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【WoT】World of Tanks 初心者スレ 82 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (アウアウ Sa0f-eQ6f)
垢版 |
2016/07/22(金) 01:08:21.52ID:XVQ1VrQ1a
【WoT】World of Tanks 初心者スレです
どうぞごゆるりとお願いします
荒らしは基本スルーでお願いします
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け

WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/

TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg

※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 81
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1468149040/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
垢版 |
2016/07/22(金) 01:08:59.36ID:XVQ1VrQ1a
■2ch新機能 スレッド個別設定機能
スレッドを立てる際「本文1行目行頭」に
!extend:(1):(2):1000:512
を書くとスレッド内の設定を変えることが出来ます。
(1)=「on」でID有り、「none」でID無し
(2)=BBS_SLIPの値 「vvvvv」で強制コテハン 「vvvv」でIP表示

◆設定例
・ID非表示
!extend:none::1000:512

・ID表示 強制コテハン無し (2ch標準設定)
!extend:on::1000:512

・ID表示 IP表示 (シベリア板化)
!extend:on:vvvv:1000:512

・ID表示 強制コテハン (地下板と同じ)
!extend:on:vvvvv:1000:512

・ID表示 強制コテハン IP表示
!extend:on:vvvvvv:1000:512
0003名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 01:11:46.10ID:XVQ1VrQ1a
       /\__/ヽ                          _____       ____
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  _ril  \ `ニニ´  .:::/        .        、   l_!!! ,、 ,..-ヽ     `  l_!!! ,、 ,..-ヽ     `丶--'ー--、
  l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・    | ! !_!|  \     / | ! !_!|  \     /
  | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、  ! ', ,|!    `    ´   ! ', ,|!   `    ´      _..---'
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0005名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 01:13:52.14ID:XVQ1VrQ1a
                /      \
                /  人    l|i|! !|il!
               / / |   i||!|i|!i|!,\ 
              /__)  入    \ \ \
             (__/ / ヽ、    \ \ \
             / /   /      \__)
            / / ( \/ /    「゙mヘノ 
           /__)   ヽ、__ ノ  / シ . .:::ヘ ヽ
          (__/          |   ̄○ ̄  | keho
            ∩_∩       ヘ  (。) (。)  |
           / \ /\      \ ヽ  / /
          |  (゚)=(゚) |        | | | |
          |  ●_●  |        | | | |
         /        ヽ      ∪  ∪
       r⌒| 〃 ------ ヾ |
      /  i/ |_二__ノ さあプラトーン組んで出撃だっ!
     ./  /  /       )
     ./ /  /      /// ̄ ̄ヽ  ,, -──- 、._ / ̄ ̄ヽ
    /   ./     / ̄  |     -"´   \ /  \    |
    .ヽ、__./     / ⌒ヽ  |   /       (゚) (゚)   ヽ   |
        r    /     |  |  /       三     ヽ   |
      /          ノ  \_|              |_ノ
     /      /    /    / ̄`ヽ     |  |     l ̄ゝ
    ./    //   /     ヽ、  ヽ、  .|  |    ./ ./
    /.   ./ ./  /         ヽ、  \  (_,、_)   //
   i   / ./ /            \  ''ーしwノー‐'' /
   i  ./ .ノ.^/               i  `/ ̄`l  /
      T-28                  Hetzer
0006名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 01:14:35.69ID:XVQ1VrQ1a
>>46
         し!                 _人__人ノ_  i              ─_ノ
  T 10.5    /                 「      L_ヽ               ) 10.5 え
  .I 榴     L_               ノ  キ    了               ヽ  榴  |
  E が     /                )  モ    |/!               i  !? マ
  R 許    /  .  ,___、        く    |     >               く    ジ
  5 さ    l   ,_}=n==n{______、  !   イ    (                /厶,
  ま れ     人_,、ノL_,iノ! l_l| } =(二iニニO                ,____、  /`'メ、_iヽ
  で る    l  ,/←-' /   .lノ----ノ .フ                lニヽ__]==ll=・ _/,-- レ、⌒Y⌒ヽ
  だ の    _ハ キ  {  ‐`--.l-----`------、      ,,-" ̄ ̄ ̄.ヘ1 ̄γ‐‐、,=i.、
  よ は  「= ハ ャ   ヽ__iニ1l|,ol[i==・|;;;;|llニニl_|_,o__、 /       ヘ\,,,i、__((ニニニニニニニ0
  ね    ヽハ ハ    > ====----,_ヽ....ヽ--\ヽ__\ ,__,,__,,,ヘ___`---→    `-,__
-┐    ,√ ハ ハ   /'''"(,)''''t''ヽ‐→――――→-==、|___|__/ヽ`-→ ̄ ̄ ̄ ̄/→'
  レ'⌒ヽ/大)_、,_、_、,_、_{l,_、,_、,_ (><)==),,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,/))==)'oヽr'oヽr'o`(o}==);;;;;;;;;;;;;;;;;;;_ム,)=)
0007名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 01:15:17.72ID:XVQ1VrQ1a
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::
::::::::::            _____
       ∧_∧   |    |....____|_
      ( ´・ω・)  |    |.:::| |:::::::::::::|  
    ┌/:::::::  l   |__|._.|_|___.l
    | |:: |::::  | ∠二二l┌━━┷┐
 
味方が要所に行かず、レミングスする様を見る俺。
0012名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 01:19:46.06ID:XVQ1VrQ1a
     o ゜         ○    ゜
         o 。     ゜゚  ゚ .    o      ○o
           \丶 r⌒ヽ  皆の  r⌒ヽ/,  / /,
        ヽ  、、;(⌒ヾブゥゥゥゥゥーーン/⌒) ),  ,
         、ヾ (⌒     を祈る     /,
       、\(⌒ゝ;(⌒ヾ    /⌒ヽ    ⌒)/)) .,  /
      ((⌒-丶(;;;(⌒ゝ;;⊂二( ^ω^ )二⊃ ,⌒⌒);;;;;)))⌒)
       (;;;;(⌒(⌒;;;(⌒    .ヽ   ノ / ))⌒));;;;)-⌒))
      ゞ (⌒⌒=─     (⌒) |    ─=⌒⌒)ノ;;ノ;;;::)
      ((⌒≡=─.       ⌒∨    ─=≡⌒)丿;;丿ノ
0016名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 01:21:44.74ID:XVQ1VrQ1a
  
         ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    この戦車はもうだめだ
     (l     し    l)    早く脱出するんだ
.     l    __   l    
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f06-eQ6f)
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2016/07/22(金) 01:53:39.71ID:FP9MXtm40
前スレの者だけどジャンボ押しが多いのでアメリカ割引来るまでに経験値貯めておきたいと思います
イージーエイトも気になってたけどtier6でほぼM4だと辛いんかな?やっぱ
0034名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 06:46:07.60ID:RObe7suRa
実はE8は防盾+防盾裏完備により同格のペネ170〜250mm辺りまでカットできる硬い頭に俯角と足が有ってしかもスタビで締まりもいいOP車両なんだけど
ジャンボくんのいるスレでは何言っても無駄だよね
0035名も無き冒険者 (スップ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/22(金) 08:12:55.03ID:8FEbbaw1d
こう書くといかにも強そうに見えるなw
弱くはないけど、同格6MTの性能見たらうーんってなるし収支が期待できない
0039名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-iqWO)
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2016/07/22(金) 09:09:58.45ID:YYEVKYgG0
ジャンボは強みがはっきりしてるし
どっちも砲はしょぼいから硬い分だけジャンボの方が楽だね
ただ足が鈍くて稼ぎづらいし苛々するしで自分はE8の方が好きだわ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-ujGw)
垢版 |
2016/07/22(金) 10:26:54.95ID:o6Q4P1Ot0
敵P虎がまさかの10.5で油断して死んだ
0047名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-iqWO)
垢版 |
2016/07/22(金) 10:30:27.60ID:a0CSg+020
味方にジャンボがいるとHT枠を食われてがっかりする。素直にHTで参加してくれれば
戦力になるのに何故ジャンボに拘るのかわからない。上位砲塔にするとペラペラになる
し初期砲塔だと視界が効かないし、Tier8戦だとさらに悲惨。
0051名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-iqWO)
垢版 |
2016/07/22(金) 11:16:07.00ID:PcuV/dgz0
CHITO、ファイアフライ、VK3002M、Aー43ならジャンボのほうがまだ重戦車って感

そういやAC4EXPはHT枠じゃないんだろうか? ファイアフライ涙目かも
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-iqWO)
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2016/07/22(金) 12:17:37.76ID:B9/7So+H0
某サイトによるとこんな感じらしい

 WN8     割合
...900以上  上位37%
1200以上  上位18%
1600以上  上位5%
2000以上  上位1%
2450以上  上位0.1%
2900以上  上位0.01%
0075名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/22(金) 16:44:50.74ID:MIx+p/Bj0
乗員載せ替え来てるから今乗ってる車両のM取って売り払おう!
あ、M取ってた!まあいいや二優等取ってから売り払おう!

怒涛の8連敗
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ efd7-pFeQ)
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2016/07/22(金) 17:38:16.84ID:2lRJWCzB0
>>62
味方が糞芋ばかりで的が大量にいれば取れる
0078名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/22(金) 17:38:20.85ID:GBNi9eSoM
再訓練割引やっと来たか
ドイツは車は安くなるし再訓練はしやすいしで乗り換えが捗るな

金稼ぎ用にtier5のやたら貫通高い駆逐を買う予定
名前が出てこないが三突じゃない方の通称ダンボール?ってやつ
0080名も無き冒険者 (ガックシ 06bf-3Nd+)
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2016/07/22(金) 17:46:53.79ID:uc30iYuU6
ガルパンの映画見てから始めてようやく5000戦を迎えたけど勝率が49%手前ぐらいで頭打ち状態。
レーティングも最近上がらなくなってきたし……
なんか「こうするべき」、みたいなのあったりしますかね?
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-iqWO)
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2016/07/22(金) 18:24:03.59ID:YYEVKYgG0
>>80
そんな漠然と言われて適切にアドバイスできる人はいないと思う
49%手前ってことはまず基本ができてないだろうし
Tier上げすぎてないかとか、ガルパン戦車なんてどうでもいいから強い戦車乗れとかくらい
0086名も無き冒険者 (アウアウ Sacf-3Nd+)
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2016/07/22(金) 18:52:51.37ID:R7uhOjNca
>>82
基本ができてない、か…
自分の中では基本的なことは満足にできてると思ってたがわかった、リプレイとかと他ユーザーのプレイ比較したりして見直してみる
0087名も無き冒険者 (アウアウ Sacf-3Nd+)
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2016/07/22(金) 18:56:34.77ID:R7uhOjNca
なんかID変わってるけど同一人物です
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bd0-fjp+)
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2016/07/22(金) 18:58:29.58ID:lgEm0tJM0
すみません
お聞きしたいのですが
自分に対して、交代せよ・・・などの指示がでたときに
チャットを見てる余裕がなくて音などで教えてくれるMODはありますか?
また、集中砲火を受けてる時も
ダメージを受けてるのか跳弾(履帯吸収)などのダメージ0なのかがわからず
気持が急いてしまうのでですが画面の照準付近に来るMODはありますか?
0090名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/22(金) 19:03:34.28ID:GBNi9eSoM
>80
xvmってmodを入れると戦闘に参加しているプレイヤーの勝率とPRが見られる

それを見て、味方に自分と同じ戦車に乗ってて上手い人がいたら、ついていって同じことをする。

また、自分が死んだあとは上手い人のプレイを観戦して、立ち回りを研究する

あとはやられた際に、相手がいいとこで待ってたとかうまいことやられたって思ったら同じことをやってみるとか

単純に金弾を多めに撃つだけでも結構勝率が上がるが、やりすぎるとリアルゴールドが必要になる。
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be0-iqWO)
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2016/07/22(金) 19:05:01.27ID:7XYVRLX30
>>80
総合での生存率とか命中率はどんなもん?
前者は30パー弱は欲しいところ 
低いということは死にまくっているせいで勝ちに貢献できてない
後者は50パー以上欲しいところ
攻撃命中してダメージ取れてないと敵を倒すのに貢献できいない
0094名も無き冒険者 (スププ Sd5f-qEGo)
垢版 |
2016/07/22(金) 19:14:57.46ID:4TtpSeGCd
>>91
生存確率はのる車種に依存するから一概にどうとは言えない
逆に命中50は低すぎない?60でギリギリどうかと言うレベルだと思うけど

自走乗りとみた
0095名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be0-iqWO)
垢版 |
2016/07/22(金) 19:19:27.81ID:7XYVRLX30
>>94
命中率60目指せといいたいところだけど
勝率からするとそれはハードル高いかと思って
どっちもやや低めに言った

何となく知波単並に突撃死して勝ちをつかめてないような
そんな気がする
0096名も無き冒険者 (アウアウ Sacf-3Nd+)
垢版 |
2016/07/22(金) 19:23:59.07ID:R7uhOjNca
>>91
生存は20、命中は60でしたね。
直近とか見れればまだマシな数値になってるのかもしれません。
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be0-iqWO)
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2016/07/22(金) 19:34:12.22ID:7XYVRLX30
とにかくこのゲームは死ぬとその後勝つために貢献できることがほとんどない
(チャットで残った味方にアドバイスくらいは出来るが)
勝ち負けは完全に運頼みになるから
攻撃する機会をできるだけ多く作りつつ最後まで生き残るのを目指すのが
第一になるんじゃないかね
攻撃に参加してないで生存率高くても意味ないけど

