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Minecraftチラシの裏 66枚目
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0001名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 07:59:07.77ID:6Vg3OjeQ
ようこそ Minecraftチラシの裏スレへ

このスレは、
・ちょっとこんなネタ思いついたんだが
・フルエンチャントのダイヤ装備溶岩に落としたあぁぁ
・クリーパーにやられた
等スレ立てするまでもない話題や、
他のスレでは『チラ裏でやれ』と言われること等を書き込んでいくスティーブです。

どんな話題でもOK!同意や反論もOK!
ただし最低限のマナーは守りましょう。
sage進行で荒らしはスルーでお願いします

次スレは>>980
スレを立てる時はsageteoff推奨、宣言した上で立てて

※前スレ
Minecraftチラシの裏 66枚目
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/minecraft/1652966583/
0003名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 08:54:30.95ID:Kp/pnzja
別にこのまま使っていいんじゃね?
次の時に修正すりゃいいし
0014名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 11:18:01.14ID:OklnvXZ1
落ちるとこは30分くらいで落ちるけど>>2-3で1時間近く空いて落ちてないし平気なのかな
0015名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 11:21:04.48ID:q5nDf1kh
保守はしといた方がいいのかな?
とりあえず、これ置いときますね
っTNT
0016名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 11:22:02.26ID:UHp/8/Pq
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 | |rュ rュ|
 | l,,, 凸 ;;! ホシュー
  T,,,,¬T
 . | ;;;''|:|_
 「..」「..」].!
  ¨  ¨
0017名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 11:24:54.40ID:UHp/8/Pq
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 |,, 凸 ;;;! ! ホシュー
  T,,,,¬T
 ,.-,.-,:;l |、
<,,<,,,</‐、,,>
0018名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 11:27:49.75ID:UHp/8/Pq
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 | l ,,, ;;; ''| ホシュー
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   ¨  ¨
0019名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 11:31:10.42ID:UHp/8/Pq
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0020名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 11:33:17.02ID:UHp/8/Pq
     \      ■
             |     □
          (⌒ ⌒ヽ   /
    \  (´⌒  ⌒  ⌒ヾ   /
      ('⌒ ; ⌒   ::⌒  )
     (´     )     ::: ) /
  ◇─ (´⌒;:    ::⌒`) :;  )
     (⌒::   ::     ::⌒ )
    / (    ゝ  ヾ 丶  ソ ─
0025名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 13:47:36.92ID:652Rymeg
リアル雷雨なら毎日来てる
天気は待つもんじゃないね、なったら行動を決めるものだね
ただの雨(雪)すら暫く降らん、雪集めたいのに
0026名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 14:23:56.30ID:IqdSq2Mo
拠点の上に避雷針と銅ブロックを積んでるが気付くと胴の腐食が落ちてるので雷雨が起きてる模様
0027名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 14:48:48.38ID:9ne3wetL
雪ならスノーゴーレムで集めりゃいいじゃないか
無限とは言えバグ技ってわけでもあるまいし
0032名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 22:22:13.33ID:lARggX9P
明日はネザーで蛙ライト回収装置を作らねば
その前に近場で玄武岩デルタを探すところからスタートか
0034名無しのスティーブ
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2022/07/02(土) 23:13:35.99ID:UHp/8/Pq
アプデ来てるの忘れてて1週間くらい前から1.19を新規で遊んでる
ようやく拠点まわりの整備が一段落したから今日から遠出を始めたんだけど
今のところ何も新要素に出会ってないなー
0036名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 01:52:18.46ID:hrVl7AiU
新しく作り直してはじめたんだけど
落ち死する確率爆上がりで萎えた
0037名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 02:15:16.59ID:Cnqz5GCy
今回はむしろ大洞窟上等で最初から地獄みたいな地形の場所に拠点を構えたよ
地の底まで続いてそうな大地の裂け目に少しずつハシゴや階段をかけて観光地みたいにするんだ
0038名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 05:02:52.55ID:XjJQLm+d
チラシの枚数を正確に覚えてるスティーブはいないってことだな、HAHAHA
俺はこのまったりしたチラ裏好きだよ
0040名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 16:01:05.05ID:Feua0tND
マイクラもとうとうテレビでプレイを見る時代が来た。
テレビでやるようなことでもない気がする
0041名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 17:35:37.08ID:D3iG+PLe
>>37
1.19から始めたんだけど、昔の洞窟は小さかったの?
無数の枝分かれで迷うわ崖から落ちて戻り方わからなくなるわで心折れそう
0042名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 17:44:21.69ID:Cnqz5GCy
>>41
地下深くまで行けるようになって巨大な洞窟が形成されるようになったのは1.18からだね
それ以前は座標ゼロ付近が最下層で、洞窟もアリの巣みたいに細くて長いものが一般的だった
直下掘りして転落事故ってのがないわけではなかったけど今ほどの高さはなかったな
0043名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 17:51:11.69ID:5RSVfiZR
同じこと聞きたかった
マイクラのYouTuberさんの動画を見て
これは面白そうだと思って始めたけど
なんか思ってた以上に洞窟が複雑で戸惑ってた
0044名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 18:04:04.55ID:Cnqz5GCy
洞窟で迷わないようにするには、当然だけど目印を残して歩くのが基本
よく使われるのが『必ず通路の右側(左側)にたいまつをつけて歩く』というもの

あるいはもっと単純に、たいまつを適度な間隔で置きながら歩き、回収しながら帰ってくるのもいい
あちこちにたいまつが残ってると「あれ?どっちだっけ?」ってなるけどこれなら明るい方が出口だ

最悪、持ってるブロックを積み上げながら上に向かって掘っていけばいつかは地上に出られる
マグマを掘り当てたりしない限りは
0045名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 18:14:17.37ID:0N+Gmd3v
結局きっちり休憩所兼倉庫建築してくのが一番いいと思ってる
その時は手間のように思えても
その小さな面倒で適度に石消費できたり
すぐ手持ちが一杯になったりする
大きなストレスを避けられるしね
0046名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 18:20:01.22ID:RWLr/9P1
洞窟は行き止まりなら別れ道の所まで戻って分かりやすいようなブロックで道を塞ぐ
ループ状になってたら気付いた瞬間一方向を塞ぐ

こうすれば勝手に道が1本化するから迷うことが無くなる
0047名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 18:24:27.30ID:5NAJ3cYg
昔の洞窟は松明だけで迷わず行けたけどアプデ後の洞窟は広すぎるから最初から真上掘りで帰る覚悟で雑に潜ってる
0048名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 18:24:46.50ID:53bVFMgG
斜めに切れ込んだ地形や巨大な穴が増えたけど
やたらとクリーパー落ちてくるタイプの渓谷は減ったと思う
0049名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 18:28:52.32ID:YsfyBUHQ
入ってきたところが反対から見るとかなり見つけづらい感じになってたりすることもあるし
どうしても迷った時用にコンパス持っていったほうがいいぞ、とりあえずまっすぐ掘って帰れる
0050名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 20:01:25.16ID:+kn/7QKp
>>45
意識的に休憩所増やしてくのいいね
ぶっ通しで攻略すると洞窟が思いのほか広かったときに頭の中もインベントリもパンパンになってストレスもマッハ
適度な拠点設営で区切りを付けると探索の足掛かりになるし未開の地をマイ庭へと攻略していく感で気分も上がる
大きすぎるものや複雑すぎるものは小さい単位に分割して攻略するのがセオリー
0051名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 20:13:09.55ID:PdI/6cJR
探索全くしなくなったけど、上から弓打って暗視飲んで特攻して飽きたら上に掘る
0052名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 20:13:20.53ID:mh6DXxXL
レッドストーンパウダーで帰り道をマーキングしておくのもいいぞ。
0053名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 20:30:54.76ID:PdI/6cJR
アレイさん9匹洋館の牢屋に置いてけぼりだわ
うまい使い方のイメージがわかん
0055名無しのスティーブ
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2022/07/03(日) 21:11:54.32ID:zKaMvog5
大空洞のでかい滝を使って簡単な光イカのトラップが出来た
0056名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 00:44:06.82ID:F4S9uVXi
前回のアプデでブラマイと洞窟は死んだと思っている
その前段階の村人交易と修繕も含め
mineじゃなくなった

前は気楽に新ワールドに移行できたが、幸運やアイテムボーナス、修繕にゴレトラ、経験値トラップなしからはきつい体になってもうた
0057名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 01:03:11.01ID:byHiReap
洞窟アプデは作業好きにはアレだったのか

自分は狭い範囲でも無限に冒険できる感じで好き
地下迷宮って思うとウィザードリィっぽさとロマンがある
0058名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 01:03:26.02ID:EMD3AzSG
まぁ確かに修繕は唯一の改悪アプデだよな
洞窟アプデとかは全然嬉しかったんだけど、修繕だけはMinecraftのいい所を1から100まで全部削ぎ落としてる要素だと思うわ
0059名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 03:46:18.48ID:COOOzUh1
空飛ぶ装備がエリトラじゃなくて風船か飛行船みたいな感じでゆったり飛ぶけどある程度好きな方向にカメラ向かられる的なものだったら結構違った世界になってたんだろうな
最近はいろんなものがデカかったり遠かったりでエリトラ前提っぽい感じだし
新天地への移動が速いせいで端末の要求性能も無駄に高いし
存在しない方が幸せだったんじゃないか説あると思う
0060名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 03:49:59.32ID:GmjyBb6t
どうでもいいけど
なんで日本はトラップで海外はファームなんだろ
0061名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 06:30:34.90ID:Du/AJo/3
>>60
トラップ=ファームではない
ファームには畑とかアイテム製造機とか何かを生産する施設ならトラップでないものも統括的に含んでる
0062名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 08:06:27.09ID:saDh41Um
大空洞が廃坑くらいの生成率だったら楽しかったろうけど
多すぎるからな
始めはちょっと雰囲気に感動したけどもはやうんざりする
0063名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 08:08:09.09ID:ZkFZh6bh
そーいえば皆ってあんまりメインにトロッコ使ってない?
ネザーでもどこでもひたすらレール敷いちゃうんだけど
確かに遅いけどワンタッチで目的地着くのが良い
0064名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 08:20:33.58ID:AeZPFkXf
>>63
使ってたよ
音符でキレイなスイッチ作って~って思ってしまったのを最後に封印
スカルク使うにも羊毛燃えるんだよなぁ
今はエリトラ
0065名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 08:23:13.11ID:y9qUPYe3
レール敷くのは好きだけど敷いて満足しちゃって結局レールの上を走って移動する

あると思います
0066名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 10:31:41.35ID:wjGr/6Es
>>63
安全に採掘場と拠点を行き来できるから初期の頃は頻繁に使ってたよ
死んで初期スポーン地点に飛ばされたときも、そこから拠点までトロッコを敷いてた
足の速い馬を確保してからは使わなくなったが、今でも好きな移動手段ではある
ネザーでの移動は最初から氷ボート一択だったけどねw
0067名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 11:11:34.78ID:b4pmkS8p
移動なんてエリトラでいいわ

エリトラなくなったとき用に道路作るか

暇だし線路ひこうかな…

いつもこうだけどエリトラ予備も沢山あるしなくならないので結局移動はエリトラ
0068名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 11:16:24.63ID:HKRyECy/
>>67
今エリトラ予備30枚ほど有るけど既に8枚程亡くなられた
残り少なくなるまではエンドに用は無いな
0070名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 14:23:13.40ID:uqn6EmAg
ラグ対策であちこちに拠点やトラップ作ってるからネザーに何本かレール敷いてる
現世ではさすがにエリトラだなあ
0071名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 15:37:49.32ID:ugRdvsgZ
>>62
広いのと高低差があるのとで沸き潰しが大変なんだよな
潰しもれに匠が沸いて何度背後からやられたか(´・ω・`)
0072名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 15:43:45.26ID:YdOSkBeQ
聞いたことのないBGMが流れた
新規曲か?
マイクラらしからぬシャレオツな感じだった
0073名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 16:59:20.55ID:MAY0qP9O
>>65
幅3高さ4でトンネル作ってレール敷いたけどエリトラで移動する

これもあると思います
0075名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 19:03:56.44ID:un6Sj42S
遠くまで行ける鉄道を敷設するとなるとレールを確保するのが大変でなぁ
無限増殖機とか昔のピストンチェストとかでゴリゴリ増やせば伸ばし放題だけど
真面目にやろうと思うとなかなか

有野とか何気に凄いよね
0077名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 21:19:16.80ID:Yfg07Kpa
昔はよく見かけたがむしろ最近見ねえな、化石
あ、ネザーの奴はもちろん除外で
0078名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 21:38:45.44ID:xgi8YAr0
今のバージョンはバイオーム限定されるけんね
中々きびしかとよ
0080名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 22:24:19.65ID:AeZPFkXf
行き先指定鉄道ってやっぱり無理よね
先行でカマトロ走らすにしてもタイミングあるし

スカルクのスイッチは出来たけど、ネザー鉄道だし羊毛燃える
岐路で毎回叩くなら普通にスイッチでいいしなぁ
0081名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 22:32:33.95ID:4wav8Dnu
アプデ後の洞窟不評なの?
通路→空洞の流れで迷いにくいし暗闇空洞敵ラッシュ→明かり制圧の流れで
メリハリあるし露出鉱石も多めでいい感じになったと思ってた
1.17以前の洞窟のほうが同じような通路ばっかで目印置かないととてもやってられなかったが
0082名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 22:41:33.87ID:N1QXjuuR
>>80
一定の地点を通過したらホッパー付きトロッコが動き出して並走
そこにアイテムを入れる
ホッパートロッコの先には仕分け機を繋いで入れたアイテムに応じて分岐器が作動
仕分けに使うアイテムは使い捨てにできるアイテムに金床で行き先の名前つけておくとか

今テキトーに考えたからうまく動くかは分からん
0083名無しのスティーブ
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2022/07/04(月) 22:45:54.54ID:m8mZ4RBx
>>76
まっとうにやってるとそういうスパンも普通にあるのが
マイクラのふところの深さだな
0085名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 00:20:09.74ID:YWuhpZtP
ネザーレール、ありやな。ナイスアイディア、使わせてもらうわ
0088名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 03:13:54.90ID:8Pu8Ip89
大空洞のおかげで鉱石分布変更と合わせてブランチマイニングが死んでるからなぁ
「Mine」craftなんだしひたすら掘り続ける作業が好きだった人が多いんだろうな
0089名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 03:14:58.52ID:MiX9rMmq
>>81
山とか平地とか大口空き過ぎで不格好になってると思う
広い傾斜地形多すぎてきっちり湧きつぶしするには右往左往せにゃならんから
地下道通りながら洞窟制圧したい派としては面倒
そのくせ原木担いで行っただけじゃたいまつ作れないし
0091名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 09:01:29.40ID:xPoEC9Xi
始めて2週間地図作りが楽しい
額縁でコピーした地図その場に置いて主要な地マークしてるけど総合版でも旗でマークしたい
0092名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 09:56:01.93ID:fenlFo2m
地図はレベル3を鑑賞用で飾って、移動で使うレベル4は拠点のどこかに埋め込んでる
で境界線上の額が表示されないのがクソ
仕方無しに離れたとこに埋めてるけど
0093名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 19:13:45.59ID:i/Ma+3PO
スカルクヴェインの汚さときたら

これならウンコブロック導入しても大丈夫だよ
まだウンコのほうが需要があるよ
0094名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 19:28:46.61ID:pISH72Bb
古代都市もウォーさんおってうるさいだけでスニークエンチャだけなんだよな
なんかもうちょっと価値出して欲しい気はする
0095名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 19:37:24.71ID:GsfCe0Qs
古代都市は通常のモンスターが湧かないので大きな湧きつぶし済み空間として使える
0096名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 19:48:58.67ID:Zko6FEEu
でかいゲートみたいなのあるしそのうち別次元にでも行けるようになれば一気に価値が上がるだろう
0098名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 20:02:16.48ID:uXRGJIVp
諦めようとしてた環境がついに動いた…
検索したらどうにかなるもんやね
0099名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 20:12:46.31ID:uTb1IrU8
古代都市のデカいゲート、幾つか本拠点と行き来できる状態にしているが
これがエンドやネザーに続く新ワールドに繋がってたら胸熱だな
0100名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 20:26:34.93ID:uVDQsGdq
ディープダークはこれからに期待かなー
エンドの拡張もやってほしいが
0102名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 22:57:55.14ID:kHSxdXBn
たしかここで紹介されてた花畑孤島でボート禁止泳いで脱出禁止の縛りプレイでサバイバル始めたんだけどさ
花畑ってウサギしかいないのね…
0103名無しのスティーブ
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2022/07/05(火) 23:31:31.85ID:pISH72Bb
ふと思ったけど
釣り師なのに魚売らないで買ってばかりって下手の横好きかよ
0107名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 04:26:06.83ID:NsDjvbUr
ゴレトラも作れたしエンチャントってやつにも挑戦しようかって思ったら
牛が見つからず本を作れず本棚を作れずエンチャント台も
0109名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 10:23:32.04ID:MgT2piBA
つかエンチャントルームよか先にゴレトラ作ったのがすげえわ
0111名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 10:25:11.44ID:MgT2piBA
俺っちはダイヤ探しに疲れてゾンビスポナー横に1エメ交易所作ろうとして
村人運びがクソだるいのに気づき早々に諦めた
0112名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:01:28.70ID:xovycts2
ゾンビスポナーの村人ゾンビを浄化して交易所を作るだけじゃない

村人を沸き場から引っ張るのが面倒って話なら
沸き場なり処理場を横断するように線路敷いてトロッコ走らせるだけじゃない
0113名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:06:17.52ID:vkQCd/+4
ゾンビスポナーからは村人ゾンビでないって見たけど出るの?
0114名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:10:46.25ID:MgT2piBA
>>112
新ワールドで序盤中の序盤だからブレイズはおろかウォートも取りに行けないのだよ
だから村から連れてくるしか無い
>>113
出るよ
0115名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:11:45.57ID:TeyNYeXm
JAVAだと今使ってるスポナートラップで4万以上湧かせたけど見かけてないね
0117名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:25:43.41ID:/bLMVluD
JEは出ない、BEは出るみたいね
どっちみちスポナーから出るの待つより連れてくる方が早い気がする
というかゾンビスポナー横なんてアクセス悪そうな場所に取引所作る意図が読めないな
0118名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/06(水) 11:28:19.24ID:vkQCd/+4
俺も見たことなかったけどそこに違いがあるのか
ありがとう
0119名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:35:04.64ID:/bLMVluD
Zombies spawned from a spawner are never zombie villagers in Java Edition, although zombie spawners in Bedrock Edition are able to produce them.
とFANDOMのwikiにはゾンビのページに書いてあるが日本語の方には無いな

英語にはあって日本語の方に反映されてない情報すげー多いんだよな
今ならDeepLでざっと訳して細かいとこ直すだけで行けそうだし編集作業しようかな
と思ったりするけど結局めんどうでやらない
0120名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/06(水) 11:43:29.07ID:fiN1oAWh
JAVAは1.11、統合版は1.56からゾンビスポナーから村人ゾンビが湧かなくなったみたい。
ゾンビトラップの出口に現れる村人ゾンビは中で自然湧きした奴なのか。
0122名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:45:28.61ID:LjBJo6L8
>>117
ゾンビスポナーの近くに交易所作るとバンバン割引されるのよ
近くに村人ゾンビがいる場合はさらに
ほぼ1エメで交換できる
0123名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:49:54.62ID:/bLMVluD
>>121
1.56の変更ってLegacy Console Editionで
BEの変更履歴の方にはないからBEへ統合された時に
0124名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 11:50:32.61ID:/bLMVluD
途中送信してしまった
BEの仕様の方に揃えられたんじゃないか?
0128名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 21:47:02.54ID:Y/7OnqM1
村人ゾンビは村人だろ?
なら普通のゾンビはスティーブなのか?
なぜ司祭は腐肉を集めるんだ?司祭の最上級の取り引きはなんで糞使えないエンチャントのビンなんだ?このビンで治せと?

