロックを置いて子供を生ませて大人になるまで待って
そこでの就職を確認したら次の職場での作業に移って…」ってじっくりと時間をかけて少しずつやってたらよかったんかな・・・
もうぐっちゃぐちゃになった後だ
0888名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-505p)
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2019/05/07(火) 13:23:05.36ID:adEAirww0
>>885
今いる村人に関しては仕事場とは別に住居を建築すればいい

職の数とベッドの数と村人の数を同じにした状態で新築にベッドと職ブロを設置する
そうすると新たに子供が生まれてその家で寝てその家で働くようになる
0889名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/07(火) 13:33:44.31ID:ZXNPi9AV0
>>873
何をやってたのか知らんが意味のない建築楽しめなかったらそもそもマイクラ向いてないぞ
マイクラを楽しむことに前向きなら見た目のいい巨大建築作ってみるといい
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ bb43-o1CB)
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2019/05/07(火) 13:46:16.82ID:gqlTZLBS0
周辺の地形を整備したら?

とりあえず基準となる地点を決めて、たとえば(0.0)地点とかから、東西南北に道路を広げていって
たとえば川や谷を見つけたら大仰な橋を架けて川自体もそれにふさわしく弄ってみたり
山はトンネルくり抜いたり階段を設置して上り下りを楽にしたり
0898名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/07(火) 13:53:42.15ID:ZXNPi9AV0
>>892
マイクラはゲームではなく建築ツールなんだよなぁ
ベータとかからやってたらわかりやすいが、最初は建築しなければやることなんて一つも無かった

今では追加要素を消化しているだけである程度"ゲーム"を遊べるけど
本質である建築ツールとして楽しめなければゲーム要素を消費しきったらそこでマイクラは終わる
0901名無しのスティーブ (ワッチョイ 0691-JfGT)
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2019/05/07(火) 14:09:26.77ID:NPVSH7a20
1.4からマグマ使う家畜焼き器がうまく機能しないな
子供が跳ねるようになってる?っぽくて自滅する
ピストンで処理槽に押し出して、成長したら一瞬マグマ流すタイプも前より耐えなくていくつかアイテム消えてるくさい
窒息狙うほうが良いかね
0902名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-505p)
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2019/05/07(火) 14:27:14.32ID:adEAirww0
マイクラはサンドボックスゲームだし何してもいいぞ
建築だろうが回路だろうがサバイバルだろうがアスレチックだろうがPvPだろうが自由に遊べばいい

そして何してもいい以上に、「やりたく無いことはやらなくていい」ってのがこのゲームの自由度の高さの正体だと思う
0905名無しのスティーブ (スッップ Sd02-mCyz)
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2019/05/07(火) 14:58:38.65ID:xWJYaF1ed
まぁ建築は楽しいしやって損はないだろ
センスないなら「マイクラ 建築」でググれば手本が腐るほど出てくるし
村やアイアンゴーレムトラップを見た目良くするのも有りじゃない?
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ 67d0-svTN)
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2019/05/07(火) 15:00:56.66ID:W5VePpZ60
>>902
バランス良く増強してくれればいいんだけどね
割りとアドベンチャー、バトル路線への傾倒が強いアプデ多かったから
クリエイト路線から不満が出るのは仕方ない気がする
0914名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp5f-5cla)
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2019/05/07(火) 16:07:32.59ID:L6yma5Lzp
建築しない人って野ざらしでチェストとか置いているのかな
0921名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp5f-lX2B)
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2019/05/07(火) 16:45:18.82ID:lYl1r+gTp
むしろ地面に2マス穴掘ってそこに水没ラージチェスト作るわ
クリーパーに破壊されない水没チェストは1.13以降のチュートリアルレベルの基本テクニックにしていいと思うわ
0922名無しのスティーブ (ワンミングク MM92-jhVB)
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2019/05/07(火) 17:08:14.50ID:Xp5vjTQ4M
チラ裏スレあたりで拠点を巨大な船にするって話題出てたけどいいなと思ったわ
巨大海賊船に生活拠点作って陸地や海底に自動設備や畜産農業とか潜水艦作ったりとか考えるだけで夢が膨らむ
なお建築技術とセンスは皆無とする
0924名無しのスティーブ (ワッチョイ 06b0-Cg3z)
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2019/05/07(火) 17:25:08.03ID:N9Hp5Dv/0
海外の動画で知ったんだけど
1.14から二次抽選がチャンクの境界を跨がなくなってるので、小型のTT作るなら湧き層がチャンク中央になるようにしたほうが良いとのこと
0932名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f37-31Zm)
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2019/05/07(火) 21:55:50.07ID:ZXNPi9AV0
>>924
めちゃくちゃ重要な変更で草
基本的には気にしなくていいんだろうけど
沸いた瞬間ピストンで押し出す形式のやつは下手したら致命的
0934名無しのスティーブ (ワッチョイ 7b95-SFuC)
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2019/05/07(火) 22:18:25.97ID:EXoM1DzS0
スイートベリーに触れるとダメージ受けるの知らなくて、馬乗って移動してたらダメージ食らって何から食らってるのか分からなくてめっちゃ辺り見回したわ
0935名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-Cg3z)
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2019/05/07(火) 22:43:58.83ID:yqdK1kax0
スイートベリーを更に効果量の高い食事にクラフト出来たらなー
今のところ食べ物としては自然に生えてるチョコクッキーって感じ

