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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ288機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ d38c-2W6K)
垢版 |
2016/07/09(土) 19:43:43.55ID:KSdYZQV90
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレを立てる人は↑を二行重ねて書いてください
■公式サイト
http://robocraftgame.com/

■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/

■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ285機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467012147/
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ287機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1467689049/

■チート・バグ悪用者、ID晒し行為について
 ★ユーザーIDの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やIDを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
https://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

次スレは>>970が立ててください
>>970が建てられない、ふみ逃げした場合は他の人が宣言して立ててください
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
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2016/07/09(土) 19:45:17.95ID:6rnhR9JL0
ワッチョイ付いてるならこっちだな
保守
0008名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
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2016/07/09(土) 19:48:27.85ID:6rnhR9JL0
敵のロボットを眺めながら、積年の疑問を考えていた。
それは「なぜ敵のロボは赤いのだろうか」という問いである。
簡単に見えて、奥の深い問題だ。
「赤軍だから赤いのだ」などとトートロジーを並べて悦に入る浅薄なnoobもいるが、 それは思考停止に他ならず、知性の敗北以外なにものでもない。
「赤方偏移」という現象がある。 宇宙空間において、地球から高速に遠ざかる天体ほどドップラー効果により、 そのスペクトル線が赤色の方に遷移するという現象である。
つまり、本来の敵のロボが何色であろうとも、敵のロボが我々から高速で遠ざかっているとすれば、毒々しく赤く見えるはずなのだ。
目の前の敵ロボは高速で動いているか否か? それは敵ロボの反対側に回ってみることでわかる。
運動の逆方向から観察することで、スペクトル は青方遷移し、 青く見えるはずなのだ。
逆に回ってみたところ、敵ロボは赤かった。 よって敵ロボは高速移動をしていないと言える。
0017名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
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2016/07/09(土) 19:50:46.91ID:JzhhlABx0
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/09(土) 19:53:31.05ID:6jIGFtlM0

作曲:D作詞:)

おおマークソ
おおマークソ
偉大なる主に光あれ

おおマークソ
おおマークソ
偉大なる主に輝きあれ

おおマークソ
おおマークソ
偉大なる主に糞糞
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-O4rF)
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2016/07/09(土) 19:56:33.94ID:zTpyT9OT0
                     _,,,,,,,,,,,_
      _,,,,,,,,,,_          ,r'~:::::::::::::::~''-,
   _,.-''~::::::::::::::ヽ、_,,,..-‐‐-...,,,_/:::::::::::::::::::::::::::::ヽ
  ,r':::::::::::::::::::::::::::::~:::::::::::::::::::::::::::~::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ
 ,r':::::::::::::::::::::::::::::  ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::='^~~~^^''‐l
 l::::::::::::::::::::;;:-       ::::::::::::::::::::;;;::::::::ヽ    /
 l::::::::::;;:-'':D/   _,,,.-''~   ::::::::/^'ヽヽヽ  ./
  ヽr'~   ll l‐t''~,r'~~'ヽ     |ゝ.,_ノ o.| l'''~
   ~'-.,,__,,,l l l | o ゝ,__ノ|   _,. ヽ..,,_( )ノ l
       l l l ヽ( )_,,.ノ         _,,,..-+  誰がこんなゲームにしろと望んだのだ・・・
       'l _,,,...-‐-    (__人__)   ,,,___l
       ゝ  ,,,..-‐             /
        ヽ、             /
          ~7:  r'^:ヽ   r'~:ヽ く
          l:   ゝ;ノ   ゝ;ノ ヽ
          l              l
        <l             /
          ,ゝ、,,,,,,,,..................,,,,,,,,,.-ヽ
         '‐-‐~         ~‐-~
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/09(土) 20:04:36.17ID:6jIGFtlM0
レザコプマンの歌
誰だ 誰だ 誰だ 空の彼方に踊る影
白く霞む 棘箱だ〜
命を〜かけて飛び出せば
化学兵器のレーザーだ〜

とべ! 飛べ! 飛べ! レザコプ〜
壊せ! 消せ! 消せ! レザコプ〜
敵機は一つ 敵機は一つ
オー レザコプ〜 レザコプ〜

誰だ 誰だ 誰だ 山の麓に潜む影
レーザー積んだ レザホバ〜
命を削りに 撃ってくるー
化学兵器の モジュールだ〜

撃て! 撃て! 撃て! レザホバ〜
引け! 引け! 引け! レザホバ〜
狙いは一つ 狙いは一つ
オー レザホバ〜 レザホバ〜

誰だ 誰だ 誰だ 消えて背景にしのぶ影
回転式の 暗殺者〜
命を〜 捨てて特攻だ〜
化学兵器のブレードだ〜

きれ! 斬れ! 斬れ! 手裏剣〜
潜め! 消え! 消え! 手裏剣〜
ゴーストモジュール ゴーストモジュール
オー 手裏剣− 手裏剣―
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
垢版 |
2016/07/09(土) 20:18:04.09ID:6jIGFtlM0
ところでお前らの大嫌いなテンプレ無断改変だけど良いのか?二行付ければ良いって理由で

次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします

を消してるけどどうなん?
0027名も無き冒険者 (ワッチョイ b36f-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 20:23:33.18ID:U775PlLY0
レェアァ… レェアァ… レェアァ…
(開封音) にゃ〜んでっ!
Epic Legendary 欲しいの
スコアトップの時のワタシ
糞報酬って ありえない

棘!棘!棘!
(テスラの音) はよ!
バランス 直して ください
異常マッチが 日常です
味方機糞なら ジ・エンドにゃん
0030名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 20:49:59.77ID:bcJyGvE+0
>>25
990 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b52-02zg)[sage] 投稿日:2016/07/09(土) 19:50:43.42 ID:7XSMaA2c0 [9/9]
あっ……

!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、

そもそも本文の最初に入ってないというね
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 47f8-GsWv)
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2016/07/09(土) 21:10:03.52ID:g2JnBsKB0
走れタイヤ機くん

毎日毎日僕らはヘリカスの
プラで焼かれていやになっちゃうよ

ある朝僕はフレのガチタンと
喧嘩してホバーに乗り換えたのさ

初めて登った崖の上
とっても気持ちがいいもんだ

背中のインドが重いけど
敵が居ないぜ心が弾む!

死んでる味方がキルカメで
僕の走りを眺めていたよ
0033名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-UmxN)
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2016/07/09(土) 21:14:22.45ID:HFArvBxq0
こちら瀕死の重傷でミサイルのロックの必死で交わそうとのた打ち回る
味方メカ足死ぬほどレール積みミサイルを攻撃するもロック音鳴りやまず・・・
死ぬの覚悟で回避止めてみてみたら 味方のメカ足レールでミサコプのコプの方狙ってたという
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ d38c-2W6K)
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2016/07/09(土) 21:19:45.38ID:KSdYZQV90
>>31
変わるんだよ
どこに入れるかすごくわかりやすいでしょ
実際今回の人は間違えたわけだし
そして間違えた時も常に二個書いてあるから自動で二段目が発動されてちゃんとしたスレが立つ
そういうことを考えてああしてるんだ
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-Bfmi)
垢版 |
2016/07/09(土) 21:51:59.98ID:JFUBgfLu0
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初の!extend:on:vvvvv:1000:512が2行になるように追加して新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします

これで分かるかねぇ?
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b52-uuJ6)
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2016/07/09(土) 21:53:15.86ID:7XSMaA2c0
まあ無礼講もテンプレからいつの間にか消えたし
テンプレの

以下公式の基本的な機体設計案
このままでは実践に投入できないので、武装や装甲の位置などは自分で工夫する必要あり
●基本的なホイール機
http://youtu.be/0ekMoIaljjI
●重心の位置
http://youtu.be/e3CPIsnXQXQ
●機首の上げ下げで操作する基本的な航空機
http://youtu.be/mW8E3aqkOTY
●基本的な高速航空機
http://youtu.be/8bH1zj1uTfo
●基本的な大型航空機
http://youtu.be/ORGb56_71_I

も特に文句も無く消えたしいいじゃないか
0049名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bcd-Bfmi)
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2016/07/09(土) 22:41:39.83ID:4oAnKuJS0
>>45
フロント教の私がお答えしよう
相手を正面に捉え続けられるなら最短距離で砲塔が稼働しDPSは上がるかも知れないけれど
イクラ割や対空をするときやっぱり明後日の方向を向くので・・・ゴミだな!
昨日フロント込みのレザコプでアリーナ要ったらイクラ破壊しにくいわ日本人棘小隊に執拗に殺されるわで散々だったよ
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 4381-9SBW)
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2016/07/09(土) 22:54:04.30ID:/zA0eNSn0
最上位フロント君はなぜか左右のみの占領範囲がトップ君と同じだよ
正面ならトップよりも被弾面積が小さいし、DPSが高いしで普通に愛用してる
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 035d-Ij6B)
垢版 |
2016/07/09(土) 23:20:29.74ID:Y/VfAgTa0
レザの音も過去3回か4回ぐらい変わってなかったっけ
音やエフェクトがかわるだけの性能差なしのスキン的なやつ課金要素にすればいいのにな
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ 83c1-GJIm)
垢版 |
2016/07/09(土) 23:28:22.89ID:lgX/nbXm0
現環境で味方がゴミでもそこそこ活躍できる機体って何だと思う?
俺は棘テスラで味方がゴミの時はテスラで奇襲、優秀な時は上からプラズマ撒いてる
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-bUQF)
垢版 |
2016/07/09(土) 23:49:23.66ID:Oef1JkRo0
ぶっちゃけ棘は別にいいんだよ。小隊じゃなきゃな
問題は棘を見た瞬間に即抜けするnoob
あいつらは棘を倒すことすらやめてるから手に負えない。プレイし続ける限り棘の奴隷なんだろうな
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 02:40:06.66ID:pbhuUv240
ちょっと質問なんだけど、今のレールの仕様って
「ダメージが三分割されて、接続の有無に関わらず着弾点から3ブロック貫通」で良かったよね?

