ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ286機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ285機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467012147/
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
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★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
https://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 俺はガンベッドを使い手なんだが相手が残念な事に棘を使ってきたので「お前それで良いのか?」と言うと「何いきなり話かけて来てるわけ?」と言われた。
俺の弟が棘の熟練者なのだがおれはいつも勝つから相手が気の毒になったので聞いただけなんだがむかついたので「お前フロントでボコるわ・・」と
言って開始直後に力をブリンクで崖上から奇襲したら多分リアルでビビったんだろうな、、ガン逃げしてたからスポット付けてカカッっとダッシュしながらSMGでスナイポしたらかなり青ざめてた
おれは一気に空中にとんだんだけど棘が硬直してておれの動きを見失ったのか動いてなかったからサブのレールでスラを破壊した上についげきのSMG斉射でさらにダメージは加速した。
わざと距離をとり「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」というとようやく必死な顔してなんか棘のはしっこからプラズマ出してきた。
おれはブリンクを盾にして武装の損傷を回避、これは一歩間違えるとブリンク破損で大ダメージを受ける隠し技なので後ろの青軍が拍手し出した。
俺は「うるさい、気が散る。一瞬の油断が命取り」というと青軍は黙った
棘は必死にやってくるが、時既に時間切れ、崖上にブリンクで逃げ込んだ俺にスキはなかった
たまに来る地上機では避けれないプラもレールで撃退、終わる頃にはズタズタにされたトゲトゲの棘がいた
>>1乙 ジュースを奢ってやろう Garbage
Common
Uncommon
Rare
Super Rare
Epic
Legendary
Mythical
Mark 初心者狩りしに来たD-3をL4SMGでボッコボコにしてやったらチーター扱いされたでござるの巻 全員即抜けフリーズでゲームにならないんだが
サーバーが不安定なのか? 初カキコ…ども…
俺みたいなニートでロボクラハマってる腐れ野郎、他に、いますかっていねーか、はは
今日のチャットの会話
あの流行りの機体かっこいい とか LoMLほしい とか
ま、それが普通ですわな
かたや俺は電子の火星でロボの残骸を見て、呟くんすわ
it’a true wolrd.マーク?それ、誉め言葉ね:D
好きな音楽 夜火星BGM
尊敬する人間 Mark Simmons(PSK nerfはNO)
なんつってる間に新スレっすよ(笑) あ〜あ、スレオンの辛いとこね、これ 昔に作ったレザホバにパワーモジュールくっつけて敵陣に特攻するゲーム
超強い 明日の夕方にもっかいメンテ
OC進行しても速度が上がらないヤツがなおる そら照準精度と連射力と弾速と威力、全部上げたら壊れますわ
さすがマーク SMGでいう安定のアサルトの役割を果たさなければならないSMGはこれでよい 後はプロト何とかって言う弾の出るコスメパーツさえまともになれば
このゲームの武器バランスは取れそうね 正直不安に思ってたほど強すぎってことはなかった
バランスかなり良くなったと思うよ
まあ、この後の変更でぶっ壊すんだろうな
レーザー強くなったからプラズマ強くするよ!ってね 取れてないんだよなぁ
飛んでてもAFがちっとも怖くないんだもの 武器バランスとは別に棘は殺す必要があるってだけだべ MEPローターミサイル二個小隊に出会ったがSMGがかろうじて機体に当たるレベル
の場所からプラズマとミサイル使い分けてくるとかやめてください 足の遅い機体死んでしまいます メガコンセプト機に出会うとは…
ttp://imgs.link/KArtcm.jpg
ttp://imgs.link/xtcQCH.jpg 棘ってAFすら持たない地上機がSMGでろくに対空できないから強いのであって
現状ほぼすべての地上機が対空兵器を所持してる今ではかえって危ない
いまだに棘がー棘がー言ってる人は自分で棘使った? 棘が無双してるとこ見た? TSが強いのは地形無視と運動性能の高さから地上機に対するイニシアティブを握ってるからだと何度も
地上機が対空兵装にAFを採用せずSMGでついでに対空できてしまう今の環境にAFの存在価値は皆無だよ
そんでもってAFが機能しない以上地上機と航空機の火力が変わらんからこれは航空機クラフトの再来になる AFを採用せずって…
AFよりいい対空性能の武器をほぼ全員の青軍が沢山積んでるよ
しかもひとつ壊されたら終わりのAFと違って複数積んでる
飛ぶために軽量化されたドローンはすぐに壊れるし、バランスが崩れやすくなる 硬さの足、速さのホバーという感じになったな
キャタとタイヤの存在価値がなさすぎる…
ホバーはAF炸裂と引き換えにスピードを得ていたんじゃないのかよ 立体移動の足(少し耐久減らす)、スピードのホイール、固さのキャタピラー、ホイールよりは劣るが速さのホバーって感じが理想
…虫足?しらん タイヤ:地上機では二番目に早い、移動中のレティクルの開きが二番目に狭い
キャタ:地上機ではそこそこの早さ、移動中のレティクルの開きが一番狭い
メカ足:地上機では鈍足気味、総合的な耐久は高いが移動中のレティクルの開きが広い
ホバ:地上機では最速(スラ機は除く)、しかし移動中のレティクスの開きがかなり広い
虫脚:地上機では鈍足、高い耐久を持ち、移動中のレティクルの開きも狭い
というぐらいがいいんだけどマークだと1,2パーツ強化して他を劣化させそう ホバーやメカ足みたいなハイテクがあるのにタイヤなんて原始的な移動方法使ってんじゃねーよ!
みたいな事をマークが考えてるのかも 地上ムーブメントの癖に脆くて機動性もお粗末で大して早くもないし半壊したら動けなくなるゴミ
それがタイヤ 自分の機体からAF取ったら全体的に速度上がってワロタ
糞重いだけの武器って糞だわ AFゴミゴミ言うけどエアクラフター目線だと相手にAF居ないと分かった瞬間から相手のSMG有効圏外からプラズマ垂らすだけの作業でケリがつくようになるし普通にAF仕事してると思う
つっても死ぬ訳じゃなくて足止めくらうだけだしファイアレート倍あっていいだろとも思う ミニLOMLも飛び交う予定あるからAFnerfしたんだろうけどその必要はなかったなマーク 機械制作(ロボクラ)の底から 目覚めるOP武器達 時を越え
四角い棺桶(はかば)が ハイエナとタンクを 惹きあわせる
インドの威力を宿命(さだめ)と呼ぶなら
微笑む目で メガプラを
赤軍(あか)を欺いて インドを躱(かわ)して
テスラすり抜け奴らの間隙(すき)を突け
つらぬいた信念(おもい)が タワーを崩す
Blue team fight 速くCap the towe
イクラに刻まれた因縁に
報われぬ消えないスキルマッチング 握りしめて >>38
コプターにmepつけている時点でクソザコなんだよなぁ >>55
ちょっと低CPUで遊んできたけど自分がCPU200以下だとかなりきついよ? PSK様の更新内容決定したなら早く強くしろや!
いつまで放置する気だ!(PSK教) >>56
サブ垢作って最初遊んでいるけど500未満ならmepの負担が余りにも大きすぎるし
500以上なら問題なく迎撃出来ると思う現環境ならなおさら。 >>56
ごめん。自機が200以下ならたまったもんじゃないな なんで200CPUのロボに乗ってんの
レベル1の時点で510なんだからしっかりパーツ盛れよ >>61
遊んできたって言ってんでしょ
クラフトゲーなんだから別にええやん センチネルは完全に期待外れだ
対空に限ってもレーザーより優れる点が最早無い
ただレーザーで殴り合うのはやはり楽しいので
武装間バランスは崩壊したものの良アプデ センチ寝るは低CPU休載だろうな
大の男が使う武器じゃない AFもミサイルもない時代はレールとSMGで対空してたのよ 棘落とせる状況は敵の地上機が青い時か単独で調子に乗って前に出た時
戦果上げられたときは地上に感謝しろよークソが センチネルは小型版にしては専有範囲がでかすぎる
ガンキャノン作りたかったのにデストロイドモンスターにしかならねえ 大AFも小AFもそうだけど、大して砲塔がデカいという訳でもないのになんで本体より外の占有範囲がクソデカいんだ とりあえず小型版は残念ポジなのがわかった
という事は今のPSKは小型版で次回あたり大型PSKが来る…? PSKのファイアレートが上がったせいで
DPS/CPUの最下位がAFになってるな PSK甘く見てると痛いな…
タワー取るために棘で低空飛行してたら6門積んでたヤツに10秒くらいで溶かされた PSKも弱い訳ではないんだよ
でもCPU消費激しくて機体が脆くなりやすい
簡単に言えばPSKは弱い TF2で言う好きな奴がクセのある武器使って他プレイヤーは同じ武器(SMG)でクセのある武器のスキを突け みたいなバランスは良いな
当時の問題は弾薬概念が無かったから空がずっと弾打ちっ放しの部分だったわけで 指切り必要なしエネルギー必要なしオールレンジ武器が最強とかなにこのクソゲー レーザーの応酬しながら火力を集められる位置を探して戦線上げていく
なんだか懐かしい気分だ 一強になってもゲームが面白い武器は何かと問われれば、迷い無くレーザーと答える
プラズマクラフト、レールクラフト、ナノクラフト、テスラクラフト、フラッククラフト、シーカークラフト、インドクラフト
みんなクソゲーだった タイヤ 速くて硬いけど走破性低い
キャタ 速さも硬さも走破性も堅実
ホバー 速くて走破性高いけど脆い
メカ足 鬼硬くて走破性高いけど遅い ジャンプ無し
虫足 硬くて走破性神だけど遅い ジャンプできる
スキー CPUが低い 補助用
これでバランス取れると思う… メカ足はジャンプと急な坂でも余裕で歩けるから他の駆動パーツよりかなり優秀になっちゃうんだよね
だから弱体化はしなくていいけど他のパーツもストレスなく使えるようにしてほしい メカ足がジャンプで段差超えて逃走→ホイール、キャタ後追い不可能
段差作るのいいけど超えられる用に坂とか作ろうぜ…… どのムーブメントでも接地してればジャンプができるようになるモジュールとか欲しいかな
CPU20くらいで追加してくれればキャタとタイヤの価値があがるような気もする
どんな重量でも一定時間浮遊するためのサブスラスター的な物でもいいかも >>83
そういやフリッパーなんてあったな
あれちょっといじればすごい役に立つパーツになりそう ヘリウムの浮力と空間固定力上げれば棘カスは消えるんじゃねぇかな
なくても出来るだろうけど アプデあったのか
遊んだ感じどう?神ゲーになった? スキーを少し弄ってジャンプ機能付けてくれれば他との組み合わせで輝くと思うんだけども やっとテニスラケット握りながらテニス出来るようになった
2度とスリッパでテニスしようとか思うなよマーク レーザー1強だけど今の環境好きだ
こういうゲームで良いんだよロボクラは レーザー強すぎないすかね
T10SMG持ってないLv60のサブ垢が火力不足かつ機体が小さくて二人に囲まれるだけで溶けてつらい
あとムーブメントの速度がOCで上がらないのはバグなの仕様なの SMGが強くなるのはいいことだけど他の武器を使うことの意味がなくなったのがなー
いっそSMG以外全部削除してくれたんなら納得できるんだが。
あと航空機は棘以外完全に死滅しちゃったしやっぱ極端やで… レール「いいんだよ?俺がまたバフられて長距離クラフトになってもね:D」
ねぇわ >>91
地面から急上昇の補助やメカ足みたいに高い位置からのプラ爆撃
重い機体でもフリップくらい跳べるようにすればタイヤとかキャタの補助にもと思ったんだけども
一本壊れたりバランス崩れたら跳びながら回転する事故多発しそうだな… SMGもうちょい弱くてもいいけどそういうこと言うと-50%nerfとかやってくれるのがマーク テスラ自動運転 初の死亡事故
ttp://news.yahoo.co.jp/pickup/6206094 いつの間にか50%まで巻き返してたんだな
30目前あたりでやめたから知らんかった
また新規で始めても楽しめますか? 棘強いっていうけどあんなものMSMG当てるだけですぐ溶けるよ てか、SMGの不満点て基本的にバラけすぎて当たらないことで威力自体じゃなかったよな
なんで他の武器を食うほど強化するのかマークは >>88
映画かなんかで車体の下のバネ付きスキー板みたいなのでジャンプする車があった気がする
名前忘れた バネとか実装して欲しい
武器の切り替えに表示されて切り替えるとバネで1回だけ跳ねるとか マークが嫌ってたSMGを大量に積んだ機体が最強時代に戻りつつあるから
多分また調整入る
今のうちにSMG無双を楽しんでおこう ブリンクとかだと行き過ぎなんだよな
別に崖上行きたい訳じゃないし、段差をすこし飛べるくらいのジャンプでいいからさせてくれ 昔のRRマッチングと違ってcpuマッチングだから
SMGガンベッドも昔ほどは強くないしマークも見逃してくれるだろ
てかガンベッドの優位性を削ぐのもcpuマッチングの導入理由だったし 敵に多武装のガチムチメカ足いるじゃん?