ゾンビや村人とかはスイートベリーを避けて通ろうとしないから簡易の柵みたいに出来るっちゃ出来るけど・・・
0940名無しのスティーブ (ワッチョイ 8e9b-OGag)
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2019/05/08(水) 01:09:49.88ID:G/ldEBjU0
結構関係大きいバグ修正あるね

MC-143699  - トレーダーのラマは消滅しない
MC-145862  - 村人は居住のベッドで眠ろうとします
MC-147212  - アイアンゴーレムは高さ3ブロック未満のスペースに出現して動けなくなる

MC-147643  - 村人はベッドで眠らない

MC-149420  - 敵対する暴徒が128ブロック以上で消滅しない
https://www.minecraft.net/en-us/article/minecraft-1-14-1-pre-release-1
0948名無しのスティーブ (ワッチョイ cbee-UklA)
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2019/05/08(水) 03:56:48.21ID:4fQXO+s60
新ワールドでスケスポトラップ作って気付いたんだけど、範囲ダメージちょっと上がってる?
22ブロック落下でエンチャ無し石の剣の1発でまとめて処分出来るっぽいんだけど
前のワールドじゃ無理だったような
0954名無しのスティーブ (ワッチョイ bb55-Cg3z)
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2019/05/08(水) 09:43:48.71ID:FL/2RkTc0
村作ったんだけど、1Fも2Fも各家の中、アイアンゴーレムで前が見えなくなって重くなった。
剣振り回しても死ぬだろうし、家焼くしかない?
0955名無しのスティーブ (ワンミングク MM92-jhVB)
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2019/05/08(水) 09:50:34.68ID:erwj9+uCM
今ガーディアントラップ作ってるんだけどトラップ作ってるみんな湧き層の広さどれくらいにしてる?
神殿いっぱいいっぱいの58×58にしてるサイトもあれば16×16くらいのもあるけどやっぱ効率段違いかな
0957名無しのスティーブ (ササクッテロレ Sp5f-5cla)
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2019/05/08(水) 09:58:43.10ID:h8EQwkzap
行商人をヌッころしてもリード置いていかなくなるの?
0958名無しのスティーブ (スッップ Sd02-2wm/)
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2019/05/08(水) 11:04:25.92ID:OTnwOsQ7d
>>956
退職しない不具合は直してるから
修正前からいた村人にはそれが適応されてないんだな
バージョン越えたら取引内容は以前のものを保存するようになってるのとも関係あるかもね
0961名無しのスティーブ (ワッチョイ 23ff-s7pL)
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2019/05/08(水) 16:03:00.56ID:nRmiMusm0
ネザーでシーランタンの上にブタゾンが湧くんだけど仕様なんだろうか…
0966名無しのスティーブ (ワッチョイ 6292-ahOC)
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2019/05/08(水) 17:04:02.36ID:66J0TodY0
>>625
>>546
この辺りのエンドバグにあたった人で、エンドシティを見つけられた人っていますか?
ドラゴンブレスの回収を諦め、ワープ→奈落全ロスを数度繰り返してなんとか探索に向かってるんだけど
どうしてもエンドシティを見つけられない。
もしこれもバグだったら、無駄にマップを広げずに修正を待とうと思うんだけど・・・

早くシュルカーボックが欲しいの ・ω・
0967名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b0-R0y6)
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2019/05/08(水) 17:11:25.68ID:WzHZO/D40
>>966
バグ発生者じゃないけど
エンドシティは中央の島と外側の大陸との境界付近と
その同心円状に生成されやすい気がするので
直進気味に探してたりすると遭遇率低くなるかも
まずは外側の大陸の縁をぐるっとまわってみては?

あとワープで奈落落ちが毎回発生するわけじゃないなら
ワープ成功した時にポータルから水垂らして
下に足場作ったらロス防げないかな
0968名無しのスティーブ (ワッチョイ 4eda-/6e6)
垢版 |
2019/05/08(水) 17:43:01.40ID:FF0w7RS10
水流のアイテム沈まなくなった……?

初めて鶏肉自動製造機作ってるんだけど、水流のアイテムが沈まなくて改修機構のホッパーに肉と羽が吸い込まれない
0970名無しのスティーブ (スッップ Sd02-JiSW)
垢版 |
2019/05/08(水) 18:17:14.52ID:rojX0KJgd
なんか旧バージョンからいる村人の取引回数おかしいな
鉄でエメラルドが1スタックほど交換できた後に一瞬で補充されて無尽蔵にエメラルド集まるんだが
0971名無しのスティーブ (ワッチョイ 6292-ahOC)
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2019/05/08(水) 18:53:34.06ID:66J0TodY0
>>967
天才!

