ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ314機目 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/
避難所
http://jbbs.shitaraba.net/game/58804/#2
前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ313機目
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1482632240/
■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new
sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 見た目でCPU分かるようにしろよ
タンクは巨乳! ミニカーは普乳! はドローン貧乳!
全員明日までに組み直してこい
糞アプデした奴、おまえはもういい お前ら地上機のこと弱いとか言ってるけど、
メカ足とかスプ足とか普通に強いし、
ホバーだってプラズマ当たりにくくて素早い動きしてる。
ていうか、虫足ですら実戦に出たら地形を活用して戦えるよ。
キャタピラなんか高cpuの耐久ガチガチだし、タイヤ機も見た目が可愛い。 レジェンダリーとエピックのプレゼント2個ずつ、
プラズマのエピック、レジェンダリーのカーボンだったんだが、全部これか? マッチングしないのに戦闘以外に時間を使わすとは愚かな さっきホバー2個と1ブロックだけの敵に殺されたんだけど何なの?
こっちは攻撃どころかミサイルのロックすらできないし敵の体力ゲージは0だし… そんなバグがあるんですか…
わりと接戦で負けたんでなんか悔しいですね。 陽気なロシア人にクランに誘われて加入したら、ガチロシア人クランでワロタww
みんなロシア語話してて、何人かが気を使ってかんたんな英語で話してくれる。なので、全角日本語文字でお礼書いたらそれだけで盛り上がってたわ。 ロシア人はどのゲームでもロシア語しか話さないしすぐキレるけど大体フレンドリーなのがあいつらの良いとこ 英語ロシア語は常に見るけどロボクラってロシア人口そんなに多いんかな 昔はロシア勢のガチ率すごかった
今でもその名残はあるけど他の国の台頭も目立ってきたしな ひたすら自分回復してるチートksいるじゃねーか
なんでもありかよロボクラは ちょっと足オンリーにはマップが広すぎるなあ
なかなか距離が縮まらん なんかルールうんぬんより地面潜りチーターがいまくりで萎え萎え
数人で地面眺めてどうしよう…みたいな微妙な空気になるねぇ… Steam版ならF12でスクショ取れるから何枚か撮って>>1のURLから通報で みんなWelcome Back Giftみたいなメール来てた?? >>38
それ前からあるバグじゃね?
俺も一回勝手に地面潜ったことあった
歩いてたら穴みたいなとこに落ちて永遠に落ち続けた 低スペPCでやると開始時に地面落ちたりするんだよな しかしPITって改めてくだらねぇゲームだなーって思った
唯一だったソロマルチプレイなのに過疎るわけだわ エンジョイ勢にはPITが一番いい
個人戦だから好きな機体を気がねなく使える 大型武器でもないのにテスラが必要数2なのおかしいだろ
何でSMGやプラと違って4じゃないの いうてrobo3とかいう最強機体があるから何とかなるっしょ(初心者)
実際robo3は同じような陸上機と比べても相当硬いけど構造の問題なんかね もう喧嘩戦誰もテスラ使ってないぞ
チーム戦ならまだ役割分担として無くはないが
PITでもっとも大事な「横取り性能」が低すぎる
いかに自分の損害を抑えエネルギーを節約しながらキルを稼ぐかってゲームなんだから
http://imgs.link/DhCReS.png
結局性格悪い奴が勝っちゃうゲームなんだよなあくだらねえ レールクラフト→ドローンクラフト→ハイエナクラフトとなぜBrawlはロボクラのダメな所ばかりチョイスするのか プレイヤーの嫌な記憶を思い出させるためのBRAWL ハイエナクラフトなだけじゃなくてポン付けクラフトでもあるんだよなー プラズマとモジュールも禁止しとけばちっとは面白くなったろうにな
たぶんFJのプラズマ大好きな誰かがゴネてねじ込んだんだろうな >>62
carbonが出たタイミングなんだからプラズマ推ししてくるのは当然だと思うが
テスラがOKな理由は知らん 普段日の目を見ないパーツに脚光を当てるとかならまだしもバカじゃねーの(スキー戦から目をそらしながら) BRAWLでトップとったらバグかと思えるほど連続でプロト貰えるななんだあれ >Bonuses Awarded: x5 XP and +3 crates for first victory
プロト箱x4 もらえる ああ、それで4回ぐらいきたのか
押しても押してもきたから最初バグかと思ってめっちゃドキドキしたぞw メカ足+プラズマで機体を作れ。モジュールOK、EPOK。 PITに入るといろんな会場からクソゲーに対する外人の罵詈雑言が聞こえてきて楽しい コスメ
マークの顔(右上)
マークの顔(右下)
マークの顔(左上)
マークの顔(右上) robo3がよく分からんのだけど6ホイールのsmg機で合ってる? プレゼント箱メガプラかよ いらねえよ
ワクテカしながら久しぶりにINしたのにガッカリだよ
散々期待させて新武器なしかよ〜 >>79
ありがとう。
よく見ると思ったら初期機体だったのか。これ対地上の戦闘力だけみたらかなりもんだよねー つーかrobo1も2もそこそこイケてるやつじゃないか。 まあこれくらい画像参考にしながら自分で作れるっしょ 初期ロボの1と3は武器の数が最大火力の数に足りてない
自分で武器付け直したほうがいい つーか結局ガンベッド最強になってるじゃねーか
マークは3歩歩いたら自分の発言忘れるのかよ! チャットする暇なんて無いのになんでだろね
最近メガホバが原因でサマーソルトをやって制御不能になって死ぬメガホバコプターよくみる だって別戦場のチャットまで拾ってるんだもの賑やかにもなる ちなみにメガホバっぽいのはしがらみが持つと機動力と耐久力が両方そなわり最強に見える
noobが持つと逆に頭がおかしくなって死ぬ >>89
自分で作ってみてチェーンメガホバコプタが少ないのも納得したバランス難しいわ
メガホバを3個4個も積んでいるのみて馬鹿だなぁと思いつつも対峙すると威圧感は否定できない チェーンは浮かせるためにCPU馬鹿食いするから地上機専用だわ
燃費悪かったら使い物にならん もうちょい弾集めてくれんとなあ
車高低い敵にいまいち効果が薄いし対空も弱い
正直あんまり使うメリットを感じないわ CPU1500あればエネルギーと飛行両立できるでしょそれだったらMSMG積んだ方がいいけど 喧嘩EMPが決まりやす過ぎて笑う ブリスクも逃げるより敵の高所とる為にやる方が稼げる 今回の[ALL]が他の戦場のログも拾ってるのって仕様なんだろうか 聞こえてくるのは外人の
「キルスティールやめろ!」だの
「お前らつるんでるだろ!」だの
「リーダー狙えよクソnoobども!」だの
なかなかステッキーな仕様になっております 酔った連中が世迷言言いながらゲロ掛け合ってるような場所 PITのようなバトルロワイヤルルールは
数発で死ぬような、機動力や小回りの効く、隠れやすいゲームだから成立するのであって
その真逆にあるようなロボクラには絶望的に向いてないのにFJは気付いていないのかな? そうなんだよなー
しかも今回はメカ足限定でさらに戦闘がもっさりしてるから
散歩しながら漁夫れるとこ見つけてキル稼いで
自分が狙われたらブリンクで逃げて自爆
PITのクソさを更に凝縮して復活させてるんだよ PITのルール知らないやつ多すぎて試合になってないだろ
1人対全員?WTFとかキルスティールやめろとか自爆すんなとか言ってる奴多すぎ
高台からプラズマ落としてるリーダーをスルーして目の前の1ptと殴り合って結局両方ともリーダーに取られる奴多すぎ
イクラでタワー知らない奴ばっかりで試合してるようなもんじゃん あっ普通のロボクラだったわ ルールよくわかんなくてもサーチアンドデストロイしてればなんとかなるエリミ返して なんかもう野良はメガホバテスラで介護するだけで勝てるな… スラスターガン積みした虫足テスラに追いかけ回されてロボクラの楽しさを思い出した
足もいだら タイヤ縛りとか虫脚テスラ縛りとか航空機禁止とか
いい加減特定の機体だけを作らそうとする発想を止めろ
パーツ縛り止めてルール改変だけでいいんだよ イクラでまったく自陣から動かないクソレールとキルしか頭にないクソテスラいると正直やる気0なるわ
なんで俺だけクソつまらんイクラ撃たなきゃダメなんだよ もうクソイクラじゃなくて拠点占領とかでよくね?
撃たれても占領止まらないようにしたら脳筋タンクも活きてくるだろうし イクラに被さってプチプチしてるテスラ見たらそれはそれで残念な気持ちになるけど 敵殺せるならいいけどただOCになるだけってのが一番困る イクラは接続点やタイミングが難しいから占領にしよう
戦闘が長引かないようリスポーン無しで
占領箇所も敵陣1つでいいと思う いいかもね
敵を殲滅したら終わりだからエリミネーションとかいう名前はどうだろ 個人的にはTDMの人数を1チーム8〜10人くらいに増やしてほしい
マップがちょっと窮屈だけど BFのコンクエストみたいなのをロボクラでやるとどうなるの BRAWLやってみた
クソつまんねええええええええ
これ面白いと思ったの? PITの欠点はルールを理解してないバカがトップのやつを狙わないでこっちを狙ってくると
腕とか関係なくなってクソゲーにしかならないってこと 漁夫ゲーだしな
雑魚しか居ないなら無双できるけど
そうじゃないときは交戦してる敵の疲弊したところを両方ぶんどるハイエナ戦法にしないといけない
まあそれはそれで極めていくのも楽しみ方としてはアリなのかもしれないが
嫌いな人は二度とPITに行かないだろうな
そうやって過疎っていった実績があるし 最近30試合ほど平地の火星出てないんだけど運が悪いだけ? レシプロ機がはかどりそうだな
それよりsoundcloudが
タイムラインに対してコメントできる機能ついてる事に驚いた >>128あるあるw逆に俺は寒冷地仕様にしたら火星ばっかで泣いた マップ選択率が昼火星は5%でヴァンガードは30%なんだからどっちもおかしくない クランメンバー募集してる掲示板とかそういうの無いの?