こっちSMGガン積みホバーじゃん?
武器を剥がしながら敵機体に一直線に突っ込むじゃん?
敵がかかしになってぴょんぴょんするんじゃあ〜
勝利 レールで対空できないヤツがSMGで対空できるわけが無い
大人しくFlak積んでくれ
近づいたら当たるって?
~~~~~~~~~~~
近づかれている時点で脅威だと思われてないんだよ
~~~~~~~~~~~~~~~ 孤立してたら一気に近づいてAFもいじゃうパターンもある AFは航空機が見ただけで逃げ出すくらいの性能じゃなきゃなぁ 航空機のメリットは高い機動力により2対1の状況を作りやすい事であって今のSMGで普通に撃ち合いするならガチタンの方が強い 前のアプデまでは
「AF弱い強くしろ」←十分強いだろNoob
で終わりだったんだけど
今のアプデではAFSに関してはもうちょいなんとかしてもいいと思う
あれはひどい 考え無しにフラフラ飛んでた航空機勢が騒いでるだけ
今までが異常だったんだよ、地上機だって考えなしに動いてたらやられるんだから同じ同じ SMGが遠くでも当たるようになって自動回復の阻害が多いから全体的にアシスト数が上がってるな
回復までの時間を短くするよ:Dなんてやらなきゃいいけど 元々死んでたけど完全に死んだのはシーカーだろうなぁ 硬さ重視
↑
キャタタンク プラズマで死亡
メカ足タンク 安定
ホバータンク 速い
レザコプ 微妙
棘 うざい
↓
機動力重視 てか、エネルギー充電容量あげるだけでよかったのにこれって回復速度も上がってるよね? >>129
そらそうよ
充電時間は最大10秒固定なんだし だからレーザーは基本武器
基本武器が強いのは当たり前
他の特化武器は上級者向けで使い難い方がいいんだよ 今はsmgが頭一つ飛び出てるけど他の武器も目的にそって使えば使えなくはないしね
遠距離ならAFもいける(遮蔽物がないとは言っていない) 当てる腕があるならAFよりレールのが痛いからおすすめ
対地上機にも有効だしな 中国(台湾?)人のレールメカ足小隊と当たったけどヤバかった
フォーメーション組みながらヒールしつつ鬼のように当ててきて笑った IMDやシーカー食っちまってるのもあるけど
下位砲に価値がなくなってるのもアカンな マーダーガンベッドの理由も無くなったしフェーズ仕様変更も渡り歩いてきたし
もう単発クラフトにはならねーだろさすがにねぇ…マーク? SMGは威力に距離減衰つけて、AFは火力上げてくれたら個人的には完璧かな
マークには期待してないが… 新規で再開してみたよ
でもやっぱつまんねーよ…
なんかこう全てが冗長っていうかさ
色んな所が面倒くさいんだわこのゲーム
SMGが強くなったのは良いな、だがそれだけだ
根本がクソになってるからいくら調整してもクソはクソ プラとSMGの下位砲は設置数が減ったので上位の砲と比べると圧倒的に少ない面積で置ける利点がある
サブとして優秀
1750帯の電力でパワモT1プラズマ流星群は圧巻 シーカーとかSMGでエイム出来ない糞NOOB用に実装されたもんだし
対空砲もSMGが糞化したせいで必須武器になったわけだからな
SMGが復権した今これらの忌み子はもはや不要 糞さを確認するために最初からやったらつまんないに決まってんじゃん
あまりに楽しすぎてサブ垢を作ったんならまだしも シーカーにドレイン付ける次いでにオートロック消していいから能力超強化しやがれ おはぎゃああああああああああああああ
なんやこの調整!?SMGアホ過ぎやろ! つまんないつまんない言うんだったらやめたらいいのに つまらなくても、糞でもやってしまう
それがロボクラ中毒だ:D
症状としては、依存性、メンテ中の手の震え、などがある いやー、俺が動画投稿しようと思った矢先の調整
まいったね。前の環境の動画とかもう意味無いよな ガチ機で潜る動画なら意味無いな
ネタ系で面白い動画なら意味あるな 飽きたんじゃない?他ゲー旅してまた来ればええやん また別ゲーになってるかもしんないけど 神ゲーとかあくまで主観でしかない
いつ始めたか、今のレベル、資産によってすごく変わる SMGオンリーの時代からやってた人たちにとっては神アプデなんかね? シーカーは、地球防衛軍でいうところのミラージュみたいになったらいいと思うの Making an AI bots version of New TDM.
Designer Sergii tested the WIP and one of the bots got more kills than him.
Shame on you Sergii :) アプデ前より良くなる→神アプデ
アプデ前より悪くなる→普通のアプデ SMGオンリーとかじゃなくて2日前と比べたら普通に良くないか? そういや一番肝心な低CPU帯での高ランク武器持ち込みによる被害を抑えるってんのはどうなったんだ?
今度はL5SMG辺りが猛威を振るう環境になってんじゃねーかと思ってんだが。
……低CPU機体作って覗きにいくべきかね 低CPU帯行って良いのは見た目にこだわったウルトラカッチョいいロボだけだから
新規にこんなかっこいいロボ作れるんだ!頑張ろう!っていう感情を持たせるのが大事
プロペラにメガプラとかLOMLくっついてるゴミ飛ばして新規狩ってる糞共は死んでいいよ どーせ初狩りで溢れてるから1人似たようなのが増えてもヘーキヘーキ:D >>166
いや、流石に低CPU帯にL5武器とかミサとかを持ち込むような真似はせんよ。
しかしカッチョいいロボ作って乗り込むってのは考えたことなかったな。
ネタ機作って低CPU帯でネタ機の布教活動してくるよ:D 尚かっこいいロボット作ろうとすると高CPUに成る模様
そして足りない CPU1500あたりがCPU1750と混成マッチなのは別にいい
俺もこんな強い機体作ってやるー!!って思えるからな
ロボクラが一番楽しかった時期ってT9からT10に上がりたての頃で徐々に機体パーツをオールT10パーツにしたり
黒ブロに置き換えてた頃だからな
ミサイルはCPU制限掛けるべきCPU1000以上じゃないと装備できないとかな
やっぱティア制廃止したのは失敗だと思うわ ティア制の時のマーダーガンベッドシステムに気づいた時はいろいろ疑問だったけどSMGとTXが繋ぎとめてくれてたのかもしれない 今も今の良さがあるからいいけど前回verはほんまに飽きるの早かった プロペラ8枚にLOML2つぶら下げて使ってるが楽すぎて面白くない 仮にTier制を再導入したとしても、マークが無秩序にゲームモードを増やしたせいで
昔以上の格差マッチにブチ込まれてルーキーがマウスをぶん投げる阿鼻叫喚だぞ とりあえず固まって動かずに自陣で芋るのが正義みたいなモードはいらんなぁ メガボの大名行列は初心者にもわかりやすくてよかったと思うんだけどな 昔の色をプレミアム限定で追加すればいいと思わない?
現在の色はノンプレ解禁で 4月以降にやり始めた者なんだけどメガボットってMSMGかメガプラズマしかつけられなかったの? メガで大名行列というわかりやすいアイコンすら理解できずにバラバラに死んでた青チーム ナスに割り箸刺したような一門メガボットとかなつかしいな…その真逆の平面メガもいたな…ナノが有能な方が勝つバランスで気付けば青軍のナノ機死んでたな… メガは無かったことにされた介護ゲー
あれは本当にクソだった 消える前のメガは本当に悲惨だったな…
ミサ持ち3人ぐらいに睨まれるて8秒ぐらいで溶けてったし… イギリスの料理本には適量と言う表現はないのか?
塩も砂糖も一掴み単位か…? イギリス料理は食卓の調味料を使って自分の好きなように味付けするんだ
robocraftも皆の好きなように味付けして欲しい :D (キッチンで塩を一掴みしながら) PSKは最大ファイアレート下がったから2門積めば実用レベルにはなったな
でも200払ってこれ積むならミサイル積もうぜ 塩辛いので、塩を減らす →せいかい
塩辛いので、砂糖を足す →まあわかる
塩辛いので、塩を足す。砂糖も足す →は???
こういう事ばかりしてるのがマーク 消えて旧TDMの環境はある程度マシになったかも知れないけど
久々にメガと大名行列してみたい物だ、癒しが足りない SMG強い
↓
皆対空機からガチタンへ
↓
AFがいない
↓
航空機祭り フォーラム眺めてると
「SMGで戦えるようになって嬉しい!でも強すぎ。ちょっとだけNerfして」
っていう意見やな そういやボスモードやってた時って
運が良ければmsmgで赤軍をワンパン出来た時代だよね? >>195
性能格差がひどかった頃やからな
シングルモードのミニカーをメガレーザーで攻撃するより早く溶けるぞ ロボクラのAIがどんなのか解っててレスしてるの?:D AIの敵が波状攻撃してくるアイロンブリゲートみたいなタワーディフェンスをフレとやりたい タワーディフエンスなんかしたら
敵が周り続けて来ないか蛇行して来てストレスが溜まるだけ:D 500CPU未満でネタ機と呼べるような機体を作れなかったら普通の機体で低CPU帯行ってきたが、
航空機はSMG強化のおかげかいなくなってた。ただしL4、L5SMG装備した奴ばっかが蔓延ってた 「誰も頼んでない」とか、オマエの匙加減を他の全員に背負わせるなよ いいや、違うな…?
初心者狩りとは頼まれてやる事では無いからだ…、 大型武器とか積んでなけりゃあ初心者狩りってわけでもないし
cpu1000〜700は意外に楽しいから試す価値あり >>202
敵を1機も倒せないままL5SMG付けたホバーに殺されたから初狩りではないよ、養分さ:D lol
まあ前よりはマシになったってことでいいのだろうか "しばらく二人で黙っているといい。 その沈黙に耐えられる関係かどうか"
byキルケゴール "しばらく二人でクラフトしているといい。 その作業と沈黙に耐えられる関係かどうか"
byマクソシモンズ "しばらく野良でプレイするといい。 その理不尽に耐えられる精神かどうか"
by棘小隊 暖かくて黙って遊びに付き合ってくれる
PC最高の友達(虚ろな目) PCが有ってロボクラをやって…
それ以上を望むなんて傲慢だとは思わないかい?:D この素晴らしくcoolなゲームを遊べることに感謝しなきゃいけないね:D たぶんホバーの地上機判定高度上げたせいで、崖上コプターにAFが炸裂しない
エアクラフト始まってね…? 崖上は元からできなくない?
