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Figureheads フィギュアヘッズ Part126 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a3fc-jO4j)
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2016/06/28(火) 00:59:08.46ID:/T9uS4FX0
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↑をコピペして2列以上表示させてください
■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part125 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1466946471/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fc-jO4j)
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2016/06/28(火) 01:01:47.12ID:/T9uS4FX0
【よくある疑問・トラブル】

■対戦者のプレイヤーデータ見たいんだけど、いちいち検索しないとダメ?
→右上「プレイヤーリスト」から「戦歴」の項目で簡単に確認できます
■プレイヤーデータから見られる勝敗等の成績が全部0なんだけど?
→ランクマッチの成績のみ反映されます
 (カジュアルでは試合数のみ表示)
■僚機がサブ武器使ってくれないよ?
→僚機指示画面で武器変更(Xかマウスホイール)
■僚機がグレネード使ってくれないよ?
→僚機の気まぐれ(グレだけに)仕様となっております
■僚機が指示を無視するんだけど?
→バグです。念のため数回連打しておくことをオススメします
■ガチャでコラボばっか出るんだけど。俺はスポーツ装甲が欲しいんだよ!
→コラボガチャとスポーツガチャは別枠なので、間違えないよう注意
 なおガチャの確率については下記参照
 http://figureheads.jp/article.php?no=169
■同スコア終了時の勝敗条件は?
→拠点確保数の多い方が勝ち(同数でDRAW)
 http://figureheads.jp/playguide/rule_post_charge.php
■おい、味方が誰も僚機予約してないんだが? Noobか?
→味方の僚機予約の線は見えません


公式サイトプレイガイド http://figureheads.jp/playguide/
公式データベース http://figureheads.jp/database/
0006名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/28(火) 01:16:29.10ID:UyNPdCn30
    BOTgame玄人観戦者
          ____
        /      \        Public Orders、巨大警察組織‥‥‥
       / ─    ─ \   、、   「無法者」Zendel&Sonsが幅を利かす今のBOTgameに秩序を齎せるか
     /   -━-  -━-   \ ))   見極めさせてもらうよ、この目でね(笑)
     |  :::::⌒  、_!  ⌒::::: | ___________
     \    'ー三-'    /.| |             |
____/          <   | |             |
| |    |  .  ヽ(⌒/⌒,l、ヽ. | |             |
| |     |.  \ `´ , <___〉| |             |
| |     |     ̄ ̄     | |_|___________|
 ̄ ̄ ̄ ̄("二) ̄ ̄ ̄l二二l二二  _|_|__|_
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 01:20:58.35ID:rByFMuIH0
そういえばpoの装甲特性てカバー中は、防御力アップらしいけどどれぐらいダメージを減らすのかな?500ぐらい?爆熱系にも効果あるのかな?
0010名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba2-05u8)
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2016/06/28(火) 01:23:09.11ID:9Xq6CfHw0
>>6
ワロタwこのシリーズ好き

>>3
この動画って映像は古いけどいい動画だよな
新規は最初の長いパッチ中は必ずこれ見させるようにしたらいいんじゃね
0012名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f4a-jO4j)
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2016/06/28(火) 01:26:46.13ID:JLqH1DaI0
カバーの防御力アップでも、元がサリオの紙装甲なら意味ないから
せめてNNRくらいで重量ちょっと上って位はないと話にならない><
0013名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 01:28:49.14ID:rByFMuIH0
腕GIWで他をpoにすればよくね。大体カバー中に当たるの腕だし。
0014名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-gJJb)
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2016/06/28(火) 01:29:23.55ID:ahoJjsb40
防衛戦にSNで来るのなかなかやめて欲しいしアルムがんがん飛んできてるのに味方の足元に地雷置く論外もたまにいるからつらい。カジュアルでやるなら別に全然構わないしこういうことがあるとカジュアルですらSN乗ることへの風当たりが強くなるってわかって欲しい。
0015名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 01:30:01.46ID:rByFMuIH0
そういえば範囲は、どうかな?部位ごとか全体合わせてなのか
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 01:33:51.16ID:rByFMuIH0
>>18
その場合、通常時は、サリオ並の装甲で重さNNRじゃないとぶっ壊れだな。まあ、耐熱も上げては、欲しいが
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
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2016/06/28(火) 01:39:22.24ID:wHA4Zpv00
もう800P目指さなくて良いって考えると結構どうでも良くなるけどな
もちろん勝ちたいけど、ノルマがなくなったから大分心が軽くなった
0028名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 01:41:08.31ID:rByFMuIH0
>>23
二回目の放送かな?ジャミングがどうたら言ってたけどアンチレーダーが出たしどうなんだろう。その範囲中はマップに敵味方、弁当が映らないとかな?
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ 7be0-gJJb)
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2016/06/28(火) 01:44:09.99ID:ahoJjsb40
バスターマインでも重量以外には確殺とれねぇし大した脅威じゃないんだから弾数増やしたりとか敵には見えないようにするとかしてほしい。
見えなくても僚機歩かせるとかSTで適当に爆撃するとかいくらでも処理できるしロケ弱体してもHV殺すのが難しい問題を多少解決できるし地雷強化でSN、STの使用率上がったらまだマシになると思う。
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
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2016/06/28(火) 01:48:45.83ID:nh314N350
レーダーが強いっていうのは位置・向いている方向が確実にリアいるタイムで分かるからでそこに不確定要素を入れてほしい
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 01:48:53.44ID:rByFMuIH0
>>29
ENに新しいサブ武器登場!ドローンを追加します!!制圧は無理ですが遠隔操作で偵察が可能です。様々なタイプを用意しており武器を搭載した物や空を飛ぶ物、小型で地上を走り回る物など様々です!

こんなのどうよ?
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 01:50:11.31ID:yjfkcGH/0
>>34
地雷系か射程短い武器でヒットさせた敵僚機一定時間操作奪い取って
フレンドリーファイア可能になる
っていうのあったら面白そうだなって今思った
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
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2016/06/28(火) 01:57:06.25ID:EbQ32J700
元々なぜかEMPグレネード持てるフレームだったし、なんかそういう機能停止関係じゃね。
僚機だけに効く妨害系のなんかとか。
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 01:57:47.40ID:rByFMuIH0
>>41
相手にロックしたら離れず追従させるのは、どう?これなら操作力も少なく済む。武器タイプは、ある程度止まったら攻撃される見たいな
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 02:07:29.86ID:rByFMuIH0
まさかのバリアとかないよな。一定時間作動し中からは、攻撃できて外からは、無効。爆熱、実弾分け隔たりなく防ぎます。
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 02:26:26.18ID:rByFMuIH0
弁当増幅装置。一定の範囲(NNRレーダー並)においてある弁当の効果をあげます。
0059名も無き冒険者 (ガラプー KK27-NM0A)
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2016/06/28(火) 02:32:43.61ID:KIyoaOITK
冷却装置を…ガトのヒート減少増加、装甲の耐熱値上昇
FOW持ちならみんな買うだろう?
まぁ特殊武装はガチャ無いから壊れ性能作っても意味無いよね
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 04:22:58.75ID:rByFMuIH0
サリオなんでしょ。察してあげて
0067名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Nx9W)
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2016/06/28(火) 05:24:58.18ID:a9O26mXY0
対抗戦の7分に慣れたら通常の15分が辛くなりそう
テンポが良いと負けてももう一試合ってなるけど、15分の消化試合の後は微妙にやる気が殺がれてる
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b90-ZqrO)
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2016/06/28(火) 07:23:14.23ID:gVAOl7Go0
30のアプデまで待て
待ちきれないならザンデル
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/28(火) 07:32:29.52ID:L6Z6dwnc0
もうそろそろ終盤かなと思って残り時間を見るとまだ7分も残っている
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 08:03:20.81ID:VfUFc51W0
そもそもが軽中重量って分けてるのが諸悪の根源だわ

軽量も移動速度だけなら基地外じみてるし
重量を本当の移動砲台にしたら大行進になるだけだし
このゲームの性質なら中量の移動速度・旋回が丁度いいだろ
0076名も無き冒険者 (ラクラッペ MM57-gJJb)
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2016/06/28(火) 08:26:41.96ID:Rp203uC8M
まあ分ける必要はなかったな
フレームを高速型、バランス型、積載型
装甲を軽量、バランス、防御型
武器は組み合わせ制限(背中に2つ背負えないとか)だけで自由
という道もあった
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Nx9W)
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2016/06/28(火) 09:27:36.02ID:a9O26mXY0
ロボゲーでこの手の話ははっきりいって野暮だが、実際どの位なんだろうな
最低でも12.7mmはあるだろうが、そうなるとHE弾はいけそう
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Nx9W)
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2016/06/28(火) 09:38:31.17ID:a9O26mXY0
表示が縦2並んでる道路標識より少し高くて、歩道橋は余裕で潜れる
ロビーのFHと2Footが1:1で表示されているという話もあったので、大体3.5m以上4m未満じゃない?
0086名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 09:43:48.77ID:ikdXOAVr0
>>85
(´・ω・`)FHはAIだから表示パネル自体でっかくつくっちゃえば
(´・ω・`)相応にでかくなるんじゃない?
(´・ω・`)MMRガレージの奥の方に車両がなかったっけ?
(´・ω・`)それを基準にすれば・・・
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Nx9W)
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2016/06/28(火) 09:57:06.16ID:a9O26mXY0
>>86
何かそういう風に表示されているという昔のスレにあった様な気がする
標識については演習場での実測だから大体その通りじゃないかと
ついでに路線バスっぽい残骸よりも余裕で高いから、最低でも3.5m以上は確実じゃないかな
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
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2016/06/28(火) 10:14:12.26ID:1p6pyhYc0
>>91
そんなことはない おおよそSkypeとか別のvc機能で合わせ参戦してるんだろ そうでもしないと勝てない人なんだろ
可哀想な目で見るといいよ
0100名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/28(火) 10:28:34.55ID:fwfWsf8hd
サリオに所属してる身としてはろくに勝てないわ勝てないせいで個人目標もだるいわ面白くないわイライラしてくるわでさんざんだったとは思う
でも企業で陣営分けてやるやり方自体は企業対抗戦って感じがして個人的には良かった
もうちょい報酬のバランスとか談合みたいなことを抑止できればそこそこ楽しめたのかもなーとは思ってるよ

サリオに所属してサリオガレージでサリオカラーサリオスポーツ使ってると企業として参戦してる感あってよかった
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
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2016/06/28(火) 10:29:35.44ID:1p6pyhYc0
サリオは80戦すればクリアのイベントだと思えばそんなに辛くない
変に他の人は40戦とかでクリアしてるとか思うからイライラする
0102名も無き冒険者 (ワッチョイ 1700-gJJb)
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2016/06/28(火) 10:31:51.52ID:eBuAUNuG0
ユーザーの小賢しい真似を予見しろというのは無茶ぶりかもしれないけどちょっとルールは見直したほうが良さそうね

第一回 人数差を考慮して勝利ポイントに倍率をつける→ザンデルは初心者が少なく倍率もあいまって一人勝ち
第二回 所属企業でチームをくませ順位は全体の勝率できめる→複数の上位クランがザンデルに集中し一人勝ち

つぎからチームメンバーはちゃんぽんにすることもありうる
0103名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 10:33:05.88ID:Ij6FAYmRp
ZSだけどSO相手にヴァラボにサリオライフルにサリオSMGで固めても防衛で戦闘スコア1位取れたからほんとサリオ弱いし味方も弱い
上位勢ってまだ企業戦やってんの?
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)
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2016/06/28(火) 10:40:33.87ID:1p6pyhYc0
普通に対抗戦とか辞めて企業人気投票で良かったんだよ
1勝利するごとに1p好きな企業に投票してで公約実行でよかった
0107名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 10:41:42.03ID:ikdXOAVr0
(´・ω・`)777位の人にもなにかあってもいいとおもいます
(´・ω・`)DXチケかガシャコンチケとか
(´・ω・`)500位以内ならガシャコンチケットを・・
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 10:48:11.89ID:ikdXOAVr0
(´・ω・`)企業対抗戦がおわったらつぎは
(´・ω・`)にげまわるひよこを集めて籠に入れて
(´・ω・`)塗装役が色をつけて
(´・ω・`)どっちが多くのカラーヒヨコをつくれるか勝負するバトルをはよ
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 4767-Nx9W)
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2016/06/28(火) 11:00:50.92ID:6Jph8jIE0
陣営分けはマッチングの偏りを加速させるから
プレイ人口がそんなの気にならないレベルで増えないともうやれないだろうな
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 11:10:30.19ID:ikdXOAVr0
(´・ω・`)つぎの企業対抗戦にはきゃぷたーさくらザフラッグルールだよね
(´・ω・`)旗の代わりは殴られると歩くタレットのスタウトくんで
(´・ω・`)スタウト君を殴りながら自軍ポストトリガーにお届けすれば勝利
(´・ω・`)
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/28(火) 11:11:07.99ID:/OFU4uuR0
今度の対抗戦はアイマイミーマイからタンタンに行くんだろうお前ら
0117名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/28(火) 11:11:17.98ID:XCaIzeqFa
>>106
ポイントじゃなくて15分ダルいってことだろ
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/28(火) 11:19:30.49ID:/OFU4uuR0
明後日のFHコラボひでーな1試合すればもらえるんだぞ
ばら撒きやんけ
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 11:21:36.84ID:ikdXOAVr0
(´・ω・`)それはひどくなくない?
(´・ω・`)もらえるんだからいいことじゃない?
(´・ω・`)その分性能としてはお察しってことだろうし
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Nx9W)
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2016/06/28(火) 11:32:55.59ID:a9O26mXY0
一応1回目と2回目でルールを変えたわけだから、対抗戦に関しては運営も試行錯誤なんじゃないかな
結果として特にサリオ勢は割を食った訳だから、もっと接戦し易い仕様や、多くのプレーヤーが満足出来る仕様を考えて次回に臨んで欲しいね
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/28(火) 11:43:40.76ID:/OFU4uuR0
もうみんな800ptさっさとためたんだなZ&S残った雑魚しかいねーわ
0130名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-xWzQ)
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2016/06/28(火) 11:44:52.92ID:uzVcsEBYp
新企業に婦警さんがいる事でシンディちゃんの婦警さんコスの可能性が潰えた
潰えた
0134名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-C92c)
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2016/06/28(火) 12:27:33.16ID:3x/n42Xea
自機ENボロクソ言われてるけどそんなダメなの?
僚機メガキュート砲使いこなせんからENSPSPでGIWレーダー使ってSP盾にして援護前進か裏取りかってやってるんだけど
ほぼカジュアルしかやってないから今はとやかく言われてないけど味方としては舌打ちされてるのか気になった
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 12:39:00.74ID:yjfkcGH/0
>>134
活躍次第
ただ自機EN使うならEMP持ったほうが近距離戦闘もこなせて死なずに撤退もしやすいからいいぞ
レーダーは僚機に持たせろ
自機EN嫌われるのはSNでも微妙なのに劣化SNみたいな戦い方しか出来ない奴や
敵タレットにずっと潜んでるだけの奴が多いからだろう
普通に戦って短いチャンスに上手く隙を付いてコア突決めるENはむしろ歓迎するが
0142名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 12:50:23.60ID:Z2ubvTLux
EN=レーダー持ち固定概念に囚われてはいけないよ(´・ω・`)