どういう意図なんや
チラ裏だから書いてみた
0130名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 22:28:04.64ID:yrtJG5C+
エンチャ瓶は修繕に使うからいっぱいためてるわ
スイッチで頭に降ってくるように作ってる
0131名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 22:41:22.84ID:arrGsvQj
エンチャ瓶シャワーは耐久MAXじゃないと落ち着かない勢には必須よな
0132名無しのスティーブ
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2022/07/06(水) 22:42:59.30ID:QD9f+IyK
古代都市を全て修復して村人を住まわすのが今の目標なのだ!なのだー!
0133名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 07:37:31.90ID:zaoWROyD
村人3人の村から二人ぶっこぬいてゴレトラ作ったから
残った村民を増殖することができなくなった
切ない
0134名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 12:34:10.34ID:7fPJKOS9
スポンジの使い道が全然分からない
やっぱり活用してる人は水中建築とかしてるの?
0135名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 13:41:27.13ID:vlcYieFk
交易所作ってる途中放置して飯食ってたら鍛冶屋数人がゾンビ肉になってた😭
0136名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 13:42:51.67ID:IWMHvqa9
水関係でよく使うから真っ先に海底神殿に向かうぐらいだぞ?勿論水中呼吸のポーション無しで、だ
特に使うのが水源バグ、地下の繁茂エリアでの水抜き、酷い漏水の処理、整地内の水源の水抜きだな
0137名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 13:59:09.95ID:6F2PzuNq
久し振りにスポンジを使って水中建築を楽しみたくなってきたな
しかし、景観的にドラウンドが湧かないようにするには
海底にハーフブロックを敷き詰めて対処するしかないのかねえ
0141名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 15:12:06.95ID:7L6NZKlT
明るさ1でもあれば湧かなくなるやつ水中にも適用されたらしいから
ランタンとかヒカリゴケとかでも潰せるゾ
0142名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 18:18:44.77ID:YSu3I6+F
人肉食をした人は首の後ろがヒカリゴケの様に光るのだっけ
0143名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 19:12:37.43ID:Xquzgufz
今更Forgeの入れ方すら分からん奴にDQMR入れろって言われて嫌になってる
0145名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 19:42:50.15ID:1zDRsGkC
>>139
湧くポイントが海底か水中かは分からんが
少なくとも以前は海底をハーフブロックで敷き詰めれば湧かなくなってたな
0150名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/07(木) 22:19:17.60ID:3vQFTuSo
拠点周辺を冒険してたらメサ山の下で初ディープダーク発見
怖いよう(´;ω;`)
0151名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/07(木) 22:29:06.63ID:pP58mDCu
夢中で掘っててツルハシ壊した時の絶望感は異常

俺のネザライトー😭
0152名無しのスティーブ
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2022/07/07(木) 22:50:48.38ID:wImQYoQc
壊れないエンチャ欲しいと思ったこともあったけど、最近は壊れるべきと思い直した
0153名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/08(金) 04:11:43.15ID:BI5XK1wk
合間合間に道具の予備を作る習慣をつけたから
全ロスしても道具を壊しても昔ほどはダメージが残らなくなったな
0154名無しのスティーブ
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2022/07/08(金) 17:15:05.92ID:i05Lls9l
>>152
壊れてもいいけど見た目に汚れてくるとかヒビが入るとかわかりやすく痛み具合わかるようになってほしい
ゴーレムよりもこっちが先だろっていう
0155名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/08(金) 17:17:49.39ID:diSBW8IS
ヒビまみれのピッケルとか耐久力半分ぐらいでも突然砕けそう
0156名無しのスティーブ
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2022/07/08(金) 17:22:26.00ID:ulAg/A13
てかヒビ入る前に先っちょが削れて丸くなって硬いブロックが破壊できなくなっていきそう
0157名無しのスティーブ
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2022/07/08(金) 17:30:52.24ID:hWTsAfy/
穴掘ってたら石レンガが出て来て偶然エンド要塞見つけるなんて凄いなって思ってたら荒廃したポータルだった
0158名無しのスティーブ
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2022/07/08(金) 18:32:16.20ID:Ed11eGVj
ハードモードにしてはや二日目

ネザライトフルエンチャのツルハシ、スコップ

気を抜くとすぐ死ぬし、MOBの一撃がエグい
気が引き締まるね
0159名無しのスティーブ
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2022/07/08(金) 19:44:31.29ID:WxXQq4YI
二日でそこまで行ったことないやスゲー
と思ったがそもそもネザライト装備まで揃えたことなかったわ
0160名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/08(金) 22:37:51.85ID:hWTsAfy/
霧をオフにしたらネザーの見晴らしがめちゃめちゃ良くなってびびったw
0161名無しのスティーブ
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2022/07/09(土) 05:54:22.09ID:cYZ03bCE
ネザライトよりダイヤエンチャのほうが色がすき
地上ではダイヤのままでええか
0162名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 08:34:16.87ID:+aymMNFp
素ネザライトは微妙だけどエンチャネザライトは結構好き
逆にダイヤはエンチャするとあんまり好きじゃなくなる
0163名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 12:18:44.08ID:Sul0hQxt
ネザライトとエンドシップがどこかにはあるのだろうけど今のワールドではまだ見つからず…
0164名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 13:22:02.41ID:fATfv3Fm
エンドシップはポータルのすぐそばにあったけどエリトラがなかった😭
でめ初のシュルカーボックスゲット🤗
0166名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 16:57:10.30ID:YcjQN2Ir
そのうちガラケーってなに?って言われるようになるんやでw
0168名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 17:41:01.16ID:Lj4PojT8
文字列の容量なんて気にしなくなったもんな
昔は1バイトでも短くしようと躍起になったものだが
そもそもUTF8だと日本語は文字幅に関係なく3バイト文字だし
今の時点で半角とか全角が本来持っていた意味は記憶の彼方
0169名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 19:16:57.37ID:wlbf8IxU
三連続でシップのないシティ引いちゃった後、とうとうシップみつけた~!と思ったら
途中でぶった切れててエンドラの頭が無かった……
エリトラはあったからいいけど何かモヤる
0170名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 21:07:28.01ID:/zF4f3Pd
javaって本当にトライデント出ないね
トラップ作って湧きは確保したけど、そもそもトライデント持ちがなかなか出てこない
統合版ほどトライデントを多用するわけじゃないのが救いか…?
0171名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 21:32:49.26ID:d0IRiirr
新規ワールド一匹目のトライデント持ちでトライデントドロップした時は目を疑ったわ
0172名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/09(土) 21:55:29.21ID:At3jdvx5
一昔前の統合版なんかトライデント出まくりで鉄剣使うのもったいないからトライデント使ってたもんな

>>169
シップはモヤるんじゃねえもやうもんだ
0175名無しのスティーブ
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2022/07/10(日) 00:18:20.51ID:s8+6Koto
オパーーーーーーーーーーーーーーーーーーイ!!!!
0177名無しのスティーブ
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2022/07/11(月) 00:53:49.57ID:BNTE6QNQ
エリトラが初めて実装された頃
襟トラだと思っててシャツの首元がびろーんて伸びてるの想像してた思い出
0179名無しのスティーブ
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2022/07/11(月) 16:09:32.81ID:hIrcSQOI
俺もゴーレムトラップの次は全自動農奴式農業マシン作らないとな…
バニラだからFFMに頼る訳にはいかないし
0181名無しのスティーブ
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2022/07/12(火) 12:58:40.13ID:aGc7PoL9
エンダーマンってトラップワイヤーフック落とすっけ? 
なんでか知らんが手に入れた
0183名無しのスティーブ
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2022/07/12(火) 15:29:40.10ID:Occ8ULud
>>181
それは釣りで手に入れるものだ
なお使ったことはないし使い方も分からない
0184名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/12(火) 16:48:47.24ID:uEUFXQH4
トラップチェスト
0185名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/12(火) 17:11:09.03ID:DNzlmW6y
そういやトラップチェストの開いた時にRS信号が出るのをまともに使ってる人はどれたけいるのか…
0186名無しのスティーブ
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2022/07/12(火) 18:03:14.11ID:PPdzhhEl
間違って入れちゃってホッパーに即吸い込まれるのを防ぐのに使うでしょ
ゴミ箱とかコンポスターとか
0187名無しのスティーブ
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2022/07/12(火) 18:10:55.01ID:rhLPNwcN
むしろそれ専用のチェストだと思ってるw
サブのスマホ版ではボタン代わりに使ったりすることもある
カーソルの微調整がしにくいから、マイクラの小さいボタンだと中々押せないことがあるんよね
0189名無しのスティーブ
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2022/07/12(火) 18:40:53.02ID:kIWlWTfZ
灯りを付けたりドアを閉めたり隠し収納したチェストを出したり竈を作動させたり色々やってる
0190名無しのスティーブ
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2022/07/12(火) 19:31:41.03ID:fO53xYPm
でもチェストでトラップ作るなら
チェストの裏にコンパレーター置いて中身取り出した時に反応させる方が面白そう
0191名無しのスティーブ
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2022/07/12(火) 21:06:13.04ID:uDroqWzg
試験的にローカルホストで鯖立ててるけどMultiUniverse-Coreでワールド作って移動してリログしたら確定でクラッシュするの草
これは何が悪いんですかね…
0192名無しのスティーブ
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2022/07/13(水) 10:33:38.99ID:NlB/q9pT
超まんこ
0194名無しのスティーブ
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2022/07/13(水) 22:01:44.51ID:S7NbALYF
普通のチェストは1つにホッパーとニワトリ繋いで勝手に卵が貯まるようにして、それを空にしてからもう1つのチェストに物を入れると隠し扉開くようにして使ってる
ソロだから誰も見る機会は無いんだけど
0195名無しのスティーブ
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2022/07/14(木) 07:49:27.71ID:32KhPSrd
昨日初めてエンダードラゴン見て倒しましたぜ
弱すぎて泣いた
マイクラ最初期のテストから遊んでやめてを繰り返してここまで来て、エンディング見て感慨深かった
エンディング長過ぎてそのまま放置してたらRealmsサーバから切断されて草
再接続したらエンドで、出口入ったらまたエンディング始まって草
0197名無しのスティーブ
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2022/07/14(木) 16:25:28.71ID:PMISpeHj
洞窟アプデからなんか地面の下に地下水脈というか、海辺でも水に浮いた陸地が増えた気がする
あと1マス幅の塀みたいな地形とか
はっきり言ってイマイチすぎる
宙に浮いてる陸地も不細工だからあれをアプデでなんとかしてほしい
0198名無しのスティーブ
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2022/07/14(木) 18:22:13.33ID:DpDIlmwu
アップデートで土地修正は今まで無かったけん己で整地する他なかろう
0199名無しのスティーブ
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2022/07/14(木) 21:23:16.10ID:VzN/UKpn
行商人のラマとオオカミが喧嘩してた
それで思い出したけどシロギツネ捕まえてシロクマと白ウサギの部屋に入れたらキツネがクマに瞬殺された事ある
そういう相関図的なやつ欲しいな
0200名無しのスティーブ
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2022/07/14(木) 21:53:05.98ID:oD+Vdzxw
ジャングルバイオームに拠点こしらえたら飼ってたニワトリを全部ヤマネコに食われた(´;ω;`)
柵を越えたのか…? それとも柵の中にスポーンしたのか…?
0202名無しのスティーブ
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2022/07/14(木) 23:12:21.18ID:7cSYQdnd
ヤマネコとかオオカミって一段の柵飛び越えられるんじゃなかったっけ
あとブタは屋根ないと雷落ちてピグリン化するとか色々あったような
0203名無しのスティーブ
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2022/07/14(木) 23:41:43.18ID:24jMyWIT
新世界でジャングルはそこらにあるけどタイガが消えた超遠い
0204名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 00:37:57.28ID:zhMP5Xjz
1.17(統合版)アプデ以来ずっと不満だった『フォント小さくてアイテムの個数が見えねぇよ問題』の
解決法がやっと分かった

なんかアレよね
ちゃんと調べることって大事よね
0207名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 00:57:33.38ID:zhMP5Xjz
>>206
マイクラ統合版 フォント 戻す
とかでググったら1年も前にリソースパック作ってる人がいたよ
0208名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 04:23:54.62ID:lkZPDsyn
せっかくなので見つけた村を交易場兼人間繁殖場にしようとして
人間移動させるのめんどくさってなってる
人間移動させるのやったことないくらい初心者なんだ
0209名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 07:29:02.62ID:1Nk3f77r
複数長距離移動させるんだったら結局線路が有効なんだよな
遠距離ならネザー線路

少数短距離ならボート
複数短距離ならベッド誘導
0210名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 10:22:09.12ID:VCxtuIDc
マングローブやっと見つけた
うん、なんだろう…物凄くこれじゃない感じ
0211名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 11:28:23.86ID:42wgbV3P
最初のPVの時の落ち着いた色合いの木材だったら良かったのに
なんかマングローブの木材の色と違うからって濃くなったらしいけど
0212名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 11:53:06.70ID:Js1pgkg+
線路で村人を複数移動させる時
演算距離の境目で戻って来るの何とかして欲しい
0213名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 17:34:46.45ID:+L7Lqvu1
アカシアの色が変わった気がする
0216名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 22:18:17.33ID:jdMZSTw4
>>207
ps4でも出来る派と出来ない派とで訳分からなくなったw
多分出来ない、のかな?
0217名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 23:13:31.98ID:zhMP5Xjz
>>216
PS4版のことは分からないけど、非公式のリソースパックは使えないってことなのかな
残念


フォントがちっこくなる現象は言語に日本語を選択した時だけ起きてるっぽいから
苦肉の策として言語を英語に変えるという手もあるね
文章を読むことはほとんどないゲームだし、エンチャントの内容だけ分かれば何とかなりそうではある
多分
0218名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 23:21:57.01ID:/4QGr3UW
宝の地図を手に入れたんで意気揚々と向かったら砂でラージチェスト満杯になっても見つからず途方に暮れている
今の環境で楽な探しかたは何かあったっけ?
0220名無しのスティーブ
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2022/07/15(金) 23:54:45.98ID:zhMP5Xjz
>>218
昔と変わってなければ、座標見れば分かるんじゃなかったっけ?
バッテンのまん中付近で8の倍数
0225名無しのスティーブ
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2022/07/16(土) 10:24:44.03ID:KVu76NwZ
>>223
へえ、そうなんだ
地図を見ながらドット単位で動いて削り散らかしていたよ
0226名無しのスティーブ
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2022/07/16(土) 10:38:46.48ID:Q7dT9ufq
でも地図見ながらどこどこどこって探しながら掘ったほうが楽しいんだよな
座標チェックするとただの作業になって面白みがない
効率厨の人は座標でもなんでも好きにして
0227名無しのスティーブ
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2022/07/16(土) 12:53:08.19ID:1t7MzauU
ようやく宝を掘り当てたんだけど
気づいたら海岸にでっかい穴が空いてたわ
誰だよこんな穴掘った奴。荒らしか?ひでーな
0229名無しのスティーブ
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2022/07/16(土) 13:25:36.14ID:honm98v5
砂漠に拠点や装置を作る為に整地しまくったときの副産物をガラスにしてるが
これが全部無くなったら砂漠探しの旅に出ないとなあ
0231名無しのスティーブ
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2022/07/16(土) 16:36:43.98ID:dm6xC0Rm
司書は基本ガラス要員だわ
ガチャ出来る最初でエンチャ決めてガラス持ちじゃないとリロード
0232名無しのスティーブ
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2022/07/17(日) 15:14:11.16ID:zG5rttyO
>>230
もちろんいるけど全然足りない
敵mob除けは柵じゃなくガラスドームでやってるから

砂漠とタイガをネザーで繋ぐ作業にとっかかってるところ
0233名無しのスティーブ
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2022/07/17(日) 16:56:33.70ID:GtObCxA/
いつか訪問しようと遠くから眺めていた村が1.19で跡形もなく消滅してた
変更されたの地底と沼周りだけじゃないんかーい!
0238名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 00:45:28.02ID:yVKZpgBc
1x1x2の空間で定期的に死と再生を繰り返す村人が住んでいるとか
0240名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 01:29:50.65ID:ODSagjKA
初心者の頃、村の人口増やそうと思って豆腐アパート作ったっけなぁ
ベッドど職業ブロックが辛うじて収まる程度の2人部屋をコの字に並べた二階建て

リアルによくあるアパートみたいな外階段式にしたら2階にたどり着けない村人続出で
最終的には部屋を仕切る壁も天井もぶっ壊してプライバシー皆無のタコ部屋に
0241名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 02:50:43.29ID:PNPtXXag
初心者の頃は地中にドア埋めて増やしてたな
その後は空中に一人置いて無限増殖
0242名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 06:25:46.03ID:jxvFjnby
村人に対する扱いひどくね?

漢なら大地に並べる
彼らもハァン♥と野外で営む。男女構わずあーもうめちゃくちゃだよ…
産地直送のパンを投げつける、ゾンビにやられる、子供が生まれる

命は廻る
0243名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 07:56:19.26ID:rRpvFntX
一瞬やるっきゃ騎士思い出した
あれは一列に並べられたの女子オンリーだったけど
0244名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 08:53:48.89ID:TJjMVnHg
ここ数十レスのログを読んでやっぱお前らはお前らなんだと確信した
0247名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/18(月) 12:03:53.48ID:dJCbx0lE
新世界で漸くエンドラぶっ殺して土木作業でエリトラ取りに行っている俺からすれば
贅沢な悩みで羨ましい限りだ
5個ストック作ったらエンドなんて二度と来ねえ
つかTNTの絨毯爆撃で中央島全て吹っ飛ばしてやる
クソエンダーマン共が思い知らせてやるクソッ
0248名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/18(月) 14:07:29.90ID:LUxZSrLw
そうこれが魔王誕生前夜の出来事であった。

@@@@@@@@ f i n @@@@@@@@
0249名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 15:49:35.07ID:GB9RszPq
>>247
羽一個取ったら後は飛んでいくつもの船直行するだけだろ
スペア羽なんか直ぐ貯まるわ
エンダーマンのお陰で羽も修繕しながら飛び回れるのに・・・
どんだけおめーは目つき悪いん?
0250名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 16:30:16.96ID:4yemLR3d
アプデ来てから全体的にエンドやりづらくね。
防護型でもプレートから羽に変わった瞬間ダメージ入りまくる。
0251名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 17:15:03.31ID:WtNKGA5V
シティ攻略はエンパ持ってちゃんとプレート付けて盾装備して飛び道具耐性1つつけたらかなり楽になるでしょ
0252名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 17:26:28.84ID:4yemLR3d
なるほどシュルカー対策には関攻つけるのか。
考えてもなかった目から鱗っす。
0253名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 17:29:56.27ID:O0twv91y
カボチャ被ってエンダーマン敵対化回避すれば安全ぞ
エリトラも装備して防護2枠しか取れなくとも、シュルカーに袋にされるときに亀ポーション飲めば楽勝
0254名無しのスティーブ
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2022/07/18(月) 21:31:04.87ID:rRpvFntX
>>246
深層岩の大空洞を苔にして剥いでいく作業に填まってて他が手に着かない
0257名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 06:22:07.13ID:XvQkfbG7
1.17の粉雪待ちの時知ったけどそもそもバグで雨減ってたらしいよ
18と比べて増えてる気がするなら知らない
0258名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 07:00:24.09ID:Ch5I4BUI
昼過ぎて1段階暗くなるのが早過ぎよな
まだ太陽上の方にあるのに
0259名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 07:13:00.37ID:uS9ZhdT/
>>258
Mojangがもともと高緯度地方の国生まれだから日が短い、つーか暗いのかも

