【PC】Minecraft MOD総合.0.25.19
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Minecraft の MODに関することをまとめたスレッドです。
自作やオススメの MODがあったら、このスレで紹介してください。
MODに関する質問もこちらでOKですが、よくある質問の場合もあるので
まずは>>2、Wiki、質問スレ、公式フォーラムなどを確認してみよう。
次スレは>>950が宣言して立ててください。立てられない場合は代理を指定。
スレ立て時には
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をテンプレの一行目に付け足すこと。
■Minecraft日本語Wiki
【 MOD 】 http://www26.atwiki.jp/minecraft/pages/940.html
■Minecraft Forum (本家フォーラム、英語)
【 MOD 】 https://www.minecraftforum.net/forums/mapping-and-modding-java-edition/minecraft-mods
■マインクラフト非公式日本ユーザーフォーラム(閉鎖)
【 MOD 】 http://forum.minecraftuser.jp/viewforum.php?f=13
■関連スレ
物凄い勢いでMinecraftの質問に答えるスレ78
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1634227546/
[Minecraft]mod作成専用スレ0.0.3 [転載禁止]?2ch.net
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1431305477/
【PC】MODPACK 総合 Part9
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1629596440/
Minecraft避難所(一時休止中)
http://jbbs.livedoor.jp/game/54856/
※前スレ
【PC】Minecraft MOD総合.0.25.18
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1631036989/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>917
下だけでも回るけど、水車周りだけ水位が下がる(水流)から、景観的に微妙なんだよね
ハリボテ水車ほしいわ
その点風車は設置すれば勝手に回ってくれるから、段々畑の横に風車小屋とか作ると
いい感じの景観になるね 水車をブロックで作ってcreateのベアリング使って動力入れれば動かせるじゃん?
本来動力生むためのものに動力使うっていう状態になるけど 水車どころか滝の水量迄調整しているところもあるしな。 1.16.5でTravellersBootsの性能持ってる装備ってないんかな
旅人の靴単品modじゃなくてナノスーツ系のアップグレードとか魔法系のエンドコンテンツ装備の追加機能で使えるくらいのめんどくささが理想なのだが めんどくさくてもいいならbotaniaでソジャーナたすきとか
アドオンのmythic botany入れて全身alfsteel装備にすると機動力爆上がりした覚えがある あれ、alfsteelとかってアドオンだったんだ
ModpackでいっつもBotania触るときにあったから一緒くたのものかと ああbotaniaのSoujanerssuckでいいのか
ボタニアのアドオンも含めて入ってないことないのに存在を忘れてた
pneumaticcraftの防具はアプグレ大量にあったような気がするがあれでもいけるんかな 1.18.1 mana&artificeのEldrin Altarクラフトどうしても出来なかったんだけどただのバクだった。最新のにしたら出来たわ >>953
いっそ水車の見た目の風車作れば動力生めるな
水が無くても回り続けるけど Dynamic Stealthっていうスニーキング概念を追加するMODを試してみたんだけど、2〜3秒ごとにプチフリが入るみたいになって自分の低スぺPCじゃ使えなかった。
高スぺPCだったら問題無いのかな、これ? Tickごとに処理走ってる系は大体メモリの問題じゃね Fpsが常に低いのはグラボ
定期的に固まるのはメモリ
構造物やエンティティで重くなるのはCPU
の傾向が多い 旧バージョンはシングルスレッド性能もいるな
zen2からzen3に換えたら激重な黄昏の森の地形生成がかなり速くなった >>965
-XX:+UseG1GCつけて起動してみる ビルトインのふっるいJava使ってたり
G1GCも設定せず低いパフォーマンスでやってる人結構多そう おすすめ 引数でググって出てきたものコピペしてxmmの数字だけ変えたもの使ってます!!!
多分それが古いんだろうけど自分じゃさっぱりなので… 自分のPCのスペックもわかんないか載せられない状態でオススメ()とか拾ってきて使うなよ...