場所によるけど新TDMとかだと引っ込まれると当たらなかったぞ メカ脚ジャンプにAFが反応しなくなってたのが衝撃的だった。
ただまぁ、信管反応高度が変更されたのと、ムーブメントのOCが1になるバグでジャンプ力が落ちてるからかもしれんが 旧デスマで高所に登って棘にナノしてると棘が7キルとか8キルしてるんですけど大丈夫ですかね 今ある深厚なバグといえば
マクロSMGと棘ブロのステータスくらい? それはバグとは言わんし棘はもうほぼ死にかけだからあれでいいよ
マクロSMGは切り替えに0.5秒程度のクールタイム入れればええんちゃうかな SMGで打ち合うの楽しいしnerfいらねーよせめて産廃連中をバフするぐらいでいい
それも飛んでる分にはプラミサ現役だしレールくらうと痛いし精々AFとPSKの調整ぐらい 残り4分で3対5の12点差から逆転するプランを教えてもらいたいものだね:D SMG OP!!! って騒ぎまわってる外人さんいたな
機体名もそんな感じの人いたしそう感じる人もかなり多いらしい >>235
やりすぎ感はあるわな
航空機もろとも下方調整するのが一番なんだがマークだからなぁ… レール不発が一番深刻だろ
開幕抜ける奴のなかにもレール撃てないからってあると思うぞ 強すぎなのは明らかだけど良いか悪いかといえば
どうせ1強になるならレーザー1強が望ましいんだよな まぁプラズマやらレールやらで理不尽にワンパンされるぐらいなら
ガリガリゆっくり削られていく恐怖を感じるほうが精神的に良い バグ=プログラム上の不具合(専有が想定より狭い、CPU消費が高い等)
チート=不正のこと、不正をする人をチーターと呼ぶ
チーター=外部プログラム(主にマクロ)をする人のこと、これが多いとゲームの寿命が縮む。本人は面白いと思っているらしい。
ハッカー=チーターと思って良い、海外ではこっちが主流
マーク=うんこよりひどい物体。これを除去できないとロボクラの未来は暗い…かもしれない OPって叫んでんのはどうせいつもの糞機ッズな奴らだから機体を見直せ という気持ちと武器の大きさで個性出す みたいな方針はやめたのか?っていう疑問も少々塩胡椒 今までのOPは何もわからず死んでたけど傷ついていくのを自覚できる時間がある分全然許せる
各武器ごとに対処方あるから特定のロボを作らないと無理ゲーという事態にもならないし
ぶっちゃけこれでいいしこれがいい 基本武器が強くて何が悪いのか
SMGで戦闘状況に応じて他の武器を選択する
メインSMGサブその他の武器でいいんだよ
ショットガン一強ショットガンクラフトレール一強レールクラフト対空砲必須対空砲クラフト今での惨状を忘れたか
これからはSMGクラフトロボクラの原点にやっと帰ってきた 唯一のすくみを曖昧に出来て小隊やチーム格差に差が出にくい基本武器なのにまだあいつらはキャンパーヒキコモレールしたいのか? だから限度あるとあれほど…INDに立場ないし遠距離までSMGでおkになってるじゃないか
そういう落とし所を探るのがα版だろう
以前がよかっただけを繰り返しても良くならんぞ 進化論発祥の地であるにもかかわらず進化せずに先祖返りするとはこれいかに ヤクモノ相性ゲーで勝ちを拾いづらくなったからブーたれてんだろ。ロボクラはE-sportsであって遊びじゃないんだ:D 5-10%くらいnerfしていいよSMGは
使ってて少しだけ強すぎる http://i.imgur.com/lHmfTcf.png
え...嘘だろ...ここ1750だぜ...?
お前のそれ...初期機体じゃねぇか... >>250
運よく?悪く?勝ち続けてレート上がってるんだろうな
にしてもひどい ミニAFで皆が対空するはずだったんだけどなぁ…
誰も積んでねぇじゃねーかハゲ AF一個とミニAF四個積んだ複AF作ろうとしたけど
CPUと占有が超キツい はっきり言ってレーザーで対空する方がいい
コレで全員で対空射撃ができる
航空機は見つけ次第レーザーで撃て AFって何か悪用できる訳でもないしいっそ射程無限でいいんじゃねーかな。SMGのお陰でまともに前線に居座れない→そもそも届かないのが産廃化に拍車をかけてる気もするし AF炸裂しなさすぎ
これでSMG航空機復権だ。特に棘とムカデ。終わったな
SMGで何でも出来るようになったら他の武器の居所がなくなるだろ 高性能化したレザですら対空できないようなクソエイムキッズの戯言に付き合ってたらゲームがクソまみれになるのはもう散々証明されてる SMGで対空しやすくなったのでAFがいらない(そもそもAIM力皆無のnoob救済武器だったし)
そんな環境でAF持ちだしたらただのデカい弱点に成り下がるだけだし、あと信管が反応する高度が引き上げられたのと
爆破半径の減少、ムーブメントのOCが上がらないバグでメック脚のジャンプ力が落ちてるからか、メカ脚ジャンプにも信管が反応しないってので
詰まる所、要らない武器だ:D 今のSMGでOCレベル1固定の糞遅いドローンにSMG当てられないクソザコNOOBは死んでいいよ 青軍が自分だけになるじゃないですかって思ったけど
もともと自分だけみたいなもんだったわ マークのツイート、(bing翻訳)
「AI を作る新しい TDM のボット バージョン。デザイナー セルジは WIP をテストし、ボットの 1 つを得た彼より多く殺す。恥を知れセルジ:)」 レザホバ久しぶりに作ったけどやっぱ楽しいなぁ
今のロボクラはまるでクラフトゲームみたいだ SMG弱くするとイクラでミサイルクラフトが頻発するわこれ 4匹ミサイルとか流石に無理 インドも生きてるし 青軍糞弱SMGで頑張ってるぞ >>265
イクラ開始直後 近くのイクラ無視してゾロゾロ出かけたかと思うと
敵に苦戦してイクラ取らずに近くのイクラに・・・道中全員爆死 Mark Simmons
{ヽ ,,,,,, __,ノ} ∧ /i, /|
ヽ. Vノ巛( ,ノ . ヽ Y ∧ ,. | ,'//
レ彡ノ川 | ヽミミ 、 'i | i ! / | i ' /
/ く 〉リリ | 川ヾヽ i i ∧/ / / i / /
. {=、 `' ィ=、|リリ川ヾヽ. . 'i ',ヽ ' / 〈 i / /
ゝ' `ィ 川川川リヾー- | ' j | ヽ. V /
| } 川川川リヾヾ. ヽ、 i ! 〉 ./
| } : ノ| 川川リリリヾ ヽ,,; | //
‖ | / // リリリリリリリ. i:〉 ´''''''''゙'r ´`>
|l. ; : ,'.,' . i´ : :,.,.,. :. ヘ/
|ゝ-ー-、ノノ !: : :,'r‐ァ : : ヽ
@1⌒ヽ.ゝ . /: : ,',. `´: : : : : ゝ、
`ト、 :;;;イ}t'| ;;;;;;; : : : : : ,.;;; : : : : `‐ .,
ヽ.}::_ソ | .. ヽ,_ : :_, 1:;:;'' : : : : : : : :ヽ.、
| i': : : : : : : : : : : : : ;`‐- ., 買ってねぇのにセンチネルが4問揃っちまったぞ
どうすんだこれ… 今日青軍いつもより増して酷い 特にイクラ キューブぐっちゃ野郎とかナノネタ機とかばっかり 赤軍はスカイネット軍 しかも青人数欠けヤバすぎ なんかあったのか? ブリンクとかディスクとかって充電になると光らなくなって敵から見てもわかるようになってるんだな イクラ割は序盤シールドすら張れなかったらサレンダーする
すると不思議な事に序盤の劣勢が嘘のようの買っちゃう試合が多い
サレンダーされると舐めるんじゃねぇ!ってやる気が出ちゃうのかな? 複AFやってみた
空中の敵への攻撃力は素晴らしいがそれだけだった
ゴミ 2分の1のCPUの武器4つ付けないとまともに動かないってマークソのテスト垢はCPU3000くらいあるのかな? 25Mくらいのパッチ来てるね OCの不具合修正かな? >>278
最初から?途中欠けは前からだわな
特に敵にメガ足多いと最低2人は抜ける機がする ミサイルにも対抗出来て透明時間も伸びたのに話題にならないゴースト君・・・
マッチング早くなった気がするけど初狩りしてたnoobが戻って来てるのかな? 低チアのエネルギー総量減少による強武器弱体化が施された今でも低チアでミサイルが猛威を振るってて草
ソースは初心者狩りしてる俺 電力ゲージ25%減少したところで高威力の誘導弾を一気に叩き込めれるってのは全く変わってないからな 開始15秒くらいに登場する人たちはみんなヒーローなの?ヒーローおくれてくるからキノコ採られるんだけど? 低レベル帯はミサイルをどうすれば回避できるのかも知らないだろうし威力とかそれ以前の問題じゃないの ロックを切りつつレールを5発LOMLにぶち込むんだよ
楽勝だろ?:D 壊さなくてもダメージ入るようになったからミサイルはそれほど脅威でもなくなった
今はL4SMGで撃墜できる LOMLは足の側面に直付け出来ないからな
上に乗せれば別だけど しかし自分の力量がチームの勝利に貢献しているという実感がわかなくなったな
勝てるときは単純に相手が格下なだけだコレ スマホケースちょっとほしいw
CPU残量の仕様変更で少しだけPSK君が息してる >>299
チーム内の格差が酷いよな
よりはずれを引かなかったほうが勝つゲームになってる >>305
ゲームバランスが良くなっても、もはやグッドゲームを生み出せるだけの
豊富なアクティブユーザーが居ないんやなって・・・ ここのみんなは最近どのモードメインでやってる?
レスのついででいいから最後にアルファベット一文字だけ書いて
T:新TDM
E:Elimination
B:バトルアリーナ
L:リーグ
P:pit まあ評価も上がって新規も定着しやすくなってるからあとは習熟するのを待つしかない
問題はこのまま良アプデを続けてくれるかどうかだ アプデ後にレジェンダリィ3個とエピィたくさん貰えてるんだけど報酬増えたのかなE まさかSMGホバー小隊に蹂躙される日がこようとは思わなかったL >>307
一個抜けてるぞ
S:シングルモード S >>311
ストレイフモードの恩恵もろに受けてるからねE 新TDMで自分含め棘三人で勝ちを確信した
と思ったら残り二人のテスラ機が0キル8デスずつという大戦犯のおかげで負けた
そういやこのモード、noobは戦力外どころじゃすまないんでしたね… そら向こうの16:00は日本時間24:00ですし… 機体が現環境に合ってないときに数字でわかるからリーグやってるな
noob青軍にあたったときは自分の腕を上げるチャンスだと思ってる TDMの青軍は見方であると同時に敵
NOOBは居ないほうがマシ モードと自分の戦闘スタイルで変わってくるからな適正機体なんて あえて言うならブリンクパワブ付きのメカ足MSMGミサイラーじゃね? 耐久削れば破壊できるから直付系は大幅にnerfくらったな
普通の機体は攻撃されると的も小さくなるが、直付は最後まで的が大きいからキルとりやすい
多脚は完全には死なないだろうけどメカ脚一、二本ならおやつに見える 集団戦で真正面からの削りあいになるとDSMの有効性が上がるあ
撃ち合いになってから敵の目の前に出して
敵の後方からの支援火力をカットできるのは大きい
地上機はSMG2機から狙われると何でも溶ける
なんか極端だよなあw EPもHPに換算されてるらしい
相対的にメカ足が弱体化してっぽい シングルで殴ってみたけどシールドに吸われても耐久バー減ってるね
機体全耐久に対して足とかの耐久の割合が多いと見た目は無事でもダメージは蓄積してるっていう状態になりやすいかも >>332
なんだこのわかりやすいの
本当にありがとう >>335
やっぱりか、もうEPでもなんでもないなw もおおおおほんとにレール虫カスをリーグ出禁にしろやマジガチ戦犯率100%だわ >>339
シーカーが自演しているぞ 粉にして差し上げろ 新デスマでレル脚ミサ脚コンビと2回連続で当たったけどかわいそうなくらい脆かったな
二人で橋の上に陣取るのはいいけどブリンクで寄ったら2対1でも普通にキル取れたわ イクラ破壊装備もなしとかチンパンジーかと思うわ
ここは旧tdmじゃねーんだぞ ほぼ1年ぶりに戻ってきたんだけどどうなった?糞ゲーじゃなくなった? 橋の上に陣取ってるメカ足がいたので、反対側にチームメイト全員集めたら
可哀想なくらい圧勝でした
メカ足くんなにやってんだろうね チーム全員集まれるとか赤軍なんだから勝てないほうがおかしいだろ 味方が回りに居るはずなのに全然援護射撃とんでこないのが青軍 援護射撃なんて期待せずに、味方を敵の射線に入れるようにしながら全力後退してなすりつけた方がいい
大体攻撃してくれるよ まあ囮くらいには役立ってもらわないとな
尚TDMでは糞NOOBを守る必要がある シーカーは敵にまったく気づかれず接近できて
こっちのエネルギーが満タンで
4門ぐらいあるなら一瞬強いよ :D
