【PC】Minecraft 549ブロック目
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レトロゲーを想起させるドットテイストのブロックが溢れる世界で、プレイヤーは建物やその他のものを自由に創造することが出来ます。
現在はCE版(XboxやPS3等)、PE版(iOSやAndroid等)、Win10版も発売されていますが、PC版(Java Edition)とは仕様が異なります。
■価格: 3000円
■無料体験版(時間制限付き):http://minecraft.net/demo
購入方法については公式サイトと非公式Wikiに記載されています
■関連サイト
【公式サイト】 http://minecraft.net/
【公式Wiki】 https://minecraft.gamepedia.com/Minecraft_Wiki
【公式Wiki(日本語)】 https://minecraft-ja.gamepedia.com/Minecraft_Wiki (公式wikiの日本語訳。翻訳者募集中)
【フォーラム(英語)】 http://www.minecraftforum.net/ (公式)
【非公式Wiki】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/
【避難所】 http://jbbs.shitaraba.net/game/54856/
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・動画に関する話は専門の板へ http://egg.2ch.net/streaming/ (YouTube@2ch掲示板)
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※前スレ
【PC】Minecraft 547ブロック目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1550748577/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b) チャンク読み込みは流石に良くなってるみたいだな
ラマ置き去りはバグだったか 商人の置き去りはラマよりリードが地味にありがたかったな 村作ったんだけど、1Fも2Fも各家の中、アイアンゴーレムで前が見えなくなって重くなった。
剣振り回しても死ぬだろうし、家焼くしかない? 今ガーディアントラップ作ってるんだけどトラップ作ってるみんな湧き層の広さどれくらいにしてる?
神殿いっぱいいっぱいの58×58にしてるサイトもあれば16×16くらいのもあるけどやっぱ効率段違いかな 1.14.1pre1でひとつの職業ブロックで複数就職するようになったのかと思ったら既にいたやつが補充しないから紐づけ外れてるのかこれ… 行商人をヌッころしてもリード置いていかなくなるの? >>956
退職しない不具合は直してるから
修正前からいた村人にはそれが適応されてないんだな
バージョン越えたら取引内容は以前のものを保存するようになってるのとも関係あるかもね 退職しないのって不具合だったのか
てっきり仕様かと >>954
クロスボウで弾頭7個積んだ花火を連射で村人ごとになるが敵対せず処理できる ネザーでシーランタンの上にブタゾンが湧くんだけど仕様なんだろうか… 村人のベッドと職業ブロック発見周りのコードは大幅に書き直されてると見て良さそうね、再検証だな…… 砥石やばいなこれ、自動釣りとの相性良すぎる
邪魔になるエンチャント済みの弓と釣り竿から経験値取得できるの最高 マイクラの世界でまで行われる小口研磨の実態に迫らない >>625
>>546
この辺りのエンドバグにあたった人で、エンドシティを見つけられた人っていますか?
ドラゴンブレスの回収を諦め、ワープ→奈落全ロスを数度繰り返してなんとか探索に向かってるんだけど
どうしてもエンドシティを見つけられない。
もしこれもバグだったら、無駄にマップを広げずに修正を待とうと思うんだけど・・・
早くシュルカーボックが欲しいの ・ω・ >>966
バグ発生者じゃないけど
エンドシティは中央の島と外側の大陸との境界付近と
その同心円状に生成されやすい気がするので
直進気味に探してたりすると遭遇率低くなるかも
まずは外側の大陸の縁をぐるっとまわってみては?
あとワープで奈落落ちが毎回発生するわけじゃないなら
ワープ成功した時にポータルから水垂らして
下に足場作ったらロス防げないかな 水流のアイテム沈まなくなった……?
初めて鶏肉自動製造機作ってるんだけど、水流のアイテムが沈まなくて改修機構のホッパーに肉と羽が吸い込まれない なんかいくつかパッチ当たったけど1.14.1ではないようだ なんか旧バージョンからいる村人の取引回数おかしいな
鉄でエメラルドが1スタックほど交換できた後に一瞬で補充されて無尽蔵にエメラルド集まるんだが >>967
天才!
