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【PC】Minecraft MOD総合.0.25.15
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しのスティーブ (ワッチョイ 52b9-jrSk)
垢版 |
2020/12/06(日) 11:00:36.24ID:BdzOiIya0
Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。

次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
!extend:checked:vvvvv:1000:512
をテンプレの一行目に付け足すこと。

■Minecraft日本語Wiki
 【 MOD 】  http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
 【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
 【 MOD 】  http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13

■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ73
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1604056381/

[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/

【PC】MODPACK 総合 Part7
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1588676874/

Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/

※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.14
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1599617023/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0002名無しのスティーブ (ワッチョイ bab9-jrSk)
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2020/12/06(日) 11:01:39.03ID:BdzOiIya0
よくある質問
■○○MOD教えて!
wikiや配布ページ、readmeの解説を見ましょう。解説が無い場合はフォーラムを見ましょう
英語で読めない場合はgoogle翻訳で見たりしましょう

■クラッシュした!どうすればいいの?
ログをhttp://pastebin.com/に貼っつけて書き込むともしかすると誰か答えてくれるかもしれません

■レシピわかりません!レシピかわった?
聞く前に最低限でも配布場所の記事や更新履歴、Wikiくらいは読んで下さい
面倒ならNEIやCraftGuideを入れて下さい。大抵は対応されています

■面倒くさいので教えてください
エラーログと導入MODくらい貼りましょう。また、正しい解答が得られるとは限りません

■MOD略称一覧
AE : Applied Energistics
AM : ArsMagica
AW : Ancient Warfare
BC : Build Craft
BM : Blood Magic
BTW : Better Than Wolves
CC : Computer Craft
DE:DraconicEvolution
EIO : Ender IO
ExU (ExUtil) : Extra Utilities
FFM : Forestry For Minecraft
GoG: Grimoire of Gaia
HaC : Heat and Climate
IC2 : Industrial Craft 2
IE : Immersive Engineering
Mek : Mekanism
MFR : Mine Factory Reloaded
MIM:MoreInventoryMod
Mo'C : Mo Creature
NEI : Not Enough Items
PR: Project Red
ReC : Reactor Craft
RC (RaC) : Rail Craft
RoC : Rotary craft
SS:SextiarySector
TC : Thaum Craft
TiC (TCon, TinCo) : Tinkers' Construct
TE : Thermal Expansion
TD: Thermal Dynamics
TFC : TerraFirmaCraft
0023名無しのスティーブ (ワッチョイ 452c-JQIg)
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2020/12/08(火) 18:26:43.48ID:7XSkpoHw0
スキンを変更してるとスティーブの顔のパーツに合わせた
Modの防具類が顔とずれて歯がゆい
非表示にしたら本末転倒だし何かいい手段はないものか
0025名無しのスティーブ (ワッチョイ 35ee-9rBX)
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2020/12/08(火) 20:34:19.22ID:RMHkD1vC0
Enigmatic なんちゃら、何か凄い効果の指輪リスポン時に持ってたから装備してみたら、ダメージ2倍だのモンスターの探知範囲上がるだので経験値量は上がるけど付けると死んでも二度と取れない呪いの指輪だったでござる
次ワールド作ったら溶岩にぶち込む
0026名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b9-fpCs)
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2020/12/09(水) 12:13:58.00ID:MvKWQy/k0
いちおつ
電動スティーブはまんまMatterOverdriveのサイボーグ化があるぞ
飯食えないというのは想像以上に寂しいということに気付かせてくれる
0028名無しのスティーブ (ワッチョイ 67b9-fpCs)
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2020/12/09(水) 14:41:50.56ID:MvKWQy/k0
1.7時代の話だがやたらUIが凝ってたりそこそこかっこいい銃と敵が追加されたり墜落宇宙船からのクエスト?があったりスターマップ?開いて宇宙で何かするらしい要素があったり面白そうではあったけど 俺も結局アンドロイド化(すまんサイボーグじゃなかった)+スキルツリーをちょろっと触っただけでほとんど手を付けなかったなぁ
今ならFuturePackと相性が良さそうだ あれも本格的にやったことねぇけど
0029名無しのスティーブ (ササクッテロル Sp1b-0ccW)
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2020/12/09(水) 17:36:17.96ID:P/svPiUEp
FuturePackはほとんどシンプルめな工業modに研究システムを追加したようなものだぞ
別ディメンションというか惑星探索もあるにはあるけど、どっちかと言うとソレは要素を開放するための通り道であってメインではない感じ
研究と未来的な工場とカッチョイイ宇宙船を作るのが主目的な感じ
0032名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-bYu7)
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2020/12/10(木) 12:47:58.23ID:YJ2DwnjE0
BWMのエンダーメガネなんだけど、これってBTWではスポーン可能な明るさのブロックをモヤモヤさせるだけじゃなくてエンダーマンと視線合わせてもOKなアイテムだったよね?
意気揚々とこれかけてエンダー睨んだら即敵対音なったんだけどエンド限定とかだっけこれ
それか自分のverが悪いのかな、crimson skiesってmodpackで遊んでるんだけど
0033名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-bYu7)
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2020/12/10(木) 13:58:45.45ID:YJ2DwnjE0
>>32
すぐ解決したわ
目合わすとぐわっと口開いて敵対音もなるし追いかけても来るんだけど、攻撃だけしてこない
まあ一応身は守れてるんでいいのかな、バージョンにもよるのかもだけどオリジナルの仕様がどうなのか分かる人いたら教えて下さい
0035名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-bYu7)
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2020/12/10(木) 18:43:34.10ID:YJ2DwnjE0
>>34
そうだよねやっぱ
これつけた状態でエンダー殴っても怒ってついてくるだけだったから、BWMでは視線を通さないんじゃなくて攻撃してこないってものみたい
0038名無しのスティーブ (ワッチョイ ff92-wpHg)
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2020/12/11(金) 06:40:04.89ID:R07Cvv780
1.12.2のゲリラMODが結構それっぽい
0042名無しのスティーブ (ブーイモ MM8b-bBEk)
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2020/12/15(火) 07:39:17.51ID:+BbC2sGhM
java版を始めたてなんですがseusのような影modと武器modを入れてみたいと思ってます
こういう場合はforgeというのとoptifineを2つともインストールして大丈夫なんでしょうか?
あとwikiなどを参考にして調べてるんですがshaders、mod両フォルダが自分の場合存在しないのですが子の場合は勝手に作っていいんでしょうか?
それともforgeインストールすれば勝手に作られるからイジらない方がいいですか?
0044名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-bYu7)
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2020/12/15(火) 08:25:56.25ID:xQv7F5vW0
両方導入でok
forge導入するとmodsフォルダ生成されて、そこにopti入れるとshaderのフォルダ生成される
43の言うようにいくらでもクソ丁寧な解説があるからwiki以外でも調べて、それで分からんようならここじゃなくて物質スレへどうぞ
0047名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-bYu7)
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2020/12/15(火) 12:46:50.64ID:xQv7F5vW0
スレ違いってことも無いけど、その手の質問はあっちの方が早いし丁寧なことが多いよっていう
curseforgeやMultiMCなんか使った方がforgeの導入は楽だからそっち調べた方がいいかもね
0050名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-vDSS)
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2020/12/15(火) 15:34:12.80ID:PC4emB5F0
1.12.2にブレースMODみたいなのある?
あったら教えて下さい
0052名無しのスティーブ (ワッチョイ bf98-wEV7)
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2020/12/15(火) 17:40:28.59ID:TGodDzjT0
1.7.10で明るさで雪が溶けなくなるmodってなにかある?
竹modのconfigだと氷は溶けないけどなぜか雪が溶けちゃう

いっそマイクラのclassファイルのバイナリ改変をとか考えたけどデジタル著名みたいなのあってこれはあかんってなって諦めた
0055名無しのスティーブ (アウウィフ FF9f-FZ4g)
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2020/12/16(水) 23:22:29.61ID:g/D7gcaKF
Curseforgeクライアント表示領域広い環境でやらないと
左右も見切れてバージョンや有効無効のも見えないよな

あとTwitch時代にはあったModpackのロック外してMod追加する機能がまだ無い

あとなんでかSkyFactory4だけ起動できない
0061名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bc5-FZ4g)
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2020/12/17(木) 01:31:16.27ID:P5SGb2FN0
ってcurseforge launcher、mod一覧が問題なく出るプロファイルと全く出ないプロファイルがあるな
簡単に見限って他のにうつる前にちょっと調べてみるか
0062名無しのスティーブ (ワッチョイ e698-lUMn)
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2020/12/18(金) 02:52:17.29ID:GyilnyrF0
>>52
自決しました
SnowsDeeperというmodが雪の既存クラス書き換えをしているようだったので光量判定の部分を書き換え、松明などで雪が溶けないようにしました(明るさレベル16以上で溶ける)
0067名無しのスティーブ (ブーイモ MM17-G6PS)
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2020/12/18(金) 14:14:57.05ID:a03MdbZDM
フォージ1.12.2使用ですが
オフラインでもスキンをオリジナルスキンにする方法があればどなたか教えていただけないでしょうか

仕事がら月の半分近く出張で、出張先の暇つぶしにと先週マイクラを買ったのですがオフラインだとスティーブになるのはあんまりです…
0086名無しのスティーブ (ササクッテロ Spb3-tMpR)
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2020/12/21(月) 05:28:17.92ID:NnFaIPNsp
普通にF3+Hで内部データ名やID出たと思うけど…
てか1.7.10以降のAll系ってIDじゃなくて内部データ名じゃないと機能しないんじゃなかったっけ?
まあ仕様戻った戻らないはどうでもいいし、OreExcavationでもAll系でもなんでもいいが、手打ちでいいならわざわざそんなん入れなくてもデフォの機能、F3+Hで事足りる
0088名無しのスティーブ (ワッチョイ 267c-IaUb)
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2020/12/21(月) 06:21:43.95ID:8Y7R1RYf0
miners advantageってのが色々いいとこ取りした感じで気に入った
ID指定も要らないしmagnetとかの別の小物mod入れなくて済むしね
ただしブロックの消え方はかなり癖がある
0090名無しのスティーブ (ワッチョイ bf2c-Gz4g)
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2020/12/21(月) 23:14:39.44ID:PIiHsKks0
compact machineが便利でいいね
クッソうるさいMekのエチレン発電設備を別ディメンション隔離 + 省スペース化でウハウハ
ケーブル1本だとフル出力で発電 + 送電出来てるかは微妙だが
0092名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fec-p4Xg)
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2020/12/22(火) 00:48:51.23ID:dYzlz+Oh0
1.7.10のアルスマギカ2の「召喚魔法」に使うcrystal phylacteryというアイテムに関する質問です。
このアイテムは他MODのmobを含むありとあらゆるmobのエキスを収集できる物なのですが、たまにこれを使ってもエキスが回収できない、そもそもエキスが存在しないmobと遭遇します。
これらのmobのエキスをどうにか登録する方法はないでしょうか?
完全な素人意見なのですが、黄昏のナーガや5つの難題のルーミアなど「ボス」と認識されているmobが多く該当しているように思います。ただhostile mobsのソーディア等明らかにボスではないmobも該当するためどういった基準で選ばれているのか…
どなたかご存知の方、ご教授いただければ幸いです
0093名無しのスティーブ (ワッチョイ be58-HHCY)
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2020/12/22(火) 04:21:14.73ID:rMCSZyLl0
compact machine内の充電や生産物の出力はケーブルを外に通さずに無線系で飛ばしてるな
1.7.10のころはAE2のケーブルも繋がってたのに1.12.2版ではつながらなくなったのは残念
0096名無しのスティーブ (ワッチョイ 0a8f-FHWH)
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2020/12/22(火) 07:37:09.68ID:pMycH/w/0
>>95
勘違いだったのか
外部端子を一面に設置すると他の面に設置出来なくなると思ってた

Mekの冷却ケーブルも繋がらないし、ディメンション間送電はあったっけか
SkyFactory4だったんだけど
0097名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b25-bqry)
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2020/12/22(火) 13:03:18.70ID:LAvkKUFN0
1.16.4なんだが影MOD入れようとしたらどれもエラー吐いてきて
まともに動くのBSLだけだ
コード修正が必要らしいが、微妙にバージョンが違うのか行番号が一致しないし
修正内容もコードに適用できそうにない
0100名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bee-CZ1f)
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2020/12/22(火) 17:18:10.73ID:aZoYl7Xv0
forgeとoptifineで影MODを入れたら30fpsくらいになってまあノートpcだしこんなもんかななんて思ってたのですがf3で表示を見たら何故か内蔵グラフィックになってて通知領域に表示するNVIDIA GPU活動を見てもGPUが動いていないようです
何か解決方法はありますか?
起動構成をforgeではなくデフォルトのものならGPUが動きます
0101名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bee-CZ1f)
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2020/12/22(火) 18:50:48.06ID:aZoYl7Xv0
>>100
すみません自己解決しました
0104名無しのスティーブ (ワッチョイ 53f3-mxxG)
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2020/12/22(火) 21:27:42.03ID:RiRwPN5a0
Thermal Dynamics5使ってるんだが、加工機械に枝分かれで繋げてるとアイテムがいっぱいのときにしょっちゅうあふれて逆流しちゃうんだけどなんかいい方法ないかな?
BC使ってたときは鉄パイプや挿入パイプで問題なかったんだけど、TD5の加圧だか減圧だかのダクト使うのか?使い方がよくわからん
0106104 (ワッチョイ 53f3-mxxG)
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2020/12/22(火) 22:00:04.65ID:RiRwPN5a0
ごめん理解した
TDってサーボでダクトへ吐き出すときに行き先決めてから吐き出す感じなんだな
BCみたいにとりあえず吐き出してからあちこち振り分けるのと違うから変になるみたい
フィルタで細かく搬入口決めていったら上手く動いたわ
すまんかった
0113名無しのスティーブ (アウアウウー Sa71-Gy5Z)
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2020/12/24(木) 02:53:19.29ID:LEQqiKNca
1.12.2以外にSakuraあるか忘れたが取り敢えず自分は1.12.2
導入modはとても書いてられないがその二つは入っててSakuraの一般的な作物は大体問題なく右クリ収穫できる
バージョン更新はリリース優先設定で随時してる
0119名無しのスティーブ (ワッチョイ d361-R+th)
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2020/12/26(土) 09:24:53.89ID:xAm2J2YU0
上89のout of sightみたいなmodって1.12.2でないかな?
0121名無しのスティーブ (ワッチョイ d361-R+th)
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2020/12/26(土) 17:29:27.53ID:xAm2J2YU0
>>120
ありがとう
上のやつ試してみるよ
0122名無しのスティーブ (ワッチョイ 0770-yePO)
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2020/12/27(日) 02:47:14.32ID:4cd5bnJm0
MinecraftのJava版に関する質問なのですが
.Jarの拡張子のファイルを開こうとすると、Javaのインストールが完了していません。とエラー文が出て.Jarファイルを開くことが出来ません。
Javaの再インストール、再起動、環境変数等。
インターネットに載っている情報などは試しました。
インストールしているjavaは、JDK-15.0.1とJRE1.8.0_271です。
0123名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b98-lBgj)
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2020/12/27(日) 02:47:27.80ID:sXOHAJ2r0
1.12.2の環境作ってみようとmod調べてみたけどやっぱりバージョン違うと対応してなかったりがそこそこあるのね…
よく使ってたmodとかが無いと分かるとちょっと寂しい感じになりそうだ

あとアーカイブという抜け道があるとはいえ旧フォーラムが潰れたのはやっぱりきついわ
メイドのpekoビルド探すの大変だった
0125名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b8f-DgAo)
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2020/12/27(日) 06:02:44.79ID:WaQ0wTCE0
>>122
説明下手

まず、多分「.jar のファイル」と言っているのは、Forgeのインストーラですよね?
そして、環境変数は試したと言われても、ちゃんと試したのかこちらには分かりません

何が言いたいのかというと、正確な情報が足りないので答えられないという事です
JAVA_HOME環境変数が間違っていそうなのですが
0127名無しのスティーブ (スップ Sddb-3wO3)
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2020/12/27(日) 09:30:57.64ID:U7wXY3jNd
>>122
最終的に何をしたいのか言わないと
誰も助けてあげられないぞ

