ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ287機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ285機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467012147/
■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
https://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一人で保守回避できるんだろうか
ともかく乙。お礼にGCを買う権利をやろう 下位青軍
「みんな何ロボでいくー?」
「秘密w」
「おれテスラだわ まあ俺テスラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」
「虫脚」
「ってかここ何マップ?」
「わからんw」
中位青軍
「よろしくー」
「昼火星は待ってればまず負けないからまってようね」
「はい」
「ホタテ特攻とかくるかな? 」
「うん。AFミサイルもってこうねー」
上位青軍
「メガ足INDINDエピプラエピプラレールレール」
「メカ足AFGAFGエピレシSMGSMG棘アンチ」
「ホバーINDINDBLMSMGSMG」
「ナノEPMSMGMSMGタンク枠指定ヨロ」
「BLM」 「BLM」 「DSM」
「BLMケー」
「ケー」
「レディー」
「ケー」 /|∧ヘ
/( (ノ人
ハ / ̄\/)
( Y## ヽ>
(>|## (_Z
(ノ|## (_ノ
( ハ## /_>
(/ヽ_r(_ノ|
レ(|(ノソ|| __
ヽハノ|| ///
__ ||/ / /
ヽ \ ||//
| \ ヽ|| ̄
ヽ__>||
||
どんなかなしいことが
あっても
やせがまんでもいい
たまのあたるばしょで
つよくほしゅしていこうと
おもふ そう
ぷろとしーかーのように / ヽ ど ん な か な し い こ と が あ っ て も
. i _,,_ル,,rョュ 、 i
| ィ rっフ , 弋ミア |r,
_| "''"~ ハ ハ .i;{ や せ が ま ん で も い い
} ; / " ' ヽ |j
λヽ r―''"入 |
`"i 廷廾ニツ j ひ の あ た る ば し ょ で
i、  ̄ .ノ
` ー ,,___,,. /
.! .i プ ロ ト す る の だ
.. |. |
.! .i ._,,,‐''^^'''''>
、....,,,,..,,_ ! .;! .,/'゙`,_ .,ノ そ う マ ー ク ソ の よ う に
\ .⌒\ │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
i '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
.ヽ_ ゙メリ| .|
 ̄ ̄ |. | ._,,,‐''^^'''''> >>32
メイン枠、サブ枠に分ければいいんじゃね? それしても地上機だけが弱体される
ムカデとかはもともと武装ひとつだし 今更複数武器無しにしても懐古的なプレイヤーしか喜ばない レーザーだけで打ち合ってるときが良かったとか言ってる人を喜ばせた所で意味がない とりあえずフロント、AF、PSKを載せて…後は何載せようかな♪ それでも使うかどうか微妙なところにPSKの悲しみがある 複数搭載のせいで最適解がある程度固定されてて面白くない
いろいろできるように見えて実質使える構成は片手の指で数えられる程度しかない レールがある限り複数搭載にしないと偏った人数を分散出来ない障害が出てきたりマークマッチングで勝った後しばらく超火力調整されて今より酷くなると予想 モードによるだろうけど
ナノ専とか来られても困るから最低でも2種類は武器積めないと
ゲーム的にキツい 武器はメイン、サブ、モジュールで3つでいいんだよ
5枠もいらん 武器一種類しか積めなくて自動回復なかった時代の方がやってて楽しかったわ
ムカデとか乗ってるとスラスター全滅して転がるスクラップになることもあったが今より楽しかった 芋芋芋ばっかりでたまに飛び出せば棺桶はぶっちゃけ楽しくない そりゃあ今と対空手段にAFもミサイルもない環境のどっちでムカデやって
楽しいかって言われたら後者に決まってるw ヘリカス相手にプラズマで対空してたのは楽しかったけど戻りたいとは思わんな 昔良かったのはダメージ消失構造が当然のようにあってそこにTXの硬さ デメリットにパイロット君という一撃ランダムクリッツという要素が良かったけどこのゲーム仕様に新規が全くついて行けず今より身内クラフトになっていたことが挙げられる ユニクロのCMが暑いからもう一枚着るとかいうマーク的理論を述べてるんだが
日本の企業に影響を与えるほどマークの力ってすごいの? バランスのいいゲームがやりたいんじゃなくて、俺が他を気持ちよくボコれるゲームをやりたいんだってことを理解しろよマーク 実際ここの奴らに限らないがアプデ案出してる奴らは
バランス<自分が無双できるかでしょ 5vs4にされたときの方が味方に恵まれてるのは気のせいだろうか >>56
そのキッズアイデア出すアホの筆頭がマークという絶望 >>56
でも全プレイヤーの要望を叶えて叶えた結果出てきた新たな要望を叶えて…を繰り返せば神バランスになるんじゃね
あくまで理想論だが 理想論って言ってるからわかってると思うが
航空機と地上機を使ってる奴であれだけ意見の相違があるんだから
全プレイヤーの要望を叶えるのは不可能だな 飛行機「ぼくちじょうき プラズマつよくして たいくうできるようして おねがい」
飛行機2「プラズマ強くすればいいと思うよ:D」
マーク「地上機も飛行機もプラズマのbuffを望んでる! 今すぐ強化するよ:DD」 耐久力向上の後にどんどん火力を上げていくマークはいったい何をしたいんだ…?
元に戻ってきてるじゃねぇか… @あれが弱いから強くする
Aこれが弱いから強化する
B相対的に他のが弱くなったから強くする
C全体的に火力が上がりすぎたので耐久を上げる
@に戻る まあこんなにバランスとるのが難しいゲームで人力調整を月一しかしてないんだからマークじゃなくてもまともなゲームにするのは無理だわな
どう考えても人材が足りないんだから機械的な調整もいれてやらないと埒が明かない >>65
×.バランスをとるのが難しいゲーム
○.lol、バランスとは何だい?:D そうだったな。ロボクラはマークがプレイしやすいゲームを作るのが目標だったな(白目) FJがこんなに沢山ある武器のバランスを取れるわけないだろ
tierもバトルクラスも隠してごまかす現在 <(:D-0)mark simmons>hey guys!紅茶が入ったよ:D プレミアム切れたら辞めようと思ってて、プレミアム切れる頃にはPSKさんの顔が拝めると思ってたんだけど、どうやら無理みたいだ・・・
僕の寿命もあとすこしなんだ・・・せめてPSKさんの姿を・・・ ろぼそんな思いつめてまでロボクラやってて楽しーカー? 不意を付いてもSMGと撃ちあって負ける素晴らしい武器です 足レールで棘を叩き落とし、レザヘリでムカデを追い返す。たとえ負けても敵ドローンが気持ちよく空を飛ぶのを邪魔できたのなら、それが私の一番の喜びです クラフトの基本であるブロックを積むのに制限はなくても
武器や駆動系を付けるのには対戦ゲームである以上何かしら制限は必要だな >>75
そこだよな 芋レールにしても芋ミサヘリにしても
棘他航空機に好きにさせない効果は絶大な訳で・・・ >>76それはない:D
武器や駆動系は大事だが、付けすぎると耐久力が無くなる
ってだけで良いだがなぁ、
1CPUの耐久で上回るのが可笑しい 芋レールがいっぱいいるから空は大丈夫だと思ってたら赤軍唯一の航空機(しかもプラ羽)に芋陣地がフルボッコにされてたのでもう芋レールには一ミリも期待しない レール上手い奴は芋らないし芋るような奴は
はなからレールを対地武器として持って来てるから対空は無理 芋観察日記
・自軍シールドから出る=進軍
・出てきてもダメージ喰らうとすぐ自軍シールドに入る(回復してる間に相手も自動回復)
・たまに出てくるようだ。ただしブリンク圏内かすぐ崖上へ
・テスラが近付くと何故か回転しながらジャンプする。
・負けると確信すると即抜ける。
・試合後のチャットがうるさい。 全てはマッチングが悪い
上手い奴はゴミの寄せ集めに入れられる
負け試合で勝とうと頑張れば頑張る程次の試合で味方がゴミになる :D
ttp://imgs.link/jVXKrx.jpg 役に立たない固定砲台が芋だよな?
敵の芋レールがうざいとか言ってるのはまともな砂に正面から突っ込む間抜けって事でいいんだよな? 敵の芋レールとは赤軍の経験値になっている青い芋のことですか? なぜSMGで近接から狙撃まで出来るようにしたいのか せっかく射程長いんだから戦況に合わせてちょっと移動すれば広範囲を見れるのに
芋はなぜか1歩も動かず視界に入った敵だけを攻撃してるだけ
前線が崩れれば見方のせいにし勝てばデスが少なかったなと満足するのが芋だ 普通のFPSTPSならそうかもな
芋で広範囲カバーできるだだっ広いマップばっかりな上、崖上とかいう他のゲームなら速効修正入る要素あるこのゲームだとウザイ言われてもしょうがないね そもそもこのゲームはスナイパーにちょっと撃たれたくらいじゃ死なないんだから機体の問題だろ >>91
あ、そうか
未だに武器切り替えになれないロートルだからsmgで何でもしようとしちまう 割とまじめに今芋るならSMGでやった方がマシ。SMG二種類でパカパカするだけでダメージレースで押し負ける赤芋は見てて悲しくなる そもそも芋というのは役立たずでキャンプしてる奴のことを指すのが本来の言い方
後方配置でも貢献しているスナイパーは芋スナとは言わないし前線に居ながらキャンプするだけで役立たずなら芋虫とも言える
なので敵の芋スナイパーとはただの餌なので芋スナがうざいというのは自分はそれ以下と主張するようなもん:D >>95
スナイパーにちょっと撃たれただけで死にかけるような機体もちょくちょくいるんだよなあ
だいたいが実装されてからずっと最弱級ムーブメントの虫足機だが そらまあよくある戦争物FPSとは似て非なるものやし
芋スナに撃たれるのが悪いとか言ってるがベース前の高台からほぼ全域狙えるような超射程をどうにかしてから言ってくれ ところでスイートポテトって何芋が良いの?
くわしく品種名で頼む:D マップが悪い
斜線通りすぎ
ロボクラのマップでFPSやったら砂しか居なくなるレベル 瀕死の状態であとちょっとで障害物に辿り着けそうなのに万全の状態で物陰から見守るだけのナノ専がワースト芋だと思う 射程を狭めたらSMGになるからマップ広くして地形を複雑にするほうがいいんじゃない
なお低スペPCはまともに動けずnoobが地形に引っかかるようになる模様 ロボクラの武器ってレール以外でも長射程武器ばっかだろ…
長射程が問題っていうのもまぁわからなくはないがマップも狭すぎるのよな。 夜火星のクレーターも、キノコの崖下も、よく滑る氷ももはや懐かしい
橋は許さないよ マーク「マップ広くしてもいいけど1〜2戦でメモリいっぱいになるよ:D」 とりあえず昼火星イクラのタワー近くにレールを遮る壁を寄越せ 唐突やな
そもそも今航空機(という名のドローン)がsmgでAFを破壊するのが速い… >>113
すごい綺麗に何もできずにAFで爆散してた航空機を見てつい 腕のいい棘はbuffされたSMGを持ってより強くなり、腕の悪い棘はSMGで撃退されやすくなる。
そして普通の羽機、コプター機はまともに空を飛ぶことも出来ない。
素晴らしいバランスだね:D RPが消えてからしばらく離れてたんですけどバランスは良くなりましたか? >>117
低CPU帯:ミサやL5プラ、レールに航空機などの初狩り渦巻く地獄
中CPU帯:低CPU、高CPUの機体も交じり合う超絶ガバマッチ
高CPU帯:味方に棘やメカ脚直付けMSMG、Mプラ機がいるかどうかで生涯が決まるマッチング
エピ糞ルートになってからバランスは急速に崩れるがままだよ:D マークが何かするたびに崩れてるからもう崩れるバランスという概念が成立しない アメリカ建国記念だったからどうしてもガトリング空爆したいエアプCEO >>122
高CPUは別にバランス悪くないぞ いくら戦はしらんが
>>117
いつ見ても低CPUはひどいな…
せっかくCPU毎に電力差ができたんだからミサ、レールの初弾だけを高燃費にするとかすればいいのにね >>122
エピ糞ルート:インドレールゲー(この間に低CPU帯でPSLの脅威を体感した糞ー糞がPSKを産廃化)
装甲強化アプデ:航空機ゲー
新TDMアプデ:テスラゲー、航空機ゲー
SMG強化アプデ:棘ゲー、メック直付けMSMG、Mプラゲー
ちなみに装甲強化アプデで全パーツ50%buffしたにも関わらず今回のアプデでCPUに応じて
電力量を増やすってことをして、最大ファイアレートに必要な砲門数を減らすという調整をしたから
Mプラがかなり凶悪になってる。 そういえば新武器で隠れてるけど、スラスター強化とかクソの極み
どんだけ地上機と差を付けるんだよ!
攻撃の差じゃなくて!機動力の差だよ!! 最大ファイアレートに必要な武器数が少なくなったからネタ機とガチ機の差が少なくなったかな?と喜んでいた時期もありました よっぽど無茶な構造のネタ機じゃなければ旧TDMとかなら普通に戦力になるな
飛行機系は速攻で墜ちてるけど http://goo.gl/fYjtzx
ロシアの解析班から新パーツ情報来た
既存枠のHardwareとしての武器じゃなく、SPECIALの使い捨て?予備兵装みたい
#21のボムディスペンサーは設計時に砲塔の向きを固定して、アクティブにすることで爆弾投下できる :D「ゲームの解析は規約違反だ、BANするよXD」 とは言ってもunityの拡張子で見れちゃうんじゃなかったっけ? 棘はSMGで処理できるっていうけど、それができるのは舐めプ突撃雑魚棘に対してだけなんだよなぁ
崖使って顔出しプラしてくる上級者棘には結局やられ放題
AFがもう少しまともなら、相手の崖裏での滞空にもリスクつけられるんだけども。
>>131
釣られた… わかったよ。じゃあ次のアプデでカレーモジュールを追加するね:D 今のレザコプはまぁ強いでしょうよ、
カメラ操作の縦追従は糞糞だが 強いかなあ
どことっても棘の下位互換だと思うけど
メリット何よ 棘よりプラ直射しても耐えれるよXDDD
あとブリンク内蔵出来るとかSMGでよりしっかり狙いやすいとかじゃない?
