ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ287機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ ff9f-s3GQ)
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2016/07/05(火) 12:24:09.19ID:TkHfUnO40
■公式サイト
http://robocraftgame.com/

■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/

■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ285機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467012147/

■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
 ★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
https://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0026名も無き冒険者 (スプー Sd79-/Cja)
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2016/07/05(火) 12:40:04.50ID:PQ0xq1pnd
下位青軍
「みんな何ロボでいくー?」 
「秘密w」 
「おれテスラだわ まあ俺テスラーだしな まあな いやいやすごくねえって!w」 
「虫脚」 
「ってかここ何マップ?」   
「わからんw」 

中位青軍
「よろしくー」 
「昼火星は待ってればまず負けないからまってようね」 
「はい」 
「ホタテ特攻とかくるかな?  」
「うん。AFミサイルもってこうねー」 

上位青軍
「メガ足INDINDエピプラエピプラレールレール」 
「メカ足AFGAFGエピレシSMGSMG棘アンチ」 
「ホバーINDINDBLMSMGSMG」 
「ナノEPMSMGMSMGタンク枠指定ヨロ」 
「BLM」 「BLM」 「DSM」 
「BLMケー」 
「ケー」 
「レディー」 
「ケー」
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-NBGD)
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2016/07/05(火) 13:01:32.22ID:BPNe6C640
   /|∧ヘ
  /( (ノ人
  ハ / ̄\/)
 ( Y## ヽ>
 (>|## (_Z
 (ノ|## (_ノ
 ( ハ## /_>
  (/ヽ_r(_ノ|
  レ(|(ノソ||  __
   ヽハノ|| ///
  __  ||/ / /
  ヽ \ ||//
  | \ ヽ|| ̄
  ヽ__>||
      ||
どんなかなしいことが
あっても
やせがまんでもいい
たまのあたるばしょで
つよくほしゅしていこうと
おもふ そう
ぷろとしーかーのように
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-7cY9)
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2016/07/05(火) 13:20:53.02ID:mJnTxf+I0
        /          ヽ       ど ん な  か な し い こ と が あ っ て も
     .  i   _,,_ル,,rョュ 、 i
       |  ィ rっフ , 弋ミア |r,      
       _|  "''"~ ハ   ハ   .i;{     や せ が ま ん で も い い
       } ;    / " '  ヽ   |j      
      λヽ    r―''"入  |
       `"i    廷廾ニツ  j       ひ の あ た る ば し ょ で
         i、      ̄   .ノ
          ` ー ,,___,,. /        
              .! .i           プ ロ ト す る の だ
            .. |. |           
              .! .i   ._,,,‐''^^'''''>
    、....,,,,..,,_      ! .;! .,/'゙`,_   .,ノ   そ う  マ ー ク ソ の よ う に
    \  .⌒\  │ .|!.,,iミ/ ._,,,./′
      i  '^'''‐、..゙'hノ| .|厂 . ̄′
     .ヽ_    ゙メリ| .|
         ̄ ̄   |. |    ._,,,‐''^^'''''>
0041名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc9-joZW)
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2016/07/05(火) 14:59:08.26ID:4FirsDfnp
複数搭載のせいで最適解がある程度固定されてて面白くない
いろいろできるように見えて実質使える構成は片手の指で数えられる程度しかない
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 59cd-txjP)
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2016/07/05(火) 15:11:41.22ID:Ux6p4U3Q0
レールがある限り複数搭載にしないと偏った人数を分散出来ない障害が出てきたりマークマッチングで勝った後しばらく超火力調整されて今より酷くなると予想
0046名も無き冒険者 (スプー Sdc8-3PIN)
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2016/07/05(火) 15:28:27.05ID:JKsJXF+Cd
武器一種類しか積めなくて自動回復なかった時代の方がやってて楽しかったわ
ムカデとか乗ってるとスラスター全滅して転がるスクラップになることもあったが今より楽しかった
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 59cd-txjP)
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2016/07/05(火) 15:41:52.87ID:Ux6p4U3Q0
昔良かったのはダメージ消失構造が当然のようにあってそこにTXの硬さ デメリットにパイロット君という一撃ランダムクリッツという要素が良かったけどこのゲーム仕様に新規が全くついて行けず今より身内クラフトになっていたことが挙げられる
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-NBGD)
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2016/07/05(火) 15:46:00.19ID:BPNe6C640
ユニクロのCMが暑いからもう一枚着るとかいうマーク的理論を述べてるんだが
日本の企業に影響を与えるほどマークの力ってすごいの?
0053名も無き冒険者 (アウアウ Sa6a-s3GQ)
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2016/07/05(火) 15:47:02.28ID:xtXtCowBa
バランスのいいゲームがやりたいんじゃなくて、俺が他を気持ちよくボコれるゲームをやりたいんだってことを理解しろよマーク
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ b4d7-nIaX)
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2016/07/05(火) 17:26:59.18ID:yRkfka980
>>56
でも全プレイヤーの要望を叶えて叶えた結果出てきた新たな要望を叶えて…を繰り返せば神バランスになるんじゃね
あくまで理想論だが
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9f-nIaX)
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2016/07/05(火) 17:32:02.36ID:6qrtj1Ge0
理想論って言ってるからわかってると思うが
航空機と地上機を使ってる奴であれだけ意見の相違があるんだから
全プレイヤーの要望を叶えるのは不可能だな
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-NBGD)
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2016/07/05(火) 17:35:07.40ID:BPNe6C640
飛行機「ぼくちじょうき プラズマつよくして たいくうできるようして おねがい」

飛行機2「プラズマ強くすればいいと思うよ:D」

マーク「地上機も飛行機もプラズマのbuffを望んでる! 今すぐ強化するよ:DD」
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-joZW)
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2016/07/05(火) 17:46:09.66ID:xDuVbaU90
@あれが弱いから強くする
Aこれが弱いから強化する
B相対的に他のが弱くなったから強くする
C全体的に火力が上がりすぎたので耐久を上げる
@に戻る
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ b4d7-nIaX)
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2016/07/05(火) 17:55:21.66ID:yRkfka980
まあこんなにバランスとるのが難しいゲームで人力調整を月一しかしてないんだからマークじゃなくてもまともなゲームにするのは無理だわな
どう考えても人材が足りないんだから機械的な調整もいれてやらないと埒が明かない
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-7cY9)
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2016/07/05(火) 18:19:07.76ID:mJnTxf+I0
<(:D-0)mark simmons>hey guys!紅茶が入ったよ:D
0071名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-BAhx)
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2016/07/05(火) 18:24:22.25ID:1HJTCAwU0
プレミアム切れたら辞めようと思ってて、プレミアム切れる頃にはPSKさんの顔が拝めると思ってたんだけど、どうやら無理みたいだ・・・
僕の寿命もあとすこしなんだ・・・せめてPSKさんの姿を・・・
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e88-s3GQ)
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2016/07/05(火) 18:33:09.33ID:Ixxgp40d0
足レールで棘を叩き落とし、レザヘリでムカデを追い返す。たとえ負けても敵ドローンが気持ちよく空を飛ぶのを邪魔できたのなら、それが私の一番の喜びです
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f73-NSQz)
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2016/07/05(火) 18:36:50.39ID:56Trjb0n0
クラフトの基本であるブロックを積むのに制限はなくても
武器や駆動系を付けるのには対戦ゲームである以上何かしら制限は必要だな
0082名も無き冒険者 (スプー Sdc8-3PIN)
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2016/07/05(火) 19:01:24.46ID:JKsJXF+Cd
芋レールがいっぱいいるから空は大丈夫だと思ってたら赤軍唯一の航空機(しかもプラ羽)に芋陣地がフルボッコにされてたのでもう芋レールには一ミリも期待しない
0084名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-W1LM)
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2016/07/05(火) 19:18:57.80ID:1HJTCAwU0
芋観察日記

・自軍シールドから出る=進軍
・出てきてもダメージ喰らうとすぐ自軍シールドに入る(回復してる間に相手も自動回復)
・たまに出てくるようだ。ただしブリンク圏内かすぐ崖上へ
・テスラが近付くと何故か回転しながらジャンプする。
・負けると確信すると即抜ける。
・試合後のチャットがうるさい。
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-joZW)
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2016/07/05(火) 19:24:18.85ID:xDuVbaU90
全てはマッチングが悪い
上手い奴はゴミの寄せ集めに入れられる
負け試合で勝とうと頑張れば頑張る程次の試合で味方がゴミになる
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 51a4-R7o+)
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2016/07/05(火) 19:27:49.09ID:bRup9/G+0
役に立たない固定砲台が芋だよな?
敵の芋レールがうざいとか言ってるのはまともな砂に正面から突っ込む間抜けって事でいいんだよな?
0092名も無き冒険者 (スプー Sdb8-s3GQ)
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2016/07/05(火) 19:33:09.39ID:rU1w2xiod
せっかく射程長いんだから戦況に合わせてちょっと移動すれば広範囲を見れるのに
芋はなぜか1歩も動かず視界に入った敵だけを攻撃してるだけ
前線が崩れれば見方のせいにし勝てばデスが少なかったなと満足するのが芋だ
0094名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-Po7D)
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2016/07/05(火) 19:35:28.69ID:GJSeRvKqa
普通のFPSTPSならそうかもな
芋で広範囲カバーできるだだっ広いマップばっかりな上、崖上とかいう他のゲームなら速効修正入る要素あるこのゲームだとウザイ言われてもしょうがないね
0098名も無き冒険者 (アウアウ Sa6a-s3GQ)
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2016/07/05(火) 19:43:55.14ID:WCXtpDwAa
割とまじめに今芋るならSMGでやった方がマシ。SMG二種類でパカパカするだけでダメージレースで押し負ける赤芋は見てて悲しくなる
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c39-R7o+)
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2016/07/05(火) 19:46:21.02ID:zI8uP6gC0
そもそも芋というのは役立たずでキャンプしてる奴のことを指すのが本来の言い方
後方配置でも貢献しているスナイパーは芋スナとは言わないし前線に居ながらキャンプするだけで役立たずなら芋虫とも言える
なので敵の芋スナイパーとはただの餌なので芋スナがうざいというのは自分はそれ以下と主張するようなもん:D
0100名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-s3GQ)
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2016/07/05(火) 19:48:38.69ID:Yy7m5pF5a
>>95
スナイパーにちょっと撃たれただけで死にかけるような機体もちょくちょくいるんだよなあ
だいたいが実装されてからずっと最弱級ムーブメントの虫足機だが
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f73-NSQz)
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2016/07/05(火) 19:53:38.92ID:56Trjb0n0
そらまあよくある戦争物FPSとは似て非なるものやし
芋スナに撃たれるのが悪いとか言ってるがベース前の高台からほぼ全域狙えるような超射程をどうにかしてから言ってくれ
0105名も無き冒険者 (スプー Sdc8-66Qv)
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2016/07/05(火) 20:02:09.65ID:ZEE+ENByd
射程を狭めたらSMGになるからマップ広くして地形を複雑にするほうがいいんじゃない
なお低スペPCはまともに動けずnoobが地形に引っかかるようになる模様
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-1iqK)
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2016/07/05(火) 20:03:19.86ID:sgLm2JLz0
ロボクラの武器ってレール以外でも長射程武器ばっかだろ…
長射程が問題っていうのもまぁわからなくはないがマップも狭すぎるのよな。
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-1iqK)
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2016/07/05(火) 20:26:09.59ID:sgLm2JLz0
腕のいい棘はbuffされたSMGを持ってより強くなり、腕の悪い棘はSMGで撃退されやすくなる。
そして普通の羽機、コプター機はまともに空を飛ぶことも出来ない。

素晴らしいバランスだね:D
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-1iqK)
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2016/07/05(火) 20:42:16.55ID:sgLm2JLz0
>>117
低CPU帯:ミサやL5プラ、レールに航空機などの初狩り渦巻く地獄
中CPU帯:低CPU、高CPUの機体も交じり合う超絶ガバマッチ
高CPU帯:味方に棘やメカ脚直付けMSMG、Mプラ機がいるかどうかで生涯が決まるマッチング

