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Minecraft Dungeons Part14
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ a3fd-Iekb)
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2020/07/02(木) 09:17:36.82ID:uL2so4P30
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次スレを立てる方は↑を3行以上重ねて書いてください

公式
https://www.minecraft.net/ja-jp/about-dungeons/
https://www.minecraftdungeons.net/

※前スレ
Minecraft Dungeons Part11
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592116810/
Minecraft Dungeons Part12
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1592559160/
Minecraft Dungeons Part13
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1593220491/

・次スレは>>900が宣言してから立ててください。踏み逃げや荒らしの場合は>>950、それ以降は宣言してから立ててください。
・コピペ連投等で>>900を踏んで妨害する荒らしが出た場合、直後のレス番(>>901等)が宣言のうえ立ててください。
・立てられなかった場合はレス番を指定してスレ立てを依頼すること。
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-X7YL)
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2020/07/08(水) 21:20:21.54ID:cFvZE/vw0
パワーによる攻撃力の上がり幅もなんか112→113が一番大きいよね
107→108時代もそうだったの?
0784名無しのスティーブ (ラクッペペ MMcb-dhi7)
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2020/07/08(水) 22:37:36.52ID:OgdqI11fM
実際の所、何時間で手に入れられたら丁度いいのかな?
2周程度で手に入ったらつまんないし、50時間掘ってやっと手に入るならキツすぎるよね
コンプガチャと同じで重複を考慮しない抽選だから、いくら引いても出ない人には出ないんやろなぁ
0786名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ba6-wZeR)
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2020/07/08(水) 22:56:02.98ID:kB3b0TIh0
レベル上限上がるたびに掘り直しだからきついな
アポカリプスの上の難易度作ってくれないかな
0788名無しのスティーブ (ワッチョイ 35f3-hbQD)
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2020/07/08(水) 23:20:11.22ID:E+4Vypx30
ローブとクモ目当てにレッドストーン回ってるけどここの何がクソかってボスのゴーレムが装備品確定ドロップじゃないことなんだよな
もう素直にエメラルド貯めてガチャ回した方がいいかなぁ
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ cb6e-ucCN)
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2020/07/08(水) 23:43:36.60ID:gyi0zdlx0
同じくガチャで回したほうが早くね?って結論になるわ
正直、ガチャより弱めのパワーのコモン品を売るとかそういう方が良かったんじゃないかと思う
お金の使い道を新たに作らないとだけど、ゲームの寿命縮めてるんじゃないかと
0792名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-+X8b)
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2020/07/09(木) 00:28:19.80ID:QhhZ745Y0
113 恐怖のバトルスタッフが手に入ったんだが

凶暴化、輝き、クリティカル
追い討ち、旋風、重力
スタン、輝き、雷

エンチャントはどれがオススメかな?
クリティカル、旋風、スタンor雷
あたりかなあ?まだ輝きって使える?
0795名無しのスティーブ (ワッチョイ ad8a-ITKi)
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2020/07/09(木) 00:54:41.28ID:GTih63B10
PC版のModで輝くローブ残り火のローブハープやら何から何まで1分足らずで10個くらい入手できるようにしたけど
ハープは50個くらい拾ってやっと無限マルチボーナスの理想が引けたよ
ハープの厳選はゴミエンチャ多すぎて大変だったな
締め具はエンチャが優れてるのばかりだから10個くらいとればどれかはだいたい強いの出てたな
防具のCD4は300個くらい出しても出てないCD3なら30個に一個くらいは紛れてたから普通の環境でも頑張れば取れると思うよユニークで狙うのはやめたほうがいいね
0797名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-X7YL)
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2020/07/09(木) 01:29:57.24ID:kRnOseGH0
ハープの理想ってボーナスショットなの?使ってみてすげえ微妙に感じたんだが
0800名無しのスティーブ (ワッチョイ cdf3-X7YL)
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2020/07/09(木) 05:36:34.53ID:kRnOseGH0
理想っていうにはちょっと微妙やな…
ボス瞬殺用に加速か無難にパワーが良さそうやね
0801名無しのスティーブ (ワッチョイ 05aa-c9t6)
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2020/07/09(木) 06:46:33.41ID:TvNjPM7O0
加速は花火に影響してないと思う。花火なしで無駄撃ちしつつボスに発揮するよね
ボナショは追加の矢の狙う対象が、狙っていない距離の近いやつに飛んでってくれるから散らばった雑魚なんか近づけず便利
好みやよね。ドロップしたのでいいよどれもそこまでの差はないと思う
0802名無しのスティーブ (スフッ Sd43-iKdA)
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2020/07/09(木) 07:15:09.71ID:W5qQ5R2ad
ハープにテンポつけてたけどブーツマントで高速回ししてる時に
道中で弓の殲滅力に期待する場面全く無かったから

テンポ専用の何かと火力用のハープに分けるべきだった
0807名無しのスティーブ (スップ Sd03-N4J9)
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2020/07/09(木) 11:39:57.84ID:FdaRP96/d
ハープは将来のアプデに備えて無限、マルチはエンチャ済だけどボナショ、パワー、連鎖は未エンチャで放置しとる。

一応今使ってるハープは
汎用→無限、マルチ、テンポ
駆け抜け用→マルチ、連鎖、テンポ
0809名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-LT/v)
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2020/07/09(木) 12:24:31.09ID:7Sv7oeQva
単純に殲滅力あげるんなら無限マルチパワーだと思ってる
パワーはマルチ分含め花火とかも確実に30%増しだし

