Minecraftチラシの裏 52枚目
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ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ
このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。
どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします
次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて
※前スレ
Minecraftチラシの裏 51枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1603359382/ この世の人間は大体は村人側 搾取される方
スティーブになれるのはほんのひと握りよ 村人式自動農場の村人は悲惨 自分の収穫した農作物を掠め取られてなおかつそれ使ってエメラルドをブン取られるという 農奴 どれほど苦しくても体が勝手に農作業してしまう村人… 全自動木材伐採装置作ったらよう分からん挙動示してまともに動けなくなった
まーた組み直しか
バックアップあるからまだいいが あいつら職業ブロックさえあればエメラルドetc無限に生成できる錬金術師だからな 来年実装の望遠鏡越しにエンダーマンさんと目が合ったらやっぱタゲられるんかな RTXが普及したら鏡越しなら平気みたいな実装も可能になるな 2時間近く移動したけど砂漠見つからん
こんなに珍しいものだったのか 砂漠って意外と少ないよね
砂が多い所はたくさんあるけど、サボテンやピラミッドがあるいわゆる砂漠は
1つ見つかるとそんなに離れていないところにも見つかる印象があるけど 誰とは言わんが、冬休み近づくといなくなったと思った荒らしがまた湧いてくるもんだな・・・SCPスレの殺すマンも復活してたし
この板は個人叩き禁止してるし、ポケモン板でもこう叩きするようなもんだと思うんだけれども
ただTwitterのオススメに彼が出てきたときはイラっとしたが スケスポ見つけたはずなんだけど見失った!
どこだっけ? そのワールドで初めて見つけたスケスポであとでトラップ化とか考えてるなら一度直上掘りして地上ですぐわかる塔みたいな目印付けとけば
自分は見つけたあとでもうちょっと探索したい時は場所を忘れないようにいつもそうしてる 座標見ない縛りとかなら 前やってたワールドは砂漠がレアだった ジャングルはけっこう多かった シード値のバラつき意外と多い 現実なら座標とかなくても簡単に結構正確な角度測れるから距離の割り出しはさほど難しくないけど
マイクラの世界って遠方が見えない都合目標地点の角度が正確に角度測れないから座標ありでちょうどいいくらいだけどね
要塞は50メートルくらい動いてアイ投げれば概ね距離測れるからいいけど
あとは地図と旗に頼るくらいか 新しく見つけた村でゲート開いたら混線したから一旦戻ろうと思ったけど座標確認し忘れて全然見つからん
ぐええ… 現在地点や目標地点の座標を知るのが重要なのであって
目測の距離だけ知れても大して意味ないのでは >>41
java版ならセーブデータのフォルダの中身を更新日時順でソートすれば最近更新されたチャンクがどのあたりなのか大体わかる 最新のSSでついにaxolotlが 鑑賞用水槽くらいしか使い途なかった熱帯魚の需要が増えそう The creative mastermind of Minecraft (Visual description) - Stories from Sweden
https://youtu.be/9TbzEuGx318 Axolotlの和訳何になるんだろ ウーパールーパーは流通名?商品名?らしいし
そのままアホロートルかメキシコサンショウウオか 経験値たまったのでピッケルにエンチャントしたら幸運3がついた
嬉しいけどシルクタッチがほしかったんや・・・・・ 顔出し雑談枠
『ちょっと雑談するわ』
(19:52〜放送開始)
ps:
//youtu.be/s8AI1po3ALs 年齢バレちゃうかもだけど日本でウーパールーパーと同じくらい流行った生き物でエリマキトカゲがいたな どっちが先にブーム来たか覚えてないけど
そのうちモヤンが実装したりして ああいう風変わりな動物が開発者の好みっぽいし 統合版の謎翻訳やめてほしい 暗黒◯◯とか中二病感 奇をてらわなくていいから javaみたいに名前が何度も変わるのもどうかと思うけどな ウィーピングつた ロデストーン
直近のアプデでソウルサンドが「魂のサンド」になってて笑ってしまった 翻訳バイトに日本語ができる振りした某国人でも雇ってそう
別ゲで経験したけどトンチンカンな訳ばかりで一時期悲惨なことになった 少し前はネザーレックとかネテライトだったな
もう翻訳がどうのこうのの問題じゃなく誤字脱字とかそういうレベル 霊魂疾走わりと好きだった なんか漢字の並びと語感がカッコいい 別に変じゃないけど反復装置、発射装置あたりは混乱したな… 個人的にはむしろ楽しんでるのでこのままアホの子でいてほしいところw
元々誤植ネタとかが好物なのでそれに通ずる何かを感じる
インド人を右に Java版 ディスペンサー
統合版 発射装置
CS版 分配装置 >>62
霊魂疾走w
特攻服の背中にでかでかと刺繍されてそう どうせ通称で書かれたり話したりするから公式の訳なんか正直そこまで重要ではないよな
極端に言えば伝わりさえすれば良いわけで CS版現役の頃は技能って何?シルクタッチ無いの?みたいに困ってる初心者結構いたよね やったあ
竹やぶの裏の寺院の宝箱の中に竹が4本入ってた
竹が欲しかったんだよ ピラミッドはそこそこ良い物あるのにな
廃坑よりゴミしかない施設テコ入れして欲しい しかも宝箱の区分け内に、竹を1本ずつ収納の丁寧な仕事ぶり 初めて自動の畑を作ったけど畑の下で走らせてるホッパー付きトロッコがよく消える
これがチャンクの境目云々ってやつか
作り直すのクッソ面倒じゃん 竹やぶの竹じゃダメだったのです?
ごめん、気になっちゃってw なんとなくAmazon見てたらjava版のカードが5000円くらいで売られてて
は?と思って調べてみたら
Amazon在庫補充される → 転売屋が買い占めて高値で売る
のサイクルが出来てるらしい
いやなものを見てしまった ブロックの形状を変更するリソースパック
他のものは平気だけど葉っぱは変更するとクソほど重くなるな
透過処理やってるからだろうかね・・・ Javaのバニラの葉っぱは裏面や隣接面は表示しないから軽いんじゃない? いつの間にか村人が1人村囲ってある柵から外出てた
出られるような段差無いし定期的にエンダマンのお土産ないかチェックしてるのに ロード時の同期ずれとか位置ずれで柵からは割と抜けるぞ
村人だけじゃなく家畜でも割と発生する マイクラ+バイオ
『7 Days To Die やる
14日目襲撃まで』
(22:12〜放送開始)
hts:
//youtube.com/watch?v=hLjdxfh9wkk きのこランプいいなこれ
うっかりミスで壊すこともないし音も見た目もキモくて最高だ シュルームライト?
見た目とかはいい感じだけど量産するのがきつくてあんまし使ってないわ どれも原木装置でシュルームライトは触れないんだよな… 停泊中のボートがやたら陸地に食い込むようになった
押さないと動かなかったり、海中に沈んでたり きのこライトってwikiみたところ骨粉用意すればわさわさ採れると思ったんだけど実際は違ったりするん? >>96
歪んだ&真紅の木生やした時に何個か付属してるぐらい
運が悪いと無いときもある >>97
無い場合あるんは面倒だな・・
きのこライトに直接骨粉でポコポコ増えていけばいいのに 歪んだ&真紅は普通の木みたいに葉の部分が自動で消えないし バカでかくなりがちだから
単純な植林場では面倒くさいんだよな 制限ブロックも突き破るし
だから原木装置みたいなのになる エンドラ倒したんだけどここから何すれば良いんだろ
建築はそこまで興味ないしなあ エンドシティは素で忘れてた
ウィザーは二桁死んだけど以前に倒したわ キャスト
浦島太郎:スティーブ
亀:亀
乙姫:村人
亀いじめる子供:子供村人 拠点の地下施設の建設は順調だけど地上は豆腐だし拠点回りは穴だらけで酷い建築センスが欲しい >>106
老化のポーションほしい 玉手箱はシュルカーボックス コンブがあればバケツは1つでいい
が、コンブがある=海の傍なので>>110が最適解よな bedrock版だと水流が水源化するよくわからない不具合あるから大丈夫かな ガラス瓶で水源から水を汲んで大釜にいれて満タンになったらバケツで取れ スカルクセンサーがRS無線化とか言われてるけど、あれ足音に反応するんでしょ?
信号伝達用に使うなら羊毛でパイプ作る必要がありそうな気がする… いや、音源とスカルクセンサー間が不透過ブロックで埋まってるならセンサー周囲5方向に羊毛置けば十分か
どっちにせよ無線のイメージからは遠い物になると思う テレビリモコンの黎明期にあった超音波式リモコンかな 今年終わるまでに何か作りあげたいという気持ちが湧き上がるのに実行する気はまるで起きない そういやJava版って防具装備中に同じ部位の防具にインベントリ開かずに着替える操作ってできないんだな 統合版でもConsole Editionでもできたから何か違和感 タイガの森で戸数10軒以上のそこそこの大きさの村見つけたけど村人さんが防具鍛治の1人のみでなんか哀しい
タイガ村の建造物群が村アプデ以降の村で1番雰囲気あって好き 整備しづらいけど 次点で砂漠村 どうしても倉庫を地下に作っちゃうから施設も地下になるなぁ 今 仕事兼用の強強パソコンでやっているけど
マイクラ専用でレイトレ用に
出来る限り小さい強パソコンを作りたいな
3080がデカ過ぎてあまり小さくならない
箱から自作するかなぁ 砂漠村人がオシャレで好き
拠点では職業ごとに各バイオームから引っ張ってきた村人を振り分けてる
農民はジャングル、司書はサバンナ、鍛冶はタイガって感じで あと十数年もすればスマホサイズくらいの超高性能デスクトップPCとか出てくるんかなあ
いつかはUSBメモリくらいの端末をモニタに差すだけとか、超高性能PC内蔵型キーボードをモニタに繋ぐだけみたいになるんかな 村アプデのバイオームごとの村人衣装とかはティファニーかなんかのファッションショーからインスピレーション得たとか去年のマインコンで開発者言ってたな
洞窟アプデのLush caveとかはヨン・バウエルとかいう20世紀初頭のスウェーデン人画家の作風にデザインの着想を得たらしい この村の人、全員喪服みたいに真っ黒なんだけどテクスチャバグってるよね?
ちなみに元ゾンビ村でこいつらは元ゾンビ
新しく生まれたやつも職につくと黒くなる
https://i.imgur.com/kQkbRTW.jpg >>126
作務衣っぽくてなんか和風テイストだなw >>126
ちゃんと舗装したりして村整備してあげてるの優しい
自分も以前は見つけた村やゾンビ村を整備やアレンジするのにハマってた 今は素通りだけど マイクラの公式Twitterが今年もUUMのお知らせ掲示板だなぁ 最近の村人は小洒落た家や服装になりやがって、生意気だ Ask Mojang: Holiday Special with Jeb and Lydia
https://youtu.be/pDBf_IKEq3s 今更だろうけど雪が降るバイオームでクァーリー動かしてるときに雪が降ると除雪マシンになるからお前馬鹿だろ?って言いたくなる >>137
クァーリープラスの1.12.2版でげすよ あれ鉄骨とか無から勝手にできてくのがちょっと理不尽に感じたから
機械のための素材くらい入れたかったんだけど
そのへんはそのクァーリープラスってのでもいっしょなのかな >>140
クァーリープラスではエネルギーを消費して生成してますね
多分BCのクァーリーと同じだと思います >>141
BCではオイルとエンジンで動かしてた
たぶん同じ感じっぽいね
まあ見た目に構造物ができるから感じるだけであって
内部的には座標で破壊・収拾してるだけなんだろうけど 猫っていつの間にドアの明け閉め出来るようになってたのね >>143
ワープしてきただけか感圧板じゃないの? リアルでも開け閉め出来るからマイクラでも出来てなにもおかしくはないな 村人さんのドアガチャ音がうるさい
今はドアじゃなくベッドで村判定あるからもしかして全部取っ払ってもいいのかな 統合版前身のPE時代、村人が繁殖出来るようになったアプデ時だったと記憶あるけど
村人がドアだけじゃなくフェンスゲートも開閉出来るバグあったの思い出した
なんで村囲ってある柵内から外に出てんだろって不審に思って観察してたらゲート開閉して出入りしててビビった思い出 ごめんなさい勘違いだった
目の前を猫がドアを開け閉めして出てきたことにびっくりしすぎてて
そのドアの向こうに感圧板があったのを見落としてた 4チャンクx4チャンクのy2でちょうどネザライトツルハシ1本
y70だとしてy5を整地するとして、66/2で33本
残り15エリアx33で495本
一日2本としてざっくり250日 プレイ歴長くなってくると面倒くさくなってきて建築のスケール小さくなっていくのは自分だけでいい 年末だし年越しまでに1つくらいピクセルアート作ろうかと思ったけど64×64にすべきか128×128にすべきか 俺は128×128派だ
無拡大の地図ぴったりに作って製図台に板ガラスで固定したら複製し放題 地図使って絵を描くのは一ブロック分の装飾に対して労力がかかりすぎると思って
やってなかったど、並べるとつながる繰り返しのパターン柄にすれば
一枚分の労力で好きな壁紙が作れるんだな 見つけるサバンナ村っていつも水浸しなのはちゃんと水源囲ってない不規則畑だからなのか まず治水作業からか ネザーゲートを作るといつも洞窟みたいなところに出てなかなか開けたところに行けないんですが
どっちに向かって掘るのがおすすめとかあれば知りたいです 閉じたところに出たらとりあえずy座標50〜60くらいに行って適当に掘ってる
あとはモブの音が聞こえたらそっちに掘ったり いつも座標見て両方に作るか
ネザーからゲートくぐってゲート移動させるかだな〜 無駄にマップ広げたくないから
クリエイティブやMineAtlasで下見 建築勢すげーな
剥いた木向き変えてキレイに壁作ったり
チェストが装飾品になるとか レバーとかを装飾に使ってるの見ると考え方ちげーなってなる ネザー拠点の地下を30メートル掘り下げて全部ネザーレンガで壁張り替えてネザーの木の植林場つくったんだ‥水流ホッパー式の。
最後バケツザバーするまで気づかなかった エリトラ所持してるけど今のワールドはまだトラップ作ってなくて火薬不足なんで久しぶり陸路で洋館行ったけどなかなかキツかった
ネザー経由でも良かったけどアプデ以降バサルト谷とかの地形&敵モブやホグリンが活発すぎて正直しんどい
拠点に帰ってきた時のやっと我が家着けた感はけっこうあった 斧ってシルクタッチ無い方がいいのかな
本棚を本に出来なかったり木の伐採中に葉っぱが取れてしまったり不便の方が多い気がしてきた ゆるぼ
最新版Minecraftの環境
現時点では1.16.4+Forge+Optifine+Xearo's MapでFAなんだけど他の人の意見があれば聞きたい シルクタッチ(メイン)はネザライト、幸運はダイヤ
見た瞬間わかるので重宝してる ミスって屋外で放置したままにしてたらファントムにサンドバッグにされてた…
しかもビーコンの再生能力つけてたからなかなか死なずにネザライト装備2つ破壊されたわ… 最近2b2t?っていう世界的に有名な無法サーバーが流行ってるらしいな
行ったことある人いる? 棘の鎧ない人多いけどおれは寝落ち対策に付けてるまであるわ
実際付けて実害あるの敵モブ捕獲とかエンダーマンのテレポート発動ぐらいだし ゲーム内の夜に窓から外を見てると
貞子みたいなのが張り付いてるんだけどこんな敵居たかな・・・ 道って草ブロックじゃなくても作れるんだな
今頃気付いた 道の定義がよく分からないけど、砂利で歩道を作ってる村ってない?
