【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part57【統合版】
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BTU(BetterTogetherUpdate)が行われ、 Minecraft(無印)となったハードの総合スレッドです
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【Android/iOS/Win10/XboxOne/Switch/PS4】Minecraft Part56【統合版】
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1606693486/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>291
やたらでかい村みたいで、ベッドとか職業ブロックがしこたまある。
つか建物まだ全部見回り切れてなくて何がどれだけあるのかもよくわからん。
溶鉱炉5つタル3つ製図台2つあとなんだっけって感じ。
崖の上のあの家には職業ブロックとベッドはあるんだろうか、まだたどり着けていない。
そもそもその家は村の範囲に入るのか?てなお手上げ村です、ハイ。 たまにデフォルトでやたら巨大な村あるよね その割に村人が少ないパターンある
過疎化が進んでんのかなぁって
巨大な雪原を探索してるけどゾンビ雪原村多い感じがする 半分近くゾンビ村
他のバイオームだとゾンビ村見かけなかったのに たまたまそういうシードなのか
そしてお目当ての白キツネ見つからない… >>294
「何がどこにある」じゃなくて片っ端から職業ブロックとベッド撤去しようよ
残したい村人は柵で囲ってたら遠くには行かないし
そこを起点として村を作ればいいし管理出来ない場所や建物は封鎖したらいい >>296
せっかくの天然巨大村だし、手を加えるの何かなあ、とか考えちゃって。
村人は2人いればいいわけだし、ここにゴーレムトラップ作らないしね。
開けた平地にゴーレムトラップ作って、そこに一人ずつ連れ込んでもいいかな、って。
高低差が激しいから柵で囲うのもままならない、襲われて減る、また増えるを繰り返す村になる。
0にならないようにはしたいけど。 >>295
ゾンビ村はなんかタイガのイメージあるわ ゾンビ村よりも普通の村なのに人が一人もいない方がホラーでちょっと怖い なんかの時に読み込みだけされた村がいつのまにか襲われてたかチャンクバグかで無人にってことなのかね
それとも生成パターンとして無人村がある? >>300
クリエで飛び回ってた時に何回か無人村遭遇した事あるわ 無人村は今まで遭遇ないかも この村は村人いないなぁと思ってても村が大きくて片隅に2人くらいいたりするパターン エンド本島のエンドストーン全部取っ払ったけど、エンド再突入時にエンドストーンで出来た小島がぽつぽつと生成されるわ
何か対策無いかな アプデのたびにこのゲームのシンプルな良さは失われてるけど、変化がないと飽きてしまうからな。 >>244
スライムトラップに皮紐っつー不純物がよく混ざるぞ クリエのアイテム増えて選びにくくなってくるのはアプデで遊びにくくなる点筆頭かなと思ってる、仕方ないけどね よく使うアイテムをお気に入りに登録とか出来れば良いんだけどね
>>304
誰かエンドストーンが生成されないようにする方法知ってたらお願いします ネザー何とかっていう黒い骨いる所初挑戦したがボコられた
四方八方から火の玉飛んできて気づいたら骨にボコられる 要領つかめばウィザスケの頭を適当なブロックに引っかけて
石の剣一本で探検出来るようになるけど
濱口みたいに石の斧でポテト集めるのは無理だわ ウィザスケは高さ2の安全地帯をちょくちょく作って見つかったらそこに逃げ込んで一方的に攻撃、ブレイズは障害物で攻撃防いだら一気に倒すか弓で戦えば楽
初心者は突っ込みがちだけど突っ込んではいけない
開けた所ではまず見えるブレイズを弓で処理してから、ウィザスケを1匹ずつ引き付けて処理
面倒ならブロックで高さ2のトンネルを予め作っておいてまとめて引き付けると楽
ガストもいるだろうけどこれも弓だから弓が命 緑の村人ニートが茶色に変わったんだけど、緑になる条件があるのかな? そういえばブレイズの索敵範囲が異常に広がってたの直った? 色々アドバイスありがとう
鉄装備に身を固めたらネザー再挑戦行ってくる ブレイズの今の挙動は不具合じゃなく仕様だと思う
1.16.100で経路探索AIとか修正したらしい
やたらスティーブに接近してくるようになったね
Blazeは、プレイヤーからの距離に基づいて、近接攻撃と遠隔攻撃を切り替えるようになりました(MCPE-45469)
ネザーアプデで敵モブの湧きが段違いによくなったから今のネザー要塞はほんとキツい
アプデ前は黒スケとかも全然湧かなくラクすぎたので余計にそう思うのかも ネザライト装備のデフォルトのノックバック耐性の効果がなかった不具合が修正されたので幾分かラクになったけど、
ネザー要塞ではいつも耐火ポーション飲むようになった ブレイズイケイケになったよね、3体に囲まれたらもうボコボコにされる 耐火ポーションは今や材料もゴミのように手に入るからな
惜しむ理由はないね ps4で二画面プレイが出来なくなってるんだけど原因がわからん
前は2コンでオプションボタン長押しすれば勝手に出来たのに今は一瞬二画面になってすぐに戻ってしまうんよ >>320
2コン側がPSアカウントのサインイン解除されてるからとか?