これみんなどうやってクラン入ってんだろうな
やっぱ身内だけってなるのかな 基本は身内か、直接交流したり、もしくは試合中にたまたま当たって引き抜かれたりして入るんじゃない
フリーに入るのも手だが 報酬ガチャ化してから冷凍睡眠してたんだけど、そろそろ目覚めるべき? tier制とRP制に戻す署名集まらなかったし、ずっとこのままなんじゃね マッチングシステムは今のままでもいいが
どういう基準で戦績を評価してるのかが謎 敵味方にRobo1とか2とか多いし
今は何も考慮してなくて単純に待機早い順にマッチングしてんじゃねーの
でもRobo3だと逆に安心する。
過去最高にクソゲ 国内鯖ならランダムマッチングじゃなくてルーム制にすればいいんだけどね ルーム制だけになったら孤高のしがらみさんが困っちゃう スプリントレッグの大ジャンプ?っていうの?
あれの発動条件がわからん
何歩走ったかででたりでなかったりなの?
連発したり全然出なかったりでわからん 普通にジャンプキー長押しと着地の反動使う奴があるけどそこらの事? 前傾姿勢で歩いてダッシュ(非前傾姿勢だとウォークになり移動速度が下がる)
非前傾姿勢でスペース押すとジャンプ(スペースを押す時間で高さを調整出来るがスーパージャンプより低い)
ダッシュ中にジャンプしてダッシュジャンプ(移動速度が早いやつ)
しゃがんでジャンプでスーパージャンプ(フリップと組み合わせれば墜落した船に乗れる) ほんと〜!ほな遠慮なくBAかTDMでネタ機出撃させてきます(`・ω・´)ゞ ちゃんと戦える機体ならネタ機だろうが別に構わない
ネタにcpuほぼ全振りしてる機体が迷惑なわけで スプ足のダッシュジャンプは、速度基準だからホバーとか刺して遅くなってると出来んぞ 武器すら付いていないネタ機は外人に多い気がするけどな
別に武器一種類しか付いていなくてもまったく構わん
逆に積みすぎてなんだか分からない名前だけの塊よりは戦って楽しい あいつらネイティブエングリッシュという武器持ってやがるぜ!
高速でまくし立てられると意味を理解して言い返すのが難しい
あとから読み返すと内容はクッソ幼稚で自分勝手な言い訳でも戦闘中だと辛い
やめてくれその術はオレに効く… キーボード使ってやるターン制でないゲームでチャットをやるのは暇な奴らだから耳貸すだけ無駄
あいつらの英語がわかるようになっても一ミリの役にも立たないぞ なんで相手の土俵で勝負しようとするんだってば
それに英語しゃべってるからってネイティブとは限らないだろ
むかついたらBAKAYAROかKONOYAROがお勧め イクラ無視してキルだけしてたら負けても楽しすぎる
イクラとかいう超つまらんターゲット氏ね 魚卵アレルギーはショック症状や入院が必要になるケースが多いアレルギーです。アレルギー症状が複数出てきて悪化するようであれば、早めに医療機関を受診、または救急車を呼びましょう。 チャット機能は存在しない事にしてるので名前覚えられたらしくてhelloとか言ってくれる人にも一言も返した事ない ミニフラック4門とレールの対地ガン無視機体で出ると敵に空機体が居ないのにCPU2000ホーネットタンクで出るとお空いっぱいに機体が広がってる悲しみ 何か役割を果たすために他を捨てるという発想がゴミカス虫足レールと同じ程度の思想
お前が近遠地空イクラと全部殴るんだよ
小隊組んで、自分の機体の抜けた部分のフォロワーが担保出来てるなら別だけどな ただのホタテスラ、そういう風にはもう生きられん時代か 高速テスラだとゴースト音が聞こえたときにはもう遅いっていう 空間の歪みが見やすいからドローンからはただの案山子 レシプロ機と思いきやプロペラをつけたドローンの姿が 初期機体(足)を大きくしてミニAF×2と小さいレール×8乗せてやってたら案外快適だった
ブロックの塊でカスかと思ったけどつおい(52lv初心者 投票の時にメガローターがどうとか言ってなかったっけ? >>174
第3回投票(2015/7)の結果が以下の通り
#1 スプリンターレッグを追加 (2015/9/29実装)
#2 アリーナ/エリミネーション向けの新マップ (2015/11/10実装)
#3 プロペラを追加
#4 下位のチェーンシュレッダーを追加
#5 チームデスマッチ向けの新マップ追加
#6 下位のLOMLを追加
#7 Hellion Crater改善
#8 上位のウィングとラダーを追加
#9 上位のローターブレードを追加
#10 コスメパーツを追加 1年ぶりに再会したがどうなりましたか...?
今強い機体とかも教えて欲しいが... 新たなゲームを見つけたがこいつは移住先になれるのか ガンベッドは強いけど空も強い、テスラも強い、ショットガンもなかなか、タイヤも以下略 随分バランスよくなりましたね...ところでデスマッチは...?どこ? エリミなくした後プレイヤーからの不満の声とかないんだろうか
プレイ人数減ってるようには見えないから案外イクラ人気なんかね 今エリミをやってる人は0人だからエリミはいらなかったってことだ >>184
フォーラムにスレが立つ程度には言われてるで
てか言わないとまたマークはろくでもない意見を真に受けるで >>176
タイヤに誰も関心もってねえwwwwwwwwwwwwwwwwwww テスラの強さは今頂点じゃね?
ただやりすぎてるんで、後は下るだけだと思うけど 喧嘩戦見てきたけど誰もテスラを使ってないじゃないか:(
え、テスラで戦うのはきつい?:)
しょうがないなあ、威力2倍耐久3倍消費0でタイミング良くスペースを押すと光波が出るようにしてあげるよ:D まぁテスラ弱体化したらガンベッドに負けるだろ
いまでもそこそこ返り討ちにできるし ドローンどこが弱くなったんだよ
なんかまた増えてんだけど メガホバテスラに対抗できるのがドローンだからなー
地上機はまたこれで死んだ なんか高速ゴーストレールがベースの接続だけちまちま削ってかっててワロタw
クソ残骸マップだから早く終わってよかったけど PSKの燃費悪化とかアホなことしなければドローンメタとして使えたのにな
レールだと突っ込んでくるメガホバテスラを捌ききれないことあるし 頑張って考えたロボットより
適当に四角い形に武器くっつけたやつのほうが強い不思議 ホタテすら のお陰か対地火力集中する機体多くてだいぶ飛びやすい 最近メガホバ扇形テスラ増えてきてるな
手裏剣くんより早くてやや硬いから面倒 2fastなんとかみたいなやつにケツ掘られたら自称ガチタンでも死ぬのか...
昔ネタでつけてたテスラが使えるようになってたのはなんか嬉しい
しかし未だに後退時の左右操作反転の設定がないのか... ゴースト使って電力使ってアタックしかけてきたメガホバテスラの電力を
全てタンクで受けて吸い取って逆に返り討ちにしたいくらい硬いタンク作りたい ゴーストで電力半分くらい使ってたら殺しきる前にガス欠することはある
しかし耐久全振りタンクの火力など知れてるのであくまで自分を囮にして仲間に殺して貰うのを心がけるのが良い レベル制とかでそういう絶対的な壁がないのがいいんじゃないか 耐えきれるタンクなら簡単に作れる
返り討ちは腕次第 まともなマークならゴーストのエネルギー消費増加で対処
頭マークのマークならメガホバnerfで対処 カーボンメガプラの占有範囲が小さいというbuffがされて ゴーストの効果に対してクールタイムが短すぎるとは思う 議論の余地がある程度にはバランスいいのかもな
昔では考えられなかったことだ 数あるサポート兵装がゴミじゃないのがいいと思う
が昔からあるレーダーとジャマーは...
あと翻訳が怪しいのは日本人スタッフがいないのかねあれは 先制したほうがだいたい勝つゲームなのにレーダー付けてないやついるの?
テスラも流行ってるのに ジャマーが反応したときのブッって音長らく聞いてないなあ 地上機なら10cpuで障害物裏の敵が見える優秀パーツ 航空機でcpu抑えたいときは積まないくらいかな
地上機は絶対載せた方が良い
全マップ索敵できるメガレーダーが欲しい スポッテドスポッテドスポッテドでアナウンス後回しにされてうざそう レーダーは神パーツ、全てのロボに装備してる
レシーバーは装備してないけどな!
小隊でレーダーレシーバー着けたら情報戦で優位取れそう レシーバーつけてるけどあんまり役に立ってない
青軍はあんまりレーダーつけてないのかもしれない テストプレイで思った通りに動くのを確認後
実戦でレーダー付け忘れに気づいてごめんなさい レシーバーはレールとかミサイルとか使うときは意外と役立つ メガレシーバー!味方のスポットかレーダーの敵影に向かって衛星砲だ!XD
なお青軍はスポットもレーダーも無い模様 レーダー探知範囲狭すぎるんだよなあ
雪山の洞窟の向こう側すら見れないって
でも奇襲対策にはなってるから外せない ブリンクもってない身としては今の喧嘩戦でレーダーとジャマーは必須だな
まともに撃ち合うと逃げきれないから物陰に隠れて背後から撃ち込まないといけない デイリーボーナスになってるならもうちょっとやるんだけど レーダーの効果がイマイチ分からんのだけど何してくれんの? レーダーの範囲内に敵が入ってきたら音が鳴る
スポットしたときと同じようにマップに赤点が出る 近くなら画面上に名前と体力が出る
探知している中で最も近い敵の方向にレーダーが向く
レーダーで察知された敵は察知されたことに気づかない(ジャマーを載せていてジャマーの妨害音が鳴ったとき以外) レーダーはマップと画面には表示されないがゴースト中の敵にも反応してくれる
ジャマー積んでたら諦めろ BAがテスラまみれでもううんざり
誰も空を構ってくれなくて寂しすぎる 両軍高速テスラが多過ぎで中立タワーが中立のまま動かない レーダーはゴースト中の敵には反応しないだろ?
