ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ300機目 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ299機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1473254977/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
次スレは>>970が本文の最初に!extend:on:vvvvv:1000:512を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■言語別チャット
標準の言語別チャットチャンネルは /list で一覧できるので任意で入室
日本語チャンネルなら
/join 日本語
で入室できる
一度入室すると再起動しても入室状態は維持される /leave マーク
/lol 何が壊れているんだい?
/lol ブロックするよ
/保守 マーク >>5
全員棘みたいなもんだからバカタイヤがいなくて味方も強そう 新パーツのホシュリンター レッグはまだかいハンナァ…(マークァ… スレ眺めてる時間のほうがロボクラやってる時間より長い件について 遮蔽物ないMAPはAF&ミサイルつよすぎ
射程2/3でもいいんじゃないか
バリア少し出たら敵のバリア少し手前まで届くとかもう末期すぎ それでもマップが線対称か点対象ならまだしも
片方側からはほとんど動かずに芋ってるだけで制圧できるからな。
そのうえ片方側だけキノコに近づかなくてもカバー状態からキノコ取れたりするのがほんとクソ
マジで e-sports(笑) 状態 銀ゼロだ
でも銀ゼロはかっこ悪いからB5(2)なのだ
一番低いランクがB0なんだから検討つくだろ >>26
ランクアップのときは上がってすぐ下がってを繰り返さないように2連勝しなければならない仕様になってるだけで、ちゃんとランク0はあるよ 青軍が全然動かなくて孤立死して顔真っ赤にして再戦しようとしても待ち時間長くてクールな気分で戦える ミサイルの音変わったのか
なんだか腑抜けた感じで緊張感ないな うおいシャドウプレイできなくなったぞ…
せっかくこの後撮ろうと思ったのに もともとロボクラはデスクトップ全体をキャプチャしないと録画できなかった気がするけど >>25
wiki内にwikiクラン用のページはあるからやるならそっちで ミサイルは音いいからロックオンビーム出すようにしてくれ
エリミマッチしねえなー、これ以上エリミ不遇すると
イクラにナノタンクで乗り込むぞマークさんよお… マーク「人数差を埋めるために足りない方にメガボット入れるよ:D」 マッチングしたと思ったらエラー吐いて落ちたんだけど
マーク? ミサイルは取り敢えず矢印?をもっと目立つ色にしてくれ、俺の目が悪いのもあるけど火星マップだと全然見えん
あと雪マップの青軍の丸も見づらくてかなわん 1分かからずマッチングするときもあれば1時間以上マッチングされない時もある今のエリミは完全にマークソ時空に飲まれてる ミサイルはもっとロックオン切れる地形にしないとコプターが好き放題すぎる ナノで固まってる奴らうざいから無視して直接ベースイクラ突っ込んだらあっさり勝ってワロタw
あいつら何しにイクラ来てんの? ここにロボクラ難民が居ますよ・・・
俺はログインボーナスもらうゲームやりたいんじゃないんだ 個人プレーから団体プレーに変えるだけでイクラは問題ないんだけどなぁ
まあ粘り強さが必要だしサクサクとはいけないが これ報酬画面からプロモコード入れることできる?
メガプラ出たんだけど課金はしたくないんだよね 羽根とローターの耐久倍にして
そんでAFの威力倍にして棘絶滅させてくれ >>54
棘は上かケツから殴ってやると剥がしやすいとかなんとか イクラはそこそこの機動力と、耐久にSMGとナノ積んで集団行動してれば
制空権を完全制圧されでもしない限り、ワンサイドゲームにはならない…はず 陸機で棘相手にしようとするとミサイルかAF必須になるのがほんと馬糞
羽根やローターならレール、SMGでもいける。
棘の為にAFかミサイル積まないとって思考がほんと嫌んなる 遠距離からやられたらSMGじゃ対抗しようがないんだよなぁ 地上機でも距離さえとればレールで棘の相手もできるでしょ
副砲にSMGでも積めばなお良し
まあプラズマとか積むのを犠牲にしなきゃならなくなるかもしれんが >>61
SMGで落とされる棘とかAIボット並みの立ち回りの棘じゃねーか
常に三次元機動しつつ、タイマンは避け、近接では円運動で翻弄する棘をSMGじゃ落とせねーよ 飛行機あんまり作らないけど、レールで見てもヘリウム使ってる機体をそんなに見ない 動いてる航空機のヘリウムブロックなんか見えるわけねーだろ……
ヘリウムドローン系の航空機のシャーシ全部ヘリウムだとでも思ってるのか >>65
いや落とせるけど、三次元機動って何w
自分がカスAIMなだけでしょ >>66
ヘリウムは羽根機体のバランス調整に重宝する
要点にちょこっと積んで安定させたり
ちょっとバランス悪いなーってときはヘリウムで微調整 棘の9割はそのAIボット並みの立ち回りの棘だからな
群れてるような棘は確実にガチ小隊だから勝とうと思う事自体が完全なる間違いでこのゲームを理解してない
そういうのは見たら途中抜けしろ そういうのを倒せるようにする事を目標にして調整すると間違いなく航空機は一機もいなくなる 小隊に負けないために小隊を組んでいます
小隊がいなかったら適当に一掃します >>69
少年にAIボット棘ハンターの称号を贈ろう
棘ナノ小隊倒せたら報告してね☆ 棘小隊なんて味方が比較的マシならソロでもそこそこ勝てるんだよなあ
地上機は使わんけどな レールを即着弾にすればだいぶマシになる
棘なんてめじゃない ???「近距離高速戦のエキスパートをお忘れでないかい?」 そこそこ勝てる(10回に1回)
小隊に試合では勝てはしなくても不意打ちで数人殺すことは割とできるぞ
CSHとかミサイルとかPSKとかでな
最初から対空してるとマークされるから中盤まで試合放棄して瞬間火力で押すと案外行ける 例えばサッカーとかで
主力の海外組が合流してもろくに調整せず試合出るとボコボコになるだろ
プロ選手だけで構成されたチームですらそうなのに
小学生サッカークラブからプロまでごちゃまぜランダム選出のチームと
クラブチームを戦わせるとか話にならんでしょ
まあロボクラはサッカーとは違うからそこまでストイックではないにしろ
明らかにゲームシステムに問題があると言わざるを得ない 野良でやる以上
味方がどんなクソ機体でも試合が始まっている以上どうしようもない
小隊を組みましょう 突き詰めればすべてのプレイーヤーに小隊を組む権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが _,. -‐ '' " ",. ̄'' ̄` ''‐、
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| |( ´Д`)// <うるせぇ、メガホイールぶつけんぞ
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|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ああそうだな
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが 確かにな
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが 小隊にも勝てるって言うが
小隊の最大の利点はまともな味方を一定数確保できることだから小隊側がガチ勢4人だったとして味方チームに偶然ガチ勢6人が集まればボコボコにできるんだよね まあでも
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが あー虫足池沼レールマジウザい
あの池沼屑100%拠点芋してやがる
スコア見てもゼロキル最下位何が楽しくてロボクラしてんかね
虫足拠点芋レールはマジで害悪 分かりやすく例えるならポーカーではじめから何枚か好きなカードを選べるのが今の小隊制度 しかも拠点に攻め込まれてもレールしか積んでないから距離詰められると為す術もなく爆散
拠点に芋ってるのに満足にディフェンスも出来ない
たい焼きミニカーの方がマシ虫足レールは糞 俺クラスのプレーヤーが8人揃えられればフルハウスみたいなもんだから
どんな小隊が来ても虐殺できるんだがねえ どうでもいいからクランメンバー右クリックで小隊誘えるようにして欲しいわ 小型棘にはAFが特効なんだけどなんで誰も言わないんだろ(ボソッ) そうですね
野良でも私レベルのプレイヤーが味方に5人いれば小隊相手でも勝てるでしょう(メガネクイッ) >>91
超クソスペなんだろ
ナノがまだ垂れ流しビームだった頃はFPS0〜15くらいのクソスペのクズが放送しながら
「俺前線に出ると止まるからー」とかほざいて
よりにもよって本人のFPSが一番影響するナノ機で出て拠点芋したり戦線後ろでどれだけ浴びても全く回復しない詐欺ナノしてたぞ
それで味方ナノ枠食い潰すから尚更酷かった いつも小隊組んでてショップの宣伝してるやつが執拗に狙ってくるから野良にヒールしてもらってたら
fuck they save uとか言って死んでった
いつも小隊ナノのヒールがっつりもらってる奴が何言ってんだか 放送するのは何かしら問題がある奴がほとんどなんだよなあ
機体ゴミだったり
腕が悪かったり
口が異常に悪かったり
パソコンのスペックが悪かったり >>100
シミュレーションやアドベンチャーみたいなゲーム実行速度を求めないものならともかく
何でアクションゲームの、しかも対人ゲーで元からろくに動かない癖にムリして放送してさらにカクカクにさせるんだろうな
頭おかしいのかな 近接棘はPSKですぐ追い払えるけど2機以上相手だとエネルギーが持たない。ドレイン機能まだ? 棘2機にドレインされてブチ切れてる104の姿が見えるわ… 池沼が多過ぎる池沼クラフター勘弁してくれ
頼むからマトモなプレイヤーと組ませてくれもう要介護クラフトは沢山だ >>80
4割は勝てるわ
小隊居なければ8割勝ってるし 棘小隊は対野良なら通用しても、対小隊の勝率は悪い編成だからなあ
棘小隊の時点でガチ小隊では無いんでしょう もうエリミ消して小隊戦モード実装でいいんじゃないかな? エリミ消したら個性的なロボットクラフトできないからやめて 消すならまずPITだな
あとイクラのモードは1つでいいだろ…常識的に考えて… それ前から思ってたけど
ランクが形骸化してその思いはいっそう強まった エリミ人気なさすぎてイクラで武器なしネブタ見るから・・・
エリミも箱4個を所望する!!!!! >>80
冗談抜きで参考にしたいから、どのモードでどんな機体でどう立ち回ってるか教えてほしい とりあえずイクランク戦は小隊しか参加できないようにしろ 野良で小隊に勝てるってほぼありえなくね
敵側にいるならマップや他のメンツ次第で十分ありえるけど
味方にガチ小隊いたら1位取るの95割無理だわ
4割取れるヤツいたら動画見たい >>115
ガトリング2つとブリンク付けろ
団子の尻から食え 今はもうクラン内で誘ってすぐにバッチランクも上げられるしリーグはもっとしっかりとした競技性とランクマ性に注力したほうが良いんじゃないか というかロボクラに適したゲームモードがまだ定まりきれてない感が凄e sports TDMの塔の上部無くしちまおうぜ
あそこからメガプラ垂れ流しのヒット&アウェイのいやらしさはハンパじゃない ストリーミングだかなんか知らんけど
イクラ開幕から一生懸命チャットして戦闘放棄とかクソゴミすぎるわ
宣伝したいならしていいから定型文コピペ一発で終わらせろよ…
仲良くチャットしたいならそういうツールかサイトでやれよ…
マジ頭おかしいわ 小隊もピンキリだからな
アイコン揃えてるくせに虫脚レール4人とか勝つ気あるのかと 棘に関わらずOP機体を集めた小隊をつくると大体の赤軍には勝てるよな
ただ応用力にかけるから赤軍も偏ってると負ける
なんだかんだいっても腕のいいやつをバランスよく集めたほうが強くなる ガッカリして、めそめそして、どうしたんだい? :D 池沼じゃないプレイヤー4人集まるなんて相当なアドバンテージだぞ
糞青軍の池沼プレイヤーって言うのは本当に酷い
こっちの十分の一スコアで0キルとかザラ
池沼プレーヤーまみれの青軍で勝てるわけ無い イクラで復活してないのにどんどん数字が上がっていくプレイヤーがいるけど、チートかな
スコアも5000以上入ってた それはロボクラで最もクソなバグであるところのゾンビバグと呼ばれるものです
古参の人間はもう麻痺してしまいましたが
新規や他ゲーを平行してやっている人間からすれば
これが原因でロボクラを辞めても不思議ではないレベルのものですね >>119
ガトリングコプターでブリンクして奇襲ってことか、一度試してみるわ。ありがとう 一つだとレールですぐもがれちゃうので
二つ積んだほうがええで
敵陣に突っ込むつもりならなおさら ガトリングとブリンクって胴体抜かれて爆散する典型やん… >>138
スプリンターレッグはまだ実装されてないし、逆足になる可能性はかなり低い ブリンクで間合い詰めて一気にやるならINDも楽しい
なんやかんやレールIND足はまだまだ現役 ガトリング+パワー+ブリングで裏取りで一気に3キルすると脳汁でる マーク「紅茶カップのコスメを12種類追加したよ:D」 あれだけバグがあってメンテしないほうがどうかしてる HDD壊しちゃったテヘッ 5000円で許してね?だっけ?