エピ糞ルートになってからバランスは急速に崩れるがままだよ:D
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 2d81-mp9h)
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2016/07/05(火) 20:53:07.12ID:1ydqHQpV0
>>122
高CPUは別にバランス悪くないぞ いくら戦はしらんが
>>117
いつ見ても低CPUはひどいな…
せっかくCPU毎に電力差ができたんだからミサ、レールの初弾だけを高燃費にするとかすればいいのにね
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-1iqK)
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2016/07/05(火) 21:00:09.76ID:sgLm2JLz0
>>122
エピ糞ルート:インドレールゲー(この間に低CPU帯でPSLの脅威を体感した糞ー糞がPSKを産廃化)
装甲強化アプデ:航空機ゲー
新TDMアプデ:テスラゲー、航空機ゲー
SMG強化アプデ:棘ゲー、メック直付けMSMG、Mプラゲー

ちなみに装甲強化アプデで全パーツ50%buffしたにも関わらず今回のアプデでCPUに応じて
電力量を増やすってことをして、最大ファイアレートに必要な砲門数を減らすという調整をしたから
Mプラがかなり凶悪になってる。
0127名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-W1LM)
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2016/07/05(火) 21:00:35.34ID:1HJTCAwU0
そういえば新武器で隠れてるけど、スラスター強化とかクソの極み
どんだけ地上機と差を付けるんだよ!
攻撃の差じゃなくて!機動力の差だよ!!
0129名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c51-/Cja)
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2016/07/05(火) 21:09:54.18ID:KPjcXSda0
最大ファイアレートに必要な武器数が少なくなったからネタ機とガチ機の差が少なくなったかな?と喜んでいた時期もありました
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ 1679-nIaX)
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2016/07/05(火) 21:30:38.50ID:AjCwsSZ30
http://goo.gl/fYjtzx
ロシアの解析班から新パーツ情報来た
既存枠のHardwareとしての武器じゃなく、SPECIALの使い捨て?予備兵装みたい
#21のボムディスペンサーは設計時に砲塔の向きを固定して、アクティブにすることで爆弾投下できる
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 809f-1iqK)
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2016/07/05(火) 21:42:21.29ID:5Ti4l2Xe0
棘はSMGで処理できるっていうけど、それができるのは舐めプ突撃雑魚棘に対してだけなんだよなぁ
崖使って顔出しプラしてくる上級者棘には結局やられ放題
AFがもう少しまともなら、相手の崖裏での滞空にもリスクつけられるんだけども。

>>131
釣られた…
0138名も無き冒険者 (ワッチョイ 1679-nIaX)
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2016/07/05(火) 22:14:28.85ID:AjCwsSZ30
強いかなあ
どことっても棘の下位互換だと思うけど
メリット何よ
0149名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ce8-R7o+)
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2016/07/05(火) 22:42:45.53ID:wFQC7LTS0
レザコプは複smgできるからな
ドローンが来ても親指でS押しながら人差し指と中指で1,2,1,2してると指がつる

3000時間くらいプレイしてるともう普通のことじゃ面白くなくなるから最近はいろいろ無茶を試してるな
ドローンで複smgやろうとしたけど2種類も十分な砲門数稼げなくてリスク高いわなかなか使う機会ないわの自己満機体になった
しょうがないから頭T10尻T8レール装備したら多少遠距離からの対空がはかどった
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ba4-W1LM)
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2016/07/05(火) 22:52:01.37ID:1HJTCAwU0
ガトリングは航空機に載せるのが強い?みたいだけどどういう感じなんだろうな

航空機が航空機倒してくれればかなりありがたいからいいんだけどさ…
これで地上機殺しだったら流石にマークの頭疑うよ
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9f-nIaX)
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2016/07/05(火) 23:17:17.22ID:6qrtj1Ge0
wikipediaによるとA10のアレは
"また、劣化ウランを弾芯とした30mm徹甲弾を使用する
GAU-8 アヴェンジャーガトリング砲を主要武器として内蔵している"
ってなってるで
0167名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c51-/Cja)
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2016/07/05(火) 23:42:20.62ID:KPjcXSda0
何のために生まれた!?
――A-10に乗るためだ!!
何のためにA-10に乗るんだ!?
――ゴミを吹っ飛ばすためだ!!
A-10は何故飛ぶんだ!?
――アヴェンジャーを運ぶためだ!!
お前が敵にすべき事は何だ!?
――機首と同軸アヴェンジャー!!!
アヴェンジャーは何故30_なんだ!?
――F-16のオカマ野郎が20_だからだ!!
アヴェンジャーとは何だ!?
――撃つまで撃たれ、撃った後は撃たれない!!
A-10とは何だ!?
――アパッチより強く! F-16より強く! F-111より強く! どれよりも安い!!
A-10乗りが食うものは!?
――ステーキとウィスキー!!
ロブスターとワインを食うのは誰だ!?
――前線早漏F-16!! ミサイル終わればおケツをまくるッ!!
お前の親父は誰だ!?
――ベトコン殺しのスカイレイダー!!音速機とは気合いが違うッ!!

我等空軍攻撃機! 機銃上等! ミサイル上等! 被弾が怖くて空が飛べるか!!(×3回)
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ 80e0-NBGD)
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2016/07/05(火) 23:45:26.54ID:6crfHH+b0
ブレーキをどこにするかだな。
発砲中は機動力低下とかそういうペナルティかな?

まぁ、FJのことだからノーペナ大火力で敵が高速ですり潰される未来しか見えんが
0172名も無き冒険者 (オッペケ Src9-W1LM)
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2016/07/06(水) 00:19:46.55ID:ffsz2Evdr
今までキャタピラで頑張ってたけどホバーに乗りかけえたらアリーナで4回連続プロト箱取れてワロタ…ワロタ…ワロ…ワ…

どんなに上手く行動しても限界がある。ムーブメントの性能差を思い知った
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ dd8d-BAhx)
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2016/07/06(水) 00:37:57.48ID:OxuxZOOa0
A-10って鈍重だから対応兵器のある戦場だと簡単に墜とされちゃうから
抵抗されない初狩りみたいな任務ばっかりやってるって聞いた
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b3-F2rA)
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2016/07/06(水) 00:46:45.39ID:fKNuG9dx0
A-10は、装甲が他の航空機と比べて厚いってだけで、
戦闘機や、地上の対空ミサイル車両があればあっという間に潰される。
実際堕とされてる機体あるしな。

まず絶対の制空権と、ある程度対空車両が駆逐されてから投入される兵器。

ところでプロモコード配布されてるみたいな事
ロビーで語られてたけど、誰か知ってるかい?
0179名も無き冒険者 (ワッチョイ 80a4-R7o+)
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2016/07/06(水) 02:09:07.88ID:DFHTWvic0
ゾンビは死んだら戦場に残って観戦するシステム実装した時からずっとある問題なんだが
これいつになったら解決するんだ?対戦ゲーで死んだ奴が攻撃してくるとか致命的なのに解決する気無いだろ
こんなんでよくe-sportsとか言えるよな
0181名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d56-s3GQ)
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2016/07/06(水) 02:23:54.87ID:piTP6T+o0
イクラで敵テスラがゾンビバグ悪用して味方食い荒らしまくってたからほんとクソだった
どうしようもない
ALLで指摘されてもやめなかったしさっさと直してくれんかなこれ
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ d59f-R7o+)
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2016/07/06(水) 03:04:46.59ID:Khol9z8P0
やっぱカラーリングは無課金にも開放してほしいなぁ
旧ブロック色+いくつかの固定色を無課金開放
プレミアでRGB指定
ってのが理想か・・・、だが課金動機今薄すぎるしなぁ
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ dd8d-BAhx)
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2016/07/06(水) 03:44:36.03ID:OxuxZOOa0
色は試合開始時のロボデータ読み込みの都合もあるんじゃないのかな
ブロックやパーツ一つにつき16色4bitで済んでるのがRGBで24bitとか
0195名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 03:45:26.78ID:7Vj6blmk0
カラーパレット16色解放、報酬2倍、小隊員増程度じゃ課金する意義を感じ辛いわな

せめて報酬3倍、カラーパレット64色、EDITモードの範囲選択やコピペぐらいはやって欲しい
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 03:54:59.50ID:7Vj6blmk0
課金させたいなら、戦闘面以外で無課金と課金の差別化をもっと図るべきなんだが、
なぜかFJは無課金勢にも景気よくバラ撒くんだよなぁ…

今後縛るつもりにしても、一度与えた飴を取り上げられるとユーザーが反発する事を知らんのかな
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 05:12:40.98ID:7Vj6blmk0
30人のスタッフ抱えて1人頭20万支払うとしても、月600万が人件費で消えていくのに
アクティブユーザーの半数がプレミアムだとしても、月あたりの収入が400万もない

そういやFJは会社じゃないんだっけ…
同人活動のようなもんだっけか…メインスタッフにだけ金払ってるとしてもギリギリっぽいなぁ
0204名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 05:37:57.66ID:7Vj6blmk0
>>200
その違いが分からないよ
鯖からRGBの色データ引っ張ってきて、クライアント側で機体の形状構築と彩色する事には変わらないのでは?

実は今とやってる事は変わらない、ただ色が増えただけっていうマークソな事はないよ…ね?
アルェ…なんかそんな気がしてきたよ…(´・ω・`)
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bcd-j70e)
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2016/07/06(水) 06:32:20.11ID:dDtWRtE60
ゴミチームに入れられるのヤダー
自分がヘマしてやられるなら納得がいくが青軍が貧弱すぎて数の暴力受けるのは
どうあってもフェアじゃないだろ…
0208名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bcd-j70e)
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2016/07/06(水) 07:22:50.95ID:dDtWRtE60
一人二人足手まといがいるのは仕方ないとは思うんだ
それが片方に纏まるのを何とかして欲しいんだよ
以前の武器によるマッチングみたいに無能の枠を度同じにして欲しいんだ
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 599f-R7o+)
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2016/07/06(水) 07:29:06.66ID:n/HuSQ+Y0
チームバランスと装備バランスの運は結局相手も同じ条件だからなあ
短い期間で連勝連敗はあるのかもしれんけど、長い目で見て負けが多いなら実力不足なのかもしれない
とか語ったけどロボクラやり始めてまだ1周間、棘ってなんのことか教えて下さい
0214名も無き冒険者 (ワッチョイ 80a4-R7o+)
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2016/07/06(水) 08:03:20.91ID:DFHTWvic0
スラスターはキー押してから0.5〜1秒かけて徐々に速度が出るコプター挙動になっていい
少なくともこれで棘とムカデはほとんど死滅するか相手しやすくなる
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 59cd-txjP)
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2016/07/06(水) 08:11:55.73ID:5C33nJsG0
例えばエイリアンコスメ使った著作権作品をGC(現金)で売った場合今後起こりうるややこしいことから回避しようとしたんじゃないの 今はもう心配ないけど
0218名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc9-joZW)
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2016/07/06(水) 09:25:31.99ID:P2x5TFXHp
ムーブメントも武器ももっと増やせよ
武器10種も無いのに5種搭載できるせいで同じようなロボばっかで糞つまんねぇ
ロボを作る楽しさが無い
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 59cd-txjP)
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2016/07/06(水) 09:41:04.64ID:5C33nJsG0
過去のレールくん「レールも接近武器搭載させろや SMGに勝てねぇ」
現在のレールくん「複数武器で俺が霞んでSMGに勝てねぇ」

下手な奴は崖で踊ってろ
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 59cd-txjP)
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2016/07/06(水) 10:08:07.88ID:5C33nJsG0
おにぎり=シャーシ
具=モジュール
おかず=ポン付け 武器 デカブツ

マーク:D 「おかず多くね?もう少し白飯部分増やそっかな」
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ fce5-R7o+)
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2016/07/06(水) 10:23:43.15ID:LRAlWQtM0
無能が偏るのをマークがわかっててやってるのがタチ悪い
バランス取るため()に偶然勝ち続きだったり無双してしまったプレイヤーのチーム7割初心者にしてもう片方のチームはガチガチ上級者軍団にするクソ調整を良かれと思ってやってるからな
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-NBGD)
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2016/07/06(水) 10:25:44.12ID:8EijyXam0
        _人人人人人人人人人人人人人人人_
        >   ㌨㌨㌨㌨㌨、㌨㌨㌨㌨!      <
       ´ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
            __、、=--、、         __
           /    ㌨!       /㌨  `ヽ
           | ㌨  __,ノ       (_    ㌨|
           ヽ、 (㌨㌨㌨    ㌨㌨㌨)    /
            /ー-=-i''㌨㌨  ㌨㌨(____,,,.ノ
            |__,,/  ㌨㌨ ㌨   |__ゝ
             〉  )  ㌨㌨㌨㌨   (  )
0229名も無き冒険者 (スプー Sdc8-3PIN)
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2016/07/06(水) 10:39:07.94ID:p8EtWQzQd
CPU800クラスの機体で二連勝したら敵にムカデ小隊がいたことあったわ
味方も自分以外に3人ほど1500〜1750クラスの機体いるしマッチング酷すぎ
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ c182-R7o+)
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2016/07/06(水) 10:47:37.71ID:NC8EO3lg0
今の連勝したら上と当たるマッチングって
どのクラスでマッチングされたのか見る方法とかないの
上に行き過ぎたら定期的に負けないといけないじゃん?
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ beda-BAhx)
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2016/07/06(水) 11:03:50.23ID:pCeRBjbn0
CPU500の機体でも2連勝で1750帯に投げ込まれることもある
それとレベル10までは初心者用のアリーナが用意されているとかあったけど
普通にチャット表記がレベル8と一緒になることもあった