なおそのCPUでいろいろやったほうが遥かに強いです シーカーはCPU半分くらいになれば・・・
レーザーの命中率あがったからトドメ兵器としての役割もなくなっちゃったからなぁ
後射程2割、いや1割で良い伸ばしてくれw Lv80にもなって羽しかつけてない飛行機もどきがいてワロタw
地べたで終始プラ撃っててFuckとか言ってたわ メカ足は大体左右側面に大型武器付けてるヤツだから、ちょっと撃たれただけで突然死が
一応足は計算して武器、足壊れてもギリギリ爆散しないようにしてる ミサイルは回避して地面に当たっても爆風があるからノーダメージで回避はまず無理 ミサイルドローン小隊に勝ったときチームの誰かが「go home drone」と言ってたな
あの飛び方はやっぱり機銃掃射モードで飛んでるのかね ダメージ量下がったところであの高火力だからあんま意味ないよな
そして武器も壊しにくいというおまけ付き 大型武器を低CPU戦場に持ち込みにくくなるよ:D
とか言ってたがほぼ影響無い模様 低CPU戦場ってミサイルやらMSMGやらうようよしてるよな
あんなの初心者が初めてから2時間でアンインストールしそうなレベルの酷さ ミサイルはAMI関係無いし瞬間火力にしろ垂れ流し火力にしろエネルギー依存度高いから1750帯のエネルギー量と回復量の増加の恩恵を一番受けてる
低CPUでは元々強いし数割減ったところでどうせ相手は溶ける
SMGの影に隠れてるけど今回のアプデの勝ち組だと思う エネルギー量の変更は前よりはマシといえばそうなんだけどやってる事が中途半端なんだよなぁ
ぶっちゃけCPUに完全に比例させるぐらいでいいでしょ ミサイルは陸のACみたいに偏差射撃するように撃つと当たりやすい気がする 今の環境って、破損に関係なく一定量ダメージ受けたら死ぬってことだよな
ということはダメージ分散は考えるだけ無駄だし、敵弾を避けることのほうが重要
つまり小型で素早い機体…レザホバなんかが環境トップになるんだろうか 熟練の棘ならまだしも中途なPSに中途な機体の棘だと餌にしかならんぞ ドローン系初心者は棘よりShashlikとか売ってるムカデの方がいいかもしれない
棘より硬いし ミサイルは使い手がガバガバな場合が多いから敵に回しても雑魚が多い印象 今回一番相対的に弱体化したのはコプターだな
もともとAFやミサイルがローターに吸われやすかったところに
ローターをSMGで狙い撃たれるようになって
ブラックホークダウンしてる奴続出だわ 売ってるドローン解体して構造理解して自分で組んでみると楽しいぞ 棘でコプターの上取ってSMGで羽だけ壊して下に落とすの楽しすぎ 圧勝した後にしばらく負確チーム入れられてそこからまた急に圧勝するマッチングシステムがある限り俺強するのが恥ずかしくなっちゃうね:D 今のコプターはローターだけもがれて落とされて食われてるイメージが前より強くなった感じ まあRR廃止アプデの時にCPU当たりの耐久が半分になるっていう猛烈nerf食らってるし 増えすぎるよりいいよ たまに出てくる猛者がすくみ間にいると楽しいし(楽…しい…? 刺というか今風のSMGもりもり小型ヘリカスがすごく強い
継戦能力が尋常じゃない ぶっちゃけ低CPUでレールやらミサイルやらが暴れてるのって壁にも沿わず平地から突っ込んでくるガイジガイジン特効が高いのが主要な理由で
ワンパン云々はオマケな気がする このゲームやってると人型兵器って本当にナンセンスだと思うわ
箱に足生やして武器モリモリ積んだ機体が一番強い
腕とか顔とか要らんのや >>387
単純に使ってて楽しいってだけでしょうきっと
人型兵器に強さ求めちゃいかんと思う 今はインベントリフォージコストのおかげで買った機体をいじくって復元できなくなっても
全部消してまた買えばタダで元に戻せるからいいよね
インベントリフォージコストや機銃掃射モードといい最近のマークは有能じゃないか? てか重量耐久ノーマルブロックと同じの傾斜ブロック丸ブロックが欲しい
ノーマルブロックと耐久値に差があるから箱機体にしかならない ムカデで機銃操作モードってできるの
普通に操作したほうがいいと思うけど
ミサイルムカデは違うのか >>393
そこは機体名をDumpsterとかTrashにすべき >>393中身は緑にしてからフロントワスプを置くべきだな 足なくしたところで箱にタイヤやらキャタがつけて武器モリモリ積むだけだから・・・ 最近はキャタピラを肩に背負ったような悪しきを見かける
そして見よう見まねでイクラの筋がないとこだけをきれいにもぎ取って放置してる初心者さんを見て悲しくなるこのゲーム . __
_____|. | |── It's my turn!Follow me!
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
((( 《\ □□ ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__ Move on ! Go ahead !
_____|. | |── Come along with me !!
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(((((((((((((((((((((( 《\ □□ ‖
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__
(( (| ..\
\ \ Heeeeeeeeeeeeeeelp !!!
 ̄ ̄ ̄ ̄|\ \/\
| \◇ \/\
| \◇ .\×/
| \_ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| 彡 . |
| . |
| . | キャタ装甲は前までは普通にそこそこ強かったけどダメージ半分入ったらCPUも半分になる仕様で弱くなった >>404肩ピラ足機とかは時々見るけど気付いたら倒されてるから強いか弱いか解らない メガ脚でエピックキャタをロッド介して挟むと強いかな エアロフラックって対空性能無くなったのか?
なんか空中の敵に直撃させてもたまに爆発しないぞ >>409
前スレの真ん中あたりにアプデ無いようあるから読んでこい
AFは爆発する敵の最低高度が高くなり、ホバーの高度ぐらいじゃ爆発しなくなった >>358
スレ立てぶっちしたやつの方がつまらんわ とりあえず一度左右で配置領域おかしいのを全部直して欲しい
出来ない所を出来るようにな、逆だと面倒なことになる・・・ ショップに立体迷路売られてて草
結構難易度高くて草 ほんとそれ
ナノ専とかスカウトに毛が生えたようなもんだろ のちのちナノにはドレイン機能付くよね
だから大丈夫じゃない? 棘最強論信じてるアホってスレとかだと結構居るけど
ぶっちゃけ無視されてるだけでその分他の味方が攻撃もらってるんだよな ナノは電力切れたら一番小さいので近くのを回復させるモノであってエネルギーを消費してまで使うものではない デスマ系だったら棘は普通に強いしイクラ系はまぁ機動性はあるよねって感じ
両モードで共通して言えるのはとにかくウザいということウザさも強さなら最強でしょ >>433 なるほど…ナノ専機のケツブロにはそういう意図があったのか… (イクラだとタワー取るのに時間かかるんで強く)ないです 前線機「ダメージ酷いから下がるか…」
ナノ機「ガツンッ! 下がらせねぇよ!」 前線機も棒立ちだとただの的だから動きたいんだけど
ガンガンケツブロックしてくれるんだよな アップデート1回でここまでバランスガタガタにできるってある意味凄いな
さすが糞ー糞 今回のアプデに文句垂れてる奴らはどういう層なの
適当な航空機でミサイル垂れ流してた奴らとかか? >>439
お前と違っていろんな機体で遊んでる人だよ 今までのOPほどOPじゃなくて俺TUEEEできない層もいそう 俺TUEEE出来なくていいからバランスとってほしいよ。
キャタとか息してないやん PSK使いとか一時期以降ずーーーっとかわいそうじゃねえか! キャタがいけない所に虫足は行けるからやっぱりキャタが不憫 PSKのファイアレート最大が小型勢と同じ4門なのを見ると大型が来る可能もありそうだけど、多分なさそう SMGゲーのままだと飽きて一部の層以外どんどん人離れていくよ
そういうわけでPSKを超強化しよう(隠れ信者) PSKは何気に少しだけ強くなった気がする
あとは射程2倍エネルギー消費半分にしてくれよ 四割くらい壊れたレザホバに自信有り気に接近して攻撃してくる虫足PSKくんかわいい 武器調整はまぁこの辺にして、まず2000mphまで最高速度上げよう
居なくなってたお客様が帰ってくるぞ 脚をプラ一発で吹き飛ばないようにしてT10スラはT10SMG一発耐えれるようにしてキャタは接続点増やして速度に応じて体当たりダメージを与えるようにしよう
完璧だね:D 俺もいまだと飛んでてあんま楽しくないし上げて欲しいけどそうすると棘とムカデが跋扈するやん? ロボクラの歴史はムカデ対策の歴史
一番簡単な解決法はムカデを叩き潰すことだだたからそうした >>456
その案がいいかは別として、いなくなったプレイヤーは基本帰ってこないぞ 空戦なんかせずに両軍ともに相手の地上機だけ狙うだろうよ
空戦なんかよりよっぽど効率がいいのだから そういや棘が出現してすぐの時も両軍接触は避けて、地上機が居なくなったらやっと戦い始める感じだったな 敵の上位を狩るより下位狩るほうが楽だしスコアにもなる
OCの上がりにくさも数でカバーすれば問題ないしな
pit仕様をいれるかOCをもっと上げにくくしないとずっとこのままでしょ SMGを15%くらいnerfすればまあまあいい環境になりそう
それはそうと結局同武器種の中だとでかいほうが強いんだけどマーク? 棘vs棘の空戦は味方の地上機対空マンが先に現れた方が勝ちだからな PSKの弾速クソ遅くなって敵の移動したところトレースするようになったら一問だけ載せてやるよ OCレベル上がりにくくしたらイクラ一戦一時間とかならねぇか >>469
言葉が足りなかったな
全体はそのままで、OC高いやつがOC低いやつを狩ってもちっともOCが上がらなくなればいい
格下ばっかり狙っても意味がなくなると 自分が攻撃受けづらいから強くなった気になっちゃうのが棘
その分地上は人数減って壊滅しやすくなってる >>470
あぁ…なるへそ
まぁどのモードも強いのには適当に牽制入れつつ雑魚を狩るゲームだからなぁ 棘の時真っ先に攻撃もらいに行ってるぞ
相手のAIM下手くそだからだいたい避けれるだけで無視されてるわけじゃないと思う 今更だけどシールドのダメージもしっかり反映されるんだな
シールド持ちは完全回復にシールド値も必要だから構造によっては弱体化するね 前の即死とか対空出来なくて一方的な爆撃される時に比べたらバランス取れてるからこれでいいよ 今の環境でも棘4匹にSMGでタコ殴りにされたら5秒くらいで爆散するけどな 高速バック走を固有アクションにしよう
エネルギー消費なしで タイヤと虫足は飛べばいい
キャタは足機に仕込んで武器を載せるくらい >>477
なんで対4前提になってんだよ…
タワー全取られ以外で、4人に囲まれるとかどう考えてもプレイヤーがnoobなだけじゃね なんかネタ機使ってる人多いな
復帰してる日本人微妙に増えてる感じがする 連勝してたらこれだよ
CPU1750のBA、介護ってレベルじゃねぇぞ、おい…
http://imgur.com/8LOwEEC
ちなみに数分後にサレンダー成立 >>482
いやだって前の即死とか対空できなくて一方的な爆撃受ける状況ってリンチされてるときだけやん
というかアプデ前に比べて与えられるダメージ増えてるのにバランス取れてるってどういうことなんだ もうゲーム人口が駄目だからね、いい加減落ち目である事を認めて試合形式を統合したほうがいい
・・・と言うと一番面倒な試合形式に統合するのがマークオリティ 全部イクラになったら流石に引退せざるをえない
・・・昔マジでやろうとしたからなマーク 絞るならイクラと新TDMだけでいいわ
この2つなら戦場に合うロボ作り大分変わるし長時間と短時間選べる 前はスコア稼いだ分の報酬貰たから長くてもやってたけど今イクラやる意味ないわ SMGとプラズマが砲数が少なくても連射効くようになったからPSKではいよいよ太刀打ちできなくなってしまった アプデ来てからイクラの試合時間短くなってそう
漁船がいたら本陣割られてすぐ終わるんじゃないか 発射失敗すんのやめろ
PSK君ですらちゃんと撃ててるんだぞ Feejamって困るのかい?
寄付すれば解決だ:D そういえば俺の課金ポイントってどこ行ったの?
マークが紅茶にひたして食べちゃったの? マーク錬金術で全て緑の粉になってるに決まってるだろ 強いSMGホバーを販売して下さる御方って居ないのです?