なお、jarファイル開くだけなら
拡張子をzipに変えて展開すりゃ良いだけだけど
そういう事がしたいわけじゃないんだろうなあ…
0129名無しのスティーブ (ワッチョイ d361-R+th)
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2020/12/27(日) 15:30:31.77ID:nta9GHdD0
1.12.2でOptiFine使ってる人ってOptiFineのバージョン何使ってる?
「immersivepetroleum-1.12.2-1.1.9」ってmodのプロジェクター使おうとしたらOpenGL Error 1281 って出ちゃって
OptiFineのせいかなと思って更新したいんだけど今使ってるのが「OptiFine_1.12.2_HD_U_F5」でこれ以上新しいのは未だpreなんだよね
0130名無しのスティーブ (アウアウウー Sa71-Gy5Z)
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2020/12/27(日) 16:38:00.32ID:h1Rrs6+2a
1.12.2 baublesのアクセサリー辺りで攻撃のリーチを少し(2マスくらい)伸ばしたいけど何かいいのは無いかな
botaniaのアクセはブロック設置/破壊のリーチは伸びても攻撃は対象外
cyclicのエンチャントで伸びるけど伸びすぎるし目当て以外の追加が多過ぎる
construct armoryにもあるけど当然tic防具必須
と理想に届かない
0132名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-80jV)
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2020/12/29(火) 00:02:27.74ID:xkPzmA9W0
create遂に1.16対応キター!と思って環境作ってるけど、便利系とかシステム系が軒並みfabricなのキツいなぁ・・・
まさかmodloaderがあった時の気持ちをまた味わうハメになるとは・・・
0133名無しのスティーブ (ワッチョイ e52c-H7XM)
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2020/12/29(火) 00:20:49.54ID:2NygvxMK0
もうmodだの前提環境だのめんどくさくて
個別に追ってられないからmodpackの旧ver主体だわ
1.16環境は十分に落ち着いてからでいい
俺はマイクラを遊びたいのであって環境構築パズルをしたいのではない
0134名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b98-lBgj)
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2020/12/29(火) 03:24:34.91ID:y4lbtyf00
環境構築めんどくさいってのはよく分かるわ
前提mod調べてダウンロードして競合チェックしてコンフィグいじる、これだけでもうけっこうな時間と気力が必要になる

1.12.2で環境構築してたらEnderIOとDamageIndicatorsModが競合起こしたっぽくて地形生成が終わらないorエラーで戻される
mod読み込み中にクラッシュ出ないタイプの競合はつらい…
0135名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b98-lBgj)
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2020/12/29(火) 04:01:43.10ID:y4lbtyf00
>>134すまねぇ、EnderIO関係無かったわ…

バージョンひとつ落としたらなんか大丈夫になった
こんな感じで最新のバージョンで上手くいかないとかあったりするから困る
0139名無しのスティーブ (ワッチョイ 9928-dXLB)
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2020/12/29(火) 08:38:31.16ID:CCrXS6uP0
昔は直接minecraft.exeを開いてファイルをぶち込んでいたものよ(老人会)

今やmodpack選ぶだけで勝手にインストールまでやってくれるし、いい時代になったものだね
0141名無しのスティーブ (ワッチョイ 3b98-lBgj)
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2020/12/29(火) 14:01:50.81ID:y4lbtyf00
>>140
自分の環境だとforgeは2854
DamageIndicatorsModは3.5.0 なら大丈夫だった
(3.5.1だとなぜか上手くいかなかった)
0145名無しのスティーブ (ワッチョイ 63aa-7v9V)
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2020/12/30(水) 00:23:54.70ID:lJWsfeZS0
1.16で環境作ってるけど、forge非対応がまずメンドイし、configファイルがtmolとかいう独自形式になってるし石器時代に戻ったかってレベルでメンドいな
しかも鉱石生成とか一部のファイルは別階層にあるしひでえ改悪
気合ですすめてるけどまだまだ1.12残留が丸いなこりゃ
0154名無しのスティーブ (ワッチョイ c72c-c1OJ)
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2020/12/31(木) 13:22:55.14ID:vHs2lkzB0
やっぱ透視系かコマンド系じゃないと探し辛いかな
QuarkのGlowshroomバイオームとキノコを探してるんだけどnature compassではリストになかった
コマンドかスペクターモードで何とか探してみる
0159名無しのスティーブ (ワッチョイ 3698-H+YP)
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2020/12/31(木) 19:32:12.31ID:NM9A4OMr0
gvc入れたらpflmのGUIがだめになったりしながらも頑張って1.12の環境を作ってたけど、マイクラ実況動画見てたら深これmod入れたくなってしまってしまった
これはもう1.7.10から離れるなってことか…
0162名無しのスティーブ (ワッチョイ 3698-H+YP)
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2020/12/31(木) 22:10:40.66ID:NM9A4OMr0
非公式1.12.2版見つけられたわ、ありがと
ShinColle-1.12.2.1.0.jarってのでいいのかな?

githubのファイルにjarが入ってたからまとめてzipでダウンロード
競合とか起こらないといいなぁ
0163名無しのスティーブ (ワッチョイ 0325-cM6j)
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2020/12/31(木) 23:10:15.80ID:imbcAofa0
くっそー、何かのMODのせいだと思うけど
新年のお祝い花火が世界の首都の時刻に合わせてドカドカ打ち上がってて
うるさくてしゃーない!w
0164名無しのスティーブ (ワッチョイ e9f3-bnZq)
垢版 |
2021/01/01(金) 00:10:47.04ID:+JtFY0Ap0
あけおめ
0172名無しのスティーブ (ワッチョイ 893f-k7eC)
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2021/01/02(土) 22:59:00.12ID:12rk0jv70
すいません
Additional PipesのLogistics teleport pipeの使い方を教えて欲しいです
説明文に「Connects to Logistics Pipes!」って書いてあったからロジのネットワークの間にテレポートパイプを挟めるのではと期待していろいろいじくってみたが、結局分からずじまいに・・・
0173名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e4f-Jh9r)
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2021/01/02(土) 23:42:25.65ID:FTipNIPY0
>>166
もみじmodにハーフ階段あったような記憶がある
竹の方だったかもしれないけど

>>172
1.7.10のやつならクラフトできるけど機能は未実装っぽい
もし1.7.10で遠隔ネットワーク繋ぎたいならコネクタパイプ使うか他のテレポパイプ系modで対応してるのを探すかしかないと思う
他のバージョンのは触ったことないからわからない
0176名無しのスティーブ (アウアウウー Saa5-BkeM)
垢版 |
2021/01/03(日) 02:05:35.03ID:S//7mR4Ea
>>158
導入してからそのまま戦闘したらticクロスボウのダメージが激減しててサテュレスに袋叩きにされて
もしやと思って試したらシャープアローのレベル変動でダメがかわらなくなっていたんだ(今までちゃんと乗ってた)
この2つだけの干渉とは言い切れないけど削除したら再び乗った 口惜しい…
0179名無しのスティーブ (ワッチョイ 022c-Jh9r)
垢版 |
2021/01/03(日) 16:15:24.68ID:pYh/DPMD0
curseforgeの検索アルゴリズムとか分かる人いるかな?

https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/smallstairs
https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/small-stairs
この2つ、"Small Stairs"で検索するとヒットするんだけど、"Stairs"だけだと何故かヒットしなくて
これMOD検索するのに支障があるんじゃないかと思い始めてる。
0180名無しのスティーブ (ワッチョイ 81aa-JXPl)
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2021/01/03(日) 16:33:45.22ID:YHDe9KR30
>>179
1つ目のは”Smallstairs”で1単語として認識されてるから、Stairsだけだと引っかからない
Astral sorceryで試したけど、sorceryで反応、orceryで無反応だったから多分合ってる
何故かsorcerでも反応するから確証は無いけど

2つ目のは表示数限界
caveで検索したらcavern、cavern Uは出たけどcaveworld 2が出てこなかった
そこでcavewで検索したらcaveworld 2が出てきたし多分合ってる
0183名無しのスティーブ (ワッチョイ 8698-42gb)
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2021/01/05(火) 04:11:05.31ID:ckQIQa0K0
1.7.10の竹modの雪と氷を溶けなくするコンフィグの雪の方が上手く動いてくれない

内部的にはそのブロックのランダムアップデートを無効化して溶けなくしてるみたい
ただ雪の方は対象がsnow-layer(雪タイル)ではなくsnow(雪ブロック)になってるようで、それが原因みたい

自分は強引だけどバイナリエディタで竹modのConfig.classを開いて field_150433_aE ってところを field_150431_aC って書き換えて直した、これで何か悪影響があるかどうかは分かんない
0184名無しのスティーブ (ワッチョイ 8698-42gb)
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2021/01/05(火) 04:38:31.98ID:ckQIQa0K0
あとこれを直した状態で雪の方のコンフィグを有効にすると仕様上、雪を変化させるような既存クラス書き換えをするmodが上手く動かなくなる可能性があるので注意
0194名無しのスティーブ (ワッチョイ 2e3f-bnZq)
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2021/01/07(木) 05:17:51.94ID:fXLEGPDa0
logistics pipes(1.12.2版)で、クラフティングで消費されないアイテムを含むレシピを大量に要求するとき、触媒アイテム一個でも要求成功するようにするのってどうすればいいの?
0196名無しのスティーブ (ワッチョイ 31c5-UAPS)
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2021/01/07(木) 22:44:33.20ID:n73LNFoB0
potion coreとimprovable skillsの干渉気になったので軽く見てみたがimprovable skillsは効いてはいるな
ただバニラ剣・弓 TiCブロードソード・ショートボウ・ロングボウ・クロスボウ(矢も含め大体全部鉄)で近接・射撃ダメージスキルを上げ下げしながら比べたら
まさにTiCクロスボウだけダメージが全スキルレベルでおおよそ半分にダメージが落ちていた
他のは全部potion coreの有無ではダメージに差はなかった

DEF0の敵に試したのでアーマーピアス効果は知らんがクロスボウ使いはご愁傷様のようだな
0198名無しのスティーブ (ワッチョイ 5ff5-5z1F)
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2021/01/08(金) 12:05:20.42ID:BEdFNI9r0
真上に撃ちまくるとわかるけど精度100の矢羽使ってもロングボウはブレまくりで
クロスボウはちゃんと全部自分の頭に刺さって死ぬくらい精度に差があるんだ
ticの飛び道具使うならクロスボウかエンダリウム入りスリケン以外ありえん
0200名無しのスティーブ (ワッチョイ 5f2c-Cbw0)
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2021/01/08(金) 17:01:44.57ID:ViS600730
AE2の自動クラフトシステム構築が中々面白いな
組み立てやインゴットを作るかまどが一箇所だけだとボトルネックになるから
それぞれで並行して作れるようにうまいこと構築しないといかん
0202名無しのスティーブ (ワッチョイ ff58-lB9F)
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2021/01/09(土) 10:48:53.32ID:QYNa2tUf0
TiCは液体金属の扱うのに他Modのパイプが使えることと
炉と離れたところでキャスティングテーブル単体で運用可能なこと
これらに気づいてから新たな運用方法に突入したな
0206名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-PotB)
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2021/01/09(土) 19:09:36.85ID:qg7JlWuw0
mana and artificeメインで遊んでるんだけどhaste消えたの?
Tier1,2はもちろんそれ以降にもそれっぽいの見つからないんだけど…
hasteとleap、あとlevitateやflyとかとを組み合わせた魔法、移動がすごい楽になるから好きだったのに…
0207名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-PotB)
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2021/01/09(土) 19:11:22.09ID:qg7JlWuw0
ars nouveauはマナ増やすためにメイジ装備やら新しいスペル作らなきゃいけないってことで素材がもっと集まるまで放置する予定だったけど、あっちにはhasteみたいな魔法あるんだろうか?
0209名無しのスティーブ (アウアウエー Sa7f-WV/T)
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2021/01/10(日) 17:07:09.77ID:1/QhBmDda
1.7.10でTiCの作業台のみを抜き出したようなmodない?
隣接して置いたチェストの中身に作業台からアクセスしたい。GUIから抜けても置いたアイテムが残ってればなお良し。
0215名無しのスティーブ (ササクッテロ Spb3-PotB)
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2021/01/11(月) 16:13:33.84ID:2Ld9MjVrp
modの構成次第だろうね
俺のワールドはかなり安定してるぞ
しかしmana and artificeのTier4に行くための条件が中々にエグい…
Explore all 42 biomesて…
あと初期スポから1万ブロック離れたとこに行けて…
0216名無しのスティーブ (アウアウウー Saa3-wp1w)
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2021/01/11(月) 17:10:55.68ID:ZdNyApwUa
>>194
ロジ作業台のインベントリに触媒アイテムを置いてアイテム要求刷るときは触媒以外を指定するでおk
触媒が耐久消費するタイプなら補給パイプで常時1個あるようにしとけばおk
0222名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-PotB)
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2021/01/11(月) 22:45:21.75ID:7XteKVhC0
bygはちょうど導入してたから分かったわ
forgeにbetter netherとかは無いけど、アレ入れるとオーバーワールドだけじゃなくネザーにも色々バイオーム追加されて賑やかになるからすごい探索が楽しくなる
そいつとgreek fantasyの組み合わせがかなりいい感じ
0226名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-PotB)
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2021/01/12(火) 21:25:52.74ID:6QKXzR9S0
mana and artificeの教団派閥、ぶっちゃけかなりハズレじゃない?
magic damageもシールドもなんか微妙だし…
結局コマンドで無派閥にした後悪魔と契約したけど、他の人はどの派閥を選んだんだ?
しかしチートモードONにしてなかったら、気に入らない派閥であり続けるかワールドリセットかを選ばなきゃとか恐ろしいな…
0232名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-PotB)
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2021/01/13(水) 04:54:10.03ID:qa+Br5+L0
crystaliseいいよね
形態projectileだと外した時にダイヤが無駄に消費されるから、range盛り盛りtouchがいい感じ
ただAM2と違って、複合魔法を使うには複合させたい魔法の形態、主効果、補正の全ての熟練度上げなきゃいけないってのが地味に面倒い…
0234名無しのスティーブ (ワッチョイ dfb9-PHOr)
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2021/01/13(水) 15:57:47.90ID:tR7tQpd60
まだ像も作ってないのにゼウスくんバフ飛ばしまくりでうるさくて笑う

1.16でMCedit動かんの困ったな mod構成変えた時に拠点残してワールドリセット多用してたんだが
amuletやらを試してみたが大規模なチャンク削除には向いてないようだし別ディメンションに物資移してoverworld丸ごと消したほうが早いかこれは
0239名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-wp1w)
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2021/01/14(木) 00:26:58.32ID:wINJ6WLc0
1.12.2のロジパイプで液体→個体の自動クラフトは出来たんだけど個体→液体の自動クラフトって設定出来ない?
gregCEで被覆ケーブル作る為の液体ゴムを自動化に設定したいのだけど予めタンクに在庫溜めておくしかないかな
0241名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-dAGR)
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2021/01/14(木) 06:33:28.41ID:uruwBE2w0
mana and artificeの派閥専用魔法はどれも微妙な予感。ヒールは使えそうだが悪魔派の魔法はどれも使えない。fire shieldなんて火炎耐性かと思ったら棘の鎧だった。本命は派閥専用装備だと思う。hellfire staffは攻撃魔法にドロップ増加付けれて中々良い感じ
0242名無しのスティーブ (ササクッテロ Spb3-PotB)
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2021/01/14(木) 09:49:03.21ID:I26myad2p
デコイは可愛くない?
あと地味に実用性もある
なんかのmodの影響でとんでもなく強化されてるgreek fantasyやバニラの敵mobがちょこちょこ湧く環境でかつハード固定だと、拠点周辺にそいつがいつまでもいるから、適当にデコイで遠くにやってもらってるわ
0245名無しのスティーブ (ワッチョイ 5fee-dAGR)
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2021/01/14(木) 12:02:02.65ID:uruwBE2w0
なるほどデコイ良さそうだね。襲撃イベントが酷いタイミングで来た時とか使えそう。True Invisibility も服着たまま透明化できそうだし妖精派は良いな。スペクトラルエリトラも気になる
0246名無しのスティーブ (ワッチョイ df4e-PotB)
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2021/01/14(木) 19:47:42.12ID:ApB5JZOD0
デーモン派閥の魔法の全てが熟練度MAX行ったから、コマンドで妖精派閥に鞍替えしたんだけど妖精エリトラすごいな
マナを微量消費し続けることによって真上にさえ飛び上がり続けることが出来る推進力を発生させる
飛びながらシフトを押すとマナ消費無しというか、普通のエリトラと同じ操作になるから実質無限飛行出来る
教団派閥の王冠はまだ作ってないから知らんけど、説明書読む限りマナの消費量抑えて、かつマナ貯蓄量増加、あと弱体化を時々解除する感じ?
汎用性は高そうだけどぶっちゃけ…うん…
0249名無しのスティーブ (ワッチョイ e94e-TiMB)
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2021/01/15(金) 08:37:08.11ID:X6gIkwK20
mana and artifice、今後のアプデでAM2の時みたいに形態も複合させられるようになるといいなあ
あとBlinkのrangeもっと伸ばせるようになるといいなあ
入口無しの秘密部屋や拠点にわざわざドア開けることなく出入り出来るのはすごい便利なんだけど、移動手段としてはArsNouveauのleapに遠く及ばない感じ
0250名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-diq1)
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2021/01/15(金) 21:02:01.83ID:0PXsMGUc0
EidolonのAltarってどうやって使うんだ?
藁人形とろうそくとスケ頭とネザーきのことゴブレットを飾って村人の血で満たしたけど特に何も起こらないしどこ右クリしても反応ないし
コメント欄見てると外人は特にここでは詰まってないみたいだし困った 祈るis何
0252名無しのスティーブ (ワッチョイ e94e-TiMB)
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2021/01/16(土) 01:26:43.31ID:guERVG2X0
日本語化公式で対応してないんじゃないの?
知らんけど
まあ知らん単語さえGoogleとかで調べりゃ文法自体は高校レベルの英語だから頑張れ
最悪読めなくても、ここで○○の魔法の効果は何だとか、妖精を呼び出して加護を受けるにはどうすればいいだとか、そういうの聞いてくれれば誰かしらが答えてくれるさ
0257名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-diq1)
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2021/01/16(土) 12:53:34.17ID:h0HYBEOd0
マイクラのフォントはC2Tが上手く撮ってくれないからjar開いてテキスト引っこ抜いて自動翻訳掛けることはちょくちょくある
わざわざそれを戻して実装までは面倒だからやらんけど
0260名無しのスティーブ (ワッチョイ ddf5-5loA)
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2021/01/16(土) 15:05:41.06ID:xlY/cce60
1.12に留まってて不満に思っていないが1.16のbotaniaが閃光レンズ光源並べまくっても重くならないのと
アドオンにテラシャベル(仮)があるみたいなのは羨ましいぜ
0261名無しのスティーブ (ワッチョイ c525-kxr3)
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2021/01/16(土) 16:07:40.14ID:1n/15lLP0
ReplayModがFabricになってマジで使えなくなった、動画撮影するためだけにForge系を全部切り捨てるわけないじゃん…
最近はYouTubeでバニラ建築動画が流行ってるからそっちに媚び売りだしたのかな
0263名無しのスティーブ (アウアウクー MM91-tF6n)
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2021/01/16(土) 16:35:54.96ID:5IvXuBz3M
Fabricは新参の良Modが多いイメージだけど、古参や大規模系は大体Forgeだからなぁ
Fabricが便利なのは分かるけど、対立煽ってる感じがする
これ以上は前提mod専門スレの方がよさそう
0264名無しのスティーブ (ワッチョイ 42b5-ueWD)
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2021/01/16(土) 21:28:13.34ID:HsJSQ2vs0
artifice1.2.1.8のcodexのなんちゃって日本語化ファイル
7zipでjar開いてassets>mana-and-artifice>>guideフォルダのen_us.jsonの横に置く
誤訳あるだろうしよくわからないところもあるから叩き台にしてほしい
アイテム自体の日本語化はされないから雰囲気で探して