>>230
TDMなら勝利キル数30ならCPU750以下 25ならCPU1250以下 20なら1750以下
だったかな? そんなのがある
0233名も無き冒険者 (オッペケ Src9-W1LM)
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2016/07/06(水) 11:11:12.13ID:ffsz2Evdr
野良でもたまに小隊並の連携取れるから楽しい
特にホバー同士だとナノ連携取りやすい

足機は突っ込むのに戻る方法考えてないnoob多いからナノなんてやってないで見捨てろ
0234名も無き冒険者 (オッペケ Src9-W1LM)
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2016/07/06(水) 11:12:27.79ID:ffsz2Evdr
>>233
ナノ連携って言ってもずっとナノやってるわけじゃなくてエネルギー切れたら最小ナノで近くのに浴びせるって感じだからね
ナノ専じゃないよ
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ b4d7-66Qv)
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2016/07/06(水) 11:17:23.17ID:KgpHUOpe0
プレイヤー人口少ない状態で必ず同じレベルで戦う調整したらnoobと生粋がいつまでもマッチングしなくなるがよろしいか?
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bcd-j70e)
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2016/07/06(水) 11:29:43.54ID:dDtWRtE60
タイヤ機久しぶりに作ってみたらOC上がると妙な挙動するゴミが出来た
急にグリップしなくなったり直進中にIターンしてみたり
まともに戦えるタイヤ機作るの航空機作るよりも難しいじゃ…
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 59cd-txjP)
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2016/07/06(水) 11:46:07.97ID:5C33nJsG0
>>236 SMGを2つ機体の横につける時に1ブロ上に配置するだけで重心が狂って制御が全く変わるホイールですから…でも1ブロ下に配置すると安定するんですねぇ…マーク…
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-R7o+)
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2016/07/06(水) 11:49:34.90ID:mBM7U47a0
このゲームは上級プレイヤーと下級NOOBとの差があり過ぎるんだよな
普通のゲームなら機体性能が決まってるからNOOBでもそれなりに戦えるが
池沼が作ったロボじゃどう足掻いたって勝てない
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 12:10:34.50ID:7Vj6blmk0
>>240
ホントそれ…
新TDMで、CPU500機体が1501以上(20kill先取)の戦場に放り込まれちゃって、こりゃ戦犯確定だと思っていたら
キル数、K/Dレート、スコア、ダメージ、全部青軍トップだった…
それも動画に出来るようなスーパープレイやったわけじゃなく

・単独行動しない(耐久力皆無の為)
・打ちもらしの処理(自軍キル稼ぎ)
・特攻時は1Dにつき最低限1K(言わずもがな)
・接敵したらスポット(情報大事)

この基本を忠実に守っただけ
Noobは何やってもNoobだからNoobなのさ
0244名も無き冒険者 (オッペケ Src9-W1LM)
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2016/07/06(水) 12:16:30.16ID:ffsz2Evdr
TDMでnoobが特攻
それに釣られてナノ専も特攻
2人死ぬ

これ見た瞬間回線切りたくなる

あと、TDMで敵倒したら前進するやっぱなんなの?敵は無敵付いてるのに死ににいってるの?
0249名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-oxCW)
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2016/07/06(水) 12:45:09.34ID:rDxvE35/a
そもそも普通はどのムーブメント選んでもそれぞれ利点と欠点があって使えるはずなのに、欠点しかないものがあるのが悪い
0251名も無き冒険者 (アウアウ Sa6a-s3GQ)
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2016/07/06(水) 12:47:06.50ID:BROYABD/a
自分も敵も動きが複雑だし部位破壊がどうなるとか露骨に効いてくるしぱっと分かりづらい煩雑なゲームだなとは思う
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ b4d7-nIaX)
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2016/07/06(水) 12:52:09.53ID:KgpHUOpe0
キルカメラとチュートリアルと重心&総ヘルス表示するだけでだいぶ変わると思うよ
情報が多いわりに得られる情報が少ないんだよ。スレ見てなければ未だにnoobだっただろうし
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 12:52:59.16ID:7Vj6blmk0
早くSkillbasedMatchmaking廃止して
連勝するとハンデ戦を強いられるのはホントにストレス貯まる

「強い人も弱い人も関係なく、みんなで勝ったり負けたりしようぜ」っていう
赤のおフェラ豚のような思想をシューターに持ち込むんじゃないよ…
0257名も無き冒険者 (スプー Sd79-/Cja)
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2016/07/06(水) 12:55:35.70ID:Vy5b5VcKd
タイヤはMEPに直付けするとプラズマに強くなるけど被弾面積大きくなってSMGに弱くなるジレンマ
0258名も無き冒険者 (ワッチョイ 80e0-NBGD)
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2016/07/06(水) 12:55:43.13ID:OK7XS8OT0
>>252
他ムーブメント遊び尽して
じゃあ、タイヤで…いっそメガタイヤで頑丈の足回りにすればいいんじゃね?
とか思って設計してもプラズマであっという間にメガタイヤが溶けるという救いようなさ
たぶんEPと同じで広範囲のダメージ拾ってんだとは思うが
0262名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-1iqK)
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2016/07/06(水) 13:01:30.98ID:f6LqzAbf0
接続点が複数あって耐久があってなおかつ純粋なタイヤ機として運用できる。
その条件を満たすにはタイヤの根元にMEPかPSK、ミニAF、ミニINDを置くしかない。
0264名も無き冒険者 (スプー Sd79-/Cja)
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2016/07/06(水) 13:02:50.31ID:Vy5b5VcKd
そもそもタイヤをつけなければいい:D
0267名も無き冒険者 (ササクッテロ Spc9-joZW)
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2016/07/06(水) 13:07:13.85ID:P2x5TFXHp
キャタ機の底面に足付けたらめっちゃ機動力上がってわろたwwwwwwwwホバーも刺したらもっと機動力上がってわろたwwwwwwwwキャタ最強wwwwwwww
0270名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-R7o+)
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2016/07/06(水) 13:13:19.02ID:mBM7U47a0
タイヤはその場で回転できない糞仕様だからな
足キャタホバー全部できるのにタイヤだけ出来ない
この糞仕様のおかげで砲の設置場所が制限される
タイヤで最大火力を得るにはガンベット形態しかない
たい焼きは全機体の中で最高に糞
0271名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9f-boXX)
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2016/07/06(水) 13:14:04.10ID:kEgMPOmU0
タイヤは90度回転してホバーになるようにしよう
バック・トゥ・ザ・フューチャーの未来編のデロリアンみたいに

キャタはスターフォックスの戦車みたく短時間垂直に飛べるようにしよう
微妙に左右前後に動けるようにして

脚はもっとワキワキするようにしてゴキブリみたいな高速移動
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcd-R7o+)
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2016/07/06(水) 13:15:45.54ID:o2dSG5md0
ムーブメントもエネルギー使うようにしたら調整次第で面白くなりそうなんだけど
虫足はゴキブリみたいな速度出るけど燃費が悪いとか
ホイールは挙動が今のままだけどそれなりの速度と積載量と燃費を両立できるとか
0277名も無き冒険者 (スプー Sd79-/Cja)
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2016/07/06(水) 13:19:50.57ID:Vy5b5VcKd
>>266
超信地旋回だな
一応回転軸から垂直の向きにあるもの以外のタイヤをステアリングホイールにすれば理論上できる
もちろんロボクラでは未実装の技術だよ:D
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 13:20:24.06ID:7Vj6blmk0
キャタは重いんじゃなくて履帯が地面に吸い付くような挙動をする仕様なことを知らない人っているの?
キャタにホバーつけた機体を裏返しにすると、ホバーの浮力が優先されて浮く
0285名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-ZbJp)
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2016/07/06(水) 13:33:49.51ID:Kb1elBSha
TDMは敵味方共に、キルされまくる為に来たの?って機体ちらほら見るから戦力差を感じてもそいつだけ棘で追いかけ回してたら勝てるイメージ
突撃だけしてデス数だけ馬鹿に稼ぐ戦犯テスラみたいなのがいたらキツいけど
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9f-nIaX)
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2016/07/06(水) 13:40:30.76ID:kEgMPOmU0
とりわけ新TDMだと武器たくさん積んで
耐久力も上げた機体でできるだけ敵と長く戦えるようにして欲しいのに
ダメージ受けたらすぐ逃げて回復するまで隠れてる奴

その間に他の味方は2対1、3対1の状況になっててボコられてるんやで・・・
で、回復してから劣勢だった味方が頑張って削った敵を倒してキルだけは稼いでいく
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-R7o+)
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2016/07/06(水) 13:41:47.46ID:mBM7U47a0
>>283
こんなのが時速160kmで疾走し何十メートルもジャンプしながら時速320kmで滑空しながら戦ってるんから
化石技術タイヤキャタに勝てるわけないよね
しかも弱そうな足が構造上一番頑丈な作りしてるとか最強すぎる
0299名も無き冒険者 (スプッ Sdb8-3FGU)
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2016/07/06(水) 14:41:42.67ID:vJizBKiJd
AFの爆風がテスラみたいに連続ダメージが入るようになったらなぁ
カス当たりなら今までと変わらないけど直撃なら棘でも一気に削れるくらいにしてくれないと劣化レルキャ
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-7cY9)
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2016/07/06(水) 15:42:00.07ID:OJHcvSG20
タイヤは昔みたいにひっくり帰ってもちゃんと駆動する仕様なら良かった、
メガ足の上にタイヤ搭載してでんぐり返しで高速移動とかするんだ
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d5d-55Bk)
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2016/07/06(水) 17:01:45.58ID:/C6oUjnv0
               ,, -―-、       
             /     ヽ   
       / ̄ ̄/  /i⌒ヽ、|    オエーー!!!!
      /  (゜)/   / /          
     /     ト、.,../ ,ー-、       
    =彳      \\‘゚。、` ヽ。、o   
    /          \\゚。、。、o
   /         /⌒ ヽ ヽU  o
   /         │   `ヽU ∴l
  │         │     U :l
                    |:!
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ cdcd-R7o+)
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2016/07/06(水) 17:03:49.25ID:o2dSG5md0
流れと全く関係ないんだけどjapがNGワードだからjapanって打ったつもりがanとしか表示されないのってどう回避するのが正しいの
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 18:24:57.25ID:7Vj6blmk0
>>328
20kill試合の話ならNoob死ね、途中切断はもっと死ね

30kill試合の話なら、言い過ぎた ちょっと頭冷やす

初狩りそのものの話なら、知らんな
赤軍が全員初心者っていう試合の方が珍しいので良心も特に痛まない
0350名も無き冒険者 (スプー Sdb8-66Qv)
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2016/07/06(水) 19:36:38.31ID:kU+JTJ9ad
>>342
どうして青軍にnoobが多くて赤軍にnoobが少ないのか考えたことある?
その理由を考えずに青軍弱い赤軍強いと真面目に言ってるならお笑いだぞ
0351名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9f-nIaX)
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2016/07/06(水) 19:36:45.49ID:kEgMPOmU0
AFSは2門でAFG並みになるくらいの調整してくれないとCPUの無駄にしかならない

ただこれに関してはやり過ぎると航空機お通夜になる可能性があったから
FJも慎重になったんだろうなと思う
0352名も無き冒険者 (アウアウ Sa61-s3GQ)
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2016/07/06(水) 19:38:40.24ID:fAVGRc1Ma
三流「青が弱いのはマークのせい」
二流「俺が強いからスキルベースの設定でチームが弱くなる」
一流「俺チンカス・・・俺チンカスだった・・・」
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-7cY9)
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2016/07/06(水) 19:54:30.31ID:OJHcvSG20
>>358今からしてこいよ、
ボロボロになった味方が何とか残ったキャタやら足やらでこちらまで辿り着こうとする中
お前はそっと背を向けて立ち去るんだ…。
0360名も無き冒険者 (オッペケ Src9-W1LM)
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2016/07/06(水) 19:55:05.30ID:ffsz2Evdr
AFでトドメ刺そうとするのが悪い
AFある程度撃ち込んで相手がバランス崩したらレールでバラバラにしろ
AFでトドメ狙ってたら倒す前に敵が墜落するわ