正面にテスラ三枚付けられる程度の厚みがあるとよろしいです。 SMGホバーなんて最適化作業だから自力で作った方が強いぞ ロボクラのロボクラたる部分を他人に任せるのか…
クラフトしないなら他のバランス良いゲームやった方が楽しめるんじゃなイカ? スランプに陥ってるからな…
どうも自分で作れる気がどんどんしなくなってくる。 いや機体づくり楽しめよ
気分転換にネタ機でも作ればええやん いや勝つための機体ならなおさら自分で作れよ
他の人が作った機体で勝ちたいなら本当に他のゲームでいいジャマイカ ガチホバの作り方
まずガチタンを用意します。次に中をくり抜きます。
最後にホバーを入れます。ね、簡単でしょう? あったら利用する、イギリス料理の不味さ並に当然だね:D
F2くるちょっと前位にまだ居た両腕MSMGホバーっぽいのを作ろうとしたが記憶には具体的な設計まで残って無い >>502
スランプに陥ったときに歩みを止めるとそこで終点だぞ
今辛いと考えるより先は一歩前に進めると考えるんだ 久しぶりにログインしたけど5vs5無くなったの!??結構好きだったのに.... しかしMSMG強くなったなぁ
CPU250も消費するのに大して強くなかった過去が嘘見たいだ
いまはCPU相応の強さがある >>511
誰もツッコミ入れないから一応言っておくと、新TDMは今でもあるぞ 最強のPSK使いになりたいのですがPSKを何門搭載させたらいいのでしょうか?
今8門積んでますが火力不足でした.... 1750のホバー作ったこと無いけどシャーシはスロープインナーがいいのかな? 久しぶりに起動したらめっちゃ仕様変わっててびっくりした
去年の年末位はやってたんだけど… 羽が可動しない方向に置けば安定感が落ちる様に…
しても減らなさそうだし考えるのをやめた 緑の粉ってレスついたせいかRPの話だと思っちゃう>>514可愛い >>527
ロボクラフトが悪い
そのテストモードだと高確率でなるからシングルモードでも試して大丈夫なら平気 棘はなんかこうフォースフィールド装備した戦闘機か何かと思ってる 普通の航空機が打たれ弱すぎるのが悪い
マークどうにかしてくれ〜 航空機が打たれ弱いのは当たり前なんだよなぁ
ただ棘用の武器各種のおかげで過剰にそうなってるだけで >>519
スロープインナーメインのレザホバ使ってるけど今のところ耐久に不満は無いよ 確かにSMGとかプラが2門でも連射できるのはまずいよな、ちょっと武器積んだ棘も強くなる
たっぷり20門とか積んだ方が強くなる仕様になれば地上機も苦しまないんだが ホバーが2〜3個つけてるプラズマ?は一斉にドゴッ!・・・ドゴッ!って発射してその都度こっちはHPとパーツを確実に減らされてるのに
こっちのメカ足にレベル2のプラズマを6門の連射はいくら当てても削れてない気がするんだが
空跳んでる奴と地上機で武器の発射性能や耐久度変わるの?やってられないんだが >>522まじだった ダメコンキューブマシマシホバーマシマシであーだこーだ組むよりこっちのほうがええわ 20門とか機体が見えなくなるレベルじゃないか(実際いた >>540
サイズの小さい(レアリティの低い)プラズマは武器剥がし専門みたいなところがある
1発のダメージや瞬間火力を求めるならでかいプラズマを装備するべき LOMLの警告音がうざすぎる
プァーwwwwwwポプェーwプェーwプェーwwwwww
死んでくれ ストレイフモードのホバーは斜め移動時は若干速くなるんだな
ムカデの斜め加速を思い出すわ ヘリの頭にパワブ付けるとかどんな設計思想だよ
中央かせめてケツに付けろよ バトルアリーナ トップで終わってガレージ画面に戻ったらサイバーコネクション?のまま固まって
とりあえずescキー押したらガレージは表示されたがプロとボックスが表示されないままなんだが?
俺のプロトどこいった?おい? サレンダー通らないざっけんな→赤軍イケイケ→赤軍のみ謎の通信障害で四人溶ける→青軍が赤軍をレイプ→圧勝
happy esports:D 5対2とはさすがPSでマッチング調整がかかるシステムだね:D >>554
やっぱりいくら負けそうな展開でもサレンダーしちゃダメなんだねXD 味方が弱いのは良いとしてなんでサレンダーすら判断できないのが交じるんだ?
自分のチームのことなんだから買ってるか負けてるかくらい判断できるでしょ?
Yキー押さないといけないっていう操作方法すら知らないのがやってるの? どうせなら最後まで戦って名誉の死を遂げよう ってことじゃね?
まぁそんなことするぐらいなら普通にさっさと降参してより多くの箱をゲットして
強くなったほうが良いんだが 条件付戦闘ってことでレーザープラズマのみの地上戦と航空戦モードとか欲しいわ
このゲームなら遊びの場を増やした方が楽しめると思うんだがな
遊びじゃなくてe-sportsと思ってる内は無理だけど PITを遊びの場にすればいいんだよ
一定ポイント取ったら勝利で次の人と交代で延々ループさせれば良い マッチング改善のためにむしろpitとリーグがいらない PITは味方に迷惑かからない個人戦だからネタ機や試作機の実戦テストに使ってるんで必要だなあ
というかPIT人少なすぎて無くなってもマッチングにあんまり影響しないような気がする
リーグはやったこと無いけど試合自体はバトルアリーナと一緒なんでしょ?
ランクだけ全モード共通にしてリーグは廃止してもいいんじゃないかな リーグだと明らかに糞な機体は多くてもチームに3機ぐらいだけど
アリーナだと平気で5機以上いたりするから
統合してもいいけどマッチングもなんとかして欲しい 相手パーティー組んでるのきつい一方的過ぎるわ
黒色機体達がイクラ速攻潰して襲い掛かってきて
最近始めたばかりの初心者には恐怖ですよ 先人たちの警告を無視してこんなゲーム始めるから悪い 苦しむが良い
そして最悪なのはこんなゲームの癖にどんなクラフト対戦ゲームよりも魅力的なことだよ..:D わい貯まってたPSK4機を積んだ低CPU機作成
豆鉄砲具合に感激 確かに魅力的で面白い(飽きるかもしれないが
しかしペイント機能は最悪だ 4色ってなんだよ サレンダー通らない時は大体、please Yって言ってる >>552
あんまり詳しくないけど遊戯王の不審者? 結局エリミネーション、イクラだとステージが雪か火星だから
保護色で塗るとしたら非プレの白か、オレンジか、プレの肌色、
TDMで保護色を選ぶなら、プレの緑系からなるべく近い色の物、
もしくは建物に偽装した非プレの白色なんだよね、
戦闘目的で価値があるのはプレ12色でも2、3色しかない… 旧ブロックの色は全部レベルに応じて解放されていく形で非プレでも使えるようにしてほしい 潔く課金しろや
ただでさえ、課金する価値ないのにそんな事されたら課金者減るだろ 課金した所で16色ぽっちなのはどうなんだよ
クラフトゲーなら12色相環から彩度低中高+白黒灰で39色くらいあってええんちゃうの そういやEPの枠の色が白固定なのはどうなんです?
黒EPまた使いたい 無課金16色で課金したらRGBと明暗調整くらいさせろ では君にはテスラ手裏剣にボコボコニされる権利を上げよう:D ∧_∧
( :) ) <hey guys!紅茶が入ったよ:)
/ \
| l l | ..,. ., .,
| | | _|。.:_::゜。-.;.:゜。:.:;。
ヽ \_ .。'゚/ `。:、`;゜:;.::.。:.:。
/\_ン∩ソ\ ::..゜:: ゚。:.:.::.。.。:.
. / /`ー'ー'\ \ ゜: ::..゜:: ゚。:.:.:,。:.:.
〈 く / / ::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:.:。:.:,
. \ L ./ / _::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,
〉 ) ( .::::..゜:: ゚。:.:.:,.:.:,.:.:.:,::..゜:: ゚。:
(_,ノ .`ー'<+ ))><< <+ ))><< <+ ))><< <+ ))><<←鯖 >>584
これすげーわ
2年ぐらい前にこういうの作ろうとしたけどまともに動けなくて頓挫した カメラコントロールモード使うとネタ挙動の機体作れるよな
前は作れなかった前転で移動する機体も出来るし あーこんな感じのシュリケンテスラ分隊を昨日TDMで見たな
片方は飛行機雲めっちゃだしてて印象的だった >>575
そうだよ:D ネタ分かってくれる人から反応もらえると嬉しいね:D と思ったけどカメラコントロール使えばいい話か
やっぱマークは神 >>584
ビルギットさんだけを殺しそうな造形してんな… ハチャメチャな構造してても飛べるのはもちろん、手動だと正確な旋回が難しい機体にとっても嬉しい機能だよな ここの所いい更新が続いてんなと思ってたらSMG強化で決定的に面白さを取り戻したし
粉アプデで散々怒られて流石に懲りたんかね 相変わらず報酬はしょっぱいけど
この反動が楽しみだな >>576
亀だけど赤色でシールドを塗装して偽装するのは結構見る
効果あるかは知らんけど >>599だった、安価忘れるとか頭がマークになってきたXD 最近のマークはコーヒーでものんでるんじゃないかってぐらいロボクラが良くなってるよな マークに毒されてる人が…
どうせまたNerf祭りになる マークにとってはコーヒーは泥水だからそれは無い
紅茶含みすぎて覚醒したのだ:D バランスが良いかは置いといてSMGメインの戦場はロボクラしてる感がある ロングレンジをなんとかしたい:D→単発メインでお互いの武器の連射力を制限しよう:D→だだの必中ノロマクラフトが出来上がる そこにELアプデ→あまりの不評にマーク氏流石に焦る→やっぱロボクラはSMGしかねぇわ:D←イマココ SMGが復活したからか先ほどのエリミでは高速機さえ見かけた、
懐かしいなぁ エリミちゃん
ピットちゃん
デスマちゃん
アリーナちゃん
リーグちゃん
シモンズちゃん AFよりミサイルのほうが対空性能高くね…?
さすがに弱すぎるわこれ AF弱くね?AFよりLOMLの方が対空性能高いんだけど?
↓
LOMLをNerfしたよ:D
↓
誰がLOMLをNerfしろって言ったんだ、マークソ!
↓
じゃあ、AF強化するね:D
↓
それで良いんだよ…まったくもう…
↓
LOML「え、あの…ボクNerfされたままなんだけど…?」
ここまで予想できた というか以前のPSKは誰かからopとか言われてたのか?
まさか棘やmepサンドからの文句を間に受けた訳ないよな…
あとAFKはホバー高度に反応しにくくなったんだな マークが散歩気分でテストする→お前らが生み出したPSK豆ホバーにマークがシゴかれる→マークがキレる→マーク「一回死ねやクソ武器がっ!!」
確かこの流れでPSKが殺された 一瞬でな 豆ホバーがはびこったのはRPがゴミ箱になって下位戦場で適当に突するのが一番稼げるようになってたからだろ
つまりマークが悪い >>625
あのときだけ異様に対応が早かったことから察するに、マークは普段は本当にプレイしてないんだろうな… もう新規を騙すのやめようぜ
ゴミから集めた粉で期待して買った人達が可哀想すぎる 新規なら敵機体も小さいだろうしPSKもかろうじて使えるんじゃないか
ただ中cpu帯の慣れてきた奴に買わせるのは酷 まぁ超弱かった武器が急にぶっ壊れになる可能性もあるし
持っておいて損はないが あまりにも報酬量が低すぎて強くなるころには売り払ってるだろうし
そして売り払って買った壊れ武器が今度は糞になるまでがオチ i hate pskって言ってる人が低CPU帯にいるからなぁ…
ちゃんと設計すれば使えないことも無いんじゃないか? とりあえずPSKは強化予定な時点で公式でクソ武器って認めてるから早く強化してや PSKは「SMGでは微妙に戦い辛い距離だけどレールには一方的にぶち抜かれるし後ろに引いたからといって逃げられる訳でもない」ぐらいの射程にしてくれれば普通にそれでいいよ PSKは燃費と総合火力は据え置きで弾の数を10倍にしろ PSK三門つけたCPU686でTDMやってきたけど、
なんつーかもう…威力に比べて燃費悪すぎ…SMG積んだほうが全然強いよ CPU下げてヘルスを調整するだけで割りと戦えるようにはなると思うんだがな PSKを前方に1門、後方に3門付けます
そして発射すると一つの砲塔から秒間20連射します
強そうに見える SMGが強化されたのは良いんだけど
それよりも全体的(一部除く)な火力過多でシャーシがますます息してない気が… なんだよ中外配置ホイール復活してるじゃんか 重心低くしたらすんなり安定したわ 14個載せても問題ない(強いわけではない ホイールたくさんつけるならそれこそホバーの下位互換じゃねえか あれ、ホイールって今一番CPU低いよね?
