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ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part52 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ a7ba-drn7)
垢版 |
2016/12/13(火) 21:43:59.10ID:Qab0gYZ20
ここはトミーウォーカーのPBW「ケルベロスブレイド」の
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。

★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW5「ケルベロスブレイド」
ttp://tw5.jp/
★トミーウォーカーチャンネル(↓の■を消してね!)
ttp://ch.nic■ovideo.jp/t-walker

★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。

★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。

★マナーを大切に
・依頼の相談に口出ししないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
相談掲示板で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。

前スレ
ケルベロスブレイド・Tommy Walker5 Part51
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1479629425/l50
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ba-drn7)
垢版 |
2016/12/13(火) 21:45:39.32ID:Qab0gYZ20
トミーウォーカー アトリエ★139個目
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1479486711/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch177枚目
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1479814419/l50
エンドブレイカー!・byTommyWalker Part131
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1436290853/
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part74
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477566860/


・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/

★用語辞典
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当し、KBにも協力している会社ASHのこと
∞ループ:TW4〜5のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了した過去作『無限のファンタジア』のこと。むげふぁん
TW2:運営終了した過去作『シルバーレイン』のこと。銀雨
TW3:運営終了した過去作『エンドブレイカー!』のこと。EB
TW4:『サイキックハーツ』のこと。サイファー、サイハ、PH
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ a7ba-drn7)
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2016/12/13(火) 21:46:01.23ID:Qab0gYZ20
◆Q&A
・★の保持期限は購入から6ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば、全ての★の期限が伸びる)
・退団・旅団解散は旅団紹介ページ右下にある「→退団・解散報告」から
・発言力は「旅団」の閲覧自由スレッドか「師団」の発言で1日1点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後と依頼当選後
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、グラビティの威力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・イベントシナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で3回まで。
・キャラ作成後の戦闘で「この旅団と出撃」を選ぶと旅団に入団届けが送られる
・入団届けを出した時点でステータスに旅団名が追加されるが、受理されるまでは仮入団扱い


◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む


◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします

‥‥テンプレここまで‥‥
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-Vn9u)
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2016/12/15(木) 02:09:26.52ID:ndm6BREl0
>>前スレ999
難しいとしても理不尽って話だろ
「ああここが悪かったんだな」「こうすればよかったんだ、何で気づかなかったんだ」と思うのが良い高難度依頼
「どこが悪いのか分からん」「こんな事出来る訳ねぇよ脳内当て乙」と思うのが悪い高難度依頼

ハクロウキは駄目な奴だったが、今回で言えばアダムスは良い意味でガチだった、ああいう失敗ならむしろ歓迎
0025名も無き冒険者 (ワッチョイ 9c9b-t2Py)
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2016/12/15(木) 10:29:01.33ID:MFRQ65mz0
ハクロウキは普通難易度で普通にプレ書いて普通に成功してるんだから、何も問題ない
ただベストエンドにならなかったってだけで

それに、「ハクロウキは侵入に気づいたら自分だけでも逃げる」
ってマスコメに書かれてるんだから、必要な情報は示されてるでしょ
0034名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4d-BQpQ)
垢版 |
2016/12/15(木) 21:43:03.26ID:A9er6vyk0
ハクロウキその他逃げられた連中については
俺も参加してたら絶対に失敗してただろうから参加者には頭が下がる以外無い
戦争で全部倒してやればいいんだぜ
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ b3b5-tN/S)
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2016/12/15(木) 23:21:51.23ID:e+H1fxbm0
ちょっと込み入ったレスしたらどないしても長文連投になる
ただ33みたいなヘンコもおるから
最初か最後に一言詫びいれといたら
因縁つけられんで済むわけや
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ f7c1-E6w3)
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2016/12/16(金) 00:29:27.78ID:Oa0UJcY00
詫びいれれば相手も連投しゃーないなと思ってくれ……ないな
ゴメンとかスマンとか失礼と言いつつ連日長文連投をする奴は
「出たぞ…またウチの卓のオリコ―さんが何か言いだしたぞ」って思って耳塞いでるわ
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-2pu/)
垢版 |
2016/12/16(金) 01:44:30.58ID:9CB6WHfx0
マジ>>38 >>40でFA
中身を読むこともしないで長文ってだけでレッテル張って耳ふさぐ>>37とかは
全く持って中身のない無駄な長文を書き連ねる奴と役立たずっぷりは同列
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e3d-mdqm)
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2016/12/16(金) 03:58:13.03ID:Mpx7Y2FS0
長文は基本中身が無いのを長くして
誰かに見てもらいたい!!!!!!!!!!!!!!
というこの感嘆符程度の価値くらいのが殆どなので
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e3d-mdqm)
垢版 |
2016/12/16(金) 04:04:22.20ID:Mpx7Y2FS0
まあ、ふっつーに雑談とかしょーもない馴れ合いも混じるけど
それ含めて、そいつはどういうキャラで、キャラをどう動かしたくて、背後の地頭の程度と言いくるめ方を大体把握出来るので
全く無駄なもんはそうそう無いよ
0052名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-2pu/)
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2016/12/16(金) 13:13:56.03ID:9CB6WHfx0
>>50
悪い、言葉足らずだったな、そういう意味じゃない
どこまでぶっ飛んだとこまで行くんだろうなって話
普段確定ロールなんてやらないからさ、相手の事何も考えずに確定ロール出来る奴はどこまでぶっとんだ内容までいっちゃうんだろうなって
0064名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e9f-KNaT)
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2016/12/16(金) 19:46:52.63ID:9YjaRNQu0
>>63
あーすまん、誤解を与えたが、正しくは。
俺と恋人さんが同じシナリオ入ってて、緩い感じのシナリオだったから、本筋終わったらデートしようぜって雰囲気だったんだが、どこからかサポートで「おめーら煮えきらねぇから結婚式開くわ」ってのが湧いてきてそのままリプレイにという流れだな。
0067名も無き冒険者 (スップ Sdc8-WKCd)
垢版 |
2016/12/16(金) 19:55:01.57ID:v4lc6oNtd
師団の侵攻ルートとか自分の所属師団のすら覗いてないからわからんわ
適当に旅団とか仲良い奴が進む方についていく
0073名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
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2016/12/16(金) 21:15:10.17ID:sg2IRL7R0
>>71
師団の言う通りにやって失敗したら師団のせい
自分の思う通りにやって失敗したら自分のせい

そんだけだよ。自分の思い通りにやったけど失敗したら師団のせいとか
そんなん通る訳ない、自分の行動には責任持てよって話
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/16(金) 21:15:44.12ID:mPYxmR9I0
師団会議室のチャット化が辛い
依頼で少人数・短時間で決めるなって怒られたのをなんか実感するわ
これじゃ入れんし入れても日中短い時間で決まっちゃうとどうにもならん
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ b359-LUfZ)
垢版 |
2016/12/16(金) 21:23:28.14ID:QF0xKvsL0
できるだけ意思の疎通をしよう、足並み揃えようって動きが反動として出てくるのも、まあ無理はないやね
是非はともかく
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 3546-W+Bk)
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2016/12/16(金) 21:25:56.43ID:b6NvTaPk0
もうFA提出期限も近いし、ある程度のチャット化は仕方がないんじゃないか?
仮プレ読んで誤字訂正とか、やれる所で手伝ってやればいいと思うぞ
0078名も無き冒険者 (ワッチョイ 3dc1-E6w3)
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2016/12/16(金) 21:26:56.91ID:e9uzk+H50
>師団見ないのは自由だが、それで全然関係ない所に突っ込みまくって戦犯扱いされても
戦犯扱いされたくなかったら師団を見て言うこと聞けってことか
どんだけ師団軍師様()は偉いんだよ
FAだけ決めればいいんだよ
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ b359-LUfZ)
垢版 |
2016/12/16(金) 21:40:40.60ID:QF0xKvsL0
自分が知る限り、師団で積極的な人ほど「戦犯探し」はしない
それをやったら一層師団が過疎るのは明らかだから
戦犯探しをするのは、だいたい何もしない人
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ f247-0G5/)
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2016/12/16(金) 21:51:56.73ID:svJAdQdw0
チャット化が嫌ならなんでチャット化する前に参加しなかったんだとしか
人が足りてないからチャット化する必要があるんだろ
0084名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp29-oYjg)
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2016/12/16(金) 23:01:13.03ID:cKwcHPeep
>>64
そりゃ災難だったな
相手に無断で依頼やイベシナで確定ロール仕込む奴はマジで危険
過去作だけどイベシナで恋人(友人と旅行中)のストーカーした案件では
友人達が震え上がって二度とイベシナ誘わない宣言してた
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ f20d-XGMN)
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2016/12/16(金) 23:28:02.60ID:nmkOB0rM0
個人だろうが師団だろうが、どうでもいい戦場にキャラ突っ込み続けて戦犯扱いされたとしても『そんなのそいつの自業自得』としか
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/17(土) 08:26:54.33ID:s0LgCXrl0
師団で話しておいて当日は旅団で動くのも少し後ろめたい気分もあるのよな
師団ルートでここは攻めないようにしようって言ってて、
旅団の方では1ターン目からそこってなってて個人的板ばさみ感がある
0089名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/17(土) 08:34:01.39ID:s0LgCXrl0
>>88
そうなんだけど、お前話に加わっといてそこ攻めるんかい!って自分で思っちゃって
その場で俺は攻めるけどって表明するのも何か違うし
そういう文化だと思えばいいんかな
0090名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-2pu/)
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2016/12/17(土) 08:51:12.23ID:ypYkBTXl0
>>89
100%デメリットがある戦場ってわけでもないなら別にいいんじゃねとも思うし
師団でAと旅団でBと君が推して決まったのならなんやオマエって思われるかもしれんが
旅団での行先は君一人に全権があるわけじゃないんだろ? だったら師団で自分の推奨Aを出していたが、旅団の仲間の中ではBになったからそっちに一緒にいきますね、で納得されるよ
つーか正直誰かいつどんな提案してて、当日実際にどこにいったかとか事細かに把握なんてしてねぇし
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ b359-LUfZ)
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2016/12/17(土) 09:29:49.60ID:39SpyoYO0
師団推奨を決める話と旅団推奨を決める話は、正直大前提から違う場合があるんで
意図的なミスリードが狙いで、なんてタチの悪い場合以外は本当気にしなくていいと思う
0096名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e3d-mdqm)
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2016/12/17(土) 13:36:36.82ID:9hhFI9Iv0
上手な人は好き勝手やってると思う内はダメダメだな。色んな要素を考慮してやってるもんなんだから
三昧という意味が世の中の色んなつながりを理解しての振る舞いなのに、自由気ままと誤解されるように
0098名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-KNaT)
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2016/12/17(土) 15:18:24.62ID:gOireWX10
つまり現状把握のプロのみが自由を許される。。どこ行きゃいいかわからん奴は勝手にうろついて余計なことしたら吊るし上げるぞというお話ですね
0106名も無き冒険者 (エムゾネ FFb8-whPq)
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2016/12/17(土) 16:27:11.46ID:wRDGKGciF
せめて勝利条件満たしてもつい激戦するかどうかの選択肢はほしいなあ
前みたく有力敵逃しまくったせいで世界各地で被害が出まくるってのがなあ
0108名も無き冒険者 (スップ Sdb8-WKCd)
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2016/12/17(土) 17:09:23.70ID:KUhybsvad
今更で初心者丸出しな質問だけど
今回の戦争の目的は可能な限り多くの「爆殖核」の爆砕だけど
6つの爆殖核を破壊出来たらその時点で終了なのか?
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-W4F2)
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2016/12/17(土) 17:16:14.28ID:ai0QACdm0
>>108
今回はその辺はわからん
8Tめまではゲート入口狙いで攻略できる気がするけれど、
死なない奴がその前でボスやってるから、6核攻略時点で物凄い幸運で逃げられても不思議ではない
0110名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-8zkI)
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2016/12/17(土) 17:19:28.77ID:1/ZOvCIL0
うーん、どうなんだろうな今回
勝利条件:可能な限り多くの「爆殖核」の爆砕とあるし、6つ消した時点で敵は撤退しそうではあるが
0111名も無き冒険者 (アウアウカー Sac1-H2Fh)
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2016/12/17(土) 17:20:43.97ID:4D0GCXzZa
戦犯探しなんてするものじゃない
PBWやってりゃ、一二回は必ず失敗してヤバい敵に逃げられたりするんだから
成功している分には変に争わないほうが身のため
0119名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/17(土) 19:21:27.13ID:s0LgCXrl0
爆殖核以外って人気ありそうなところあるの?
13と14は人気かなり高そうだけどどっちも爆殖核だよね
20と21のかわいこちゃんとか?
0125名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d5c-wmIK)
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2016/12/17(土) 21:32:34.83ID:k028ZBEl0
月に数人ずつ入れ替えで店を出るって感じで古い方から消える仕様にして、
キャラ毎にレイヤーを分けてオンオフすれば済む話じゃね?
0128名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/17(土) 22:32:55.71ID:s0LgCXrl0
お食事処見てて思ったけど、右手前にいるよく見るNPCのヘルメットの女の子直接会ったことないな
改めてみるとにぎやかでいいね、楽しそう
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ 40b2-zrF5)
垢版 |
2016/12/18(日) 03:06:25.34ID:75gS9vRK0
TOPに立つ、リアイベリプレイで描写、自分でフラグ立ててシリーズ物や隔離の特別な依頼
こうしたちょっと特別な感じの経験できると満足度が違うよねー
イラストの絡むお食事処はほんと裏山
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4d-BQpQ)
垢版 |
2016/12/18(日) 12:05:20.57ID:DLWxjkBY0
→(2)爆殖花獣軍(27勝(制圧1350)4敗(制圧40)/戦力1300→0/制圧完了!)
→(3)純なる愛の師団(3勝3敗/戦力2500→2170)
→(13)虹天爆殖核(36勝(制圧1800)13敗(制圧130)/戦力1900→0/制圧完了!)