カジュアルでEN地雷ラグビーとして使うも
未だに地雷リボン一個も取れず
0147名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/28(火) 13:08:03.61ID:Cc8SoTjma
>>134
自機ENでできることはほぼ全て僚機ENでリスク無くできる
さらにASとの戦闘力や前線圧力が違いすぎる
自機ASを捨ててまで自機ENにするメリットは全くない
味方に自機ENいたらそういこともわからない時点でお察しの腕だとわかるのでマイナスポイントになる

>>142
EN最大の利点を捨ててる時点で(ry
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/28(火) 13:16:21.59ID:/OFU4uuR0
次回の大会は課金せんでも運営側が用意したもので戦うから雑魚でも出られるぞお前ら
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 13:19:36.58ID:yjfkcGH/0
自機ENはレーダー置かないものと思ってる
むしろ自機ENでレーダー置いてたらこいつコア突以外やる気ないのか
役にたたない可能性高いなってなる
0154名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/28(火) 13:20:23.79ID:Cc8SoTjma
しかし木曜のアプデ後からまた15分かと思うと嫌になってきた
0156134 (ワッチョイ efe0-C92c)
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2016/06/28(火) 13:21:04.62ID:JQjiWvHc0
色々と意見ありがとう せっかくメガキュート砲当たったから使ってやりたかったけど厳しいか
あともうひとつ聞きたいのはGIWの一瞬だけ広範囲を写すレーダーって味方から見て役立つ?
一瞬過ぎて役立ってるかどうかわからなんだ
0163名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
垢版 |
2016/06/28(火) 13:27:07.94ID:/OFU4uuR0
7分でいいよこんな糞試合
0164名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 13:27:47.07ID:2Xof0ic/d
>>156
カジュでやってる分には好きな分隊使いなよ
自機ENでやっても問題ない
カジュで人の分隊構成に文句言ってくる奴のほうが頭おかしいわ
ランクマ行ってくださいって言えばおk
0167名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 13:32:56.89ID:Z2ubvTLux
で、地雷ラグビーやらせてて気づいたのだけど
敵指定で地雷設置指示すると

敵がレーダーから消えても、きっちり設置位置が敵を追尾してて
擬似的に探知できちゃうね(´・ω・`)
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 1700-gJJb)
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2016/06/28(火) 13:33:03.30ID:eBuAUNuG0
>>162
そのときの争奪戦自体は勝ってポストには攻撃側だけの状況になったけどこっちも終わらなかった
このあとまた占領したら終わったんだけど
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 13:33:48.25ID:+UCdwqLJ0
エンジニアって言う名前から職人技が求められそうな兵種が僚機だけで十分ってのは悲しいな
メガキュート強い言うてもあくまでエンジニアとしてはって基準、制圧力ならASの方が圧倒的に上
肉入りエンジニアでしか使いこなせない謎武器とか出たら面白そうなんだが
0170名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 13:35:56.25ID:cb1EEDMT0
レーダーがENの強みだし自機で使う理由は全くないわな
軽量級は現状だと戦闘での存在感が皆無だからはやくバランス調整してほしいわ
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 13:37:19.07ID:yjfkcGH/0
>>166
EMPメガキュート持ったENは対ロケASになるし
軽量から重量級まで余裕で食えてAS並か相手によってはAS以上に戦闘能力高いぞ
普通のRGならSMGも持つ必要はあるし若干戦闘能力は下がるけど戦えるし
その上高い制圧能力とコア攻撃能力があるんだから価値はある
こっちがEMP当てる前にグレナダはやめてください死んでしまいます
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fdf-wAer)
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2016/06/28(火) 13:40:07.16ID:D5YVYhCH0
(´・ω・`)自機ENの利点はFHハインラインでの高速移動とコア凸した時フルチャージを叩き込めるだけよ
(´・ω・`)ハインライン積んでない自機ENは舐めプなんで存在価値ないわよー
0174名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
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2016/06/28(火) 13:56:48.12ID:pEWJ01eid
>>156
緑は時間短すぎるからあんま役にたたん。
レーダーにこそ設置間隔短縮スキルが欲しい。

とりあえずメガキュートは僚機ENに持たせて裏取り暗殺でもさせればええんじゃね?
0175名も無き冒険者 (スプー Sd0f-k0EL)
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2016/06/28(火) 13:57:52.79ID:+pM2Eu2Sd
>>174
あるだろえあぷかよ
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-gJJb)
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2016/06/28(火) 14:22:31.08ID:18O8csm00
あんまりランクマで文句は言われたくないしチュートリアルミッション全部こなすまではランクマ行かないでカジュアルいるわ
でも近接攻撃で10体潰せってのはきつくない?コア破壊の方がまだ楽なんだが
0182名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
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2016/06/28(火) 14:31:10.27ID:8wqI+/ZFH
>>180
チュートリアルミッションなんてやらんでいいよ。エンブレムが欲しいなら別だけど、、、
0183名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
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2016/06/28(火) 14:35:38.16ID:pEWJ01eid
エンブレムとかもらっても見せる機会無さ過ぎて悲しいわ


どこぞのロボゲーみたくエディットエンブレムのクオリティで
ガチかどうか判定される風潮ができるのも困るけど
0189名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/28(火) 14:51:24.75ID:2Xof0ic/d
機体カラーの迷彩に効果がほしいわ
迷彩とMAPが一致してたら、発見されづらくなるとかさ
そーゆーのあっても良いと思うんだ
0195名も無き冒険者 (JP 0H77-DvJX)
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2016/06/28(火) 15:00:14.31ID:8wqI+/ZFH
森林、砂漠とかもっと環境のあるMAPが欲しい。次の対抗戦で限定的環境マップ作らない?砂嵐とか大雪で視界限定、射線がズレるとか面白そう。
0199名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
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2016/06/28(火) 15:13:18.63ID:cOpW44sW0
この自機SNが地雷と言われてるご時世に
SNだけ極めてる人とかいるの?
0200名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/28(火) 15:25:19.13ID:18O8csm00
SNってソウルネームじゃなくてスナイパー?w
なんか最近スナイパーやってると狙撃で相手倒すよりもサブマシンガンと近接で潰してる
ことの方が多いように感じるな
0205名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
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2016/06/28(火) 15:31:36.30ID:pEWJ01eid
まぁなんやかんや精密なエイムはスナ以外でも求められるしな。
あんまり落下しないトルエノはスナライっぽいから、トルエノASとSN使い分ければどこでもそんなに苦労はしないんじゃね。
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 15:36:39.74ID:ikdXOAVr0
>>204
(´・ω・`)2戦目のゴーストタウリンで活躍してたよ
(´・ω・`)ただいるってことで相手にプッシャーがかけられる前提になるような
(´・ω・`)命中率やらなんやらが必要だけど
0207名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 15:39:07.10ID:ikdXOAVr0
>>205
(´・ω・`)あの試合の狙いをつけてからの躊躇ない射撃がなんとも
(´・ω・`)スコープも照準当てたらすぐ消えちゃう感じだし
(´・ω・`)十字の確認とったらもう不要って言わんばかりに
0208名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 15:39:24.50ID:L6EKn0sZp
義勇兵相手の悪い奴らも初手2キル取ってたのはSNだったよ
GTの上下サプライ砂が地雷って言われてるけど地雷な砂が多いだけであそこは強ポジションだからな
0209名も無き冒険者 (ガックシ 0677-DbhO)
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2016/06/28(火) 15:40:07.52ID:6Spszj626
>>197
>>197
ファイヤレッシュの説明で旧ヨーロッパ圏には豊かな自然が残ってるらしいから出せはするかな?

多分、この世界の人はac3slのクレストみたいだな地上が復興しても地下にしがみついてるみたいな。これでストーリの黒幕がaiだったらまんまacだな
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-jO4j)
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2016/06/28(火) 15:42:14.16ID:HPm1pAZt0
SNは撃てる敵を常に探して走り回ったり、
前線手前に居座って敵の前衛を撃ち続けてくれる人ならあり
お気に入りの場所で敵が来るまで待ってるのはダメだ
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 15:43:29.29ID:+UCdwqLJ0
狙いといえば一部のアルム使いはエイムモード使わずにバシバシ撃ってる様に見えたけど
アレは観戦モードの関係でそう見えてるだけだったのかな
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
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2016/06/28(火) 15:45:01.88ID:cOpW44sW0
>>208
その通りだな
あとはいかに砂をうまく働かせてあげるかだと思う。
義勇兵のスナはサプライ追い出された後は仕事できてなかったし
それをどうやってまたサプライに戻してスナに仕事をしやすくしてあげれるかだと思う
守るも攻めるもどうやってもスナ一人じゃ厳しいところはあると思うしね
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-0pIZ)
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2016/06/28(火) 15:53:01.07ID:vbVkSaRP0
>>214
30日にもろもろ一緒に追加さるんじゃないの?
0219名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bcf-jO4j)
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2016/06/28(火) 15:56:49.55ID:DzBuRaNl0
562 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bcf-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/27(月) 18:50:27.85 ID:XlavE+i40
これがザンデルの力だ!
http://i.imgur.com/lJnwf75.jpg

564 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/27(月) 18:55:07.48 ID:52O/nB6V0 [11/18]
>>562
これのWINとLOSEを入れ替えるとサリオの成績になる

217 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-jO4j)[sage] 投稿日:2016/06/28(火) 15:53:40.12 ID:1p6pyhYc0 [16/16]
>>215
どこがだよ
http://i.gyazo.com/478947e2d073d0c144ea8a6055c5bbf4.png
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
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2016/06/28(火) 16:00:22.68ID:HT3EqSgz0
SN超上手い人はASやっても超上手いからなぁ・・・
そんな上手い人がやってても自機SNは1人で十分なのに
なぜか自機SN3人の試合が結構あるのが泣ける
0223名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 16:03:54.92ID:ikdXOAVr0
>>221
(´・ω・`)クラン入ってる人はクラン戦やクラメンとのPMで
(´・ω・`)キャッキャウフフできるけど

(´・ω・`)ぼっちは1戦1戦が練習であり実戦でもあるから
(´・ω・`)他人にかまってる余裕はないよ
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
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2016/06/28(火) 16:19:22.46ID:HT3EqSgz0
>>223
いやまあ、気持ちは分かる。俺も野良だから。
でもさ、負けちゃうじゃん。それもたいていボロ負け。
そんな試合は何の足しにもならないぜ
0228名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/28(火) 16:28:17.06ID:2Xof0ic/d
スレ見てるとサリオほんとに可哀想だよな
ザンデルだと800P貯めるまでに2回しか負けなかったわ
昨日も10戦10勝だった
0232名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/28(火) 16:37:46.47ID:2Xof0ic/d
>>229
と言うか文句言ってる奴らはこれがネトゲってことを理解していない
ネトゲは基本的にその時期の最強のキャラ使って戦うのが普通
今はASが強いからAS乗る時期なわけだよ
SNが強くなりゃSN乗るし
別に拘りもって他の兵種使うのは構わないけど、それで文句言ってるのは頭おかしい
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 16:43:05.50ID:+UCdwqLJ0
サリオは個人のポイントランキングが恐ろしく低い所からサリオ陣営のモチベが伺える
現時点で2000ポイント越えてる2人だけって・・・・
0243名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 16:51:33.40ID:Z2ubvTLux
ポンプショットガンは粒の威力下げつつもペレット数増やす形で瞬間火力上げてENに渡してくれ(´・ω・`)

