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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part51【統合版】
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0001名無しのスティーブ (ワッチョイ bfc1-QUmr)
垢版 |
2020/08/29(土) 18:37:00.87ID:eqUqRGUr0
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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■対応機種
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次スレは>>980が立ててください
【!extend:checked:vvvvv:1000:512】
↑【】の中を1行目にコピペして立ててください。

※前スレ
【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part50【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1597484998/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-JI6e)
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2020/08/31(月) 10:21:34.98ID:Fs22QvEK0
交易村の近くにあったが放置していた小さな村に気まぐれで足を運んでみたら行く度に違う猫が出てくる
既に6〜7種類は見たが、あれって毎回ランダムで生成されていたのか

>>94
Java版のアップデート以前と以降の比較図を見たら
半分どころか1/3とか1/4以下って感じだったな
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eb0-u6an)
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2020/08/31(月) 13:27:43.16ID:LqVC3xHi0
村から村は60ブロック離れても認識しちゃう?
なんか上手くいかないなあ
村人一人だけ50ブロック先の職業ブロックに反応してびっくらした。
0106名無しのスティーブ (ワッチョイ 6eb0-de9R)
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2020/08/31(月) 15:22:14.59ID:hJeQg8LB0
遠くて物量が多いなら現地でチェストの代わりにシュルカー使ってまとめて運ぶといい
倉庫のチェストにホッパー挿せばそのシュルカー乗せて放っとけばいいし
0107名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e6b-sKTQ)
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2020/08/31(月) 15:30:35.04ID:U+5ZdzDx0
その昔はチェストトロッコにホッパーで積み下ろしして運んでたかな、ただ二点間の移動だったから
水路もドロッパーで水路にアイテム投入だと、回路が動かない距離離れると止まるが
0108名無しのスティーブ (ワッチョイ 294d-NN7n)
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2020/08/31(月) 15:52:55.01ID:KnpoHLXv0
なかなか都合のいいワールドに行き当たらんなぁ
 
・初期スポーン地点からなるべく近い位置に地下要塞がある
・その2地点の範囲内のネザーに要塞があって、ネザーウォートとブレイズスポナーがある
・エンドに行った際、エンダードラゴンと戦うのに不自由しない地形である
・エンド外周にワープして、ほどなくしてエンドシップが見つかる
 
やっぱり、どれかは妥協しなきゃいけないのかねぇ
Switch Liteでやってるから、あまり広い範囲には行きたくないし
0109名無しのスティーブ (ワッチョイ c261-sRzE)
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2020/08/31(月) 15:59:08.12ID:VQvH1vti0
>>108
エリトラ取得固定シードRTAでもするんか
エンドラ戦の地形とか初回以外は自分で整えればいいし、エンドシップも1個目だけ頑張ればあとは飛んで探せばいいし、1回しか影響しない要素を拘らなくていいんでは
0112名無しのスティーブ (アウアウウー Sa85-U/tE)
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2020/08/31(月) 17:08:33.63ID:DgFaVxBCa
エンドシティはマジで遠い時は本当に遠い位置にあるし大陸挟んでずっと向こう側とかまあざらに良くあるし、シティとシップの構成パーツが全てバラバラに散りばめられて生成されてるとか普通にあるし
0113名無しのスティーブ (ワッチョイ 4230-8BP0)
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2020/08/31(月) 17:13:23.82ID:Ib910f1v0
>初期スポーン地点からなるべく近い位置に地下要塞がある
これが難易度高い気がする。スポーン地点が0地点からずれて近い場合もあるかもしれない。
俺は最初にエンドポータルの存在知らなかったんで、なるべく全バイオームが近いのを選んだ。
ただ細かく分けられてるバイオームは全部無いかも。
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ c6e2-JI6e)
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2020/08/31(月) 18:19:19.02ID:Hs9iNE/O0
>>98
村人を300ブロック移動出来たからいくらでも行けると思う
ただシミュレーション距離の境で止まるから自分も追っかけて移動しないと消えるんじゃないかな
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-yRqa)
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2020/08/31(月) 20:40:28.35ID:zmwuEa3E0
>>124
その人ってアプデ後に生まれた人?
寝て起きたら戻ってない?
アプデ前の人は割引期間終わると割と容赦なく戻ってく感じなんだけど、アプデ後の人は寝ると1に戻ってる。

どっちの人もちゃんとゾンビ治療してあるよ。
0128名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp51-PIJx)
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2020/08/31(月) 21:35:17.76ID:FndhkylOp
一応スレタイには入ってるけど
このスレにスマホ民っているの?
いていいの?ワイスマホ民
0130名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp51-PIJx)
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2020/08/31(月) 21:41:06.46ID:FndhkylOp
>>129
サンガツ
居させてもらいます
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ 7ef9-yRqa)
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2020/08/31(月) 22:41:38.46ID:1dyaf5OC0
>>108
・初期スポ0.0あたりで竹林横スタート、640.530あたり村の下にエンド要塞のワープ
・ネザーいくと150.300あたりにウォートスポナー有り要塞
・特に戦闘に支障があるようなエンド島ではなかったと思うが・・・
・エンド外周にワープせずに、初期島から東西どちらにフライングマシーンで移動しても外周島よりも先にエンドシップが見えるw
 最近はドラやる前にエリトラ取るようにしてるからすごい助かった
 残念ながらドラ倒したあとのワープが北に出るのでそこにはなんもなかった