じゃあ強いじゃん 消費エネルギーとかメガ武器だからってこともあるのかそんな話題に上がってないけど
メガプラの威力とかはほんとに頭おかしいと思うぞ 一応ナノとかレールとかがあるから
なんとかなってる気もするが一撃必殺戦法が怖い >>643
低くない、ホバー同じCPU消費量だし最低動作に2個いるし安定した動作させるには4個居る
伝搬すれば即座に壊れてスリップもし易い…後はわかるな? ホバーは1個でも最低速度は変わらないしどんだけ重い機体でも動かせるし上空でも前後方向には力が働く謎ムーブメント 中に隠せるし占有範囲小さすぎなんだよ
ホントクソマアク 板チョコカー幅デカイから嫌だったんだよ 中外で安定するだけでホバー機体くらいサイズが小さく出来るだけで有難いんですマーク卿 ホバーは安定に滑空に加速に推進に旋回にと四方八方に手が出る器用な便利屋
タイヤは車ネタ機の飾り
比べるようなものではない フロント砲さんエイムおかしくないですか・・・?
180度動くようになったから横に付けても大丈夫かと思ったけどダメだわ
http://i.imgur.com/lZRD4Tm.png フロントは地面に置いて、それでテストロボット行けば解るが
首の振り方とかおかしい SMG最強だと思ってたんだけど隠れてインドの火力がおかしいことになってることに気が付いた
ダメージ表記が変わったこととも関係あるのかもしれないけど INDが強化っていうより足とかが半分になった時点でCPU半減されるから爆散しやすくなったんじゃないの? >>656 それプラス総電力量25%upで暗殺武器のテスラとインドがかなり強化された 目の前から突っ込んでもSMGでIND剥がす前に射程に到達してぶち抜かれるバランスが問題だっただけで
今は先に予見してSMGで迎撃できるけどやり損なうと脇からINDにぶち抜かれるいいバランスじゃないの 多足とかの大型機にインドぶっ放したら全弾HITして簡単に爆散しそう テスラは近づかれてももげばいいけどINDはそうはいかない
そして総エネルギーも上がってるのでブリンクで来られるとなすすべがない トップさん
( ゚Д) ― ― ―
~~
フロントさん
( :D) ― ― ―
~~ インドは突っ込んできたあとの離脱が難しいし、別にいいんじゃないの
以前のように、集団行動しているのに狩られつくされるようなこともないし ブロックガン積みガチタン作ろうとしたけどガン積みホバーでいいや
楽だしなんか早くなる気がするし >>665
最小キャタ2つくらいつけておくと操作性が上がるぞ
登坂能力も手に入るしな 全体的に武器の射程が長すぎるのがなぁ
まぁ今までに比べてバランスよくなってるしこのまま良い方に向かえばいいが 棘3のチームと当たったけどこっち地上機オンリーSMGとミサイルで勝てたわ
この調子で棘を駆逐していこう 棘が逃げ回ってる間に壊滅する地上機って光景100回ぐらい見た 地上機「全然攻撃しないし矢面にも立たないし使えねーな青棘」
棘「ちょっと眼を放した隙にいつのまにか溶けてるし使えねーな青地上機」 ミサイルコプターに棘で張り付いていたぶるの楽しすぎるん 棘は見つけ次第殺す
ロボクラフター積年の恨みを思い知ると良い スレ民は棘だと見つけ次第駆逐するが
ムカデだとある程度どうでもいい説 ムカデは勝手に修正で死んでいったし今更出てきてもそんなうざくないしどうでもいいかな そもそもムカデは図体デカイからさほどイライラしない
SMGに射程があった時代の遺物 ムカデは武器をムカデの足のような形に付けてる機体の名称だから
棘もいちおうムカデの一種だよね ムカデ=ヘリカスだろ
ヘリウムスラスター→ヘリウム下方修正→ラダー一本刺しへリカス→ラダー下方修正→
ラダー四本刺しヘリカス→サンクラ→石鹸→棘 ムカデは空中戦では最強クラスだが地上機相手するなら棘のがスムーズに動ける感がある
デカいのもあるがやっぱ動きが読まれやすいからか被弾率が目に見えて違うのよね もうメガ武器の直付けはせずにおとなしくキューブにつけろって把握でおk? そろそろ足回りどうにかしてくれんもんかな
速度とか操作性とか
片足で動けたりキャタ1つで超信地旋回できたりはいらない キャタは安定性を昔に戻してくれたらなぁ
二足キャタだと底面にロッド仕込んで傾き抑えないと激しく揺れる 上手い棘糊でも味方地上機がヤル気がない奴だと辛いだろ
味方レール砂ミサコプのミサイルすら剥がせねぇのな >>682
キューブだとプラとかレールで簡単にもげるからせめてロッド 攻撃手段を失う=戦闘不能だから直付もいいと思うんだが >>684
空も飛べるはずのないものが飛べちゃってるしマーク物理は仕方ない 理想のタイヤ
ttp://imgs.link/mVCaRg.jpg
現実のタイヤ
ttp://imgs.link/KyeTKM.jpg 空飛んでるやつは3次元移動
キャタは1.5次元移動 デロリアンを作ったがやはり飛べないと物足りないので21世紀に行って改造してきた
http://i.imgur.com/CuuWE8C.png ヘリウムってキューブより堅いんだね
ヘリウムの影響を受けない機体なら武器の根元をヘリウムにしたいね レザホバ台頭してきたな
対抗してPSKホバーつくるか ヘリウムとスラスター詰め込んだでっかい空中要塞を作りたかったんだが
くっそ遅い上にダメコンがキツ過ぎた 後ろでナノしてれば役に立ってるって勘違いしてるやつばかりで呆れるわ 敵がタンクばっかりだから崖上からプラズマ落としてたらガンベッドが崖登ってきたんだけどそんなのありか?
そもそもガンベッドって崖登れるのかよ 撃っていいのは撃たれる覚悟の(ry
まあそういうことだ 崖上とかいう阿保みたいに地形が入り組んだ場所に対してタイヤやキャタがブリンクで跳んでもどうしようもない。
そんなタンクに崖上で負けたらnoob確定だぞ よくわかるろぼくら
○○<おっ半壊やんけ △○
スポッテッド!
○ ))))○<一緒に殺しにいくでー △○
ババババ
○ さっさと死ねやコラ!>○三三△○
デューン
○ キルったし援護こいや>△ ×○
ババババ
○ あの…ちょっと…>△ 三三○
デューン
○(((( fuck noob>× ○ AFみたいなクソ重いもの積んでたらわからんけど
どの地上機も頑張れば登れる 自分以外全員リスポ行きだった時に、タワー割って味方全員リスポさせて逆転勝ちするっていう気持ち良い試合ができたから神ゲー
魔悪神魔悪神魔悪神 マーク → マークソ → マー糞 → 糞ー糞 → 糞糞糞 → 魔悪 → ? 称号はnoob flakしか持ってないな
航空機何機かを単騎で落としたらもらえた ナノ機やってて敵に糞メディック死ねって言われた時は嬉しかった 俺の称号は、 nerfing the flak BAで18killした時に習得したよ
あとは、Flak Noskillやらお前が強いんじゃないFlakが強いんだ、勘違いすんなよFuckやら
最近だと新TDMでSMG使って大暴れしたときにCheaterって言われたぞ
この称号をくれたのはたぶん日本人 機体の造形をバカにされたことはあった
おかげで機体名がrobo◯◯から変わったよ:D アリーナ連続で初心者チームに入れられて辛い
放置して最下位で負ければまた良いチームに入れてくれるかな
5分ちょうどのサレンダーが瞬間的に通ったのが最近一番嬉しかった時なんて・・・ 人数差がついたらサレンダーの制限時間一分にしてくれ
特に新TDMは…
3vs5とかアホ臭くてやってらんねえよ >>707
突撃失敗して死ぬのは分かるが
芋りあったあげくじり貧で押されて負ける人らを見てると最高にnoobだと思うわ
このままやってると負けるとか考えないんだろうか…ないんだろうな >>701
何よりもクソなのは超低スペのナノ
連射武器はFPSに連射速度が左右されるせいで低スペがナノやると本当にただの置物
全てのモードにおいて人数差を作るだけの存在な上にイクラだと頻繁にやられて敵のOCの餌にまでなる 結構な確率で人数差マッチに入れられるんだけどまさかあの人数差マッチがマー糞の言うPSでマッチング(笑)なのかね
圧倒的勝利とボコボコにレイプされて負けの二通りしかなくてつまらなすぎる ナノやってるとシールド値回復てないのに物陰から出て行って死んだりfollow me medicとか言いながら敵の集団に突っ込んでいって爆死した挙句why didn't heal me noobとか言ってくる奴がいて困る 暴走しかけた味方の目の前に出すと止まってくれるDSMは優秀ってことか シールド値回復する前に戻ってくるメカ足を
出てくる度にレール1発で壊してたらhack言われたことあるな 自分のメカ脚がどれぐらいダメージ負ってるか確認するうまい方法ってある?
最近乗り換えたばっかりだからどうも慣れない >>728
いやそれはわかるよ
ただその色が見えにくいというか脚が見えにくいところに視点があるから見えない
ひざ裏なら比較的簡単に見れるけど色がわかりにくくてね パーツ毎の耐久値表示してたらインターフェイスで画面が埋まってしまうw
残CPUと壊れ具合から推測するしかないなあ >>730
戦闘中に確認するんじゃなければ普通に視点動かして確認すればいいじゃん
ストレイフだと無理とかならすまんが AF一門じゃSMGに押しきられるやろな…
と思い二門で棘を相手したら連射性能凄くて草、対空の鬼ですわ
ただ相手に航空機がいない時のデッドウェイトが凄まじいな 敵を駆除しようと崖上に時間かけて登ってくる地上機はロボ脚以外返り討ちにされてるイメージ
上からだと登ってくるやつが見えるから大体先手取られるってのに 「軽くて硬いヘリウム」に対する、「重くて硬いブロック」がほしい
現状だと接地1マスのムーブメントが取れやすくてストレス ローターのストレイフモードまだ欠陥品やな…下向きすぎると墜落するう 緑の粉全然足りないよ…貯金もあと10万程で底を尽く…
みんな足りてるの?
粉化アプデ前に10億とかあった人はいいだろうけど、自分よりも少ないひとどうやって機体作ってるんだろうか… 売って買っての繰り返し レジェ武器は大体揃えたからいいんだけど
使いたいときに使いたい奴が使えないから困る 大体300~5000円残ってるかどうかのジリ貧生活だよ(1400時間プレイ済み) 課金紫箱のスクショ見る感じだと1750CPU機体の紫箱よりも中身いいよね
300連ガチャでレジェンダリー15個とか出てる 今の紫箱なら300個引けば15個は出るんじゃない?
日本のアイテム課金制のガチャって最初はレア品の確率高くしすぎて絞っていく傾向だけどロボクラはその真逆だよね
国民性なんかね ついに国旗が全部揃ったァァァァ!!