クソAMIにはオススメしない戦術だけど
0361名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c51-/Cja)
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2016/07/06(水) 19:58:25.14ID:wzhz9lIP0
イクラの深刻な人数不足
開幕から4対8とかどういうことなの・・・
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f5c-JaNH)
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2016/07/06(水) 20:24:57.93ID:otxurVmK0
旧TDMでナノメインしようと思ったら誰も前線に出なくてナノ必要なかったよ XD
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bcd-j70e)
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2016/07/06(水) 21:02:41.48ID:dDtWRtE60
キャタの非接地試してみたが良いねコレ
外周に一番大きいのダミーで付けとけば直撃以外のプラ吸ってくれる
なにより本命の内蔵キャタは壊されにくい

踏破性はブリンクで補えば何とかなるしこれはキャタ機復権もワンチャンありそう?
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-7cY9)
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2016/07/06(水) 21:06:11.77ID:OJHcvSG20
ガトリング以外の武器を装備した青軍

 フ゜ッ ∩ 
  ℃ゞノ ヽ (  :) )
  ⊂´_____∩



ガトリングを搭載した青軍

              ,.. --‐'"ヽ、
         ,.∠´,,.. -‐/ヾ_\
      ,,..-'"  _,,..===,`'  ,-、゙ヽ.
     /,   ,.. -‐<__,{  ,(´  `ヽ、
    (´ォi ゙r-‐''"´ ̄ { ,/´' ,   ', ゙i
    'ミーぅ∪'      ∨   ヽ. リ  リ
    `ー'′       人、,.-、..ヽ,  '   
                / ,'   { r,(  :D  )
             /'     !∨/:`ニニ´/ ̄ヽ  
               i ゙i       /`ヽ、_,,. `ヽ´ ヽ
           .ハヽ   ノ__,.-、  `Y´ `ヽ   ',
               !. {  `,r-{´、 ,..ーヽ ヽ{. ,,..- 、:_   リ
             /!ゝ、  ゝ_ヘ‐'_,..-'"ヽ、._/´_,,. _ ゙ヽ_,ハ
            / ハ.(`},、   `ヽ.-‐''',.ハ _ ̄ 、.  ヽ、,リ
          /', ヽ、゙i、ヽ.   },`=彡ヾ、 、.  、  ∨
       / ヽヽ、 } ヽ}゙¨`)ヒニ彡>、   `` 、.ヽィノ
      /:  ヽ.  ヽ. イ /´'''7´  \.ヽ `ヽ、_ノ
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 615c-1iqK)
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2016/07/06(水) 21:10:01.45ID:f6LqzAbf0
ガトリングが強すぎる
→nerfしたよXD
 →まだ全然つえーじゃねーか糞ー糞
  →いっぱいnerfしたよXD
   →ガトリング産廃化
この可能性も捨てがたい
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-R7o+)
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2016/07/06(水) 21:10:19.04ID:mBM7U47a0
新武器ガトリング砲なんだろうがSMGと同差別化するつもりなんだろう
最大連射になるまでタイムラグが有るんだから常に身を晒さなきゃならん生半可な性能じゃ即産廃だ
T10SMGと同威力でT1SMGと同じ連射性能とエネルギー効率くらいにして欲しい
CPU300重量は棘に積めない程度重くしろ
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-R7o+)
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2016/07/06(水) 21:18:15.13ID:mBM7U47a0
いっその事ロックダウン射撃で射撃中は移動ができなくなるくらいにして欲しい
コレならぶっ壊れ性能でも大丈夫だろう
CIWSロボが捗るぞ
0399名も無き冒険者 (スプー Sdb8-66Qv)
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2016/07/06(水) 21:40:56.34ID:kU+JTJ9ad
初武器はOPか産廃か二択だからなあ
まあポッと出して良バランスだったら全体のバランスはもっと良くなってるだろうし仕方ない
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ a29f-R7o+)
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2016/07/06(水) 21:43:21.12ID:mBM7U47a0
シーカーはSMGとどう差別化するのかと思えばSMGの産廃化も相まって完全にSMGを食っちまったからな
今はSMGが超兵器化してるからガトリングは産廃化するだろうな
産廃化しないとしたらSMGを超える超ぶっ壊れ武器になる
0416名も無き冒険者 (ワッチョイ 599b-45ID)
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2016/07/06(水) 22:11:11.04ID:7YGs9s3K0
高度検出出来るんだから高高度から発射された弾は誘導しないとか
発射された弾は高度が上がるにつれて誘導性能が増すとかいろいろ方法あるだろうに
0417名も無き冒険者 (ワッチョイ ff29-7cY9)
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2016/07/06(水) 22:12:09.12ID:OJHcvSG20
>>407エアクラフターかな?:D
マジレスするとシーカーのオートロックは遠距離から敵を突くためにあるって
マークおじちゃんがロボクラ新聞に書いてた
はず!
0418名も無き冒険者 (オッペケ Src9-W1LM)
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2016/07/06(水) 22:12:41.59ID:ffsz2Evdr
マークはわかっていないのだ。
オートロックで航空機にもダメージを与えやすくなる狙いのようだが、それによって航空機から地上機に対しての攻撃も当てやすくなる事を
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ae0-BAhx)
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2016/07/06(水) 22:24:51.34ID:sl1PogOd0
ネタ機にMSMGくっつけるだけで随分戦えるようになってるのな
これだけ連射速いのに手動でいちいち切り替えて複数のSMGの使う意味なさそう
照準遅れてかえって弱くなりそう
0427名も無き冒険者 (ワッチョイ fc9f-nIaX)
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2016/07/06(水) 22:27:49.04ID:kEgMPOmU0
武器の数少なくても威力出るようになって
しかも回復もあるから
鬼AIMの持ち主ならネタ機でもそこそこ強いっていう
そげな環境
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ fce5-R7o+)
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2016/07/06(水) 22:48:55.96ID:LRAlWQtM0
今のマッチメイキング最悪だから勝った時は赤軍がnoobだらけで負けた時は青軍がnoobだらけだったってだけだからな
バランスのいい試合がゼロだから青軍がnoobだらけに見えるのは仕方ない
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-R7o+)
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2016/07/06(水) 22:50:10.72ID:CNM2yvRb0
青軍にnoobが多いのは俺が強すぎるからで、俺という存在でマッチングバランスを取っているのさ!
今はそういうシステムなのさ!
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 88b3-F2rA)
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2016/07/06(水) 22:56:57.98ID:fKNuG9dx0
棘とムカデ最近よく見かけるが、相変わらずかてーな

遠距離はレール複数撃ちで牽制、中距離はミサイルで
比較的つぶせるようになったけど

ミサイルはいいね。航空プラに対抗できるし
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e5c-R7o+)
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2016/07/06(水) 23:10:09.82ID:7Vj6blmk0
>>440
再接続機能が出たら途中抜けのペナルティを30分ぐらいに増やしてほしい
今は、負け始めると切断するゴミカスが出るから余計に劣勢もしくはレイプ加速になる
特に新TDMが酷い
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c51-/Cja)
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2016/07/06(水) 23:27:23.18ID:wzhz9lIP0
>>447
こういう時に限ってサレンダ成立しないクソゲ
明らかに人数・実力差があっても迷わずNOを押すその潔さはロボクラに要らんのにな
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/07(木) 00:35:37.56ID:lt5l8eKV0
レール祭りで棘5人小隊ボコボコにしてワロタ
お約束の残った一匹が最後尾のキャタホイールにけしかけてくるところも完全に想定内で顔出した瞬間にレールが十本ぐらい飛んでって即死でほんと笑えた
0453名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-uuJ6)
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2016/07/07(木) 00:44:46.76ID:k3raLCea0
今TDMで一方的にリスキル状態になってる時に敵チームのCPU聞いてる見方居たんだが
800とか1400って答えてる人が居る中で俺が1750でガバガバマッチを確信した
いつもスコア高いのはCPU差のせいやったんやな・・・
0456名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
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2016/07/07(木) 01:49:20.72ID:rfQP63agd
クソマッチングで勝てないのに5分間サレンダーもできずレイプされ続けて
サレンダー出来るようになったと思えばYが押せないのか壊れているかNになりそのままレイプされ続ける
抜けるに決まってる
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 8356-oo3f)
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2016/07/07(木) 01:55:16.99ID:X1VxxKeB0
何でサレンダーしないんだって聞いた時に「だってサレンダーしたら2分間次のゲームできないんでしょ?」って返ってきた時はかわいい初心者だなあって和んだけどやっぱりサレンダーしない奴は死んでほしい
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-VLyQ)
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2016/07/07(木) 02:13:32.56ID:B64GhqjB0
誰かが逆転勝ちしてくれるのを狙ってるんでしょ
報酬命だし効率も考えないからそうなる
あとは人が抜けてスコアや順位が上がれば同じ箱でもいいものもらえると思ってるとか
0477名も無き冒険者 (ワッチョイ d39f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 03:40:49.48ID:E2x8Ll+o0
なんか質問ばっかしてるけど、また先輩たちに知恵を貸してもらいたい
SMGやプラズマは大体どのレア度のやつを詰んでるの?
もちろんコスト帯とか戦闘スタイルによって違うんだろうけど
レジェンダリーのSMG出て喜んで使ってみたら電力使いすぎで連射し続けられないし
こんなの使うんだったら低レアのやつで連射するか、火力求めるならプラズマかレールでいいんじゃないのかって思った
使い方がわかってないのかもしれんから、ちょっと助言貰えると助かる
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-+NNq)
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2016/07/07(木) 03:53:55.04ID:YBtOYG750
そこらへんは航空機か地上機で変わってくるし、モードにも左右されるんよ
例えばTDMだとSMGのエピックのものを可能な限り積んだホバーで継能力を高めたヤツを使ってる
とにかくタフでひたすら攻撃できる機体が欲しいから
MSMGだとけっこうすぐ剥がされちゃうからね

ヒットアンドアウェイするんならむしろ瞬間火力のあるMSMGおすすめ
あと航空機の場合は最大レートの4門で十分だね
瞬間火力を出すためにプラズマを併用してるよ
0479名も無き冒険者 (ワッチョイ 83d7-g4/6)
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2016/07/07(木) 04:00:08.16ID:/KvpVzUn0
好みの問題だと思うけど私はVaporizerを積んでいる
余ってる電力はレールかプラズマ積んで瞬間火力を補強したり、温存してブリンクで逃げたりしてる
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/07(木) 04:00:09.46ID:/BFGGY5A0
プラズマは2〜4秒でエネルギー全消費するけどSMGは10秒くらいかかる
その代わりにエネルギーあたりのダメージはプラズマの1.2〜2倍だから
撃って隠れる機体ならプラズマ、姿を晒し続けるような機体ならSMGが有効

その前提で小SMGと大SMGを比べると小SMGのほうがたくさん積めてファイアレートとエネルギーあたりのダメージが高いから
敵にガンガン近づいて戦闘するなら小SMGのほうが(理論的には)強い
強いと言っても15秒間ずっと当て続けられれば強いっていうだけでその状況ならテスラでもぶちかましたほうがよっぽどダメージ出るからあんまり出番が無いんだよなあ
あと部位破壊システムの影響で単発ダメージが高い方が有利だからほとんどの状況で大SMGのほうが強い
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/07(木) 04:18:05.22ID:/jZ9LNmo0
CPUとモジュールによる
500の初狩り機はL3SMG7門かL4SMG6門
1750のSMGホバーはL5SMG11門+パワブ
1750の棘にも追撃用L5SMG4門と主力L5プラ5門ついてる