レーダーが近寄ってきたゴースト中の敵の方向を向くけどマップや画面には表示されないってこと? BAの最初から最後までタワー一つも取れず サレも通さず負けるのもデフォなんだな
日々 程度が悪くなってるんだが >>235
>>236
ありがとう、結構有能なんだね。 意外と長く続くよね、テスラブーム
たまにはインド人でもやるかな ぶっちゃけレーダーとレシーバーは統合していいでしょ 何でエリミはわざわざ糞縛りつけたの?
エリミ人口減らして「wow、やっぱりエリミは不人気だから消すね:D」って言いたいの? AF発射レートアップ辺りでromしてたんだけど何か進展あった? >>247
本当だエリミ縛りからザピット縛りになってる…… 裏周りしてくる赤軍三匹をちょいと処理してたら対岸の本隊の青軍7人がたった5人相手に壊滅 ありがち 7VS5じゃなく1VS5を7回繰り返してるだけだから… だいたいナノ付きのINDに蹂躙されてる
ナノを攻撃するオツムは奴らにはない ゴースト中の敵以外の全員を一定時間自分のレーダーに映し出すソナーモジュールって感じのなら欲しいな そういえばでっかいジャマー1つだけだとレーダーを完全に欺けないんだっけ? ジャマーでロックオンされるまでの時間を伸ばせるようになればまた評価も変わってくる ナノは右オートエイムなくして短距離攻撃にしたほうがいいん気がす そういえばエピックとレジェンダリーのプレゼントアイテム?みたいなのっていつ結果でるんだ? イクラ一つでいいと思う・・・
エリミないと何もできない そういえば昔メガ持ってた人に補填でなんか貰えたけどあれどこいった
たしかクレートかなんか買えるやつだった気がするが...?
それともあれか?GCだったか?とにかく消滅してるんだけど... イレイザーゴーストホバーで敵ベースイクラだけかじり続けたら勝ててワロタw メガモジュールは置き換え、メガボット所持者に2500GCだったかな
どこに消えた... 余ったGCは全部粉にされたな
GCで買った方が安かった気がしたけどどうだったっけ マジ試合画面に移動してからエラー落ちするのやめろや
こっちの人数すくなくなるってことだろが 喧嘩でテスラ専同士が出会った時の体当たり合戦が楽しい イクラの接続4つになってから開幕占領するのにちょっと時間かかるなぁと思ってたが燃費の良いワスプだとソロでもすぐ取れるな
自動回復阻止にも使いやすいわ 今こそSMGとタイヤのみのエリミルールでやるべきでしょう? エピックタイヤ四個から一番小さいキャタ四個にしたら速いし快適すぎて草
次は動力パーツのバランスなんとかしろ タイヤに超信地旋回と横移動とちょっと地面から浮く機能付けてくれ 性能差のほとんどないレース場作ればいいのにな
武器禁止にしてスタートとゴール作るだけなのに マリカーやF−ZEROみたいに攻撃有りのレースでもええんやで
ただ「個別に周回をカウントする」「プレイーヤーを先着順に並べる」とかいう既存しないプログラムを一から作ってくほど気概は無いだろ タイヤはタチコマみたいに360度動けるようにしろ
慣性に影響されないくらい機敏に そーやって弱パーツの何でも弱点を潰して無個性にされましても
タイヤは単純にバランスが崩壊するスレスレまで速くすればいいよ
例えば1秒で画面端から画面端まで到達するスピードが出るなら使用者溢れるだろうし
そこまでの間に「良いバランス」って奴がどこかに見つかるでしょ 速度上げたところで制御できないだけだからな
走れば走るほど発電してエネルギー回復とかまったく新しい方向に強みを持たせるしかない
別に移動コスメのままでも初心者に対する地雷ってだけで俺は困らないけどね >>290
慣性に影響されずに地上を自由に高速移動できるのは個性じゃないんですかね
実際耐久低い浮いてないジャンプできない移動不能になりやすいんじゃこれくらいあっていいと思う >>292
言いたいことは分かるけどそれもうホイールカテゴリじゃなく別パーツ案件でしょ ホバーじゃ浮くし慣性働くじゃん
別パーツにしたら意味無いじゃん
今でもほとんど滑らないじゃん
地上版コプターって意味分からないじゃん 喧嘩戦アホゲーだった。
メガ足1本にエネルギーモジュールとレーダーとメガプラを1個ずつ付けたやつが最強とか馬鹿じゃないのか? 回転率悪いエネルギーモジュールつけている時点でnoob 言っとくけど慣性無視してってことはキー入力して即座に最高速、キー入力解除したら即座に停止ってことだからな
速度の遅い足や慣性の付くコプター・ドローンでさえ左右移動は強いのにタイヤの速度で慣性無くしてそれやったらぶっ壊れだからな とうてい実装されるはずのない空想上のパーツで議論する不毛さ ホイールはCPUも性能もコスメにしてやるのが最大の強化 スプ足使わせてもグダらせる事しかできない愚図だらけだからもう知らねえです >>299
お前何も分かってないだろw
雑魚はすっこんでなw エネルギーとブリンク間違えてるんじゃないんですかね ガードレールなんてあるから鯛くんが苦しむんや・・・
全部取っ払ってしまえ 本気でネルギーモジュールで喧嘩戦最強だと思っているんでしょ哀れ WEMを装備することで1分間に3発多く撃てるようになるがWEMを搭載するためのCPU増加があるので
CPU メガプラ発射数
500 WEMを装備することで1分間に3発多く撃てるようになるがWEMを搭載するためのCPU増加があるので
CPU メガプラ発射数(/分)
500 42
800 41
1100 36
1400 30
1700 25
2000 21
1分間に5発くらい減って3発増えるから瞬間火力の重要性を考えるとアリじゃね? そう言われるとアリっちゃアリだな
WEM分の耐久も増えるし ん?搭載すると3発増えて5発減るから2発損してね?それとも俺がおかしいのか 足でピット喧嘩戦は試合時間やたら長くなるからパワーモジュール強説もありかな CPU エネルギーMAX→0のメガプラ発射数
500 8
800 7
1100 6
1400 5
1700 4
2000 3
瞬間火力的には1発減って3発増えるから2発分お得
イクラのドローンみたいに常時支援射撃してるタイプは1分間あたり2発減るから載せないほうがいいけど
今回のPITみたいにエネルギーを温存しておいて残骸を確実にキルしたい場面が多い時はナシではないって話
どうせエネルギーMAX状態でうろうろしてる時間のほうが長いでしょ 喧嘩戦最強は機体というか、いかにハイエナするかだから、どれが強いとかはない
個人的にはフルCPUメガアシ レアプラズマに EMPとブリンクの 防御回避特化が中々勝率高い WEMでキルスティールされにくくするかブリンクで機動力上げるかの好み 周りに誰もいないから場所変えようとリスポーンするはずが戦闘離脱しちゃう そらあかんわ
WEM付ける付けない以前にブリンクは絶対必要 あんまりみんなやらんけど、回避でなくブリンクで真上ハイジャンプしてプラズマ打ちおろすのも結構強い >>325
タイマンだと強いけど周り全部敵な状態では自殺行為になりかねないぞ ベース近くでプラズマ撃ってるだけの低CPUドローンは芋レールと大差ねぇな
あ、高速テスラ対策にはなってるか >>330
公式サイト、ツイッター見てもんな画像出てこなかったし有志作成じゃね。 公式が今作ったんだったら
そんな古い画像使わないだろ きっとゲームモードの改修が終わったら公式がまともなチュートリアルを作ってくれますん タイヤ乗りだからタイヤの強化とかしてほしい。
発電するだけのタイヤとか出ないんかな? もうタイヤの近くにいるとスリップダメージを受ける位にしていいんじゃない? ホバーの底に付けてぎゅんぎゅんエネルギー回復する未来が見える タイヤ機に轢かれると全治1ヶ月くらいでログインできないようにしよう ホイールにつけるブレードほいし。
走行中にぐるぐる回ってそれで削れるとか。
あんまり使いみち無いが、凶悪コスメ兼運良く当たれば武器。 ホイールの調整?
知ったことか新ムーブメントだ:D
@MarkDJammer
Looking forward to our new Movement part release this week, it's high tech from the future and bi-directional @Robocraftgame プロペラがハイテクとはたまげたなぁ
それとも別のものか プロペラごしにレーザー撃てる同調装置がついてるんだろ
まさにハイテク
地上機にガン積みだな メガ足メガプラモジュールは>>319が言うハイエナが超強い。
戦闘力なんてそんなに必要ない。
死ぬペナルティが相手にポイント渡すだけだから生き残る必要も無い。
瞬間火力高めて半死のやつのキルの取り合いで勝てればポイントまず負けない。 青軍がスポットしてくれるようになるモジュール実装されないかね 青軍は強制的にrobo3になるようにすれば確実に勝率上がる メガ足一本に直でメガプラ二本つけるだけの簡単なクラフト 機体がどうこうよりPITの立ち回りを徹底できるかどうかだよな
まあクソゲー上手くなったからどうなのって言えばそれまでだが ハイエナもそうだけど、第三者を殺しきろうとエネルギーぶっぱした相手もついでに頂くのがPITのお作法。
キル取った奴をキルする事自体にボーナス付くからな。
逆に自分にボーナスが溜まっちゃったら一番弱そうな子に献上する。
雑に10キル20点で〆たら15キル取ってた2位のツヨイマンがキレてたけどこれそういうゲームじゃねーから たいていどこかの戦場のチャットでキルスティールするなって外人おじがキレてる 俺が19点のやつを攻撃してると第三者が俺を攻撃してくる
とどめは19点が取って終了
ルール分かってんのかよと ボーナスを弱い奴でリセットは超分かる
二位三位にはくれてやらねぇ精神で逃げる 倒した敵が自分より多く得点持ってるほどそいつを倒した得点が多くなるようにすればいいのに これはPITが無くなってもなんら問題ない悪魔ークの証明
エリミは返せ PITもエリミもマッチング以前にルールが欠陥だしなぁ
ゲームモード戻せというよりネタ機でもnoobでも出れる場所作れが正解なんじゃないの だとしてもイクラ二つもいらないし
ルールが欠陥なんてイクラもだろ PIT参加資格を与えるアイテムを出して昔みたいにメガ機体でのPIT対戦やりたい・・・ ピットは知らないけどエリミは別に問題なかっただろ
あれが問題ならいくらのがひどいわ PITはハイエナ横取りポイント管理ゲーだしエリミは待ちゲーじゃん
いくらの壊し方もしらないやつがいるのは問題だけど、システムそのものは問題ないだろ 毎回ネタ機でも出れるルール作れって意見が出るけどさ
ネタ機でも最低限戦えるようにして最低限活躍しようってのが普通の考えだろ? 初心者とネタクラフターとガチ勢のエリミを奪った罪は重い
正直今これだけ接続あるのが摩訶不思議 BAで優勢だったチームからメンバーがどんどん抜けてく現象はなんなの?
