マイクラみたいに世界の変化が事前に決まっていなくて世界に居るだけで常に新しい情報生まれ続ける仕組みはメモリ使用量が右肩上がりになりやすい
ファイルIOの呼び出しすら失敗する状態に陥るとエラーで落ちると思われ
PCでメモリ増し増しにするのも上限を伸ばして気にならないくらいの未来に問題を先送りにしてるだけだったりする

などとごちゃごちゃ言ってみても解決はしないので
表示チャンクやシミュレーション範囲ははなるべく短く、定期的にリログというのが現実的な対策