1万んだっけ? クォカード5000円、AC(課金通過)1万のどちらかを選べた トイレのトラブル8000円
お前のデータは5000円 データ消えたの朝っぱらからやってる廃人だけだったんじゃないっけ
フリージャムもやってくれないかな俺はスレオンしてるから 手違いでエピックルート以前の登録者のデータを消してしまったよ:(
お詫びとしてプロトクレートを120個あげるから許してね:) 全員の機体を消してしまったよ xp
1日プレミアムあげるから許してね:D アプデ待機中になってたから様子見に来たんだけど
ただのバグ修正なのか メック足機で足がもげると視点が暫く地面に埋まるんだけど
なんとかならんのか
橋の下に隠れたつもりが、橋の上に居て死んだわ 重心=カメラ位置になってるからなぁ
かといってカメラ位置自由にするとのぞき見されるというジレンマ アプデ終わってんのか
デイリーいい物で機嫌もよくなった 一度ログインし忘れて錆箱もらうとしばらくいいやって気分になる イクラ小隊で一番ガチなのはコプター3ナノ棘1の編成かな
棘4だと前線が辛いしコプ4だと遊撃要員が足りない 小隊いると目に見えて青軍のやる気がなくなるのが辛い >>173
しゃあない
相手がガチドローン小隊とか不愉快なだけだしな 諸悪の根源スラスターを削除しよう
羽は飾りとか盾で フェーズ2前にダウンデートして石鹸が湧かない様にラダーの性能を低くする
これで神ゲーになるのに何故しないのか、 ブリンク無し重装足をカーゴ付き強襲コプターが崖上輸送
バランスによってはありな気がする、気がするだけ >>135
出力下げたら使い物にならねぇ
下げるなら最高速度とシャーシの重量:耐久比だな 羽を変な方向に付けられてそれが機能するのがおかしい。逆に普通のラダー機とかほとんど見た事ない スラと羽ラダーとコプターは火星力学で動いてるから… モジュール我慢して耐久全振りした機体がアプデからすぐ死ぬんだけどなんかあったの…? モジュール使った延命ができないし
CPU25%切ったら爆死するから、モジュール積んでもブロック積んでも大差ないんだよね モジュールガン無視で耐久全振りは現環境だときのこれないと思う
せめてパワモかブリンクぐらいは積まないと 地上機でさらに野良だとブリンクは必須レベルだと思う ブリンクもパワブもゴーストも全部付ければいいと思うんですよ(ホバーIND) ホバーインド相手してると強烈だけど使ってる人でスコアいいのがあまりいない不思議
今の環境ってやっぱインドの立ち回り難しいんかな 射程短いけどワンパンできるテスラや、瞬間火力は下がるものの射程の長いシュレッダーに板ばさみにされてて
それらの中間射程で威力も中間程度なのまではいいけどエネルギー食いすぎ >>194
チェーンシュレッダーで近接超火力&対空もいける上に、近距離奇襲ならテスラがある
インドレールメカ足より、チェーンシュレッダーメカ足
裏取り特攻ならゴーストテスラ
インドを生かそうって考えたときにどの方向でも上位互換があるのが使われない理由だと思う
インドレール足なんかまだまだ現役なんだけどね 昔一時期装備してたけど射程距離に問題があるんだよね
ちょっと離れるとエピックのプラズマ掃射に負けちゃう
シェーダーでバルバルされても負けちゃう
近づいてくれれば棘の装甲をはぎ取るのに便利だけど
そんな状況は滅多にない
すっげー微妙な武器 裏取りINDはBAとリーグで輝く
テスラとの違いはイクラを削るのがINDの方が早いのと、mech足にジャンプされてもそのまま対応出来ること
チェインガンは正面からは強いけど、CPUとチェインガンの仕様の関係でブリンクとパワブになるから裏取りが弱くなるのが難点
住み分け自体は出来てるからあとは立ち回りが自分に合うかどうかだと思うよ >>200
もう出てるだろ?
ほら最近3DSで出たじゃん インドはゴーストコプターで運用できたころが一番輝いてたなあ
今は反動きつすぎて無理
地上期じゃあミサコプにこっそり近づいてズドンとかできないしな シャッガンホバーは脅威だが、ミサコプによく狩られているのを見かけるな
ゴーストをつけていようとやはり手が出ないのはつらそう 航空機に強い兵装(レール、ミサイル)はだいたい地上にも有効だけど
地上機に強い兵装(プラズマ、テスラ、インド)は航空機にあまり強くない
みんな飛ぼうぜ 航空機に強い兵装 で AF が入ってないのに作意を感じたw スラスターは小さいやつの出力下げるんじゃなく大きい方の出力を大幅に上げてほしいわ 手裏剣は出力に大して依存してないでしょ
あれ軽いから半壊しても速度落ちないし カブトガニ君は地面にプラズマ撃ってるとどんどん刃がなくなる
それにもかかわらず体当たりしてくるカブトガニ君を微笑みながら
さらなるプラズマ攻撃で完全に仕留める
機体変えよ? スリケンより生き残りやすいからへーきへーき(大破) メガプラやLOMLが全然痛くないって言ってる人の機体を見てみたいね:) 痛くないというかそれぞれ対処法が確立されてるわけで
それを実行できない機体とプレイスキルのNASAが問題なんでしょ
まず飛べばプラズマはほとんど食らわない
ミサイルは障害物やモジュールでやり過ごす
ピクニック気分で雪山に登って「寒い!なんとかしろ!」って言うような池沼は論外なんですわ >>207
大きい奴の出力自体は高いぞ(スラスターの噴出口に表示されてる黄色い文字)
問題はどのスラスターも最高速度に大差がないってのと、速度制限のせいでデカいスラスターを付けるメリットもないってことで… なんかずっと航空機やり続けてた反動で俺もレールメカ足ばっかりやってる 相手に上からぶつかると虫足が絡みついてテスラを押し付け続ける機能でもあれば強いかもしれない しゃがみで虫足の吸引力高くなるようにすればいいんじゃね
ついでに横向きにも付けられるようにして
俺は使わないが もっと掴んだら絶対離さないくらいの吸着力が欲しいよな
あと耐久と接続点上げてやってくれ
俺は使わないが プラズマで対空してる池沼を見ると禿げそうになる
プラズマしか装備してない地上気とか糞糞NOOBやろ
レールかSMG装備しろ! 斜め虫脚をくれ
今のだと4脚機は蟹みたいになるし6脚機は作れない どんな青がいても勝率期待値五分五分と思っとけば笑顔で許せる
髪もフサフサ けれどもそれはつかの間の安らぎ
創造の歓びをもたらす緑の粉は枯れ果てて
貴方は抜け落ちた髪を握りしめるだろう 虫足は無くして、壁面に吸着する重量発生装置欲しい、ホバーと組み合わせてタワークルクル回りたい メガレール メガaf メガミサイル メガショットガン メガpsk欲しい
ゴースト並みにクールタイムあればバランス取れるっしょ >>225
他に対空できそうな味方がいないならしようとするだけ有能 虫足の速度ホバー並にして
新足にすればバランス丁度良さそう
でかい、もろい、機敏、どこでも走れるって感じで TPS視点のゲームだと上側の視界が広くなる
航空機から一方的に地上機が見えるってのが本当に強い
久々に地上機使うと視界の狭さにストレスたまる 虫足は壁にくっついて崖上から安定して攻撃できるのが唯一無二の個性だったから多少弱くても存在感があったが
今はクソ二本足が崖上にぴょんぴょん登って行くからなぁ psk五門とかいう死ぬほど尖った機体やめーや結構強くてヨーグリーナこぼしたじゃねえか
あっでもTDMから出てこないでね >>240
最近INしてなかったのに、よく覚えてたな エリミマッチング緩和したから早くなったのか?