https://www.axfc.net/u/4031591
0267名無しのスティーブ (ワッチョイ a909-p24c)
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2021/01/17(日) 05:16:31.64ID:v2aCT3qW0
worldeditで羊毛の下だけに丸石置くことってできますか?
0269名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spd1-TiMB)
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2021/01/17(日) 09:58:56.94ID:o2jmyyuep
羊毛をcopyした後任意のブロックにreplace
下向きに1マスmoveさせてそのあとpasteじゃダメなの?
上に重ねるんならoverlayがあったと思うけど、下にはなんかあったかなあ
0272名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-diq1)
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2021/01/17(日) 10:01:48.13ID:k0juFZby0
凄いと思うし楽しそうとも思うしとりあえず入れはするけど結局いまいち使いこなせなくて抜いちゃう奴〜
俺だよ

>>264

むしろ検索しづらくなるならアイテム名は英語のままのほうが……まで考えたところで思い出して検索してみたらItemdelocalizer(限UntranslatedItems)まだ更新してるんだな ありがてぇ
0274名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e58-p24c)
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2021/01/17(日) 15:46:16.26ID:wXd5nz1L0
これからmoddingにチャレンジしようと思ってる(1.16+)んだけど、forgeとfabricどっちがいいんだろうか
個人的に思い入れがあったり好きなmodはほとんどforgeに偏ってるけど
できれば新verリリースしたらそっちに移行していきたいから、ver間での仕様変更が少ないって聞いてるfabricも魅力的だと思ってる

将来性的な観点も気になるんだが調べても堂々巡りなんや...
0276名無しのスティーブ (ワッチョイ 4125-pQVo)
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2021/01/17(日) 19:06:12.94ID:QbGNsfap0
fabricの仕様変更が少ないかなんてこの先わかるわけ無いじゃん
forgeがModLoaderの二の舞になるかなんてわかるわけ無いじゃん

つまり「今は時期が悪い」
じゃなかった、やりやすい方でいいんじゃないの?
0278名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e58-p24c)
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2021/01/17(日) 20:16:46.18ID:wXd5nz1L0
確かに今あんまり考えてもどうにもならんわな、他modもこれからの対応どうしてくか分らんが、調べた感じ現状forgeから曲げる気は無いみたいだから思い切ってforgeでやってみるで

ありがとう
0280名無しのスティーブ (ワッチョイ 1d2c-Uc4C)
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2021/01/17(日) 21:53:43.27ID:7X6B7shw0
ユーザーからすると前提環境で派閥が分かれても
旨味が一切ないんだよな むしろ選択肢が減る
お気に入りの組み合わせが出来るのが1.12までになるかもな
0281名無しのスティーブ (ワッチョイ c525-kxr3)
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2021/01/18(月) 00:59:06.05ID:URvUEPu+0
littlemaidmobって1.16のforge/fabricまで有志リメイク版が開発されてるんだな
一括破壊系と同レベルの需要ありそうだとは思ってたけどこんなに開発が続いているとは
0286名無しのスティーブ (ワッチョイ e94e-TiMB)
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2021/01/18(月) 22:40:21.67ID:tCSI7BLz0
>>285
村人育てたりmana and artificeの建造物漁って、プロジェクター使えるようにすると便利だぞ
あの雲みたいなアイテムはプロジェクターのパターン登録に使っても消費されないし
ただ俺の環境の問題か知らんが、たまにプロジェクター初期化されてることが何回かあった
そんでめんどくさくなって△○□と東西南北を示すアレを回転したやつは登録しなくなった
0287名無しのスティーブ (ワッチョイ e94e-TiMB)
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2021/01/18(月) 22:41:57.12ID:tCSI7BLz0
あともう知ってるかもだけど、どっちが北かを示すマークを回転したやつは、わざわざカクカクってさせなくてもいい
クソ適当に丸っこい〆を書いても認識してくれるぞ
0288名無しのスティーブ (ワッチョイ e94e-TiMB)
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2021/01/18(月) 22:48:23.77ID:tCSI7BLz0
パターンを交換してくれる村人の職業ブロックは書籍台みたいな名前のヤツ
AM2のオベリスクに似たブロックのmana and artifice専用村人じゃないぞ
▽と♢、縦向き横向きの⌛と三角点みたいなやつは、個人的にストレスなくプレイするために必須に感じた
0292名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-diq1)
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2021/01/18(月) 23:56:56.75ID:0Yk7UUUv0
>>285
表示に惑わされずかなり小さめに描くと成功しやすいな

しかしコンストラクト1体作るのもクソ面倒だなこれ ロッド何回作らせんだよ
パターン毎回消費するのはバグだと言ってくれ
0298名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-diq1)
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2021/01/19(火) 09:28:19.49ID:It+gWpJt0
>>295
紛らわしくてごめんな これコンストラクト(ゴーレム)に使うルーンスクライビングテーブルで作るフレームパターンの話 鎚とのみで彫るアレ
ロッドもコンストラクトフレーム:ロッドのこと

金床でガンガンしてアルターでマウスジェスチャーゲームを5セットもなかなかダルいが何より10枚くらいフレームパターン彫らされんのがしんどい
鋳型みたいなもんだろ?使い回してくれよ 2体目以降はコンストラクトに彫らせろってことなのかも知れんけど
0302名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-KTl2)
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2021/01/20(水) 11:53:27.23ID:McPt0LNW0
Eidolonのアルターはガイド本の先人から教えを乞えみたいな説明からして村人関係だと思ってずっと取引探してたけど
今頃解説動画あんのに気付いて見てみたらガイド本を(バニラの)魔女にぶん投げたら祈りのためのサインを書き加えてくれるってことだった
分かるかァ!
0311名無しのスティーブ (ワッチョイ e94e-TiMB)
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2021/01/20(水) 21:50:57.81ID:4Za0fujh0
>>308
形態と主効果の横にアイコンあるだろ?
適正な補正を載せると、そこのアイコンの右の数値を弄れるようになる
不適正な補正は載せても数値は弄れず、ただ魔法制作コストが上がるだけ
適正な補正を載せても数値を弄らなければ、ただイタズラに魔法制作コストを上げただけになる
0312名無しのスティーブ (ワッチョイ e94e-TiMB)
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2021/01/20(水) 21:54:46.55ID:4Za0fujh0
AM2と違って魔法レベル上昇に伴うダメージ増加や効果増大とかは無いから、その補正のシステムを理解するまではdamage積もうがduration積もうがmagnitude積もうが使い勝手悪いクソみてえな魔法しか作れない
0318名無しのスティーブ (ワッチョイ a9fa-RjaL)
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2021/01/21(木) 00:05:36.82ID:spcnbWJL0
ender storage、最初バニラのエンダーチェストで良くねえかとか思ってたけどアイテム導管繋がるの分かって世界変わったなあ
ME倉庫に遠距離から搬入したり大量生産したRedCoalのドロワーに繋げてどこでも火力発電とか色々便利
0321名無しのスティーブ (ワッチョイ ddf5-5loA)
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2021/01/21(木) 10:16:46.42ID:nHCNey+d0
のうみそクソザコナメクジなりにRSやってみたが(と言っても基本のセット以外は精々クラフターから手動発注で精錬機に送ってインポーターで送り返すくらいだけど)
全てのアイテムに一箇所からアクセスするのがそもそも性に合わないと感じて全てが終わってしまった・・・
自分なりに分けてチェストにしまってる現在の形から離れられそうにないわ
0322名無しのスティーブ (ササクッテロラ Spd1-TiMB)
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2021/01/21(木) 10:22:29.73ID:YLPb3GZpp
>>321
ならこっちもすごい有名なmodだけどstorage drawers入れればどうよ
あれチェストでのアナログ管理の拡張版みたいなもんだし
魔法や魔術メインで遊ぶ時は俺は絶対そっち選んでる
0323名無しのスティーブ (ワッチョイ 29b9-pPY1)
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2021/01/21(木) 10:32:38.54ID:TcQvZBbg0
脳筋ヌルゲーマーぼく、利用機会の多いアイテムだけチェストに分けてあとはProject Storageでゴリ押し
使うかもわからんしかといって安定して再入手できるかもわかってないから捨てにくいMOD産の細かいアイテムなんかをいちいち整理してたらハゲるわ
特にMob追加系が多いと顕著になる まあ正味9割使わねぇんだけども
0327名無しのスティーブ (ワッチョイ a158-8KZA)
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2021/01/21(木) 12:46:33.93ID:3ngMIAP80
>>321
そういう人のためにRSにはExternal Storageってアイテムがあるんじゃないの?
全てのチェストにExternal Storageとケーブル繋げれば今まで同様個々にも開けるし
まとめて管理も出来るよ
0328名無しのスティーブ (ワッチョイ 4628-5dKm)
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2021/01/21(木) 13:33:09.03ID:r46lDplM0
RS使う時でもExternal Storage活用してDrawer部屋つくるとトロフィーみたいになっていい
Iron Chestもいいけど存在感ありすぎてなぁ
Framed化したDrawer好き
0329名無しのスティーブ (ワッチョイ f9aa-bBTT)
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2021/01/21(木) 13:43:54.38ID:rlVsWt3F0
Mo’bends停止してだいぶたつけど新しいバージョンに比較的追いついてる代替modなんて名前だっけ
確かbetterなんちゃらかなんちゃらanimationだった気がするんだけど忘れた
0330名無しのスティーブ (ワッチョイ 6e4f-p24c)
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2021/01/21(木) 14:32:03.94ID:vZNFzcT50
メイン倉庫RSで大量にため込む素材はネットワークに組み込んだドロワーに投げてるわ
ブラックホールタンク系の方がいいかもしれないけど経験上素材が10万越したらavaritiaクラスの要求量にならなきゃ無限みたいなものだからアプグレ積んだドロワーで間に合うってやり方だ
0331名無しのスティーブ (ワッチョイ a909-p24c)
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2021/01/21(木) 19:43:25.08ID:NeICKv9A0
特定の操作を自動化したいんだけどforge勉強すれば作れる?
プログラミング自体はできるんだけどmod知識が全く無い
近くのエンティティ取得してターゲット見つかったら近づいてインタラクトしてホームポジション戻るみたいなことをしたい
0341名無しのスティーブ (ワッチョイ ff35-G/5v)
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2021/01/22(金) 00:42:58.86ID:nKtn6N5L0
Storage DrawersのCompact Drawerがめっちゃ便利
手軽にブロックやインゴットと相互に変換できるのがいい
Ender IOのキャパシタみたいに、ナゲット類をよく使うMOD入ってるのならオススメ
0343名無しのスティーブ (ワッチョイ 87b4-Jq7D)
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2021/01/22(金) 07:05:48.49ID:jWJRtvJ80
コントローラーに大量のDrawerを接続して
それをRSなりAE2なりでコントローラー経由で取り込んで
常にアクセスが起こるような状態にすると重くなる事があるから避けてる
0344名無しのスティーブ (ワッチョイ ffee-miOk)
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2021/01/22(金) 16:43:27.26ID:15LIEVUg0
ただただ並べるのも良いんだろうけど、trim埋め込んで繋いだ上からちゃんと棚っぽく装飾してやれば使いやすさと見栄え両立できて良い
変に詰め込むことだけ考えて2×2多用したり縦横に何個も積んでも結局使いにくくなるだけなんよね
0345名無しのスティーブ (ワッチョイ 07cf-Z7MQ)
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2021/01/22(金) 22:22:10.41ID:r2rYkQjh0
storage drawerって昔のバージョンだと入ってるアイテムの種類を(在庫がゼロになっても)固定して保持することとかできなかったっけ?
新しいバージョンのやつはその機能はないような気がするけどあるの?
0348名無しのスティーブ (ワッチョイ 07cf-Z7MQ)
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2021/01/23(土) 09:56:58.29ID:a47A7laD0
>>345
>>346
ありがとう
動画実況者がそのボタン押してたの見て鍵のマークのボタンが関係あるのかなとは思ってたけど、
自分でもやってみたことあるけどいまいち使い方がわからなかったんだ
改めて使い方試してみるわ
0350名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-Kahj)
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2021/01/23(土) 10:00:35.97ID:XZ/0gzgsa
クッ…攻撃とブロック破壊設置両面のリーチを伸ばすアクセmodを探して見つからなかったものの素のリーチを変更するmodは見つかったが
干渉し動作不良が起こったり下手したらエラー落ちしたりと惜しいものだった
エラー無くリーチを伸ばすって難しいのかな
0351名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-rvE3)
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2021/01/23(土) 14:46:37.84ID:ci3wI+PR0
バージョンによるけどrangeっていう多分リーチ伸ばすエンチャントは今やってるmodpackに入ってたよ
1.16.4のtravel Anchorsってやつに入ってたから他のバージョンにあるかはわからない
0352名無しのスティーブ (アウアウウー Sa4b-Kahj)
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2021/01/23(土) 15:23:47.09ID:khQzQnW1a
>>351
1.12なんだ… cyclicにも射程を増やすエンチャがあるけどレベル制でなく一気に16マスくらいまで伸びたから
ちょっとやりすぎと思ってやめた 望んでない追加アイテムが多すぎるってのもあったけど
0354名無しのスティーブ (ワッチョイ 07cf-Z7MQ)
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2021/01/23(土) 20:30:08.71ID:a47A7laD0
マインクラフトって積極的にアプデしてるけど採算とれてんのかな
ブームのころに比べたら下火だし、一度きりの買い切りだから新しく買う人はそう多くないとおもうんだけど
0356名無しのスティーブ (ワッチョイ 47f3-Woof)
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2021/01/23(土) 21:30:04.65ID:R67aklnS0
>>350
意外とBabulesのアドオンにありそう(適当)
>>353
1.17今年の夏だか8月だかに来るってどっかで見た
0360名無しのスティーブ (アウウィフ FF4b-Jq7D)
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2021/01/23(土) 23:39:53.42ID:583j4ecHF
>>348
鍵ボタンはコントローラの存在するドロワーネットワーク全体に一度に効果を齎すもので
コントローラースレイブに張り付けて使うものじゃないのかな
鍵でドロワを叩けばそのドロワに対して設定ができるんだが
コントローラーを叩けば繋がったすべてのものに適応できるのをボタン化した奴だべ
0370名無しのスティーブ (ワッチョイ a717-80QY)
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2021/01/24(日) 16:30:34.11ID:wytkLKT70
今知ったんだけどtinker単体でも単体の液体を半自動化できたんだな…