3ブロック分のマージンを持たせてるはずなのに、棘のバイタルパートをモロに抜かれたわ…
スラが引っかかったのかなぁ…
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 02:54:24.71ID:qDDWkWDv0
→をレール着弾、□をキューブ、凾エッジとかロッドとかの接続切れてるシャシー、_を空間、★を重要パーツとした時に

アウト
→□_______★
→□_□_★
→刧凵Q★

セーフ
→□_□_□_★
→刧刧凵Q★

セーフっぽいけどアウト
→□□□_★
→□□_□_★

こんなイメージ
3発に分けたうち1発目の着弾+ダメージ伝播が終了したあとに2発目の着弾判定が来てる気がする
キューブの塊に食らった時のダメージの広がり方とEPとかで守っていれば裏にダメージが通らない現象からの推測だけどね
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 03:28:43.48ID:pbhuUv240
>>60
なにこの想像の遥か斜め上をかっ飛んだ貫通仕様(´・ω・`)
スロープロッドが持て囃されているのはこのせいか…

ありがとう、助かったよ
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 17a2-1g4k)
垢版 |
2016/07/10(日) 03:39:31.06ID:PokYqjUI0
3ブロック離すだけでは駄目で空間を3つ作る必要があるわけか
これがキューブ塊よりロッド束のほうが硬い理由のひとつなんだな
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 04:29:02.02ID:pbhuUv240
セーフ
→□_□_□_★
-------------------------------------

判定1回目
  □_□_□_
→■_□_□_★
  □_□_□_

判定2回目
  ×_□_□_
  ×→■_□_★
  ×_□_□_

判定3回目
  ×_×_□_
  ×_×→■_★
  ×_×_□_

全工程完了後
  ×_×_×_
  ×_×_×_★
  ×_×_×_

こういう事だろうね
0069名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 04:31:49.58ID:pbhuUv240
セーフっぽいけどアウト
→□□□_★
-------------------------------------

判定1回目
  □□□_
→■□□_★
  □□□_

判定2回目
  ×□□_
  ××■_★
  ×□□_

判定3回目
  ×□×_
  ×××→★
  ×□×_

全工程完了後
  ×□×_
  ×××_×
  ×□×_

セーフっぽいけど、ダメなヤツはこういう事だろうね
0072名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
垢版 |
2016/07/10(日) 04:42:17.96ID:cBQXubaKd
前に誰かが画像つきで検証してたけど
威力がだんだん下がる3段攻撃って感じだった
あとムーブメントとかハードウェアに当たるとその仕様はなくなって普通に電波する
見た感じ1段目以降はかなり威力が下がってたから棘の内側にダメージを与えたかったらただ当てるだけじゃなくて胴体に垂直にシャーシのみを狙って当てないといけないみたいだ
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 06:31:45.55ID:PvORFBsS0
今の時間旧デスマ常に航空機小隊いるな
ミサイル4+SMG1小隊
smgドローン5小隊

小隊の味方になったら何もせず右上だ!とか対空しろ!とかってALLチャットで言いまくってるわ
こっち小隊いるから抜けた方いいよと言うと7人くらいごっそり抜けるし、何もするなっていうと何もしないやつもいるな
AFが健在だったら付きまとってAF起爆でダメージ与えてやったんだけどなあ今は敵地上機へのロックオン切りぐらいしかできないわ
0079名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 10:10:12.96ID:PvORFBsS0
小隊には小隊をっていう奴は小隊vs小隊にならないときのことは考えないんだね

小隊組んでたミサイルドローンのArchthunder君を追っかけて殺そうとしたら
本隊まで滑り込んでいったけど誰もヒールも対空もしないのでそのままsmgでなぶり殺しにしようとしたら彼はクライアントを閉じて帰りました
はー気持ちいい
普段ドローン小隊組んでるやつをドローンでいじめると助けてくれる仲間もいないから大抵閉じるんだよなあ
晒し禁止なのは知ってます
0088名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 97cd-74yp)
垢版 |
2016/07/10(日) 10:28:28.50ID:WrahHDO50
>>80
強機体使ってVCなどで連携を取ったりするような4〜5人のガチ小隊が
片方だけに存在していればゲームモード問わず虐殺になるし
一方的な嬲り殺しを楽しむこと以外にそれをやる意味が全くないのでヘイトが向く
(まぁ究極的にはそれを許容するマッチングを実装してるFJがクソなんだけど)

野良に毛が生えたようなゆるい小隊なら気にすることはない
0099名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ササクッテロ Sp1f-bUQF)
垢版 |
2016/07/10(日) 11:13:52.14ID:F/l4Q1rcp
バグはすげー収まってきた。ブリンククラッシュもないしビルド画面でパーツ設置に失敗しても
特別な操作なしに復帰できるようになった。
ゾンビ化と武器の弾詰まりは相変わらずだけど、クライアントの完成度が上がってると思う。
なにより前回のアップデートで奇跡的に追いメンテがなかった。ここまで3年かかったのか。
0110名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1751-W/J6)
垢版 |
2016/07/10(日) 12:37:53.25ID:ux8R2LVI0
今はなくなったけど、ホバー機でブリンクしながら乙るとリスポンした後向きが固定されて方向転換できなくなるというバグがあったな
0122名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ササクッテロ Sp1f-bUQF)
垢版 |
2016/07/10(日) 14:35:25.14ID:F/l4Q1rcp
SMGは大穴を開けないから特殊な装甲は必要ない。
でもレール/プラズマ用に組んだ装甲の表面を削って台無しにする。
好きなもん使えよ相手も当たり所も運次第だ、全方位全適応なんて無い。
0128名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 1751-W/J6)
垢版 |
2016/07/10(日) 15:26:27.19ID:ux8R2LVI0
敵航空機小隊まみれでサレンダ成立今日だけで3回
AF強化はよ
0133名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 97e5-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 16:07:25.29ID:OiRG8PBn0
航空機小隊がやたら目立ってるだけでガチ小隊が来たらガンベッド集団でも戦ホバ集団でもリンチだからなあ
まず小隊の優位性が高すぎる現状をなんとかすべき
今の1000CPU以上のマッチにミニカーが混ざるようなガバガバマッチで戦力外じゃないプレイヤーを数人確実に確保できるのは大きすぎる
0166名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (スプー Sdbf-VLyQ)
垢版 |
2016/07/10(日) 17:45:37.14ID:I/dlUangd
ネタ機とガチ機、noobと生粋全部に気をかけようとしているのは評価するよ
ただ空回りしているし金も人材もない
どこかを切り捨てでも環境をよくしないと全員仲良く沈没する未来しかない
まあ切り捨てるなら生粋かネタ機だろうが
0169名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 17:59:44.36ID:pbhuUv240
普通、切り捨てるのはNoobだぞ?
対人ゲーなんてNoobNoob言われながら慣れていくものだし
大規模戦なら兎も角、小規模戦でNoobでも活躍できるようにって発想自体がおかしいし、
勝ち続けるとハンデ付きの試合を強要されるなんて、今までそんなゲームをプレイした事が無いよ

さすがNEET大量生産国は発想が斜め上にかっ飛んでる
0188名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote! (ワッチョイ 47de-GJIm)
垢版 |
2016/07/10(日) 19:40:48.28ID:5VDtZJ7v0
ある活動を始めました。
活動内容は極めて単純なものです。プレイヤーに呼びかけること。

「WE LOVE FREEJAM! ただ今『続けるよ!キャンペーン』実施中です。
一日一回、ロビーチャット内や試合チャット内で『私はRobocraftを続けるよ』と言いましょう!
それを聞いた方は『私も続けるよ』と返してください!少しだけ不安な空気が
和らぐかもしれません。その絆を大切に!」

上記内容を、昼火星を歩きながら、全チャと味方チャットをおりまぜて、
迷惑がかからないように呼びかけ続けました。
いきなり思いつきで始めた割には、わずかながら手応えを感じることができました。
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
垢版 |
2016/07/10(日) 20:03:51.41ID:vvEjIxbY0
ホモの馴れ合いくらい笑ってスルーしろよ
他の言語チャット行っても外人キッズがスパム垂れ流してるだけだしロビーチャットなんてそんなもんだから諦めろ
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
垢版 |
2016/07/10(日) 20:22:05.17ID:FbAaFBFR0
既に気味悪いとか寒気を覚えるとか言われてるのに「笑ってスルーしろ」とか菩薩か何か?
あとあんな会話を延々されるんならスパム垂れ流しの方がまだマシなレベルだろ
0209名も無き冒険者 (ワッチョイ bfe0-FLW/)
垢版 |
2016/07/10(日) 21:07:28.29ID:fd2av0Zv0
クソ要素挙げるより最近のアプデで褒められる要素挙げたほうが早そう
・ガレージの並べ替え
・カメラ視点操作の追加
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
垢版 |
2016/07/10(日) 21:17:27.11ID:FbAaFBFR0
カメラ視点操作を使えるようになって強化された機体が増えた一方で、カメラ視点操作が設定されずに
放置されてる超信知旋回が出来ない地上用ムーブメントが2つほどあるらしい
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf8-GsWv)
垢版 |
2016/07/10(日) 21:37:33.40ID:x5e1JpI30
あいつら自身もう引っ込み付かなくて
普通の会話が不能になってるんだと思うわ
自分が無いから同調意識で互いに縛り合って
なんかひとつの憐れな生き物になってる
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
垢版 |
2016/07/10(日) 21:59:22.08ID:vvEjIxbY0
淫夢にかかわらずああいう類の馴れ合いを叩くとグループの中で一番たちの悪い粘着質なガキがスレに出張してくるからロビーチャットに引き篭もってるなら放っておいた方がいい
0226名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 22:00:20.72ID:PvORFBsS0
キャタはできるでしょ
いまやキューブと同じ耐久でかつてのままならヒールレート3という化け物スペック
ムーブメントとしての性能と接続点が残念だけど......
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
垢版 |
2016/07/10(日) 22:18:02.02ID:PvORFBsS0
ヒールレートなくなったんか、つまらん
今はナノの回復早すぎて削りきれないからイライラする
また若干ナノから殺すゲーになってる
攻撃してるそばから即回復で延命されるとテンポ悪いから照射から回復までディレイ欲しいな
あとドローンの空中高速ナノセックスうざいから自動追尾なくていいな
鈍重な地上機とコプターが味方機の回復の恩恵を受ければいい
0241名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3f-+HCX)
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2016/07/10(日) 22:30:08.77ID:rxMkWk/D0
自動回復消えそうに無いからモジュールにしてくれたほうがマシ
cpu300・クールタイム90〜120秒
...いかん、頭がマークシステムありきになってきた
0244名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-9SBW)
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2016/07/10(日) 22:38:38.14ID:wKdkVTCLa
味方がプラズマ垂らされて半壊してる時なんて敵がエネルギー使い切ってて殴り返す最高のタイミングなのに
何故青軍はそこで引くのか
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ a3e5-Bfmi)
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2016/07/10(日) 22:49:12.08ID:bfakABJd0
プラズマ 2〜3秒で全電力消費しての一斉射撃するも相手シールドに吸われて武器もHPも減らせず終了
MSG 15〜20秒くらいかけてじっくり相手を確実削り取っていく
もうプラ要らねーな
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-UmxN)
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2016/07/10(日) 22:51:19.60ID:M08dXzzt0
真夜中の日本語チャットとかは見てて悲しくなる
<(2)Johnny> fxxk

<(12)James>aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

<(12)James>aaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa

<(B-2)John>hi

<(12)James>daadadaaadaadadadada

<(P-5)2chmann>こんな時間だけど小隊募集中

<(12)James>dadsadadadadassdada
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/10(日) 23:05:31.03ID:PvORFBsS0
複smgは奥が深いな
T8中心にT6と少しだけT10、んでパワブ載せるとかなり強い
火力が必要な時だけT10も載せて撃つ

でもMSMGとT10とT8の糞火力も捨てがたくて悩む
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ b382-Bfmi)
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2016/07/10(日) 23:32:26.28ID:ufD+mFiL0
1種類10本のSMGと、5種類計10本で複SMG比べて
それで不当なDPS出せるんならバグ利用
ましてマクロ利用ならなおさら
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/10(日) 23:33:03.62ID:PvORFBsS0
バグじゃないだろ,,,,,
武器のクールタイムを上手く利用してるだけでしょうがアホか?
武器を激しく切り替えながら適度にタップ打ちしたりするから砲塔の旋回速度とか機体の移動とか犠牲にしてるんだけど
レールでもよくやるわ
利用できる仕様は最大限に利用するのがクラフトゲーだろうがメカ脚にAFつけてろハゲ
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/10(日) 23:38:18.72ID:pbhuUv240
複SMGに関しては仕様の裏をついたテクニックであって、これそのものはバグじゃない
ダメなのがマクロによる切り替え自動化
たまに公言してるアホいるけど、禁止行為なので真似しないように