ついでに50.80.50くらいに岩山に剥き出しのスケスポある
そんなシードで良ければ -144476867 どうぞ
今自分がやってるネザーアップ後に始めたワールド
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ a91d-50xw)
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2020/08/31(月) 23:30:24.45ID:gycD1XGD0
エンド要塞初めて見つけたー
これポータル以外は特に意味ない建造物?
なんとなく残しときたいけど迷いそうだし本棚とかあるし壊して整備するか迷う
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-7qRr)
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2020/08/31(月) 23:48:28.93ID:XAzGTGzw0
ピグリン要塞見つからないや。
ガスト避けの通路作りながら探してるからはかどらない。
0137名無しのスティーブ (スップ Sd22-de9R)
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2020/08/31(月) 23:51:55.02ID:zCBBu2mud
道中と図書室にチェストあるくらいかな
屋根裏みたいなとこにもあったっけ
あと一応シルバーフィッシュのスポナーはそこにしかないね
使い道ないけど
0142名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-JI6e)
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2020/09/01(火) 01:40:38.30ID:MFwe79DP0
名前を付けたラバを砂漠で柵にリードで繋いでいたら
柵に結んだままのリードだけを残して消滅したんだが、これってどういう状況なんだ
砂漠の下に洞窟でもあって位置バグで飛ばされた??
0143名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-7qRr)
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2020/09/01(火) 02:33:23.62ID:KqWckeH70
水族館作ろうと思ったけど意外と難しいな。
0150名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-JI6e)
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2020/09/01(火) 08:37:27.41ID:MFwe79DP0
>>144
敵Mobにやられたなら普通はアイテム化するじゃん
でもリードは柵に結ばれた状態でラバだけ姿が見えないんだよな
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org2244016.jpg

声も聞こえないから透明化バグって感じでもないし、どうなってるのかが気になるわ
できればラバのチェストに入れてあった資材も回収したいw
0151名無しのスティーブ (ワッチョイ 11da-sEWQ)
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2020/09/01(火) 09:15:36.26ID:YDE+jAIp0
>>150
リードの結び目部分だけ残して本体消えるバグあるねー
リードが切れてるなら本体はどこかに放浪してる可能性あるけど、結び目だと本体消滅してる

本体がウロウロしてると発生するっぽいから、動かないように繋いでおくといいよ
具体的には、幅2奥行き3の広さに馬とかロバを繋いで、出入り口になる場所の壁にはトラップドアを貼りつけておく
これでスティーブとスティーブが乗ってる動物だけ通れる出入り口の完成
0152名無しのスティーブ (スフッ Sd22-NN7n)
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2020/09/01(火) 09:42:26.29ID:jMLtGd63d
ワールドの話が上で出てるけど…
最もこだわるべきはネザー要塞のアクセスのしやすさだと思うなぁ
ブレイズと会えない限りはエンドにはそもそも行けないし
長く暮らすワールドを探すなら、クリエイティブでの事前のリサーチはほぼ必須だね
0153名無しのスティーブ (ワッチョイ 82ee-7qRr)
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2020/09/01(火) 09:55:43.33ID:KqWckeH70
苦労して見つけたり労力を使って安全確保するのも楽しみの一つだと思うが。
0158名無しのスティーブ (ワッチョイ 42aa-Nunv)
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2020/09/01(火) 11:18:42.10ID:3HMsuTd30
本当は何も確認せず未知の探索を味わいたいけど
新要素への対応しやすさと容量の節約とリスタートワールドで厳選seedのリサーチ済みだからま新しさ全くないわ
どっちにしろ最終的に建築と整地になるわけだが

新鮮味を堪能するためランダム新ワールドやりたいくても利便性求めて戻ってしまうんだけど
色々環境整うまでの面白い縛りとかないかな
0160名無しのスティーブ (ワッチョイ 0d07-1etN)
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2020/09/01(火) 12:03:53.77ID:V/7kdjhs0
単純にデータ重くしたくないから近場に必要なものが揃うワールドでやってる
海底神殿とエンドポータルが1000以上離れてるからそこだけネザーワープ
0161名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-JI6e)
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2020/09/01(火) 12:12:06.55ID:MFwe79DP0
>>151
やっぱ本体は消滅かー
地面の下に洞窟でもないかと掘って探したが無駄だったな

広い場所に繋いでウロウロさせていると起こりやすいってのも納得
トラップドアの馬小屋は出入りが楽そうだから採用させてもらうわ
勝手にリードが外れて放浪されるのも防げそうだしw