MSMGはメガ足やMEPに直付けして使わないとただのはがれ易い武器でしかないし、
1750でパワブ併用しても継戦能力はそんなに高くないので、今はお蔵入りしてる

大型武器=絶対正義だった時代は過ぎ去ったし、
トライアンドエラーを繰り返して自分にあったものを見つけるしかないよ
0489名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/07(木) 07:05:35.34ID:AaGu9fsta
ロボクラフトはダメージがそのまま火力低下や機動力低下に繋がるので多少エネルギー効率が悪くても短時間に火力出せることは価値が高いし、そうでないと採用理由が薄い
といってもガス欠しつつトドメ刺したいとかあるし高燃費兵器はサブとしては使える
どっちもないのは本当に使い道がないというAFPSKお前らのことだよ話聞いてんのか
0496名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-AQ1s)
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2016/07/07(木) 09:58:36.65ID:qRitP+V5a
メカ脚的には棘よりメガプラEPローター辺りのが厄介、顔出しからいきなり脚に響く大ダメージぶっこんできやがる
天敵の棘ムカデがイキイキしてる現状では遭遇しにくいと思ったがメガプラ+ミサイルって形でそこそこ見るな
0497名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/07(木) 10:03:19.34ID:ThZKhs11a
ミサにしろAFにしろPSKにしろ悠長に全身晒してることが間違いなだけのことを反省もせずOPOP騒ぐマーク多すぎでしょ
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/07(木) 10:34:34.09ID:qVL7hleQ0
レールもプラもSMGも闘い方は違えどいい感じのバランスだな
テスラもロマンがあって楽しいしナノも立ち回りに組み込めなくも無い
個人的にはメガ系含む大型武器が無くなれば神なんだがなぁ
マークは足にでかい武器が乗ってんのが好きなんだろうなぁ…
うんこうんこ
0503名も無き冒険者 (アウアウ Saff-77u/)
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2016/07/07(木) 10:54:46.02ID:EshvFyRga
久しぶりに冬眠から目覚めてみたら割と良アプデで良かったわ
LoML遊撃がいい感じだ
地上機使いとしてはAFはやっぱり弱いな……PSKはもう知らん
0505名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-UmxN)
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2016/07/07(木) 10:55:49.53ID:RMljz7F50
新武器:ロボットアーム
非常に高いヘルスとシールドを持っている
殴ることも武器を付けることもできないが脚を捥ぎ取り取り付けられる
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 12:05:38.27ID:u55/MfMZ0
アプデごとの最適機体で戦うのがロボクラだろ?
レールが強けりゃレールを使いINDが強けりゃINDを使うその環境で楽しめばいいんだよ
タダ棘テメーは駄目だ
タダ一つ言えることは棘だけは許さん絶対に
0515名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-dtZ+)
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2016/07/07(木) 12:27:14.54ID:wOoPxiVep
レールが強い時はレール使ってたがIND強い時は頑なに使わなかったなぁ
使ったら何かに負ける気がするという謎の強迫観念があった
0517名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-AQ1s)
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2016/07/07(木) 12:34:24.97ID:OezQHhw+a
○○ゲーと言われる程その武器が大正義だとゲームが単純化してつまらんとかどうとかじゃない?
インドホバーには通常機にインドを、テスラ機には通常機にテスラを乗せてその時の大正義武器の特化形機体をカウンターしてやるのが気持ちいい
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 12:52:40.48ID:u55/MfMZ0
どの環境でも一貫して糞なのが棘
こいつはちっこい機体のくせにやたら硬い相手にしてると腹が立つ不快でしかない
こいつのおかげで対空砲シーカー誘導ミサイルと数々の武器が追加された
ロボクラをダメにしてるのが棘棘さえ消えれば数々の糞アプデもなかった
0522名も無き冒険者 (スプー Sdbf-VLyQ)
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2016/07/07(木) 13:01:03.73ID:Lvn6zDxvd
刺がなくなっても第二第三の刺が出てくるだけだぞ
刺はぶっ壊れ性能パーツの寄せ集めなんだから根本的な解決にならない
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 97e5-Bfmi)
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2016/07/07(木) 13:01:15.06ID:Wmv3Tn6C0
コックピット廃止とか10秒で回復とか航空機にやたら有利なアプデやりまくったのもマークなんだよなぁ
クソドローンの頭やゴミプラ羽のド真ん中をレールでぶち抜いて撃破とかもう不可能 何発当てても実質HP制だから死なない
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 13:05:58.82ID:u55/MfMZ0
レール超攻撃力貫通ダメも棘対策だったからな
さっさと棘を禁止しろ棘のおかげで他の航空機も割を食う
棘こそロボクラ糞化の現況
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ d3cd-zDc6)
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2016/07/07(木) 13:13:39.04ID:vC3GgQmm0
CSHが純羽と地上機の分散主力になって棘削減に貢献してくれればな…もちろんクラフトゲーだから棘減りすぎるのも良くないけどTSくらい希少機体にされてもいいと思う AF弱め過ぎだろ絶対テストしてないわマーク
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 13:36:24.95ID:u55/MfMZ0
高速機()が強かったことってあったか?まあスラがやたら硬かった頃はスラ装甲もできただろうがそれだってムカデの方がいい
棘が糞なのは低ティアムーブメントの癖に高機動固い耐久値死にかけでも蝿になるウザさ
棘は高速機じゃない人を苛立たせるためだけに作られたクソ機体
範囲対空攻撃誘導攻撃全て棘対策に追加された棘に効く攻撃は他のどんな機体も回避不能の強武器となる
FJが本当にすべきは低ティアスララダーと軽量ブロックの徹底した弱体化
0533名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-bUQF)
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2016/07/07(木) 13:54:50.40ID:nZOBsP++p
シャーシで作る装甲はシャーシ単体の耐久値じゃなくって
1つのシャーシにいくつシャーシを接続させるかで決まるから
仮にコーナースロープの耐久値が半減したとしてもさほど影響はない。
0536名も無き冒険者 (アウアウ Saff-77u/)
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2016/07/07(木) 14:03:20.12ID:+zTFNpbza
棘のせいで航空機の多様性が失われている気がする
それに私感だが棘乗りはやたら性悪なイメージだわ
まあ勝てる見込みがあるから粘着するんだろうけどよ
0537名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
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2016/07/07(木) 14:07:43.31ID:9iWwAlgxd
高速機はいつの時代も低ティア狩り機でしょ
羽を何枚も使って高速機とか言ってるやつらは自分が棘と最高速度が同じだと気付かず低ティア狩りで強いと勘違いしてるやつらだよ
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ b36f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 14:09:41.30ID:nSjqPKNb0
「サイズはLaser Vaporizerくらいかな?」と思ったら底面が3*3だった

重量と範囲はメガプラズマ並にありそうな気がする
それとも飛行機に積めるくらい軽いバージョンも登場するのか?
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/07(木) 14:11:43.36ID:SZ9WZzh+0
黎明期━━ラダー必須時代━━フェーズ2後

  ┏━━━━━━━━━━━━高速機
  ┃
ヘリカス━━━━━┳━━━━━ムカデ
             .┃
           石鹸━━━━━棘
0541名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 14:11:44.73ID:u55/MfMZ0
このゲーム攻撃した部分のパーツがボロボロ取れてく削り合いが楽しいんだからな
どのパーツを壊すかで戦略性が生まれる
棘はそれを一切無視して回避性能だけで勝負するムーブメントはすべて装甲で守られ何の戦略性も生まれない
棘との戦いはランダムに動く点をひたすら狙う作業何の楽しみもないストレスしか感じない
0548名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/07(木) 14:18:10.03ID:+bjwxcMWa
棘だってマトモな地上機と正面切って戦いたい訳でもないが、ゴミ機掃除性能は大変高い。そして赤青共にゴミは半分ぐらい存在する。故に強い。
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/07(木) 14:25:05.49ID:SZ9WZzh+0
>>547羽の横に接続点が追加される?:D(すっとぼけ)
というか何故FJは根元の接続点だけ増やして横には付けてくれなんだ
羽機がそれっぽくないのはそのせい
0551名も無き冒険者 (ワッチョイ 97cd-C+J1)
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2016/07/07(木) 14:29:05.12ID:WFJdWc/90
コーナースロープの重量対health比はキューブの12倍だからな
等倍だとさすがに消費CPUに対する効能が低すぎるだろうけど
せめて一桁前半くらいにはして欲しいな
0555名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcd-UAQR)
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2016/07/07(木) 15:40:21.14ID:tZOiwilR0
コーナースロープのあの配置なくしたら棘撲滅じゃんとか思ったけど
きっと泡立ち石鹸が台頭してあんま変わらないに違いない
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/07(木) 16:27:05.14ID:/jZ9LNmo0
途中抜けしてもペナルティほとんどないのが問題なんだよなぁ…

開始3分までなら2分のペナルティに甘んじた方が時間効率が良いっていうガバ設計
最低でもペナルティ10分にしようや…
0562名も無き冒険者 (スプー Sdff-oo3f)
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2016/07/07(木) 16:32:44.27ID:fdBN7YRud
サレンダーが無投票でイエスになるなら途中抜けもちょっとは減ると思うわ
残ってる味方全員イエスでも降参出来ないとか頭マーク過ぎる
0566名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/07(木) 16:52:25.76ID:6+sIf8iFa
ゴミ箱配布になってからは退室したところで報酬マイナスが長く続く訳でもないしな。内部的にはやってるかもしれないけど数字で見えないし分からん。BAとTDMでは切断AFKせずに5回連続試合を完遂する毎に1個紫箱貰える、とかにすれば多少は切断減るんじゃない?
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-FLW/)
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2016/07/07(木) 17:16:29.64ID:y1rvP6oA0
味方が抜けるとエネルギー回復量が2倍、3倍と増えるくらいでいい
味方が抜けるほど勝ちやすくなるし1対5だろうと勝てる可能性もある
そうすりゃ嫌でも抜けなくなる
0568名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-cLYL)
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2016/07/07(木) 17:17:07.40ID:Kcr5FZwya
>>551
重量上げるなら良いけど耐久下げると誰も使わない産廃キューブできるな
今のキューブを重さ15で統一して重さ1の軽キューブ追加が良いわ
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-FLW/)
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2016/07/07(木) 17:32:51.89ID:VGYEWKoO0
抜けるほどチームを有利にするっていうのには賛成だな
自分が抜けてまで知らないヤツらを勝たせたいなんて思う人居ないだろうし、そうすれば抜けたくなくなる

でも、もし自分がゲーム運営だったらそんなの実装しないけど
0572名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/07(木) 17:35:48.04ID:Uzef3bbba
耐久を重量の平方根あたりに比例させれば、棘ブロはCPUあたりはそこそこ脆く重量あたりはそこそこ硬いバランスになるじゃんって前にも書いた
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-UmxN)
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2016/07/07(木) 17:53:21.04ID:zkYAYKIz0
あのなぁ 棘棘言う奴はなんなんだ?
ただ単に航空機嫌いの都合良い言い訳に聞こえるんだが クラフトゲームの自由な発想で生まれたんだろうし
現実的には飛べない機体だとか ブロックのコーナーがとか
実際 ブリンクもゴーストも存在してねぇーだろ 棘も誰でも強い訳ではないし
マッチングでの航空機数制限で良いのでは?地上機命は航空機乗ってみるのもいいかも
難しさも分かると思う 長文わりぃ
0576名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/07(木) 18:00:36.05ID:wGazIF4LM
曲名:『棘イズフォーエバー』
作詞・作曲:>>574

あのなぁ 
棘棘言う奴はなんなんだ?
ただ単に航空機嫌いの都合良い言い訳に聞こえるんだが 
クラフトゲームの自由な発想で生まれたんだろうし
現実的には飛べない機体だとか 
ブロックのコーナーがとか
実際 ブリンクもゴーストも存在してねぇーだろ 
棘も誰でも強い訳ではないし

マッチングでの航空機数制限で良いのでは?
地上機命は航空機乗ってみるのもいいかも
難しさも分かると思う 
長文わりぃ
(繰り返し×3)
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/07(木) 18:09:04.92ID:SZ9WZzh+0
ラダーを消すことでヘリムカデに開発が集中して最適化されてそれこそ地上機終わっちゃう
ラダーはそいつらに速度制限を掛け、明確な弱点を作る為にも必要
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-1P8G)
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2016/07/07(木) 18:19:45.67ID:dLNtNUnP0
虫脚コプ「地上機です」
羽無しムカデ「地上機です」