このスレってFPS初心者かなり多くない?
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f79-bUQF)
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2016/07/10(日) 23:38:26.25ID:RxxLD/O/0
ならスラスター直進時と旋回時だと後者のほうが加速つくのはバグだからスラスター全員通報な
あと足が石乗り上げられるのも、本来味方との接触を防止するための設定から生じた二次的な利益だからバグ利用
PCスペック不足で描画されないフレーム時に射撃できないからグラボ積むのも不当な利益だからオンボ以外全員ハードウェアちーと
0269名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/10(日) 23:38:40.61ID:PvORFBsS0
>>264
不当の基準はお前基準かな?頭悪そう
テスラは不当なDPSなのかな?
なんでDPSなの?っていうかお前はバグかどうかを方法の観点からではなくてその効果で判断するのはなんで?
複smgでも弱ければ問題ない(=バグじゃない)、ってことか?つまり強い複smgにボコボコにされたのか......
ちなみにマクロ利用しなくても使えますよ
お返事ください
0278名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/10(日) 23:49:57.55ID:pbhuUv240
>>273
Q: 何を考えてるの?
A: 何も考えてないよ :D

FJは「俺たちの考えた最高に面白いゲームの要素」を片っ端から実装してるだけで、基本的に何も考えてない
棘装甲や複SMGは、どう考えても想定した仕様の裏側を突かれているのに、何も対策してないからな
0282名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
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2016/07/11(月) 00:03:07.57ID:jdToF08V0
そういや何で俺らって戦争してるんだ?
この火星戦争ってなんか設定とかあるん?
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-bUQF)
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2016/07/11(月) 00:04:05.57ID:1riZh0Iy0
スペックを足し合わせた相性と同じぐらいの能力アップだからいいんじゃね
これを直すならメカ脚がホバーの影響を受けたり虫脚とメカ脚で匍匐前進できたりするのも全部直さないと
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 1751-W/J6)
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2016/07/11(月) 00:11:58.84ID:jdToF08V0
>>284
ありがちやね。ありがと
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/11(月) 00:26:38.63ID:qVk/q6Y20
青優勢だが、一人回線落ちで抜ける

だが、青優勢は堅持
そこで、なぜかSurrender投票はじまる
当然否決

それと同時にデス稼いでたNoobが抜ける
そして一分後に青勝利

このNoobは一体何がしたかったのだろう…
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 47de-GJIm)
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2016/07/11(月) 01:17:08.10ID:Ewd41s2c0
イギリスの欧州連合離脱是非を問う国民投票
離脱反対 16,141,241票(約48%)
離脱支持 17,410,742票(約52%)
火星移住 1票

火星移住の勝利となった
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/11(月) 02:27:09.52ID:2Cx7OQgK0
今までで一番クソだったのは赤字でもガチャでもなくイクラ全部壊してもゲーム終了しない時期だと思ってる
まあそれでもゲームプレイできるだけまだマシなんだけど
0318名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/11(月) 02:30:48.17ID:OT2sKRazM
プラズマワンパンも赤字も黒こげもイクラ実装初期も
レールインド時代もクソには変わりない

冷静に考えたらどれだけの苦難を乗り越えてきてたというのか
0319名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a4-Bfmi)
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2016/07/11(月) 02:49:10.15ID:DICBP8FN0
今も引きずったまま修正されない史上最悪のアプデはレール実装&観戦アプデだな
あれから形を変えたりバリエーションが増えたりしつつもずっとゾンビバグは残ったまま修正どころか触れられもしない
直せねーから言及されてもスルーしてんだろうけどな
0321名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b73-bUQF)
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2016/07/11(月) 03:06:20.67ID:gDkziwUG0
バグによってひどい状態だったのはまだ改善の余地が見えているので大丈夫
マークのかんがえたさいきょーのバランス調整はどうなるか見通しが立たないので精神がやられる
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ fb41-CKdy)
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2016/07/11(月) 03:10:55.09ID:C5/gV6mZ0
メガタイヤ試したけど21万あっても伝搬ゴミですぐ取れるな
インド積んで高速化しようとしたがスリップして救いようがない
足以外の接地する駆動系も挙動マトモに使えるようにしてほしい
0327名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 03:50:29.11ID:kRmN2c1B0
ホイールとキャタをどうにかするべきなんだろうけど
一番の問題は数値ではなくて地形による制限なんだよなぁ・・・
ホイールでガンガン崖登れてもおかしいし
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ dbdd-HuUL)
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2016/07/11(月) 04:01:14.02ID:GFMTc1q50
ホイール:ムーブメントで一番速いけど耐久性が無い
ホバー:浮けるけど、打たれ弱い
キャタ:耐久かなり高いけど、そこそこ遅い
足:ジャンプ出来るけど、鈍足
クモ足:壁張り付けるけど、鈍足
スキー:誰も望んでないので特に無し

これが個人的な理想形
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a4-Bfmi)
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2016/07/11(月) 04:04:00.85ID:DICBP8FN0
>>327
タイヤとキャタの登坂力に差をつけてしまうと
キャタがそれこそダムの壁面にすらへばりついて登るイミフ仕様になったり
タイヤがダムの坂を下ると二度と上へ戻れなくなったり昼・夜火星で特定のルートからしか登れなくなったり
今まで以上にどうしようもないゴミムーブメント化してしまうしな
マップがクソ過ぎる
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ fb41-CKdy)
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2016/07/11(月) 05:48:38.59ID:C5/gV6mZ0
正直ホイールは接地してる間は速度制限解除してもいいぐらい
積載も耐久も操作性も安定性もない、平面を前後にしか進めない
唯一スラで加速できる利点も、圧倒的に速度で航空機に劣るゴミ
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 07:13:54.12ID:98CyGXZW0
何故無理をしてタイヤやキャタを使うんだ?
タイヤやキャタはロボクラ界において生態系の最底辺
皆これらを食べて強機体へと成長してゆくのに何故何時までもタイヤやキャタを使うのか
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 07:17:26.75ID:98CyGXZW0
タイヤキャタはその他すべての機体のスコアになるために生まれてきた
ロボクラ界の食物連鎖における土台
タイヤやキャタがいなくなれば深刻なKILL不足になり皆が苦しむことになる
0345名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-HuUL)
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2016/07/11(月) 08:56:30.08ID:7OrVWbA6r
マジレスするとロボクラフトなんて一応戦闘がメインでクラフトは次だろ
まあ、その戦闘でさえも格差があってクソバランスな訳だが
0348名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-HuUL)
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2016/07/11(月) 09:05:08.59ID:7OrVWbA6r
雪山マップみたいな洞窟あるマップもっと作ろうぜ。そろそろ定期の地形変動してもほしい

なお、洞窟の上は崖上芋で埋まる模様
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/11(月) 09:32:43.62ID:zWxfZpxL0
アメリカのロボットはもう兵器として運用されてるからなー
最近あった警察官銃撃事件の犯人もロボットで殺したそうだし
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ ef88-oo3f)
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2016/07/11(月) 10:09:44.54ID:Gt8IpnEz0
やっぱりムーブメントに電力容量つけるべきだわ
それでタイヤキャタは容量大
ホバー羽根虫脚は容量中
スラスターコプター足は容量無しにすれば皆幸せじゃん
0358名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/11(月) 10:24:57.20ID:Nm2KEYQra
ふっとんで敵陣で暴れてふっとんで自軍に逃げ帰るだけなので一向に構わん
速度制限なかった時代のスラスターガン積みでそれやってたし
0362名も無き冒険者 (ワッチョイ ef35-Bfmi)
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2016/07/11(月) 11:31:17.95ID:lSeFhxQ20
前がグラインダーになってるな
しかし、ハンマーで起き上がるのもなかなかw

あとTS系は地上滑走できるから、
接地のメリットをつけても困るのは羽機系位だと思うなあ
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-dtZ+)
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2016/07/11(月) 12:28:11.55ID:NKR+Ebom0
特攻て言ってるからイクラなんだろうけど必要なのは
チーム内でイクラ削りと敵倒しのバランスがとれるか
イクラばっか削ってる奴がいるなら自分は敵ばっか倒してればいい
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 035d-Ij6B)
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2016/07/11(月) 13:10:46.61ID:Zr/o+3wA0
テスラの爽快感というよりも
中距離でレザ撃ち合って徐々に壊れていってたあの頃の気持ちのほうが近いわ