奈落落ちは何度も繰り返した挙げ句、偶然一度だけ自然に作られた土台に立てたんで、
>>562さんを参考に二段足場作成したんだけど、今試してみたらワープ後即水撒き、スペース押しっぱでいけました。
念の為コピーしたワールドで新しく作ったポータルでも、奈落落ちを防ぐことができました。

ワープのあとブロックに食い込んだ状態でロード→ブロックに弾かれて奈落、な感じなんで
食い込んでるうちに水を素早く撒けば無駄に落ちなくて良さそうです。

で、せっかくコピーワールド作ったんでちょっとクリエで飛んでみたら、エンドシティちゃんと生成されてました。
本データで見つからなかったのはたまたま運が悪かっただけみたいw
お騒がせしました。
0975名無しのスティーブ (ワッチョイ 23b0-R0y6)
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2019/05/08(水) 19:51:35.84ID:WzHZO/D40
>>971
解決したみたいでよかった
一つ思い当たったんだけど、ワープする時に
ポータルにできるだけ密着しようとして斜めの位置からパール投げてない?

自分は普段の移動にもパールよく使うんだけど、
斜めに飛ぶとブロックに埋まる事が多いから
同じ現象でポータルで飛ぶ時も食い込んじゃってるのなら
十字方向からパール投げれば解決するかも
0976名無しのスティーブ (ワッチョイ cbd3-pN/s)
垢版 |
2019/05/08(水) 21:22:21.45ID:1oLS4u4x0
1.14なんだけど
天空トラップタワーの落下地点でチキンジョッキー対策でホッパーからマグマブロックとホッパー付きトロッコに交換して
ついでにガラスブロック少し減らしたらなんか経験値がマグマブロックの上に残って経験値もガラスすり抜けて回収できてる。
ガラスって経験値すり抜けたっけ?というか落下ダメでなんで経験値残るのかも不思議なんだけど


隙間は↓こんな感じ

ガ隙ガ
ガ間ガ 
ガマ○
 ホ人
────
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b0a-iX+X)
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2019/05/08(水) 21:44:08.21ID:h3bQMbum0
あとチャンク多少は良くなってるけどそれでも1.13の頃よりは重いなあ
メモリ割り当てはしてるしFPS値に余裕もあるけどエリトラでマップ埋めしてるとしょっちゅう抜ける
0982名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-Cg3z)
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2019/05/08(水) 22:00:24.15ID:zVwKzDFZ0
>>980
一旦1.14のデータとしてチャンクデータが一旦作られちゃえば軽いんだけど、
未探査(新規チャンク)はデータ作成がかなり重いらしい
(なので1.14にverアップされてない発見済みチャンクも重さの要因になるっぽい)

なので256か128かの範囲内に未探査チャンクがある場合は、
そのチャンクの数の分だけ重くなるって感じじゃないかしらん
0989名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-vVMj)
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2019/05/09(木) 04:37:14.26ID:t4HvzhY10
>>988
確かに
もっと簡略化してみたこれでレバーをすばやくオン/オフすることで再現っぽいことができた
ttps://i.imgur.com/Gm2DQEA.png
※左側のリピーターはもう動力源がないはずなのにずっと動力ONを維持している

ちなみにリピーターの遅延設定が右2左2、右3左3、右4左4の時にこの「謎の常時ON現象」が起き、
設定が左右でずれてる場合と、ずれてなくても右1左1の場合には起きなかった
0990名無しのスティーブ (ワッチョイ 377c-vM1y)
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2019/05/09(木) 05:35:56.80ID:XL/4xg+V0
旧バージョンからの引継ぎ農民に紐づけようとコンポスタ置くと
別の無職に紐づいて農民がもう一人増えるだけになってしまう
無職を全員就職させてからでないとだめってことかね
0996名無しのスティーブ (アウアウカー Saeb-fAmZ)
垢版 |
2019/05/09(木) 15:58:17.16ID:KhdpROSPa
トライデントは激流ついてるので飛んで地図埋めるのに使ってたな、水切りみたいに
足が水に浸かってればかなり早く移動できる

エリトラなんて価値の高いもの使う気になりません(エリクサー症候群)
0998名無しのスティーブ (ワッチョイ 9f92-gMth)
垢版 |
2019/05/09(木) 16:28:16.31ID:0sO0GcGu0
>>988
リピータ同士連結するとぶっこわれるのか、動かない回路結構ありそうだな

>>996
激流使った事ないけど移動性能良いのか
忠誠が使い勝手良くて愛用してたものの次手に入れたら乗り換え試すかな
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