草も花も生えない ああいやスコップペンペンのやつ
ずっと草ブロックじゃないと駄目だと思ってた 最近のアプデで草ブロックからじゃなく土ブロックから直接道ブロックを作れるようになったね 地味にありがたい 59×75の森の洋館移築するのに106×136マスも整地してたはwww
夜更かしして作業するとたまにとんでもない事やらかすから困る こんな日にマイクラやってる人生を喜んでいいのか嘆いていいのか 今年はコロナがあるから家でゲームが正義
まぁコロナ無くてもやってるけど 最近2b2t始めてシュルカーとトーテム入手まではできたけど増やし方がわからん
あとエリトラは古参もくれなかった マイクラグッズで、匠が落下・シューって音出すキーホルダーとか無いかな
背後で再生されたら走って逃げ出さずにいられまい >>197
2b2tサーバーってどのくらい待てば参加出来る?400人以上の待機見てからすぐHypixelとAnniに帰ったわ 『年越しゲーム雑談』(酒雑/ワイプあり)
(19:32〜放送開始)
ps://
youtu.be/P7cLZf6PscI あけおめ
今年は岩盤露天掘りだけじゃなくて
まともな建築物を作ろう 屋根が上手く作れないから、いつまで経っても穴ぐら暮らしだわ
屋根造り上手な人が羨ましい あけおめ
せっかく書き初めしたからMinecraftに関することも書けばよかった… みなさんあけましておめでとうございます
2021年も良いマイクラ生活を送れますように アイアンゴーレムは閉じた空間では出入り口の大きさを判定して沸いて欲しい
ベッド判定になって以降に生成された村だと家の中は明るくて基本的に敵が沸かないから屋内にゴーレム要らないし
屋外にいるゴーレムは戦うことで減るから家の中がゴーレムだらけになるしゴーレムがいない家は軒並み無人化するし
結局自力でまた村を保護しないとなんとなくおかしなことになるのは解消されていない・・・ 元日は騒がしいTVなんか付けずに好きなアニメでも見ながらゆっくりブラマイするぜ エリトラ初ゲットで使ってみたんだけど長距離遠征だったら複数所持して運用するのがデフォなんかな
耐久V付けたけど思いのほか消耗早い感 実況動画とかで観てる限りもうちょいモチがいいのかと思ってた
修繕付けてたまに着陸してモブ倒したりして耐久回復しながらなんかね >>209
自分も同じ感想だった
でもエリトラ1個あると、2個目以降は簡単に取れるからそれで2個持ち x 2セット(1セットは万が一の予備)にしているよ ブレイズって直接攻撃もしてくるんやな
いつの間にか後ろにいたポテトに撲殺されたわ 最近は直接攻撃が増えた印象
以前はどこからでも炎飛ばしてきたのに >>214
そうか、エンチャ瓶の正しい使い道は出先で装備類を修繕する為だったのか なんで今まで思いつかなかったんだろ 一応村人取引で無限にもらえるしなエンチャ瓶 エンダーチェストの中のシュルカーの中の1枠をエンチャ瓶にしてるけど使うくらいなら別のに持ち帰るわってなる
瓶割る時間も結構かかるし エンチャントの瓶って司祭の取引で手に入るやつか 全然取引したことも使ったことも効果も知らなかったよthx
そしてシュルカー箱ほんと便利 けどシュルカー箱にシュルカー箱入れるみたいなマトリョーシカ収納は出来ないのね
インベントリ無限なっちゃうからさすがに無理なのか 洞窟アプデのウサギ袋とやらの実装楽しみ 拠点から比較的近くにメサ見つけたけどかなり小さめでショボン 何年か前に見てまわったきりの配布ワールドを思い出して見てまわってるうちに日が暮れてしまった
今のバージョンで見に行ってしまったけれど
たまにフィールドで所々チャンク抜けみたいな所があっても街とか建物は案外そのままちゃんと建ってて良かった エンド行きポータルを地表に露出させてドラクエ2のワープ小屋を豪華にしたの作ろうと思ったがデザイン浮かばず
てきとうに、すり鉢状に整地した段階で放置完了 AstralSorceryの祭壇デザインでもコピペすればそれっぽく見えるかも エリトラの耐久値ギリギリなの忘れて落下したけどハート残り0.5でギリ耐えて笑った ウキウキでネザライト装備作ったけど直すのネザライトか修繕いるんかってなって5時間ぐらい釣りしてようやく1冊であと2冊…
何で新年早々こんな苦行やらされてるんだ 村人厳選したほうが早そう
なお2匹用意するまでが大変なもよう あー取引でも取れるのか
確かにそっちの方が早そう
村人全く関わらずに生きてきたから発想がなかった 適当に村を行って司書に転職させてガチャるだけで増やす必要もない
拠点で確保するとなるとめんどいけど一時しのぎならこれでいいべ まだ確定ではないんじゃなかったっけ 拡張したいけど技術的にクリアしなきゃいけない問題がある的なこと言ってたような
モヤンはよく計画ポシャるから期待半分で待ってる 単純に建築限界高度だけじゃなく今までより高い山が自然生成されたりするってことなんかな
個人的には地下ももっと深くしてほしい 現在は海面高度はy60ちょいだと思うけど100以上とか 難しいとは思うんだけど、山があって川が流れ扇状平野が海まで続く、ようなマップ生成
MODならあったりするのかな? >>234
WorldPainterで作れるよ
いい感じに川の水位調整するのは大変かもしれんけど 視聴者参加/300人Minecraft
『第2回:賽(Sai)』
(Java/PC版)
『マインクラフト
加藤純一大帝国を建国する』
(19:00〜放送開始)
hps://
youtube.com/watch?v=5XRwMBQPqo0 マップにカーソル当てるとデカデカと地図名が出て動き回って地図が見にくい
地図名が見たいんじゃないからやめてほしい 日本で2b2tサーバーをオープンしました!
ルールは特にありません。
IP: 2b2t.jp
バージョン: 1.12.2〜1.16.4
※Fly等は使用できない場合があります。
引用元→ https://minecraft.jp/servers/2b2t.jp
Java版だけど皆来いよ!おもれぇぞ!しかも軽い 設立してから数日で100人越えのプレイヤー同接を記録!!
日本で2b2tサーバーをオープンしました!
ルールは特にありません。
IP: 2b2t.jp
バージョン: 1.12.2〜1.16.4
※Fly等は使用できない場合があります。
引用元→ https://minecraft.jp/servers/2b2t.jp
Java版だけど皆来いよ!おもれぇぞ!しかも軽い
乗り遅れるなぁぁぁぁぁぁ ここで宣伝するならURLが殺害予告とかの面白い要素を詰め込んでから来い 海底渓谷のマグマブロックと黒曜石のモザイクパターンが気色悪い 「小3長男がRAM32GBのノートPCでは処理追いつかないのでPC自作すると宣言。どう思いますか?」天才プログラマー母親 [緊急地震速報★]
https://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1609905723/
最近の小3はマイクラ専用機を自作するものらしい 俺も最初はそう思ったけど
スレ内で親のツイが暴露されてるのでマイクラ確定なんだよ あ、ほんまや
ただそのツイートの「Java版のマイクラも始めていて」だと
もともといわゆるボクセルアートもやってるとも取れるしいまいち確定ではないが いつのまにか中身がない地図がいくつかできてて何だこれと思って過去のバックアップ拾ってきても全滅で
同じ.datを1.16.3で開いたら普通に表示されて謎 キツネ狩りはジェントルマンの娯楽らしいぞ
ぜひやらねば 海底に乗り込んでエンドポータルの部屋を発見しスポナー破壊して後ろの暗いとこに松明つけてたら、いきなりガーディアンの呪い喰らった
余計な手間が増えた
ていうかエンダーアイ見てて海底神殿近いとこにあるの全然気付かんかった 2b2t.jp止まってるじゃねぇか
本家2b2tも人数多いしどっちも参加出来ん アナーキーサーバーなんて2b2t以外にも結構あるし他の鯖の方が待ち時間短いぞ 俺はpurityvanillaってのをやってる 以前は現世の遠距離間2ヶ所をネザー経由で繋げるのラクだったけどネザーアプデ以降敵モブやホグリンやバサルト谷がウザすぎる
今やってるワールドで拠点からそこそこの距離に最近メサを見つけたのでネザー内で繋げようかなと思ってるけど気が乗らない… 幅2マス以内でホグリンもマグマキューブも湧かない、快適 エリトラ持ちなら空路開拓でもいいんじゃない?
ジャングルとか雪原ならパンダとか白キツネを拠点に連れ帰るため陸路or地下坑道
開拓しなきゃだけどメサなら別にそういうのはないし
空路なら目印の丸石塔みたいのを所々に立てとくとかで簡単 地下深くで採掘してダイヤ20個くらい集めてさて帰るかな、でももう少し欲しいかな?というとこでエンダーマンが居た
鉄フル装備だし体力満タンだしこれまでも余裕で倒してるから何気なく攻撃をした
殺されてダイヤと食糧の2点だけマグマに落ちた。。。くそが 鉄フル程度でエンダーマンに挑むなら安地確保は必須やで エンダーマンは無エンチャならダイヤフルですら真正面から挑むの怖いわ マイクラ歴そこそこあってそう簡単に死なないけど洞窟内ではウィッチの不意打ちで危うくなることある
エンダマンは盾とか高さ2ブロックの凹みに入ってれば鉄装備でも怖くない 目ぇ合わせた覚えないのにどこかからエンダーマンの怒声
ってマイクラ3大恐怖の一つだよね
あと2つは知らん 前シリーズはセンスあるなと思ってた投稿者が今シリーズでは凡人レベルになってて悲しい 兜をつけた防具立てを半ブロックに乗せて
ガラスやブロックをピストンで押し込んでケース風に展示するの
なかなか難しいな
横からだとどうしてもずれるから上からガラスを押し込むのがいいのか 座標見ない縛りでマイクラやってたらネザーで完全にゲートの位置見失って草
2時間くらいかけて交易で黒曜石手に入れて現世に戻ってきたけど全く見覚えのない場所だわ ロードストーンあるからマイクラで迷子になる人は絶滅したね ネザーだと方向判っても袋小路になっているから困るんだよな
だから岩盤上でしかネザーコンパス使ってないわ コンポスター1つしかないのになんで農家3人もいるんだ? コンポスターのあるチャンクの外で
紐づいていた農家がアンロードされて不在な隙に
他の求職者が農家に就職するってありえるんだろうか なんかの拍子に紐付け切れる事は良くある
取引しようとしたら新米になってて
達人村人はどこかで遊んでる
防ぎたいなら職業ブロックごと
隔離しておくのが吉 創作意欲が湧いてこない
鬱病には辛いゲームですよこれ 何も作らないでひたすら整地しても
のんびりお散歩するだけでもええんやで チャンク毎に住居エリア、労働エリアと分けたら職業こんがらがったりしないかな プリセットの海岸の村って初期マップ内に村がいくつもあるし村のすぐ側にクソデカネザーゲートあるしで結構いいマップだった
あっち村こっち村てな感じに道路整備するのも簡単そう 毎回思うけどウィッチの毒長すぎだろ
オーバーキルじゃん >>280
そういう時はひたすらどこまでも歩くかな
本当はリアルでやりたいけど
出来ないからマイクラ内で >>285
それいいな
地図持たないで歩いてみよう 海外のJava版ストリーマーでファーランド目指してひたすら歩く動画とかあったけどあれまだやってるんかな >>286
どうせなら座標記録してどこまで死なずに移動できるかとか移動1000ごとにオブジェクトを設置するとかやるといい 俺は昨日今日とリアルでマイクラだ
一面に広がる雪ブロックを延々と整地してきたぞ
もうマイクラはごりごりだよ… >>280
ハードコアでエンドラ、どう
創作しなくてもいいぞ
というより自分が今それをやってるんだけど、エンドラ討伐もハードコアも一回もやったことなかったから新鮮 一度も取引してないのに職業ブロック壊しても転職しない
すでに決まった職業に付いてるやつはブロック壊しても転職しないのかな? >>292
そいつに紐づいてる職業ブロックは別の場所にあって残ってるはず
それを特定して壊さないと求職者に戻せない >>292
どこにも行けないように隔離してしばらく待つ あと今、鳥に卵投げつけたらハートが出て一匹産まれた
卵から産まれたのは分かるが、ハート出るっけ ていうかもう7日くらい放置してるのにファントム来ない
周りも松明外して暗くしてるのに
俺の知らないとこで何か起こってるのか 最高高度にガラスを敷いていた
頭上にブロックがあってファントムが発見してこない
高さ54以下だかにいる
湧き数制限 場所は海上拠点の屋根の上で上空何も無し
てか一応wikiを見た
湧き数制限は干渉しないっぽい
ただ抽選あるらしいけど、抽選だっけ?