ドラムショットガンはASSP用のままで粒の威力下げつつも
装弾数とマガジンサイズ増やして総火力上げて欲しい

そしてARはSNに渡してスカウトに戒名すべき
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
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2016/06/28(火) 17:39:29.70ID:t6wsN8u60
サリオのUG攻撃側はここがすごい!
・左上リペポ、左下サプポにカバー僚機がいる
・開幕で僚機を南北サプポリペポの高台に設置の指示がはいる
・↑がまさかの2人発生することもザラ
・100歩譲ってSNであってほしい高台マンがガトHVな事も珍しくない
・味方がリペポを奪取してもきちんと安全性が確認されるまで降りてこない高台マン
・右下リペポからリスポ後、左上リペポの奪還に向かう
・敵が全員生存して籠城している中に元気に走りだす自機EN
・不利な状況で逃げの発想のリザーブSTが発生する確率は140%。1人STになって2人目が発生する確率が40%の意味
0252名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b88-jO4j)
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2016/06/28(火) 17:44:01.43ID:NCkDH4Fy0
サリオ防衛で遠い方のリペアポイントに攻めてって指示&直行する人と遭遇したわ

ランクスレベルいくつだろうと覗いたら40台だった・・・
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 17:51:46.97ID:VfUFc51W0
軽量の攻撃強化はやらないだろ
元々の運用用途が違うしな

移動と旋回が超速い、攻撃高い、耐熱攻撃にほぼ無敵、被弾面積少ない

こんなんなったら終わるぞ
今のメガキュートでさえちょっと過剰ぎみだしな
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-Nx9W)
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2016/06/28(火) 17:55:03.48ID:Xytr/VYM0
アングラで敵リペを初動で頑なに取ろうとする軍師様が一番いらない
そのせいで取り方を知らないNOOBが中央サプライとらず細道に集まって壊滅する
0272名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 18:24:44.16ID:Z2ubvTLux
>>257
軽量は実弾に弱いからパーフェクトソルジャーにはならないよ(´・ω・`)

それと、小威力弾の多重化による威力アップは
中量に効いても重量装甲は抜けない高火力になるのよ(´・ω・`)
0273名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-u7Vb)
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2016/06/28(火) 18:24:50.87ID:aEpKV7ZMM
地雷がSTやSNに集まるというのなら地雷が選んでも戦果が出せるようバランス調整をしよう
具体的には武器の強化かな
早速要望だしとくか(白目
0276名も無き冒険者 (ワッチョイ f373-jO4j)
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2016/06/28(火) 18:27:10.50ID:VOp+NlVS0
(´・ω・`)自機ASだとSP2が必要でENを入れる余裕がない
(´・ω・`)そんなわけでSPゼロにする事で問題を解決した事をお知らせいたします
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b9f-jO4j)
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2016/06/28(火) 18:30:37.63ID:WLMuFBts0
防衛サリオでZS攻めだったんだが、ポスト乗ってるのに1秒に1ずつしか減らなくて負けた

いくら負け続けだからってこれはアカン
0279名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
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2016/06/28(火) 18:32:41.18ID:XuTWScqMd
自機ASに弾だけ連れてリペアは施設と他人任せで、残った枠にHVとかEN入れるのが割と楽しい。

安定感ではSP二機に劣るけど、アイノHVを盾に施設抑えたり、ポストでガチバトルしながら裏から
エンジ回してタレットや敵陣リペア狙えたりいろいろと戦術が取れる。
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
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2016/06/28(火) 18:35:26.54ID:t6wsN8u60
UGで敵リペア指示は間違ってないと思うが
全員が南の通路向かったら問題とは思うが、それならそれで自分が中央か中央右下回れば大体とれるし
まぁ味方3,4人がわかってる人なら中央凱旋が一番強いけどね
0286名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/28(火) 18:37:46.52ID:/sMNfbUNa
放送もっとなんとかせいや

エアプホモ
やる気ないAV女優
PCゲーからして触った事ないようなゆっこはしょうがないとして

プレイヤー呼んだ方がマシじゃないか
0288名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-05u8)
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2016/06/28(火) 18:41:38.94ID:PS1v3KnT0
AV女優に事前にみっちり練習させた上で
負けたら脱ぎます!で何か挑戦させたら面白そう
0290名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/28(火) 18:42:38.50ID:fwfWsf8hd
AV女優はほんとにいらないと思う
ホモはまだ気遣いとかできるし生放送かなり救ってると思うよ。レティシアのはわわっのとことかそーゆーのが出てる
若い子は普通にどこの放送でもいるようなタイプだしね

AV女優だけ見てて面白くもないし発言もそんなにないし玄人と言うわけでもないし存在が謎。態度がでかいからイラッとしてマイナス要素しかない
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 18:47:53.27ID:+UCdwqLJ0
サリーナの役しか呼んでないからサリオが初心者のすくつになってると言うのなら
全企業の顔役呼んでくれば良い感じに分散するのでは
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 18:50:31.35ID:yjfkcGH/0
女優は突っ込んだこと色々言ってくれるから別に良いとは思うけど
声優呼びまくったほうが集客出来るのは確かだな(´・ω・`)
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 18:52:42.18ID:VfUFc51W0
>>277
キットを味方に頼って僚機ENにしたら
まともに置かない、前線が上がっても置き直さない
回復しようとしたらなぜか回復が遅い少ない
こんなのばっかりなのでSPSP安定になりました
Oβのときのように僚機3体に戻すか、キットを統合して欲しいわ
0319名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 19:44:56.04ID:Z2ubvTLux
ディシディアFFの女性陣とコラボのFHはよ30日は向こうも大型アプデだしね(´・ω・`)

シャントット
わたくし、ブチ切れますわよ?
耐久が減るほどリロード速度、移動速度、格闘威力がアップ

ティナ
トランス
アクセラレーションによる性能強化の効果アップ

ヤシュトラ
エーテリアルパルス
自身の置いたリペアキットの効果を受けている味方の防御力が大幅に増加

こんな感じのユニークでさ(´・ω・`)
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Nx9W)
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2016/06/28(火) 20:09:55.43ID:a9O26mXY0
>>319みたいな感じので良いならガンハザでもいけるじゃん

オーウェン大統領
ヒレツなまねをしおって
格闘攻撃にEMP効果が追加されます

バルミング将軍
このおしゃべりが
背後からの射撃がランダムでコアダメージ判定になります

ビショップ
ヒャア
被撃破時にランダムで即復活します

男性FHも増えるし、スキルも優秀だし、いけるよ
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 17cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 20:14:00.15ID:kE/Apmur0
lova終了で配布されたフィギュアヘッズのコードとインサガのコードを交換してくれる方お願いします
lovacolla@gmail.com
コンタクトの際にメールの一部をコピペしていただければこちらから先に送ります
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f59-HdXu)
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2016/06/28(火) 20:18:23.32ID:yWD+6VAE0
攻防負けまくりでつまらんわい勝率2割ぐらいだ150pであきらめようかな
ここ6戦くらいZ&SしかあたらんてかZ&S以外は萎えて人少ないんだろな
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/28(火) 20:32:17.27ID:7yv6Zg3V0
>>339
おそらくZSが大半だろうね。そっちもだんだんマッチしなくなって抜けてくると思うけど。土日で780まで終わらせといて良かったわ・・・
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 20:34:58.15ID:yjfkcGH/0
アレゴリアは股間丸出しで裸エプロンの変態だけど
重量級は腕でかいから意外と当たらんし
太ももの装甲でかいから股間も意外と当たらないと思う
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
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2016/06/28(火) 20:39:57.55ID:9I41Hyf20
(´・ω・`)LoVAにキャラクター作っとくと30日にFH貰えるだっけか
(´・ω・`)限定品で現状インストールしたら兵科固定ってやばいなこれ
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ 479a-jO4j)
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2016/06/28(火) 20:59:11.85ID:f0bffjKR0
オルディネさんはキラウェル君HDとアネスト君AMのリファインっぽいから
あとあとコンバットのリファインも来るのかな?
重量ではコンバットが一番かっこいいと思います。
0365名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 21:18:40.17ID:+UCdwqLJ0
FHは初期化より別兵科のスキルも覚えられる様になって
最終的に全兵種のスキル取得可能にして欲しい、そしたらFHのレベリングにも意味を見出だせる
固定化はクソ
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/28(火) 21:21:32.01ID:L6Z6dwnc0
画像もなくていいからあの無機質な声のなかにもかいま見える萌えでやりたい
面倒ならユニークスキルもなくていい

熱い要望を出してこよう
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/28(火) 23:26:14.10ID:L6Z6dwnc0
>>409
「ツィカーデ」のコピペを直し忘れたんだ許してやれよ
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/28(火) 23:28:08.24ID:L6Z6dwnc0
あれ?ティーフシーより実弾も耐熱も低いの?
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:29:13.86ID:yjfkcGH/0
炎陽が中量級だっけ?炎陽がGIWレベルだったらいいなぁ
と思ったけどPOのコラボだったらこれもNNR級じゃんおい
ん?フロントミッションコラボに炎陽とフロストぶっこんで4種類のロットにするつもりってことか?
0419名も無き冒険者 (ワッチョイ a3c1-vrBh)
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2016/06/28(火) 23:30:30.04ID:7nxRXej20
はーいまさらツィカーデ変えられるとかえって困る
頭だけツィカーデで微々たるとはいえもっともよい装甲を保持しつつ+10達成してたのに、
こんな性能下げられたらツィカーデにする意味ガガガ
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:33:08.76ID:yjfkcGH/0
絶対この変更で嬉しがる人少ないだろ
GIW重すぎだからってNNRノーマル性能じゃ要らないだろうし
持ってる人はGIW装甲なの納得してロット回しただろうに
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:34:08.28ID:+UCdwqLJ0
うおおおおアルバ全弾に実弾グレぶつけても処理間に合わないのおお
って位に敵が押し寄せてきた時はアルム使いこなせる様になれたらって思う、企業対抗終わったら練習しなきゃ
最近は最後1分で攻撃側がラッシュ掛けてくるのが流行ってるのかな?やってて楽しいから良いんだけどさ
0426名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/28(火) 23:34:40.51ID:rByFMuIH0
こんな調整をするって事は、新しいコラボ機体は、スポーツかな?
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/28(火) 23:34:41.12ID:7yv6Zg3V0
相変わらず何が流行でプレイヤーがどう対処してるか全く把握して無いかのような調整だな。
爆熱祭りで耐熱低いってだけでもきついのに・・・サリオ装甲が何で使われないか把握すらしてないんかね?
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/28(火) 23:37:33.44ID:7yv6Zg3V0
>>428
コラボ品は現行品からわずかに強いくらいで良いんだよ、耐熱5高いとか装甲10高いとか重量合計25軽いとか。
じゃなきゃ金だしてまで回さないし、何より性能が微妙なほどそのコラボから来るファンを確保・納得させられなくなる。
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/28(火) 23:37:33.85ID:rByFMuIH0
>>428
コラボガチャの機体は、限定品なんだからNNRの装甲、重量でスポーツとノーマルの中間ぐらいの耐熱にして欲しいよ。
0432名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-LcRC)
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2016/06/28(火) 23:38:37.17ID:sqoVUDuMr
あぶねぇ、売ってなくて良かった…
これで課金アイテムも容赦なくバランス調整する前例が出来たな、吉と出るか凶と出るか…


あ、ゼノギアス装甲さんはなかったことになってるんで
0434名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:38:54.74ID:yjfkcGH/0
>>426
POとコラボするんだったらNNRノーマル級だと思うよ
そして同じフロントミッションコラボとしてフロスト、炎陽、ゼニス、ナムスカルが出るロットにするつもりだから
ゼニスとナムスカルの性能NNRノーマル級に変更したのでは?分かんないけど。
俺はスタンプでしか回してないけどゴールドで回しまくった人からしたらこれ激おこクレームもんじゃないの?
サポートに送りまくれよ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
垢版 |
2016/06/28(火) 23:41:07.27ID:VfUFc51W0
スポーツ装甲並に装甲が脆くて
スポーツ装甲より耐熱が大分低い
そしてスポーツ装甲より重い