適当だけど >>134
いくらなんでも上級者の基準低すぎでしょ >>137
リーグやアリーナでは相当強いね。上下追従が無ければ最高だった まぁ 棘と比べたら影薄いんだろうな
地上機に匹敵する門数積めるとか 今のSMGの性能での門数は魅力ではないのか 殴り合いで強い足機
機動力で翻弄する棘
レザコプはその中間 レザコプに引きぎみで戦われたらまず落とせないしね
それで前線もしっかりしてたら負ける SMGとかAFとかが届くか届かないかぐらい距離とって
ミサイルとプラズマ垂れ流すとなかなか強い
というかうざい ミサイルは障害物あればなんとかなるけどプラズマは予備動作ないし割と範囲広くて地味に痛い レザコプは複smgできるからな
ドローンが来ても親指でS押しながら人差し指と中指で1,2,1,2してると指がつる
3000時間くらいプレイしてるともう普通のことじゃ面白くなくなるから最近はいろいろ無茶を試してるな
ドローンで複smgやろうとしたけど2種類も十分な砲門数稼げなくてリスク高いわなかなか使う機会ないわの自己満機体になった
しょうがないから頭T10尻T8レール装備したら多少遠距離からの対空がはかどった ガトリングは航空機に載せるのが強い?みたいだけどどういう感じなんだろうな
航空機が航空機倒してくれればかなりありがたいからいいんだけどさ…
これで地上機殺しだったら流石にマークの頭疑うよ チュイーン(ドッドッドッ ドドドドドド!!)
この音ガトリング確定ですわ PSKおつかれ 向き固定武器だったりすると棘は扱いづらそうだな
上空からのトップアタックだったら夢があるんだが ガトリング並の連射でオートロックも出来てシールド特攻の武器なんてあったらぶっ壊れだわww >>157
それでCPUは100で、根元は接続点5面で、ヘルスが6万以上有ると良いよね そんな武器あるわけねーだろwwwwwwwww
あったら無双出来るわwwwwwwww >>155
A10に積まれてるのはバルカン砲だろ? wikipediaによるとA10のアレは
"また、劣化ウランを弾芯とした30mm徹甲弾を使用する
GAU-8 アヴェンジャーガトリング砲を主要武器として内蔵している"
ってなってるで ああ初期はM61バルカン砲を積んでた時期があるらしい
知らんかった 何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く! F-16より強く! F-111より強く! どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!! ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!
我等空軍攻撃機! 機銃上等! ミサイル上等! 被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回) ブレーキをどこにするかだな。
発砲中は機動力低下とかそういうペナルティかな?
まぁ、FJのことだからノーペナ大火力で敵が高速ですり潰される未来しか見えんが ゾンビテスラとかいるんだな
バグ直せないなら死亡判定出てるときに一定スコア稼ぐと自動BANするなり対策取れよ 死んだあと味方が加勢に来てアシスト1増えた結果自動BANされてワロタ 今までキャタピラで頑張ってたけどホバーに乗りかけえたらアリーナで4回連続プロト箱取れてワロタ…ワロタ…ワロ…ワ…
どんなに上手く行動しても限界がある。ムーブメントの性能差を思い知った そこからローターや羽をやり棘とかやるともう地上這うのがアホらしくなるで A-10って鈍重だから対応兵器のある戦場だと簡単に墜とされちゃうから
抵抗されない初狩りみたいな任務ばっかりやってるって聞いた A-10は、装甲が他の航空機と比べて厚いってだけで、
戦闘機や、地上の対空ミサイル車両があればあっという間に潰される。
実際堕とされてる機体あるしな。
まず絶対の制空権と、ある程度対空車両が駆逐されてから投入される兵器。
ところでプロモコード配布されてるみたいな事
ロビーで語られてたけど、誰か知ってるかい? THEEAGLEFLIESやね
さあ機体を塗り塗りしまくるのだ >>176-177
ありがとう!羽根はもらってないな。
有効期限24時間か。頑張ろう ゾンビは死んだら戦場に残って観戦するシステム実装した時からずっとある問題なんだが
これいつになったら解決するんだ?対戦ゲーで死んだ奴が攻撃してくるとか致命的なのに解決する気無いだろ
こんなんでよくe-sportsとか言えるよな イクラで敵テスラがゾンビバグ悪用して味方食い荒らしまくってたからほんとクソだった
どうしようもない
ALLで指摘されてもやめなかったしさっさと直してくれんかなこれ 録画してるからBANだねlolって言ったら普通逃げるんだけどなぁ 指摘しても、自分が悪いことしてるって気づいてないほうが多いんじゃないかな
文句言うのはプレイヤーじゃなくFJ やっぱカラーリングは無課金にも開放してほしいなぁ
旧ブロック色+いくつかの固定色を無課金開放
プレミアでRGB指定
ってのが理想か・・・、だが課金動機今薄すぎるしなぁ ロボクラ存続にかかわるから彩色は課金でもしょうがない まあそうだよね、課金が強さみたいなのに比べれば全然良いんだけどね コスメ課金は良いシステムだと思ってたんだけど何で廃止したんだろ >>189
ライトとかグラスブロックとか元々ゲーム内通貨で買えた物をコスメに移行しちゃってクレーム来たとか?
実際は知らんけど >>191
プレミアム以外で使ったGCは全額払い戻しじゃないのか?
俺はガレージしか買ってないから分からんが、全額戻ってたぞ 色は試合開始時のロボデータ読み込みの都合もあるんじゃないのかな
ブロックやパーツ一つにつき16色4bitで済んでるのがRGBで24bitとか カラーパレット16色解放、報酬2倍、小隊員増程度じゃ課金する意義を感じ辛いわな
せめて報酬3倍、カラーパレット64色、EDITモードの範囲選択やコピペぐらいはやって欲しい 課金させたいなら、戦闘面以外で無課金と課金の差別化をもっと図るべきなんだが、
なぜかFJは無課金勢にも景気よくバラ撒くんだよなぁ…
今後縛るつもりにしても、一度与えた飴を取り上げられるとユーザーが反発する事を知らんのかな 16色でもパレットの色を4色くらいユーザーが変えられるようにすればいいのか >>197
それ24bitと何も変わらないからな? この規模ならプレミアムに課金するユーザーで十分元取れるんでない?
日本の異常な課金制に慣れてると驚くけど >>198
>>194で言ってたのはパレットじゃなくてパーツごとにベタで持たせる話ね 30人のスタッフ抱えて1人頭20万支払うとしても、月600万が人件費で消えていくのに
アクティブユーザーの半数がプレミアムだとしても、月あたりの収入が400万もない
そういやFJは会社じゃないんだっけ…
同人活動のようなもんだっけか…メインスタッフにだけ金払ってるとしてもギリギリっぽいなぁ 非プレとプレミアムの差をもっとつけてプレミアム人口増やすべき プレミアムにしたら低回線とマッチングしなくなるなら買うのに >>200
その違いが分からないよ
鯖からRGBの色データ引っ張ってきて、クライアント側で機体の形状構築と彩色する事には変わらないのでは?
実は今とやってる事は変わらない、ただ色が増えただけっていうマークソな事はないよ…ね?
アルェ…なんかそんな気がしてきたよ…(´・ω・`) ゴミチームに入れられるのヤダー
自分がヘマしてやられるなら納得がいくが青軍が貧弱すぎて数の暴力受けるのは
どうあってもフェアじゃないだろ… >>205
んーそれは相手も同じじゃないかな
相手が青軍の場合もあるし 一人二人足手まといがいるのは仕方ないとは思うんだ
それが片方に纏まるのを何とかして欲しいんだよ
以前の武器によるマッチングみたいに無能の枠を度同じにして欲しいんだ 小隊こそフェアじゃないだろ
勝ちたいんじゃなくて対等な相手と戦いたい チームバランスと装備バランスの運は結局相手も同じ条件だからなあ
短い期間で連勝連敗はあるのかもしれんけど、長い目で見て負けが多いなら実力不足なのかもしれない
とか語ったけどロボクラやり始めてまだ1周間、棘ってなんのことか教えて下さい 棘は極限まで軽さを追求した飛行ロボだよ、変態機動とダメコン考えた作りで落としづらい スラスターはキー押してから0.5〜1秒かけて徐々に速度が出るコプター挙動になっていい
少なくともこれで棘とムカデはほとんど死滅するか相手しやすくなる 例えばエイリアンコスメ使った著作権作品をGC(現金)で売った場合今後起こりうるややこしいことから回避しようとしたんじゃないの 今はもう心配ないけど キャタピラって設置してなくても動くから、ホバーみたいに囲って使えるんだなー
需要ないけど、耐久性は上がりそう ムーブメントも武器ももっと増やせよ
武器10種も無いのに5種搭載できるせいで同じようなロボばっかで糞つまんねぇ
ロボを作る楽しさが無い 過去のレールくん「レールも接近武器搭載させろや SMGに勝てねぇ」
現在のレールくん「複数武器で俺が霞んでSMGに勝てねぇ」
下手な奴は崖で踊ってろ レールは複数搭載の恩恵受けてる方だろ馬鹿じゃねぇの とりあえず空いてるスロットに㌨一門積んどけみたいに
武器スロット多すぎて逆にクラフトの自由度下がってる感ある 積んでる武器の相性ゲーするぐらいなら多少最適解が固まってても今の方がいいです おにぎり=シャーシ
具=モジュール
おかず=ポン付け 武器 デカブツ
マーク:D 「おかず多くね?もう少し白飯部分増やそっかな」 無能が偏るのをマークがわかっててやってるのがタチ悪い
バランス取るため()に偶然勝ち続きだったり無双してしまったプレイヤーのチーム7割初心者にしてもう片方のチームはガチガチ上級者軍団にするクソ調整を良かれと思ってやってるからな _人人人人人人人人人人人人人人人_
> ㌨㌨㌨㌨㌨、㌨㌨㌨㌨! <
´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
__、、=--、、 __
/ ㌨! /㌨ `ヽ
| ㌨ __,ノ (_ ㌨|
ヽ、 (㌨㌨㌨ ㌨㌨㌨) /
/ー-=-i''㌨㌨ ㌨㌨(____,,,.ノ
|__,,/ ㌨㌨ ㌨ |__ゝ
〉 ) ㌨㌨㌨㌨ ( ) CPU800クラスの機体で二連勝したら敵にムカデ小隊がいたことあったわ
味方も自分以外に3人ほど1500〜1750クラスの機体いるしマッチング酷すぎ 今の連勝したら上と当たるマッチングって
どのクラスでマッチングされたのか見る方法とかないの
上に行き過ぎたら定期的に負けないといけないじゃん? CPU500の機体でも2連勝で1750帯に投げ込まれることもある
それとレベル10までは初心者用のアリーナが用意されているとかあったけど
普通にチャット表記がレベル8と一緒になることもあった
>>230
TDMなら勝利キル数30ならCPU750以下 25ならCPU1250以下 20なら1750以下
だったかな? そんなのがある 野良でもたまに小隊並の連携取れるから楽しい
特にホバー同士だとナノ連携取りやすい
足機は突っ込むのに戻る方法考えてないnoob多いからナノなんてやってないで見捨てろ >>233
ナノ連携って言ってもずっとナノやってるわけじゃなくてエネルギー切れたら最小ナノで近くのに浴びせるって感じだからね
ナノ専じゃないよ プレイヤー人口少ない状態で必ず同じレベルで戦う調整したらnoobと生粋がいつまでもマッチングしなくなるがよろしいか? タイヤ機久しぶりに作ってみたらOC上がると妙な挙動するゴミが出来た
急にグリップしなくなったり直進中にIターンしてみたり
まともに戦えるタイヤ機作るの航空機作るよりも難しいじゃ… >>236 SMGを2つ機体の横につける時に1ブロ上に配置するだけで重心が狂って制御が全く変わるホイールですから…でも1ブロ下に配置すると安定するんですねぇ…マーク… このゲームは上級プレイヤーと下級NOOBとの差があり過ぎるんだよな
普通のゲームなら機体性能が決まってるからNOOBでもそれなりに戦えるが
池沼が作ったロボじゃどう足掻いたって勝てない 糞「強いロボ購入できるようにしたらnoob君でも同等に戦えるんじゃね?」
ダメなやつは何をやってもダメ。 >>240
ホントそれ…
新TDMで、CPU500機体が1501以上(20kill先取)の戦場に放り込まれちゃって、こりゃ戦犯確定だと思っていたら
キル数、K/Dレート、スコア、ダメージ、全部青軍トップだった…
それも動画に出来るようなスーパープレイやったわけじゃなく
・単独行動しない(耐久力皆無の為)
・打ちもらしの処理(自軍キル稼ぎ)
・特攻時は1Dにつき最低限1K(言わずもがな)
・接敵したらスポット(情報大事)
この基本を忠実に守っただけ
Noobは何やってもNoobだからNoobなのさ あと初級NOOBが最初に使用するであろうタイヤコレが糞すぎる
たい焼き=糞NOOBといっても良いタイヤは全部売れ TDMでnoobが特攻
それに釣られてナノ専も特攻
2人死ぬ
これ見た瞬間回線切りたくなる
あと、TDMで敵倒したら前進するやっぱなんなの?敵は無敵付いてるのに死ににいってるの? そもそもnoob君はなにが強いかわからないから
強いロボットを選んで買うことができないんだよなぁ そもそも普通はどのムーブメント選んでもそれぞれ利点と欠点があって使えるはずなのに、欠点しかないものがあるのが悪い 自分も敵も動きが複雑だし部位破壊がどうなるとか露骨に効いてくるしぱっと分かりづらい煩雑なゲームだなとは思う 足も航空機も飽きたから一周回ってタイヤ機使ってる
プラズマ痛い キルカメラとチュートリアルと重心&総ヘルス表示するだけでだいぶ変わると思うよ
情報が多いわりに得られる情報が少ないんだよ。スレ見てなければ未だにnoobだっただろうし 早くSkillbasedMatchmaking廃止して
連勝するとハンデ戦を強いられるのはホントにストレス貯まる
「強い人も弱い人も関係なく、みんなで勝ったり負けたりしようぜ」っていう
赤のおフェラ豚のような思想をシューターに持ち込むんじゃないよ… メカ脚ばっか使ってるからたまにはキャタに乗るかなー
→地形によって移動を阻まれる+プラが痛い
→メカ脚でいいや 宇宙時代にもなってたい焼きなる化石技術を使う物好きが居るらしい タイヤはMEPに直付けするとプラズマに強くなるけど被弾面積大きくなってSMGに弱くなるジレンマ >>252
他ムーブメント遊び尽して
じゃあ、タイヤで…いっそメガタイヤで頑丈の足回りにすればいいんじゃね?