今まで3日目の晩には確定で出てたような気がする
今9日目の夜、来る気配ナシ
あとサバイバル
ていうか抽選漏れなん
まあ、このあとは質問スレに行きます
ていうか寝ます あのあとファントム来たんだよ
なので特殊な原因じゃなく抽選なのか
マジで徹夜3日目の晩には必ず来ると思ってた エリトラの飛び方がわかんないよお
スマホだとマジで難しいな 拠点とメサをネザー経由で繋いだ 意外と短かった
ネザー地下で繋いだけど道中古代の残骸もそこそこゲットできたしホクホク ただしメサ側でネザーゲート開いてくぐったらネザーの中空に出て真下の溶岩池にポチャリした 統合版ファントムだと現世の地下に日数忘れるくらい寝ないでこもった後に地上出てたまたま夜だったりするとわんさかスポーンしてる
現世地下以外だとネザーとかも 地下やネザー居る時も湧き条件の日数カウントされてるっぽい
現世の海抜高度以上じゃないとカウントされないのかと思ってた ファントム湧くのには統計にある最後に寝てからの経過時間と同じパラメーター使ってるって聞いたことある 好きだった実況者が新年でワールド作り直してからイマイチハマりきれないのはなんでだろ ニコニコでしか見る気になれないからYouTubeはいっぱい動画あってうらやましい 複数人でわちゃわちゃやってる実況流しながらマイクラしてる
おっさん4人がくだらない話題しながらテキトーやってるやつとか ニコニコのありきたりシリーズ、どうやってあんなに大量の編集をこなしているのか不思議すぎる あのくらいの編集だったら速い人なら普通にいけるよ
あの人の異常性は編集よりも作業と放置時間なんや うん、あの密度でのプレイの裏側で編集を繰り返してることが異常
撮り溜めした動画から流れを意識して切り出して小芝居入れて……ちゃんと寝てるのかな? 録画切れネタとか編集中の私向けの尺取りネタとかを見るに、プレイ中の私が既にある程度「ここは使おう」「ここは撮らなくていいや」みたいなのを決めてるんじゃないかね ずーっと家庭用ゲーム機で遊んできたからjava版のマウス&キーボード操作が難しすぎる
controllableはボタン配置できないからダメ
joytokeyはインベントリ画面の操作で一手間かかる
慣れればマウスキーボードのほうがいろいろと都合がいいらしいから慣れるしかないのか
捨てワールドで修行するか >>324
インベントリで、ボタン押して開いてマウスで選択、以外の一手間ってなんだろ? 手が小さければジャンプだけAltとかに移動すれば快適になりそう pcでゲームすると感じるcapslockの要らなさ ゲーミングノートに代えたらRightCtrlが無くてちょっと微妙な顔になった(VirtualBox使うまで気がつかなかった) 仕事柄大文字固定出来ないと色々面倒なのでcapslockはめっちゃ必要
lockで言えばNumlockの方が要らん pauseキーのこと、たまには思い出してあげてください FPSスタイルで持つ右手は必然的にマウス固定になるから
WASDから遠いキーは打ちづらい そのためにJOYパッド使って手元操作するモンゴリアン パッドやトラックボールだとその場で定速でクルクル回るのが簡単だけど普通のマウスだとなかなかこれができない
エリトラで狭いスペースに垂直着陸しようとするとこの差が結構大きい インベントリ開いたりの動作の為にEscとEキーをマウスのサイドボタンに割り振ってるわ
とても快適だぞ 統合版のガーディアントラップの湧き場を一箇所から二箇所に増やしたけど効率上がってんのかねこれ
体感だと違いが感じられない 統合版はわき場所増やしても一度に湧く数が決まってるからあんまり効果薄いかも
ネザー送り式なら無限に送れるけど頃合い見てネザーに行かないといけないからダルい いい加減行商人は失敗だったと認めて削除するかoptionでオンオフつけろや
対策不可のモブとか無敵の嫌がらせ以外の何者でもねえよ 英語のなんかの解説動画で装置組んで説明中に行商人が来てスッとダイヤ剣に持ち替えた所で
カット入ったところがこの動画の一番の見どころだってコメントついてて笑った覚えあるわ JEは指定可能になったよ
1.16ワールド作った時に唯一そこだけ変えたw 統合版はmobeventコマンド使えば行商人スポーンさせないようにできるけチートなので実績とかはもちろん不可になる
ワールド生成時にボーナスチェストのオンオフ選択みたいに行商人オンオフできればなぁ 行商人はエメラルド持ち歩いてればどこでもすぐに修繕できるのが良いところ
いただいた商品はその場で本人とともに 村ガチガチにガードしてあるのに村人が減ってる
消えたのが軒並み旧式村人っぽいから書き換え出来ず消滅なのかなー 行商人はコンセプトとしてはいいんだけどな
村アプデ前にたしかこのチラシの裏スレにキャラバン隊っぽい不定期にスポーンする
村人みたいのほしいってカキコミしたらほんとに行商人が実装されてビビった記憶 金属鎧は重くて走れなくする
水上も溺れ死ぬのは面倒なので一応浮上はできるが水中移動は遅くする
重量軽減のエンチャがかかってるなら走りも泳ぎも可
皮鎧なら普通に走れるので、これで皮鎧も日の目を見るだろう 皮装備一式なら次の洞窟&崖アプデで特性付くよ
パウダースノーブロックの中にモブが落ちて一定時間経つと
凍結ダメージとかいう新ダメージで体力減るけど皮装備着てればそのダメージは受けない
皮のブーツ履いてるとスノーブロックに沈まない 行商人は村判定がある鐘付近にポップする、の他に日光レベルがある地上判定の自然ブロック(南瓜西瓜除く)にたまに湧く、
新たにポップしたときに以前の行商人とラマは強制デスポーンする、ならまだ良かったんだがな
拠点内に湧くわ畑を荒らすわラマのポイ捨てと害悪行動しかしないんじゃどうやっても好印象は付かないわな 懐いてない行商ラマは紐切れたらすぐデスポーンする仕様がよかったな ラマさんからは毎度リードと革をありがたく頂いてる
行商人は要らんけどな
竹を売ってくれるなら丁重にお出向かえするのに モンスターに狙われない
子どもサイズの小さなモブが欲しい
そのままのサイズでいて欲しい >>324
モンゴリアンスタイルだとそんなに違和感なくできるよ スティーブってモンゴロイド系なのかな 有色人種だよね
アレックスは白人っぽいけど どうでもいいけど「有色人種」っていい方もよく考えるとすごいな
「白人じゃない方」ってことやもんな 白色人種→頭良さそう
黒色人種→運動能力高そう
黄色人種→??? 頭良さそうといえばユダヤ人
ちなみに「黒人=運動能力高そう」も最近は怒られるで 白色人種が頭良さそうっていうのは大昔の日本の価値観すぎまいか
今となってはメガネとかのナヨっとした頭脳派のモチーフはインドや日中のエリートにも余裕で該当するし
アメリカのレッドネックやおそロシアのような底抜けにおバカでワイルドな層の人口も多いやん ステーブや村人の肌の色もそのうち設定で変えられるようになったりしてな ずっとカエルスキンだからスティーブはゾンビになった姿しか見ない 激流と修繕持ちの司書見つけたからゲキシュウって名前つけたらなんかくさそう 外部ツール使わずにキノコ島バイオーム見つけるのはやっぱキツいな
マイクラ歴そこそこあるけどまだ通算2回しか発見したことない
昨日ずっとエリトラ飛行で探し回ってたけど今のワールドで2個目のメサを発見しただけで終わった 氷樹バイオームと暖かい海(珊瑚の海)バイオームが
隣り合わせに生成されてるんだけど
こんな事あるんだね セーブデータもう少し小さくならんかな
探検すればするほど世界が肥大化する
いっそ公開サーバのように行ける範囲に限界作って
範囲全域をチャンク生成させてしまうか 設定で上下左右が繋がってるワールドを
作れてもいいと思う
ps4版有限世界も端はイマイチだったから
サイズは30000×30000くらいか 別々のワールド間を1つのキャラで行き来出来ればな
ネザーゲートみたいなので繋いで
今のワールドで最近メサ見つけたけど山の頂上が軽めの林になってる変わり種メサだった
たしかそこそこレアバイオームだったはず wikiで存在は知ってたけど何気に初めて見た よく実況者が資源鯖みたいなの作ったりしてるけどあれじゃダメなの? >>375
海のバイオームは気温考慮せずに生成してるはず
>>379
データパックのカスタムディメンション使えば近いことはできる
コマンドでしか移動できないけど ワールドを分割したところで双方向に自由に移動できるなら肥大化の問題は解決しないような気が・・・ そのうちまた追加でレアバイオームとか実装するかもしれないし洞窟アプデで地質学者みたいな新村人ほしいな
取引アイテムでレアバイオームの地図とか持ってたり 地上は山岳バイオームだけリニューアル それ以外は変更なしのはず 今のところ 金のスプーンで土掘ったらあっという間に消滅した
こんなに早いとは思わなんだ NTFSの圧縮機能を使うのはどうだろう
圧縮されていることを意識する必要がないしワールドデータなら圧縮率高そう
ドライブのキャッシュメモリがそれなりに大きければ読み書き性能も問題ないはず >>387
読み書きの量自体は減るから連続データならバス幅的にはメリットもあると思うけど
マイクラみたいに頻繁に断続データをに読み書きするゲームの場合は圧縮や展開にかかる遅延やCPU負荷が問題になるかも
カクつくとかプチフリとかで悩むハメになる可能性は考慮しておいた方がいいな 狼が羊ばっか襲って豚や鳥を襲わないのはおかしい
羊肉を食うわけでもなく面白半分で殺して、完全にイジメである
このイジメの現場に遭遇した時に本当の自分を知ることができる
「やるなら俺をやれ」と狼を殴ってタゲを自分に変えさせるのか
見て見ぬ振りなのか 大体群れに瞬殺されるからあっ、と思ったときには羊毛になってる Mob同士の敵対関係は色々増やして欲しいものだ
スティーブがいないと比較的平和なのに
スティーブが来ると一斉にスティーブをターゲット >>390
プロクラフターなら幸運とシルクタッチは当然使い分ける 新規ワールド作成したら初期スポからすぐそばに村人が15人程居る村があるんだけど
初期スポ地点の周辺って読み込み範囲外に行っても変わらず読み込みされるんだよね?