高緯度帯の午後はマジあんな感じで日が陰るのが早い、暗い、鬱(※夏除く)
0260名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 08:04:33.66ID:UdYpgdjl
イカスミ必要になったから拠点の近くの暖かい海に潜ったら、カメが異常発生してたわ
フグにどつかれたのか以前繁殖させた分の処理し損ないか知らないけど、どうりで重いと思った
0261名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 13:36:27.24ID:6g2WHT3a
厳選した司書がウィッチになってる(T_T)
バックアップとっておいてよかったわ(´・ω・`)
0262名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 13:46:49.19ID:qP8X1LgV
初めて天空TTを作って参考元通りに作ったのに全くモブが湧かなくてずっと嘆いていたら描画距離を大きくしたら稼働した
勉強になりました...
0264名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 21:38:32.73ID:ssQnqWOx
卵の世話までしてられんので自然湧きの子亀見たら海草あげて大人にして
甲羅の欠片だけ貰ってほったらかしてるが考えてみればそいつらがどこに行ってるのか謎で怖えな
デスポーンはしないだろうし近くの海底にたまってるんだろうか

>>259
冬は極夜で夏は白夜だもんな
0265名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 22:27:33.45ID:yTN9wj4/
拠点の大部屋に草ブロックを敷き詰めて司書をそこで監禁…暮らしてる。
ネコしか沸かないのは狭いからかねえ。
0266名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 22:37:24.27ID:6g2WHT3a
マイクラで1番危険なのはオーバーワールドの地上なんだよな
0267名無しのスティーブ
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2022/07/19(火) 23:09:46.32ID:NgkeLFh8
>>264
うちは拠点横の川に亀装置作ってたんだけど、ある日ふと川底見たら2x2の窪みに20匹くらいの亀がギッチギチに詰まってたw
0268名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 07:32:39.80ID:eDxIpfEG
今まで亀を100匹単位で増やしては拠点近くの海に放流してきたが
しばらく同じ場所をぐるぐる回っている個体以外は満遍なく散っていくから
よほどの数でもなければ群れを成している状態にはならん気はする

拠点で大量に飼っていたニワトリを放したときは
拠点から少し離れた北西の海岸に密集して集まっていて少し異様な光景だったがw
(それも少しずつ海を渡ったり散り始めて今は数匹しか残ってない)
0269名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 12:06:32.67ID:ufYtRcbm
あれ?村人ってネザーに連れて行ったらウィッチにならなかったっけ?
0270名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 12:20:29.82ID:7UeI5x4C
>>269
村人の長距離移動はネザー経由で行ってるから
その度にウィッチになられたら大変すぎるw

オーバーワールドに連れてこられたピグリンやホグリンはゾンビ化するが
ネザーに行ったら変化するMobはなかったんじゃないかな
(記憶違い?)
0271名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 12:59:04.97ID:TL6Xp/Si
>>270
あってるよ
拠点近くに村作るのに子供村人二匹監禁して近親相姦の末に100人に増やして移動させたけどウィッチにはなっていない
0273名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 17:41:32.34ID:dEGvwf0n
ネザーに村人は目から鱗だ
取引所何箇所も作ってたけど検討するかな
消えたりはしない?気をつけることあれば教えてください
0274名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 17:50:04.76ID:2NXXQx1T
落雷も雨もないから村はネザーに作ると安全よ
うっかりベッドに触らないように居住区は普段自分が歩かない所に寄せておく
0275名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 18:58:19.62ID:TL6Xp/Si
>>273
でゲート同士をしっかりトンネルで繋げれば問題なく運べるよ
線路敷くのだるかったら2×1のサイズでトンネル作ってスニークしながら押せばいい
2匹居れば現地でも増やせるからね
0276名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 20:21:24.36ID:lOKH8jy7
整地して大きめの家とガスト対策に並木道まで作ったのにうっかりベッドにさわって家ごと吹っ飛んだ
0277名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 20:47:55.35ID:1QC15SXo
村人をネザー移動すると多少の位置修正とか高さとか無視できて便利よね
襲撃者トラップ作った時めっちゃ重宝した
0278名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 21:30:32.72ID:7UeI5x4C
そういや襲撃者トラップってネザーに作った村でも発生するのかねえ
0280名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 21:36:23.91ID:0iigb2zi
行商のラマってデスポンするようになったのか?
なんかいなくなるな
0282名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 22:07:09.80ID:eTliYy+P
消えるよう修正されたよ
修正される前からうろついてる奴は消えないから適宜処理が必要だけど
0283名無しのスティーブ
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2022/07/20(水) 22:24:20.60ID:SiOlo44k
そうだったのか
家に知らないうちに入ってきたりしてたから行商人共々倒してたがほっとけばよかったのか
0287名無しのスティーブ
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2022/07/21(木) 10:46:54.93ID:er0waDbe
ネザーで豚キレた時低確率でゾンビ沸くけどあれって光源湧き潰し効くの?
効かないなら村人置くの危なくね
0291名無しのスティーブ
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2022/07/21(木) 16:37:24.29ID:oHac/SDE
ガラスとコンクリートとテラコッタのハーフ、階段実装早ぅしてくれ
0293名無しのスティーブ
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2022/07/21(木) 17:32:08.72ID:WsgV2GXl
ブラマイしにくくなったからgeolosys入れたらダイヤ鉱脈がめっちゃ見つかってホクホク
工業mod入れてないから一部の鉱石が意味を成してないけど
0294名無しのスティーブ
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2022/07/21(木) 23:04:12.56ID:uEelb6I9
久々の海底神殿攻略でミスって全ロスぶっこいて
一から装備一式エンチャントかけてるんだけど
かれこれ半日経っているのに水中呼吸も幸運も出てこねえ
マジ折れる
0295名無しのスティーブ
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2022/07/21(木) 23:21:46.70ID:6fYTsW9L
そういうときはエンチャントテーブルと司書厳選を平行すると良いかもしれんね
0296名無しのスティーブ
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2022/07/21(木) 23:26:21.49ID:uEelb6I9
司書ガチャは12人目でキリが無いからやめましたよ
水中呼吸なんてロスでもしない限り使わないし
0297名無しのスティーブ
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2022/07/21(木) 23:30:49.71ID:6fYTsW9L
まぁ、村人が大勢いる村で司書を適当に増やせば
普段滅多に使わないエンチャントを持ってる奴も普通に出てくるから
面倒なときの保険として使うのはありかもよw
0298名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 00:01:03.11ID:4y/98/a7
司書ガチャの方が圧倒的に楽じゃない?
12人て1分かそこらでしょかかる時間
0299名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 00:01:03.39ID:i7dORUNO
ハードモード一週間目だがようやく修繕の司書がついて思わずそいつのために家建ててしまった

離島で釣り縛りしてたけど木材ないと素手で石→丸石が不可能で即効泳いで木を探しにいった
0300名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 01:21:35.17ID:hQWTUBxS
司書ガチャで装備につけるほぼ全部の司書揃えてるわw
めちゃくちゃ面倒だったけど、全ロスって凹んでる時にエンチャントテーブルで「全然出ないー」「いらんもんまで付いたー」「レベル足りないー」ってのは精神的にもしんどいから頑張って揃えた
0301名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 03:44:37.44ID:yQRNnMXv
>>298
いえいえ12回では無いですよ
厳選したのが12匹いるって事で
飼うのがだるいって事
0303名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 05:18:32.79ID:eUuZ1OTr
ネザーでもなくオーバーワールドの谷でまさかのダイブ死……
むかつき過ぎてタブレットぶっ壊した。
反省はしている。
0304名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 05:21:01.00ID:zFeC41o+
司書とか有能村人は安全のために監禁すればいいとして
村人が行き来して栄えてる村を作りたい
無人の城を建てても空しいからな
0305名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 05:41:47.31ID:fuikJvX1
村人関連はプレイヤーごとの自由度も高くて、一番楽しくて強化効果も高い要素だな
色々おかしなことも起こるけどそれもマイクラらしい部分か
ところで落雷ってガラス貫通する?
0306名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 06:50:43.72ID:zFeC41o+
ガラス屋根で防げると思う
ただ落雷の効果範囲が落雷した位置から周囲数マスにかかるから
屋根を作るなら大きめにしないといけない

今は避雷針があるから燃えないところに立てればいいと思うよ
0307名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 06:51:28.72ID:r9P2ECQa
最近とある配信者にはまってる
ひたすら釣りをして猫にエサあげまくって名札つけてニコニコしてる
犬も馬も牛もビーガンスタイルでやってる

性格でるね、マイクラ配信のリスナーがこんなに面白いとはおもわなかったよ
0309名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 07:24:01.55ID:zFeC41o+
マイクラ配信者を穏やかに語れるスレとかってないのかね?
バニラで探検建築ガンガンやるタイプの人が好きだ
ワールドリセットしまくりよりは長期のシリーズがいい
0310名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 07:58:57.02ID:t+o7Jc+r
バニラで長期シリーズつったら方向音痴の人ってイメージが強い
0312名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 10:09:44.00ID:QbdULHRi
耐久のエンチャントが出ねえ
エンチャント台くらいからは出そうな物だが
確率の谷間に落ちてるのかね
0313名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 10:27:58.35ID:zFeC41o+
>>311
穏やかが良かったけどさすがにマイクラ+配信者なんてキッズの温床を語るのは5chじゃ無理か
そのスレも随分過疎ってるみたいだしなあ
0314名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 11:28:52.54ID:bQzNcfkC
>>311
私はYouTuberは見ないよ、古い人間だからね
ニコ動で気ままに世界を冒険してる彼が好きなんよ
0315名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 12:11:46.95ID:gnZV8PD8
ただニコ厨なだけで草
YouTubeでもニコニコ動画でも動画投稿してる人には変わらんだろ
0317名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 12:31:28.17ID:t+o7Jc+r
クリエイター奨励サポートってやつで収益得られる
なんならYouTubeと比較して1再生当たりの単価が倍くらい高い・収益剥奪される事がほぼない・収益化する為の条件がほぼ無いに等しいっていう長所があるから中堅以上のYouTuber以外はニコニコの方が圧倒的に恩恵を受けられる

かくいう俺もニコとつべでMinecraftのボイロ実況投稿してるけど、やっぱニコニコの方がコメント貰えるから動画の雰囲気も良くなるしコメントから建物とか施設の着想を得られるからマイクラ実況したい人はニコニコの方がいいと思う(ただし生声実況に人権はない状態)
0318名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 12:33:00.06ID:t+o7Jc+r
誤 クリエイター奨励サポート
正 クリエイター奨励プログラム
0319名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 12:36:51.97ID:fqeBGkYl
>>317
あ、そうなんや
好きなうp主のはyoutubeの方見たったほうがいいのかなと思ってたけどそんなことないんだな
まったく不案内だった
0320名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/22(金) 12:52:37.99ID:t+o7Jc+r
>>319
再生以外にもニコニ広告・ギフトで直接支援できるからそう言った面でも支援はできる

極端な話10万円分位ニコニ広告につぎ込めばランキングに乗ったり金枠付いたりするし知名度を一気に上げることも可能
0321名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 14:53:04.18ID:pg/eBoXl
そんなにニコニコ連呼すんなや
ハーフブロックに見えてマイクラやりたくなるだろ
0323名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 16:57:55.99ID:yS9H/kej
理論的におまんこ
0325名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 17:38:57.72ID:sl6OANd/
>>20
これすげぇ
0326名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 17:48:47.93ID:XYhR6c3j
>>324
深層岩かな?
0332名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 21:45:37.80ID:U4ocA68Q
未だにニコニコに閉じこもってるやつとか本当に存在したんだ
UMAかと思ってた
0333名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 21:53:49.16ID:V9Oow5PQ
俺は初音ミクが流行り始めた頃限定でニコニコ動画を見てたが今はどうなってるのか全く把握してないな
世間的には知られていない新しい流行とかあるのか少し気になる
0334名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 22:26:14.69ID:v8Htu5a2
たまにニコニコ見るとなんか10年くらい時止まってて懐かしい感じする
0335名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 22:54:48.42ID:JkB65jLm
時止まってるどころかニコニコなんてボイロ動画専用サイトと化してるで
0336名無しのスティーブ
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2022/07/22(金) 23:46:47.86ID:NT9kWkzf
まwるwんw
馬鹿も休み休み言えや
0337名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 00:14:51.99ID:uOHLZ9i8
愚痴
建築物はデザインがよくて好みなのに本編の建築の作り方が下手すぎて毎回イライラしながら作っている
最初の指定された個数を集めて作り始めるんだが動画通りに作ろうとすると途中で足りなくなる
原因は屋根なら取り合えず一面置いてから削るような動画の撮り方だから最終的に使った個数≠途中で使った個数なのよなぁ
良いデザインなだけに勿体ない・・・
0338名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 00:27:45.96ID:Yy4HRPBf
youtubeとニコニコどっちにも動画あげてくれてる人はありがたい
コメント付きで見たい気分のときもあるんだ
0339名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 00:29:55.08ID:TIsyhJwN
>>337
その内容なら足りなくなる事はなくないか?一面張る→削るって作り方なら削った分だけブロックは戻ってくるんだし
投稿主が数数え間違えてて、必要ブロック数が間違ってるんならわかるが
0340名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 00:44:39.02ID:GemIoI8f
建築は資材を大量に集めてから作り始めるから
余っても足りなくなってもあまり気にならないな
0341名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 00:55:33.44ID:nKAas9t4
最近は建物作ったところで…ってなり始めてるわ
トイレ作ったところで風呂作ったところで大規模なお城作ったところで…所詮は孤独…
フリーのマルチ鯖入ってみたけどゴーストタウンみたいに建物が並んでるだけだもんなぁ
NPCがトイレや椅子テーブルを使ってくれるだけでも建築モチベーションあがるんだけどな。そんなMODないやろか
0342名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 02:16:57.04ID:Yy4HRPBf
>>341
建築自由度は高くないけどドラクエビルダーズおすすめしちゃうわ
ストーリーあってこその建築だから住民が生き生きしてるし家具を使ってくれる
マイクラはせめて村人の外見をかわいくしたい
0343名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 02:28:36.30ID:uOHLZ9i8
>>339
動画ではクリエだから一面にはれているんだけど、通常で一面はってからやると足りなくなるのよね
例えば一面は100個だけど、素材一覧の必要個数は85みたいな感じになっているから足りないのよ

>>340の書き込みを見ながら、それもそうかーと思いながら素材一覧を見ていたら最後まで使わない素材があったのを見つけてしまった
良いデザインだったけど酷いからもう参考にするのはやめるわ
0344名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 02:45:03.79ID:TP9OCVB9
ブログで建築説明→動画オンリーとかになってしまう残念パターンもある
0345名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 07:27:01.65ID:+9kQKnqT
>>341
村発展系MODにはある程度利用してくれるようになるものも多いね
テクトピアとか
>>342
村人をメイドにするmodなら1.12.2にあったと思うが
0346名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 08:08:26.90ID:TIsyhJwN
>>343
なるほど作成過程も動画完コピして作るからってことね
340が言ってるみたいにそもそもギリギリ用意して作ることもないだろうけど、俺だったら作成過程でしか使わない分まで書かれた方が嫌だわw
0347名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 08:29:05.39ID:pK15iDsH
わかる、残って捨てられないで倉庫が増えるの嫌なんだよね
スポーンチャンク露天掘りしたとき捨てられなくて全部倉庫入れてたけど、倉庫作っても作っても足りなくなる量になって結局捨てた
それ以来捨てるの全く気にならなくなって、かなり倉庫減った
0350名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 10:08:05.24ID:yk0+RTtJ
夏休みを利用して新ワールド作って子供と初のエンドラ討伐にチャレンジする
…んだが、いまいち冒険に踏み切れずブランチマイニングで鉱石集めしてる
洞窟探検したほうが早いんだろうな
建築もエンチャントもしないからもっとアクティブになれると思ったけど
0352名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 10:58:35.84ID:2kU4tGt+
エンダーパール数量確保のため最低限の鉄装備を作成しエンダーマン乱獲

エンダーアイ作成用のブレイズ探し
これらの冒険パートをお子さんにさせてる間に

ダイヤ鎧一式、ダイヤ斧、無限弓、被ダメ軽減、落下軽減、与ダメ増加、修繕あたりを村人と取引できるようにして交易用の紙やかぼちゃやスイカの自動化(なんならゴーレムトラップ作成も)をすすめる内政パートをお父さんがすすめる、もしくはお子さんが戦闘を怖がるタイプなら内政→冒険の順に一緒にやるかんじかしら

ちびっこ特有の猪突や操作の不慣れからの全ロスって事態はどんなに気をつけてても回避不能だから
全ロスして萎えて辞めちゃうって事態や全ロスを恐れていつまでも拠点に引きこもるって事態が起きないように全ロスから現状回復まで10分足らずで済むような地盤づくりが大事だと愚考いたします(?)

最終手段としてゲームルール弄って死んでもインベントリの中身をぶちまけない設定にすればいいし
0353名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/23(土) 11:14:35.83ID:76ugbpzB
>>343
さん‐こう〔‐カウ〕【参考】 の解説
[名](スル)何かをしようとするときに、他人の意見や他の事例・資料などを引き合わせてみて、自分の考えを決める手がかりにすること。また、そのための材料。
0354名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/23(土) 11:28:46.25ID:GgJtUWbD
エンドラはゾンビアタック前提なら防具に関しては全く必要ないからな…
なんなら弓すらなくてもゴリ推してブロック積んで柱に登ってクリスタル全部壊せる
0355名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/23(土) 12:08:17.31ID:bS1hrKg0
やっと古代都市探索できた
静かに慎重に歩き回るの案外楽しいな
0356名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/23(土) 12:40:57.21ID:oVw8zcO6
>>353
ほんとね
作りたくなるほど良いデザインだからそれを参考にして作って、素材が足らないのなら別途用意すればいいだけなのに、「良いデザインなのにもったいない」とか「酷いからもう参考にするのはやめるわ」とか言ってやめるほどなのかな?
まあ足らないのがクォーツブロックだったりすると面倒だけど、素材集めも含めて建築の醍醐味だと思うけどね
"一覧で指定された数量以外は一切使わない縛り"してるのならしょうがないけどw
0358名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/23(土) 13:26:53.51ID:0xxesQ2a
ただの愚痴にそんな突っかかるほどのことか?
もしかして動画上げてる本人か?って言われちゃうぞ

この間ちょっと見た動画は一面の壁を石で埋めてから真ん中ごっそり削って入れ替えてたりしたから
そういう動画を参考にしたら手間半端なくて大変だろうなとは思うよ
0359名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/23(土) 13:31:24.26ID:TP9OCVB9
急に有料登録者オンリーでコミュニティ立ち上げて仲間内輪だけで
やり取りするようになるのもいるからなぁ

新規動画上がったなって思ったら宣伝だけっていうね
0362名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/23(土) 14:09:25.48ID:Ug7bLXPO
愚痴に対して愚痴を言うのもチラ裏のうち
あんまり気にしてると溶けるぞ
0363名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 14:30:44.99ID:lvYD3APa
行商人が今更地下に沸かなくなるように変更されるのは、ウォーデン呼びまくったから・・・?
0364名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 14:36:54.31ID:ILFKN5aC
女子小学生ちゃんと肛門性交したいっすパネェっす
0365名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 16:20:13.01ID:pK15iDsH
行商人OFF、エンダーさんがブロック持ち運ぶのOFF
これでめちゃくちゃウザさ軽減される
0366名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 16:36:09.86ID:bKdza+zh
やっとどうやってここまで?達成できた。
難易度固定で達成しようとしたらすごい大変なんだろうな、これ
ピースとセーブコピーを駆使してなんとか達成
露天掘りしてイルカとシュルカーを運んだ施設は記念にそのままにしておこう
0369名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 20:48:01.64ID:Kd3CaHHA
装置ってあんまり手を出してなかったんだけど
簡単なちょっとした装置だけでも便利さが段違いだな
なんならかまどにホッパー付けるだけでも文明レベルが上がった気がする
0370名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 21:42:08.09ID:nxNsxxOj
景観を損なうようなデカいのを拠点近くに作りたくはないからな
簡単で小規模で装置部分をほぼ隠せるようなのがいいね

ごみ箱とか骨粉製造機とか大した構造じゃないんだけど
拠点の片隅とか納屋の中とかにうまいこと組み込めるとうれしい
0371名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 22:21:23.52ID:pK15iDsH
装置は地下に作ろう→倉庫も地下がいいな→地下拠点で良いじゃん
0372名無しのスティーブ
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2022/07/23(土) 23:19:13.17ID:uOHLZ9i8
人それぞれ意見があるんだから自分に対して何を言ってもいいが、ただの愚痴に対して>>361レベルの妄想レスは怖いな
どこをどう読んだら動画主に絡んだと思えるんだろうな…

>>356
ある程度なら追加で用意するけど、それが何度もあると萎えちゃう人もいる
それが好きな人もいるだろうけど嫌いな人もいるのよ
0374名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 00:04:16.86ID:rZc+B4NK
回路は上下配線や交差配線がもっと簡潔にできたらだいぶコンパクトになりそうだけどなぁ
避雷針を電線として使えたらいいんだけど
3×3のドアですらデカい装置必要だし
0375名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 01:35:22.33ID:TR27ehaZ
2000ブロック離れた所を探検してたら拠点にお留守番させてた猫達がテレポートしてきてた
俺のこと大好きかよ
0376名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 12:15:36.98ID:PSCO3wHI
初期スポ周辺にドラウンドが沸きまくるのを逆手にとって水槽型天空ドラウンドトラップ作ったった
整地含めてめちゃくちゃコスト高かったけど昨晩本格運用始めてからトライデント10本集まったので満足
https://i.imgur.com/swhQRwb.png
0378名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 12:30:15.85ID:Uo+7xMlH
ドラウンドトラップはオウムガイ集めるので作ったわ
川バイオームの上で結構簡単に作れるし
トライデントと違って完全放置でいいし
0379名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 12:37:58.07ID:ZRm4Tdvi
ドラウンドの湧き条件って何だっけ?
深さは2マスあれば十分?
水源限定で水流ではさすがに湧かないか
0380名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 12:38:42.71ID:hdezMyzz
このゲームにおいて釣りって結構なバランスブレイカーやな
レベル上がるし腹減らんしエンチャント本貰えるし強い弓も作れる
最近釣りばっかりしとるわ
0381名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 12:48:09.69ID:HIf4ukps
ドラウンドは深さ1でも沸くし、水流でも湧くぞ
深さは2以上の方がボコボコ沸くけど
0382名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 12:59:59.46ID:jZuyZ0PE
>>380
手の空いた時間に延々と釣りをするのはサバイバル前半の隠れた醍醐味だなw
最強の弓を作れるから、弱々装備時代を生き抜く為には必須やもしれん
0385名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 13:30:35.24ID:uICoHtMW
金床を作る分の鉄は必要だけど弓と釣り竿はかなり早い段階で最強装備が揃うよね
防具の一部が革でも無限弓だけはもってるみたいな
0386名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 13:30:50.84ID:t6I3820v
地下広くなってからドラウンドめっちゃ湧きにくくない?