マジギリギリな件
でも完勝するにはまだ全然足りんな、頑張ろうぜ
0155名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
垢版 |
2016/12/18(日) 12:10:45.83ID:Ge9NC4QA0
■2ターン目敵戦力
(3)純なる愛の師団(戦力2170)
(4)竜忍爆殖核(戦力3500)
(9)パティシエール洋菓子隊(戦力1600)
(10)蠱中天忍軍(戦力1600)
(12)イルミナルセイバーズ!(戦力1800)
(16)怪竜大森林(戦力2000)
(17)虚月ヶ原(戦力1650)

……序盤から色々ぶっ壊れてるな。
東京防衛戦の1.5倍だったローカストウォーより更に増えてるぞ、これw
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a0-gTkJ)
垢版 |
2016/12/18(日) 12:20:48.56ID:QVJ/y6x30
ファーストアタックによると、その時点の戦力の3割位らしい
通り道以外の戦場を完全スルーするか増援断ちに行くかがポイントか?
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cc1-E6w3)
垢版 |
2016/12/18(日) 12:24:45.05ID:sB2mS4TU0
3500だから3割で1050
一か所落としたら2450になって
二つ落としたら1400か
9と10落として4に行ったら結局3ターンかかるしな……
4に戦力集中させて2ターンで何とか倒せればいいけど悩ましいところだな
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ 359f-BO5Q)
垢版 |
2016/12/18(日) 12:32:05.40ID:0JeXIPkn0
師団の推奨ルートに疑問を持ってしまうのだが、
思い切って自分の判断で選んだ方が良いかも?と思ってしまう。
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ be2a-vrn8)
垢版 |
2016/12/18(日) 13:47:40.78ID:gBUZ3Z100
絶対オーバーキルになるって皆わかってても単体性能高い敵倒せるチャンスだし
12によるだろうから師団の意に反するけれど14一旦避けて48潰しかなぁ
0176名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4d-BQpQ)
垢版 |
2016/12/18(日) 13:48:12.38ID:DLWxjkBY0
嫌な予感はしてたんだよな……

最低勝利ラインが完勝に近いところにあると
運営もかなり甘甘なラインにしてくる(難易度:やや難〜難しい)
その最低勝利ラインがほんのちょっとで済んで更に上積みを要求する場合は
完勝ラインは鬼畜の所業を貪る地獄の鬼すら裸足で逃げ出すレベル
一言で言えば「難易度:マカベ」

東京襲撃のときはマクベくらいにして惨敗したから
今回多分マカベで来るだろうなと思ったけど
上様鬼だろやべーよ
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
垢版 |
2016/12/18(日) 13:57:01.26ID:Ge9NC4QA0
まあ、全体的に削っていかなきゃ行けないから今の流れも無駄でないんだが、それぞれの戦場の敵戦力が高い所ばかりだから辛いな、これは。
やはりゲート破壊は絶対無理だな。
イベピン条件の「20か21を通過可能の350以下に削る」すら厳しいんじゃないかな。

>>177
少し前から異世界でも初期ポジがディフェンダーになった。
低レベル無能がクラ突撃でみんなに迷惑かけ続けた事の対策だと思われ。
0184名も無き冒険者 (ワッチョイ 40b2-zrF5)
垢版 |
2016/12/18(日) 14:31:04.67ID:75gS9vRK0
あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
おれはパソコンの前で2ターン開始を待っていた思ったらいつのまにか3ターンの受付が終わっていた


ネテタ\(^o^)/
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
垢版 |
2016/12/18(日) 14:33:18.89ID:Yot/4+y20
もうちょっとターン経過してもこのままだったらそりゃマズいけど、
今の段階で難しい・ピンチだって言ってる奴らはなんなんだ
0187名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4d-BQpQ)
垢版 |
2016/12/18(日) 14:34:52.74ID:DLWxjkBY0
>>185
制圧しなきゃなんない戦場が6つもあるうえに
凄くバラバラに攻めて大惨事となった前作の件もあるから
相当ピリピリしてんじゃないか?

俺も4の初期戦力見て禿げそうに成ったがな
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ fd41-BphI)
垢版 |
2016/12/18(日) 14:35:57.65ID:boqg98Bf0
>>165
ルートは自分で選べばいいが
疑問あるなら師団で言ってみるといいかもよ
理由説明してくれるかもしれんし
お前さんの判断が間違ってなければ間違ってる推奨よりお前さんの行くほう選ぶよ
0193名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4d-BQpQ)
垢版 |
2016/12/18(日) 14:59:17.55ID:DLWxjkBY0
→(12)イルミナルセイバーズ!(6勝2敗/戦力220→0/制圧完了!)
→(17)虚月ヶ原(12勝3敗/戦力530→0/制圧完了!)
どっちもクッソギリギリな件について
関係ない奴等は何処行ってんだよ
頼むから他の重要なところにいってくれよ
0197名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
垢版 |
2016/12/18(日) 15:06:59.25ID:Ge9NC4QA0
>>190
ん、今回のルール勘違いしてないか?
23攻略は初めから無理って言われてるし、大半のPLは6つの爆殖核のうち1つでも多くを潰す為動いてるんだが。
0198名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a0-gTkJ)
垢版 |
2016/12/18(日) 15:12:20.80ID:QVJ/y6x30
このペースなら、きちんと戦力集中させれば最低でも5つの爆殖核を破壊できそうだな
その他の戦場に手を出す余裕はあまりなさそうなのが悩みの種か
0203名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
垢版 |
2016/12/18(日) 15:19:08.72ID:Ge9NC4QA0
>>200
カオナシ、冒険無し、ミッションもクリアしてない初期レベルだし普通にただの捨てキャラだね。
リアイベのたびにこういうの居るよなぁ。
0206名も無き冒険者 (ワッチョイ 3d4d-BQpQ)
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2016/12/18(日) 16:36:53.21ID:DLWxjkBY0
せめて5個は破壊しておきたいけど、厳しいかなぁ……
本当は大阪城のみやられるのを想定してたが、もう少し被害が大きくなりそう
0212名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cc1-E6w3)
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2016/12/18(日) 16:50:50.55ID:sB2mS4TU0
19はここで落ちるだろうし
4か14のどっちかもたぶん落ちる気はする
ただ4が開くとハクロウキ狙いで結構5に流れそうなのが……
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/18(日) 16:53:01.45ID:Ge9NC4QA0
残る核は14,4,19,22の4つ。
今ある戦場のうち、3,6,9,10,11は攻略する意味が無いから放置推奨だし、
間違えてそっちに戦力裂かずこの調子であと2ターンくらいで核3つを落とせば、22を削りに行く余力はありそうだね。
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-W4F2)
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2016/12/18(日) 16:59:18.11ID:ARtrrtRi0
>>212
そこでハクロウキに流れるのを考慮しても、
次ターンで全師団が集中して(22)への道を開けるはずなので、
8T目までに(22)と(5)が両方落とせる
……と、いいな
0217213 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/18(日) 17:02:34.84ID:Ge9NC4QA0
もう19もこのまま落ちるから16,18も無意味か。

そしてここから考えられる一番まずいパターンは、
19が墜ちた後、20か21に分散して両方中途半端に削って、落としきれないまま22の戦力減少せずに道が空く事かな。
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 80b8-hLkw)
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2016/12/18(日) 17:05:29.64ID:/QzAhCib0
敗戦=地獄絵図、っていう前作の敗戦の設定に比べたら
既に避難済みのエリアで被害を減らすだけだから気は楽だし
構えずに戦えるのは良い
0221名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
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2016/12/18(日) 17:23:20.92ID:Yot/4+y20
ハクロウキは放置しといても良い気はする、
だってレブナントどうせまだ沸くの確定なんだし
ハクロウキ倒しても別の誰かの所に流れるだけだろこれ
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/18(日) 17:25:47.35ID:yRerMLx10
大阪神戸あたりからの疎開なんてすんごく人多くて大混乱になりそうだけど、ここの民衆はホント訓練されてるよな
しかも文句どころか応援なんて、ますます守りたくなっちゃうわ
0228名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb0-uX3G)
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2016/12/18(日) 18:07:11.34ID:2mlktRlt0
今回なんかやけに順調だな
1ターンで抜けなかったエリアも次のターンのそこまでオーバーキル出さずに適度に他に戦力配分できてるし
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
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2016/12/18(日) 18:10:38.36ID:Yot/4+y20
次のターンは師団推奨20(次点で5)になってるから、特にこだわりがなければ21に行くなよー、
多分無駄に負けて終わるぞー

もちろんこだわりがあるなら行けば良いだろうが
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a0-gTkJ)
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2016/12/18(日) 18:13:15.42ID:QVJ/y6x30
敗北でも10減らせるようになったのが地味に効いてる
本当なら倒した数だけ減って欲しいがまあそれはさておき

今回で20落として3割減少ボーナスもらえるかどうかが鍵になりそうだ
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/18(日) 18:22:25.92ID:Ge9NC4QA0
この異常なほどの数の敵戦力をガンガン効率よく削れてるのは実際凄いよ。
ここ数年のTWリアイベでも屈指の順調さかも。
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a0-gTkJ)
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2016/12/18(日) 18:31:44.38ID:QVJ/y6x30
富の事だから23は戦力10000とか出してきそう
つかもう勝った気でいるとか慢心からの敗北フラグ立てるなよ、絶対立てるなよ!?
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 5e9f-eWpb)
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2016/12/18(日) 18:34:00.44ID:cLrtVJ4j0
22撃破した時点で終わるんじゃないかね
ケルベロスウォーの効果は世界経済を犠牲にしてるんで
早く終わるに越したことはない
0246名も無き冒険者 (ワッチョイ 79b2-O1cP)
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2016/12/18(日) 18:34:22.00ID:4oCDsFRZ0
第5ターンのリプレイ、いろいろフラグが立ってるな
>「フフフ、ありがとうケルベロス。実はカンギとの約束は2つあったのさ。
>万が一、天守爆殖核が爆砕した場合、その爆砕によって発生するグラビティ・チェインを、イグニス様の為に使わせてもらとね。爆ぜろ、爆殖核……!!」
>ケルベロス達は、目の前で爆殖核が爆砕し、その力の一部がいずこへともなく飛び散っていくのを見送るしかなかった。

>「俺を倒したのは見事だ。だが、既に、屍隷兵のデータは仲間の螺旋忍軍に渡っている。つまり、俺の勝利だ」
>そう言うと、羅剛は彼の守護していた爆殖核と共に爆散し、塵となって消えた。

>「もしかして、レプリゼンタ・カンギとイグニス王子が協力関係にあったんじゃねぇの?
>エインヘリアルと攻性植物は仇敵同士だが、あのイグニス王子ならばありうるぜ!」
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a0-gTkJ)
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2016/12/18(日) 18:37:32.40ID:QVJ/y6x30
>>245
オフ会情報だが、一度ケルベロスウォー発動したら経済に与えるダメージはターン数に関わらないらしい
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cba-0G5/)
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2016/12/18(日) 18:41:24.49ID:HzvoFtYN0
12もある神殿のうちまだ2つしか落としてないってだけでエインヘリアル勢力の大きさがわかるな
戦うのがあいつらだけでも数年かかるぞ
0253名も無き冒険者 (ワッチョイ 569d-8I6M)
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2016/12/18(日) 18:45:13.03ID:GHBupi8N0
そう言えば東京防衛戦のときもイグニス意味深なこと言ってたな
死んでも一度だけ生き返れる能力でも持ってんのかな。死神と手を組んでんのかも
0255名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cba-0G5/)
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2016/12/18(日) 18:51:07.70ID:HzvoFtYN0
>>252
多分俺あてだよな
確かに順調ではあるんだけど改めて敵の数が多いなーと思ってさ

んで秘匿設定見たらドラグナーのイラスト変わってたんだけどこれいつからだ
0259名も無き冒険者 (アウアウカー Sac1-yiXa)
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2016/12/18(日) 19:14:40.85ID:AxmRIvPea
>>246
その核放置されてたらイグニス復活の伝が一つ潰れていたかもしれんのか、まあ大阪の被害と天秤にはできん話だけど

>>250
きっと終盤には神殿一つが一つの戦場な戦争がくるさ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ fa7b-W4F2)
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2016/12/18(日) 19:22:55.26ID:8QPoYLPe0
>>259
>レプリゼンタ・カンギはやはり話がわかる。この爆殖核を守りきれば、地上から吸い上げたグラビティ・チェインの一部をイグニス様に譲ってくれるというのだからね

つまりどっちでも結果は一緒
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 95fd-uX3G)
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2016/12/18(日) 19:33:51.33ID:kiI1t3M10
オシ・ラセ(ドラゴニアンの螺旋忍者・e33209)になんでか煽られてる。
ミリム・ウィアテスト(ブラストトルーパー・e07815)のサブとか言われたけど、ホントかは知らん。
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 398d-Wfd4)
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2016/12/18(日) 19:40:25.14ID:nR3qKPyr0
>>262
そりゃ、デウスエクスとひとくくりにしてるけど、あいつら全く別の星から来た全然関係ない宇宙人だからな。
利害関係も思想もまるで違う。むしろ忍軍とか死神とか、他勢力に協力してる奴等がいるほうが珍しい。
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/18(日) 21:00:29.86ID:Ge9NC4QA0
→(22)象神爆殖核(38勝35敗/戦力3500→1250)

おぃぃい!! ゲートとかそんなのんきなこと言ってる場合じゃねぇぞ、これw
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/18(日) 21:00:54.12ID:yRerMLx10
>螺旋忍軍から聞いたヘリオライダーとやらによる私達の意図を見破る力

おいおい……
あれか、結局夕霧さやかの伝わったのか?
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a0-gTkJ)
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2016/12/18(日) 21:04:24.38ID:QVJ/y6x30
前ターンと同じ戦場に全員が向かえば勝てる上にハクロウキ戦場も制圧できる計算か
ここまで来ての取りこぼしだけは避けたい
0295名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/18(日) 21:29:12.70ID:yRerMLx10
これくらい強くなると今回は別として援軍元落としも今後重要になってきそうだね
単純な戦力値だけの話じゃなくなってくる
0297名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/18(日) 21:42:59.60ID:Ge9NC4QA0
>>292
ボス(カンギ)が出てくる条件は勝利と敗北の戦場合わせた合計×50が相手の総戦力上回ってる事だから、そうだね。
全勝なら3650削れて倒せてた。
とはいえ、本来ならこのLVのリアイベでは出てこないレベルの敵ばかりだから、負けたのはミスじゃなくて、単純に敵が異常にバケモノだったという理由で。
勝ってる戦場はカンスト勢含む20人以上の中大規模旅団とかが居る所ばかりだし。
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-W4F2)
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2016/12/18(日) 21:47:08.72ID:ARtrrtRi0
使うルートと使わないルートだったら使うルートを通るべきだし、
両方を攻略できる戦力があるならもちろん両立すべきだけど、
今回ですら(21)は「3500のうち1000を削るために戦力2000消費」だからな