初期スポの位置をコマンドで変えたら多少は重さ軽減できる? 初期スポ常時読み込みならそこのチャンクまっさらにしたら軽くなるかな? 作業大好きマンはスポーンチャンク露天掘りはよくやるらしいぞ なんの疑問も持たずに、ダイヤシャベル幸福とシルクタッチの2個持ちしてた・・・ ウシとブタってそういえば他の動物モブに襲われないよね 天敵はスティーブのみか
鳥はヤマネコ、飼い慣らす前の家ネコ、キツネとかに
ヒツジはオオカミ ウサギはネコ、キツネ
キツネはオオカミとシロクマに襲われるけど
洞窟アプデ実装のヤギはそのへんどうなるんだろ 楽しみ ホントはmob間に敵対や友好の関係なんて無くて
スティーブが近くにいる時だけ
喧嘩してる風を台本通りに演じてるだけ的なアレ
死んでるように見えても実はケムリと共にリスタしてるだけ ヤギはスティーブ以外のモブにもやたら攻撃的なんだよな
敵対関係っていうより特性として近くにいる他モブを突進でふっ飛ばす能力がある
統合版の1番最初のベータの頃はクリーパーとか防具立てにも突進攻撃してた
今は修正されてしなくなったけど 村人とウィッチは敵対関係じゃないのに襲撃イベントで村襲うのはなぜって村アプデ
前に思ってたけどピリジャーや斧おじさんとかの回復とバフ役、あとは対スティーブやゴーレム要員
やっぱスティーブが諸悪の根源 スティーブいなければ村人とウィッチはキャッキャウフフの関係だった… 村人に自警団とか傭兵追加して欲しい
警備ルートとか持ち場を設定して守護らせたり出来たら面白そう
お給金はエメラルドで ガーディアンがタラをドロップするのは、ガーディアンがタラだからか
それともガーディアンが補食してて、死に際に吐瀉したタラをプレイヤーが拾ってんの ガーディアンは表皮がプリズマリンの古代魚みたいなもんだし後者だろう 同じようにスポンジドロップするのも神殿にあるのを誤飲したって感じの説明がつくな むしろエルダーガーディアンの体内組織か分泌物があの世界のスポンジなのかもしれない >>413
東北とか北海道の廃線寸前の無人駅みたいでいいなー 鉄ドアってやっぱ情緒がないよな
入力木ドアあればいいのに エルダーガーディアンは寿命を迎えるとひとつのスポンジブロックに変身する
海底神殿には、歴代のエルダーガーディアンが奉られている部屋がある
見つけにくい部屋ではあるが、スポンジブロックの数だけ歴史を感じさせる 自分は廃線寸前ってより東北(or北陸)新幹線のマイナーな駅のイメージだ
廃線寸前だと高架ってイメージない 山あいだと勾配の関係でバカ高い位置の駅までが普通にないか? そういうMODは多いとは知ってるけど(前置き)
羊毛から糸とか、糸から羊毛とか、丸石から砂利とか、バニラでもクラフトのルートをもっと増やして欲しい 昨日初めてエンチャントして作ったツルハシ(耐久3修繕シルクタッチ効率5)
予備の装備ができるまで危険な場所では使わないぞ!と思ってたのに拠点を巡回中にクリックミスでアイアンゴーレムを殴ってしまいマグマダイブ
またやり直しだ・・・ 男のマイクラ三大ロマン建築の一つだな 長距離鉄道は 現世に長距離鉄道作ってみたいと思いつつも結局は効率考えてネザーに作ることになる >>427
巨大スイカ農場と
効率5シルクタッチ斧
それに巨大取引場を揃えて
あとはご自由にどうぞ 取引の値上がりはもう少し考えて欲しかったなぁ
新規村人のレベル上げ取引で値上がりしてるとイラッとする Glow lichenか リチェンって発音なのかと思いきやライケン 光るインクは予想出来たけどカラー皮防具とかカラー羊は発光させられないのか
看板文字のみでちょっと残念 司書のエンチャガチャしててダメージ増加Vがでたからとりあえず新米のまま置いておいて別の用事済ませて取引材料揃えて戻ってきたら別のエンチャントに変わってしまってた・・・orz たまに職業ブロックとの紐づけ外れることあるんだよな
未取引だとその瞬間再就職して内容が変わる 発光イカはなんか微妙だな やっぱアイソロジャーの方が当選してほしかった
日本人はともかく外国人はイカタコとかの頭足類は馴染み薄くて不人気だろうになんで発光イカ選んだし 司書ガチャするときは本とエメラルド1スタックを必ず持参する事 実はダメージ増加Vだけじゃなくてまとめて新人発掘してたから他に耐久3とダメ軽減4も同時に失った
今またやってるんだけど全然でない 紙と本とエメラルドは揃えた
仕様ってこれから変わっていくだろうけどダメ軽減だけで物足りる仕様は変わるのだろうか?
火炎耐性とか出るけど置いておこうか迷う もっとただそこに暮らしているだけ的な動物増やして欲しいな
ただ眺めてるだけでも楽しめるような
全ての要素が有効な機能を持つ必要もないのだし 動物すごくわかる
鳥類とトカゲ類をたくさんお願いしたい ネザーでピグリンたちと楽しく暮らしたいからピグリン村実装してくれ 全部違うしそもそもバイオームが違えば全く違うだろ
まあ醸造台の無いガッカリ村もあるけど 各バイオームから派生の村バイオーム的な地域があっても良いと思うの
ある程度高さのあるアパート的な建築とか地下街とかあってもいいし
エンドシティとか洋館とか立派な建築が増えた一方で
村の方は相変わらずどこに行ってもワンルームの平屋一階建てばかり
道はまっすぐしてないし穴だらけそれどころか土の道が実装されてからは砂利すら敷かれなくなったし職につかない者も増えた
その様はもはや限界集落 ワールドをマイクラソフタ王国とピリジャ帝国に分けて、初期スポーン地点がどっち側かで自分の所属も決まる
王国は首都・都会や田舎村を用意して町並みを変える
ピリジャ帝国は最新・旧型・秘密基地などで前哨基地の仕様を変える
自分がどっち側かは村もしくは前哨基地に行ってみないと分からない でもスティーブって普段から村人にもピリジャーにも酷い事してるよね >>447
そういうのは自分でアレンジするのが面白いんジャマイカ? クラフトゲーなんだし
まあ高層建築とかデフォルトで生成されても現状は村人AIがおバカだから上階は使ってくれない気がする 最初の設定で初期スポーンがネザーとかあったら難易度的にやりごたえありそう
今はネザーで食料や木材が調達できるようになったし 動画みて初めてコーラスフルーツ育てられるの知ったゲーム内だけだとらからないことが多いね >>444
ピグリンは村人と同じでドアを開閉できる能力があるのにピグリン砦とかはドアがないのは謎
もしかしたらピグリン集落みたいのも実装計画されてたけどポシャったのかも >>453
下から壊したとき稀にでもフラワーが落ちてくれば「ん?」ってなるかもしれんけど、実際は高いところにあるのをピンポイントに破壊しないといけないから普通は気付かんよな
フルーツを植えようとしてみる人は居るかもしれんけど植えられないからほとんどの人は諦めるだろうしね 村mod、1.10.2とかいうややマイナーなバージョンに対応してくれないかな 1.10.2懐かしい
10も11も12もmod栄えたよな 森林探険家の地図出ない
海洋ばっかり
森の洋館無いんだろうか 襲撃でトーテム貰えちゃうし、デフォで遠いし、完全体少ないし
洋館行く意味ってなんぞ? 森の洋館地図って取引レベルが海底神殿より上じゃないっけ?
統合版だと最近まで洋館のヴィンディケーターとかが中立になる笑える不具合あった 今のワールドで洋館に行ってみたいんだよね
みんなレベル5まで見れるようにしても洋館の地図は出なかった
もう1人製図家にしてダメだったらあきらめるわ そもそも洋館の地図ってすでに生成された地形のなかで未発見のやつを教えてくれるのか
それともシード値上、建てれそうなとこ見つけて今建てたのか 襲撃でトーテム取れるようになってたしかに有用では無くなったがエリトラで景色見下ろしながら洋館まで長旅するの好き
今のワールドは3つ洋館制覇した 拠点篭りっぱなしだといい気晴らしなる トーテムが襲撃で洋館が〜っていうけど、元から独自アイテムの一切ない砂漠ジャングル寺院とかは見つけたら嬉しいし、ネザーバイオームで頻繁にみるようになったけど通常世界での化石を見つけたらめちゃくちゃ嬉しいのは俺だけ? 呼称がメサじゃなくなってから結構経つのに検索しても今でも日本語英語問わずメサ呼びが主流なんだよな > 呼称がメサじゃなくなってから結構経つ
今初めて知ったわ バッドランズ(荒地)だったっけ 海外実況者とかもいまだにメサ呼びしてる人多いな
別に慣れ親しんだのを無理に変える必要ないのにね >>463
全然探索してなくても地図貰えるからシード値次第だろ 幸運3ダイヤのツルハシマグマでロストした
もうだめ ロストはまじでやる気無くすから
新ワールド作る時は復活時のインベントリ維持ONにしてるわ
ついでに行商人とファントムはOFFで こんなに要らんだろってくらいチェストやエンダーチェストを過剰なくらい置くプレイをするとアイテム運搬という概念が減って安心 シュルカーとエンダーチェスト一個ずつあればほとんどロストの恐れいらずなんだよな
まぁこまめに入れないとマグマダイブで全ロスは変わりないんだけど カメの甲羅今更作ったけどかなり使えるなこれ
コンジットやポーション使うまでもない軽作業のストレス大分緩和されるわ息継ぎ一瞬でいいし >>437
光るインクのアイデアが海外でバズってたからそのせいだと思う どうテコ入れしてどこまで持ち上げるつもりかしらんけど
常時革装備してパウダースノーがらみで遊べると思うか?
イグルー地下、寺院、洋館、魔女の家
それぞれに専用ディメンジョンぐらい用意してくれ 崖地下あぷで内容薄いんだわ
年末にスカルク系だけでの先行導入しとけよ ほったらかしにしてた拠点地下の洞窟探索に行ったら地獄みたいなことになってた
エンダーマンに荒らされまくりなのは承知してたけど想定外なのは地下の1マス水が川バイオームにかかってたことで、湧いたイカが窒息して死亡→落ちたイカスミをゾンビが拾う→デスポーンしないゾンビの大群ってコンボが決まってたわ
湧き潰しして回ったらイカ倒してないのに2スタック半のイカスミが集まってた 地下施設の床と壁を全部クォーツにしたら壁の真ん中あたりが光源足りなくて暗くなっちゃうセンスある人は上手く光源取り入れられるんだろうけど俺には無理だ 階段で模様作って裏に光源埋め込むといい
光源にはならんがが壁が暗くなるのは防げる ビルダーズみたいに温泉追加してくんないかな
洞窟や雪山に湧き出る温泉とか絵になる >>484
ゾンビスポナーどうしようか決まらず周り掘ったまま放置してたけどなるほど、たしかすぐ横が川の場所だったからこれでゾンビの楽園が作れそうだ ハードコア防具縛りベッド禁止やってるけどさあ
結局完全湧き潰しだし作業はセーフティになるだけで時間かかるだけだわ そういう縛りって時間制限が無いプレイだと単純に苦行になるだけであまり意味なくね リスクがキツすぎる縛りは結局リスクを極力避けるプレイになるだけだからなぁ 光源も縛ればええやん
安全な拠点も作れない洞窟探索もできないじゃ流石に面倒くさいから拠点用と探索用で個数を決めて、その量をクラフトし終わったらもうそれ以上作っちゃダメ
どんなに広い洞窟でも無限に使うことはできず、探索から帰る時に回収していかないといけないし、回収漏れとかで数が減ってももちろん補充はNG 縛りって言うなれば新たにゲームデザインするようなもんだしな
いいバランス作るにはセンスとか洞察力とか必要になる >>456
目的は竹かなんちゃらFestivalか Mod導入もokなら高難度サバイバル系modpackをやるといいかもね
人気のある奴は上手いこと調整されてて結果的に縛り状態にもなってる 建材がアホみたいに余ったときってどうする?
具体的に言うとネザーラック(ネザーレンガ)が今超あるんだけど チェスト数を決めて溢れたぶんは捨てる
ネザーラックであれば、焼いてレンガにして、ネザー要塞に敷いて
ウィザースケルトンの沸き面積を稼ぐ >>476
復活時のインベントリ維持ONって前はネザーだと効果無くなるバグあったけどあれ直ってる?
未だに恐くてネザー慎重になる >>499
ウィザスケの湧き面積拡張って意味なくなったんじゃなかったっけ? 余った建材はチェストに入れてそれを地下に埋蔵
要る時がくれば掘り出せばいいし、目につかなければ邪魔にはならんし >>501
そうなの?いつからかな
自分のマップでは沸き効率上がったんだけど気のせいか 鳥は羽、卵、肉となかなかいい
牛は肉最高の回復力、乳と皮採れる
羊は毛と肉
豚は肉だけだがピグリン、ホグリン、ゾンビピッグマンとmoとの絡みが豊富でいい
兎、ポーションやバンドルーで兎不遇時代の終了だ
どうでもいいが肉とパイで回復最強のミートパイとか実装してくれんかな
パンプキンパイが主食の俺としては
待ち遠しい
ポーションと組み合わせれば尚嬉しい >>504
兎はなつかなくて逃げまくるから飼いにくくて
毛色が色々あるから集める楽しみとかもあるんだが 洋館の隠し部屋とかってけっこう種類あるんだな
黒曜石で包まれたダイヤブロックの部屋はじめて遭遇した
マグマ包みのダイヤはまだ見たことない クラフトしない縛りはなかなか楽しかったがエンドポータルで行き詰まった サドル付き豚に乗ったままトロッコ乗るとトロッコが通常より速く走る仕様統合版にもほしい
統合版トロッコ遅い… ホグリンの方が豚肉泥数多いし皮もドロップするしな
豚さんは主役の座を奪われた 亀ポーションでウィザーとガチガチの殴り合いしようと思ったら攻撃速度まで低下ワロス…劣化アストロンじゃねーかどこで使うんだこれ わざわざ増やさなくても勝手に湧いてくれるホグリンさんが有能すぎる >>507
天文学的な確率の低さだけどあらかじめ全ての穴にアイが埋まってるポータル生成される可能性があるらしいから
根気と運があれば行き詰まらないかもしれない クラフト縛りってどんな感じなんだ
バケツ見つかるまで頑張って村を渡り歩くのか クラフトテーブル(3×3)だけ縛れば 2×2のクラフトはOKとか
全禁止はエンドラまで遠すぎて縛りプレイにならない気が >>503
>>510
ネザー要塞の沸き範囲が拡張できるのはバグで
バグトラッカーにも載ってるって話が
以前スレに書かれてたのを思い出したんだけど
今も変わってないのね
自分では確認してなかった申し訳ない >>500
いくつかの場所や死因で試してみたけどロストは起きなかったなあ
でも起こるかもって思うとこわい。そのバグ情報どこかで見れる?