:D「よし、地上機枠で参加していいよ!」
っていうことが以前からあったのに制限を戻したところで…
0588名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/07(木) 18:23:22.74ID:bvPT7X+ja
空飛びたいだけなら適当にブロックの塊作って(うまくロッド埋めれば軽量化とダメコンを兼ねてベター)ロッド等で触手伸ばして最小ローター6つぐらい接続すれば最低限飛べるよ
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b52-uuJ6)
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2016/07/07(木) 18:27:40.56ID:JkoWiIGH0
板にコプターつければ飛ぶし棘にも対抗できるのにしないのは甘え
棘はムカデ系飛行の機体が作れない人用の機体だから使う事がすでに甘え
自分でムカデなりつくってみいや
0592名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/07(木) 18:29:32.06ID:SZ9WZzh+0
大型スラの占有変更で今まで作れた物が作れなかったりするのが大きいかも
カメラ飛行追加されたしヘリムカデ作ろうと思ったけど置けた位置に今は置けないのさえストレス
0594名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-bUQF)
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2016/07/07(木) 18:34:37.90ID:B64GhqjB0
スラスターが速さを出す機体全てに必要なのがいけないんじゃないか?
鈍重なものから機敏なものまで全部に一種類で対応させようとするから超能力にならざるを得ない
で超能力になった結果ムカデをはじめとする機体が生まれたわけで
速さを上げるにはスラスターをつけるしかないというのはクラフト性の阻害と言うこともできるしな

もうひとつ新しいスラスターを作って馬力と速度それぞれに特化させるか、羽やコプターに馬力スラスター付きバージョンを作るのがいいんじゃないか
0595名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-cFDw)
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2016/07/07(木) 18:40:11.97ID:iaIFKtWua
>>571
そうすると、下手なプレイヤーへ「抜けろ」と罵声が飛んだり
味方を抜けさせるために、味方の妨害をする奴がでてくるな

いいぞ、もっと殺伐としろ
0599名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/07(木) 18:46:46.91ID:wGazIF4LM
以下の詩を読んで問いに答えなさい。

板にコプターつければ飛ぶし 
棘にも対抗できるのにしないのは甘え

棘はムカデ系飛行の機体が作れない人用の機体だから
使う事がすでに甘え

自分でムカデなりつくってみいや

>>591作 詩集『棘とムカデ』より抜粋)

問1.棘を使う人の気持ちを答えなさい。
問2.ムカデを使う人の気持ちを答えなさい。
問3.コプターで棘に対抗するにはどうすればいいでしょうか。
あなたの意見を200字程度で述べなさい。
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
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2016/07/07(木) 18:50:11.53ID:lfAn+oGe0
      こ の 殺 伐 と し た ス レ に キ ャ タ 機 が !!

                     ________
     ◎ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)  ___)___)
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\∩ノ\\  =|
                       皿皿皿  \\ =|
                    / ̄     ̄\  ̄ ̄ ̄
                  /  Mega BOT  \
                 / /    ――――――\
  //◎\        /_|___       @)  |⌒|  <ファッキュンマーク
   ̄| ̄| 「         | /  \|           | | 
   \\|◎))\      | | (    |―――― ( ̄0) _|
      ̄  \  \    | \  /|      ( ̄ ̄0) |||||
          _     \  ̄ ̄     ( ̄ ̄ ̄0)  ̄
        //◎\___\     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
         ̄| ̄| |))    )二二(◎)_)_____/
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       /゛  `ヽ.| ||  | | ゙i | | |  _ `i  |  |  .|  | |  .|
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0609名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-H6YJ)
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2016/07/07(木) 19:20:09.38ID:rrOKfkjf0
EP関係なかった
とにかくレールから弾が出ないんですけどこれはなんですか?
ロッドの先につけてるから干渉はありえない
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/07(木) 19:43:47.73ID:SZ9WZzh+0
レザコプマンの歌
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方に踊る影
白く霞む 棘箱だ〜
命を〜かけて飛び出せば
化学兵器のレーザーだ〜

とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
壊せ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜

誰だ 誰だ 誰だ 崖のかなたに潜む影
巨大な足の レル脚〜
大きな 砲塔で撃ちまくるー
化学兵器のレールキャノン

撃て! 撃て! 撃て! レル脚〜
引け! 引け! 引け! レル脚〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レル脚〜 レル脚〜

誰だ 誰だ 誰だ 敵の背後にしのぶ影
回復狂の ナノホバー
命を〜 捨てて特攻だ〜
化学兵器のテスラブレ〜ド

来い! 来い! 来い! ナノホバー
来るな! 来るな! 来るな!ナノホバー
脱出装置 脱出装置
オー 回復− 回復―
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ b36f-ixRw)
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2016/07/07(木) 20:15:56.82ID:V27oBFMt0
3人のプレイヤーがsteamでクソゲを落とし、ロボクラの門の前までやってきました。

創造主である聖マークは言いました。
「ロボクラには1つだけルールがあります。『負けてはいけない』というものです」

3人がロボクラへ入ってみると、あたり一面、noobで埋め尽くされていました。

プレイヤーたちは可能な限り敗北を避けて戦いましたが、そのうちの1人がうっかり負けてしまったのです。

すると聖マークが、そのプレイヤーが今まで見たこともないような下手くそな青軍を連れて現れました。

そして彼と青軍をチームにすると、こう説明したのです。
「負けた罰として、永遠に青軍とチームになったまま過ごすのです!」

そして次の日。今度は2人目のプレイヤーがうっかり途中抜けしてしまいました。やはり聖マークが極めつけにひどい青軍と現れて、彼とチームにし、同じ説明をしました。

それらすべてを見ていた3人目のプレイヤーは、「noobな青軍と永遠にチームにされる、まっぴらごめんだわ」と心の底から思いました。絶対に負けないよう、死に物狂いで細心の注意を払って戦います。

どうにか負けずに戦い続けて数か月が経ったころ、聖マークが現れます。ところが彼が人生で見たこともないような上手な赤軍を連れていました。とても装甲が堅く、強いプラズマに、スリムで空を飛ぶ機体です。

聖マークは何も言わずに、ふたりをチームにしました。

舞い上がったプレイヤーは言いました。
「あなたとチームになれるなんて、私は何かそれに値する良いことをしたのかしら?」

すると赤軍は答えました。
「君については知らないけど、僕は先の試合で負けちゃったんだ!」
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/07(木) 20:24:35.99ID:qVL7hleQ0
スラスターは壊れるときに爆発して自爆ダメージ入る様にしよう
棘の様にスラが中心に固まってる機体はレールの貫通食らうと連鎖爆発で一撃死
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f79-bUQF)
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2016/07/07(木) 20:28:11.03ID:7HzJkq8a0
俺B-0なんだけど先週の日曜日の話。
最近俺が某クランからキックされたの知ってか知らずかフレが男2女2(男リアフレ・フレの彼女・彼女の女友達・自分)
で小隊リーグ行こうと言い出した。
そんなに気が乗らなかったが気分転換になるかもと思ってリーグ行くことに。
リーグ初戦惨敗すると、フレが2人ずつ別小隊にしようと言い出した。
好きな子なので最初は気まずかったけどそのうち気軽に話せるようになり、
だんだん楽しいと感じるようになった。
話してるうちにその女の子とは気が合うし優しいからもっと親密になりたいと思った。
いや、正直付き合いたいと思った。
3時間くらいして日本人勢が増えてきた時間になったので俺はその子に
「(P-5になれるように)スカイプしよっか?」と言った。
彼女は男と顔出しスカイプした事が無いらしく俺がそう言うと何だか恥ずかしそうにしてた。
でもここで2人モジモジして変な感じになるのも困るのでID教えたら爆発した。

まぁさすがに爆発したのは嘘だけど、ビデオ通話したのはガチで嘘。
でも4人でリーグに行った事だけは本当に嘘。
ただ昔クランに居たってのはマジで嘘。
自分ががB-0なのは本当。
誰か助けてくれ。
0623名も無き冒険者 (ワッチョイ d39a-1g4k)
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2016/07/07(木) 21:06:24.28ID:y5YAltJJ0
連戦し続けれるなら2週間くらいじゃない?1週間でも行けるかもしれない
1戦でリログしないといけない化石pcで苦しみながら1ヶ月だったし
0625名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-HuUL)
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2016/07/07(木) 21:30:04.11ID:VGYEWKoO0
リーグは参加する時間帯考えた方が良い
ガチ勢の外人と会いたいなら深夜がベストなんだけど、日本時間じゃなかなか厳しい
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Bfmi)
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2016/07/07(木) 23:04:43.00ID:Y0+Q1kR60
透明になったらハイ終わりって開発者馬鹿じゃねーの?
せめて攻撃中は一定時間透明効果切れるくらいしろよ
消えたままイクラ攻撃壊し続けれるとか馬鹿だろホント馬鹿だろ
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/07(木) 23:26:08.47ID:YBtOYG750
いやー敵に航空機多いと何も出来ないわ
AFの連射力じゃまったく間に合わないし
侵略されてる気分

というわけで私も飛びました
0645名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/07(木) 23:49:04.57ID:YBtOYG750
敵が半数以上航空機だともうSMGだろうがレールだろうがAFだろうが
LOMLだろうが対空追いつかないっていう状況
AFは範囲戻していいんじゃないかマジで
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 23:53:07.45ID:u55/MfMZ0
対空砲とSMGの力関係は完全に逆転した
今までは接地判定で爆発していたのが高度反応に修正されたおかげで対ホバー性能が失われてしまった
故に地上機と航空機両方を相手するにはSMGの方が断然優秀
今の対空砲に出来ることはハエ化した棘の処理だけそれも低空だと炸裂しないため満足にできないことも多い
ゴミ武器と化した対空砲今はSMGの時代
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ ef35-Bfmi)
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2016/07/07(木) 23:53:45.28ID:AZdaeb+v0
今SteamでHigh Flyerd Bundleなんて売ってるから
ここでAF強化なんか流石にしないだろ

しかし、AbleGamers Charity Bundleの恐竜ロボは可愛いな
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/07(木) 23:56:41.41ID:u55/MfMZ0
今の性能だと対空砲の弾速2倍にしても良い現状完全に産廃兵器
対空しか出来ないそれもSMGに劣るゴミ武器にCPU300も使えるかよ
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-HuUL)
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2016/07/08(金) 00:05:31.20ID:q2iR06mP0
素直に航空機が同士がぶつかり合えば対空なんて必要ないんだよ
未だにプラズマしか装備してない航空機なんなの?

あとやっと、チュートリアル実装されるんだな
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/08(金) 00:18:32.91ID:zOsPu5HX0
まあ対空砲はSMGが糞化したことにより強制的に使わされてた様なものだからな
そもそもSMGでも十分な対空性能だったのをエイムが出来ない池沼NOOBと棘対策蝿対策に追加されたもの
SMGが復権すればももはや不要後はエイム出来ない糞NOOBと棘専用に付ける棘絶対殺すマンしか使わない
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-1P8G)
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2016/07/08(金) 00:46:56.26ID:5YKjwOmX0
>>656
すまん言い方が悪かったな
そりゃ全エネルギー当てればどんな航空機も木っ端微塵よ

1発も外さず撃っても、相手が隠れるまでにたいしたダメージ与えられないので爆発範囲が多少広がっても意味が無い。
AFをBuffするなら火力を上げるほうがベター、ってことを言いたかっただけ
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/08(金) 01:01:22.09ID:xwQD/txt0
日本語検索は機能しないから「棘」って検索しても出ないぞ
評価でソートして探せば出てくる
あと棘は外国ではtesseractと呼ばれているらしい
0670名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-Bfmi)
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2016/07/08(金) 01:12:41.72ID:7sMwRc+I0
ショップで1.5k to1.75kのフィルター掛けるとCPU1750の機体が引っかからないのいい加減直して欲しい
CPU1749の機体が大量に出品されてるの見るとみんなの適応力に感心する
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 179f-Ud62)
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2016/07/08(金) 01:20:39.35ID:Nlp7Rh+Q0
AFに爆風に数回判定出るようになってカス当たりなら今まで通り、直撃なら棘でも大打撃とかなら使うんだけどな
現状青レルキャの方がマシ
0675名も無き冒険者 (ワイモマー MMbf-K7j+)
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2016/07/08(金) 01:57:34.60ID:meaVEYqKM
自分の攻撃が当たっても相手は全くダメージ受けない状態に2分位なる→
自分の攻撃が10秒遅れて反映される状態になる、自分には誰も攻撃しない→
自分の攻撃が普通に通るようになる、自分には誰も攻撃しない無敵状態に

っていう謎現象が起きたんだけど....
同じ症状出た人居ない?
0676名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/08(金) 02:00:02.16ID:vtQQSB6q0
サーバが重い時にたまに起こるね
ゾンビバグかよーって思って切断しようとするとマップの味方がたまに動いててラグだと気づく
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b73-q6Qi)
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2016/07/08(金) 02:59:53.65ID:3w4Kv8ou0
>>679
この間の連射:門数調整で単門でもないかぎりは使えるレベルにはなった
CPU効率がいいとは言えんが…もう少しだけ射程があればのう
てか、誘導兵器だからこのくらいでいいのかもしれんな
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 035d-Ij6B)
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2016/07/08(金) 03:57:48.31ID:9V8D5rXR0
レゴはスターウォーズとかバットマンとかロードオブザリングとか
映画のキャラゲーばっかり作ってるイメージあるな…