自分も過去それで5割突破できた
0100名も無き冒険者 (アウアウ Sacf-3Nd+)
垢版 |
2016/07/22(金) 19:37:53.38ID:R7uhOjNca
>>97
>>98
正直打ち合いになったりすると不用意に前に出すぎたりしてたりするのは実感ありますね…
なんというか一発貰ってでも一発食らわせてやろうって意識しまってるというか
0101名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-tmF6)
垢版 |
2016/07/22(金) 19:38:12.58ID:wX8pKpsW0
マリノフカの丘制圧後ってどうしたらいい?
どっちの陣営でやっても待ち伏せされて蜂の巣にされるんだが
坂攻めた味方が複数残ってれば数の力で突撃すればいいんだろうけど自分だけ残った時とか困る
引き返したら丘攻めた意味がなくなるような気もするし…
0103名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fcd-iqWO)
垢版 |
2016/07/22(金) 21:21:51.34ID:yUIu+yC70
>>101
丘の上からHT突撃。すこし遅れてMTが池の上あたりを突撃。
LTは平原から攻め込む。これは未spot領域を削り取るようにする。

こんな感じで協調できれば最高だな!
0104名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/22(金) 21:26:13.90ID:MIx+p/Bj0
むしろ丘取った時点で中央のMTが前でてやらんといかんやろ

丘を取る→中央安全→MTLT前進→麓の敵に十字砲火が安定すると思う
丘だけ攻めても一方的に見られて撃たれるだけだしな
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ f3b5-iqWO)
垢版 |
2016/07/22(金) 22:07:10.62ID:B9/7So+H0
昨日は味方が落ちて死ぬ(エーレンで開幕2両水没、オーヴァーロードで2両崖下)日だった
今日は味方から撃たれる日になっている
0111名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-tmF6)
垢版 |
2016/07/22(金) 22:42:32.10ID:wX8pKpsW0
そうか丘取れば真ん中も安全地帯になるか
すると真ん中突撃してくれる奴がいないとあんまり丘の意味もないのね
対戦ゲームってはじめてだけど面白いなぁ
0120名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b67-iqWO)
垢版 |
2016/07/23(土) 01:44:48.63ID:BlJqH/rQ0
ついていくしかない数の暴力で負けるのは目に見えてるし
問題はその後よ
自陣を観測するLTが居るならマップK6ぐらいから防衛出来るけど居ないんだったダメ稼ぎするしかない
0123名も無き冒険者
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2016/07/23(土) 02:46:26.31ID:7skZW1sJ
第六感あってそんなことになるのか
高Tierは怖いな
0124名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd1-JzaY)
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2016/07/23(土) 02:49:20.49ID:GnwPAKY/0
そんな生き急ぐなって
偵察や裏取りが本領発揮するのは敵味方の我慢できない連中が間引かれた後からだから
最初に置き偵ポジに行って入らせないだけでも仕事してるし無理することない
0126名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-iqWO)
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2016/07/23(土) 04:36:15.68ID:An7Eva650
プレイ開始当初からHTよりもLTMT優先して使ってると悪いときのイメージが強すぎてなかなか前に出れない
展開読んでても結局動き出すのが遅くなってろくに戦果が上がらない
HTが一番簡単だな
0127名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-l15d)
垢版 |
2016/07/23(土) 08:16:21.13ID:IIuoQ71sa
だから最初からHTでやれと言ってる。
このゲームは中戦から始めろとかいうとんでもない奴が居るから困る。
LTHTをそれなりに乗りこなせてからじゃないと使い物にならんよ。
0128名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/23(土) 08:43:07.21ID:cu3FTFcSd
極論やなぁ
そんなんその人の好みや適性あるから一概に言えないよ。おれはMT一筋だけど特に問題無かったし

tier5までなら何乗っても良い、文句言う味方は高tierへどうぞでおk
0129名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-l15d)
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2016/07/23(土) 08:52:37.48ID:IIuoQ71sa
>>128
本当にMT一筋で問題ないと思ってるなら、たぶんお前の動きを見ると俺は呆れるだろうなw
体感ゲームとして楽しむだけなら問題ない。
効率良く上手くなりたいと思う人には大きな間違いだ。
0131名も無き冒険者 (スププ Sd5f-qEGo)
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2016/07/23(土) 09:56:27.85ID:Ee8C/+yzd
>>127
LTなんて論外だろ難易度高過ぎ
HTは味方に迷惑かけるのがダメ
そもそも役割だとか場所だとか覚えきれていない状況で乗るもんじゃない

低ティアMTは明確な役割がないから決まったことを強要されない
練習にはもってこいだと思うけど?
0135名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-l15d)
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2016/07/23(土) 10:39:04.62ID:IIuoQ71sa
>>131
そもそも開幕から行くべき場所、明確な役割を求められているのは重戦車ではなく中戦車。
低ティアは真っ赤な動物園状態で戦術も役割も糞もないと言うだけのはなしである。
軽戦車の難易度が高いというのは間違い。正しくは戦闘の中で本来の価値を見いだすのが難しい、ということ。
勝利に貢献する動き、スコア獲得なら駆逐のほうが遥かに難易度は高い。
0136名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-oC/A)
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2016/07/23(土) 10:44:30.29ID:ZasQSDvup
古参がPZ IIに乗って初心者を潰す終わったゲーム
0139名も無き冒険者 (スププ Sd5f-qEGo)
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2016/07/23(土) 11:13:59.44ID:Ee8C/+yzd
>>135
重戦車は重戦車の戦場に向かわないといけないだろ
成長が云々とかいっておいて戦術も役割もないとかなにいってんの
軽戦車はほぼ確実にボトムに放り込まれるし砲もつくよくないから攻撃面で不安
装甲もないしあるとすれば足と隠蔽
充分に難易度高いだろ
0142名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/23(土) 11:41:40.97ID:cu3FTFcSd
>>129
直近はユニカムだし(震え声)

まあ序盤は上手い人の動画真似して稼いでるからセオリー通りの動きは出来るけど
終盤の詰めで車両ごとの特性考えながら機転利かせてってのが苦手や

昨日も最後の一両になってタイマンまで持ち込んでから格下にやられて
味方のIS6に呆れられたわ
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-nSLx)
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2016/07/23(土) 11:50:21.10ID:9A4rt1kE0
>>144
射程ギリギリを狙うほど山なりに飛ぶから頭カチ割りやすいって話なら知ってる
それを狙う足もあるんだけどbishopと比較して早すぎてレティクルブレまくって打ちにくいのよな
0148名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-nSLx)
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2016/07/23(土) 12:07:42.51ID:9A4rt1kE0
>>146
ブレるというと語弊があったか
走ったりするとレティクルが拡散するやろ、その拡散度合いがbishopより酷いから、
絞り切るのに時間かかってよく逃す
0151名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b02-iqWO)
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2016/07/23(土) 12:23:25.61ID:KhutdPju0
bishopで平均800ダメ超えるまでやってから出直したら良いんじゃないのか

FV304は強制連休猿MMに巻き込まれでもしない限り極端な事にはならないぞ
足と隠蔽があるからcapしたり終盤の偵察をしたり
場合によってはSPG狩りをする事も出来るし
直射で殺す機会も増える

自走砲としての使い方は短射程高命中率な上に速射を生かした
とにかく前目配置で駆逐ポジからの榴弾うちまくりか
射程ギリギリの自由落下貫通を狙う射撃かのどちらかだ

活躍したかったらMT戦場で直協砲兵をやれば良いよ
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 0388-LCC3)
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2016/07/23(土) 12:24:54.27ID:jo58bgcF0
勝ちを意識してやると戦績が芳しくなくなる
戦績を意識してやると勝率が若干下がる

うまく両立させられないものだろうか
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 675c-nSLx)
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2016/07/23(土) 12:32:31.88ID:9A4rt1kE0
なるほど逆に前線ちょい後ろに出て連射かますのもありか
隠蔽を活かした活動は六感カモが育つまでは難しいっぽいな、そこまでと速射とって初めて真価か
どうもありがとう

bishopで800とれたらだいたい3優等ぐらいかな?うまい人ならいけるんかな
0164名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-qZuw)
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2016/07/23(土) 16:49:30.11ID:PUlRKTnsd
鉱山南スタートで丘取れたんだけど、相手は中央にほとんど来なくて東の敵もうまく丘から撃てないようにしてた
敵にTD多かったから中央突破も出来ず東のスポットだけしてたんだけど役に立ってたのかな
アシストほとんどなかったしもっと他のことした方が良かっただろうか
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-FmTg)
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2016/07/23(土) 16:53:50.57ID:1NJe3QJ00
>>164
北の丘とか見れた?TDよくいるじゃん
あとは丘下北西の浜辺近くとかもたまにいる
スポット出来たならタイミング悪くてアシスト入らなかったのかもな
まあ勝てたなら良しでしょ
0166名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-qZuw)
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2016/07/23(土) 17:12:44.91ID:PUlRKTnsd
>>165
一回見たんだけど撃たれるまでスポット出来なくて瀕死になったから諦めた
東は前の方の敵はもともと見えてて味方と殴り合ってたから、わざわざ俺が見つけた後ろのを撃つ必要無かったんだと思う

北西は気にしたこと無かった、今度は見てみよう
0168名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-FmTg)
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2016/07/23(土) 17:58:37.30ID:1NJe3QJ00
>>166
たしかに相手が隠蔽高いと撃たないと見えないからなぁ
射線通ってるから難しいよな
北西ってのはC4かな?丘の根元付近、丘取れないとあそこで狙ってたりする
後はもう根気良く東見続けるしかないね…

膠着したら西の島行って自走探すとか、いなければC4の稜線から北丘覗けるかも
あの丘強すぎるんだよなー近付き辛い
0169名も無き冒険者 (ワッチョイ 0321-LJIb)
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2016/07/23(土) 19:22:32.64ID:YGA9zmZd0
どなたかT40の使い方をご教授下さい
ブログとか見て使い方探しているんだが、視界が400あって強いと何処も同じ事書いてて困る
0173名も無き冒険者 (ワッチョイ 0321-LJIb)
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2016/07/23(土) 20:26:06.56ID:YGA9zmZd0
残念にも程があるよ
足と旋回遅いからタイマンまず無理だし装甲も期待できないし、俺の腕じゃ強い味方引くまで負けるしかないわ…
0174名も無き冒険者 (ワッチョイ e79c-pFeQ)
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2016/07/23(土) 20:43:29.09ID:jZCCfDOq0
>>161
うちのビショップとの歴然とした差に吃驚したわ
与ダメ平均628、平均経験値が314しかあらへん。
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ e79c-pFeQ)
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2016/07/23(土) 21:02:13.08ID:jZCCfDOq0
>>175
それ逆なんちゃうのもっとうまい人が居るから自分黄色なんやろ
0178名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-FmTg)
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2016/07/23(土) 21:06:14.61ID:1NJe3QJ00
>>174
慣れてくると上がるぞ、俺も最初そんなんだったけど初動とか分かってくると変わる
最終的には平均与ダメ830くらいで売ったけど最後は平均900くらい出してた
まあ当時は日虎増殖してて2優等取るまでカモにしてたからアテにはならんかw
で、FVよりBishopのが恋しい今日この頃、また作ろうかなぁ
0185名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/23(土) 21:57:42.19ID:1DZcn4HUa
自走は第六感無くてもそこまで困らないから初心者向けだけど
あんまり自走ばっかのってると自走以外乗れない意識だけ高いタンカーになってくから用法用量を守って載った方がいい
0188名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/23(土) 22:49:08.76ID:1DZcn4HUa
六感無かったばかりに先制攻撃されるまで相手の居場所絞り込めなかったとかそういうのに後悔しないなら無くてもいいよ
0190名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/23(土) 23:32:40.01ID:Dky0MHY00
序盤で退場するならまだいい
終盤まで残って視界負けしてる状況で見られたかどうかもわからないとか地獄やぞ
死ぬほど怖いし実際死ぬ
0191名も無き冒険者 (アウアウ Sa2f-iqWO)
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2016/07/23(土) 23:37:25.97ID:anQ9vlx6a
6感無くてもいいtierなんて無いが
6感付くまで不利なのはどうしようもない
tier関係なしに金玉マシマシでサクッと付ければええんや
0200名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-qZuw)
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2016/07/24(日) 01:30:31.37ID:hDgSYyATd
上の方でA-43がなんか言われてるけどこいつそこそこ使いやすくない?
火力はちょっと頼りないけど、T-34より良くなった機動力を活かしてちょこちょこダメージ与えてくの楽しいと思う
0201名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/24(日) 01:37:02.44ID:NiJMkPLca
トップ引いたときに相手のトップHT枠によっては後悔する
ボトム引いたときは相手のボトムHT枠よりはマシかと安心できる
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ e7f4-iqWO)
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2016/07/24(日) 01:49:16.48ID:lA1AgzFO0
マッチングのコンセプト