全体に弱かったけどどちらかと言えば青軍優勢だったのに数分で4対6になって20分以上の戦闘
珍しく勝てたけど数分経った時点でサレンダー出来るならそっちのほうがいい >>365
ガチ機で出ても最低限の活躍すらできない人だっているんですよ! >>364
そりゃ君みたいな芋には待ちゲーだろ
どのルールでもな >>365
そうだな
だが武器やムーブメントを付けずに出撃してくるアホがいるからそこらへんの制限は必要だな
このゲームはネタ機鑑賞ゲームじゃなくて一応対戦モノなんだから戦闘面を優先すべき いつもの臭いイクラ大好きマンだろ
イクラ消えてないんだからいちいち文句つけにくる必要ないのにな 待ちゲーとはいったけどベース芋ゲーとはいってないから しがらみとか言ってるくせに同調圧力はしっかり利用するあたりジャップやなって 航空機対策のミニAF、地上機と殴り合うインド2つ、イクラ兼ジャブ攻撃の最小レールorレーザー、ついでにナノ
高CPUネタ機でも燃費の良いこれら付けりゃ万能に戦える、武器でかなり隠れるがそれは甘え >>375
超航空爆撃しそう
>>376
そんなん強い弱いの話以前にネタ機でも何でもなくなるから
武器や駆動までネタにうまく使ったり見映え良かったりでないと やたら見かけるちっちゃいダブルINDホバーなんなんだろ
サンダークラウド的な有名機?3試合に1機は見る気がする 確かに良く見かける。ボーナス機だから敵にいると助かる あれ弱いよな
片手取るとバランス崩して移動も旋回も不安定になるから
残った片手をこっちに向けようと頑張ったり逃げようと頑張ったりしてる間に倒せる >>377
どこまで追及するかは自分の定義次第でしょ
シンプルな形のキャラとかならネタ部分は最小限で済むし
後は足引っ張らんように戦闘面にも力入れるのが味方への礼儀 あー片手もぐと急いで逃げていくのはバランスが取れないからだったのか
弱いんだけど味方がモリモリ食われまくってつらい 青軍クズ
なんで圧倒的に押してる局面で3人抜けるんだよ 小型だからくだんのメガホバテスラと違って不意を突かれやすいけど飛べない、体勢崩しやすいで謎すぎる
本体狙えばIND狙うより早く無効化できるまである 低スペなんだろ
ウルトラマンみたいに3分以上戦闘に参加できないんじゃね? 試しにINDホバー売れ筋を5機ほど買ってテストと分解してみたけど工夫が何もなかった。キューブしか無かった
売れてない機体の方がよく工夫が凝らされててクラフターとしての才幹を感じさせるものだったけど
大半はテストの急な山越えられなかったので設計思想の時点で失敗していると言わざるを得ない 売上上位にあるのは見た目だけ強そうなだけか外人が動画配信で宣伝したやつだらけだよ
ガチの人が作ってるのはちまちまアップデートされて売上リセットされてるから名前か機体名覚えて検索で追ってくしかない 喧嘩ピット
B とにかく目に入った敵を攻撃
S ジャンプと漁夫を覚える
G レーダーを使用しスポットもする
D ポイント計算しわざと倒されたりする
P クソゲーだと気付く 今最糞すぎてここしばらく惰性でデイリー紫箱だけ受け取ってたけど
それも連鎖途切れて錆になったし俺ももうここらで寝るわ…神毛になったら起こして… そう言って翌日にはログインしてる奴を俺は何人も見てきた でも昔はスレを追いかけるのも大変なほどにぎわってたよね・・・ 賑わうというか精神病棟だったな
あのころに戻るくらいなら今の方がいいわ 俺は精神病患者達がウンコアート作ってた頃に戻りたいわ あの時代のキチガイ連中もゲーム内でとんと見かけなくなったし
永久に凍結しておきたいわ >>405
サブ垢で転生してるやつが多い
TwitterからTS3やDiscordに移動した 脱出装置でシールド内に帰ろうとしたら虫足レールに妨害されて糞 ダメージに関してなんだけども
例えば10000ダメのレーザーがヘルス2000のブロックに当たって破壊した時残りの8000ダメは接続されてる他のブロックやらに入り
またその繰り返しでブロックのみなら5つ破壊されるってことであってる?
ちなみにプラズマが直撃したときもこの計算でいいのか? あんま話題に上がらないけど古参垢には気まぐれで七日間プレ送られてる場合あるからメールチェックしとけよー 今はもう永久なんだよなぁ
以前そのメール貰ったことあるけどなぜかプレ垢にならなかったし・・・ またサーバ調整するのか・・・
今度はどんな不具合実装されるのか楽しみ もうちょっとやりがいのある喧嘩戦を提供してほしいわい スラスターの下位互換になるかドローンの速度がさらに上がるか どんなに神鯖になろうと青軍がクソスペ以下だから関係ないな プロペラって機体の上についてるから被弾しにくいのであって
機体の横に付いてて平気なのかね普通のプロペラより硬くて速いのかな プロペラ実装は良いけど今はAFあるから飛行機らしい飛び方なんてできないと思うが
空中喧嘩戦でも来るかねぇ かっこいいだけで中身は接続点多い硬い速い重いコストバカ食いの実質メガスラスターとかそんなんだろ メンテナンスは、私たちにサーバの移行を完了するより多くの時間を許可するために 14 (UTC) に拡張されています。
あなたの忍耐をありがとう。 >>427
9時間プラスで日本標準時だから23じかな 永遠プレミアムとか出してるから今後の収入確実に減るしロボクラそろそろサーバー終了とかになるのかな? GC時代のように課金者限定アイテムとかにしとけりゃよかったのに プレイヤー数が若干増えたからパトロンからお小遣いが貰えてサーバー強化という可能性もなきにしもあらず みんなロボクラできない時間なにしてんの?
俺はsteamのshopheros ASTRONEERが気になる
しかし際限なく時間を吸い取られそうでやばい UPDATE #2: Maintenance has been extended to 2:30 pm (UTC). We apologise for the delay. >>409
基本的にはその考えであっている
ただ必ずしも一つに壊れるまでダメージが集中するとは限らない
2000耐久のキューブが2×2で繋がっている部分に4000ダメージ与えた場合
まずヒットした部分は必ず全ダメージ分いくので確実に壊れる
残った2000ダメージが繋がっている二ヵ所に伝播するけど
ダメージ配分はランダム
片側に2000全部いけばその部分は壊れるし、半々ならダメージは残るが壊れはしない
亀ですまんな >>445
まだ入れねーと思って覗いたら返信Thanks
誘導装甲はまだ有効なようですね >>446
あー誘導装甲は今はあんまり効果ないかなー
レールとプラズマはダメージ方式が違うし
接続切るにしても壁側が十分に硬くないと意味無し 一度入れたけど固まったから入りなおしたけど
ユーザー認証から先進まなくなった Currently investigating server issues related to today's migration.
Please be patient while we fix these issues.
Sorry for the delays all.
訳:食後の紅茶 機体名変えても反映されない
決着ついても地球に帰れない
延長までして不具合モリモリとかどんだけ糞メンテやねん Apologies to everyone; we've needed to go back into maintenance to address on-going issues.
追いメンテ 新しいサーバーはまだ紅茶に慣れていないようだね:( >>447
マジかー今せっせと接続切ってたのにメンテになったけど早めにわかってよかった
Thank you おいメンテについて公式HPとかに情報書いていなくない? イクラでどうしようもない青軍と必死の悪あがきしてたから
追いメンテでなけなしのプライドが守られた >>463
今度はtwitterにのみ書かれてたw
両方に書くかせめて統一して欲しいよ 中央に大穴が空かないようにする誘導装甲はほとんど意味ない
プラズマが斉射じゃなくなって同じ場所に一度に大ダメージ喰らわないようになったし、レールが貫通するようになったし、何よりパイロットシートが廃止されたから
武器の根本とその隣の接続を切って武器を取れにくくするような小規模な誘導装甲は意味あるよ あんま適当なこと書くなよハゲども
いつの話してんだカス 無くなってたのかそりゃ知らんかった
>>467ももうちょっと具体的に書いてくれればよかったのに メガ足にメガプラを二つほどポン付けしてブリンクを添えて隠し味にレーダーをトッピング プラズマテスラレールがもっていた
パーツに当たった場合残り耐久値を完全に無視して根本を直に破壊する仕組みは撤廃された
レールはその前に更に別の仕組みとして、直接被弾したブロックやパーツを破壊した後ダメージが余った場合
接続点に関係なく位置的にその奥にあるブロックにダメージを伝搬させる仕組みが実装されていたが
それも一緒に撤廃されたかは解らない。wikiによると撤廃されたらしいがwikiの信頼性が低いため本当に撤廃されたのかは不明 実際のダメージの受け方がどうなっているか
正確に答えられる人間はこの世に一人も居ない レーザーは昔のまま変わってないと思うけどレールの貫通がどうなったかとプラズマAFの爆風範囲ダメージがどうなってるかは分からんな
プラズマ1発で両足が取れることがあるから前と違うダメージモデルになってるのは分かる 8月に移送効果消えて10月にレール検証したとき普通に貫通したぞ
それ以降に変わったなら知らない なーんかテストモードから帰って来れなかったり
鯖まだおかしいんですけど >>475
まず順番が逆
抵抗率・バリア率撤廃により、移送効果(被弾パーツが壊れる前に接続先へダメージが一定割合流れる効果)が撤廃
↓
レール貫通仕様実装。接続の有無に関係無く弾道方向に2段階ヒット判定を与える(現在は3段階)
↓
バグで一時貫通仕様が消滅。少しして復活
wikiのver13.1679情報で消えた云々は移送効果のほう レールの貫通実装はフェーズ2と同時で移送効果撤廃より半年前の話だぞ ダメージに関して質問した者です
メガホバ実装ぐらいぶりに帰還したけどもなんだかややこしくなってたんだな
ここいらがハッキリしないゲームとか斬新なんで逆に面白いわ ぜんぜんわからない
俺たちは雰囲気でゲームをやっている ユーザー認証から一向に進まない・・・
今はもう寝た方がいいな たとえば人間を殴っても
同じように殴ったつもりで全く効かなかったり
はたまたあっけなく昏倒したりするだろ?