連鎖は楽しいけど確率30%なので結構発動しないんだよね
ボナショのうち漏らし殺しが楽なのは間違いないけど
0813名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-Bqa1)
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2020/07/09(木) 13:26:27.69ID:YxPQS5st0
マイクラダンジョンやってみたけどこれはすこしとっつきにくいな
ディアブロ3の方が万人受けしやすいつくりだな
オートで製造と販売、資源集めもしてれるし楽ちんだし
0815名無しのスティーブ (ワッチョイ 35a1-Bqa1)
垢版 |
2020/07/09(木) 13:31:54.26ID:YxPQS5st0
レビュー見てもマイクラの方はデベロッパーの回答なし
ディアブロ3の方はデベロッパーがちゃんと返信してるな
ここの運営はユーザーの意見すぐ取り入れてくれるしフットワークが軽い
0819名無しのスティーブ (ワッチョイ 9bee-6wWl)
垢版 |
2020/07/09(木) 14:19:52.03ID:RG8pxRiF0
ディアブロ3は追加要素多すぎてわけわかんねぇからな
やれること多すぎるのも問題
まあ理解しちゃうとやること自体は少ないんだけどとっつきやすくはないよな
0823名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-LT/v)
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2020/07/09(木) 16:01:11.39ID:7Sv7oeQva
>>811
はいはい算数だろ

マルチ抜きでハープパワー
5×1.3=6.5
マルチ抜きハープボナショ
5×1+5×0.24=6.2
だぞ

ちなみにパワーはマルチで発生する矢にも乗る
からマルチ分も入れると差は更に大きい
0827名無しのスティーブ (スップ Sd03-eEvq)
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2020/07/09(木) 17:01:30.74ID:mN2oa9Mid
>>155
やっと155のテーブル再現できた
@DLC突入
Aジャングルシークレット(パンダ)開放
Bジャングルドロップ全確認
C本島シークレット開放(地下寺院)
ーーーーーここまで無理ーーーーーー
D地下寺院ドロップ全確認

で再現できたわ
多分だけど、新規のドロップ品(ムチとか棒とか)を全種類拾うと再現可能になったっぽい
取得済み装備の種類によってテーブル変更かな
0831名無しのスティーブ (ワッチョイ a570-C2x4)
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2020/07/09(木) 18:55:30.61ID:TBdJI8sz0
ボーナスショットって花火や火矢のダメージは減るけど苦痛は減らなかったり、
防具のアーティファクトダメージ50%は乗らないけど臆病は乗ったり
なんかさじ加減がわからん
0834名無しのスティーブ (ドコグロ MM81-Ly9c)
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2020/07/09(木) 19:18:38.94ID:J7kNT+PLM
ついに不気味CD3を拾ってしまった…常時キノコが使えるとソウルの回収がサクサクできるからハーベスター爆撃が楽しい…
ボスもドラと雷で割とサクサク
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ ad8a-ITKi)
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2020/07/09(木) 19:21:30.16ID:GTih63B10
>>817
PublishModの上の方にevery unique itemってのがあるからそれだわ
導入するとクリーパーの森がチュートリアルのステージに変わって最初のゾンビから全部のユニークが5個から10個くらいランダムで落ちる
0836名無しのスティーブ (ワッチョイ e365-u6TS)
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2020/07/09(木) 20:08:55.73ID:RNP/Bu9a0
締め具出なくて萎えて飽きてくる〜
息抜きに沼行ったらマルチ無限付いたハープ出てワロタ…
運使っちゃったからまた締め具出ないんだろうなぁ
Switchだからガチャするのも手なんだろうだけど…
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ 1ba6-wZeR)
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2020/07/09(木) 20:32:01.60ID:IpQW0RyJ0
締め具なんてなくてもいいやろ別に
雷の杖のほうが強いぞ
0848名無しのスティーブ (ワッチョイ a392-flTA)
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2020/07/09(木) 22:14:03.81ID:fs5C/7E10
飽きた
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ a570-C2x4)
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2020/07/09(木) 23:07:16.56ID:TBdJI8sz0
>>843
ハクスラでそんなもんに手を出したらコンテンツ一瞬で焦土になって金ドブだぞとは一応忠告しておく。
何を楽しみにこのゲームやってるのかよく考えろよ

ランチャー版で、子豚modと同じなら、インストールフォルダのどこかにある
Packsフォルダに
~mod
フォルダを作って中に突っ込んで、直接Dungeons.exeで起動
通常のランチャーから起動しようとすると修復ボタンで全て削除される
ランチャー版のゲームデータはユーザデータフォルダにある。つまり
%localappdata%/mojang/products/dungeons/dungeons/content/packs

他のバージョンはやり方違うと思うけど知らん。 minecraft dungeons ~modsとかで検索かけりゃ how to系でもかかってくるんじゃね
0862名無しのスティーブ (ワッチョイ 4bee-Bqa1)
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2020/07/10(金) 04:05:42.91ID:k7AgWn2G0
マイクラダンジョンやってみたけどこれはすこしとっつきにくいな
ロストアークの方が万人受けしやすいつくりだな
オートで製造と販売、資源集めもしてれるし楽ちんだし
0865名無しのスティーブ (アウアウウー Sa09-pR5Q)
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2020/07/10(金) 06:40:02.81ID:Tu9sfPwza
アプデされても一瞬でやることなくなって結局MODやチートの話題が出ちゃうよね
ウチでも通常ステージに飽きが来てBOSSラッシュMOD入れて嫁と息子と3人で騒ぎながら楽しむのが定番になってしまった
マルチでやると敵のステータス跳ね上がって理想装備でも瞬殺されてしまうから別の楽しみが良い
0879名無しのスティーブ (ワッチョイ 75bf-flTA)
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2020/07/10(金) 17:50:20.07ID:yaGyq3ID0
>>878
既存で攻略できるコンテンツしかないし更新するのも骨が折れるというか時間をドブに捨てるだけだしな
折角のマイクラなんだから複数人で生き残るタワーディフェンスモードでもあればなぁ
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