まずマッチングを行うにあたって、以下の3点を主眼に置いております。

Tierや車種によるチーム間のバランス調整
マッチング待機時間の短縮
意外性の追求

あの3つ目いらないっす・・・
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe5-iqWO)
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2016/07/24(日) 02:12:57.06ID:jDZYma140
ずっと接戦で最後1対1になって敵のラスボスみたいなやつ倒して勝ったら
その人から
Congrats on tha HC
ってメッセージが来たんだけどこれ褒められてるの?怒られてるの?
とりあえずThxって返しといた
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b02-iqWO)
垢版 |
2016/07/24(日) 10:38:48.45ID:URpnG1m90
結局のところ猿は六感があってもなくても猿だから変わらんと思う

六感が無いと即爆散だったのが
負けが確定するまで岩にへばりついて殺されるのを待つだけになるだけだろうし
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b25-iqWO)
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2016/07/24(日) 11:16:26.30ID:f3sr30+u0
このゲームが終わってるとは思わないが、どんなゲームでもものすごく夢中になって
やるときと、ちょっと飽きてしばらく離れるときがある。離れるとなかなか再開できない。
0232名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/24(日) 13:11:23.12ID:uOmRVlFAM
ご存知だと思うが、どの車種でもいいからパーソナルミッションクリアすると、セカンダリスキル100パーの車長をゲットできるぞ
好きな車用に訓練できるし

とりあえず6感が欲しい時にどうぞ

あとは搭乗員経験値3倍イベントのときだと、通常アカウントでも70戦くらいでとれるぞ
がんばれ





課金組「お前今日から車長なwwwww」
500Gポイー
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-GUDH)
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2016/07/24(日) 13:19:14.31ID:8JtDzZmb0
nAからヘッツァーに移行したら区分が変わるのはともかく異様に鈍足に感じられて笑っちゃうレベルだった
でも適当に撃っても弾かれないでダメージ入れられるのいいね
0234名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
垢版 |
2016/07/24(日) 13:20:26.48ID:uOmRVlFAM
tier5の5人乗り戦車で全員セカンダリ100%まで持っていく
車長じゃない4人を
0235名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
垢版 |
2016/07/24(日) 13:28:43.33ID:uOmRVlFAM
ゴールドで車長にする
するとあら不思議、六感車長が5人になりました



its magic
0237名も無き冒険者
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2016/07/24(日) 13:31:35.46ID:i8tT34Ui
>>232
横からだけどパーソナルミッションって難しくね?
一番進んでるTDでも3000ダメージとか……無理だわ
LTは第六感あってクリアできるようなもんだし
0245名も無き冒険者 (アウアウ Sa2f-iqWO)
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2016/07/24(日) 14:42:00.56ID:HsHc6kZba
tier3の課金LT買います

とりあえずプレ垢でセカンダリ100%にします

次からは車長だけ取り替えて倍速育成します

あら不思議100戦ぐらいで六感付きます(経験値2倍とかなら50戦で)

目的の車両にクレ再教育します

リーズナブル80%6感付き車長が量産されます
0250名も無き冒険者 (アウアウ Sa2f-iqWO)
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2016/07/24(日) 14:52:25.08ID:HsHc6kZba
>>248
リセットするのがなんか勿体無いんだよなぁ…
LTでもない限り車長80%でも普通に戦えるしLTならそもそも再教育いらんし
載せ替えてから30戦もすれば換気扇合わせて100超えるぐらいにはなるし
もし計算ミスって六感98%とかにリセットされたら微妙に萎える
0260名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fd1-JzaY)
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2016/07/24(日) 15:22:08.79ID:k2MyG5ne0
課金じゃない戦車Aを買ってAの車長を雇う
同車種の課金戦車にAの車長を乗っけて六感を付けます
課金じゃない戦車Aに車長を戻します
これのどこにリセットする必要があるのか?

つか経験値2万だの4万だのって取り上えずプレ赤なら20上手けりゃ30戦で取り返せる
あら不思議100戦とか言っているのならこの位誤差だろ
0266名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-tmF6)
垢版 |
2016/07/24(日) 18:29:25.28ID:TuO5Iopra
>>229-231
ぐああああああああああああマジかよもおおおお
半分とか嘘だろ…サッカーは楽しくなくてやってなかったよ…しかも90からさらにしんどいってなんぞ
スキル2つ目とかもう悟り開くわ

ちなみにチヌカイでやってる模様
0272名も無き冒険者 (アウアウ Sa2f-iqWO)
垢版 |
2016/07/24(日) 19:35:38.86ID:HsHc6kZba
やったードイツ経験値二倍ですかー!!!!!!!!!!!!!!!!
からのレオパルドで敵一両殺せない終わったゲーム
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-FmTg)
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2016/07/24(日) 22:23:31.20ID:OvHnZlmy0
最近FV4202乗ってるけど上の9と10でもいる、どうやってクレ稼いでるか気になるw
赤字な上にボロクソに負けてるから精神衛生上でも止めた方が良いとは思うんだけどね
本人もチームも不幸だあれは…まあ真っ赤の割合は低いんだけど何処でもいるっちゅうことだな

一番ヤバいのはTier8課金乗ってる0k戦の人だけどね
システム知らないでTier8〜10戦は無謀だわ
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fc0-eQ6f)
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2016/07/24(日) 22:50:36.89ID:fOTPMn1C0
ぼっちだから1人で遊べる部屋欲しいわ
WTにある試運転モード的なやつ、自分の好きなように戦車動かして遊びたいのに1人じゃ遊べない
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-iqWO)
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2016/07/24(日) 23:48:43.64ID:B48bi9od0
今日も20連敗したわ
連敗に次ぐ連敗でとうとう勝率30%台に来てしまった・・・

自分のマッチングだけドンドン味方が解けていくんだよな
0294名も無き冒険者 (ワッチョイ 23e0-iqWO)
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2016/07/25(月) 00:00:56.64ID:VBHYo2PQ0
☆消化しようとして負けた奴が集中してて
蟲毒状態になってるような気がするときたまにある

プレイしないで一時退避しかない
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f47-iqWO)
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2016/07/25(月) 00:14:05.25ID:esaILvxO0
絞っても命中しないんだよ
運よく当てても弾かれるし
一応Wikiみて勉強してるがここまで来ると呪いとしか思えん

まあ、下位の物が存在するから上位が存在するって考えで嫌にならず参加してるけどね
0307名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/25(月) 00:33:50.68ID:hT/3Xyevd
このゲームやってると“この人ゲームやってて楽しいのかなぁ”って思うような戦績の人が居るけど
成る程養分になるというのも楽しみ方の一つか
0310名も無き冒険者
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2016/07/25(月) 01:33:57.46
WoT始めて1週間ぐらいは勝率55%ぐらい
1ヶ月やって600戦ぐらいの今の近々の勝率は40%ぐらい
0314名も無き冒険者 (ワッチョイ 6fe5-iqWO)
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2016/07/25(月) 03:12:03.56ID:0jgHcqRf0
本当に始めたばかりの勝率は全くどんな数値が付くか予想がつかない
どんなにWikiや動画で勉強したって、乗員や車両のハンデが大きすぎて
1000戦以上やってる人よりかなり不利な条件で戦っている

乗員スキルが100%になって第6感が取れて
車両に拡張パーツと迷彩が全部付いてからだよ、本当に評価が始まるのは

だからそれまでは勝負の鍵を握るようなHTやLTのような車両はベテランに枠をゆずって
自分はMT辺りで前に出られる限界とか上手く余所見やつに一方的に当てる練習をしたり
そういう時期にしか出来ない事を色々試してた方がいい

そのうちあのLTがあそこを見てくれたら嬉しいのにとかHTがあそこ抑えてくれたら回り込めるのにとか
色々な欲求が出て来るからそうしたらその車種をやってみればいい
その頃にはちらほら乗員が育っているだろうしパーツを買えるクレジットも貯まっているだろうから
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f1a-iqWO)
垢版 |
2016/07/25(月) 08:24:39.08ID:ab4veDVD0
ちゃんと行くとこ行ってダメ受けさえしてくれてれば周りがある程度動いてくれるけど、
どうせすぐ死んでたり、最後方で芋ってたりするのかね
0323名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-tmF6)
垢版 |
2016/07/25(月) 08:53:33.33ID:vW2uzlAQa
HTの方がやってて楽しいんだよな
敵の弾ゴイーン!って弾いて大口径の砲弾で相手をドカーン!って撃破するの
T29で肉弾戦やってゴンゴン弾いて相手撃破とか
MTだと爽快感がね…
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ f357-iqWO)
垢版 |
2016/07/25(月) 09:37:01.08ID:PLwTYLKQ0
>>326
それ以前にTier下げるのが先じゃね
MT、TD乗ってどうにかなるレベルじゃないだろ、30%って

ショボい戦車乗ってヘタクソ相手に上手く戦えるようになるまで低Tierのがいいだろ
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/25(月) 10:21:12.82ID:0m8d8YFz0
状況を自分で作るゲームなんだけど…
ハルダウンも車体隠しもリロードの隙をついた攻撃も思いつかないからオレンジなんやで
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be0-iqWO)
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2016/07/25(月) 10:42:38.98ID:JZCgtJgY0
T29はちゃんと反復練習して砲塔の堅さを活用できるようになれば
とてつもない強さを発揮するマシンだよ

車体が弱いのとリロードが長くて間合い詰められると押し切られる
という短所も理解しながら動かないといけない
0335名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
垢版 |
2016/07/25(月) 10:58:49.74ID:8yEtL2dfa
T29は地形と味方との連携次第でアホみたいに強くなるからな
砲が若干ガバいから狙撃必須なtier9相手は少々心許ないが
0337名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
垢版 |
2016/07/25(月) 11:47:32.17ID:T8q/+wZyM
7000戦やってるが今も、

T26E4って何だったっけ…
パキーン(弾かれる)

ああ、スーパーパーシングね…

ってことがたまにある


一回でもその戦車に乗ったら忘れなくなるから幅広く乗るとかね

あとT14とか珍しいのがきたら、開始30秒の間に「T14 wot」でググれ
0343名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/25(月) 12:17:23.20ID:T8q/+wZyM
7000戦こなした初心者ってことで許してくれ…

40歳女子とかそんな感じ意識の問題


頭の上のこんもりしたところを狙おうってことは分かった
あと転輪の一番前か後ろを狙うと履帯が壊せるってのは分かった
そんなレベル
wiki読みながらやってます
0347名も無き冒険者 (スププ Sd5f-qEGo)
垢版 |
2016/07/25(月) 12:40:02.11ID:ADmeqz1Cd
あの戦車は硬いこの戦車は柔らかい
硬いやつは車体下部、側面、キューポラ狙う

最初のうちはこれくらい大雑把でもいい
後からエンジンや弾薬庫の場所覚えていくと尚良い
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ f357-iqWO)
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2016/07/25(月) 14:12:48.03ID:PLwTYLKQ0
なんでそんな勝てずに経験値も稼げなそうな腕で、高Tierに行こうとするんだろ
Tier2、300戦で経験値平均300超稼いでる方が気分良く六感まで育てられると思うんだけど
0351名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/25(月) 14:39:55.25ID:a22H0gGfa
ティアが高いやつが偉いとか言う糞迷惑な思想があるからじゃないか
別に乗るなとは言わないけど対戦ゲームなんだよなぁ...
オレンジのE100とか本当萎える
0352名も無き冒険者
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2016/07/25(月) 15:31:01.46ID:rkhE5LeU
戦力のバランスが悪い場合ってどうすりゃいいの?
左翼は敵重戦車ばかり、右翼は味方重戦車ばかり

自分は左翼、って場合
0361名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-CTk6)
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2016/07/25(月) 17:41:29.62ID:IWUi+a2Ra
赤のTier10とかは自分は格下としかマッチしないから9や8よりはなんとか戦えるだろう、と考えてるじゃないかとは思う
0365名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-tmF6)
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2016/07/25(月) 18:08:11.12ID:EhD3/ldga
>>362
たまーに2〜3キル(キルスティールかはともかく)取れるからそれでモチベ保ってんだろ
暖色だけど俺は緑を目指してそれで保ってる
緑になった瞬間崩れそうだけど
0366名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/25(月) 18:10:43.19ID:T8q/+wZyM
ツリーを広げすぎて、同時に色々乗ってるため拡張パーツが大量に必要なんだよなー

倉庫見たら中戦車用装填棒が15個あった

そして工具箱が埃をかぶっていた
重戦車で使うのはアリなのか
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-iqWO)
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2016/07/25(月) 18:53:16.06ID:5Xogsbla0
工具箱は重戦車の修理スキルが揃うまでは使ってるかな
使わん時は本当に使わんのに、外すと修理キッド使用後に履帯が破壊された!とかなるのがうぎぎ…
0370名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/25(月) 20:07:01.39ID:gmsLFXX5d
ワイ理解力noob、HEATの仕様がいまいちわからない