とか思って設計してもプラズマであっという間にメガタイヤが溶けるという救いようなさ
たぶんEPと同じで広範囲のダメージ拾ってんだとは思うが >>258
バリア率のせいでタイヤの耐久ほぼ関係ない
先に接続先が壊れる 接続点が複数あって耐久があってなおかつ純粋なタイヤ機として運用できる。
その条件を満たすにはタイヤの根元にMEPかPSK、ミニAF、ミニINDを置くしかない。 タイヤ機を作ります→タイヤが無くても不自由なく動けるように調整します→タイヤをすべて外します→かんせい たい焼きは定点高速スピン出来るようにしろ話はそれからだ キャタ機の底面に足付けたらめっちゃ機動力上がってわろたwwwwwwwwホバーも刺したらもっと機動力上がってわろたwwwwwwwwキャタ最強wwwwwwww タイヤは金のない序盤しか使えないポンコツだからなぁ
玄人好みの機能があったりすると別なんだろうけど タイヤはその場で回転できない糞仕様だからな
足キャタホバー全部できるのにタイヤだけ出来ない
この糞仕様のおかげで砲の設置場所が制限される
タイヤで最大火力を得るにはガンベット形態しかない
たい焼きは全機体の中で最高に糞 タイヤは90度回転してホバーになるようにしよう
バック・トゥ・ザ・フューチャーの未来編のデロリアンみたいに
キャタはスターフォックスの戦車みたく短時間垂直に飛べるようにしよう
微妙に左右前後に動けるようにして
脚はもっとワキワキするようにしてゴキブリみたいな高速移動 ムーブメントもエネルギー使うようにしたら調整次第で面白くなりそうなんだけど
虫足はゴキブリみたいな速度出るけど燃費が悪いとか
ホイールは挙動が今のままだけどそれなりの速度と積載量と燃費を両立できるとか タイヤ使ったらエネルギー50%アップにしてくれ
メカ足に刺して使うから タイヤは車の運転の練習になる
これが最高のメリット 今からキャタピラミッド作ろうと思うんだけど
支払う粉に相応する価値ある? >>266
超信地旋回だな
一応回転軸から垂直の向きにあるもの以外のタイヤをステアリングホイールにすれば理論上できる
もちろんロボクラでは未実装の技術だよ:D キャタは重いんじゃなくて履帯が地面に吸い付くような挙動をする仕様なことを知らない人っているの?
キャタにホバーつけた機体を裏返しにすると、ホバーの浮力が優先されて浮く 地上機が空中機より速いもの変な話だが、マーク時空だしそれぐらい許されろ 一番上のキャタでひっくり返るとでんぐり返しして起き上がった・・・ 足って100MPH(160km/h)以上出てるけどすごい速さだよね Q:どうしてリーグでナノオンリーなの?
A:今日の気分
lol TDMは敵味方共に、キルされまくる為に来たの?って機体ちらほら見るから戦力差を感じてもそいつだけ棘で追いかけ回してたら勝てるイメージ
突撃だけしてデス数だけ馬鹿に稼ぐ戦犯テスラみたいなのがいたらキツいけど とりわけ新TDMだと武器たくさん積んで
耐久力も上げた機体でできるだけ敵と長く戦えるようにして欲しいのに
ダメージ受けたらすぐ逃げて回復するまで隠れてる奴
その間に他の味方は2対1、3対1の状況になっててボコられてるんやで・・・
で、回復してから劣勢だった味方が頑張って削った敵を倒してキルだけは稼いでいく >>286
多分そのマッチ俺もいた
敵ホバーのアイコンの顔誰だかわかった? >>283
こんなのが時速160kmで疾走し何十メートルもジャンプしながら時速320kmで滑空しながら戦ってるんから
化石技術タイヤキャタに勝てるわけないよね
しかも弱そうな足が構造上一番頑丈な作りしてるとか最強すぎる 足はジャンプ時にエネルギー消費しよう
うさぎさんウザすぎる でもうさぎさんしないとてすらさんにころされちゃうねXD
だからもっとたかくとべるようにするのだぽったー うさぎさんってことは実質足の速度が上がるわけだな
良調整だ:D ウサギさんがジャンプしてる間に足もいで
胴体ズサーってさせるの好き >>292
別にエネルギー消費くらいならテスラ避けに問題無いんじゃない? 指定された機体で戦うモードとか実装されないかなー。ないだろうなー(諦観) AFの爆風がテスラみたいに連続ダメージが入るようになったらなぁ
カス当たりなら今までと変わらないけど直撃なら棘でも一気に削れるくらいにしてくれないと劣化レルキャ ジャンプする足機は着地点狙ってメガプラぶちこめるからすき
左右にカニ歩きされると意外と当てにくい >>297
タイヤ機(メカ脚とホバーがついてないとは言ってない) >>298
ファクトリーを開いてダイスを転がせば良い 世の中には、居ない方がマシな味方という非常に厄介なチンパンジーが存在してな…
5vs4で負けかけたんだぜ…
どうだ、凄いだろ…
http://i.imgur.com/PjBzriF.jpg タイヤは昔みたいにひっくり帰ってもちゃんと駆動する仕様なら良かった、
メガ足の上にタイヤ搭載してでんぐり返しで高速移動とかするんだ 味方の退路まで塞いでまで最小ナノシューシューする奴は塗装工か何かか? 味方A「退路ふさぐな!」
味方B「進路ふさぐな!」
チャット欲しい 拠点に芋ってる青軍ゴミクズを強制的にバリア外に吹き飛ばす機能が欲しい 後ろへ短距離ワープするパーツと味方を自分の周囲にワープさせるパーツを作ればいい >>304
わざわざ装備してる武器隠してるあたりが完全に初狩り…
高CPUにいるnoobならどうしようもないけど、低CPUの本物のnoobはしょうがない noobはnewbieの意味もあるから間違ってないなうんうん ケツブロはなぁバックライトとか実装するか?
「ピピー!ピピー!バックします」 日本人には え、リバース?フリップするの?とか思われそう ,, -―-、
/ ヽ
/ ̄ ̄/ /i⌒ヽ、| オエーー!!!!
/ (゜)/ / /
/ ト、.,../ ,ー-、
=彳 \\‘゚。、` ヽ。、o
/ \\゚。、。、o
/ /⌒ ヽ ヽU o
/ │ `ヽU ∴l
│ │ U :l
|:! 流れと全く関係ないんだけどjapがNGワードだからjapanって打ったつもりがanとしか表示されないのってどう回避するのが正しいの 1500帯は劣勢になると回線切断するNoob以下のゴミばかりですし
最後まで真摯に試合に付き合う分、Noobの方が何ぼかマシ
http://i.imgur.com/pXiThs0.jpg >>327
そのなんぼかましなnoobを叩きにいく自分のことはどう思ってるの? やっぱタイヤとキャタはダメだなあ
とにかく遅い
追撃にも逃げるのにも耐えるのにすら問題がある 吹っ飛ばされないようにホバー機にホイール4つつけるね WTF >>324
jpかjpg
因みに国内だでも***ーリや****スとかになるし例外ワード欲しいよな 装甲テスラ
ttp://imgur.com/2qa5PH8
FJダメだわ…(´・ω・`) テスラはダメめっちゃ流すからテスラを覆うより根本を硬くした方がいい この時間帯びっくりするぐらい弱いのな
深夜帯のやる気を見習え 小学生たちが父ちゃんのpcで一生懸命ゲームしてる設定にすれば
若干穏やかな気持ちになるぞ >>328
20kill試合の話ならNoob死ね、途中切断はもっと死ね
30kill試合の話なら、言い過ぎた ちょっと頭冷やす
初狩りそのものの話なら、知らんな
赤軍が全員初心者っていう試合の方が珍しいので良心も特に痛まない 他の奴もやってるから自分もやっていいとか思い始めたら人間終わりよ… 処方箋:紅茶を朝昼晩1杯ずつ
晩にはブランデーをたっぷり入れる 敵航空機だらけで味方メガ足に小さいAF2個付けた奴しか居ねぇ
そんなもん使いもんになるかい! >>342
どうして青軍にnoobが多くて赤軍にnoobが少ないのか考えたことある?
その理由を考えずに青軍弱い赤軍強いと真面目に言ってるならお笑いだぞ AFSは2門でAFG並みになるくらいの調整してくれないとCPUの無駄にしかならない
ただこれに関してはやり過ぎると航空機お通夜になる可能性があったから
FJも慎重になったんだろうなと思う 三流「青が弱いのはマークのせい」
二流「俺が強いからスキルベースの設定でチームが弱くなる」
一流「俺チンカス・・・俺チンカスだった・・・」 >>351まぁファイアレートと占有がキツいってだけで、
弾の威力はそのままだしな、 >>354
勝ち目のない試合を無駄に長引かせて
肝心な時には真っ先に縛散するよ 見捨てた奴からnoob medicって言われる快感をなぜか久々に味わいたくなってきた >>358今からしてこいよ、
ボロボロになった味方が何とか残ったキャタやら足やらでこちらまで辿り着こうとする中
お前はそっと背を向けて立ち去るんだ…。 AFでトドメ刺そうとするのが悪い
AFある程度撃ち込んで相手がバランス崩したらレールでバラバラにしろ
AFでトドメ狙ってたら倒す前に敵が墜落するわ
クソAMIにはオススメしない戦術だけど イクラの深刻な人数不足
開幕から4対8とかどういうことなの・・・ >>359
今だとmedic認識されるほどナノ積むと真正noobだし、自動回復優先だからnoob teamの御言葉になってしまう メインでナノやるなら一番強い奴つけてこい
サブでつけるなら一番弱い奴つけて基本使うな 旧TDMでナノメインしようと思ったら誰も前線に出なくてナノ必要なかったよ XD 攻撃も回復もやるからナノは中型が一番使いやすい。一番弱いナノは時間の無駄 今の時代の火力に中型ナノが追いつくのか…?
やっぱりナノは大型だろう(追いつくとは言っていない) 小隊って群れでしか何もできないのになんで煽ってくんの?
ほんと小隊いらないわ糞同士やってろよ 連勝すると格下チームの引率を強いられ、連敗すると格上チームの後を付いていくだけのゲーム AFSだとバランス崩すこともできない連射性能だしねぇ
ホントに最初からレールかSMG撃ってたほうがいい むしろバランス崩すのはレールの役目じゃない?
AFが小さくなったゴミに当てる方だと思うけど 小隊は・・・それなりにゲームの流れや立ち回り理解してるメンバーだろうから
強いのは普通(野良相手) SMGとメガプラだけあればいい
SMGとメガプラだけあればいい
地上機はメカ足地上機はメカ足
それ以外は糞それ以外は糞 青軍の小隊は正直誰が小隊なのか解らない様な立ち回りをしてたな、 キャタの非接地試してみたが良いねコレ
外周に一番大きいのダミーで付けとけば直撃以外のプラ吸ってくれる
なにより本命の内蔵キャタは壊されにくい
踏破性はブリンクで補えば何とかなるしこれはキャタ機復権もワンチャンありそう? そういえば、今日新武器の詳細来るんだよな
レスが進むぞー!シュッポッポー! ガトリング以外の武器を装備した青軍
フ゜ッ ∩
℃ゞノ ヽ ( :) )
⊂´_____∩
ガトリングを搭載した青軍
,.. --‐'"ヽ、
,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
,,..-'" _,,..===,`' ,-、゙ヽ.
/, ,.. -‐<__,{ ,(´ `ヽ、
(´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' , ', ゙i
'ミーぅ∪' ∨ ヽ. リ リ
`ー'′ 人、,.-、..ヽ, '
/ ,' { r,( :D )
/' !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ
i ゙i /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
.ハヽ ノ__,.-、 `Y´ `ヽ ',
!. { `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_ リ
/!ゝ、 ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
/ ハ.(`},、 `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、. ヽ、,リ
/', ヽ、゙i、ヽ. },`=彡ヾ、 、. 、 ∨
/ ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、 `` 、.ヽィノ
/: ヽ. ヽ. イ /´'''7´ \.ヽ `ヽ、_ノ ガトリングが強すぎる→他の武器も強くするよXD→即死クソゲー化まで予想できた ガトリングが強すぎる
→nerfしたよXD
→まだ全然つえーじゃねーか糞ー糞
→いっぱいnerfしたよXD
→ガトリング産廃化
この可能性も捨てがたい 新武器ガトリング砲なんだろうがSMGと同差別化するつもりなんだろう
最大連射になるまでタイムラグが有るんだから常に身を晒さなきゃならん生半可な性能じゃ即産廃だ
T10SMGと同威力でT1SMGと同じ連射性能とエネルギー効率くらいにして欲しい
CPU300重量は棘に積めない程度重くしろ >>384それ何て武器?