普段は邪魔だからむしろ良いんだけど
オウムガイとかトライデント集めようと思うと
トラップでも作らないとしんどいレベルに見かけないんだけど
0388名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 13:47:41.51ID:uICoHtMW
釣り押しというわけではないがオウムガイは水ゾンビからのドロップより入れ食いと宝釣りを上げた釣り竿の方が頻繁に釣れるような
トライデント持ちの水ゾンビは減ったような気もするが水が濁って見えなくなってるだけかもしれぬ
0390名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 14:21:29.92ID:fF0wPY/f
1.18以降のワールドは地下がヤバいな
それ以前はお家の下を直下掘りして地下倉庫作って…とやってたが
大抵巨大地下洞窟にぶつかる
0392名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 14:47:33.97ID:Uo+7xMlH
>>379
川バイオームってだけで水流でもOK
ドラウンドトラップは
司書集めする方がだいたい先でガラスは取引出来るし
亀の卵、ソウルサンドあればあとは木と石あれば作れる
0393名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 15:37:09.02ID:72trMtX6
1.19になってから夜に寝ても雨が止まない時が増えた
仕様変更された?
0395名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 17:51:36.51ID:9xZRpxdj
>>393
天気バグかも知れないね
俺も3日くらい連続で降り続いたことがある
一度ゲームを終了して入りなおすと直ったりする

空は青いのに雲が灰色で微妙に暗い なんて現象も稀に起きる
0397名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 22:11:16.22ID:DjXHrjCp
>>386
たぶんスポーンする暗さが変更になった影響だろうな
川もでかくて深くなったがそれでも昼間はなかなか見かけない
昼間から湧いてるようなところまで行くと呼吸エンチャなしじゃ溺れる
海でも浅いとほぼ湧かない、シーピクルス/なまこなんぞ生えてる熱帯は深くても平和
0401名無しのスティーブ
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2022/07/24(日) 23:51:47.36ID:fJye6dJR
>>394
統合版は1.18からのバグ
Javaは知らん
0402名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 01:26:38.45ID:5JpomyZL
>>392
最近あまり水際に近付かないからドラウンドの湧き頻度とか把握してなかったが
トラップは面白そうだから後で調べて作ってみようかな
0404名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 10:32:52.25ID:QN/Sz39i
ドラウンドの名前、銅を落とすからしばらく銅ランドと思ってた。
0405名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 10:55:58.38ID:TjQxXtQC
>>404
その理論だとゾンビさ鉄ビだしゾンビピッグマンは金ビピックマンになるなw
ってかそういえばドラウンドって銅落としたな!忘れてたわ
0407名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 11:53:50.74ID:27yJK8PU
溺死ってストレートな名前だけどdrouwnedでググると人型水棲化物もヒットするので英語圏では半魚人的な扱いなのかね?
0409名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 12:58:24.23ID:XwDpDwW/
>>407
半魚人みたいなのはUEマーケットプレイスの個人作品しか出てこなかった
その作品のおそらくオリジナル要素
ほぼトップにその人の作品が出てきたから目立つだけで全然一般的な扱いじゃないと思う
0412名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 14:38:59.85ID:ZbQ5LIru
死体が魔術的な何かでゾンビになるタイプとウイルス感染でゾンビになるタイプがあるけどマイクラは後者か?
0415名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 14:53:17.48ID:jp64YWCD
ドラウンドと土左衛門のあいだを取ってドラえもんでいいんじゃない
0418名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 16:07:34.47ID:Q25Xy/d6
「溺死」ゾンビじゃなくて「溺れた」ゾンビ、と考えるとスッキリ
水属性になったゾンビ

水属性の化け物・神様を表す形容詞でちょいちょい「drouwned」て使われる印象はあるよ
日本で言うと「濡れ女」て妖怪みたいなノリというか
0419名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 16:18:40.90ID:raM83yw0
水中で普通に活動してるし活動に酸素がいらないだけの
嫌気性ゾンビだと思う
0420名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 17:54:15.26ID:/KdKLerN
アンデッドって、生きているとも死んでいるとも言えない存在だそうだから難しい
0421名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 18:03:01.66ID:UI1jKxva
ブランチマイニングしたくて始めたんだけど
地表が64?なのにその倍下に掘らないといけないとかしんどいな
しかもボコボコ洞窟にぶつかって綺麗に掘れないし
とりあえず下まで掘るの段階で既に挫折しそう
0422名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 18:25:19.89ID:3PgGq6uU
>>411
はぁ?
0423名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 18:45:36.37ID:WhpNIJv1
1.19javaで新ワールド始めてみた
初期の鉄と石炭不足だったのはワールド起因かバージョンなのか
ダイヤも見つからないから村人交易先に進めるよ
0424名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 18:48:24.37ID:txZ1B1+v
>>423
バージョンだよ
アイゴトラップと溶岩無限を推奨してるってことやろなぁ
0426名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 19:25:36.73ID:V4GxOzjv
石炭は近場に石海岸があると死ぬほど余りだす
石炭ブロックで家を建てられるくらい

鉄は高さ的にもう少し下だから地表に穴ボコ開いて水が流れ込んでるようなところが探しやすいな
0427名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 20:12:29.38ID:fN9VzbNy
鉄鉱脈見つけてせっかくだから綺麗にくり抜いてみようと周囲+2マスの範囲を掘り始めたのはいいんだが、1週間以上やってるのに終わる気配がない
鉱脈ってちゃんと掘るとこんなに大きいものなんだ
0428名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/25(月) 21:43:37.86ID:XwDpDwW/
>>411
死なないとゾンビになれない
でも蘇って歩き回ってる状態であればもう一回死ぬまでは死んでない
禅問答かな
正確を期すならこうだな
ゾンビ: 歩く死体
ドラウンド: 歩く溺死体
死ぬのが先か溺れるのが先かの順番は問わないっていうのもなんつーか欧米人のサイエンスみを感じる
0429名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 23:03:15.04ID:J0xZ/Nvy
ゾンビになって生きて動いてるんだから死んではいない、という認識なのかもしれない
まあマイクラの場合治療で戻せるから間違っちゃいないかも
0430名無しのスティーブ
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2022/07/25(月) 23:36:39.38ID:r1AjnY33
平たくない鼻族しか治らないけどね
ゾンビやドラウンドの存在考えると
あの世界にも元は平たい鼻族いたんだよな
0436名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 05:35:35.71ID:fEYMuAgM
ノーマルゾンビはスティーブ説を俺は推す
創造主は自分だろ?復活ないんよ
0438名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 10:32:38.66ID:LbgTfAUF
見た目的にはゾンビの元はスティーブの種族と思ってるけど、ゾンさんはスティーブより高身長なんだよね
0439名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 10:43:25.36ID:wGVy6yk3
ゾンさんが祖先
ゾンさんが地上に溢れるようになったので地下暮らしへ
スティーブの代まで2mオーバーのやつは地下暮らしに適応できず自然淘汰される
結果ゾンさんよりスティーブの方が背が低くなった



0441名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 13:14:41.51ID:8Eh29Szd
ゾンビは前日死んだスティーブだと思ってる
背が高くなるのは凶悪な筋肉が弛緩したため
0444名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 19:06:37.61ID:6IhVbNOO
>>437
スクショじゃ分かりにくいけどM字になってて最下は-58で上は-23、長さは62マスですね
0445名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 19:17:03.84ID:BZpv5wjd
>>440
おなじく鉱脈いくつか彫ったけど大体これの2~3倍は規模ある印象
幸運IIIで掘って原石ブロックが毎回6~10スタックは貯まってる
0446名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 21:31:56.35ID:pgNTFm1l
>>445
これって掘るのとゴレトラと
どっちがいいのかな?
達成感は掘るのだろうけど
0449名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 23:24:39.18ID:5rAWc1pG
鉄鉱脈なぁ、早い段階で見つかるなら良いんだけどなぁ
深層探索する頃までに鉄いっぱい必要になるからトラップ作った方がいいしな
0450名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 23:29:29.68ID:x+Sp+uku
初心者なんですけどさっきネザーでネザライトフル装備(ツルハシは修繕つき)を全部ロスト
どこで死んだかも覚えてなく回収出来なくて1時間
立ち直れない
0451名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/26(火) 23:30:21.25ID:Ijom9H/z
>>446
他作業してる間に鉄が貯まる分ゴレトラの方がいいんじゃない?ツルハシとかも消費しないしね
0452名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/26(火) 23:35:01.96ID:iqDxMUY0
ネザライトフル装備を揃えてなお初心者を自称するのであれば
慣れればそのくらい幾らでも揃えられる
とも考えられるのではないかな
0455名無しのスティーブ
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2022/07/26(火) 23:53:57.51ID:T4kGIcTI
リカバリーコンパスの材料集めるのネザー行くより危険だけどなww
0456名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 00:01:06.02ID:HEuTXASt
そういう入手困難だけど有用な救済アイテムは
ログインボーナスでたまにくれるとかならいいのにね
0458名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/27(水) 00:10:22.52ID:qztGGznh
>>446
数と時間効率なら当然ゴレトラだけど
自分は単純に洞窟制圧が楽しいからブラマイもしないでやってる

鉱脈は序盤で見つけられたらかなり嬉しいけど
資源充実してからだとああ厄介なモン見つけちまった…ってなるんだよな
別にほっときゃいいんだけど掘らずにいられない
0459名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 00:17:21.07ID:/xC2zqVp
自宅のネザゲに湧いたゾンピグを処理してネザーでもゾンピグ処理
したはいいが調子に乗ってスケルトンにトライデント投げて遊んでたら狙い撃たれてマグマダイブした(´・ω・`)
0460名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 00:41:56.65ID:oJZMAbMT
死因ってマグマダイブが圧倒的に多いから耐火のポーション常備してるわ
0461名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 03:57:27.39ID:cgUJo6TH
昔バグで床貫通してマグマダイブして以来、ネザーでポーションは欠かさないわ
何なら普段からインベントリに1本あるレベル
それだけでマグマ由来の全ロスをほぼ100%回避できるんだから安い安い
0462名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 07:54:06.01ID:BlsnK3MI
耐火ポーションはインベントリーに常に2個
ネザーエリトラで飛び回ったりネザライト集めには必須かな
マグマダイブしてからゆっくり飲んでも生きてるの便利だよね
0463名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 08:20:32.53ID:TkXNOmcQ
鉄鉱脈やリカバリーコンパスの材料は初期に必要なんだよな
それを後ろに持ってきてるから変な感じになる
マグマだらけモンスターハウスの深層に探索行く頃には鉄の重要度下がってるし
古代都市行く頃にはもう控え装備持って、通路整備も終わってるから知らないとこでのロストはほぼないし
0464名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 08:52:49.53ID:HBtGGec/
ゲート潜る時にフリーズして離れた地中に閉じ込められた
これツルハシ壊れたり持ってなかったら詰むのかなあ
ピースフルでやってるけどたまに死んだ方がこれ楽だろって事態に遭遇する
崖に転落した時も道具系ほぼ無くて真っ暗な中頭使った
0465名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 09:09:52.58ID:gFE0jMja
要塞用のゲートがちょっと座標無理して繋げてるせいかたまにマロール失敗する
0466名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 09:29:54.43ID:mMmJegdz
どこぞのダンジョンの冒険者共なら
石の中に転送されたらパーティ全員ロスト確定するところを
ツルハシ一丁で何とかしちゃうスティーブさんマジ無敵
0467名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 09:57:26.73ID:Oi01iHCA
※おおっとスティーブ!※

※すなのなかにいる※

※みどりのむらびと はまいそうされます※
0469名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 10:47:10.48ID:gFE0jMja
リルガミンのスティーブたちは序盤でマーフィーズゴーストトラップ作ってそう
0471名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 12:29:16.79ID:OBSCwyRL
死んだら大金要求されそう
んで2回蘇生に失敗したらワールドから抹消されるとか
0473名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 17:50:52.59ID:Fl1wViDk
村人剣で殺しても評価下がらんのですがバグか何かすかね
0474名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 18:41:10.91ID:2cgxrTX8
廃坑でエンチャ本見つけたけど、何に使うか分からない…
ピースで鉱石を掘ってるからツルハシにつけていいか悩む。
分かる方いますか?

串刺し IV
鋭さ V
パワー V
ノックバック U
マルチショット T
0475名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 18:48:14.62ID:La7DwPpM
>>474
それ全部詰まったエンチャ本ということ?
それなら剣用じゃないかな
ツルハシなら幸運とか効率狙ったほうがいいよ
0477名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 18:51:05.14ID:BUhUNj/z
串刺し IV ←トライデント(水中、雨で攻撃力うぷ
鋭さ Ⅲ←剣斧(攻撃力うぷ
パワー Ⅲ ←弓(攻撃力うぷ
ノックバック Ⅱ ←剣(吹っ飛ばす
マルチショット Ⅰ ←クロスボウ(三発同時発射 毛利家御用達
0478名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 19:01:41.53ID:2cgxrTX8
>>475
>>477
有難う。
全部詰まったエンチャント本です。
倒す相手がいないし、剣は使わないので放置かな…
0482名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 19:41:12.30ID:5jpxSLow
砥石は地味だが役に立つ
0483名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/27(水) 19:44:05.22ID:BUhUNj/z
JAVA版は砥石なのか

…どう見ても石臼に見えなかったが謎が解けた
0485名無しのスティーブ
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2022/07/27(水) 21:15:52.78ID:/w0jlfPX
ちょっと修繕したい時や金床の経験値足りない時用に取っとこうぜ
0487名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 01:58:54.47ID:/42yqGY3
スライムボール全然集まんねえ

トラップ作るほど大量に必要でもないけど
かといって通常の狩りで集めるにはきつい

地下広すぎて湧き潰しほぼ不可能だし
沼地行った方が早いんかなあ
0488名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/28(木) 02:30:35.05ID:o5nrBBSw
>>486
エンチャント品入れて挽くと経験値出てくるところ想像したら微笑ましくなった
0489名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/28(木) 02:36:08.26ID:8DeZbM4K
1.165の時は無駄に湿地帯ばっかあったから拠点の近くも湿地帯だったし
トラップ作らなくても満月の時に湿地帯散歩すればそこそこ集まったな

マングローブ実装されてからは逆に湿地帯少なくなった気がする
0490名無しのスティーブ
垢版 |
2022/07/28(木) 02:54:58.23ID:/WEnKdfX
大量に必要じゃなければ湧き潰しなしで雑に処理装置を置いとけばいいじゃない
効率を求めないならそんなのでも十分貯まる
0491名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 06:14:25.51ID:malgXh40
スライムチャンクにゴーレムつないでおけばよし
あとは簡単には水流とマグマブロックか
0492名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 06:42:44.95ID:mKrPT4Eu
砥石だから武器鍛冶に就職する村人だけど、石臼だと蕎麦屋になりそう
0494名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 08:05:28.65ID:cY17vdaR
スライムって-11でブラマイしてた時掘ってた場所で湧きまくってたから困ったことないな
だいたいこの高さで3x3の通路作れば湧くもんだと思ってた
0495名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 08:22:19.41ID:5l9ajb75
ずっとピースフルだったから気付かなかったけど洞窟に拠点作ったらスライムわんさか湧くとこだった
何体か放してあるゴーレム君に頑張ってもらってる
0496名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 09:13:15.28ID:moawVWM0
今だと沼地の地上を沸き潰しだけして
柵で囲ってアレイとゴーレム放って音ブロック置いとけば適当に回収できそう
0497名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 10:15:21.80ID:AfxtDsdT
細工するんならスライムチャンクでいいだろ
アレイ連れてくのめんどいのでは
0498名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 11:20:58.07ID:moawVWM0
アレイは見つけるのがアレだけど、飛んでる上に勝手についてくるから運搬の手間は無いな。ウロチョロするから結局リード使うけど
まぁ装置作るんなら掘った方が早いか。地下の湧き潰しが要らないからと思って沼地と言ったけど
0499名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 11:42:42.15ID:PE7pXMnj
湿地上でスライムトラップ作る動画あったよ
キノコで湧き潰ししてゴーレムで寄せる
0500名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 12:36:30.84ID:eHmGelfB
平原にいたモブ動物が気づくとみんな海でアプアプしているんだけど
仕様?そんなに落ちやすい場所でもないのに
鳥くらいならボートで救出できるが馬は下手だから無理だ
0501名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 14:20:55.09ID:Lyfp/4uM
動物の移動ルートって海と陸地で変わらないような
障害が無いとそのまま海に出てアプアプしながら移動していく
0502名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 16:04:38.27ID:TjWzpLLw
孤島に村を作ってた時はたまにプカプカ浮いてたな
ドラウンド対策で高さ2マスの柵で完璧に囲ってたのに
0503名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 16:27:07.38ID:QchK39Fk
ワールド作り直したのにアレイまったくおらんやんけ
0504名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 16:37:40.72ID:/42yqGY3
スライムいろいろアドバイスありがとう
雑トラップも作ってみたけどやっぱり湧き潰しなしじゃ効率ひどすぎたんで
沼地の地上だけ湧き潰しして普通に狩るのがよさげだったよ