標準化がAPより小さいから傾斜に弱いってのはのはわかるが具体的にはどうなんや
例えば傾斜60°で実装甲厚230mmに250HEAT撃ったとしたらまず貫通すると思っていいのか?
0371名も無き冒険者 (ワッチョイ f79f-iqWO)
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2016/07/25(月) 20:30:51.77ID:Y+pHV/8X0
>>370
せやぞ
HEAT,HE弾は貫通判定の際に角度の標準化がなされない(0°)
対してAP,APCRには角度の標準化があり(5°)、たとえばその場合なら実傾斜60°から5°標準化され55°の傾斜とみなして計算するんや
つまりその場合は角度が緩く計算される分、AP系弾のほうが必要とされる貫通力は少なくなるんやな
0373名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-l15d)
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2016/07/25(月) 20:44:16.58ID:3ez+Lmdha
そうはいっても強制貫通判定にならない限りは
結局はベースの貫通力がモノをいうわけで。
傾斜に弱いとか言ってAP使うT54なんてただのバカだよ。
0377名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/25(月) 22:26:22.50ID:gmsLFXX5d
>>374
元々の装甲が厚いと少しの角度で結構装甲厚変わるね
Tanksggで見てるとよくわかる
>>371
詳しくありがとう
なんか4号の100HEATをKV-1によく弾かれてたからデータ以上に信用無かったんやけど、APにメリットがあるだけでHEATにデメリットがあるわけじゃないんやな
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ 0388-LCC3)
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2016/07/25(月) 23:39:55.58ID:RzgydBOt0
昨日今日と戦績こそ1バッジ2バッジ程度だけど自分が引っ張って勝つ試合がそこそこ出来て楽しくなってきた
負けるときもリザルトトップ3には入れてるし中々上達してきたのでは
0394名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/26(火) 01:30:05.01ID:oR4acGsh0
ちな前スレのジャンボくんもどきはワイやぞ

ボクサー勲章はモジュール破壊の頻度を具体的に表したかったんだが熱狂的なファンを産んでしまったようだなww
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b02-iqWO)
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2016/07/26(火) 08:34:16.38ID:EKhKqWLX0
T1Heavyも普通に強いよ速射能力で猿のKV-1プラ程度なら普通に完封できる
M6は最終砲にしないとゴミ最終砲なら信じられないくらい強くなる

両方とも中の人が猿だと物凄く悲惨な事になるけど
まあそれはT29でも同じだわね

中の人がマトモならT32まで六感は要らないくらいの安定ルート
0410名も無き冒険者 (ワッチョイ 5f78-eQ6f)
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2016/07/26(火) 11:51:39.84ID:pqPuNTdL0
ジャンボはトップならゴミだろうけどボトムならなんだかんだで役に立つイメージ
ボトムHTなんて基本前出てもやられ芋ってもSPGの餌だし
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ 03b5-iqWO)
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2016/07/26(火) 12:08:58.53ID:3dSmtWj90
小隊に招待されました
で無視するとやっぱり気分悪いおのでしょうか?
いろいろやりたいし、次々やりたいときもあればのんびりやりたいときもあるので無視してるんです
0412名も無き冒険者 (スププ Sd5f-qEGo)
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2016/07/26(火) 12:15:04.21ID:Ji4/z3qDd
ジャンボでボトムってなにやるんだよ
ミドルが一番安定しそう
トップは対面にオイ連れてくるから味方の負担が増えて迷惑
0421名も無き冒険者 (ワッチョイ 0b97-iqWO)
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2016/07/26(火) 13:42:34.00ID:rW3kdXTZ0
昨夜の出来事、軽戦車乗って先行してたら正面から敵が2台来てかち合う
数で不利なので、助けてもらおうと思って反転して味方達の方へ逃走
そしたら、重戦車乗ってる奴が日本語で、こっちに敵連れて来るな。との御言葉
味方に助けて貰おうと思うのは、甘いと再認識したよ
0422名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/26(火) 13:44:16.34ID:oJxYrwln0
ジャンボは対面にO-Iを呼ぶって話はよく聞くけど
実際乗ってみるとそうでもないからこれを理由にdisる輩はエアプだと思ってるわ
0425名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b02-iqWO)
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2016/07/26(火) 14:00:24.93ID:D48DGFY00
マリノフカTier6戦でタイ人のKV-85に
チームにレイシストがいるからわざとサボるとか言われて
そいつはずっとマップの端っこで芋ってたんだが
おまけにHT5輌もいたのに全員猿芋配置

丘方面は引いて守れと指示を出して向こうの猿HT連中がやってくるのをぶっ殺して特に危なげなく勝てたわ
0429名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/26(火) 15:17:49.82ID:jj3K5tp1M
女性搭乗員が2人手に入ったのでELCに載せた
始めから六感、戦友、カモ50パー付きで快適


茂みに隠れてると、すぐ近くを重戦車が気づかずに過ぎ去っていく
このドキドキ感
漏れそう

気づかれたら、六感が光る前に、敵の砲塔がウイーンとこっちに向いてくるから判る
漏れそう

砲塔がこっちにウイーンしてきたらすぐ前進など回避行動をすると、かわしきれることがある

漏れた
0433名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f05-iqWO)
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2016/07/26(火) 16:18:17.45ID:54Y+HXQK0
Tier6HTマッチングの車両
A-43、VK 30.02 (M)、Pz.Kpfw. V/IV(Alpha)、M4A3E2 Sherman Jumbo
Sherman Firefly、Type 4 Chi-To、Nashorn、Achilles

ジャンボがマシに見える不思議
0435名も無き冒険者
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2016/07/26(火) 16:35:18.10ID:zPUCek2z
味方がアホすぎてこのゲーム嫌になってきた
0439名も無き冒険者 (スプッッ Sd8f-eQ6f)
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2016/07/26(火) 17:10:20.41ID:B+SXArPNd
tier6なんてHT枠が対面にHT枠召還してばっかだもんな

だからってHT枠とかいう仕様はクソ
自分が乗るならまだしも味方のシャアがHT枠乗ってきたら殺意沸くわ
0445名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-CTk6)
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2016/07/26(火) 17:43:34.07ID:yjaEXOZ2a
やっぱ女性搭乗員は比較的搭乗数が少ないLTルートのあるフランスにすべきかねぇ?
今二人 もう少しで三人目解放できるとこまで来たけどどの国籍にするか迷って受け取りできてないのよね
0448名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/26(火) 18:16:12.73ID:WlCOEUv6M
「なぜです?!」

「言ったろう。他の車両は勝率50%を超えているんだ。君が全体勝率を…」

「やっとエリート化したんです、これから取り返して見せます」

「エリート化したからなんだよ。次のSTA-1が搭乗員を必要としている。」

「しかし、Chi-Toの搭乗員は残して…」

「今後も乗る予定だからさ。しつこいな、君は今日までだよ。言っちゃ悪いが、STA-1の経験値を貯めるために…」

「バカヤロー!!同じ戦車でそんな扱いの違いがあっていいのかよッ!!

畜生…ッ HTマッチ、こんなものがあるせいで…!」


(最終話 Chi-Ri、永遠に より)
0449名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/26(火) 18:28:00.33ID:pbqt8eK9M
ELCは長く乗れる良車両
女性搭乗員突っ込んでいいと思う

3人目も見えてるなら、最後まで最大3人乗りのELC−バッチャルートでいいと思う


ゴールドで性転換できるならもっと色んな選択肢があるんだが...
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fdb-eQ6f)
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2016/07/26(火) 18:53:45.90ID:KjTf21Xt0
鬼ごっこで遊ぶ用に作ったpz1cで参戦して適当にスパパパパしてたらいつの間にか7kトップガン取れてた
あと少しでMバッチも取れてたかな……
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ efe0-iqWO)
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2016/07/26(火) 19:21:41.92ID:pkTd31a+0
M3で新戦車開発二台もやりたくねぇ、でジャンボ経由(´・ω・`) その場合90mmにフリーぶっ込むのは最低限の義務で、もちろん。
0456名も無き冒険者 (ワッチョイ efe0-iqWO)
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2016/07/26(火) 19:48:15.40ID:pkTd31a+0
砲塔の大幅弱体化を補うだけの魅力が76mmM1A2にまるっきりないからね。A2砲はT29作れば自動でついてくるからわざわざ作るメリットもないし。
0457名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fdb-eQ6f)
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2016/07/26(火) 20:10:58.90ID:KjTf21Xt0
ジャンボ使ってるとたまに初心者がただのM4と勘違いして突撃してくることがあるね
エクセルシアがそう思ったのか堂々進撃してきて3発弾かれた辺りでこれはおかしいと気がついたのか下がってたけど履帯切って味方とボコった
0462名も無き冒険者 (ワッチョイ ebea-iqWO)
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2016/07/26(火) 21:12:34.32ID:qHR4vXeZ0
R35でとうとう初六感取ったわー
うん、六感ビカビカ反応しまくりなんだけど、これズルすぎね?
もってない奴と差が出来すぎんだろ
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ f73c-iqWO)
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2016/07/27(水) 00:48:16.45ID:Do7wtS0N0
4000戦で虎2やっと納車できた
しかし資金かほぼゼロ・・・
運用にお金かかりそうだから200万くらい稼いでから乗るとするか
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/27(水) 01:04:16.65ID:nh51Sd8O0
ただ敵の目の前に出て行って弱点晒して撃たれることをオッスオッスと呼ぶのならばT34はオッスオッスしてはならないな

本来の意味であれば行くべき
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-fjp+)
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2016/07/27(水) 01:19:48.29ID:9sPfZeiv0
>>459 乗り出しがキツいのはどの戦車でも同じこと、イヤならフリー突っ込むしかない
あとT1がペラいってのは車体を晒してるからだと思う。
アメリカHTルートはカチカチ頭とマシュマロボディのルートだからハルダウンを覚えれば無類の強さを誇るぜ
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-fjp+)
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2016/07/27(水) 01:50:35.54ID:9sPfZeiv0
>>476 丘取ると視界が取りやすいので有利になる。
取られたからといって負け確なわけでもないし、無理して取るようなポイントでもない。
0479名も無き冒険者 (アウアウ Sa2f-iqWO)
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2016/07/27(水) 01:55:41.60ID:T3qDknFda
丘取れなかった場合どこ行っていいか分からん
右行ったら丘上と北から挟まれて死ぬし
左行ったら誰もいなくて遊兵化して進もうとしたら高台からうたれて死ぬ
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 1fcd-fjp+)
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2016/07/27(水) 02:25:59.92ID:9sPfZeiv0
丘が取れなかったら丘の麓で待ち伏せしてればいい
駆逐の支援も受けやすい
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ 17d7-iqWO)
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2016/07/27(水) 02:35:05.85ID:t6bKRXZy0
北側で丘取られると、駆逐も自走も一気に丘からの攻撃にさらされるからキツい
南側自走がカウンター狙い出すけど、安全に回避行動できるスペースは少ない

南側は丘から距離があるからまだやりようはある
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
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2016/07/27(水) 03:11:22.92ID:nh51Sd8O0
ぼく4kでちあ7LTのってるけどたのしいよ
ちあ10せんしゃかっこいいなー欲しいなーって思いながらE100の側面にHEATブッパしてるよ
0487名も無き冒険者 (ガラプー KK7f-rmdc)
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2016/07/27(水) 06:10:28.74ID:0c0qq7VwK
EZ8乗ってると格上の軽戦車ですら辛くない?
HPそんなに変わらないし、こちらの一撃は軽いし。
バカスカ撃てるけど、重戦車の横すら弾かれること多いし。
好きな戦車なんだけど折れそう。
0496名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-l15d)
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2016/07/27(水) 08:56:06.99ID:POOAgJkxa
>>479
マッチングで無理と判断したら丘上は捨てて西を取る。
崖裏は強ポジだけど西取られたら終わりだから。
東は控えめで最後の詰めの時に押す。
0497487 (ガラプー KK7f-rmdc)
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2016/07/27(水) 09:23:01.43ID:0c0qq7VwK
まあ確かに赤いんだけどさ。
難しいね、このゲーム。
ところでみんなそんなにダメージ取れてんの?
俺は効力射取るのが精一杯だよ。
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 0be0-iqWO)
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2016/07/27(水) 10:34:30.04ID:Y1Gegqo50
傑出した高い性能は無いけど
全体的に平均よりやや上でまとまった性能な良MT
それがE8の個人的評価

アメ車の多くに言える
「特徴が無いのが特徴」
0503名も無き冒険者 (ワッチョイ 139f-iqWO)
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2016/07/27(水) 11:03:43.52ID:RKgIzNQO0
余裕が有るときに視界をぐるっと回す
自分のリプレイで見直すのも有効

あとストライク先生とか常用してるけど
ハルダウンは俯瞰視点で敵にポインタ合わせながら小刻みに頭の出し入れして
ポインタが目前の地面や障害物から敵に移った瞬間に撃つのがいいよ
0504名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp8f-LCC3)
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2016/07/27(水) 11:44:25.21ID:U78EDjrZp
>>502
感覚的には、スナイパーモードにして地面が見えてる時は、前方の地面に対して頭出しになってる
地面がスコープの1/4以下ぐらいから砲塔下が出るから注意した方がいい感じ(個人的感覚だけど)
ただし相手車両との距離や高さで変わるから注意ね
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-eQ6f)
垢版 |
2016/07/27(水) 12:13:11.98ID:nh51Sd8O0
>>505
来たああああああああああああああああああ!!!!
何ヶ月ぶり!?4ヶ月くらいかな!?今年の頭までは一日に何度もコピペ張るくらい粘着してたのに急に来なくなったから寂しかったよ!