お陰で漠然とでも事情が分かってスッキリしたよ
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 02ee-JI6e)
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2020/09/01(火) 12:20:19.48ID:MFwe79DP0
>>143
珊瑚礁のある海の近くに新しい拠点を造ったときに
水族館っぽいのを建ててみようかと思ったんだが
イルカは勝手に自爆して死んでいくしカメは名前を付けてもデスポーンしまくるしで
魚を集める前に挫折した苦い思い出がw

改めて熱帯魚だけでも集めて巨大水槽くらいは造ってみるかな
0166名無しのスティーブ (アウアウカー Sac9-hsB9)
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2020/09/01(火) 13:03:39.09ID:eLg0ZCXxa
>>121
wifi繋ぎ忘れてますよwww
0173名無しのスティーブ (オイコラミネオ MMa9-1Hx+)
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2020/09/01(火) 18:26:33.86ID:FvkFNbXuM
seedは厳選しますね。失敗したくないので。

敵Mobが大量に湧いたらピースにしますね。失敗したくないので。

操作ミスで全ロスしたらバックアップのワールドでロールバックしますね。失敗したくないので。



ご・み・く・ずw w w w w w
0175名無しのスティーブ (アウアウエー Sa0a-cH6Z)
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2020/09/01(火) 21:45:29.37ID:Dsqv1xcza
アプデしてからSwitchが固まりやすくなったけど同じ人いる?
0180名無しのスティーブ (アウアウエー Sa1f-k0/Q)
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2020/09/02(水) 10:03:45.53ID:2/e+vYzia
>>179
出会ったことないけどクリエイティブで作れるの?
0183名無しのスティーブ (アウアウエー Sa1f-k0/Q)
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2020/09/02(水) 10:29:01.89ID:2/e+vYzia
自作の簡易型ゴーレムトラップ作ったんだけど20回に1回くらい違うところに湧いたり、トラップの中には一体しか湧かないのに2体湧くことがあるんだけど湧き位置って決まってる訳では無いのかな?
0185名無しのスティーブ (ワッチョイ 47da-x+C/)
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2020/09/02(水) 11:06:51.93ID:3eqaw+zW0
>>180
クリエイティブならコマンド使えば帯電そのものをすぐ出せる
マイクラwikiのコマンドの解説ページ見て

コマンドで天候を雷雨に変える→クリーパー出す→トライデントで雷落とす→帯電
で自分で地道に作るのもあり

>>183
アイアンゴーレムの湧き範囲は村長のベッドから8ブロックの範囲内とか仕様がある
装置の外に湧いてしまうのは、他の村と近すぎたり施設付近にベッドがあったりして村長のベッドがズレてる可能性大
村長はたまに交代することがあるから、どのベッドが村長のになってもいいように施設を作るんだよ
0186名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-lHkc)
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2020/09/02(水) 11:11:38.45ID:oKM44ujE0
落とし穴みたいのに落ちたら巨大な洞窟発見とか意外性があるのが面白いな。
0187名無しのスティーブ (ササクッテロ Spbb-zu2G)
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2020/09/02(水) 11:47:24.80ID:nmugn76Bp
一応設備として鉄道引くたびに思うんだけどトロッコもっと速くして欲しいくない?
昔は走りがなかったからこれでも早かったかもしれないけど、正直標準的な馬と同じくらいの速度は欲しいなぁ
0189名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-scyq)
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2020/09/02(水) 11:54:05.44ID:pUY7m8gz0
>>187
それはほんと思う

今じゃほぼ村人の移動か装置に組み込むかの二択で
自分で乗る為のものじゃなくなってしまったから
新しいレールを追加するとかして今の1.5倍くらいにはしてほしいわ
0190名無しのスティーブ (アウアウエー Sa1f-k0/Q)
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2020/09/02(水) 11:56:26.16ID:kqmc6vkDa
>>185
クリエイティブで出せたりトライデントでそんなこともできるんだ!?

他の村は無く、普段湧く位置から最寄りのベットまで20以上離れてるんだよね
交代は知らなかった
作り直そうと思うんだけどトラップの上に村人を移したらどうなるのかな
同じ高さで湧くのか地上で湧いてくれるのか
調べてもなかなか情報が出てこない
0192名無しのスティーブ (ワッチョイ ff1d-YPP1)
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2020/09/02(水) 12:04:35.53ID:85SK0sVn0
初期位置からぴったり1000離れたゾンビ村の真下にエンド要塞があって、その周りにゾンスポと蜘蛛スポと廃坑があった
本拠点は別にあるし村人ゾンビは着いた時点で1人しかいなかったけどこっちにもちっちゃい村作るか悩む
0193名無しのスティーブ (スププ Sd7f-q9uz)
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2020/09/02(水) 12:08:37.14ID:TQr8T8L+d
>>190
20しか離れてないならベッドが近すぎて
範囲がずれてる可能性が高い

村の外でも近くのベッドと職業ブロックは
紐付けされるから100くらいは離した方がいい
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