ちなみにJE1.16.4 要塞の拡張の詳しい説明をすると
ネザーレンガであればオリジナルの要塞の外接四角形の範囲にウィザースケルトンが湧くようになるというもの
まあ、バグかもね マグマのごみ箱の近くでたっぷりアイテム入れたシュルカーボックス壊しちまったぜ
苦労して集めたのにマグマに吸い込まれた
アホなことしたわ ネザー要塞の湧き関連はいずれ修正したいとか聞いたことあるけどね、いつになるかは知らんけど ネザー要塞の湧きのやつモヤン開発者のslicedlimeがブラジルかどっかのYouTuberとちょっとバトってたな
既存のモブファームを使えなくするモヤンはクソみたいなことを発端に 仕様として半ば知れ渡ったバグの修正は難しい
赤石関係もちらほら似たようなのあるよね 雪原でスタートすると井戸は凍るし雪は積もるし
SkyFactory4だったからかシロクマ親子が沸いて襲われるし だんだん、ペンギンランドになったのはちょっと楽しかった
ぐぁーぐぁー煩いが 直接光源ブロック置くよりガラスの下とかに置いた方が主張しすぎなくていいね エリトラ初ゲットしてからスペア用のエリトラ探しにエリトラ飛行しながら
エンドシップ探ししてるけど、うまくエンドシップに着陸できないw
フワッとシップに華麗に降り立つのが理想だけど下手なんでシップのマスト部分にビターン!ってぶつかる難着陸がほとんど
けどエリトラ7個もゲットしたぜ! エリトラって耐久力3付けてたら割と保つけど(耐久付いてるし大丈夫だろ)とか思って調子乗ると危ない場面あるっていう絶妙な耐久値 こなれた頃に予備なしで適当に飛んでていきなり出てきたジャングルで衝突死
ジャングルも見つからず心折れて新ワールド始めたの思い出した >>541
そう考えるとWingsじゃなくてElytraなのも頷けるな ニワトリを過剰繁殖させた穴に落ちた図が頭に浮かんだ
エリトラかエンダーパール無いと死ぬな(溢れたニワトリの後始末作業的に) 初めてTT完成した
丸石じゃなくて石レンガのほうが良かったかもしれない トラップ系作るとき自分はいつも滑らかな石使っちゃう
距離とかブロック数を数えやすい 最近のマイブームは白系のコンクリ
立てる物体が軒並み無機質な薄いグレーとホワイトの塊に
境目とか所々クォーツとか骨とか混ぜる感じ マイクラ草創期のタイトルロゴデザイン原案集
https://i.imgur.com/PWGAEJg.jpg
2010年Minecraft.netのウェブサイト上で今のロゴの原型とも言えるべきデザインが登場
ただし当時はテキトーに作った間に合わせの仮ロゴだったらしい
https://i.imgur.com/DdkTzAI.jpg
デザイナー曰く以下の作品からロゴデザインのインスピレーション得たらしい
ドラクエが数年後マイクラ風ドラクエ(ビルダーズ)出したのはなんか面白い的なこと言ってる
https://i.imgur.com/Q8uoemP.jpg
ロゴデザイン変遷集
https://i.imgur.com/2b8Lr9F.jpg 今までスマホのPEで子供2人とやってたんですが
PCのグラボをgtx1660に交換したので、自分はPC
子供2りはスマホからのマルチプレイを考えてますが、
その際Win10BE版を買えばよろしいのでしょうか?
Java版はクロスプレイができないとお聞きしたのですが
違いがよくわかりません Win10とスマホでマルチやるんだったらBEしかない
勘違いしてそうだけどJava同士ならマルチできる。ただしJavaが動く環境に限る(Win /Mac /ラズパイなどLinuxベースのOS) レルムズで一緒にやってる奴
ランダムかつ不要な範囲まで無駄に松明置くから石炭の消費が半端ないわwって言っても聞かねえし
洞窟は怖いから行かない!と補充もしねえし蹴ろうかなー
爆走しながら隣り合わせでも関係なくどんどん置いていくからわろける 湧きつぶしとか関係なく暗いなら雑に松明置く派だからわからなくもない
植林所作って自分で木炭作るように言って駄目なら蹴ればいいんじゃね
ぶっちゃけ石炭なんざ枯渇してもどうでもよくね?建材に使いでもしない限り 石炭って自動化できないから無くなったら地味にめんどいよね
でもウィザスケトラップで一応半自動化はできるか…?どちらにせよ作るの面倒なイメージ 石炭ブロックてそんな独特な形だっけ黒コンクリやテラコッタで代用でけんかな
石炭よりクオーツの枯渇がやばいわ古代のがれきとかもう完全にクオーツ掘りの副産物と化している クオーツブロックとかなら石工村人から手に入るからな
コンパレータとかオブザーバー大量に必要なら別だけど そいつのおかげで本格的な植林場作る意義生まれたじゃん なんでネザーでベッド使えないんだろうな
家とか建ててもベッドの有無で雰囲気が違うよな
ベッド無いとタバコ吸うだけの休憩所みたいな感じで拠点としてのランクが落ちる 別に置くだけなら平気だけどね
なんなら村人がネザーでベッド使っても爆発しないし ベッドのかわりに枕側にクウォーツの階段と布団側に適当な半ブロックを置いてみるとか >>561
一つにはリスポーンがネザーでポータルが壊れて材料持ってない場合詰むってのと
死んだら「あれは夢だったのだ」的な世界観設定かなと 言うことを聞かないなら蹴れ
森を燃やしたり木造建築を燃やしたりする前に 石炭程度のことで喧嘩してどうするんだ
使い切ったところで何も問題なかろう 木炭で松明作るように言え
それで話を聞かないようなら蹴れ >>562
で取引しようとしたらキレイに躱されて爆発 >>564
ベッド壊して死ねば戻れるからハマらない ベッドで普通に寝るだけの村人と違って
スティーブは明らかに時間をすっ飛ばす謎能力使ってる
空間が少し違うネザーでは時間の流れも特殊なはず
スティーブの能力が暴発するんだろう ベッド設置しても使わなければ平気なのだし
装飾として置いておく分には問題ないのでは 村人はゾンビとか近くいてもベッドで寝れる
スティーブはチキンだから寝れない
村人の方が肝が据わってる レルムズで一緒にやってる奴
ランダムかつ不要な範囲まで無駄に松明置くから石炭の消費が半端ないわwって言っても聞かねえし
洞窟は怖いから行かない!と補充もしねえし蹴ろうかなー
爆走しながら隣り合わせでも関係なくどんどん置いていくからわろける 1.12.xでリアルなシェーダー無い?個人的オススメでもOK
グラボは2080sだから怪物的な重さじゃない限り大丈夫だと思うけど 地上型クリーパートラップが全然動作しない。BE(スマホ)版
なんでだ どれを参考にしたんだ
猫誘導の上空からから見て砂時計orクローバーみたいな形のは動かんぞ(湧き率が超低い) ネコ使う地上型のやつだったらJava用だから統合版じゃ無理
湧き潰しちゃんとやるならまだしも 統合版は普通に天空型の方がいい 湧かないので何層もしこしこ積んだけど、倉庫にでもするかぁ。 BEって湧き判定が球じゃなくて円柱だったっけ
やった事無いから分からんが java版プレイだけど統合版のブレイズスポーナートラップを真似て作ってみたら統合版は湧き範囲が球形でjava版は四角形だったようで酷い目にあった
あとスポナーの周囲に20個くらい15の照明置いたけど9x9だっけ?の湧き範囲全体に照明置かないと湧いてくるね
作り方が甘かったようで効率激悪なんでやる気でた時に作り直そうかと思ってる 統合版も現在は球状、なので天空TTが有効
空に面してる地面とそれ以外の地面で湧き数が別カウント
クリーパーはそこから更に数が決まっててさっさと処理しないと全然湧かなくなる BEの子供村人はJEと比べると随分大人しいんすねぇ
可愛いけど子供同士遊んだり大人に絡んだりしてほしいな 統合版は円柱(ほぼ)ですね
地上クリーパートラップは私も、露天掘り&近辺の洞窟含めて全部わき潰しまでやったけど
それでも丸1日(マイクラ時間)で2匹だけしかわかなかったから実質無理だと思う >>589 アプデで球形になって球の外のMobは強制デスポーンするようになったんよ 正確に言うと1.16.0の頃は球型だったけど1.16.100以降はy軸がシミュレーション距離に応じて変わるので
シミュ距離小さいと球 大きいと歪な円柱っぽい球になる
統合版はシミュレーション距離でスポーンデスポーンの範囲が全然変わってくる 統合版でキツネ処理式鶏肉生産器作ったけどロマン装置だな
キツネが特定の子供鶏をタゲって大人鶏に反応しないから効率悪い タゲがもっと臨機応変だったらいいんだけど 部屋が殺風景でタバコ部屋みたいだという寂しさを解消するためにイミテーションのベッドを置くってシュールじゃね
俺なら爆発物が置いてあって寛げない部屋より、カーペットが敷いてあるだけの部屋で過ごしたいな イミテーションでいいなら、羊毛やカーペットでキングサイズのベッドを作るとかどうか >>591
あーシミュ距離関係するようになったのか 球+円柱ってややこしいな 透明化して前線基地の整地してみたが
防具、オフハンド外しても見つかっちゃうんだな
スニークしていても近いとダメ? 結局どういう初期リスポーンが良いんだ…
ミスして初期リス帰りになった時に5万ブロック離れてる開拓地点に戻るのは骨が折れるし
そのためにネザーハイウェイをデザインから考えるのは面倒だ… 初期リスにこだわるとキリがないから
普通に探していい地形見つけたら
/setworldspawnしちゃうな どうせアプデきたらまたやり直すので、てきとうに始めたワールドで遊ぶ派
まあ、ネザー開いてソウルサンドバレーやバサルトデルタだったら作り直すかな 拠点同士の行き来の際木を切りながら歩くせいで一体が草原になりがち 砂漠ばかりのワールドにスポーンしちゃったんだけど
砂漠が多いメリットって何かある? >>606
ガラス作り放題
ピラミッドがあれば序盤の助けにはなる ネザーアプデから始めてワールド転々としてきたけど最初のワールドやりたくなってきた あー、BEでガチ工業がしたいぜぇ
定期的に工業欲が沸き上がってくるんだけど、最近はPCを立ち上げてまでゲームする気力がないんだ PCで立ち上げておいてタブレットでリモートマイクラすればいいんじゃね >>608
ガラスはともかくTNTって大量に手に入る? >>613
トラップタワー建てても砂確保しに行くのめんどくさッ!ってなるから
砂漠が近いのは助かると思う 雲まで届く巨大ツリーハウスを5歳の息子に放火されて全焼
息子を残して冒険中の事件
燃え終わったら雨が降った ネザーのネザーゲートを囲むように作った豆腐拠点。ジャックオーランタンで湧き潰し終わっているのに、この前、マグマチューブとガストがスタンバってったw
あれって防げないんだっけ? >>617
最初は火消しにイライラ
上に火が昇るスピードが早くて階段燃えて登れなくなった
本当の家事になったらこうなるよと
火の恐ろしさを教えたよ。
その後ダイヤ30個持ち出して冒険してたからダイヤを取り上げた >>619
グロウストーンやシーランタンと違って何故か不透過ブロック扱いだから湧いちゃうんだよね
床に敷き詰めてるならその上に3*3の広さを作らないよう透過ブロック置けばok
いつからか知らんけどゾンビピグリンは明るいと湧かないし 火事になったら大切な財産失うもんな
大人気ないけど面白いな モヤン開発トップのjebさんも自分の息子とマルチやってていつも息子が破壊神
行為するから困るって最近のインタビューで愚痴ってた >>624
原木大量に使った巨大ツリーハウス
すげー勢いで上まで燃えていって
地獄画像だったよ
あの迫力は凄い
TNT爆破より衝撃
時間をかけて作って建造物が一瞬で灰になる
イベントとしてかなり面白いと思う。 ちゃんとスポーンベットを黒曜石で囲んで更にマグマをで囲っておけよ
死んでも許されないことが世の中にはあるって教育なるぞ interactionsようやくチタン作成まで進んだけど配管とか機械配置ごちゃごちゃし過ぎてグライダーで飛ばないと移動できない惨状どうにかしないと…
利便性と拡張性とデザイン性を兼ね備えた拠点作れるようになりたい… 俺が工業やってたときは先に地下配線しまくってたけどなあ
配線を地下に直列に並べておいて、そこから必要に応じて角出しして来る感じ
電圧を上げる時期は張り替えじゃなくて新電圧区域を新しく作る
急がない低級処理はそのまま低圧にさせとく
某ありきたりな人の配線方式を参考に、配線を上側じゃなくて地下にした感じ 最近公開マルチサーバーを始めてみたけど色々発見がある
主に破壊と盗難関係で
形あるものはいつか壊れる(諦め) 既存回路を目的に合わせてカスタマイズしたり
欲しい性能通りの回路を即興で組めるようになってから回路が楽しくて仕方ない
自分は絶対ハマらないと思ってたのに分からんものだ シェーダーとダイナミックサラウンド入れるだけで世界が変わって感動した
これバニラのサーバーにも参加してるときも使えるのかな 平地の拠点作りで整地するときいつもy座標の数で迷うんだけど
皆拘りあったら教えてくれ 整地しすぎない地形を生かした建築にはずっと憧れてる 一通り整地してさぁ建築だって意気込むも自分に建築センスが無いこと思い出して現実逃避で地下に潜ることはよくある >>634
オバワとエンドは64(スティーブが立つ位置が65)
ネザーは31(同32)
その下は将来的には岩盤まで落ちる空洞となる 一通り整地したあとに整地前のスクショ見て
やっぱり地形を生かした方が良かったかなってなる 何を作るのかにもよるんじゃね
区画整理された街作るなら綺麗に整地して、集落みたいな感じで作るなら地形活かすみたいな ラピスラズリって見つかりやすい高さとかある?