湧き潰ししなくてもスライムの湧き自体はそんな変わらないんだけど
普通にmobが邪魔なんで

ゴーレムとアレイは沼地が拠点から離れてるんで面倒だけど
もっと必要になったら試してみようかな
0505名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 17:05:46.65ID:PE7pXMnj
>>500
一回村全部破壊して、材料取りに拠点戻ってボートで帰ってきたらすんごい遠くまで泳いでたアホ村人おったから仕様じゃない?
0507名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 17:50:20.47ID:e3cQoSeR
村なんて無かった
0510名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 18:45:18.03ID:eI9ECT4O
大空洞じゃないけど地面がゴリっと抉られたような穴ボコ出来ることあるじゃん
あの穴とスライムチャンクが重なるとスライム狩りはめっちゃ楽なんだけどな

スライム湧くまで上で眺めてて、湧いたら水流して突撃
片付けたら水を登って上に戻る
底が小さな水たまりになるようしておくと戦いやすくてさらにヨシ
0511名無しのスティーブ
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2022/07/28(木) 19:10:00.13ID:O+b9Rjcv
序盤ロープほしいけどスライム面倒だからもっぱら交易商からもらってるなー
地下が広くなって湧き潰し難しくなったからスライムと偶然出会うことほとんどない
0514名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 12:43:42.87ID:ys7VJHQi
縄にスライム要るのもおかしいし殺してもデメリット特にないし
もう公式が用済みの行商人は殺すの推奨してるよね
0517名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 16:01:54.33ID:H12LO2Pe
ケーキ以外の食料も設置したい
ついでに村人は食事の時平らな面に置く描写があるといいな
0519名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 16:16:57.54ID:Ct5/QO7E
座るのは本当に欲しい
放置系自動装置前に置いとくと可哀想になる
0521名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 16:26:22.48ID:IIEq6zKB
イチョウや紅葉実装してほしいよ
木に羊毛貼り付けてもコレジャナイ感がすごいんだよ
違和感バリバリなんだよ
0524名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 16:55:34.55ID:/XEFWFwr
ボートにも直立なんだよな村人
ゾンビでさえ座るってのに
0525名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 17:46:23.96ID:1CS+EBO2
フレーバー程度でいいから料理は欲しいね
ベリータルトとかそんなやつ
0526名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 17:48:07.39ID:1CS+EBO2
BEだと古代都市でも敵が湧くからピースフルでもないと面倒甚だしい
0527名無しのスティーブ
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2022/07/29(金) 18:28:06.11ID:SaUr4zgu
MODいっぱい入れてたらどういうわけかネザーゲート着火できなくなってしまってた
どういうことや
0529名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 02:30:17.00ID:voxsa/5Y
ハードコアでしばらく遊んでたんだけど、まったり長くワールドを育てたくなったので普通のハードモードにした!
なんかハードコアより難しい気がする。
エンダーマンの袋叩きで逝った
0530名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 03:00:17.08ID:13neNwPB
マイクラ飽きたと思ってたんだがMizuno's 16 Craft入れたら新鮮な気分で遊べた
バニラのテクスチャに飽きてただけでマイクラ自体は好きなんだなと認識
0531名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 11:32:18.12ID:qNJigM+h
俺もテクスチャ変えるかな何にしようか
0533名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 14:29:22.90ID:kATwpyfN
初ネザーなんだけど
空中回廊というか空中浮島だらけで進むのも下に掘るのも
ままならないんだけどこんなもん??
しかも玄武岩デルタなので溶岩マグマだらけ…。
出る所変えた方が早いのかな
0534名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 14:38:38.20ID:AXyq7iU+
わりとそんなもん
下に陸地があるなら砂でも積んでどうにかして下りればいい
下りれたらそっちにゲート移設すればいい
0535名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 14:38:58.61ID:HUSxaSMZ
マイクラはある程度modが揃ったタイミングで新しいバージョンに移行して自分好みのmod組み合わせてるときが一番楽しいな
0536名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 14:46:58.07ID:kn90VMAU
>>533
玄武岩デルタは移動しづらいから天井か地下掘っていって別バイオームまで行きたい
あと足場ブロックあると便利よ
0537名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 14:50:46.82ID:CreynGUG
>>533
初心者ほど慎重に行きたくなるけど
時間かけるほどガスト湧いて狙撃されるので
現世にベッド置いてブロックだけ持ってきて死ぬ前提で空中にパパッと橋掛けたらいいと思う
0538名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 15:35:06.97ID:38FFTYUD
取り敢えずゲートを石ブロックで囲ってガストに火を消されない様にしよう。
落ち着いて眺めてみるとどこかにルートが見つかるから橋をかけるなりして渡っていけばよい。
0539名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 15:38:58.88ID:kATwpyfN
なるほど
とりあえず橋作って脱出してみます
なんか静か過ぎて無理
0541名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 15:50:08.76ID:kATwpyfN
正直ネザーウォートが建築で欲しいだけなんですよ
ピースフル人間だし
0542名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 16:10:07.15ID:21RHgId2
身内マルチやってるけど俺以外皆ネザーやエンドは怖いから行かないって
建築か穴掘りばっかしてるわ

だから基本的にエンド資材もネザー資材も海底神殿なんかも、俺が開拓して
安全確保してから取りに来てる
皆と協力してネザー要塞や海底神殿、エンドシップ攻略!みたいなの夢見てた
けどそんな事は全くなかった
0543名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 16:24:35.60ID:fRFsZRhj
538みたいにゲート周囲を石棺にして大事なアイテムはチェストへ
ハーフブロックとピッケルスコップだけ持って要塞見つけるまで四方に栄光の架橋を延ばす
全ロス前提で動けば割と怖くない
0544名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 16:27:56.09ID:kfQ/kIBe
>>542
ネザー通路作って安全に近くまで行けるようにして
備品用意までしたら攻略だけ参加はいるんじゃない?
0545名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 16:42:39.78ID:kfQ/kIBe
わしはいつもネザーでは
天井付近まで梯子かけて登って
掘り抜いてハーフやガラス床敷いてゲート移設で入り口の完全安地化
地下(y6-10)まで掘って地下通路(帰りゲート用意)
地上出口からハゲに乗って要塞探し
地下通路と要塞結ぶ
地下通路降りる途中にネザライト採掘場
って感じ
天井安地はウィザー天井ハメ場と司書隔離施設作る
0546名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 16:53:55.36ID:21RHgId2
>>544
何回かそういう下準備して予備装備やPOTも入り口に置いて呼び掛けたけど無反応
時間置いてから個別に理由を聞いたら「地上にいるエンダーマンですら怖いのに無理」
「ピグリン一匹でも痛いのに嫌」とかそういうのだった

だけどシュルカーとかエリトラは欲しいみたいだから取ってきてくれって頼まれたけど
流石にそれは断ったわ
一緒に取りに行くのはいくらでも手伝うけど、あれを手渡しで渡すのは何かなぁ…
0548名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 17:17:16.71ID:tzvrmFtl
>>529
同じだ
ハードコアでエンドラ討伐までしたけどワールドに愛着わいてしまってそのままハードに切り替えた途端死んでしまった
緊張が解けてしまうんだろうな
0550名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 18:37:50.15ID:gFIYMPqb
まぁわかるよ
スーファミとか64の頃のレア社の一部のステージとかで、怖いと思ったらクリア後は絶対近寄らなかったな
0551名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 18:56:27.70ID:QFfUpUVt
>>546
俺はそういう人らに喜んで渡しちゃうなぁ
エリトラ予備も大量に揃え、シュルカーはトラップ作って無限供給するね
探索開拓、整地や通路整備は好きだけど建築はあんまりだから
建築してくれる人がいたらその人が建築に専念できる環境を整えたくなる
0552名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 19:28:50.51ID:P0HLdwQD
数年ぶりに新規ワールドでやりだしたらネザスケに何回もフルボッコにされた
フルエンチャの武器防具に甘えすぎてたわ
0553名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 19:50:58.64ID:SUVmBRLP
彩釉テラコッタが粘着ピストンにくっつかないの今日初めて知ったわ
0554名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 20:19:55.10ID:fEUMc3AL
昔のスマホに古いバージョン残ってたから
やってみてたけどなんかめっちゃ楽しい
そうだよね森って昼でも敵湧くとこだったよね
こっちの方が自然だよな的な
0555名無しのスティーブ
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2022/07/30(土) 20:26:13.11ID:SZsNa2Lz
>>554
今でも時々ダークオークの陰からスケさんに撃たれてホギャーってなるけどね
0558名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 05:28:49.18ID:miZVE/9z
1.19になってからマイクラめちゃめちゃ楽しい
でも1.19の要素はまだ触ってない
どこかに見たことない何かが残ってる今の状態が一番楽しい
でも追加要素見にいきたい気持ちもあり悩む
0559名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 05:39:23.58ID:sC3K8TfO
Minecraftはバニラ→配布ワールド→ミニゲーム系海外サーバー→MOD→バニラって感じで回せば一生遊べるゲームだと思ってる
0560名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 05:42:26.74ID:VR2+vlNy
MOD使っちゃうと簡単には戻りにくいわ
0561名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 08:13:02.52ID:e4VTM/QI
工業modでライン構築するのも好きだけど鉱石掘るのが1番好きだからバニラも時々やる
1.12.2だけどな
0562名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 09:30:39.72ID:MyRBmqTq
新要素は楽しいんだけどディープダーク怖すぎワロタww

(´;ω;`)なんならピースフルですら怖え…
0563名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 11:01:30.79ID:te8MEG/2
見た目も怖えけど何より音が怖えんだよな、センサーとかもいきなり反応するしね
古代都市のBGMなんてもうね

お勧めはセンサーとシュリーカーは発見次第回収して全部明るい拠点に並べておくことだね
0564名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 15:19:38.51ID:fL368tUF
シュリーカーだけ取ってくのが楽だけど
隣接してるのもあるし面倒は面倒
0565名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 17:48:12.48ID:ZB8VQl7o
MODに慣れすぎてバニラには戻れない身体になった
1.19の新要素に触れられないけどカエルならQuarkのがいるからいいや
0567名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 19:27:59.68ID:EbHmvhBn
ウィザースケルトンのスポーン条件の明るさ変わった?
前いなかったところにわらわら湧いてて困る
0568名無しのスティーブ
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2022/07/31(日) 20:17:32.71ID:WlXgi5Zx
うん

ttps://www.minecraft.net/en-us/article/the-wild-update-out-today-java

> Endermen, Skeletons, Wither Skeletons and Piglins now spawn in a wider range of light levels in the Nether (from light level 0 to 11)
> Our intent for the future is to prevent most mobs from spawning in Nether Portals and the ones that do will not immediately travel through the portal - expect to see these changes in a coming version
0570名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 00:41:42.23ID:DYtMT2iM
釣り師が職業ブロックに全く反応しなくて
補充してくれないんだけどタルだよね?
おいても誰も反応しなくて☆も出ない
村人動きが不安定過ぎて嫌だ…
0572名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 01:20:23.50ID:+tKxAWVM
ゴミは書き込むな
YouTubeでも見てろ
0573名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 02:34:40.58ID:BZPs2AWK
>>570
・村人がタルに辿り着ける位置・距離・高さに置いていない
・反応してる村人がトラップドアやブロック+カーペットなどの
 通れる判定だけど通れないものに阻まれて辿り着けてない
・通れる判定だけど辿り着けない職業ブロックに既に全員が反応している
・近くにモンスターが居てパニック状態

思い当たるのはこのくらいかなあ
0574名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 03:04:23.70ID:DYtMT2iM
>>573
他の村人は全員職業固定されてる
釣り師も固定はされてる
タル目の前に置いても反応がない
0575名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 03:48:06.57ID:f1AkJ5jD
変なひも付き方してるかもしれないから一回そいつを遠くに移動させてみれば?
0576名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 03:55:33.05ID:ADy0S/r8
樽だと思いこんでるのが樽じゃない、とかな
0578名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 06:34:11.27ID:IhBQBUvz
統合版なら紐付け切れるのよくある
他のやつが釣り師になってたりしない?
0579名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 06:45:48.48ID:FyTq49QX
樽は自分の物詰めても村人と紐つくけど
大釜はダメなんだっけか?
0580名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 06:51:47.66ID:zsHOvond
紐付いてると思ってるのが外れててそこに繋がってる
全員してみ、復活しないのおるから
0581名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 07:47:48.47ID:Hnjoi0Um
クリエイティブで自分に都合のいい村を作ってからサバイバルに持ち込むという遊び方をしているんだけど
ベッドや職業ブロックの紐付けを含め完璧な部屋割りを考えたはずなのにいつの間にかシャッフルされてたりする

どうやら自宅の入口を見失って部屋に戻れないアホが稀にいるようで、これが複数個所で起きるともうダメ
職業の方は一度でも取引していれば切れないけど、ベッドの紐付けが切れるとすぐ深夜徘徊老人に

家の入口は複数個所に設置した方がいいみたい
歩きやすくシンプルに設計した村でも起こるんだから、自然に形成された村なら当然同じ現象が起こるだろう
0582名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 09:18:35.47ID:1PxilWCf
地下に要塞がある村で家の横に要塞直通の階段掘ったら
その階段の穴に引っ掛かっておうちに帰れない村人いるな
ちなみにその穴、乗り越えても壁しかない
多分入り口が分かりやすいように建てた門(運動会の出走ゲートよりしょぼい)が引っ掛かる原因なんだろうが
ゾンビならあんなの余裕でかわして追いかけてくるだろう……脳みそ腐ってた方が賢いってどういうことなの
0583名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 10:15:09.67ID:jGI6eJAp
村あまり弄りたくないから初期状態で放置していたら
いつのまにかウヨウヨ増えて収集つかなくなった
職業ブロックの数以上に職人いるし
全員一人ずつ舟乗せて隔離して村真っさらにして
ベッドとブロック一対一にして必要数だけ戻したけど
気づいたら徘徊始まってるしほんともうね
0585名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 13:14:50.20ID:pJQ74vol
新しいワールドでプレーしてまだ村を見つけてない時に
襲撃者に「不吉な予感」をつけられちゃって、
村を見つけないうちに牛を探して牛乳飲もうとしたら
知らんうちに村の範囲に入ってしまって襲撃が開始されてしまったわ

最初10人以上いた(ように見えた)村人達が
襲撃が繰り返されるうちに減っていって、
なんとか2人の状態で襲撃者を撃退できたようなので、
今檻で閉じ込めて村人増やしてる

大変だこりゃー
0586名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 13:15:07.14ID:Hnjoi0Um
>>584
ほんとこれ
村の近くで活動しようと思って仮拠点を作ると大体混乱する
自分用に置いたベッドに反応して生まれたガキが勝手に寝てたりするし
0587名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 20:45:33.53ID:zsHOvond
自然生成の村で村人増やしたらそこら中でベッドと職業ブロックの紐付けハズレ出て
結局、職業別で建物作ってそこで軟禁した

紐付け自体今の自然生成の村の大きさ賄えてないと思う
0588名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 21:11:26.55ID:dOr8oRHl
マルチでエリトラ禁止プレイしたら道路線路港が整備されるようになってきた
冒険も捗るしレアバイオームみつけたときの感動がデカい

エリトラってじつは実装しちゃいけないものだったんじゃ
いまさら削除もできんやろうけど
0589名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 21:51:06.98ID:LjbVoAg3
エリトラじゃなく気球とかで良かったんよ
備え付けのかまどで燃料焚いてる間だけゆっくり上昇、
燃料が尽きるとゆっくり下降、みたいな

進む方向はどうしようかねえ、風向きは無いしな…
0590名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 22:36:04.38ID:Ci+YYXS/
気球とかあったら楽しいだろうな
エリトラは周りの風景を堪能する余裕とかなさすぎるからな……
0591名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 22:49:51.15ID:/S627NFQ
エリトラ使わず徒歩移動しようとすると長距離の移動が面倒でなあ
ネザーゲートやトロッコ使うのもいいけど歩いて冒険するのは楽しい
0593名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 22:56:10.64ID:si+3Pxjv
気球みたいな原始的で微妙に操作しにくい乗り物はマイクラっぽさを感じる
気球MODいろいろ入れてみるか・・・
0594名無しのスティーブ
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2022/08/01(月) 23:13:12.04ID:f88QLxKg
気球いいな
複数人でのんびり旅できそうだしモブも運べそうだし
0595名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 00:47:01.68ID:x2euEzk/
俺も山上神を見習うよ
頑張る
0596名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 01:46:19.58ID:iRBWAimy
エリトラ無し縛りは楽しそう
鉄道大活躍必至

でもエリトラで頻繁に行き来する道の景観を整えて、その上を飛ぶのも楽しい
0597名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 05:25:53.31ID:lnMgWtW5
エリトラは対エンド・シュルカーのカウンターツールだからああいうものなんだとか
エンドシップは誰のものだったとか考察してみたけど
モヤンあんまり深いこと考えてなさそう
0598名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 05:28:56.36ID:eZGJFiIB
エリトラはエンドでしか使えないくらいが丁度いいと思うわ
0601名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 10:49:37.52ID:YZTdaMQ0
>>575
これやろうと連れて遠出したらいきなり猛スピードで戻ろうとされて見失った
もう知らん海挟んでいるけど帰ってこれるのかなあ
0602名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 11:13:21.29ID:k3sopPY2
司書ガチャで修繕だして天空トラップも作るまでエリトラ箪笥の肥やしにして
結局その間にインフラ整備しきってエリトラ肥しのまんまと言うプレイをいくつものワールドで繰り返しているが
ほぼ確実にインフラはボートになりがちであります
そしてクリエで最初にエリトラ支給したワールドでも今運河整備してたりする

まあ今は鉄鉱石幸運で増えるしゴレトラ作ってもいいし好みの問題だけど

>>601
帰ってきた実績がありますフゥン
0603名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 11:21:36.06ID:5cq6p8L8
一度村人と紐づいたブロックは、たとえ別の村の村人であっても認識してるらしいから
一度破壊して村人が認知しない場所に設置し直すほかないと思うゾ
0604名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 14:15:36.46ID:HUgbhvmi
エリトラに下位互換が存在しないから余計にバランスブレイカーなんだよな
もの凄くコスパ悪いけど一応空が飛べる、ってアイテムをクラフトできたらそこまで気にならないはず
0607名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 15:19:38.93ID:2oGliip0
>>605
かつてはレアだったメサやジャングルが簡単に見つかるようになったけど
逆に広大な砂漠や沼が減った感じあるよね
0608名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 15:59:02.51ID:BaimsPIe
ドリップリーフがリリースされた時
あれで滑空したり低速自由落下できるのかと思ってwktkしてた
0609名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 16:28:54.27ID:7dlKhjrd
シュルカー乗せたボート引っ張ってたら空飛べたりしないかな
0614名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 19:03:11.38ID:SoFYimXH
装置に組み込んで使う分には良いけど移動手段として実用性はないよね
ピストンの仕様上おしゃれに装飾するのも難しくて景観も悪くなるし
0616名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 19:15:52.59ID:HUgbhvmi
大規模整地するなら強いけど、それ以外だとあんま実用性ないよなフライングマシン
行き来する道だったら自分でブロック置いて橋作った方が後々ラクだし
0618名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 19:31:41.14ID:5cq6p8L8
海に溶岩垂らして広い足場を作るコトをフライングマシンでやろうとして設計してたけど
(水生Mobの沸き潰ししてトラップ作るのが目的)
めんどくさくなって結局手動でやった思い出
0619名無しのスティーブ
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2022/08/02(火) 23:02:03.02ID:bIvbMzhO
フライングマシンで便利だと思ったのはエンドに氷の橋かけるやつかな
0621名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 09:50:47.64ID:bgZKQdvE
ようやく古代都市を見つけたんだけど広すぎワロタww
これ全部探索するのかよやだ怖いwww