それと同じさ
ロボクラはリアリティを追求してるんだ 話をぶったぎってすまんが今航空機って強いのか?
やっぱAFの的なのか? AF強いけど別に即死させるような威力ないし連続で被弾する前に離脱できるような立ち回りすればよくね
それにやっぱ制空権とったら有利だし航空機は必要だとは思うよ
強いかどうかは作り方とかPSになってくるんじゃね今は
棘とかスポンジとか言われてたクソみたいな航空機は死滅したしな AFは強化されて従来の航空機なら十分対処できるけど
小型のストレイフドローンという新型も出てきたんで互角
ただ300MPHぐらい出て姿を隠せるテスラが居るので地上に居るのはお勧めしない 正統派の羽機常に死んでるけど羽機が強かったことって実装すぐ除いてある?
羽ムカデが流行った頃に死んでそれっきり死んでるような ヨーロッパゴールデンタイムだからこのまま朝までダメそうだな あこれ鯖死んでんのか
インストールし直したけど繋がんねぇ スポンジ類が死滅したの嬉しすぎて冬眠から目覚めるまではあった
ヘリ持ってるが今のAFのバランス結構ちょうど良いと思ってる
まあ撃たれたら急いで高度落とすかブリンクで地表めがけてワープかの二択だが >>496
またAFコプターが復活気味なんですが
あれは他の航空機完全に駆逐して地上にプラズマ投げつけ続ける最悪の航空機と思ってるけど… AFこぷたーは精度が悪いから距離あけてSMGで勝てる
当てたくて前に出てきたら味方の地上からの攻撃もあるし
状況とか機体編成とか色々な要素は絡んでくるけど
まったく手が出ない対抗策が無いっていうほど強いとは思わない 今のAF航空機に対する火力高すぎるからいっそ削除してしまってもいいと思う 結局今ロボクラできないんだけど・・・
なんなの?
正式にメンテが終わったって書いてあるじゃん >>480
じゃあやっぱりwikiは間違いだな
廃止された過去の仕様についての言及が移送効果ではなくダメージモデルと明記してある
嘘ばっかだなwikiは まあAFの有無関係なく俺の鈍亀ヘリウムエアシップに居場所なんて無いんだけどね
ネタ機は作るとこまでで満足しないと wikiの情報を信じるというのは
一週間前に水揚げされた魚で寿司を作るようなもんだ ログインできたぞ
ユーザー認証は普段より長く感じたが 年末まで普通に貫通あるって内容だったのに
最新の編集で貫通が過去の物のにされてんな インはできても鯖が重すぎる
戦闘とかこんなん無理だし寝るわ やっぱ今日はダメか
スポンジに蹂躙されるくらいならAFはマシ
むしろスポンジ根絶できるならAFもいらない
てかそれよりテスラ&インドの凶悪さがキツい >>470
ロボクラスレなんだからソースくらい貼れ
こういう振る舞いでお前の友人や家族に迷惑かかってるんやで
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【要約】
やあみんな^^
サーバー移転したんだけど、通信関連の不具合が起こってるみたい。
全力で修正してるからご理解とご協力をよろしくおねがいします。
鯖が治ったらプレ垢1日分配布するから全裸待機しててね。
今日はごめんね。てへぺろ☆
【元記事】http://robocraftgame.com/forums/topic/todays-update-and-on-going-server-issues/ 2時に立ったスレッドを0:30に貼れとは難しい事を言う 勝利目前なのにサレンダーしてレーダー隠す奴は何なんだろ 起きたらまだ鯖死んでてわろ
そのうち自らトドメ刺しそう だから0:30に2:00に立ったスレのURL張ればいいだけだろ 0:30の奴の段階で情報源はあったんだろうからソース元を載せるのは可能だろうが
プロモコード配るって事伝えたいだけでわざわざソース元をはる必要ある? なんかアプデ後めちゃくちゃ重いんだけどヒサモン何これ? サレンダーは相手に降伏を提案するものだと勘違いしてる層が一定数いそう そういや敵の回復ビーム見えない時があるんだけどバグかねぇ INすらできんわ
永久プレだからプロモコードとかもらっても旨味ねえし プロモコード適用時はパーツの売値3倍だ!無課金の人はいらないパーツを売るならそのときにしとけよ! AIバトルの報酬が2回発生して2回目で固まる
はよ直して欲しい 新要素 ダブルクレートバグ
試合終了後ロード中に再起動をかけるとログインした際に2回クレートを開封
2回目のクレートは回収できない(再起動が必要) 再起動なんかしてなくても二回クレート開けるぞ
で二回目でフリーズする 今機体の編集しないほうがいいな
ガレージ切り替えたら切り替えた方の機体が消滅した >>536
まじか
やはり治るまでやめたほうがよさそうだな イギリスは今就寝中か
対応はまだまだ時間かかりそうだなあ なんで鯖移転もまともにできない会社がネトゲなんて作ったんだ
俺がやったほうがマシ 唐突な質問だけど、robocraft実況を始めようとしているんだけど実況してる人は録画ソフトなに使ってるんですかね?
ロイロだとなんか反応しないから有料ソフトじゃないとだめかな? >>545
ロイロが反応しないのは設定のせいだよ
設定で高速→中速、フレームレートの固定を忘れずに
特にフレームレートの固定を忘れると盛大に音ズレする
もしゆっくり実況にするならAviutlの導入・使用でまた詰まるはずだ
「何故か動画が映らない!」とか「なんかちらつく!」などの事態が起こる可能性があるから、Cドライブには入れない方がいい
下調べをしっかりすれば動画は完成するはずだよ、がんばれ
長文失礼 たまにあったからなんだというのだ
今は頻発してるって話をしてるのに どうせ負ける試合に10分も20分も使ってる毛唐ども消え失せろ サレンダー拒否するならせめてキルダメージトップとるくらいしろと ログインクレートをラスティにアップデートしたよ:D サレンダーの仕様テコ入れは欲しいわ
入力しなかったら強制YESとか明らかにスコア低かったり死にまくる奴は決定権自体無しでいいよ サレンダーについては直接文句言ってるやつも多いと思うんだけど、なんで修正しないんだろうね 似たようなレスしてる時点で精神的に同一のものであるという認識の元に自演と言えなくもない サレンダーするやつは⚪⚪だ!みたいなこと言う無能な働きものをどうやったら分からせることできるのか 文句言った程度で改善するならロボクラはもっと面白くなってるか今よりさらにつまらなくなってると思う サレンダーに反対するやつは効率よりプレイするのが目的のやつ
サレンダーしたいやつは効率重視のやつ
だから噛みあわない ボッコボコにされて惨めな敗戦を続けても楽しくないってだけで効率はどうでもいいぞ?
まあ、人それぞれだよね ちょっと不利になるとすぐサレするアホも多すぎるからな
どっちもどっちだわ 負け試合をやりたくないってやつが多いとは思うが
負けるぐらい強い相手じゃないと学ぶものがないって考えのやつもいるんだよな スポーツ目指す割にプロモーションはネタ機だし
曖昧にごちゃまぜてるから仕方ない CPU1545の羽機に積むプラズマって青強プラ5門と紫プラ4門どっちがいいんだろう >>574
両方のプラズマのダメージ÷消費エネルギーを計算すれば答えが出る
あと本体ばっかり硬くして武器を最低数にするのはやめたほうがいい このゲーム面白いね
自分の作った機体で出撃出来るのは楽しいし
レーザーの射程ギリギリの届くか届かないかの駆け引きも奥が深い
お金が溜まって来たから自分のロボのブロックをオレンジから青に置き換えてる >>577
射程があるのはPSKのことかな
あとお金がたまったからブロックを置き換えてるのも何か勘違いがありそう >>582
PSKって何?