継戦能力の高い構造を試行錯誤したり
相手の機体の壊れ具合を見ながらレザ打ち込んだり
なんというか、やりがいがあるゲームだったな…
0380名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-AQ1s)
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2016/07/11(月) 13:21:58.23ID:+BV7QZAMa
芋レールは敵だとまあ厄介だなぁでシールド無くなり次第いつでも狩れる程度
味方味方だと前線出ないから貢献してるのかいまいち分からん、自軍側のイクラくらい取れやと思うようなのが大半
最近少ないがロッドで伸ばしてレールだけコンニチワしてるのは大体お察し
0381名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
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2016/07/11(月) 13:27:20.47ID:vY4UhAq40
一応シューティングのスナイパーは前線の移動具合に応じて場所を変えたりするもんだけどね
それができてやっと普通というね
0382名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-dtZ+)
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2016/07/11(月) 13:36:23.86ID:VRixOQRLp
基本的にイクラの芋レールと航空機はかなり痛いが後で覚えとけよと思いながら
軽く無視してタワー削って敵拠点のシールド剥がす鬼となってる
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ d3cd-zDc6)
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2016/07/11(月) 13:53:30.07ID:HJ3RsxGR0
マークはTF2のコントロールポイント(CP)をロボクラのイクラとして運用したかったんだろうがストレスからして別物なんだよなぁ…
まともなゲームモード下さい…
0390名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/11(月) 14:12:48.73ID:zWxfZpxL0
チーデスは新旧ともに攻めない方が勝つゲームだから良くない
イクラは前に出ないチームは確実に負けるし
マッチングさえちゃんとしてくれればそれなりに面白い
とりあえずリーグだけでも小隊廃止してブロンズを隔離すればかなり良くなるんだが
0395名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-AQ1s)
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2016/07/11(月) 14:52:19.55ID:+BV7QZAMa
新チーデスはアリだな、戦力的には微妙でも無闇に突っ込んでデスを稼がない味方なら自分だけキル取り、死なずに逃げりゃ勝てる
人数少ないから個々の実力もしっかり反映するし注意しとくべき相手も限られてる
0398名も無き冒険者 (スプー Sdbf-VLyQ)
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2016/07/11(月) 15:12:12.82ID:v24lPMxFd
全モードそうだけど突っ込みすぎず芋りすぎず味方に合わせて動けば勝てる
情けは人のためならずの精神でいかないと
0400名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-dtZ+)
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2016/07/11(月) 15:15:37.52ID:VRixOQRLp
1750なんてトップクラスだし下と組むしかないから仕方ないね
イクラも別に常にタワー削ってる枠じゃないから敵との戦闘も楽しめるぞ
むしろ前に出ないといけないぶん敵と戦ってる時間の方が多い
0401名も無き冒険者 (スプー Sdbf-W/J6)
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2016/07/11(月) 15:21:22.71ID:Tyl+6/Und
マッチングの問題も重要だが人数差もなんとかしてくれ
途中抜けの対策強化して粉没収しろ
回線落ちなら復帰できるようになったんだろ?
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/11(月) 16:06:21.27ID:6HLvvtkP0
久々にメカ足の機体作ろうと思っていじってるんだけど
いつもこんな感じになっちゃう
ttp://ks.c.yimg.jp/res/chie-que-1374/1/374/882/353/i320
0409名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
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2016/07/11(月) 16:48:17.38ID:a5fMCSXU0
PITは要りますか…?(小声)
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
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2016/07/11(月) 16:58:02.99ID:vY4UhAq40
ユーザーが想像したロボクラ
ttp://imgs.link/ATVptY.jpg
マークが作ろうとしたロボクラ
ttp://imgs.link/CuiEGx.jpg
実際のロボクラ
ttp://imgs.link/YooBfA.jpg
ユーザーが本当に欲しかったロボクラ
ttp://imgs.link/BiJKXm.jpg
0412名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/11(月) 17:00:55.38ID:zWxfZpxL0
それより自分で制作して簡単な指示を出せるAIの僚機を複数連れて行けるようにしてプレイヤー自体は1on1
そういうゲームになったら神ゲー認定もやぶさかではない
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 17:15:31.54ID:98CyGXZW0
新人クラフターの航空機動画を見たがSMGは強いわミサイルは四方八方から飛んでくるわ対空砲は強いわ
正に空飛ぶと即死クラフト状態
対棘のために強化された数々の対空兵器誘導兵器地上機の上方修正通常航空機は厳しすぎる環境
棘に当たる武器→すべての機体に当たる
棘を追い返せる武器→通常航空機は粉砕
棘のおかげでゲームバランス無茶苦茶や
0427名も無き冒険者 (スプー Sdbf-VLyQ)
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2016/07/11(月) 17:21:35.71ID:v24lPMxFd
昔から飛んでたならなんとかなるんだろうけど今から飛び立つ気にはなれないのも地上機使う理由の一つではあるな
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 17:22:57.72ID:98CyGXZW0
>>424
現環境で装甲コプターって厳しいだろ
ローターはCPU当たりの耐久値が糞すぎてすぐ禿げる複数刺し前提だから装甲も武器も地上機より不利
図体デカイし機動性も無いから四方から狙われるし
遠距離からメガプラとミサイル撃つくらいしか活躍できない
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-+NNq)
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2016/07/11(月) 17:23:49.15ID:6HLvvtkP0
あれだけ試行錯誤の末に作った機体を「強いから弱体化しまーす」っていうのも
あんまりだと思いながら今日もAFやミサイルを撃ち込みます
0432名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
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2016/07/11(月) 17:24:08.11ID:zv/P8aTpd
ヘリはローターっていう露骨な弱点あるからいいけど
棘、ムカデは弱点どこなんですかねぇ?
ほんと棘、ムカデはクソ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b52-uuJ6)
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2016/07/11(月) 17:34:19.07ID:14QXUDzN0
>>432
上下スラのある頭を狙えば上昇下降出来なくなるから弱点だと思うけど
まず初心者棘以外狙わせてくれないし
ムカデはヘリウムで前進すると斜め上に進み停止すると重みで下がるから棘以上に逃げられる
0439名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
垢版 |
2016/07/11(月) 17:38:30.47ID:98CyGXZW0
>>434
確か下にブロックふたつ分まで接地判定があるらしいな
T1キャタを武器の接続点にして完全にブロックで覆えばほぼCPU=耐久のガチタンが出来るわけか
だからといって地面を這うしかない地上機を使う気にはなれんが
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 97e5-Bfmi)
垢版 |
2016/07/11(月) 17:39:08.67ID:fmB8Xa8E0
メカ足とキャタピラとメガ武器だけで構成された機体が無双するゲームだからシャーシメインの機体は全部ネタ機みたいなもん
0441名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-+NNq)
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2016/07/11(月) 17:40:33.31ID:6HLvvtkP0
このSMG覇権環境が続くなら
ローターは何回かに分けてちょっとずつ耐久力アップして欲しいな
一回でやるとアホみたいな調整になるから
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
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2016/07/11(月) 17:47:15.71ID:cJjLrCbz0
棘以外の航空機でスコア取りたいんだったらレールの射程に入るか入らないかのラインでミサイル垂れ流してればいい。

俺はこの方法で何回も殺された
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-UmxN)
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2016/07/11(月) 17:48:34.48ID:Pog7B0J+0
>>432

棘はやはり心臓部の羽でしょう ムカデは例の尻尾付きムカデテスラもAFで普通に落せますよ
要は相手が単独か否かが重要でしょう 棘もAFやミサイルにしつこく狙われるとKILL稼げない
落せなくてもKILL稼がせないって効果は「おれ強ぇーぞ」の無双当たり前の棘のプライド削ぐ効果は絶大だと思う
0447名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/11(月) 17:50:05.68ID:lHoqqoLKa
コプターの仕事は高空に飛んで航空機にミサイルちらつかせて追い返して地上機に対して申し訳程度にプラズマで支援すること
マトモに打ち合ったらもげて死ぬ

結局地上が味方任せになるので僕は使うの嫌です
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
垢版 |
2016/07/11(月) 17:51:21.98ID:qVk/q6Y20
航空機覇権時代が長いせいか、ロボクラフターは制空権を軽視しがち
地上機がいる前線より前に出るなんてどのゲームでも自殺行為だから
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 17:53:28.56ID:98CyGXZW0
航空機or地上機は誰かに任せるって戦い方が一番キライだからな
もし見方の兵装が偏ってたりNOOBだったりしたら手も足もず死ぬ
オールマイティーになんでもこなせる機体がベスト
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/11(月) 18:02:44.39ID:zWxfZpxL0
ローター機使ってる俺から言わせてもらうと
ローターの耐久は今のままでいい
重心関係なく期待を水平にできて上昇下降前後左右動けるぶっこわれ性能ムーブメントに撃たれ強さまで求めてない
0452名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/11(月) 18:06:48.06ID:OT2sKRazM
でもこれからEMPで一方的にボコられてガトリングで蜂の巣にされる未来が待ってるからなあ
本当に前線の後ろのほうでフワフワLOMLとプラズマ撃つだけになりそう
0453名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-cLYL)
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2016/07/11(月) 18:14:17.26ID:Fn7H0ukxa
>>420
空と地上を明確に分けてないから互いにストレスの要因にしかなってないんだよな
新パーツや対策がゲームとしての幅を狭める要素にしかならないという
0456名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/11(月) 18:25:22.23ID:RarSFg7Ga
棘アンチ兵器(殺せるではなく機能停止の意)たるミサコプが、やることワンパでつまんない、やったからといって勝てるかは味方依存度が高い、勝てるような有能青軍が居たらスコアで勝てない
と三重苦でプレイ人口少ない上に、味方ミサコプの見張りの仕事が目立たないのが棘一強のイメージに拍車をかけている気がする
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/11(月) 18:25:35.01ID:qVk/q6Y20
>>452
戦闘の花形は地上機であるべきなんだから、それでいいんだよ。
大体、前線で活躍できないだけで、側面に回り込んで十字砲火で地上機の進軍を手助けするのも航空機の役目だろ


最前線で活躍できないと不満っていうなら、手遅れなレベルでマークを病んでるよ
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-UmxN)
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2016/07/11(月) 18:36:23.24ID:Pog7B0J+0
>>420

おれもそう思うわw 6門以上SMG積んだ連射力と威力は普通に棘落せるし
AFメカ足に半分粉砕されて陰で修復待ちしてたら そいつがブリンクで上空からプラズマ降らされて殺されるのもザラ
一部の外人ガチ組みと日本人小隊のおかげで伝説的に強いんだろうな 
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/11(月) 18:41:17.53ID:qVk/q6Y20
>>458
航空機が花形というゲームは
大体、航空機が戦局を左右するほど凶悪な上に、対空砲が息してないって事だからね

昔のBFがそんな感じでな…
ヒットアンドアウェイのベースレイプなんて日常茶飯事だった
そのうち、航空機自体がスポンしない戦場ばかり回す鯖が増えたぞ
0463名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 18:50:50.57ID:98CyGXZW0
強い強くないは別にしても棘と戦うのはイライラするからな
クソみたいにチョロチョロ動くムーブメントが壊れるのが最後だから簡単に逃げられる
殆ど破壊しても蠅化して苛立たせる
本当に戦ってて糞みたいにイライラさせる機体
0464名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a4-Bfmi)
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2016/07/11(月) 19:03:33.35ID:DICBP8FN0
>>463
かと言うと>>446のような阿呆がトンチンカンな理論で棘は言うほど強くない、対抗できるからみたいな事言うしな
ガッチガチに固められてて狙えない部分が弱点だって?正気とは思えないよな
0467名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/11(月) 19:10:47.44ID:zWxfZpxL0
>>462
歩兵と戦闘機が入り交じるゲームを引き合いに出されてもな・・・
あれは両軍で戦闘機の数が釣り合ってる前提があるからああいうゲームなの
一応経験者だし戦闘機いらんっつーのは同意だが
0469名も無き冒険者 (スプー Sdbf-oo3f)
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2016/07/11(月) 19:14:10.60ID:WoKQ4O1Ld
棘をピンポイントで弱体したいなら軽いシャーシの耐久をもっと減らせばいいんだよ
まあそしたら棘は減るけどインナー積んだムカデが復権するかもね
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ fbe0-UmxN)
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2016/07/11(月) 19:17:46.04ID:IcRlOaVb0
青軍に棘小隊いたから勝てるだろと思って画面から目を離して他の事してたら全滅してた上に何やってるんだって怒られた。棘も万能ではないのだ
0480名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 19:53:22.94ID:HP+KiDIpM
ホバー機で体勢崩すとやたら荒ぶるからどうなってんだろうと思ったら、体勢を立て直す前にカメラステアリングがスラスターを使って機体を正面に向かせようとしてバランスが取れなくなるのか
うーむ、奥が深い
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/11(月) 19:55:11.95ID:zWxfZpxL0
>>479
単純に今のブロンズを下位
シルバー以上を上位にすればいいだけだよ
糞雑魚低スペ糞回線が一生ブロンズだから大丈夫
シルバー以上ならいちおう動けるだろうし
何かの間違いで分不相応に入ってきても上位リーグならすぐ落とされる
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-UmxN)
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2016/07/11(月) 20:00:46.51ID:Pog7B0J+0
>>474
すまん おれはレール使わないんだ
ただ 何度か中の羽やられて落されてるからなぁ
好き嫌いもあると思うが 敵を知る為に棘使ってみてはどうだろうか
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 20:06:44.39ID:98CyGXZW0
廃人と言えるのははリーグが実装された当時ソロプレーでP-5まで到達した奴らだけ
3回勝たねばならぬ鬼畜仕様無慈悲に送り込まれるP-5棘小隊
格差マッチ人数格差は当たり前
正に苦行
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 20:19:10.07ID:98CyGXZW0
確かランクマッチ実装当時は武器単一だったよな
MSMGコプで頑張ってたけどP-5棘小隊が現れた時は詰んでた
今でこそ弱体化されてるけど当時は対処方法なんて殆ど無かったし
対空砲が実装された時も地上を完全に捨て対空するなんてバカなことする奴は居ない
ホント棘は糞絶対許さん
0491名も無き冒険者 (ワッチョイ 479f-Bfmi)
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2016/07/11(月) 20:27:11.15ID:a0f9Y3jZ0
アリーナで敵が棘5人小隊で試合にならないほど強かったけど
味方がナノ専タイヤ・CPU500以下にPSK2門付けたようなの・レール1プラ1の脚コプターと
どんな敵相手でも弱そうなメンバーだったので棘が強いというよりマッチングが糞
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcd-oo3f)
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2016/07/11(月) 20:33:32.95ID:yAu7T8JO0
まずプレイ人口を増やすために低CPUのミサイルやらメガプラやらの環境を早くなんとかするべきだよね
初心者の動画とか見るけどあそこでやめる人かなり多いだろ
0495名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/11(月) 20:55:52.75ID:6HLvvtkP0
ぶっちゃけ勝つか負けるかは地上機が強いかにかかってるわ
敵の地上機と殴り合ってれば味方航空機にヘイトいかなくなって
爆撃もドッグファイトもしてくれるようになる