こんなの改悪以外の何もでもないだろ

おまえらスポーツ装甲化するよう要望送りまくれよ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/28(火) 23:41:17.28ID:7yv6Zg3V0
というか、特別壊れてるわけでもなく細々とファンに親しまれる程度だった装甲をいきなり大幅変更したのはどういう意図なんだ・・・マジで意味分からんぞ。
誰も得しないし誰も納得せんわこんなん。
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:42:01.58ID:ovw/GSKf0
だから言っただろ安易な課金要素のnerfは不信感生むからやめろって
調整は受け入れるべきとか言ってた奴いたけどこんなのただの詐欺だろ
万単位で突っ込んだ奴もいるのに
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-vrBh)
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2016/06/28(火) 23:44:56.70ID:V+hkv6yq0
ゼニス腕535って間違いだな、腕と胴は同じ装甲値
ブリガンみたいな性能になるんだな
ゼニス胴欲しかったけどこれならいらんな
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/28(火) 23:45:02.41ID:7yv6Zg3V0
>>439
言ったのは俺だが、アレは課金装備がぶっ壊れたり環境を席巻した際に、他のあらゆる全てをアッパーするぐらいなら課金だろうが容赦なく弱体しろって話だ。
調整必須のものを出してしまったなら、恐れず弱体するほうがゲームの息は長く続く。
だが、別に使用率が高いわけでもぶっ壊れてるわけでもないコラボの趣味程度の微妙装甲をいきなり産廃にするのは調整とは言わない。最早意味不明の暴挙。
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:46:17.65ID:+UCdwqLJ0
ライセンスもそうだけど唐突に謎改変するのは何故なん?
もっと予め告知するとかさあ、方法あるじゃんか
昨日の生放送でこの辺仄めかすこと言ってなかったよね?
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 1b4a-PYvB)
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2016/06/28(火) 23:46:18.26ID:u9OUD1Tz0
ランクマ機能してないからカジュアル行ってるけどクッソつまんねぇ・・・
全く試合が動かない・・・
最近のランクマはKD戦あんまり無くて楽しめてたのにぃぃ
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:46:34.67ID:18O8csm00
アホか。金積んだ奴が大量にいるから修正されないだなんてクソみたいな前例作っていいと思ってるのか
金を積もうが何だろうがゲームのバランスが崩れるようなら修正しろよ。当たり前だ
0449名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/28(火) 23:46:52.89ID:L6Z6dwnc0
あーこれ無強化時の重量か、ティーフシーより軽いんだな
ただ、アムキャットより実弾に弱く耐熱が低く重いとか良いとこねえ!
0454名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:49:43.88ID:+UCdwqLJ0
隙間が少ないって話は良く聞くね、持ってる人は戻して欲しいなら早めに言っとけ
ライセンスみたいにやっぱ辞めるわメンゴメンゴwwwしてくれるかもよ
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/28(火) 23:50:07.28ID:7yv6Zg3V0
>>450
飛びぬけてよくも無いし劣悪ってわけでもない、コラボ品として割と妥当な水準になってたと思う。別にここでも取り立てて壊れてるとか話題に上がったことすらなかった。ゆえに本当に意味が分からない。
0456名も無き冒険者 (オッペケ Srb7-LcRC)
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2016/06/28(火) 23:50:22.41ID:sqoVUDuMr
既存のゼニスも別に強装備って訳じゃなかったし、どうでもいいけどね
ヴァーセタルより一桁ぐらい軽くて一桁ぐらい柔らかい
装甲配置が良いからどっちか選ぶならゼニス、ぐらいだったし
0458名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b48-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:53:04.47ID:bWTp4NP90
データベースと元の数値が違うのなんでだ
弱くなるじゃんと思ったけどこれグレード1か
グレード10までいけば結構・・・と思ったけどやっぱり柔らかくなっちゃうな
0459名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/28(火) 23:53:09.80ID:L6Z6dwnc0
フレームが見えにくくて良いというのは間違いないが、それこそ課金装甲だしまあ多少はね?ってレベルだったのに
なんでオスクリのような完璧な機体がスルーでこっちが弱体化されるのか理解に苦しむ
0460名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/28(火) 23:53:51.38ID:vPzx0iWFa
これスポーツ装甲に変更してしまえば

今まで課金してゲットした人→嬉しい

欲しくなって課金してゲットした人→嬉しい

課金が増えた運営→嬉しい

win-win-winの関係だったんじゃないの?
フレーム露出が少ないならちょっとだけ数値下げればいいだけだしな
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:54:30.30ID:yjfkcGH/0
ティーフシーやファイアレッシュは普通に元からカバー範囲広いからな性能だけ見るなら
余計に要らないものになったよ。
サポートに早速問い合わせしてやった
同じ課金であるスポーツ装甲並にするならまだしもNNRノーマル以下の性能にするなんて納得出来ないと
0465名も無き冒険者 (ササクッテロ Spb7-Z7EN)
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2016/06/28(火) 23:55:08.62ID:jhembcCXp
ぶっちゃけ上位勢で自機にゼニス使ってたのって七人組のAR担当の一人くらいだろ
あれは本人が上手いから硬さを生かせるのであって大多数は重くて僚機ぐらいにしか使ってない
逆に言えば重くて硬いってことで僚機用としてはそこそこ使えてたのにそこにこの調整はよく分からん
0466名も無き冒険者 (ワッチョイ 9bf8-ZMMM)
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2016/06/28(火) 23:56:21.36ID:TTZY5tD+0
ティーフシーってよく考えたらカバー範囲広くて小さくまとまっててオマケに耐熱ついてウィークコートまでついてるってすげえな
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/28(火) 23:56:48.28ID:yjfkcGH/0
コラボ実装時にここで重すぎて使えないって言ってた人だって
スポーツ装甲並を期待して言ってただけであって
NNRノーマルより性能低いならどっちみちイラネって言ってただろうしなぁ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/28(火) 23:58:08.48ID:7yv6Zg3V0
>>460
もともとファンが課金する程度のもので、今まででもloserは居なかった。それなりに使える物だったし。
スポ装甲を安易に増やすとそっちが強かった場合に課金優遇を危惧されかねないから、あまりホイホイ増やすのもどうかと。
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/28(火) 23:58:49.59ID:TpXEGS+n0
FMがバランス壊していたのかよwww
運営は全員アルムSG実弾グレ装備じゃないと不満らしい
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:00:11.49ID:TZG5xIZl0
>>463
そうそうヴァーセタルならギリギリ重量オーバーするのをゼニスならギリギリセーフだったり
ヴァーセタルがフレーム露出結構大きいのもあってゼニス優秀だったのに
これじゃBITで安価に買えるティーフシーより弱いパーツをロットで回して手に入れたってバカジャネーノ
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b0b-PYvB)
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2016/06/29(水) 00:00:18.64ID:LK5XpNwz0
>>455
そうなると本当によくわからんね。某所では一式で重量オーバーするのはおかしいとか言われてたからそのせいじゃないかとか言ってたけど
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 00:00:56.03ID:SMqJWrfX0
最悪FMのファンが引退しかねない大問題。
重いなりに何とか頑張って使い道を見出して、さあこれから使っていこうって時に潰される様はHGENに通ずるものがある気すらする。
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 00:01:17.63ID:Q8w2Z3lX0
課金装甲と同じ確立だったんだからGIWスポ装甲と性能同じにするか、現状の数値+するか、修正しない性能ののままにするかにして欲しいわ
何が悲しくて劣化装甲に課金しなきゃならないんだよ
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:02:53.94ID:TZG5xIZl0
>>472
一応ヒットボックス小さくて耐熱は高いからな
でも中途半端すぎていらねえよスポーツ装甲並にするか変更しないかじゃないと困るわマジ
0481名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
垢版 |
2016/06/29(水) 00:05:04.68ID:OTxoqVO4a
>>470
課金優遇を危惧って・・・
もうみんなP2Wだって知ってるがな
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:05:19.97ID:TZG5xIZl0
別にまだ実装されてないフロストと炎陽がNNRノーマル級だっていうのならいいよ
でも既に大量にスタンプやゴールド消費して回した人がいるゼニスとナムスカルを需要少ない性能に劣化させるのはあかーん
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 00:05:59.06ID:SMqJWrfX0
>>474
アレか、確かにそれが原因のような気がして来たわ・・・
にしたって劣化チィーフシーは無いでしょ。せめて耐熱ティーフシーと一緒にして、装甲値をアッパーして重量上げるとかしとけば良いのに。
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/29(水) 00:09:17.96ID:SMqJWrfX0
>>485
調整間に合わなかっただけで現在そっち方面で進行中かもよ?あるいはこれで反応伺いとか。
どのみち、せめて耐熱が無いと話にならない。こないだ大会でロケゲーだったのもう忘れたのかバカタレ共が。
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ f373-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:10:17.52ID:KUXXf/bK0
(´・ω・`)対実弾がゴミになるのは今までと変わりすぎて困るので
(´・ω・`)重量もっとあっていいから装甲はあまり下げないでくだしあ
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 00:11:21.39ID:SMqJWrfX0
>>485
あと、一式で装備できないとおかしいってのは「コラボで特定機体を模しているから」というのもある。
腕だけじゃ格好が付かないから、全身その機体の装備に出来るように調整してくれって要望はあってもおかしくない。
ただ、調整が酷すぎる。
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b48-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:13:15.90ID:JRZKb8/q0
グレード1の数値だからグレード10だとブリガンパイセンのボディと比べて
ブリ 装甲824 耐熱50 重量396
ゼニ 装甲827 耐熱56 重量420

GIWにしてはだらしねー装甲値だな…
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
垢版 |
2016/06/29(水) 00:15:56.89ID:SMqJWrfX0
>>494
重量全部あわせて1500(ティーフシーと同じ)にしてるから、もうNNRの装甲と考えた方が良いくらい。
というか、GIW武器装備して重量オーバーしないことのみ考えてて調整とか無視してそうな気がする。
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:21:16.07ID:TZG5xIZl0
>>497
http://www.square-enix.co.jp/fm/fm5/download/img/gura_w_xl.jpg
グラシリスの背中や腰のパーツが無くなったとしても2footのフレームサイズと似てるし
違和感なくカッコイイ装甲になってたかもしれんのにな
てか今までコラボ機体3体分実装してきたのに今回のコラボは軽量級用の用意してないんだろうか
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:23:32.64ID:YsnAiAqw0
ゼニスとナムスカルは頭と胴のヒットボックス面でビジュアル性能が高かったから愛用してたんだが
こうなると採用がかなりきつくなるな
それとも30日に他のパーツもまとめて一斉バランス調整かませるのか?
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 00:25:30.26ID:Q8w2Z3lX0
なあこれパブリックオーダーズの店売り装甲をこの数値で出すつもりなんじゃないか?
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 173e-FRxg)
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2016/06/29(水) 00:29:39.93ID:mbv0kaHk0
BODY
アムキャット  790 62 378
ブリガンティア 802 44 426
ゼニス  .   805 50 450
ティーフシー  814 56 480
ヴァーセタル  850 50 540

う〜ん重量からしたら妥当なのかもしれないけど、ティーフシーより柔らかいってのはコレじゃない…
もともと実弾装甲が欲しかった人が装着していたのだからティーフシーと同じ重量で装甲を上げてやってほしいな
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-vrBh)
垢版 |
2016/06/29(水) 00:38:48.26ID:GyMbjAzh0
サリオとNNRの装甲値の差が12
ZSとGIWの装甲値の差が12
NNRとZSの装甲値の差が24だから
POはこの中間、NNRより12高く、ZSより12低い装甲値で来るよ
重量もこれに合わせた重さになる
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 00:45:53.86ID:Q8w2Z3lX0
刻印戦争はじまるよおおおおおお
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 479b-Nx9W)
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2016/06/29(水) 00:51:44.12ID:iimvmYkq0
あんまりにも修正数値がデータベースと比べてぐちゃぐちゃだから
これを書いた奴が完全にミスをしていたと超ポジティブに考えて

グレード1じゃなくてグレード10で
HEAD 486 56 300
BODY 856 56 450
ARM  856 56 375
LEG  986 56 375

っていう神装甲なんじゃないかな!!!1
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-jO4j)
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2016/06/29(水) 00:59:46.41ID:YsnAiAqw0
完全に課金専用個体値持つことになるんだけど大丈夫なのかこの調整
サリオノーマル性能+スタビライザ状態になるから
高速で怯まない機体が組めちゃうと完全にPaytoWinになるんだが
ゼノギアスコラボ(サリオ製)とFMコラボ(GIW製)のメーカー勘違いしてるオチをマジで期待してる
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 01:03:32.49ID:1Zw+adpe0
(´・ω・`)でも使ってる人って胴だけな人がおおいんじゃないの?
(´・ω・`)全身使ってる人は愛でつかってそうだから性能度外視っぽいし
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 01:04:06.61ID:TZG5xIZl0
>>523
サリオノーマルでもスポーツに比べたら重いし更に重いNNR級だぞ
全然高速じゃないしコラボロット回してる人は見た目とGIWの硬さ求めて回したんだから
中途半端なNNRノーマルよりさらに劣化性能とかPaytoLoseすぎるんだが
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 01:05:47.24ID:Q8w2Z3lX0
>>523
エアプ乙です
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 01:08:39.46ID:TZG5xIZl0
>>525
銃構えた時に背中までカバーするでかい肩で一番被弾多い腕だけか、胴体と腕両方かだと思う自機なら。
でも一番多いのは足以外全部ゼニスの僚機だと思う
ZSAR持たせたらSP同士の正面戦闘最強クラスだったし
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-jO4j)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:09:37.44ID:0JdiFZPt0
胴しか出なかったからARASに組み込んでたけど性能に不満は感じてなかった
そりゃあ重いけどそれを考慮してもフレーム全体を覆う重装甲は魅力的だったし…
重量ペナルティ軽減だけじゃダメだったんかな
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:17:11.00ID:Q8w2Z3lX0
運営はFMシリーズがバランスブレイクと考えているのだろうなw
大会で使用者がいなかったのは強すぎるから各クラン自重していたと考えるべきかwwww
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:18:59.67ID:uuGK0blf0
ゼニス胴だけ2個でたから重いが装甲厚いしフレームカバー率も良いしで僚機SPSPに載せてたけどこの性能だとティーフシー胴の方が良さそうか…
ていうかツィカーデがアウフバフの下位互換になってやがらないかこれ
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:32:45.19ID:TZG5xIZl0
とりあえず劣化NNRノーマルじゃなくてGIWノーマルとしての性能に見直すかスポーツ装甲にするかにしろって
サポートに連絡しまくれ
0543名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:36:17.06ID:mvxnqSKfd
有料装備調整か!せめてアンケとかでもやりゃいいのにな!
これでメーヴFOWも下方修正くる線濃くなってきたな!
メーヴを兵科ごととFOWを僚機用含め3つ持ってる俺無事ゲームクリアだわ!お疲れさん!
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:36:47.57ID:x7+IYCSr0
調整後ゼニスはGIW製武器をメインに装備しつつ
サイドと格闘にジャンクかサリオを装備すると
無改造時に丁度ぴったりになる重量だな
0547名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:42:43.12ID:x7+IYCSr0
今まで全身ゼニスにクリーガーと近接無しで渋々やってたから
装備の自由度が増えて嬉しい
しかし、FM愛の無い人にとってはイマイチだよね
これで全身ゼニスの人が増えるかどうか。
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e1-jO4j)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:42:47.70ID:wYmwQVMr0
企業対抗もう終わるのかよ、7月までだと思ってたわ
何で選んだのかよく覚えてないがサリオにしてしまったから苦痛で仕方ない
まだまだ期間あるから数日に数戦やればなんとかなると思ってたのに
もうログインすら苦痛になってきている
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ fbca-/9v5)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:45:06.56ID:5WwfQS/h0
俺は僚機を固くしたくてガチャしたクチだから今回の修正は正直微妙だけど
自機で使ってる人は嬉しい人もいるんじゃないか
この重量なら強化すればZ&SかGIWのARもっても重量ボーナスつくようになるわけだし
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-Gho2)
垢版 |
2016/06/29(水) 01:46:26.48ID:uuGK0blf0
たしかに全身揃えるにはいいんだろうけど、このバランスだと劣化が行き過ぎてる感じはする…
デザインとフレームカバーを引き換えに性能劣化って思うにはゼノギアス系は重量ちょいアップして
装甲据え置き耐熱ちょい増しだからなんかなーって感じだな
元数値のおかしさ的にも明日中に「数値に誤りがありました」って修正されるに1ペソ
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ 53c1-F7ik)
垢版 |
2016/06/29(水) 02:15:43.41ID:HGTckXi90
ゼニス修正見たけど運営やらかしすぎだろ
こんなの見た目以外で選ぶ理由すらないしゼニスに求めてた部分全否定で利用者馬鹿にしすぎ
ほんとここの運営頭おかしいんじゃねーか?
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
垢版 |
2016/06/29(水) 02:17:41.70ID:/AhzVOWZ0
poの装甲が明日からデータベースに乗るだろうしゼニスと間違えて記述と信じたい、、、。
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
垢版 |
2016/06/29(水) 02:24:18.24ID:x7+IYCSr0
調整後ゼニスの各パーツは・・・
ティーフシー比 装甲値-9、耐熱値-6、重量-100
ブリガンティア比 装甲値+3、耐熱値+6、重量+80