周り見たら俺だけ場違い感すごいんだが 30枚羽機つかったらミサイル怖くなくなった
羽耐久ありすぎだろ 大量に羽つけてるとシャーシをキューブにして武器にミサイル採用しても余裕で飛べるしな
ただスラスターの出力は上がらないから加速度が落ちるけど クランメンバーのログイン履歴が見れるようになるのは次のアプデだっけ エリミは時間泥棒、あと一戦とか思いつつ延々やっちまうし、クラフトも捗る でもコプターなら1枚でミサイルとメガプラかガトリングも付けられて2枚以上で好きなだけキューブが積める ≪メビウス1エンゲージ≫とか
≪fox2!fox2!≫とか言ったり
≪頼みがあります…!俺の子供達に、愛していると伝えてくれ!≫
とか言いながら敵巨大宇宙船の主砲に突撃するインディペンデンス・デイごっこが出来るよ >>247
明らかにCPU制限緩和された
CPU100と1750が一緒の戦場にぶち込まれる コプターの最高高度を2/3くらいにして上取れれば羽機有利とかにすれば良いと思うんだけどね
羽の方が最高高度高いはずなのに現状はなぜかコプターの方が上を飛んでる 日本人中心の50人クランでこの時間帯に俺しかログインしてないとか… やる気勢は自前のクラン入ってる
オープンクランに入るのはなんとなくクラン気分になりたいだけの娑婆僧 クラン戦もできないのにクラン実装しただけじゃ何の足しにもならないだろ
やめた奴が戻ってくるわけでもあるまいし WIKIクランに入ってもソロと何も変わらんし出るかなあ どうせみんなログボだけもらって帰るからな
まともにプレイしてるのは大体3〜5人くらい >>266
170人いて10ぐらいじゃないプレイしてるの。
会話も全くないし。 クラン説明っていつのアプデで追加されるの?次?永遠? 他人と仲良く話すコミュ力あったらそんな有象無象の寄せ集めクランに入らないよ 突き詰めればすべてのプレイヤーにクランを組む権利があるから公平といえば公平なんだがね
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが 確かにな
俺みたいな腕は優秀だけどしがらみを受けたくない一匹狼には面倒な話ではあるが 1時間毎にクラン戦マッチあれば少しはクラン賑わうんじゃない?(適当
勝者はプロトニウム箱x3+粉で ちょっとオレツヨスコア君するけどゆるして
イクラ昼火星北のうえに最初から一人少ないというクソマッチを覆し
ここ数か月で最も白熱した試合(個人の感想です)を制した記念SS
http://i.imgur.com/i8U6gYx.jpg
極稀にこういう面白い試合になるから95割クソと分かってても
やめたくてもやめられない… たまに激戦とかあって中毒になるんだよな、マジマーク
自動回復無かった時代にお互い操作すらギリギリの状態でプラズマ撃ち合ったのが忘れられない ファクトリー見てると高確率でフリーズすんのほんとうざいんだが イクラの昼火星は全会一致レベルのナンバーワンクソMAPだけど
夜火星も結構クソ配置だよな…
マークってデータ集計信者(しかし読み取り方がおかしい)のくせに
なんでこういうところ集計しないのか。これこそ集計で結果出るだろうに マップ追加アンケートの中で重要視されてなかったじゃん 取りあえず特定のパーツ積んでなきゃ登れないような崖とかを無くしてほしいと思った(小並 アンケとか人気とかじゃなくて
南北スタート位置での有利不利の話ね
昼火星とか疑いようのないレベルで南側勝ちまくるじゃん
でもそれも個人の得手不得手の範囲に収まるような問題の可能性もあるから
全戦闘データから勝率集計したらどうだっていう事
武器の使用率とか集計して適当にbuff/nerfするよりはよほど意味があると思うんだが… wikiクランは今ようやくクランチャンネルできて外部チャット作ろうかって話になってるところ
そろそろ外人勢ログボ勢が一掃されるし徐々に整ってはきてる 周知の事実だとは思うけど
小隊が多く含まれるチームはマップのスタート位置が固定される
昼火星で言えば南側ね
俺独自の調べによるとだいたい小隊含むチームの固定スタート位置が地形有利になってる Galactic junk leagueをインストしてみた
ゲーム内容はちょっとまだわからんけど音声付きのしっかりしたチュートリアルがあって感動した GalacticJunkLeague概要&やってみた感想
・相変わらずundoボタンはない
・接続面を変更できるのはクラフトしやすくていい。戦闘中向いてる砲の数を教えてくれるのは画期的
・開始時にちゃんとゲームの目的を言ってくれる
・基本的にはムカデ機体で戦うけどロボクラみたいな三次元機動はできない。前後左右の平面が多層的になっているような動き方をする
・ドッグファイト要素強し。後ろにつけば8割やれる
・レベルが上がるごとにCPUが増えて機体がでかく強くなる。パーツは好きなものをCPUの許す限り積める
・ただし研究ポイントを戦闘で集めて研究する必要アリ。研究ツリーはレベルで開放
・資金のようなものはあるがパーツのデザイン変更にしか使えない
・ゲームがはじまるまでの時間が事前に決められているので場合によっては10分近く待つ必要アリ。ただし一回やればあとは一分以内で開始できる。相変わらず人数差マッチあり
ロボクラと似たゲームだけど別ゲー
ムカデ乗りより飛行機乗りのほうが好きそう なにかと思ったら別ゲーか
面白かったらスレ建ててくれよなー そういや個別チャットてどうやるんだ?
教えてくれエロイお方 自己解決
チャットの使い方をウィキにページ作ったほうがいいなこりゃ >>281
お?キル数自慢の流れ? オレもやるやる
テスラ1回目Nerf後2回目Nerf前だから2〜3週間前だけど
http://i.imgur.com/mwhcaLr.jpg /w 個人チャット
/r 返信 なのか これ便利だな 羽機硬すぎわろた
夜火星で航空機有利とはいえ処理不可能レベル >>301
ログの名前を右クリでメニュー出たらいいんだけど 軽い装甲じゃなくて地上機優遇の重い装甲ほしい
重さキューブの10倍ぐらいでヘルス3倍増とかでいいから ミサイルとレールガンあるからヘルス3倍はやりすぎやけど
重さ20倍ヘルス1.3倍のキューブはありかもしれんな >>294
やってみたら初期のロボクラを航空戦にした感じだな、ミサゲーだけど すべての地上機は大空へと旅立つ
芋虫から蝶へ生まれ変わるように 新垢で始めてAFSが出たからCPU500帯で使ってみたが這えよ航空機状態になるのな
これはnerfするしかないな ミサイルの警告ってラグあるから半分事後報告だよね
単体火力は耐えられるが重複ロックオンは必殺レベル 事後報告のうえに
撃った後にロックはずすとアラートが消えるという頭おかしい設定 敵にミサイルが複数いると分かった時点で立ち回り変えような
ラグで1,2発余計に食らうのは分かるが
まったく回避行動取らない(取れない機体)は本人の落ち度やで 山の陰に隠れても高度コプタミサイルのロックオン途切れないとかミサイルゲーもういやだ
地上機専用にしろよ
ミサイル軽すぎ50t超えにしてCPUは600超えでいい
キャタ運搬重量跳ね上げて、キャタ専用でいい ロック警告→発射アラーム→着弾の流れで発射時にDSM貼る
めでたく数発被弾するのが納得いかない、警告で張ると撃ってこないし ミサイルの警告音するからどこかと思ったら、画面後ろからだったらしく画面下部に三角1つが点滅してるだけというね、見えねえよ
変に音とか変えるよりそういうとこ変えて欲しいわ ミサイルは上手い奴にはまーじで当たんねえからな
せいぜい牽制で行動を抑制する程度(尚ヘイトは買う)
noob基準で弱体化するとAFの二の舞になるわ ミサプラSMG、ミサメガプラ、チェインSMG、MSMGプラコプター
大体こんな感じのが集まると無敵になる ブリンクゴーストでロック切れるわそもそも地形で切れるわだしな
地形切りを突破してくるぐらい高高度から打ってくるようなのは、その飛行を許してるお前と青軍の武器選択かAMIの片方か両方おかしい そもそも自動回復を消すなり航空機を柔らかくするなりしてればいい話であってだな… 上級者に合わせて強化するとただでさえ終わってるゲームバランスが滅茶苦茶になるんだけどそれでもいいの? 初級者が上級者に成長することはあっても
その逆はないんやで AFに風が吹く程度のホーミング力をあげて差し上げろ 別にミサイルがAFの二の舞になってもよくね?
ミサイルが産廃になっても芋ミサコプと航空機にレール当てれない糞Aim以外は誰も困らないし 現状でも立ち回りウンコ(または空を見てない青軍を引いたケース)以外はミサイルに困ってないから今のままでいいよ NOOBにあわせてバランス調整したら上級者が使うとぶっ壊れになるんだよ
池沼でも使えるパーツ=健常者が使うとぶっ壊れ性能
だからな そもそもお手軽エイム武器はちょっと弱いくらいの調整でええわ 1人少なくて2人抜けて5vs8で無理ゲー状態になってんのに全くサレンダー成立しない
マジ頭おかしいわ ローターって最小ローターで十分なんだよね
弱体化されすぎてもうエピックのローター君デカいだけの的やん サレンダーも多数決でいいのになんで二人の阿保のせいで続行になるのか
コレガワカラナイ そういう子らに限ってスコアのダメージが3桁とかで戦慄が走る マッチング早くなったけど明らかにCPUがおかしい
基準下げたのかマーク? SUNDAYだからkids率増えて人も若干増えるからミニミニ機体が流入してくるとか? >>334
こないだのメンテから全CPUごちゃ混ぜまってぃんぐ CPU帯域混ぜるなら混ぜるでもうそれでいいから
最低限人数合わせてくれよ…
なんで混ぜた上に人数合ってねえんだよ… 今のロボクラは幼稚園児に大人数人が混じって綱引きやってる思いでやらないといかんな
園児に中学生程度の働きを期待して怒ってたらキリがない
たまたま大人6人+子供2人VS大人2人+子供5人とかになったり片方の地面が ぬかるんでいても仕方がない
マーク園長先生も綱引きする大人が少なくて困っているそうだからな 実際糞ー糞が冬眠する古参には目もくれず新規参入者を増やすことだけしか考えてないから困る そりゃもちろん子供の意見で作った王国なんだから大人が住みやすいわけがない 外国人とか見ると結構おっさんやってるんだよな
日本人は10代後半と20代中心かね スレ住民用、淫夢ホモ発言非推奨な感じのクラン作ってみようかと考えているんだけど需要あるかね? 人数減らないようにさすがに小隊組むようにしたね クラン実装で気持ち小隊招待してくれる外人も増えてるし ソロきついならもう誘って組むしかないよこのマークソゲー >>339
つまり15才になっても知能が小学三年生ぐらいのがゴロゴロいるのはマーク先生のせいってことだな 降伏条件を緩和してほしいんだけど、どこに書けば伝わる?