横から見て

FD  B
CB  B
T BB



F:seared Faucet
D:seared Drain
C:Casing Channel(通す)
B:seared Brick
T:Casting Table(ingot cast)
H:Hopper
箱:チェスト

ってすると残ってる液体無くなるまでインゴット化してくれる

あとcasting basinに残った半端な液体もseared Faucetでタンクとかに排出できるんだな…
0378名無しのスティーブ (ワッチョイ a758-waJq)
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2021/01/24(日) 22:22:20.06ID:tviYc4230
>>375
使い方は簡単よ
設置して右クリックで起動するだけ
移動先は起動したwaystoneのリストから選択
waystoneは名前もつけられる
ディメンションも跨げる

コストの経験値消費量は設定でいじれるよ
0379名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-rvE3)
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2021/01/25(月) 02:27:29.26ID:1KHszKJy0
>>372
今は工業も大量に増えた&パワーが全体的に上がった&クァーリーやMFRのレーザードリル的なアイテム搭載modが複数出たから各々が趣味に応じて好きなように触れる感じじゃないかな
あんまり大量にmod入れるのに気が引けるなら手広く要素をカバーしてるmekとかendarIOとかRFtools辺りで一通りできるはず、OPって言われやすいから好みにもよるけど
一通り見てみたいならmodpackとかでいろいろ触れてみてお気に入りを探してもいい
工場を作る雰囲気が好きならImmersive Engineering辺りが人気かな、modパワーは控えめだけどBCIC2時代を基準にするならちょうどいいかも
0383名無しのスティーブ (アウアウカー Sa5b-e0e/)
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2021/01/25(月) 15:26:51.69ID:WZ1ZQZS1a
>>382
クァーリーにデジタルマイナーにレーザードリルに電動ツール&装備にテレポート装置に自動農業に大型倉庫システムにその他細々した便利ツール&マシンにとほぼほぼやれることが出揃う組み合わせでいい感じだなこれ
強いて言うなら配管が重いと言われるmekに頼るしかないって所くらいだけどそれもソロでそこまで目に見えて重くなるって事あんまりないしな
0386名無しのスティーブ (ワッチョイ 47b9-o9Nt)
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2021/01/25(月) 16:17:21.08ID:Kqr+iwWD0
Breakの破壊力上昇やシルクタッチなどの付加効果を付けられる指輪が幾つかあるから作んなさい
幸運付与がすぐ壊れるし付け替えも面倒だから結局つるはし持って歩いてるけどな俺は
0387名無しのスティーブ (アウアウカー Sa5b-e0e/)
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2021/01/25(月) 16:18:25.56ID:R8cXdatIa
>>384
分離したアドオン全部入れとくのが無難かな
ビルダーとかディメンションセルとかもアドオンに分割する予定って書いてあったから使いたかったアレがない!って状況防ぎたいなら特に理由がない限りとりあえず入れとくほうが無難
0391名無しのスティーブ (ワッチョイ 474e-Ypij)
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2021/01/25(月) 16:32:26.02ID:j3vYfCqi0
>>385
magnitude積めるようになるのがTier4とかなのはちょっと辛いよな
てかクワ以外の鉄道具一式を材料にしてるのに石ピ相当って…
ArsNouveauのbreakは鉄ピ相当だから、そっちとHeyYoしてもいいかもな
0395名無しのスティーブ (ワッチョイ 474e-Ypij)
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2021/01/25(月) 19:39:34.39ID:j3vYfCqi0
もしくはtouch breakとprojectile breakの2種類作って、かまどとか右クリックでGUI開くヤツとかはprojectileの方で壊すとかもあるぞ
どうせtouchもbreakもprojectileもmagnitudeもrangeも、使ってればあっという間に熟練度上がるし
0397名無しのスティーブ (ワッチョイ 07cf-Z7MQ)
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2021/01/25(月) 21:15:56.42ID:T9Esa42a0
forge1.16.4 forge-35.1.37なんだけど、ワールド読み込み前に「実験的な設定を使用するワールドはサポートされていません」っていう
メッセージが出るんだけど、みんなも出てる?
正式版でやってるんだけど。
mod入れてるからかな?
0399名無しのスティーブ (ワッチョイ 07cf-Z7MQ)
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2021/01/25(月) 21:35:30.30ID:T9Esa42a0
ありがとう
じゃあそこまで気にしなくても大丈夫ぽいのかな
modけっこう入ってるからどれが影響してこのメッセージが出てるのかわからん
とりあえずこのまま遊びます
0401名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f29-chBK)
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2021/01/26(火) 09:51:03.78ID:UO7G88dk0
すみません、大変大雑把な質問失礼致します。
久々にMinecraftに帰ってきましたが、手応えのあるクエスト形式のmodpackを探しております。
バージョンは問いませんのでなにかおすすめございましたら教えていただきたいです。
希望としましてはGregが絡んでなければ何でも良いです。(相当苦労したので)

既存プレイ:
FTB Infinity Evolved 1.7.10
FTB Interactions 1.12.2
0411名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-d8kf)
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2021/01/26(火) 17:32:44.22ID:rSy2e3VQ0
thaumcraft6で結晶に触れてから寝た後に手に入るレシピ本が別のmodの本だったんだけど、再度手に入れる方法ってないかな?ちなみにtrillionaireでやっててAAの説明書になったっぽい
configとかは見てみたんだがそれっぽいのがなさそう
0415名無しのスティーブ (ワッチョイ 474e-Ypij)
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2021/01/26(火) 19:43:10.02ID:7/qYAf8E0
>>411
どうせあの本なんてボウルと火打石、あと適当なvisクリスタル3つでクラフトすると不思議な粉が作れるよって書いてあるだけだし、別になくてもいいんじゃない?
俺はTC6で遊んでた時は初見プレイ時以降は毎回手に入れても読まずに捨ててた
0418名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-d8kf)
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2021/01/26(火) 21:25:33.84ID:rSy2e3VQ0
>>415-417アドバイスありがとうございます!あの本を読まなければサリスムンドゥスのレシピが解放されないものと思い込んでいました!先程未読状態でもクラフト出来ることが確認できましたお騒がせしてすみません
初thaumcraftなのでなかなか進みませんが楽しみたいと思います、本当にありがとうございました
0419名無しのスティーブ (ワッチョイ 87aa-rvE3)
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2021/01/26(火) 21:33:05.61ID:rk68lYJn0
ドラクエmod1.5.2をマルチサーバーで導入したくて、サーバーを準備しているのですが、クラッシュしてしまいます。

レンタルサーバーを使っているので、手元でサーバーに必要なファイルを準備、起動テストもして転送しているのですが、なぜかクラッシュしてしまします。
サーバー上でやろうともしたのですが、前提modとforgeを入れ、libファイルをいじった後にクラッシュしてしまいます。

クラッシュレポートを下記に載せますので、解析の方をお願いしたいです。

---- Minecraft Crash Report ----
// My bad.

Time: 1/26/21 6:57 PM
Description: Exception in server tick loop

java.lang.NoClassDefFoundError: DQMII/DQM
at net.minecraft.world.biome.BiomeGenPlains.<init>(BiomeGenPlains.java:13)
at net.minecraft.world.biome.BiomeGenBase.<clinit>(BiomeGenBase.java:42)
at net.minecraft.world.WorldType.<clinit>(WorldType.java:23)
at net.minecraft.server.dedicated.DedicatedServer.func_71197_b(DedicatedServer.java:173)
at net.minecraft.server.MinecraftServer.run(MinecraftServer.java:432)
at net.minecraft.server.ThreadMinecraftServer.run(SourceFile:573)
Caused by: java.lang.ClassNotFoundException: DQMII.DQM
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:238)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:418)
at java.lang.ClassLoader.loadClass(ClassLoader.java:351)
... 6 more
Caused by: java.lang.NullPointerException
at cpw.mods.fml.relauncher.RelaunchClassLoader.findClass(RelaunchClassLoader.java:227)
... 8 more
A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
---------------------------------------------------------------------------------------

-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.5.2
Operating System: Linux (amd64) version 3.10.0-1127.8.2.el7.x86_64
Java Version: 1.8.0_275, Red Hat, Inc.
Java VM Version: OpenJDK 64-Bit Server VM (mixed mode), Red Hat, Inc.
Memory: 904806216 bytes (862 MB) / 1297612800 bytes (1237 MB) up to 3817865216 bytes (3641 MB)
JVM Flags: 2 total; -Xms1024M -Xmx4096M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
Suspicious classes: FML and Forge are installed
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
FML: MCP v7.51 FML v5.2.23.738 Minecraft Forge 7.8.1.738 3 mods loaded, 3 mods active
mcp{7.51} [Minecraft Coder Pack] (minecraft.jar) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
FML{5.2.23.738} [Forge Mod Loader] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Forge{7.8.1.738} [Minecraft Forge] (coremods) Unloaded->Constructed->Pre-initialized->Initialized->Post-initialized->Available
Profiler Position: N/A (disabled)
Player Count: 0 / 20; []
Is Modded: Definitely; Server brand changed to 'fml,forge'
Type: Dedicated Server (map_server.txt)
0423名無しのスティーブ (ワッチョイ 7f4f-rvE3)
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2021/01/27(水) 00:10:12.71ID:k4P1wN+v0
コストが安くなくて手間がかかって性能が低くて負荷が重くて見た目も普通って立ち位置になってるからな...
ロジや昔の集積倉庫が好きな人なら入れるだろうけどPCスペックに自信なければできない道楽だわ
1回身内に合わせて1.7.10でAE2もドロワー系もないBC&ロジだけで集積倉庫作ったけど重すぎて話にならん
一応1.16.4のmod250個入りpackでも耐えられるスペックだから本当にあのパイプクソ重いわ
0444名無しのスティーブ (ワッチョイ c7aa-5ucQ)
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2021/01/28(木) 13:29:07.19ID:f26XGjru0
チャンクローダー入れててもoptifineの軽量化機能が読み込み範囲外のEntityを止めるせいで自動化が止まってしまうんですが、これってoptiの設定で対応できるか知ってる人いないですか?
調べてみたら2019年のここのレスでoptiのコンフィグからその機能なくせるってあったけど見つからない
最悪1.7.10のoptinerfみたいなのを自作しようと思ってるんですが……
0445名無しのスティーブ (アウアウクー MM7b-aSlb)
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2021/01/28(木) 14:22:27.99ID:cN0LmK5qM
Fabricの軽量mod、Lithiumの非公式Forge1.16版と装って実際はクソみたいな名前のウィザーが湧いてくるmodがあったらしい(消されたけど)
たまにこういうのがあるから怖いな、レトロクッキーを思い出す
0446名無しのスティーブ (ワッチョイ 474e-Ypij)
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2021/01/28(木) 17:15:39.26ID:d2IbVyCO0
>>444
1.7.10ならAll系の作者だったかがなんかオプチ入れててもTC4のゴーレムを動かすアドオンかなんか作ってたはず
試したことないから知らんけど、ワンチャンアレゴーレム以外にも効果あったりしない?
0449名無しのスティーブ (ワッチョイ 474e-Ypij)
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2021/01/28(木) 21:04:44.34ID:d2IbVyCO0
>>447
あれそんな名前だったのか
よくmod名とか覚えてられるな…
メインで使ってるやつならまだしも、バグフィックス系だったり本当にちょっとしたアドオンの名前とか覚えてられんわ…
0450名無しのスティーブ (ワッチョイ 47fa-Dpoh)
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2021/01/28(木) 23:58:42.98ID:zUt62D+I0
modpackに便利な改善系のMODがあって名前調べて次の環境構築する時入れよう!と思っても似たような名前のが多すぎて分からなくなるあるある
なんとかPatchとかなんとかFixとかなんとかTweakとか多すぎんだわ
0451名無しのスティーブ (ワッチョイ 5d25-aRTm)
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2021/01/29(金) 00:13:00.09ID:e5Uc9tkK0
アドオンもだけど、前提modとかでちょっと名前に共通性がないとさっぱりわからなくなるなぁ
○○ってmodの前提なら○○libとかにしてほしいw
0452名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-qCTK)
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2021/01/29(金) 04:23:52.24ID:bQfFSOzr0
おはよう
Ver1.16.4でmana-and-artifice-1.2.1.9入れてやってるんだけど
Tier2から3に上がるのにこの中のどれかの儀式やれーって言われたからダイヤ使うけど楽そうなDemon lord召喚するやつにして
召喚できたはいいがボスキャラだと思って構えてたのに何もしてこずで
殴ったり素手右クリック、スニーク右クリックとかも試しても効果なしでしばらくしたら消滅したんやが
一応Tier3には上がれたから問題ないっちゃないんだけどDemon lordには結局なにすればよかったの?
ネザーじゃなくオーバーワールドで召喚したのがまずかった?
0453名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-qCTK)
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2021/01/29(金) 04:35:50.61ID:bQfFSOzr0
すまんめっちゃ勘違いだった
Tier上がってないわ
ご教授頼みます
0454名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-qCTK)
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2021/01/29(金) 05:37:03.52ID:bQfFSOzr0
連投申し訳ないです
自決しました
Mote of ○○を捧げもののためにもう一つ作らなきゃダメだったんだね
あの三択の儀式で自らのfaction(派閥?)を決定してそれによりこれから使える魔法も変わるってまで理解した
なんかエリトラが強そうだから妖精さんにしてみたよ
0456名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-qCTK)
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2021/01/29(金) 07:30:52.54ID:bQfFSOzr0
つい死んでしもたわ
0457名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-qCTK)
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2021/01/29(金) 07:30:53.08ID:bQfFSOzr0
つい死んでしもたわ
0460名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dcf-gb7W)
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2021/01/29(金) 13:50:36.03ID:11Fzq10x0
>>452
召喚して出てきたらMote of Fireを持った状態で右クリックしないと完了しない
フェアリーのやつで同じ失敗したわ
その契約はあとで変えられないらしくて契約する相手によって恩恵違うから、慎重に選んだほうがいいよ
素材が楽だからっていう理由だと後悔するかも
0462名無しのスティーブ (ワッチョイ e54e-lj6B)
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2021/01/29(金) 14:33:28.03ID:aH5Qm6200
>>459
ArsNouveauのことか?
雑な強さなら多分ArsNouveauの方だと思う
防具と指輪装備して、かつ魔法も適当に解放しまくったらマナ容量すごい上がるし
あとArsNouveauのHeal、1.6.4時代のAM2と同じような仕様だから、一撃死食らわない限り死なない
0464名無しのスティーブ (ワッチョイ e54e-lj6B)
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2021/01/29(金) 14:39:02.97ID:aH5Qm6200
あとmana and artificeの派閥だけど、気に入らなかったらコマンドで派閥解除したりそのまま別派閥に変更とかできるから、そういうの気にならない人間は正直適当に選んでいいと思うぞ
0467名無しのスティーブ (ワッチョイ e54e-lj6B)
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2021/01/29(金) 14:58:25.39ID:aH5Qm6200
>>465
ArsNouveau入れるんなら、leapとheal、あと落下ダメージ無効化する術がないならfeather fallは絶対作っといた方がいいぞ
healは言わずもがな
leapの使用感はAM2のblinkに近い感じで、ローブや指輪を装備してたら右クリック押しっぱなしで無限に結構なスピードで飛び続けられる
0468名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-merL)
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2021/01/29(金) 20:24:49.84ID:bQfFSOzr0
>>460 >>464
thx
契約のとき持ってる必要あるだけでmoteの消費はしないみたいだね
ダイヤ5個は結局無駄になったけどhealも使えるみたいだし妖精にしてよかったかも
最悪LANに公開→チートを許可オンでどうにでもなりそうだし気ままにやるわ
0470名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-merL)
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2021/01/30(土) 05:48:37.87ID:orPcr/4f0
>>469 ほんそれ
移動速度up的な魔法すぐあるやろと思ってオキュラス見たらhasteもhealもどえらいTier高いやん
AM2やってた時序盤から回復しまくったり宙浮いたり
してた記憶あるのに
0471名無しのスティーブ (ワッチョイ e54e-lj6B)
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2021/01/30(土) 07:46:33.40ID:4N4fCKie0
mana and artificeのhasteの解放時期が遅過ぎて、序盤から終盤まで移動はArsNouveauのleapがめっちゃ役立ったわ
序盤から使えるしくっそ速いし、マナ消費抑える指輪付ければ無限に飛べるしで有能過ぎた
壁抜けこそ出来ないものの、mana and artificeのblinkより遥かに使い勝手いいからもう、ね
0477名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-merL)
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2021/01/30(土) 20:46:10.13ID:orPcr/4f0
>>476
ありがとう......!!!!!
0478名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-merL)
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2021/01/30(土) 20:49:44.56ID:orPcr/4f0
Mana and artifice なんだけど、チェストプレートにLongstrider aura ってエンチャをルーンフォージ使って付けたら移動速度上昇4とかついたわw
要求素材もグロウストーンとかニンジンとかでそんなコストない
0483名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-rD2U)
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2021/01/31(日) 01:53:20.63ID:uGviu4ie0
TacticalFrameのアドオンだったんだね
今Wayback machine使ってクラッキングされる前と閉鎖される前の非公式日本フォーラムの配布ページ見てきたけど
残念ながら置いてあるのは1.7.10と1.10.2だけだった
0485名無しのスティーブ (スププ Sd0a-RDEt)
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2021/01/31(日) 12:12:19.00ID:bWFIR+uSd
>>480
ありがと
どっちも似たようなモノなのか…