急にどうしたの?ふと思いだしてふらっと来ちゃった感じ?
また一言レス返しながらコピペとURL張ってよ頼むよーwww
0508名も無き冒険者 (エムゾネ FF5f-7fxy)
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2016/07/27(水) 12:35:47.62ID:rdR3PjnLF
上手い人は俯瞰視点で、小さい敵にビシッと当てるのがすごい

多分マウスの分解能の違いあると思うが…俺の環境だとマウスをちびっと動かしただけで照準がかなり動くから
俯瞰視点というかカメラを引いた状態だと遠くの敵に照準を合わすのもかなり大変

なので200mくらいの狙撃でも毎回15倍くらいズームしてるorz
0511名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b02-iqWO)
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2016/07/27(水) 12:51:51.58ID:7/QFe7MZ0
>>500
貫通無い貫通無いって

正面から格上HTや重駆逐を撃たない限り困る事はまずないだろ?
貫通で困ってるなら相当おかしな事をしてると思うんだが
精度がクソだから中遠距離だと命中率が低くて困るというなら分かるけど

ただでさえマップの改変でMTが機動戦する場所と
HTが脳死押し相撲をする場所で明確に分かれてるのに

まさか日常的にHTを正面から撃ってたりはしないよね?
0512名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/27(水) 13:05:47.24ID:SVzBOxg/d
何をムキになってるんだw
実際AP貫通はtier6MT最低レベルだし、それを言っただけで立ち回りにいちゃもんつけるのはどうかしてるぞ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ f357-iqWO)
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2016/07/27(水) 13:43:29.72ID:29W2ms9a0
岩を挟んだ撃ち合いで、敵が3/3の命中率で自分は0/3とかブチ切れそうになる
つか、実際諦めて反対側遠くにチラチラしてる敵を一発当ててスッキリしたところを岩陰からでてきた奴にヌッ殺された
0516名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/27(水) 14:01:18.90ID:xtMCoD31M
7500戦してやっとtier8の2台目を買った
長かった
常時プレ垢だが拡張パーツ買ったりしてたらこんくらいのペースになる

よね?


なお戦闘数順にソートすると、超初心者の時に無心で乗りまくってた勝率うんこのチハがトップにきて
なんか恥ずかしい
人に見られうるデータだからな…

平均ダメージもこれが足引っ張ってるんでなかなかPRが上がらない。アカを作り直す人の気持ちは非常に分かる
0517名も無き冒険者 (アウアウ Sa0f-eQ6f)
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2016/07/27(水) 14:24:36.72ID:JdfSNLe+a
7000戦でtier8が2台とtier9が1台だな
プレ垢は2か月前から始めた
wn1030でPR4900、総合勝率52%
長らくtier5に籠ってたからwnは当てにならんけど・・・
0521名も無き冒険者 (スププ Sd5f-eQ6f)
垢版 |
2016/07/27(水) 15:54:00.31ID:GdFSDLv8d
xTE48の3凸が900戦位のっててトップでその下にxTE82の四駆が来てるから他の人から見たらこいつ3凸と四駆の間で何が起こった!?って思ってくれるかな
0524名も無き冒険者 (スッップ Sd5f-7fxy)
垢版 |
2016/07/27(水) 16:07:41.04ID:WS3oAzeLd
あんがと
マウス感度は設定で変えられるのね
straik先生の動画見てたら、180度振り返るのに何度もマウスしゅっしゅしてるから
(マウスを浮かせて元の位置に戻す)
相当感度上げてるんだろうね
0525名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
垢版 |
2016/07/27(水) 16:25:16.27ID:z+9P67ynM
マウス感度上げないと、マリノフカの北から南の建物の窓を打つときイライラする
窓のど真ん中に照準が合わないんよね

はいマリノフカでは大体芋メンバーですすいません

あとズームして照準合わせて、ここだってとこで右クリック固定しても、視点ぐるぐるしたりズームしなおしたりすると微妙にズレるのは多分俺だけではないはず
0534名も無き冒険者
垢版 |
2016/07/27(水) 17:44:43.45ID:9I52aH/i
wot公式経由のクイックログイン使えなくなってね?
0538名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/27(水) 18:08:19.58ID:Q3gvkoKxM
いやあの金弾割引があったらしいんですが
弾だけ買い溜めできるんかなって訊こうと思ったけど

くぐれば分かりそうだったので

でも敢えて訊きます
訊きました
0539名も無き冒険者 (ワッチョイ 035f-eQ6f)
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2016/07/27(水) 18:09:22.10ID:HzxYbnqm0
初めてラドリーとれた
野良でライヴオーク手薄な東側を引いて守ってからの逆転。見知らぬ相手と即興で連携とれると気持ちいいねえ
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b02-iqWO)
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2016/07/27(水) 19:09:06.46ID:4atRYvXC0
車輌性能のせいにするのは赤い人の典型的なパターンだからな
それでも満足できないと今度は回線やハードのせいにし始める
0542名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
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2016/07/27(水) 19:41:19.27ID:Q3gvkoKxM
数万課金した俺が無課金でどう稼ぎつつ楽しむかを考えた

課金弾を使わないという観点だと

軽で偵察プレイ
快速中戦車で側面狙うよプレイ
駆逐で通常弾でも貫通高いよプレイ
日重で榴弾プレイ
自走プレイ

やろうと思えばそんなに制限はなかった
0557名も無き冒険者 (ワッチョイ e7e2-iqWO)
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2016/07/27(水) 20:32:18.37ID:UrKiwyJN0
ソ連は近接戦闘が出来るならいいけど目が悪い集束微妙なので注意
ドイツは距離保って戦闘出来るならいいけど以外に柔い
初心者なら米くってりゃいいんじゃね?
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ e35c-0rzZ)
垢版 |
2016/07/27(水) 20:58:54.74ID:RAlg7Xmi0
Tier3〜5あたりだと俺なら…
TDはTier4が群雄割拠でそれぞれ強し、強いて言うなら回転砲塔の米が使いやすい
固定砲塔で行けるならソ連かな

MTはTier5で御三家のソ連T-34・ドイツPzWH・米M4を目指す
T-34が強いがクレ稼ぐなら他2両が十榴使えてお得

LTはドイツ3〜4のPz1C〜ルクス、TIer5米で後の車両も将来性のあるチャーフィー
仏のエルクは癖が強いので余裕できてからか

HTは米かソ連かな?ソ連KV1はやはり正統派HTで戦い方を学ぶにもいいかと
俯角を生かした戦いなら米でレッツ・ハルダウン

まあWiki見てしっかり先を見据えて頑張ってくれ
0564名も無き冒険者 (ワッチョイ efe0-iqWO)
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2016/07/27(水) 21:31:25.40ID:HTN3mO300
>>548 ソ連中戦車だね。BT-2から脇道なモジュール開発一切無しの一直線でT-34つくって57mm砲を開発して、他のモジュールを全開発する頃には要領がいろいろ判ってくると思う。その次に進めるのはソ連重戦車が良いだろう。
国籍問わず、自走砲の最初の方はやってて面白くないし、味方にとってもまともな友軍が減る分出るだけ邪魔だしでやめた方が良い。Tier4あたりから派生するなら良いけど。
日本、フランス、チェコ、中国は他の国を皆がある程度やりこんで要領が判ってきた頃に投入されたルートなんで、最初のうちはやらんのが吉。
0566名も無き冒険者 (ラクッペ MM8f-qLZN)
垢版 |
2016/07/27(水) 21:37:07.81ID:euACt9+XM
俺始めた時は、日本ルートある!日本戦車ある!!カミカゼ!!ニンジャ!!

ということで、よく分からんが当然のように日本ルートで始めた


今ならイギリスのセンチュリオンルートをお勧めするかな…
え、候補にない?

帰ります
0568名も無き冒険者 (ワッチョイ a3fa-tmF6)
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2016/07/27(水) 21:56:14.05ID:vjYYfsof0
アメリカ戦車にファイアフライないじゃん!
ファイアフライ欲しい!

イギリスかよ!

レンドリースされたM3スチュアートやLee先生との再会←いまここ

やりたくないっす
0571名も無き冒険者 (スプッッ Sd5f-eQ6f)
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2016/07/27(水) 22:30:16.63ID:SVzBOxg/d
>>567
ワイは浮気性だから色んなルートに手出してるけどな
開発にパーツに乗員育成に新車購入費用にと…

まあ大変やけどやりたいようにやったらええで
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ f3c1-tmF6)
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2016/07/27(水) 23:33:31.78ID:hGUtzpbd0
ファイアフライ乗りたくてシャーマンVまでやったけどいつまで経ってもファイアフライに乗る勇気が湧かない
HTマッチらしいから俺が乗ると不利になると思うとね…
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 72cd-UbOe)
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2016/07/28(木) 06:59:38.75ID:tm9HS3PB0
味方馬鹿すぎて負けてばかりだよ、無駄に単独で突っ込んで無駄に頭出しして無駄に射撃して大外しした上にカウンターで撃たれる馬鹿大杉

開幕30秒以内に動いてないのとか開幕と射撃してるサルにその傾向が強いね
0584名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-oK17)
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2016/07/28(木) 07:47:34.15ID:qxaNKBcP0
T1heavyは一方的に撃てるから中の人がマトモなら相当強いよ

赤いのが使うと逆に一方的に撃たれまくられるところにノコノコ出て行くからまるでクソみたいだけど
猿は金弾も一発も使わないし
0586名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-oK17)
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2016/07/28(木) 09:08:09.74ID:l0S7/VEj0
>>583
夏休みのせいか突撃厨や撃ちたがりが増えた
味方の突撃厨に付き合うと自分もやられるから要注意
味方の突撃厨がすり減らされて数が減っても焦らず
守りの要所で敵の突撃厨をすり減らしてから反撃に転ずる

ただし味方の数が減りすぎると完全に詰んでしまうのが難点だけど
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-oK17)
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2016/07/28(木) 10:28:45.01ID:qxaNKBcP0
すまん揚げ足取り猿用にきちんと書かなきゃいけなかったな
T1heavyが一方的に撃てるというのは速射能力の事だ
特に今のマップはもう明確に分けられてるから

例えばツンドラのF1とか
あそこは自走砲が他の方面の射撃を放棄して相当無茶苦茶な配置にでもつかない限り
打ち込めない部分が5輌分くらいあるわけだ
Tier5戦なら本当に一方的に猿が組んだKV-1プラを全部食ってしまう事もできたりする
なんと言っても速射能力があると覆帯をぶっ壊せるからな

機動性もあるし俯角もあるし
ボトムならVK30.01HみたいにTDになればいいし
ミドルならMTみたいに動けばいいし
勝率55%以上は確定の良車輌なんだぞ
0593名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/28(木) 10:48:52.40ID:wrTEvZiBM
なるほどな
俺のT1heavyは勝率46%だぜ

重戦車殴り合い会場に突っ込んでオイ試とダメージ交換してるからな

ツンドラF1から南の頭出し合いポイントを撃てるってことか
今度やってみるわ
0596名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-FZe4)
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2016/07/28(木) 11:04:20.35ID:zjTldrkYa
>>587
撃ったら見つかる局面ではスルーする判断も大事だね。
応用では、例えば開幕通行量を取れる
0597名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-FZe4)
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2016/07/28(木) 11:05:59.68ID:zjTldrkYa
続き
局面では先頭の快速戦車に射撃して見つかるより
後に続く鈍足を徹底的に撃ったほうが有利な局面を作れることは多い。
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 795f-Y0VN)
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2016/07/28(木) 11:23:30.65ID:tcrzvEtu0
5kくらいだとWNと勝率はどれくらいなら「普通」なんだろうか?