ただの多数決の方がいいと思うし、不参加は初めから母数に入れないようにしてほしい(´・ω・`) なんか今のログイン画面に既視感があると思ったけどこれだ、AA失礼
___. ∩゛ ∧空∧ ((( ))) /\
/. ――┤. -=・=- -=・=- | | ∧ ∧{´ ◎ `}____( ´∀`)\ う \
./(. = ,= | ∧∧ ∧_∧ | | ( ´ー`) ):::/´∀` ;:::: \ヽ(`Д´)ノ゛\ ま\
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V/ ∧,,∧ ∬ 〜( x) / / ,一-、(´ー`) /:::::|::::::| (ΦдΦ)/~ \棒\
|| ミ,,゚Д゚ノ,っ━~~ U U / /| / / ̄ l⊂ヽ \/|:::::::::|::::::| γ__ ∧w∧ 旦∬
人 ミ ,,, ~,,,ノ .n THANK YOU 2ch ■■-っ ┌───────┐ \ ( ゚Д゚ )∩゛
( ゚ー゚)と..ミ,,,/~),ヽ(凸)ノ~ and.. ´∀`/. | ● ● | ヽ ノ
/ ̄ ̄し'J\[Y] GOOD-BYE 2ch WORLD! /| .┌▽▽▽▽┐. |____|__||_| ))
/ ● ●、ヽ (. ┤ .| |. |□━□ ) (゚Д゚)?
|Y Y \ またどこかで会おうね.. \. └△△△△┘. | J |)∧_∧
|.| | .▼ |∀゚) |\あ\ | ∀ ノ " , 、 ミ
| \ /■\ _人 |∧∧∩゛∧_∧∩゛∧_∧ | \り.\ | - Å′ ゝ∀ く
| ( ´∀`)___/( ゚Д゚.)'/ ( ´∀` )/ (・∀・ ),. |. \が\. | ). \ Λ_Λ
\ ( O ) 冫、 U / ( / ⊂ ⊂.)ヽ(´ー`)ノ゛ \と.. ∧_∧/(´Д`;)<丶`∀´>
|││ │ ` | | ∪ | | ( ( ( ( へ (゚д゚)〜⌒(゚ー゚*) (-_-) (・ω・` )
(_(__(__)(・∀・) ∪~∪ (_(__) (_(_) く ⊂⌒~⊃。Д。)⊃⊃⊃(∩∩)(∩ ∩) >>344
スレ用のクランはさすがにないわ
淫夢規制したいなら好きにすれば サレンダーは否決二人でキャンセルのままでいいけど放置は強制的に賛成にしてくれ スポット以上のものを実装してもB-0指揮官がさしまくってウザくなるだけじゃね そしてp-5のピン刺しで彼の有志は無かったことに…… 最近はピン刺す人も全然いないし指揮官も消えた
リアルキッズしかいないんじゃないか リスポもせずに放置したまま画面も見てない・投票にも参加しない、という
誰がどう考えても明らかに戦闘放棄してる奴が
戦闘続行の意思表であるサレンダーNOの扱いになるとかマジで意味が分からんけど
FJとしてはそれでスジが通ってるんだろうな… 降伏選んだ人は試合続行になってもペナ無しで途中退室させてくれ
逆転勝ちがあったとしても15分以上がザラだし戦闘長引いた所で報酬の量自体変わらんしダルいだけ
ていうかいつのまに新デスマにも罰則システム突っ込んでんのよ 降伏条件緩和より途中抜けペナルティなしにして欲しいね
抜けるも続けるも自由だし糞NOOBチームでレイプされるのが趣味の奴は勝手にやってればええ いや即抜け糞野郎の多さも糞マッチの要員のひとつだから罰則はむしろ重くした方がいい
だからサレンダーを通りやすくしろって話をしてんだよ うんこチームの負け戦に付き合う義理なんてないからね
投票にしろ途中退室にしろ早く改善してほしいよ(´・ω・`) 上級者なら開始待機中に機体構成見て勝ちか負けかわかる
池沼NOOBチームじゃどう立ち回ろうが勝てん
それなのに状況判断できないNOOBは意地でも降伏しない
即抜けが正解なんだよ >>361
回線切れで抜けた君には1時間のマッチング停止処分だ
開幕鯖から蹴られても1時間のマッチング停止だ 誤操作でチーデス行ったら
高高度クソラグメガプラ羽機居て笑えないってか死ねない体になって死ね
遺族ごと死ね そして青2赤20になってもNO推した奴も遺族ごと死ね >>365
なったことねーんだよなあ
おま環ではじかれる奴もFJの落ち度とかは置いといて他の人に迷惑かけるのは事実だから
参加制限するのはいいんじゃねえの ここでチームに文句垂れる前に小隊組んで自己解決するしかないそんなゲーム
でも敵の小隊はミサイル5人とかね そんなゲーム 完璧なネットゲーム環境が整えられないキッズもやっているから
回線切れペナルティーを重くし過ぎたら人口が減るでしょうね >>364
兵科アイコンがあったときならともかく自軍だけみて勝敗判断は無理だろ 遅延の値近いやつどうしで組ませればいいんじゃね
そして誰もいなくなった… 分かった、何とかして神ゲーにすればいいんじゃね?
そして誰も居なくなった・・・ とりあえずFJが開発やめてマイクロソフトあたりが買収してくれれば今より髪ゲー近づけると思う 青軍が致命的なゴミクズの集まりでも赤軍も同じようなゴミクズで自分一人だけでも勝てるパターンも全く無くはないからとりあえず敵スポットするまでは途中抜けしないわ さっきjp プルトニウムクランに勝ったぜ
5人全員コプターだったんだが大したこと無いな
野良でも池沼じゃなかったら結構イケるで カキピーの袋から無造作に握り込んで手を広げたらピーナッツだけだったってくらい運ゲーだけどな >>276
亀レスだが
昔のランクマを復活させればいいと思った クラン晒しはダメって言ってるのに相変わらず減らないっすね これシルバーからブロンズリーグに落ちたりする?
ようやく上がったんで落ちるならここで止めときたい 落ちる
前だったら小隊組んでP-5までいけって言うところだけど、今はランク見えないしB-0でも影響はないけどね 落ちるよ でも個人プレイのスキルが長けてれば自然と上がってく
小隊組めばあっさりP5行けるそんなゲーム 絶対絶命の時に降参NO押すゴミカスとこんな仕様にしたゴミカスは
0.1秒で全身再生する死ねない体になって火山の溶岩へ遺族ごと縛られたまま投げ捨てられて全身複雑骨折して痛覚だけになってボコボコにされて核爆弾が直撃して全身砕けて隕石直撃して死ね >>385
やっとこさってことはレベル途上の人かね
リーグはエンドコンテンツみたいなもんだからな…レベル上げきった後からでもいい
バッチがもらえる程度のことだ 明らかなクソマッチ増えたな
もう終焉も近いかもしれない >>331
最小ローターは長ロッド1本で接続可能なのがスッキリしてていいわ
でかいローターは無駄にクネクネさせないと繋げないしでかくてすぐ壊されるしで使う理由がねえな そういえば前はスコアボードなんかなかったな
うろ覚えでかいてて思ったけど
RPあった頃の方がやっぱよかったな。
現物支給だとなんかこう「稼いだぜ!」って感じの
手ごたえがなくて物足りないというか
いまいち熱くなれない RPがなくなった今こそ勝利チーム二倍スコアは撤廃したほうがいいと思うんだけどなぁ >>377
FJがMSの開発スタジオ化するだけのような 国(FJ)の情勢が厳しくなってきたから配給制度になったんだよ・・・ ttps://youtu.be/EY7AS094EjY
ttps://youtu.be/vbXmUSPOdSc
ttp://imgs.link/zoBsVD.jpg
ttp://imgs.link/tMNMGg.jpg
ttp://imgs.link/BFUyYt.jpg
ttp://imgs.link/oFWgPu.png
懐かしさ そういえば最近リーグバッヂつけてる人見ないな
見る? ゴミ箱からレジェンダリィ・・・が出るわけないだろいい加減にしろ 報酬は普通にRPもらえてそれプラスアルファで括約に応じて箱もらえるようにすれば良かったのにな レジェンダリィ…
ttp://imgs.link/fQVpJR.jpg >>407
FJによる括約筋の検査による報酬か…なるほど 投票権にその時点でのスコアで重み付けしてくれればいい
1位一人反対で降伏キャンセル、2〜4位は二人で
5位以下は投票権無しでいいよ
あと切断ペナは最低でも今の10倍ぐらいに増やせ マークはコミュニストだからしかたないね
我々は今共産主義を体験している こんなラグラグして糞糞マッチングで頻繁にエラー起こすゲームに切断ペナ付けたらユーザー減るに決まってるだろ、
マークも糞に糞を重ね過ぎて流石にヤバくなってるからもう退こうにも退けないのよ イクラの接続部分だけ狙って壊しても最後に1個だけ壊して連鎖させるとそっちにスコアいくのがなぁ
ベースイクラは接続部分のブロックだけスコアになるようにならんかな 書き込み少ないなと思ったら2chが不安定なのか
ロボクラのようだな(真顔) Robocloud Error
Temporarily unable to load in-game currency balance
Reason: Server error
ELIから帰ってきた後↑の表示が出てきたな
RETRY押しても無駄だった こういうエラーやバグまみれなの見ると
大手の企業のネトゲってよく管理されてるんだなあと思う
まあ小さいところでもこういうゲームが作れる利点があるんだけども もがき苦しみながらエラーを解決してくれるとうれしいんだが…
まあユーザーのがんばりをよそに浮き輪でプカプカティータイムかもしれないが 紅茶にブランデーがたっぷり入ってるよ :D
休日(イギリス時間)だからね :D 追いかけられるふりして物陰からチェーンぶっ放して返り討ちにするの楽しい
マップ見ないのがいけないんやで マップあんま見ないなー
青軍が常時スポットし続けてくれてるんならまだ見る価値あるけど
そもそもスポットシステムは初めてプレイする人にも分かるように周知されてんのかえ? 以前の突然TDMに放り込まれて戦闘中の最中チュートリアルが行われるという糞仕様のほうがまだマシなんだよなぁ
あれって確かフリップとかスポットとかの解説もちゃんとあったぞ。戦闘中にそんなん見てる暇ないんだが クラン小隊ゲーとか糞だから負けでもいいんで3分未満で終わってOKです
というかこれが理想だらだら長く続けられる方が糞 ビーフ出身でスポット機能もキーも同じだったから
「あースポットできるのかー」ってすんなり使ってたけど
そういう下地のない人間にとってはなんのこっちゃだよな
さすがにこの条件でスポット知らなかったからって池沼あつかいも可哀想だわ でも回りがスポットしてたらどうやるのかくらい調べるだろうしなぁ… 大した活躍してない奴が勝っただけでezとか言ってるの見るといつも笑う
お前も頑張ればもっと早いんだよ ギャーギャー文句行ってる奴に限ってスコア最下位だったりな
真のゴミは自省しないってのは万国共通だわ ggは乾いた笑いしか出ないけどezは完全に煽りだからほんときらい
言ったからどうなるわけでもないしな スポットもそうだけど
いつになったらゲーム内でアリーナのルール説明をしっかりしてくれるのだろう ロボクラの改善なんて次回作が出ないのが確定してるゲームの次回作を求め続けるみたいなもんやし 人数差2とか3とかある頭おかしいマッチングにもかかわらず
わりと拮抗した試合になってたようなクソザコがよくEZ言ってるイメージ 高スコア出すプレイヤーは悠長にチャットなんてしない
するとしても試合の始めと終わりだけ 自分にとってezじゃなかったからわざわざ言うんだろうな
でないと言う理由がない 前にレールで削った後に突っ込んできた棘を
お遊びでつけてたシーカーで倒すという超舐めプしたら試合の最後までチャットでからまれたな 池沼は自分で調べるという発想が無い
一から十まで説明しなきゃ分からない
まあ説明したところで理解できるとも思えないが 君、11レス中に12回池沼発言してるけどロボクラ楽しい? エネルギー制になったり自動回復が付いたり
スポットの重要性はどんどん上がってるよな
あとレーダー君範囲狭すぎちゃうか レーダーの範囲が狭いというか武器の射程が長すぎるというか…