もしかしてオートロックとシールド特攻付いてたりする? 大型武器が強くなりすぎるとレールを強化する可能性があるからわからんよ まあどっちにしろ複SMGより強くなるなんてことは絶対無いだろうな
よって産廃 もうレール強化だけはやめてくれ クソゲーがさらにゴミゲーに進化しちまううう 今連射速いのに複smgしたら逆にDPS下がりそうな気がしないでもないんだけど、
どうなんでしょう? いっその事ロックダウン射撃で射撃中は移動ができなくなるくらいにして欲しい
コレならぶっ壊れ性能でも大丈夫だろう
CIWSロボが捗るぞ >>390
MSMGと併用なら4.5秒でエネルギー使い果たす程度に連射できる 一度発射するとエネルギー切れまで止められない
再発射には20秒程度リロード時間が必要、これでいい 連射武器ばっかりだから
超高火力だけど、再発射まで時間が掛かる武器ほしい マクロ組んでまでこのクソゲーで勝ちを追求する姿勢が驚きだわ コプターにガトリング積んで
ようつべかニコニコでワルキューレの騎行の動画見つけて流して
敵を蹂躙幸せ >>394
OP過ぎて阿鼻叫喚
極端なnerfで文句がでる
扱いやすくして落ち着く
いつもの流れ 初武器はOPか産廃か二択だからなあ
まあポッと出して良バランスだったら全体のバランスはもっと良くなってるだろうし仕方ない でも一撃で高火力なんて出したら初心者もなぁ…
やっぱり低CPUに武器制限するのが一番だと思いますよ… シーカーはSMGとどう差別化するのかと思えばSMGの産廃化も相まって完全にSMGを食っちまったからな
今はSMGが超兵器化してるからガトリングは産廃化するだろうな
産廃化しないとしたらSMGを超える超ぶっ壊れ武器になる 複smgは別にマクロ組まなくてもある程度なら手動でやれるよ......
PSKはかつての性能でも今なら全然OKだと思うわ マクロって複SMGのこと言ってたのか…
複SMG試したことないのかな? PSKは出た時バランス良かっただろ。射線意識した壁周りの立ち回りが出来ないガイジが死んでただけで >>404あと航空機がちょっと可哀そうな事になってたけどね、 PSKって元々航空機殺しの為のオートロックだったはずなのにな… 地上機はいつも可哀想ですよ
突然物陰から現れた航空機に機体の1/3持ってかれる PSKの問題点はAFかレールじゃなきゃ対処し辛いPSKを担いだハエコプ機がRR7k-11k辺りに蔓延したこと。 ミサイルとかいう何も考えなくても当てられる嫌がらせ武器は存在させるな PSK全盛期に始めたからさんざんPSKに射程外からブリブリ虐められてやっと手に入れる頃にはゴミになってた 高度検出出来るんだから高高度から発射された弾は誘導しないとか
発射された弾は高度が上がるにつれて誘導性能が増すとかいろいろ方法あるだろうに >>407エアクラフターかな?:D
マジレスするとシーカーのオートロックは遠距離から敵を突くためにあるって
マークおじちゃんがロボクラ新聞に書いてた
はず! マークはわかっていないのだ。
オートロックで航空機にもダメージを与えやすくなる狙いのようだが、それによって航空機から地上機に対しての攻撃も当てやすくなる事を >>418それ目的でしょうに何言ってるのですか…、
これにはマークも紅茶を啜って呆れ顔 違いわからへんから泥水でも飲ませとけよ
醤油はもったいない ネタ機にMSMGくっつけるだけで随分戦えるようになってるのな
これだけ連射速いのに手動でいちいち切り替えて複数のSMGの使う意味なさそう
照準遅れてかえって弱くなりそう 別に航空機お通夜状態でも構わん
前のAF最強の時みんな喜んでたし 武器の数少なくても威力出るようになって
しかも回復もあるから
鬼AIMの持ち主ならネタ機でもそこそこ強いっていう
そげな環境 低いバリア率抵抗率のせいでむしろ硬くなるっていう
まあ足狙うけどね 今のネタ機なんてネタを投げ捨ててポン付け武装で固めた機体ばっかなんだからそれなりに戦えて当然なんだよなぁ… >>350
どっちかに偏ってる事が多いだけで、青軍、赤軍ともに同じくらいの比率でNoobは見るよ?
一体何の事を言ってるんだい? 2013年11月27日賞味期限の爽健美茶なら災害袋に入ってたので
マークに郵送する 今のマッチメイキング最悪だから勝った時は赤軍がnoobだらけで負けた時は青軍がnoobだらけだったってだけだからな
バランスのいい試合がゼロだから青軍がnoobだらけに見えるのは仕方ない 青軍にnoobが多いのは俺が強すぎるからで、俺という存在でマッチングバランスを取っているのさ!
今はそういうシステムなのさ! 押して引いての攻防戦とか無いからな
どっちかがボコボコにされてそのまま終わる ここのスレにはP5しかいないんだから周りがnoobに見えてもしょうがないな 棘とムカデ最近よく見かけるが、相変わらずかてーな
遠距離はレール複数撃ちで牽制、中距離はミサイルで
比較的つぶせるようになったけど
ミサイルはいいね。航空プラに対抗できるし ネタ機作ったら思いの外CPU余ってメガ武器置くとか割とよくある >>440
再接続機能が出たら途中抜けのペナルティを30分ぐらいに増やしてほしい
今は、負け始めると切断するゴミカスが出るから余計に劣勢もしくはレイプ加速になる
特に新TDMが酷い 新TDMは途中抜けがひどいっていうか。開幕から誰かしら落ちてて連鎖反応で途中抜けが増えていく感じ >>447
こういう時に限ってサレンダ成立しないクソゲ
明らかに人数・実力差があっても迷わずNOを押すその潔さはロボクラに要らんのにな https://imgur.com/2OmqmZL.jpg
何者かの手によって紅茶の海に沈められてしまった青軍:'( レール祭りで棘5人小隊ボコボコにしてワロタ
お約束の残った一匹が最後尾のキャタホイールにけしかけてくるところも完全に想定内で顔出した瞬間にレールが十本ぐらい飛んでって即死でほんと笑えた 今TDMで一方的にリスキル状態になってる時に敵チームのCPU聞いてる見方居たんだが
800とか1400って答えてる人が居る中で俺が1750でガバガバマッチを確信した
いつもスコア高いのはCPU差のせいやったんやな・・・ マッチングがガバガバなんじゃなく
cpu800の機体とマッチングするようなPSなんだと思えば安心安心 クソマッチングで勝てないのに5分間サレンダーもできずレイプされ続けて
サレンダー出来るようになったと思えばYが押せないのか壊れているかNになりそのままレイプされ続ける
抜けるに決まってる 何でサレンダーしないんだって聞いた時に「だってサレンダーしたら2分間次のゲームできないんでしょ?」って返ってきた時はかわいい初心者だなあって和んだけどやっぱりサレンダーしない奴は死んでほしい 途中退出とサレンダーがごっちゃになってて、サレンダーしたらペナルティ食らうって思ってる初心者って結構いんのかな 誰かが逆転勝ちしてくれるのを狙ってるんでしょ
報酬命だし効率も考えないからそうなる
あとは人が抜けてスコアや順位が上がれば同じ箱でもいいものもらえると思ってるとか チェーンガンって言ってるけどこれガトリングガンじゃね >>459
すごい独特な接続面だけど側面の直付対策なのかな 足に直付けできなくなっても5箇所全部長ロッドにすれば根本の総耐久105000にできるから別に・・・ 案外小さいと思ったけどAFがと同じで砲塔がクッソ長いやん・・・ 音は公式で出てるけど、ロボクラに合わせた感じでは結構頑張ってたよな ガトリングの音SoundCloudで出てたよ
チュイーン ズボボボボボボボって感じで格好よかった 羽機と見せかけたスラスター内蔵機体でA10再現
腕の見せどころやで (´・ω・`) <チュイーン…ギュルルルル…
(`・ω・´) <ブボボボボボ!!
(`;ω;´) <モワッ なんか質問ばっかしてるけど、また先輩たちに知恵を貸してもらいたい
SMGやプラズマは大体どのレア度のやつを詰んでるの?
もちろんコスト帯とか戦闘スタイルによって違うんだろうけど
レジェンダリーのSMG出て喜んで使ってみたら電力使いすぎで連射し続けられないし
こんなの使うんだったら低レアのやつで連射するか、火力求めるならプラズマかレールでいいんじゃないのかって思った
使い方がわかってないのかもしれんから、ちょっと助言貰えると助かる そこらへんは航空機か地上機で変わってくるし、モードにも左右されるんよ
例えばTDMだとSMGのエピックのものを可能な限り積んだホバーで継能力を高めたヤツを使ってる
とにかくタフでひたすら攻撃できる機体が欲しいから
MSMGだとけっこうすぐ剥がされちゃうからね
ヒットアンドアウェイするんならむしろ瞬間火力のあるMSMGおすすめ
あと航空機の場合は最大レートの4門で十分だね
瞬間火力を出すためにプラズマを併用してるよ 好みの問題だと思うけど私はVaporizerを積んでいる
余ってる電力はレールかプラズマ積んで瞬間火力を補強したり、温存してブリンクで逃げたりしてる プラズマは2〜4秒でエネルギー全消費するけどSMGは10秒くらいかかる
その代わりにエネルギーあたりのダメージはプラズマの1.2〜2倍だから
撃って隠れる機体ならプラズマ、姿を晒し続けるような機体ならSMGが有効
その前提で小SMGと大SMGを比べると小SMGのほうがたくさん積めてファイアレートとエネルギーあたりのダメージが高いから
敵にガンガン近づいて戦闘するなら小SMGのほうが(理論的には)強い
強いと言っても15秒間ずっと当て続けられれば強いっていうだけでその状況ならテスラでもぶちかましたほうがよっぽどダメージ出るからあんまり出番が無いんだよなあ
あと部位破壊システムの影響で単発ダメージが高い方が有利だからほとんどの状況で大SMGのほうが強い CPUとモジュールによる
500の初狩り機はL3SMG7門かL4SMG6門
1750のSMGホバーはL5SMG11門+パワブ
1750の棘にも追撃用L5SMG4門と主力L5プラ5門ついてる
MSMGはメガ足やMEPに直付けして使わないとただのはがれ易い武器でしかないし、
1750でパワブ併用しても継戦能力はそんなに高くないので、今はお蔵入りしてる
大型武器=絶対正義だった時代は過ぎ去ったし、
トライアンドエラーを繰り返して自分にあったものを見つけるしかないよ これパワモくらいのサイズだろうか ポン付けだと武器と接続点のサイズがもう少しデカブツだった気がするけど… ムカデ軍団がマジで癌すぎる
いつになったら屑棘のヘルスが体積比になるんだ 韓国スティックVSミサイルスティック
ミサイルの方が強い模様 ロボクラフトはダメージがそのまま火力低下や機動力低下に繋がるので多少エネルギー効率が悪くても短時間に火力出せることは価値が高いし、そうでないと採用理由が薄い
といってもガス欠しつつトドメ刺したいとかあるし高燃費兵器はサブとしては使える
どっちもないのは本当に使い道がないというAFPSKお前らのことだよ話聞いてんのか たとえバランスが良くなっても
もういまさら人は戻ってこないよ 人は戻ってこなくてもいいから今いる人と新しく来る人を逃がさないように努力してほしい 航空機の棘が最強地上機のメカ足に勝てたらそれこそOPもいいとこだわ ムカデも良く言われたり悪く言われたりと
その時その時のプレイヤーの立場や主義の指標と化してるな メカ脚的には棘よりメガプラEPローター辺りのが厄介、顔出しからいきなり脚に響く大ダメージぶっこんできやがる
天敵の棘ムカデがイキイキしてる現状では遭遇しにくいと思ったがメガプラ+ミサイルって形でそこそこ見るな ミサにしろAFにしろPSKにしろ悠長に全身晒してることが間違いなだけのことを反省もせずOPOP騒ぐマーク多すぎでしょ 身を遮蔽物に隠しつつ戦うことを意識すると地上機は芋レールばかりになるがよろしいか? レールもプラもSMGも闘い方は違えどいい感じのバランスだな
テスラもロマンがあって楽しいしナノも立ち回りに組み込めなくも無い
個人的にはメガ系含む大型武器が無くなれば神なんだがなぁ
マークは足にでかい武器が乗ってんのが好きなんだろうなぁ…
うんこうんこ 久しぶりに冬眠から目覚めてみたら割と良アプデで良かったわ
LoML遊撃がいい感じだ
地上機使いとしてはAFはやっぱり弱いな……PSKはもう知らん つまりEP特効武器だな
せっかくだし誘導機能も付けたらどうだろう? 新武器:ロボットアーム
非常に高いヘルスとシールドを持っている
殴ることも武器を付けることもできないが脚を捥ぎ取り取り付けられる ガトリングの接続位置はもうわかってるしCPUも多分300以下だろうから
機体作ってるわ
産廃でも眺めて楽しむ 実装後数ヵ月は粉で買えないよ!戦利品か課金ガチャから引いてね!
ってやれば儲かりそうだな 昔はプレだけ速く買えるシステムだったんだけど
やめちゃったんだよ インド時代で古参結構やめてるよな
古参ってどこまでが古参だがわからんけど インド時代は最悪だった
意地でもあんな脳死武器使うものかと思って戦ってたわ 新武器、ガガガガって撃つまで4秒くらいかかるのかな 初期からずっとやり続けてる俺もインドレール時代で流石に一旦離れてたわ アプデごとの最適機体で戦うのがロボクラだろ?
レールが強けりゃレールを使いINDが強けりゃINDを使うその環境で楽しめばいいんだよ
タダ棘テメーは駄目だ
タダ一つ言えることは棘だけは許さん絶対に レールが強い時はレール使ってたがIND強い時は頑なに使わなかったなぁ
使ったら何かに負ける気がするという謎の強迫観念があった FJこの武器おもしろいの?って流石に疑問符だらけだったわ ○○ゲーと言われる程その武器が大正義だとゲームが単純化してつまらんとかどうとかじゃない?