実質的な効果は2000戦力ぶん近いから有力敵を潰す分だけお得ではあるけれど、
(22)が開く前に戦力が2000余るような大勝利をしておかないと、選択肢としては難しい
0306名も無き冒険者 (オッペケ Sr29-4yx5)
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2016/12/18(日) 22:04:59.16ID:Vbu0FnOfr
今回のは半分負けたのかより
「このレベルの敵相手に勝率5割超えとか、お前ら凄いわ……」だな。
ここまでの抜群の戦力配分といい、マジ強いな、ケルベロス。
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cc1-E6w3)
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2016/12/18(日) 22:18:57.83ID:sB2mS4TU0
ウチの旅団じゃ「ネームドもっと倒したかった」とか言ってるのもいたけど
欲張らずに必要な物だけをきちんと狙い撃っていって核を全部破壊できたのは大きい
……結果まではあとどのくらいかな……眠くなってきたよ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/18(日) 22:21:22.07ID:Ge9NC4QA0
凄いな、カンギもハクロウキ達も完全撃破か。
ゲートには届かなかったが、本来負け戦だったのを逆転勝利したと言っていい奇跡の采配だろ、今回。
お前らマジ凄いわ。
0316名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cba-0G5/)
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2016/12/18(日) 22:23:47.62ID:HzvoFtYN0
カンギ撤退はまあ防げないものだったんだろうし、アダムスとハクロウキも討ち取れたなら完璧と言っていいだろうな
いやー楽しかった、お疲れ
0321名も無き冒険者 (オッペケ Sr29-4yx5)
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2016/12/18(日) 22:30:18.77ID:KB4fnf4Lr
みんなお疲れ様。
毎ターンの敵の戦力まとめてくれてるサイトあったから結果待ってる間眺めてたけど、改めて今回の敵総戦力と22の敵の強さが狂ってるw
そしてそんなのに勝てるお前ら最高だわ。
0322名も無き冒険者 (ワッチョイ f6bb-Wfd4)
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2016/12/18(日) 22:39:04.92ID:hoyFajcu0
うはー疲れたけど心地よい疲れだわ
接待プレイじゃなく間違いなく上々の動きで得た成果だわ
すげー気持ちいい
みんな本当にお疲れさま
0323名も無き冒険者 (ワッチョイ a1a0-gTkJ)
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2016/12/18(日) 22:39:14.19ID:QVJ/y6x30
一時は22まで届かないかと思ったが、なんとかなって良かった
富の想定がどうだったかはわからんが、核全破壊とハクロウキ倒せた結果は大勝利と言って間違いないな
0324名も無き冒険者 (ワッチョイ f247-0G5/)
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2016/12/18(日) 22:42:56.74ID:5imtGzUo0
今回はリプレイで今後の展開に期待が膨らむ要素も多かったしいい戦争だったな
イグニスとかレブナントの今後とか楽しみだ
0325名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
垢版 |
2016/12/18(日) 22:43:01.59ID:Ge9NC4QA0
今回の真壁さん(かどうか判らんけど)は久々のデスマスターモードだったと思うw >富の想定がどうだったかはわからんが
0326名も無き冒険者 (ワッチョイ 80b8-3YMk)
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2016/12/18(日) 22:54:46.60ID:/QzAhCib0
マジでPLの士気と練度って重要
それを維持するだけの全体のストーリー展開もマジ重要
サイハが失ったものがすべてここにある
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-W4F2)
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2016/12/18(日) 23:11:43.41ID:ARtrrtRi0
今回は師団がいい動きしてた感じかね?
前回と比べるとかなり理想に近い師団数分配ができてたような気がする

しかし、前回のあのgdgdがあったってのに、よくも皆ああも師団推奨を尊重したものだw
0333名も無き冒険者 (ワッチョイ 9cc1-E6w3)
垢版 |
2016/12/18(日) 23:28:35.84ID:sB2mS4TU0
前回のgdgdがあったから師団メンバーもその轍は踏まないように気合入ってたんじゃないかな
師団まったく見てないから本当はどうだったのかわからんけど
とりあえずクリスマスまではゆっくりできそう……かな?
0334名も無き冒険者 (ワッチョイ 569d-8I6M)
垢版 |
2016/12/18(日) 23:29:09.36ID:GHBupi8N0
普段辛口なお前らが此処まで褒めるんだから今回は上出来だったんだな
ローカストのときはアレだったけどなんか普段通り戦ってた印象だわ
まー皆お疲れさん
0335名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
垢版 |
2016/12/18(日) 23:36:45.91ID:Ge9NC4QA0
ローカストのときも、敵の戦力が予想し切れなかったのと、マップが複雑で戦力の多さに追いつけなかっただけで、けして大失敗ってわけじゃないのよ。
アポロンに届かなかったのも、確実にボスだけは倒せるようにって安全マージン多めにとった結果だし。
サイハの前回のリアイベは色々駄目だったけどさw
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ f247-0G5/)
垢版 |
2016/12/18(日) 23:38:51.00ID:5imtGzUo0
前回のは敵戦力を高く見積もってたらあっさり倒せちゃって余ったのが原因だったからな
少なくともあの段階では誰もアポロンルートで間に合うと思ってなかったはず
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
垢版 |
2016/12/18(日) 23:41:50.05ID:Yot/4+y20
前回グダグダだったのは、アポロンや7ターン目が確かに目立ったけど、
それ以上に全然関係ない所に無駄に戦力突っ込み続けた連中が多かったのが一番だぞ

最後まで落としきれない場所に毎ターン30戦場ぐらい作られてたからそりゃ勝てんわ状態だった
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ faf4-vrn8)
垢版 |
2016/12/19(月) 00:15:53.28ID:13JLS9YN0
イグニス戦が全戦場制覇で慢心
→ローカストでアポロンを逃がす苦渋
→本気でかかって、ぎりぎり完勝

とりあえず、難易度の上がりっぷりが
怖いと思った
敗北でも、削れるようになったのに
ぎりぎりだったからなぁ...
0341名も無き冒険者 (アウアウカー Sac1-tN/S)
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2016/12/19(月) 00:27:48.23ID:nD+f2asia
今回師団推奨に従って皆が動いたように感じられるけど
実際はそうじゃないと思う
勝因は一見複雑そうに感じられた戦場が
実はルート選択で割れるポイントがほとんどなかったのと
数調整が偶然上手く決まったからで
師団の権威失墜と過疎化具合はさらに進んだように俺は思うけどな
もちろん師団の工作員が旅団で熱心に広報活動してたのは認めるが
0342名も無き冒険者 (アウアウカー Sac1-tN/S)
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2016/12/19(月) 00:34:04.60ID:nD+f2asia
ここでも誰かが言っていたが
師団の役割はFAまでで
ルート選定については
師団という名の一旅団と捉えておいたほうがいいかもしれん
旅団の上位組織として師団があると思い込んでいたら
そのうち大火傷すると思うな
0345名も無き冒険者 (アウアウカー Sac1-tN/S)
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2016/12/19(月) 00:48:38.21ID:DMhSVAeYa
>>343
なんでこいつキレてんの?

例えば4の攻略経緯は顕著だったと思う
予想以上に梃子摺ってやっと有志が移動し
その数が奇跡的にぴったりだっただけだ
0346名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-W4F2)
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2016/12/19(月) 00:53:23.33ID:gUmQtytY0
いや、元々4は後から攻めれば十分だから放置してただけだと思うよ
4への増援は単に17と19が落とせず戦力が余ったから、とりあえずつぎ込んでおいただけ
3核同時爆破は完全に奇跡だけど
0348名も無き冒険者 (ワッチョイ facd-LUfZ)
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2016/12/19(月) 00:59:56.97ID:7srCgciO0
>>345の方が切れてね?

今回の師団推奨ルートは浮動票を有効に誘導できるようにする意図も含まれてたし
4は元々少数で削り続けて後で刈り取ろうって事になってた場所だぞ
0350名も無き冒険者 (ワッチョイ 3546-3vQv)
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2016/12/19(月) 01:01:27.53ID:GB79M5J60
>>346
17じゃなくて、14かな?

>>345
上ルートは元々13→12→8or14を落とす所までは確定で
終わり次第4に移動予定だった
14が一部の師団戦力で落とせる算段がついたから、
残りの上ルート戦力が4に移動した
それでも3核同時爆破は本当に奇跡だったと思う
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-W4F2)
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2016/12/19(月) 01:08:09.23ID:gUmQtytY0
>>350
いいや17であってる
4への増援が入ったのは、17を500ちょい残した3T目時と、14・19を500ちょい残した5T目だ
4T目には増援がちゃんと他に流れてる
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 74cd-W4F2)
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2016/12/19(月) 01:16:53.48ID:gUmQtytY0
5T目の14は500ちょいじゃなくて1000ちょいだったな
そこでは何をどう頑張っても戦力が余る状況だったので、折角だし余剰戦力が4に雪崩れ込んだ
ぴったしだったのは完全に奇跡だが、それを「4が足りなかった」と表現するのは明確に間違いで、
甘かったのは「2T目17と4T目19が足りなかった事」の方なわけだ
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-Mr6r)
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2016/12/19(月) 01:18:53.77ID:VAlsBSl+0
>>349
それは当人、今回の場合74cd-W4F2が自分の考えが絶対の真実だと思ってるからだろうね
だから最初は思うとか使うけど最終的にドヤってしまう
どうも74cd-W4F2的には師団の主流面子が工作員()としてここに書き込んでいる事が真実らしいので
そいつらに「お前らの事は全部見通してるぞ」って気持ちがわいてきてしまって最後の書き方がそんな感じになってしまってんだろう

きっと彼にとっては俺も工作員の一人なんだろうな
0358名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
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2016/12/19(月) 01:25:24.33ID:sIkvOgAT0
>>355
Sac1-tN/Sじゃね?めっちゃコピペミスってね?

まあ先週辺りから師団は役立たず以外有り得ないルート決めやるのは許さないって
繰り返してる奴がいるよねこのスレ
0359名も無き冒険者 (ワッチョイ facd-LUfZ)
垢版 |
2016/12/19(月) 01:26:39.74ID:7srCgciO0
>>355
Sac1-tN/Sじゃね?
0363名も無き冒険者 (ワッチョイ facd-Pfjm)
垢版 |
2016/12/19(月) 01:33:19.51ID:O80/UsDb0
師団に人がいなくて、誰もやらないなら俺がやる状態で一週間前からFA、今日は朝から頑張り
周りから師団見てない言われると辛いものがある
見てなくても見てないって言わんといてあげて
0366名も無き冒険者 (ワッチョイ 3df6-8I6M)
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2016/12/19(月) 01:37:02.49ID:14LRYqty0
熟練の猛者ばかりだけではないのだし
戦争を多く経験すればそれだけ慣れるからなんとなく統制が取れるようになってくる説
0367名も無き冒険者 (スフッ Sdb8-I7lW)
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2016/12/19(月) 01:37:39.79ID:CvMC5XeVd
>>363
おつかれ

自分のとこじゃなくて考えが近い他の師団推奨に合わせたりもしてたけど、それも話し合いやまとめしてくれてた人がいるからだしとてもありがたかったぞ
0376名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-Mr6r)
垢版 |
2016/12/19(月) 08:08:48.13ID:VAlsBSl+0
>>375
わざとそういう言動して、よく作戦とか読んでない勢をゲートに向かわせて爆植核破壊失敗させて被害を拡大させたかったのかもね
そういうことで喜ぶ人って残念ながら確実にいるし
0377名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f41-0G5/)
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2016/12/19(月) 08:27:51.07ID:0kEkDknm0
師団が師団として推奨通りに動いてくれたからこそ
そこの人数バランスとか見て大規模旅団も調整しながら動けたし
師団としての動きはかなり重要だったと思うわ
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-Mr6r)
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2016/12/19(月) 09:56:33.79ID:VAlsBSl+0
クリスマス前に攻性植物関連は一端お休みになりそうかな? モミの木が暴れだすみたいな事件が起きるかとも思ってたけど
ゴッドサンタ関連でダモクレスがクリスマスに関係する事件でも起こすかな?
「今年はちょっと違う」(まだ二度目)のクリスマス、何が起きるのやら
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 7989-dZRi)
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2016/12/19(月) 11:15:07.65ID:bk4j18Zz0
>>375
っていうかこいつ日を跨がずにID変わってるレスが幾つかあるし
同じワッチョイの奴が奇跡的に似たような意見をレスしてたとかじゃないなら意図的な荒らしだよな
0382名も無き冒険者 (アウアウカー Sac1-mdqm)
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2016/12/19(月) 15:50:40.48ID:MxW8z1BAa
荒れた自分の心を知ってくれという無意識が表に出てるタイプだな、よくある現代病だわ
ま、目立てなかった戦争を終えて、なにかやって溜飲を下げたい程度よ。こういうのも枯れ木の山の賑わい、彼にはずっとそのままでいてほしいね
0383名も無き冒険者 (ワッチョイ 809f-vrn8)
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2016/12/19(月) 16:09:56.97ID:m80RUgIh0
悲しいのぉ。

今回は相談に関われて楽しかった自分もいる。ちょっと苦手な奴もいたけど、議論を重ねたら、ちゃんと筋を通す奴だってわかったし、元から仲の良いメンツとも、頑張れて良かったと言い合える良いイベントだったと思うよ。
なお、功績は
0384名も無き冒険者 (ワッチョイ 79ba-O1cP)
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2016/12/19(月) 16:26:39.72ID:LgDwsVyl0
血のクリスマス事件の返却も24日だから、
超巨大ダモクレス、『ゴッドサンタ』を皆で倒すんじゃね?
全体依頼の時間軸だと、24日の早朝に配下襲撃があるんだから、
午後に『ゴッドサンタ』突発リアイベとかやるんじゃね
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3c-RTyn)
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2016/12/19(月) 16:32:37.03ID:fscJ4VrN0
ケルブレで久々に富に復活した身なんだけど、旅団パワーの仕様ができてから突発リアイベ(何もない日除く)ってあったの?
昨日リアイベしたばかりだから旅団パワーたまってないんだけど
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
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2016/12/19(月) 18:50:45.75ID:sIkvOgAT0
クリスマスをロマンチックに楽しみたいプレイヤーも多いだろうし、
そういうプレイヤーに水を差すとクリピンの需要も減るし、24日に血なまぐさいイベントはありえない
25日になら突発があってもおかしくないが、今回は24日のパーティ本番がちょっと違うって言われてるから関係ない