マイクラフォロワーのクラフト冒険ゲーも出してたけど
あれもアーリーのまま死んじゃいそうで残念
0694名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-HuUL)
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2016/07/08(金) 07:06:06.63ID:q2iR06mP0
>>693
ロッドとか上手く使えばブロックオンリーより耐久性高いのは作れると思うよ
まあ、空間装甲とかはwikiにも載ってるからそっち見た方が早いんじゃない?
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ d39f-Bfmi)
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2016/07/08(金) 07:29:43.51ID:+LlAuyP30
一応足回りと武器のとこは誘導装甲つかえるとこは使うようにしてる
ただキャタピラに薄いミニ四駆の外装乗っけたような機体だったから
その部分を肉厚にしてガチタンとして耐えれるように改良してる
この辺は体感だとわかりにくいから、ここでアドバイスもらえるのは本当に助かる
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ 4383-cFDw)
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2016/07/08(金) 07:36:18.86ID:MnrwksQi0
ダメコンダメコンってよく聞くけど
みんなどんな感じでダメコンしてるの?
武器、足回りだけなのか機体全体なのか、それとも△組み合わせた壁のこと呼んでるのか
0697名も無き冒険者 (ワッチョイ d3cd-zDc6)
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2016/07/08(金) 08:04:49.20ID:/PF4NaYV0
1キューブの筒作ってその空洞にロングロッド
2ジグザグエッジ
3ある一定方向にエッジ
4中心部を固く作って外装中域にエッジとロッドで接続して一定のダメージ食らったらパージして小型化させて退却ダメコン

あんまり軽いシャーシ使い過ぎても慣れてないとすぐにパラパラチャーハンにされるだけだから割れてほしい部分にエッジを1個か2個配置するだけでもいいと思う
0699名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/08(金) 09:34:49.27ID:xwQD/txt0
SMGなどの貫通しないダメージを誘導して主要パーツを守る構造→棘など
レールやプラズマなどのダメージ移送のある攻撃をパーツが受けたときに流れたダメージを受け止めてパーツが取れるのを防ぐ構造→足直付け、ロッド接続など
設置判定を駆使し小さく硬く作って被弾率を下げて耐える構造→ロッド&スロープ、EPなど
高速で動く事で被弾率を下げる構造→ムカデなど
薄い板状に作って敵から見た面積を小さくし被弾率を下げる構造→MEPサンドなど
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/08(金) 13:20:05.78ID:mbMXzLUw0
実は航空機に一番効果的なのは機体構造上
1発目で装甲はがして
2発目で内部構造破壊する
同一箇所へのレールの狙撃
これで大抵の機体に致命傷を与えられる

まあ動き回る相手にはほぼ無理なんだけどね・・・
相手がかかしじゃなくて狙ってできる奴がいたら自慢していいレベル
0705名も無き冒険者 (ワッチョイ 239b-u7t+)
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2016/07/08(金) 13:54:12.36ID:dX4p4dhG0
このゲーム見た目では(当たってるエフェクトの位置とか)どう見てもブロックにあたってても足に吸収されたりブロックの裏にあるシールドに吸収されたりするからそんなことできたらニュータイプだろ
0706名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
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2016/07/08(金) 14:05:48.24ID:+MmAj23Hd
レールはエフェクトより当り判定だいぶでかいから隙間に打ち込むとかムズすぎ
しかも航空機っても棘にしか有効じゃないし
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 47e0-UmxN)
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2016/07/08(金) 14:16:55.67ID:JZI8DwLs0
>>700
空飛ぶ大型ドーナッツみたいな航空機にミサランだけ積んだ機体を前に見たが
あれ、レールからすると結構厄介だと思う。挙動もそこそこ機敏だし
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-FLW/)
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2016/07/08(金) 14:56:46.85ID:q2iR06mP0
前だったらブリンクで真上に飛んでレールが届かないレベルの高さまで飛んでミサイル出来たんだけど、さすがに修正されちゃったんだね
0722名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
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2016/07/08(金) 17:16:00.45ID:8hxbzFlA0
robocraftとmechanicscrapを足して2で割った感じ
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 236f-Bfmi)
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2016/07/08(金) 18:17:23.90ID:OuwPhQYD0
棘小隊なら対策はできる
自分が対空機体(できればレール)持ち出して延々防衛してればいい
勿論自身の高PS前提だが味方に敵陣行ってくれる人間が居れば勝てる
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/08(金) 18:33:10.17ID:EOQu/MiY0
レールっつーのはそもそも横やりに特化した武器だから
前衛居なくて3体も自分にまっすぐ向かってくる状況がすでに失敗
引きつけて躱せるならアリだけど
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 236f-Bfmi)
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2016/07/08(金) 18:38:59.18ID:OuwPhQYD0
棘に1カ所穴開けたらもう1回同じ場所に撃てばいいんよ
まず間違いなく棘は正常な操作ができなくなるから
レールが棘の天敵足る所以
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
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2016/07/08(金) 18:47:59.80ID:WNJCTJsF0
>>737
いけるいける
ガレージの設置から下2,3ブロックまで対応してる
たぶん中に浮いた時にそこまで履帯が伸びるから稼働可能になってるんだと思う
0739名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-HuUL)
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2016/07/08(金) 18:53:38.91ID:mNpZOy5Tr
大きいキャタを中に浮かせるとわかるけど履帯がブロックとかムーブメント貫通してるしな
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/08(金) 18:55:27.06ID:1w8OGits0
いつも小隊で来てるやつが単独で出てきたときにレールでボコボコにして
仲間いないと何もできねえなって言って煽ったら小隊連れてきたけど野良の対空馬鹿達に速攻で殺されててワロタ
気持ちよく勝ったところで俺はロボクラを閉じた
怒り狂ったムカデ小隊に襲われてる人たちごめんね
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-FLW/)
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2016/07/08(金) 19:06:01.48ID:q2iR06mP0
テスラ手裏剣良いと思うんだけど、たまにイクラとかにいるからなぁ・・・
イクラに衝突しまくるの邪魔だし、多少はSMG付けるかしろ
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 4383-cFDw)
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2016/07/08(金) 19:13:58.38ID:MnrwksQi0
この前いたテスラ手裏剣、BAでスコアトップ取ってたから操作する人による
イクラもしっかり刈り取るし全然死なないしキルは稼ぐし
0749名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/08(金) 19:25:57.27ID:xwQD/txt0
noobがいつまでもnoobなのが悲しいところ
レベルでのCPU解放やめてランクマッチ方式でランク上がればCPU解放とかどうかなぁ…
ぶっちゃけこのゲーム何も考えずに適当にやった方が楽しめるからなぁ
0751名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/08(金) 19:32:44.07ID:wjtEKhGAa
テスラの枚数を稼ぎながら配置を分散させ全部もげるのを回避して、しかもそれらが無駄にならずぶつけられるって、テスラぶつけたいだけなら割と合理的な形してるんだよなw
0754名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-1P8G)
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2016/07/08(金) 20:03:17.59ID:Z3plY91k0
今度のアプデでチュートリアルが実装されると聞いて、これでようやくnoobが減るのか…と考えてたら
チュートリアルを実装するのがエアプだらけのFJだってことに気づいて今絶望してる
0759名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-FLW/)
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2016/07/08(金) 20:49:37.59ID:q2iR06mP0
>>758
noobって何も考えてないで適当にやってるから
何も考えずに適当にやった方が楽しめるなら、それnoobじゃないの?って事を言っただけだけど
0761名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-Bfmi)
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2016/07/08(金) 20:54:12.23ID:PQzgQfv+M
エアロフロッグ?ってのが手に入って喜んでたらシングルプレイヤーモードだとあんまり使えないのかぁ
ステラホバーでまだまだがんばろ
0768名も無き冒険者 (ワッチョイ 97e5-Bfmi)
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2016/07/08(金) 21:06:08.86ID:Np23BLTF0
糞糞糞

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    l:::j  i/━フ| | <━ヽj. |/ヘ LOL、何が壊れてるんだい?
    ヽ i   /∠ > \.   0/
    | 0|   /       ヽ. ヽ i
    丶|  ヽ ___ノ   /
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     _.. ヘ `ー、____/ー- ._
   , ィ''´    }  ンr.) ) ,'. {      /ヽ
  /  l    {_/ |. ( (.  _}     /  ,
  {、 l   --. .r:'ニ二ニ;:、    .,′   、
 ハ_} / _二ヽ=|`ーー‐ 彡|_,  . |i      ヽ
 {  /   --  |      |.   {i   __}
 に7  ‐ァ-一'’!      ,;!.¨ `Y⌒ヾ_-―‐ノ
           ゙ー‐‐‐‐''’
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
垢版 |
2016/07/08(金) 21:22:34.04ID:RvAodIZD0
レザコプマンの歌 (改修版)
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方に踊る影
白く霞む 棘箱だ〜
命を〜かけて飛び出せば
化学兵器のレーザーだ〜

とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
壊せ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜

誰だ 誰だ 誰だ 山の麓に潜む影
レーザー積んだ レザホバ〜
命を削りに 撃ってくるー
化学兵器の モジュールだ〜

撃て! 撃て! 撃て! レザホバ〜
引け! 引け! 引け! レザホバ〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レザホバ〜 レザホバ〜

誰だ 誰だ 誰だ 消えて背景にしのぶ影
回転式の 暗殺者〜
命を〜 捨てて特攻だ〜
化学兵器のブレードだ〜

きれ! 斬れ! 斬れ! 手裏剣〜
潜め! 消え! 消え! 手裏剣〜
ゴーストモジュール ゴーストモジュール
オー 透明− 透明―
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
垢版 |
2016/07/08(金) 21:28:02.78ID:RvAodIZD0
レザコプマンの歌 (修正版)
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方に踊る影
白く霞む 棘箱だ〜
命を〜かけて飛び出せば
化学兵器のレーザーだ〜

とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
壊せ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜

誰だ 誰だ 誰だ 山の麓に潜む影
レーザー積んだ レザホバ〜
命を削りに 撃ってくるー
化学兵器の モジュールだ〜

撃て! 撃て! 撃て! レザホバ〜
引け! 引け! 引け! レザホバ〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レザホバ〜 レザホバ〜

誰だ 誰だ 誰だ 消えて背景にしのぶ影
回転式の 暗殺者〜
命を〜 捨てて特攻だ〜
化学兵器のブレードだ〜

きれ! 斬れ! 斬れ! 手裏剣〜
潜め! 消え! 消え! 手裏剣〜
ゴーストモジュール ゴーストモジュール
オー 手裏剣− 手裏剣―
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-bUQF)
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2016/07/08(金) 22:39:31.39ID:SMCDlm1j0
チュートリアル終了したらガレージと飛行機ロボをプレゼントすればいい
やっても価値がないなら価値を与えればいいだけの話
0797名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:04:00.28ID:EQXFKTtf0
EMPはFPSで割りとよく見る兵装だけど、
地上兵器から歩兵が隠れるまでの時間稼ぎに使うものが一般的なんだよなぁ…

射程全マップとかアホだろ
0801名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:09:21.74ID:WNJCTJsF0
アーティ「新武器だと?ついに俺たちの出番が…」
マスドライバー「ああ、戦場でひと暴れしてやろうぜ」

マーク「MEPだすよー:D」
0802名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-HuUL)
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2016/07/08(金) 23:10:08.09ID:q2iR06mP0
こんなん地上機殺しや…
一応、発動まで時間があって回避出来るらしいけな。
範囲がまだわからんけど素早く移動出来ない地上機には回避不能すぎる
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:20:06.09ID:EQXFKTtf0
そこそこバランス取れてきたし、そろそろサムズアップでレビューを書き直そうかと思ってた矢先にコレさ
とりあえず次のアプデまで様子見だ
場合によってはまたサムズダウンのまま書き直しかね

いつになったらレビューをサムズアップに出来るんだろ
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:24:23.66ID:EQXFKTtf0
どのゲームのEMPも基本的に操作不能、人間相手には視界ジャック
これ自体は別に珍しくもないんだが