まだ、ようやくtier7HTを一つ作ったくらいで、まだtier5メインで戦っています
>>591
T1楽しい? 先にジャンボ経由でT29作っちゃったので試してないんだ。
0602名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/28(木) 12:18:49.08ID:wrTEvZiBM
wn8は650-900が普通(黄色)。900-1200が平均以上(黄緑)、1200-がgood(緑)になる

800あればいいと思うが、tier上げるとwn8も上がりやすくなるから、今なら600とかでも挽回可能だよ
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ 759f-oK17)
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2016/07/28(木) 12:46:25.68ID:uj/mf4gm0
一般的にTierが上がると稼ぎやすいのは
敵味方とも耐久値が上がりその分ダメを稼げるからであるけど
初心者相手に一方的にカモると取れないはずのダメを低Tierで稼げる
結果 低Tierのダメ基準の緩さも相まってすごい数字を叩き出せる

けど高Tierで普通に稼げる人は普通やらない
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 759f-oK17)
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2016/07/28(木) 13:05:45.69ID:uj/mf4gm0
初心者狩りを上手い人が
ゲーム自体上手いかどうかは微妙なところだけどなw

>>610
例えばM2Light同士で撃ち合って相打ちになり160ダメを取る場合と
T29同士で撃ち合って相打ちになり1250ダメを取った場合
同じ効力射でも後者の方が数字は良くなる
0619名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-oK17)
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2016/07/28(木) 14:27:15.41ID:yvDq/QRI0
実際にTier10で3発当てて爆散するのとTier3で3発当てて爆散するのとじゃ
前者の方が高い事になるからな

だから52%緑みたいな実質オレンジ以下に近いのがTier10で勘違いする事になる
実際の動きも赤同然だったりするし
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-oK17)
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2016/07/28(木) 14:28:48.15ID:yvDq/QRI0
まあ心配しないでも赤い人はTier10に行く前にTier8くらいで0ダメ爆散しまくるから
嫌でも自覚するとは思う
そこでプラに逃げて所謂ゴ緑が誕生する事になるわけだけど
0622名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/28(木) 14:58:35.15ID:2TkVj9W8M
まあtier8乗り回した後に、未開発だったルートをパーツフル装備、研究完了、戦友乗員で回し始めたりすると、wn8がクソ上がるのは確か

tier8で1000ちょい出せるなら、tier5に帰ってくると1800は出る
ソースは俺

ただこれは初心者狩りじゃなく、新ルート開発なんだ!とかクレジット稼ぎなんだ!とかの言い訳が必要
0627名も無き冒険者
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2016/07/28(木) 16:09:24.13ID:eLjRaN9P
>>621
450位のゲームなのに2016年に書き込まれたレビュー投稿が200件以上あるなw
どんだけ人気で嫌われてんだこのゲームw
0629名も無き冒険者
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2016/07/28(木) 16:55:43.39ID:eLjRaN9P
中身よくみたらblitzのレビューしてる奴が大半じゃないか?
スマホの電池がなくなるとか書いてる奴もいるし
http://i.imgur.com/UxFpQug.jpg

勝ち周期”と”負け周期”がある、
負けロックされてる、botばっかり

みたいな内容が大半
さすがにこれはレビュー集計がおかしいだろw
0632名も無き冒険者
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2016/07/28(木) 17:13:53.02ID:eLjRaN9P
勝率操作という言葉が色んなレビューに書いてあるんだが
このゲーム勝率操作なんてあるか?
麻雀ゲームとかではそういう叩き方をしてる輩居るのは知ってるが、
このゲームの2chスレでは見たこと無いぞ……

何でこんな狂った連中が2chの外に200人以上もいるんだよw
0634名も無き冒険者 (ワッチョイ a378-Y0VN)
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2016/07/28(木) 17:35:24.77ID:C6RAsxLp0
短期的な偏りで酷い連敗はあるけど上達すれば自然に勝率も上がっていくもんだけどな
ただ同じ実力でも運の良し悪しで数%は差が出るかもしれない
0637名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-oK17)
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2016/07/28(木) 18:21:31.36ID:OKZrDBmra
味方のM4が西にSOSピコピコしながら開幕突撃して瞬殺されてno helpってキレてたわ
俺もHTで全力で向かってたんだがな…
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 11d9-oK17)
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2016/07/28(木) 19:46:37.59ID:MgwhyXnt0
ガルパンがらみのイベントあったんだっけ?
その頃まだ始めてなかったからかなしす
0645名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-AEj5)
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2016/07/28(木) 20:07:40.36ID:7CnBaZFAa
1ヶ月に1万以上突っ込んだ事が2回あるんだが両方ともその直後に自分がなにもしなくても勝てるようなマッチングに連続して組み込まれる期間があったな 気のせいと言われりゃそうなのかもしれないけど
尚wn8は激マズだった模様
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-oK17)
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2016/07/28(木) 20:31:04.27ID:damjh34N0
60%勝てるようにならないと懲罰MMは体験できないから

赤い人達は永久に実感する事はないんじゃないかね
なんと言っても他人から勝利を奪う側なんだからさ
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 809f-oK17)
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2016/07/28(木) 21:43:18.56ID:uAHLNDet0
>>644
傾斜地や岩などの出っ張りのあるところだと、自力で復旧出来ることもある。
より確実なのは誰かに助けて貰うこと。

いずれにしても逆に裏返しになる危険もある。
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ ded1-XQIP)
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2016/07/28(木) 21:51:42.45ID:veUf3Wd30
ひっくり返ってた真赤な1390をわざと生かしておいて
のこのこやってきた敵spgを打ち殺し最後の最後で1390始末して勝利ってのをやったことあるわ…
自分でやっておいてなんだがひっくり返った味方を助けに行けなくなってしまった(´・ω・`)
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ed7-UbOe)
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2016/07/28(木) 22:04:29.90ID:odFk5UZd0
オーヴァーロードでこっちHT6台対相手HT8台、他もHT寄りの重い戦場で内容的にガチ当たりしたら押し負けるかなと思ってたら
相手チームHT5台+αが海水浴そのおかげで東側&陣地防衛なしw、開始3分ちょっとで占領勝ちしましたとさ
この海水浴客たちが味方じゃなくてよかったという戦場だった

>>644
自力だと完全停止してないか履帯が地面(壁)に触れていればワンチャンあるかもぐらい
触れるものがない壁もないところだと味方に押してもらえば形状によっては復帰できる
ただこの押してもらう場合、変に速度のっていたりするとダメージ入るから
結構状況に余裕がないと難しいかもね
0654名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-oK17)
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2016/07/28(木) 22:11:16.23ID:nWqPpRQ9a
自陣近くで芋りながらSOS連打してる奴が居たから何やこいつ死ねやと思ってたら後ろからぶち抜かれたわ
横転してた模様
0655名も無き冒険者 (ワッチョイ ded1-XQIP)
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2016/07/28(木) 22:47:31.53ID:veUf3Wd30
ひっくり返った味方ってどうすりゃ良いだろうな?
無視したら撃ちこんでくる奴には幸運にもあったことないけど
初動で遅れたくないし中盤以降で横転してる奴がまともな場所で転がってた試しも無い
>>651の1390が敵だったから良かったけれど
逆のシチュエーションでアレが味方だったらノコノコ助けに行く残HP300ちょいの焼く虎が
spgの直射で殺され2vs1から逆転なんて可能性もあったわけで…
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ 7988-oK17)
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2016/07/28(木) 23:24:11.11ID:03UwTSnn0
さっき開幕ひっくり返って助けてもらった。勝てたから良かったものの申し訳なさすぎる
爆発で戻るみたいな消耗品があればいいのに
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dd7-Sije)
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2016/07/28(木) 23:55:26.62ID:0Tyj8GNx0
http://imgur.com/uUuurXY
このMAPって俺がnoobなだけでこういう戦術が主流になったのかな・・・? 
ちなみにtier10で左上に居るのはほぼ全員青か緑だったよ
俺はLTで観測ダメ4500前後出せたからいいけどなんだかなぁ
0659名も無き冒険者 (ワッチョイ 72cd-6bfQ)
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2016/07/29(金) 00:10:07.72ID:xUk3exCX0
オセロは角取ったほうが強いんや!!!
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 76f8-oK17)
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2016/07/29(金) 00:11:23.10ID:XFjeDyYM0
このスレって高tierにアレルギー持ってる人いるよね

>>657
こうなったら単騎で丘行っても仕方ないって思っちゃったんだろうね
LTが仕事すれば見つけたそばから車両が溶けてくからある意味面白い
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 6dd7-Sije)
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2016/07/29(金) 00:21:20.44ID:HSRDyec+0
>>660
独犬だったから正直生きた心地しなかったけどな・・・
敵のLTは序盤辺りで枚数減らしてたからどうにか出来たけど、少し間違ったら袋叩きだったと思うんだよね
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 7fe0-EKXD)
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2016/07/29(金) 02:18:21.17ID:bPmNh0B10
自走砲って敵にすると不条理な大ダメージくらってムカつくけど自分が使うとなかなか当たらなくてムカつくな
後者はソ連のガバ砲のせいかもしれないけど
0676名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/29(金) 06:44:47.50ID:5MbiMxMUM
プロホロは

重戦車は東、軽中駆逐が西にがーっと展開していく


中央→緑がチッとか言いながら行くか
ピコピコして誰か行けよアピールする


黄色のワイ、中央は大変だよなと鼻ほじりながら西中央の茂みに突撃、カモネットかぶって観測もらい放題
Mバッヂ
いつもすまんな
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ 759f-oK17)
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2016/07/29(金) 07:04:37.08ID:ztR4khZc0
理解してないようだけど、プロホロは中央が一番大事だぞ
まず通行料取れるチャンスがあるし
中央と東がお互い視界取りつつお互いの対角を叩かないと
東は一方的に叩かれ続けることになる

反面敵がそこを理解してないなら狙い放題でもあるし
仕方なしに行くような場所じゃないんだよ
0679名も無き冒険者 (ワッチョイ b978-FZe4)
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2016/07/29(金) 07:22:11.04ID:eCqPLgks0
>>677
でも中戦が芋るからって重戦で中央行っても自走にボコられるから。
中央は足が無いと自走の猛攻に耐えられない。
それでも行かなければいけないが一台で行きたくない。
行ってもゲロマズで〆の美味しいところを他に持ってかれるんだよなぁ。
0684名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/29(金) 08:58:36.48ID:5MbiMxMUM
中央大事なのは分かる

けど誰も行かないことが結構ある

誰か行かないと負ける確率が上がる

そんなとき中央を引き受けてくれるのが緑君なんだよな助かるわ、ということが言いたかった
0685名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-oK17)
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2016/07/29(金) 09:03:25.51ID:w1u/vgv90
で、その肝心な中央に行こうとしたら
他の味方が自信満々でいくから任せてみたら0ダメ爆散とかいうこともあるんだよな
まあ何事も練習、なんだろうがこういう時は邪魔になるからと遠慮せずに
自分も行くべきなんだろうか
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d57-oK17)
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2016/07/29(金) 09:27:01.85ID:LAeuo5+z0
ルクス乗りのワイはオレンジやけどプロホロ中央大好きやで
六感なくても稜線使って走り回ってれば攻撃受けずに発見し放題だもの
0688名も無き冒険者 (ワイモマー MM45-Y0VN)
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2016/07/29(金) 09:56:01.64ID:h3+ivLKAM
東HT 西LT1,TD 中央残りのLT,MT
これでいい
そして自走にびびって顔出ししないHTと
稜線乗り越えようとするMTと
中央から丘を見るLTと
視認範囲外に芋るTDでgg
0691名も無き冒険者 (ワッチョイ b797-oK17)
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2016/07/29(金) 11:10:45.29ID:giDZVoT40
このまま皆でcap踏んでれば占領で勝てるなと思ってたら
何台かが、cap出て敵に突撃で、返り討ちに遭って死亡
んで、逆転負けって流れが時々有るんだけど
cap占領で勝つより、敵を全滅するのが優先されるの?
0692名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/29(金) 11:11:21.50ID:pB6/dlsvM
>>685
そこは我慢やで
0爆するかもしれんが、彼らの成長を待とうではないか

軽による中央の稜線サーフィンは、いわゆる中央ラインとはちょっと違う
個人的な感覚だが
中央ラインというと、線路西で半身を乗り上げて正面と東を睨んでるイメージ
たまに西のサーファーを撃ったり
南スタートだと登山中のHTに一発入れたり
そんな役割
0700名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-FZe4)
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2016/07/29(金) 12:29:11.99ID:T8F6mdZYa
>>691
WN8はダメージ偏重だから。
Capで勝つくらいならダメージ取りにいって負けたほうがマシってなる。
Cap勝ちに大きくポイントつければ優先するようになるだろうけどね。
0704名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/29(金) 13:05:15.95ID:w+UEmWUbM
私、ずっと…artyのこと…
好…


まあなんか知らんが本スレでarty叩かれすぎてるから
話しづらい

LTからすれば、SPGが3体いる戦場とか、暗殺プレイで勝利に貢献できるチャンスだよな
聖なる谷で、MTHTが展開した後、LTが中央谷をニンジャしてSPGをいただくとかよくある
0705名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-/Kcd)
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2016/07/29(金) 13:16:02.49ID:ij8b5pLHd
名前わからないんだけど、真ん中街で東に一本道、西に二股の道があるマップあるじゃん

あそこの中央に開幕でMT隊で突っ込んだ時敵のMT隊とかち合って正面殴り合いになったんだけどそういうもの?
味方は早めに脇に逸れてたけど俺は履帯切られて逃げ遅れ、あわや即死という所だった
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-oK17)
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2016/07/29(金) 13:37:18.55ID:w1u/vgv90
鉱山の丘もそうだけど巧い人のマネをしてツッコんで開幕早々死ぬ
初心者は多いな
まあそれも練習なんだろうけど

自分の技量や乗員・車両能力に合わせて立ち回りは考えた方がいい
0716名も無き冒険者
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2016/07/29(金) 14:24:22.04ID:knpmeG0M
このゲームって操作説明はあるけど戦略説明はないからなあ
1人で5台動かしてCOM対戦するような
「りあるたいむすとらてじー」的な練習ゲームでもあったら良いのに
0717名も無き冒険者 (ワッチョイ 3ee0-oK17)
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2016/07/29(金) 14:37:16.58ID:DRjDETt00
自分でどんどんCapに行かなきゃ駄目って事か。
もちろん戦況にもよるけど…敵あと1台の時Cap勝ちにかかるのはそういうことなら控えよう。
0727名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/29(金) 16:32:08.71ID:5UmZDCQgM
鉱山の丘は、一緒に登ると思ってた隣のやつがドタキャンするから困る

あと登りながらの撃ち合いからそのまま殴り合いスタートになりやすいから、足早いけど旋回の遅い駆逐やELCは不利なんかな?
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 7702-oK17)
垢版 |
2016/07/29(金) 16:46:30.13ID:1fljZBn50
>>725
乗員は100%なの?
スキルは何個ついてる?
貴方のリアルでの脳味噌レベルは?
頭が良いねと子供の頃から褒められた経験はどのくらいある?
ちなみにXVMで見たときの自分の色は真っ赤なのそれとも青以上?