なんかしらのお遊びイベントでしょ
0396名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3c-RTyn)
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2016/12/19(月) 20:20:04.91ID:fscJ4VrN0
なるほど、突発リアイベはあったとしてもお遊び系か
まぁ去年の電マみたいなのがまたくるのかなと思いつつ、週末待ってみるか
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e9f-eWpb)
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2016/12/19(月) 21:25:23.22ID:sIkvOgAT0
>>398
それ毎回持ち出す人いるけど「クリスマスを潰した前例」どころか「クリスマスを潰さなかった前例」だぞ
突発にしてまでクリスマスイヴに相談が被せなかったんだから
0404名も無き冒険者 (ワッチョイ fd3c-Wfd4)
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2016/12/19(月) 21:45:02.76ID:BDzJkDtl0
なんで日本はクリスマスよりイブの方がクリスマス感あるんだろうな
クリスマスとか下手するとケーキ半額になってたりするし
0407名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-KNaT)
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2016/12/19(月) 22:32:24.68ID:GkrKFRt80
>>403
のちに語られる『年末年始ランチタイムドラゴン退治ウイーク』の前兆を
403は未だ知る由もなかった

まあ、年末年始はリアル多忙多いし休みでいいじゃん
0416名も無き冒険者 (オッペケ Sr29-4yx5)
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2016/12/20(火) 11:37:01.21ID:jaACGoAsr
サイハの方は二月半経ってもカンストどころかニアカン入れても200人行かないって大惨事になってるが、こっちは一月弱で41レベル以上が600人オーバーだからな。
切りのいいクリスマス辺りで解除くるかも。
0424名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp29-jFiT)
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2016/12/20(火) 17:59:18.33ID:sFSCfTu4p
旧UIで某つーるで拡張した状態がシンプルで使いやすかったね
省ペースにしたというには余白が大きいし
ピンクの枠デザイン的にも浮いてるしなんで急に?
0426名も無き冒険者 (JP 0H05-mdqm)
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2016/12/20(火) 18:22:14.29ID:cRKqo0rpH
細部が違うのはコードの著作権でまんまやったらダメだからだと思う。たぶん
ぶっちゃけ押し付けはどんなものでも反感の元なんだが、大丈夫か
0428名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/20(火) 18:56:52.07ID:ffBzzh6N0
頻繁にIC変えて話すから、この変更は改悪だなぁ。
サイハとの違いにも戸惑いそうだし。
俺はそれより、サイハの方では随分前から実装されてる、ログイン管理画面を作ってほしいわ。
キャラの並び順変更やソート表示名の変更とか出来るように。
登録順だと、1年半前とメインキャラ変わったりほぼ動かさなくなったPCが上に出てて使いづらいのよ。
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e3d-mdqm)
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2016/12/20(火) 18:58:49.16ID:2FcCVrJU0
アイコンクリックorタップで選択できるというのを知ってるかどうかだなぁ
いや、そういう仕様説明なしに導入するからダメなんだろうけど
0437名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-8zkI)
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2016/12/20(火) 20:33:29.39ID:Xxi9rYQe0
IC欄が一々長押しor「顔」選択しないと出てこないのがめんどくさくて仕方ない
他は特に不便感じないけどここだけは完全改悪だわ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-tBvi)
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2016/12/20(火) 21:15:59.85ID:+zV3Cjhp0
タブレット使ってるとプルダウンから一々選択するより長押しで顔一覧出した方がずっと使いやすいからこの変更は結構嬉しかったりする。
0443名も無き冒険者 (ワッチョイ 4003-jFiT)
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2016/12/21(水) 00:41:52.91ID:ErsmhLSF0
すでにそのつーるでワンクリックを実現してるけどなw
マジ有能
あれのおかげで細かい要望で富を煩わせなくて済むから公式に認可すればいいのにな
0444名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e00-W4F2)
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2016/12/21(水) 00:53:28.00ID:Z6/zN+JF0
公式にするとサポートやクレーム応対やらもしないといけなくなるんやで……
だからあくまで非認可のままの方がお互い楽なんだよ
0446名も無き冒険者 (ワッチョイ e05c-KNaT)
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2016/12/21(水) 01:29:47.84ID:sK922Syv0
非公式ツールを公式に認めるなんてしないだろ
面倒ごとが絶対富の方に行くんだからさ
不便と思う声が大きければ富が仕様変更していけばいいし

非公式ツールに何らかの問題が発生して迷惑被るのはなんやかんやで富だからな
リスクは可能性のうちから回避しとかんと厨相手の商売はできんだろ
ツール開発者とやらがどれだけの実力者ともわからんし、拒否反応起こすやつだって少なくないと思うぞ
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 8d8f-EH6n)
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2016/12/21(水) 01:54:26.36ID:xCpHwZ/A0
要は専ブラみたいなもんだよな
使いたい人は使えばいいし、拒否反応出る人は使わなければいい
公式は不干渉で使用は自己責任
0450名も無き冒険者 (ワッチョイ 796d-8I6M)
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2016/12/21(水) 03:36:37.73ID:G8+6JI5z0
    /⌒\      /⌒\
   (;;;______,,,)     (;;;______,,,) いきのこりたい♪
    丿   !       丿   !   いきのこりたい♪
─  ( ヽノ    ─ ( ヽノ   まだ生きていたくなる♪
 ─ ノ>ノ      ─ ノ>ノ
─  レレ      ─  レレ
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9f-Mr6r)
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2016/12/21(水) 07:46:12.28ID:tGrkkdZ50
>>448
微妙に違うだろ話の流れみるに
従来の公式のシステムを使いやすくする富へのアクセス的な負担とかも当然ないちゃんとしたツールを有志でつくっている人がいて
富としてはいつぞやの悪意あるとしか思えない攻撃的要素のあったアレとは別件だし、黙認

それはそれとして要望なり実情なりをみて公式のシステムの仕様変更をした、ってだけの話
0473名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f5c-O4y/)
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2016/12/21(水) 19:49:02.15ID:hj+re6V80
リアイベで時間内に起きた事、例えば誰がどこの戦場でボスを倒して、それによってどんな状況でイベント発生するか……を把握したうえで、それを反映させたリプレイを書く、を最大8回繰り返すのは、事前にある程度原稿用意しておいても、尋常じゃない執筆力必要だからな。
特に今回は攻略順が予想できず、更に1ターンで核3つ撃破とか、多分運営も想定外の最終ターンでカンギ&ハクロウキ同時撃破とかミラクル発生したからな。
正直、あの混乱模様で1度も遅れずリプレイ仕上げた真壁さんには素直に感服しかないわ。
しばらくはゆっく休ませてさしあげろw
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ a114-Y+0o)
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2016/12/21(水) 20:32:43.38ID:m1ixCADo0
しかし見る限り戦争の数合わせで倒されちゃう宿敵ってやっぱり基本的に外れも外れって感じだな
特に単発だとおつらそう
0475名も無き冒険者 (ワッチョイ 9e3d-mdqm)
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2016/12/21(水) 20:42:04.21ID:29hXfNGC0
場合によるかなぁ。カードゲームドラゴンとかは光ってた気はした。宿敵主でなかったという珍事ではあったが
依頼でも上手くメンツ揃って納得行く結果を得られるか、というリスクもあるし
0478名も無き冒険者 (スププ Sdb8-vrn8)
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2016/12/21(水) 21:03:34.56ID:0l5Aptd1d
戦争は単発でもリプレイで宿敵主との関係を書いてたりして最初の頃より改善されていってる
ミッションは宿敵主の名前すら出ない場合もあってマジ哀れ
0481名も無き冒険者 (ワッチョイ bf3c-RTyn)
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2016/12/21(水) 21:38:45.25ID:Pqayse6D0
下手に設定いじられて大々的に採用されるよりは
あんまり気付かれないようにこっそりミッション採用の方が嬉しいかなと思うのは異端だろうか
何で作ったんだと言われたら、フレーバーで…としか言えないんだけど
0482名も無き冒険者 (スププ Sdb8-vrn8)
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2016/12/21(水) 22:07:44.35ID:0l5Aptd1d
>>480
ミッションの定型文なかつて遭遇したとか発見したとか交戦したでいいんじゃん?
極論、設定は富側でいじれるからそれが理由で宿敵主の名前が出ないのはやっぱり可哀想だ
0483名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/21(水) 23:34:58.18ID:SCZzwrt70
カードのドラゴンくらい存在感出してくれたら嬉しいかな
戦争の通り道で特に脚光も浴びず押し潰されたらやっぱりちょっと悲しいと思う
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bb-Wfd4)
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2016/12/21(水) 23:41:47.61ID:SCZzwrt70
ただ戦争に初出場でもこの前のスコルピア・ヴェノムみたいに

戦争で強者として登場→戦争で死なず→種族決戦依頼にやや難で登場
→更に強キャラ感を増してケルベロスのカンストクラスを圧倒、仲間の元へ帰還→恐らく今後も強者で出てくる
みたいな成功例もあるから、展開次第なところもあるんだろうね
ルート次第ではすっと潰されてた可能性もあるわけだし
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 796d-8I6M)
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2016/12/21(水) 23:53:07.13ID:G8+6JI5z0
ミッション初登場でもスターダストドラゴン(だっけ?)の影→そいつの本体の配下みたいに派生したり
或いはo孕孕孕o三のドラグナーとオークと竜牙兵みたいにミッション→ダンジョンと出て来るケースもあるし
結局戦争で出るのもミッションで出るのも一緒なんだろうね あっちが扱いやすいキャラかどうかってのもあるだろうし

勿論一番の大当たりはアグリムみたいに全体依頼の大ボス→戦争でも重要ボスって感じの流れだけど
ミッションで採用されるだけでもかなりの当たりなのよね
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/22(木) 06:33:15.87ID:TMsaedRs0
戦争の重要人物
戦争の一般敵
戦争で生き残り→依頼登場
全体依頼1回
連作依頼
一般依頼(決戦なし)
一般依頼+決戦依頼
ミッション
ダンジョンの一般敵
ダンジョンの重要キャラ

だいたいパターンとしてはこんな感じか?(複数当てはまる奴もあり)
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5c-Vzqx)
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2016/12/22(木) 11:30:17.50ID:ETN4CUTP0
何度聞いてもラザニアパンって
平たいパスタとミートソース重ねたのが中に入ってるカレーパンみたいなの想像する呪いをかけてやろう
0502名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9f-sMQB)
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2016/12/23(金) 10:37:13.63ID:o17Mfjif0
この間の戦争のFAでTOPに立ったキャラと、張られたステシのリンクも間違って別人になってたしな
(なお、教えてない)
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ af3c-gQz9)
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2016/12/23(金) 19:47:48.04ID:ayGDm6wF0
例え複数キャラ持っててもクリピン作るキャラは一人にしてるな
深い仲のキャラ作るのは一キャラが時間的にもリソース精一杯だわ
同時操作でクリスマスで誤爆とかやらかそうもんなら絶対後悔するし

相手側が複数かはどうでもいいけど、少なくともが相手側にリソース分割で不満は持たれたくないってのもある
0519名も無き冒険者 (スップ Sd9f-6FRj)
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2016/12/24(土) 05:44:43.25ID:4hoqmhBId
個人的には
同性同士の親友、とか腐れ縁とかのピンの方が羨ましい
そう言う相手って恋人作るより難しい気がする
0531名も無き冒険者 (ワッチョイ 4fc1-5EHe)
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2016/12/24(土) 10:14:43.51ID:+IDl4uuz0
「……つまり大きさに関わらず、強きダモクレスは強いという事だ!
我は元より地球に潜伏していたダモクレスだが、対地球戦線の停滞により、
少なくとも『6基』の指揮官型ダモクレスが、マキナクロスより送り込まれてくる事だろう。
既に我々は幾つもの工業地帯を抑えており、受け入れ体制も万全だ!
……貴様らケルベロスは我らの戦力がこれらの地に無限が如く供給される理由も知らぬであろう!
弱ければ弱いほど必要なグラビティ・チェインな平方根レベルで減るが、無限に供給できる理由はそれだけではない!
デウスエクスならどの勢力でも知っているような事であるが、お前らは知らんのだろうなぁ〜。ふははははは!」

一個くらいはサンタの台詞をここに残しておくか
0532名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ba-i5Qz)
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2016/12/24(土) 10:21:37.68ID:neasYrVs0
じゃあ>>531の1つ前っぽいのを

「ぐぬぬ、そういえば先程我は重巡級ダモクレスと述べたが、
この『人級→大型級→軽巡級→重巡級→弩級→超弩級』という区分は、
単にダモクレスの大きさを現すものであって、別に強さに直結した単位という訳ではない。
だからといって、その名をひとつのランクとして冠された弩級殿が弱かろうはずは無い。
もちろん我も同様だ。我に補給が届く17:00頃を震えて待て、ふははははは!」
0533名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ba-i5Qz)
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2016/12/24(土) 10:22:16.34ID:neasYrVs0
ついでに今の

ばっ馬鹿な、よもやここまで追い込まれた挙句、貴様らの前に、
我に搭載された560本の『グラディウス』を晒す羽目になるとは……
やめろ、この全長70cm程度の光る小剣は、戦闘に使用する武器ではない! 
本来お前達が所有する必要はまったく無いが、これはどのデウスエクスにとっても
ゲートや魔空回廊並に重要な戦略兵器だ。勿論お前らにその使い方を教える事は無いし、
かくなる上は17:00頃に発動できるウルトラスーパーサンタビームで、
貴様らごとまとめて証拠隠滅してくれよう。ふははははは!」
0534名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f46-7QGJ)
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2016/12/24(土) 10:22:28.37ID:8upKpje/0
「ばっ馬鹿な、よもやここまで追い込まれた挙句、
貴様らの前に、我に搭載された560本の『グラディウス』を晒す羽目になるとは……
やめろ、この全長70cm程度の光る小剣は、戦闘に使用する武器ではない!
本来お前達が所有する必要はまったく無いが、これはどのデウスエクスにとってもゲートや魔空回廊並に重要な戦略兵器だ。
勿論お前らにその使い方を教える事は無いし、かくなる上は17:00頃に発動できるウルトラスーパーサンタビームで、
貴様らごとまとめて証拠隠滅してくれよう。ふははははは!」

だんだん可哀想になってきた。
0544名も無き冒険者 (ワッチョイ 6f9f-5EHe)
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2016/12/24(土) 11:09:21.67ID:k2iBbz6x0
この、満を持して登場したのに速攻で溶かされるかわいそうな所、
現在進行形で同じ目に遭ってる某FGOの魔人柱さん達と被ってまうわ……
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/24(土) 11:56:29.57ID:aJxwcUjx0
数値設定もっと多くしても良かったかもとは思うけど、そもそもサイコロ振るだけで
そんなに長時間盛り上がれるもんでもないからなぁ

ただ、事前告知しといてこれだけは流石に肩透かしもいいとこだし、17時からなんか有るかもね
0552名も無き冒険者 (アウアウアー Sabf-OFLo)
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2016/12/24(土) 12:27:17.46ID:MEptS+9Ua
ゴッサンの戦利品のはぎ取りが始まってる?

560みたいな具体的な数字でてるし、先着のフラグだったら悔しい…
みたいな感じの心理が働いてるのかね。
0557名も無き冒険者 (アウアウアー Sabf-OFLo)
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2016/12/24(土) 12:45:20.69ID:kle9RjiTa
まぁ蹴落とすとかみたいなのは考え方が違うと思うけどね。
それ言い出したら仕事でリアイベ参加できない人全員に配慮しろとかそういう話になっちゃうし、
今後のことを考えて想像を巡らせる機会を無くす事になるし。
0562名も無き冒険者 (ワッチョイ 678d-gQz9)
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2016/12/24(土) 13:48:31.65ID:vf6IQQNs0
まあ、二番煎じの浅ましい奴が得をしたケースはまず無いんで、
普通に公式には無視されて終わりだろうね(一番最初に持ち帰った人は違うかもだけど)。
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ 6789-f7In)
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2016/12/24(土) 16:59:56.98ID:6UhD+F4D0
ゴッドサンタのところの説明に未だに
※今は戦闘中。誰かが会話中でも、おかまいなしにd100しよう!
って残されてるせいか知らんがゴッドサンタの残骸が死体蹴りされてて笑う
0572名も無き冒険者 (ワッチョイ 3b41-HCgY)
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2016/12/24(土) 18:33:54.43ID:MB7ZnZYy0
初期の頃は工場長がダモクレスで社員を配下にしようと事件、とかあったよな
阻止されてやめただけでまだ工場長してるダモクレスもいるかね
0573名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/24(土) 18:40:43.10ID:aJxwcUjx0
つーかミッションは扱いがすげぇ曖昧なので、富はあんまり触れない方が良いのではと
他人事ながらちょっと心配になってしまう

いやあいつはクリアしてないかもしれないけど俺はクリアしたし今もう演習しか出来ないんで
まだ占領してるとか言われても納得いかねぇぞ、と言われたらそれまでじゃん
0574名も無き冒険者 (ワッチョイ ef14-HjJU)
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2016/12/24(土) 23:59:31.44ID:3uofBH+/0
ミッションは実質的には戦い続けてる扱いなんじゃない?クリアも一攻防戦の決着みたいな感じで
リプレイでも〜は未だに攻略中とか書かれてたことある気するし
0575名も無き冒険者 (ワッチョイ af3c-gQz9)
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2016/12/25(日) 00:12:10.37ID:VdLUZsAr0
終わった場所はローカストの2-2みたいにきちんと制圧完了したって出るんだろうね
それまでは戦闘は定期的に続いているんだろう
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9f-sMQB)
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2016/12/25(日) 00:36:08.57ID:eF9E/ZIv0
>>573
ゲーム的な都合で二度目から経験値を得られないだけで
ローカストのケースみたいにちゃんと今は演習ですってされてないミッションは全て
一度攻略完了してもその場所を解放できているわけじゃない
前述のローカストにしたって、こっちが殲滅したとか勝って追い払ったわけじゃなく、あっちの都合で引き揚げただけだしね
0578名も無き冒険者 (スッップ Sddf-7O+O)
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2016/12/25(日) 00:55:09.75ID:QtvIWiuOd
クリスマスプレゼントってクリスマスに贈れないのかよ…
今年初めて贈ろうと思ったのに
どこかに24日までって記載されてる?
0580名も無き冒険者 (ワッチョイ af3c-gQz9)
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2016/12/25(日) 01:49:54.59ID:VdLUZsAr0
ローカスト絡みはあえてその上で演習と明記して、クリアしていない人向けに更に注釈まで追加してるから・・・
あれが出ないと意味ないんだろうね
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/25(日) 04:31:22.11ID:dpF56jwf0
取り返せてないならクリアした後も演習じゃなくて本番行けよとか、、
毎月5ヶ所も征服されて取り返せないとかジリ貧ってレベルじゃねーよとか、
もう全体依頼で取り返すぐらいしろよなんで放置してるんだよとか、
突っ込みどころはいくらでも有る訳で

でもミッションなんて重要なコンテンツじゃないし、ゲーム的都合なの分かってるから、
特に気にせず突っ込まずで、なぁなぁに済ませて来た訳で

そこに焦点当てちゃうとか何考えてんだ富、と
0582名も無き冒険者 (ワッチョイ ef14-HjJU)
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2016/12/25(日) 05:56:43.96ID:RPixDLso0
ケルベロス側が有利に戦えてるのは予知ありきだし基本的に向こうの方が強いんだよなあ
最近連戦連勝で忘れられがちだけど
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ af3c-gQz9)
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2016/12/25(日) 06:54:06.44ID:VdLUZsAr0
常に8勢力に攻められてるし、予知なしで押してる戦争は経済振り絞っての特殊状況なわけだしね
手がまわらない地域が出ても仕方ない
そのためにゲート壊すっきゃないって話だし
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 4f9f-sMQB)
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2016/12/25(日) 09:40:03.72ID:eF9E/ZIv0
>>579
全然気づかなかったわ、スマソ
まぁ「クリアしたPCにとっては繰り返す演習」って程度にで、ゲーム全体としてはローカストの項目みたいに敵がいなくなったと明言されていない限り、そのミッションの地区は襲撃されているままって形でふわっと受け止めておけってことだな
MMOだって共有された世界に設置されたNPCが、毎度別のPCに同じ状況で同じクエストを頼むわけだし
シナリオだって出発日からリプレイ完成時までは数日経過していて、ケルブレ世界は現実と時間が同期してるから同じだけ日数がたっていることになってるが
リプレイの中では数時間で終わってたりするしね
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5c-gWpm)
垢版 |
2016/12/25(日) 11:19:54.07ID:CXGHZtAH0
昨日の夜中にクリプレ送ったんだがイブ設定になってたんだよな
まだ承認されてない気がするんだが来年のイブに持ち越されたりないよな…
0595名も無き冒険者 (ワッチョイ af3c-gQz9)
垢版 |
2016/12/25(日) 12:23:11.29ID:VdLUZsAr0
今やると「半年以上先のプレゼントはできません」って出るはずだから、クリスマスプレゼントで申請できたのならセーフだね
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
垢版 |
2016/12/25(日) 14:02:51.68ID:dpF56jwf0
あれ「そんなに貧しいならプレゼント送る前に相手と話し合え」と言いたい
そんな大事な事を話し合えないような夫婦はどのみち上手く行かんぞ
0604名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
垢版 |
2016/12/25(日) 15:21:25.51ID:dpF56jwf0
プレゼントを秘密にしたいってのはよく分かる
貧しい夫婦が、大事な物を売ってまで買うプレゼントを秘密にするのは絶対にダメ
0606名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-HCgY)
垢版 |
2016/12/25(日) 15:56:57.31ID:FGjlCilAa
失敗と言っていいのかだが、とりあえず失敗としておく
失敗なく上手くいくのは賢者でなくてもだが
失敗があっても上手くいくのは賢者である
そんな話だったよな

わざと失敗なんてしようた思わんが
もし失敗したり相手が失敗した時、あの話で賢者とされるような人間でありたいもんだ

失敗のない人間なんていねーし
0608名も無き冒険者 (ワッチョイ b73c-Rial)
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2016/12/25(日) 16:26:12.73ID:foUx7sLA0
去年は一行すぐしまったけど、今年は開きっぱなしだな
とんでもないことってゴッサンだけだったのかな、全体とか上限解放ほしかったが
0610名も無き冒険者 (ワッチョイ b73c-Rial)
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2016/12/25(日) 17:55:21.90ID:foUx7sLA0
>>609
うわほんとだ、めっちゃ見落としてたありがとう
0620名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spef-YKnp)
垢版 |
2016/12/26(月) 11:15:15.94ID:HtnnTPbrp
TOPの人相手にインドでかなり誤射しちゃったわ

仮に今日全体依頼くると相談一週間として出発は1/2くらい?
水曜か金曜くらいの更新で来るなら三が日回避できるから延びて欲しいが……
0621名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spef-YKnp)
垢版 |
2016/12/26(月) 11:19:43.18ID:HtnnTPbrp
>>618
そういや最初の頃のファーストアタックではヘリオン足りなくて色々やってたけど
今回の大阪城のファーストアタック見る限りヘリオンの数は問題なくなってきてそうだね
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ 2f5c-gWpm)
垢版 |
2016/12/26(月) 12:33:01.37ID:TxzDos3M0
つか担当いないなら減らしてもいい(=死なせてもいい)って発想が怖いなおい
垢BANプレイヤーキャラですら元気に生きてるってのに

一応過去作では味方陣の予知能力者狙って敵が本拠地に攻めてくる話はあったけど
死ぬ気で対策して全員未然に防いだことはある
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ f75c-bgqg)
垢版 |
2016/12/26(月) 21:00:38.25ID:hnyc8cdX0
>>634
そこそこのレベルが所属してる旅団複数に所属してて、パワーも溜まってくれば12−4はさほど難しくない。
入団届け送るだけでミッション応援には来てくれるようになるから、知人の旅団とかに助けて貰えばいいんじゃないかな。
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ b73c-Rial)
垢版 |
2016/12/26(月) 22:09:38.69ID:osY5di/40
ミッションで使った有名人パワーは回復しないから迂闊に使えない
新たに使用するためには、使ったパワーを上回る有名人パワーを送ってもらわないといけない
0641名も無き冒険者 (ワッチョイ 37cd-8bDS)
垢版 |
2016/12/26(月) 22:37:12.71ID:r8//C4l40
どうせそうやってサービス終了時まで余らせるんだから……

まあ、上の方のミッションは3までクリアしとけば十分だから、
レベルが上がるの待てばいいんだがな
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ af3c-gQz9)
垢版 |
2016/12/26(月) 23:25:43.15ID:Wqfj8i+k0
竜十字回廊戦クラスの戦いに選抜されて、まだミッションクリアしてないのが残っててそれクリアしたらLV上がる
みたいな特殊な状況でもない限り使わず終了しそうだw
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b36-huxb)
垢版 |
2016/12/27(火) 16:31:22.68ID:y7njNRY80
最初はミッションだけだったけどもうTOPも変わってる
この全体依頼はいいな…ミッションで宿敵を消化された人にも希望があるわ
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ ab5c-Rial)
垢版 |
2016/12/27(火) 16:45:44.52ID:tlSTxiUW0
これってミッションに出てきた敵が依頼でも出る感じ?
しかも作戦が練れるとしても8人での出撃でしょ?ミッション後半の奴はやばくねーか
0651名も無き冒険者 (ワッチョイ eb29-2lsY)
垢版 |
2016/12/27(火) 16:51:46.49ID:30oCPNIv0
>(選択できるミッションは、オープニングで指定されている種族のミッションのみとなります)

この一行、入ってる依頼と入っていない依頼があるんだけど、大丈夫かよ、おい
0652名も無き冒険者 (ワッチョイ 738f-QOmg)
垢版 |
2016/12/27(火) 16:55:08.68ID:ODvfvRqc0
ミッションは二回目以降もマジで戦ってたんかいw

ドラゴン2体とか数の暴力とかあるんですけど
蹂躙されて終わりになりかねないんだが大丈夫か?
0654名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/27(火) 17:01:14.44ID:hopPqQeA0
>>651
それめっちゃ大事やん……富、ここ見てたら早く修正するんだ

>>650 >>652
戦艦竜形式だから極論、グラディウス投げて拾って帰って来るだけでも良い
グラディウスを奪われさえしなければ問題ない
まあもちろんより良い成功を求めたい所ではあるが
0657名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ba-i5Qz)
垢版 |
2016/12/27(火) 17:09:52.59ID:y7RAvGVv0
昔の奴見る事なんてほぼなかったが、ローカストウォーの影響を受けたエリアとかもあったんだな
難易度自体は実質最低4から最高65まであるが、現実的にいけそうなラインどのあたりまでだろうか
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
垢版 |
2016/12/27(火) 17:14:24.66ID:hopPqQeA0
>8-1 東京都練馬区
>誰も使っていませんが、いちおう強襲型魔空回廊があるので、ミッション破壊作戦は可能です。
>びっくりマシーンでパワーアップした「ドラグナージョ、ほねヤッキー、ぶたズラー」の3人組と戦いますが、
>倒せるかどうかはよく分かりません。

なんだこれネタ仕込みやがって
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/27(火) 17:22:30.55ID:hopPqQeA0
ダモクレス:1-4、2-5、4-4、5-1、6-5、7-4、13-4
螺旋忍軍:1-5、4-1、5-3、6-1、10-3、11-2
オーク:2-1、4-2、12-1、13-1
攻性植物:2-3、3-4、5-5、7-2、11-1、13-3
ドラグナー:2-4、10-5
ドリームイーター:3-1、4-5、5-4、6-4、7-3、11-3、12-3
ドラゴン:3-2、6-2、9-5、12-5
死神:3-3、6-3、7-5、9-4、11-5
ビルシャナ:5-2、8-2、10-1、12-4
シャイターン:8-3、9-3、13-2
エインヘリアル:8-5、9-2、11-4、13-5

※破壊不能
無限沸き:1-1 直接襲来:1-3、10-2 病魔:8-4、9-1、12-2
残霊:1-2、7-1、10-4 戦場放棄済:2-2、3-5、4-3
0663名も無き冒険者 (ササクッテロロ Spdf-YKnp)
垢版 |
2016/12/27(火) 17:41:32.93ID:F8DNbvYTp
非常に凝った全体依頼が来たね
ありがたやありがたや
1/3出発だから帰省してる人もプレイングはほぼ自宅帰ってから書けるだろうしいいな
富最高だわ
0664名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fc1-5EHe)
垢版 |
2016/12/27(火) 17:58:23.23ID:vMIc1PQo0
興味はあるけど帰省先でのんびりしたい派だから全体依頼は見送りだな
つーか雪で帰省先から戻って来れない恐れがあるのが一番の理由だけど……
0665名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4f-sumA)
垢版 |
2016/12/27(火) 17:58:56.26ID:Y+UU8EUYa
>>662
ほぼな仲間になるルートになるだろうと運営も思っていただろうね、まあミッションに
いてもイグニスとの戦争の時に集められていた感じだから、そのときに拠点放棄したことになっただろうけど
0672名も無き冒険者 (ワッチョイ a73c-gQz9)
垢版 |
2016/12/27(火) 20:42:11.54ID:br01U6kd0
あやふやなミッションに踏み込むなよという懸念も、年末だからもう全体依頼来ないよという予測も、
ミッション宿敵は大はずれという概念もまとめて吹き飛ばしたね
富のモチベーションがめっちゃくちゃ上がってるのが伝わってくるわ、すげーな
0677名も無き冒険者 (ワッチョイ b72f-sn1O)
垢版 |
2016/12/27(火) 21:51:38.19ID:FqBrbssA0
次にミッション破壊作戦行えるのは数ヶ月後らしいし(もしくは新たにグラディウス見つけるか)
壊しやすいところからでいい気もするが…
まあ卓内で決めることか。

ミッションをこう持ってくるとは富やるなと思ったわ
0678名も無き冒険者 (ワッチョイ a73c-gQz9)
垢版 |
2016/12/27(火) 21:54:25.07ID:br01U6kd0
こんだけ依頼があるんだから好きなMSや倒したい種族みたいなシンプルな理由でいいんだよ
一番重要なのは「魂の叫びの強さ」なんだから戦略上有効なとこより自分を出し安いところに行った方がいい
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 67b8-Qa15)
垢版 |
2016/12/27(火) 22:19:35.74ID:stjmj8Ng0
サイハの展開をほぼ1カ月ほど重要依頼一個以外は放置にして
その代わりにケルブレに労力を極振りしてるからな
実質的には過去作の倍近くの労力が注がれてる
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ff1-huxb)
垢版 |
2016/12/27(火) 23:00:06.05ID:Sk/DM0Z80
まあこっちを上げる為に他を下げるのは無しだわな
しかs、これで一番の外れはリアイベで一発退場組という事になったか
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ a73c-gQz9)
垢版 |
2016/12/27(火) 23:39:38.57ID:br01U6kd0
戦争は生き延びさえすればローカスト組みたいに依頼で討伐ってことになるから……
ジューダスみたいに指揮官クラスならそれだけで当たりだけど、そうでないなら最短ルート上に配置されないのを願うしかないね
0692名も無き冒険者 (ワッチョイ f75c-bgqg)
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2016/12/28(水) 01:06:39.99ID:HTzE137C0
ミッションを初めから「過去の戦いを再現した模擬戦」って形にせず、
このタイミングで延々と続いていた侵略を打破する手段が見つかったって持ってくるのは上手いね。
この1年半のケルベロスの大活躍で世界の情勢がどんどん変化していってる、ってのを実感できる。
0693名も無き冒険者 (ワッチョイ 275c-Hssd)
垢版 |
2016/12/28(水) 01:13:33.79ID:xxQgoAbl0
「選択出来るミッションはオープニングで指定されている〜」ってやつ
オープニングのどこにも記述無いやつがあるんだけどどうしたらいいんだ
0698名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/28(水) 02:26:26.14ID:hAvE744+0
>>682
まあ、クリアした時点で「演習」って付く(=クリアしたらもうデウスエクスと戦えない)
辺りを見ると、最初からこの展開は予定してなかったんだろうなとも思う
多分ミッションがあまりに不評過ぎてテコ入れとして生まれた新設定なんだろうなと

まあそうであっても、不評を改善してくれるのはとても良い事なんで何の問題もないけどね
0700名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/28(水) 03:54:09.96ID:hAvE744+0
>>699
や、そっちの意味でなくて、今回とは無関係に普段ミッションをクリアすると演習って付く
→ゲームとしてはミッションに挑戦出来るが、世界設定としてはデウスエクスと戦えない
→初期設定では、ミッションクリア=その場所のデウスエクスはもういなくなってた可能性が有る
(デウスエクスがまだ存在しているのなら、既クリア者を討伐に行かせない理由がない)
→ならば、テコ入れ等による設定変更が、どこかの段階で有ったのではないか

って言う推測の話、真相は富にしか分からんが
0702名も無き冒険者 (ワッチョイ b7bc-Qa15)
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2016/12/28(水) 05:58:41.67ID:+8TKEFnX0
運命砲撃つのは早計だよね
グラディウスはまだ200本以上も余ってるから
来週くらいに第二波の全体があるかもしれないし



と牽制してみる
0703名も無き冒険者 (ワッチョイ a73c-gQz9)
垢版 |
2016/12/28(水) 07:22:58.03ID:VcT4cykH0
起きたら俺のとこも運命砲合戦になっていた件
流石に温存できるほど甘くねえか……一発で落ちるとしたら早い者勝ちだもんな
0708名も無き冒険者 (オッペケ Sr6f-7q8F)
垢版 |
2016/12/28(水) 11:11:00.40ID:7mnwtBe6r
>>707
全部は見てないが、もし今定員割れしてても、数分前とかに駆け込みがくるから、旗取りどころか発言力14以下は弾かれる可能性が高いよ。
既に運命合戦にまでなってるところもあるし。
解除直後&年末年始の休みでのんびり依頼回すかって需要が最大のタイミングだしね。
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 37ba-i5Qz)
垢版 |
2016/12/28(水) 15:48:10.75ID:nN39ncwK0
回廊の強度わからないもんなー、こればかりは結果が出てから出ないと誰にもわからん
最低難易度のところでも1度では破壊できないのか、
難易度10程度(数値に意味はない)までは高確率で一発破壊できるのか
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ eff4-gWpm)
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2016/12/28(水) 16:16:39.86ID:w7FHVrcS0
ミッション宿敵被り何人かいるなぁ
そういうことが起こらないよう、狙うだろう
ミッション宿敵さん持ちが運命使ってるとこは避けたんだが...

他が運命砲ばかりで、可能性があるとこにかけたんだろうか...
多数決が4対4になったら...どうなるのか...
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
垢版 |
2016/12/28(水) 18:19:43.13ID:hAvE744+0
宿敵主以外から見ても、どの敵と戦えるかは依頼入るまで分かんないからなぁ、
この手のタイプの依頼は割と勘弁して欲しい
カンギ戦士団とか、複数の作戦出してどの行動を取るかは各依頼の自由です系とかもそうだし
0726名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f6d-g1cW)
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2016/12/28(水) 18:40:23.29ID:h+Z6kQsi0
同じく
戦ってはい終わりとか、インパクトのある説得ではい終わりとかよりも相談のしがいがあって好きだわ
連携必須とかだと疲れるけど
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f9f-R3pU)
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2016/12/28(水) 19:59:48.55ID:hAvE744+0
>>725-726
この手の奴は、結局多数決で方針決めたら後は一本道終わるんで、思った通りの敵と戦えないリスクが有る割に
相談のしがいも無いと思う

それよりは、依頼内容はかっちり決まってるけど中身は複雑、とかの方が相談は面白い
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 8f46-4DQm)
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2016/12/28(水) 22:38:45.72ID:ukTfoniX0
大人達のイラストは格好いいけど左側2人はまともに動いて無いしなぁ
タイチョーは最初に依頼出てから発言力すらフルに貯まってない位の活動率なのが非常に残念
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ a73c-gQz9)
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2016/12/28(水) 22:46:05.21ID:VcT4cykH0
お仕事ではじめたのに二人も続けてやってくれてるんだから良しだよ
ノッチさんなんか爆殖核爆砕戦朝から晩までフル参戦してたし
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f95-gQz9)
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2016/12/28(水) 22:46:39.17ID:/N5jPPSB0
文字ばっかりのゲームだからあんまりタイチョー向きじゃないっしょ
むしろ右2人が今でも遊んでくれてる分だけでも十分過ぎじゃね?
0739名も無き冒険者 (スッップ Sddf-6FRj)
垢版 |
2016/12/28(水) 23:10:20.80ID:R7XviGq7d
爆殖核戦に関してマオーは公式ニコ生に出てたから出られなかったのは仕方がない
それでも途中から合流してくれたからな
0743名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
垢版 |
2016/12/29(木) 00:00:02.38ID:YLaQn+gW0
ノッチは今年のGW札幌オフでめっちゃ彼女の事で弄られてたな

タイチョー達に関しては本人の興味が薄れたのか、興味はあれど時間が無いのかどっちかわからんしあんまりいうてあげるな
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-CzRL)
垢版 |
2016/12/29(木) 00:34:11.28ID:WcPc5xp30
そもそもPBW自体が人を選ぶからな
特に文章中心のゲームだとタイチョーの好みとしては完全に外れてるからしゃーない
それでも半分が残ってくれたのは嬉しいもんだし
……但しリア獣、お前は老衰するまで爆発しろ
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ ea23-tTSs)
垢版 |
2016/12/29(木) 10:18:43.10ID:7oYQKGB60
タイチョー、ケルブレをどう思ってるかは知らんが上様とは仲良さそうだからまたなんやかんややってほしい
ケルブレTRPGが出たらプレイしてくれるかもしれんし
0752名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bf5-llBT)
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2016/12/29(木) 10:58:05.75ID:kL7JKv1e0
本数でてるんだから被らないよう事前に回避しとけよってのは正論なんだけど
自分(宿敵主)VS参加者(宿敵主+その恋人や友人から成る助っ人陣営)も見てて辛い
実質多数決じゃ勝ち目ないしなあ
まあ知名度や交流スキルの勝利なんだろうが
0753名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
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2016/12/29(木) 11:32:21.87ID:b2+FhMG90
今回の場合、宿敵主もそうだけど他の人間にとっても入るまで敵分かんないしな
やりごたえのある敵と闘いたいと思って入ったら難易度一桁に決まりましたとか、
シリアスに闘いたいと思ったらコミカル敵になりましたとかになるとキツい

マスコメで「他ならぬ自身の強い意志によってこのミッション地域を攻撃するという意気が重要」と
言っておきながら、実際は「他人の都合で敵が決まっても良い人」の参加が推奨で、
「どうあってもこの敵と戦いたい」と言う強い意志がある人は向いてないと言う矛盾
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
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2016/12/29(木) 11:45:51.49ID:YLaQn+gW0
「どうあってもこの敵と戦いたい」と言う強い意志で他の参加者の皆さんも心動かせなよ、ってことなんだろうが
その辺運営の考える遊び方と客の求める遊び方がちょっとずれている気はするね
運営はコミュニケーションンのゲームだから自分のやりたい事を通すための努力もゲームの一部みたいな考え方している気がする
0758名も無き冒険者 (ワッチョイ 46f4-N+PC)
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2016/12/29(木) 12:39:15.93ID:uE8Y6hu60
運命砲連打の友人がたくさんいる別の宿敵主の所へ単身飛び込んで
アウェイみたいな感じになってる宿敵主は可哀想すぎるな 
フレンド欄と他の宿敵主がいるって下調べをちゃんとしてれば
回避できただろうに…
(内容的にそういうのが読めたから、回避した勢)
0759名も無き冒険者 (スップ Sd4a-ox68)
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2016/12/29(木) 13:12:32.84ID:LgBq3xH1d
まぁ確実とは言えないけど多数派が推してる所にいくのは自分達の宿敵が居るところだろうし自分行きたいの宿敵は残るんじゃね?
今回は多数派に試金石になってもらって次回以降のチャンスにかけるのが吉か
0766名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
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2016/12/29(木) 19:23:19.20ID:b2+FhMG90
連作になる事が決まってる依頼で初回から問題だらけって、次回どうなるんだろうな
それとも富はこの程度問題だと思っていないのか
0771名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
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2016/12/29(木) 20:57:49.98ID:b2+FhMG90
これを期に、サイハで良くある(ケルブレでもたまにある)「全依頼で連携して班分けしろ」依頼とかも
無くならんかなー、あれはもう本当にどの依頼がどこ行くか一切予想つかないんで事前対策のしようがない……
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a95-P7Fv)
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2016/12/29(木) 21:31:07.96ID:h2RnSnXm0
EBの頃は全体連携依頼も上手く決まって楽しかったんだがなー
でもまあケルブレでやってもサイハみたいに酷い結果にはならんだろ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
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2016/12/30(金) 01:00:53.97ID:ljroAkrK0
最高どころか最低ライン超えでも班同士の相談が事実上必須なのに
そのための場は頑なに設けないよな
仮に場に問題があるなら依頼形式をどうにかしろと
0782名も無き冒険者 (ワッチョイ de3c-P7Fv)
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2016/12/30(金) 09:43:12.98ID:boAOFDmL0
師団や旅団で数揃えて運命撃つのがこのタイプの依頼は良いんだろうけど
半数以上がそれで残りの枠に入った場合、それはそれで軋轢になるんだよな
入った人視点でその数で制した団体の心象はぶっちゃけてよくないよね
0783名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
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2016/12/30(金) 10:03:12.55ID:SOfNiOJ20
まあどんな依頼形式でも軋轢を産む可能性はあるし、それを恐れて単調な依頼ばっかりになるのは面白くない

問題は、この手の形式がリスク大きい割に大して面白くならないと言う点で……
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-EzRd)
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2016/12/30(金) 10:30:44.21ID:vHftD36X0
どうせ面白くないなら入らなければ入りたい人の枠が空くのに
面白くならないと最初からわかってるものに無理して入るの
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
垢版 |
2016/12/30(金) 10:49:10.22ID:SOfNiOJ20
依頼そのものが面白くないとは言ってないぞ、依頼入った後に敵や行動を決める形式が面白くないってだけで

今回で言えば、ミッションの敵と戦えるのは面白いし、魂の叫びをぶつけるって言うのも面白い
けど、それ事前に敵決まってても何も問題無い訳で
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ de3c-P7Fv)
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2016/12/30(金) 10:54:20.19ID:boAOFDmL0
ガチガチに硬直化した依頼形式を色々変えてみようという試みは良いと思うけどね
いきなり最善手を打てるわけでもなし、何度か試さんとな
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ af36-6Sai)
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2016/12/30(金) 12:05:38.59ID:AE7jmiQf0
カンギ騎士団の時は不満も少なかったし、各班でほとんど完結するのと出発前にある程度の情報が出るのはいいよね
今回はリプレイ返却まで行き先が不透明で、班内の面子や他の班と競合するのが大変だと思う

失敗したら以降の依頼が起きずに返金するのは城ケ島の時にあったけどあれは緊張感を持たせるいい形式だったな
0791名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
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2016/12/30(金) 12:55:50.02ID:SOfNiOJ20
>>788
試行錯誤は大事だからこそ、ダメだと思ったら声を上げるのは大事だと思う、
こんな依頼形式出すなんて富死ね!とか言ってる訳じゃなくて、
試してダメなら今後は別の形式にして欲しいなぁって話だし

>>790
カンギ騎士団はそもそも宿敵無しが大量発生するほど倍率低かったからなぁ……
0792名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ec1-llBT)
垢版 |
2016/12/30(金) 14:59:47.48ID:rujq3YRl0
>連作になる事が決まってる依頼で初回から問題だらけって、次回どうなるんだろうな
>それとも富はこの程度問題だと思っていないのか