サリオとNNRの間なスペックみたい
GIWだしもうちょい丈夫(NNRとZ&Sの間くらい)がいいと思うんだが
そうするとパワフルな武器が持てなくなるっぽい
0558名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b44-jO4j)
垢版 |
2016/06/29(水) 02:25:48.19ID:NszCK4cO0
コラボは全部スポーツにすればいいのにな
お前らもどうせガチャ回すなら普通のスポーツよりコラボの方がいいだろ
普通のスポーツのデザインがダサイ訳ではないが
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b43-DvJX)
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2016/06/29(水) 02:38:21.84ID:/AhzVOWZ0
>>560
その分、カバー強化がすごいんだろう。まあ、一部位で装甲、耐熱が1割ずつ上昇ぐらいで無いと割りに合わないけど。
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
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2016/06/29(水) 02:43:26.46ID:x7+IYCSr0
コラボ装甲がスポーツ装甲同等だと、実弾ですぐやられちゃうから
コラボに釣られて来た素人向きじゃないって判断なのかも
爆熱の方が回避しやすいだろって。
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
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2016/06/29(水) 03:40:10.70ID:u6FvqOmJ0
古い記事だけどタイムリーでワロタ
この人は軽くて脆いゼニスを見てどう思うのだろうか
ttp://player.figureheads.jp/figureheads/forum.php?page=thread&id=503&c=0
0572名も無き冒険者 (アウアウ Sa17-ifJ4)
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2016/06/29(水) 06:36:59.23ID:3k28z/cha
別にポスト取られても出てくる敵を各個迎撃してけばいい
ただ開幕のポストの争奪戦で力負けしてるなら厳しいかもな
正直SWだけはホント面白く無いから7月頑張って
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 08:12:00.75ID:CC+MX77F0
自機軽量級の装甲ってどうすれば良いんだろ
GIWかザンデルの主武器持って+6以上維持しようとすると紙装甲過ぎて急に敵SPが湧いてきた時の事故率高過ぎるし
いっそのことマラバリの胴と腕でガチガチにすべきか
0579名も無き冒険者 (スプー Sd0f-k0EL)
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2016/06/29(水) 09:38:33.68ID:ADmJH19Qd
全身ゼニヌに足だけアムキャにするとちょうど
重量450あまるんだぜ?
0582名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
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2016/06/29(水) 09:51:15.03ID:zrZcBKeva
胴腕ゼニス他スポーツでレティシアのせてたが、フルゼニスも良さげになるかな
フルゼニスでサリオSG食らっても怯まない性能になれば嬉しいんだが、スポーツ抜く分耐熱落ちるのがなー
0584名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
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2016/06/29(水) 09:54:04.20ID:zrZcBKeva
>>581
足はスポーツでもGIW胴より実弾防御高いからフレーム以外は撃たれたら逆にラッキーってか撃たれない、だから軽くて平均を参照するスポーツ一択になる
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 10:24:41.59ID:jAXCMT4z0
(´・ω・`)なるほどー
(´・ω・`)ぜにぬは軽くなるなら気兼ねなく使えるよ
(´・ω・`)ついで言えばFM5コラボロットにFM1のもいれておいてほしいの
(´・ω・`)ツィカーデもおねがい!
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/29(水) 11:39:39.18ID:7/BmFgDq0
>>578
こんな自機STは嫌われる

- 予測撃ちが出来ない
- 僚機がSPENじゃない
- 接敵されると背中を向けてすぐに死ぬ
- 前線火力が足りていないのに頑なにリザーブに変えない
- 機動戦闘になってるのに頑なにリザーブに変えない
- 自軍ピットまで押し込まれてるのに頑なにリザーブに変えない
- そもそもリザーブが軽量機

ベテラン向けの兵種だし、野良だと運用の見極めが難しいよ
事前に相談できて連携前提のクラン戦とかならいいね
大会でも見事な連携を見せてた試合が幾つかあった
0591名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
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2016/06/29(水) 11:46:11.20ID:8GKtf5gQa
ケリーのこともあるからEnSpじゃないといけないとはいわないけど

4連ほんといらねぇ
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 11:54:07.38ID:dUfQ33Ij0
おまえらSTAMPいくらたまったか?俺は900たまったぜ
明日のPOガチャリまくるぜ!!あFMも来るんか?
0596名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 11:57:38.83ID:dUfQ33Ij0
真ん中の子と右の子誰やほしすぎるわ
0597名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 11:59:23.04ID:dUfQ33Ij0
>>595 昨日リセマラ垢作ってガチャったらナムなんとか一式出たわ
0598名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 12:01:12.41ID:TZG5xIZl0
サポートにクレームいれろ
課金に関わる部分だしライセンスがどうとかより問題だわ
ZSやGIW迷彩レベルの性能で調整してくれないとGIWコラボなのにNNRノーマル以下の性能とか
別物すぎる
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/29(水) 12:12:01.00ID:7/BmFgDq0
フリーダちゃんをフォロユーしてたら
サロメさんに見つかってフォロミーされる
そんな変態に私はなりたい
by ジェファーソン

POのイメージはこんな感じでいいんすか?
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 12:20:25.67ID:TZG5xIZl0
>>602
装甲値をプシャドールくらいにして重量落とすとかいくらでも選択肢はあったろ
それを一気にNNR越えてサリオのブリガンレベルまで落とすなんて考えが足らなすぎる
0606名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
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2016/06/29(水) 12:23:52.62ID:Mhco8c6hx
やっばこのゲームのバランスブレイカーはロケランではないな(´・ω・`)

癌は中量級の実弾攻撃力の高さ、とりわけ僚機ARSPのサポート力と直接戦闘力の両立
その耐熱高い軽量を死滅させる土台あってのロケランASの台頭
その環境では当然重量級も息ができないね(´・ω・`)
0607名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 12:26:19.87ID:dUfQ33Ij0
ASSPSPゲ〜だよこのクソゲーは
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-jO4j)
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2016/06/29(水) 12:26:49.18ID:LVkb54VZ0
ゼニスがGIW製なのが可笑しいんだよOCU所属機ならサリオ製で良いだろ
サリオなら重量軽くて装甲薄くなっても文句でねーだろ
0610名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
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2016/06/29(水) 12:33:54.53ID:8GKtf5gQa
ゼニヌ愛してるけど

アムキャ胴腕にお薬脚がかっこよすぎてかえれない....!
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 12:34:08.60ID:TZG5xIZl0
>>608
最初からサリオやNNRのコラボとしてならそういうものだと誰も文句言わないだろうな
でもGIWとして出しといて今更サリオ級の装甲値にしまーすとか
見た目以外にも装甲値も気に入ってロット回した人は激おこですわ
厚い装甲の重戦車が欲しいから買ったのに後から見た目そのままで装甲超薄くして軽い軽戦車に変えといたよ!
って言われて納得出来るのか
0614名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/29(水) 12:35:33.87ID:OD/lGs7Ba
そもそも被ダメ量と弾の減り方(持ち弾数)が大きいのがな
キット弱くしたりしたら回復や補給に戻ったりのイライラがマックスになるのは目に見えてる
0619名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/29(水) 12:41:52.49ID:OD/lGs7Ba
>>615
移動速度にレーダーと制圧という恩恵を受けているのにも関わらず
さらに攻撃力を求めるのがおかしい
0622名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/29(水) 12:46:23.55ID:OD/lGs7Ba
今のキットに文句つけてるのどうせ弾無限のHVだろ
あれこそヒートなんて無くして持ち弾多めで補給させるようにすればいいんだよ
弾無限ってどこから弾が出てくるのかおかしいだろw
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ efd8-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:02:00.66ID:0hRyHlSx0
キットは回復上限が高すぎるのが問題だと思うわ。
そのせいでサプライの回復量無限と言う優位性が薄く、むしろ場所固定のデメリットの方が遥かに大きい。
現状のサプライって補給場所としてより、敵の感知センサとしての方がまだ意味があるレベルだろ。
0631名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:04:06.96ID:jAXCMT4z0
>>627
(´・ω・`)でもスポーツ確定か否かを考えたら
(´・ω・`)今回しちゃってそろえておくのもよくない?
(´・ω・`)新スポがでる保証もないし
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 13:09:28.07ID:dUfQ33Ij0
>>631 うん糞サリオのスポーツ品ばかり確定でもそろえたいと思うか?
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:16:45.88ID:ID1Xfpyq0
だからクソガチャがさも当然に当たるみたいな宣伝やめろ
欲しいタイプの装甲(中量)がでればいいけど重量とか軽量とか欲しいか?
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 13:21:17.76ID:dUfQ33Ij0
ガチャ今頃宣伝している奴ら全員運営やろ?
消えろやじゃまくせーバカしかやんねーよ
0645名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:24:03.68ID:/EnOfG/Ad
でもガチャ回してくれる人いないと
オレみたいな無課金がFHできなくなるからジャンジャン回して欲しい
てか倉庫拡張とかBGMとか課金にすりゃー良かったのに
ガチャシステムだけは課金する気になれないな
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 13:27:33.58ID:dUfQ33Ij0
POハイエンド出たら回してやるわそれまで温存するにきまってるだろう?か
明日の装甲
0650名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 13:31:11.89ID:O4wnSONfd
そうそう無課金連中は課金様の血税の元で
このゲームがプレイできている事をゆめゆめ忘れてはならんぞ
ほれ3500円課金マンの俺の靴を舐めたまへ
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:31:43.25ID:w+OpHeVI0
ガチャのうちスポーツ装甲が20%で今15種類ぐらいだっけ?
その時点で欲しい装甲当たる確率なんて1%強なのに、その中から更に1/4って無理ゲーじゃね?
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ ef8c-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:31:46.33ID:LVkb54VZ0
まあ始めたばかりでスポーツ揃ってない人以外は様子見でしょ
しかしゼニス頭以外が2セット揃ってるのに頭だけが本当に出ない
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 13:33:43.92ID:dUfQ33Ij0
>>651 過疎化8月サービス終了あやふや状態
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:35:07.22ID:jAXCMT4z0
>>645
(´・ω・`)課金がらみについてはほんとにそう思うよ
(´・ω・`)対戦してスタンプ集めして
(´・ω・`)その集める効率の手助けに課金アイテムを・・って
(´・ω・`)なれば・・・とはおもいつつもね
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 2730-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:36:50.41ID:FDROrrow0
>>651
全員スポーツとかのジャブ勢がいるから利益は間違いなく出てる
ソシャゲーよりか出てる?と聞かれたら間違いなく出てないだろうけどな
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ ef44-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:37:42.54ID:J5LhqARo0
>>565
ほとんどの奴が1行開けで見づらいんだけどまさか掲示板の仕様じゃないよな…
最後の奴一人だけ1行開けじゃないし
さすがに運営サイドでこんな頭わるい状況になる仕様なわけないか
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:39:53.63ID:ID1Xfpyq0
LOVAよりは儲かるシステムだろ
あっちはメインである使い魔を選択で無課金マネーで購入できたから課金の必要性がゼロだった
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 47ca-/9v5)
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2016/06/29(水) 13:40:47.18ID:y11LwayJ0
倉庫拡張のために課金したけど枠が全然たりないっていう
ゲームの開発事情とかよくしらないけど
売り上げ思ったほど伸びてなくてキャパシティ上げられないとかあるんかね
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 9b70-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:42:17.20ID:w+OpHeVI0
スクエニって課金とそれに伴うバランスの取り方が異常なほど下手だよな
圧倒的な求心力を誇りながらサービス開始2ヶ月でカムバックキャンペーンやる羽目になったインペリアルサガから何も学んでいない
0663名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 13:46:52.10ID:O4wnSONfd
真面目な話で安定した課金収入を望むなら
ブースターパックを月一個まで限定購入制にする
ブースターパックの内容を相当お得なものにする
パック購入額は1000円分にする
これでだいぶ違ってくると思われ
0666名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-DvJX)
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2016/06/29(水) 13:53:00.41ID:qkN8Bqbza
>>663
スポーツ確定一式にしたらみんな買うと思う
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 13:57:28.10ID:ID1Xfpyq0
>>664
巨乳コスプレイヤーが金持ってる有名作家たちに媚売りまくってたらしいな
見事に引っかかってくれたのが藤島康介