ストーブにガソリン入れてんのと同じやぞ >>969
マイクラは1.12.2だからJRE1.8なんだけど、マイクラではGCはG1GCの方がパフォーマンス面で良いの?
今までずっとUseConcMarkSweepGC使ってきて約100個のMOD入れて問題起きたこと無かったもので、
そこにDynamic Stealthを足して今回初めてこういう事態になったもんだから勝手が分からん。
ちなみにDynamic Stealthは外してしまったので、入れ直してG1GCにして後で試してみる。 >>973
G1GCではガベージが溜まってから一括でGCを走らせる今までのGCとは違い、マルチスレッドで小まめに解放を試みてくれる
一括のGCじゃないから気づくほどのフリーズは低減する これ950でスレ建てんのこの速度じゃ合ってないだろ
990くらいでいいよもう >>975
流石に990だと一気に埋まったりするから980ぐらいの余裕は欲しい。
引数って割と重要なのに余り話題にならないね。ある程度知識が必要だからかな? 環境が余りにも多岐にわたるから
合うのを見つけるのは難しいよ
俺も自分にあってるのかどうかもよくわからんし >>973
https://docs.oracle.com/javase/jp/8/docs/technotes/guides/vm/gctuning/g1_gc.html#garbage_first_garbage_collection
現在CMSまたはパラレル圧縮で実行しているアプリケーションが、次の特徴の1つ以上を備えている場合は、G1に切り替えることで利点が得られます。
・・・
・ガベージ・コレクションまたは圧縮によるアプリケーションの一時停止の長さが望ましくない(0.5から1秒を超える)。 G1GCは環境毎にスレッドの設定やら停止時間の調整が居るよ
デフォルトだと目標が50msに設定されてて環境によっては60fps時で4フレーム以上止まることがある
ただ短くしすぎるとCPU使用率上がるしスパイク(フレームドロップ)は余計に増えたりする
あと、HeapReasionSizeはランチャーの初期値だと32Mとかなってるけど4Mくらいまで小さくした方が具合がいいかもしれない
低スペでこの辺切り詰めると余計にガクガクになるはずでこれが一番という設定は環境やバージョン毎に探るしかない >>979
でも逆に言えば4フレーム程度しか止まらないという
CMSで0.5秒止まる人という条件は30フレーム停止という事になるので、それを4フレーム停止に抑えるならば確実に改善では? デフォルトで使ってるから多分小刻みに4フレームぐらいは止まってるんだろうけど、全く気付かないプレイ感
使う前には何秒かおきに振り向き途中で引っ掛かってとかストレスだったから 最近のバージョンならShenandoahとかZGCのほうがいいんじゃないか 対応してるredhatで試してみたけど微妙で結局G1GCに戻っちゃった 1.12.2と双璧をなすと言ってもいいくらい1.16.5が充実してきてる
ちょっとひねったmod同士が深く混ざり合ったsevtechやinteractionsみたいなmodpackを求めるのならまだ1.12.2が強いけど 1.12.2≧1.16.5>1.7.10>1.6.4>1.2.5>>>1.18.1
多分こんな感じ 1.16.5のmodが充実して来てるのか
ちょっと調べてみるかな
久しぶりにガッツリ工業したくなって来た https://i.imgur.com/K5LJrAz.png
この武器の性能を文字じゃなくてハートや剣のアイコンで攻撃力とかを表示してるのってどのMODだか分かりますか?
画像の通り一部の武器とか表記が重なっちゃう?からバニラのテキストに戻したい Quarkかな
configで消せるかは知らんけど >>991
QuarkのImproved Tooltipsだった!ありがとう
ゲーム内「q」マークのコンフィグで設定できたわ なんかもう次スレちらほら使われてるしこっち埋めちゃっても良いんじゃないか このスレッドは1000を超えました。
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