>これを期に、サイハで良くある(ケルブレでもたまにある)「全依頼で連携して班分けしろ」依頼とかも
>無くならんかなー、あれはもう本当にどの依頼がどこ行くか一切予想つかないんで事前対策のしようがない……

>最高どころか最低ライン超えでも班同士の相談が事実上必須なのに
>そのための場は頑なに設けないよな
>仮に場に問題があるなら依頼形式をどうにかしろと

>依頼そのものが面白くないとは言ってないぞ、依頼入った後に敵や行動を決める形式が面白くないってだけで

文句と愚痴しか言ってない……
0793名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-EzRd)
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2016/12/30(金) 16:57:50.31ID:vHftD36X0
「こんな能力持ってるこんな敵倒してきて下さい」
「はーい殴ってきまーす!」
他人と合わせるのがとことん嫌いなんだろう

場を設けるのも設けないのも参加者の自由
0794名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-EzRd)
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2016/12/30(金) 17:25:39.73ID:vHftD36X0
途中で切れてた
どこへいくのか分からないなら分からないで場所なんて用意できないと思うけどな
で、そういう依頼群であっち行き相談所そっち行き相談所なのが用意されたら
今度はあっちとそっち行けと運営がプレイヤーの自由を邪魔してるとか何とか文句言うだろうな
0799名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-ThxE)
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2016/12/30(金) 20:35:21.89ID:SOfNiOJ20
>>792
>今回で言えば、ミッションの敵と戦えるのは面白いし、魂の叫びをぶつけるって言うのも面白い
ってのを無視して、文句言ってる所だけ抜き出せばそうなるわな
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ fb28-8SOF)
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2016/12/31(土) 00:58:38.12ID:xcZ8AQpA0
シナリオの特別ルールが気に入らないなら、別のシナリオに参加すればいいじゃない
別に全依頼に参加できるわけじゃないんだし、好みのシナリオだけ参加すればいいんだよ?
0808名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-YJ6l)
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2016/12/31(土) 01:47:34.65ID:WyKxtK/m0
>>805
100文字以上延々と俺設定語られても、MSも読みたくないから結局採用されず消えるだけよ。
必要な情報を簡潔にまとめるプレイングの練習と思ってがんばれ。
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ fb6d-4Ie9)
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2016/12/31(土) 03:49:53.01ID:6eWhUP520
>>805
俺も設定と行動で100文字にしたわ
性格や口調については余程特徴的なものをイメージしてるんでなければ書かなくて良いし、
因縁についても余程じゃない限り別に書かなくて良いと思う
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eba-Sa8B)
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2016/12/31(土) 06:05:48.39ID:dwYZFjRO0
性格設定口調グラビティまで書いて100文字に収めたわ
やろうと思えば100文字程度でも結構詰め込める
採用されるかは知らん
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
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2016/12/31(土) 07:31:53.80ID:gdQct+dE0
因縁はシナリオで登場した時にパフォで、とかの方がよさそうだよな
親の仇とか、故郷を滅ぼした奴とか、そんな一言ぐらいは宿敵設定に書き込む余裕はあるだろうけど
0813名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-U4sV)
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2016/12/31(土) 09:50:36.40ID:Ej52UV4Rp
個人因縁がっつり書いて採用された俺が通りますよ
いいポジションは貰えなくてもあれで満足だったわ
何が正解かは富しか分からないんじゃないか
0815名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-eoQD)
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2016/12/31(土) 10:45:35.51ID:bqNlcSUsa
敢えて採用されないようにして、個人的なRPに使うって遊び方も出来るぞ

遊び方なんて人それぞれ自由だ
勿論他人に迷惑掛けない範囲内でだが
0816名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-Zdze)
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2016/12/31(土) 11:07:19.37ID:y6y453uT0
フラッシュ戦闘で【眠り】【うごめき】【ずぶ濡れ】を使う敵がいなかったから宿敵で作ろうと思ったけど、
自分のキャラのRP上、そういう奴を宿敵にしたくなくて作れなかった俺が通りますよ

今回追加されたミッションで出てきたおかげで作らずにすんだけど
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 6af1-6Sai)
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2016/12/31(土) 20:30:36.18ID:ZKu+TgZ30
〜思い出し神社 20:30〜

「思い出し神社」? そんな場所、この辺にあったかな?
 ……まあ、いいか。2016年は色々ありすぎて、もはやこれぐらいでは驚かないね。
 余りに色々あったから、ヘリオライダー達が「2016まとめ」を作ってくれたみたいだ。
 年越しまでしばらくあるし、確認しておくといいかもな。

 へえ、この神社には「思い出しおみくじ」なんてのもあるのか、どれどれ。
 ん? 【絶対殺す明王絶対殺す奴絶対殺す明王出現!!!!!!】……?
 あー確かに、今年のはじめあたりにそんな予想してた気がするぞ。
 ……何なんだこの神社。
0828名も無き冒険者 (ワッチョイ af8f-vQw8)
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2016/12/31(土) 21:04:41.29ID:vSjJoEM20
>だが東京防衛戦では、不本意ながら東京都民に留まって貰わなければならなかった。
>……なんで逆に、世界中から志願者が来てるんだよ。みんな最高すぎかよ。

ほんとだよ!!
0831名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a95-P7Fv)
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2016/12/31(土) 21:11:02.49ID:tSJUw1aU0
年末予兆はわくわくはするけど殆どは回収が大分後になるから、最終的にガッカリ感半端ないぞ
まあケルブレならそこも上手く料理してくれるかもしれんが
0844名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
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2017/01/01(日) 00:06:38.01ID:dJZYeoT60
>>842
少なくともただの暴君とかそんな感じではなさそうね
例え宇宙すべてが滅んでもなさなきゃいけない何かがあったと

>>843
ヘリオライトって一個じゃなくて、ヘリオンの数だけあるっぽい
0847名も無き冒険者 (ササクッテロラ Spa3-U4sV)
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2017/01/01(日) 00:12:30.44ID:eFJ79UiCp
魔竜王の因子を持つのがヘリオライダーってことかな
だから人間からはヘリオライダーが出ないとか
王子みたいに他種族でも予知できるやつ残ってたりして
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-YJ6l)
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2017/01/01(日) 00:16:34.66ID:7Tseyn/30
>>847
言われて検索してみたら確かに地球人だけヘリオライダー居ないのね。
新参のヴァルキュリアとか、王子みたいなエインヘリアルにすらいるのに。
0850名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
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2017/01/01(日) 00:25:01.65ID:dJZYeoT60
ヘリオンのコア(?)になってるヘリオライトが謎のコギトエルゴスムだから
元デウスエクスだった種族に親和性があるのかなーとか色々最初の頃から妄想はしてた
0851名も無き冒険者 (ワッチョイ ff4d-CzRL)
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2017/01/01(日) 00:28:32.15ID:AlM/skW+0
>>845
お前さん達は1つ前の世界を救った方がいいかもしれない
なお向こうの世界なら30人も要れば足りると思う
こっちは、何人要るだろうか
でもケルベロスだけでもなんとかなりそう
現時点で、向こうの世界の異能者と、こっちのケルベロス、人数が並びそうだし
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ 46f4-N+PC)
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2017/01/01(日) 01:29:13.15ID:99TLugZY0
この時限を見ると、魔竜王は、全デウスエクスの生命線であるはずの
地球を邪魔をするオラトリオへの怒りに任せてぶっ壊した暴君というより
ドラゴンが滅亡する未来をどうやっても覆せずに狂った感じなんかね
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
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2017/01/01(日) 06:36:57.95ID:dJZYeoT60
>>854
多分正月の朝にTOP更新されると思う
で、新年グリカが届いたけど、あれだ、魔竜王が宇宙ぶっ壊してでも阻止したかったのは
『ケルベロスの出現』だw
そらそうだ、デウスエクスを殺せる存在なんて、デウスエクスからしたら何が何でも阻止したい悪夢でしかねぇやw
0862名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
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2017/01/01(日) 07:22:44.50ID:dJZYeoT60
>>861
俺らが想像する以上に「不死の存在からみた死」って恐ろしいんだろうな

しかしホットワードとかみると、みんなケルベロスの事まで思い至って無くて
ラスボスフラグとか色々想像してんだよな……惜しかった、これもっと早く気付いてケルべロスの事じゃねぇ?っていってたら上様が発言拾ってTOP更新でださせてくれたかもしれぬ、ぐぐぐ
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ eb9f-1t8G)
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2017/01/01(日) 08:25:32.93ID:dJZYeoT60
ぐぐぐ……
そもそもの時限TOP引き当てた人も聖王女リスペクトで記念日にしよう、みたいなある意味でネタともいえる
そんな事後行動からの引き当てらしいし、ちょっとでも思いついた事はやってみた方がいいゲームだなやっぱり、他の人に迷惑かけない範囲でだけど
0868 【128円】 【大吉】 (ワッチョイ 230d-ypda)
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2017/01/01(日) 12:01:45.74ID:6dDkvOR80
あけおめー
てか、あの年賀状は……wwwww

実のところ、魔竜王の行動全てがケルベロス出現に織り込まれた行動、
って言われるのが一番しっくりくるのー。
ようは、魔竜王の無駄な努力。
0871名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-Zdze)
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2017/01/01(日) 12:19:02.30ID:RHG3ng2a0
むしろ王子は優秀だよ
王子はケルベロスを滅ぼすために地球に来たんだから

自分らが滅びるかもしれないきっかけを作った魔竜王はまさにピエロ
0874名も無き冒険者 (ワッチョイ 8a9f-EzRd)
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2017/01/01(日) 12:42:48.63ID:ihn//qkt0
魔竜王「ケルベロスがわしらを滅ぼすんや!!予知で見た!」
聖王女「何言うとるんや、ボケたかワレ」

王子「ケルベロスやべぇよ、そう予知したぜ!」
他へリアル「何言ってんだコイツ」
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-YJ6l)
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2017/01/01(日) 13:13:22.57ID:7Tseyn/30
王子の予知を聞き逃した結果、この僅か1年半で

アインヘリアルは巨大要塞2つと王子2人に精鋭数千人を喪失、
ローカストはゲート破壊&種族ごとほぼ壊滅、
ドラゴンはゲート付近にまで侵攻されて定命化に感染、更に八竜のうち半数以上と防衛の要である戦艦竜の大半を失い、
攻性植物もゲートにまで攻め入られ、切り札の爆殖核全てを失って軍団の7割以上が撃退された……

当時の予兆ではPLもここまでケルベロスがヤバいとは実感無かったんで「王子、必死だな」とか言ってたが、実際「奴等を殲滅するのは今なのだ」ってのは正しかったんだよなw
0882名も無き冒険者 (スププ Sdaa-EzRd)
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2017/01/01(日) 14:53:30.64ID:1S/ejRSMd
当時は、レベル10か11しかいなかったから
毎戦重傷者多数だったしなぁ

敵はレベル20やべぇ、王子弱くとか言っといて
60かよとか、驚いてた記憶
0883名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-LTs7)
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2017/01/01(日) 15:07:20.53ID:43DkeavNr
??>>880
毎日の依頼で、決死の覚悟で地球に送り込んだ精鋭を次々葬られ、リアイベのたびに2万だか3万の戦力潰されてるからな。
これまで数十、数百年掛けて蓄えて鍛えて来たグラビティと軍団をこの1年ちょっとでその何割かを喪失し続けてるって、デウスエクス側からしたらまさに悪夢だな。
そりゃこんな光景見たら魔竜王さんもテンパって地球ごと滅ぼそうとするわ。
0885名も無き冒険者 (スププ Sdaa-EzRd)
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2017/01/01(日) 15:55:08.07ID:1S/ejRSMd
現状でも、デウスエクス側としちゃ
余裕全くない悪夢な状態なんだよな

地球を滅ぼせば、グラビティが尽きる
が、地球を滅ぼす以外にケルベロスを駆逐する
手段がない的な

ヘリオライダーさえ抹殺できれば、目を盗んだ
暗殺と逃亡の連続でなんとかなるが
0886名も無き冒険者 (ワッチョイ 06cd-Eko0)
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2017/01/01(日) 15:59:39.74ID:xq9M7Z6m0
そしてヘリオライダー達を殺そうにも予知能力というディスアドバンテージでまず確実にケルベロスが迎撃に来るという…
デウスエクス側からしたらクソゲーってレベルじゃねーな
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ 46f4-N+PC)
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2017/01/01(日) 17:00:08.54ID:99TLugZY0
ただ、ドラゴン勢力は、いざ自らの滅びが確定…となった時は
自分たちが滅びるというなら、お前らも道連れだと言わんばかりに
惑星破壊級の攻撃を仕掛けてくる可能性があるのがなんとも
(まちがいなく戦争案件だと思うが(敗北したら地球が消滅します))
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eba-llBT)
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2017/01/01(日) 19:37:19.10ID:Wm9WncqQ0
絶対殺す明王だのなんだのと一気にネタ枠として確立してしまったかと思いきや、
そんな単純なレベルでは決してなかったビルシャナ勢力の脅威
この世のありとあらゆる趣味嗜好の数だけ確実に一人犠牲に出来る超絶厄介な仕様なんだもんな
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ 1e9b-Sa8B)
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2017/01/01(日) 20:11:47.99ID:GOAHQOI90
メタ視点だけど優先欲しさやシナリオTOPに立ちたいケルベロスの欲望が
情報収集によるネタシャナ依頼を産んでるからなー
警戒活動なんて数えるほどしかされてなさそう
0892名も無き冒険者 (ワッチョイ 8bbc-7otJ)
垢版 |
2017/01/01(日) 20:39:45.78ID:B3Tflk0s0
ビルシャナと家電ダモクレスが多いのは優先欲しさだけじゃなくて
ネタが思いつきやすいという理由もあるんじゃないかな
0894名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-TuQT)
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2017/01/01(日) 22:34:19.36ID:p3Hcy15ea
いきなり流れをぶった切ってしまい申し訳ありません。
PBWどころかTRPGにも触れたことの無い、なのにケルベロスブレイドに興味を惹かれたド素人から いくつか質問させていただきたいのですが、大丈夫でしょうか?

…ダメでしたら「引っ込め」とでも仰ってくだされば いなくなりますので!
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ fa3c-lrdX)
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2017/01/01(日) 22:38:59.98ID:2RnKopq+0
PBWのプレイヤーはね
初心者を見つけると盛大に構いまくって、最終的に自分の旅団に引き込もうとするやつばかりだからね
なんでも聞くといいよ
0900名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-TuQT)
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2017/01/01(日) 22:50:52.50ID:p3Hcy15ea
親切な方々ばかり。ありがとうございます…!