11で1時間半掘ってまさかの一つも見つからなかった >>641
高さは合ってるけどラピスラズリはダイヤと同じくらい出にくい
そもそも1時間掘ったって言っても
ツルハシが鉄なのか効率Vダイヤなのかでも変わるでしょ
欲しくなってから探すより見つけた時に確保しといた方がいいし
手持ちが無いなら村探して聖職者から取引した方がいいよ
あと物質スレ逝け 青染料は花から取れるようになったので
ラピスラズリはエンチャント台でしか使わないようになってしまったね ラピスラズリって幸運つけて掘ったら一生使い切らないくらい山盛り出て来るよな オウム全色集まったー!と喜んでたらうっかりネザーにオウムを入れてしまって即ガストに焼かれた・・・ ラピスラズリあんまり使わない エンチャントテーブルは司書揃うまでの繋ぎ ブラマイ禁止村人禁止なので海底渓谷の剥き出しなラピスラズリでやりくりしてる 普段遣いのトライデントに召雷付けるか迷う
修繕耐久V水棲特攻忠誠の4つでいい気がするんだよね 修繕のみ付いたエリトラでエンド探索するのに司祭用意してなかったからネザー水晶鉱石を経験値タンクにしてゴリ押しした
手間はかかるが回復量は十分だな、1スタックで経験値の期待値448だから耐久431のエリトラなら全快できる >>630
まんまあの上配線真似してみたけど足元に何もないから
歩きやすくて結構快適だった >>650ちょっと間違えた、経験値の期待値は224で修繕量の期待値が448ね
あとネザー水晶鉱石じゃなくてネザークォーツ鉱石 >>652
レッドストーン鉱石とどっちが経験値もらえるかな ラピスラズリのスイートスポットってY=15じゃなかったっけ
とはいえY=11と比べて10〜15%くらいの差しかないと思うけど >>651
あれいいよね
必要に応じて拡張や延伸もやりやすいし、電圧ごとに整然と並べられて気持ちいい
俺の場合は剥き出し配線と機械の吊り下げが見た目的に好みじゃないから地下配線にしてたけど、やってることは同じ
地下配線だと歩きやすさは損なわれるけど、間にハーフブロックを敷いてジャンプせずに歩けるようにはしてた 4時間かけてオウム8匹集めて遠く離れた拠点にエリトラで帰ったらオウム全部消えた エリトラで飛んだ経路戻ったらオウム居た 歩いて帰ります 近所のメサの地図作り始めたら1辺が8キロだった
大きなバイオームやべーな (オウムを両肩に乗せてエリトラ気持ちイイ!(統合版)) 孤島拠点を海抜.0.5ブロックに整地したのを後悔している
利便性は良いけど雰囲気がな…高波来たらさらわれんだろうなーとか考えると萎える 巨大なメッセージボトル風にするとか
そういうスカイブロックあったな 妄想しとこう
そろそろ高空と海底の限度増やして欲しいな、それぞれ128ずつでいいから。
それぞれ特有のバイオームやmob、それらに合うトラップとか建築したい。
怪しげな進化した高山植物や極寒の山、活火山や色んな鉱石。
ディープオーシャンはあるけど、深海魚や海底火山、探索できるくらいの巨大沈没船なんかがあるといいな
あとはバイオームによって村人が出来ることを変化つけてくれると、探す理由にもなっていい
ネザーと対になる世界もあるといいな たしか1.17高さ上限撤廃可能とか基準の地面の高さ底上げするとかあった気がするぞ >>669 Snapshotの現状はデータパックによる変更のみサポート 標準ワールドの制限緩和に関しては不明 寝ぼけてレッドストーン入れてたチェスト壊して全部ロストしたわ…
ダイヤ1スタック無くした時より萎えた 高度上限拡張はできるなら今年の初頭に運用とか去年言ってたけどそろそろssで実装されるのかな 新ブロックとか新アイテムは実装され始めてるけどまだ肝心の地形生成がSSで変更されてないからな
高さ制限変更がもし実装されるなら地下や山岳バイオームの新しい地形生成と同時だと思う
けどモジャンは計画がボツる事よくあるからあまり期待しすぎないようにしてる 重さがどうなるかだからなあ
アンプリファイドですらかなり重たいし スナップショットで来た発光ベリーいいね
先々週の光苔もそうだけどアプデ後の洞窟はけっこう最初から明るい環境がありそう ウーパールーパーとかアメジストとか見た目も利用価値も賑やかになって敵が湧くだけの穴ぼこからは脱却できそうね
最近のアプデで一番楽しみかも 少し掘ったらすぐぶち当たる洞窟鬱陶しかったから光源手に入るならちょっと良いかも スカルクはウォーデン倒さないと入手できないとかならキツいな
音符ブロック使って踊らせてやるのが楽しみ チートコードじゃなくて祭壇で祈祷して雨乞いの儀式とか嵐を呼んだり快晴にしたり海が割れたりしたらいいな 去年のマインコンのPV見る限りだと地下のdeep darkバイオームに自然生成されてて
ウォーデンに見つからなければラクに回収できるっぽいね
ただ沢山必要な場合どうなるか スカルクセンサーブロックが再生可能資源になるかならないか次第だと思う
開発者言うにはウォーデンは地下のloot chestを守る番人のような存在で倒しても何もアイテムドロップしないらしいし 洞窟&崖アップデート来たらワールド新調したいけど今のうちからシード値厳選しても意味ないよな 派手なアップデートもいいけど、
半ブロックのガラスや、滑らかな石の階段を追加してくれんかな ネザーむっずいな
要塞乗り込んだ途端にブレイズ5体、ウィザスケ3体くらいに囲まれて何度も死んだわ
倒しても倒してもすぐに新しくスポーンして襲ってくる 建築系動画とかトラップドアを壁代わりに使ってるのをよく見かける >>685
端ができてしまう
上に何か載せると柱になってしまう
階段の奥側をそのまま壁にしたいという要求には答えてくれない
重ねて設置した時の隙間がなくなったので覗き窓付きの壁としても使えなくなった 鉄格子や板ガラスみたいに隣と凹凸無く接続される壁がほしい ガラスブロックと板ガラスがあるんだから
木材ブロックから加工した板壁とか簡単に実装できそうだけどな よく考えたら柵のテクスチャーを変えるだけで板壁になるんだよな >>686
戦闘は防御W装備揃えると一気にヌルゲになる
序盤は鉄でもいいから防御エンチャント揃えると楽になるよ 小さめの建築すると壁の厚さ1mがめちゃくちゃ分厚く感じるからなんか薄いやつは欲しい >>686
無限、射撃5の弓
耐火4防具2つ
これで遠くからブレイズやら削って
アン特5で骨を狩る 耐火は火にしか効かないけどダメージ軽減は落下・火炎・毒・飛び道具・爆発・全てのダメージを軽減する最強エンチャだから選べるなら耐火よりダメ軽減がいい >>694
フルブロックの代わりに塀で壁作ったらどうかな
ちょっとやってみたけど
角が勝手に膨らむので
よりスマートに柱っぽく見えていい感じ
板ガラスとの組み合わせも
フルブロック相手より違和感が少なく感じる
でもドアや屋根は…工夫が要るなこれ ハーフブロック、トラップドア、フェンスと旗で建てるハリボテみたいなあばら家のほうが
壁厚1mの堅牢建屋より数段手間が掛かる ネザー探検、洞窟探検、ウィザー戦などなど、、、
用途によって各防具いろいろこだわりたいけど結局ダメージ軽減になっちゃうよね 防護と防火のおかげでネザーでマグマダイブしたけど助かった・・・
ゾンビピグリンがいきなり敵対するのは何でだろう
入った瞬間襲いかかられたんだけど クリーパーファーム作って以来ロケット花火を惜しみなくガンガン使うようになった
ファーム作る前は省エネ飛行でチビチビ使ってたのに 元ある地形を活かそうと思ってたら土も砂も集まらねえから2000ブロック離れた大陸まで遠征してきた
チャンク情報消去前提でその辺掘ったほうが良かったか…? 今回は難破船、宝の地図、荒廃ポータルだけでダイヤフル揃えたけど
これやっぱ石鉄ツールで農場とIGT作って交易で揃える方が早いわ
だいたい最速でエンダーチェスト作らないと持ちきれなくなるしとっとと仮拠点にチェスト山積みのが楽
前々回は最速ネザーから防御力2程度で砦攻略してダイヤネザライト揃えたけどこっちのが楽しいわ疲れるが
と、楽しみ方を模索してはみてるが結局交易が無駄がなくてもう今後はこのテンプレでいいかなあ
海外ハードコア勢も全てを揃えた後の建築がスケールでかくて楽しそうだしそっちに労力振ろう ダメージ軽減もリミットあるから適度に火炎耐性も付けるのが普通 結局交易揃えてたほうがミスってロストした時の復帰が楽だからな 銅は階段とかできるんだから鉄、金も同様にしてほしい 全身ネザライト軽減4なら火炎耐性要らない
豚肉牛肉で回復追いつく
飯も食えないぐらいテンパる初心者なら知らん >>709
周りにブロックがない底の見えない溶岩海に
上空から落ちてしまったらどうすりゃいいですか 溶岩海の上で作業するならそれこそ耐火ポーションの出番だろ
ダメ軽減で固めてもポーション使う前に死ぬのなら火炎耐性でもどうせ死ぬよ マグマダイブした時にスプラッシュって使えるのです?
投げたら遠くに飛んでいきそうだから、飲む方が確実な気がして スプラッシュは真上に投げれば自分に瓶が当たるから足場が無くても使える デフォルトで教会が3つもある平原村見つけた
ただ村の中心から離れた場所に建ってるせいか司祭が1人しかおらず
昔は信仰心厚い村だったけど寂れてしまったと妄想してみる 田舎だと一人の坊さんや神主さんが複数の寺や神社管理してるなんてよくあるしな >>714
さんくす!マグマの中で真上てのがムズそう・・・
いずれにせよ、ネザー要塞を攻略しないとポーション作れないし最初は鬼門だよね スプラッシュの良さは、飲んだ後にビンが残らないこと
耐火は落ちてからじゃなくて、作業前に飲もうな スプラッシュを足元に投げるより、真上に投げて頭から被るほうが効果時間が長いよ 溶岩海に落ちてからでも間に合うし通常ポーション持ち歩いてるわ よっぽど周りに何もないど真ん中に落ちない限りは
エンダーパールで脱出してる ホワイトクリフ作ろうと思ったけどそもそもグレートブリテン島もアイルランド島も既に完成させてる人がいそうだし辞めた 縦堀りにしたらスライム全然出なくて露天掘りが進むわぁ >>717
ピグリンガチャで耐火ポーション貰えるから要塞見つけるまでの保険にはなるぞ 革細工師か知らんけど、取引にある緑の服ってなんなん 自己解決した
今まで革細工師無視してたから服の色があるの知らんかった 革細工師の品揃えでキャラプリントされたシャツとか色んな柄の服あればいいのに
他の村人と比べると不遇すぎる
ネザーアプデでホグリントラップ作れるようになってからは少しは救済されたけど java版だけどver1.16.5なんだけどついさっき間違えてワールド消した直後なんだけどなんとか復帰できない? お前そこは「復帰できないんだけど」で終わるとこだろ
そしたら綺麗にまとまったのに 無理なんだね?saveフォルダもゴミ箱も見たけどダメだった・・・3か月の成果が全部消えた
バックアップは1か月前だから新規でやるかー 削除したファイル復元するソフト使えば復元できる可能性はあるけど難しいだろうね…
これを教訓にしてバックアップはこまめに取ろう 新しいワールド名を「backup」にした
サッカー見るために寝ぼけながら時間潰ししてたら間違えて消しました
簡単に消えるんだよなー クリエイティブ限定でいいから
1マスに5×5×5を詰め込んだデザインブロック作れるようにしてよ
擬似縦ブロックや斜めツートンブロック作れる そういう系、基本ルールのぶっ壊し+負荷爆上げ+実装困難になるからもやんはやりたがらないだろなあ
とはいえ長いこと256だった高度制限も変更されそうだし…ないことはないのか? Java版と統合版のツープラトン体制、モヤンの開発者はここ近年何かにつけてparity(同じゲーム内容)連呼してる
気づいている人もいると思うけどバージョンNoもネザーアプデでJava統合共に1.16になった
これからのメジャーアプデ全部バージョン数を合わせていくと思われる
(村アプデ時はJavaは1.14、統合版は1.11だった)
なので統合版で出来ないような要素の実装はないと思う
もっと言えばスマホやSwitchで出来ないような要素はJava版も実装しないと思う >>742
昨年10月にiOS10とかDirectX10以前の古い端末のサポートまとめて切ってるし
JAVAほどではないにしろ段階的に最低スペック上げていくと思うよ
ハイエンド向けのRTX出しておきながら低スペスマホに合わせてmobが200体を超えると種類問わず一切スポーンしなくなるとかバランス悪いし 蜂はJAVAでは1.15だけどBEは1.14みたいだね そもそもBEには1.15が存在してないっぽい 1つ飛ばして1.16 村人は雨の日はなんで働かないんだ
農民とかアウトドア系村人はわからないでもないけど司書とかインドア系職業は雨関係ないだろ! >>746
正式版は無いけどβで1.15あるよ
β1.15が途中からβ1.16→正式版1.16になった 有職村人だって働きたくないときだってあるだわさ
てか村アプデで睡眠とかスケジュール通りに活動するようになって人間らしく
なったけどよく考えたら曜日の概念ないからずっと働きっぱなしだな 定休日無しの年中無休 まあ村人の労働はそのまま村維持するための労働っぽいし資本主義的な雇用者労働者の存在じゃないから
休みが無いってのもおかしくはないんじゃない?雨降ったら実質休日みたいだし 職場放棄して新人に丸投げしてもお咎めなし
取扱品は自分の裁量で好きなもの並べてよし
品切れしても品出しは好きな時にやれば良い
むしろやらなくてもいい
楽な仕事だ俺も就職したいぜ (ただし品揃えが悪いとマグマ等で殺処分される可能性あり) 村人ってwikiによると道ブロックあったらそこを優先して通る仕様があるらしい
ウチの村人さん出勤時間は道ブロックがある村の中心を経由して仕事ブロック
ある場所まで行くけど帰宅時は道ブロック関係なく最短距離で帰宅しようとするAI
がなんかリアルで笑える
はよ帰ってゲームやろってか 水流トラップの床って、氷系ブロックの方が敵の搬送が速くなるって本当?