マップが小さかった頃の名残なのかね? マップがデカくなったころから始めたからしらんけど 武器の種類的にはもう一段落してる感じがあるから
レーダーとかレシーバーとかジャマーを修正して
もうちょい情報戦要素増やして欲しい エネルギーを消費するSpecialがあってもいいよな
あ、モジュールか レーダーの範囲は崖裏やちょっとした崖上を探査する程度なら十分あるよ
レシーバーとの合わせ技が地味に凶悪だから小隊組んだらクソ強くなると思う
>>446
人のことを知的障害者扱いする人に構っちゃいけません 最上位レーダーの範囲は夜火星の洞窟側でメガ同士が撃ち合う間合いよりちょっと狭いくらい マーク「メガレーダーを作ろうCPU500ぐらいの:D」 攻撃当てられないnoob対策ってAFミサイルシーカーみたいなロックオン武器追加するだけで
既存の武器を使いやすくする気は全くないんだな
使いやすくするどころか実弾化して偏差射撃強制させるし それは勿論航空機の脅威となる要素を排除するためだよ:D
まぁ、どうせ何も考えてないだろうね さっきPSK持ちがやたらと多い赤軍とあたったけど思ってる以上に射程距離と威力あるな
軽くショックだった PSKは舐めてると痛い目みるけど
じゃあSMGやプラズマの代わりになるかと言うとまあ無理だよねっていう武器 でも軽く誘導があるし威力もそこそこだから飛来するスリケンに軽く当てて撃退するのに使える ミニシュレッダーだと思えば割と使えない事もないし強くはないけど産廃でもない 誘導機能のせいでセールスポイントのEP特効を活かせない 性能自体は悪くないけど1門100cpuも割けるかって言われるとちょっと…って感じ この酷評もないけど絶賛もされないところがシーカーくんの持ち味である もうシーカー廃止して
全ての武器で物理特化とシールド特化どちらかを選べるようにしたらいい 実弾の弾速遅い&落ちる武器とビーム系の即着弾&EP、バリアで防御可能な武器を出せばいいのにね とうとうCPU1750でT5プラ単体のゴミとマッチしたぞエリミ
本当にCPU制限全廃なのか PSK4個積むとポン付けメカ足とかすんなり倒せるのにキューブの塊にモジュール1個付いただけの敵が永久に倒せないんじゃないかと思える はたしてプレイヤー数が持ち返す起死回生の策はあるのか もっと宣伝すればいいと思うんだけど
なんか昔は有名実況者とかにレベル100のアカウント配ってたりしたよね 自分がロボクラ始めたきっかけがその垢貰った人の動画だったわ
しかし今は新規につらい環境だから宣伝で人呼んでも定着するかどうかが怪しいな ぶっちゃけ武器切り替え実装前に戻せばある程度戻ってくるんじゃなかろうか 衰退期に入ってるんだよな…
バグ修正はもちろん
根本となるゲームモードの整理が必要な時期なのではないかと 単一武器の時は青軍ガチャが今以上にヤバ過ぎた
思い出は美しいだけ イクラであまりにヒドイ負け状態で外人がチームにCUPを聞いたとき
A:hou much cpu are you guys... im 1600
B:1590
C:1390
D:1420
そこまでCUPそこまで偏りはなかったけどボロ負け
CPUだけでなく機体の相性もあるししかたない a cup of teaがあれば英国人は何だってできる
ぼろ負けだってできる noobが使いにくいって言って直線に飛ぶようになるんだ 崖上に逃げる航空機に地上からぶん投げたり、たむろってる小隊散らしたり
高高度からだと投下中に爆発しちゃって航空爆撃はできない仕様とか EMPの射程を目視できる範囲にしてクールタイムをこないだのモジュール祭り並にしてくれたら使う
消費エネルギーは今のままでいい さっきから接続が不安定なんだけど、皆どう?
開始3分くらいで全員の動きが止まる… こっちはマッチングでエラー吐いたな
リログしたらできたがなんか安定してなさそう プラズマは機体上面にしか付けられないので爆撃はしづらいから安心してくれ:D 日本語チャットが糞寒いホモガキに占拠されてる現状どうにかしてほしいね
ホモガキはホモガキで隔離しとけよなー >>490
>>491
現仕様のヘリウムの限界高度は低いので効抑・弱体に制果はあるだろうが
今さらプラズマだけ設置制限かけるのもなんかねぇ アプデ直後、CPU1750で初期機体くんに当たったなぁ 1750使ってモジュールとか仕込んだ
初期機体君レプリカでも作ろうかと思ったけど資料がない
ちょっと前に誰かが現在の初期機体のSSあげてくれてたと思うんだが… そういえばチュートリアルのが同じだった気がするな。あれでいいか エリミのCPUの壁とっぱらったのマジなのか
500以下の凄い見るようになった これならいっそレベル制廃止してcpu上限全員に開放したらいいのにな >>497
初期機体はだいたいファクトリーにあると思うよ 新垢のほうが無理ゲーすぎるCPU450の機体がパワブプラミサイルコプターに追いかけられる 無駄にカメラが動いてるんじゃなく
動いてもずれないって演出だったのね TDMもこじんまりとした機体しか見かけなくなった
モジュール積んでる訳でもない、本当に小さいだけ >>497
CRFでTutorialで検索かければ出て来るはず あーロビーのホモガキ死なねえかなー
日本語選んでるのに日本語喋らない奴が居座ってマジうぜぇわ >>494
ワシが始めた頃には裏面にプラ付けれたけど
まだ反転する機体が残ってたんじゃよ ワッチョイ 5bae-4/d2くんはleaveコマンドを知らないらしい 羽機をプラ対空してた頃が懐かしいな、今よりは僅かながらマシなんじゃないか >>508
それじゃ何の解決にもなってねえだろ頭悪いなお前馬鹿か知性のかけらもない何卒だよ死ね こんなバグバグマーク言われるゲームですが私は割と好きなゲームです コマンドで離脱して自分でチャンネルつくるとか
面倒なら英語チャンネル行くとかすればみんな幸せなんじゃね >>512
だから日本語喋らない奴が日本語のチャンネルに居座ってんのがそもそもおかしいって話してんだろが
お前も日本語理解できてないのかそれとも阿呆なのか?
どっちだよ 本当だエリミのマッチングに明らかにCPU少ないのが紛れ込んでるな
いよいよヤバイ >>513
君が何と言おうと日本語チャットの人たちは日本語で会話しているよ
どーしても、どーしても日本語チャンネルを「きれい」にしたいなら
FJにスクリーンショットを送って垢BANしてもらえばいい
通報に必要なURLは>>1にある >>513
一人一人淫夢民を説得すればいいんじゃね(ハナホジ)
少なくともお前のために働く気にはなれない そういえばignoreコマンドってどうなったん
そろそろNG一覧とか管理できるようになった? いつも思うんだが 武器の電力消費と言う概念は必要か?
バッテリーすら積んでねぇのによぉ サービス終了してくれればこんなクソゲーやらないですむんだけどなぁ はあくっせーくっせー
あれが日本語とはファッションホモの感性には驚かされるわ NGとNGリストは/blockと/listblocksじゃなかった? 日本語チャットが汚いのは確かだけどこんなとこで成功を性交と一発変換するやつが文句言ってもなにも変わらんぞ 内輪ネタをなんの臆面もなく衆目に晒せる奔放さ
他人の痛々しさを微塵も許容できない余裕のなさ
子供っていいねぇ、若いっていいねぇ 日本プレイヤはキッズおおすぎ
味方あおって0k6dとかもうイクラくるなってレベルのが多い
赤軍に入ってくれるなら歓迎ですがw 電力消費とかいらいらするだけだわ
消費するのはモジュールだけでいい 死ぬまで撃ち合うなら高威力武器積んで終わりやんな
エネルギー消費の概念はいるだろ 消費電力無いならさすがにプラとかは前の仕様に戻るんじゃ…
消費電力のせいで敵を連続で倒す爽快感が無くなってるんだよね
smgとかゴミみたいな機体でも1、2体倒すのが精一杯だからいちいち引かなくちゃいかんのがたるい 言いたいことはわからんでもないが一長一短だな
エネルギーの概念が加わったことで駆け引きも生まれてるし
いまさら無くせるようなもんじゃない 完成度と知名度の高い類似ゲームが少ないから
バグを直してβ・製品版を出して、宣伝に力を入れれば成功すると思うんだがな
というか人数が増えないとマッチングも課金システムも改善されないでしょ というか元々小さい武器も高ランク帯で使えるようにするって感じで消費電力が追加されたのに
結局ほぼ最高ランク武器の瞬間火力で倒すゲームになっちゃってるし 昔は最初期のように複数ティア混合マッチとかやってみたいなあとか思ってたよ しかも箱のせいで上位武器手に入りにくくなったから
結局元の武器階級と同じような感じに そりゃあ敵の攻撃を受け続ける池沼プレイしてりゃどんな耐久力のある機体でも即爆散する
基本遮蔽物を利用して攻撃するので瞬間火力が重要になる
結論低ランク武器はカス 下から2番目のプラをコプターに積んでグミ撃ちするのは結構好き
ベジータが「やったか!?」で負けるやつ 体力全快から大破状態までは大型武器有効だけどそれ以外だと使い者にならないだろ
ようは使い分け ミラーモードでパーツ設置して機体持ち上がったとき片方取り残されるのやめーや
あとブロック連続で置くときマウス押しっぱにするとビッビッビッビってなるのやめーや 小プラはわりと対空にも使えるね。ポンポン砲みたいで楽しい 前は範囲バグ除けば使えてたけど最近のミラーモードは中国産レベルに… さっきのゲームで初めてこんな展開になったんだけど、ラグ?チート?
チャット欄ではチート野郎がいるぞ!みたいな会話もあったけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1713197-1474294287.jpg この前後のゲームでは>>487で書いたような症状はなかったので回線には問題なかったと思うんだけど… >>551
そうそう、味方のチェインガンの跡がこんな風に残ってるのもあった
ただのバグなら別に気にしないんだけど 触れず爆発もしないミサイルがずっと空中に残存し続けるバグもあったし
同種類のバグだろう 前ニコニコにPSKで弾のこるバクあったな
PSK出たあとくらいに
あとテスラを橋にぶつけると似たようなことになったな >>549
空中で弾が止まるバグ?
一回なってそれからなってないから再現性のないバグかと思ってたら違ったのか 電力消費の仕様は、どんな機体でも攻撃秒数時点での最大ダメージが固定されるから、
ちゃんと調整すればどんな武器でも制限なく積め最大門数もなくせて、
全ての武器が何かしら役立てられるようになる良い仕様のはずなのだけども。
さて、この仕様を活かせる日は来るのだろうか?
■もっと詳しく
電力回復10秒分の電力で最大100万ダメージ与えられる武器の場合、
どんなにその武器を積んでも10秒経過時点での最大ダメージは200万になる。実はすごく単純。
電力に応じて最大ダメージが決まる訳だから、燃費の良い武器の方が長期戦ではダメージ量が有利になる。
だから単純に高ランクは最大DPSを高く、もしくは使い勝手をよく、低ランクは燃費を高くすれば良い感じに差別化ができる。
ちなみに上でも書いてあるけれど、最大門数によるファイアレートの制限は完全に撤廃しても全く問題ない。むしろ速く撤廃するべき。 APIRATESLIFE4ME
↑海賊旗もらえるコード配布だってさ なんとなく理解したから説明はいいわ
一門で無限時間撃てるワスプは威力1でいいってマーク理論か 被弾すれば機体も砲も壊れ能力が落ちていく仕様において
瞬間火力も時間火力も低い代わりに長時間攻撃が出来る燃費の良い武器には何の利点もない
むしろ集中砲火を受ける時間が伸びてデメリットだらけ 偉大なるマークソ・シモンズに献金したことを誇りに思える権利だよ:D ・ロボット1台(課金パーツ含む)
・いくつかのプロトニウムクレート
・何日間かのプレミアム
だったはず
それぞれ内容は異なるので詳細は「このコンテンツについて」を参照 >>578
お前さ大丈夫?
