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Minecraft Dungeons Part14
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ a3fd-Iekb)
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2020/07/02(木) 09:17:36.82ID:uL2so4P30
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592116810/
Minecraft Dungeons Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592559160/
Minecraft Dungeons Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593220491/

・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0595名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a27-s8sF)
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2020/07/06(月) 10:54:11.86ID:UnV4ePfY0
お気に入り装備、装備の捨て防止ロック、エンチャリセットこの辺は本当に欲しい
オフラインマルチやってるけど装備変更の小窓化が1番欲しいんだけどね
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-ERT+)
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2020/07/06(月) 12:00:23.87ID:cVPT2wtv0
ディアブロ3とコラボするのいつ?
0598名無しのスティーブ (ワッチョイ 03a1-ERT+)
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2020/07/06(月) 12:00:24.30ID:cVPT2wtv0
ディアブロ3とコラボするのいつ?
0600名無しのスティーブ (シャチーク 0C2b-u+G/)
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2020/07/06(月) 12:11:27.58ID:l4XqUVXSC
まだたいそなアプデはいらんが

上位0.03%がギリクリアなTAステージくれぃ
0607名無しのスティーブ (アウアウクー MM63-h0J+)
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2020/07/06(月) 12:58:17.89ID:HAcna2b4M
ps4 野良マルチで500オーバーを初めて見たわチラ裏
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ a393-h0J+)
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2020/07/06(月) 13:42:57.71ID:CncFkhiC0
締め具は重力あってこそ締め具である
別にボス専用ビルド組むほどボスに困らないしな
0612名無しのスティーブ (ワッチョイ 868e-f3Dh)
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2020/07/06(月) 13:47:32.35ID:eRjNN3Bl0
ここ見てると厳選頑張る気になって起動するんだけど
1時間くらいやってドロップすら無しだともういいやってなっちゃう

未だに100以上の理想エンチャの締め具もハープも持ってない
PCだからテーブルも無いしもうちょっとドロップ率なんとかして欲しい
0613名無しのスティーブ (ワッチョイ ca0a-w4Iu)
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2020/07/06(月) 13:56:13.89ID:sYcVmJ260
旋風に追討ちは効果ないのと締め具は旋風のダメージありきみたいな所があるから相性はそんなに良くない
締め具重力を一度使えば分かると思うがかなり楽になる
ただ今は色んな武器防具になんだったら雷杖やハーベスターで補強も出来るから締め具に固執する必要はない
0616名無しのスティーブ (ガラプー KKdb-PSAN)
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2020/07/06(月) 14:37:28.56ID:y1Iz1j4CK
強打が2つ付いた恐怖のバトルスタッフ出たから使ってみたけど微妙だな
対象外もいるから圧倒的に強くもなく弱くもないというなんともいえない感じだわ
良いの無いなら付ける程度だな
0619名無しのスティーブ (ワッチョイ 53aa-VQSO)
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2020/07/06(月) 16:03:37.23ID:K2jsxH+j0
振りが遅い武器は全て産廃だからコンボ条件を見直さないと
自分で縛りプレイでもしない限り締め具以外使う気にならないね
鞭とか1回で発動するから一見使えそうに見えるけどゴミだし
0620名無しのスティーブ (ラクッペペ MMc6-qYWo)
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2020/07/06(月) 16:10:06.62ID:st4/cfzoM
優良な締め具が手に入るまでの装備もそれはそれで必要だからなんとも
もう出てる人はそれで良いのだろうけど
マイクラの世界観を少しでも感じたいから最強があったとしてもそれはダイヤの剣であって欲しかった気持ちはある
0622名無しのスティーブ (ブーイモ MMb6-nJB9)
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2020/07/06(月) 16:25:20.89ID:SAR7l+klM
締め具がレベル80台のものしか無くて、一旦100台でマシな武器に乗り換えようとして
締め具を砕いてダイヤのつるはしにしたら全く使い物にならず、適正レベルの洞窟すらクリアできなくなって詰みかけた事があるので
メインの武器は鉄板は砕いちゃダメだなまじで