引退できるぅー キャタは前後に接続点があればそこそこ有用なんだけどなぁ… 幅狭くするなら耐久下げないといけないから接続点増やすほうがらしい
それよりもバック走を直すのが先だけどな バック走になったことない 無重力で浮いたことはある キャタはリスポする度にハラハラだからな
バック走した時の味方の目線が痛い 激重、バック走、2つだけの場合の前後の安定性、キャタピラはタイヤより業が深いムーブメントだった 2つだけの場合の前後の安定性はタイヤも同じだろ(まともなものを作れるかは別として)
一つでもあらゆる機体をジャンプさせ抜群の安定性と走破性と耐久性を誇りバグもなく、唯一の欠点が車高しかない地上ムーブメントがあるらしいけど キャタピラ装甲の足機にナノが張り付くとなかなか倒せない ぶっちゃけタイヤと虫足はその気になれば飛べるから戦える
キャタはうんこ >>757
武器が移動の妨げにならないという点では車高の高さもデメリットにはならない 地面に張り付くとAFは防げるようになるが、AFは直当たりしても痛くないのに対しプラは直当たりすると空中にいても痛い
また入手難易度や載せられる機体の多さから考えればAF機よりプラ機のほうが出くわす可能性は高くなる
なら対空より対地を避けたほうが無難になってしまうのは当然なわけで
地面に張り付くのにもうちょっとメリットがあればなぁ。できれば攻撃面か防御面で 寧ろ車高が高くないと攻撃が通らないことが多いから車高高いほうが有利なんだよなぁ
夜火星の橋を挟んでの撃ち合いとかそれがよくわかる タイヤはホバー仕込めば飛べるし、クモ足でタイヤ移動できたり、壁登りもできるからまだ使える どんな弱点だって特徴ととらえれば長所にすることはできる
バック走だってOC15よりはやいし、フリップ使えば制御できる
ただ自分で意図的にできないから戦法に組み込めないだけ
>>763
攻撃が通らない=相手の攻撃も通らないだからその点では同等だぞ まずムーブメントを決められた向きにしか置けないシステム止めるんだ:D
縦キャタ機は出来た時に作ったけど楽しかったから需要ある >>765
バック走したらフリッピングできないぞ?
あれを戦法に活かせとかいくら何でもエアプすぎる
マジレスしてすまんな 車高の低さで定評のあるソ連戦車だが仰俯角が取り難く少しの傾斜でも狙いがつけられなくなる
地形を利用して射撃できないため車体全体を晒さなきゃならない
ロボクラでも同じことが言えるメカ足は半身地形に隠せるがタイヤキャタは全体を晒さなきゃならん >>765
いや攻撃が通らないから近づく→囲まれる危険性が上がる
それに一番装甲が厚い正面装甲に対して斜めから攻撃を受けるのも弱点
だから不利と言えば不利かも >>767コントロールで
前後左右操作を逆にして、
機体も前後逆に作れば良いのです:D >>765 車高が低い機体だと狙った位置と実際に攻撃が届く位置が違うことが結構あるからあまり利益あるようにも思えんのだが…
あとバック走はフリッピングしても治らないからあれを活かせる術なんてない。 キャタ機が斜線通らねーなーどうしようかなーとか考えてる間に足機はぴょんぴょんしながらプラズマを撃ち込む FPS操作も凄くいいんだよなメカ足は
今まで側面砲は無駄弾が出るから敬遠してたんだが今では上部砲塔より使える
フロント砲も車体前面に刺す場合トップ砲より優秀
タイヤキャタ使ってみたがSMGが車体に干渉し地形に阻まれ狙ったところに全然飛ばないのなんのって デルタキャタにすれば解決 1番小さいキャタ6つと小さいホバー仕込むだけで普通に使える 間違った。フリップで制御しろっつってたんか。
けど、どっちにしろ真後ろにしか進めない機体なんて簡単に撃破されるだろうし、方向転換に
いちいちフリップしなきゃいけないっていう大きな隙があるから論外 タイヤは速度を活かして戦場を駆け回るものキャタは知らん キャタ接地してなくとも移動できる仕様になったこと知らない人多そう 全般的な話をしているのにメカ脚は弱点を活かした機体を使う一方でタンクは弱点を晒した機体を使う前提で話されても埒が明かないな
機体によるし場合によるよそりゃ
バック走に関しては二週間ぐらい前まではフリップで方向転換できたぞ
当然バック走は直らないけどな メカ脚とキャタ・タイヤの差は機動性もあるが
後者の2つは機体を撃ってれば武器もムーブメントも両方壊れるということ
メカ脚は脚を狙われれば武器が残るし武器を狙われれば脚が残るし
いっそのことキャタとタイヤを脚より硬くしちゃえばいい >>780まぁそれでキャタを一マス浮かせ、
周りをロングロッドで囲いまくる事で、プラによる破壊が防ぎやすくなりそうだけどねぇ、
キャタ使いじゃないからよく解らない 2016年ロボクラフト糞ー糞糞糞は
「マーク」
:P まず好みのチンホバ作ります→ロングロッドとホイールを4つ用意します→チンホバのそこにロングロッドとホイールで四駆を作ります→これでホイールが一瞬で吹き飛んでも退却出来るホバー機体の完成です(? >>775
フリップを使わないと全く曲がれないわけではないぞ
それに速度が上がるせいでとんでもないところを登れたりするから活用しようと思えばできると思うぞ
ただ偶発的に起きるものを極めるのは難しいし極めたら修正されるのがオチだから誰も極めないともしないだけ
もちろん可能性の話だから全ては仮定だけどね。実際本陣突撃するだけならバック走役立つよ 明らかに箱に入ってないパーツあるよな
無印EPって出るのかこれ 2種類あっあEPは1種類に統一されてるんじゃないか? >>789寝そべってるワニ置いたら良い感じに紛れそう PSKの最大が4門になったから強化って言うけど、SMGもプラズマも4門だし明らかに前より弱くなってるよな…
400で最大火力の武器と100,120で最大火力の武器とかどうなんだよ よく聞くけどタイヤホバーって純正のホバー機と比べて何の利点があるの?
虫脚ホバーは崖登りやすくなるから分かるんだけど、タイヤって重くなるだけじゃないの? 少数のタイヤと多数のホバーは着地した時に機体を固定しやすい
少数のホバーと多数のタイヤは速度を犠牲にするが操作性が増す 壁走りながら敵ぶちのめすことが出来る(強くはない)
ホバー仕込みまくると加速がちょっと有利になる(強くはない)
スリップしない(強くはない)
OC1から速い(強くはない)
壁登れる(強くはない)
結果ホイール機より強いホイール機が出来る(ホバー機ではない!) そもそもホイール機にして強いの字が付くとはこれ如何に ホバー対空砲炸裂時代ならかろうじて地上高速機としての地位を保ってたが
それも修正された今タイヤの存在価値は完全に亡くなった タイヤの旋回半径、マップに対して大きすぎるよな…
超信地旋回できないくせに。 ロボクラのムーブメント全体的に機敏すぎ
本来はタイヤが一番機敏なのにな でもたい焼きでゴキブロオンリー機にまで育て上げたから思い出はある タイヤはギアチェンジ可能にして超マニア向けにするのもありだと思う 俺のデロリアンネタ機は内部をくり抜いて棘の中身を移植してあるのでドローンの機動力とホイールの地上機動が合わさり最強に見える
でも地面に降りるのはイクラ割る時くらい ホイールにストレイフ実装された時にその場旋回できない特性がそのままなら旋回せずに周囲を見渡せる唯一のムーブメントになれるけど別に強くないな 今の環境だとホイール・キャタなんて旧世代の遺物レベルなんだから対等の戦いが出来るように、なんてアホらしくないか
大したメリットも持たせずに同じゲームに放り込むどっかの無能が一番アホだが ホバーですら許さず、ガチ接地してないとSMGの精度がガバるようにしよう AFが機体の地上からの高さを判別出来るなら
航空機の攻撃がブレるようにしたり出来ると思うんだが何故しないのか 舗装道路とオフロードの境目で転倒してるタイヤ君の姿が容易に想像できる メック足ホバーがあるのにタイヤとか
何で化石技術で戦ってんの?ってなる マークソゲーのジュゲムは吊りあげようとして自分も横転するから…、 上の方のホイール使うころになると機体に対して通路全体が狭すぎるのよね
始めたてのちんまいロボのうちは結構走り回れるからアホマークは気づかないけど タイヤやキャタしかまともに動作しない強力なEMP発生させるモジュールでもあれば!
武器も撃てなくなりそうだけども >>823
羽に関しては揚力で普通に飛べて
ホイールキャタ狩りが始まると、 最適解君と可能性君と試合放棄君と魚雷君が入り混ざってるからこうなる >822
通れると攻防ができるは恐ろしい違いである・・
ましてや一部そういうとこがあるとかならいいけどほぼ全域がそれやぞっていう・・・ DSMとか円盤型出すだけとか航空機に対して糞弱いしさ、デカくするか、発動したら自動的に自分を囲う球型とかにしてほしい ちょっと前は幼女がローラー仕込んだ運動靴で滑走してるのをよく見かけたじゃん
ああいう感じで足とタイヤ融合させろよもう ローラー靴幼女ネタ機作ろうと思ったけどメガなかったんだな・・・ 今更なんだがブリンクの移動距離の違いってなんだ?
ダメージ受けて欠片だけになってもかなりの距離移動してる奴も居るし >>829あってもローラー部分はメガホイールになるぞ…
シャーシで作るなら知らん >>830
ブリンク前に移動していた分の慣性
逃げたい方向に移動しながらブリンクするとブリンク後、滑るように移動する ムーブメントに待機エネルギーでも付けて、スラスターたくさん付けたらエネルギー回復が遅くなるとかにしたら良いんじゃねえの >>833
そっか〜 なるほど高速な方が距離出る訳だ
おれがやると目測2m位しか移動できなくて笑った >>835
単純にブリンクの移動距離はカーソルの示す地点で変わる
なにもない空中や非常に遠い場所にカーソルを合わせるとブリンクはその最大移動距離分ワープする事ができる
地面や近くの壁にカーソルが吸われてしまうとそこにワープしようとするため移動距離が短くなってしまう
キャタやタイヤ機でブリンクするなら最悪横転覚悟で空中にカーソル合わせてブリンクするとよろし なんかイクラに芋が多くて嫌になるな
なんでタワーに向かうの俺だけなの? そういやバンドルで鳥(頭)セットが売られてるのな、
地上機が付けてたりするとシュール 赤軍に特攻野郎やゴーストがいるとベース警戒のために多量のnoobが残ることはたまにあるな
短期的リスクは考えられるが長期的リスクは考えられない。それが青軍 青軍エリート様のクライアントはアリーナじゃなくタワーディフェンスって表示されてるんだよ
新兵には言うなよ。士気にかかわるからな だめだ、SMGホバー4人?小隊を止められない
いまや対空砲は炸裂しないわけだし、イクラで地上機だともうホバー1択のように思える
そういえば対空砲めっきり見かけなくなったな… タワーディフェンスはいいけどコアディフェンスはやめて 対空砲の対空力皆無になったからな…
ホバーの高度だと飛んでても飛んでない(支離滅裂) ああ・・・それで空にはアホのようにドローンが飛んでるのか・・・ AFのダメージがカスになった上SMGのダメージが強化されたから
全盛期の棘が戻ってきたようなもんだな
しかもレールが昔より弱くなってるから状況は昔よりひどいかもな AFの反応高度高くしたのは本当に何故なんだ…
簡単に言えば、AF回避の為に高度下げてきた航空機をSMGでボコボコししろって事なんだろうけど…
あんなにCPU消費するのに撃墜武器じゃないとか ドローンなんか普通にSMGでボコればええやん
そもそもAFとかAIM出来ないキッズの為の武器なんやし ドローンって乗ってる奴に脳みそが入ってない場合を除いて実質撃墜不可能じゃないの
最大の利点のいつでも離脱可能と10秒回復の相性がよすぎる ガチ機4人小隊ならば地上機だろうが航空機だろうが強いよ キャタピラ小隊でナノトライアングルしてるのはたまに見るけど、ホイール小隊はみないな レールにwaspガン積みして接近戦でピチピチ叩くの好き >>851
そのSMGの使い方できる奴、今のロボクラにいるか?