弾数制限なく、MAPが狭い上に自由に兵科が作成できるRobocraftでこれをやられるのはキツイのよ
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Bfmi)
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2016/07/08(金) 23:35:17.05ID:AtufYWgt0
このゲームゴールドとシルバーの価値逆転してない?
シルバーからは発音付きアイテムが出てくるがゴールドから緑以上が多分出たことないし
シングルでゴールドまで手に入れても開ける順番はゴミ→ブロンド→ゴールド→シルバーだし
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:39:59.51ID:mbMXzLUw0
仮に3秒でも小隊でやられたら死ぬ
このEMPのやばいところは動けなくなるだけじゃなく
攻撃もできなくなるっていう部分
すっげー不安
0827名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-HuUL)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:45:14.88ID:q2iR06mP0
これって弾で当てたらスタンさせるとかの武器として出すのじゃダメだったんかなぁ…
それなら航空機も平等だったのに…
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:51:14.02ID:EQXFKTtf0
(´・ω・`) 対空砲が居ても平然と飛んでいられるRobocraftがおかしい
(´・ω・`) 対空砲がいると航空機は一目散に逃げるのが普通
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-1P8G)
垢版 |
2016/07/08(金) 23:52:23.21ID:Z3plY91k0
>>794 >>797
少しは機械翻訳にぶっこんで文章読む程度の努力はしろ。

EMPとか明らかに回避行動が得意な航空機しか得しないんだが。特に地上機は密集するし、ケツブロナノとかいう
有能ブロッカーが行動を阻害してくるから使われたらほぼ必中で被害甚大確定だろ
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/09(土) 00:00:09.81ID:favOOz9g0
>>835
あれ操作してるAIだし…
それに溶けないってことないだろ
対空性能の高い艦は回避して攻撃するのが一般的だろう?
あれ、航空機ガンガン溶かしても良いゲームでしたっけ?
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 00:28:28.71ID:favOOz9g0
小隊より問題は量産されたクソNoobどもよ
1750帯に、なんでL3プラ6門のゴミコプターやSMGホバーにすら勝てないガチタン(笑)がいるんですかね…

またPaytowinwin騒ぎ出すぞ
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a2-1g4k)
垢版 |
2016/07/09(土) 00:40:35.61ID:5whUAXk80
何?範囲内の敵をスタンさせる?移動も攻撃も不可能にさせる?
嫌な予感しかしないぞ…この手のはやばいって
下手打つとゲーム壊すやつだ
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ f382-UmxN)
垢版 |
2016/07/09(土) 01:43:16.16ID:wPCzNPpj0
話の流れぶった切って悪いんだが
今もう盾コプ作れなくなった?
前の反重力発生円盤みたいに重心無視できない
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 01:52:37.35ID:Ggg9BZQM0
>>858
機体一覧の画面からコプターのガレージを選んでコンフィグボタンをクリック
Camera controls steeringになってたらそれがバランス崩れる原因
そうじゃないなら重い武器積んでるとか
0861名も無き冒険者 (ワッチョイ 0303-cFDw)
垢版 |
2016/07/09(土) 02:23:54.24ID:WmEeKaWV0
盾コプは機体の一種の呼称で大抵はコプを積み重ねた前に盾のようにブロックを積んだ機体のこと
航空機のくせに耐久が高い
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-+NNq)
垢版 |
2016/07/09(土) 02:29:47.46ID:ntwVg+NW0
いつやめたのかわからんが
コプターの積載量が下方修正されたことあった気がする

あと今コプターはかなり脆いよ
ローターもがれまくりで引き撃ちが基本
0864名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-oo3f)
垢版 |
2016/07/09(土) 02:42:20.24ID:w+s4QPVkr
レザコプメインだが、視認されたら間違いなくローターもがれるな
前線が頑張ってくれるのを期待して、前後してミサイル引き付けたりチクチク嫌がらせし続けるのが仕事だわ
状況次第で殴り合いもするけど
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-+NNq)
垢版 |
2016/07/09(土) 02:49:21.12ID:ntwVg+NW0
胴体も武器もほぼ無事なのにローター8枚全部もがれるとかよくある
ガトリング積んで昔みたくレザコプで殴り合いしたいけどもう無理だろうな
0870名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/09(土) 05:49:12.67ID:e6pGxiX20
即死してなお煽ってくるdrone小隊のTspなんとかjoker君ほんと強いわメンタルが
レール数発で引っこむお前よりガチホバの突撃の方がよっぽど強いわ
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 07:46:21.75ID:bcJyGvE+0
中距離レール君
シールド貼れるので前線のサポートもしやすい中距離を位置取りする
敵の航空機を妨害したり糞レールの足をモイだりするのがお仕事
ttp://imgs.link/JSvTJC.jpg
0878名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
垢版 |
2016/07/09(土) 10:13:20.23ID:hBkYEWTgd
ムカデは2機までなら味方がしっかりしてればどうにかなる
実際相手小隊ムカデ2ホバー2の構成だったけど
こっちには自分含めてヘリ2足2の野良構成で勝てたよ
0882名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fda-FLW/)
垢版 |
2016/07/09(土) 11:45:41.62ID:6IUNKi7O0
プラズマ実装 → ゴキブロ以外一発で直径15ブロックの大穴
レール実装 → コクピ狙い撃ちで即死祭り&崖レール続出
ナノ実装 → オートエイムで即死祭り ついでに味方の回復機能まで搭載
テスラ実装 → 超威力で不意打ちからナノの自衛用まで 現在まで徐々に強化
AF実装 → 盾コプにプラとAF搭載して空の王者 羽機壊滅
ミサイル実装 → 超威力ホーミングでイクラも削れてキューブ3個より軽い
PSK実装 → 超射程ホーミングで1門で超連射 SMGがイクラ以外で役立たずに
インド実装 → 超火力で近距離戦はこれ一択 インドレールの世界へ

どうせガトも実装直後はぶっ壊れなんでしょ?
0884名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
垢版 |
2016/07/09(土) 11:47:27.59ID:ntwVg+NW0
しっかり対空出来る機体1体に対して優秀な航空機2体が対処出来る限度だと思うわ
これが1対3になったら対空側のPSがよくても難易度マークになる
0890名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
垢版 |
2016/07/09(土) 12:24:05.50ID:XRrAiSZKd
テスラは扇が最初に流行った頃が最強だったよ
歯は消耗品の癖に12枚でガチタン4機即死できたし
その即死も今みたいなガリガリガリガリバーンじゃなくて
ガバーンだからな
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-3Gy/)
垢版 |
2016/07/09(土) 12:26:34.31ID:k1/sOgcd0
遮蔽物(航空機が羽を休められる場所)を追加したよ :D
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-UmxN)
垢版 |
2016/07/09(土) 12:43:54.95ID:zTpyT9OT0
     2時間後…

 カタカタ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (  :D  )< EMPの追加だよ:D さて、
   _|EMP||_)_\___________
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/

カキーン + _____ *
   / //  /|
  | ̄/  ̄ ̄|//|  Hey!Guys! 紅茶がこおっちゃよ:)
  |/∧_∧/|/ |
* | (´:D )| | +
  | (/o旦o | |
  |/ー―-′|/
 *  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/09(土) 13:13:22.08ID:6jIGFtlM0
>>893ズレが酷い
     2時間後…

 カタカタ ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (  :D  )< EMPの追加だよ:D さて、
   _|EMP||_)_\___________
 /旦|――||// /|
 | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| . |
 |_____|三|/

カキーン +____ *
   ///  /|
  | ̄/  ̄ ̄| /|  Hey!Guys! 紅茶がこおっちゃったよXD
  |/∧_∧/|/ |
* |  ( :D ) | | +
  | (/.o旦o.| |
  |/ー―-′|/
 *  ̄ ̄ ̄ ̄
0898名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
垢版 |
2016/07/09(土) 13:24:18.84ID:RAufGux2M
地上機はいつもパイロット君まわりガチガチに固めてたから
ナノで怖い思いしたことなかった
炙られて死ぬときはたいてい戦線崩壊後だったし

昔の話だからどうでもいいね
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
垢版 |
2016/07/09(土) 13:30:23.38ID:JzhhlABx0
ネタ機作った、テストしよう

:D「一部のブロックが接続されてないよ!」←わかる

接続されていないブロック以外(ネタ機本体)すべて消える←は?(威圧)
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-FLW/)
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2016/07/09(土) 13:32:49.45ID:dr6fhDYl0
たまに出撃しようとしたら接続してないよって表示されて、機体見回したんだけど赤い部分なんてなかったから
もう一度出撃押したら普通に出撃出来る時あるよな
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
垢版 |
2016/07/09(土) 14:17:38.58ID:ntwVg+NW0
これフォーラムみると
「すげえ!」とか「おもしろそう!」って感想が多いんだよな
もちろんしっかり危険性を認識してて
「EMP持ちが偏らないようにチーム分けしろ」とか言ってる外人兄貴たちもいるんだが・・・
0924名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/09(土) 15:10:31.49ID:favOOz9g0
ロボットの多様性に比べてMAPが狭すぎるのがクソゲ化の主な原因だと、ずっと言われてるのに頑なに正そうとしないからな…
0930名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/09(土) 15:25:52.34ID:favOOz9g0
FJ社員は、未だにメガが生きてる時代か、メガ実装前の時間軸にいるか…

>>920
レベルが低いんだろ
低CPU帯は航空機の耐久力が低くてFlakやLOMLの餌だから

地上機の時代だと感じるなら、さっさとレベルあげればいいのにね
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-HuUL)
垢版 |
2016/07/09(土) 15:55:39.46ID:dr6fhDYl0
エピックとレジェンダリぃは始めたばっかりの間は売り専だろう
エピックの武器やムーブメントなんて滅多に揃わないし売って低CPUのやつに変えた方がマシ
0938名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
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2016/07/09(土) 16:31:29.79ID:JzhhlABx0
レジェタイヤ「エピックのくせに俺たちより高値で売れるやつがいるって噂だ」
レジェバットウィング「そんなわけないだろ、俺たちが一番希少価値高いんだぜ?」
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ aba4-HuUL)
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2016/07/09(土) 17:22:19.70ID:dr6fhDYl0
もう範囲内のヤツら全員ひっくり返すでいいのにな
実質、フリッピングで3秒スタンだぞ
マーク脳だから航空機が得するような事しか思いつかんわ
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ 8356-oo3f)
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2016/07/09(土) 17:41:41.41ID:nnM34M+n0
どういう仕組みになるかわかんないけど
地上機→スタンした瞬間ピタッと停止し的になる
航空機→コプター機は停止するが、棘は慣性で移動するためすぐには停止しない

また棘優遇か…
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 18:27:01.56ID:vd+dOBdR0
棘に当たる武器は他の機体には100%当たる
棘を逃さず行動不能に出来る武器は他機体なら粉砕できる
対棘武器は壊れ性能になる定め
0961名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
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2016/07/09(土) 18:50:08.00ID:6rnhR9JL0
スタン+ゴースト+テスラ=マーク:D
0964名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/09(土) 19:02:29.09ID:ntwVg+NW0
スラスターヘリウム削除は古参がごっそり抜けちゃう可能性があるが
もうやっちゃってもいいんじゃないかとこっそり思ってる
0967名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/09(土) 19:10:08.01ID:6jIGFtlM0
だからラダー消すとヘリが増えて若干倒し辛くなるって何回レスすれば解るんだ、
今の棘が腹ぶち抜けば操作不能になるのはラダーの賜物だぞ
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 19:22:41.10ID:e6pGxiX20
まず小隊と自動回復と崖上を消します
そのあとはスロープ系のシャーシ重量増加かヘルスを下げる
テトラ、プリズム、インナーと全部置換して削除でももはやok

あとスラスターは加速遅くして積載量減らす
低Tierスラスターを装甲で囲うタイプのドローンにのみ支障が出るレベルで高Tier武器の重量を重くする
空中でのsmgの精度をとことん落とす
ドローン専特に小隊組む奴とかがいなくなっても誰も損しないよさっさとやめろ
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
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2016/07/09(土) 19:30:27.47ID:6rnhR9JL0
>>975
変えようが変えまいが強くも弱くもならんぞ
強いて言えばオリジナルロゴにすると敵から特定されやすくなるから若干不利になる
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
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2016/07/09(土) 19:35:04.98ID:6rnhR9JL0
>>977
その敵が自分を迂回することで味方にダメが偏る可能性もあるから自分に良くてもチームには悪いかもしれん
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
垢版 |
2016/07/09(土) 19:51:02.16ID:6rnhR9JL0
マエスレウメビガン…
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