だからそこのMSMG2門くんおねがい武器もっと積んで戦って・・・
0496名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-AQ1s)
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2016/07/11(月) 20:55:57.51ID:d68QBAFta
>>491
思えば棘小隊の時に限って対空がゴミカス以前に糞みたいな機体が多いんだよなぁ、気のせいだろうけど
勝つ時は1、2人程のガチそうな地上機と協力して逃げる前に仕留めていけるが勝率の方はというと・・・
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-O4rF)
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2016/07/11(月) 21:29:29.25ID:Gpms3Slv0
タイヤさんだってフロント様だってフロントSMG様だって大量につければ強いフロントよ
メガプラは一個つけるだけですごいからよわいフロントよ
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
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2016/07/11(月) 21:40:43.45ID:vY4UhAq40
タイヤはみんな死んでいる
死んでいるから使わない
タイヤわみんな死んでいる
死んでいるから不要ゴミ

カメラを太陽に透かしてみれば、真っ赤に映る、敵の棘ネーム
レールだってテスラだって目がタイヤだって
みんなみんな不適切なんだタイヤは使えない〜
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
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2016/07/11(月) 21:51:50.26ID:a5fMCSXU0
もっと頑張れよ!!!
0512名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/11(月) 22:38:20.71ID:qVk/q6Y20
>>465

> Movement type: Mech Legs (a single pair of only)
> CPU bracket: 500 ? 750
> Include at least one piece of hardware of the following types:
> Laser
> Plasma
> Rail
> Nano
> Ion

気をつけるところは
・ムーブメントはメカ足二本のみ
・CPU制限500-750
・武装はレーザー、プラズマ、レール、ナノ、イオンのどれか

こんなところか
0514名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
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2016/07/11(月) 22:42:50.17ID:zqvLtPxe0
>>512
ネタ機作るのは全然ありだけどCPU500-750まででメカ脚2個使えっていうのが厳しい。
L1メカ脚でCPU100使うからそっからかっけぇ戦闘ロボ(っぽいもの)作るってなるとキツイ。
0516名も無き冒険者 (ワッチョイ d388-oo3f)
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2016/07/11(月) 23:22:10.09ID:NYnikvwg0
メカ足2本ってのはまあ人型ロボット作って欲しいからなんだろうけど、内蔵ホバーとかオシャレ用スラスターとかはどうなんだろうか
0529名も無き冒険者 (ワッチョイ d3b5-oo3f)
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2016/07/12(火) 01:06:45.68ID:5c2oFQb/0
報酬もらえないんだけど何これ
一向にアイテム増えないし金も貯まらないからつまらない
昔のアイテム散財して生計たててる
上がロックされてるのは知ってるが下段のやつすらもらえないってどういうこと?
糞箱なんとかしろ
0530名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bae-GsWv)
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2016/07/12(火) 01:18:01.94ID:4o+iviVi0
そんな資金カツカツになるゲームだっけこれ
たぶん一時的な状況ですぐ報酬とかどうでもよくなると思うけど
その課程すら耐えられないならこのゲーム向いてないんじゃないの
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/12(火) 01:21:48.41ID:63pvAM680
箱が表示されているのに報酬が貰えないバグは聞いたことないな
AFK途中抜けマクロチートとかやったら貰えなくなるとか?
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 47a4-Bfmi)
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2016/07/12(火) 01:24:28.87ID:wcJvOIK00
どうせ今回のも戦闘力や効率的で操作しやすい設計なんかは一切考慮されず
ぱっと見で見栄えだけがいいクソゴミ機体が選ばれるんだろ?作る気おきねぇわ
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/12(火) 05:08:41.77ID:+TAjEqXI0
CPUを無駄使いする余裕は無いからなぁ…

肉抜きして何とか規定内に収まる感じだね
コスメは兎も角EPなんて使ってると大変なことになる
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ d39a-1g4k)
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2016/07/12(火) 10:17:02.50ID:1m7bbzwY0
ロボクラの青軍と自分のpsのなさに絶望して赤石に復帰しました
みなさまご苦労様です
ゲームは楽しいですね!ロボクラはゲームじゃなかったことがよくわかりました…
0561名も無き冒険者 (ワッチョイ 83ae-GsWv)
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2016/07/12(火) 10:18:18.05ID:O4+MVZJY0
俺は錬金とかいっさい手を出してないけど粉は2000万以上あるし
使わないけど溶かしてないパーツ在庫は現在進行形で増え続けてる
まったく資金に困らないというのも
それはそれで味気ないもんだぞ
そういった糧を楽しめるくらいの精神的余裕を持てないならどうせ今後耐えられないからアンインストールしとけ
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/12(火) 10:29:26.18ID:63pvAM680
EpicLootアプデ直後に7桁あったのがいつの間にか200kまで減ってるからそろそろ新実装パーツ買えなくなりそう
ずっと貯めこんでるアンコモンレアエピックを売ればそこそこの粉になるのかなあ 試したことないや
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ 47de-GJIm)
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2016/07/12(火) 10:43:29.10ID:HU1ofZSq0
冬眠から覚める
目新しいもの、新たなバランスに目を輝かせる
新規パーツの消費CPUを確認(やっぱりデカい)
クラフト、戦闘を楽しむ
バランスの粗、隠して誤魔化してるが目視でわかるMMの糞さが目に付く
棘のウザさを再認識する
クラフト性が以前より失われていることを感じる
やはりFJクオリティ
冬眠

以下繰り返し
0579名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bcd-Bfmi)
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2016/07/12(火) 10:56:42.26ID:bLzCPlZR0
>>576
ガチャを買う人が増えるからね・・・
どうせなら課金箱はムーブメント箱、ハードウェア箱みたいに分けて売ったらいいのにね
新武器重量どのくらいなんだろう
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/12(火) 11:03:16.48ID:63pvAM680
パーツこんだけあったら全部を差別化は流石に無理だ
個人的には安い武器は安いっていう部分以外メリットが無いよ!くらい開き直ってくれても構わん
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ 035d-Ij6B)
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2016/07/12(火) 11:07:50.89ID:ls28elha0
バランス能力皆無でどうなるか目に見えてたのに
低ランク砲にも価値を付けたいと言い出したアホのせいで今のこの惨状だからな
0583565 (アウアウ Sa1f-oo3f)
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2016/07/12(火) 11:11:41.03ID:1Bk3n91ra
>>577
ああ、全部売るとそんなになるのね…
煽るようなこと言ってすいませんでした
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-bUQF)
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2016/07/12(火) 11:13:46.45ID:o9HzMqUi0
作れる機体は1億通り以上!なんて謳い文句はたまに聞くが実質使えるのが100通りならそれ以上はいらない
余計な選択肢を与えてプレイヤーに迷わせるぐらいなら最初からないほうがゲームとしてスマートだしバランスも考えやすい
ネタ機の要素があるからユーザーに自己満足させる必要はあるけどほどほどにしてほしいところではある
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/12(火) 11:22:20.56ID:+TAjEqXI0
>>584
パーツ換装して機体を組み上げるタイプのゲームに多い謳い文句だね

鉄板機が10種もあればバランス調整が成功している部類
ほとんど2〜5種しかない
0590名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-AQ1s)
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2016/07/12(火) 11:37:33.06ID:2dSK/IPVa
大体のゲームって一部の組み合わせ以外はほぼ下位互換でしかないってのが多いからね
同じような機体の種類でも僅かな部分で自分なりにカスタマイズして個性が出せるってのは中々面白い
0594名も無き冒険者 (スプー Sdbf-W/J6)
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2016/07/12(火) 12:30:30.91ID:Ywpxf+Ojd
>>593
あれどうやって前に進んでるんだろうな
真似て作ってみてちゃんと動くけどなぜ前に進めるのか全く理解できない
0596名も無き冒険者 (スプー Sdbf-W/J6)
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2016/07/12(火) 12:37:51.17ID:Ywpxf+Ojd
>>595
もっとくやしく
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/12(火) 12:46:04.58ID:laNglU8V0
>>596あいつら…カメラコントロールを使うと滅茶苦茶なスラスターの配地でも進む事を知りやがった…
糞野郎め、推進、旋回、後退、全てを前進に回せるんだ…、イカレてやがる、
0600名も無き冒険者 (スプー Sdbf-W/J6)
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2016/07/12(火) 12:51:00.86ID:Ywpxf+Ojd
質問が悪かったか

スリケンはストレイフモードで操作しなくても回転する事は分かるし、回転する原理も分かるんだ
この状態でなぜ操作通り動いてくれるのかが分からないんだ
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-cFDw)
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2016/07/12(火) 13:02:06.26ID:/Yy9Y1Sh0
常にカメラ方向に進む推力を発生するスラスターを吹かしそれに関係ないスラスターは吹かさないようにしている
コクピットにスラスターとレーザーつけてたハエ機体目押しスラスター移動をカメラと連動して自動でやってくれているわけ
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/12(火) 13:02:36.89ID:laNglU8V0
↑→
←↓

に配置すると非ストレイフだと旋回スラスターが前後ともに動く様に設定されるから、
推進、後退を使い分ける必要がある、
ストレイフだと旋回スラスターも一種の推進、後退スラスターであり、機首が斜めを向いた際には、
片方の旋回スラスターのみ吹かす様に設定されている、あと、一見スラスターは吹かすか吹かさないかだが、
ストレイフ状態だと微妙な出力の調整も行っている可能性がある
こんな感じ
0605名も無き冒険者 (スプー Sdbf-W/J6)
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2016/07/12(火) 13:05:40.64ID:Ywpxf+Ojd
前進・後進用スラが上昇・下降に使われてるのは分かる

回転用のスラでなぜ前進できるのか?
これが分からない
0606名も無き冒険者 (スプー Sdbf-W/J6)
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2016/07/12(火) 13:07:43.22ID:Ywpxf+Ojd
>>603
>>604