インドホバーには通常機にインドを、テスラ機には通常機にテスラを乗せてその時の大正義武器の特化形機体をカウンターしてやるのが気持ちいい インド機以外はインドに睨まれたら死んでたからな
おかげで崖芋が増える増える あの環境は初アンインスコしたぐらいのクソさだったよ
俺の中でかつての黒焦げクラフトを上回った 今のバランスでAFとPSKを対空強化すればほどよくなるよな どの環境でも一貫して糞なのが棘
こいつはちっこい機体のくせにやたら硬い相手にしてると腹が立つ不快でしかない
こいつのおかげで対空砲シーカー誘導ミサイルと数々の武器が追加された
ロボクラをダメにしてるのが棘棘さえ消えれば数々の糞アプデもなかった 刺がなくなっても第二第三の刺が出てくるだけだぞ
刺はぶっ壊れ性能パーツの寄せ集めなんだから根本的な解決にならない コックピット廃止とか10秒で回復とか航空機にやたら有利なアプデやりまくったのもマークなんだよなぁ
クソドローンの頭やゴミプラ羽のド真ん中をレールでぶち抜いて撃破とかもう不可能 何発当てても実質HP制だから死なない レール超攻撃力貫通ダメも棘対策だったからな
さっさと棘を禁止しろ棘のおかげで他の航空機も割を食う
棘こそロボクラ糞化の現況 特定の機体対策ってやっても似たようなの作られるだけだと思うんだよな CSHが純羽と地上機の分散主力になって棘削減に貢献してくれればな…もちろんクラフトゲーだから棘減りすぎるのも良くないけどTSくらい希少機体にされてもいいと思う AF弱め過ぎだろ絶対テストしてないわマーク 仕様変更にもめげないで研究し続ける奴がいる限り棘(高速機系統)
は消えないんだよなぁ... 高速機は別にいいんだよ
問題はそいつらがやたら硬いこと 高速機()が強かったことってあったか?まあスラがやたら硬かった頃はスラ装甲もできただろうがそれだってムカデの方がいい
棘が糞なのは低ティアムーブメントの癖に高機動固い耐久値死にかけでも蝿になるウザさ
棘は高速機じゃない人を苛立たせるためだけに作られたクソ機体
範囲対空攻撃誘導攻撃全て棘対策に追加された棘に効く攻撃は他のどんな機体も回避不能の強武器となる
FJが本当にすべきは低ティアスララダーと軽量ブロックの徹底した弱体化 俺地上機も航空機も使うけど
そこまで棘憎んでないわ
こわE シャーシで作る装甲はシャーシ単体の耐久値じゃなくって
1つのシャーシにいくつシャーシを接続させるかで決まるから
仮にコーナースロープの耐久値が半減したとしてもさほど影響はない。 棘がイクラ10人戦に毎試合4体くらい飛んでいた頃を経験しているなら納得の憎しみ 棘のせいで航空機の多様性が失われている気がする
それに私感だが棘乗りはやたら性悪なイメージだわ
まあ勝てる見込みがあるから粘着するんだろうけどよ 高速機はいつの時代も低ティア狩り機でしょ
羽を何枚も使って高速機とか言ってるやつらは自分が棘と最高速度が同じだと気付かず低ティア狩りで強いと勘違いしてるやつらだよ ムカデ→豆腐→棘
勝者だけが得するシステムだと機体のオリジナリティは乏しいままなのでは 「サイズはLaser Vaporizerくらいかな?」と思ったら底面が3*3だった
重量と範囲はメガプラズマ並にありそうな気がする
それとも飛行機に積めるくらい軽いバージョンも登場するのか? 黎明期━━ラダー必須時代━━フェーズ2後
┏━━━━━━━━━━━━高速機
┃
ヘリカス━━━━━┳━━━━━ムカデ
.┃
石鹸━━━━━棘 このゲーム攻撃した部分のパーツがボロボロ取れてく削り合いが楽しいんだからな
どのパーツを壊すかで戦略性が生まれる
棘はそれを一切無視して回避性能だけで勝負するムーブメントはすべて装甲で守られ何の戦略性も生まれない
棘との戦いはランダムに動く点をひたすら狙う作業何の楽しみもないストレスしか感じない 重量があっても羽で飛べるんだろうなぁ
ということは… >>540 なるほど 訂正thx
名称があべこべだった ロボニュースの純羽機体には2門搭載してる…ということは… 棘だってマトモな地上機と正面切って戦いたい訳でもないが、ゴミ機掃除性能は大変高い。そして赤青共にゴミは半分ぐらい存在する。故に強い。 >>547羽の横に接続点が追加される?:D(すっとぼけ)
というか何故FJは根元の接続点だけ増やして横には付けてくれなんだ
羽機がそれっぽくないのはそのせい コーナースロープの重量対health比はキューブの12倍だからな
等倍だとさすがに消費CPUに対する効能が低すぎるだろうけど
せめて一桁前半くらいにはして欲しいな ハードポイントとして武器付けてね、って言われても
どうやって良からぬ使い方をしようかまず考えちゃうな ロボクラの進化系統樹みたいなの欲しいな
公式からグッズとして出たら買う コーナースロープのあの配置なくしたら棘撲滅じゃんとか思ったけど
きっと泡立ち石鹸が台頭してあんま変わらないに違いない 棘ブロで組んでる棘よりスロープとロッドで組んでる箱の方が硬くてウザい 途中抜けしてもペナルティほとんどないのが問題なんだよなぁ…
開始3分までなら2分のペナルティに甘んじた方が時間効率が良いっていうガバ設計
最低でもペナルティ10分にしようや… ログボ貰ったついでに一戦するか→切断→二度と10分待たずにプレイしなくなる サレンダーが無投票でイエスになるなら途中抜けもちょっとは減ると思うわ
残ってる味方全員イエスでも降参出来ないとか頭マーク過ぎる 切断したらチームメイト全員にそいつの粉が分配されるとかでいいじゃん >>558
そんな毎日起きるような事だし、いちいち載せなくていいよ ゴミ箱配布になってからは退室したところで報酬マイナスが長く続く訳でもないしな。内部的にはやってるかもしれないけど数字で見えないし分からん。BAとTDMでは切断AFKせずに5回連続試合を完遂する毎に1個紫箱貰える、とかにすれば多少は切断減るんじゃない? 味方が抜けるとエネルギー回復量が2倍、3倍と増えるくらいでいい
味方が抜けるほど勝ちやすくなるし1対5だろうと勝てる可能性もある
そうすりゃ嫌でも抜けなくなる >>551
重量上げるなら良いけど耐久下げると誰も使わない産廃キューブできるな
今のキューブを重さ15で統一して重さ1の軽キューブ追加が良いわ 耐久/重量を統一するなら耐久/CPUも統一しないとブロッククラフトになってネタ機がさらに死ぬぞ 抜けるほどチームを有利にするっていうのには賛成だな
自分が抜けてまで知らないヤツらを勝たせたいなんて思う人居ないだろうし、そうすれば抜けたくなくなる
でも、もし自分がゲーム運営だったらそんなの実装しないけど 耐久を重量の平方根あたりに比例させれば、棘ブロはCPUあたりはそこそこ脆く重量あたりはそこそこ硬いバランスになるじゃんって前にも書いた 2桁以上の掛け算なんて難しくて出来るわけないだろ! あのなぁ 棘棘言う奴はなんなんだ?
ただ単に航空機嫌いの都合良い言い訳に聞こえるんだが クラフトゲームの自由な発想で生まれたんだろうし
現実的には飛べない機体だとか ブロックのコーナーがとか
実際 ブリンクもゴーストも存在してねぇーだろ 棘も誰でも強い訳ではないし
マッチングでの航空機数制限で良いのでは?地上機命は航空機乗ってみるのもいいかも
難しさも分かると思う 長文わりぃ 曲名:『棘イズフォーエバー』
作詞・作曲:>>574
あのなぁ
棘棘言う奴はなんなんだ?
ただ単に航空機嫌いの都合良い言い訳に聞こえるんだが
クラフトゲームの自由な発想で生まれたんだろうし
現実的には飛べない機体だとか
ブロックのコーナーがとか
実際 ブリンクもゴーストも存在してねぇーだろ
棘も誰でも強い訳ではないし
マッチングでの航空機数制限で良いのでは?
地上機命は航空機乗ってみるのもいいかも
難しさも分かると思う
長文わりぃ
(繰り返し×3) >>567
誰が先にいやになって抜けるかのチキンレースか
抜けなくはなるけど双方泥沼になりそうだな 航空機ばっか作ってると地上機が作れなくなってくる
足は別だけど ドローン使って強いから言ってるんだけども
ラダー消すのいいと思う 色んな時期に航空機作ろうと努力して合計十時間以上いじってるのに未だに満足いくものができない私がとおりますよ ラダーを消すことでヘリムカデに開発が集中して最適化されてそれこそ地上機終わっちゃう
ラダーはそいつらに速度制限を掛け、明確な弱点を作る為にも必要 >>574
航空機命は地上機乗ってみるのもいいかも
難しさも分かると思う
短文わりぃ 羽とスキーにも動力付けてスラスター廃止すればいいと思う 虫脚コプ「地上機です」
羽無しムカデ「地上機です」
:D「よし、地上機枠で参加していいよ!」
っていうことが以前からあったのに制限を戻したところで… 空飛びたいだけなら適当にブロックの塊作って(うまくロッド埋めれば軽量化とダメコンを兼ねてベター)ロッド等で触手伸ばして最小ローター6つぐらい接続すれば最低限飛べるよ CSHが楽しみで手が震えてきた
アプデいつだろうか? 板にコプターつければ飛ぶし棘にも対抗できるのにしないのは甘え
棘はムカデ系飛行の機体が作れない人用の機体だから使う事がすでに甘え
自分でムカデなりつくってみいや 大型スラの占有変更で今まで作れた物が作れなかったりするのが大きいかも
カメラ飛行追加されたしヘリムカデ作ろうと思ったけど置けた位置に今は置けないのさえストレス スラスターが速さを出す機体全てに必要なのがいけないんじゃないか?
鈍重なものから機敏なものまで全部に一種類で対応させようとするから超能力にならざるを得ない
で超能力になった結果ムカデをはじめとする機体が生まれたわけで
速さを上げるにはスラスターをつけるしかないというのはクラフト性の阻害と言うこともできるしな
もうひとつ新しいスラスターを作って馬力と速度それぞれに特化させるか、羽やコプターに馬力スラスター付きバージョンを作るのがいいんじゃないか >>571
そうすると、下手なプレイヤーへ「抜けろ」と罵声が飛んだり
味方を抜けさせるために、味方の妨害をする奴がでてくるな
いいぞ、もっと殺伐としろ 無視されるから強くなってる気になってる棘乗りをレザホバで10秒で撃墜するの超楽しいです 航空機も地上機も作ってるから棘棘言ってもいいんだね?:) 以下の詩を読んで問いに答えなさい。
板にコプターつければ飛ぶし
棘にも対抗できるのにしないのは甘え
棘はムカデ系飛行の機体が作れない人用の機体だから
使う事がすでに甘え
自分でムカデなりつくってみいや
(>>591作 詩集『棘とムカデ』より抜粋)
問1.棘を使う人の気持ちを答えなさい。
問2.ムカデを使う人の気持ちを答えなさい。
問3.コプターで棘に対抗するにはどうすればいいでしょうか。
あなたの意見を200字程度で述べなさい。 こ の 殺 伐 と し た ス レ に キ ャ タ 機 が !!
________
◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄) ___)___)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\∩ノ\\ =|
皿皿皿 \\ =|
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/ Mega BOT \
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//◎\ /_|___ @) |⌒| <ファッキュンマーク
 ̄| ̄| 「 | / \| | |
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\_,.ヘ,,,l .\__,ノ |__| ゙l__.| |,,,,,,,,,,ノ |___| |___| |__|.|__| |__| 許されないのはそんなものが開発されるような環境にしたマークなんじゃないか? EPの近くにレール設置すると干渉してレール発射ミスするんだけど
EPの判定って厚さ3ブロック分くらいあるの? EPってだけじゃ誰も分からんのだが…種類を言え種類を。
画像があると直良 久々にインしたら別ゲーになっててワロタwwww
…いつも通りやな EP関係なかった
とにかくレールから弾が出ないんですけどこれはなんですか?
ロッドの先につけてるから干渉はありえない リログしたら治ったよ!ありがとう!