ピックアップしてくれて、かなりの量入ってくれて、アップグレードもわりと簡単な携帯収納系modってほかに何がありますか?
0486名無しのスティーブ (ワッチョイ 66b0-4cja)
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2021/01/31(日) 13:15:16.25ID:yaZib/Ck0
Ender UtilitiesのNullifierが、まあまあ似たような感じで使える
Interactionsでは容量アップグレードはできなかったけど、デフォルトなら出来るかも
0488名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dc5-unxX)
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2021/01/31(日) 17:16:13.69ID:nZXH03bm0
いつからか1.12で動物の当たり判定が極端に小さくなってて”処理”がしづらい
導入modはとても書ききれないがこういう時特定するのは地道にconfigでそれっぽい単語で検索してみるくらいかな?
今回だったらanimalとかhitboxとか
0494名無しのスティーブ (ワッチョイ e643-yALU)
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2021/02/01(月) 19:57:24.18ID:XIOrMFTG0
狼に処理させようぜ
0496名無しのスティーブ (ワッチョイ a9f3-JbS/)
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2021/02/02(火) 02:35:12.27ID:bPG/7HRy0
1.16のCyclicで遊んでるんだけどMelting chamberで流体にしたアイテムどうやって取り出すんだろう
同じmodのパイプ繋いだりSolidification chamberを隣接させても取り出せない
まだ取り出すアイテムが実装されてないのかな
結晶化琥珀作りたいんだがなあ
0499名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dc5-unxX)
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2021/02/02(火) 10:38:52.53ID:mKJ+MHlP0
動物の当たり判定の件、自決しますた・・お騒がせして失礼
禁断の脳筋戦法、プロファイルコピーとってmod一個抜いて起動をひたすら繰り返すをしたら見つかった
単純にTrinkets and Baublesてmodが当たり判定を変えていた模様 configでそれっぽいのが見つからなかったので惜しいけどオフに
0501名無しのスティーブ (ワッチョイ 3d58-3Zqn)
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2021/02/02(火) 13:25:42.14ID:sHjabaBr0
もう遅いけど、総当りは前提以外のmod半分ずつでやるとトライ回数が少なくて済む
100個を50ずつ→再現したら今の50→25にしてトライ or 再現なしなら残った50→25トライという感じ
mod同士の干渉で起きるものでもこの方法が早い
0502名無しのスティーブ (ワッチョイ e54e-lj6B)
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2021/02/02(火) 16:26:54.99ID:Tcbr0eOx0
競合起こしてる片割れが手放しがたいmodで、かつ単体なら悪さをしないようなら、それを入れた状態でまた>>501をやることでどのmodとどのmodが競合起こしてるのかがハッキリわかるぞ
手間が惜しくないのならそれをやって特定した上で、より有用な方を残すってのをやるといいと思う
0504名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ada-merL)
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2021/02/02(火) 18:43:31.14ID:a6VFytrZ0
JourneyMapを入れたいのですが、本体ゲームとForgeのバージョンダウンしないとダメらしく
Forgeの1.12.2をダウンロードしてるのですが何度やっても下記のエラーが出ます
These libraries failed to download. try again.
org.scala-lang:scala-compiler.2.11.1
org.scala-lang:scala-library:2.11.1
解決策はありますでしょうか?よろしくお願いします。
0505名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ada-merL)
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2021/02/02(火) 19:03:42.42ID:a6VFytrZ0
504です
ダウンロードではなくインストールでした、失礼しました
0507名無しのスティーブ (ワッチョイ 6658-6WVI)
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2021/02/02(火) 19:46:05.70ID:+rT3+zNf0
>>504
librariesのファイルのダウンロード出来ないってことは
ForgeのDL用の鯖が落ちてるとか、ウイルス対策ソフトが邪魔してるとか

時間をおいて試してもダメなんか?
0508名無しのスティーブ (ワッチョイ 2ada-merL)
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2021/02/02(火) 23:19:35.62ID:a6VFytrZ0
>>507
ウイルス対策ソフト切ったり何度も本体・Forgeのアンインストール繰り返してみたのですが
ダメでした
Forgeの鯖が落ちてる事もあるのですね
明日もう一度試してみます。回答ありがとうございます。
0512名無しのスティーブ (ワッチョイ ea4b-merL)
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2021/02/03(水) 02:30:41.74ID:QYZS0/6f0
>>510
1.7.10のDLリンクをMinecraftModpackってサイトが出してたんだけど飛んだらCurseでNo Fileって言われたわ
面倒かもしれないけどSanLibが入ってる1.7.10のModpackから抜くとかどうだろう
0514名無しのスティーブ (ワッチョイ 25b9-aeB6)
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2021/02/03(水) 08:38:03.31ID:v1+Tj93E0
昔スレにMobをMobに乗せられるMODでスライムやTCの汚染触手なんかにメイドさんを乗っけて楽しんでいたスティーヴたちがいたのを思い出した
でもメイドとかモン娘系とかはそもそも繁殖の概念無いのばっかのような……ガチケモナーか
0522名無しのスティーブ (ワッチョイ 6dc5-g/NV)
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2021/02/03(水) 12:12:23.69ID:Z/Z248kH0
CEMですよ、含めてテクスチャって書いちゃったっすよすまんね
今だと普通にMOD使わずCEMだけで出来るのが公開されてるんすねぇ、知らなかったわ
0523名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-rd2g)
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2021/02/03(水) 12:16:23.53ID:oW/Y/HhDr
異種族好き多そうだから知識共有
MorePlayerModelsとCustomNPCsは開発者のDiscord鯖からスナップショットを落とせる
MPMは1.15.2、CNPCsは1.13.2まであった
周知の事実だったらすまん
0524名無しのスティーブ (ワッチョイ 3d58-3Zqn)
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2021/02/03(水) 12:19:13.52ID:uEhyfglC0
旧フォーラムは古いシステムだったからセキュリティ問題があって
どこかからの攻撃対象になりアクセス規制からの閉鎖だった気がする
立て直す前に避難所が乱立して霧散した印象
そもそも作者行方不明が多発したのはフォーラムがどうのという問題ではなく
本人たちが再公開に積極的じゃない(Curseで英語サポートするほどの熱意はない)というだけじゃね
0525名無しのスティーブ (ワッチョイ 664f-merL)
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2021/02/03(水) 13:34:56.06ID:T5tXD6C40
荒らしにアタックをしつこくされてる時期があって
何度も復旧してたけどあんまりにもしつこいから次落ちたらもう復旧しないって宣言してそのまま落ちたって流れと聞いた
個人ないし少数の非営利な善意の運営は管理者が萎えると終わる脆弱性が出たって所かね
まあ又聞きだから話半分に聞いてくれると助かる
0526名無しのスティーブ (ワントンキン MM7a-+9Vi)
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2021/02/03(水) 14:07:32.99ID:v5kDS59nM
日フォならクラッキング被害にあって復旧できる目処が立たないし
過去ログ残そうかと思ったけど安全性が保証できないからやっぱやめますってトンズラこいたって過去スレで聞いた覚えが
0530名無しのスティーブ (オッペケ Srbd-rd2g)
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2021/02/04(木) 00:15:11.72ID:OOVge20Nr
Createはマジで最高
ハーベスターは別MODの作物も認識するから農業系MOD入れて巨大農場作ってるわ
日本語訳が最新版に対応してないのが辛いところ
0538名無しのスティーブ (ワッチョイ 57cf-Ca09)
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2021/02/06(土) 00:31:35.87ID:hC470vmf0
mana and artificeの騎士のおっさんやらインプやらの湧き条件どうなってんだ
あれ心臓に悪い上に高確率でフルボッコにされて死ぬから遠征とかが怖くてできないんだが
soulboundのエンチャがあれば死んでも怖くないのに
0539名無しのスティーブ (ワッチョイ 174e-+c53)
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2021/02/06(土) 00:52:12.30ID:yV/Z6C/20
なまえわすれたけど、形態をselfにすることで、自分の周りに風を発生させてmobの接近を許さない主効果がTier2か3で解放されてるはずだぞ
flyingだっけ?忘れたけど
blinkはTier4からだっけ?
まあいきなり来られてもフルボッコにされたくないってんなら、blinkとかの逃げ魔法やソレみたいなのを常にホットバーにセットしてりゃいんじゃね
0545名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb9-wsbf)
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2021/02/06(土) 23:28:51.87ID:OK0UD/Z60
ちょっと質問なんですがMekの太陽中性子反応機って間違って入っちゃったガスを取り出す方法ある?
核融合炉作ろうと思ったら間違えて三重水素入れちゃって
0551名無しのスティーブ (ワッチョイ f728-56gX)
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2021/02/07(日) 17:38:51.98ID:8s8022sQ0
gregtech6で精油装置つくるぐらいまでいったんですが、近くのオイル溜まりからオイル取りはじめたらマグマがあったらしく炎上して消えてしまったのですが
一部のこってるところの底みるとFluid Springっていうのがあったんですが、英語wikiみても無限に水 石油 天然ガス 溶岩を生成としか書いてませんでした。
オイルが残ってるところは時々間欠泉みたいに吹き出してるんですが、燃えてfluid springの上になにもないところにはなにか生成されてるようすもないんですが、もしかして
上にある液体によって生成するものが変わったりしてるんですかね? 詳しい人いたら教えて下さい。

greg ver 6.14.00
0553名無しのスティーブ (ワッチョイ f728-56gX)
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2021/02/07(日) 19:01:18.73ID:8s8022sQ0
>>552
なるほど、ってことは自分が見たのは白だったからガスが上にいって見えてなかったんですね
大量のオイルが燃えたのは残念だけど、早い目に無尽蔵の資源が見つかったのでラッキーでした。
レスありがとうございました。
0554名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-fCEL)
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2021/02/07(日) 23:16:27.73ID:H0ps4f4v0
ちょっとご相談させてください。
下記環境で起動すると、エラーが出てきてしまい起動できません。
Forgeのバージョン変えたりしてみたけどダメで対処法が分りません。
対処方法がありましたら教えていただきたいです。
※エラーログは長くて邪魔と思われるので見せろと言われたら貼ります。
mod
・Forge-35.1.4/35.1.2/35.0.1(どれでも同じエラー)
・cyclic-1.16.4-1.1.2.jar
エラー文
Cyclic(cyclic) has faild to load correctly
java.lang.NoClassDefFoundError:net/minecraftforge/common/until/ForgeSoundType
0556名無しのスティーブ (ワッチョイ b7f5-QgsX)
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2021/02/08(月) 10:33:22.04ID:+AJnR3zN0
普段見えるか見えないか、見えないなら見れるタイミングはいつか、水を弾くか流されて消えるか
modによる光源は意外と奥が深いぜ…見た目も非常に大事だし理想となるものになかなか出会えない

置きまくるとカクカクになったり設置ツールを持ったまま扉やチェストを右クリックすると光源置いてしまうとか
置きすぎるとワールド読み込み時にクラッシュするようになってしまうとか落とし穴も多数だ
0557名無しのスティーブ (ワッチョイ 174e-+c53)
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2021/02/08(月) 11:56:36.06ID:8rOiB3Jj0
光源なら今は亡き竹modの狐火が便利だった
同作者の飯modってどんなんなんだ?
α版しかなく、しかも1.14.4だからそれを主体で遊ぶとかじゃなければ俺は導入は出来ないが
0558名無しのスティーブ (ワッチョイ 1fee-fCEL)
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2021/02/08(月) 12:26:34.77ID:4P6Zuwat0
>>555
554です。
最新安定版以降のVer想定のmodだったのか…
情報ありがとうございました。
0561名無しのスティーブ (ワッチョイ 57cf-Ca09)
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2021/02/08(月) 16:30:40.64ID:mTzoWIG10
forgeは最新版でバグマークついてるやつを使わざるを得ない時が多々あるからつらい

ところでforge1.16.4のmodで修繕付きをタンクか何かに突っ込むと修復してくれるmodないすか?
1.12.2ではいつもEnder IO使ってたからわからない
Open Blocksも1.16に来てないようだし
0567名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fde-8rv1)
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2021/02/10(水) 17:21:04.89ID:KezHTAEw0
>>566
マ?やったぜ
0570名無しのスティーブ (ワッチョイ f758-blKv)
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2021/02/11(木) 02:07:32.82ID:UiOsL2mO0
一回入れて遊んだけどマジでバランスやばいよアレ
あれ一個入れてるだけで戦闘もアイテムも他のmodほとんど置いてけぼりにする
どっちかっていうとあれの最強ボス連中に喰らいつけるドラエボとかレベリングしまくったアルスの最強魔法とかのヤバさを再認識した結果になったけど
0571名無しのスティーブ (ワッチョイ f758-blKv)
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2021/02/11(木) 02:15:17.90ID:UiOsL2mO0
あと正直1.7.10時代ってこと加味しても作りが粗いと思った
防具を盗んでくるザコ敵がいて倒すと返してくれるんだけどNTBデータ全部消失してたり
ダイヤやネザースターボロボロ落とすザコ敵が普通にスポナーから出てきたり
複製の木っていうまんまな名前のブロックでブロック複製できるけどメタデータ見ないで複製してたり
最上位ボス連中はステータスと回復速度の暴力でガイア3やカオスガーディアンよりつまんない作りだったり
当たり判定が意味不明で剣で殴るのすら困難なボスがいたりとまあいろいろ粗い
0572名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-TrDV)
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2021/02/11(木) 21:28:09.60ID:HbBX+ECu0
移動してたら結構よくFPS60が50付近まで落ちるんだけど53個もMOD入れてるからかな?
CPUはRyzen7 3700X
GPUはRTX2070
optifineで軽量化設定も試してみたし割り当てメモリも8GBまで増やしてる
起動時のGregの読み込みの時だけ妙に重いからこいつが悪さしてるんだろうか
0573名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-TrDV)
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2021/02/11(木) 21:29:44.76ID:HbBX+ECu0
あ、マイクラのバージョンは1.7.10
1.12.2の時は同じくらいのMOD数でもFPS60で安定して動いてたんだけどな……
0574名無しのスティーブ (ワッチョイ d7aa-RrkP)
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2021/02/11(木) 21:35:41.28ID:VTramQsE0
mod数は当てにならんよ、modの規模によって変わるし
大体gregが原因だと思う、追加されるアイテム数もレシピ数も桁違いだし
あと確か1.7.10のgregって鉱石に特殊なテクスチャの当て方してたはずだからそれも重い原因かも
0576名無しのスティーブ (ワッチョイ ff43-TrDV)
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2021/02/11(木) 22:01:08.05ID:HbBX+ECu0
下げてなかったスマソ