うちに帰って暗視のポーションいっぱい作ってくる
0622名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 11:41:59.72ID:RRL8XJO2
>>605
そも砂漠で取れる砂の量が激減したからサボテン取りに行くくらいだしなぁ
下までみっちり砂でいいのに砂岩ばっかじゃねえか
0623名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 12:23:33.13ID:oLf5Q1gR
>>621
センサーは埋まってる事もあるし多い
シュリーカーを叩いて逃げるを繰り返した
0624名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 12:46:40.58ID:Qa4w8zTK
ウォーデン出たらエリトラでいろんな所にぶつかりながら逃げる、と言う大味な対処法になってるから
エリトラ使えない狭いスパゲティ洞窟とかにウォーデン出て欲しいわ
走って逃げるしか無いように
だから視界が暗くなるエフェクトもいらん
0625名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 15:07:46.05ID:vepfb+Nd
砂漠は確かに狭くなったね
砂自体は砂浜でも取れるからそこまで砂漠が恋しいかというと微妙
0626名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 15:15:26.44ID:RKwyb9Sj
そこでお薦めするのが大きいバイオームの砂漠スタートですよ
0629名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 15:54:45.51ID:ehjJ+FKi
砂漠初心者だったとき拠点や村の整備するとき砂岩を確保して砂を使ってたがすぐに逆になった思い出
0633名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 19:04:18.55ID:oLf5Q1gR
砂岩大事やで?
砂漠バイオームの村スタートで松明置いて何度も落下死した思い出
昼もハスクわんさか来るし
初めての夜でいきなりゾンビ襲撃も来てワールドリセットしたわ
0634名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 19:40:32.05ID:v2IUYS94
>>632
そうそう、だから困ってるんだよね
砂岩から砂へとクラフト出来るなら問題ないんだけどね
0635名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 19:46:15.18ID:3f51CePu
砂だけは絶対に無限資源にしてやらないというMojangの強い意志を感じる
0636名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 19:50:30.56ID:2dIYl0KX
砂漠でシュルカーボックスを量産しようとトラップタワーを作った







夢を見た。末期だ・・・・
0637名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 20:59:04.60ID:SiMATUV0
>>635
行商人で一応無限じゃないの
現実的じゃないけど無限という免罪符が乱獲しても良いと思わせる
0638名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 21:02:25.44ID:mxB/9NWH
砂無限装置があるじゃろ

あれって統合版だと動かないのかね?
0640名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 23:33:28.21ID:nz1Vmsdu
砂ってそんなに使うかい?
大量に使ってもガラスくらいなんだけど
0642名無しのスティーブ
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2022/08/03(水) 23:46:42.07ID:wwq4Da2W
俺もTNTで大量に使うな
ウィザスケトラップ作るのに半径128ブロック掘りぬくから
0645名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 02:01:35.27ID:DI1ZImUM
ガラスは司書から買えるけどね

現実の砂製造って岩を粉砕する感じ?
マイクラ的に砂クラフトするとしたら
砂利を砥石にかけるとかかなあ
0647名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 06:48:11.23ID:48wQgdfm
>>645
現実の砂は結局砂浜からの採取が殆どかな粉砕は殆どされてない筈
0649名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 08:11:49.04ID:bl8VgejF
砂岩は建築くらいしか使い途がないからなぁ
あの色合いは独特だけど正直砂漠で見飽きてる色だし、白系の建材は他もあるし…

砂はガラスやTNTの他、水抜きとかマグマ埋め立てとか大量に必要になる場面が多いんだから
砂岩をはじめ各種石ブロックを何らかの方法で砂にかえる方法は是非欲しいね

粘土も無限資源化したことだし、次は砂を頼むよモヤング
0650名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 09:55:08.09ID:e2Unkson
木材嫌いだから砂岩重宝している
ただ壁が通常ブロックより薄暗くて色揃えて使いづらいの何とかしてほしい
0651名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 11:25:13.03ID:M/Z+6H4O
個人的には砂岩重宝するけどなあ

木材と色のメリハリつけやすいし加工バリエ豊富だし
耐久低いけどその分建築の手直しは楽だし
何より序盤から大量に入手しやすいし
ただし赤い砂岩テメーはダメだ

エンドストーンレンガも悪くないんだけど
砂岩に比べて若干緑がかってるのがあんまり好きじゃない
0652名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 12:07:01.85ID:kqzAfOv8
建築の上での砂岩は俺も好きだわ
砂余ったらとりあえず砂岩で建物増やしてる
>>647
一定した質が求められる工業用途だと
割と人工的な砕砂使われるけどね
0653名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 13:10:42.27ID:TbtnlJhe
砂漠に拠点や装置を作るから砂岩は常に大量に必要だが
ガラスはそれ以上に多用するから砂丘を整地しては釜戸で焼く日々だな
0654名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 15:56:32.17ID:vbPTqA+L
なめらかな砂岩とか模様入りとかバリエーションもあって階段も備えてるのが素晴らしい
青系の階段ブロックがないからコンクリの階段化はよ
0656名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 16:35:00.01ID:JCNkxx6E
プリズマリン系は緑色判定ですか?
0659名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 17:45:35.03ID:WjomZZMH
水色のテラコッタとか言うほぼ灰色のブロックがちょうどいい黒さで好き
0662名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 19:26:07.07ID:M/Z+6H4O
銅は古代の金属製品にも使われるくらい加工しやすいんよ
まあ簡単な作業台でダイヤすら加工できてしまうマイクラで
そんな事基準にしても仕方ないかもだけど
0663名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 19:36:38.15ID:NwHaVpEg
大空洞の探検が大好きなんだけどクレバスの様な階段状の裂け目、あいつはダメだ
今すぐ修正しろ
0664名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 22:04:41.38ID:gZKnrY14
階段状の裂け目は自分も苦手。
MOBの波状攻撃もキツイが変な圧迫感があってツライ。
0665名無しのスティーブ
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2022/08/04(木) 22:08:11.92ID:r+vFzUCx
>>662
鉄の剣が作れて鉄柵が作れてランタンのような複雑な形状まで作れるのに🤔
0666名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 01:15:27.65ID:bF0o4yeC
産まれ出た胎内に戻っているように思って降りて行ってるぞ
そんな形の裂け目ばかりだしな
掘らなくても古代都市まで行けたりもする
0668名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 07:36:25.30ID:A/9qSdvj
あの裂け目通りづらいのにやたらあちこちに生成されるのが邪魔だし
閉所恐怖症の人はしんどいだろなって思ってた
0673名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 11:00:25.41ID:cikDpGR8
細い裂け目は面倒くさいからもう見なかったことにする
地底へ降りるルートはきっと他にもあるし
0674名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 12:33:37.44ID:5PGXMf1j
無造作にボコボコ空いてる地中行きの穴が一番鉄石炭出まくり美味しいような
怖くなったら陽の光射す方に適当に帰れる
0676名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 13:34:02.56ID:+6eRF2US
1.18バージョンアップの頃よりは石炭が出やすくなっているとは感じる。
鉄は相変わらずだけど分布高度以外でも見つかるように」なったような。
0678名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 14:16:59.46ID:cikDpGR8
鉄は自然にあいた穴ボコの、割と上の層でよく見かけるね

石炭目当てなら穴に潜るより石が露出しているところを見て回るのが確実
岩山や石の海岸を見つけられればかなりの量が期待できる

あとは川の中
とくにメサに面した川の中には石炭と金がよく露出している
0679名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 14:27:26.21ID:TTIr7IXv
なんだかんだ鉄は高山崩しが手っ取り早いっすよ
0681名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 15:03:40.93ID:a2GPGM6F
昔は洞窟での鉱石探しは楽しんでたけど
トラップや交易所作ったら億劫でしかなくなった
楽することを覚えたらダメだね
0683名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 17:14:35.17ID:Nl8E6Z7Q
芽の出たじゃがいもどうにか使えないかな。
焼いたら芋炭になって松明作れるとかなんかして欲しい>モヤン
0684名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 17:39:50.01ID:cikDpGR8
コンポスターにすら入れられないってどういうことだよモヤング
0686名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 17:52:20.51ID:kc2+nzDG
マイクラのは青くなったジャガイモだから芽は出てないぞ
今のテクスチャだと芽が出てるように見えるけどね
0687名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 18:19:52.79ID:dzgShyYX
おいスティーブ!青くなったじゃがいもでも皮を厚く剥いてやれば中身の青くない部分は食えるんだぜ!勉強になったな!
0688名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 18:41:36.67ID:x3nS1/kG
砥石で削ったら普通のじゃがいもにできたら良かった
石切台でもいいぞ
0692名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 20:51:06.05ID:+6eRF2US
スティーブは青じゃが食ってもちょっと体調が悪くなるだけだから遠慮なく食っていいよ
0693名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 22:06:06.22ID:hEbsmw24
>>682
レールなんか作らなくてもネザーゲート繋げりゃええやんけ
0694名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 22:10:57.64ID:MGpMbAEy
フグ食っても死なない奴が青じゃが程度で体調不良になるわけないだろ
0695名無しのスティーブ
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2022/08/05(金) 23:07:01.93ID:KG4HYaX1
レール自体は廃坑から回収するのが殆どじゃないかな

チェスト付きトロッコは分離させられるようにしてくれよ〜
0697名無しのスティーブ
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2022/08/06(土) 10:44:12.38ID:cJ1SQqgg
襲撃者トラップやっと整備し始めたけど、普通のトラップと違う部分多くて設計し直ししまくりでつら
ボタンや梯子の上にも湧くわ、壁にめり込んで沸いたらそのまま外に飛び出すわ、デカイヤツの上に乗ってたヤツがたまにピストラの上にめり込むわ
湧き潰しに葉っぱブロック必須だけど置き場所によっては壊されるわ、たまにデカイヤツが水流を意に介さずウロチョロしてるわ
0698名無しのスティーブ
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2022/08/06(土) 12:09:27.05ID:uEtiAv99
襲撃者トラップは如何に湧き層以外を綺麗に葉っぱで覆うかが意外と面倒だったりするのかな
一から設計するのは大変そうだがYouTuberのを参考に頑張ってみるか
0699名無しのスティーブ
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2022/08/06(土) 17:29:16.73ID:vVWMnA3w
理論的におまんこ
0700名無しのスティーブ
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2022/08/07(日) 00:28:21.03ID:b8eiy3PF
(統合版の話)
ワールドデータサイズが700MB超えてしまった
アイテムでのデータ量の変動なんて微々たるものだと思ってたけど流石に何100LCもアイテム集めたりしてたらそうなるか
0701名無しのスティーブ
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2022/08/07(日) 06:23:22.51ID:qkWdUoHT
久々にスケルトンホース来た
スケルトン乗っててそれ始末して4頭総回収
畑の予定で柵組んでたんだけど馬小屋になった
0702名無しのスティーブ
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2022/08/07(日) 10:15:59.89ID:95DXpkCp
えーいいなぁ
サバイバルでスケルトンホース見たことないわ
0703名無しのスティーブ
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2022/08/07(日) 11:13:22.16ID:XY5WIDb6
更衣室がロードされないから再起動とかエラーチェックとかして
直んねーから同様の症状ないかネットで調べてるうちに勝手に直ってたの草
0705名無しのスティーブ
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2022/08/07(日) 15:45:51.59ID:mMpLfWDN
キモいし怖いしディープダーク嫌い
古代都市の探索とかもはやホラーゲームだよ…(´;ω;`)
0706名無しのスティーブ
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2022/08/07(日) 18:03:00.56ID:2QU2v+8J
ホラーゲームがあったっていいじゃない
ある意味ゾーニングされてるから直下掘りして落ちない限り強制的にやらされることもない
ディズニーやUSJの一角にお化け屋敷があるようなもん
0707名無しのスティーブ
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2022/08/07(日) 22:21:45.64ID:7J2iDQpb
地底深くのダンジョンでチェスト見つけてエンチャント本やレコード見つけて
やったね、帰ろうと思って、いやまて、目の前にもう1本だけたいまつ立てておこう、って
1マス凹んでるのをそのままつっこんだらマグマまで落下してスケルトンに矢を射られながら
そのまま死んだわ

あーあ、今までの洞窟探索がおじゃんだ
0709名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 00:45:29.66ID:S2Tpcf1s
ピグリンの交易所を作ろうと色々検索した結果、1カ所に詰め込めばいいじゃんと思ってぎゅうぎゅうに押し込みクロック回路で金を放り込んだら効率良すぎてビックリした
0710名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 00:59:18.89ID:BIpNz7Qh
うちのワールドでピグリン交易所なんか作ったら金インゴッドが速攻で枯渇しそうだ
0711名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 07:58:23.73ID:Xfy13Ffb
金の使い途がレールくらいしか…
なぜエメラルド本位制にしたのか
そもそも村人はどこであそこまでエメラルドを溜め込んだのか
解せぬ
0712名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 08:10:12.09ID:VjcfFCta
最初に建てた家が微妙すぎて最初からやりたくなってきた
次は平原の池見つけてバルコニー付きの家建てたい
0713名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 09:21:20.59ID:Hr4/Nh8m
金にはパワーレールあったけどエメラルドの使い道なんかゼロだったじゃん
0714名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 09:58:03.56ID:i7Kuqrs9
アレイ分別機の音ブロックの音が不気味だから、下に金ブロック置いて音変えてる
0715名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 11:27:58.79ID:1tFYzOv8
他の村人から隔離していても村人のエメラルドは無限沸きするよな。
どこから入手してるやら。
0718名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 14:09:17.24ID:A0WzsMV8
村人のエメラルドは職業ブロックで商品と共に補充するんじゃないの
つまりスティーブは面倒臭い手続きなど無視して職業ブロックを叩き割れば
アイテムもエメラルドも稼ぎ放題という訳なのだな!
0720名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 15:05:37.27ID:07APNRJ3
村人はエメラルドと同じ目の色をしている
つまり襲撃者が村を襲うのは…
0722名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 16:18:48.51ID:Rgg5ptQQ
詰め込むの?
0723名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 17:40:21.63ID:ldK27KcV
今更だけどマングローブ追加するならカニとかヤシガニ追加して欲しかった
0725名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 17:55:58.48ID:5/37jHuX
ヘビやだヘビこわい
カエデは寒冷地がデカい割に変わり映えしないんで欲しい
0726名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 17:58:35.00ID:yUyBsTwH
mod色々入れてるとどこまでがバニラの仕様かたまにわからなくなる
砂浜にカニがいるなと思ったらQuarkで追加されたやつだし
0733名無しのスティーブ
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2022/08/08(月) 22:27:53.58ID:2Cjwbwq9
最初はディープスレート邪魔くせえなあと思ってたけどレンガにして使うといい感じだから
なんやかんやで消費してるな
0734名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 00:08:00.31ID:jCb7mtg2
新要素追加もいいけど
もっと既存モブや既存アイテムを整備してくれていい
0735名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 00:21:55.10ID:5ICbMYdt
それこそ鉄建材の拡充もほしいね
既存の素材の新形状のほうに力入れてみてほしい
探検要素追加ばっかりだとマジでワールド広げられん
0736名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 00:45:47.08ID:JoM+cESD
鉄関係なら磁石とか追加してくれたら絶対楽しいと思うわ
あと銅関係で電気系も追加しよう
0737名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 00:51:25.83ID:kI4EUzBg
RSに革命起きて欲しいけどあらゆる回収施設組み直しになりそうだから起きて欲しくない
0738名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 01:02:53.98ID:FCxWjrm9
スカルクセンサーで革命起きるかと思ってたけど
存外取り回し難しくてそこまでじゃなかった
0740名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 08:14:37.22ID:bgGDfneY
音ブロック、センサー、ピストンと並べるだけで
アレイ用の音ブロッククロック回路の出来上がり
0741名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 10:55:12.42ID:eg3vUkfr
スカルクセンサー自体は今のままでもいいからそれに赤石とかを色々混ぜて取り回しのいいセンサーが作れたらいいのに
見た目的にもキモいから隠さないといけないし、全方位のあらゆる音に反応しちゃうし、一度信号を出したら次までにクールタイムがあるしで思ったより使いにくい

リピーターを混ぜて指向性センサーとか、羊毛を混ぜて狭範囲センサーとか、音符ブロックを混ぜて特定音感知センサーとか、RS関係な見た目で特性持ちのセンサーが欲しい
0746名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 19:06:39.94ID:vMh0frQI
掘ってクラフトしたいだけなのに
RPG要素したいなら他ゲーかmodでやるからこれ以上余計な追加で重くしないでくれたらいいんだけど

>>745
まったく同意だわ
0747名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 19:10:08.77ID:YSCVcsqn
1.19は何をしたいのかよく分からん

発掘→古代都市→ウォーデンがいた!
みたいな流れにしたかったんだろうけど、発掘が最初にとん挫したし
古代都市も変なブロックの集まりの変な建物だしウォーデンは理不尽だし

それ以外ではマングローブと蛙だけどマングローブ自体亜熱帯・熱帯地方
行かないとあまり馴染みないし木材の色もネザー木材に近い赤紫色だし

泥は面白かったけど、これならもっと他に需要のあるもの実装した方が
良かったんじゃないのかなって思うわ
0748名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 19:16:36.46ID:5GTMyr/9
安定プレーしてないで冒険しろってことなんだろうけど
住みにくいワールドにはなったわ
いまのワールドは近くに山岳あったから文明進んだけど、巨大穴ぼこだらけでつらい
あんなの潜ろうとは思わんし、ブラマイしててもすぐ水がわく
0749名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 19:33:51.51ID:O4u+f4tQ
古代都市もウォーデンもやりたいことは分かるんだけどそれに見合った報酬が無いからねえ
よく中央のフレームが新しいディメンションの入口になるとか言われてるけどそれくらいしないと行く理由もないかなって感じ
0750名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 19:44:01.92ID:z4qN7ZKt
ヴォーデンは強すぎるからマジ弱体化して欲しい
ウィザーと戦わせてウィザーが瞬殺されるとか普通におかしいから
0751名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 19:57:02.87ID:IP+zbnX6
災害なんだからしゃーない
裸吶喊でシュリーカー全部ぶっ壊して巨大ウォーデン像をドーモくん像に変えるしかない
0752名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 20:14:53.74ID:5/sfdPMx
スカルクセンサーはもう少し減らして欲しいよな
複数隣接とか周りに10個とかもう絶対避けられないじゃんってなる
0753名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 20:57:32.35ID:Qps2MjCO
ごちゃっと情報量が増えるわりにプレイの幅が広がった気がしない
他のもので代替可能なブロックばかり雰囲気で追加されてもなぁと思う
0754名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 21:47:45.18ID:eWgbnVTk
古代都市は「高速スニーク」を確保する場所だし
それを盛り上げる為のウォーデン追加も分かるから今のところ不満はないな
蛙ライトは湧き潰しに重宝するからこれも運営GJと思ってる
0755名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 21:58:53.58ID:8ZFGAAGj
個人的にはウォーデンよりブラマイしにくくなった地形の方に悩まされたな
無心でブラマイするの好きだから空洞多いとモヤモヤする
0756名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 22:03:06.14ID:5O4LqqCT
>>754
古代都市探索に便利なスニーク速度上昇が古代都市にあるのはどうなの?
って思ったけど考えてみりゃエリトラも似たようなもんだわな

今後色々な使い方が出来るようになるといいね
0757名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 22:06:22.17ID:N2etWvRI
地下バイオームを増やそうとすれば空洞を増やさざるを得ないし
マイニングを楽しもうとすれば空洞は邪魔になるのなら
両者は対立する要望なのかもしれんね