なお、藤島絵が売りの新作ゲーになぜかその妻になるコスプレイヤーが声優でメイン出演する模様
ふしぎだね
0668名も無き冒険者 (アウアウ Sa67-k0EL)
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2016/06/29(水) 13:57:58.60ID:8GKtf5gQa
>>650
正式から合計75000円課金万のケツ舐めたまえ
0670名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 14:03:38.79ID:O4wnSONfd
>>666
それだと商売成り立たんがな
購入額1000円分ならスタンプ150ソリッド18
ブチケ7日各1枚bit30000くらいが妥当なラインか
期間毎に変わるスポーツ装甲一部位かハイエンド武器とかも考えたけど
変動要素が強いと良いの待ちの人が増えそうで収入の安定はしなさそう

>>668
ぺろぺろ!
0671名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/29(水) 14:04:29.89ID:nwaTEKkXa
>>667
中田ししていいよと言われてできたんやろなぁ
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 14:09:17.09ID:dUfQ33Ij0
もう800ptみんな終わってるからZ&Sの奴ら雑魚多すぎやろう
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ db83-jO4j)
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2016/06/29(水) 14:10:00.59ID:+EUwXBt90
(´・ω・`)塗装とかエンブレム辺りは上手いことすればお金を落とす選択肢になりそうなのにね
(´・ω・`)もう少し自由に色塗りたいねん
0674名も無き冒険者 (ワッチョイ 430b-jO4j)
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2016/06/29(水) 14:10:33.57ID:u8GBSRzo0
そういやボダブレで死に補充にさほど抵抗なかったなと思い返してみたら補助装備は死ぬ以外に補充できなかったわ
こっちでいうレーダーとかEMPグレとか僚機とか
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/29(水) 14:11:09.52ID:JNPz/EMq0
>>659
信じられない事にLoVAであれだけ運営が儲からないぐらい課金関連緩めても
それでもユーザーは安くしろとか言いまくってたけどな
乞食に譲歩すると際限が無いという良い例

>>664
藤島康介がそれまで独身だったってのが一番驚いたわw
漫画家としてはかなりアウトドア派な人だったらしいし結婚相手には
困らなかったはずなんだけどなw
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 43c3-0pIZ)
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2016/06/29(水) 14:16:27.09ID:ZUas/pyc0
ガチャ止めるかノーマルとスポーツの性能差を縮めるかしないと未来は無いな
あといい加減試合終了演出強化しろよ
なんの余韻も無くて脳内麻薬が出ないだろがよ
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-DvJX)
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2016/06/29(水) 14:18:12.06ID:mPADafPI0
いい加減サリオノーマルの劣化スポーツ感をどうにかして欲しい
スポーツなくて仕方なく積む性能でしかないのはな
0688名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 14:31:06.78ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )スクエニくんはまじで僚機にスナイパーとかミサイルヘビーとかストライカーとか使ってみろよ
( ^ν^ )その上で感想文を提出しろ
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ 43c3-0pIZ)
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2016/06/29(水) 14:33:42.54ID:ZUas/pyc0
FHに限らずAIのアルゴリズムって全然進歩しないよな
多くのFPSTPSでのAIの動きはしょぼい
昔のゲームであるHalf-LifeのAIにすら超えてないって悲し過ぎるわ
0693名も無き冒険者 (ガックシ 0677-DvJX)
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2016/06/29(水) 14:34:52.45ID:F5kaMhuS6
>>688
po武器がミサHV、ST僚機用になるかも?
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b82-eBmf)
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2016/06/29(水) 14:40:35.36ID:BwilAFkz0
ロバといい大会といい課金価値のある物を一部に配りだしてからは課金してないな
新規だけにスポーツや金やるなら分かるが
既存プレイヤーに配られる物課金しても意味ないし
課金予定だった金で他ゲーやりながら3戦だけ戻ってるけど企業戦なくなると長くて辛いから残せんかね
新規も手軽なの欲しいだろうし
0698名も無き冒険者 (ガックシ 0677-DvJX)
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2016/06/29(水) 14:41:06.89ID:F5kaMhuS6
>>691
ゲームの超AIM NPCが地形を利用したり戦術を立てたりしたらプレイヤーが誰も勝てねえよ。
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ fb9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 14:43:25.02ID:ID1Xfpyq0
AIがどんどん学習していって最終的に肉入り要らなくなってさ
だんだんなぜ自分たちは戦っているんだろうとか、早く勝利するためには・・・を思考していった結果人間を滅ぼすことを決めるような展開でお願いします
0701名も無き冒険者 (ガックシ 0677-DvJX)
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2016/06/29(水) 14:44:36.63ID:F5kaMhuS6
まあ、AIの進歩は、すごいからね。ゲームのAIが意見をいったり指示を出したりする未来があるかも。
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-eBmf)
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2016/06/29(水) 14:52:05.41ID:dUfQ33Ij0
メンテ後から15分に戻るからな絶対長いと感じるわ3戦やるのもめんどくせー
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 14:52:42.33ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )強さの上で自機アサルト一拓は千歩譲ってまだいいよ
( ^ν^ )他の糞クラスでもスクエニくんがライセンスで目指した「日々の成長」を糧にすれば多少のやりがいはある
( ^ν^ )糞クラス僚機は性能低すぎて楽しむということができないレベルにある
( ^ν^ )しかも箱持ってない
0706名も無き冒険者 (ワッチョイ fbfd-g4U1)
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2016/06/29(水) 15:18:40.40ID:2aBUTUwY0
>>661
とはいえ開幕盛大に大爆死したのに未だに続いてるんだよなアレ。まぁ大幅−スタートから
少しづつ改善されて遊べる様になっているみたいだが
0707名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e1-jO4j)
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2016/06/29(水) 15:26:59.63ID:wYmwQVMr0
インサガは重課金者数十人が必死に支えてる状態なんで
ツイッター1万人キャンペーン?だかなんだかで2000くらいまでしか届かなくて過疎自白とか何とか言われてたな
0710名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/29(水) 16:14:36.30ID:1PGA9I690
SP設置は微弱体化というか調整してもいいと思う
キットが量、時間、範囲とか万能過ぎて施設がギャグレベルだし
戻りが必須にならない程度でもうちょっと色々調整できると思うわ
0714名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bfa-vrBh)
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2016/06/29(水) 16:32:52.92ID:0p7H5CTs0
SPキット弱体化はさらにストレスゲーになりそうで嫌だわ
ロケラン以外の所持弾数を全体的に上げるとかSPの必要性を下げたりする方がよくね
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ f373-jO4j)
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2016/06/29(水) 16:35:49.44ID:KUXXf/bK0
(´・ω・`)まー、RTS的にはポイントに意味があると面白いんだけど
(´・ω・`)不便になっちゃうとダルさでプレイヤーが減りかねないからね
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 16:45:41.92ID:FDg0kmen0
サプライキットで特殊武器を回復しなくして、ASのARとSNの強化あたりを同時にやればどうだろう
一つの要素を修正すると連鎖的に他の部分も調整する必要が出てくるからバランスを取るのって難しいんだろうな
0721名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/29(水) 16:55:51.24ID:/EnOfG/Ad
SP弱体化しろとか言ってる奴らはマゾゲーがしたいの?
これ以上ストレス溜まる仕様にしてどうするん?
戦闘中にいちいちリペアまで戻りたい人たちなの?
0725名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:00:33.07ID:0JdiFZPt0
別にキットの弱体化しなくてもピットとか補給回復ポイントの強化でいいんじゃねーの
今検証したらピットよりスキル付きのリペアキットのほうが全快まで二秒近く早いぞ
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:03:19.49ID:FDg0kmen0
キットの弱体化と言うよりグレを気軽にポイポイ投げれるのと、
特殊武器以外でARASとSPがまったく変わらないのがなんか違う気がするんだよね
リペアは施設の方を強化してすべきだと思うし
0729名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 17:04:27.56ID:O4wnSONfd
リペサプ拠点に下がってからほぼ時間が空かずに全回復してしまうというのが
状況が動きづらくなる原因になってるのは間違いない
0733名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:07:21.99ID:/EnOfG/Ad
>>728
自分もSP使えばグレポンポン投げれるんだがら何が困るんだ?
SPもグレも課金装備な訳でもなく、全員装備出来るのだから条件は対等だろう
それで誰が困っているのか、マジで分からん
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:10:21.21ID:1PGA9I690
回復が不便になればキルが発生しやすくなる可能性あるし
戻るって選択肢が増えるなら弾薬数とかにも意味出てくるかもだし
現状のSPSPの即席ピットは強力すぎる気がするし
決してストレスゲーにしたいわけじゃないけど色々ゲーム性を変えられる可能性があるよねっていう
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:10:23.57ID:FDg0kmen0
>>733
グレを放り込む作業やチラ見せロケッティアばかりじゃなくて少しぐらいは撃ち合いもしたいんだよね
課金がどうのとかって話じゃなくてガチると装備や戦術が偏りすぎるのが嫌なのよ
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ f373-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:11:23.22ID:KUXXf/bK0
(´・ω・`)あとこのゲーム弾切れ早過ぎない?
(´・ω・`)ロボ相手だから1マガジン撃ち切るくらいでないと落とせないし、キットないと継戦能力ひっくい
0738名も無き冒険者 (ワントンキン MMcf-nMIe)
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2016/06/29(水) 17:15:30.15ID:AxIgTcqNM
グレポイが安直に出来ないと撃ち合いだけで決まるから益々クソゲー度が増すな
壁に張り付いてる僚機も剥がし辛くなるし手間が増えるだけ
問題の根源はSPにAR持たせられる部分にあるんだから素直にそこだけ調整すればええやん
キット弱体化してプレイヤーに何の得があるのか
0739名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:16:05.13ID:/EnOfG/Ad
>>735
なるほどな
確かに偏りはあるかもね
ちょっと話は変わるけど、うちのクランでは兵種縛りプラベとかやってるよ
ロケAS禁止でARASのみとかね
そーゆー兵種縛りだと結構打ち合いになって楽しかったな
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:19:01.77ID:0JdiFZPt0
僚機HGの精度弱体なんて器用な真似ができるんだから僚機ARの精度も下げればいいんだよな
アンチリコイルスキル載せたらマシになるようにして
0742名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:21:46.53ID:FDg0kmen0
SPのAR弱体化じゃなくてASのARを強化して欲しいのよ
現状だと守ってる方がグレを多く投げれるし前進する僚機はロケで一瞬で壊滅するしで何かコレじゃないって感じがするんだよね
具体的にどう修正すれば改善されるのかは分からんけど
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-DvJX)
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2016/06/29(水) 17:23:12.44ID:mPADafPI0
>>740
SPの変わりにHVが前線を支える事になって自機はロケかウィルヘビー以外は戦犯になる
0745名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bbc-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:24:07.18ID:1PGA9I690
微妙なとこが多すぎなのと絡み合ってて何をどうすれば面白くなるのかわかんねー
とりあえずカジュアル系の試合時間は短くして
0746名も無き冒険者 (ワッチョイ db31-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:24:47.63ID:L1v79dn90
そもそも自機がダメージ喰らう場所で相手僚機と撃ち合う必要があるのかと
相手に気づかれない、相手から狙われない場所から、相手僚機の挙動の隙狙って撃つんじゃなかったのかと
0747名も無き冒険者 (スプー Sd0f-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:25:12.29ID:/EnOfG/Ad
>>742
たぶん今より楽しくするには
MAPの広さ5倍くらいにして15人vs15人とかにすりゃええと思うな
バランスに関してはオレは現状で十分良いと思うけどね
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 17:26:17.22ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )まず糞クラス僚機の武器扱えてないおつむをなんとかしろ
( ^ν^ )戦闘でも役立たずで箱も持ってないやつを誰が使うんだよ
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-pFPB)
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2016/06/29(水) 17:27:49.65ID:7/BmFgDq0
僚機のリスポン速度が兵種によって違ったらどうだろうか
攻撃の要になる兵種は早くして、防衛の要になる兵種は遅くする

25sec ... EN, AS
30sec ... SP
35sec ... SN, HV, ST

みたいな感じ
AS/SPの差別化できるし、防衛有利も少し改善される!
0752名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/29(水) 17:28:28.26ID:FW4zY+UIa
回復がしにくくなったら突撃もしにくいから遠くからの撃ち合いだけになるな