小学校中退レベルの知能の低さで生きててつらくないの?
もっと自分と向き合わなきゃ駄目だよ キャタはもともと積載無制限の地上ムーブメントとして実装された
でも積載無限で小回りが利いて丈夫で安定性が高く逆走バグがなくてカメラで方向転換できるメック足が後から実装されていらない子になった いちいち煽らないと気が済まんのかこやつは
紅茶でも飲みながらロボクラ楽しんでなよ 嫌ってるホモガキと同レベルのモラルでワロ
少なくともこのスレにおいては淫夢は一応隔離されてる分それ未満の存在だな メック足ってランク高いのと低いの併用した時にどんなデメリットある?
ないなら併用採用しようと思うんだけど >>590
しいていうなら足の長さが違う種類があるから構造や被弾状況によっては機体が傾く。最悪転び続ける
意図的にやるならいいんじゃね >>568-570
・最大砲門数制限がなくても最大ダメージを制限できて、戦闘時間の下限が固定されるよ!
・砲門数制限が無いから機体設計の自由度が増すよ!低ランク沢山積むのも、最大ダメージを最低限満たす程度に絞るのも自由だよ!
・高ランクは瞬間火力で有利、低ランクは長期戦で有利みたいに武器の差別化ができるよ!ただし強さの感じ方は人によるよ!
・そもそも最大ダメージを叩き出せない(=電力使い切れない)ような低威力武器は、この理論に関係ないよ! その変更で受けるメリットとデメリットがつりあってないと思うんだが…
そこまで自信があるならここじゃなくてフォーラムでやってきたら ファイアレート撤廃見落としてたがメガプラ一発の加害力越えるのにwaspどんだけ積まなきゃならんのだ 瞬間火力重視とエネルギー効率重視の武器に分ければいいだけなんだよなあ
同じエネルギーで与えるダメージが同じだったら一気に放出できる方が強いに決まってる まだまだ弱い
エピックSMGですら消費が少なすぎるから差別化ができてない メガとエピックの2択しかない今のままでいいなら別にいいけど
個人的には全武器、通常サイズとメガサイズ(ハーフサイズ)だけのほうがすっきりしていいと思ってるし >>596
57門。
武器種が違うから単純比較はできないけれどね。特に弾速。 なお実際は弾がばらけすぎてDPSがガクッと落ちるので誰も使わないもよう エピックSMGの燃費の悪さはどうにかなりませんかね・・・ ちゃんと当てろとしか言いようがない
俺はエピックSMGでもスコアトップ取れるし もしかして現状のロボクラって威力上げないとマッチング効率が上手くいかないのかな どんな攻撃も10秒で回復するからひどい
そりゃ瞬間火力で潰すしかなくなる
メガプラは5秒とかwaspは当たったら30秒回復できないくらいで丁度いい 完全になくすとまたメディック問題が出てくるだろうから
とりあえず存在は残して15秒か20秒ぐらいで様子見るべきじゃね
あと全体的に火力を下げる。特に遠距離
一部のマップが異常に不公平という問題は
遠距離火力が高すぎるのも原因の一つにあると思うわ レルキャは据え置きでいいけど
プラズマは距離減衰してくれ
AFは遠距離になるほどダメージ増えろ
ミサイル消えろ オギャーが必要だ:D lolどこがオギャー何だい?
発 者 同 __ ___ 争
生 同 じ /ノへゝ < へヽ\ い
し. 士 レ |\ :D )ゝ ( :D ノ|は、
な で ベ \_ ̄ ̄ヾ 〃 ̄ ̄_ィ
い. し ル \__/ ヽ__/
! か の さっき復帰初対人戦のチームデスマッチしたら
フィールドに入れたけどそこには自分しか居なくてチャットだけ通じてたのだけれど
何がマズイのか解る奴教えてください 今サーバ不安定って話だからそういうことなんかな
時間おいてまたためすありがとう Mark Simmons (@MarkDJammer)
Planning exit of early access with the guys.
Getting translations ready to localise the game.
Working hard :)
アーリーアクセス終了予定
ローカライズ頑張るよ:D オープンβは?サーバー増強は?
まさかこのままガバガバ状態で送り出すつもりじゃないよな? アーリーアクセス抜けたらSteamレビューしようと思ってたけどこのままだとおすすめしませんボタンを押すしかないぞFJ... どうせ正式サービス開始とか言って客増やそうとしてるだけだろ 双子かな?
http://i.imgur.com/GmyMZJU.jpg
エピ糞ルート前に購入した半年プレも残り約1カ月となってしまったけど、
プレミアになって得したと感じる要素がまったくないままだ…… マッチングのCPU範囲制限解除したにもかかわらず
全然人数足りないとかこれもう終わりだろ… イクラでムカデ使うとスコア平均5位以上ローター機使うと3位以上
ローター機の安定すぎ 違うクラン入ってたらフレ送れないって他ゲーなら普通なの
おかしくね 木曜にキャタピラのバグ修正とカメラコントロール追加かな?
使わないけど キャタはメック足みたいにキー押した瞬間加速してくれれば利用価値出るんじゃね
現状ワンテンポ遅れるのがすげーイライラする もともと切断がかなり難しい部類なのとアンチガンブレラ撤廃でかなり硬くなってる
武器はがされたら動く棺桶と化すのは今までどおりだけどね 航空機のプラズマにビックリするくらい無力
武器をどんなに分散配置してもすぐもげちゃう ひさびさにロボクラJPついったー覗いたら放置されてて草 このゲームがお陀仏だー!
ロボクラ艦隊戦風味のGalacticJunkLeagueオススメ 乗ってる船が沈みかけてるからといって浮いてすらいない船に乗りうつるアホおるう? 壊れかけの豪華客船から逃走用の小舟に乗るのは普通だろうけど
その小舟が岸まで辿りつけるかは別ってんだよ マジで誰か訴えられる覚悟で1〜2年前のロボクラまんまなゲーム出さねーかな 小舟が沈んだら豪華客船にもう一回乗ればいいじゃない!
youtube見た限り面白くなさそうだったからやらないけど >>651その豪華客船も沈んでるから…
最期はマークが死ぬかユーザーが死ぬか… ぐ・・・くそ・・・!
また右手が・・・俺の右手が震えてきやがったぜ・・・!
鎮まれ・・・鎮まれ・・・ッ!! 早速ゾンビバグ発生してたもうエアメンテが普通のメンテだから驚かんけど TDM 他もマッチングエラー吐くからゲームできない状態
再起しても同じだった ゾンビバグって、本来サーバ側で処理、或いはチェックすべき事柄を、
サーバの負荷が増えるのを嫌ってクライアント側に任せてるから起こるのだろ
対戦ゲームとしては破綻してるわ 最近のホバーは飛行能力有するから地上機なのか迷うな
地上機でも全く飛べない機体はもはや絶滅危惧種 ホバーはもはや脚とローターの2強ムーブメントのサブ動力だな >>673
5秒に1回でもチェックすればいいのになぁ そもそも鯖側での機体の全損判定と
クライアント側での機体の全損判定の同期を全く取ってないのがな 鯖で処理されるようになったらまず血反吐吐くのはお前だよ ひさびさにがっつり遊ぼうと思ったのにまた紅茶状態かよ 旧ロボクラのコピーみたいの出たら、マークが凄いフットワークで訴訟しそう
FJゲームを面白くする事以外はやたら頑張るイメージ 前のデータFJもう持ってないのかね
何らかの形で出せばいいのに 昔がいい昔がいいって池沼がよく口にするけど
自分の思い通りの路線に行かないのを認められないだけじゃんね 長い時間を経て新規が組まずにリタイアするからメック足を作って誰でも簡単に参加させよう→度重なるバグ 仕様変更 ミサイル地獄→新規古参中間プレイヤー冬眠 でおk? Tier制撤廃直前っていうと1511CPUでRRをぎりぎり上位Tierにならない値に調整した機体が初心者相手に無双する環境のことか ヘリウムにレールかプラ一個つけてパイロット乗せてベース上空漂ってたあの頃まで戻っていいよもう そんなことあったっけ?
ミニカー問題とか、上位の砲持ち込みなら覚えてるけど 初心者狩り()とかしてるヤツは初心者にしか勝てないクソザコだから
初心者カテゴリでも仕方ない もうドローン相手するの疲れたしドローン小隊見たら即抜けしますね その頃の低ティア旧TDMは両チームにいる初心者狩り1人か2人が最後まで残って牽制し合うか
1人だけの初心者狩りが無双するクソゲーだったぞ
今の全cpuが入り乱れてるのもどうかと思うが 青軍:クラン棘4機小隊なのに勝ってるとかワロス
赤軍(小隊メンバー):棘はOPやないで
青軍:ならなんで使ってるの?
赤軍:ナノに都合がええんやで
win & lol ねぶたってなんで東方キャラばっかりなんだ?
たまに変なのもいるけど 東方に限らず人のネタ機を見ていると同じジャンルのロボを作りたくなる
奇抜なものを思いつけないだけかもだが イベント後…
「好評につき この仕様のままにしとくよ:D」 >>702
これは…
制度低下は航空機に載せる武器の選択肢がなくなるからやめて欲しい 公式でプラズマは航空機向きの武器と謳っておきながらこのイベントなのか(困惑) 今エリミで自動回復無くせば、ナノの必要性が爆上げして
みんな集団行動とる様になって、遊撃的な航空機に翻弄される事もなくなって
いい感じになるんじゃないかと思った 精度低下の影響を上回るぐらい爆風と破壊力を大きくするから問題ないよ;) 高高度爆撃の規制だな
爆発範囲と攻撃力は増えてるんだしそれなりの距離で撃つ分には支障ないんじゃない
問題はどれをどの程度増減するかだよなぁ プラズマは反動アホみたいに上げればいい
羽根沢山つけた航空機やコプターでも一斉射すると一回転しちゃうとか
航空機体はスポットと裏取り発見がメインの仕事くらいになる様に武装調整すればいいと常々 デカAFなくして、ミニAFのシングルファイヤレート1.7にしてくれ 飛ばないロボクラとか全くおもしろくないですし・・・ 一年くらい前に作ったフレンド30人全員が何ヶ月も前からオフラインでござる レールとAFの射撃精度が低下しない
地上機の数少ない利点、使わないと存在意義が無いレベル いや、地上機が使う前提の話なんじゃないの
昔ほど強くはないけど十分強力だよ AFの何があれって、積む動機が
航空機にワンサイドゲームされない為に嫌々積むって感じの所
SMG即着弾に戻して ダメージ伝播がショボイから瀕死の敵に何発も入れないといけないし
ナノられるとかなりキツイっていうのはある
まあレールだけ装備せずにプラズマやSMGも使おうねっていうお話 航空機プラnerfとかますますLOMLが増えるだけのような イベント中だけと言いながらイベントの後プラ微修正がきそうな予感 空でのプラズマ精度低下はほぼ決定で
イベントで酷評されたらやめるみたいな感じじゃないかい エリミで上手いレールが3人いると前に出過ぎた人から集中射撃で殺されるだけのゲームになる事があるくらいには強い 高度だと精度が低くなるだけで良かった気もするな
あとプラよりlomlを修正するべきだと思うんだが 地対地特化砲として作られたプラズマが空対地に使われていること、へにょるとはいえ精度は完璧だったことが両方とち狂っているので、イベントの出来がどうなるかは分からんがやりたいことは理解できる マークはプラズマボマーがメカ足の次に好きだからプラズマが狂わなくなるアプデはないよ
正直弾速やファイアレート落としても元々プラズマは隠れながら撃つ武器だからダメージ増えた分単発の破壊力が上がって更に狂う未来が見える LoMLは3秒+垂れ流しの猶予をくれる温情兵器だし、それで対応出来ないぐらい押されてるならそもそもLoML関係なくチームが力負けしている
負け気味の試合を詰み試合にしやすい所為で実際の性能以上に嫌われてるのはありそう 対空砲でプラズマドローン処理するのがますますつらくなりそうだ
あと、もし弾倉火力が上がるならイクラ破壊力も上がるのかね イベントでは空からのプラズマの精度が下がるらしいが
イベント終わった後も続けていいんじゃないかコレ 範囲も広がるし威力も上がるから爆撃は弱くならないよ
プラズマは今が異常なだけで元々そんなに精度よくなかった
下がるって言ってもレール級にしないと全弾命中余裕だし糞糞はプラズマを爆撃武器だと思ってるから弱体化されるのは実質空対空プラズマだけね 空中における精度の悪化だけイベント後も続けたらって意味ね 空中遠距離芋がクソゲーすぎるから
空中ではレールがガバるようにしたはずなのに
それ以上の空中遠距離芋武器を平気で実装するのがマークだ
イベント後はプラのnerf部分全部戻したうえで
威力と範囲拡大のbuffだけコミットするっていうのもありえるレベル 確か空中でレールのように精度が下がるって書いてあったよ
スプリンターレッグをテストしてみたら
思った以上にプラズマでもげやすかったのかもしれない
最近の目玉だし実装即産廃は避けたいのでその布石かもしれない
あくまで想像だけどね プラズマ空中精度下げて、空中での精度上げる弾道計算モジュール出せばいいんじゃね 火力上がるけどCPU食うからもろくなるみたいな スプリンター君
ttps://youtu.be/Hez3CwE3LIQ?t=51s ハリボテ壊れた〜〜〜 天から降るプラズマの音〜〜〜!!! 高いランクのプラズマほど空中の精度悪くなるようにすればメガプラコプターは絶滅して普通の航空機は生き残る・・・棘も生き残るか 遠距離対地武器がミサイルだけになるのか
棘や羽が減ったらゴーストテスラが流行りそうだな 航空プラズマも精度が下がっても近づけば当たるでしょ
射程範囲ギリギリから高火力出せてたのが問題だったわけで 地対空はAF()、空対地はプラズマだけどさ、テスラを地対地と考えても空対空専用に近い武器ってなんでないんだろうな 全員ローターでミサイル積めば空対空はバランスが取れてるから専用武器は必要ないんでしょ EPボール奴に試合後クッソ煽られて死ぬほど腹立つわ…
ezだのnoobだの好き勝手言いやがって…
しかもそいつ得点トップだからこっち何も言い返せないのがますます腹立つ… ロボクラやめればいいと思うよ
ログボクラフトしてればそんなことにはならない >>753
ユーザーブロック使おうぜ
チームチャットも全体チャットも役に立つ場面が少ないから抜けたいわ
なんでleaveコマンドが使えないんだ・・・ 機械的に運営のケツをファックするコマンドとか新しいな 毎回noobチームに回されるのはなぜなんだ…(´・ω・`) 試合中なんてわざわざ意識しなければチャットなんて見えないのにそれを見てるってことはチャットが好きなんだろ
チャットのON/OFF機能なんて他ゲーで見たこと無いぞ 他ゲーにはないすばらしい仕様じゃないか
それよりもリスポン待機時間にマップピンを使えるようにしてほしい >>753
お前さんが暴言吐くようなやつにならなければお前さんの勝ちだよ ところで今のプラズマのダメージモデルについて詳しく分かる人っている?
高火力&広範囲になったとして、ダメージが内部に浸透して中から破壊とかされたらたまらん 実質装甲貫通になるからそれはないと思う
あくまで表面だろ 空対空専用は現状無いので
万能型のLOMLやMSMG、エピSMGが担っている 英国でスプレー式紅茶が登場
ttp://jp.reuters.com/article/nomoreteabags-idJPKCN11Q11A
:D >>767
これでサーバーまで紅茶をこぼさずに運べるねXD ※既出かもしれんけど
デカAFとミニAFつけて
武装切り替えでタイミングよく連射すると
ファイアレート3.0弱くらいの連射が出来る事に気がついた
メガSMGくらいの速度でエネルギーが切れるからパワモつけて
ポンポン航空機落としてるけど楽しい
難点は偶に外人にチーター扱いされる事 そこまで対空に専念すると地上機と戦った時に死ぬ
じゃあ地上機対策すると航空機と戦った時に死ぬ
じゃあ対空に専念すると・・・ AFは対空しかできないのがきついんだよなぁ
プラズマは対空がしづらいだけで当てればでかいし、小型使えば追い払う程度なら問題ないしな 爆発範囲と信管反応高度がnerfされてからは対空すら危うい >>772
航空多数なら大活躍だし、一機しかいないとかなら確実に撃墜出来る
相手0なら航空優勢、両軍0なら陸で正々堂々勝負
ナノ1.2個つけて群れてれば航空機0とかでも活躍できる、パワモついてるし >>776
高さによるけど大抵当たる
レジェ足がジャンプしたら絶対当てに行く 切り替え超連射なあ
裏技で俺TUEEEEしてはしゃげる人種じゃないので、
その手の話聞くとゲーム自体へのモチベーションが下がるわ 実際バグ利用なので
そういうの使って喜んでる連中は悔い改めて よいこのみんなはモジュール使ったときは再度使用可能になるまで武器に切り替えないようにしましょうねー EMPも自動切り替えだけどリロード終わってないうちに他のもの使うのはバグだよ?
だったら仕様がどうあれよいこのみんなは使っちゃいけないよ チュートリアルで告知してないからイクラが壊れるのはバグだ:D それ媒概念曖昧の虚偽って言う詭弁やぞ
そんなのに騙されるのは理系だけやぞ やったらまずいのはマクロでの超高速武器切り替えだろ フリッピングで戻れない糞地形作ったマークソは死んで死ね 打った武器のCTがリセットされてるなら問題だけど
CTリセットされてるわけじゃないし
切り替え連射は仕様かと こっそりコプターの限界高度上げたせいかミサコプが多いチームが勝つゲームになってるな >>782
媒概念曖昧の虚偽ね。文系の言葉で定義を変えながら論議するとあかん事態になるってことか。勉強にはなった
で?運営が意図していなければバグという定義はそもそもあっているのかい? いや違うな。武器切り替えは運営が意図していないものというのはどこのソースだい? 武器複数つけること自体がバグだったんだ
複数武器つけて切り替えした奴はバグ使用者なw パワモ;エネルギー出力が増える神モジュール、ほぼ必須レベル
ブリンク;脱出装置、地上機は必須、航空機でも便利
ゴースト;裏取り用△ スポット&ロックオンキャンセラー○
シールド;地上機用の簡易遮蔽物
EMP;使うと結構派手なエフェクト()出ます。ねぶた自己主張用 そもそもこのゲームが続いていることすらバグなのでは…? 気になってたけど被スポット後にゴースト一瞬でも使えば"!"マーク残っててもちゃんとスポット状態切れてるの? レールに連射機能つけたら・・・やばかった
3発同時打ちで見た目がCT無効チートw レールは切り替え直後にぶれるから使い物にならないぞ レールはエピックのに落ち着いたんだけど
レールエリートな皆さんはどのレベルの使ってるのん? アンチガンブレラ撤廃前なら小型でもよかったけど撤廃後は威力がないと話にならないからエピックオンリー
だが命中率はお察し 地上に人類が蔓延っていることこそが地球にとってのバグだったんだよ そろそろリア接続のスラスター実装して欲しいんだが… スラスターがMAXSPEEDを超えてるのずっと放置されてるけどバグじゃないのかな 各ローターの最大スピードとか耐久とか積載量とかのバランスがおかしい ランチャーで
Unable to determine current version
って出てゲームできない人いる?ランチャー再インストールしてもNGだった >>811
あんだけ恵まれてんのに「もっと硬くしろ」とかいう奴が普通にいるのがロボクラの怖い話 1750cpuでTDMに行った
相手はミニカー4機とナノ1機だった
悲しくなって俺はそっとレルキャに切り替えた 今更だけどミニaf出ないのって仕様?
デカイロッドが出ないのは知ってるが 赤軍にボッコボコにされてez no funとか言われてほんとこのゲームの現状を表してると思った ezだけだと煽り文句なのにno funがついただけで急にわびしさが… >>813
おう、でたぞ
リペアボタン押したらいけた あれこれ精度低下書いて無くね・・・?
地上機なんてできなくなりそう Waspのエネルギー効率が205でDPS63kなんだが
Pulserのエネルギー効率が218でDPS126kってあれだな…
上が元で下がイベント仕様
http://i.imgur.com/wcfJ1GS.png 爆風半径が二倍になると球体で体積8倍なんだがマーク? これは複プラズマコプターでも作って糞垂れ流せば良いのかな? >Plasma, damage increased by 100%
>Plasma, explosion radius increased by 100%
10%とかせいぜい20%くらいだと思ってた。100%とか馬鹿なの? 精度下がろうが当たるんじゃね?
みんなコプターの用意しとこうね 空中精度下げない気満々だな
ローター機作るしかないのか…… 言うて空中でレールばりに拡散するなら問題無…そもそも調整点に書いてないだと?
足でもホバーでもガンガン当たるから格差は無くなったよ:D
ところでここに新機動のスプリンターレッグがあるんだけれど:D これの何が不味いって地上機が本当に全滅しそうなのと、低Tierのことを相変わらず全く考えてないってことなんだよなぁ 終わりかけのネトゲにありがちなヤケクソイベントに見えなくもない 空からだけじゃなくて地上で対面しても死ぬからな
ローター機とかもプラじゃ的になりやすいしますます棘優位 ふざけてデカAF2 ミニAF4のネタ機作ったが耐久ゴミ過ぎて相手が爆散する前にこっちが爆散する
1:2か1:3がおすすめ エリミはパイロットシート廃止前以上のワンパン祭りになるだろうな
全然関係ないけど初期機体にローター機追加すれば今より新規定着しそう `ー─-、_ノ^j
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(__」 ゙ー-‐' ゙ー-‐'(___」 人
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(__)11
1:肩ロース 6:ヒレ
2:肩 7:ランプ
3:リブロース 8:そともも
4:ばら 9:テール
5:サーロイン 10:すね
11:Mark Simmons 一本糞のど真ん中ぶち抜いても18万じゃ即死しないだろ・・・・? そうだ小さい足にスラスターつけてスタイリッシュな高機動足機を作ろう!
そして完成した脆い上に鈍いゴミ…
誰か上手に作ってファクトリーに出してくだしあ >>850
一撃18万ダメージがどれだけ恐ろしいか分かってないようだな
アーマー増強前の話とはいえ、2〜3発で棺桶状態になるINDに近い威力だ
それが上から飛んでくるんだ、気を付けろ 羽やコプやヘリがプラズマを上から垂れ流してくるいつもと変わらない戦場だった
おやすみ >>852
おまけにINDと違って距離減衰がない遠距離から飛んでくる範囲攻撃だから尚更糞 25分の間にa206-XZApに何があったのだろうか >>852
ファイアレート下がってるし泣きを見るのは地上機だけど空飛べば関係ないね 試しにエリミ行ってみたら?
ああ、こいつならワンパンだなってのが味方に沢山いるぞ
BAやリーグの話はしていない 弾速低下とファイアレート低下のせいで
空対空プラが消えたも同然なので実質コプター強化だな 低下したファイアレートもプラ2種切り替え撃ちで……
流石に出来なくなってると思いたい 運営を合法で殴れるゲットアンプドX
VS
運営が紅茶をサーバーにこぼすロボクラフト
ファイッ! 二発でメガ足ポロリかとんでもねえな
AFvsメガプラコプター祭りの予感 >>850
もしかしてー
プラズマのダメージは面だと勘違いしてらっしゃる??? アプデ後のプラズマのダメージモデルを正確に説明してくれる人が現れたと聞いて 爆風に対して機体が刈り取るステラジアン比ダメージとかじゃなかったっけ(うろ覚え) たぶん空間装甲や誘導装甲をどんなに駆使しようが当たればヤバい
むき出しのメカ足はもっとヤバい それでもプラズマなら……
プラズマならきっとなんとかしてくれる…… :D もう糞noobの負け戦に付き合うくらいならペナルティ受けても途中退室した方がいいな(´・ω・`) また機体の上に傘とかキノコ生やしたやつ作らないとダメなのか イベント前:野球ボールを投げる試合
イベント中:ボーリングの球を投げる試合 DpSが大幅に下がって、燃費が上がって、爆風範囲が広がって、弾速が下がった。
ついでに、高ランクプラズマのCPUあたりの性能が大幅に下がって、プラズマ間の性能格差が大幅に縮まった。
全体では、どちらかと言うとnerfだろうか?
パワーブースターが必要無いぐらいに燃費が向上しているので、人によってはbuffだろうけど。
ただ、パルサーのファイアーレートの数値だけ(運営が)間違っている気がする。
恐らくメガプラズマ以外は、一門あたりのファイアーレートを0.36にしたのだと思う。
個人の感想だけれど、全体的には良い調整だと思う。 Tier制でTier9だかのゴキブリブロック1〜2機相手にTier4か5くらいの味方8機くらいで絶望してたころが一番楽しかったな・・・
報酬がパーツになった頃からやってないから、今どうなのか知らんけど >>876
ロボクラを額面だけのDPSで測るととんでもなく痛い目をみるぞ >>878
うん、エピプラのDpSが1/3になっても、メガプラのDpSが1/5.5になっても痛い目見るよね! >>878
うん、エピプラのDpSが1/3になっても、メガプラのDpSが1/5.5になっても痛い目見るよね! 墜落したらナノとかリスポーン以外では戦力外で良かったのになあ 今日の夕方には結果が出るのだから
今はローターとメガホバーの配置でも考えていればいいのさ・・・ lol 夕方にメンテが終わると思っているのかい?:D 燃費向上は地上機に取っては純粋に嬉しい変更。
DpSは下がっているけれど、元々前線に留まり続ける必要があるから、そんなに悪い影響は無いはず。
テスラをすぐに剥げないくらいだろうか?
逆に航空機に取ってはヒット&アウェイ戦法が取りづらくなるので厳しい変更。
なにせ電力を使い切るまでの時間がT7レーザーと同じになっているから、
今までみたいに撃ってすぐ隠れるみたいなのは、大して有効ではなくなっている。
隠れ続けていれば単に機会損失になるだろうな。
爆風については、元々AFと違って威力減衰するタイプだったから、
大きくなったからといってもnoob以外にはそこまで影響は無いのでは。 >>889
復帰組なのであれば、弾の拡散度合いが広がったのがそう感じる原因かと。
昔より近づく必要がある。 地上機=池沼機だからね
航空機池沼機比べてみろ機体だけじゃなく立ち回りもぜんぜん違う
池沼機は地面ばっか見て回りを見ない航空機は戦場全体を把握してる マップ見ずに真後ろで味方がSMGコプに襲われているのを放置してた芋レール機を今日の朝見たんですが 芋が撃てるような所に航空機が来るなら味方が制圧されてるか自分が鳥葬されるかの2択
積極的に対空するなら陣地転換が必須だから芋とは言わない マップどころかすぐそばで戦っている
画面に映ってるはずの味方機と敵機の超接近戦を放置して
豆粒のような航空機をSMGで狙ってる奴もいるから
もはやレールがどうとかの問題じゃない ロボクラは地上機パーツ全部潰して航空戦にすればいいや クランとかフレンドリストの一部の名前がたまに水色になってるのはなんでだろう 最近いいアプデが続いているからまだいいアプデになる可能性はあると思いたい
いずれにしてもプラズマの利用と対処は大きく変わりそうだな いいアプデが続いているとしても根本のラグをどうにかせんかぎり沈む イベント中のメガプラってもしかしてINDより攻撃力上がる? >>910
小イオンは上回った。大イオンは上回ってない。
ただし、DpSはイベント前のメガプラの方が高かった。
イベント後のDpSはイオンの方が高い。 確かにこの弾速なら地上機でも高速で動き回れば当たらないかもしれない
やっぱりスプリンターレッグくんのためのテストじゃないかな ただし範囲が凄まじいので団子になったり足止めたらもうヤバイ
いろんなところがもげるもげる 何で全部MAXレート2門なんだよ
PulserなんてCPU28でDPS126kの糞武器になってんぞ メガプラの弾重すぎィ!
全然飛ばねえw
てかプラもうこれでいいんじゃね 楽し過ぎクソワロタというか昔のプラズマみたいだ
調整は必須(特に対イクラ性能高すぎるわ)だろうけどこの方向性でいいよ
殆どへにょらないまっすぐキャノンを叩き続けて来て本当に良かった 当てれれば連射プラズマで地上機即死できる
パワ付きでもエネルギ2秒位で切れる位の連射速度
これはバランスプレイカーすぎる
連射プラコプター試しに作ってみ
2位で紫箱もらえたんだけどまた紫箱配るイベント? これ低ランクプラズマで連射すると凶悪だな
最小ので3万とかマジかよ プラ威力高すぎてアホみたいなダメージ量出て草生えた
http://i.imgur.com/FKRtQnQ.jpg
やっぱこれサービス終了間際のヤケクソイベントだろ… >>933
そう
スラスタ出力下げられて手裏剣が空飛べなくなってるw
軽量化(脆く)しないとだめだな メガプラとエピプラの複プラの絨毯爆撃強すぎ
小隊がまるごと消滅したぞ イクラ壊すスピードは変わってないのな
むしろ遅いんじゃないか? これプラズマ最大砲門数の設定間違えたんじゃ・・・w この弾速じゃあ空中で精度下がろうと関係ねーな
接近戦じゃないと先ず当たらん イベント中のプラ発射見てからシールドモジュ間に合うなら神イベント しれっとキャタにストレイフモード追加されてるな
実報酬も上がってるし 威力調整は必要だろうけど弾道弾速爆風燃料はこのままでええわ このゲーム低CPU帯が足を引っ張りまくってるよな
もう糞NOOB低CPUの奴らは最低ランクのSMGだけで撃ち合ってろ 平均CPUマッチ→枠が揃わなければトータルCPUマッチというルーチンにすればいいのに
そうすれば昔の格差マッチで楽しめる プラはもうこれでいいよ
この弾道なら空爆のリスクリターンが釣り合うだろ 足のもげっぷりがハンパないわ
ホバー積んどかないとプラズマ爆撃地帯から逃走出来ない プラ至近距離爆撃は地上機には強すぎる
ガチの重装プラ羽、コプターに近づかれるとエピックsmgで対空してても威力が足りん.
さすがに今のままだと燃費良すぎるわ...... メガプラズマ以外が壊れ武器と化した。
メガプラズマは人によるけどnerfされたと感じるのでは? メガプラは別の武器と交互に使う武器になったな
以前よりも複数人同時攻撃しやすいしこれはこれで強い じゃあまたウンコボトボトムカデマンの時代が来たのか… スレの流れとして今回のイベントは悪くはないって感じか
OP化したのは重爆撃機かな? スレの流れとして今回のイベントは悪くはないって感じか
OP化したのは重爆撃機かな? 複プラでウンコボトボトするの楽しいわ 精度予想以上に糞で当たらんけど 流石マークいつも予想の斜め方向に行ってくれる
プラの見た目個人的に好き もうこれでいい 前のは当てやすすぎて駆け引きにかける プラズマ当たらなくてキッズは喜ぶかもしれんが
結局飛んでる敵に攻撃当てられないから近付かれて死ぬ 弾が遅かろうと地上機に対してAFみたいな近接信管機能追加したような爆発範囲だからトロい地上機ほど厄介な調整
うまく避けようと思ったらホバーじゃないとキツいんじゃなかろうかと爆撃しながら思った 音楽大きすぎてびっくりしたわ、SEとの音の差考えろアホか イクラ壊してる奴とかにプラ効果絶大だな
うちのモジュールミニホバーがイクラ食いきる間もなく即死する
棘はしね そこのキッズじゃない人が次スレ立てる気なさそうだから立てに行くわ ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ301機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1474543513/
Let's Plasmacraft >>977
宣言なしでスレ立ててんじゃねーよしかもそこネットゲームじゃなくてなんJだろカス
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ301機目 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1474543580/ 狙いを今までより上にしないといけなくなったからでかい飛行機だと機体で見えなくなる
それ以上に爽快感がなくなって個人的には改悪だな 威力と範囲30%ぐらいnerfして弾道か弾速どっちか改善してくれんと微妙 キャタとたい焼きやってたらそれだけで戦犯レベルだなこれ
地上は今地獄やで あれ、これもしかして
1位じゃなくてもプロト箱もらえてね? All salvage crates are two quality levels higher than they would normally be.
普通に書いてあったわ。
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