AFなんてものが生まれたのはそのAIMできないキッズの割合が増えすぎたせいだし
まぁその割合が増えたのはムカデのせいでもある訳だが 余程小さい機体でよなければ消費が追いつかなくてワスプDPS下がらね?エネルギー回復しながら殴る狙いならいいけど
1750パワモでガス欠時DPSが一番高いのってMSMGの二つ下あたりかね? 腕のいいタイヤ(タイヤ内比較)はたまに見るけど小隊は見たことないな
タイヤは斥候と工作と救護がメインの仕事だと思うから小隊組む利点が薄いんじゃない 今と初期のSMGの性能ならともかく
前の性能ならAFが必要だったのは確か
だからAFゴミ化した >>858
前までは対空出来ない奴ばっかだったけど今はSMG積んでる奴らはそれなりに対空やってくれるぞ 今のAFはアプデ前のMSMG地対空と良い勝負
やわらか航空機キッズにはあきらめて地上に降りてきてほしい そもそもパワー増えると継続火力型兵器が不遇になるからSMGバフするっつってんのに同様に継続火力型兵器のAFをnerfするあたりがさすがマークだと思った マークが使って弱いと思った武器はbuffされるし使われて強いと思った武器はnerfされるだけの話 始めたばかりなんですが空からミサイル撃ってくるヘリコプターには何で対処したら良いですか?持っているレールでは全然壊せなくて 今回に関しては
使って弱いとからBuffしたよ:D
よりはどっちかっていうと
氏擁立が低いからBuffしたよ:D
な気がする。 ミニAF積んでみたけどまさかPSKより使えないとは思わなかった >>869
いらないものを売りまくって一番高いレール買う
一番高いレールなら二発直撃で壊せる >>869
どのランクのレールだろうが壊せる
門数足りなくてDPS足りないか狙いがへっぽこか空の索敵が甘くて先制攻撃出来てないかのどれか >>869
LOMLコプは現環境ならレアのSMGでも普通に落とせると思うんだが
厳しいならレール1発入れてからSMGで削るとスムーズだな
武器あれもこれも積んで耐久疎かになってないか?CPU低いうちはブロック積んでがっちり組まないと高威力武器1発で爆散するぞ そもそも昔はメガプラだって時間掛けて火力出してたしな、テスラだって三枚刃だから大量設置かナノでの補給が必要だった、
レールだってメガ武器やっともぎもぎ出来る程度で、航空機に対しては程良くダメージを与えてたし、
今の環境だと全体的な瞬間火力が高すぎて低CPU帯が地獄になってる。 >>869
アンインストールすればもうミサイルで撃たれなくて済むよ 時々スラスターのジェットが赤色だったりするのを見るんだけどあれはどうしたら、、 >>880君も赤軍に成りかけているんだよ…
その内戦闘に没頭し始めるが、思い出した時にいつでも帰っておいで、 >>881
そういうことか、、
ありがとう、とても恥ずかしい どうやらレールの弾が出ていなかったようで再起動したら普通に空の糞豚どもを簡単に落とせました…SMGも併用しました
アドバイスありがとうございました はっきり言って対空砲はカス
全員SMG持てそして対空射撃しろ
見方に任せるなんて思うんじゃねーぞ
一人一人の頑張りが棘に対してボディーブローのように効いてくんだからな 当たらなくても牽制になるからな
暇ならエネルギーを使い過ぎない程度に撃ったほうがいいのは間違いない そして体力ミリの棘を追いかけて味方が単騎で敵陣に行くんですね はっきり言って青軍はカス
全員拠点で待てそして回線切断しろ
スコア稼ごうなんて思うんじゃねーぞ
一人一人の無駄死にが俺に対してボディブローのように
効いてくんだからな いろいろ長文で罵倒したいけど長すぎて書けない
とりあえずこれだけは言いたい
青軍はうんこ http://robocraftgame.com/balance-patch-leviathan-hornet-wasp/
MSMG
ダメージ19,445→22,484
精度39%ダウン
wasp
エネルギー19.501→18.497
Hornet
エネルギー25.815→25.139 2年近くやってるがいつも青軍で一度も赤軍になれたことがない
けど、それって自分たちが常に青色に見えて、敵は常に赤色に見えるってことなんじゃないか?
つまり、青軍をどうたらいってるのっt
誰か来たみたいだ 他人に任せるってのが最も悪だからなこのゲーム
対空もやるし対地もやるタワーも取る全部出来てやっとNOOB卒業
今までは対空砲+メガプラだったが今はSMG一本
SMGだけで対空も対地も両方できるタワーも取れる >>893
レス番が訪問者を物語る
おれも前から思ってたんだが 本人には味方は青敵は赤普通に考えればそうだろうな
?宅配が来たみたいだ 久々に寝て起きたら虎の子のブリンクインド足が弱くなってて悲C
先に4発叩き込めたら制圧できる強さもおかしかったが AFゴミになってね?
今はレールで撃ったほうが早い気がするぞ… >>900
AFはゴミになったけどレールで撃ったほうが早いのは前からじゃね
命中率も考慮してるのかもしれないが 僕は心が痛いからロボクラやめたよ
ロボクラをやめるのは簡単だ、アンインストールすればいいだけなんだ。
ね、簡単でしょ?
簡単すぎてもう20回はアンインストールしているよ。 負けるたびにアンインスコとかomega floweyかな? 最初はいいとして、なんで19回もインストールしたんですかねぇ… >>901
そうそう、命中率考慮してもレールの方が当たるし撃墜させやすい
起爆範囲をNerfしたのがAFの遅い弾速と相まってかなり弱体化してら…
AF積むならレール増やしたほうが良さげだ レールもプラズマ同様撃てる数上がってるから糞痛いわ おお、3ヶ月ぶりぐらいにやったらクライアントが普通に立ち上がる
なにこれ感動した テスラナノ小隊の猛威が復活してる
狙い揃えないと殺しきれずに地上機が全滅していく ttp://worldofwarships.asia/ja/news/pukapuka-fleet/pukapuka_fleet_vol15/
ええ話やね ほんと小隊いらんわ
小隊組んでるとこ見たことあるやつは粘着して殺す一歩手前まで行くけど大抵クライアント落とすからな
多分脳みそがうんこでできてる >>913
いきなり上空の乱気流が強くなったのはそれか
乱気流強くしたってムカデや棘以外が飛べなくなるだけで意味がないんだよ糞が 一部のユーザーがCRFに接続できないよ
ついでにシングルモードも壊れててマザーシップに帰れないメンゴメンゴ
って書かれてる いい加減クラフト要素完全に取っ払えばいいのに
足と針の二種にバリエーション付けて終わり テストモード終了するとエラーログすら出さずにロボクラそのものが終了するのが稀によく発生するんだが
オートリログシステムでも搭載されてるのかな? アリーナでひどいマッチングが多いのって小隊人数が5人になったのも関係してそう
全体のレベル低いのにプレミアム払ってるようなガチ勢が片方のチームに5人入ったら試合になるわけない
なにを考えて小隊を見分けられなくした上にアリーナの人数減らしたんだろう 野良で異様な連携を行えてるのか機体もアイコンもバラバラな小隊が
野良を装ってぼこぼこにしてきてるのか 見えるだけでもこちらの精神状態がだいぶ変わってくるんだがな...
二人でタワー取りに行こうとしたら五人ぐらいのバラバラな機体の赤軍が待ち構えてる試合によく当たる Q.何を考えているんだ
A.何も考えていない:D
もうこれテンプレ追加しようぜ ボロ負けするチームにCPU500くらいの機体が混ざってることも多いから
弱いのが小隊作って出ると公平なマッチングのために敵にも小隊(ガチ)が入ったりするのかな ACXみたく小隊組まないと出撃できないようにすればバランスとれるね:D 詳細は6日まで内緒
『THEEAGLEFLIES』ってコード打っときゃ良いよ
って感じ? 高回転ブラシレスモーターとか空が煩いとか何とか言ってるしプロペラだろうな コード打ったけど何がどうなったんだ?
プレコじゃないよな? プレコだったのか…プレ垢の残り日数が変わってないと思い込んでたようだ、すまん フォーラムだとガトリングガンっていう予測立ってる どうだかね ???「βに移行する時は50のそれぞれ違う個性的な新武器を用意する予定だよ 楽しみにしててね:D」 http://i.imgur.com/M21WZud.jpg
ガトリングは欲しいな
レーザーみたいなパシュパシュした音じゃなくてダダダな実弾音の奴 ガトリング欲しいけどSMGあるしシーカーもあるしって思っていたけど、きてくれるんか
爽快感あるやつにしてくれればマークって呼んでやるわ 既存のと差別化するならどうなるんだろ
高DPSの代わりに可動不可とかかな 炎上ダメージとか鈍化とかそういった絡め手がそろそろ欲しい >>945
航空機は上下左右にストレイフィングできるな ロボパイロット君にそういう特殊能力付ける予定だったんだっけ? ガトリングガンのためにレーザーのバラけ具合抑えたんとちゃうの ストレイフモードのホバーって上向くと勝手に前に進んじゃうからイクラ狩りがクッソ面倒 まだ低ティア帯だからか知らないけど二足歩行機強くない?
あれが多くいる方が勝ってる感じだけど高ティア行けばまた違う感じなの? ヘルス関連の変更で少しは弱くなったらしいけどやっぱり強いのは強いよ
メガ足直付け武器とかは全く剥がせないから困る タイヤとキャタは過去の遺物
跳べよ地上機
未だ地面這ってる奴が糞なんだよ どうせ、マークの事だからSMGみたいに長い月日をかけて立場逆転アプデ来るで >>954
高ティアでも強いよ
やっぱり3Dで動けるってのは状況の対応力がダンチ メック足憎しはテスラ屋さんじゃない?
航空機ならちょっと手こずるだけだし
キャタなら位置取りを工夫するだけだ
ホバーにいたっては他の地上機と同じで問題ないんだけど >>945
航空機用の武器ってことでこういうの来そうだけどそれだと刺やムカデ強化しかならんよな
元々レーザーの旋回範囲とか考えられた機体だし タイヤとキャタは過去の遺物
歩け地上機
未だ地面這ってる奴が糞なんだよ 足がテスラ避けるのは足下を狙ってるnoobテスラだからであって、胴体向かってに追突すれば飛んでもヒットするから所詮地上機 PSK このままだと連射武器の立ち位置まで奪われるのか… 1箇所でレール売ってるだけで役に立ってると思ってる勘違い野郎多すぎない? いつまでも自陣前の丘できょろきょろして進軍する気のない奴はよくいる エピックSMGだと4門で最高のレートになるけど
ガトリングは1門でそのくらいの威力と連射性能出せて
CPUは150から200で高耐久力なら選択肢には入るし
SMGも殺さない
…まあロボニュース見ると2門ぐらい積んでたからそうじゃないんだろうけど MSMGと旧T10SMGが或る意味においてそういう関係じゃないか ミニインドやミニAFが如くミニMSMGとかそういう立ち位置かいね
MSMGが火力重点なのに対してその連射版みたいにも見える
まぁマークのさじ加減次第なんだけど 某イカゲーのガトリングみたいにチャージが必要だけど撃ってる間はSMGの上位互換みたいなのだといいな あっごめんスレ立てれないから次の人スレ立てお願い! PSK無視して次々と武器出しやがって…
PSKさんだっていい加減怒るよ?
あっごめんスレ立てれないから次の人スレ立てお願い! >>976
PSKをnerfする権利をあげようXD 次のアプデは記事見る限り14日か…今回はSMGのおかげで震えず待てるわ >>980
と思うじゃん?
SMGより上位のOPがきていつものアプデになる可能性も十分あるんだよなあ ちょっと強すぎたSMGが今度はちょっと弱体しすぎそうで震えてるぞ >>981もうノロノロ雪合戦クラフトじゃなきゃいいっていう耐性がついて来てる
マークのアプデごとに課題を持たせて喚き散らす炎上商法もこのゲームの糞魅力であると錯覚し始めている ユーザーの要望に答えてSMGをnerfしたよ:D
SMG -25%
Plasma +25%
Rail +25% AFは弱くなってたからbuffしたよ
範囲+10%
ダメ+50% ホバーや足の小ジャンプで爆発しなくなって汎用性落ちたから何らかのbuffはしてもいいと思う >>985冗談だとしても今のAFには強化が必要だよね、
範囲+15%、ダメ+35%位 FJのPCハッキングされてPSKを超強化してくれる外人いないのかな (割と>>985ぐらいの調整しても航空機は死滅しない気がする) 新しいガトリング?は重さ30万kg、浮いてる物体特攻のAF超連射高燃費でok センチネルのレートを今のガーディアン並みに
ガーディアンのダメージをメガプラ並みににしてくれ。できれば弾速ももう少し欲しい
範囲や高度制限はこのままでかまわん 新しいの追加するよりジャマーレシーバーフロントPSKAFの調整して欲しい いっそ小AFをプラズマと同じ、大AFをメガプラと同じにして、炸裂条件だけ着地か空中信管かの違いかだけにしてしまえばいいんじゃないかね。今の地上機は空中機に同じことされてんだぞ そもそも対空武器は駆動特攻武器として出した方がよかった
羽、スラスター、コプター、ヘリウムにだけダメージ与える武器とか
今からでもいいからAFをそうして欲しい このスレッドは1000を超えました。
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