氷に張り替えたけど体感あんま変わってない気がする… 搬送速度はほとんど変わらないけど
フェンスゲートとか使った水流の継ぎ目で詰まることが少なくなるから
そういう話かもしれない >>753
うちの村では使えない村人は高度180mの高さから落とされるか溶岩で焼かれるかの2択だけど
あまり機嫌を損ねないほうがいい 夏場の農作業とか夜明けスタートで日が昇りきる迄しか出来んぞ
日中は暑すぎて仕事にならん 次の村人アプデは1.22くらいかな
村人に装備付けてやりたいな
あとできればバイオームごとの衣装を機織り機でコピーできると嬉しい
他の職業も欲しい
採掘者→鉱石類
木こり→原木や葉類
養蜂家→蜂蜜や錆止め
冒険家→ネザーの物交換
兵士→ニート専用職
大工→建材交換
料理人→クラフトして箱入れてくれる
畜産家→なんか
登山家→なんか
画家→塗料や額縁など
花火師→火薬交換、花火上げてくれる
薬師→ポーション類
造形師→粘土類、レンガ、テラコッタ
昆虫好き→糸、目、他
村長→ちょっと偉い
ニートは今のところ、村の外壁辺りに配置して囮兼弓矢用の盾代わりにしてるけど、なにかの間違いでもいいから襲撃経験したら戦闘をこなす「兵士」に就職してくれないかな
レベルで装備強化されて、殉死してもダイヤ装備落として最期だけは役に立っていい。
ゴーレムより少し弱い程度&やられると村信頼度が大幅ダウンのデメリットのバランスで そこまでするなら村人が勝手に道作って線路引いて
家建てて畑増設してベッド作って勝手に増えてくれ まあ妄想だからね
最後のはともかく、職業増やすくらいはいつかやるでしょう いっそ新しい構造物追加で
職業案内所とか訓練場できないかな
ダーマ神殿みたいなデザインで
ニート村人もスティーブが火打石持って近付かなくなるから安心 死ぬほど余る土の引き取り手が欲しいと思うことはある 逆に土の無限入手先が欲しいわ、そうすれば遠慮なく捨てられる
行商人は安定しないし時間がかかる 3チャンクのスライムトラップつくったらボールが余ってしょうがないからパティシエあたりに買い取って欲しい ワイ将軍、2b2tjpで外人と接敵、開始数分のやりとり
ワイ 「あっ、とりあえず、通りすがりの振りしてリンゴやったろ」
外人 「魚あげる(自動釣りマシーン起動中、全身ダイヤ装備)」
ワイ 「どうもありがとう」
外人 「leave?」
ワイ 「ここに住むいうてるのかな?すむでleave leave」
外人「これあげる、ダイヤの斧ポイー」
ワイ 「ありがとう、ところでエンダーチェスト欲しいんだけど」
外人 「はいあげる」
ワイ「よく考えたらエンダーチェスト複数とシルクタッチの道具いるんやった…」
外人「Do you leave? はやくこたえて…(連打してくる)」
ワイ「ちょっとまってて(外人はこれやからなぁ、ゆっくり話そうや…)」
外人「leave or DIe?」
ワイ「あー、リーブって住むやなくて、去るやったか…」
外人「ところで君男?女? 男?女?」
ワイ「せっかちやなぁ、 男や まんやまん まんまんまん」
外人「…」
ワイ「(迷惑かけたらあかんな)去るで、ぐっばいや、英語苦手ですまん勉強するわ」
・・・
ワイ「さて、遠くに飛びだつか」
ワイ「あれ?なんでこいつらついてくるんや・・・」
しばらくついてきて、
ワイ「座標すげーとおいけどええか」
…外人に切り掛かられて死ぬ 冷静に考えるとあの斬り掛かってきた外国人、
やたら時間を訊いてきたな
俺は開始してまだ2分だって
いや、2時間とか2週間じゃなくて2分でダイヤフル装備ですかとね
ツール使ったり誰かから貰ったらそらそうなるけど
で、俺がリンゴくれたあとにチューリップ1スタックとかくれたときにdupとか訊いてきたわけ
で、続けざまにハックツール使ってますかとか訊いてきたわけ
当然こちとら使わず自力でやってるから素直に答えたんだけど、
癪に障ったのかね?
ありえんとか?
去れとかぬかしておいて、去らないでついてきて、向かう座標数十万向こうと語ったらこうなったわけで、
やっぱりありえんとか思ったのだろうか
でもこっちがボートで海を渡ってて、外人どもは宙を浮いてついてきたんだよな あーやっと海底神殿の水抜き終わった…
砂集めから今日で10日目くらいか…と思ったら
まだ神殿から上の部分だけだった 先は長い 前哨基地は戦力温存しすぎて、壊れかけの武器しか支給されない兵で可哀想。
遺品もゴミだし、駆逐されるべくして建てられたら高いだけの荒ら屋。
屋上フリーとかザル過ぎて破壊工作され放題、せめて捕らえたゴーレム改造して、ピリジャー仕様ゴーレムにしとけよと思う 前哨基地は旗持ち湧く率が高いように思う
で襲撃イベ開始に利用するだけだな 金トラップつくりな
リンゴは効率5クワもってオークの森をハゲにすれば死ぬほど手に入る 「エンチャント」だからクラフトはできないゾ
通称ノッチリンゴ エンチャリンゴは砂漠寺院とか廃坑チェストとかでしか入手できない さっき出たSSでついに高度制限拡大!
地下も地上もy軸方向64ずつ嵩が増して256から384へ これが適用されるとしてブラマイはyの何処掘ったら良いんだ
画像で確認できる範囲から推測して11から-64までダイヤが生成されるとしたらその中間?
それか空洞に露出した部分を掘った方が効率良くなるか?安全では無いが >>785
新洞窟生成初導入のSSでこれから修正や調整行っていくとの開発者談 最終仕様はまだまだ先の話
上のイラストのピンクの注釈にもあるように希少鉱石等の生成範囲はまだ仮のものらしい
さっきまで少し遊んでたけどダイヤは浅いとこだと今までと同じy12近辺、深いとこだと-55くらいで見かけた
鉱石以外だとマグマ溜まりとかもまだ決まってない これから決めるとのこと テラリアやってるとマイクラは地下の深さが物足りなく感じてたからこれはけっこう嬉しいな
神アプデの予感 384ってなんか中途半端だな
でも512だとちょっと広すぎるか? >>788
とりあえず少し広げてどんな感じか見るだけの試験運用じゃないかしら
一気に広げて頻繁に動作不良に見舞われるようだと検証にならないし Y軸拡張は統合版にも来るんかな? ssってJavaのベータ版よね 今は統合版とjava版で同じ体験が出来るように相当拘ってるから双方に問題なければ統合版にも来ると思うよ
この仕様見る限りスカルクセンサーとかが実装されるバイオームはマイナス座標に生成させようとしてるんだろうし 上は嬉しいけど下は面倒臭いなあ…
露天掘りもブラマイもマグマ汲みも マジか〜 今やってる既存のワールドを洞窟アプデでも続けようと考えてたけど
Y軸拡張なら新規ワールド作成した方がいいかな 悩む… ネザーとの行き来とかリスポーン周りで色々問題起きそうで心配 今まではバージョンの壁が垂直面だったけど洞窟アプデで垂直面+水平面なるのかな
カオスなことになりそう マグマ溜まりが新しい生成マップで生成されてないのが気になる
希少資源化してないよね? 増えた地下との断面はやっぱ奈落行きになるのかな
オーバーワールドでも奈落におびえるのは嫌だなぁ >>800
指摘ありがと
深さの拡張はブロック生成高度の案分が絡むから高度制限の緩和よりもバランス調整が難しそうだよね
あと、深海バイオームが本当に深海になるのだろうか やったぜ深淵覗ける日が来るとは。
マイナス高度にウォーデンやスカルク、深海は光イカやら深海生物配置されるのかな、化石なんかもその高さかもね
海洋神殿がリニューアルして深海に生成されるかな >>799
別のJava開発者のこのツイート見る限りだと既存の古いワールドを1.17用に
変換させる上手いやり方を色々考えてるらしいから奈落落ちとかはないかもしれない
バージョンの壁的なのは出来ちゃうかもしれないけど
https://twitter.com/kingbdogz/status/1359567861728104451?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) ゾンビ治療したら職業ブロックとのリンクおかしくなったりするんだな
農民が砥石で在庫補充して、武器鍛冶がコンポスターで補充してる こじんまりした綺麗な村を作りたいのに頭も悪いしセンスが壊滅的にないからネットに転がってるやつ丸パクしてるけどしんどくて全然完成しない
どのくらい家作れないかというと初めてマイクラで作った家の屋根が三角錐になってあれ?ってなったくらい ペットの犬猫に、付いてこさせるか座らせるかだけじゃなく、
何かに紐付けて範囲内を自由行動させるモードがあるといいのになあ >>803
既存の世界には岩盤下には何もないし下だけ継ぎ足して生成が良さそう
ネザーから帰ってきたら岩盤の下だったみたいなトラブルも避けられるし 山岳バイオームの新生成がどうなるのかも地味に楽しみ >>805
三角錐の頃より今は成長してるってことやね、俺らセンスない勢は地道に行こうぜ 初めてゲートと天空TTつなげた
めちゃくちゃ楽に移動できて今までのはしごの往来が嘘みたいだ ミツバチ貧弱すぎて草生える
水の上でふらふらくるくるしてると思ったらデスポーンして草 知らんかったんや……
沼地の浮き島みたいなとこでシラカバ植林場作ってたんや…… >>818
エレベーター作ったことないからわかんないや
ゲートは手軽にできるのがいいところ Java版の洞窟&崖アップデートのスナップショットで既存のワールド使えなくなったのか
正式リリースまでには何とかするんだろうけど旧バージョンで作成したワールドは制限有りってなったら滅茶苦茶荒れそうだな >>813
優しいレスだな
なんかやる気出たから村作り再開してくるわ >>822
がんばれ
スナショで遊んでたらこんな時間
明日仕事なのにヤバい thaumcraft6の最新なら祭壇用の安定機近くに置いといたら紫の奴は出てこなくなる
安定化の前にちょっと拡大するから周りは壊したほうがいい
あと安定機からはフラックスが結構出てくる
因果破壊子作れるならそれで潰す InteractionsだとThaumcraftもガッツリやらされるから誰しも1度はフラックス問題に直面するよな 破壊因子はスポンジ作れるからってレシピ消されてたけどなんか触手生えた後裂け目消えてたからまあヨシ! TC6はエッセンシア抽出にロス出まくってフラックス溜まりまくるから遠隔地でやらんとな
上位のカマドや付属品で軽減できるけど汚染でブロック破壊されるのはきつい 教育版クソ楽しいじゃないか
ケミカル要素とかmodみたいだけど幅広くて良いね
Java版にも取り入れてくれないかな 強化ガラスや特殊松明なんかはバニラで作れるようになってほしい Javaにも昔Modであったよね、ブロックやアイテムを分子分解して元素を取り出して使うやつ 地下拡張アプデがくると古いバージョンのワールドで遊べなくなるかもってマジかよ…
頻繁に仕様追加される度にワールドリセットさせられる事にうんざりして追加の仕様は完全に無視して今のワールドでのんびりと気ままに開発していこうと遊んでいたのに… >>833
ワールドコピペツールが使い易く提供されるだろうから余り心配するな >>784
noise cavesってどういう意味?
直訳すると騒音の洞窟?
地中にある空洞部分を雑音に喩えてるって事? スカルクセンサーの対になるような音が出るブロックがあちこちにあるんだろ と思ったら空洞や地形生成のランダム具合をノイズって言ってるだけだったわ
wikiに書いてあった >>833
ガセだよ
>>837
ノイズみたいに不規則な形で生成された洞窟 みんなモジャンのディベロッパーのツイートとか見ないのか
今現在のベータでは開けないけど1.17以降でも古いワールドで続けて遊べるような
方法を模索中って言ってるしなぜ833はデマみたいなことを信じちゃうのか
https://i.imgur.com/4hI7vCb.jpg
このkingbdogz@kingbdogz以外だとHenrik Kniberg@henrikknibergとかもユー
ザーのちょっとした疑問に答えてくれたりベータで実装された新要素の仕様についてユーザーの意見を募ってたりとかよくしてるよ あくまで模索中で無理でしたごめんなさいする可能性もあるからな ノイズって言うとブボボ(`;ω;´)モワッをどうしても想起してしまう Lush caveや鍾乳洞に続き新洞窟バイオーム、米倉cave実装か 方法を模索してるのと過去バージョンのワールドは対応できないかもってのはほぼ同義でしょ
まだどちらも可能性の話なんだし 強制的に開いても大きなバグはなかったから大丈夫かと 技術的には余裕で可能でしょ
どれがいい方法か模索中なだけで 可能なら古いワールドは捨ててほしいだろうな
その為だけに専用のプログラム組むの大変だし まあチャンクを一定のルールで区分けして新しい洞窟はその区分ごとに独立した形で生成するようにして
読込済みのチャンクが存在している場合はいままで通りのロジックで地下を生成すれば
整合性は保ったまま新旧のチャンクを混在できるんじゃないかな
読込済みのチャンクは岩盤を石ブロックに変えて0以下の座標の部分も適当に生成してしまえばいいし 今までやったゲームのマップ思い返していい感じの村を作ろうと思ったけどどのゲームも高低差が結構ある立体的な村で再現も参考もむずいな 2階立ての家の職業ブロック、集会する度に結びつき判定切れてめちゃくちゃになりやがる
ベッドも毎度切れるから工房ハウスに農民が寝てるし
ゾンビ治療位置悪かったのか村北西の未開拓の高台に定職就いた村人がうろうろしてる
夜はベッドに戻るがベッド位置誘導してってもいつのまにか放浪始める
やっぱ村は牢獄収容受付スタイルのがいいんかな
うろうろしててくれた方が賑やかでいいんだが 交易用の村人は隔離してるな
それ以外の村人はベッド変わろうが転職しようが好きにさせてるけど 自分の環境だと職業ブロックの紐付けはそんな滅多に切れないな
ベッドは長期遠征とかから帰ってきた時とかによく切れてるイメージ
ベッド争奪戦で負けて寝れない村人が拠点の片隅にぽつねんと佇んでるのがちょっとかわいそう 取引するのは収容しといてそれとは別の村人にうろうろさせてる 二階建てというか高床式の住宅を作ると
ベッドに紐ついた村人がベッド位置の床下で
立ち止まるのなんとかならん?