人間が操作している以上いくら見た目が一緒でも中身は大違いなんだぞ?

ついでだからあの修道院の中で何が出来るかを大雑把に書いておく
あそこを取れたら
西はEFの2東はEFの7に射線が通って嫌がらせし放題になる
さらに北側のベースほぼ全域とABの7と8に射線
南側は車体を完全に晒す事になるけどベースを見れる上にKラインの複数の地点に射線が通る
さらに近すぎて少し危険だがH7に射線が通る
南北共に建物や壁の陰に隠ている場合を除く主要なTDポジを撃てる

当然だが向こうからも撃てるからな自走砲の弾も飛んでくる
安全地帯ももちろんあるぞ

非常に重要な場所ではあるが
ベースに優秀なTD等が配置についた場合は無視しても構わん
当然だけど取れるならとった方が良い、問題は取った後に何をするか分かっているのか?という点

ここまで書いたんだから修道院をとられたor初動で取られそうな場合にどう対応するべきかも分かったよな?
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d57-oK17)
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2016/07/29(金) 16:47:05.13ID:LAeuo5+z0
あぁ、そうか
勝率がwn8に反映されないってことは、逆に撃ち合いは勝率に反映されるわけじゃないってことだもんな
どんだけ頑張ってもT46の勝率が上がらないのがどうしてか分かった気がするわ
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d57-oK17)
垢版 |
2016/07/29(金) 17:13:42.73ID:LAeuo5+z0
>>731
中央無視してたら割と楽しい気がする
中央で壁になてくれてる生贄を尻目に裏に回りこむマップでいくね?
壁が長持ちしたほうが勝ちみたいな
0734名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-1ZjC)
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2016/07/29(金) 17:20:36.73ID:9TCE6yi1d
鉱山、ヒメルズドルフ嫌い。ボトムだとどうしようも
あと一戦に自走3台は多すぎ。もっとダメ落とせ
一気につまんなくなる。
3kティア5で思ったことです。
0735名も無き冒険者 (スプッッ Sdb8-Y0VN)
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2016/07/29(金) 17:20:55.81ID:kyZ+XLMXd
苦節4000戦!やっとティーガーに乗れる日が来た!
俺はこの日の為にWoTをプレイしていたと言っても過言ではない

HTに乗るのはKV-1以来だが楽しみだ
0737名も無き冒険者 (ササクッテロ Sp69-xRNj)
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2016/07/29(金) 17:36:29.88ID:Wgih79mBp
鉱山中央にツンドラ東丘の取られる厳しいが、快速戦車で先行した時に後続来ないと袋叩きにされるマップは好きじゃ無いな
味方の初動見てると相手に取られるし、芋るアホから行けと催促されるし
0738名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-oK17)
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2016/07/29(金) 17:51:59.35ID:xBq5MSpg0
夏休みのせいか味方から殺されることが多い。

ところで皆さん、呪われた車両を持ってる?それを使うと連戦連敗になるやつ。
俺のワースト1は Cruiser Mk II 。車両勝率35%。全体勝率も51%だから
大したことないが。
0742名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-xRNj)
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2016/07/29(金) 18:20:53.28ID:Y9elI1/Td
主にLT乗ってるから鉱山と崖はスタート前にI'll hillって言ってるな
それ以外のMAPでも開幕向かう所のエリア位は言うようにしてる

それでも追従してくれなかった場合は諦めて爆散してる
0744名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-oK17)
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2016/07/29(金) 18:26:12.54ID:xBq5MSpg0
>>741
あ、センチュリオンをやっと買ったばかり。とてもお邪魔できるような腕じゃない
ので修行してからTier8戦以上に伺おうと思ってるけど。
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 77e0-oK17)
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2016/07/29(金) 19:21:08.94ID:w1u/vgv90
>>745
足が遅いから早め早めの陣地転換を心がける
格下はAPでもいけることは多いけど貫通厳しいところは金弾を惜しみなく使う
あとオイ(試)には気をつけて
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-y+4J)
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2016/07/29(金) 19:53:51.76ID:85w2HG7Q0
呪われてると感じる戦車って、”仲間から期待されてる動き(働き)”が出来てないってことなのかなぁ
でも流石にLee先生で10連敗したときは禿げた
先生に期待されてる動きって何ですの…駆逐っぽく振るまおうとして駆逐の仕事を変に奪ってしまったのか
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-gh0V)
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2016/07/29(金) 20:10:36.69ID:ST9fWPZC0
うちにある38nAは自分の撃破数0でアシストダメージもギリギリ3桁なのに勝率6割の不思議な戦車だよ
相手に呪いかかってるのかな
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-y+4J)
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2016/07/29(金) 20:14:25.73ID:85w2HG7Q0
プレーヤーごとにベストパートナータンクなるものが設定されてるのかもしれない
運命の戦車との出会いを楽しむ始まったゲーム
0759名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/29(金) 20:14:34.07ID:VYV8ax/CM
ついにATルートに手を出してしまった
なんだろうこの
壁を背にしてないと不安になる感じは

しかし平地のタイマンでOI試をほぼ完封したときは震えた

あ自走はやめてください死んでしまいます

死んだ
0761名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-oK17)
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2016/07/29(金) 20:19:50.03ID:VF2HUKCAa
ATは平地のタイマンだと最強だよ
流石に近すぎるとキューポラ蜂の巣にされるけど平地だと近づかれる前に相手のHPが無くなる
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 75be-oK17)
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2016/07/29(金) 21:59:48.87ID:/ENxnBMn0
やっぱり多数対少数を作って撃破していくのが勝利への近道だよな。
Toldi3に乗り込んで脇役に徹するプレイをしてるけど、強くそう思うわ。
Toldi3ホント弱すぎる。
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 75c3-oK17)
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2016/07/29(金) 22:14:34.66ID:0OHk1go20
>>772
後ろを警戒してるのか知らんけど1台ずつぴょこぴょこ顔出してはジワジワ削られて無事死亡する展開とかなるとキツいよね
無謀な突っ込みはNGだけど突っ込むときは突っ込まんとイカン
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-h2bY)
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2016/07/29(金) 23:20:30.65ID:Fq5Z2fUt0
Tier7はT20一強って感じがするな、8は良いMT多いけど…
足・視界・俯角・単発火力・隠蔽が標準以上で使いやすいね
まあコメットも何故か好きだったけど
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-Y0VN)
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2016/07/30(土) 02:17:45.34ID:XBJUBjib0
そりゃ自分の腕次第じゃね
俺は効力射の5割以下がショボ沈だと思うけどユニカムさんらは自走にワンパンされた時ぐらいしかショボ沈って言わないと思う

あ、TDは効力射の1.5倍以下はショボ沈やな
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ b7b5-oK17)
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2016/07/30(土) 03:48:23.30ID:gr6tBR4q0
うお-!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
俺の愛機、ディッカーマックス(10.5cm K18 auf Panzer Selbstfahrlafette IV a)がとうとう、HD化したぞぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!
0798名も無き冒険者 (ワッチョイ dd45-EKXD)
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2016/07/30(土) 09:14:19.56ID:oDuAJj3D0
やっぱXVM無しはつらいよ
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 75be-oK17)
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2016/07/30(土) 10:12:39.05ID:T0gFPtUz0
やっぱキビキビ動けるほうが楽しいと感じるな俺は。
稼げるのは動き重いやつが多いけど。
BishopかわいいよBishop

しかしたまに意気込んで自走に乗るとなんでエンすくとか引くんやろ。
0806名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-1ZjC)
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2016/07/30(土) 10:13:41.14ID:QFIUbRkCd
3k今までMTばっか乗ってたけど、
アメtier3駆逐戦車乗り出してみたらめっちゃダメと経験値とれるんだけど。鞍替えした人で車種適性わかった人おる?
0807806 (スフッ Sdb8-1ZjC)
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2016/07/30(土) 10:17:58.20ID:QFIUbRkCd
あ、ごめん。文がおかしい。
前に乗ってた車種全然乗らなくなって、新しいのにハマったって意味です
0811名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/30(土) 11:32:16.66ID:ndObYH5cM
微妙なルートで頑張ってきたあとにT40、T67と乗っていくと鼻血でる

それぞれ100戦して65、57勝
最大キル数も9になった

強すぎぃ もう売ったけど
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-y+4J)
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2016/07/30(土) 12:28:10.29ID:8TPogcNa0
XVMって戦績表示機能しかないと思ってなんとなく導入が億劫だったんけど、
搭乗員や拡張パーツの自動載せ替え機能とかクッッッッソ便利すぎてビビったわ
早く教えてくれよ、たぶん自分と同じ境遇の人もおるやろ、おらんか、そうか
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-oK17)
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2016/07/30(土) 13:32:15.41ID:JDEMeJj50
動きがおかしいやつが多くない?味方のオイ試が体当たりしてきて崖に挟まれて撃破
された。そいつを挑発するような行為は一切してないのに。夏休みだからかな?
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 7702-oK17)
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2016/07/30(土) 14:38:10.79ID:PvYDQWI70
問題はTier10だとその猿が緑だったりする点なんだわね
戦績はお察しだった
もう永久にクロムBでプラブーストしてればいいのに
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ cd9f-OzBO)
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2016/07/30(土) 17:42:07.34ID:STwBZ1S10
ソ連のT-28とT-34のZis−4射撃がすごく楽しくて、
4号を含めて中戦車3車両については稼げる試合がふえてきました。
Tier6以降をちょっと触ってみてなかなか感覚がつかめないのですが、
T-34-85で練習しようとおもうのですが、偏った能力の車種ではないですよね?
0835名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-oK17)
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2016/07/30(土) 17:55:58.05ID:ms63imRZa
tier6なら
34-85:秀才優等生
クロム:陸上部エースのイケメンだけど勉強はできない
ジャンボ:砲丸投げだけに命をかけるムキムキマッチョメン
ファイアフライ:やり投げだけに命をかける変人
T25:基本的に成績いい上に運動もできるけど性格悪い

こんなイメージ
0840名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/30(土) 18:17:34.76ID:ndObYH5cM
T-34-85は最終進化までに必要な経験値が多くてしんどい

まず10戦して12榴手に入れて

50戦して履帯→砲塔→最終砲を手に入れて

更に50戦して最終エンジン手に入れて

俺はそのへんで飽きたorz
0841名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-Y0VN)
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2016/07/30(土) 18:19:25.37ID:7TYmbhY3d
Tiger1買ってブン回してるけど装甲活用率見たら0.1しか無くて草
豚飯しても同格に抜かれるからもう弾くのは諦めてるけど上手いともうちょい弾けるもんなの?
0842名も無き冒険者 (ワッチョイ 11d9-oK17)
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2016/07/30(土) 18:20:30.69ID:HOdu9HNg0
イベントとかそういうのどこで見るんだ
初心者過ぎて分からん
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 8024-ujfI)
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2016/07/30(土) 18:46:23.36ID:Zi2PyMTc0
エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。

サヨに対する危機意識が強すぎると、普段は常識的に振舞っている
(又は、サヨから不当に叩かれている)政治家などがズレたことをやろうとした時でも、
許容したり擁護してしまいがちになるので注意が必要。
0847名も無き冒険者
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2016/07/30(土) 18:47:46.78ID:bmm11ESO
>>845
お前! お前って呼ぶな!
こっちはイライラして愚痴ってんだから優しくしろよ!