無駄にパーツ位置変えたり色々検証した俺が馬鹿だった >>599
コプターなら棘に対して6付くくらい有利やろ レザコプマンの歌
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方に踊る影
白く霞む 棘箱だ〜
命を〜かけて飛び出せば
化学兵器のレーザーだ〜
とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
壊せ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜
誰だ 誰だ 誰だ 崖のかなたに潜む影
巨大な足の レル脚〜
大きな 砲塔で撃ちまくるー
化学兵器のレールキャノン
撃て! 撃て! 撃て! レル脚〜
引け! 引け! 引け! レル脚〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レル脚〜 レル脚〜
誰だ 誰だ 誰だ 敵の背後にしのぶ影
回復狂の ナノホバー
命を〜 捨てて特攻だ〜
化学兵器のテスラブレ〜ド
来い! 来い! 来い! ナノホバー
来るな! 来るな! 来るな!ナノホバー
脱出装置 脱出装置
オー 回復− 回復― 棘っておどろとも読むんだな
おどろばこって妖怪いそう そういえばガッチャマンのスロットで万枚出したことあったな
全部お返ししたけども 3人のプレイヤーがsteamでクソゲを落とし、ロボクラの門の前までやってきました。
創造主である聖マークは言いました。
「ロボクラには1つだけルールがあります。『負けてはいけない』というものです」
3人がロボクラへ入ってみると、あたり一面、noobで埋め尽くされていました。
プレイヤーたちは可能な限り敗北を避けて戦いましたが、そのうちの1人がうっかり負けてしまったのです。
すると聖マークが、そのプレイヤーが今まで見たこともないような下手くそな青軍を連れて現れました。
そして彼と青軍をチームにすると、こう説明したのです。
「負けた罰として、永遠に青軍とチームになったまま過ごすのです!」
そして次の日。今度は2人目のプレイヤーがうっかり途中抜けしてしまいました。やはり聖マークが極めつけにひどい青軍と現れて、彼とチームにし、同じ説明をしました。
それらすべてを見ていた3人目のプレイヤーは、「noobな青軍と永遠にチームにされる、まっぴらごめんだわ」と心の底から思いました。絶対に負けないよう、死に物狂いで細心の注意を払って戦います。
どうにか負けずに戦い続けて数か月が経ったころ、聖マークが現れます。ところが彼が人生で見たこともないような上手な赤軍を連れていました。とても装甲が堅く、強いプラズマに、スリムで空を飛ぶ機体です。
聖マークは何も言わずに、ふたりをチームにしました。
舞い上がったプレイヤーは言いました。
「あなたとチームになれるなんて、私は何かそれに値する良いことをしたのかしら?」
すると赤軍は答えました。
「君については知らないけど、僕は先の試合で負けちゃったんだ!」 スラスターは壊れるときに爆発して自爆ダメージ入る様にしよう
棘の様にスラが中心に固まってる機体はレールの貫通食らうと連鎖爆発で一撃死 俺B-0なんだけど先週の日曜日の話。
最近俺が某クランからキックされたの知ってか知らずかフレが男2女2(男リアフレ・フレの彼女・彼女の女友達・自分)
で小隊リーグ行こうと言い出した。
そんなに気が乗らなかったが気分転換になるかもと思ってリーグ行くことに。
リーグ初戦惨敗すると、フレが2人ずつ別小隊にしようと言い出した。
好きな子なので最初は気まずかったけどそのうち気軽に話せるようになり、
だんだん楽しいと感じるようになった。
話してるうちにその女の子とは気が合うし優しいからもっと親密になりたいと思った。
いや、正直付き合いたいと思った。
3時間くらいして日本人勢が増えてきた時間になったので俺はその子に
「(P-5になれるように)スカイプしよっか?」と言った。
彼女は男と顔出しスカイプした事が無いらしく俺がそう言うと何だか恥ずかしそうにしてた。
でもここで2人モジモジして変な感じになるのも困るのでID教えたら爆発した。
まぁさすがに爆発したのは嘘だけど、ビデオ通話したのはガチで嘘。
でも4人でリーグに行った事だけは本当に嘘。
ただ昔クランに居たってのはマジで嘘。
自分ががB-0なのは本当。
誰か助けてくれ。 連戦し続けれるなら2週間くらいじゃない?1週間でも行けるかもしれない
1戦でリログしないといけない化石pcで苦しみながら1ヶ月だったし 一日中やってれば一日でなれるよ:)
何?そんなに時間無いって?lol,ロボクラよりも大切なことなんてあるわけないだろう:( リーグは参加する時間帯考えた方が良い
ガチ勢の外人と会いたいなら深夜がベストなんだけど、日本時間じゃなかなか厳しい 日本時間の夕方はたのしいぞ〜悲しくなるくらい楽しい TDMでわざと10連敗くらいした後にリーグ行ったら良いんじゃないかな >>627
リーグのマッチングに関しては戦績による影響はありませんよ マーク「プルトニウムになるまで毎日動画配信するよ:D」
なお三日後に配信休止になる まーた航空機小隊か
AFの爆発範囲もとに戻してくれよ
PSKもな
航空機もメカ脚ジャンプも高速ホバーもまとめて死ね 毎度毎度味方がクソすぎるな、俺が強すぎるからだわー http://i.imgur.com/pI6GNJr.jpg
こういうことやると怒っちゃうおじさんが現れるんですかねぇ……
本当は日米でやりたいけど米の旗無いしなぁ 透明になったらハイ終わりって開発者馬鹿じゃねーの?
せめて攻撃中は一定時間透明効果切れるくらいしろよ
消えたままイクラ攻撃壊し続けれるとか馬鹿だろホント馬鹿だろ それは所謂ゾンビバグというバグでゴーストモジュールは攻撃時に透明化解除されるぞ いやー敵に航空機多いと何も出来ないわ
AFの連射力じゃまったく間に合わないし
侵略されてる気分
というわけで私も飛びました 低CPU帯で0キル縛りの衛生兵ごっこ楽しすぎる
がんばれ初心者君 閃いた
PSKとAF同士混ぜれば強くなるんじゃね?
ガチャから産廃出る確率も減って一石二鳥 敵が半数以上航空機だともうSMGだろうがレールだろうがAFだろうが
LOMLだろうが対空追いつかないっていう状況
AFは範囲戻していいんじゃないかマジで なぁにメガプラを直当てすればどんな航空機もイチコロさ 対空砲とSMGの力関係は完全に逆転した
今までは接地判定で爆発していたのが高度反応に修正されたおかげで対ホバー性能が失われてしまった
故に地上機と航空機両方を相手するにはSMGの方が断然優秀
今の対空砲に出来ることはハエ化した棘の処理だけそれも低空だと炸裂しないため満足にできないことも多い
ゴミ武器と化した対空砲今はSMGの時代 今SteamでHigh Flyerd Bundleなんて売ってるから
ここでAF強化なんか流石にしないだろ
しかし、AbleGamers Charity Bundleの恐竜ロボは可愛いな ホバーは地上機だから…
弱体化前でも上手いホバーは無駄に浮かないから炸裂しないし 今の性能だと対空砲の弾速2倍にしても良い現状完全に産廃兵器
対空しか出来ないそれもSMGに劣るゴミ武器にCPU300も使えるかよ >>649
対空砲で地面を這わせてメガプラでドカンのコンボが優秀だった
今はSMGが強武器化したからその必要は無くなったがな SMG強化でCPUがモノを言う環境になってきたけどぎりぎり滑り込みでP-5達成
64Lvと150Lvはモジュール2個分くらいCPUに差があるからタイマンになるときつい
http://i.imgur.com/eAKnB7j.png 素直に航空機が同士がぶつかり合えば対空なんて必要ないんだよ
未だにプラズマしか装備してない航空機なんなの?
あとやっと、チュートリアル実装されるんだな 対空砲は爆発範囲というより火力の低さが問題
全弾当てても大したことにならない >>655
AF全弾当てるとIND5発接射より大きなダメージが出るんだけどお前の相手してる航空機硬すぎだろ まあ対空砲はSMGが糞化したことにより強制的に使わされてた様なものだからな
そもそもSMGでも十分な対空性能だったのをエイムが出来ない池沼NOOBと棘対策蝿対策に追加されたもの
SMGが復権すればももはや不要後はエイム出来ない糞NOOBと棘専用に付ける棘絶対殺すマンしか使わない もうSMG大好きNOOB大文字先輩コテハンみたいなもんやな 今日ずーっとクソ青のオモリばっかだったんだがいつから介護ゲーになったんだこれ? >>656
すまん言い方が悪かったな
そりゃ全エネルギー当てればどんな航空機も木っ端微塵よ
1発も外さず撃っても、相手が隠れるまでにたいしたダメージ与えられないので爆発範囲が多少広がっても意味が無い。
AFをBuffするなら火力を上げるほうがベター、ってことを言いたかっただけ 仮想敵が自由自在に飛んで逃げるから、インドと同列では火力語れんのよな
チャンス到来からの攻撃できる時間が短い マジで、高CPUで検索しても出なかったから無いと思っていたが
おれの方法が間違っていたかな。 その点プラズマって凄いよな
エネルギー一瞬で吐き出しちゃうんだもん 日本語検索は機能しないから「棘」って検索しても出ないぞ
評価でソートして探せば出てくる
あと棘は外国ではtesseractと呼ばれているらしい ヘリウム
1500から1750cpuで絞ったらでてきやすい ショップで1.5k to1.75kのフィルター掛けるとCPU1750の機体が引っかからないのいい加減直して欲しい
CPU1749の機体が大量に出品されてるの見るとみんなの適応力に感心する AFに爆風に数回判定出るようになってカス当たりなら今まで通り、直撃なら棘でも大打撃とかなら使うんだけどな
現状青レルキャの方がマシ 最近始めたばかりだけど、レール不発大杉イライラする リログ面倒
あと音声がバラライカw ゾクゾクする 自分の攻撃が当たっても相手は全くダメージ受けない状態に2分位なる→
自分の攻撃が10秒遅れて反映される状態になる、自分には誰も攻撃しない→
自分の攻撃が普通に通るようになる、自分には誰も攻撃しない無敵状態に
っていう謎現象が起きたんだけど....
同じ症状出た人居ない? サーバが重い時にたまに起こるね
ゾンビバグかよーって思って切断しようとするとマップの味方がたまに動いててラグだと気づく でも起こってる時は敵味方ともに普通に動いてたんだよなあ
完全に自分だけ居ないみたいに敵は動いてた
何でだろ こ、この青軍!敵味方のHPとMAPをちゃんと見てるぞ!!! PSK強いんじゃないか!修正しろ!(CPU500以下)
かなり痛くて笑う
CPU500以下ならまだまだ現役だね >>679
この間の連射:門数調整で単門でもないかぎりは使えるレベルにはなった
CPU効率がいいとは言えんが…もう少しだけ射程があればのう
てか、誘導兵器だからこのくらいでいいのかもしれんな 大雑把にしかエイムできないような超高速機体が開発されればPSKも日の目を見るだろう シーカーガッツリ積んでるやつの攻撃は割りと痛い
反撃してやると割りと軟い レゴが本気出してオンラインゲーム作ってくれれば
余裕でロボクラ超えそうなんだけどなあ レゴはスターウォーズとかバットマンとかロードオブザリングとか
映画のキャラゲーばっかり作ってるイメージあるな…
マイクラフォロワーのクラフト冒険ゲーも出してたけど
あれもアーリーのまま死んじゃいそうで残念 やっとチュートリアル来るんか
これで青軍のnoob率が減るな!!! 定期質問マンだが、ガチタン作るなら肉抜きやシールド使わずブロック敷き詰めたほうがいいの? 肉抜きやシールドはしない
ただし砲の付け根はダメコンできるようにはしたほうがいい 肉抜きは論外
EPは構造による
ダメコンしてるタンクには不要 なるほど、つまり誘導装甲?ってのを施してできるだけブロックにつぎ込んだほうがいい感じか >>693
ロッドとか上手く使えばブロックオンリーより耐久性高いのは作れると思うよ
まあ、空間装甲とかはwikiにも載ってるからそっち見た方が早いんじゃない? 一応足回りと武器のとこは誘導装甲つかえるとこは使うようにしてる
ただキャタピラに薄いミニ四駆の外装乗っけたような機体だったから
その部分を肉厚にしてガチタンとして耐えれるように改良してる
この辺は体感だとわかりにくいから、ここでアドバイスもらえるのは本当に助かる ダメコンダメコンってよく聞くけど
みんなどんな感じでダメコンしてるの?
武器、足回りだけなのか機体全体なのか、それとも△組み合わせた壁のこと呼んでるのか 1キューブの筒作ってその空洞にロングロッド
2ジグザグエッジ
3ある一定方向にエッジ
4中心部を固く作って外装中域にエッジとロッドで接続して一定のダメージ食らったらパージして小型化させて退却ダメコン
あんまり軽いシャーシ使い過ぎても慣れてないとすぐにパラパラチャーハンにされるだけだから割れてほしい部分にエッジを1個か2個配置するだけでもいいと思う 考えるのめんどくさいからガチタンの正面と側面にロッドスロープ装甲をしてるかな SMGなどの貫通しないダメージを誘導して主要パーツを守る構造→棘など
レールやプラズマなどのダメージ移送のある攻撃をパーツが受けたときに流れたダメージを受け止めてパーツが取れるのを防ぐ構造→足直付け、ロッド接続など
設置判定を駆使し小さく硬く作って被弾率を下げて耐える構造→ロッド&スロープ、EPなど
高速で動く事で被弾率を下げる構造→ムカデなど
薄い板状に作って敵から見た面積を小さくし被弾率を下げる構造→MEPサンドなど 実は航空機に一番効果的なのは機体構造上
1発目で装甲はがして
2発目で内部構造破壊する
同一箇所へのレールの狙撃
これで大抵の機体に致命傷を与えられる
まあ動き回る相手にはほぼ無理なんだけどね・・・
相手がかかしじゃなくて狙ってできる奴がいたら自慢していいレベル このゲーム見た目では(当たってるエフェクトの位置とか)どう見てもブロックにあたってても足に吸収されたりブロックの裏にあるシールドに吸収されたりするからそんなことできたらニュータイプだろ レールはエフェクトより当り判定だいぶでかいから隙間に打ち込むとかムズすぎ
しかも航空機っても棘にしか有効じゃないし そういえば今の仕様だとテスラ君は使わないとき棒になるから板チョコから触角生やさずに済むんだな >>700
空飛ぶ大型ドーナッツみたいな航空機にミサランだけ積んだ機体を前に見たが
あれ、レールからすると結構厄介だと思う。挙動もそこそこ機敏だし >>675
お前がゾンビ状態になってるだけだろアホ 前だったらブリンクで真上に飛んでレールが届かないレベルの高さまで飛んでミサイル出来たんだけど、さすがに修正されちゃったんだね そっか。ブリンクは無理になったね強制的に通常限界高度まで戻されたような 壁オナしながら上り詰める方法があるが
時間がかかりすぎるため実戦には向かない パイロットくんの就職先
ttps://youtu.be/jptUDPsXS1E 外人Noobキッズがチャットで paytowin paytowin 騒いでて鬱陶しい…
チャットの混線早く直してくれ robocraftとmechanicscrapを足して2で割った感じ ムカデ小隊
SMGムカデ2のミサイルムカデ2で今エミネにいるから気をつけてね LOMLとAFとレールとSMG積んだ俺が負けるわきゃねーだろ!?
あっ Allrange_chilldrenはうまいやつが使うと強いんだよなぁ 青軍陣地中赤軍いないのにプラズマ喰らって死ぬのって赤軍のチーターだよな?