何処かで折り合いをつける必要はあるんだろうけど
大空洞は高さ0以下でないと発生しないとかならいいのかな
0758名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 22:08:44.40ID:N2etWvRI
>>756
ネザー探索に便利な(主に火耐性)ポーションもネザーにありまぁす!
最初の一回目の探索くらいは苦労しろやというモヤンの親心か
0759名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 22:15:23.66ID:jZljRZe1
ウォーデン沸きオフと死亡時インベントリ保持オンじゃないともうプレイできないわ
ケアできない死に方が多くなりすぎた
0760名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 22:39:23.42ID:FFtzzd0j
>>758
ネザーで速攻迷子になる人間としては色々とネザー素材で詰んでる
洞窟掘りも飽きて慎ましく農家しながら釣りする生活になってきた
違うバイオーム行っても特に変わり映えしないし
ここで建築とか見栄えに目覚めればいいんだろうけど
0762名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 22:53:08.43ID:IP+zbnX6
ネザゲから前後に一本道作ってそれに沿って時々左右探索すりゃええ
時間かかるけど確実だぞ
0763名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 23:05:20.90ID:SoszJWtB
別にウォーデンさんとまともに戦えなくてもいいけど
音に対する反応とかが細かく設定されてて
音関連のブロックで思うように操れたりしたら
どっかの頭おかしい廃人がウォーデンコントロール装置みたいなの組んで
それはそれで楽しかっただろうにとは思う
0764名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 23:39:23.20ID:vxYsHuDK
センサーのコロコロ音がめっちゃ好きで拠点とか置きまくってるわw
0765名無しのスティーブ
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2022/08/09(火) 23:56:03.43ID:NZgn54Xa
>>759
勝手にそうしろや
好きに何してもいいゲームだろ
ぼやきたかっただけなのか
0769名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 00:15:58.93ID:CaCsduAo
久し振りにツルハシすり減るまで探検した
廃坑も久し振りに行ったけどやっぱ楽しいな
0770名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 00:31:39.38ID:YMA4S9X9
ウォーデンは確かに強すぎる
ディープダークに近づかなきゃ安全だけどね
0771名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 00:59:43.33ID:Si7F8DVU
>>760
ネザーで陸地を探索すると似たような地形多いし高低差あるしガスト湧くしですぐ迷子なるわ
溶岩海まで出て延々橋架けてるのが一番ラク
0772名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 01:08:22.84ID:JQUmkVwk
海外の友達と一緒にやろうとしたら、なんか統合版持ってたらjava無料なのな?
サーバーも無料のとこあって…色々勉強になったわ
0773名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 02:00:31.12ID:CaCsduAo
ロードストーンがない頃は座標0.0からネザー拠点までの道を作ってたな
0774名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 03:40:08.11ID:/8Z1lCFQ
ウォーデンは「倒せない敵」との触れ込みで実装されたと認識してる。その割に古代都市の高架下に勝手にハマってそのまま弓矢のアウトレンジ攻撃で倒せたりするから拍子抜け
むしろ倒す気が起きないレベルに手直ししてほしい
0775名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 03:54:09.97ID:9aqAHU6y
倒した時普通に倒れるんじゃなくて地面に潜る仕様なら倒したことに気づかれない説
0777名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 06:58:05.16ID:9mc/rK8K
倒すとワールドデータが100M増えるとかなら倒す気起きなくなる
0781名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 09:01:36.04ID:UWTb+A8H
アプデでアレイが近くに居れば、音ブロック横にスカルクセンサー置くだけでクロックになってて草

アプデ内容見たら「死んだエンティティのデータをワールドファイルから削除されるようになりました」とか書いてあったけど
マップ広げてないのに時間たつごとにワールド容量増えてたのコレのせいなの?
0782名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 10:37:04.76ID:m0Xypn27
繁茂した洞窟とまだ出会えてないな
見つけられたら蛙ライトで湧き潰しして仮拠点にしたいのに
0784名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 11:50:48.75ID:mrxFy6XM
DMMの3Dプリンター、エコノミーナイロンが思ったより精度が出てて草
0786名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 11:57:14.68ID:RtPYcqYH
大洞窟繁茂でモサモサし過ぎで動きづらいくらいなんだが
何故かウーパーいないんよね
他所で見つけてきた奴等で繁殖させて埋め尽くしてやろうかな
0787名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 11:58:11.83ID:KkTA1QUg
まとまった時間を確保するのが難しくなったからサバイバルからクリエイティブで街作りに切り替えた
こっちのほうが性に合うみたい
0789名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 18:50:00.39ID:Mx1xCkZQ
スライムがホントにウザい
この際スライムの敵対をなくしてほしい
こっちが攻撃したら周囲のスライムが敵対するでいいだろ
作業の邪魔にしかならないし、数での勝負に無駄に時間食われて面倒臭すぎるんだよ
虫殺しなら大きいまま一発で死ぬとかでもいい
0792名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 19:15:22.41ID:YL5+EZjm
スライムが邪魔と思ったことはないな
マグマキューブならともかく
0794名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 19:41:35.87ID:scsKxe7D
邪魔だとは思う
スライムチャンクが多いのとわき潰しをすればするほどスライムの比率が上がるし
ピースにするかスライムチャンクのないところに拠点なり装置なり置けばいいんでそこまでイラッとはしないが
0795名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 20:19:51.14ID:FdCblK9N
邪魔というかウザいよね
とりあえず湧きすぎなんよ、彼ら
普通に松明とかで湧きをコントロール出来るのなら可愛いし弱いしでむしろ癒しなんだけどなあ
0796名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 20:34:45.18ID:CaCsduAo
ゴーレムは攻撃速度が遅いからちびちびダメージ食らってやられるんよな

今、柵が大量に余ってるからスライムチャンク囲って出れないようにしてるわ
0797名無しのスティーブ
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2022/08/10(水) 20:42:12.14ID:lo/WaCs1
最強の剣なら分裂せず一発で殲滅できるとかならまだマシなんやけど
シャベルでビンタみたいに叩けば分裂しないとかやってくれないかなぁ
0799名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 00:06:21.17ID:H1nljQY3
そういや1.18くらいからレティクルがMOBに合ってなくても範囲攻撃発動するようになったんだっけ?
0801名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 07:48:12.30ID:mwtIr25D
地下行く階段の途中(石炭かなんか見つけて掘って少し広げたところ)がスライムチャンクだったらしく、上り降りしてると急に湧いてびびるんだよ
0803名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 08:44:25.58ID:EY9Gdkxe
スライムチャンク毎にに柵でゴーレム一匹括り付けておけばだいぶ楽になる
0804名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 09:41:15.45ID:IGCv6KWw
Createの風車最大サイズで作ったら思ったよりも猛烈な勢いで回りはじめた
風情もなにもあったもんじゃない・・・
0806名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 11:34:57.83ID:SqCUi8EA
拠点周りのマイナス高度で巨大洞窟を次々と踏破しても繁茂した洞窟と全く出会えない
もっと新しく生成された場所でプラス高度を探索した方が見つかる確率が高かったりするのかねえ
0807名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 12:17:24.33ID:/iaS4YZR
繁茂した洞窟はwikiによると湿度が高い地形で暗い森、ジャングル、タイガの原生林の地下とか生成されやすいみたいね

前に見つけた繁茂した洞窟は雪原だったけど
雪タイガも近いのでそっちの影響もありそう
0808名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 14:38:59.71ID:hVo6jKHE
>>806
繁茂、鍾乳洞、その他でかなり分かれてる感じ
今のワールドは下が繁茂エリアで嫌ってほどあるわ
0809名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 15:09:02.52ID:N8yTNO3o
サバンナで雨が降らないのは昔から?
結構長く遊んでたけどちょっとびっくりしたわ
0810名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 16:07:01.48ID:gGtT7q2P
>>806
新しい土地の地上でツツジ探したほうが早そう
生成済みの場所でも高度増えた時に繁茂洞窟ができたところはあるみたいだけど
0811名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 17:15:22.11ID:XXA7Nm3c
繁茂した洞窟は暗い森の下で生成されやすいのか
それなら森の洋館のしたを掘りぬけば見つかる可能性も
0812名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 17:38:41.98ID:GS8A8VvT
繁茂した洞窟の地上にはツツジが生えるからすぐにわかるでしょ
砂漠とかにも生えてるよ
0813名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 18:20:23.24ID:mqq1Xs5v
ジャングルで横と下が見えるように抉れている大穴が
ほぼ繁茂状態だった
ただし崖で降りられん
ツツジは掘っても出てこないから挫折
0815名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 18:48:57.63ID:N8yTNO3o
お爺さん、ジャングルなら足場をその場で調達できるでしょ
0817名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 19:22:27.61ID:Cnj0hsKF
初心者の頃サバンナ村にいて昼間なのに急にモンスターが押し寄せてきてパニックになった思い出
後で確認したらその村はバイオームの境目で隣は平原
雷雨で沸いたのが一斉にこちらに向かってきたっぽい
ゴーレムが素早く対応してくれたから気づけたけど居なかったら多分全滅だった
0819名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 19:54:03.70ID:ARvaxQ+A
動物って餌をあげると体力回復すると思ってたんだけどMOD入れたらHPジリ貧の奴らばっかりだった
ポーションじゃないと無理なんだね
0820名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 20:06:26.55ID:N8yTNO3o
>>816
そうだったのか、サンクス
これからはサバンナを拠点にするわ。雨ウゼーし
0821名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 20:09:40.26ID:NXNHoPyW
真っ暗な大洞窟入り口があってその中に繁茂がポツンと浮かんで光ってて綺麗だった

拠点にしようと湧き潰しで松明置いたら、まあイマイチになったな
こんなはずじゃなかった
0822名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 22:54:20.52ID:S7znrg7t
地下バイオームって結構広いから拠点付近の地下にないものは数百マスは移動して探しに行かないと見つからないと思う
0823名無しのスティーブ
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2022/08/11(木) 23:20:58.00ID:am8HBvih
ブランチマイニングしてる時にジオード見つけると嬉しい反面
ちょっと邪魔
0824名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 01:33:49.44ID:MNKThWlY
リアルで雷なってるけどマイクラでも鳴り出した
マイクラの方が音デカくてびびる
0825名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 01:47:07.38ID:taRow7Cy
ジオードの芽が出るブロック
回収できなくていいからせめて
ピストンで配置変えさせて欲しい
周囲掘って空間に点々とあるのがなんとなく気持ち悪い
0826名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 08:38:01.84ID:I5RiDqSI
そんなにアメジストの数要らないんだから
数個だけ残して壊せば?
0827名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 08:59:53.27ID:OzN8DiuB
え?遮光ガラスはトラップの地上判定確保や沸き層の壁に使ったりで数要るやろ?(真顔
0828名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 09:08:52.57ID:aWhgx1sM
建築下手勢からするととりあえずガラス使っておけばなんとなく現代建築っぽいから、つまるところ砂地をよこせ
いまのワールドじゃ遠いのよ
0832名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 11:27:55.28ID:qa7SWb0f
坑道、やたら宝が増えた気がする
アプデ後最初の坑道でたまたまかもしれないが、前はこんなになかったよなって感じ

ただチェスト付きトロッコは要らんのよな
チェストとトロッコに分かれてほしい
0833名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 11:59:24.30ID:54Sz45w7
シルクタッチの有無でそれ変えられたら良かったのにと思わなくもない
0834名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 12:49:43.38ID:EQxjdSQf
チェスト付きトロッコに乗れるか連結出来れば良いのだけど
鉄道的な使い方がし辛い
0835名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 12:59:19.09ID:rHFFmEuX
司書村人厳選ついでにガラスも取引しておくとかなり溜まるからオススメ
0836名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 14:18:21.17ID:0ErSScE8
村人が増えすぎたので
トラップドア落とし穴にマグマ仕込んで
ベルの周辺にいくつか配置して村人を減らしてたら
いつの間にか村人全滅してた
0837名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 15:04:45.67ID:xezlORU8
2ブロックの穴ほっとけば勝手に溜まるだろ
鉄掘るのだるいときはゴーレムをそれで鉄にしてる
0842名無しのスティーブ
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2022/08/12(金) 15:20:30.24ID:xezlORU8
ガラス司書と板ガラス製図屋の無限機関で経験値増やしてる
人数揃えるために紙の大量生産が初動時間かかるな
0844名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 01:28:35.84ID:Ia1os3M2
初ネザー要塞から帰還
2死したけど装備含めロストなく全部回収できた
鞍増えたし醸造台もようやく使えるようになって楽しい
0845名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 02:10:45.27ID:zXSkiqLx
他の一部のゲームもそうだけど外部情報とかシステムを使わないとまともに遊べないってどうなのさ、日向
チャンクベースで地下都市を調べてもソコにないし地下深くにあるから探して回るのに最も適してないし
エンドかネザー要塞辺りでもいいから地図ぐらいおいてほしかったわ
0846名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 02:19:57.02ID:5LBxZKZy
ゲーム内でその辺不親切、軽量化最適化もMOD頼み
そのおかげで無償アップデートされてると考えて割り切ってるよ
0847名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 03:01:56.83ID:Ow/LSe+y
冒険しまくっていたら新しい要素との出会いがあるゲームくらいユルい付き合いでいいよ

まぁ、アブデのない親切設計の旧Switch Editionみたいなバージョンがあってもいいとは思うが
0849名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 06:51:06.98ID:SZADoqJw
宝の地図や館の地図があるんだから
何らかの形で古代都市地図があってもいいのに
地図を手に入れるのにかなりの苦労があったとしても
むしろ宝の地図10枚集めて合成すると古代都市の地図になる
くらいの苦労があってもいい
0850名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 08:43:39.95ID:Dhn0C/z6
不親切さが嫌なら一本道ゲームでもすればいいのに(´・ω・`)
0851名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 09:17:56.21ID:uTWIH4yI
マイクラが不親切っていつの時代の話だよ
統合版起動すれば設定→遊び方に一通りヒントあるだろ

実況動画とか見ると取引所とか装置類作るの当たり前な感じになっているが
それがないと攻略できないということはないし
ブランチマイニングなどの効率的な採掘とかもやらなくてもいい

村を探し歩いてそこにいる村人と取引してといった
文字通りのサバイバルでもちゃんとエンドラまでは攻略できる作りになってる

ラスボス外のおまけにヒントがないと文句言うのはただのクレーマー
0852名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 09:22:09.87ID:H+dAfCtg
古代都市は追加されたばかりの新要素なんだから今後地図やコンパスみたいなものが追加される余地あるでしょ
0853名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 09:31:05.28ID:H+dAfCtg
ネット時代のゲームなんだから外部情報がある前提のゲームデザインなのは全然オッケー
基本システムは手探りや友達のアドバイスだけでも十分に楽しめるし
全要素をやりつくしたい欲張りさんはネットも含めて調べて試行錯誤する方向のデザイン
むしろプレイヤーを赤ちゃん扱いして手取り足取り導いちゃうのは和製RPGあたりに固有の功罪ある特徴だったな
0854名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 09:34:56.68ID:qwanMWQc
初期はツルハシのレシピから自分で探して
構造物も延々歩いてたまたま見つけるのが喜びってゲームだった
ネザーゲートの自力発見は無理だろとか思ってたけど荒廃したポータルってヒントも出来たし
まだそういう方向性は失ってないと思う
0855名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 09:51:29.69ID:H+dAfCtg
たとえばゼルダの伝説とかそうだけど、ゲームをプレイしていると自然と隠し要素に気付いたり
道しるべが巧妙に設定されていたりして、そういうゲームの魅力と完成度は目を見張るものがある

けどそういう万全さは基本的には売り切りゲームのデザインなんだ
オンラインでアプデを繰り返すデザインのゲームとしてはインクリメンタル開発と呼ばれる形式にするのがセオリー
とにかく荒くてもまずは新要素を追加すべし
遊び方はプレイヤー自身が探したりYouTuberに拡散されたりする勢い
個々の要素がゼルダ的な完成度に向かうための周辺整備は二の次で
それより次の新要素を盛り込んだり、ユーザーニーズが強い部分の課題を改善強化したりが優先になる
0857名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 10:11:28.97ID:Dhn0C/z6
しかしよく買い切りでこんなにアプデ続けられるなぁ
マーケット関係の収益多いのか?
0860名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 11:00:58.21ID:LRYVTafB
switchのダウンロードランキングとか見ると未だに20位以内には付けてるぐらいだしな
0861名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 11:20:44.56ID:SZADoqJw
水中でエリトラロケット花火使えるんだな
1年以上やってて偶然知った
0862名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 11:23:58.06ID:SZADoqJw
書き込んで、またやってみたら出来なくなってた・・
一瞬バグってだけだったか はしゃいじゃったぜ・・・
0863名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 11:25:10.58ID:BMqgFjfk
水の柱とか作って側面から突入するとおかしな挙動になった気がする
0864名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 11:26:02.20ID:8/EnipGc
実況見て面白そうと思って買ってはじめたクチ
ストーリー攻略ある奴だと先に解法見ちゃう訳で自分でやらんでも満足しちゃう
これは自分のワールドを自分でやらなきゃだから答えがない
0867名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 16:13:03.19ID:3/+aArsY
ディメンションフリーズ
0868名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 17:16:37.33ID:WdGSUw6l
愚痴
休みの間にシーツやら大物干したり洗いたいんだがタイミングよめねえ
今日は台風で一日だめになってタイムリミットが一日減ってしまったし
あの人が干した次の日に干したいがクソなことにランダムだからいつ干すのかわからん
多分2日続けて干すことはないと思ってるんでそれを狙ってる

前に何も考えずに大物全部洗って干していた時ベランダの隅の方に無理やり干してるのを取り込むとき発見して愕然としたもんな
うちのベランダ長方形なんだけど普通は長方形の長辺のとこにならべて干すじゃん?
それが干すところない(私が自分の大物干したのでもう埋まってる)からって
長方形の短辺の方に無理やりぎゅうぎゅうに押し込んで干してんの…
はあ??って思ったわ…あの日は前日も翌日も晴れていたのにその日に絶対干すぞっていう執念深さが気持ち悪い
翌日だってよかっただろ…
なぜベランダがみっしり埋まってる日にわざわざ自分のやつ干すんだ?
いつもはベランダすかすかだぞ??
そもそもオマエ365日 日帰り旅行にすらも行かず毎日自宅にいるんだからたまにしか休みのないこっちにベランダ譲ってくれたって良いだろうがよ…

こういう事があったので今度はベランダの長辺だけじゃなく短辺も何か干してびっちり埋めとくって対策をする事にしたけどまだ試してないのでどうなるかは分からん
多分わざわざ退かしてまでは干さないと思うけど
つか何でこんなバカみたいな対策考えないといけないんだよ…

こういうことあるからただでさえ億劫な大物洗濯がもっと面倒になった
夏だしいい加減大物洗いたい
夏が終わってしまう
早いとこあっちの大物干してほしいが連休とかこういうときに限って晴れてても何故か干さないんだよな…
翌週土日にすれば良いと思ってもなぜか土日に干す準備してるから早起きがムダになる…
もう干すのおまえ平日でいいだろ…土日より平日のほうがめっちゃ晴れてる日多いだろ…
あーずるずると日だけが過ぎていく…
0869名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 17:31:38.37ID:ZVr55hQA
>>851
まぁ、ゴーレムトラップ作って天空トラップで経験値稼いで、みたいなのがデフォだという風潮は強いよね
無くても進めることを忘れてる人が多い気すらする
0873名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 20:26:22.33ID:qddzR7NU
原理さえ分かれば設計適当でもいいし
何だったら村の段差なくして高さ3マス目にマグマ設置すればいいだけだから割と簡単
0874名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 22:13:38.65ID:m/RlrQjt
初期装備であり、エメラルド稼ぎ&修繕回復
そして後期ではビーコン土台として鉄工所(ゴーレムトラップ)は貢献する
0876名無しのスティーブ
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2022/08/13(土) 23:06:15.89ID:0tRwzaiY
switchで先月買ったよ
新要素来たらyoutubeのお勧めに表示されるし人気はまだあるんじゃないかな

さっきエンドラ(ノーマル)倒した嬉しい
全身ネザライト防護4.各種ポーションでカチカチにしてったら即倒せて若干拍子抜け
switchじゃ使えないらしいけど次はエリトラだー
0877名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 00:36:21.72ID:IyCGPaD6
スプラッシュポーションって当たり判定あったんだな
真上に投げて頭に当てないと8分ならん
足元で7分、ちょっと離れたら4分とかになる
0878名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 01:22:26.66ID:ec3uLw01
MOD鯖立てたいがまず鯖プログラムが見つからない
あったとしてもビルド失敗してるかプラグイン周りでエラー吐くかファイル欠損してるか
0879名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 01:39:37.23ID:t0xreAhu
貧乏性ぼくくん、かまどの空焚きを許せない病気に罹る