前にPSの画面分割プレーやった時は頭上にPSアカ名出てた記憶があるから、秋頃の強制サインイン解除が原因かなと
確認はしてないから的はずれだったらすまん >>223
これって解決できました?
PS4マルチ(画面分割)でも同じ症状になってます。
解決したなら、方法を教えて欲しい。 ゴーレムトラップに湧いたドラウントが床下の村人睨んでたりするし、見えないのはプレイヤーだけとか 質問です。
久しぶりにMinecraft統合版をWin10PCで立ち上げたのですが、
ワールドデータが全て消えておりました。
ワールドデータが入ってるフォルダ内も見たのですが全て消えておりました。
これは何か仕様変更等あったのでしょうか?
それともバグなのでしょうか?
回答お願いします。 >>327
仕様変更でデータ消えるとか無いよ
そのパソコンがあなたのもので誰も触らないのなら、自分の操作でデータ削除してるはず
逆に誰かと共有してるのなら誰かが消してる可能性はある 今まで他人のワールドに入ってプレイしてたとかでなくて? エンチャントされた金リンゴで旗の模様作ったら金リンゴって消えるの?
旗の模様は残ってるけど、金リンゴがない…?! そうなのか、食べるほうの実績のためにもう一つ必要なのか… >>332
金リンゴ、置いてきちゃったから廃坑まで取りに行ってくる。
教えてくれてアリガトン 村アプデの時に廃坑の生成がJava準拠になってから巨大な廃坑を全然見かけなくなった気がするけど自分だけかな
以前は一回探索するだけで多いとチェストトロッコが30〜40個くらい見つけられてエンチャント金リンゴもけっこうゲット出来た
けど今やってるネザーアプデ以降の新ワールドで見つけた廃坑はどれも以前と比べたら小規模でチェストロも6〜7個くらいしか見つからない
村アプデ以前の廃坑は生成がグチャグチャのカオス生成でその点では今の方がいいけど 村アプデ後に生成されたはずのいま通ってる廃坑、けっこうぐちゃぐちゃだよ。
割かし広いしって思ったんだけど、チェスト10個くらいだからまだ小規模?
でも、アプデ前に通ってた廃坑と同じくらいの広さはあると思ってる。
もう一つ、アプデ後の廃坑見つけたんだけど、これはまだチェスト3個しか見つけてない。
峡谷に当たってるし、これは小さいかも、アプデ後ってこんな大きさ?なのかな >>337
なぜか5ちゃん開いたら書き込まさったすまん 超貴重だから飾っとけば?