ってことだよ
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ 11d9-oK17)
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2016/07/30(土) 18:48:45.79ID:HOdu9HNg0
あと未だにチャットとか日本人同士の会話とか見れないわ
0853名も無き冒険者 (ワッチョイ ded1-jYsN)
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2016/07/30(土) 19:29:59.81ID:z0XbbUAs0
前にwin7からwin10にキー入力不調でここに愚痴みたいな書き込みした者だけど
os再インスコしたら直ったわpingも20くらい良くなってwn8も2800くらいに戻ったわ
ありがとなースレチすまそ
0855名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-1ZjC)
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2016/07/30(土) 19:40:47.37ID:Gi9zUDYra
>>849
オイは減速すると再加速面倒だよねわかるよ
別にクソ堂々と真ん中にOi様のおなーりーしてればいい
突っ込んで来たら向こうが悪いしこっち被害無いし、重戦車同士なら仕方ないねで済むし
0858名も無き冒険者 (ワッチョイ 8009-Y0VN)
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2016/07/30(土) 20:39:11.35ID:0pjx5GDc0
NA鯖の話なら理解できるが英語のできない奴が大多数のアジア鯖で日本語使ってる奴見て萎える日本人てよくわからんな
グローバル社会人なんか?
0868名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-oK17)
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2016/07/30(土) 22:13:00.45ID:ms63imRZa
ぶっちゃけ楽しいの定義は人によるからなぁ…
使いやすいのならクロムルートなんだろうが楽しいかと言われると微妙
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-y+4J)
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2016/07/31(日) 00:58:20.47ID:Tv6A1cmD0
wot始めてからそんなに間もない頃だったが、思い切ってベルリンセット買っといて良かったわ
搭乗員経験値やら戦友やらの特典目当てで買ったけど、なんだかんだ4車両とも愛着が湧いてきた
次いつ来るんやろ
0876名も無き冒険者 (ワッチョイ e2db-Y0VN)
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2016/07/31(日) 01:15:16.88ID:Btua6WFm0
当たり前だけどHTマッチングなだけでMTのジャンボじゃHTミッションこなせないんだよね……
他にもってるKV1/1Sは全くスコア稼げなくなったし、自力でスキルとるの無理だから女性搭乗員が欲しいがHTミッションこなせなさそうだからTDか最悪SPGに手出そうかな
0880名も無き冒険者 (ワッチョイ e2db-Y0VN)
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2016/07/31(日) 02:12:21.21ID:Btua6WFm0
>>879
米ルートはまだまだだ……言葉足らずで申し訳ない
T-34-85に乗せた6感付き車長があまりにも便利だから他の車両にも乗っけてみたくなった感じ、ソ連のは俯角取れないのがどーも慣れない
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ 815c-h2bY)
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2016/07/31(日) 02:30:32.49ID:nUcQRPvj0
>>878
なんでや!T29強いやろ!StuG IVのHTラストの鍛鋼はT29でクリアしたぞ
真面目な話ISよりはハルダウンで格上も弾けてクリアは楽だと思うんだけどな
0882名も無き冒険者 (アウアウ Sa47-oK17)
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2016/07/31(日) 02:45:47.37ID:X5jPQOqXa
IS2ってサクサク動くし単発つよいしフサフサなんやが貫通が微妙に足りてない
topなら無双できるけど格上HT相手はつらい
0885名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-FZe4)
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2016/07/31(日) 07:07:32.85ID:nDuNPd6ka
>>882
ガバ砲を絞らずに撃たなきゃいけない時もあるから運の要素はそれなりにあるが
IS2Bはおすすめ候補の良い課金戦車だよ。
ボトムで金玉使って正面抜けないのは強ポジのST1とtype4くらいじゃないの?
0889名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-oK17)
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2016/07/31(日) 09:20:32.09ID:rnOLri1I0
同じ赤い人でも過去の負債を抱えて赤いままの人はそれなりに動くけど、たまに
WN8が1とか8とか一桁の人が混じってるんだけど、あれって何だろう?
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 72cd-6bfQ)
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2016/07/31(日) 10:39:09.14ID:83vRGFpp0
wn8が一ケタなのは負債があるとかいうレベルではない。
自分が直接プレイできなくても自動で出撃できるようなプログラム使ってるんだろう、いわゆるbot。
0893名も無き冒険者 (ワッチョイ de5c-ft0O)
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2016/07/31(日) 10:58:02.43ID:nNrhZaoq0
>>845
このゲームやってる奴は切れやすい奴が比較的大目だから気をつけた方が良いぞw
0894名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-oK17)
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2016/07/31(日) 11:58:48.41ID:NjgDvMi40
はっきり言うと赤い人は先天的に欠陥があるレベル

水準以上の知能があるなら最低でも1000戦くらいで黄色にはなる
昔全体的にまだマシだったころは1000戦でオレンジならとりあえず合格だった

だから20k45%真っ赤なタイ人とかは皆嫌ってるわけだ
回線とかハードを言い訳にしても一切許されるわけがない
それこそそいつの個人的欲望のみを追求した結果なんだからな
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-oK17)
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2016/07/31(日) 12:02:37.32ID:rnOLri1I0
俺は赤い人が敵味方同数なら別に構わないけどね。ゲームを覚えたての子供だって
いるだろうしことさら赤い人を侮蔑しようとは思わない。問題は極端に偏ることだ。

所詮このゲームで暖色だ寒色だと言っても現実社会じゃ通用しないからな。
0898名も無き冒険者 (アウアウ Sab6-oK17)
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2016/07/31(日) 12:06:30.42ID:2SXbFV7aa
リア友に赤のまま引退した奴が居るけど、自分勝手だったなあ
wikiは読まんし、modを奨めても入れんし、格差プラを組もうとするし、
勝つためにじゃなくて自分がやりたいことしかしない奴だったわ
0903名も無き冒険者 (ワッチョイ 72cd-UbOe)
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2016/07/31(日) 13:01:18.02ID:9ztrka2t0
何連戦も味方が糞芋クランやすぐ蒸発する奴ばかりだ
そこそこ戦えるようになってきたから夏に増えた雑魚と組まされてるのだろうか

そう思わないと、つらい
0906名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-Y0VN)
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2016/07/31(日) 13:55:45.51ID:RNWlbjzDd
くそプラは戦力の当てにならないしむしろ邪魔することがほとんどだからケツブロしてる
死んだ残骸を遮蔽物として利用させてもらってるわ
0913名も無き冒険者 (ワッチョイ 72cd-6bfQ)
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2016/07/31(日) 17:00:14.16ID:83vRGFpp0
>>910 同じ場所でずっと狙撃してると大した戦果が上がらないこと多いよ。
ミニマップ見て適度に狙撃ポイント変えるなり、ラッシュに加わるなりしたほうがいい
マップと使ってる車両にもよるけどね
0916名も無き冒険者
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2016/07/31(日) 17:35:18.33ID:+tg8Z55G
相手から見て自分の車体が隠れて砲塔が出ている状況がハルダウン
0920名も無き冒険者 (ワントンキン MM40-Y0VN)
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2016/07/31(日) 17:51:40.29ID:hw3QfET7M
>>881
アメリカルートやってるならT29で取れって言うけどな
ソ連ルートやってるやつなんだからT150勧めてやれよ
取り敢えず硬くてミッションクリアし易いし
0925名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/31(日) 18:17:06.29ID:UCqd0cGVM
パーソナルミッションの条件もまともに読んでないけど
T29乗り回してたら終わったわ

軽戦車のMはマリノフカかプロホロフカを引くまで待て
かなり取りやすい

あとジークフリートラインの通常戦で、開幕に中央の坂向こうを覗くと一気に7体くらいスポットできるので、街に向かう途中のMTがバシバシうってくれてMゲットとかもある
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a65-1ZjC)
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2016/07/31(日) 18:44:40.68ID:ODjAM1FG0
狙えるならキューポラと車体下部狙ってるんですけど、たまに車体下部めちゃ硬いのがいる…
思いつく限りでいいんで、Tier8以上の車体下部硬い戦車教えてもらえないですか?
0930名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-FZe4)
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2016/07/31(日) 19:11:27.26ID:nDuNPd6ka
>>928
VK4502Bとスパパかな。キューポラ、おでこ右が弱点。
駆逐はプロトは顔面横の平な部分。イギリス駆逐はキューポラ狙え。
他はだいたい車体下部が主な弱点だよ。
0933名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-FZe4)
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2016/07/31(日) 19:22:36.20ID:nDuNPd6ka
ちなみにVKBは車体上部の機銃口も柔いけど回りは固い。
距離と精度を考慮して弱点を選ぼう。
後部砲塔で鉄壁のイメージがあるが実は豚飯時の車体側面の実質はE75などの他重戦に比べて柔い。
角度が甘いと思ったら狙ってみるといいよ。
0934名も無き冒険者 (ラクッペ MM19-wdmQ)
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2016/07/31(日) 19:56:20.89ID:UCqd0cGVM
ベルリン4兄弟のうちSU-122Sだけ勝率が悪いわ
金玉ケチるからだけど。

しかし金玉でも同じtier7駆逐のエミールさんに貫通が及ばないという悲しみ

ただDPM3163ってトータスに次いで全戦車中2位?
0937名も無き冒険者 (ワッチョイ def2-oK17)
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2016/07/31(日) 20:26:52.63ID:6HJQzt650
相手から見て自分の車体が隠れて砲塔が出ている状況ってどうしたら分かりますかね?
相手に動画とか撮ってもらえばいいですか?
でも友達いないんだよなぁ
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a65-1ZjC)
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2016/07/31(日) 20:34:38.26ID:ODjAM1FG0
リプレイでくるくる回したり確認出来なかった?
それで相手方向から見たらいいやん
あとは慣れじゃないのかな
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ 88be-xRNj)
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2016/07/31(日) 23:20:28.92ID:+uixaBSh0
比較的寒色多かったから安心したのに自陣近くで芋りだす終わったゲーム
ポイント稼ぎだけして勝つ気無いのが一番嫌いだわ〜
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-3pVF)
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2016/07/31(日) 23:46:55.26ID:tKGwvt270
今さら気づいたんだけどキューポラと砲塔って別物なんだな
キューポラ丸出しで射撃しようとしてるアホおるなーと思って撃っても全然貫通しねーなんだこれとかずっと思ってたよ
0954名も無き冒険者 (ワッチョイ d678-oK17)
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2016/08/01(月) 00:05:55.29ID:/TWdsTqA0
久しぶりにやってみようかと思ったんですが今ってバージョンの変わり目でMOD死んでるんですかね?
jimboだけ入れても落ちる
0968名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a65-1ZjC)
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2016/08/01(月) 03:50:11.74ID:dobluzzR0
>>960
ネタじゃないやろ…
チームメイトとして数えていいのは緑以上、10kやっとけば猿以外は緑になれるはずっていう考えやろ。
0972名も無き冒険者 (ワッチョイ df02-oK17)
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2016/08/01(月) 07:02:46.18ID:OuDms+gM0
駄目な奴はどんなに戦闘回数を積んでもダメだからね
脳味噌のせいで経験が貯まらない仕様になってるし
リアルと一緒よ

10kまでは初心者?
人間常に言い訳を逃げ道として用意してるだけ

水準以上の脳味噌なら1000戦もしたら馬鹿馬鹿しくなって垢消しして
間をおいてから作り直しだろう
このゲームは中毒性だけは一級品だからな
0974名も無き冒険者 (スププ Sdb8-1ZjC)
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2016/08/01(月) 07:28:11.34ID:62W1bAT/d
また低Tier育てること考えたら垢作り直しとかアホらしない?
正直wn8とかどうでもいいからね
0975名も無き冒険者 (スプッッ Sdc8-Y0VN)
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2016/08/01(月) 07:37:55.80ID:hsAJV4lbd
レートや勝率の数字を上げるためにやってるんじゃないしどうでもいいかな
それらが良い動き判断と一緒に上がっていくのが楽しいのだし
0976名も無き冒険者 (スププ Sdb8-Y0VN)
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2016/08/01(月) 08:14:54.51ID:MbNouRnLd
仮に10kまでが初心者として
初心者が玄人向けのティアにいくのはどうなの?味方に迷惑かけていると思わないの?自分がよければそれで良いの?
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ b725-oK17)
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2016/08/01(月) 08:30:53.62ID:I3UyRyyq0
>>972
>>973

初心者スレにしがみついてる必要は無いんだぜ。オールユニカムのチームでも作れよ。
現実社会でも頭脳明晰な君たちにはそれぐらいわかるだろ?エリートさん。
0981名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-Y0VN)
垢版 |
2016/08/01(月) 09:04:36.25ID:NSA1C3s/a
>>978
俺より上手い。5K、WR51.2、WN8 800、最高tier7。レートはぼちぼち上がり続けてるけど勝率が足踏み。多分何か間違っているんだろうなぁ
0995名も無き冒険者 (アウアウ Sa01-FZe4)
垢版 |
2016/08/01(月) 11:55:33.77ID:7X1iAYoja
>>981
自分の実力で決めれる試合というのは10試合に1回あるかどうか。
そこから先の勝率というのはその試合を自分が取れるかどうか、その積み重ねの差。
負け確試合でも一秒でも長く生き残りダメをとろうとする姿勢が大事。
その粘りが大事な試合で結果となって勝率に表れるから。
0996名も無き冒険者 (ワッチョイ 40e0-Y0VN)
垢版 |
2016/08/01(月) 12:01:56.47ID:gEjMTVbd0
>>981
勝つ動きしてないだけでしょ
自分が最後まで生き残るのが前提としてそのために味方を見殺しにするようじゃ絶対に勝てない
勝つためには味方と協力する必要がある
0998名も無き冒険者 (ワントンキン MM40-oK17)
垢版 |
2016/08/01(月) 12:11:16.62ID:jW5/j86VM
ここでの初心者論は自分に都合の良いように
初心者になったりならなかったり、相手を初心者にしたりしなかったり、そういうところです
0999名も無き冒険者 (スッップ Sdb8-1ZjC)
垢版 |
2016/08/01(月) 12:12:36.99ID:b8GAlq13d
解説入ってるおすすめの動画とかないですかね?
最近zapt君の動画がちゃんと解説してくれてて一番ためになったんだけど、もう投稿してないんやね…
10011001
垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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