>>574
なるほどね
1.12.2の時もGreg CE入れてたけどあんま重くならなかったんだよなぁ

>>575
治金面倒だったからグレッグ5だよ
まあ重いことに変わりないか

Greg原因なら諦めるしかないか…
0578名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-CRB8)
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2021/02/12(金) 00:49:44.52ID:BOk7LlbB0
大型modばっか、それこそgreg込みで入れても53個程度でそのスペックでそこまで負担かかりそうにも無いから多分javaの引数指定ミスってるとか変な文字列入れてるとかもありそう
あとそんだけcpuとgpu積んでるならメモリ32にしとこう
確実に足引っ張ってる
0584名無しのスティーブ (ワッチョイ 93f5-Xfe6)
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2021/02/12(金) 10:23:51.94ID:1eQj8cTS0
値段を上げてスペックで殴ればいい!と思ってたらネザーで超重力に囚われたなぁ
12G割り当ててたメモリは常時80%〜100% 数秒止まって明けてもFPS一桁 すぐにまた数秒停止の異常事態だった
再起動で完全に収まったのが逆に不気味だ
0585名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-E5xC)
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2021/02/12(金) 11:52:29.67ID:9FS/efy/0
なんかのModがメモリ爆食いしてGC頻発してたんだろうな
てか無駄にメモリ割り当てても特に高速化とかしないし、GC後の使用量+1〜2Gぐらいにしたほうがいい
0586名無しのスティーブ (ササクッテロ Spc7-pcjv)
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2021/02/12(金) 12:00:00.93ID:E7H6ACnrp
そういや1.7.10は軽量化mod多かったな
fastcraft、betterFPSは無いと前の低スペじゃまともに遊べなかったなあ
1.12.2や1.16.5にも来て欲しい、今はあまり困ってないけど
0596名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-pCKf)
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2021/02/12(金) 22:48:49.06ID:fdsXLr5M0
軽量化は正直詳しくないけどoptiは適当に入れてるだけだと逆に重くなるって場面が多くて入れるのをやめたな
細かい設定できるようになることがメインなんだろうけど正直抜いたほうが一番軽くなるって場面が俺の環境だと多すぎた
0597名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-C7py)
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2021/02/12(金) 23:10:40.09ID:GfrPQ9xK0
>>591
ちゃんと自動化しないと現実的な時間で処理しきれなくなって
自動施設を作る計画を考える(させられる)のが楽しいよ
手動でできちゃう事は自動化しようと思わないからな
0604名無しのスティーブ (ワッチョイ b7fa-5+RR)
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2021/02/13(土) 01:55:38.20ID:2hctxDrL0
1.12のmodpackで5分以上起動に掛かるのに慣れきってたけど1.16.4の環境あまりに爆速起動でびっくりした
代わりに慣れ親しんだアレやコレが無いけどもう1.12環境に戻れなさそう
0609名無しのスティーブ (オイコラミネオ MM0f-yseM)
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2021/02/13(土) 03:04:12.68ID:68Iy6gVnM
>>608
正直stone blockよりかはキツかったけど難しくもなかったかなと言う印象 見た目だと戦闘キツそうだけど最初だけ
途中から放置もできるようになるし死ぬ要素も特になくなる 自動採掘だけは綺麗に消えてたから掘る必要あるけどツールが強い
特に後半は物足りないなあってくらい 新しいverは知らない

omni factoryは俺だと少し覚悟がいるくらいだった interactionから戦闘除いた代わりにアバリティアがやあって挨拶してきた感じ interactionじゃ自動クラフトいらんでしょってくらいだけどこっちは自動化してナンボって環境だった

gregは5uはきつい6は触りたくないって感じ
ceは便利だなと思う 農業の品種改良やアセンブリラインほんとキツかった
0611名無しのスティーブ (ワッチョイ d6ee-G4/R)
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2021/02/13(土) 06:04:26.17ID:ThsWj0pv0
>>608
旧バージョンはクエスト進行不可とかgreg斧機能しないとか色々キツかった
今はクエスト説明文で詳しく説明されてたり自動化のガイド動画のリンクあったり化学処理のフローチャートがあったりとかなり親切どからgreg入門編みたいな感じ
まぁ一本道なのは変わらず宇宙や魔術からは逃げられないけれども
0614名無しのスティーブ (ワッチョイ 97f3-ORKp)
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2021/02/13(土) 09:12:50.81ID:gOipJjsU0
Greg6はBCとかFFMとかの便利すぎないMODと組み合わせてスローライフするMODって認識してるわ
利便性や効率は無視して整地もそこそこに家建てて道作って工場建てて資材も必要な分だけ掘りに行く、みたいな
Greg6は癒しMOD
0616名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-pCKf)
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2021/02/13(土) 09:44:57.30ID:L5eXvq1z0
>>609
戦闘というか抜け道脇道をとにかく潰しまくってるのがキツいと思った
Infinity Evolved expert の方がまだいろんな手段試せたんじゃないかって印象になる

どっちも聞いた印象の話になるけど俺はomni factoryの方が緩いと思ってたわ
プレイスタイルの差なんだろうなこの辺は

>>611
バグとか潰して親切に説明してるから優しい、か
これは俺が徹底的な一本道が嫌だから拒否反応が出るんだろうな
0624名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-pCKf)
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2021/02/13(土) 12:12:26.23ID:L5eXvq1z0
入れとくと意外なとこで活躍したりもするから侮れないTiC
意外と液体金属固める手段あるmodって多くないからノーコストで固められる点で機械群の中に埋もれる鋳造台という奇妙な設備ができたりする
0625名無しのスティーブ (ササクッテロ Spc7-pcjv)
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2021/02/13(土) 12:32:18.87ID:sQXIC9fup
ticキター!
tetraで代用して早3ヶ月・・・利便性はやっぱticのが遥かに上だわ

>>617
SF4は最初の木を自動で素材にする段階で力尽きたわ
俺の技術力では頭がパンクする
omniは今HVまで来てそろそろ自動化しようかとAE2勉強中
0626名無しのスティーブ (ワッチョイ 1658-Xfe6)
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2021/02/13(土) 13:09:23.02ID:jLcM1J/n0
OmniとかInteractionsでGreg本格的に触り始めた身としては
機械の搬出面をドライバで弄って搬入搬出を同じ面に出来ることに
最初気づかんかったよね
0629名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 13:40:21.91ID:aUrDKjti0
なんかmekanismの精密製材機が自動搬入しないんだけど教えてくれ。
0631名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 13:46:08.78ID:aUrDKjti0
した
1.7.10で竹の和箪笥から入れようとしてる
0632名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 13:49:23.40ID:aUrDKjti0
GUIからじゃ無理でコンフィギュレーターでもやったけど無理だった
チェストに変えても無理だし精密な搬入の設定もいじったりしたけど無理
0633名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 13:50:27.54ID:aUrDKjti0
全面試した
0634名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 13:53:50.73ID:aUrDKjti0
搬出も一緒に設定したけど搬入しない
というか搬出すらしない
ちゃんと搬出Onにしたけどな
0636名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 14:13:56.55ID:aUrDKjti0
TEのレッドストーンかまどなら自動搬入できた
精密製材機もう一つ作ったけどダメだったよ
それどころかmekanismの電気かまどまでダメ
0637名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 14:15:11.88ID:aUrDKjti0
>>635
マジ?ロジのパイプって繋がる?
0640名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 14:21:10.60ID:aUrDKjti0
調べたが多分搬入できる気がするんだけど
できないなら設定の意味もないし
0641名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-hAM8)
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2021/02/13(土) 14:26:39.74ID:aUrDKjti0
>>639
加工パイプだけ繋がったわありがと
0643名無しのスティーブ (ササクッテロ Spc7-pcjv)
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2021/02/13(土) 15:24:19.61ID:sQXIC9fup
>>615
なるほど、そこでまで相互作用を考えてあるのか
よく考えられてるmodpackなんだなあ

>>627
bonsaiは使ってるんやで・・・orz
どうあがいても原木や棒を弾きつつ各資源を自動クラフトする機構が組めんのよ
0644名無しのスティーブ (ワッチョイ c6ee-RS9H)
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2021/02/13(土) 15:32:54.21ID:cBQHXqR30
最終的には畑とかの生産の方が早くなるわけだからとりあえず現時点で最低限使い物になるのを試行錯誤して組んでみ
スペースや効率はともかく形にするだけならいくらでもやりようあるし、それでも無理なようなら誰かしらのプレイ動画みて参考にしたらいいし
0645名無しのスティーブ (ワッチョイ 92ea-kUi7)
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2021/02/13(土) 15:48:10.75ID:aUrDKjti0
>>642
ファクトリー化後のかまどは無理だったんですがそれは
0652名無しのスティーブ (ワッチョイ 16b3-Xfe6)
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2021/02/14(日) 07:39:36.80ID:kMgkb2Og0
greg5u(GTNH)のソーラーパネルってどうやって使うのが普通?
日光当てなきゃいけないけど天井作らないと雨で機械爆発するじゃん
だから今は日照センサで天井動かしてるけど貼り付けても爆発しない機械とかないですかね
0655名無しのスティーブ (ワッチョイ c692-sKCj)
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2021/02/14(日) 11:39:55.99ID:I00C0Xeu0
1.16.5でcodechickenを前提とするMODが動かん、、、
0659名無しのスティーブ (ワッチョイ d641-2hgE)
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2021/02/15(月) 01:32:00.69ID:Aaa6azAF0
gt5uやってた時はガラス上においていけてたかな
0660名無しのスティーブ (ワッチョイ efcf-yvcV)
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2021/02/15(月) 08:24:35.70ID:LcvMcmUx0
mana and artificeの魔法しまった本の魔法の切り替えはArs Magica2時代のやつのほうが
切り替えスムーズにできたね。やり方選択できるようにならないかなぁ

ところでGrimoireって本があってクリエイティブで出してみたけどスペルブックの類みたいだけど、
あれはドロップかなにかなの?
おっさんとかインプとかけっこう倒してるけどまだ出たことはない
0661名無しのスティーブ (ワッチョイ cb69-vz46)
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2021/02/15(月) 10:38:36.59ID:hNk4HTqL0
1.7.10でスライムボールが有り余ってるんだけど大量に消費できるような小粒MODってないかな
全部しまったままなのもなんかあれだし捨てるのもそれはそれで勿体ないし
0664名無しのスティーブ (ワッチョイ a7aa-pCKf)
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2021/02/16(火) 00:46:02.12ID:q0/oJqR90
1.7.10環境でTerraFirmaCraft(TFC) とcustomstuff2(CS2)を使ってるんだがTFCのアイテム名が半角スペースを含んでてCS2で使おうとするとクラッシュしちゃうんだよね。
エスケープシーケンス(\s\t\020)書いたりアンダーバーとか空白を詰めてみたりとかしても機能しないんだけど知ってる人誰かいる?
0666名無しのスティーブ (ワッチョイ 16b0-QgE8)
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2021/02/16(火) 15:17:11.47ID:bpt/o/8u0
>>665
Holosphereにエンダーアイを付けると、遺跡が近くにあると音が鳴るようになる
遺跡は山岳か寒地の地下深くにできるらしいので、スフィアを持ってレッツ採掘
音が鳴ったら真下に掘ればだいたいあるけど、マグマダイブには注意
0668名無しのスティーブ (ワッチョイ dfaa-pcjv)
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2021/02/17(水) 00:49:29.73ID:DvB4ZLlZ0
ワールド再生成からスペクテイターで見つけて現地行っても反応無かった
んで試しに掘ってみたらy40くらいでようやく反応が出た
そりゃy70の山岳てっぺんからじゃ見つからんわけだわ・・・
案の定素材は全く足らんし
0669名無しのスティーブ (ワッチョイ 16b0-QgE8)
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2021/02/17(水) 01:18:13.35ID:jJNU3EJa0
遺跡を5個くらい回って、やっとネザライトハンマーが作れた
E6は洞窟が多めだから、スフィアを持って該当バイオームを下ればそんなに発見は難しくないハズ
0670名無しのスティーブ (ワッチョイ cf05-GvtD)
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2021/02/17(水) 03:50:06.28ID:Odj8/5OL0
2つ目のアタッチメントがなかなかでなくて10くらい遺跡漁った記憶
出たら出たで2つ出てきてな
ハンマークローに幸運つけるとボルトやら棒やらラッチやらが多く取れるギミックもあるみたいだけどそんなに数いらないんだよな
0672名無しのスティーブ (ワッチョイ efa3-pCKf)
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2021/02/17(水) 19:23:43.37ID:pauhirbK0
久々のマイクラ1.12で工業MODやってますが、複数のMODの鉱石を統一させるMODとかありませんか? 例えばMODごとの銅鉱石が別物扱いされてスタックされなくて持つのに邪魔なので
0673名無しのスティーブ (ワッチョイ 1609-EBi4)
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2021/02/17(水) 19:42:34.43ID:SEHlgnNN0
>>672
UniDict(レシピに表示する同一の素材をを1つに絞るやつ)+InstantUnify(取得した素材を勝手に特定のMODのやつに変換するやつ)
ただしInstantUnifyを入れてるとChisel等で加工したテクスチャの違う鉱石ブロックが勝手に加工前の状態に戻されるので要調整
0676名無しのスティーブ (ワッチョイ 1609-EBi4)
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2021/02/17(水) 21:01:03.28ID:SEHlgnNN0
>>675
あれは例えばTiCのコバルト鉱石をMekの鉱石倍化ラインで処理できるようにするとかそんな感じの別物だから……

あとconfigの調整だけだと鉱石ブロックの重複は防げてもインゴットとかの重複は防げないのも重要
0683名無しのスティーブ (ワッチョイ 93f5-Xfe6)
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2021/02/18(木) 10:50:33.05ID:yroQUYw30
1.12で、鉱石は無理でもインゴ・ブロック・ナゲットを意地でも定めた1つに統一するのが欲しかったが諦めた
加工するマシン次第であっさり別れてしまう
0686名無しのスティーブ (ワッチョイ b766-DrOF)
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2021/02/18(木) 13:45:46.19ID:N4ADgcpC0
>>683
自分の環境だとmekのファクトリーかまどで銀と鉛がic2のインゴットになってしまうんだが更にクラフトでナゲット→インゴットをするとmekのインゴットになる
どういう理屈で優先順位?みたいなのが決まるんだろうね
0692名無しのスティーブ (ワッチョイ 9369-n8ND)
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2021/02/19(金) 11:56:23.33ID:pJZwJXtF0
ロジスティクスの配管がダイヤパイプ挟むと途切れるのにwiki見ると途切れないってあったんですけど仕様変更か何かあったんですか?
バージョンはマイクラは1.7.10でBCは7.1.23でロジパは0.9.3.132です
0693名無しのスティーブ (ワッチョイ ffea-fA9Y)
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2021/02/19(金) 18:55:06.57ID:042Gx40T0
何でダイヤパイプが要るの?
てか普通に切れなかった気がするんだが
0694名無しのスティーブ (ワッチョイ cf41-V1Dw)
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2021/02/19(金) 19:35:39.45ID:Nkr9o15b0
ロジの中間は石丸石クオーツ砂岩金の分岐なしパイプのみしかダメだったはず
ダイヤはフィルター機能あるから分岐なくても動作おかしくなる
0697名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-GD1z)
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2021/02/19(金) 22:59:55.53ID:GMx2iAIg0
BetweenLandsみたいに世界観が凝ったmodって何かあるかな
0703名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-GD1z)
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2021/02/20(土) 09:27:10.56ID:DtiSuvy00
サンクス
0705名無しのスティーブ (ワッチョイ 9325-dCcV)
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2021/02/20(土) 22:06:17.13ID:bl99+IXK0
>>702
本当にわかる
マグマの熱で炙るだけで鉱石が精錬されるのには違和感しかない
序盤だからファン精錬の恩恵を受けまくってるけど、今後資源が揃ってきたら縛りたいな
Funnelってかまどに接続出来るよね?
0707名無しのスティーブ (スップ Sd1f-nYBO)
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2021/02/21(日) 00:06:47.37ID:ZEh6yi3+d
RefinedStorageのストレージにケーブルのカバーをしまってJEIやグリッドの検索欄で「@tor」って打ち込むとクラッシュするのは自分だけかな
ランチャーから再起動するまでJEI の検索欄への入力が保持されるのか、タイトル画面からワールド入り直すだけだとインベントリ開くだけでクラッシュし続けたから焦った
0712名無しのスティーブ (ワッチョイ ffde-CnYv)
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2021/02/23(火) 22:23:06.89ID:mDaWRZlh0
Astemir's Forest CraftのNight Watcher、なかなかに凶悪
睡眠を妨害してくるし何より強制連続テレポート攻撃が鬼畜すぎる…
0717名無しのスティーブ (ワッチョイ 13c8-2SAv)
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2021/02/24(水) 14:14:42.57ID:FSKcnx6D0
JEIは一度チャレンジしたんですが、jei_1.12.2-4.16.1.301を入れたら古いForge用って警告がでて失敗してしまいました

いまいちどのバージョンのForgeなら合うのか調べ方が分からず、せめて他のMODでもないかなーと
0724名無しのスティーブ (ワッチョイ a3aa-Ya/C)
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2021/02/24(水) 20:29:09.31ID:yi+kaXzq0
mod導入→forgeのバージョンを下げてください
バージョン下げる→(別のmod)forgeのバージョンを上げてください