キット弱体派はグダグダ言わずにキット弱体されたと想定して何試合かキット使わずにやってみろ
すぐクソゲーだってわかる
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:34:52.65ID:FDg0kmen0
どちらかと言うと装弾数が少なくて回復が容易って仕様はポストを守ってる方にこそ恩恵が強いと思う
サプライキットでグレが補充できなくなればサブウェイのポストガン篭りみたいなのは多少改善されるんじゃないかなと
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:42:02.29ID:1Zw+adpe0
>>754
(´・ω・`)企業戦の防衛やっててそれはちょっと思ったかも
(´・ω・`)待ち伏せして固定砲台できる分有利かなとはおもった
(´・ω・`)ただ補給が一通りつぶされたら目もあてられないし
(´・ω・`)アパムはよ!って思った
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:42:07.79ID:JNPz/EMq0
萌えキャラばっかり多すぎて困る
もうちょっとシーマ様みたいなキャラとか高橋慶太郎が描くような筋肉系女子出してくれよ
G.I.Wに一人いるようだけど気のせいだ
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bfa-vrBh)
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2016/06/29(水) 17:43:13.53ID:0p7H5CTs0
>>747
結局はプレイヤー5人じゃ少すぎるのが問題なんだよな
自機STだのSNだの後衛に人員回す余裕なんてほとんどないし
機体バランス抜きにしても初心者とか責任重過ぎて続けにくいLoVAの二の舞
0761名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 17:46:27.19ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )ミサイルヘビー僚機とか敵がいるのにかっこいいポーズ見せつけるだけでなにもしないのとかよくあるからね
( ^ν^ )せめて最低限の動作はしろよ
( ^ν^ )それで初めてサポと話ができるようになる
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:49:16.11ID:FDg0kmen0
初動でポストを取れなければKD一本狙いみたいな消極的な試合が頻発するのをどうにかしてほしいなって思うんだよね
今の仕様だとアタックが失敗したときの建て直しは容易だけど、突撃の成功率自体は装弾数を上げてキットを弱体化させた方が上がると思う
0765名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:52:28.31ID:1Zw+adpe0
>>763
(´・ω・`)野良だとそれ以上KD以上のことって求められなくない?
(´・ω・`)ぶっちゃけ誰だかわかんない人とその場で組むことになるわけだし
(´・ω・`)クラン戦になれば生放送のような戦略性もでてくるとおもうけど
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 1700-gJJb)
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2016/06/29(水) 17:53:45.00ID:jckryurH0
僚機が敵をターゲットする→ターゲットされた敵が隠れる→そいつをエイムしたままで新しく現れた敵に対応しない
こんな感じ?
僚機は一番近いやつ狙うからね
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:54:54.59ID:1Zw+adpe0
>>764
(´・ω・`)僚機の射程がギリギリだと射線内でも
(´・ω・`)隊長が直接視界に収めてないと動かなかったりしてそうだけど
(´・ω・`)そういうのとは違うのかなぁ?
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 4b9f-jO4j)
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2016/06/29(水) 17:58:24.34ID:q0eNCeIl0
MAPの兵種アイコンって公式かWIKIにある?
探し方悪いのか見つからない
久々にやったら忘れてて脳内でミサとかSTごっちゃに
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f7b-DvJX)
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2016/06/29(水) 18:01:38.39ID:mPADafPI0
>>767
TPのカバーとかそれでやり難いのが困るわ
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 18:04:29.23ID:0Xywnrpz0
>>752
キット無いとどうなるか体験すればすぐわかることなのにな
自分の都合の良い展開でしか考えないから
同じ条件なのに相手だけ有利だから弱体しろと言い出すのがヘタクソの特徴

>>754
それだと攻撃側もグレポイできないから攻めきれないぞ
0786名も無き冒険者 (アークセー Sxb7-Z7EN)
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2016/06/29(水) 18:13:58.64ID:Mhco8c6hx
SPは補給性能変えず戦闘力低下でいいやん(´・ω・`)

ARとかもう射程55で集弾率も大幅に下げるとかでさ
僚機火力欲しけりゃガトHVにしろってね(´・ω・`)
0789名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 18:23:00.50ID:O4wnSONfd
>>787
キット統合否定派だったけどキット弱体と合わせれば
僚機兵科の選択の幅は増えそうだな
キット弱体
キット統合
効果重複削除
でバランスは取れそうね
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-05u8)
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2016/06/29(水) 18:24:59.23ID:YwTvD2ie0
つーかこうして見ると公式の全てのページで
砲とミサイルのアイコン間違ってると思うんだが
もしかしてゲーム内のほうがおかしいのか?
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ f373-jO4j)
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2016/06/29(水) 18:25:57.20ID:KUXXf/bK0
(´・ω・`)僚機に色々使いたいのにSPに2枠くわれるから統合派なのです
(´・ω・`)その後にAIがどのクラスもそれなりに使えるよう調整すればいい
0795名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-/9v5)
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2016/06/29(水) 18:27:38.09ID:uuGK0blf0
>>775のSTのアイコン、ミサイルになってるな

最近までロケランとレールガンのアイコンがごっちゃになってたけど、背景部分の形で違うんだって気づいたわ
重量:五角形(?)、中量:菱型、軽量:背景なし
自機と僚機の違いはアイコンの大きさかな
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 18:32:41.54ID:1Zw+adpe0
>>796
(´・ω・`)逆で火力や情報が増えない分ゲームの流れが緩くなってるような気がするけどね
(´・ω・`)ロケラン増やされると重量級はますます場所をなくすし
(´・ω・`)高火力僚機を操ってバンザイ突撃させるだけのゲームになって
(´・ω・`)シューティング成分薄まりそうじゃない?
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fa8-4Fu0)
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2016/06/29(水) 18:37:21.95ID:C4Zx57DQ0
あれ・・・なんで俺カジュアルなんて意味のないことやってんの・・・。
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
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2016/06/29(水) 18:45:43.06ID:aWhdfrWZ0
大会動画見るたびにずらりと並んだメーヴと
カメラをいくら切り替えてもアルム担いだアサルトが写って乾いた笑いが出る
0807名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 18:46:54.95ID:O4wnSONfd
>>799
自軍側に高火力機が増えれば敵軍側も同様なので
カバー機>移動攻撃機の構図が崩れなきゃ安易にバンザイゲーにはならんと思われる
重量?ロケランメタになりそうなアクセラARAS機とか入れときゃいんじゃね?(てきとう)
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 18:47:29.15ID:0Xywnrpz0
キット弱体しろって言ってるやつ
ライセンスあったときは当然A級、最低でもB級だったんだよな?
まさかE級やらD級なんかだったのに言ってないよな?
自分が上手く扱えず、敵に回復されまくってグレなどで殺されるから弱体しろって思考なんじゃないのか

キットなんて今のままで統合してしまっていいくらいだわ
そのほうが僚機の幅が増える

>>790
ゲーム内のほうがおかしい
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 18:48:11.29ID:1Zw+adpe0
(´・ω・`)メーヴが大破したときアヘ顔ダブルピースしてくれるのなら
(´・ω・`)実装日に買らんらんもかったんだろうけど・・・
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-Nx9W)
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2016/06/29(水) 18:57:53.61ID:llm4dsHu0
キット統合はありかもしれない
自分隊だけで戦闘するとなるとSPSPにするしかない
ASSPにあと1枠HVかASかENかSNができると幅は広がる
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 19:02:34.31ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )キットくっつけたらアサルトサポサポがさらに強くなるだけだから
( ^ν^ )そんで二番手のアサルトサポエンジも強くなる
( ^ν^ )他僚機は入れても役立たずなのに何を入れるって言うの?
( ^ν^ )何の選択肢が増えるって言うの?
0820名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:06:04.73ID:FDg0kmen0
単純にキットを統合化しても僚機SPSPがさらに多くなるだけだと思う
現状で強いのを強化してもバランスが良くなることはないんじゃないかなと
武器の装弾数を上げてサプライキットに対する依存を減らすとかそういう調整の方が嬉しいな
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 19:10:43.10ID:Q8w2Z3lX0
FM弱体はあるのかね〜
0828名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-u7Vb)
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2016/06/29(水) 19:14:59.89ID:1ViF/Kg7a
キット統合しても良いけどその代わりAR装備不可にして専用プライマリーポンプショットガンのみな。射程は30以下な。
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:18:22.89ID:TZG5xIZl0
>>825
昔はグレ使ってくれないからARASは劣化SPだったが
ミニロケある今SPよりは戦闘力大幅に上がってるぞ
SPが十分足りてる味方の編成なら入れる価値はある
足りてないのに入れるほどの性能ではないが・・・それはどの兵種にも言えるけど
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:20:58.12ID:TZG5xIZl0
>>829
サプライリペアキットなんて全兵種必要なのに
そこでASだけ強くなると思ってるのがおかしい
HV、EN、STだってメインウェポン以外にグレ補給出来て今グレ持ってるかどうかで戦闘力が倍以上になるというのに
0838名も無き冒険者 (アウアウ Sa77-gJJb)
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2016/06/29(水) 19:21:05.32ID:FW4zY+UIa
稲刈り機が使ってるARってなんだ?
全然跳ねないけど
0839名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 19:23:36.29ID:O4wnSONfd
まとまらないながらも皆でやんのやんの意見を言い合うのは楽しいぜ
なんだかんだ真摯にゲームに取り組んでる証拠ってもんよ
石原見てるかー!!
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:25:15.69ID:CC+MX77F0
SP以外のAIが明らかに適合化されてない、特にSTとHVが僚機だと馬鹿すぎる
ENは割りと良い感じだったけど弱体化されてレーダーを置く機械に
これと完全回復ポイント作れる状況が合わさってSPSPな現状になってる
0847名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:29:54.62ID:FDg0kmen0
装弾数が少なすぎるので小まめな補給が必要で、一転して補給ポイント内だと強力なグレを投げ放題
僚機ASやSNはキットに並ぶような独自の魅力が薄くSTなんかはアホで満足な指示もできないので機能せず
ここらの要素が複合して僚機SPSPたまにSPENで固定されちゃってるんだと思う
0848名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 19:30:40.16ID:O4wnSONfd
>>837
部隊全体の僚機の構成が大幅に制限されること
ちなみにキット統合派にも派閥があって現行性能をそのまま併せる派と弱体させる派がある
俺は後者
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 19:31:04.06ID:SMqJWrfX0
SPを弱体化すると人が減りそうだしあんまり推奨はしないが、しないなら武器をそれ用にテコ入れしないといけないとは思うけどな。
弾薬が多いって強みを全て撤廃して他に割り振って強化しないと死に武器が増える。
特にロケグレは本来弾が少なくて長時間戦えないものが、SPのおかげで弾切れ知らずだし、リペアが容易だから削り武器のARなんかは向かい風が強い。
全ての同系統武器の弾薬を同じにして、その他にスペックを割り振って差をつけないと、例えば「弾薬が少ないけど強力」が「ただ強力」になっている。
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:31:35.58ID:TZG5xIZl0
>>844
理解してないようだが
自分がHVやSTで相手がロケラン持ってても、
自分がENで相手がガトやSG持ってても
つまりは相性悪い相手ですら相手がグレ持ってなければ
EMPなり弱点耐性のグレなりでいくらでも返り討ちに出来るんだよこのゲーム
知らなかった?
0852名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bb1-05u8)
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2016/06/29(水) 19:32:09.28ID:YwTvD2ie0
>>838
28発だからバリエンテだろ?
確かに全然反動で跳ねてないから間違いなく使ってるわ!
アンチ・リコイルだ俺の目はごまかせない!

いや、全員使ってるしFPSやったことあれば余裕だろ・・・
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:32:43.22ID:CC+MX77F0
昨日も言ったけど軽量級でもダメージ与えられるグレをですね
さっきのHG弱体化もだけど運営が軽量級に冷たいからどうしても自機はASが推奨されちゃう
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 19:34:47.29ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )その程度だなとか言うならおまえのご高説訊かせていただけませんか?
( ^ν^ )それ言っただけで上に立ったつもりにならないでさ
( ^ν^ )簡易ピット持ったARサポ様と何を置き換えるってんだ?
( ^ν^ )言えよ
0857名も無き冒険者 (ワッチョイ 2730-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:35:36.69ID:FDROrrow0
軽量でAS狩れりゃ良いんだけどな
何故か軽量がゲームに参加してないからバランスがおかしい