貴重とかどーでもいいわーってんならエンドラ、ウィザー戦とかで食うヨロシ >>321
どないしてもできなかったので諦めてps4版でやったら普通に出来た
子供はps4 版に慣れてるからもういいかなとなってる >>305
とうとうデカキノコの壁?まであってビックリした
赤に白水玉傘部分だけの3×3×1のまさに壁
これも変化の一環なんだよな
うん みんなのアドバイスを受けてネザー再トライしたらブレイズロッド20本ぐらい集まった
帰りに油断してマグマだいぶで全ロスしたが レベル上がったら敵もわんさか出てくるようになるとかないよな? >>329
回答ありがとうございます。
PC共有やマルチプレイなどは症状が出るまでは
やっておりません。
またなかなか普段開かないフォルダですので自分で消すこともないと思います…
かなり前に取ったバックアップから
また始めようと思います。
ありがとうございました。 統合版にもチャンクの滞在時間で難易度が上がってくシステムあるんかな 境界線バグはいつになったら修正するんだろうか
今のところ重要な村人は隔離することで対処してるけどさ >>322
自己解決。
ネット探してたら、ホストが、ネザーにいる状態で、ログインというのがあって、やったらいけました。
あきらめてたけど、良かった。 亀ってリード付けられないのは前からだっけ? あと亀の挙動がやたら負荷重い気がする
亀卵の孵化場で寝ようとしてベッド入ったら朝になるまで20秒前後かかった フリーズしたのかと一瞬ビックリした VoxelSniperみたいなアドオンかコマンドねーかな チャンク対策してても消えるなら位置ズレ窒息対策してないんじゃね? 今の1.16.201ではプレイヤーでもリスポーンした際に地面に埋まって復活することがあるんだよな
グラフィックはちゃんと地面に立ってるのに、ネームタグも動体に表示されてて攻撃判定が足下の頭1つぶんしかない状態になる
幸い窒息はしないけどもう一度死ぬかリログでリスポーンしないと直らない アプデで一番期待されてるのがバグ実装とか思われてそう Win10とiosだけど村人はそんな消えた事ないけどな
位置ズレ窒息も水アプデの頃はログイン時とかに村の旧図書館タイプの家の天井に設置された本棚ブロックにめり込んで窒息とか
地面に半身埋まってそのまま建物の壁にめり込むとかのパターンあったけど今はそういうの全然起きない、自分の環境だと 個人的にフェンスとかドアに村人が引っかかって動けなくなる事がかなりあるので改善されたらなぁ、以前からずっと修正されてないけど
あとたまに村人のドア開閉のAIが逆転する?不具合みたいなの起きる
村人が家に入ろうとしてるのにドア閉めちゃう的な ニートの近くに物出して就職させるのって時間かかるもん? >>361
ニートはずっとニートのままなんじゃなかったか? >>363
マジかよニートはゲームでもニートなのか ニートは一度ゾンビに襲わせてゾンビから治療すれば就職可能な村人になる >>366
えっマジ?
ニート邪魔だから村外に追い出してあるんだけど、治療したら使えるんなら連れ戻してくる。
5人くらい求職者増やせるぞ?。 ゴーレムトラップのニートはバッサリ切った方が、沸きがよくなる気がする >>368
70%以上が職業ブロックでお仕事しないとゴーレム涌かん仕様になってるよ
緑は囮と繁殖ぐらいしか使い道ない 新PCに移行して再インストールしようとしたんだがもしかして買い直しなのこれ?
同じアカウントでログインしてるはずなんだが購入しかできそうにない >>372-375
ありがとう
アイデア自体は昔からあるね
これだと奥行1ブロックあたり6ブロック上昇できる
ケーキは1段階ずつ食べかけていって階段みたいに積み上げるようにするんだけど、このケーキの階段はX座標の正の方向(東だっけ?)にしか作れないから他の向きで作れないっていう欠点があった
もっと改良できると思う
階段の左側は下から チェスト、金床(正面から置いた向き)、ベル(左側の壁に付ける)、上向きのエンドロッド、開いた状態のトラップドア
右側は一番下に下ハーフ、その上に段々とケーキの階段(5つ)
https://i.imgur.com/vUJ3sA8.jpg
https://i.imgur.com/B5LPLsM.jpg >>375
俺もまぐ兄が作ってたヤツを思い出してたw >>370
詳しくは覚えてないけどそんなことなかったぞ
普通にダウンロードできた気がする >>371
おもしろい!
こういうの良く思いつくね ウサギ安定増殖できた
拠点から2チャンク離しただけで
猫の攻撃もなくなり袋の生産準備が出来た
いつでもアプデ来いって状態 砂漠の村でネコが狩ってドロップしたウサギの革をちまちま拾ってる 襲撃のイベントの終わる条件について教えて欲しいです
襲撃者または村人の全員倒される以外になにかありますか?
ハードで遊んでおり2度目の襲撃で1人が見つからずにいたら勝手に終了していました 昨日初めて要塞行ったらメチャメチャ広いうえに何処にもポータルねぇ…
今日は諦めて別の要塞探して要塞発見から30分もしないでポータル発見
昨日まる1日無駄にしたわ >>384
砂漠村はウサギにニンジン食われた苦い思い出が PCのワールドにスイッチで入れないのおまかんかな?
PCのホストはゴーレムトラップで放置してスイッチで作業しようとして別垢でワールド入ろうとするとサーバー検索中から画面変わらない笑
マジでスイッチの安定性どうにかしてくれ笑 久しぶりに拠点近くでパトロール隊スポーンしたのを見た TTはちょこちょこ湧くけど ネザー行ったらめっちゃ綺麗になってて驚いた
けどなんか凄い気持ち悪いのが
表の世界に侵入してきてた ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています