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Minecraftチラシの裏 59枚目
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0001名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/17(日) 22:15:18.51ID:ww9sLjCG
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ

Minecraftチラシの裏 58枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1632292499/
0027名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/18(月) 05:12:47.55ID:JZTKm7Zt
ウォーデンは実装が遅れた分だけ色々と工夫してるんだな
冒険の緊張感を楽しめる仕様になるなら大歓迎か

前スレ>>1000
ウォーデンが高所攻撃対策に梯子を使ってきたら確かに笑うなw
0028名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/18(月) 07:02:22.72ID:RGug6RVl
ウォーデンやり過ごそうと隠れてるところにクリーパーが迫ってくるコンボとかあるのか
アプデの楽しみが増えたわ
0029名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/18(月) 07:53:13.82ID:w2IF0//5
アレイ当選して良かったけど残り2つもけっこうデザインやアイデア好きだったからいつか実装してほしいなぁ 
去年の三択はダンジョンズとかスピンオフ作からの逆輸入モブだったのでちょっと手抜き感あったけど今年のはちゃんと本家オリジナル考案でボツるのはもったいないよ…
0030名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/18(月) 09:36:24.63ID:dhbK65AU
>・現在開発中のウォーデンのHPは500(ハート250個分)らしい ※参考Java版のウィザーは300(ハート150)


ヤバすぎだろ
あとクリーパー召喚します、とかだった日にはほぼ無敵だろ
0032名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 10:51:01.94ID:1vIwoKO2
マインコンで見せてくれた動画内だとウォーデンとタイマン勝負だったけど、たしかに他の雑魚敵モブってディープダークに湧くのか湧かないのか
それによって難易度が相当変わりそうだね いくらプレイヤーが気をつけてても他の敵モブの足音や物音とかでウォーデン召喚スポーンとかめんどくさそう
0034名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 11:56:58.15ID:pALFh1n9
泥から陶芸可能にしてくれ
瓶とか壺とか縄文土器とかやらせてくれ
0036名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 12:10:12.40ID:J7MjGr5y
実装延期になった考古学/発掘で古代の土器の破片集めてオリジナル土器を作るみたいな要素はあったな
0037名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 13:00:58.44ID:aGgpnH9t
考古学の自分で焼くやつは土器じゃなくて陶器っぽかったから粘土でできるんじゃない?
0038名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 13:24:43.43ID:RGug6RVl
モヤンはマイクラを最終的にどんな風にしたいとか目標持ってんのかな
自分としてはMODで自分好みの世界観を作れるベースの様なもので留まってほしい思いはあるけど公式がMODに配慮はせんだろうし
ネザーやエンドがオーバーワールドと同じくらい基本プレイワールドになるくらい充実したらいいなぁ
0039名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 14:12:54.82ID:giDMn5xk
アンプリに寄せたり敵増やしてダンジョン作ったり行って帰ってしてる感じはする
0041名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 15:02:43.36ID:dOgA829Q
階段や半ブロック縦置きしたい
建物外壁の角に丸み持たせたい
0042名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 17:36:43.63ID:y0S6i6Ff
ちぃ〜ス!
0044名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 17:44:37.88ID:9nX/Mz+Q
ファントムの羽の動きとか統合版のエモートとか
最近実装されたものの動きに丸みがあるのは散見される
0045名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 18:00:19.22ID:aGgpnH9t
次のアプデで実装されるカエルも歩く動きにやけに丸みがあったね
ゾンビやクリーパーみたいなカクカクした動きじゃない
0046名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 18:00:37.10ID:pCBm8AU9
レッドストーン動力があるんだからレッドストーンボートとかあってもいいと、ふと思った
方向を決めたらまっすぐ行ってくれる
0047名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 18:48:41.77ID:Zz+LdPVd
チェスト付きボートが実装されるそうだから
かまど付きボートの出番だな
0048名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 19:01:47.94ID:RfmoS5L0
>>33
初見やけどアポロチョコにしか見えん
0049名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 19:32:58.80ID:CYD/kiGy
ウォーデン高所からハメ殺せない仕様だとしたらブロック壊すか音波攻撃とかしてくるのかなー戦闘苦手だからこわいわ
さっきも湧き潰し中にゾンビ声のもと探してたらアメジストの中に落ちてゾンビにボコボコにされたし
0050名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 19:49:17.84ID:YuRGk/wQ
川沿いに拠点作って中で作業してたら
外からゴボゴボという音がしたので、すわドラウンドかとびくびくしながら外に出た

陸に上がったイカが死んでる音だった
紛らわしいんじゃボケ
0051名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 20:19:11.20ID:t1Hk/gKA
>>29
モヤンの開発者たち曰く落選したモブはモヤンのアイデア倉庫行きになって今後すぐに実装されることはない
けど完全にボツ、消滅するわけではなくもしかしたらいつの日か実装されることもあるかも、だってさ

https://twitter.com/_Ulraf_/status/1448730804654387208?s=20
https://twitter.com/kingbdogz/status/1447581322537541638?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0052名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 20:20:10.91ID:yN4Vd6TQ
Mob1匹でねぇそんなビクビクしてたらねぇ、街歩かれへんで
見てみこの湧き潰し...見せましょか?こんなんねぇ見せたら外歩かれへんで
うちの社員やったらねぇ....殴りますわ
アホンダラ言いますわ!!!

まだ言うてないけどね
0053名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 20:31:14.94ID:t1Hk/gKA
>>49
ウォーデン開発担当者の人によればウォーデンにブロック破壊の能力を付けたくないらしい
開発中なので詳細は明かせないけど高所とかの安全地帯から攻撃するような攻略法に対してウォーデンはブロック破壊で対抗するのではなくもっと“スマート”な方法を持ってるとのこと

https://twitter.com/kingbdogz/status/1449818639260176392?s=20
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0057名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 21:41:15.74ID:ggfU11dX
かまどボートも面白そうだけどかまどトロッコを改良してほしい
0059名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 22:03:16.43ID:JBFz+d1v
銅ゴーレム推しだったから落選しちゃったのはほんと哀しい(´;ω;`)
あのメカメカしいデザインや動きに厨二心をくすぐられた 
個人的にいつか復活実装されてほしいNo.1落選モブ
0060名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 22:56:04.62ID:eQ+XKt6D
音波攻撃でもしてくるんかねウォーデン
結局ブロック破壊無いとハメて終わりな気もするが
0062名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 23:16:58.64ID:wr5gZ6xO
自由度が高いぶん、こんなに性格が出るゲームも珍しい
クリエイティブは麻薬
0063名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 23:19:28.32ID:0KaiXQGp
飛び道具無効であの攻撃力と殴り合うってまあまあヤバない?
だからこそドロップアイテムなしって話なのか知らんが
0064名無しのスティーブ
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2021/10/18(月) 23:43:45.86ID:i/aQGryi
ブロック4つくらい積んでギリギリ届く距離から剣でチクチク
壁に穴をあけて隙間から剣でチクチク
そういうのにも賢く対処してくるよって言ってるみたいだね
ウォーデンさんが"cheesing"されてると感じる状況になったら何らかのスイッチが入るっぽい
ホラー風味ってコンセプトなら、怒らせたら壁や床から手を生やしたりとかしてほしい
006629
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2021/10/19(火) 00:52:39.92ID:LwXoBrOI
>>51
マジすか あまり期待しすぎない程度、ダメ元レベルで期待しておきます thx
0067名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 03:23:57.78ID:7MFk+Scx
>>64
そういやエヴォーカーは既にそんな感じの攻撃してくるね
なかなか面倒くさそうだけどあんま頻繁に出てくるモブでも無さそうだからめっちゃ強くして欲しいわ
0068名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 03:36:01.63ID:QDot3VO/
簡悔精神で作っても正直つまらんものにしかならないから頭使えば普通に倒せるようにして欲しいわ
0071名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 09:10:43.74ID:nSjWYvhB
Switch
拠点の倉庫ゾーンがまっくらに…やばいチェスト全滅?と思い恐る恐るたいまつつけたらみんな無事
すぐ隣にはランタンあるのになんでまっくらなんだよ
チャンクの境目というやつなのだろうか
これピースだからいいけどイージー以上で敵モブ湧いてたら…
0073名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 09:42:53.31ID:mlwZlncU
Android統合版だけど読み込み失敗?かなんかで
廃坑の一角だけ真っ黒になって表示されないことがたまにあるな
ビビって松明置いたらすぐ読み込んで普通に表示されるけど
0074名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 09:44:57.66ID:K2caTG+E
Switchでボート乗ると読み込み間に合わなくて地下の世界がスッケスケになるからあそこに廃校あるな…とか拠点の下わきつぶしできてない洞窟あるな…とかまるみえになる
しばらく戻らないと不安になる
0075名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 10:44:07.79ID:9ptvBYg2
>>71
>>73
統合版草創期からある光源バグだね こういうやつでしょ
https://i.imgur.com/XVs1Jws.jpg
https://i.imgur.com/O2mVr7o.jpg
https://i.imgur.com/WSrjZ2Q.jpg

1度ログアウトして再ログインするor近くに光源を新しく置くと直るけど
運営がたびたびバグ修正してるけど「修正しました!」→「直ってねーじゃん…」が繰り返されてる
0077名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 10:55:57.20ID:9ptvBYg2
統合版光源バグはSwitch以外の端末でも多数報告されてる 
全プラットフォーム共通のバグ
0079名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 11:58:00.45ID:oi7F6DdQ
Win10統合版だが
一時期はネザーから戻ると結構な頻度で発生していた光源バグが
最近はほとんど起きなくなってはいるな
現世に着くとゲート周りがしばらく暗くはなるんだが
それでも時間が経つと復帰するようになった
0080名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 12:14:37.74ID:3Si8UXku
Windows10版とか箱とかは描画エンジンがレンダードラゴンっていう新しいやつに去年あたりから変わったからそれが関係してるのかも
スマホ版やSwitch版も近い将来にレンダードラゴンになるらしい
0082名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 13:05:02.46ID:fVkAbwPV
レンダードラゴンが統合版全機種に行き渡ればJava版のスペクテイターとか光の矢が将来統合版にも標準実装されるんじゃないかって期待はされてるね
0083名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 16:20:12.10ID:ArUbCVCi
オタマジャクシはバケツですくえるらしいね 
ホタルを捕まえる虫カゴとか虫網みたいのはないのかな 拠点に持って帰ってホタルを放し飼いしたい
0084名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 16:34:13.40ID:dt4eRufV
薄暗い拠点を作ってホタルを放し飼いできたら綺麗かもな
ある意味、間接照明だけの空間
0085名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 16:54:51.39ID:XCTFrXZt
シルクタッチが出ないー
まだ本棚集め切るには時間がかかる…
0086名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 17:04:04.96ID:yaZcAYBM
センスのある建物が作れん
屋根がいつも迷うんだよなぁ
0087名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 17:04:11.24ID:5bmpgEoC
>>85
そのへん2000kmとか散歩がてらサトウキビ集めるのが良いと思われるゾイ
0090名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 17:07:39.56ID:S72wQeri
スワンプバイオームは全部マングローブ・スワンプに更新されちゃうのかね
できれば現行の旧スワンプも少しは残してほしいな
0091名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 17:08:11.47ID:3ndKF7QV
なんとなくスケスポトラップ作ったらレベル30まで30分くらいかかって笑った
昔はこれで満足してたのか…
0092名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 17:10:48.73ID:QDot3VO/
ホタルってパーティクルエフェクトじゃないのかな?
見た目が2ドットしかなくて小さすぎる気がするんだけど
あれだけ小さいモブを作れるならハチはなんであんなにクソデカく作ったんだという疑問が・・・
0097名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 18:41:16.34ID:Dd0erXMZ
でもあれ以上小さいと帰ってこない蜂を捕獲するのが面倒になるからなぁ
あの蜂が遠くまで行って帰ってこない現象は何なんだ?
0098名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 18:48:33.07ID:yaZcAYBM
蜂が蜂の巣に入ってるか判断する方法ある?
0100名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 19:18:23.46ID:dt4eRufV
蜂は増えすぎると少し邪魔だが
巣箱ばかりで全く飛んでないのも寂しいから
つい気が向くと増やしてしまうな
0102名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 19:43:51.90ID:TFCd5iqd
行商人は残しておけるなら名札付けたりするんだけどねえ
放置しておくとラマも無駄に増えていくから買い物したらリード奪って
穴掘ってマグマで殺してるわ
0104名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 20:09:24.95ID:x3ITG3BH
普通に使う分にはトラップなんかなくてもエンドに高さ2のスペース作ってガン飛ばすだけで十分だったりする
0105名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 20:44:00.44ID:bKccHDvk
ウーパールーパーよりでけぇハチが
あのサイズで許されるならいっそ
牛サイズのアリを実装しても許されるよね
0108名無しのスティーブ
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2021/10/19(火) 23:57:25.53ID:bKccHDvk
装置開発もマンネリ化してるからここらで
水流探知して柵で潰し始めるビーバーとか欲しい
勝手に水流系トラップ塞き止められて
害悪ビーバー抹殺に燃える装置技術者との
血で血を洗う抗争が見たい
0110名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 00:32:38.91ID:Z7aq6Nrc
ピストラ使ってなんでも完全自動トラップ化できるのは唯一の統合版のウリかも
0115名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 10:44:41.54ID:ydvyDYoD
あれ結局ラハブっていう古代人の遺伝子組み込まれてるから古代人になるらしいで
ゴキブリから進化っていうのはあれだが古代人と戦ってる
0118名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 17:27:14.09ID:M+mtaazI
鉱石→溶鉱炉 食物→燻製器みたいな
かまどフルパワーみたいなのが欲しい
名前は…思いつかない
0119名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 17:52:58.82ID:ehAzlX1q
わかる
燃費半分になるかわりに倍速のやつ欲しい
ホッパーにもインベントリ枠1つなかわりに倍速の欲しい
まあJEならMODでやれなんだが
0120名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 17:54:32.29ID:T8AdRW+B
BEのビヘイビアーでは
そういった器具の振る舞いは変えられないのか?
0122名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 22:18:46.56ID:Z1yFx4Sw
マイクラでも高所やネザー下がマグマのところにいると足がすくむ感覚にとらわれるんだが高所恐怖症なんかなこれって
0123名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 22:26:37.95ID:zXmNuqQx
ちょっとヒェッてなるの分かるで
あと初心者のときごりごり下層に進んで2度と地上に出られないかもってなったときも閉塞感というか変な恐怖感に襲われたw
0124名無しのスティーブ
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2021/10/20(水) 22:31:58.74ID:4eShn5a+
エンドで島と島とを結ぶ橋を作っているときは恐怖感を覚える
0125名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 00:12:56.43ID:3BXl1KTA
ハチって刺したあと死ぬのね…ハニカム回収するのにめんどくさがって焚き火使わずやってたらいつの間にか一匹になってた
近隣に蜂の巣ないから花と白樺植えまくってやっとゲットした蜂だったのにアホな事をした
0126名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 06:21:28.08ID:x+wUkCDD
集団で敵対するから一匹残ったのはむしろ幸運
でも繁殖できないから同じか
0128名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 06:38:31.99ID:dwcyXl9v
>>124
高所に橋を作るときは、前にブロックが置ける統合版って便利だなと思うわ
0129名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 06:45:20.81ID:x+wUkCDD
前方の空中だけでなく、タイミングバグか何かの利用で一段下にも置けるのだとか
0130名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 06:48:27.09ID:i6miZ2x4
統合版やってても長年の癖もあるしなんか怖いしでいつものスニーク置きしちゃう
0131名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 09:29:26.63ID:Jp0vsTyx
マイクラの高所の表現はすごくいい
うっかり落ちた時の玉ヒュン感すごい
0134名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 10:05:44.30ID:lKpFMzox
前置きもそうだけど
統合版はブロック置きながら移動すると綺麗に1列に配置できるのがいい
javaは変な出っ張りや抜けが出るのがイマイチ
0135名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 10:32:51.19ID:L2PPj29s
ブロック設置・破壊速度が移動速度に依存するってやつだっけ
あれいいよね
0137名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 10:56:39.60ID:o2SEl6jy
1ブロック先の空中にタゲるとブロックが置ける仕様のこと
空中一本橋を架ける時にスニークして後ろ向きに置かなくてもいいという神機能
0139名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 11:14:49.82ID:Ep3KRxZV
YouTubeでマイクラの動画見てそれ知ったな
それまでスニーク置きしてたから衝撃だった
0143名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 11:30:27.53ID:Ngjdv2Wp
>>140
タゲっている面にくっつくようにブロックが置かれるわけではなく、
タゲっているブロックを基準にして
スティーブの移動方向にブロックが置かれるって事かなあ?
(スティーブが前方向に移動中であれば
タゲっているブロックの奥にブロックが置かれる?)
0144名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 11:47:09.84ID:kDqjAll/
副作用と言うか、JAVAで出来ていたことが出来なくなる事が無ければ良いけど
0145名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 11:57:06.57ID:L2PPj29s
>>143
ブロックにレティクル合わせるとブロックに薄く枠が付くと思うけど、それがそのまま空中に出てくる感じ
0146名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 11:59:04.35ID:vTlAL5xx
でもオフハンドが使えないのって残念すぎるの(´・ω・`)
たいまつ持って探検したい
0147名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 11:59:59.30ID:Ngjdv2Wp
オフハンドに松明持っても周りが明るくなるわけじゃない件
0149名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 12:16:28.63ID:ApA9uicq
Satisfactoryみたいな仕様か
ポンポンと置いてくと、置いた上に重なって設置してしまう光景が目に見える
0151名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 13:03:39.35ID:29OJ66F7
統合版で遊んでいても実況動画をJava版のものばかり観ていると前置き機能に気付かなかったりするな

オフハンドに持ったものを使えるとかインベントリの同一アイテムを一斉に移動できるとか
デバッグ機能で様々な情報を確認し放題とか公式以外のシェーダーを今でも使えるとか
便利すぎるJava版との差をあけられっぱなしの統合版が唯一優ってる点かもしれん
0153名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 14:07:38.65ID:L2PPj29s
クラフトガイドを1クリックで即クラフト出来る点もいいゾ〜
0154名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 14:26:29.04ID:kDqjAll/
エンドの島と島の間を橋で繋ぐ場合
JAVAの俺は、後ろ向きスニーク状態で右クリック押しっぱなしでブロックを置いていく
ブロックが無くなったらホイールクリック(スポイト機能)でインベントリから別のスタックを呼び出す
前向き設置の場合は、スニーク前向きにタイミング良くボタンを押していく感じ?
0155名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/21(木) 14:42:53.24ID:Iw1hGNeJ
統合版ならフライングマシンに丸石製造機載せられそう。エアプだけど
0157名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 15:07:17.43ID:Ngjdv2Wp
>>154
スポイト機能なんて初めて知った…

いつも後ろ向きスニークでブロック置いて
インベントリからスタック単位で補充する時に
シフトキー押すから間違えてスニークが解除されて
転落死しかけてたw

スポイト機能試してみる、ありがとう
0160名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/21(木) 16:17:30.92ID:AQS02SOR
>>159
マウスホイールクリックは現存するマウスの大半が対応してるし大丈夫やろ
0161名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 16:19:42.72ID:8vVC1XRl
いやホイールクリック時にホイールが前後にクネクネしちゃうマウスとかあるじゃん
そういうことじゃないの
0166名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 19:38:02.57ID:D3Py4Tmr
さっき、ネットで奇麗な夜景の写真をを見て、「こんだけ沸き潰ししてれば沸かないだろう」と
ナチュラルに思ってしまった
ちょっと休んだほうがいいかもしれん
0167名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 19:41:05.58ID:I+hrcaZc
「この建物、磨かれた閃緑岩とガラスと…シーランタンで作れるな…」
0168名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 19:45:04.09ID:u3cUxfuO
>>166
道路脇のオレンジ色の反射板見て「お、カボチャ生えてる」と思ったり
枯れ草見て「小麦刈らなきゃ」に思うようになるまで頑張るんや
0169名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 19:45:15.70ID:UjhMHROh
羊ヶ丘展望台ってタイガバイオームっぽくて
オオカミ湧かないか心配になる
0170名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 19:45:53.59ID:NxdIZjjn
実家の田舎の湧き潰しはまだまだだから
高速道路に鹿がスポーンする事がある
0171名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 19:51:20.32ID:98RNLDiD
夜にウォーキングしながら、間接照明のオシャレなエントランスのマンションを観察してる
帰ってからマイクラで再現
0172名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 19:52:22.51ID:u3cUxfuO
>>169
タイガーバームに空目した

>>170
うちもそんなに田舎じゃないはずが
公園とか道路にイノシシスポーンする
0173名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 20:33:08.58ID:LRrNC7AF
タイガーバーム臭の漂う地域か
なんか嫌だな

俺はもう2回も鹿アタックで車から降ろされたよ
ぶつかったあとはそのまま消えて弁償してくれないというリアル匠
0174名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 20:41:39.06ID:a3xYjh0p
>>122
ネザーの赤い森の方のバイオーム扱いの溶岩湖の上の土1マス通路を走って渡ってる時そんな感じになる
0175名無しのスティーブ
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2021/10/21(木) 22:45:24.71ID:Xg3jaoDQ
ヤマネコを家の中に連れ込んだ
ぬこハウスに他のネコ達と入れたいがなんとなく家に
こいつもいつか消滅してしまうんだろうな……
0177名無しのスティーブ
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2021/10/22(金) 00:42:33.37ID:IoA71l3u
地下要塞あるところまで行くのは1.18が来てからにしようかと思ってるけどまだ先だしなぁ…
0179名無しのスティーブ
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2021/10/22(金) 10:28:32.16ID:vezUbEz9
村人を自由に放っていると思わぬ所でプン!てダメージ受けてる音がしてなかなか難しいな
なぜそこを飛び降りるのですかと一段下げて調整しては様子を見て
開けたドアの厚みに引っかかって夜に寝れないでいるのを見つけてはドアの設置を見直したり
そんな微調整しているだけでも何だか夢中になって時間を忘れてしまう
0182名無しのスティーブ
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2021/10/22(金) 19:58:34.17ID:jrkoWW/c
>>181
幸運Uをなめるなよ 石炭収集に持ってこいゾ
勿論、Vがあるなら要らんが…
0183名無しのスティーブ
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2021/10/22(金) 20:04:09.45ID:MdFm7Cif
エメラルドが二つになったので、幸運Uも捨てたもんじゃないな確かに
0184名無しのスティーブ
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2021/10/22(金) 20:13:00.04ID:hI0H6fyR
幸運2いいじゃん ダイヤについてるなら黒曜石も壊せるし小麦を収穫したら種がいっぱい手に入るんだから
0185名無しのスティーブ
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2021/10/22(金) 21:43:05.81ID:bunCkZYU
司書ガチャする時に幸運Uも当たりになったとも考えられる
0192名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 08:22:06.92ID:itl8/FW1
深層岩エメラルド鉱石って1.18以降は存在しないの?
1.17.40で探してるんだが見つからん、、、
0193名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 09:42:21.64ID:JWgKo2CW
船漁ったら竹見つけた。
ダイヤより嬉しい
1.18までジャングル探すの控えてるからこのまま足場なしかとおもった
0195名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 14:57:57.14ID:fn8FvwXZ
1.7.10でAE2より手軽な倉庫modないかな?
RSってのを試そうと思ったら1.7.10に対応していなくて悩んでいる

大容量・クラフトの手間がかからない・環境にやさしい(必要な資源が少ない)みたいな感じだと更に嬉しい
イメージとしては20億倉庫をずらっと並べてそれを一箇所で管理できる感じ
0196名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 15:13:00.50ID:O9oRugQl
1.7.10ってタンスみたいなのなかった?
アイテム一種類しか入らんが2000個とか入った気がする
0198名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 17:56:37.23ID:p75Hy/2D
アイアンチェストとか使ってみたけどなんか違和感あるから結局使わなくなったなぁ
0201名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 19:15:37.71ID:fn8FvwXZ
>>196
多分その20億チェストと同じようなやつだと思うんだけど
今20億チェストずらーっと並べて倉庫作ったら、どこにどのブロックがあるのか忘れちゃったり
Logiはチェスト置くのめんどいし、AE2は種類とブロック数でそれぞれ違うのが気になるし
工業やっているときは気にならなかったんだけど、建築メインでやってるとめんどくさいから簡単なやつないかなって思って聞いてみた
調べても全然ないしやっぱないのかな
0202名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 19:25:23.36ID:fn8FvwXZ
>>200
1.12.2も好きだしなんなら軽いから移行したいんだけど
豆腐Craft、竹mod(移植されているけどテクスチャがあんま好きじゃない)とか1.7.10で更新が止まっていたり
Ender IOとか面倒くさくなっているmodもあったりして今一やる気が出ない
でも豆腐Craftみたいに気に入りそうなmod見つけたらやるかもですありがとうございます
0203名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 19:55:48.38ID:f9imhWtb
豆腐craftは別作者が移植してなかったか
完全に同じではないけど
0204名無しのスティーブ
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2021/10/23(土) 20:09:22.99ID:ET3SAuDV
好きなMODがあるから古いバージョンに籠るのも分かるけど、今や1.17.10は新たに更新されたりMODが増えるのは望み薄だからキツいね
0206名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/24(日) 01:03:55.94ID:Q9Q2b4TV
なんかワールド消えてる、なんやこれ
0207名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 02:30:06.74ID:FxBiAMG4
毎回のようにスライムチャンク間違えて掘っちゃう…
埋めるか悩むわぁ
0209名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 10:13:20.43ID:NYL6cZW3
大きなバイオーム始めたんだけど広すぎて困る
海だけで縦に地図3枚あったぞ
0211名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 11:10:03.90ID:eLd3tf2Q
スライムチャンクってそんなに湧き違う?
ブラマイやってるとうざいほど湧いてくるけど
つかみんなスライムブロック何に使ってるのよ
0212名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/24(日) 11:22:10.58ID:nW3uxBwg
スライムブロックは積み上げて目印にしたり…
目印にしたり…
うーん
0215名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 11:54:32.99ID:NYL6cZW3
>>210
それはそう
それ目的でスポーンチャンクが海になるように選んだんだ
ただはじまりがビーチなので木が遠いしツール揃えるまで大変だなと思いました
0216名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 11:59:07.05ID:7xSr0U/c
スライムブロックは洞窟探検で行き止まりの横路封鎖に使ってた
0217名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 12:25:02.30ID:I9kyKYld
スライムブロックは建築中の仮ブロックとか足場代わりとか
ちょっとした作業で便利に使えるよな
0218名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 12:32:06.74ID:iCDjraWF
>>215
ビーチならその辺に難破船転がってない?
大きなバイオームはあの広がりというか
スケール感がたまらん
デフォの箱庭感も良いが別の良さがある
0219名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 13:11:05.34ID:R0DgH9Ac
スライムブロックをチェストに貯めるためにスライムブロックを貯めてるわ
0220名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 13:32:16.71ID:NYL6cZW3
>>218
船からは考えなかったな
私はボーナスチェストで木を用意して船で近くの大陸に渡りました
そこを拠点にして装備揃えてスポーンチャンクのある海開拓しようかとおもいます
0223名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 14:21:26.91ID:C5UUinjv
>>221
横に長く足場を作る場合はスライムブロックと使い分けてる
あとちよした水抜かな
0224名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 15:02:32.74ID:o8vVoYDl
足場ブロックは上に伸ばす以外の用途には不向きだから
シチュエーション毎にスライムブロックと足場は使い分けてるな
(常に1スタックずつ持ち歩いてる)
0226名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 17:15:28.92ID:1htLzXWh
ちょっと木の種類を増やしたり花の種類を増やしたりする程度のModってないかな?
大抵そういうのってバイオームも増やしたりアイテムも数十種類も増やしたりする大型Modが多くてなぁ
0228名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 18:12:13.41ID:AzOJJ98S
せっかく変な鳴き声のヤギと遭遇したのに角はBE限定かよォ!こちとらJAVAじゃい!
0231名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 18:54:04.44ID:cvcIWq4H
【遭遇】
〔名〕 思いがけず、めぐり合うこと。不意に出会うこと。であい。
【邂逅】
〔名〕 思いがけなく出会うこと。めぐりあうこと。

>>229
脳内辞書の話?
0233名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 19:46:15.94ID:FxBiAMG4
村人寝なくなった(ベッドは使用中)んだけどどういう事かな?🤔
0236名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 20:46:20.31ID:i0LKDYe6
>>229
ひとつ賢くなったね(ドヤ



wwwwwwwwwwww
0239名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 21:57:42.49ID:SqI/8MOD
229が何故叩かれるのか分からん
遭遇の意味は229が合ってるんだがな
0240名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:01:16.07ID:I3Tcs7QV
IDカラコロ厨死ね
0242名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:05:13.34ID:ivXuO1Z0
マジ
超おっぺーはむりたい
0243名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:05:54.94ID:3P7QMvfp
あってないんだよなあ…「偶然遭うこと」が「遭遇」であってそれ自体にはプラスもマイナスもないはず
「邂逅」にめぐりあいのような運命的・感動的なニュアンスがあるから対称的に「遭遇」をネガティブなシチュエーションで使うことは多いけど、それは遭遇にそういう意味がある訳じゃない
少なくともヤギが偶然目の前に現れる状況を指す語としては「遭遇」の方が自然でしょ
0244名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:06:23.89ID:TQPM/wm0
>>239
教養の違いだな
「親友と遭った」と記述するようなもの
漢字使いたくなければヤマト言葉を使えばいいだけだ
0245名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/24(日) 22:10:11.76ID:TQPM/wm0
>>243
災難に会うとは使わないでしょ
災難に遭う
遭難、もそうですね
角を落とすと思っていた、ありがたい存在に遭遇はおかしいんですね
0246名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:10:50.92ID:5XAImx5x
>>239
合ってないよ少なくとも日本では
邂逅がほとんど悪い意味に使われないから
遭遇が悪い用例をほとんど引き受けてるだけで
鉢合わせ以上の意味なんて無い
0247名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:13:40.21ID:9RxdbWPq
近所のショッピングモールでばったり親友に出会うのは
「親友と遭遇」であって「親友と邂逅」ではなくね?
0248名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:15:35.62ID:6zhIfpx+
災難に出会すとは言うよなあ?
「偶然の出会いがありがたいかどうかで邂逅か遭遇かを使い分ける」
これは完全に間違い
「偶然の出会いのうちありがたいものを邂逅と表現することが多い」これだけな
0249名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:16:11.00ID:6zl4N4xI
邂逅に独特のニュアンスがあるだけで
遭遇はニュートラルな感じよね
0251名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:29:52.68ID:3P7QMvfp
というかそれこそ「邂逅」も悪い意味に使えるしね
そもそも一般に使う言葉じゃないけど、劇的な悪い出会い・怖い出会いを邂逅って表現することは可能
なんにせよ少なくとも「意図せずヤギとばったりでくわす」シチュエーションを邂逅と表現するのは、いくらヤギがありがたい存在だと思い込んでいようが不自然
これが山羊の神だったり山羊の悪魔だったりするなら「邂逅」って表現してもいいかもね

正しくチラ裏レスだな本当
0252名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 22:53:30.39ID:NfapMvfx
顔真っ赤でレスってるのを容易に想像出来て草
0253名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 23:02:51.35ID:w3HFHQ1K
>>229なんかどーでもいいけど
女子小学生のおまんまん舐めておせっせ出来たからオイラは一日中しあわせでした
0255名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 23:27:15.22ID:FxBiAMG4
>>235
あんまりオススメしないわ
流れ落ちるの期待してたけど、噴水からスライムボールがピュッピュしてる感じ
0256名無しのスティーブ
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2021/10/24(日) 23:35:49.93ID:GcG/G/DM
遭難とかどうだっていいんだよ!
そもそももうひとつが読めねンだわ
0258名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 01:29:36.24ID:9m8vIZhe
防弾マイクラ鯖ってあったらあったでネタに出来そうだけどする意味が無いという
0260名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 03:13:13.32ID:9NEddIfq
工業系Modとかで上位の機構を作るまでの繋ぎで作っているはずが、やたらと凝り始めて何時間も経過しているの俺だけ?
0261名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 06:04:35.01ID:UFLXjNE9
自分が思ってることと違ったらすまんけど
遭遇 そうぐう
邂逅 かいこう
だと思うわ
違ったら誰か指摘してくれんか
0263名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 06:57:41.54ID:Euz8mPik
この世界の言葉ではハァンの事は大体ハァンだよ
でもハァンはハァンだからハァンと混同してはいけないし
ハァンはハァンの誤用だからハァンの事をハァンと言うと
フゥーンになるから忘れないようにね
0266名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 07:34:55.87ID:6g/M220B
>>262
それ言ったらおしまいよ
掲示板全部ggrksでええやん
0268名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 10:17:01.58ID:ZqCj+XrM
マイクラJE勢の平均的なグラボってどのくらいなんだろう?
1080tiで普段200ぐらい出てたから影MOD入れてみたけど30-40ぐらいしか出ないし
やれる事はあらかたやっても使用率3割くらいまでしか上がらず改善しなかったから多分シェーダー側の最適化が割と最近のグラボなんだろうと思ってる
影とか付ける人はRTXシリーズが当たり前なのだろうか?
0271名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 11:02:03.71ID:1Y8VfNkY
>>267
洒落のわからんキッズは百万年ROMるんやで^^
0274名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 11:52:41.56ID:0+CzhlWD
>>268
影動かすならCPUのシングルコア性能高くないと厳しいよ
メモリ帯域とPCIEのバス帯域でもパフォーマンス変わるからグラボの使用率上がらないならPC丸ごと新しくするしかない
影なしOpti構成で500fps以上出ればおおむね快適に使えるかと
0275名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 11:59:05.52ID:KNTCMvho
やることなくなってしまった症候群
シュルカートラップでも手掛けてみるか
0276名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 12:02:37.04ID:gB2/n+e0
ふとgoogle翻訳に邂逅って入れてみたら
読みがKaigoになってたから「Kaikoじゃないの?」ってフィードバックしてみた
0277名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 12:14:44.28ID:2IQP86On
確か天空TTに村人連れて行くと襲撃者湧かなくなるんだっけ?
不吉な予感つくのめんどいから一人連れてくかな…
0278名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 14:10:10.38ID:tfKl/tUG
触らずにおけば幸運だったのにもうそれでシルクタッチ確定だわおかいこさん
0279名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 14:45:09.53ID:EwBQm2AX
>>229
ひ と つ 賢 く な っ た ね (藁
0281名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 17:59:47.52ID:ZqCj+XrM
>>274
見てみたら1スレッドだけめちゃくちゃ頑張ってたわ
質問スレでもないのに真面目に答えてくれてありがとう
0282名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 18:06:48.49ID:9NEddIfq
>>268
core i5-4310M搭載の7年物のオンボロノート
影入れなければこんなのでもMod入れても普通に動くからな
0283名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 19:39:52.08ID:uQiTgThe
JE勢といっても色々いるからねわからんわな
シェーダー入れる入れないで違うしMODによっちゃ最新版こないし
0284名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 19:50:42.57ID:v5wQzloz
一応i7-2600Kでも普通に遊べるぞ
俺の環境はMODもりもり森公高だからクッソ重いけど
0285名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 20:00:54.35ID:9l6N98F1
Cpu性能で如実に差が出るのは発展段階に施設モリモリ置いた時のfpsと新チャンク生成速度あたりだからあんまりやりこまないなら実感伴わないかもな
0286名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 20:08:57.54ID:sRuDS/pF
i7-8700k gtx1080ti メモリ上限24Gでテクスチャx512とSEUS PTGIで大して発展してないのに重い
0287名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 20:10:12.74ID:UZW9V+4Z
1.7.10で工業してた時は拠点が
i7 860 + GTX750tiで25fps

i5 7500 + GTX1060で33fps
みたいなことになってたな
データ吹き飛んだけど
0288名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 20:36:52.19ID:rw9X3P0l
5600x 3070のPCで統合版やってるんだけどCPUとGPUの使用率共に20%でメモリ使用率50%くらいなのに40FPSになるんだが
90%まで使ってほしい
0291名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 22:21:09.87ID:9l6N98F1
張り付くってのはFPSが主流であって使用率はあんま使わんのでは
0292名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 22:38:32.80ID:230nvt3p
野生のオオカミってラマに敵対するの知らんかった 
近くにいたラマがいつのまにか皮になってて周りにいたのはオオカミだけだったので気づいた
0294名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 23:23:18.50ID:2LJ6WQJD
>>290
そうなのかあ
流石に1080tiはもう時代遅れか
でも今の値段じゃコスパ的に高すぎて買い換えられないわ
0295名無しのスティーブ
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2021/10/25(月) 23:29:16.34ID:UZW9V+4Z
今は2060が売られてる時代だからまだいけるっしょ
PTGIには時代が追いついてない
0296名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 10:52:49.04ID:wV1Txzac
コスパ高いなら良いじゃんw
0297名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 11:06:16.28ID:uRZy2YOp
次のアプデで実装予定の新しいレコードのothersideって曲かなり好き
ネザーアプデ時のpig stepと同じ作曲者らしいけど
0298名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 12:23:09.62ID:0C0uUuVv
洞窟崖先行して新ワールド生成したら
ジャングルにスポーンして隣に大洞窟発見!
ダイヤだらけでウハウハしたけどmobだらけで諦めた
0300名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 13:10:25.19ID:RxTM1zPI
統合版の洞窟と崖の試験的プレイをお試しでやってるけど昔タイプの狭い細い洞窟生成もたくさん残してほしいな
なんか大空洞系洞窟ばっかで地上にいるのと感覚があまり変わらない
大空洞系はレア生成にしてほしい PVとかで地下の大空洞をエリトラで飛べる!みたいのあったけど別にそういうのを望んでないわ
0301名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 13:30:59.83ID:reDjDp38
マイクラ初期のBGM作者C418の環境音楽っぽいのもいかにもマイクラって感じで好きだけど今の作曲の人もたしかにいいね
0302名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 13:55:04.03ID:MQwqlcFo
マイクラのbgmって嫌いってわけではないけどどれも聞いてて眠たくなるから好きな曲かけながらやってるわ 安眠には最適かも
0304名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 15:04:51.80ID:d1XpjlxT
寝る前にサブスクでマイクラのサントラ時々聞くけど
deathって曲に鶏の断末魔の声が入ってて目が覚めるw
0305名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 15:26:49.16ID:Y/TgAf4y
長時間飛行機に乗るとき用にマイクラBGMのプレイリスト作ってる
うるさいエンジン音が消えてリラックスして眠れる
0307名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 16:58:32.12ID:TZlW1Hxq
ニート村人が寝てる横のベッドで寝て起きたらニートが床で寝ててわろた
0308名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 17:04:36.75ID:tIFQr/Jl
あれ前の音楽ってレコードにあるだけでBGMとしては流れてないような
0309名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 17:07:56.65ID:M3+N2bq0
>>308
海洋アップデート前からあるオーバーワールドの曲とかネザーアップデート前からあるネザーの曲とかでしょ
0316名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/26(火) 23:57:09.91ID:8+CiDydY
マイクラの新BGMを日本人が担当してるのか これはホルホル案件
0320名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 01:57:49.24ID:1E0w7QGT
全部の楽曲をその日本人が担当してるわけではない
次の1.18で合計10の新bgmが追加されるけどそのうちの3曲だけをその日本人が、残り7曲(新レコードotherside含む)をLena Raineってアメリカ人が担当してる
Lena Raineは去年の1.16ネザーアプデでもpig stepレコードの曲を含む合計4曲作ってた 
0321名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 02:43:44.30ID:L7yxoq2C
谷岡さんってFFCCの人じゃん
あのゲームの曲すごく好きだったわ
0322名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 02:49:23.13ID:wVbCr7ch
100人くらい集めて1フレーズずつ思いついたフレーズ書いてもらって繋げてみるとか
0323名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 03:02:56.75ID:45nZmc4r
昔の音楽や音響担当してたc418はもう関わってないんだな 
まあマイクラも10年過ぎて息の長いゲームになったし新しい風を入れて趣向を変えるのもいいのかもね 
ずっと同じ人だと停滞感やマンネリ感出ちゃうし 音楽だけじゃなくモヤン開発者もけっこう入れ替わってるな
0324名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 09:11:28.74ID:YRNRj4hG
オパーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!
0326名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 10:50:53.08ID:VE6ppWZ9
JAVA最新SSの牧草地めっちゃ好きなんだけどやばいんだけど
バイオームIDでいうとminecraft:meadow
マァードォゥー
0327名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 11:19:13.08ID:bf8TfKJJ
マイクラじゃないけどmeadowってゲーム風味のリソパが欲しい
Shelterシリーズのやつ
0328名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 12:24:47.38ID:XQLfXFfV
なんか気になったので最新SS草原やってみた
https://imgur.com/a/IqiWvQK.jpg
確かに奥の洞窟差し引いてもこんな地形はなかったような気がする
いい感じやな

草原から海へもなだらかになってなんか雰囲気違う
https://imgur.com/a/hxv5cH2.jpg

1.18は地形をなめらかにするってあったけどほとんど気にしてなかったがいざやってみると結構印象違うわ
0329名無しのスティーブ
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2021/10/27(水) 12:59:51.03ID:VE6ppWZ9
やべっ最新SSで生成して遊んでたらサバイバルワールド消しちまった
やっちまったぜ…そんな発展してなかったからいいけど
0331名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 13:05:11.05ID:mZUj45oo
>>328
確かに少し印象違うな
夏休み開けたら髪切って日焼けしてた友達みたいな
0332名無しのスティーブ
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2021/10/27(水) 14:10:14.68ID:nnWWDhqw
>>328
登りづらい(2ブロック以上の)段差が無くなった感じね
それでも高低差は凄いな
高さ制限変更の恩恵かな
0333名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 15:02:03.65ID:isAhqkjy
初期の頃の今ほど起伏が荒くなかった時代の地形に似ている気もする
0336名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 16:03:55.73ID:nnWWDhqw
なんつーか発泡スチロールで作ったジオラマの地形みたいだ
0337名無しのスティーブ
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2021/10/27(水) 16:21:53.69ID:6JOCuMJL
1.18の地上生成はいいんだけど地下生成って大空洞が多すぎない?あんなに要らないわ
今までの細くて長い洞窟タイプも残してほしい
大空洞だとわき潰しめんどくさい 明るさ0じゃないとスポーンしない仕様になるけどあれだけ広いとそれを差し引いてもけっこう手間かかる
0339名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 17:12:19.59ID:X6hFcqah
スパゲティ洞窟とかヌードル洞窟は比較的狭くなるんじゃなかったっけ?
0340名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 17:15:12.51ID:nnWWDhqw
>>337
完全に沸き潰して安全な洞窟、ってのもおかしいぞって判断なんじゃない?
0342名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 19:50:26.08ID:nnWWDhqw
勿論
だから君は自由に沸き潰してもいいし、しなくてもいい
0343名無しのスティーブ
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2021/10/27(水) 20:09:33.93ID:SSOoWVbs
そこらにスケルトンやクモ出て緊張ってならともかく
クリーパーがポンポン地形飛ばしたら嫌な気分にもなるわ
0344名無しのスティーブ
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2021/10/27(水) 20:10:08.00ID:U/j8gTdx
湧き潰しってのは自衛隊なんだ
嫌う一部はいるが、必要なんだ
0345名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 20:18:02.65ID:FwDiF76y
「やったー、初のアメジストジオードだー!」
クリーパー2匹落下してくる
「あっ、ちょ…」
ドーン ドーン
アメジストジオードの1/4消し飛ぶ
「……」
0347名無しのスティーブ
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2021/10/27(水) 23:02:20.39ID:bIyajhWS
立体的な仰向け女体作って股間を出入り口にしたやつもいたなぁ
0348名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 23:22:38.31ID:SfX6XJ0J
Switchでネザーレック掘り進めながら移動してるんだけど処理追いつかないのか掘ったはずのブロックが復活して埋まってダメージうけまくる
0349名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 23:33:15.89ID:Wn+VAE2k
それBEのネザーあるあるだな オンでもオフラインでも発生するし ネザーラック復活窒息
PCやタブレットでも起きてるから全機種共通の不具合なんだろうね
0350名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 23:46:19.50ID:SfX6XJ0J
あるあるだったのか〜怖いからちょっと離れて掘って進んで掘ってしてるからすごく遅い
0351名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/27(水) 23:52:08.17ID:pACP9Aec
自分は効率エンチャが全く付いてないピッケルでネザーラック掘ってる 
それでもときどき復活祭なるけど若干マシになる
0352名無しのスティーブ
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2021/10/28(木) 00:30:28.75ID:3W9cBA3S
TNT型ツリーファーム作ってから生活レベルが格段に上がった
ゴーレムトラップの階上に作っているからホッパー作り放題だ
0353名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 00:40:18.07ID:CaNhMC3f
ネザーラックに挟まれながらもなんとか念願のメサに着いた〜キレイでしばらく散歩してたやっとテラコッタ使える
0354名無しのスティーブ
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2021/10/28(木) 00:42:45.33ID:Cv7n09ob
こういうなだらかな場所の上の牧草地ええな
https://i.imgur.com/PDLY39e.png
残念ながらうっかり消してしまってシード値わからんが

>>335
imgur 画像 直リンとかで検索したら画像を右クリックでURLをコピーするって出たな
0356名無しのスティーブ
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2021/10/28(木) 04:39:43.24ID:ecttedT2
最近ってストーリー動画とか無いんだね
ちょっと淋しい
放置してるのも更新してないし
0357名無しのスティーブ
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2021/10/28(木) 07:45:26.61ID:94burGRT
42aでせっかくいい地形だったのに43aは見渡す限りの樹海にスポーン
しかもあちこちに溶岩湖置いてあるからのんびり拠点建ててると山火事に巻き込まれて死ぬ鬼畜ゲーになってる
0358名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 09:03:34.42ID:QDEW8e96
SSやったが…なんか地上が高いな
海抜3mみたいなとこでの暮らしが長すぎたか
0359名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 10:35:29.24ID:Cv7n09ob
個人的には地形は新しくて好きなんだけど
鉱石生成は相変わらずまばらだね、これから最終調整かな
0360名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 13:42:05.93ID:Cv7n09ob
JAVA版個人的に特徴的かなと思ったSEED値
7399266187953427644 初期スポーン雪原  近くに拠点にできそうな大岩あり(最初はMobだらけ)
3155352356617754370 初期スポーン孤島  近くに海底神殿 島の地下に巨大洞窟
-2402281067949059948 初期スポーン孤島  砂漠と少しのアカシアの孤島
-1172849741327930611 初期スポーン草原  南に300mの場所に山に囲まれた盆地
199493689375936611 初期スポーン牧草地  南にすぐの場所に高い牧草地に囲まれた湖あり ほとりに村
0362名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 14:41:40.52ID:ozNyVUTR
ツールなんかで地形リセットすると、再度読み込んだ場合って全然違う地形になるの?
それともシード値で最初から全地形は決まっていて、ツールでリセットして再読み込み
しても、ブロックは新しくなるだけで地形は変わらないの?

けど1.18や1.19で地形生成変わるってことは、今は変わらなくても1.18以降は再読み込み
したら全然違う地形になるのかな?
0363名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 14:44:30.38ID:X5EdqFFZ
同じバージョンで同シードならいくら作り直しても全く同じ地形が生成される
ただバージョンを跨ぐと生成アルゴリズムが変わってる可能性があるから分からない
0366名無しのスティーブ
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2021/10/28(木) 19:55:59.69ID:4/Tb9uQJ
>>357
今やってるシード、周り砂漠だらけで森が見つからない
森切り開いて草原作るの好きなのに最近やってないな
森を探して旅立とうかな
0367名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 20:38:45.70ID:qw9ldK/9
・開始地点がx0.z0に近い小島
・小島から半径200以内にエンドポータル
・小島から半径200以内にゾンビスポナーとスケルトンスポナーが隣接

暇さえあればチャンクベースにシード値入れて探してるけどぜんっぜん見つからん
0368名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 21:41:35.04ID:O2XEaaUH
そもそも開始地点からそんなすぐエンドポータルあるもんなの
0369名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/28(木) 22:23:10.25ID:bFHzvG8D
エンダーパールを投げて調べたときは海を越えた先にある無人村の下まで導かれたのに
チャンクベースで調べたら拠点近くにあるゾンビ村の地下(距離にして1/5くらいの場所)にもあったので驚いたことが
0370名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/29(金) 01:01:26.21ID:7gctiy6r
村を5x5か4x4チャンクにするか悩む
どっちにしろ、棲み分けさせないといけないんだろうけど
0371名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/29(金) 05:09:12.00ID:c44y+sRQ
初期スポーン地からすぐにエンド要塞があり得るかどうかはプレイするゲームによって違う
0373名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/29(金) 18:26:39.51ID:YtITnzS3
要塞の配置はBEならランダム、Javaならスポーン地点から最短で1280かな
0374名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/29(金) 19:09:52.92ID:0PyMSRKe
今のワールドで初めてネザーに行ったら、前は溶岩だまり、後ろは崖っぷちだったのでそのまますぐ戻ったが
ゲートが最初に作った位置から離れた場所に生成されてしまった
これってよくある話?
0376名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/29(金) 19:22:12.61ID:POGfGmSX
メイドMODよく分かってなくて、ケーキ与えて雇ったメイドの何人かが言うこと聞かない+メイドのインベントリ開けなくなったからバグかと思い、マグマに突っ込んで殺しまくったんだけど、これ賃金(砂糖)無くなってストライキモードになってただけだったのか
ケーキ与えたら再雇用出来るの気付かなかったわ むごいことをした
0378名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/29(金) 20:46:10.08ID:adMJ7JHa
その仕様を利用してネザー経由のエレベーターとか作れる。
下で入ってネザーから戻ると上のゲートから出てくる。降りる時は飛び降りる。
0379名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/30(土) 01:05:58.47ID:yUn6+T7H
クリエイティブモードでF3押しながらF4で
サバイバルとかスペクテイターに簡単に切り替えられるのかよ
もっと早く知りたかった…今までずっとコマンド打ってた
0381名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/30(土) 04:51:54.70ID:lYLN4qXN
オフハンドから直接チェストに入れられるようになったのもあまり知られてない感じ
0382名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/30(土) 05:50:54.03ID:kQjw9/p+
石ツルハシ愛用の4歳が黒いブロックを並べてるから何してるのか聞いたら「ねざーいこうかとおもって」
石炭ブロックじゃ行けねーぜ、いつのまに石炭ブロック作ったんだ?
かたや7歳はダイヤのレギンスに防火1つけててもったいない
子供のワールドだからいいけどさ
0384名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 06:26:46.93ID:yD4yqJ6/
1.18でこれまでのseed値使ってもまるっきり別物のワールドになるみたいだな
0388名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 10:25:38.12ID:LWQ6aE1f
>>382
かしこかわいい
うちの子は一緒にやってたら「弓の練習していい?」
と言うと同時に私の(キャラの)背中に矢が刺さる
0390名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 11:04:41.78ID:0FSkTS9k
下手に効率厨と化した大人より
子供の方が遊びのプロってことよ
0391名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 11:51:56.55ID:yUn6+T7H
JAVA1.18の序盤の石炭や鉄の取得は高い山に登っていって
ちょっとした洞窟に入った方が良さそうだね
地下に入るとどこも広くて、移動距離の割に露出鉱石が少ない感じだわ
0392名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 11:55:54.73ID:8Zs/AF5b
>>382
かわいいな。うちの子は3DS版を少しやってたけど、泥タブ与えたら、ROBLOXを経て第5人格へと可愛くない進化をとげてしまった。
0393名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 13:13:47.71ID:CzaZVGNt
拠点の近所に住んでるヒカリイカがウーパーの襲撃を受けて一匹だけになってた。
かわいそうだったから名前つけた(名前はバンビ 孤児イカのバンビ)
0394名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 13:23:40.54ID:fTdy7EBH
動物園作り始めてあらかた捕獲は出来た
残りは
・白狐
雪タイガ見つからないと無理
・パンダ
竹ジャングル見つけないと無理
・ガスト
マジどーすんだ、こいつ
・ウィザー
何か捕獲方法の動画あったけど面倒臭そう
・エルダーガーディアン
捕獲しても良いんだけどしょっちゅう呪われるの困る
0395名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 13:27:25.67ID:FuGYPdF9
未就学児がTerrariaやり込んでるってのを聞いた事あるから侮れないと思ってる
0396名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 14:04:47.53ID:CzaZVGNt
エンドクリスタルは壊すと爆発するの忘れてた…畜生
0399名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 16:36:35.63ID:CzaZVGNt
スーパーフラットくんはさあ…なんであんな低いの?
水張ればすぐイカ湧くのムカつくんですが
0404名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 22:01:18.61ID:ySy6p7c8
ネザーゲート通ったらネザー側でゲートが破壊されててそのままマグマダイブ
ネザライトはなんとか拾えたもののダイヤ装備一式消えた
がっちりゲートのガードはしてたつもりだったが甘かったか
0405名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 22:26:23.31ID:IrgVIkn3
武器無くした襲撃者でもゴーレムさんにやられちゃうのかな?
0406名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 22:41:49.71ID:YWWnhWe7
>>401
畑とかエンダーさん対策とか釣り堀とか(最近は2x2じゃ釣れない改悪あったって?

あとプールが付いた自室とかおしゃれっぽいよね
という感性かもしれない
0407名無しのスティーブ
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2021/10/30(土) 22:58:08.97ID:Sy6ajfUZ
>>394
ガストはソウルサンドの谷に巨大ゲートをたくさん作れば現世で捕獲できるかな
でも、あいつらって移動手段としてトロッコやボートに乗せるのは無理か
0408名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 03:00:19.65ID:1SRf5/wD
>>401
お掃除してくれてるのかもしれない
お子さんと遊んでいる人は子供の感性見ながら楽しめるって素敵だね!
0409名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 03:50:01.56ID:+y5XSJDG
望遠鏡で村を見てたら、村人が見えない
ときどきドアが開閉するから動いてはいるらしいんだが
覗き対策なの?プライバシー侵害はだめなの?
0410名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 04:29:57.98ID:qibqSumj
望遠鏡はほんと雰囲気アイテムだな 滅多に使わない
襲撃者の前哨基地の最上階に旗持ちが湧いたのを確認するのにちょこっと使ったくらい
別に無くてもスポーンしたのわかるけど敵情視察してる感が出るから
0411名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 05:05:53.87ID:WcAKdTLT
ブロックとmobと落ちてるアイテムやチェストの描画距離がバラバラなんだよな
その辺にテキトーに荷物置くスタイルでやってるから近づかないとチェスト見つからないのが不便で
最近は樽をよく使う
0412名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 05:47:50.31ID:RLhg4Tw2
結局次のアプデでも来なくて来年に延期されたのは

・スカルク関連ブロック(スカルクセンサー,スカルクシュリカー?etc)
・ウォーデン
・ディープダークバイオーム(ディープダークシティ)
・考古学/発掘要素

だったっけ 
バンドルとヤギの角も来ないのかな ヤギの角はそうでもないけどバンドルはけっこう楽しみにしてたのに 
ウサギ牧場作って準備万端だった
0413名無しのスティーブ
垢版 |
2021/10/31(日) 05:52:07.82ID:7AApOepC
統合版はJEと比べたら描画距離けっこう上げられるけどビーコンビームとかロウソクの火とか農作物とかはかなり近くまでいかないと描画してくれないのが残念仕様
たぶん低スペ端末とかもあるから難しいんだろうけど
0415名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 08:16:06.09ID:fC+IkT1D
望遠鏡は襲撃イベントが発生したときに何処から攻めてくるのかを確認するときに雰囲気で使うくらいだな
あとは高台の見張り台から夜になって遠くに湧いた敵mobを弓で狙うときに使うくらいか
0417名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 09:48:24.70ID:h+klOZBs
両手に持てばなんとか
あっ、統合版はオフハンドに望遠鏡持てない・・・
0419名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 12:44:01.21ID:I7uthClM
バグでオーバーワールドに来ちゃったやつは動画で見たことある
0421名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 17:10:15.77ID:nAp4jE+h
最新SSやってて思ったけど表出鉱石が少ないって意外とまずいかも
深層岩なんか掘って探してられんぜよ
0423名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 17:50:29.20ID:8FZkd1cB
>>412
先日のマイクラライブでは公式には言及されなかったけどそのあとで開発者の1人が向こうの動画配信者の生配信に出演した時にバンドルとヤギのツノは年末リリース予定の1.18には入らないって言ってた
(来年予定の1.19ワイルドアップデートに入るかどうかも現段階では不明)
あとディープダークバイオーム=ディープダークシティ、ではないらしい
今現在開発中の仕様だとシティが生成されないディープダークバイオームもあるとのこと
0424名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 18:04:50.50ID:WcAKdTLT
村人がドアからベッド基準になって結構経つじゃん
今の仕様は多層の建物にもちゃんと居住できるしそろそろ農村以外の町が生成されるようになっても良いと思う
0426名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 18:42:44.80ID:eomPOrzZ
オーバーワールドの地下限定で湧く雑魚敵モブほしいなぁ 水アプデのときのドラウンド的なやつ
ピグリンみたいな中立モブでもいい 地下文明の住人みたいな
0428名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 20:14:20.60ID:VCAXj10e
廃坑用のモブ自体は昔検討されたんじゃなかったっけ
採掘者の霊が導いてくれる的な
0429名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 20:40:31.62ID:2VYmP30w
狼に村人食い殺された
まあチートありワールドで交易しないから村人なんて賑やかし要員でしかないけどさあ…
0430名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 20:41:37.12ID:E3Iwwj9o
炭鉱夫の霊なんかに馬鹿正直に付いて行ったら落盤起きて死にそう
蜘蛛にしろガスにしろ事故にしろ
ろくな死に方してないし成仏してないから仲間欲しいだろ
0432名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 20:45:32.52ID:2VYmP30w
タイガとかは羊肉があちこちに転がってて辟易する
砂漠も兎肉ごろごろで気持ち悪いけど
0434名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 22:52:22.10ID:ckfQGP32
>>412
もやん「お詫びにうさぎの革でウサ耳ヘルメットなどのバニー装備一式(全部装備でジャンプ力アップ)クラフトできるようになります!」
みたいな神展開キボン
0436名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 23:07:24.75ID:Lc4o7Xym
うさ耳装備は移動速度上昇だろ…
それで郵便配達員と競争するんだろ
0437名無しのスティーブ
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2021/10/31(日) 23:47:39.21ID:g5Ee4O05
亀ヘルメットあるのにウサギヘルメット無いのはたしかにバランス悪い
0438名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 04:04:17.69ID:pXjnrA3w
周回遅れの話題だけど、旗も遠くから見ると描写されてなかったりするんだよね。
遠くから見える位置に旗を掲げたのに描写されてなくてなんだからなぁと思った。
0441名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 08:22:29.88ID:/tNBYUCO
サボテンもあるし、ちょっとした段差飛び降りて落下ダメでコロコロ死んでたりする
スペランカーだな
0442名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 08:23:32.08ID:Vzu4BOee
砂漠の兎は野良猫に殺られるパターンだな 
砂漠の村とかで野良猫が兎を襲ってるのをよく見かける
0443名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 09:31:22.96ID:sxD+ci1C
砂漠村でウサギ大量に集めて遊んでたら忍び込んだネコに全滅させられたの思い出したわ
ネコ結構激しい
0444名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 10:32:08.83ID:9E0Rm8g6
洞窟内の砂利ブロックに何らかの干渉しちゃうと一気に周りの砂利ブロック崩落することが多々ある
昨日洞窟探索してたとき壁を隔てたどこか別の洞窟でエンダーマンが砂利ブロックを引っこ抜いたらしく崩落の音とエンダーさんが窒息ダメ受けてる音聞こえて笑えた 
0445名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 10:56:21.82ID:yQcAZljH
崩落の音ってなんだっけ?
崩落先の足元に水たまりがあったとか、砂利の上になぜか金床を置いてあったとか?
0449名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 19:33:37.32ID:hxYRcZWw
今リアルタイムに雪原村に来てウサギの革と肉が落ちている事に恐怖を覚えた
0450名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 19:38:34.71ID:dRQDR43E
砂や砂利自体の崩落の音は聞こえないと思うけど
砂漠なら枯れ木やサボテンが連鎖的に壊れる音ならする
0451名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 23:50:45.75ID:fY4nwWdZ
貯めた資材を使うのが惜しくてたまりません
どうしたらいいでしょうか?
0452名無しのスティーブ
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2021/11/01(月) 23:59:05.09ID:B5nqEiBu
使わなければいい
俺は一種の縛り的なものとして有限の資材は基本消費しない
ガラス、赤石、レンガ、など取引で無限に手に入るものは取引限定で入手
鉱石なんかもシルクタッチでそのまま全部保管、一つでも多く貯めこむことが嬉しい
石や鉄、プリズマリンや植林、無限に増やせる資材だけを使って遊ぶ
0453名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 01:09:15.03ID:gvD+gjMD
アイテムは無駄に集めてしまうわ
絶対使わないアイテムも漏らさず貯めることに快感を覚えてしまった
0455名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 04:33:14.19ID:r5raNwyT
倉庫系mod入れれば蓄積が数字に出て幸せ感じられるぞ
一部工業なんて砂とか数百万単位で要求するしな...
0456名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 08:01:34.36ID:NPGmoLy9
>>453
通りがかったとこに石炭見つけたら掘り尽くさないと気が済まない
もうほとんど病気ですわ
0457名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 08:20:31.95ID:8rZGUPMy
アイアンゴーレムトラップを仮拠点近くに作ったらドカン・ガチョンうるさくてたまらん
0458名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 08:40:16.17ID:XJDigmfi
シラカバ植林してたら蜂の巣できてびっくりしたわ
養蜂したいときに使えるなこれ
0459名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 08:45:43.07ID:kFIBsjUC
>>458
花の近くの苗木が生長する時に蜂の巣ができることがある
逆を言えば苗木の近くに花を植えておけばたまに蜂の巣ができる
0460名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 08:54:45.16ID:XIL5MIKM
>>451
使ってもなくならない使い方をすればいいんじゃないか

ブロックとして積み上げたり敷き詰めたりするだけなら
無くなったりしないし建築の彩りに丁度いいぞ

チェストを覗かないと見えないように貯め込んでしまうより
一面○○ブロックの床、とかの方が満足感が違うぞ
0461名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 10:34:41.71ID:32KE1osT
統合のベータ版やってるけど鉄鉱石の入手がかなりキツくなってて笑う
このまま本リリースされたらブーイングけっこうされるぞこれ
ダイヤとか希少鉱石の露出率を減らすのはまあ全然いいけど鉄は今までと同じくらいにしてほしいわ
0463名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 11:09:59.26ID:3ZZy72r4
>>461
分布範囲が広がって従来のブラマイでは効果が薄くなってそうだが
1番密集してる高度ではそれなりのペースで採掘できるようにしてほしいな
0464名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 11:15:48.35ID:u4WXd5QH
なんなら地中に埋まった鉱石を減らして露出してる鉱石を増やして欲しかった
洞窟のバリエーションが増えたのに旨み無くなるのはよく分からんでしょ
0465名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 11:22:13.32ID:1zxRhzlP
今までは洞窟浅めのところで表出してる鉄鉱石をフル鉄装備作れる分揃えるのが自分のゲーム開始序盤のデフォのルーティンだったけど、
同じ感覚でやるとたしかに鉄が集まらないよね(´・ω・`)
JEのssをちょびっとやったけど鉄鉱石発見する前にダイヤとか金鉱石を発見しちゃったよ
0468名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 11:38:03.59ID:h1DaX25b
もじゃん「おまえら序盤は鉄一式とか贅沢抜かすな、革装備一式を使ってやれよ」
ってことかな
0469名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 11:39:20.79ID:1zxRhzlP
銅鉱石はもういいよ!ってくらい表出してて目に付くけど鉄鉱石はほんと見つけにくい
0473名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 11:57:15.00ID:NNt1w+Nf
石炭と鉄鉱石の高さがずらされたのも結構な改悪だと思う
今まで木材持ってy12まで降りてしばらくしたらダイヤ鉄石炭赤石ブロックを持って上がって来れたのに
0474名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 12:21:09.04ID:DEoUsKlF
>>470
銅の剣って言うか青銅でしょ?スズが無いからなあ

それはさておき表出鉱脈が少ないだの
鉱石分布の変更だのは
研究が進めば解決しそうな気がする
0475名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 12:24:35.08ID:oFo45sTU
銅は鉱石を崩すと鉄より多くなるよね
・・焼くとインゴットになるアレ、何て言うんだっけ
0476名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 12:24:38.65ID:awMUfmk9
たしかに地下の石炭も地味に見つけにくいよな、今までの感覚だと
ベータ版やってるときは地上とか岩山の表面に露出してる石炭をある程度貯めてから地下に潜るって感じだったな
0477名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 12:27:04.09ID:8XNqrgnK
石炭は諦めて木炭に切り替えるのが良き?
でも鍛冶屋さんたち育てるのが大変になりそうね(´・ω・`)
ゾンビ治療しなけりゃ結構要求されるし
0478名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 12:33:38.63ID:h1DaX25b
ブラマイにせよなんにせよ地下関連はマンネリ化してて新鮮味が全くなかったのは事実だからな
個人的には今のSSの仕様でも別にいいけどね また新しい攻略法見つければいいだけだし
ただ長年マイクラに慣れ親しんできたような人達にはけっこう違和感出ちゃうかもしれないのも事実
0479名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 14:00:33.57ID:eZ6olNIU
最初の違和感なんてどうでもいいでしょ
過保護すぎるしナイーブすぎる
万物は流転するもんだし普通は3日で慣れる
0480名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 15:57:07.57ID:n78qamsz
鉄はゴーレムトラップとか構築しちまうと価値暴落するからな

ただmojangはゴーレムトラップみたいなの嫌いみたいだけど
それならそれで普通の鉄の入手機会を増やした方が
トラップの必要性薄れるのでは?という気もするんだけどね
0481名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 16:22:33.54ID:rPWb7+e4
以前は木炭大量に作ってたけど今はもう最初だけでとっとと鍾乳石探すようにしてるわ
0482名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 16:51:53.05ID:N4BpHJOY
私は今21w43aをプレイしています
私は21w43aについて極めて不満があります
目に見える鉱石が少なすぎます
多くのクラフターは目に見えている鉱石を採掘しています
目に見えていない鉱石はどこを掘ればいいか分かりません

みたいな事をgoogle翻訳で英語にして送ってきたけど、返信ないからそもそも見てくれてるかどうかわからんという
0483名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 16:58:11.41ID:4BBU4/0/
ノッチがいた頃はトラップ作られるの嫌がってたけど今はそうでもないんじゃない
0485名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 17:11:51.46ID:kQHnRLkv
今のもやん開発者はトラップには比較的理解あるほうかもね
先月中旬のマインコンでお披露目されたスカルク・カタリストとかいう新ブロックは近くでモブが死ぬとスカルク関連ブロックを伝播させる特性あってなおかつそのブロックを壊すと経験値を得ることができるけど、
開発者の人がトラップタワーの落下層に使ってみても面白いかも的なことを言ってた気がする
0486名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 17:22:00.03ID:kQHnRLkv
モブから経験値を得るには直接倒さなきゃ得られないけどカタリストブロックで増殖されたスカルク関連ブロックはモブを直接倒さなくてもブロック内に経験値を含む場合もあるらしい
プレーヤーが全く干渉しないで落下ダメージのみで死んだ場合でも経験値を得られる
0487名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 17:27:25.71ID:kz077jUV
増殖するスカルク系ブロック壊すと経験値出てたのどこかで見かけたな
修繕するのにダーマンちゃん殺さなくても良くなる大革命じゃん

と思ったけどシルクタッチだとブロックで掘れちゃって修繕できないっぽいのよね
0488名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 17:41:56.74ID:p1PXIk9v
キレてるピッグマンが経験値落とす仕様をパッチする代わりっていう意味もあるらしいぞ。
0491名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 19:21:29.43ID:rbv+hww5
石炭は建築に使うので燃料は木炭作り続ける派
地味に木炭は取引相手いなくて石炭は取引に使えるのもでかい

ていうか木炭もブロックにさせてくれ
0492名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 19:25:55.33ID:r94PlUyr
村でダイヤ装備手に入れる方が鉄鉱石手に入れるより早くなりそう
0495名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 19:50:44.78ID:Fr/pVkhF
木炭作る勢結構いるんだな
石炭幸運で大量にほって大量消費してたわ
原木燃やすときの燃料は溶岩とかかな?
0498名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 20:08:20.50ID:XjUoWzwG
木炭は原木の調達が大変でなぁ
植林場作っても大変だし建材も欲しいし
なので燃料は石炭派ですわ
0499名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 21:04:19.70ID:7D4ISKnJ
原木はチェストにして半分ホッパーにする
原木を燃やすなんてとんでもない!
0502名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 21:53:24.45ID:0jQkwD78
生の青竹なんて燃えにくいものが燃料になるのに
竹炭が作れない不思議
0503名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 22:10:23.46ID:7D4ISKnJ
石炭ブロックは1チェストくらい持ってるでしょ?
なんで木炭作るの?
0504名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 22:18:31.67ID:3hg5XGOo
樵も楽しいです
でも今いるとこ周り砂漠ばっかで樹海が無くて寂しい
近場の廃坑掘り尽くしたら樹海探して旅に出る
0505名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 22:20:53.22ID:5vWd/85/
石炭ブロックがパンパンにつまったLCを眺めるためにきまってるじゃん
0506名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 22:21:20.63ID:3ZZy72r4
廃坑と洞窟で出会う石炭は全て幸運3で掘り尽くすから
木炭の出番はほとんどないな
0508名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 22:53:23.33ID:yFzoUzWh
ネザー要塞でブレイズロッド集めてると帰る頃には石炭1スタックくらい持ってたりする
0509名無しのスティーブ
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2021/11/02(火) 23:01:07.10ID:Q63B5D7S
石炭は基本掘らないタイプだから木炭には滅茶苦茶お世話になってる
0516名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 00:34:05.90ID:0b12HLqX
確かに取引出来るね、あまりやらないから忘れてた
鉄とか石とかゾンビ肉とか、取引しきれないくらい溜まるモノがあるからなー
0518名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 00:45:25.15ID:4QhBkjMy
ウィザスケトラップはハーフ敷き詰めor岩盤突破以外の
まっとうなトラップ可能にして欲しいわ
0519名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 00:58:20.03ID:PYCSvsMt
今プレイしようと思ってランチャ立ち上げたら新ランチャDLしろ!ってリンク出たから
クリックしたらMSストアへ飛ばされたわ

今度の新ランチャはWin10版とダンジョンとJava版の共用のになるんだな
0520名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 03:05:11.46ID:4QhBkjMy
javaだけど同じようにランチャーインスコ要求されたのでストアからDLで
マイクラ→プレイ

マイクロソフトログインかMOJANGログイン→マイクロソフトログイン
→エラーが発生しました→ランチャー落ちる

どういうことやねん
0521名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 03:18:00.17ID:N4xN0pCZ
私はケチです
資材はためるだけためたいのです
ゴーレムトラップでためた鉄すら使いたくないのです
ポピーは邪魔なのでコンポスター突っ込みますが、できた骨粉はもったいなくて使いません
0522名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 03:19:53.59ID:SJ0N6XWN
MSストアでインストール途中にエラーが出て新ランチャー入れられなかったわ
ほんと何これ
0523522
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2021/11/03(水) 03:27:07.24ID:SJ0N6XWN
3時間前にツイッターで公式アナウンスが出てた
エラー出てる人は多いようだ

>We’re aware that Game Pass members cannot yet access Minecraft Java Edition!
>We’re working on getting a resolution in place and will update soon.
0526名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 04:03:22.46ID:n5zaLvjB
統合でフラットサバイバルやると
ボーナスチェストで木を確保したとして
せいぜいドロップ鉄で大釜に雨溜めて
バケツ作って農作までが発展の限界かな?
かまど作れんから灯りすら増やせないよな
0527名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 05:20:54.48ID:NpVTCNla
お気に入りの炭焼き小屋で木炭焼いてる時が最高の幸せ
拠点周りからほとんど出ないから木炭は溜まる一方だが
0528名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 05:26:47.29ID:oLIXOmbV
>>527
ためよためよ、資材をためよ
使うあてなどなくてよい
ためよーためよー資材をためよ!
0529名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 06:20:45.12ID:wIZnHzzW
JAVA
DLしてからエラー出て進まなくなったからもう一回立ち上げからやり直したらインストールできた
DLのバーが出る右端のとこに更新の◯矢印ボタンがあるから押すんだ
0530名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 06:47:18.68ID:XuehZOvx
そろそろ拠点のリフォームをしたいが周りに色々と作りすぎて空間に余裕がない
仕方ないので上にのばして誤魔化すか(地下も詰まってるから下にはのばせず)
0532名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 09:50:22.78ID:iq2vhick
遂にシュルカーが絶滅してしまった…
各地に置きっぱなしのボックス回収してくるか


ハァ…
0533名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 10:09:48.48ID:RyUR8yNN
>>493
わかる自分は昆布ブロック作るために
ゼロティック作ってマグマ汲みに行って
大容量かまどに繋げて生成される様見てほくそ笑んでる

無駄なことをしているのは重々承知だけどそれが楽しい
0534名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 10:12:12.93ID:4QhBkjMy
再度新ランチャーでログインを試みたが、今度はエラーにもならず
読み込み中にパタッとランチャーが落ちた
その後マイクラが起動する事もなしだったが>>523を見て納得

何で今更ランチャーなんか弄ってるんだろう
0536名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 14:20:03.32ID:Ukdjr25g
>>534
ゲームパスにマイクラ入った関係で
Java版とBE版の起動を統合するらしいとか何とか
0537名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 17:33:56.62ID:n5zaLvjB
>>535
なるほどグロウストーンダストを完全に失念してた
それなら生活範囲は広げられるのか…
チャレンジしてみよう
0538名無しのスティーブ
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2021/11/03(水) 20:52:16.18ID:1X0W0kav
ワールドってデータの重さが原因で不具合でたりする?
今500〜600MBくらいなんだけど、
読み込むのに15分くらいかかるし、チェスト開けるのに数分かかるしで泣きたい
0542名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 02:26:10.27ID:zpkkd+qT
海底神殿水抜きして解体してたら足の下に沈没船の残骸あって草
0543名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 03:42:36.43ID:3TxCICFB
どうせこういう泥仕合になるんだし
これぐらいの方が良いな
0545名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 10:25:26.83ID:7cwsfunC
つべに動画投稿はじめたけど、あまりにもクソつまんなくて自分でもびっくりしたわ
必死に編集しても1/3も伝わらない
0547名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 10:54:52.34ID:TIAcg9bJ
ぐるぐる回って〜回って〜回って〜
やっぱり着地にしっぱい♪
0549名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 13:30:11.61ID:DIkxjOtO
いやいや今でも雨の頻度高すぎなんよ
減らしてくれていいわ
0551名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 13:38:26.99ID:7EsIyFZb
雨降ると地味に重くなるからそれが嫌で寝たりして晴れさせる事もあるんだが
0552名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 13:53:20.47ID:ChARs/GN
毎晩寝ても雨多すぎだわ
しかも雷雨ばっかで耳障りすぎる
0553名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 14:30:29.62ID:uXwjX2kd
バニラであろう環境で雨降ると違和感感じるほど負荷かかる環境なんてきょうびほぼ無くね
0554名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 14:35:55.46ID:4xbXyxqZ
何日も地下にもぐっているから、雷くらいしか気にならないよ
たまに雷のあとをパトロールして骨馬居ないか確認する
0555名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 14:38:56.01ID:MFfnkIdz
重くなるのは他の要因が9割だよな
そういやチェストって実は処理結構重いんだっけ
一面チェストだらけにすると
それなりのスペックでも処理落ちするとは
聞いた記憶ある
樽はめちゃ軽らしいが
0556名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 15:15:47.32ID:uXwjX2kd
スーパーフラットで地層をチェスト1層と岩盤のみにしてもそこまで重くなかったけど2層にしたら248FPS→80fps前後になった
やっぱ完全な1ブロックじゃないから背面描写と3dアニメーションが一番デカいんだろうな
3層は怖いから試してない

i7の10世代と3070と32GBでこれ
0557名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 15:33:36.13ID:6/aTWSn9
今はラージチェストの真ん中に隙間があるとか言うバグもなかったっけ
0558名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 16:58:33.53ID:hh0gQMxN
拠点に倉庫を作るにしても多くて100ラージチェスト程度だから
うちの環境だとmobを増やしまくったときほどには重くならないな
0561名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 18:31:41.25ID:+lOmb1xa
スマホで細々やってるからどのくらいまでチェスト置いても大丈夫なのか心配だ
ピースフルで冒険にも出ないくせに食料や木炭石炭や鉄やらを貯め込むのが大好きだからチェストはたくさん欲しいなぁ
0562名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 18:33:19.45ID:rY5caHOM
普通に置く程度なら問題なのだろうが、チェスト一つ分で十分なときは樽を使っている
0563562
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2021/11/04(木) 18:34:39.53ID:rY5caHOM
>>562
失礼、「普通に置く程度なら問題無いのだろうが」と打つつもりだった。
真逆に意味になってるな。
0564名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 18:40:07.00ID:N/h7mv0T
>>562
スマホで倉庫に1000LC以上+ゼロティック数台置いてるけど特に処理の重さを感じたことないよ
0565名無しのスティーブ
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2021/11/04(木) 18:45:49.16ID:4xbXyxqZ
>>560
奥行き方向に拡張すればいくつでも連結できそうだな
でもどこまで繋がっているかわからんか
昔はチェストは横に並べられなかったもんだが、トラップ樽なんて出すわけないしな
0569名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 00:59:43.90ID:PvScCEz6
村作るのにハリボテ埋め立てしたけど、
ゴーレムが中で窒息死してたから結局全部埋めたわ
0570名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 02:07:19.19ID:PvScCEz6
避雷針難しいな
高さ4て以外と拾ってくれないし、落雷範囲も考えないと村巻き込んじゃう
0572名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 07:13:50.81ID:2yxOQ176
javaで今の時代そんなチェスト増える意味わからん
チェストにシュル箱詰めればそれだけで1LCあたり10万近く収納出来るだろ
0574名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 07:22:18.50ID:YbjNECnd
インベントリ持ちのブロック多数とか狭い場所にモブを詰め込むとかくらいじゃないの?あからさまに重くなるのは
0575名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 07:46:28.07ID:5/o+nvh3
>>567
マイクラの世界の明るさって光源置いた時に計算したらあとは周りをいじらない限り再計算しないんじゃないの
0576名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 08:10:27.43ID:okPLelJM
そもそも松明自体全く重くない
アイテム化した松明の方がよっぽど重い
多分上のは気のせい
0578名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 10:57:39.90ID:iPHELlm9
松明は火がゆらゆらしてるしシーランタンはなんか光が動いてるから重さにちょっとでも関係あると思ってたけど違うの?
0580名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 12:30:04.79ID:hLuT6CFX
煙はパーティクル的な処理になってないのかな
そうだったらそこそこ重いのかも
でも松明で不自由が出るほど重くなったらもう何も出来ないって感じだけどな
0581名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 12:46:27.71ID:g5jpA5Vs
シュルは便利なんだが箱に入れると必要なもの出すのに
マトリョーシカみたいで面倒なんだよな

java17対応になったら多少は軽くなるのか?
0583名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 13:54:18.93ID:6HcmVOpK
泥スマホで遊んでいて、面白かったのでPC版を買ってみたのはいいけど、キー&マウス操作でアワアワ
0585名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 15:10:49.49ID:Oe9oYPaq
自分はPC版に慣れてるから逆にスマホやSwitchでアワアワしちゃう
ゾンビに斬りかかろうとしたら剣投げつけてしまったり
0587名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 15:32:51.75ID:V/oic95F
途中送信しちゃった
キーボードのWとAだけが擦り切れている自分はPC派
0588名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 15:36:18.90ID:nkGt2ILR
前に俺も
ゲームはコントローラーでずっとやってきたからマウス&キーボードは難しい
的なこと書いたら
慣れたら絶対マウスキーボードのほうがよくなるよ
って言われて
今では本当にその通りだったと思う

慣れるまでは大変だった・・・とくにシフトキー・・・
0589名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 15:46:50.70ID:VrRqQtLI
指や手の動きやすさは人それぞれなんだから無理に定形に染まらなくてもいいんだよ
どうしても押しにくいキーはキーコンフィグやソフトで替えてるわ
特に手が小さい人にスペースキーJumpなんて苦行でしかない
0590名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 16:04:32.30ID:ZBlluKlb
手が小さい人には
WASDじゃなくてESDFがオススメ
左シフトとCtrlはAとZにしよう
0591名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 16:07:42.15ID:P75+voXw
wasdは練習したけどもう諦めた
左手コントローラー右手マウスでやってるわ
左腕だらんと垂らしてるのが肩こらなくていい
0592名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 17:36:57.80ID:okPLelJM
それはモンゴリアンスタイルっつって熱帯ガチ勢も使ってる人が多い秘技だよ
0593名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 18:04:32.38ID:9IslQePp
英語配列キーボードだとスペースキーがでかいからクレームこなくてPCゲームのデフォが変わらないのかも
日本語のだと消しゴムみたいなスペースキーのあるよね
0594名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 18:18:59.98ID:vwmzphal
英語キーにしたところで言うほど端の方押さないけどね
真っ直ぐ押し込めなくて微妙だし
0595名無しのスティーブ
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2021/11/05(金) 19:19:15.93ID:84uovwu/
昔DLした配布ワールドの無数にある空チェストもなるべく減らしたら軽くなるのかなと
ちょこっとやってたが細かい家の中を見て回ってるうちに酔い疲れて終わりが見えない
0596名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 07:23:41.94ID:m1be82vs
1.14の盛り盛り感は凄かった…
村が一新、それに伴う襲撃の追加、バイオーム投票で選ばれたキツネ、中国の投票で追加されたパンダ、ハーフ・階段・壁の大量追加
あとなんか茶色ムーシュルームとか
0599名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 10:55:25.03ID:h450V3DV
1.18から海が広くなってくれた気がして嬉しい
勝手にそう思ってるだけかもしれんけど
0600名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 11:24:33.29ID:IpxclkWg
来年の1.19で追加されるカエルってなんか役に立つ要素あるのかね?
シロクマやパンダみたいな環境モブなのかな
0603名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 13:30:30.57ID:aJzUwap3
ウィザーとウォーデンはどっちが強いんだろか?
1.19なったらディープダークシティでウィザー召喚してみたい
0604名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 13:34:05.89ID:nSI5TA5A
自分の環境で重くなってないのに、ネットの噂で心配になってチェストなるべく使わないようにするみたいなのを見ると
世の中ってほんと心配性の人が多いんだなと思う
杞憂って紀元前からずっと続く人の営みなんだなあ
0606名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 14:29:17.80ID:R0rvnI4i
>>601
いいねー水を活用してエレベーターにしたり右の岩の下の部分はハーフブロックで脇潰してあえて暗いままにしたり高低差活かして何かつくりたくなるわ
0608名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 15:02:39.70ID:hYu5MdlO
まあ実際はスパムレベルでチェスト使わんと目に見えた負荷はかからんよ
数チャンクにまたがって自動仕分け機構込みの倉庫作ったら影響は出るだろうが
0609名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 16:03:45.22ID:vDNT5Hl6
次のアプデ以降「アンプリファイド」と「大きなバイオーム」のカスタムが出来なくなるのね、さみしい(´・ω・`)
0610名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 16:28:59.62ID:zIm7V5c5
既存の大きなバイオームのワールドを引き継いだらどうなるんだろう
0611名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 16:42:57.93ID:2M1w6GCP
そりゃ引継ぎ後の新規生成チャンクからバージョンの壁ができるだけだろ
0612名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 16:43:51.67ID:vmxZYuMG
本格的に建築やって屋敷作ろうと思ってたけど1.18まで待つかな
>>601のようないい感じの地形見つけて地形利用した建築したい
滝裏に商店街作りたいわ
0614名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 17:00:12.49ID:UPyy8CRL
次の1.18で山岳とかがより高く険峻な地形に変わるから次の地形生成はバニラでも若干アンプリファイド感があるな
アンプリファイドでは実際あんまり遊ばなかったしそこまで寂しくはないかな
0618名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 20:41:26.86ID:/KXnJSr2
まあ大きなバイオームでやりたければ1.17にバージョン戻せばいいだけだけどな
0619名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 21:00:18.05ID:+P9HCQ4C
大きなバイオームとかアンプリファイドはデータパックなら変わらずできた気がする
0622名無しのスティーブ
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2021/11/06(土) 23:41:06.44ID:4k1306zT
>>621
あとから上のレスに気づいたが
今のランチャーで選べるの1.17.1までみたいでNewランチャーDLすればいいのかな?
がなんかすごい時間かかってる
0624名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 03:42:34.07ID:XemCm6Ko
1.18なると帯水層や巨大洞窟が生成される故に滝がよく見つかるんかな
0625名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 05:48:51.65ID:czlL9aZh
ああなんだしまった勝手に勘違いして喜んでた
バージョンの壁がなくなるってそういうことなのか
目に見えてバージョンの境目ができてたのが滑らかになるってだけか
行ったことある場所は現バージョンのままで
行ったことない場所が新バージョンで生成される
ってのは変わらないのか
そりゃそうか
まあそりゃそうだわな
0628名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 10:18:08.30ID:0lr4nhDA
Q.エンダーチェストが少なくなってきました。どうしますか?
A.エンドシティに取りに行く
0629名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 10:21:03.00ID:NRWLPv81
>>625
行った事ある場所のy=0未満にも1.18の新洞窟が生成されるよ
y=0らへんの岩盤は深層岩に置き換わる
今SnapShotではy=0未満の洞窟が深層岩でなく石で生成されてるけど正式リリースまでには直すと思う
0630名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 12:03:22.45ID:NRWLPv81
>>629 微妙に間違えた
正しくは旧バージョンのワールドを現行のsnapshotで読み込むと
y=0未満の深層岩が石になって洞窟が生成される、だ
0631名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 12:58:28.20ID:bYohizE/
ゴーレムとモブの争いにクリーパー巻き込まれて爆発するのなんとかならんかな?
知らないとこで爆発されて壁壊れてるの
0638名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 18:48:47.90ID:Wy4HH2z8
>>636

地上にある星を誰も覚えていない
人は空ばかり見てる
0640名無しのスティーブ
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2021/11/07(日) 23:24:31.47ID:Fa500Srf
俺の妹、クリエで最強のネザライトシャベルとツルハシ作って
サバイバルで整地してる
あと東京オリンピックの時巨大五輪とトーチ作ってた
0641名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 07:23:16.48ID:GhTpD+MA
シャベルは鉄しか使ったことない
修繕付けて経験値稼ぐ方法あるのかしら
0647名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 08:44:06.76ID:Mj8V0i/H
防具が充実すると盾とか使わなくなるから
統合版でオフハンドに持てる役立ちアイテムは地図くらいだな
0648名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 08:46:40.03ID:uz4HjV0D
>>645
統合版はあと不死のトーテムと矢も持てる
なんの役にも立たないけどオウムガイの殻も持てる
0649名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 08:53:16.66ID:6ullhlpD
鍬と種の二刀流はいいぞ
右クリック押し続けるだけで済む
統合版は知りません
0650名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 09:16:17.19ID:0/nONoH6
統合版はビーコン付きダッシュでも田植えに抜けがでないぐらい
テキパキ植えてくれるから
普通に走り回ればノンストレス
0651名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 10:08:14.46ID:J6tGkeUS
統合版は右クリックで盾使えないのがクソ
なんでPCなのにスマホやゲーム機に合わせてshiftしないといけないんだっていう
0656名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 12:39:21.31ID:0/nONoH6
>>652
javaもやってたから分かるけど
田舎町風にずらーっと見渡す限り畑作って、たまに植えなおすか〜
ってなった時に抜け落ちた髪と共にやる気が飛んでって
植えなおせずに統合版に戻っちゃったw
0657名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 12:47:09.34ID:wpFlSW2E
>655
シュルカーやエンダーチェストと違ってバンドルはアイテムの収納数が低いけど1番のアドバンテージはゲーム開始序盤に比較的簡単に製作できること
クラフト材料がウサギの革とクモの糸だけだし
エンダーチェストはネザー行く必要があるしシュルカーはエンドでエンドラ倒した以降じゃないと手に入らない
なので新規でワールド作らず既存のワールドを続けてやる人で既にシュルカーbox等を持ってる人にはあまり利点は無いかも
0658名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 14:08:05.40ID:gPcrwIKt
来年の1.19でチェスト付きボートが実装されるけどボート壊してもチェストの中身ってバラけたりしないのかな?
たぶんレシピはボート+チェスト=チェスト付きボートとかだろうし、もしボートをアイテム化してもチェスト中身が保持される仕様ならバンドルと同じくゲーム序盤のインベントリ問題を解決できそう
0661名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 16:45:39.96ID:lFzm+7G5
>>658
チェスト付きトロッコとかと同じ仕様になるのでは?
0662名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 16:54:31.55ID:HBE5o42p
海を超えてアイテムたくさん持って行けるのは便利だよね
0664名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 17:52:17.38ID:oCQdGbsq
シュルカー増殖あるけど動画見てると面倒くさそうな工程が何個もあって食指が動かん
0668名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 19:55:59.04ID:ZOPdBH3+
>>658
そんな神仕様だったらバンドルは要らない子になりそう
たぶん他の人も言ってるけどチェストトロッコと一緒で壊すとアイテム保持できない系だと思う
0669名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 20:12:12.78ID:jRpSfVqf
最近shulker reactorというのが考案されたみたいね
従来のトラップと考え方が違って面白い
0670名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 20:15:41.56ID:gPcrwIKt
>>661
>>668
そっちの仕様なのかぁ
だったらチェスト付きのロバ/ラバをボートに載せて移動した方が全然使えそうだな…
0671名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 20:24:39.26ID:wpFlSW2E
そんな仕様だったらバンドルどころかシュルカーボックスも要らなくね?ってなっちゃうと思う
まあシュルカーボックスは自動装填とか排出とかの装置に組み込めるから差別化できるけど
0672名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 20:51:19.64ID:WPWALbjb
ExtraBoatsとかいうModのチェスト付きボートを使ってるけど、昆布収穫に大活躍だわ
0673名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 21:04:57.94ID:MFzBPjOz
久しぶりに家建てたらなんかタマホームの宣伝に出てくるような家になった
こんなはずじゃなかったのに
0674名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 21:17:19.26ID:ncFTG2ar
建て替え繰り返してガラス壁だけになった
スペースロスも無いしチャンクで切れるしで気に入ってる
ファントムだけちょっと気になるけどガラス屋根つけるかもってくらい
0676名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 22:24:36.76ID:WPWALbjb
レールも鉄製ツールの様に溶かせたら良いのにな。廃坑解体してたらたくさん余るわ
0677名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 23:05:51.85ID:oix6+vuY
子供がクリエイティブでビーコン組み立ててネザライト装備とエンチャントつるはしも用意した上でイージーモードでブラマイしてる
何が欲しいのかね…
0679名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 23:18:39.56ID:HBE5o42p
エンチャツルハシってことは勢いよく石掘るのを楽しんでる説(語彙力無くてすみません)
あれ結構楽しいよね
0681名無しのスティーブ
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2021/11/08(月) 23:20:09.92ID:zK5WfO/U
あれじゃない?今流行の神様にチートアイテム貰える系異世界転生だと思えばなんとなく楽しそうなのは想像つく
0684名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 00:43:26.63ID:fcru9RZX
化石の骨まだちゃんと見つけたことないな
難破船とか小さな遺跡や水晶の部屋とかは割りとすぐ見れたけれど
0685名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 03:24:31.23ID:a6HRrgne
「dig(掘れ)」
って言いながら掘ってたら間違いなく漫画の影響受けてる
0686名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 03:57:08.73ID:vtbQS0Lf
正直異世界転生しても人なんてハァンしかいないし
マイクラの世界ってそんな当たりの世界ではないよな…
0687名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 05:44:41.52ID:4IoeiFHf
マイクラ始めてから何か見ると作れそうか無理そうか考えるようになった
よく行くスーパー銭湯の露天は作れそうだったから作った
いつかPUBGのマップの街を作りたい
0688名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 07:49:40.72ID:Mx5ysnYN
虚無の状態でひたすら洞窟の採掘コンプリートを目指してる時がある
なぜか心が安らぐ
0689名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 07:53:07.28ID:X3E4Detc
マイクラはハァン族とフゥン族しかいないからアレだけど、こういうカクカクの世界には転生してみたい
0690名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 12:56:55.39ID:qKQRJSNj
火薬が有り余って仕方がない
ブロック化するとか、モノを燃やす燃料とかにできないものか
0692名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 14:40:00.59ID:RhBzcl6/
>>645
ゼンリンは駄目なんか😰
0696名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 22:54:00.88ID:CDmJXVmG
エリトラの許容範囲内ででっけーメサを二つ見つけて
ここ二日間一心不乱にプラマイぶっこいてたんだけど
冷静になってみたら金てあまり使い道ないのよね
村人連れてくるのめんどくさくて放置していたゴーレムトラップの運用を考えねばならん
0698名無しのスティーブ
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2021/11/09(火) 23:42:48.83ID:qKQRJSNj
>>696
個人的には金足りないくらいだわ
金ブロック建築、加速線路、ピグリンガチャ、趣味の金装備
0700名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 01:48:55.98ID:yGR3gPvL
今さっき知ったけどロードストーンって複数あれば複数以上のコンパスと紐付けができるんだ
てっきりオーバーワールド1ヶ所、ネザー1ヶ所、エンド1ヶ所の1ディメンションにつき1ヶ所の計3つしか紐付けできないのかと勝手に思い込んでた
0703名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 03:08:50.38ID:gl0Gcup0
>>700
コンパスに名前つけてどこに紐付けたのか分かる様にするのがいいか
コンパスに名前つけられるんか知らんけど
0704名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 06:34:15.13ID:/9X5X1Rs
>>696
以前は金が余っていたが村人のゾンビ治療に金リンゴを使い始めたら
あっという間に枯渇して在庫がなくなったわw
0707名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 10:45:52.67ID:GxwnAvWJ
>>705
だって元々spruseであってpineじゃないんだもの
日本語訳するならトウヒより馴染み深いマツがいい、
とか考えた奴がいたのかもね?
0708名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 11:04:52.70ID:LLxcJdAg
暗黒界はもう無くなったんだっけ?
最近は双眼鏡とか言うイカレポンチな訳がされてるってのは聞いたことあるな
0709名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 11:12:01.31ID:gNPJHb01
1.18で地形生成が変わるけど既存タイプの小さめの洞窟入り口もある程度残してほしいな
ベータ版やってるけど地面に大きな裂け目、陥没穴系の洞窟入り口ばっかでちょっと嫌
0710名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 11:15:09.47ID:R0mIPGl6
裂け目とか埋めるの大変だから沢山出来るのはやめて欲しいわ
0711名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 11:50:47.11ID:4BjQtua6
中入った時も出るの大変だしな
0713名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 12:38:10.79ID:lx+enUiB
>>707
spruseの訳の一つであるエゾマツをpineのマツと誤訳したのだろう。
蝦夷松はトウヒ属の樹木でマツ属の松は別物なんだけどね。
0716名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 13:49:19.30ID:5YgzaJaF
アンチ乙
統合版の武器鍛治村人は副業で蕎麦屋やってる設定だから 
石臼で蕎麦粉を挽いてる 武器は既製品を販売してる
0717名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 16:38:13.67ID:Nv+6ZDh2
鉄の武具やインゴットを石臼で砕いたら鉄粉が手に入って他の素材と混ぜて合金作れるとか
0718名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 16:41:23.09ID:GxwnAvWJ
>>716
村人はそれでいいかも知らんが
砥石だと思っていた石臼を目の前にしたスティーブはどうしたらいいんや
0719名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 16:46:15.40ID:nXdDtxGz
langファイルだけ突っ込んだ
統合のアイテム名java仕様に変える
リソースパックとか作って配布しようかな
…探せば既にありそうな気もするけど
0720名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 18:19:44.42ID:UfqmVlJt
スペクテイターモードでマウスホイールして移動速度調整できること今知った
0721名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 18:48:49.66ID:q6WVbQuT
別にアイテム名で困ること無いからそんなに気にしてないなあ
そりゃ石臼とか違和感は感じる()けど

コマンド勢としてはアイテム名よりアイテムIDが統一されて欲しいわ
同IDをデータ値で振り分ける統合版方式じゃ覚えられんから毎度giveやらsetblockやらで確認してるけどクッッッッッッッソ面倒くさいんじゃー
0722名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 19:02:09.53ID:zMn83uEk
砥石で本のエンチャント剥がれるのも意味わからんし
そういう魔法の石臼ってことでよくね
0727名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 20:39:00.58ID:SffdjBom
>>726
思い出したわ初めてプレイした時は本気で石臼で小麦粉作ってパンにするんだと思ってた
他にもかまどに入れるとか大釜あたりがキッチンの役割持っててパンが作れるのかと色々考えてうまくいかなかった
まさか作業台でできるとは想像もしなかったな
0728名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 21:46:07.11ID:YM6keK0P
>>727
自分も最初どうやってパン焼くんだよってかまどの前で移行錯誤してた記憶があります
0729名無しのスティーブ
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2021/11/10(水) 22:04:55.35ID:Fd7e6/pA
バニラでパンを焼くことがあまりなくmod生活ばかりしてたから
いまだに一度はかまどに突っ込もうとして入らずハッとする
0731名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 00:25:57.57ID:rb6SaWTx
まず木を殴って原木をとろうと言われて「お、おう」ってなったわ
0732名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 00:30:59.16ID:tTPThTzI
動画で手順を覚えてからスタートすると直ぐに慣れるが
最初から手探りで始めると意味が分からなくて首を捻る部分も多いだろうな
0733名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 00:55:19.81ID:IH85BLwE
手で焼いたパン作れるなら握って石炭をダイヤモンドに出来そうなもんだ
0734名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 00:59:59.75ID:sZzoj2rn
でも作業台で生地つくってそれをかまどで焼いて
初めて食事になるようなシステムだったら
ゲームプレイとしては面倒だったろうな
0735名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 01:58:27.53ID:sj3SBl2u
木の周りの空間にはランダムに枝がドロップしてその辺に落ちてる石ころで石器を作る
みたいな工程が介在していると初心者的にはより自然に入りやすいかもね
0738名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 03:07:07.12ID:POScSZyt
花の森は色んな花が生えてるしこれはまた別の花畑か
色んなのがあるんだね
0741名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 09:14:26.19ID:tTPThTzI
少し前に情報系の動画で、今後のアップデート次第では
「特殊な条件下ではミツバチの巣が100%生成されるようになる」と聴いた気がするが
あれは原っぱに木が1本だけ生えているようなシチュエーション限定で
こんな何本にも密集して生成されるって話でもなかったような

これってβ版のバグか何かなのだろうか
0746名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 11:42:05.79ID:NfK+6MnG
最早Gregは別ゲーとしてパッケージングして売り出してほしいレベル
Interactionsなんか一部のバグさえ直してくれればバニラの倍くらいで売ってもバチ当たらないレベルやで

一緒にやってる友達との兼ね合いなどなどで今は専ら統合版ばかりやってるからガチ工業が恋しいぜ…
0747名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 12:07:59.81ID:z0tkRWrh
>>736
これって洞窟と崖をオンにしたワールド?
もしそうだったら蜂の巣が多いのはバグだよ 
0749名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 14:05:23.77ID:POScSZyt
>>747
これのせいだわ
よく考えずONにしてたけどウーパールーパーも全く見かけないし色々バグってるのね
0750名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 15:29:07.28ID:PSoGcGqn
バニラでも一個だけ露出しててその地下を深く掘ると鉱脈あるみたいなので欲しい
0751名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 16:18:49.72ID:OU5YF1rH
もう1.18来るのか クリスマスくらいかなと思ってた(´・ω・`)
0752名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 17:40:58.48ID:rb6SaWTx
あと明確に直したい大物バグはバージョンの壁ブレンディングって言ってるな
1.16の時でプレ8へて3週間くらいだから思ったより早くきそうだね
0753名無しのスティーブ
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2021/11/11(木) 19:21:31.44ID:L6BUFsoa
最初は洞窟アプデpart2はホリデーシーズンってたしかに言ってたね
ウォーデンやスカルクセンサーとかが来年に延期されたし多少は早くなった
0755名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 08:30:06.18ID:aCGPLMf8
試験的なスナップショットで削除されてた大きなバイオームとアンプリファイドがプレリリースで復活したね、よかった
0756名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 09:41:19.52ID:ZLDKA+Kv
1.18はいいけど、ランチャーどうにかしろって話だな
旧ランチャーでも1.18OKにするのかどうなのか
0757名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 11:57:15.47ID:a+ra6wQb
そこそこ信頼できる情報筋によると1.18正式リリース後、早ければ今年中に次の1.19の最初のスナップショット(BEならベータ版)が出てそのSSにいきなりウォーデンが来る可能性高いらしい
あと実装時期が行方不明の宙ぶらりん状態になってるバンドルは(いくらか仕様が変わる可能性あるけど)1.19で来るんじゃないかとのこと
0758名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 13:40:03.36ID:J3E3/Tz0
バンドルとスカルクセンサーは楽しみにしていたから早くサバイバルで使い倒してみたい
0759名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 13:42:50.97ID:6qeb/fS0
スカルクを特定の音だけに反応させるの難しそう
うまく使う方法あるのかね
0760名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 14:33:10.35ID:3FmKXO3o
バンドルは大して使い道無いのわかったからうさぎの皮売り払った
0761名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 14:51:32.02ID:hiwQ3Xhp
シュルカー取れるまでの繋ぎみたいな役割だからな
0762名無しのスティーブ
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2021/11/12(金) 19:34:09.86ID:TP6afqV8
やっとfabricとOptifinei入れることができた
これでまたメイドさんとキャッキャウフフができるのかお
楽しみだお
メイドさんとか入れるのいつぐらいぶりだろうなあ
0765名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 17:03:55.53ID:oFQjEAxN
SnapShotのどっかで海のど真ん中とか不利な初期リス無くなったみたいだけど
孤島リスポーン自体が無くなったわけではないようで安心した
孤島リスポーンはマイクラの風物詩やで やらんけど
0766名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 18:38:03.53ID:oFQjEAxN
バージョン【JAVA】【1.18 Pre-release 1】
SEED値【925887585841812831】
崖と大きな洞窟にまたがる初期リスポーン地点
https://i.imgur.com/uojQ0pX.png

奥に行くと段差のあるドリップリーフ洞窟
https://i.imgur.com/1KqToOY.png

初期スポーンから下の穴を降りていくと2層からなる袋状ドリップリーフ洞窟
https://i.imgur.com/UTj3dtt.png
https://i.imgur.com/IijrulK.png

その下層の穴から更に下には…
https://i.imgur.com/sdfU394.png

オーバーワールドにおけるネザーを彷彿とさせる大洞窟
https://i.imgur.com/uCcHOYx.png
https://i.imgur.com/n27DH7M.png
0769名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 19:54:53.47ID:dVHa3UBb
明るさが1でもあれば涌かなくなるんじゃなかったっけ
涌き潰しかなり楽になりそう
0771名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 20:01:30.49ID:tex8y8I6
いくら光源1になっても
□□ ←
□□■
□□


□ ス
□□□

矢印みたいな所が上の方にあったらそこから匠がダイレクトアタックしてくるだろ?
0772名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 20:05:32.07ID:dVHa3UBb
天井に光るコケかなんか貼り付けちゃう?
個人的には涌き潰しも趣味の一つなので
こんな広い空間見るとワクワクが止まらんのだった
0775名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 21:13:32.80ID:SCg5Puzy
オーバーワールドの湧き潰しは単なる作業量の問題だし
ハーフブロック空間にするしかないネザーの湧き潰しに
多少面倒でいいから選択肢増やして欲しい
0776名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 21:31:20.23ID:x2qZnApm
>>766
スケールが大きくなった分だけ冒険気分は盛り上がりそうだが
新しいワールドで地下を探索する為には今までより準備の手間が必要になりそうだな
0777名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 21:48:32.63ID:a6lsrIYF
地下探索してるけどどの程度松明を置いたらいいかの感覚が掴めなくて楽しい
空間が広大な分目印作りの重要性が増したりいくらでも逃げながら敵と戦えたりするのもいい
0778名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 22:05:09.71ID:YI9Jjz/a
冒険増えていい感じだな
いつも石ツルハシ作ったらすぐブラマイしてたけどダイヤ層が深層岩になるなら開始即ブラマイより洞窟探索プレイになりそうだし
自分で縛る縛りプレイ苦手だから楽しみだ
0779名無しのスティーブ
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2021/11/13(土) 23:04:47.34ID:Oli4CGqk
今までのワールド作成ルールで上下だけ伸ばしたデータパック出来るといいな
0781名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 01:02:43.53ID:TzefD5Mt
カスタムディメンジョンでワールド生成変えれば出来そう
と言うかplanetminecraftあたりに既にありそう
0782名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 01:30:58.75ID:uCWf3XCU
1.17のデータパックで上下限界増やせるしそれでいいんじゃ
0783名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 05:50:40.97ID:aIIiEImb
鉄使いたくなかったんやけど
交易で消費してダイヤ装備こうた
ええもんやな
0784名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 09:31:23.00ID:TuupN8qz
y70辺りにラピス生えてたけど
使い道ないのに序盤入手出来ても
0786名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 10:16:19.59ID:zhFtNF5G
Minecraftは実用性の無いアイテムを大量に集めてニヤニヤする変態が蔓延るゲームだゾ()
0788名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 11:03:32.39ID:QgfC8bc0
1.18の洞窟の入り口って大きな陥没穴とか渓谷みたいのばっかでちょっと萎える
ああいうやつはレア生成でもいいのになぁ 
あと海バイオームが従来より大きくなったっぽい?
やたら小さいバイオームもちょこちょこ見つかる 普通のオーク森バイオームの一部分だけジャングルみたいな
鉄鉱石も見つけにくいし 1.18以降は別ゲーみたいな感じ
0789名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 11:24:03.08ID:brKmxZuA
>>788
確かに で入っていくとだいたい鍾乳石生えてるのもなんだかなあと
海はやっぱり広くなってるよね 渡っていて気持ちいいよ移動速度上がるからね
個人的には小さいジャングルが有り難い あれのお陰ででかいの探さなくて済む
鉱石の露出は減った。そのせいで大洞窟なのに寂しい モージャーン許すまじ
0794名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 14:40:02.14ID:Qa+VcYg/
防具立ては案山子や臆病なライオンたちと一緒に旅に出ました
0798名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 16:36:01.37ID:V3pTCw52
防具立てが防具ごと消える報告が時々あるが
未だにどういう理屈で起こっているのか想像しづらいな
それって統合版Java版関係なく起こるのか気になる
0799名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 16:45:29.02ID:EwB5+7JI
>>798
名札やリードの有無に関係なく村人家畜とか動物も消えるバグがあるらしいですよ
セーブして終了するように言われてるけど離れただけでも消える報告もあるって動画がありました
私は統合版
0800名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 16:49:14.08ID:8BmwUbS9
>>799
動かない防具立てが消えるってことはチャンクの狭間もあまり関係ないんだろうな
チャンクの狭間関係の消失は気を付けていれば避けられそうだが
動かないmobやアイテムまで消えるとなると対策が難しそうだ
0801名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 16:54:44.11ID:zCOqXI7a
新キャラは増やさなくていいから
公式でモブでのプレイを実装して欲しい
0802名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 17:15:16.41ID:k/hZ2n2F
1.16からのワールドを引き継いでプレイするつもりだったけど、
これは新ワールドで始めた方が楽しいやつかな?
0803名無しのスティーブ
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2021/11/14(日) 17:21:39.80ID:uJg36kj1
今の拠点そのままに身一つで遠くの新天地に引っ越しでいいんじゃないか
ほぼ新ワールドでやるのと変わらんししばらくして旧拠点に立ち寄ると懐かしい郷愁を味わえる
読み込み済みチャンク広いならmcaselectorで消せばいい
0806名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 09:59:27.88ID:i3tA9X1m
久々にオンラインにして小アプデしたらボートがやたら消えるようになった
その度に終了すんのめんどくせ
0807名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 10:47:28.45ID:WmL0r8kJ
ちょっと前からボート消えるよね
海に潜って戻ってきたらボート消えてて
岸まで泳ぐ羽目にw
0808名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 10:49:06.60ID:TsXACQAI
あるある。一回終わらせてまたゲーム始めると消えた位置にボートあるよ
0810名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 10:53:38.91ID:AworJ5b9
今までサバイバルで友達らと遊んでいたけど、色々慣れてきたので
シングルクリエイティブで構想していた装置を仮作りするためにやってみた

スポーン地点で既に最新のアプデ環境、無限に何でも出せるアイテム
ネザライト装備も必要なく、希少なブロックも並べ放題
装置作成の下書きには便利だけど、これでマイクラプレイすると白けるな

クリエイティブメインの奴が、うちらのサバイバルマルチに参加したけど
最初の一か月でいなくなった理由が何となくわかったわ
0811名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 15:52:20.20ID:pLhOYKcW
どちらも楽しみ方が違うんだから比べて善し悪し言うのは無粋
0812名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 16:11:55.33ID:koPtBQac
良し悪しはさておき

クリエメインの人にはサバイバルは縛りゲー(しかも物凄く意味不明な手順と制約を課せられる)にしか見えんだろうなーとは思う

黒曜石再配置しづらいんだよ
ビーコン1スタック使わせろよ
的な
0813名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 16:55:25.44ID:QloX7XVp
18preでワールド作ってちょこちょこ覗いてるけど
ボコボコ空いた地形からちょくちょくクリーパーやスケルトンが襲ってくるな
0814名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 17:13:36.46ID:q6EGf4sd
スマホでのクリエイティブは
慎重に照準合わせようとすると
すぐブロック破壊するから封印した
0816名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 18:42:00.29ID:shUP6Mwb
自分はサバイバルもクリエイティブも両方それぞれ楽しんでるんだけどな。
サバイバルで素材集めて徐々に拠点を整えるのも楽しいし、
クリエイティブで大規模建築してみるのも楽しい。
0817名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 19:00:59.95ID:sHUb5tC0
縛れっていってもね、緊迫感が違うんだよね
できないのとできないフリをするのとは
0818名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 20:18:14.91ID:hBfbDBEz
こことここの湖繋げようか
→あ、そこにもあるな
→あれ?これ山一周するんじゃね?
→山削って全部湖にするか←今ここ
0819名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 20:32:16.92ID:LoIJc4k3
今のワールドで1.18も続けて遊ぼうと思って読み込まずに残しておいた北西の平原と西側の雪山が1.18でメサと砂漠になるっぽいんだがどうしたもんかのう
0821名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 20:56:50.07ID:x9x9gPbG
自分はピースのサバイバルだからますます意味わからんだろうな
自分で集めた素材で作るのが楽しいんだ
クリエイティブはTNTやスポーンエッグで遊んでる
0823名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 21:33:23.26ID:yqcyLgn6
>>819
自分も1.18にはどういう地形になるかなーって読み込んでない所がいっぱいあるけど、もうどこがどのバイオームとか分かるの?チャンクベースはまだだよね
試験的機能オンにして確認したのかな
0824名無しのスティーブ
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2021/11/15(月) 22:02:08.32ID:REHKeD6l
拠点にトイレ作ったら
水を浄化槽的な小部屋を通して海に放出するところまで作ったらすっきりした
0826名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 01:52:24.26ID:kmQlUDSi
地下に行こうとしたら何処も水没してて面倒くさい
今からでもいいから地下アプデはボツにしてくれ
0827名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 02:18:30.53ID:99WN+NLY
俺は自分で認めるヌルゲーマーだからサバイバルでチートオンだし
時間かかる作業は迷わずピースフルにするし
水抜きや洞窟埋めの時なんか/giveで砂でも土でも無尽蔵よ

俺はこれで楽しいからやっぱりこういうのは人それぞれでいいんじゃないかな
0828名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 03:24:13.75ID:fdQPxy5e
砂漠で砂集めてたら埋まってた谷か洞窟に落ちて全ロスした
0829名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 03:38:25.13ID:dYC/4EPu
>>823
チャンクベースのJava版の方が更新されてるので見てみた
ただこれは未定だよみたいな注意書きが書いてあるけど
0830名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 04:01:24.38ID:BfLTVLit
>>829
うそ!Javaの方更新されてたんだ 見落としてたのかな?もう一度確認してみるよ〜
0831名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 04:06:39.63ID:X9rSkDPr
>>827
自分も趣味の建築する時はクリエイティブ、生活や冒険に必要な物はサバイバルで調達と謎の自分ルールで楽しんでるよ
普段はピースフルで冒険したいときだけ難易度変えている
0832名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 04:47:19.30ID:UII1lD3B
自分も犬や猫や馬とかにはみんな名前を付けたいから名札だけは無限ルールでやってる。
普通に名札はレシピ有っても良いような気がするけどね。
0833名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 07:11:42.26ID:fzhv9SM2
>>830
BE1.18Bataも、ちょっと前にでた。

Javaと地形は同じだけど、村とかの位置とかは違うんだなぁ。
0834名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 07:35:42.17ID:fh5wRkta
名札も鞍ももう普通にクラフト出来ていいよね
貴重なアイテムや地域限定のものが多くでてきたんだし
0835名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 07:49:40.88ID:EAIT89JP
>>827
自分の場合、巨大倉庫作ると重くなるからシュルカーボックスは無限に出せるマイルールでやってる
0836名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 08:51:44.55ID:BfLTVLit
>>833
さっきちょこっと見てきて気になったから試験的機能オンにしてワールド生成してみたら、チャンクベースのと試験的機能では全く地形が別物だったや
試験的機能はあくまで試験的なんだろうなあ 1.18の地形気になりすぎて早く来月にならないかなww
0837名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 10:28:15.26ID:glMtAEfm
名札って今使えてる?
結構前から名付けバグ起きてて名付けも物の名前変更もできないんだがおま環だったのか
0838名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 10:57:00.46ID:6SieIRBl
名札バグはマルチでやってるクリエのワールドで以前起きたな
0839名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 11:07:29.81ID:BfLTVLit
名札というか金床の名付けが上手くいかない感じ、道具にも名前つけられない。
0840名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 11:11:06.99ID:glMtAEfm
あ、そうだよねよかった
自分は統合版マルチサバイバルで困ってる
早く直らないかなぁ
0841名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 13:05:35.20ID:MZ/t6lrE
条件は分からんけど、忘れかけた頃に覗くと名付け出来たりするよ

マルチで名前を付けてツールやら物資を管理することが多いからマジで困りんぐ
デスポーン対策の名付けも出来ないしなあ
0844名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 18:30:26.57ID:sqKOlQjF
露出鉱石減らすなら全ての鉱石に巨大鉱脈があってもいい気がするなあ
ダイヤの巨大鉱脈なんかブランチマイニングしてて見つけるとテンション上がりそう
掘ってよし飾り置きしてよしみたいな
0845名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 18:45:43.90ID:ysIYawer
>>842
マイクラじゃないけど

ウサギに首狩り族って名前付けてたわ
0848名無しのスティーブ
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2021/11/16(火) 19:17:03.64ID:2a8yfPuL
ウサギに「Toast」と名付けるイースターエッグ、10人に1人も知らない説
0849名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 03:48:41.01ID:HT/x2mxc
むしゃくしゃした時に無心で穴堀りしてるとスカッとするな!
ダイヤや石炭たくさん掘れたらウキウキで帰宅よ
0850名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 06:42:17.41ID:WlOCRCWX
>>849
冒険に出掛けていたときは石炭をふんだんに使っていた
近場プレイになってから昆布や木炭を活用し出した
SDなんちゃらだな
0851名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 06:54:15.95ID:dNkS6qcG
>>849
俺も手広く湧き潰しながら徐々に範囲を広げてるから
採掘で石炭が大量に集まるとテンションが上がるw
0852名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 11:13:59.04ID:cJ2W5GnU
周囲の無駄なLCチェスト破壊して樽に変えたら結構軽くなった
俺は樽信者になった

そんで自宅倉庫がオールLCチェストなのだけど、よくよく考えたら
石材や一部以外はLC使い切る事滅多にないし中身もスカスカな
場合が多い

この際LCチェストと樽で分けてみようか
問題は並べた樽に額縁付けていくと隙間少なくなって中身開け
難いんだよな
0857名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 11:48:35.48ID:BQmQ17QT
実際ブロックを設置する方がどの角度からでも見やすくてよき
俺は土台にブロックを置いて、その上にそのブロックを入れるスタイル
0858名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 11:56:38.49ID:uJ8k79iN
LC3段の上に1マス開けて樽置いて下から開けてるわ
場所効率は落ちるけど使いやすい
0861名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 13:16:19.46ID:mCiDQIOO
樽は壁に埋まってようが天井に埋まってようが開けられるのがいいよな
0862名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 14:40:02.00ID:pWBVSW/T
>>859
それっぽいブロックを置けばいいのよ
例えば武器防具だったらダイヤブロックとかゾンビーフだったらゾンビの頭か苔石とか
0864名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 17:07:09.32ID:ii0sM2aR
と思ったらめぼしい変更はなかった
せいぜい海洋ど真ん中初期スポーンが重いのが解消されたらしいのと
ダッシュ時にズームインとズームアウトを繰り返す事があったのが修正された事くらいか
0867名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 19:44:21.49ID:EPBgxf/P
ラージチェストの横長に対して奥行きのある樽が欲しい
樽は負荷が殆どないのが長点だが容量が足りない
0870名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 20:10:00.41ID:DbxLCe+b
頭痛でも痛くない時あるし、からしも辛いから変じゃない!
0871名無しのスティーブ
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2021/11/17(水) 20:35:46.00ID:UGHtCO5Y
数日前に新しい世界ではじめたけどy11でブランチマイニングしてるとすぐ洞窟にぶちあたる
拠点から離れれば解決するといいけどな
しかし親子で新規ワールド4つ作ったけど海沿いでどこも村が遠いな
0874名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 01:35:33.24ID:sRfopx6v
2x1の大樽はどっちの向きでも不恰好になりそうなので
いっそ2x2x2で醸造所に置いてそうな大樽になって欲しい
0875名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 02:03:41.67ID:0grfYH/x
村人を連れてくるために遠路はるばるレールを敷設したのに
村目前で襲撃イベント発生して村人全滅したわ・・・

変な3人組倒して右上に何かアイコン出てるな、何の意味だろうと思っていたけど
それが原因だと気付いたのは後の祭り w

でも観光トロッコ鉄道作ってるみたいで楽しかった
0876名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 02:15:59.63ID:gUCw2n7h
>>875
トロッコ今は余り優位性がないけど、レールを敷設するのは結構楽しいよね。
無駄に凝った橋を作ったり、隧道掘ったり
0879名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 11:28:55.32ID:jpmGpiUz
まさか12月入る前に来るとは モヤン、やりおる(´・ω・`)
0881名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 14:46:45.07ID:/qeez+Py
これで12月前にアプデって9800円で1万円台乗らない言ってるようなもんだわ
0883名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 15:07:08.55ID:5NnqD86Y
日本時間だと12/1の可能性 日付跨いでしばらくしてから来るイメージ
MS本社ある米国ワシントン州が昼間になってから来るはず
0884名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 15:12:14.18ID:rIkT8GNN
タダでアプデして貰っといてスケジュールにまでケチをつけるとか無いわ
0889名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 16:24:54.50ID:mnh3JNus
エンドドラゴンに向けての準備がなかなか進まない
つい村の整備とか廃坑探索とかしちゃう
0890名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 16:28:17.46ID:NsIydexH
1.18では新ブロックは来ないね 
地下や地上の地形生成がリニューアルされてy軸が上下ともに延長される
あとは新BGM追加 ウーパールーパーが緑豊かな洞窟でしかスポーンしなくなるとかの仕様変更等
0891名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 16:58:24.16ID:FQ+vz0eM
なんか氷山に溶岩湖生成されてるなーと思ったらあれバグだったのか
0892名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 17:02:54.74ID:oEw2gs6f
正直もう少し地下のバイオームの種類あるのを期待してたんだけどなぁ
来年ディープダークくるけど緑洞窟と鍾乳洞くらいしかバリエーションないの寂しい
テラリアみたいな砂漠地下や雪原地下、ジャングル地下バイオームがあって敵モブや植物とかもそこ専用の固有種があるみたいな
まあ将来のアプデで増えるの期待してる
0893名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 17:32:06.50ID:FQ+vz0eM
今までも洞窟は単調だったけどもアプデ来ても単調な事に変わりはないね
最初はおおすげーってなったけど広くなって鉱石減ったから鉱石集めはマゾくなった

ただ時々地上付近に生成される草地の洞窟みたいなのは個人的に大好きだ
見つけたら即拠点化待ったなし
0894名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 17:32:32.09ID:NsIydexH
地形生成一新&Y軸拡張で負荷が増えることでちゃんとゲームが動作するかどうかにかなり時間を取られてたっぽいからね 仕方ない
新ブロック追加とかは今回ないけど1.17洞窟アプデpart1より作業は大変だったと思う
0896名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 19:33:50.18ID:sfOyhpm4
鉱石はバイオーム関係なしに偏りを持たせて、ダイヤ鉱山とか作ってほしい
そこでは掘り進む先々でダイヤが採れるみたいな
まあ極端でもアレだから今の石炭くらいで
0897名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 19:49:04.15ID:rIkT8GNN
むしろ各鉱物毎にバイオームを定義して
ファインダーで簡単に見つけられるようにしてほしい

鉄鉱石鉱山バイオームとか
ダイヤモンド鉱山バイオームとかね
0898名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 20:37:10.20ID:KBjUrLbS
サバイバル限定でいいから噴火みたいな大規模地形変動自然現象欲しい
支えの無い軽量ブロックがアイテム化されて飛んでく嵐とか

噴火後に新しく鉱石ブロックが生成されて露出するとか
嵐で新種の種が運ばれてくるとかリターンあれば
定住も単調にならなくて面白いと思うんだけどね
0899名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 20:40:00.88ID:R55IRq7e
ドンピシャのが1.16にあるぞ
統合版は知らなーい
アドオンにでもあるんじゃない
0900名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 20:57:57.19ID:FQ+vz0eM
それを実現しようとすると全てのブロックに重さの数値を追加する事になりバランスを考えるのが大変に…
そして重さを実装した以上重いものは落ちなければならなくなり前川ピュタは滅びる

そういや1.18SS以降前川ピュタあんま見ない様な気がする
0901名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 21:12:03.43ID:5NnqD86Y
地形とか建造物に干渉する自然災害系は実装の予定はないってモヤンが公式発言してるからモッドdeヤレー案件だね
0902名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 21:45:13.45ID:WrxIlxc4
マイクラがver2.0になる時ってどんなアプデが来る時なんだろうな
もう10年経ってるしまだまだ人気あるけど未だに1.xのゲームって中々ないだろ
0905名無しのスティーブ
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2021/11/18(木) 23:12:14.88ID:gUCw2n7h
何となくだけど、ver2.0になるのは最終アップデートの時の様な気がする
0907名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 00:10:07.34ID:LPCAa1M5
雨があるんだから風が吹いてもいいと思う
重くなりそうだけど
0908名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 00:12:37.19ID:d0H/fg7D
単調さやマンネリ感打破したいなら拠点でウィザー召喚しとけ 天災みたいなもんだし
0909名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 00:33:26.47ID:42TJN7wf
>>906
メジャーバージョンとマイナーバージョンの区別を遅延と捉える人って実在するんだね
興味深いわ
0910名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 01:32:40.58ID:hsXIozgV
バニラで天災や災害要素導入はノーセンキューですわ
個々人がMODで楽しんでくれって感じ
0913名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 06:14:59.08ID:N8rQ5SPc
マイクラはバージョンが分かりやすいけど、ソシャゲとかバージョンの数字が8桁〜10桁みたいな意味の分からない数字の羅列だからな
0914名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 07:36:01.01ID:mxOLEXPm
ツールにエンチャントついてないしエンドラも倒してない地図4枚くらいしか広げてないワールドなんだけど1.18来るなら新しいワールドにしたい欲がある
0917名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 10:01:51.24ID:vd6buRQK
和室作りたいけど畳で毎回詰まるなあ
MOD入れたりMAPアートで作っている人いるけど広い部屋だと限界あるし
MODなしで普通に作りたい

麦ブロックだと色が微妙なんだよなぁ
0918名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 10:11:22.90ID:tV7p+0rl
薄緑?のブロックってないもんね
画像検索したらマップ敷き詰めて畳作ってるのが多くて、ちょっとした段差っぽくなるのはいいけれどそもそも広範囲に額縁と地図貼るのに抵抗あるからなあ
サトウキビも束に出来たらいいのにね〜
0919名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 10:37:54.40ID:wyNrWH7e
他で絶対使わないブロックのテクスチャを書き換えてしまえばいい
0920名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 10:46:34.85ID:4KKi6d27
地図を利用してお好みの絵を書いて貼るとはどうでしょ。手間やセンスがとわれるが。
0921名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 11:21:38.06ID:rS3heUlU
MOD無しにこだわるなら妥協力が必要
妥協力ってのは諦めろということじゃなく資材を妥協してどれだけそれっぽくできるかということな
小麦畳や地図畳で妥協できないようじゃ、MODを入れたとて結局「色味がなぁ」「模様がなぁ」と言い出してあれもこれもと収拾がつかなくなる未来が見えるぞ

まあこだわりたい気持ちは痛いほど分かるけど、妥協と見映えのバランスを突き詰めるのがバニラ建築の良さでもあり難しさでもあると思ってる
0923名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 11:34:06.34ID:H+ojTmrF
バニラのアイテムでいかにそれっぽく表現できるかってたしかに醍醐味な気がする
最終的には自己満足の世界だけどねw
0925名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 13:18:13.89ID:Laa9Crjc
皮を剥いだオークの原木かどうしても緑じゃないとだめなら皮を剥いだ歪んだキノコの幹がいいぞ
0927名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 16:35:12.68ID:FmN/q1R1
キノコって剥けるっけ?と思ったらネザーの赤緑はキノコだっけか
赤茶のキノコ剥けるかと思っちゃった ネザーキノコの色はめっちゃ好きだけどクセが強くてなかなか建築に組み込めん
0928名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 17:24:30.80ID:0oqQRtBU
今更だけど大釜の『水3回ビンに汲める』を真面目に使ってる人っているのかな
水源が無限なんだからビンに汲むのに回数制限設けなくても…と思ってしまう
0929名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 17:24:58.67ID:kPBX09IC
あれキノコってより木みたいなもんだしな まあ言葉だけだったら連想できなくもないけど
0930名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 17:52:34.84ID:0oqQRtBU
java1.18pre4 初期リス樹氷平原と氷海の間の氷の世界スポーン
6167792946578197166
0931名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 18:00:31.90ID:NhUPGWja
>>928
ボトル限定でいいから大釜の水無限化できるmodないんかな…
あれ使いづらいよね
0932名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 18:47:40.99ID:X2idvMQ4
どうしても1マスで済ませたいなら穴掘って水置くけど階段囲いでいい
0933名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 19:15:51.15ID:RXgfK5yH
ストライダーってボートに乗せて2マスの高さのところ通れる?
ストライダー自体の高さは1.7だからいけるのかな
0934名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 20:27:16.23ID:FKtL6irL
求) 遮光ガラスのためのアメジストの欠片大量入手方法



時間かかりすぎなんじゃ
0935名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 20:31:44.69ID:FmN/q1R1
>>934
ひたすら幸運ツルハシで叩くしか…それか自動回収機?成長を待つのはどちらも変わらないけれどw
0936名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 20:39:22.16ID:Q+wXbwnI
晶洞整備してその近くで過ごすしかない
なるべく複数の晶洞が読み込み範囲に入るところ
0938名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 20:55:14.85ID:di0pRsgu
廃坑とアメジスト洞窟がくっついたのを見つけた
なんか得した気分
0939名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 22:39:02.44ID:0nDlRPwi
アメジスト生えるの待つより、チャンクベースで調べ尽くして次から次へと掘り尽くした方がいいと思った
0940名無しのスティーブ
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2021/11/19(金) 23:07:29.79ID:HzkQ8djm
そう深くない海中にアメジストジオード見つけたんだけど、水中呼吸系ないし作れないので上から砂で埋めて外側残してくり抜けばよい?
0942名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 00:47:39.54ID:F0kVgPTR
海中でもよほど埋まってない限りどこか空いてて入れるような
0943名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 02:48:33.37ID:BpQEeFs/
アメジストジオードって海中でも中は空洞だから入れさえすれば呼吸できるよね
真っ暗だからクリーパーには注意だけどw
0944名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 05:53:09.22ID:QNvYr4Hc
アメジストジオードの芽生えたアメジストって
実はあの壁みたいになってる中にもたくさんあるから
たくさん欲しいなら一度解体してそれで気に食わないなら
またそれっぽく球に作り直すのをオススメする
0945名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 06:50:34.65ID:vJKLz9Gd
アメジストジオードは生えてくるブロックだけ残してあとは取っ払ったほうが効率いいと思う
0946名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 07:05:05.20ID:dtE4gaO/
拠点地下のアメジストはピストンで押して水流で回収するようにしたが
溜まるのは遅いよね
0947名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 08:26:59.78ID:OjjqLKih
理想のスーパー銭湯作った
風呂9種にサウナ3種に岩盤浴も付けて大満足だ!
電気風呂が欲しいけど何か良いアイディアないだろうか
0951名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 09:54:44.97ID:R1cu3dia
帯電クリーパーって帯電って言うくらい電気溜めてるし電気風呂が視覚で感じられると思いましたまる
水にクリーパー並べて避雷針置いといて人が入れるスペースを作るとかどう?
遮光ガラスできたし視線塞げば安全だな!ヨシっ
0952名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 12:47:33.26ID:2/QN1yy+
いつ爆発するかわからん帯電クリーパーに囲まれてるってこわいな
0953名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 12:49:58.03ID:rcH+JZCr
コマンドブロックとかもありきなら常時落雷風呂とか毒(死なないように回復も与える)にしてダメージエフェクトでビリビリ感を演出とかいろいろできそうだけどな
表面に適当なパーティクルを出せばよりそれっぽくなるかも
0954名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 16:03:23.26ID:OLn9Xfjq
帯電クリーパーを爆発させるのってどうするの?
裸というわけにいかないから、しょぼしょぼ装備で単身突っ込んでいるけど
0955名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 16:13:12.31ID:4/YdX0JQ
>>954
フルエンチャのネザライト装備で目の前に立つだけだけど一度も逝ったこと無い
ハート2.3残ってた
0958名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 17:49:02.61ID:OjjqLKih
みなさん電気風呂アイディアありがとう
もうちょい色んなブロックでそれらしく見えそうなもの探してみるよ!
0959名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 18:54:53.81ID:Pg2WTKNY
アメジストジオードの中に敵モブ湧いてたの見たことないな 
まあまだ4つくらいしか見つけてないからかもしれないけど
0961名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 19:10:24.43ID:9U24xQMk
たしかアメジスト結晶って明るさレベル7以下だけど光源効果あったよね
次のアプデ以降完全な暗闇でしか敵モブがスポーンしなくなる仕様になるからジオードで敵モブ湧くの見かけるのが少なくなるかも
0962名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 19:14:16.28ID:ZICqe33y
俺は全部のジオードにゾンビがいたわ
逆にゾンビがいたからそこに空間があることがわかって見つけた
0963名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 19:24:57.20ID:6krsLTGH
岩盤上ゾン豚トラップ作って丸一日放置したのに
チェスト空だった(´・ω・`)


ピースで作成してそのままだっの忘れてた(´・ω・`)
0965名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 21:27:56.36ID:NESBALM8
ジオードはクモが湧いてたのは1回だけある それ以外はないかな 全部で5つくらい見つけたけど
統合版だから湧きにくいとかあるんかな
0967名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 23:04:48.57ID:QNvYr4Hc
何で1.18は初期に入っていける浅い洞窟に鉄が全くと言っていいほど生成されてないんだよ
モージャンはもしかしてアホなのか?
0969名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 23:13:34.21ID:B7Wy5jbh
目的の鉱石に合わせて採掘場所を選ぶような形
わりと好み
0971名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 23:27:09.61ID:ocEktqqO
鉄はマジ見つからんよな〜 
自分も4回くらいサバイバルでイチからのスタートのテストプレイしたけど鉄鉱石より先に金鉱石やダイヤ見つけるパターンが3回だった
石炭も地下だと地味に見つけにくい 鉄とか石炭は山で探した方がいいかも
0973名無しのスティーブ
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2021/11/20(土) 23:35:44.92ID:70koN+Ct
初期スポーン地点の近くに村があれば初手は村に行って武器鍛治村人の家のチェスト漁って鉄ピッケル見つけるか鉄ゴーレム
を安地からしばいて倒して鉄ピッケル作るとかがいいかも
0974名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 05:40:38.02ID:u3VolBHi
高い山が近くにあるとは限らないからやや面倒になったよね
0975名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 06:56:41.92ID:1gXKagBk
リアル感で言ったらそこらの洞窟に鉄なんかないけど
そこを押し通した結果リアルじゃないアイアンゴーレムボコるのが一般手になったら本末転倒じゃないか
0976名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 07:58:22.51ID:xwAn4JSZ
アイアンゴーレムは鉄製品、つまりクズ鉄の再利用だから
鉄の入手手段としてはリアル
0979名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 08:38:41.14ID:Nx/bngbZ
使い捨て装備とかで重宝するけどな
てかY10付近は今まで通り全ての鉱物がそこそこ出るようにしてほしい
脳死ブラマイやりたいんだよ
0980名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 08:51:52.69ID:xwAn4JSZ
モヤン「マイクラは頭を使うゲームです。脳死ブラマイ禁止」
0984名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 10:42:36.82ID:vr/YwobZ
そのうち交易もダイヤ採掘したこと無いと交易出来ないとかありそう
0985名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 10:52:36.67ID:1HyN3w6n
>>982
乙です。
0986名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 11:04:13.39ID:ebRhsezI
リアル感だすなら鉱脈とか生成して欲しいな。
帯状に連続して鉱石が生成される感じで
0991名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 14:11:45.14ID:Coz92HFg
1.18が来たら高い山や地下の巨大洞窟に新しい拠点を作らねば
0992名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 14:50:15.21ID:62RYHmsk
0未満で石炭が生成されないから原木持参して松明の現地調達スタイルが厳しくなった
0993名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 14:50:54.31ID:jKh+lEjc
取引の修正もいつか来るだろうな
鍛冶屋がダイヤ装備扱ったらダイヤ採掘や鉄装備・チェーン装備の意味が弱くなるし
司書がレベル1で最高レベルの本扱うのもおかしいし
朝と夕方で取引額が極端に変わるのもおかしいというか、待ちになるだけで面倒臭いだけだし
あと亀のウロコ4つでエメラルド1個は詐欺だろう
0996名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 15:30:26.91ID:a5NCYuf4
今までは地表近くの浅めの洞窟で鉄ツルハシ、バケツと必要なら鉄装備一式を作ってから地下深くまでいくってのがゲーム序盤のルーティンだったけど、
露出鉱石の割合減らされて鉄が見つけにくくなった
スナップショットやベータ版にある程度触れた人はいいけど全然やってない人はかなり面食らうだろうね
0997名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 15:45:20.09ID:l4q/w9/I
装備特性がもっと有ればいいのに

金装備:ピグリンが中立になる
ネザライト装備:ノックバック耐性
革装備:粉雪の中で凍えなくなる 粉雪ブロックに沈まない(ブーツ)
亀ヘルメット:呼吸時間+

…くらいかね ダイヤと鉄とチェーン装備も何かしらの特性ほしい
現状ではチェーン装備はほんと要らない子状態
0999名無しのスティーブ
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2021/11/21(日) 16:15:11.18ID:l4q/w9/I
まあ村人取引が万能なのは否定しないけど今更村人はダイヤ防具やダイヤツールを今後販売しません、みたいな修正は絶対にしないでしょ
モヤンとしては色々な選択肢を用意して好きなの選べっていうプレイスタイルを推奨してるし
この方法でしか遊べませんみたいのはたぶんしないと思われ
修繕やエリトラとかを今更廃止できないのと一緒
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