回線のラグとかじゃないよね そうだよ
プラズマに限らず相手がゾンビバグやってるだけだよ 棘4体の小隊とか野良の寄せ集めじゃ勝ちようないですわ 棘小隊なら対策はできる
自分が対空機体(できればレール)持ち出して延々防衛してればいい
勿論自身の高PS前提だが味方に敵陣行ってくれる人間が居れば勝てる 今の棘は言うほど強くないけどな
ガチ足機小隊の方がなかなか崩れなくて厳しい つまりミサイル棘ちら打ちが最強ということでいいな? マジか・・・3体で来た棘をレールで相手するPSは自分には無かった・・・ ぶっちゃけ
うまい人でもかなりキツイだろうから気にしなくていいわ レールっつーのはそもそも横やりに特化した武器だから
前衛居なくて3体も自分にまっすぐ向かってくる状況がすでに失敗
引きつけて躱せるならアリだけど 1回の試合にナノ専が3,4人居たんだけどナノ専小隊とかマジでやめてくれ…
パワブ積んでもナノ専なんていらんわ 棘に1カ所穴開けたらもう1回同じ場所に撃てばいいんよ
まず間違いなく棘は正常な操作ができなくなるから
レールが棘の天敵足る所以 >>737
いけるいける
ガレージの設置から下2,3ブロックまで対応してる
たぶん中に浮いた時にそこまで履帯が伸びるから稼働可能になってるんだと思う 大きいキャタを中に浮かせるとわかるけど履帯がブロックとかムーブメント貫通してるしな いつも小隊で来てるやつが単独で出てきたときにレールでボコボコにして
仲間いないと何もできねえなって言って煽ったら小隊連れてきたけど野良の対空馬鹿達に速攻で殺されててワロタ
気持ちよく勝ったところで俺はロボクラを閉じた
怒り狂ったムカデ小隊に襲われてる人たちごめんね L1キャタの両側面にL1ホバーを置くとキャタが浮く(挙動は普通のキャタ)し
ロボクラの世界は不思議過ぎる テスラ手裏剣良いと思うんだけど、たまにイクラとかにいるからなぁ・・・
イクラに衝突しまくるの邪魔だし、多少はSMG付けるかしろ テスラ手裏剣はプラズマ叩き込んでも別の刃が来るのがつらいよな うざいけど憎めないんだよな手裏剣ネタ機でテスラ機としての役割もしっかり出来てるし面白い
すっげーうざいけどw この前いたテスラ手裏剣、BAでスコアトップ取ってたから操作する人による
イクラもしっかり刈り取るし全然死なないしキルは稼ぐし noobがいつまでもnoobなのが悲しいところ
レベルでのCPU解放やめてランクマッチ方式でランク上がればCPU解放とかどうかなぁ…
ぶっちゃけこのゲーム何も考えずに適当にやった方が楽しめるからなぁ >>749
何も考えずに適当にやってるヤツがnoobなんだろ?お前までnoobになるのか テスラの枚数を稼ぎながら配置を分散させ全部もげるのを回避して、しかもそれらが無駄にならずぶつけられるって、テスラぶつけたいだけなら割と合理的な形してるんだよなw 今のSMGならこっちが普通の航空機でも 普通に棘落とせるな
ただ 敵のレール砂とAFが厳しいが・・・ テスラ手裏剣買ったのはいいけどストレイフの方法がわからずにお荷物になるnoobはいつ頃出てくるだろうか 今度のアプデでチュートリアルが実装されると聞いて、これでようやくnoobが減るのか…と考えてたら
チュートリアルを実装するのがエアプだらけのFJだってことに気づいて今絶望してる そもそも真のNoobはチュートリアルなんて飛ばすし
飛ばせなくてもテキトーにしかやらない 伸びる奴はほっといても伸びるんだよ
逆もまたしかり てかモード選択にチュートリアル設置してもやるヤツおらんやろ
強制にしろ >>750
もう一度俺のレスを読み返して気づくことが無いなら国語の勉強をやり直した方がいい >>758
noobって何も考えてないで適当にやってるから
何も考えずに適当にやった方が楽しめるなら、それnoobじゃないの?って事を言っただけだけど >>749
クラフトゲームにおいて戦績による要素解放とか最低のゲームセンスですわ エアロフロッグ?ってのが手に入って喜んでたらシングルプレイヤーモードだとあんまり使えないのかぁ
ステラホバーでまだまだがんばろ マッチングをどうにかすればいいと思うんだけどな
上手い人は何使っても強いでしょこれ >>761
飛んでる奴以外には使えないし飛んでる奴もレール当てたほうがいい >>761
シングルでこのゲーム楽しんでおられるのですか・・・
自分絶対出来ないっす
尊敬するっす ゲームモードもバランスもゴミみたいなモンばっかだし、ある意味シングルが一番楽しめるモードなのかもしれん 機体作ってテストモードだけで満足してる自分がいるんだけど・・・ >>759-760
脳味噌のマーク化が進んでいるな
今すぐロボクラをアンインストールする事を勧める 糞糞糞
_,,.;:-−''"´~``''=-、._
,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`:、
i::::: -----‐´ ̄ ̄`:、:::::::`:
j::::i `::::::;::i,
i::´ / ̄  ̄\.i::::::::ヽ
i::::i . /●\ /●\i:::::::::i
l:::j i/━フ| | <━ヽj. |/ヘ LOL、何が壊れてるんだい?
ヽ i /∠ > \. 0/
| 0| / ヽ. ヽ i
丶| ヽ ___ノ /
\ /
_.. ヘ `ー、____/ー- ._
, ィ''´ } ンr.) ) ,'. { /ヽ
/ l {_/ |. ( (. _} / ,
{、 l --. .r:'ニ二ニ;:、 .,′ 、
ハ_} / _二ヽ=|`ーー‐ 彡|_, . |i ヽ
{ / -- | |. {i __}
に7 ‐ァ-一'’! ,;!.¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
゙ー‐‐‐‐''’ マジレスするとAFは(多分)調整来るだろうからとっておいてもええんでないの
PSKは全力で売れ レザコプマンの歌 (改修版)
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方に踊る影
白く霞む 棘箱だ〜
命を〜かけて飛び出せば
化学兵器のレーザーだ〜
とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
壊せ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜
誰だ 誰だ 誰だ 山の麓に潜む影
レーザー積んだ レザホバ〜
命を削りに 撃ってくるー
化学兵器の モジュールだ〜
撃て! 撃て! 撃て! レザホバ〜
引け! 引け! 引け! レザホバ〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レザホバ〜 レザホバ〜
誰だ 誰だ 誰だ 消えて背景にしのぶ影
回転式の 暗殺者〜
命を〜 捨てて特攻だ〜
化学兵器のブレードだ〜
きれ! 斬れ! 斬れ! 手裏剣〜
潜め! 消え! 消え! 手裏剣〜
ゴーストモジュール ゴーストモジュール
オー 透明− 透明― 売っても粉が足りなさそうだからインド目標にしばらくがんがんぶつかってくるよ
ありがとう!ありがとう! レザコプマンの歌 (修正版)
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方に踊る影
白く霞む 棘箱だ〜
命を〜かけて飛び出せば
化学兵器のレーザーだ〜
とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
壊せ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜
誰だ 誰だ 誰だ 山の麓に潜む影
レーザー積んだ レザホバ〜
命を削りに 撃ってくるー
化学兵器の モジュールだ〜
撃て! 撃て! 撃て! レザホバ〜
引け! 引け! 引け! レザホバ〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レザホバ〜 レザホバ〜
誰だ 誰だ 誰だ 消えて背景にしのぶ影
回転式の 暗殺者〜
命を〜 捨てて特攻だ〜
化学兵器のブレードだ〜
きれ! 斬れ! 斬れ! 手裏剣〜
潜め! 消え! 消え! 手裏剣〜
ゴーストモジュール ゴーストモジュール
オー 手裏剣− 手裏剣― こうちゃのうた
紅茶の歌が聞こえてくるよ
Bug,Bug,Bug,Bug,
PlaPlaPlaPlaPlaPlaPlaPla
Buff,Buff,Buff >>775レーザーは亜原子銃の設定だし
まぁ何かして撃ってるとしたら合ってる
はず!モジュールとテスラは知らん! 今はキャタピラをブロック代わりに使ったほうが強いね
下に接続点ないけど メガ足の横にAFを二つ直付け
AFの中心と上の接続点にキャタ
固い(確信) チュートリアル終了したらガレージと飛行機ロボをプレゼントすればいい
やっても価値がないなら価値を与えればいいだけの話 移動も攻撃もできないスタン効果
やばいなこれ
CPU増やしてくれよちょっと積むべきもの多いってマーク スタンモジュール…これはアンインストールの準備をはじめたほうがいいかな これ、小隊組んで交互にスタンさせたら…
想像しただけでマークになる 芋ゲーがマジで加速しそう
これ迂闊に近づけないでしょ マークのことだから最初はジャマガトクラフトになりそう この新モジュ、射程全マップ必中ガード不可らしいな… これ産廃か壊れかの二択じゃない?
どういう頭してるのマーク 左右にミニガンくっつけてキャノピーにEMP内蔵して下にミサイルぶら下げて
空飛ぶかな、 EMPはFPSで割りとよく見る兵装だけど、
地上兵器から歩兵が隠れるまでの時間稼ぎに使うものが一般的なんだよなぁ…
射程全マップとかアホだろ 武器三種の頃からロクにバランスも取れないくせに、また新パーツ出すのか・・・ ほらやっぱマークだった CSHだけで喜ぶのは早すぎた アーティ「新武器だと?ついに俺たちの出番が…」
マスドライバー「ああ、戦場でひと暴れしてやろうぜ」
マーク「MEPだすよー:D」 こんなん地上機殺しや…
一応、発動まで時間があって回避出来るらしいけな。
範囲がまだわからんけど素早く移動出来ない地上機には回避不能すぎる 航空機はヘリウム必須になるな
ということはまさかの棘buffか いやヘリnerfか
何秒停止するかによるだろうけど 地上機が密集してるとヤバそう
EMP+プラズマコンボとか阿鼻叫喚の予感しかない そこそこバランス取れてきたし、そろそろサムズアップでレビューを書き直そうかと思ってた矢先にコレさ
とりあえず次のアプデまで様子見だ
場合によってはまたサムズダウンのまま書き直しかね
いつになったらレビューをサムズアップに出来るんだろ そしてEMPを弱体化するのではなく何故かプラズマを弱体化しようとするマーくん スローにするモジュールとかならわかるけど操作不能にさせるのはさすがマーク思考 どのゲームのEMPも基本的に操作不能、人間相手には視界ジャック
これ自体は別に珍しくもないんだが
弾数制限なく、MAPが狭い上に自由に兵科が作成できるRobocraftでこれをやられるのはキツイのよ おいおい棘buffとかやめてくれよ…
マーク…畜生この野郎… 武器増やすよりも先にやらなきゃならない事があるだろ…接続切れ対策とかさあ… 何秒停止させられるんだろうか
2、3秒程度ならまだ相打ち覚悟で戦えるけど5秒かそれ以上なら厳しそう 流石に全射程はジョークだよ
ガトリングガンも来るし、凄いよくばりセットだね このゲームゴールドとシルバーの価値逆転してない?
シルバーからは発音付きアイテムが出てくるがゴールドから緑以上が多分出たことないし
シングルでゴールドまで手に入れても開ける順番はゴミ→ブロンド→ゴールド→シルバーだし ああ新しいモジュールが来たのか
ガトリングについて新情報かと思った どんどん小隊専用武器やモジュール増えたなぁ
もう野良はGC落とさないから消えろって言ってるんじゃない? 仮に3秒でも小隊でやられたら死ぬ
このEMPのやばいところは動けなくなるだけじゃなく
攻撃もできなくなるっていう部分
すっげー不安 これって弾で当てたらスタンさせるとかの武器として出すのじゃダメだったんかなぁ…
それなら航空機も平等だったのに… ヒント:弾に当たりやすいのは航空機地上機どちらでしょう? >>828
レールみたいな感じのヤツならちょうどいいんじゃないかな
30秒くらいリロード時間もつけて
でも、さすがに航空機が可哀想だな (´・ω・`) 対空砲が居ても平然と飛んでいられるRobocraftがおかしい
(´・ω・`) 対空砲がいると航空機は一目散に逃げるのが普通 >>794 >>797
少しは機械翻訳にぶっこんで文章読む程度の努力はしろ。
EMPとか明らかに回避行動が得意な航空機しか得しないんだが。特に地上機は密集するし、ケツブロナノとかいう
有能ブロッカーが行動を阻害してくるから使われたらほぼ必中で被害甚大確定だろ >>832
wowsの航空機は対空砲でバンバン攻撃しても平然と魚雷に爆撃してくるけどな 7/14がロボクラの命日になるかもしれんレベルのものをぶっこんで来たな・・・ 少し冬眠してたから強機体がわからん
AFプラ足まだ現役? >>835
米艦は結構飛行機溶かすよ
しかし、派手な艦が増えてまるでねぶただw >>835
あれ操作してるAIだし…
それに溶けないってことないだろ
対空性能の高い艦は回避して攻撃するのが一般的だろう?
あれ、航空機ガンガン溶かしても良いゲームでしたっけ? >>838
少し読めばわかるけど棘
AF弱体してSMGが超強化、ミニAF出たけど連射ゴミ
ショットガンは…わかるよな? >>840
手動操作というのがあってだな…雷撃機も爆撃機も手動意外はゴミよ
というか俺も含めてスレチ >>835
他がやってるならこっちもやっていいのか?ガキかよ >>838来週みんな震えて固まるからいじるなら来週にしとけ 来週は全員が完全催眠するかもしれん >>843
それをマークに言ってくれたら評価した
すまないが俺はフォーラムで意見を書く事が限界でこのゲームの開発に関わってないんだ 棘復権っていうか小隊組まない奴に人権がなくなりそう 小隊より問題は量産されたクソNoobどもよ
1750帯に、なんでL3プラ6門のゴミコプターやSMGホバーにすら勝てないガチタン(笑)がいるんですかね…
またPaytowinwin騒ぎ出すぞ 複雑にしまくって洗練されるわけないじゃん
もうバランス取るの諦めて新要素で誤魔化してるだけ 何?範囲内の敵をスタンさせる?移動も攻撃も不可能にさせる?