射程はどの武器も大体50m位であるでしょ
ブロックのTier上げるより5Sレーザー開発してお金使った方が良いのかな? なんかず〜とゲームデータをローディングで止まって入れないんだが今紅茶状態? アムロの父ちゃんみたいなことになってるよw
重篤じゃねえか >>587
自分だけかと思ったが他にもいるならマークが悪いのかな
再インストールとか考えてたわ robo3ベースにした機体って、どうしてああも固いんだろか
やっぱりこれでもかってくらいに並べたキャタが引き上げまくってる体力の恩恵か キャタ同士が繋がっててもげづらい
砲塔がそこそこ独立したブロック群に生えてる
削れても削れてるように見えづらい
あたりか TDMで来られるとめんどくせーんだよな
死なないことが正義のゲームモードであの耐久はえぐい robo3てブロックの接続切りとかしてあんのか
ぱっと見ロッドとかは無さそうだったけど あと個人的な事だが
Robo3みたいなタンク型は総じて車高が低いから
スプ脚テスラだとテスラが頭上を通り過ぎるだけとかで
非常にやりにくい
メガホバテスラとかなら別に問題ないんだろうけど 久々にやろうかなと思ったらメンテ中で萎えた
延長しまくってんのね 20〜22時までメンテ
でもずっとダウンしてたようなものだ メンテ延長ww
継続的なサーバーの安定性問題に対処する時間させてさらに
2 時間のメンテナンスを高めています。ダウンタイムを申し訳ありません。 >>390
メンテの嵐で遅くなったけどやっと使うことができたよ。かなり気に入った
ttp://i.imgur.com/8gN3y9d.jpg ブロック100万個でつくられたFJのビルをみんなで破壊するボーナスゲーム実装 TDMでよく見る青白黄カラーのホバー、小プラ超連射してくるから地味に足に響く
そこまで厄介でもないがRobo3よりは面倒くさい印象
板復帰(NG!:Gather .dat file OK:NOT moving DAT 512 -> 512:Get subject.txt OK:Check subject.txt 512 -> 512:fukki NG!)0.89, 0.96, 0.92
age Maybe not broken
Slot ロボクラガチャ
💯💣🍜
🌸👻💰
💰🍜💣
(LA: 0.97, 0.94, 0.91)
プロモコードが一日プレとは限らない
もし詫びが一日プレだったら永久プレ持ってる人には無意味だし
代わりに別のモノ用意するとしても平等ではなくなる 今日はじめたとこで、ひろったものと飛行パック分で
aiとたわむれてますが、序盤オススメの足部分と武器の組合せはありますか?
スレざっとみてヘリコプターぼいの作ってみましたがいまいち攻撃あたらず
Aiに順位まけてる状態です まずrobo3で十分な素材が集まるまで戦ってみては。 公式サイトすら見ない人が多いから青軍はnoobだらけなのだ 本当の初心者はrobo3を解体する
俺がそうだった 初期機体って今まで何種類あんのかな…
サービス開始した頃は糞脆そうなホバーが置いてあったような ロボ3半分しかのこってませんがそれとなく治してやってみます
ありがとでした
ロボットは足あったほうがいいなってパーツあつめちゃってました 自分がチーム内スコア1位→勝っても負けても疲れる
自分がチーム内スコア真ん中→勝っても負けても楽しい
ってなってるイクラモード 野良イクラならスコアが自軍3位以下になることはまず無い >>635 その連続トップが疲れるんだよ味方の介護状態だし
たまにある味方が自分よりも優秀な時は楽 >>631
いまは二脚、ホバー、平べったい車?の3体でした いつだってその笑顔より
輝いてるものはない
:D BEMYBABY まあゲーム内のアイテムでしょ
今ならカーボンプラとか 回線は結構いいはずなのだがまだゲームローディングで固まるなぁ…みんなはどうなんだ…? ロボクラフト開く前にスチームなのだがまたアップデートが来てたから自分だけできないもんだと思ってた助かるわ >>648すまぬ、解決した
サーバー問題再び、現在調査中ってとこかな?
ぬぉぉおお イクラもうテスラで殺すか殺されるかみたいになって糞過ぎる
タワー取りに行く一部の人の良心だけでなりたってる そのテスラワンパンついでにSMGをちょいとCPU100ぐらい積むだけで残骸処理もイクラ処理もサクサク出来るようになるのになんで積まないの メガホバテスラのコピペみたいな機体流行ってるけど店売りかアレ ファクトリーで売ってますねぇ
正直見飽きた
ドローンも見飽きた 形は同じでも、羽とかヘリウムとか差別化しようと頑張ってるの見れば楽しい なんで今日のアプデにテスラ修正がないんだよ
メガホバテスラのような糞みたいな機体はすぐ修正しろよ そこそこ使えるレベルになってるのにこれ以上バフしろとかテスラ使いはわがままだなぁ 私は彼らがほとんどすべての試合で抱える問題を解決するのに十分ではなかったと認めます。
しかし、私は、DOAを演じるインターネット上のおばあちゃんだということを最初に認めます。 正直手裏剣のほうが強いと感じた
メガホバは破損で操作性が落ちすぎる シュリケンでたい焼き食える以上速度特化は別にいらんし ほんとにナメクジならここまで流行らないし、味方食われてばっかりだけどな
イクラはルール自体が糞だから食われるのも仕方ないが テスラはbuffもnerfもいらないと思うがね
むしろ調整すべきはストレイフ時のスラスターの挙動
通常操作時に実現不可能な点火の仕方できるのはおかしい メガホバテスラって食ってるより追い払われてる方が多いな ストレイフドローンが死滅すれば地上機が日の目を見ると思うの それはちょっと意味わからん
昔のサムライなんかが現代にやってきて
「遠くの人間と会話ができるのはおかしい」って言われたら電話捨てるの?
頭柔らかくしないとロボクラつらいよ インドでカウンター余裕だと思うなぁ、全快から喰い切られたことないわ
複数人で行動すりゃ誰かに噛みつき次第袋叩きだが後方で芋ってる油断しまくりな奴にはこの上無い凶敵やろな メガホバテスラ正直飛びやすくなって助かってる、インドも多いし 自分はエサだと思って食べてたテスラやシュレッダーが試合終わってみると相手のキル大半担ってるのがすごいなんかそのアレ 今のテスラが強いっていうのは雑魚処理能力の高さを現してるんだよね
たとえばプロボクサー世界ランカーの洗練されたジャブより
そのへんの筋肉自慢の大振りテレフォンパンチのほうが威力は上だろう
でもどっちが有効かって言われれば、結局そりゃ受ける側次第なんだよ 1日プロモコードってなんですか?
ROBOCRAFTSOCIALってうってもできないんですけど・・・ http://s2.gazo.cc/up/44109.png
http://s2.gazo.cc/up/44110.png
見飽きたところすまないが一機ストレイフドローン自分なりに作ってみたんで
余裕があったら使ってみて頂戴
売れてるのを自分なりに弄りまわしてるうちに作りたくなった
でも重量もCPUも予定を超過してしまってな
あとプロペラの性能次第で過去の機体になってしまう可能性もあるな プロペラ使わせるためにスラスターnerfはあるかもしれない プロペラとウィングとSMGオンリーのエリミやりたい プロペラなんて誰が望んでたんだろうな
横向きのローターに推進力を持たせればよかったんじゃないかって気がしないでもない >>681
買って一戦乗ったけど、装甲はしっかりしてるから動かしやすい
でも被弾でプロペラ簡単に取れるのと、プロペラ取れた後の、重量からくる機動性の低下が致命的にヤバイ
せめてキューブをインナースロープに置き換えようぜ >>681
ローター一個になったときの積載量が1500だから1500以下に重量をおさえるとやられる確率が減る 次のbrawlはドローン抜きで空戦やらせるためのプロペラなのかな プロペラボウルとか、羽腹につけてプロペラで陸滑るホバークラフトにAFつけたのが猛威を振るいそう このゲームって好きなロボ作って適当にドンパチやるもんだと思ったらスレの空気がガチで吹いた >>694
その認識で合ってるよ
ガチっぽいこと言ってるのは「強いロボが好き」な人たち >>694
なぜか開発がそっち志向だからね
気軽に遊べるルールを削除する鬼畜っぷり スキなロボ作りたいだけならマシンクラフトのほうが自由度上やし システム上3対1でも殴り勝てるくらい機体格差がつくこともあるのにガチ志向は無理があるよな プロペラ コプター ローター ヘリ ヘリウム
ヘリ=ヘリウムが絶滅危惧種でなければ危なかった >>694
適当にドンパチ出来るゲームモードが削除された上に
将来的にクラン対抗戦やるとか言ってるからガチになるしかない
これも全部e-sport目指すとか言ってるマークシモンズって奴が悪い ま、マシンクラフト行けってこったな
俺は絶対やらんけど なるほど
通りでスレだけじゃなくゲーム中も恐らくは見た目を気にしてないと思われるロボばっかりだったわけだ
アーマードコアのMT同士で戦うようなゲームかと思ってたのが間違いだった
そういやMuscleTracerはどうなったんだろか 慣れてくると強い機体には強いなりの機能美が見えてくる
ネタ機でもそのへんのガバ機よりは操縦者次第で全然マシな働きが出来るし
自分が楽しめるスタイルを模索して肩肘張らずにやってきゃいい
俺に言わせりゃ実力伴ったガチ勢なんて消費税ほどもおらんよ それでいいと思うんだけどねぇ
こんなゲームでesportsとかできるわけ無いやん 見た目がどんなロボでも同じくらいの強さにしようっていう提案が昔あったんだけどユーザー側が猛烈な勢いで却下したからな なんで手裏剣って居なくなったの?
特に弱体化食らってないよね? >>688,690
アドバイスありがと
胴体内部組んだの昨日で今自分で見てもおかしい
1500kgは厳しいかもしれないが近づけてみます 手裏剣よりもメガホバテスラのほうがバイトのシフトまわせるようになったから >>706
スロープもロッドも弱体化された
小さいスラスターも遅くなった >>709
めっちゃ弱体化されてたやん!
俺が情報JAXAだってばれちゃうヤバイヤバイ 19時40分くらいに終わって20時から追いメンテで ロボクラやるか悩んでたらメンテが始まって
終わったらやろうと思ったらメンテが延長して寝る そういえばFJロゴはずっと恐竜の頭蓋骨だと思ってた
右はなんかレレレのおじさんっぽいし 自分は最近までメカ足だと思ってた。ロゴ表示されるようになったのその頃だったし GalacticJunkLeagueやってみてるけど初期のロボクラまんまで楽しい 見ただけでその機体が強いか弱いか分かるのがロボクラフト え?今日もできねーの?
なにやってんの?バカなの? なんでできないんだし、バカなの?しぬの?
ツイッターにも公式HPにも情報ないしそろそろ学習しろよって無理な話か… なかなかプロペラ面白いんだけど
まともに固定翼機とか作ったことがないんだぜ 接続点が複数ある高耐久のスラスターって感じだった
:D 誰もスポットしないのはともかく全員バラバラに動いてそれぞれ勝手に死ぬのを繰り返すとかひどすぎだろ
サレンダー通してくれたからまだよかったけど一人だけ目付けられて3人にボコられるとかやってられんわ 側面につけたらタイヤの代替になるかなーと思ったら無理だった
無念 相手全員航空機でこっち全員地上機とかどんなマッチングだよ おもしろそうなパーツだけどゲームモードがクソしかないからやる気が出ない
エミリ復活まだ? >>637
連絡した永プレ民へのお詫びはプロト5個だった
ついでにエリミ復活させろ紅茶野郎(意訳)と書いておいたが
返答は今回用のテンプレ回答ぽかった 今AFで出ない方がいいかもしれない
何かこう...砂場で作った山を怖いおじさんに蹴散らされたというか 同型プロペラ機同士で出会って空中戦だぜって思ったのに敵味方AFまみれ
当たり前だけどね〜 プロペラ、羽オンリー戦、お待ちしております(わkわk 永プレ民のお詫びのリクエストタイプなんだけど、どれにしたらいいのか…? そらAF積んだタンクとかノロマなの多けりゃテスラ刺さるわな どのみちプロペラはnerf喰らうだろ
航空ムーブメントは積載が変更されると作り直しだからなー
今回は様子見ですわ タンク持ち上げられるのか
空中タンク要塞ができるな >>757
Business Enquiry
Account issue / Bug
Report a Player(ry
Report a Clan(ry
Payment issue
Report incorrect translation
全部違う…
Payment issueで送るか >>761
ああそれか
俺はaccount issueにした Newの事なんだろうけど 新しい だけ書いてあるとなんかシュールだな そんなものより6面につけたやつの方がやばいんだよなぁ 休日に使おうと思ってた3日分の無料プレ垢を登録するウィンドウがでなくなった
さっきログインした時に紫箱5個貰ったからまさか置き換えられたのか 問い合わせしたら錆箱送られてきてワロタ
俺なんか悪いことしたっけ… 6面プロペラドローンまだよわいけど邪悪な発展を遂げる気配がする 6面より上下のプロペラ無くした方が変態機動で無くなるか LOML見切れそうな機動してるからなあ
実際人間性能次第では可能かも 見切るも何もすぐに解除できちゃうし用意してる間に高速集団ボッコも可能
ホイール超えたわ 進行方向が逆になるとちゃんとプロペラの向きも逆になる丁寧さすき
ですので、あの、もうちょっとゲームバランスの方も丁寧にして頂けないでしょうか? 事前に公開された音を聞いたとき
プロペラは時間かけてゆっくり出力上がるものだと思ってました http://s2.gazo.cc/up/44139.png
ファクトリー見てピンと来た
時々姿勢崩すけど、すぐ立て直す
つうかこの人のショップおかしいものしか置いてない やってないけど結局ドローンが強化されただけっぽいな >>786
ほんとこれ
SMGまともに当たらんのにロックオンだけされて後退を余儀なくされる プロペラまだ使ってないんだけど1個付けてるだけで前方に飛んでいける感じ?
挙動は普通の飛行機型みたいになるのかね プロペラの挙動は前後方向に噴射できるスラスターって感じ
前に付けるだけでも前進はできるけど他のムーブメントや左右方向のプロペラがないと旋回や左右移動はできない プロペラは積載量が多いのがメリットだな
レジェンダリー武器を積んで飛べるのが強みか
しかしすげー強いって感じもしないな プロペラも実装されたしあとはフロント君を強力な前方固定機銃にすれば完璧やな 過去最凶のムーブメントまであるとおもう弱体化は避けられない 色々な意見を総合的に考えた結果、プラズマをbuffするよ:D プロペラは前進⇔停止⇔後退を切り替えるまでに少し時間がかかる 地上機だと棺桶時に中々の逃走力発揮するな
プロペラ硬いから早々には壊されにくい 普通の飛行機だとサイズ的に4個ぐらいが最大だろうから
硬さをnerfするとスラに比べてすぐ落ちるようになるし
硬さより上下方向に付けれないようにすべきのような ステータス系の弱体化よりも接続方向の弱体化絶対入る 六面の開発進んだら着陸がクッソ早い棘みたいになるから対空が絶望的 6面(5面)ペラはチンパンでもできるレベルの強機体 スピンアップ時間長くすりゃ良いのに
大型機向きって言ってるんだしそんな急制動は要らん スラスターに過重負荷をつけた意味が消失してる
その上硬いと来た >>810
ローター機で対空用にレア上位SMG付けてたけど、プロペラ機相手に
火力不足で全然落せないからお蔵入りになったよ プロペラ使ったドローンが硬すぎるわ
航空機ばっかり強化して何がしたいねん FJはプレイヤーの創意工夫を舐めすぎてるか
αだし問題起きてから修正すればいっかって考えてるかのどっちか 思いつきで作ってるだけでそれでどうなるかは考えてないと思う タンクや足機が軽々飛んでて笑う
今までの機体はすべて過去に置き去りになった なんで全方向に付けれて小さいのにローターより上なんだよ かといってローターやスラスターの出力を大中小一律あげるとまた小型ローター機が猛威を振るうという
さっさとプロペラの出力か反応速度を下げてもらうしかない そこそこ的はでかい(所為で盾として機能すらしてやがる)しちょいと耐久削れば文句ない 止まるときはもったいぶってるのに実際はすぐ回転MAXなのが胡散臭い プロペラより小さいのにプロペラより硬くて積載多いとかわけわかめ
CPU多いしペラのみでの飛行はきついから完全に食えるわけじゃないけど頭おかしいと思う ウィングの速度制限のせいでプロペラの速度が生かせないな
ウィンゴミやん 硬くて小さくて速くて集団で来るとかどうすればいいんだ 今んとこ既存のドローンのスラスター部分をプロペラに置き換えたプロペラドローンが主流じゃね?
かなりエグい動きできて強いし面白い ペラでVTOL作ろうとしたらペラの重さのせいかミラーモードで組んでるのに上昇かけると左が浮いて横転する・・・
上にヘリウム下にEPペタペタデブロッドでも効果なくて扱いにくい・・・
固いから被弾でのバランス崩壊が極めて減ったからそれでも有用だけど ペラドローンレール連射で撃ち落とせなくもないけど的は小さいわ硬いわ変態起動だわですげぇしんどい… TDM一戦一戦集中しないといけなくてすげえ疲れる…
パイロット君では飽き足らずエリミまで奪うとかほんと馬糞 これローターとかスラスターとかと比べたら耐久半分でもちょうどいいくらいだよな
小さい早い硬い頭おかしい ローターより小さいくせにローターより耐久/CPUが高いのは胡散臭いよな メンテだってお
プロペラの積載量の設定ミスってたとかじゃないだろうな って言ってもローターと違って機体を垂直に保つような機能は無いし
頭おかしいってほどでもない
耐久2/3くらいが妥当だと思う ヘリカスとかいう単語10年ぶりくらいに聞いたわ
ロボクラ死語 10分たってもイクラマッチングしないんだが紅茶状態? 耐久は下げてもいいけど積載量は多くしといてほしいわ
重いやつ載せて遊びたい プロペラの使い方よくわからないのに5個も買っちまったぞマーク
どうすんだよこれ 最大出力になるまで数秒掛かるようにするだけで良いと思うがなぁ >>845
プロペラ汎用性高いよ
特に重量超過のスプ足には効果的面、フリップ使わずに起き上がることも出来る
キャタも加速するし、ホバーとも相性がいい
なおメック足にはあまり効果が無い模様 >>845
設置の仕方はスラスターと同じ感覚で使え なるほどスラスターみたいに使うのか
メンテあけたら試してみるわ 強いプロペラ全然見ないけどな
みんなBAやってんの? ,, _
/ ` 、
/ (_ノL_) ヽ
/ ´・ ・` l エリミネーションは死んだんだ
(l し l) いくら呼んでも帰っては来ないんだ
l __ l もうあの時間は終わって、君も人生と向き合う時なんだ
> 、 _ ィ
/  ̄ ヽ
/ | iヽ
|\| |/|
| ||/\/\/\/| | プロペラドローンクラフトになりましたとさ。
大型飛行機はただの的でしたとさ。 プロペラ飛行機が突然後退し始めるんだがどうすりゃいいんだ カメラコントロールモードにしているなら後ろを向いたら後ろに進んじゃうけど。
キーボードなら分からない。 >>834
ラダー使う
使っているなら、重心と羽の中心となる部分の確認
レーダーとジャマーは重量が同じでも重心位置が違う
メガプラを使ってると表示される重心と実際の重心が違う場合がある(表示される重心位置を過信し過ぎない) もうSMGじゃ対空できなくなった
AFすら当たるかどうかわからん AITDMもマッチングおかしくなってる こっちミニカー*4 相手ガチタン&レジェ足 ふざけんな 20killして負けるておい... >>859
被弾率諦めて上下用プロペラを上付けから下付けにしたら安定したわ
ついでに羽も取ってヘリウムに変えたわ
これはこれで安定性下がったけどOC1から250mph出るし最高速まで2秒ぐらいだしで良さげ
やっぱ強過ぎだろこれ・・・ プロペラドローン強すぎ
地上機?スラスタードローン?
遅い遅い遅すぎる
時代はプロペラドローンよ
ミサイルもAFもSMGもレールも滅多に当たらん
スリケンやメガホバテスラに怯える日々は終わった
インド一撃で半壊するのは昔の話だ
戦争は変わった。総員、空へ
PSKだけは気をつけてね 変態挙動のプロペラを流行らせることでPSKに需要を持たせるとかさすがマーク ロボクラ完全に壊れたな
地面はプラ、テスラの餌食
雑魚が圧倒的強機体で小隊組んで貶しながらリスポーンキルしてくるゲームになってる 高速機使ってると
回線のせいなのか相手が低スぺなのか偏差できてないだけなのかわからんけど
全くこっちに攻撃当てられない相手が居るな エリミ代わりにTDMやり続けていい加減マップ飽きた プレゼントはくっそガッカリで、ぽっと出の追加パーツが壊れ性能って所がほんとマーク 飛行機っぽいものを作ろうとしたがいじるうちに理解を拒むような形に・・・
どうしてこうなった 弱AF1門だけじゃ自己防衛もままならん時代になってしまった AF2つつけて連射するアレやれば中距離程度なら十分に追っ払える
まぁそこまでして地上機使うかって話だけど なんかもうプロペラ使うと造形とか意識して作らなくてもドローンの動き出来るな
作成技術無い奴もこれ適当に付けて飛べってことか 昔のAFメガプラコプターの再来
AFの精度が速度でカバーされ糞 プレコ切れた直後のAI戦で上段にAF出やがってクソが あープロペラミサイルドローンが糞過ぎる
ストレス溜まるだけ 調整来るにしても週末はこのままなんだろうなぁ・・・ いっそプロペラ廃止でええわ糞が
といつつプロペラドローン使ってます プロペラ機体なんか作らずひたすらにネタ機を作り続けTDMに行きまくるガイキチはワシじゃよ なんでプロペラをこんな仕様にしたんだ…?
さすがマーク先生の考えることは違う… 重量級のための航空機のために作られたはずなのにね… エリミ削除したアホのせいで長時間の糞バランスげーに付き合わされるのが最高に糞 >>888 ほんとそれ
さっき初心者ベラルーシ人とまったりナノコプで低CPU帯BAで飛ぶつもりが、
プロペラドローンガチクランのせいで地獄も地獄だったわ
マークの紅茶に糞溶けきれないくらい混ぜてやりたい おっコールドスリープ組か
今は小隊を組むと小隊と当たりやすくなるしCPU帯という概念はないぞ プロペラサイコロ小隊ほんとひどい
普通の武器を出せば変態挙動で回避、AFを見せれば集中爆撃で即死
半壊させてもナノで即回復
終わってみれば3人揃って被撃墜数0、スコア上位総なめというクソゲー 元凶はプロペラの上昇下降・左右に使える事
正逆推進力があること事
前方だけに使える硬いスラスター扱いならこんなことにはならなかった プロペラ機がいやならミサイルを使うしかない
プロペラを駆逐したいなら自らもプロペラに身を落とすほか無いのだ ヨーロッパに喫茶の習慣が伝えられると、痛風の症状を緩和できたり予防できるとして、盛んに喫茶が流行・奨励された。
当時の緑茶が、日本・中国などのアジアでしか生産されていなかった事もあり、緑茶が高価過ぎて手が出せない事情から
紅茶は、保存に便利で効果の程は緑茶と大きく変わらないとして、後々のイギリスにおける紅茶文化発展の元となった。
つまりマークは痛風 XD そもそもプロペラの用途がでかくて重い機体を飛ばす事なら
どう下方修正されても地上機の居場所が無くなりそうなんだが 自分で使うとサイコロミサイルよりロータープロペラ機にミサイルとプラ積んで
CPU1000くらいで組んだ方が使いやすい
プロペラのおかげで離脱力が高くてブリンクいらないのがいい >>902
たい焼き並みの鈍足化と推進力は前後移動に限定でなんとかなりそうな気がする 6面プロペラドローンまじ強すぎやろ・・・
というかプロペラ硬すぎだろ耐久さげろし 実際のところ6面ペラ機の積載が高すぎてこれ以外の選択肢がいらないよね
どの武器もこのドローンに積めばいい最糞環境 プロペラもストレイフ対応しなければここまで酷くはなかったはず
プロペラ自体は航空ネタ機作ってた人たちの悲願だからカメラコントロールから除外すればNPかね 滅茶苦茶な動きでも思い通りの方向に移動できるカメラコントロールと
滅茶苦茶な動きでも命中率100%になるナノのオートエイムが悪い 現実的な見た目で組むよりも動力の集合体みたいなのが強いゲーム 俺はスラとか武器がごちゃごちゃ付いてるの格好いいと思ってたんだけどなぁ
ポン付けから見た目がシンプルになって悲しい >>910
はっきり言ってああいうのが強くてでしゃばってる絵面って
クラフトゲームの広告とかアピールとしても悪影響なんじゃないかと思うがなぁ 耐久下げられても別にいいかな
AFで奇襲されても3発目貰うまでには射線切れるし
遠いところからAF撃たれてもまず当たらない 耐久が高いからある程度撃たれても必ずプロペラが剥がされずに残って
離脱するのに十分な機動性と耐久力を維持できるのが強いな 全性能がトップクラスだから何を弱くすればとかそういうレベルじゃない。全性能半減くらいでいいよ 肝心の羽と合わせるとピッチが効かなくて使いづらいっていう
完全に失敗だろコレ もっと単純にスラスターの第二カーボン枠というか別バージョンな扱いじゃいけなかったんだろうか
なぜ雑に高機能にしたし 接続面と同じ方向に出力するスラスターでよかったやん もうやってられんわ
SMGすらまともに当たらないとか糞ゲーすぎる 前後に高速移動できて単体で曲がれない
つまりマガラナイホイール君と比較して性能作ればよかったんじゃないかな ttps://www.youtube.com/watch?v=n_6p-1J551Y
これがプロペラドローンのプロトタイプですか プロペラドローンくんの性能がヤバ過ぎて変な笑いが出た
群れで攻めたらもう地上機はどうしようもない
昔から航空機小隊は有利だったけど
今の環境はすごいわ 小さい機体ほど火力あるってのが更に拍車をかけてるんだよなぁ・・・ まあその時の環境で一番強い機体を組むのがこのゲームだからしょうがない
大体ドローンだけど 押し込まれて場所が無くならない限り攻撃するタイミング等色々と機動力高い方が有利だったところに
更にそれを加速するもの実装したらまあこうなる 久しぶりにやろうとしたら名前覚えてないけど死んだら終わりルールのアレが無くなってるのね
適当に作った機体使って大人数で適当に遊べるのが良かったのに相変わらず改悪大好きなんだな コテンパンにやられる→数時間かけて改造→さっきのほうがバランス良くて強かった気がする
っていう深刻なバグどうにかしてほしい 地上機はAFとインド必須だな。両方無いとブロペラドローンと戦えないわ アカン
これはもう再調整来るまで休眠だわ
プロペラドローンで飛び回ってればいいだけのゲーム 調整や改善がくるまで離れるかーと思ってから
悪くなる一方でこのままαで終わる感あるぞ大丈夫なのか >>834
プロペラ、角度を変えて置きなおしてみて
同じ状況(左が浮く)になったけど治った 俺はもうとっくにプロペラドローン対策を見つけたけど
キミ、まだなの?
ロボクラを楽しめるかどうかの「差」ってそこなんだよなあ〜
いやーまいったネ 高速テスラはドローンも普通に狙える操作性だったがプロペラの変則的な動きは流石に厳しいように見えるな
喰えないから必死に味方頼みしてて草 ローターより小さいのに積載多くて耐久高くてしかも加速一瞬とか脳に紅茶が詰まってるとしか
CPU多いからまだよかったもののこんなんだしてもまだEスポーツとか考えてるのかな 常に今最糞を更新することで
過去を神ゲーにする方式 メカ足スプ足のときもそうだったし、実装時OP状態なのは仕方ないね
あくまで我々はデバッカーなのでそのOP機体で遊んで運営に見せ付けるしかない >>952
実装して初めて分かることならともかく
BRAWL他諸々予想通りすぎることが多すぎるんだよなぁ テストプレイの時に今までプレイヤーに研究されてきたガチ機とFJが作った新パーツ機で比べられるだろうから実相時にOPになるのは仕方なさそう FJにはエアプとエンジョイ勢しか居ないんだから仕方ない ただのエアプ運営なら声の大きさで調整入っていくだろうけど
マークの理想Eスポーツ像にただ近づけたいだけだったらプロペラこのままで今後全体の速度上げていく可能性もあるな
某車サッカーのようにタイヤが爆走する可能性も プロペラそんな強い?
お前らがいう強いプロペラって具体的にどんな機体? プロペラドローンもまともなマシンなら普通に戦えるけどrobo3以下はエサだな。そして大半がそのレベル。
密着してインド当てれば半壊するから頑張れ。 プロペラドローンはまだ発展途上だから
これからどんどんえげつないのが開発されるぞ 個人的にあんまり使えなかった中、大ローターやミサイルに光明が当たったのは
プロペラ実装の良かったところ むしろ今回もプロペラドローンすげーっ!て喜んでる側 いまのアリーナはプロペラドローンが多いほうが勝つゲームになってるな >>962
だよな弱いよな
勝てないプロペラなんて見たことないわ 機体の性能の話であって特定の機体や個人が勝てるかどうかじゃない まず小さくて硬いの撃つの面倒なだけで面白くないってのがある >>966
機体の性能の話をするにはまず強くなければできないとは思わんか? ミサイルつけたプロペラだって対処法は以前のミサイルと変わらないし
プロペラのCPUコスト高いからちゃんとした機体作りができてればそんなに強すぎるってこたねえと思うけどよ でも普段ドローンしか乗らない自分は今の環境だとプロペラコプター以外乗らない 建てられなかった時は書き換えたテンプレ貼ってくれよ
行ってくる >>974
絶対たてられないのわかってたからテンプレも作ってない
乙 >>978
steamで買って糞ゲーを布教する権利だ そんなこと言うたら
俺だってロブスターに寿命が無かったって知らなかったし >>983
気にしなくていいよ
踏み逃げするやつだっていっぱいいるし建てられなかったら安価なり次の人なりで指定するだけで十分
こんな文句言ってるやつのほうが珍しい 立てれんのはしゃーなくても
開き直ってるのは糞だししゃーない >>987
ロブスターの寿命について知らなかった俺有罪 スレ建てた奴は紳士だなーと思ってたら>>985が全く関係無い奴だったw >>974はレスした時点では文句付けるつもりでは書いてないぞ
テンプレ読まずに970踏んでスレ立てを試そうともせずに放棄して挙句の果てに開き直る奴が相手だったから結果的に文句に見えてるだけ
埋め 絶対たてられないって書いただろ
たてたばっかだからよ
100%たてられないのに試そうともせず放棄?
こりゃ基地外だ こんなクソゲー今まであったけど冷静に考えたら元々スラスタースティックが飛び回って鳥葬するゲームだった このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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