今は108のハンマーが出てなんとかなってるけど
0631名無しのスティーブ (ワッチョイ bb70-9TuH)
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2020/07/06(月) 18:05:37.55ID:7oQAjOhi0
なんにしたところでマイクラでやる必要がないってあたりが解決されんとどうにもこうにも
連続的なダンジョンを潜っていくわけでもないし、ストーリーにしたって短い
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-h0J+)
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2020/07/06(月) 18:31:07.61ID:rFQTGob40
どうやってマイクラみたいな良ゲーにするんだろ…って別の楽しみがでてきた
0635名無しのスティーブ (ラクッペペ MMc6-qYWo)
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2020/07/06(月) 18:47:07.36ID:st4/cfzoM
同一IPなだけで別ゲーだからなあ
方向性が違いすぎて、この板にこのスレがあるのすら違和感ある人居るかもね
FEシリーズとFE無双みたいに板が分かれてたら誤解も無かったろうけど、これもサンドボックスゲームのパイオニアだからこそなのかな
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ fa6b-u9fn)
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2020/07/06(月) 18:48:28.94ID:3Qn2ADcm0
ハープクロスボウについて質問なんだけどボーナスショットの効果ってどうなるの?
エンチャの説明は1本増えるって書いてるけどハープだと5本とかになるの?
ここの書き込みでちょくちょくボナショオススメされてるからどうなるか気になる
0637名無しのスティーブ (ワッチョイ 6baa-h0J+)
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2020/07/06(月) 19:02:01.24ID:rFQTGob40
>>636
Mobが画面にいれば5本増えるよ。ホーミング性能が優秀で便利
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 7bfd-iP6j)
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2020/07/06(月) 19:56:44.03ID:2EFXLGlz0
始めたばかりだけど、有る物工夫してデッキ作るのも面白いな
重力弓でまとめて雷の杖で一掃するとか帯電鎧で逃げるスケルトンを散らすとか
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 4ac6-MfDg)
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2020/07/06(月) 20:05:34.37ID:vl46jUE30
>>636
ボーナスはハープなら5本でるよ
確率絡まず絶対発生するし本体の後微妙に遅れて発生して、なおかつ敵に狙いつけてくれる仕様のおかげで集団の殲滅力が圧倒的だしそれを安定して出せるのが強み
逆にタゲ一体とかなら子弾が5つ全部そいつに飛んだりとか場面によって臨機応変にやってくれる
0648名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-nzFO)
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2020/07/06(月) 20:50:38.86ID:0P0I/Y2m0
ソウル系の装備がちらほら入ったから試してみたけど
めっちゃ実用的になってんのな
なかなか快適じゃん
ハーベスターがマジでハーベスター
0649名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aa4-h0J+)
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2020/07/06(月) 20:56:56.11ID:4gqinx1w0
>>644わかるわ
追い討ち旋風輝きも持ってるけど、今は衝撃波旋風輝きだわ
牛ボス以外のボスは衝撃波ワンパンで倒せるからね
0650名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-MD/d)
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2020/07/06(月) 21:06:25.52ID:FjdLN6SK0
>>649
え?ボスワンパン?

ところでDLC前に出てたナレーションが黒幕説ってどうなったの?
ジャングルでは全然黒幕っぽくなかったけど
0652名無しのスティーブ (ワッチョイ 1aa4-h0J+)
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2020/07/06(月) 21:12:20.23ID:4gqinx1w0
>>650
一時期ハープでボスワンパンが出来るって話題になってたけど、衝撃波締め具でもできるよ
0655名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-v7zz)
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2020/07/06(月) 22:24:04.74ID:t1z+gfvVa
直殴りしないと発動しない輝きと旋風は相性悪いとは思うけどな実際使うとそこまで気にならない
矢で射たれまくると防具次第じゃ今も昔もどうせ死ぬし
0657名無しのスティーブ (ワッチョイ 03f3-MD/d)
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2020/07/06(月) 22:50:43.57ID:FjdLN6SK0
>>652
あーハープで瞬殺するやつか
衝撃波でもできるんだ
飛び道具ならいけるってことなのかな
0658名無しのスティーブ (ワッチョイ ca0a-w4Iu)
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2020/07/06(月) 22:59:08.12ID:sYcVmJ260
ムチはハンマーより気持ち振りが速くてリーチが長い
単体相手がいまいちではあるが今は雷の杖もあるし普通にハープでもいい
重力締め具で立ち位置変えながら殲滅してる間にハンマーはもう次に行ってる
0662名無しのスティーブ (ワッチョイ decf-Zadd)
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2020/07/06(月) 23:42:21.94ID:RzpIZEYe0
>>341
でswitchガチャテーブル再現できないと言ってた者だけどやっと再現できた。地下寺院クリアdlc突入ナシでハープ出た(それまで普通に締め具出てた)。推測だけど「?」になってる武器が解放される事でテーブルズレるんじゃないかなと
0663名無しのスティーブ (ワッチョイ ca0a-w4Iu)
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2020/07/07(火) 00:04:49.22ID:WJXRGrTT0
今のところ花火が頭一つ抜けてるのは間違いないな
降霊CD4花火花火マントのハープ無限マルチテンポ
無限の気分次第で多少いらっとするのと奇襲処理が遅いぐらいで
アーティファクトリフレクトなりいじられでもしない限りは安泰だろう
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ ca0a-w4Iu)
垢版 |
2020/07/07(火) 00:23:39.04ID:WJXRGrTT0
他の武器なりを花火水準まで引き上げるとシステム的にカオスだろうから
揺るぎない位置として花火を更に続投設定するか
苦痛の矢のように厳しい所に追い込まれるかの二択だろうな多分
0667名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-mKXo)
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2020/07/07(火) 04:12:06.01ID:Z0Of8rWWa
ムチは思ったより攻撃範囲が広くて前に長いから重力が良さそうかな ノックバックが弱いデメリットも消せるし
後は残り2枠を何にするか悩む…追打ち衝撃派あたりが無難かな
延焼と毒は攻撃の遅さも相まってなかなか良かったけどキノコ使うと継続ダメ期待するより攻撃した方が早いんだよなあ
0671名無しのスティーブ (ササクッテロ Sp23-h0J+)
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2020/07/07(火) 07:56:56.52ID:OyrngNcbp
>>670
モーション違うくて攻撃速度が段違い
0676名無しのスティーブ (スッップ Sdaa-3Jm0)
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2020/07/07(火) 10:18:30.35ID:eSFF94W1d
パンダモニウムてなぁに?
0678名無しのスティーブ (テテンテンテン MMc6-gdLH)
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2020/07/07(火) 11:26:43.28ID:Ktg/Lpu9M
スイッチ版のジャングルでエンチャクリーパー複数出るとこに突っ込んだら倒しきれず爆死した直後にエラー終了した
最初は勢いで笑ったけど2回目は笑えねぇぞ
0681名無しのスティーブ (ワッチョイ a3bf-xqIm)
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2020/07/07(火) 12:04:33.55ID:7Zote4wo0
飽きたのについつい毎晩ちょろっと起動してやっちまう
サブ垢の方が良いもの出てメイン垢になっていくのはお約束だな
レベル上げなきゃ…
0682名無しのスティーブ (ワッチョイ 8fee-h0J+)
垢版 |
2020/07/07(火) 12:13:15.99ID:IG1y4Svh0
一部有用すぎるアーティファクトのせいでクールダウン以外の選択肢が薄いよなぁ…
野良マルチでもあれば色々試す気になるけど、ソロ周回ゲーならマントきのこドラ辺りを永続的させるのがベストだから他のビルド厳選する魅力が生まれ難いのが難点
0687名無しのスティーブ (アウアウウー Sacf-MD/d)
垢版 |
2020/07/07(火) 14:09:17.78ID:twV2RNzHa
>>686
あれなw
読み込み中に落ちた音して失笑
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