こうなって泣く泣く諦めたことがある
0735名無しのスティーブ (ワッチョイ 43aa-aro3)
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2021/02/25(木) 18:04:38.29ID:8roIyLZO0
1.7.10でmod作ろうとしてるんですが、階段や半ブロックなどの追加を解説してる動画かサイトありませんか?
0740名無しのスティーブ (ワッチョイ 8a8a-/S2T)
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2021/02/26(金) 15:33:54.12ID:4bgjFDWY0
そういえば前ここで村人の見た目はあのままで巨乳にできるMODないか聞いてる人いなかったっけ
マイクラってすげーなと思ったわ
0752名無しのスティーブ (アウアウウー Sa2f-waq0)
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2021/03/02(火) 10:35:18.10ID:6cSuROs7a
うーむ、mod導入数・構成を同じくらいにしても16はヌルヌルだな
12は微細な引っ掛かりのようなFPS低下が付き纏う
立ち上げ時間の差もあるし16に主要mod揃ってほしいものだ
0757名無しのスティーブ (ワッチョイ de58-oL1e)
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2021/03/02(火) 23:35:31.30ID:lDyZCflW0
ロードもそうだけど1.16.xはメモリが1.12.2よりかなり改善されてるからそこもでかい
foamfix作者が改善されて必要ないから1.16版は作らないっていってるくらい
0760名無しのスティーブ (ワッチョイ 63f3-xIDy)
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2021/03/03(水) 15:24:08.16ID:HtaIe74w0
初めてMOD(TiC)入れたんだけど、ファイアウッド作るのってブレイズとラヴァウッドの掛け合わせであってる?
あってたら、前提の精錬炉に素材として溶岩入れるのがどうしても出来なくて詰まってるんだけどなんで出来ないんだろう
0765名無しのスティーブ (アウアウウー Sa2f-jB1a)
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2021/03/03(水) 22:32:34.92ID:RlQYOJDya
>>755
MODのオプション欄から普通にオフにできるのでは
0767名無しのスティーブ (ワッチョイ deb3-KOnT)
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2021/03/04(木) 11:06:30.35ID:iLk0Xfpn0
greg5u(GTNH)のMV時代の電力輸送ってどうするのが良いでしょうか?
Pyrolyse Ovenを使った発電を常時稼働させるため、Pollution懸念でメインの機械群から数Chunk離して作りました
Loss0のケーブルを沢山作って繋げるより効率的な方法はありますか?
0769名無しのスティーブ (ワッチョイ c34e-+uCD)
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2021/03/04(木) 15:26:11.57ID:AYRr94EO0
customNPCs、ゲーム内で簡単にレシピ作成出来るいいmodだったよな
なんか1.12.2とかではなんか上手く機能してなかったが
家具も他に家具mod入れてなけりゃそこそこ使えるものだろうし、純粋にNPC配置して街感出すのも楽だった
0771名無しのスティーブ (ワッチョイ de58-oL1e)
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2021/03/04(木) 17:50:44.40ID:gR1WL+ps0
ホワイトリスト形式でボタン押してなくても勝手に一括採掘になるのが好きだから
Vineminerが1.12.2で止まってるのが悲しい
一括破壊MODはあるけどVeinminerは自動でリスト作ってくれるからなあ
0772名無しのスティーブ (ワッチョイ b3aa-YCXF)
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2021/03/04(木) 22:03:50.80ID:U1srf0280
>>767
MV時代で蒸気以外なら、電気ではなく燃料を輸送して使う所で発電した方が簡単
それでも汚染がきついなら発電機をチャンクで分けた方がいいかも
拠点を横に広く広げるといい
0774名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b17-kkZq)
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2021/03/05(金) 17:05:57.46ID:nAmKObRD0
1.7.10で水中移動速度上げるの無いかな?
水中歩行エンチャが無い時代なのを忘れてた
防具はMinefantasyのものを使うので、できればBaublesスロットに入るやつかスキルとかが助かる
0779名無しのスティーブ (アウアウウー Sa0f-FGHF)
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2021/03/06(土) 01:20:29.93ID:mttI2oSwa
脊索は1.7のは知らないけど水中での挙動やや変化(ほっとくとかなりの勢いで下降しスペース押下中は急速浮上)、機動性かなりアップ
そして唯一マナを使うのが空になった酸素ゲージ自動全快だね
0781名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fa9-LiBY)
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2021/03/06(土) 16:44:47.46ID:varLoHgO0
ロジのLogistics Fuzzy Crafting Tableって何の意味があるの?これ
加工パイプが鉱石辞書に対応してないと意味無くね
0783名無しのスティーブ (ワッチョイ fbf3-W2tv)
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2021/03/07(日) 00:09:56.79ID:NKvjsREO0
主流は多分1.12
だんだん1.16が増えてきてる

Alex’s Mobs入れてみてこれよく出来てるな〜って思ってたらice and fireの作者だったのか
モブごとに色んな特徴あるし動きにバニラ感もあるし凝ってるなあ
追従モード、待機モードの他に徘徊モードがあるのがとても良い
バニラの犬猫も徘徊できるようにならんかな
0790名無しのスティーブ (ワッチョイ fbf3-+xDJ)
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2021/03/07(日) 13:18:16.09ID:VAl7iKDs0
お気に入りのmodが1.16.5対応し始めたから1.12.2から重い腰上げて移住した
ずっと触れられなかったバニラの蜂とかネザーのアプデも楽しめてもう1.12には戻れそうにない
0791名無しのスティーブ (ワッチョイ 0b05-WFjj)
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2021/03/07(日) 15:54:08.99ID:urKBM8oD0
最近modに手を出し始めてようやくAE2使いこなせるようになってきた気がするんだけど、人気MODPACKみるとAE2の代わりにRS採用してるやつ増えてきてる?
0796名無しのスティーブ (ワッチョイ 8b08-Vx3E)
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2021/03/07(日) 17:03:24.51ID:qQteHhmc0
リトルメイドFirisPatch、
コンフィグから鉱石辞書で砂糖代わりアイテムを追加できるようにでけた
これでSakraのメープルシロップをがぶ飲みさせることができるようになった
あれMMlib使ってるせいで、普通に設定できなかったんだよなぁ…
0798名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b25-xiWk)
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2021/03/07(日) 21:48:05.08ID:6c2GCTPc0
途中で送っちった

昔からっていうか最初はAEがあってAEの新しいバージョンがなかなかでなかった時に
ほぼAEのパクり仕様のRSが出て、その後少し面倒になったAE2が出たって感じだよな
0799名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-bItC)
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2021/03/07(日) 23:02:48.60ID:PVZnJ+ig0
AE2のストレージは、どれでも1個あたり63個までしかアイテムを持てないので、大きなサイズを作るメリットがあまりない
RSのストレージは、単純にアイテムの個数なので、大きなサイズを作るメリットがある
装置を作るにも、AE2は隕石の発見や専用アイテムの取得、特殊加工が必要だけど、RSはほとんど必要ない
ついでに、電気もAE2は専用のがあるけど、RSはFEで動く

初心者が理解しやすいし、単純に使いやすいのはRSだと思うけど、昔からあるのでAE2がModパックだと多いかな
1.16までいくと半々or両方入ってたりするけど
0801名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-bItC)
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2021/03/07(日) 23:25:05.33ID:PVZnJ+ig0
>>800
そこは見逃してくれw

ただ、同じ1kのサイズで比べた場合、64個スタック可能なアイテムを63種類入れるのなら
AE2のほうが入る(AE2は1種あたり約4000個*63≒25万個、RSは単純に1000個)
でも、スタックできない道具やエンチャ本を入れる場合は、確かAE2は1つで1種類使うので、
63個しか入らないはず

単純に大容量チェストとして使うなら、残量が分かりやすいRSのほうが楽
0802名無しのスティーブ (ワッチョイ 0fb0-bItC)
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2021/03/07(日) 23:35:39.17ID:PVZnJ+ig0
補足
同じアイテムが4000個までしか入らないわけじゃなくて、それ以上も入るけど、
1種をたくさん入れると入れられる種類数が減るので、結局あとどれくらい入るのか
AE2は直感的に分かりにくい

いっぱいまで入れていると、クラフトする時にストレージからクラフトテーブルに
置いたのに、素材をストレージに戻そうとするとなぜか戻らない、とかたまにあって困る
(保持しているデータの計算が変わったから?)
0803名無しのスティーブ (ワッチョイ 1f8f-cDew)
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2021/03/07(日) 23:47:41.60ID:/78ET9yR0
SkyFactory4 で AE2 までの繋ぎとして入ってた Simple Storage はホントにシンプルで悪くなかった
ストレージドロワーは使ったことないんだけど、なんか雰囲気とか似てそうな
0804名無しのスティーブ (アウアウウー Sa0f-Wsj6)
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2021/03/07(日) 23:55:08.03ID:XRC5mKSga
AEは何よりチャンネルシステムがなぁ
自動クラフト制御にCPU必要だったり無線ネットワーク構築の手順も面倒
ただmodpackだとマルチ時の安定度や負荷の兼ね合いでAEの方が多い印象
TCやらロジやらアドオン豊富だしね
0805名無しのスティーブ (アウウィフ FF0f-xiWk)
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2021/03/08(月) 00:13:46.83ID:ZEfWnh8XF
AE2とRSの個人的に気になってる違い
RSでは自動クラフトで液体も一緒にJEIからレシピ登録できて
そのままクラフター一つで機械にアイテムと液体搬入できちゃうこと

AE2にもVolumetric Flask っていう似たような事が出来るアドオンあるけどね
0807名無しのスティーブ (ワッチョイ cbaa-/J0m)
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2021/03/08(月) 00:22:29.70ID:G5GKHnMo0
RSもスライムボールがキツいんよね、環境にもよるけど
運良くスライムチャンクにスライムが湧いてるのを見つけるか、TiCか鉱石追加のやつ入れてる時じゃないと作れるのが後になってしまう
0809名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b58-kkZq)
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2021/03/08(月) 02:06:29.39ID:pzXJbtKy0
自動クラフトはロジでしかまともにやってないからそれ以外での評価になるけど
倉庫としては確実にRSの方が使いやすい、AE2は63種類制限のせいでズボラ倉庫としての運用がしにくい
ブロック設置回収機とかはRSの方が確実に使いやすいけどAE2でやるとフィルタリングをRSより高度にできる
正直倉庫が欲しいならRSでいいとは思う

>>798
いやRSが存在しない1.7.10の時点で既にめんどくさいAE2になってるから違くない?
1.7.10〜1.12.2の間の期間で更新遅れた時期に2になる前のAEをインスパイアして作ったのがRSって聞いたぞ
0818名無しのスティーブ (ワッチョイ ef28-lTMl)
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2021/03/08(月) 23:50:54.58ID:o9+cFQ8W0
AE2やRSの容量問題はDrawer神が解決してくれるんだけど
相対的に他MODの単体チェスト系の価値がなくなりすぎて
E6じゃMekの最上位Binのコストが黒曜石1個にされたのは草
0822名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b58-kkZq)
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2021/03/09(火) 10:10:37.81ID:qj5X/zqT0
独自のストレージだとenderrIOのストレージシステム倉庫は内部インベントリを持つ&RSみたいにスタック数ではなく個数式の容量って形で結構面白いなって思った
単品だとアクセスできない&enderIO単品のストレージシステムだと蒸留液必須でめんどいのがネックだけど
メリットはRSみたいにスタックできないアイテムとかも関係なしに放り込めるのと内部インベントリ持ってるからAE2RSのストレージバスとかRFtoolsのストレージスキャナーで認識できるのが強み
RSでええやんと言われそうだけどRFtoolsのストレージスキャナー&ストレージタブレットで距離とディメンション無視した持ち運び倉庫をやりたい時は選択肢に上がる性能してると思う
0830名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b4e-1CxF)
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2021/03/10(水) 22:58:33.13ID:BAChj5fK0
データパックって、一連のコマンドをわざわざコマブロ使わずともワールドで走り続けさせるみたいなそんなヤツじゃないの?
1.17はmodが揃うまでやる気ないけど、ワールド生成のルールはそのままに限界高度を上げるだけならワンチャンコマンド一つとかで出来るようになってたりしないものだろうか
0832名無しのスティーブ (ワッチョイ cb58-xAWZ)
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2021/03/11(木) 01:22:37.41ID:N358H7jP0
空間ストレージって言うほど使う?
他modで代用できるし、それだけのために使うほどのものじゃない気がする
とにかくAE2は独自電力と配置に場所と手間くう時点で無しだわ
0833名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b58-kkZq)
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2021/03/11(木) 01:45:58.57ID:xgTxKo4h0
空間ストレージはあのストレージ次元を拠点にする人には手放せないとは思う
一回作って別modのテレポーター置いておけば維持費ゼロでmobが湧かないお手軽で量産可能な個人用次元だ
地味にStorageCellバイオーム自体にmobが湧かない仕様になってるからRFtoolsでそこから吸い出せばピースフルの次元素子使わないでmobが湧かない次元とかも作れたりと応用も効く
0835名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b4e-1CxF)
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2021/03/11(木) 05:13:19.06ID:ZRSTmPzH0
空間ストレージってなんかの建造物丸ごと移動する以外にも使い道あったのか…
WEのカットアンドペーストをサバイバルでも使えるようにコストを設定したものってずっと思ってた
0837名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b58-kkZq)
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2021/03/11(木) 12:44:35.47ID:xgTxKo4h0
建物輸送装置として見ると代わりはあるけどディメンション作成装置と考えると意外と代わりって思いつかないな
パイロン一式作ればあとは電力コストだけで作れて維持費ゼロで維持する設備も必要なしで任意のサイズを作れて奈落落ちなしでmobが湧かず安全で何個でも作れる別次元と羅列すると結構いろいろ使える要素はある
要素の一個一個なら満たせるmodはあるけど全部ってなるとAE2の空間格納しか俺は知らないかなあ
0839名無しのスティーブ (ワッチョイ 8bcf-Xnfq)
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2021/03/11(木) 13:20:43.38ID:bAOkudXW0
>>833
そんな利用法があるなんて目から鱗だわ
物は試しだちょっと使ってみよう

建物を移動させる目的ならRFtoolsのやつでもいけるよね
あと知ってる限りだとBuild Craftのやつ…なんだけどあれは今でもレシピ未実装なのかな
0841名無しのスティーブ (ワッチョイ 0f58-Ff7g)
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2021/03/11(木) 16:36:10.10ID:79ZB06410
作成はされてるけど行ったことないディメンションに直接飛ぶ装置って定番大型MODにある?
テレポータ系を設置してから繋ぐタイプしか知らないわ
0842名無しのスティーブ (ワッチョイ 6b4e-1CxF)
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2021/03/11(木) 17:19:54.39ID:ZRSTmPzH0
一応CustomNPCsの茶色い羽根はその機能持ってるぞ
アレの右クリックはディメンション移動、左クリックはWEのコンパステレポートと同じような機能を持ってる
もし使いたいのならレシピは自分で設定する必要があるが
0843名無しのスティーブ (ワッチョイ 9b58-kkZq)
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2021/03/11(木) 18:29:17.56ID:xgTxKo4h0
グレッグのテレポーターがGUIから座標とディメンションID打ち込んで飛ぶものと聞いた
ただ俺はグレッグ触れたことがないから行ったことない次元に飛べるかはちょっとわからん
0844名無しのスティーブ (ワッチョイ 9fb5-+w2o)
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2021/03/11(木) 23:32:51.32ID:fQ4GncHL0
Mana and Artifice ver1.3.0.2のcodex翻訳
WinMergeとかで比較すると新要素がわかりやすいかも翻訳改善はほぼ無し
導入は7zipでjar開いてassets>mana-and-artifice>guideフォルダのen_us.jsonの横に置く
https://www.axfc.net/u/4033965