嫌な予感しかしないぞ…この手のはやばいって
下手打つとゲーム壊すやつだ スタン発動範囲からぎりぎり逃げたつもりでも相手の画面では入ってるから動けなくなりまーす
クソゲー待ったなし 流石に一回スタンしたらしばらく効かない耐性付くよね・・・? むしろいろいろと停止させすぎて連続で食らうと鯖切断とか
停止している間はHP減らず、切れた途端にまとめてはいるとか EACバリアが切れたらハッカーがスタン連射してくる 話の流れぶった切って悪いんだが
今もう盾コプ作れなくなった?
前の反重力発生円盤みたいに重心無視できない >>858
機体一覧の画面からコプターのガレージを選んでコンフィグボタンをクリック
Camera controls steeringになってたらそれがバランス崩れる原因
そうじゃないなら重い武器積んでるとか 盾コプは機体の一種の呼称で大抵はコプを積み重ねた前に盾のようにブロックを積んだ機体のこと
航空機のくせに耐久が高い いつやめたのかわからんが
コプターの積載量が下方修正されたことあった気がする
あと今コプターはかなり脆いよ
ローターもがれまくりで引き撃ちが基本 レザコプメインだが、視認されたら間違いなくローターもがれるな
前線が頑張ってくれるのを期待して、前後してミサイル引き付けたりチクチク嫌がらせし続けるのが仕事だわ
状況次第で殴り合いもするけど 胴体も武器もほぼ無事なのにローター8枚全部もがれるとかよくある
ガトリング積んで昔みたくレザコプで殴り合いしたいけどもう無理だろうな 盾コプなんて普及してるのは名前だけで実際に作れてる人間は数人しか居ないだろ 盾コプは脆くなったがねぶた機の看板型は未だ少し苦手 ねぶた看板機はバイタルパートが下にあるからね
背の高さを利用した稜線越しの射撃と相まってちょっとキツイね 盾コプはT10コプ使うとローター減るから使いづらいんだよな 即死してなお煽ってくるdrone小隊のTspなんとかjoker君ほんと強いわメンタルが
レール数発で引っこむお前よりガチホバの突撃の方がよっぽど強いわ 中距離レール君
シールド貼れるので前線のサポートもしやすい中距離を位置取りする
敵の航空機を妨害したり糞レールの足をモイだりするのがお仕事
ttp://imgs.link/JSvTJC.jpg 個人的にレル足は近接用のサブ武器とパワモブリンク必須だわ 相手だけムカデ小隊×2の試合に当ったけどどうにもならんな
こっちもAF持ち3機いたけど1分持たなかった ムカデは2機までなら味方がしっかりしてればどうにかなる
実際相手小隊ムカデ2ホバー2の構成だったけど
こっちには自分含めてヘリ2足2の野良構成で勝てたよ 2機ぐらいどうにでもなるだろと思ったら小隊2つだった
ムカデの大群とか見た瞬間アンインストールするレベルだわ そんなにドローンが充実してる時間帯なら
自分もドローン出して空戦に混ざる プラズマ実装 → ゴキブロ以外一発で直径15ブロックの大穴
レール実装 → コクピ狙い撃ちで即死祭り&崖レール続出
ナノ実装 → オートエイムで即死祭り ついでに味方の回復機能まで搭載
テスラ実装 → 超威力で不意打ちからナノの自衛用まで 現在まで徐々に強化
AF実装 → 盾コプにプラとAF搭載して空の王者 羽機壊滅
ミサイル実装 → 超威力ホーミングでイクラも削れてキューブ3個より軽い
PSK実装 → 超射程ホーミングで1門で超連射 SMGがイクラ以外で役立たずに
インド実装 → 超火力で近距離戦はこれ一択 インドレールの世界へ
どうせガトも実装直後はぶっ壊れなんでしょ? しっかり対空出来る機体1体に対して優秀な航空機2体が対処出来る限度だと思うわ
これが1対3になったら対空側のPSがよくても難易度マークになる >>882
レールは実装直後産廃だったし
ナノも即死ってほどじゃなかったような 火力上げる方針ならそろそろ昼火星に大きい遮蔽物をですね… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org935918.jpg
6VS8の糞マッチ
勝ち続ければ強制的に負けチームになるようにできてんのか?ロボクラのマッチングは
人数格差小隊格差マッチばっかりだホント糞 テスラは扇が最初に流行った頃が最強だったよ
歯は消耗品の癖に12枚でガチタン4機即死できたし
その即死も今みたいなガリガリガリガリバーンじゃなくて
ガバーンだからな 遮蔽物(航空機が羽を休められる場所)を追加したよ :D 崖が不人気なのでスーパーフラットのマップを追加するよ:D 2時間後…
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( :D )< EMPの追加だよ:D さて、
_|EMP||_)_\___________
/旦|――||// /|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
|_____|三|/
カキーン + _____ *
/ // /|
| ̄/  ̄ ̄|//| Hey!Guys! 紅茶がこおっちゃよ:)
|/∧_∧/|/ |
* | (´:D )| | +
| (/o旦o | |
|/ー―-′|/
*  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ >>893ズレが酷い
2時間後…
カタカタ ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( :D )< EMPの追加だよ:D さて、
_|EMP||_)_\___________
/旦|――||// /|
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|_____|三|/
カキーン +____ *
/// /|
| ̄/  ̄ ̄| /| Hey!Guys! 紅茶がこおっちゃったよXD
|/∧_∧/|/ |
* | ( :D ) | | +
| (/.o旦o.| |
|/ー―-′|/
*  ̄ ̄ ̄ ̄ ナノのコックピット狙い撃ちはよほどかためてなければ即死みたいなもんだったろ ひょっとしてフリーズとスタンごっちゃになってる系? >>888
むしろそれが売りだよ:D
素晴らしいマッチングシステムだろ?:) 地上機はいつもパイロット君まわりガチガチに固めてたから
ナノで怖い思いしたことなかった
炙られて死ぬときはたいてい戦線崩壊後だったし
昔の話だからどうでもいいね ネタ機作った、テストしよう
↓
:D「一部のブロックが接続されてないよ!」←わかる
↓
接続されていないブロック以外(ネタ機本体)すべて消える←は?(威圧) PSK使って思ったが射程とエネルギー効率上げれば丁度良い たまに出撃しようとしたら接続してないよって表示されて、機体見回したんだけど赤い部分なんてなかったから
もう一度出撃押したら普通に出撃出来る時あるよな つまりネジがどっか一本外れてるんだな
空中分解に注意 ジャマーにLOMLのロックを遅らせたりEMP耐性とかつけて欲しいがマークのことだからジャマー前提になりそうだ >>904
"... stuns all enemies (both aerial and ground based)..."
つまり地上機も航空機も全部 やっぱマークの頭のネジ一本外れてるわ この航空機脳を誰かスタンさせろ デカイスペシャルモジュールなんて要らねぇよ
CPU30位のチャフフレア実装しろ 新武器とか新モジュールとか実装されてもどうせクソ高くて買えないんだよなあ 紫箱200個くらい開ければ出るんじゃないですかね
ダメなら中身売れば何とかなるでしょ これフォーラムみると
「すげえ!」とか「おもしろそう!」って感想が多いんだよな
もちろんしっかり危険性を認識してて
「EMP持ちが偏らないようにチーム分けしろ」とか言ってる外人兄貴たちもいるんだが・・・ これで騒がれるのがEMPだけでいざ実装したら
ミニガンが過去に無いレベルでOPなのがマークソゲー なんとなく同時期に実装したものって片方使いにくい性能にされるイメージがある ホバーの時代きてるわ
地上やるならメカ足かホバーしかない 確かに地上機(足、ホバー)だと航空機にも太刀打ちできるけど地上機の時代ってほどでもない いや地上機とかタイヤ一択だろ
武器もPSKがベスト EMPと一緒に新しいロッドも2種類追加されるんだな >>919
メガホバー「とうとう私が輝く時代が来てしまったか…」 ロボットの多様性に比べてMAPが狭すぎるのがクソゲ化の主な原因だと、ずっと言われてるのに頑なに正そうとしないからな… たしか今のマップって昔より15%ほど狭いんだったはず MAPが広すぎて敵と会いづらいって要望があって狭くなったんだよな 崖上お散歩が増えるから360°が崖に囲まれてるMAPは本当にやめてほしい でかいのいらない
モジュールもいらない
レザとかプラ系列のを実装してくれ
ガチャ商法に走りすぎなんだよ FJ社員は、未だにメガが生きてる時代か、メガ実装前の時間軸にいるか…
>>920
レベルが低いんだろ
低CPU帯は航空機の耐久力が低くてFlakやLOMLの餌だから
地上機の時代だと感じるなら、さっさとレベルあげればいいのにね ガチャ商法ってアレに課金してる人何パーセントぐらいだろ プレ垢は継続してるけど課金ガチャは一度も引いてない プレ継続ついでにセールしてた航空機支援(笑)バンドルの65箱開けたがレジェンダリィ0だったぞマーク そもそもレジェ出したからといって手放しで喜べるわけじゃないしなぁ
確かに強いがCPUと占有範囲の制限がきつすぎる エピックとレジェンダリぃは始めたばっかりの間は売り専だろう
エピックの武器やムーブメントなんて滅多に揃わないし売って低CPUのやつに変えた方がマシ レジャンダァリ
はいメガホバー旋回できないメガタイヤ プレイ人数と機動力から見ればマップサイズは特に問題ないと思う
おかしいのは射程距離 レジェタイヤ「エピックのくせに俺たちより高値で売れるやつがいるって噂だ」
レジェバットウィング「そんなわけないだろ、俺たちが一番希少価値高いんだぜ?」 >>938
バットウィングはエピックに格下げされるからセーフ 雪が降ってたころのダムが一番広さのバランス良かった バット羽は最大羽とその一個下の羽の蝙蝠版があって一個下のはエピックで最大羽の蝙蝠版はレジェンドだよ 柄が変わっただけのスラスターとSMGもレジェンダリぃから除外されるんだっけ 蝙蝠ウィング、ラダーカーボンSMG、スラスターがエピックに格下げやね
出る数も1つになる こんな感じだろう
ttps://youtu.be/PNK2CrhADo0?t=1m57s もう範囲内のヤツら全員ひっくり返すでいいのにな
実質、フリッピングで3秒スタンだぞ
マーク脳だから航空機が得するような事しか思いつかんわ >>937
だな 引き籠りの砂が増える要因はそれなんだが
威力で調整しようとするからこうなる どういう仕組みになるかわかんないけど
地上機→スタンした瞬間ピタッと停止し的になる
航空機→コプター機は停止するが、棘は慣性で移動するためすぐには停止しない
また棘優遇か… というか航空機が素直にスタンされるのか照射まで時間差あるのに 棘に当たる武器は他の機体には100%当たる
棘を逃さず行動不能に出来る武器は他機体なら粉砕できる
対棘武器は壊れ性能になる定め AFの射程一番長くすれば昔みたいにならないぞ
AF以外を昔の短射程にすればいい 武器で対策すると窮屈になるだけだしな
慣性強めるとかすれば良いんだけどな 航空機って3Dに動くしスタンの範囲が異常に広くない限りあんまり効果なくね EMPよりも連射力低下や積載量低下(出力低下)する妨害武器欲しい イクラ割ってる所にスタン発動されて面倒な事になるのは見えてる
いや、逆にそれが狙いだろうな スラスターヘリウム削除は古参がごっそり抜けちゃう可能性があるが
もうやっちゃってもいいんじゃないかとこっそり思ってる だからラダー消すとヘリが増えて若干倒し辛くなるって何回レスすれば解るんだ、
今の棘が腹ぶち抜けば操作不能になるのはラダーの賜物だぞ 軽いシャーシのヘルスを下げるだけでいいっつってだお!!1 棘使ってるプレイヤー消せばいいだけだろ
EMPはマジでそれに近いの期待してる ラダーが消えた時用にちゃんと羽無し持ってるからなぁ
羽無しの方が堅いけど結構でかくなるから余り使わんが EMPを先に使った者勝ちゲーになるな、
お前等コールドスリープの準備しとけよ まず小隊と自動回復と崖上を消します
そのあとはスロープ系のシャーシ重量増加かヘルスを下げる
テトラ、プリズム、インナーと全部置換して削除でももはやok
あとスラスターは加速遅くして積載量減らす
低Tierスラスターを装甲で囲うタイプのドローンにのみ支障が出るレベルで高Tier武器の重量を重くする
空中でのsmgの精度をとことん落とす
ドローン専特に小隊組む奴とかがいなくなっても誰も損しないよさっさとやめろ 僕の考えた最強のロボクラ発表会やめない?
お前らの脳みそなんてマーク以下なんだから ロゴマークみたいな奴6から変えてないんだけど変えた方がいいの? >>975
変えようが変えまいが強くも弱くもならんぞ
強いて言えばオリジナルロゴにすると敵から特定されやすくなるから若干不利になる >>977
その敵が自分を迂回することで味方にダメが偏る可能性もあるから自分に良くてもチームには悪いかもしれん ワッチョイついてないじゃん
ちゃんと読んで立ててよ 一応ワッチョイ付いてるのも立てた
好きな方使ってくれや
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ288機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468061023/ >>982
一応!extend:on:vvvvv:1000:512最初に入れたんだけどなぁ
ごめんよ >>983
ほげ……二行入れなきゃいけないのね
一度ロボクラをやめた罪は重い…… >>984
本当にそうだとしたら絶対にああはならないね
別にそこまで責める気はないよ他の人が立てればいいだけだから >>985
1行でいいけど二行書けば次スレ立てる人が簡単にコピペできる
もしコピペ忘れても一回までなら勝手にvvvvv設定で立てられる あっ……
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
そもそも本文の最初に入ってないというね 質問
質問
質問
はいマークソ ←14日からのロボクラフトの状況を字で表した物 Can I ask a question?
How about conveyed the appeal of robocraft to a lot of people do? このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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