納得した。ありがとう!
0612名も無き冒険者 (アウアウ Saff-77u/)
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2016/07/12(火) 15:19:39.08ID:PglJZVCaa
この間手裏剣くんかわいいとばかりに観察していたらテスラが刺さって死んだわ
手裏剣くんを観察する時は部屋を明るくして画面から離れて見るといいぞ。
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ dbdd-FLW/)
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2016/07/12(火) 16:27:30.13ID:+mZrxm9V0
そういえばシングルモードのマップは地球になるんだったよな
5vs5(味方4人AI)らしいし、AIの味方とかいらない気がするんだけど・・・
0622名も無き冒険者 (スプー Sdbf-q6Qi)
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2016/07/12(火) 16:44:01.82ID:qw6c7moQd
ストレイフモード無茶苦茶やな
新規にはとっつきやすくていいかもしれんが少しも設計考慮しなくていいのはやりすぎだ
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
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2016/07/12(火) 18:07:52.34ID:FdM96NB40
英語が読めなきゃ苦労するっていうほどのゲームでもないし、結構日本人がいるからって理由で日本語化対応するっていう理由にはならんだろ。
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-Bfmi)
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2016/07/12(火) 18:42:23.60ID:+TAjEqXI0
ネタ機相手だと思って、SMGの殴り合いを挑んでくるガチタンさん達を返り討ちにするのが最近の楽しみ

中までギッシリ複合装甲でスマンな!
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ ef5c-1P8G)
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2016/07/12(火) 19:14:07.97ID:XgUyFoZ50
          _,....、、、、、、、...,_
        ,..::'"´:,:'゙´`ヽ,:'゙´`ヽ`'::、
      /:::::;:、-i  ^ l ^  i‐- ;ヽ,
     /:::::;: '´‐-、`'ー''(´`)ー" ''゙´ ヽ;',
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     {:::::i  i`''ー- 、..,,,,,___|__,,,,..、‐i゙ i  
     .i::::!.  ',  ______       / / 
    ,..., .ヽ::、  ヽ,´   `゙ヽ,  ,/./ 
  i゙  iー"゙'ゝ、.,,_`'‐、.,,___,,...ゝ'",./  
  `;ー''ゝ:::::::::::,二M=w-、‐=''"´     
 / ○/:::::::::/´    ゝソ/\...,
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    `ヽ::::::::`::.,''ー--,/   `"´
      (`'ー--‐゙<"´
      `'‐---‐'
0640名も無き冒険者 (スプー Sdbf-VLyQ)
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2016/07/12(火) 19:33:28.87ID:2hYHdb+nd
ここに限った話じゃないけど、日本の企業文化は他の企業でも通用すると思ってるやつっているよな
まあお客様は神様です理念を都合の良い用に解釈するバカな客だろうから仕方ないんだけど
0648名も無き冒険者 (スプー Sdbf-VLyQ)
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2016/07/12(火) 20:36:25.27ID:2hYHdb+nd
チュートリアル実装ということはプレイを限定させるわけだから各プレイヤーの労力の割き方が均質になりプレイの質が上がる一方ネタ機とかの自由な発想が生まれにくくなる
わかりにくいゲームモードとビルド機能を実装してるから仕方ないけどな
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b52-uuJ6)
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2016/07/12(火) 20:40:00.64ID:b5/ozgxf0
多分FJのことだからシャーシに色々くっ付くよXD後は自分で楽しんでね!
の放りっ放しでしょ
最低限の買い方売り方出品や動き方(テンプレ機体で練習)だと思われ
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/12(火) 21:14:36.95ID:Y4zuUyCW0
人にもよるが設定は自分好みに弄っておいた方がいいぞ
PCに合ってない画質でやってるとカクついたりクラッシュするし
キーコンフィグ弄ってWASD周りによく使うキー配置したりマウスボタンに割り当てたりすると操作が楽になるぞ
戦闘中に4とか5のキーを押すのは結構しんどいからな
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/12(火) 21:19:29.62ID:Y4zuUyCW0
>>657
武器選択は割り当てられないけどフリップとかスポットはできるぜ
俺はWASD周囲に1〜5を割り当ててマウスボタンでスポットとフリップにしてる
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/12(火) 21:36:35.02ID:laNglU8V0
>>664でも外人さんは使ってらっしゃるかもしれないし、
日本語チャットの解読不可能言語が気持ち悪いとしても、その解読不可能言語を使う奴なんて一部の日本人位だからなぁ、
日本人が何たらだから変えろ!
だと>>626君と同じ考えだとしか思えない…、
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/12(火) 21:39:44.74ID:63pvAM680
EnglishチャットはMODも結構見かけるし会話が活発でいいぞ
もちろん淫夢厨もいない
たまに日本チャットから出てくる淫夢厨はignoreコマンドで消せばいい
0670名も無き冒険者 (スプー Sdbf-VLyQ)
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2016/07/12(火) 21:43:58.78ID:2hYHdb+nd
>>667
本人いたか
デフォルトで無くなるならさらに有効に使えなくなるがよいかね?
というか使う気ないなら設定で消せばいいし使う気あるならそんなこと言わないはず
まず君はどっちなの?私はたまに使ってます
0675名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
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2016/07/12(火) 21:50:56.00ID:FdM96NB40
>>667
それお前がチャット非表示にすりゃいいだけやん。
お前が有効に使ってない奴しかいないと思っていても、他の人にとっては有用なツールであるかもだし。
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 1739-Bfmi)
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2016/07/12(火) 23:16:45.09ID:3lNAH+4Y0
刺々しいスレッドにムカデが!

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     彡 \   \彡⌒ ミ           くそがあああああああああああああ
     彡 \    (´・ω・`)
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0709名も無き冒険者 (スプー Sdbf-u7t+)
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2016/07/13(水) 00:38:53.42ID:hzNzgcNKd
虫脚固くしたら芋が強化されるじゃん
虫脚は元から芋専用装備として実装されたムーブメントだから殴り合いがしたいなら大人しくメカ脚使うべき
0711名も無き冒険者 (ワッチョイ 239f-TJhy)
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2016/07/13(水) 01:43:03.67ID:DnW8gfSu0
脚はもっとジャンプ特化にしたらいいんじゃないの
何も考えずに壁にジャンプ突撃してもぴたっと張り付いてくれるようにしたり
ジャンプ中ダウンおしたら高速着地したり
軽快にピョンピョン飛び回れたらわりと楽しそう(強いかどうかは別)
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ dbdd-HuUL)
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2016/07/13(水) 03:58:20.61ID:qq14QOya0
ガトリングってレーザー弾なのかな
INDからもレーザー弾だしてたくらいだからわからんけど

これスタンって案外上にも判定出るのかな
まあ、上に出たところで当たるとは思わないんですけどネ
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/13(水) 06:38:03.49ID:3o70+VA10
瞬発力のあるドローンはスタンそんなに喰らわないでしょう
影響を受けやすいのは水平方向への加速力がない足、キャタ、コプター
0740名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp1f-qtxg)
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2016/07/13(水) 13:14:41.13ID:O0eifW8Xp
コプは別に硬くてよくね
航空機でウザいのって棘だけだろ
AF盾コプ相手にしたことあれば重いコプがプロペラ撃った瞬間落ちるのは知ってるはず
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/13(水) 13:19:43.01ID:7dDhGvpt0
ななめロッド来て触手にローターつけてもスタイリッシュになると思って
一瞬喜んだんだけど
最近まったくコプター使ってない、というか使えないこと思い出して
どうでもよくなった
0742名も無き冒険者 (スプー Sdbf-VLyQ)
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2016/07/13(水) 13:25:06.90ID:82EJSnKSd
>>740
空と地上で差別化するために重くて硬いブロックを〜って話じゃないの?
羽機も重いパーツわりと積めるし相対的に棘nerfにはなると思うけど、キャタやタイヤの救済にはあんまりならないんじゃないか?
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/13(水) 13:26:10.20ID:3o70+VA10
プラコプ同士で対空合戦したりレザコプで地上機とガシガシ撃ち合ってた頃を思い出すと今のコプターは脆すぎてつらい
硬いシャシー使えるようになっても結局ローターが脆いから意味ないよ
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/13(水) 13:33:14.12ID:7dDhGvpt0
Q:ローターが硬ければ君らの大嫌いな棘にも応戦出来るようになる
 AFの性能が上がればより完璧だ
 だというのになぜそんなにローターを脆いままにしたいんだい?

A:地上機にも強くなるからに決まってるだろうがボケナスが
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/13(水) 13:50:18.95ID:TkiFD4Jl0
メカ足が追加されるまでは地上はキャタタイヤ虫足という糞雑魚ムーブメント地獄だったが
メカ足のおかげで半航空機という最強の機種が生まれたからな
対空兵器の攻撃力がインフレした今空を飛ぶのは自殺行為
必要なときだけ飛べるメカ足が最強
0758名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-HuUL)
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2016/07/13(水) 14:12:13.86ID:C4bo2Pnmr
SMGを空中で照準悪くしたら航空機が航空機を倒してくれなくなるだろ
悪くするなら プラズマをAFやレールまで行かなくてももう少しブレるようにしてほしい
0763名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-HuUL)
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2016/07/13(水) 14:19:57.82ID:C4bo2Pnmr
未だにSMG積んでない空対空意識皆無航空機なんなの?
落とせよ noob航空機の言い分は等しく「ミサイルは糞」
落とせよ 未だにプラズマしか積んでない航空機が糞なんだよ 落とせ 落とせ
0764名も無き冒険者 (ワッチョイ dbdd-HuUL)
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2016/07/13(水) 14:46:38.46ID:qq14QOya0
>>762が正論すぎる
確かにAFでしか対空出来なかった頃より、誰でも積めるSMGで対空を可能にするというのは良い選択だと思うけど対空出来すぎてAFの立場が無いな
AFの弱体化で更にそれが加速度した
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
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2016/07/13(水) 14:52:12.75ID:4W1n9W520
元々AIM力ナッシングなkidsが棘に攻撃当てられねーってことで生み出された武器だしなぁ。
武器切り替えでSMGが死んでる間は大活躍だったけど、SMGの弾速が元の速度に近くなった今は必要性が感じられない
0769名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/13(水) 14:56:14.18ID:7dDhGvpt0
確かに要らないんだよなあ
SMGを必要数積んで不安ならレール積んでもなおおつりがくるCPU量
今ならLOML積んだほうがよっぽど牽制になる
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ d3cd-zDc6)
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2016/07/13(水) 14:59:35.66ID:OCwPgn2e0
どのゲームにもメイン武器というほぼ全員が備える武器の立ち位置をロボクラだと特定のbuffされた武器をみんなが使うようになるからSMGをニュートラルとして他武器作らないと急に訳分からない武器が覇権握ることがある
0771名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/13(水) 15:08:36.40ID:iVpJKNbuM
とりあえずAFSは2つでAFG並の連射力にしてくれ
せっかく分散配置出来るようになったのに意味がない
しかも低CPU帯で使えるかっていったらそうでもないっていう産廃っぷり
0772名も無き冒険者 (オッペケ Sr1f-oo3f)
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2016/07/13(水) 15:12:31.46ID:9iD+amnAr
もう対空を積みにくいAFに頼る環境なんていらないから削除でいいくらいだわ
代わりに散々言われてる重くて硬いブロックの実装とタイヤの積載量・スリップしにくさを増加、機体重量によって足の機動力を変えてくれればいい
0773名も無き冒険者 (スプー Sdbf-u7t+)
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2016/07/13(水) 15:15:36.56ID:hzNzgcNKd
重くて固いブロックってレザホバが死んでメカ足超強化じゃん
これ以上クソダサメカ足クラフトが加速するとか御免だわ
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ fb3d-Bfmi)
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2016/07/13(水) 15:16:41.70ID:Z7VJnnV10
AFSって本当に「安価でAFを手に入れられるようになった」ってだけのための武器よな、使うか使わないかでいえば全く使わないし
もっと小型化してレーザー並みに連射出来て、視覚+精神ダメージを与えられる武器にしてほしかった
全部当てたDPSは今より落ちても構わない
0775名も無き冒険者 (アウアウ Sa7f-oo3f)
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2016/07/13(水) 15:18:16.70ID:Swdw9x9Va
地上機は相手がクソエイムだろうが関係なくプラズマ落とされて半壊するリスク負ってるんだから航空機もAFで半壊しろ
0777名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-Bfmi)
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2016/07/13(水) 15:22:02.00ID:3o70+VA10
足機の機体重量なんてほとんどが足部分なんだから変わんねえよ
仮に重さ10倍のキューブを実装しても機体重量の半分以上が足
0778名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/13(水) 15:23:21.48ID:7dDhGvpt0
正直いって俺もメカ足のデザイン全然好きじゃないんだけど
マークがメカ足大好きだから地上機のメインはメカ足なんだろうなともう諦めてる
0781名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-1P8G)
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2016/07/13(水) 15:27:50.18ID:u2pKSfto0
メック足はぴょんぴょんしながら撃ってくるのがまた最高にダサい
せめてジャンプに予備動作つけろよ