ロードスターの中身って削除したりできないの?設置しなおして最初からって面倒くさいんだけど
0851名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-YyH6)
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2021/03/13(土) 08:16:53.72ID:O/aqhafN0
chisels & bitsというmodでブロックを1/16まで小さくできるようになったんですが、設置したブロックをその1/16単位で移動させたりコピペしたりはできなくて困ってます。
何かいい方法があったら教えてください。worldeditで小数点を指定できればと思ったんですが無理そうで…
0853名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-YyH6)
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2021/03/13(土) 09:29:36.11ID:O/aqhafN0
>>852
試してみたんですがPositive Chisel Designだと1ブロックずつしかコピーできないんです。間を3/16だけ開けて設置したり1/16右にずらしたりとかはできないのかなと
0855名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-YyH6)
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2021/03/13(土) 10:08:08.70ID:O/aqhafN0
>>851
バージョンは1.12.2です
0856名無しのスティーブ (ワッチョイ 4dd2-2Wka)
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2021/03/14(日) 00:21:19.77ID:EyQ3/01J0
sakuramod入れてみたら前提modのバージョンが違うとエラーが出た
やっちまったと思いつつ探したら前提modの最新verが消えてて一つ前のverまでしかDLできなかった
なんでや
0857名無しのスティーブ (ワッチョイ 9df5-pjrT)
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2021/03/14(日) 13:48:57.05ID:FgCTAy/N0
1.16のastral sorceryで南瓜の苗と実に集光結晶台座1セットずつ充てがってのbotania用ケーキ炉(?)を作ってみたけどちょーびみょー・・・
集光結晶に重要なパラメータがわからないのと純度Vが全く出来ないからって純度Uでレンズ作ったからだろうなぁ
0860名無しのスティーブ (ワッチョイ ee58-9blg)
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2021/03/15(月) 02:58:13.16ID:axK3cGc+0
1.16だとハーフブロックでも光通すようになってるから簡易トラップとかでMOB湧かせてにハーフブロックの間から殴るのできなくなって不便だな・・・
0862名無しのスティーブ (アウウィフ FFc5-drwQ)
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2021/03/15(月) 05:57:47.18ID:OXkaswWdF
湧くところと処理するところを分けて殴るところは明るくてもいいようにする
Dark Utilitiesのベクタープレートでも使えばそれくらい作れるだろ
0863名無しのスティーブ (ササクッテロラ Sp91-mvxR)
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2021/03/15(月) 07:41:03.36ID:Ns+y3PWrp
mobトラップはいつもapotheosisでシルクタッチ回収したスポナーをバニラ式で運用してるな
処理は木のスパイク使ってるけど
ゾンビ、スケルトン、ウィザスケの3種積むだけで満足してしまう
0865名無しのスティーブ (スプッッ Sda2-5Lpg)
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2021/03/15(月) 14:54:57.31ID:hRWnZls2d
1.16は主流になりつつあるという印象
定番MODでも1.16対応版がまだ出てなかったり
出ててもFabricForgeの前提MOD違いで共存出来ないとかあったりする
0866名無しのスティーブ (ワッチョイ b9aa-+tGN)
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2021/03/15(月) 14:58:13.88ID:PIRznEjd0
というか1.17が根幹からシステム変わるからそっちに対応しようとするとゼロベースからmod作らなきゃいけない(そもそもoptiが対応できるかすら不明)から1.16で確定だと思う
事前情報までは様子見だったけどここまでゴリゴリに変わるとしんどそう
0871名無しのスティーブ (ワッチョイ 8558-lK2T)
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2021/03/15(月) 16:51:16.70ID:u6OdOP3h0
Fabricは多分リリースした次の日には対応してくる
Forgeもさほど遅れることなく対応するはず
Forge最近マッピングをMCPから公式のに変えてるし
ただOptifineは死ぬかも
OpenGLが3.2CoreProfileになってそれ以前との互換性がなくなってるから
0873名無しのスティーブ (ワッチョイ 8558-YyH6)
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2021/03/15(月) 20:40:47.96ID:ljQDZQXv0
ディメンション関連はそういやケイブワールドの作者がなんかぼやいてたしRFtoolsDimensionsもかなり遅れて対応してたな
ユーザーがカスタムディメンション追加したりするのは簡単になってるみたいなのも見た記憶
0878名無しのスティーブ (ワッチョイ 8558-YyH6)
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2021/03/15(月) 22:32:39.75ID:ljQDZQXv0
今の1.16のmod色々見ると新顔と古参でエメラルドの扱いが違いすぎて面白いよ
印象に残ったのはMekV10の反物質でダイヤをエメラルドに変換するという村人の方が1000倍強い交換レートとSilentGearの鉄よりちょっと強い程度の扱いのエメラルド
取引関連が1.14で大きく変わったからそれ以前からあるmodは結構エメラルドをダイヤの上位に据えたままだったりする
おかげでエメラルドツール系追加するやつがバカみたいに強いこと強いこと
0881名無しのスティーブ (ワッチョイ d218-yXjj)
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2021/03/16(火) 03:52:48.81ID:9a4FmP0g0
1.16版gregのmodern industrializationがヌルい…たのちくない…鉱脈露天掘りとか称して自らの手でワールド穴だらけにしてやりたい…
難易度上昇(というか再現?)アドオンなんか出でもしたら正しくgregtech-addon再来ということなんだろうなぁ
0891名無しのスティーブ (ワッチョイ 7df3-nIMJ)
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2021/03/17(水) 00:33:03.53ID:pG7+iqaA0
AoAってディメンジョンmodやっているんだけど、Draggyというミニオンスラブを作成するときに
注入テーブルからウサギ皮とマゼンダ染料で作れないんだが、バグかな?
ペンギンは作れたんだけど…
このスレではAoAってやってる人いませんか?
0894名無しのスティーブ (ワッチョイ eeb3-pjrT)
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2021/03/17(水) 01:29:43.33ID:AEK24Q+n0
AoA、DivineRPGだった頃から9年くらい待ってるけど永遠に完成しないんだよな
開発速度よりもMinecraftバージョンの移り変わりのほうが速いのと、完璧主義っぽい人なのか作ったコンテンツの削除よくやるから
進んでは移行で戻り、進んではオミットで戻り
0896名無しのスティーブ (ワッチョイ 8558-kFKp)
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2021/03/17(水) 12:49:44.11ID:YKLGiS+F0
>>893
1.12.2以降だと不安定なインゴットや各種発電機やエンジェルリングブロックやカースドアースなんかはもうフォーク版と言えるものがいくつか出てたりするからなんとかなるっちゃなる
個人的に1.7.10時代のExUが好きだったからこの時代辺りのフォーク版出るとやっぱうれしいけどね
0897名無しのスティーブ (ワッチョイ 7dee-+1G5)
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2021/03/17(水) 12:59:47.61ID:STyeii7f0
MacのM1チップApple siliconで1.16系のmodやろうとすると起動エラー255でクラッシュしてしまうんですけどなにが原因なんでしょうか

バニラで起動したり1.12.2でのmod起動なら動くんですけど・・・
0900名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-kFKp)
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2021/03/17(水) 19:14:43.25ID:FnLYk4Vo0
ブロックを16分の1より小さくするmodってある?
0904名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-kFKp)
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2021/03/17(水) 22:04:19.98ID:FnLYk4Vo0
>>903
Chisel and Bits使ってるんだけど細かく作りすぎて逆に建築物が巨大化してるんだよね
でもこのmodのブロックが最小なのかな
0907名無しのスティーブ (ワッチョイ a94e-r6js)
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2021/03/18(木) 05:35:13.94ID:4+R3MqS30
あと俺は試してないから知らないんだけど、RTMの作者が出してるミニチュアサイズのコピーだかフィギュアだか作れるアレって、なんかかなり小さいサイズまで縮小したの作れなかったっけ
1/1→1/32スケールとか
0909名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-kFKp)
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2021/03/18(木) 08:30:45.56ID:9PGHz0mA0
Chisel and Bits基本的・初歩的な使い方しか知らないんだけどもっと小さくできるってこと?
それってconfig?
0910名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-kFKp)
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2021/03/18(木) 08:32:00.25ID:9PGHz0mA0
>>909
1.12.2なんだけど
0913名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-kFKp)
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2021/03/18(木) 10:27:36.63ID:9PGHz0mA0
>>905
LittleTilesで細かくできたよ
ありがとう
0914名無しのスティーブ (ワッチョイ a1aa-kFKp)
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2021/03/18(木) 10:29:05.38ID:9PGHz0mA0
他に答えてくれた人もありがとうね
0916名無しのスティーブ (ワッチョイ 8558-lK2T)
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2021/03/18(木) 11:17:47.13ID:tF7CU0850
>>901
Forgeは導入して他のModは無しの状態でクラッシュするってことか?
それともバニラでクラッシュするのか
前者なら多分これと同じ問題
https://github.com/MinecraftForge/MinecraftForge/issues/7558
で解決策はこれ
https://qiita.com/kawanet/items/57a35446b7daa903dfe9
それからおそらくFabricは普通に動くんじゃないか
0917名無しのスティーブ (ワッチョイ 9df5-pjrT)
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2021/03/18(木) 11:21:50.07ID:zrMEovHZ0
おまかんもしくはおま構成の可能性は大いにあるが
1.12のリング装備数を増やすbringなんたらというmod、死亡時にアイテムロストを招くようだ・・・残念だ
墓石を導入してる、してない両方で確認した
0920名無しのスティーブ (ワッチョイ f1f5-zgiT)
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2021/03/19(金) 10:51:35.75ID:MK8RTnkm0
>>919
やはりそうか…追加スロット数を最大の36に設定してたせいかもしれないが
後から減らしたりmodを抜いても挙動がおかしいから
あとでデフォの8スロットにしてから新ワールドで試してみよう
0922名無しのスティーブ (ワッチョイ b1ee-F+4N)
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2021/03/20(土) 10:25:06.82ID:OYEUZY420
>>916
前者ですね。16.4や1.16.5だとそうなります。なぜか1.12.2だと動くんですが。
その記事通りにやってもエラー1になって起動しないんですよね。
fabric入れてみたら最初の画面の左下に1.16.4/fabric(modded)みたいな感じで起動はできたんですが、modsフォルダにAPIとmod入れてもmodが認識されなくて開始してもバニラと変わらない感じです。
0923名無しのスティーブ (ワッチョイ 8158-dI/L)
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2021/03/20(土) 13:32:45.10ID:lqwLYKjx0
>>922
エラー1とか言われても分からん
クラッシュレポートが出たならpastebinとか使って全文載せる
でFabric入れてもModが認識されないと言うが入れたModは何?あとFabricはFabricModMenu入れないとタイトル画面でMod導入されてるか確認できないがちゃんとワールド入って確認したか?
0929名無しのスティーブ (ワッチョイ d9aa-oXDN)
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2021/03/23(火) 09:51:06.27ID:hC+fBBf00
LittleTilesでタイルを設置する時、原木を選ぶと縦置きに固定されてしまうようなんですがこれを横置きにする方法ってありますか?
0931名無しのスティーブ (アウアウウー Sa5d-9xxp)
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2021/03/24(水) 19:27:25.09ID:WyufZUnIa
1.16.5でやってるんですが、cyclicのスプリンクラーってなくなってしまったんでしょうか?
Minecraft Japanには記載あるんですが、レシピ通りにやっても作れなくて困ってます
0942名無しのスティーブ (ワッチョイ 41c8-9xxp)
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2021/03/25(木) 14:10:53.61ID:YV0T6qah0
>>938、939
なるほどそーゆー意味だったんですね
植物成長させられるやつがあるなら使いたいなぁ

Mystical Agricultureを遊んでみてるので、植物成長させられると捗りそうだなぁと
0943名無しのスティーブ (ワッチョイ a94e-3d93)
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2021/03/25(木) 17:29:51.12ID:+usocfgU0
mystical agricultureそのものがバランス崩壊modだけど、更なるOPが気にならないのならTorcherino入れるといいぞ
TorcherinoやRandomThingdのTime Bottleとかは、遊ぶ時間が少ないっていうゲーマーには本当助かる
0944名無しのスティーブ (ワッチョイ fb25-zgiT)
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2021/03/25(木) 19:04:21.93ID:3B5/5zh+0
Galacticraftをやっており
火星に基地を作っているのですが
時々、落ちてくる隕石に対して
どのような対策がとれますでしょうか?

めったに被害が出ないだろう…とタカを括って
お豆腐を作り、屋根にソーラーを載せていたら
見事にHITして半壊してしまった…
0945名無しのスティーブ (ワッチョイ b9cf-A8pj)
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2021/03/25(木) 21:58:18.92ID:L9OQg4jo0
>>942
Mystical Agricultureで追加されるやつで耕地の下に置くと成長促進されるやつない?
数を置けば置くほど成長がはやくなるやつ
なんとかエッセンスを材料にするからMystical Agricultureのやつだと思うけど
一番ランクが低いのは緑色したブロックね
0946名無しのスティーブ (ワッチョイ d1d2-oXDN)
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2021/03/25(木) 22:50:08.05ID:KRY82brq0
Industrial ForegoingでSakuramodとTofucraftReloadの
作物の種を植えるまでの自動化はうまくいったんですが採取がうまくいきません
1.7.10の時はMFRaddonを入れればMFRのフルーツピッカー使ってもみじmodのトマトの実だけ回収して苗部分は残すとか
豆腐craftなら枝豆の時点で採取とかできたんですが
Industrial Foregoingの場合はどう設定すればいいんでしょうか
0954名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-wH3b)
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2021/03/27(土) 07:15:28.61ID:ZeS+fB8r0
大量のチェストに保管してある色んな素材を一つのクラフト台で簡単にクラフトできるmodとかないですか?
近いものでAE2のMEクラフトターミナルがあるんだけどパターン登録しなきゃいけなかったりで煩わしいんですけど
シンプルに大量のチェストから作りたい物を選ぶと自動で素材が配置されてクラフトみたいな便利な機能あります?
mod大量に入れてると出し入れが大変で・・・
0960名無しのスティーブ (ワッチョイ 9eee-wH3b)
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2021/03/27(土) 07:38:17.54ID:ZeS+fB8r0
>>957
すみません自動クラフトしか使えないものだと勘違いしてました
0964名無しのスティーブ (ワッチョイ 85f5-bb0G)
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2021/03/28(日) 10:44:40.85ID:Fl38QlrR0
もうquarkの、”ホットバー以外の自分の持ち物を近くのチェストにマージ”ボタンが無いと生きづらくなってしまった
でも1.16のquarkにはそのボタンないツライ
0965名無しのスティーブ (ワッチョイ a228-UUyU)
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2021/03/28(日) 10:52:23.46ID:9Ju4vLf40
gregtech6のタンクとかバレルの中身ってWawlaで表示できなかったですっけ?
最近またやりはじめたんだけど、どのMODでタンクとかの中身を表示するのか覚えてないんだけど、知ってる方おられませんか?
0980名無しのスティーブ (ワッチョイ b1fa-/Aj7)
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2021/03/29(月) 19:54:17.98ID:PEX8asWt0
大規模水抜きならもう出てるビルダーとかの機械だけどサバイバルで持ち歩いてサっとならCyclicのAntimatter Evaporatorかなあ
消した後残った範囲外から水流も発生しないから融通効くしセットアップの手間もかからないし
0981名無しのスティーブ (ワッチョイ 7905-uiG9)
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2021/03/30(火) 02:12:57.19ID:aKhC1lvt0
RefinedStorage手を出し始めてオートクラフトで中間素材まで自動化する運用ポリシーでパターン登録したけど絶妙に使いづらいな
2つエクスポーター作ろうと思うと、Crtlクリックしてちょっと待つを2回やるか、素材名で検索し直して多めに作っておく、みたいになる
クラフター山程作るハメになりそうだけど完成品までパターン登録するもんなんかね
0984名無しのスティーブ (ワッチョイ 7905-uiG9)
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2021/03/30(火) 03:49:48.00ID:aKhC1lvt0
そうその素材もクラフトさせるときに現在の残りの数がわからないから計画が立てにくい
結局素材名で検索して残数確認するけどそれやってると手動と作業工数が大差なくなる
在庫に憂いがある段階で手を出すもんじゃないなこれ
0985名無しのスティーブ (ワッチョイ 6958-6pRM)
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2021/03/30(火) 03:57:12.38ID:PrTC3/f70
よく分からんが完成品登録して作ろうとすれば材料何がいくつ必要か分かるやん?
残数足らなければそもそも開始しないし現在数も分かるやん?
その素材がクラフト必要ならそれも登録しておけば勝手に作ってくれると思うけど
何か違うものをやってるんだろうか
0987名無しのスティーブ (アウウィフ FFcd-UUyU)
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2021/03/30(火) 04:32:42.38ID:tHrc3oK5F
全部レシピ登録しとけば注文したときに足らなければどれがいくつ足りませんよって出るやん
足りてて問題なければそのまま作れるやん
素材がいくつあるから何個作れるとか考えて注文したことないわ
0989名無しのスティーブ (ワッチョイ 85f5-bb0G)
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2021/03/30(火) 10:48:56.00ID:U4vE2S350
ひええice and fireの卵手に入らん
一応ミニマップは入れてるけどひたすら掘ってなおステージ5かどうか メスかどうか 卵ドロするかの運ゲーポイントが待ち受ける
0991名無しのスティーブ (ワッチョイ 7905-uiG9)
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2021/03/30(火) 13:06:14.47ID:aKhC1lvt0
>>985
在庫に不安があるうちは足りていても在庫把握してからクラフトさせたい
1施設でimporter/exporterワンセット必要でそれを10施設作る計画のときに、在庫で作れる分の施設を完成させるようにするか、10施設分まとめてクラフトさせるのか、みたいな判断をするのに必要

>>990
これ知らなかった
こういうのcurseforgeじゃなくて公式のwikiに載ってるのか
知らない操作いくつかあった
0993名無しのスティーブ (ワッチョイ ad58-1mGO)
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2021/03/30(火) 15:28:55.02ID:pWfUNCma0
ヤケクソでいいなら電動スポナー系入ってるmodでドラゴンコピーしまくるってのもあるぞ
1.12.2の時にエンダーIOのやつで試したっきりなのでもし1.16.5環境ならIFのやつが動くか試さなきゃだけど
0999名無しのスティーブ (ワッチョイ ad58-1mGO)
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2021/03/31(水) 09:47:54.65ID:NjMVyoVv0
単品でも動くっちゃ動くけど発電機の選択肢があんまりない(しエンダージェニック発電は癖が強い)ので何かしら発電手段他に用意するといいよ
10011001
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