拠点に無限マグマや昆布畑を備え、LCいっぱいの石炭ブロックを所有し、実質無数に燃料がある状況でもなお
焼き終わりと同時に燃料をピタっと使い切らないと気が済まない難儀な病気

ゾンビ村解体して手に入れた廃材を薪として二連自動かまどに放り込む時とか電卓バチバチ叩いてる
やばいこれ楽しいww
0880名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 01:50:20.11ID:87JBGFPy
QuarkとCyclicの組み合わせが楽しくてこのMODがないバージョンだと遊べない身体になりそう
0881名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 01:50:36.42ID:87JBGFPy
QuarkとCyclicの組み合わせが楽しくてこのMODがないバージョンだと遊べない身体になりそう
0882名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 01:51:03.78ID:87JBGFPy
QuarkとCyclicの組み合わせが楽しくてこのMODがないバージョンだと遊べない身体になりそう
0884名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 07:02:30.28ID:Elt3TKT7
エリトラ取るまでいっしょうけんめい
取ったあとはそのワールドの興味なくなる
なんなんこれ
0885名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 07:05:02.61ID:XGQtldWG
>>884
毎朝新聞のクロスワード解くみたいな遊び方なんだろ
それが悪いと言いたい訳じゃないよ
0886名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 08:51:43.29ID:1zLVgA3t
エリトラまではやることが割と明確、以降は全く自由になってしまう
考えるコストup、もらえる報酬・達成感down→やる気減退

エンド以降は高度な自己満足力が求められる
0888名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 09:45:29.07ID:H6G06ivS
従来のゲームの感覚でボス倒す、最強武器ゲットする、でエンディングおしまいってなる燃え尽き症候群なんやろう
俺もそうやったけど目標設定を冒険からお城や街の建築に変えたらエンドラやエリトラはただの通過点に感覚変わった
冒険主体がいいならMODパックおすすめ
0889名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 10:04:17.00ID:o8L11Xnu
新アイテムとか面倒ってなら進捗パックとか適応するといいかも
数百個くらい追加されたりするから少なくとも数十時間は追加で遊べる
0890名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 12:07:06.94ID:LppuUcUn
建築したいけど平地無いし作っても倉庫にしかならないんよなぁ
0892名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 12:28:59.14ID:0220Y5GD
お使いゲームが苦手だったからマインクラフトはほんと自分でも驚くほど長く楽しめてるな
0893名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 12:50:21.87ID:MBzsEYoE
ジャングルにツリーハウス作ったり、崖に城立てたりしようぜ 
0894名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 12:59:03.06ID:t0xreAhu
写真参考にしたりしながら自分で城の設計ができる人すごい

俺なんて建築センスないから辛うじて豆腐に見えない程度の素朴な2階建てが精一杯
そのかわり倉庫が地下5階とかまであるけど
0895名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 13:11:43.57ID:ySHS1hSs
>>893
なんの変哲もない平らな地形だとインスピレーションを働かせるのは難易度高いよね
変化に富んだ地形に向かって、そこにあると楽しい建築をイメージするのは結構とっつき易いんじゃないかな

ジャングルなら生きている橋(↓こういうのね)作りたい
https://tabijikan.jp/living-root-bridge-13396/

崖ならあちこちに穴あけてそれらを渡り廊下や階段で繋いで…とかも楽しそう
0896名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 14:25:03.47ID:/h6BCoBd
地図×1位が見やすくて丁度いいんだけど
これだと貼る壁がどの位必要になるやら
貼るために吹き抜けの家建てたんだけどもう二階まで行ってしまった
×2だと殆ど入らなくてつまらないんだよなあ
0897名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 14:32:54.28ID:0220Y5GD
>>894
自分のプレイスタイルに合った倉庫作りは、マイクラの楽しさの基本という気はする
0898名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 15:05:21.35ID:2IKRdr6v
エリトラ無いとインフラ整えようとしても落ちただけで死ぬし往復が苦行だし
エンドラが初日のうちに倒す準雑魚みたいなポジションになってしまっているけど
かと言ってウィザーより強力な攻略要素追加されてもただただ理不尽な代物になるだけでゲーム感なくなりそうだし

他のゲームでも当てはまるけど最低難度と最高難度の間ってエグい差があるけど
慣れてる人と初めての人の両方に対応できてバランス取るの難しいよなぁ
0900名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 17:38:05.33ID:MBzsEYoE
>>895
そういうのは初めて見た
今はマングローブの根とか苔のカーペットとかあるからそれっぽくできそう
0901名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 17:59:23.68ID:t0xreAhu
>>899
東側のクッソ広い氷原をボートで疾走したいな

あとメサさえあれば一通りの素材は揃えられそう
0902名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 18:01:34.95ID:Ewm8C9zH
マイクラ板の勢いも落ちているし、ここも規制掛かってるのかな?
全板で規制かかっててどこの板も活気がない
0903名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 18:50:31.05ID:Elt3TKT7
家作るだけでも偉い
俺なんかいつもベッドの周りに箱並べる野宿
0904名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 19:22:04.46ID:0220Y5GD
最初の一年くらいは初期スポーン地点近くで野宿してたな
その頃は地下に潜ってするブランチマイニングと廃坑探検が全てだったw
(一応、その周りで家畜は沢山飼ってたが)

その後、ちゃんとした拠点を作りたくなるような場所を探す為に旅へ出たが
意外と近くに良さげな場所が見つかって今に至る
0905名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 20:18:01.57ID:nB1LV/40
周辺の湧き潰しが面倒でスポーンチャンクに詠唱破棄の黒棺建て始めるも
農場と牧場と植林場と丸石製造機と昆布養殖場を作ったあたりで飽きてリセットを繰り返してる
0906名無しのスティーブ
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2022/08/14(日) 21:41:36.95ID:dlQFj0Hf
サバンナ村に高床式の倉庫みたいな建物(床は1×3しかない)があったから改築して住んでる
すぐ横はマングローブで泥レンガも作り放題だからそれ使ってる
0907名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 01:24:19.28ID:Gr7CwZVU
プレイ初日に山肌に穴掘ってねぐらを作る行動が染み付きすぎて、いつも拠点がそれになる
地上に建造物をつくるスキルがまったく育たんまま今まで来てしまった
0908名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 08:52:14.94ID:sQTuBF1/
y = 90 前後で繁茂した廃坑があって、風光明媚なところだったから観光地っぽくしようとあちこち掘ったり置いたりしてて、
面倒なんで暗視ポーションも松明も使ってなかったんだけど、
そしたら闇の向こうから何か出てきて思わず悲鳴をあげてしまった、、、
ウーパールーパーだったよ、、、
マイクラのウーパールーパーって大きさがオオサンショウウオぐらいあるよね。
その後も同じ感じで何度もびびってしまった。
ウーパールーパー結構移動するんだね。
0909名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 09:45:42.46ID:z3RLESB6
wild natureの1.18.2か1.19対応を待ちわびる日々
でもコーディング難しそうでいつになるやら
0910名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 11:31:36.70ID:YvET7eTd
地下探索の入り口通ったら暗視ポーション吐き出す機構
暗視ポーション専用生成機構
作ったわ
暗視無いとやってらんない
0911名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 11:35:34.42ID:oomnEVx8
拠点の解体作業してたら狐の群れに資材盗まれた
返してくれるかなとベリーあげまくったら繁殖してしてさらに持っていかれる始末
柵とかハーフブロックも盗っていくのねあいつら
0912名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 12:42:08.15ID:vVqJcuai
あれはポイって投げてベリーに夢中になってる間に取り返さないと…

キツネかわいいけど前に洞窟にいた時はビックリした
多分どっかから落ちてきたんだと思うけど
0913名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 12:56:29.89ID:/U6c0apc
コンパクトな村人式自動農場作ってみたら意外と効率悪くなかった
回路いらないしもっと前から作っておけば良かったわ
0914名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 13:00:19.78ID:6YCOKc9p
かれこれ一年やっているけど、未だにエンドに行けていない俺
0918名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 14:35:10.18ID:aysvLzRI
おっ俺はあえてエンドに行ってないだけだから!怖くて行けないわけじゃないから!びびってねーし!
0920名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 15:31:30.64ID:6YCOKc9p
ええんどすな。安心した。エリトラってのが欲しいんでいつか行けるとええな
0921名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 15:57:03.26ID:DHQUAT5o
ちょうど向こう側が一段落ち込んでるとこに柵をつけるじゃん
で柵の上に柵で、二段にするじゃん
(こちらからは一段せり出してる形)
でジャンプすると柵を越えられるんだけどそれはどうなん
越えれたらダメジャン
0922名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 16:05:45.96ID:P/M74XTF
1段目の柵に乗っかってる状態でジャンプしてるんじゃないの?
1段目の柵とブロックとの連結部分に乗っかると足場より高くなるけど
0923名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 16:08:07.26ID:/YpVonTu
上から見たとき、下段の柵が ┬ 状になって、上段の柵が ─ 状になってる場合、下段の手前側が高さ 0.5 の足場になるんだから自然じゃんね
0924名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 16:14:54.93ID:VE2z1bqL
地図の拡張って製図台と紙持って行って現場で拡張してるけど
ひょっとしてもっと楽にできたりしないのかな
でも拡張のたびにリセットされちゃうしなあ
0926名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 16:39:14.82ID:/YpVonTu
>>924
拠点とか好きな場所で希望のサイズになるまで拡張してから地図の余白はあとで埋めればいいんじゃないの
少なくとも製図台や素材を持ち歩く無駄はなくなる
0927名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 16:54:06.32ID:DHQUAT5o
柵2段が手前に土ブロック1個置いたら普通に越えれるってことだろ
それはイマイチだし、見た目も下がってんだし、柵として成立してない腕木?の高さは消えてほしい
0928名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 17:02:33.19ID:ZM07TLEQ
>>926
現地で書き込んだ地図を拡張の為だけに一旦拠点に持ち帰る意味がわからんが…
フツーは現地で書き込み&拡張してからそのまま好きなだけ探索するんじゃねえの
現地で拡張するんだから製図台は当然必要だわな
0929名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 17:18:27.62ID:sQTuBF1/
ああああ、洞窟クモスポナー、クリーパーに吹っ飛ばされた
0930名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 17:27:22.02ID:YvET7eTd
洞窟蜘蛛スポは廃坑のクモ糸取ったら十分だしいらんでしょ
経験値にするにも蜘蛛は好ましくない
0931名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 18:07:16.98ID:sL1NJTHu
要る要らないはひとそれぞれでしょ
クモスポナーに比べたら腐るほどあるから1つくらい気にすんなとは言いたいが
まあなにか理由があって大事なスポナーだったんだろう
0935名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 18:50:38.89ID:XhiCw+1j
>>932
きつねには赤がよく似合う
0936名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 19:01:16.33ID:l9OWxEA8
え?地図の拡張って作業台と紙でやってるけど、製図台だとなんか違う?
0937929
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2022/08/15(月) 19:10:00.35ID:sQTuBF1/
遮光ガラスで囲って、中で洞窟クモをプカプカさせて、それをニヤニヤしながら眺めるのにちょうどいい位置にあるスポナーだったんだ、、、
0941名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 20:00:34.88ID:kaSw0g//
>>829
座標オンでいいかと思ってからは昭和のように拠点や資源地帯を手書きしてます
0943名無しのスティーブ
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2022/08/15(月) 22:00:22.93ID:/YpVonTu
>>928
その「フツー」のやり方なら最初から目標のサイズに拡張してから地図埋めを開始するだろうけど
>>924の書きっぷりからすると最初は小さい地図を持っていて、事後に拡張したくなったケースを想定して回答したよ
まあ俺の読み違えかもしれんけどな
0945名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 00:10:34.26ID:0IHpxS5E
エンチャントはエクセルなどで管理しないと判らなくなるな
だいたい16-18人の司書で全てのエンチャントをカバーできる
(もちろん司書から取引可能なエンチャントが対象)
0947名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 08:02:43.98ID:iweH0unE
ニコニコで動画見てたからクラフトレシピ自体はすんなり入れたな
今は便利やね、弱化と負傷のポーションの作り方未だにちょっと迷うがw
0948名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 08:19:30.68ID:eKljWsQo
チェスト240個分の倉庫作ったんだけど、
額縁無いと何が何だか分からんから必要なのに革作るの抵抗あるわ
我ながら偽善だと分かってるんだけどさ
エンチャント部屋作った時も思ったけど革以外で本や額縁作れるようにならんかな
0949名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 08:26:36.07ID:XccrDB+2
他の動物は用がなきゃ見逃すけど、ラマだけはむしろ殺しに行く
子供も殺すのはラマと白熊だけ
0951名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 08:28:53.98ID:LdhuXbKQ
遠回りにも程があるけど、ネザーの砦の遺跡内のホグリンの小屋にあるチェストに革が入ってることがあるよ
0953名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 08:45:52.46ID:W/+isvn7
釣りとピグリンの物々交換でもいけるか
意外とMojangもその辺は配慮してるのかもしれん
0954名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 09:03:29.91ID:Qr7Kx4Ct
そもそも不殺ってどこまでなんだ?
スライム、エンドラ、エンダーさん、ピグホグ、ブルートもNGなんか?
0955名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 09:06:09.74ID:aM3IHR5v
環境にも配慮してほしい
石炭や木を燃やさず限りある資源を浪費せず
そんなマイクラを目指してほしい
0957名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 09:32:05.02ID:wFDofPp/
環境のことを考えるとまず空気が出るわけで
実際に空気考慮するとネザーとかエンドとか即死でしょ
0959名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 09:42:32.91ID:yPcE7yUS
骨粉で無限の木から作れる木炭って限りなくエコな無限エネルギーじゃね?
0960名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 10:36:05.77ID:Sfimw8fE
>>95
SDGsモードの追加か
減点されそうなのは、森林の伐採、CO2の排出増、ダンジョン等でのごみのポイ捨て、クリーパーを爆発させる、
有害なスプラッシュポーションの使用、村人への暴力や搾取および不当な拘束、武器の取引、人や亜人種との戦争、
居住予定のない建築物の乱開発、遺跡や廃墟を保全せずチェストから財産を不当に得ることなど
HARDモードより難しそう
0961名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 10:43:03.25ID:aM3IHR5v
植林&木炭派はマイクラ世界の環境に配慮していたんだね

なお俺は石炭派なのでじゃんじゃん地形変えて
じゃんじゃんCO2排出するぜ
木材が欲しい時は植林なんかせず森や山を丸裸が基本だ

リアルで出来ない事をするのがゲームだからな!
0962名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 10:51:39.25ID:+/1527ep
マインクラフト板全体的に人が少ないのかな?
スレが止まってるように見える('ω')
0963名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 10:59:44.12ID:hxfxJ6J1
額縁でいいんだけどチェスト開きにくくなるのは何とかならないか
今日もクイッと45度回転
0964名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 11:00:32.08ID:Sf30yGa7
木炭より溶岩の方がCO2出ないんじゃないか?
……と思ったが、洞窟奥深くで松明バンバン燃やしても酸欠にも一酸化炭素中毒にもならないから
たぶんCO2とか存在してない疑惑
バージョンアップで気候変動するし生態系変わるしアプデの方が害悪なのでは……
0966名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 11:23:26.55ID:71fpqSLs
チェストに直接貼るんじゃなく、その上の壁とかに貼ればいいだけでは
0967名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 11:31:19.77ID:aM3IHR5v
>>965
ウィザスケってなんで石炭落とすんや
化石つまり骨、これが石炭化したものがスケ化したらウィザスケになんのかな?
だったら燃やしたらCO2でるからSDGs的にはアウトでOK

ちなみにマイクラSDGsで検索したらこんなのが出た(modではない…)
https://www.gifte.jp/detail.php?eventmasterid__c=7010K000001Kk3j

一瞬頭がどうにかなりそうだったが、絵を描くよりもイメージを掴みやすいという程度には有用なんかな?
0968名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 11:40:57.45ID:MCrfnYbT
いやいやいや
これで5kて
初期投資ほぼゼロで濡れ手に粟やん
ボロい商売だなおい
0970名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 11:57:23.30ID:YGVLOBk6
地球サイズの環境に人口一人、動物も植物も数日で成長しきる上寿命も自然死も無いマイクラで
環境を破壊できるほど森林伐採やらCO2排出やらできるもんならやってみろって感じだけど
0971名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 12:02:54.23ID:6g593OjE
アプデで初期に石炭確保しにくくなったし
草原を食いつくしCO2ばらまく牛は密集させると重くなるし
そういうことなんじゃろ
0972名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 12:08:41.68ID:CkkXcR/M
>>966
ラージチェスト5段重ねを横に3つ並べて背中合わせに並べて、
それを4島だから、
チェストに貼るしか無いんだよね
敵対してくる奴で革落としてくれるトラップ作るしかないか
0974名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 12:15:32.04ID:hxfxJ6J1
>>966
個人的に壁一面LC側面やタルだらけで額縁貼る壁がない・1ブロック勿体ないだけなので基本その通り
どうせ表示変える時はチェストごと壊すし、飾ったアイテム以外の場所のインタラクト判定を無くしてくれるだけで良いんだけどなあ
0975名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 12:46:27.83ID:z7WdIpUq
レッドストーンを解明することで人類は無限のエネルギーを手に入れられるんだよ
0976名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 12:48:07.14ID:Qr7Kx4Ct
前の倉庫は仕分け機構つけたから上にブロック置いてたな
一番キレイな倉庫だったと思う
0981名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 13:24:16.64ID:458DaMSk
踏んだからスレ立てる
携帯回線だからちょっと手間取るかも
0986名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 13:59:13.24ID:W/+isvn7
レッドストーンもそろそろ革新的なアップデート来ないかな
装置によるブロックの設置と破壊についてはかなり慎重っぽいけど
一定時間の信号パターンを記憶して出力するブロックとかでもいい
0988名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 14:08:07.21ID:6g593OjE
>>985
古代の村人はあんな深くまで受け入れられたのか?
古代人の小型原子炉なんじゃないのあれ
0989名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 14:30:39.60ID:Sfimw8fE
牛さんを殺すのがいやなら看板で我慢するよろし
倉庫のラベルはやっぱり活字
9色の素材を使い分けられるし
イカさんに対して無慈悲なら発光で18通りあるね
0992名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 15:11:05.68ID:Sfimw8fE
>>990
倉庫は普通多段かつ高密集にするからチェスト真上を避けつつさらに上か上奥の壁に貼ると
実際にチェストの前に立ったとき見にくいので使いにくいぞって意味じゃね
知らんけど
0994名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 15:29:31.95ID:OhPopN9p
>>990
額縁貼ってチェスト開き難くなるってことは(LC縦置きにして)側面に貼って密集させてるからだろ
そんな状況で「上の壁とかに貼ればいいだけ」なんて、倉庫作ったヤツなら絶対言わんだろ
0995名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 15:47:51.43ID:wKfnLSEF
チェストとチェストの間に柱を一本挟んでそこに額縁を貼ってる実況者を見たことがあるが
あれなら代わりに看板を貼ってもごちゃつかずに済むかもな
(その代わり倉庫の幅が1.5倍になるが)
0996名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 15:55:17.37ID:XpsJt8H0
逆にデカい倉庫作ったことあるなら最下段は段差できるだろうし
当然上や横にもスペースできるから=倉庫作ったことないにはならんので謎理論
それでマウント取るのはもっと謎だが
0997名無しのスティーブ
垢版 |
2022/08/16(火) 16:18:09.23ID:iweH0unE
倉庫マウントどりゃあああああ!
0998名無しのスティーブ
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2022/08/16(火) 16:27:52.43ID:+zuA0ppd
倉庫の作り方なんて人それぞれなのに特定の作り方しないやつは非常識みたいなレスされてもな
0999名無しのスティーブ
垢版 |
2022/08/16(火) 16:52:06.91ID:d2L54nsW
俺は石材なんかは逆にチェストがもったいないので建物に変える
ワールドに置けるもんは置いちまえばいい
村人の住居を建てまくり全地をハァンで覆うのだ
小麦だって気合いを入れれば家になるさ
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