軽>中>重>軽ってジャンケン成立させろよ・・・
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ af97-Nx9W)
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2016/06/29(水) 19:37:05.55ID:llm4dsHu0
軽量や重量がいまいち使えないのは結局耐熱か実弾ですぐ死ぬという弱点があるからでしょ
中量は足速くないし火力も普通だけど実弾でも爆熱でもある程度耐えるから即戦線壊滅がなく安定する
0860名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 19:37:14.08ID:O4wnSONfd
>>854
うまく行けばロケランメタれそうな立ち位置にいた軽量の立場が吹っ飛んだよね
実グレは撤廃してもいいんじゃねえかなとは思った
実キャは残しておいてあげてください(慈悲)
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:38:10.75ID:YsnAiAqw0
今更だけどゼニスとかのバランス調整しますよーってアナウンスの調整前の値、
全部グレード5のときの値なんだけどどういうこと
まさか壮大な勘違いの末に調整対象になったなんてオチ?
0863名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-RieN)
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2016/06/29(水) 19:38:22.33ID:DT+aJAOJ0
>>857
よく言われてるけどこのゲーム3すくみを考慮されてないから
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 19:39:42.25ID:SMqJWrfX0
>>861
アレはアルムのせいもあるけどな。重量にはアルム、中量にもアルムがよく効いて、軽量にはSGと僚機ARで対処可能。
後はその時の流行でGIWかZSのグレどっちか持っとけばいい。結果アルムが持てる中量だらけになる。
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:40:41.77ID:TZG5xIZl0
>>857
開発としては軽量と重量級はピーキーで特化型だからアンチがある
中量級はどんな相手に対しても戦えるオールラウンダーとしてるから
そんなASのアンチみたいなのは用意しないし装甲の性能的にも作るの無理だと思うぞ
同じASで倒すか軽量と重量級の尖った部分で倒せと
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 479a-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:42:03.94ID:e7yqa5C70
三すくみゲーって大体どれかがぶっ壊れになるから
初めから目指さなくていいと思うけど
ただでさえFMの弱体化とかいう誰も望んでない謎修正しかできないんだから
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
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2016/06/29(水) 19:45:56.39ID:aWhdfrWZ0
重量の概念はスポーツが優秀すぎて機能してないよね
そして耐熱特化装甲でもあるスポーツだらけの大会で一番使われている武装は
アルムってほんとバランスガバガバ
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 4bcd-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:46:03.20ID:FDg0kmen0
自機ASはアルムが突出しすぎてるから弱体化が必要だろうけど他の武器はどうだろうね
グレはサプライキットに大きく依存してるから手を入れるなら僚機SPと連動して調整する必要があると思う
0876名も無き冒険者 (ラクラッペ MM57-gJJb)
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2016/06/29(水) 19:46:12.07ID:3XoUUZs6M
三すくみ信者には賛同できない
三つあればどれか一つ強いのが出てくるから結局それに集中する
記憶にあるFEZはウォリゲーだったしな
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:48:50.03ID:TZG5xIZl0
>>870
ぶちゃけどっちも瞬殺する火力持ってるからグレの使い方次第で決まるようなもんだけどな
HVのが僚機倒すのが楽ではあるけど
ASのが足速くて色んな状況に対応出来るから総合的に考えてASを選びやすいだけだと思う
0883名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
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2016/06/29(水) 19:52:46.55ID:aWhdfrWZ0
HGENの弱体化はほんと必要なかったな、うざい存在としてロケASの目に止まってしまった哀れな存在
ロケAS最強の座を少しでも脅かす存在は即nerf
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:52:50.73ID:TZG5xIZl0
>>874
実際お薬とかじゃアルム痛くないぞ
スポーツ相手ならARのが当然強いしロケラン持ってても近距離じゃSGに頼るしかない
アルムは装甲値優先してる僚機用だったり、実弾グレと同時に当てるの前提みたいなもんだ
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 19:55:37.22ID:TZG5xIZl0
>>883
あれは射程サブウェポンとしては最長なのにラピッドファイアのせいで
DPSまでかなり高くてSMGとか死んでたからな
ただ命中率まで下げるのはやり過ぎ
0887名も無き冒険者 (スプー Sd0f-gJJb)
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2016/06/29(水) 19:55:37.28ID:O4wnSONfd
やっぱ実弾と耐熱両面から同時攻撃できるのが問題なので実グレ撤廃だな!
今のままの性能で属性を爆熱に変更しよう
重量はしぬ
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 20:03:43.73ID:SMqJWrfX0
>>877
いや僚機相手はアルムの方が楽でしょ。逃げない動かないなんだから4発撃ってを2回やるだけ。ガトは被弾の危険とミニロケ飛んで来る危険とある。それでもアルム以外に比べたら断然やり易いが。
グレもASの方がかわしやすいし、怯めばアルムで確殺できるからな。事故りにくくてメーヴ積みやすいのも追い風。
>>884
実弾グレとアルムで怯ませつつ距離つめてSGで終わりなら別にオクスリも苦じゃないって事でしょ。耐熱特化相手にロケ持ってんのに撤退どころか押せ押せできるのがそもそも間違ってる。だからARが不要化するんだよ。
0898名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
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2016/06/29(水) 20:04:01.22ID:h+G3n8hCd
せっかく色々な機体があるんだから色々使いたいけど何て言うか相性に遊びが無いんだよな
調整するには課金のスポーツ装甲を弄らないといけないけど不満が出るから
弄れない悪循環
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:04:52.44ID:TZG5xIZl0
>>893
プシャドールでもいいぞ
エプロンと見せかけてちゃんと脇腹から背中にかけて装甲あるし
マジゼニスをプシャドールの耐熱と重量おとした性能にしてくれねえかな
装甲ブリガン並とかひどすぎるよ
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 20:08:39.41ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )現実とか他ゲーの武器みたいにしなくていいって言うなら
( ^ν^ )ロケットが途中で消えてもいいよねロケット擁護くん達
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 43d7-wRvM)
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2016/06/29(水) 20:09:04.38ID:aWhdfrWZ0
相手は耐熱特化だから実弾で攻めようなら分かる
実際は耐熱特化だろうが実弾特化だろうがロケランSGでoKって何のために属性つけたのか
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 20:10:59.94ID:SMqJWrfX0
>>905
アルムは修正されるべきだが、ロケ全般に弱体入れるとHVが溢れかえると思うぞ。
単発ロケだとGIWグレ+ロケヒットじゃないとワンコンできないから、外すとリロード中に黄EMP食らってリロストップ+リロ遅延してからガトで潰される。
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 20:12:55.44ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )でもそれくらい背負うべきだと思わない?
( ^ν^ )いくら相性有利な側でもさ
( ^ν^ )ちゃんとEMP食らったら死んでもらわないと
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ 9be1-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:14:15.37ID:YsnAiAqw0
FMコラボ(GIW製)とゼノギアスコラボ(サリオ製)と勘違いしてるんじゃね
サリオ製なのにGIWの性能持っているとか調整しなくちゃっていう冗談みたいな流れを予想してるわ
返事がもらえるお問い合わせで誤報か勘違いじゃねぇのってマジで送ったわ
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 20:14:52.83ID:Q8w2Z3lX0
20時過ぎたけど明日メンテ詳細が出ないね〜
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:18:17.10ID:0Xywnrpz0
SPのARや、ロケASに文句言ってるやつは勘違いしてるのかもしれないが
それぞれの兵種のメイン武器が

SN・・・スナイパーライフル
EN・・・レールガン
AS・・・ロケットランチャー
SP・・・アサルトライフル
ST・・・キャノン砲
HV・・・ガトリングガン(ホーミングミサイル)

だからロケASは何も間違ってないんだぞ
ASのメインをARって考えると、SP用に何か専用武器作らないと駄目だろ
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-/9v5)
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2016/06/29(水) 20:18:38.87ID:uuGK0blf0
>>899
プシャ胴すげーガバガバに感じるからティーフシー胴にしようかと思ってたが大丈夫なん?
カバー僚機ではあるけど背中のガラ空き感が怖いんだが…
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:18:39.56ID:CC+MX77F0
精々AR越えた辺りから爆発しても良い気はするが、今度はHVが調子に乗るだけだな
少なくともARASの時代は来ない、グレポイは唱子積んでれば平気で避けられるし
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 20:18:51.80ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )第一段階としてそうなってもいいと思わないか?
( ^ν^ )ここまでずっと最強だったやつが替わる、それは進歩だよ
( ^ν^ )あんまり酷いならまた調整すればいいし
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 20:19:30.46ID:SMqJWrfX0
現行のガトでも中量機は2秒強で倒せるんで、アルム弱体後にHVそのままだと、GIWグレ+ロケ一発のどっちか外したらEMPガトで中量が潰されることになる。
互いにグレ使って互角だとアンチウエポンの意味が無いと言うか、アンチにも5部の戦いができるというのが今のロケASと似通っているというか。
特にHVは僚機で対処し辛いから、アルム調整は必須だが慎重にするべきだと思っている。
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 20:20:10.61ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )なんでおまえらヘビーを槍玉に上げるの?
( ^ν^ )今現在その位置にいるのがアサルトなんだけど
( ^ν^ )なんでやりもせず駄目と言えるの?
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 43ef-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:22:42.50ID:u6FvqOmJ0
>>917

実弾 距離が離れりゃ装甲貫通しない=ダメ0
成形炸薬弾 距離が離れても爆発エネルギーで相手にダメージを与える

ただの鉄の固まり撃ちだしてるわけじゃないのよ
それを消滅はありとか笑わせないでくれよ
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ 438d-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:22:44.32ID:B95aRUTb0
そらぶつけて壊すんじゃなくて爆発で壊すんだから止まってようが動いてようがダメ変わらんだろ
信管と時限式の併用で射程超過したら自爆でいいよもう
0934名も無き冒険者 (ワンミングク MM57-u7Vb)
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2016/06/29(水) 20:25:54.05ID:N6lFlMMSM
実際弾速遅いしすぐ落ちるようになってるのに何が問題なのか割とマジでわからん
今の仕様で遠距離射撃で死ぬアホとかまずいないはずなんだが
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 20:26:30.30ID:Q8w2Z3lX0
そんなことよりFM救済にご協力を・・・
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 43e0-rRbB)
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2016/06/29(水) 20:27:01.47ID:OO/xeJ7M0
( ^ν^ )その地雷は不発弾かもしれないよね
( ^ν^ )実際にやってみないとわからないことは多いよ
( ^ν^ )石川くんがテストサーバーやるみたいなこと言ってたし色々やってみるといいかもね
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 20:27:50.61ID:SMqJWrfX0
>>934
アルムとZSロケ使い比べてみれば分かると思うけど、アルムは落ちにくい。遠距離からでも僚機を狙い撃ちできて敵の手足をもぎやすい。そして数が減ったらなだれ込む。
0944名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:28:51.72ID:TZG5xIZl0
>>918
確かに真後ろからならガバいかもしれんが側面は装甲ついてるから
グランソルダートみたいに正面や斜めからコア撃たれるなんてことは殆どないと思う
ガバ度でいえばヴァーセタルとそんな変わらんと思うよ
むしろコアガードに関してなら上
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 475d-vrBh)
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2016/06/29(水) 20:29:22.62ID:GyMbjAzh0
>>936
アルムのグレードアップでの威力上昇が単発と同じ650だから
4発で2600上がってることになってるんだよね
そこを弄るだけで18000ぐらいにはなる
0948名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-Nx9W)
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2016/06/29(水) 20:31:04.09ID:SMqJWrfX0
>>940
ロケ全体修正入れると、単発ロケ勢とかからも不満出るし、その流れのままHV一強化すると
「ロケ弱体されたクソもう辞める」と「ロケ弱体しといてHVが最強になっただけ何の意味も無い運営の調整力クソ未来無い辞める」
という感じで2段階で人離れを起こす可能性がある。大抵の運営が弱体に慎重なのはこの辺の事情もある。
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:32:11.73ID:TZG5xIZl0
>>945
そんなの積むならEMPやグレ積んだほうがマシよw

>>946
NNRなのにGIWを遥かに超える威力なのが問題だから
4発直撃で万ロケと同じかちょっと高いくらいでいいわ
ラブリーはこのままでも構わん
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bfa-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:33:16.98ID:x7+IYCSr0
ロケランは動いている状態でもフツーに撃てちゃうのが違和感
やたら弾が落ちるのも違和感
弾は落ちなくてもいいんで移動時発砲不可ならちょうど良い・・・と思う。
0953名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bcd-RieN)
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2016/06/29(水) 20:34:06.27ID:DT+aJAOJ0
>>951
そうは言ってももう一つの武器ARは僚機さいつよだしなぁ、ミサみたいな追尾兵器は強化しすぎるとクソゲー確定だし
0956名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:36:32.68ID:CC+MX77F0
アルムがギリギリ許容されてるのってアルム自体が店売りで普通に手に入る装備な部分があるんじゃねえかなあ
腕を磨けば自分でも強くなれるかもしれない、という希望にはなってる
それでもスポーツ装甲持ってる前提な感じがあるけどな
0957名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
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2016/06/29(水) 20:36:33.98ID:h+G3n8hCd
>>903
うん、だからみんな不満あるでしょ?
今回はFMコラボだけどスポーツ装甲全般を調整するとなると辞めてく人が多数出ると思うから
運営も手出し出来なくて、かと言ってノーマル前提の調整だと現状より相性が悪くなるからね
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ 479a-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:39:18.14ID:e7yqa5C70
FM修正は課金だからというよりも
必要のない修正で装甲の方向性が頓珍漢になってるのが問題なんじゃないか?
重装甲を軽装甲に変えたら流石に変でしょ
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 20:39:53.42ID:Q8w2Z3lX0
>>958
本当にそれ!
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ c7cd-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:44:09.10ID:1Zw+adpe0
(´・ω・`)各企業の装甲が兵科ごとに軽・那珂・重の3タイプを用意して
(´・ω・`)細かい調整ができればいいなーとはおもう
(´・ω・`)たとえばサリオ軽量級用の中でも軽・那珂・重の3タイプがあって
(´・ω・`)それが各企業ごとに・・・みたいな
(´・ω・`)サリオ中よりNNR軽が軽いけど・・みたいな感じで

(´・ω・`)それほど装甲のパターンがあるかどうかといえば
0966名も無き冒険者 (スプー Sd8f-gJJb)
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2016/06/29(水) 20:46:08.16ID:h+G3n8hCd
>>958
それに関しては完全に同意
そもそもOCU所属ならサリオから出せと
ただこの性能だから金だして買ったのに修正しやがってと思うのは
課金装甲全般に当て嵌まると思う
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 20:47:45.44ID:TZG5xIZl0
いくら重すぎて使いにくいって意見があったとしても
そいつらが求めてるのはスポーツであって劣化NNRノーマルじゃないし
そいつらは要らないからロット回してないだろうし
GIWの装甲に納得して実際にロット回してる人敵に回すなんてアホすぎるよ
0975名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 20:57:46.67ID:Q8w2Z3lX0
FM運営折れたかあああwww
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f06-F7ik)
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2016/06/29(水) 20:59:27.31ID:Q8w2Z3lX0
誤りだったら即修正されてるはずだったよね
でもこの時間までされなかったって事は・・・あの調整で行こうとしていた証拠だよね
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fcd-gJJb)
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2016/06/29(水) 20:59:59.04ID:dyTQx0HP0
特定数の連続HITからダメージ減衰入れるとかしたらええんじゃね?
アルム、ガト、AS。
全部性能そのままでほんの少しだけ弱体化させられるんじゃね。

リアリティは皆無だけど。
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f14-jO4j)
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2016/06/29(水) 21:04:49.95ID:TZG5xIZl0
>>990
まぁ大体の運営って強行するからカジュアルのライセンスの件といい今回といい修正してくれるのはいいことだな。
何でもかんでもユーザーのこと聞いててもゲームおかしくなるけどライセンスもコラボ装甲も得する人殆どいないし
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