しゃがみで膝ついて構えモーションとかとってくれたら評価する
0784名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/13(水) 15:36:34.55ID:TkiFD4Jl0
メカ足→万能機固くそれなりの速さ三次元的に動ける唯一の地上機
ホバー→速度性能に優れるいくら割りに活躍
虫足タイヤキャタ→糞雑魚NOOBすべての機体のオヤツ動くスコア
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-1g4k)
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2016/07/13(水) 15:52:18.97ID:XJiQsKxj0
キャプテンアメリカ見た時に思ったんだけど、
メガホバーがもっと高い高度飛べれば良いのに
メガ自体が消えたから需要があるかは謎だけど
0786名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/13(水) 15:53:01.75ID:iVpJKNbuM
タイヤやキャタやホバーがブロックで
完全に隠せるorほぼ隠して自分好みの造形に出来るのに
メカ足は剥き出しなんだよな
ローターはシンプルだから隠せなくてもそんなに気にならないんだけど

あ、虫脚はどうでもいいです
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 979f-bUQF)
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2016/07/13(水) 16:00:12.77ID:7dDhGvpt0
これデザインの問題を言ってるんだろ
他のムーブメントはブロックで装飾して隠せるのに
メカ足はでか過ぎて無理だって話
耐久云々じゃなくて見た目の話な
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ dbdd-HuUL)
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2016/07/13(水) 16:02:26.33ID:qq14QOya0
ホイールとキャタピラの段差を超えられないから移動もロクにできないのに比べたら足の隠せないのなんかPSKの今と前くらい違うわ
足なんてジャンプで回避出来るんだからかくさなくてもいいやろ
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-qtxg)
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2016/07/13(水) 16:04:43.58ID:Kw2VHAnp0
虫脚とホイールはコスメ
ムーブメントであるメカ足やホバーと比べるのが間違ってる
キャタはなんなの?あの糞ダサい芋虫みたいなコスメ何に使えばいいの?
0792名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/13(水) 16:05:27.98ID:iVpJKNbuM
なんか混乱させてごめん
ムーブメントの性能じゃなくて純粋に見た目についての意見ね
メカ足はあの造形をほとんど強制されるっていうことを言いたかった
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 97e5-Bfmi)
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2016/07/13(水) 16:06:29.92ID:JzRUBHdb0
ムカデも戦艦ホバーもガンベッドもそれなりにカッコいい見た目してたけどメカ足のガチ機はなんというか箱から足生えてるだけだよなあ
ムーブメントがやたら固いので守る必要がない→コックピットもないので要は固ければいい→ブロックの塊から足を生やす になるんだろうけども
0797名も無き冒険者 (ドコグロ MM3f-wZac)
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2016/07/13(水) 16:17:02.65ID:iVpJKNbuM
>>795
というか標準的なCPUと耐久値の骨のようなムーブメントにしてほしかった
ブロックで装甲をペタペタできるようにして欲しかった
足自体にポン付けじゃない武器の設置ができるし色々応用が効く

まぁこうすると色々問題が出てくるんだろうけどさ
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/13(水) 16:17:05.73ID:TkiFD4Jl0
しっかしシールド値が耐久値に反映されるようになってEPがデメリットしか無くなったな
自動回復のせいで影が薄かったのに完全に産廃
無い方がましになっちまった
元々自動回復が無かった時代シールド回復出来るのがウリだったんだから
シールド値2倍か回復時間5秒位に上方修正してくれないと使う気になれん
0806名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b6e-a48y)
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2016/07/13(水) 17:25:14.41ID:4mNF9nWq0
>>731
カーボン武器画像ぐらいしか物は覚えていないけれど、後者リックのデザインを持ってきてはこんな構想があるらしいとかリックはこんなに頑張ってるのにマークが実装しないとかいう話が何度か出てる
関連して、何スレ前だったかにも同一人物か聞いてる人もいた
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 335c-UmxN)
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2016/07/13(水) 17:39:58.27ID:Viqw8K/m0
味方メカ足ソロ集団の航空支援に徹して棘使ったら
軒並みKILL数二ケタ おれは2KILLで終了
結局 自分等が無双したいだけなのは分かった
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-bUQF)
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2016/07/13(水) 17:47:43.89ID:mrgh44+e0
KILL数を比較して僻んでるのなら無双したいと思ってるのは>>807の方なんじゃ?
勝利のために支援したのならKILL数が少ないのは当たり前でしょ
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 37d7-bUQF)
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2016/07/13(水) 18:15:52.83ID:mrgh44+e0
初心者狩りにさんざん付き合わされてLv150到達したなら性格がネジ曲がっていても仕方ないだろうなとは思う
ロボクラは現代の縮図だった…?
0819名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/13(水) 18:48:31.36ID:CMEcwIlt0
メガプラは今強すぎて使う気なんねーなこれ
大抵無双してしまうわ
前みたいな渋いちょっと弱いプラズマ二発分発射する方が好きだった
0822名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-Bfmi)
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2016/07/13(水) 19:00:08.75ID:TkiFD4Jl0
好きだった(使うとは言ってない)
そもそもメガパーツは今まで糞雑魚過ぎて誰も使わなかった
低耐久低威力クソみたいなCPU
今回初めて利用価値が出て来た
0825名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-1P8G)
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2016/07/13(水) 19:15:53.64ID:u2pKSfto0
コプターのメガプラはAFで簡単にもげるから好き

メガプラは崖上キャンプするメカ足が撃ってくるのが本当にうざい
こっちは登れねーんだよカス どうしろというのだ
ホバーなんかで挑むと返り討ちに合うし…
0826名も無き冒険者 (ワッチョイ 5bf8-GsWv)
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2016/07/13(水) 19:18:13.59ID:he1M1W7+0
占有範囲とか使用CPUとかエネルギー馬鹿食いだったりとか
デメリットの多さを考えるとこれくらいの火力はあって当然
俺も試したけどすぐカツカツになるので使う気起きなかったな
0835名も無き冒険者 (ワッチョイ 9f9f-1P8G)
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2016/07/13(水) 21:06:17.74ID:u2pKSfto0
AF持っていたのだがUFOみたいな高空ミサコプに手も足も出なかった
味方にレールがいなかったのもあるが…これ対空砲だよな…?
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
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2016/07/13(水) 21:06:56.44ID:VJrzVTO30
回復なくなったらゴーストブリンクテスラが死にますねクォレハ…
0837名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-vv8P)
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2016/07/13(水) 21:09:19.09ID:3o70+VA10
自動回復無いと大破した地上機が動けなくて自爆とか悲しい思いするからなぁ…
それと青軍が直してくれないから小隊ゲーが加速する
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 3bcd-Bfmi)
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2016/07/13(水) 21:09:51.64ID:Bab+v/hQ0
>>835
高高度機はレールで相手しないとキツイよ
ただし高高度維持するためにムーブメントに大量のCPUを費やしているから脆い
ローターを壊せば通常限界高度まで落とせる
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ 8309-5751)
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2016/07/13(水) 21:32:00.70ID:VJrzVTO30
シングルめんどくせ
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fcd-oo3f)
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2016/07/13(水) 21:45:18.47ID:M5F61A7H0
EMPは3秒警告、当たったら3秒スタン&エネルギーがゼロになる直径100ブロックの柱を出す感じか
スタンモジュールというより敵を退かせるモジュールと言っているが果たして・・・
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5c-1P8G)
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2016/07/13(水) 21:47:51.58ID:JewnGUEL0
http://robocraftgame.com/enter-the-shredzone-full-patch-notes/
EMPの重量13.5とかやっぱ頭おかC。効果範囲は高さ無制限で水平に100ブロック(ガレージサイズの大体2倍?)
3秒の猶予があるからその間に逃げてね:D ってことらしいが地上機逃げれるのかこれ?