>>895
はい、実は2chも初心者です。
忠告ありがとうございます、気を付けます。

>>897
すみません、まだ登録申請も出してないんです。
ここでさせていただきたい質問としては、

>>894 にも書いた通りのド素人でも参入していいものでしょうか
・インターネット環境はともかくとして、メールアドレスは「g-mail」のやつがあれば大丈夫でしょうか

以上の2点です。
お待たせしてすみません、よろしくお願いします。
0901名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ecd-Eko0)
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2017/01/01(日) 22:55:07.69ID:OaZ2vuvy0
>>900
(1) 安心しろ、サービス直後はお前みたいなのがわんさかいた
「俺ルールで独自解釈して、たとえ間違っていても変えようとしない」みたいな事がなけりゃ問題ないよ
そういう初心者が立派なプレイヤーになるのは嬉しいし、自分がその手伝いをできるなら尚更だ
(2) メールだけでしか送られない情報というのもあるから、捨てアドとかでなければ問題ない
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eba-Sa8B)
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2017/01/01(日) 22:57:41.22ID:FlZGs52v0
>>900
ネットそのものにもあまり慣れてないように見えるのは俺だけじゃないよな
ケルブレが初ってのは俺もそうだしニコニコで宣伝されたこともあって珍しくないよ
わからないことは自分で調べたり誰かに聞いたりできるなら大体どうにかなる
人付き合いに関しては現実と一緒だ
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 079f-4Ie9)
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2017/01/01(日) 23:05:56.92ID:yeQyugy60
コミケだろう。
秋葉原駅でもサイハのポスターがケルブレに変わったし、
残りの冬休み中に新規が入ってくることも珍しくないと思う
0906名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-TuQT)
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2017/01/01(日) 23:14:20.11ID:p3Hcy15ea
皆さま回答ありがとうございます。本当に助かります!
おかげさまで安心できました。ルールなどを今一度読み直してから、キャラ作成して登録申請を出してこようと思います。

…ニコニコ動画でゲームのプレイ動画を投稿したことなんかはあるんですが、ここと向こうとでは(加えてパソコンとスマホでは)勝手が違って何とも。今更ながら大人しくパソコン使って書き込むべきだったと反省してます。

ケルベロスブレイド、いやケルブレのことを知ったのもニコニコ動画見てる時に不意に、ですね。そこから世界観とか公式の解説漫画とか見ているうちに惹かれた感じです。

改めて、皆さまありがとうございました。では、自分はこの辺で失礼いたします。
0907名も無き冒険者 (アウアウカー Sa6b-eoQD)
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2017/01/01(日) 23:33:59.06ID:yYvN8Keaa
>>906
2chもケルブレもそうだが、不安なら最初は発言せずにしばらくの間そこの空気がどんな物か理解するのに徹するのも良いぞ
半年romれは割りと真理だぞ
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a9b-IQ0n)
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2017/01/01(日) 23:51:50.93ID:tY6HzNS90
確かに、こういう場所でバカ丁寧な物腰って逆に浮くからなぁ。
もし可能なら、半年後にこのやり取りを見直すと、割と布団かぶって悶えるかもしれん。
0910名も無き冒険者 (ワッチョイ fa3c-lrdX)
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2017/01/02(月) 00:39:25.44ID:lwpWvJr/0
キャラを最初に作る時にあまりぶっ飛んだ設定にしないほうがいい
凡人凡庸中肉中背悩みちょっとありますな方が逆に動かしやすい
あと、アトリエだけは気をつけるんだ
0912名も無き冒険者 (スップ Sd4a-hLpR)
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2017/01/02(月) 02:38:55.52ID:aePv4oIvd
最初は自分から動けて人当たり良い性格の方が良いぞ
フッ…みたいなクール系は難しいから気を付けよう
人と接する際とかで前者なら自分が動けば良いが、後者は人に動きたいと思わせる必要が有るからな
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ a755-0jdU)
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2017/01/02(月) 07:29:32.91ID:igrxtlMD0
顔無しでしばらくやって、馴れてきたら新キャラで絵とかつけるのも良いよ
こういうゲームに馴れてないと最初のキャラって曖昧になりがちだし
たとえやらかしても、素知らぬ顔で心機一転できる
半年romれは真理だなw
0917名も無き冒険者 (ワッチョイ eb5c-YJ6l)
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2017/01/02(月) 12:55:05.17ID:rmZHKHvf0
>>916
候補生は良い絵だなと思って頼んだら、全く別物でガッカリな絵になる事よくあるからな。
納品数少ない人は特に絵柄安定しないこと多いし。
数こなしてるイラマスならそんなことはないが。
0926名も無き冒険者 (ワッチョイ 0aba-Sa8B)
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2017/01/02(月) 18:45:34.23ID:NDCVZlXE0
やっぱどうしても新規入り辛いジャンルだからな
とは言え定期的にこれまでの流れ纏めてくれてて解りやすくなってたりしてサイハに比べたら大分入りやすくなってる印象だが
0934名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-hLpR)
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2017/01/03(火) 10:44:59.38ID:Sm0nFml4d
>>929
あれは三枠に対してパワーが付与される感じだから、変えたとして補充される物じゃないぞ
それより増やしたければ、他者に登録してもらうしかない
ちなみに他者にこちらが登録されてる時とかで、そいつが別のIDで上書きしたらこちらのパワーが減ることになる
0935名も無き冒険者 (ワッチョイ 46f4-N+PC)
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2017/01/03(火) 21:37:35.03ID:PzM6zoz50
交互で6点もらったら、それ以上増やすのは難しいんだよなぁ
こっちが登録してないのに、相手だけ登録してもらうって形って
申し訳ないし、よほど好かれてないとな
0936名も無き冒険者 (ワッチョイ a752-7rtN)
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2017/01/04(水) 11:02:39.26ID:4tD+pbCj0
TRPGもそうだがあまり最初はキャラの設定をガチガチにしない方がいいな
設定ってのはプレイしてるうちにこういう設定だと動かしやすいってのが見えてくるし
それこそ初BUのお任せや絵師のアレンジでいい設定が浮かぶこともあるわけだし
あとガチガチだと現実と理想の剥離で動きづらくなることもあるしなあ
対人関係はまさしく現実と一緒
現実でコミュニケーション苦手だとPBWだからよくなるかっていうと例外もあるがほとんどの場合は変わらん
漫画とかでよくあるクールでぶっきらぼうだけどなぜか好かれるとかそういう設定はPBWじゃまず無理やなあ
0939名も無き冒険者 (ワッチョイ 8ecd-Eko0)
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2017/01/04(水) 13:33:27.49ID:Sq34f91b0
>>937
ただし、「他人に冷たくすればクールぶってる」と思い込んだり、
あまつさえ「設定に『根は優しい』って書いておいたし十分だろ」と主張する奴を除く
0940名も無き冒険者 (オッペケ Sra3-LTs7)
垢版 |
2017/01/04(水) 14:07:13.59ID:+JwdnEdlr
そもそも、余程親しい相手を除き、他人のキャラ設定欄なんか読まないしなw
枠いっぱいまでぎっしり埋まってたり、謎ポエム書かれてると、
「これアカン奴だ」って距離離すことはあるが。
0941名も無き冒険者 (ワッチョイ 1eba-Sa8B)
垢版 |
2017/01/04(水) 14:08:40.00ID:F3O6KuxZ0
俺話す相手は全員読むけど
だから枠一杯の方が情報量多くて助かる
あまりすっかすかだとどういうキャラなのかわかりづらいし
0944名も無き冒険者 (スプッッ Sd4a-jW4m)
垢版 |
2017/01/04(水) 15:19:13.80ID:amPOWzDkd
「可愛そうだったり変人だから対人スキル低いの
貴方の気分を害しても仕方ないのよ、理解してね」
って内容なら避けるけど、そうじゃないなら設定の文字数なんて気にしないな
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5c-EzRd)
垢版 |
2017/01/04(水) 16:02:53.44ID:iVxTLc3H0
「駄目ロールあれば直しますので手紙ください」ってのがたまにいるがそれは許せる
駄目なのは周囲を不快にさせる前提で作られたキャラとステシだな
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-6Sai)
垢版 |
2017/01/04(水) 20:11:19.84ID:Ae5cRDuX0
ミッションの破壊に成功したら、その地域から感謝状とか出るのかな
貧乏キャラとしては牛丼屋のタダ券とかの方がいいけど
0950名も無き冒険者 (ワッチョイ de3c-P7Fv)
垢版 |
2017/01/04(水) 20:33:19.80ID:VfPp9f3o0
城ヶ島みたいな一時的な制圧と違って年単位で制圧されてそうだし
やっぱり内部的には出てるんじゃないか
土地を奪い返すのって戦国の世からこっち目に見えて分かりやすい成果だしね
0951名も無き冒険者 (ワッチョイ deb5-twXn)
垢版 |
2017/01/04(水) 20:42:03.75ID:0G26BLWp0
後々第一次ミッション破壊作戦は歴史的事件になるだろうし、上手くやれば地元の歴史とかに名前が残るかもな
でも破壊した段階では人の居ない廃墟だからタダ券云々の前に牛丼屋とかはないんじゃね
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9f-ThxE)
垢版 |
2017/01/04(水) 20:48:48.77ID:y6G3TI5h0
その土地が制圧されたのはミッション発令してからだから、年単位ではないでしょ
(デウスエクスなうで「新たに陥落した」とか「侵略行為も確認」とか言われてる)

ところで年末の八竜襲撃のあらすじ、
>ケルベロス達は見事勝利し、八竜を5体まで撃破した上、人的被害をゼロに抑えました!
って言ってるけど、メツェライ戦で100人以上死んでるよね……?
0959名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5c-vi6t)
垢版 |
2017/01/05(木) 18:17:17.64ID:2ZE6OYGj0
>>957
回復するけど、回復量は与えたダメージの3割なんで、7割分のダメージは受けるよ。
あとダメージを喰らう>ドレインのエフェクト発動で回復だから、受けたダメージがHP以上ならその時点でKOか凌駕になるからドレイン発動しないのに注意な。
0960名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-kWmC)
垢版 |
2017/01/05(木) 18:32:11.80ID:JLrG3ou0d
>>959
ありがとう、納得したわ
ミッションやってたら敵が自分にドレイン攻撃して勝手に自滅したからちょっと気になってた
攻撃した時点で死んでたからドレイン分は表示されてたけど回復しなかったのか
0976名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-S/j3)
垢版 |
2017/01/06(金) 22:07:40.88ID:WKeWled00
>>970
攻性植物はそのうち動くかもしれんけど、大阪城は情報収集じゃ動かんでしょ
ゲート所在地なんだから、竜十字島と同じで最終決戦勝率上げて投票可決しないと
0982名も無き冒険者 (ワッチョイ fb2f-9CZQ)
垢版 |
2017/01/07(土) 09:57:37.32ID:0ajvrDBr0
ゲートが無事な勢力は8、そのうち見つけてもいない勢力が6
ローカストの次に倒せる勢力が見えてこないな
どこもまだまだ先は長そう
0983名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-S/j3)
垢版 |
2017/01/07(土) 10:23:42.68ID:m/E5coq30
でも「最終年に月刊戦争でバタバタ閉じていく」みたいな事には富もしたくないだろうし、
盛り上がりのペース配分とかも考えると今年中に最終決戦投票行くぐらいの展開はありそうな気もする

現状で一番最初に退場しそうなのはドリームイーターかなぁ、エインヘリアルと死神は話長そうだし、
ダモクレスは宿敵需要が大きいし、螺旋忍軍はゲートとか気にしてないし、ビルシャナはビルシャナだし
0984名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5c-vi6t)
垢版 |
2017/01/07(土) 10:39:54.01ID:01USLMmo0
とはいえPL激減で昨年中に終了展開くるかも?って言われてたサイハですら6年目突入してまだ終わる気配もないし、こっちは先はまだまだ長そうだしね。
今年中にもう1個くらいはゲート破壊くるかな、くらいじゃないかな。
この勢いで攻性植物あたりは攻め切るかも。
0985名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbb-8xKb)
垢版 |
2017/01/07(土) 10:42:32.39ID:IH6UChB+0
やっぱりゲート見えてて勝率も上がっていきそうな攻性植物が次の潰す相手じゃないかね
ドラゴンは強いし魔竜王絡みもあるけれど必死すぎて最後という感じはしない
最後はやっぱりエインヘリアル(+死神+螺旋忍軍)になりそう
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ bbd5-s3K8)
垢版 |
2017/01/07(土) 10:49:10.93ID:nA0JcERT0
ミッション破壊作戦の結末次第ってところもあるな
破壊すると勝率を上がるってことはミッションが多いところはゲートを見つけさえすれば攻略も近いかもしれない
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ fb5c-vi6t)
垢版 |
2017/01/07(土) 11:29:45.37ID:01USLMmo0
>>986
勢力デカい所だと養わなきゃならない人数も多いから、グラビティ強奪の為の強襲型魔空回廊も多いだろうしね。
ミッションでどんどん潰されると、ローカストみたいに自軍をコギト玉にしなきゃ枯渇する。
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b9f-S/j3)
垢版 |
2017/01/07(土) 11:45:58.30ID:m/E5coq30
>>985
18%を50%に上げるのは結構キツくないかなぁ
あとユグドラシルとアスガルドお隣さんだし

>>986
ミッション多い所は逆に1つあたりの上昇勝率低そうな気もする
0990名も無き冒険者 (ワッチョイ bb3d-Hiyg)
垢版 |
2017/01/07(土) 12:15:33.58ID:ZpZWELy70
寺の課金サービスのt-onがクラッキング受けたみたいでスパムメール回ってる

>現在弊社の名義をかたり「スターコインが無料でもらえる」
>といった内容のメールが送られているといった報告を受けております。
>弊社では一切そういったメールは送信しておりません。
>メールについているURLはクリックしないように何卒よろしくお願いいたします。
>今回の件に関しましては弊社としても調査をすすめてまいります。

寺から富に移動した古参の人もいるだろうか気をつけて
Ashの顧客データは大丈夫かな
0993名も無き冒険者 (ワッチョイ fbbb-8xKb)
垢版 |
2017/01/07(土) 13:44:53.88ID:IH6UChB+0
ユグドラシルゲートを潰した場合どっちになるんだろうね
・攻性植物がエインヘリアル側に侵食するしかなくなるので、結果的にエインヘリアルの戦力も削れる
・攻性植物がゲート戦で削られまくるので弱小になり、結果的にエインヘリアルの戦力が地球に向けられやすくなる
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垢版 |
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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