気付いた時にはゾンビの餌になってる 村人にベッドを与えているのは鉄工所勤務だけだな
取引所の村人は足元と顔の前が開いている1ブロックの中で満喫している うっかり村人マンションの屋根付けるの忘れて夜入ったらゾンビになっててドア開けると同時に襲いかかってきてマジ映画の世界だった 金インゴットを物々交換で砂利にして、土を合わせて粗い土にして、クワで耕してから掘ると誰かが喜ぶ >>858
まじか、そんな方法があったのか
これで土回収とか気にしなくて済むわありがと 久しぶりに危なかったわ
ベッド壊して死んでスポーンチャンク露天掘りしてて登れないというw シュルカーの数が揃ってきたので、イカトラップの回収をシュルカーに収納して
満杯になったら押し潰して次のシュルカーをセットするようなものを作った
しかし、魚が混じる事があるから仕訳しないとダメなんだね >>860
だよねえ?
805読んでずっと不思議だったんだよ
三角錐ってそれはそれで技術要るのでは?と
いやーよかった安心した 採掘速度上昇のポーションって実装されないのかなあ
アイテム素材増えてきたしポーションも増やして欲しいんだけど、耐性のポーションとかもさ ガストの火球を打ち返すのって自分の目の前に来る1/20秒(1gametick)前にクリックすると安定するんだな…
60fpsだと3フレーム マイクラのサーバー(ローカルサーバー含む)は秒間20チック動作だからね
フレームレートあげても滑らかに動いて見えるだけよ マイクラ歴そこそこ長いけど火打ち石と打ち金ってエンチャント付けられるのを今更知った ガストの火球は半歩ズレれば直撃しないで打ち返せるぞ
マルチサーバーはラグでキツいから矢で打ち返しつつそのまま撃ち抜く方が楽だけども いや、目の前に来た瞬間に打ち返そうとしたらことごとく被弾してさ
なんでかなーって考えて1Tick早く操作したら上手く行った
普通の解説ページだと書いてなくて数年間ガスト火球打ち返し安定しなかったんよ 1.17きたらアイテムだけ持ち越して新しくワールド作ろう 作業台でshift+左クリックでアイテムを作業台に移す動作、手元クラフトでもできたらいいのに何で出来ないんだよ
できれば二つ目は横じゃなくて、下にセットしてくれればいいのに shift+〇〇とかctrl+〇〇みたいなショートカット的操作のまとめってどっかにある? なぜありますか?と聞く前にマインクラフト ショートカットキーとかで検索しないのか 検索するほどじゃないけど教えてくれたらラッキーだなと思って… ttps://n5v.net/pc-technique/ 知恵袋とかでもそうだけど明らかに検索する方が入力文字数も時間も少なくて済むのに質問する人は多いからな
答えを知りたいんじゃなくてコミュニケーションを取りたいんだろうと思ってる 検索結果を洗うのが面倒くさいのだと思うよ
答えるほうは自分の知識をチェックするとか答えられる俺スゲーやさしーみたいな快感を得るとか単純に興味がわいたとかそういう目的だと思ってるがどうなんだろうな こういう時にwikiじゃなく個人サイト持ってくる人の無能感 自分のイベントリにあるアイテムだけでも所持したままワールドリセットできたらうれしいんだけどな それくらいなら最初だけクリエイティブにして出せばいいじゃん >>888
それだと実績解除できなくなるしな
バージョン上がると実績の追加もされたりするから避けたいだろ クリエ推奨する訳じゃないが、
普通にやっててもバグで実績解除できない事多々あるし
オマケのオマケだと思って最近見もしなくなったな 実績なんて一度も開いたことがない
modpackのクエストも未クリアがあろうと気にせず満足したら終わらせるタイプ 実績はどうでもいいけどアドベンチャーで遊んでる世界で一度でもクリエイティブにしたら一気にやる気なくなったりする
遊んでるときに最悪チートすればいいしなって選択肢が入ってしまう クリエとは別ゲームとして考えないとそらつまらんでしょう
ロープレでオープニングからレベル99全アイテム全アビリティ所持で不死身になるようなもん > アドベンチャーで遊んでる世界で
配布ワールドでもやってんのか?そりゃクリエにしたらあかんわ ほとんどのサイトで書かれていないショートカットが存在する アイテムなんかどうとでもなるから、建物や自動化施設を1.17に引き継ぎたい
なので不具合が出なければ今のワールドを生かしたい クリエイティブで宙に浮いたままホッパーの向きを指定すべくシフトを押すのはツラい
解決はwikiには書いてなかったので、個人サイトで見つけた wikiに無いって言う人の大半は公式wikiを見てない 言うてwiki内での情報も探しやすいわけではないしな 日本語ページだと情報が古い項目もちらほら
マイクラ関係で調べるときは英語で探した方がいい 英語苦手だけどChromeとか標準でページの翻訳機能ついてたりで英語圏の情報調べる時は大助かりしてるな もう”公式“ではなくなったって聞いたけどwiki gamepediaのほう ネザー要塞整地してる途中で何気なくゾンビピグリン殴ったら
後から後から際限なく湧いてきて囲んで殴られて昇天した
ゾンビピグリン怖い
あとゾンビピグリンに混じって普通のゾンビも
わらわらやってきたんだけど
ネザーに普通のゾンビって湧くんだっけ? たまに湧くみたいだね
てっきりオーバーワールドのがネザーゲート入ってきてるんだと思っていたが ゾンビは殴られると確率で暗いところにゾンビをスポーンさせるんだけど、それがそのままゾンビピグリンにも適応されてるせいでネザーにゾンビが沸いてしまう、っていう仕組み
ゾンビピッグマン時代から残ってるバグみたいなものだけどいつ修正されるんだろうか なんだ?祭りか?って呼ばれてない野次馬感あって好きだw >>906
ゾンビピグリンAはなかまをよんだ!
ゾンビAがあらわれた!
ってことかなるほど
そんな仕様があるとは初めて知った… 地下施設を拡張しようと拠点地下に行ってみたら
拠点が地下渓谷の真上に建っていた
渓谷の形を活かした建築をするか無視して効率重視で建築するか悩ましい マグマをバケツで取りまくってかまどの燃料にするけどな 採掘場として坑道風に補強の装飾や通路つくったりするのもいいだろな
以前村の近くに広めで深い裂け目があって
ジャングルの木の巨木がちょうど生えたから適当に植林場に使っていたな どうしても手に入らない材料が必要な時クリエイディブにしてんだけどサバイバルに戻して作業に戻る時
白々しいなって誰が見てる訳でもないのにいつも思ってしまう また襲撃イベで4ターン目の魔女部隊が1人も来ねー
村襲うのになんで地下に行くの そういう楽しみかたもあると思う
俺的にはサバイバル内なら無限増殖は容認 >>914
襲撃のとき毎回行方不明になるやついるよな
天井のある場所にはスポーンしないようにしてくれ >>916
天井だらけにしてスポーンが凝縮される未来が見える java版の襲撃時にベル鳴らすと敵の輪郭が透視できる仕様うらやましい レベル上げ用のトラップってどのmobが効率いいんだろ 黄緑に染色しようと思って骨粉でタンポポ大量に増やしたら緑と白の合成だった件
なんで???
骨粉使い切ったんですけど??? >>867
戦闘にかかる物体のTickは60tpsに改定したら良いと思う
逆に村人とか牛とかのTickなんか5tpsでもいいし
戦闘のアクション性がだんだん上がってるのに20tpsのせいで見た目にすり抜けて見えたりしてそこそこストレスあるんだよね・・・ クリエイティブだと何だか冒険の腰折られるような気がしてあまり使いたくないから、NPC使って経験値ショップ作ったわ
そのワールドの住人が頑張りと引き換えにレアな素材を提供してくれてるロールプレイを楽しみつつ地図広げすぎずにストレスなく建築も楽しめるという >>926
10LC詰まってたの見てそこに排出つけて溶岩行きさせたわ
適度が大事よ ガストの火球の撃ち落としが難しいのは鯖蔵の同期面の問題だからなぁ
火球のヒット判定は鯖側で打ち返し判定は蔵側だからラグがあると蔵側でリーチ内に入る前にヒットしたりする
tpsを増やせば重くなるからむしろこういうことが増えるだろう
まあ確かに敵の移動速度の1/20ほど攻撃判定がズレてるのは嫌だが パンダ、ヤマネコ、オウムのジャングル動物拠点移送作業なかなかしんどかった… パンダに出会わないなあ
バンブーフォレストに通っているんだけど 激レアでいいからカンフーパンダほしい
プレイヤーと一緒に戦ってくれる ホグリンサイズの大犬ほしい
イージーウィザーくらいなら相打ちに持ち込めるくらいの強さで 茶ムーシュルームのために雷雨待ちしてるけど雷雨コネ━━(゚Д゚)━━!! >>929
溶岩行きじゃなくてコンポスター行きにしたら無限機構に、、、? 犬も見た目変化してほしい
俺はチワワが欲しい
あの見た目からシュッてチワワに縮むとすごくシュールだろうけども スポーンして火の玉投げてデスポーンはやめていただきたい(´・ω・`) >>934
そんなことしたらカンフーパンダファーム乱立するだろ 地下アプデでダイヤとかのレア鉱石がもっと深いとこに生成されるように仕様
変わったらゲーム序盤の進行にけっこう影響ありそうな予感 雷雨来ない 物欲センサーに感知されたかな
wikiに寝ると雷雨タイマーリセットされるから寝ない方がいいってあったから寝てないけど全然こね〜 けどファントムはくる〜 サバイバル何度かやり直してやっとボーナスチェストにかぼちゃの種あった
これでジャックオーランタン作れる 最大レベルの地図の範囲に
初期スポーンとジャングルとメサが揃ってたけど
これって運良い方? やってみて満たされたなら運が良い
物足りなかったらそうでも無い どっちもたまに見かけるが両方揃ってるのは珍しいかもね 亀甲羅のヘルメットみたいにエンチャ以外のユニーク能力の付いた装備がもっと欲しい
跳び兎の靴(ジャンプのスタミナ消費無し)
ブタの帽子(飲食の速度上昇)
スパイダーレギンス(クモの巣の移動制限無効)
ピグリンブルートアックス(剣の特性も持つ斧)
みたいな。MODじゃにくて公式で欲しいんすよ 洞窟アプデで革ブーツがカンジキみたいな特性付くらしいね
釣りのハズレアイテムだけどようやく日の目を見るな 火薬の入手方法がクリーパー以外に欲しい
天空トラップとか造りたく無い ご飯にハンバーグのタレが染み込んでるのがいいよね
牛とか豚用の天空トラップタワーってあるんだな、初めて知ったわ 砂漠の地下で硝石が産出すればなぁ
便意ゲージ実装されても困るし もやん「簡単に火薬ゲットされたら悔しいじゃないですか」 花火職人追加は難しいとして
石工が発破用のTNT売ってくれても良いのにね 亀頭装備が水中呼吸させてくれればいいんだがな、亀足はフィンで 大きなバイオームで始めたらメサだけで最大地図10枚とか広すぎて迷子不可避 >>970
カメ頭装備って、漢字で書くと語弊があるな、、、
それともオレの心が汚れているのかな? 亀甲羅ヘルメットは一瞬でも空気に( ‘ᾥ’ )出せば特殊能力復活してその効果中酸素ゲージ回復していくから実質水中呼吸 アイテムボーナスVのエンチャ本でゾンビ殴ってた時代が懐かしい アプデ向けて先月から新ワールドで読み込み範囲広げずやってたけどy方向に変化が来るならどうしようかなあ 革装備の染色って少なく見積もっても256色はいけると思うんだけど >>985
何色あるんだっけ?確かめちゃくちゃ多かったような… サバイバルで染料を使ってとなるともう少し限られるはずだな よし、海底神殿水抜き&岩盤整地完了だ
以前の書き込みから9日間か…ビーコン使っても9日間もかかったのか… ネザーでエリトラ飛行して気付いたけどネザーでは障害物多いし見通し悪いから
飛翔時間短めのロケット花火の方がいいのかな コントロールしにくい
天井やら柱とかに頭ぶつけまくったでござる このスレッドは1000を超えました。
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