アプデ後はだいたいこんな感じの光景が広がりそう
https://youtu.be/QVCBquEHw_o?t=141
0854名も無き冒険者 (アウアウ Sa1f-AQ1s)
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2016/07/13(水) 21:47:59.54ID:+pKxpeusa
なんかTDMで棘使ってたらSMGコプターにすげえ長文で負け惜しみ言われた
自分のチーム弱いからとか必死に言い訳してたが絆が大事なゲームでなんて酷い事を言うんだ!
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b52-uuJ6)
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2016/07/13(水) 21:50:43.09ID:LFgaZAVV0
>>851
ハズビガァン……ビガァン……ビガァン……ビガァン……ビガァン……ビガァン……
とはならないで何かキーを押せば飛ばせるらしい
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ c3cd-vv8P)
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2016/07/13(水) 21:58:04.08ID:3o70+VA10
ラグで警告の1秒後に食らうとかなければ避けられないことはないと思うけど
でも100mphで秒速44mだからロボクラ単位が現実と同じなら意外とギリギリだったり?
0859名も無き冒険者 (ワッチョイ 17e8-Bfmi)
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2016/07/13(水) 21:59:19.54ID:CMEcwIlt0
上手い奴らに混ざって雑魚いチキン棘大量発生してんな
それもレール三発ぐらいでボロボロにされて隠れて休んでるのが仕事みたいな、いない方がマシレベルの奴が
0864名も無き冒険者 (ワッチョイ 97e5-Bfmi)
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2016/07/13(水) 22:09:33.60ID:JzRUBHdb0
ガレージ二個分の円柱で3秒の猶予あるなら航空機にはまず当たらないな
意識して避けなくても自分から範囲内に入っていかない限りは当たらなさそう
0867名も無き冒険者 (ワッチョイ dbdd-HuUL)
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2016/07/13(水) 22:12:57.56ID:qq14QOya0
高速機が相手のベース最寄りイクラに走って割ってイクラど真ん中にEMP展開とかで割るの遅らせるぐらいにしか使えない気がする
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ db9f-Bfmi)
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2016/07/13(水) 23:10:39.11ID:+Osbqseu0
気になったから過去のアプデ記事見てきたけど
>The Power Module’s resistivity and barrier protection has been set to the same as the other modules
パワーモジュールのバリア率と抵抗率いじった時はちゃんと両方書いてあんだよね
ってことで地上機は結局プラズマ対策に足につけなきゃダメじゃね
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 96f6-9No7)
垢版 |
2016/07/14(木) 00:28:23.22ID:wfsTcFDn0
チョンと触れたらスパーンと爆発四散するぐらいの方がやる方もやられる方も気持ちいいな
今のゴリゴリ式は気持ちよさ半減
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 06da-/weA)
垢版 |
2016/07/14(木) 00:39:21.75ID:B0pb1OML0
ボロボロになってナノってくれた味方にありがとうの意を込めてFF
すると突然背中向けてキョロキョロしながら周りを凄い警戒し始めた
こいつはできる奴だと思った そしてスマン
0900名も無き冒険者 (ワッチョイ bc51-u3y/)
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2016/07/14(木) 00:46:08.04ID:OK0fyF3q0
>>898
要らない。SMGとレールとミサイルで十分

と言われてるが、noobな自分は未だにメカ足に2門積んでる
0905名も無き冒険者 (ワッチョイ bce8-8xJT)
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2016/07/14(木) 00:53:01.02ID:6KM2H+RQ0
AFの実質の有効範囲が糞みたいなことになってるからね
前残党狩りのときに至近距離で隠れてたAFに撃たれ始めたけど振り向いてAFもぐまで3秒ぐらいだった
あまりの痛くなさと脆さにかつて棘を地面に叩き落としてプラズマで蒸発させていたAFコプターが懐かしくなったよ
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ e65c-8xJT)
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2016/07/14(木) 00:56:19.48ID:ymHwyqXW0
今は平気でCPUが自機の倍ぐらい相手と格差マッチ強いられる

頑張ってもLOMLコプを叩き落すまでが限界だよ
この糞マッチングを採用し続ける以上、1750帯以外でのフェアマッチなんて存在しないと思うべき
0907名も無き冒険者 (ワッチョイ bc51-u3y/)
垢版 |
2016/07/14(木) 01:04:06.65ID:OK0fyF3q0
>>906
倍どころか1750でよくて300前後のミニカーをちょくちょく見かけるぞ
もしかしたら200いってないかもしれん
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 3de5-/weA)
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2016/07/14(木) 01:08:26.21ID:Af//iRcH0
現在の1750帯は昔のT10の無法地帯と逆になってるよな
×最高ランクが無差別級 ○下環境が地獄で最高ランクでやっと対等
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 34d7-RyLi)
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2016/07/14(木) 01:08:50.82ID:0/Y2u7UW0
糞マッチングを直すには人口増やさないといけないって何度言えばわかるんだYO
10分も20分も待つより断然いいと思うけどね
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ bc9f-36BD)
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2016/07/14(木) 01:09:23.45ID:GPQ6yt710
AFSはともかくAFGなんかあれだけの機体負荷を強いる割にで威力が下から2番目のレルキャのペネトレーター以下な上に棘に対応できないんじゃあなぁ
ぶっちゃけPSKの次くらいに産廃だと思う
0912名も無き冒険者 (ワッチョイ 27cd-NNlX)
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2016/07/14(木) 01:13:54.85ID:GILMdIrs0
足機の中に小型飛行機内蔵したら飛べるかな?
以前はたしか重心がパージ後も変わらなかったせいで滑空しかできなかったんだけど
今の仕様ってどんなもん?
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-Hpnq)
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2016/07/14(木) 01:22:00.29ID:OWGcMwXa0
マッチングが糞すぎて人が居なくなってさらに人が減ってマッチングが糞になる循環にもう入ってるからサービス終了も近いよ
0916名も無き冒険者 (ワッチョイ e65c-8xJT)
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2016/07/14(木) 02:05:46.32ID:ymHwyqXW0
>>909
同接1000人以下で回してるFPS・TPSなんて腐るほどあるのに、
同接7000人も居て、下位から人を放り込まないと回らないのはおかしいのよ

設計そのものがおかしい
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ e65c-8xJT)
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2016/07/14(木) 02:24:39.77ID:ymHwyqXW0
以前のTier制は細分化されすぎたせいで、空洞化が起こったが、
エリミ、新TDM、BAの三つに人が集中している上に、せいぜい3〜5のランク分けで、
人が少ないからマッチングしないってのはあり得ない

それにFJの配信を見てると、英国本国じゃマッチングがクソ早い
もしかしたらPINGで分けてるのかも知れない
0931名も無き冒険者 (スプー Sd28-4wno)
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2016/07/14(木) 03:33:26.30ID:b3PBeLe/d
そういう時は2分ぐらいずらしてマッチすればいい
そもそも生放送とかでいっきに押したら8割知り合い身内に合えるわけで
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ dbdd-A5ME)
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2016/07/14(木) 03:53:15.85ID:FeKqTjgz0
昔なら崖登りで虫メカ足も使えたかもしれないけど今はブリンクがあるからなぁ…
足機が暴走してるのもブリンクのせいって感じある
0942名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)
垢版 |
2016/07/14(木) 07:27:46.69ID:xg+mKVUka
>>939
前者がレール、テスラへの抵抗率
後者がプラズマへの抵抗率だったような気がするけど"Resistivity of plasma"ってこれもうわかんねェな…
0946名も無き冒険者 (アウアウ Sa35-4wno)
垢版 |
2016/07/14(木) 07:43:47.25ID:DzRTY0Hwa
>Rotors and Thrusters no longer tilt forwards and backwards when using the ‘Camera Controls Steering’ option, allowing for easier Tower attacks and more predictable control of these movement types
これってストレイフ航空機の上下旋回がカメラに追従しなくなるってことだよね?
手裏剣とか大丈夫なのかな
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ e65c-8xJT)
垢版 |
2016/07/14(木) 07:53:29.71ID:ymHwyqXW0
逆だ
もがれ難くなる

Resistivity of Plasma Goliathon and Laser Leviathan set to 1.0 to match all other high CPU weapons.
メガプラとMSMGの抵抗率を、他の全ての高CPU武器に合わせて1.0(100%)に設定

BarrierProtectionはそのままかも知れないけどね
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-VFzN)
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2016/07/14(木) 08:04:19.69ID:dshSqn9X0
>>947
今まではメガ足直付けしてたら97775の3.3倍の322657まで耐えてたから足機的には弱体化
ホバーとか航空機にまともに付けられるようになったけどどうなることやら
0962名も無き冒険者 (オッペケ Sr3d-A5ME)
垢版 |
2016/07/14(木) 09:39:09.54ID:BGv+Vbchr
誤変換したし途中送信したしすまん

虫足は壁や崖上からの攻撃前提なんだから打たれ弱いのは当たり前やろ
まあ、逆の存在である足が崖上にいるのがおかしい訳だが
0967名も無き冒険者 (アウアウ Sa22-4wno)
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2016/07/14(木) 10:43:42.10ID:+9nVNkzPa
所謂バニラな武器が弱いとクソゲーになるし、逆に普通の武器が強ければ他の多少のバランスの悪さには目を瞑れるなとSMGが強化されて思いましたまる
でもAFとPSKはなんとかしてやってくれ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dcd-UqMW)
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2016/07/14(木) 11:00:12.22ID:72cp0bAe0
>>968ホイール、レッグ、トラックは移動能力を失う ホバー、ローターは回転を止め持ち上げ能力を失う。エアロフォイル、ラダーはばらばらな方向に動き始め結果機体はスピンし制御を失う。パワーはすべて失われる
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ e55c-kx47)
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2016/07/14(木) 11:21:31.74ID:e6nzC6kY0
>>970 そもそも航空機に当たるのかどうか…スラスターは機能停止するだろうけど、慣性があるからなんとも言い難い

「MSMGやメガプラ以外にも抵抗率を100%にすべきパーツ(タイヤとか)はあるけど、それらのパーツは何故抵抗率を100%にしないの?」
って言う内容を返答してくれる気配のない公式の代わりにオツンに尋ねたら、以下のような返答があった。
http://i.imgur.com/38yKziA.png
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-dI7F)
垢版 |
2016/07/14(木) 11:25:09.27ID:JshXBBod0
>>974付け足して(というか戻して)くれると有難かった
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 1c9f-RyLi)
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2016/07/14(木) 11:32:38.21ID:fk2SFJYH0
また今日でロボクラの環境が根っこに近い部分から変わるのか
マーク的にはもう続ける気なんてなくて
いろんな要素の実験場ぐらいにしか考えてないのかな
0978名も無き冒険者 (ワッチョイ c1cd-8xJT)
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2016/07/14(木) 11:35:26.06ID:dshSqn9X0
>>976
前回そこの議論一切無かったよな
テンプレの1行目に!extend:on:vvvvv:1000:512が書いてある方がスレ立てミスしにくくて良いとは思うけど

(旧)
次スレは>>970がスレ立て宣言の後、
本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて新スレを立ててください
>>970がスレ立て宣言をし忘れている場合は、教えてあげてください
スレ立て候補などがでない場合は宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします

(新)
!extend:on:vvvvv:1000:512
次スレを立てる人は↑を二行重ねて書いてください

次スレは>>970が立ててください
>>970が建てられない、ふみ逃げした場合は他の人が宣言して立ててください
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-dI7F)
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2016/07/14(木) 12:25:04.40ID:JshXBBod0
火星都構想
従来から議論となっていた「MARSとE14の二重行政」の解消
火星大気圏というより広範な地域を対象とした行政ニーズへの対応
より小規模なMAPであるキノコ岩による、地域の実情に応じた小回りの利く地域サービスの実現
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ e63e-VzEl)
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2016/07/14(木) 12:38:31.20ID:QBB5dlPv0
久しぶりに起動したけどチャットがホモと横顔文字多様するガキだらけでくっせえな
すぐ流行りに飛びつくところが子供って言われる所以だわ
0994名も無き冒険者 (ワッチョイ db29-dI7F)
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2016/07/14(木) 12:45:35.25ID:JshXBBod0
*************【 急 募!! 】*************
仕事内容 : 保守(スレ落ちする前にレスを入れるお仕事、軽作業です:) )
期   間 : >>1-20 
勤 務 地 : ロボ(ここにスレ番号)機目
給   与 : 次スレ (結果に応じて感謝されます:D )
採用条件 : ロボクラスレオン勢で、かつやる気のある人
        またはロボクラをプレイした過去がある人
        ロボクラ関連のAAを作る免許をお持ちの人
        糞ー糞に恨みを持っている人

        ※一応スレなので、急にEPボールがくることもあります。

申込み先 :  http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468465874/
                         まで!
10011001
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