奈落落ちは何度も繰り返した挙げ句、偶然一度だけ自然に作られた土台に立てたんで、
>>562さんを参考に二段足場作成したんだけど、今試してみたらワープ後即水撒き、スペース押しっぱでいけました。
念の為コピーしたワールドで新しく作ったポータルでも、奈落落ちを防ぐことができました。
ワープのあとブロックに食い込んだ状態でロード→ブロックに弾かれて奈落、な感じなんで
食い込んでるうちに水を素早く撒けば無駄に落ちなくて良さそうです。
で、せっかくコピーワールド作ったんでちょっとクリエで飛んでみたら、エンドシティちゃんと生成されてました。
本データで見つからなかったのはたまたま運が悪かっただけみたいw
お騒がせしました。 エンドポータル先がずれる現象?
こっちじゃ再現できないんで再現性低くて誰も報告してない可能性あるしおま環の可能性もある
似たようなのでゲートウェイのテレポート先がずれてるのならあった
https://bugs.mojang.com/browse/MC-147715 >>970
うちは農民がそれ。
紐付きになる職業ブロックすらないのに。
全ての旧村人がそれってわけでもないし謎。 >>968
1.13で水周りの挙動に変更入ったから沈まない
スケゾンは沈むからスポナートラップも改修しないと機能しないよ >>971
解決したみたいでよかった
一つ思い当たったんだけど、ワープする時に
ポータルにできるだけ密着しようとして斜めの位置からパール投げてない?
自分は普段の移動にもパールよく使うんだけど、
斜めに飛ぶとブロックに埋まる事が多いから
同じ現象でポータルで飛ぶ時も食い込んじゃってるのなら
十字方向からパール投げれば解決するかも 1.14なんだけど
天空トラップタワーの落下地点でチキンジョッキー対策でホッパーからマグマブロックとホッパー付きトロッコに交換して
ついでにガラスブロック少し減らしたらなんか経験値がマグマブロックの上に残って経験値もガラスすり抜けて回収できてる。
ガラスって経験値すり抜けたっけ?というか落下ダメでなんで経験値残るのかも不思議なんだけど
隙間は↓こんな感じ
ガ隙ガ
ガ間ガ
ガマ○
ホ人
──── あ、ごめん。落下で経験値出るのはAlways Drop LootってMODのせいっぽい。 >>975
奈落行きバグなってるけど
パールを下から上から近くから遠くなら斜めからはやったけどダメだったね あとチャンク多少は良くなってるけどそれでも1.13の頃よりは重いなあ
メモリ割り当てはしてるしFPS値に余裕もあるけどエリトラでマップ埋めしてるとしょっちゅう抜ける >>980
一旦1.14のデータとしてチャンクデータが一旦作られちゃえば軽いんだけど、
未探査(新規チャンク)はデータ作成がかなり重いらしい
(なので1.14にverアップされてない発見済みチャンクも重さの要因になるっぽい)
なので256か128かの範囲内に未探査チャンクがある場合は、
そのチャンクの数の分だけ重くなるって感じじゃないかしらん >>988
確かに
もっと簡略化してみたこれでレバーをすばやくオン/オフすることで再現っぽいことができた
ttps://i.imgur.com/Gm2DQEA.png
※左側のリピーターはもう動力源がないはずなのにずっと動力ONを維持している
ちなみにリピーターの遅延設定が右2左2、右3左3、右4左4の時にこの「謎の常時ON現象」が起き、
設定が左右でずれてる場合と、ずれてなくても右1左1の場合には起きなかった 旧バージョンからの引継ぎ農民に紐づけようとコンポスタ置くと
別の無職に紐づいて農民がもう一人増えるだけになってしまう
無職を全員就職させてからでないとだめってことかね エンチャントの種類が増えたせいかほしいエンチャ台使っても
なかなか目的のエンチャント出なくて辛いな >>991
1.13.2ステイだけど効率強化ばっかで耐久が出ないしトライデント関連もあんま出ないな
茨の鎧と忠誠に至っては一度も見てないから抽選の乱数どうなってんのか謎 トライデントは激流ついてるので飛んで地図埋めるのに使ってたな、水切りみたいに
足が水に浸かってればかなり早く移動できる
エリトラなんて価値の高いもの使う気になりません(エリクサー症候群) >>993
うちの1.13ワールドは棘の鎧と忠誠がやたら出るわ。
修繕に会えない。 >>988
リピータ同士連結するとぶっこわれるのか、動かない回路結構ありそうだな
>>996
激流使った事ないけど移動性能良いのか
忠誠が使い勝手良くて愛用してたものの次手に入れたら乗り換え試すかな このスレッドは1000を超えました。
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