サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part75 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ここはトミーウォーカーのPBW「サイキックハーツ」
質問・情報交換及び、プレイヤー同士の交流の為のスレです。
★トミーウォーカー
ttp://t-walker.jp/
★TW4「サイキックハーツ」
ttp://tw4.jp/
★ルール
・基本的なお約束
ttp://www.2ch.net/before.html
・原則sage進行です。
・原則直リンクは禁止です。
・次スレは>>970ゲット者が作成。無理なら可能な限り指名してください。
立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part74
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477566860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured トミーウォーカー アトリエ★138個目
ttp://echo.2ch.net/test/read.cgi/cg/1475598091/
トミーウォーカーアトリエinネットwatch175枚目
ttp://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1475992514/
・トミーウォーカー系PBWを総合的に扱う隔離所。(外部)(移行先)
ttp://jbbs.livedoor.jp/netgame/11714/
★用語辞典
蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
∞ループ:TW4のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
串:REXiの略称
九十九:ツクモガミネットの略称
遊友館:宵闇幻影奇譚(よいやみげんえいきたん)の運営会社
風呂:蒼空のフロンティアの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
アナル:TeamChocolopの運営するPBW、アラタナルの略称
戦来:戦国来ちゃいましたの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
背後:PL(プレイヤー)のこと
MS:マスターのこと
絵師:イラストマスターのこと
上様:TWの社長
TW1:運営終了したトミーウォーカーのPBW。無限のファンタジア。むげふぁん(公式略称らしい)
TW2:運営終了したトミーウォーカーのPBW。シルバーレイン。銀雨
TW3:運営終了したトミーウォーカーのPBW。エンドブレイカー!海老とかEBとか
TW4:サイキックハーツのこと。公式略称はサイファー。俗称はサイハ(他に砕破とか財布とか)
TW5:ケルベロスブレイドのこと。ケルブレとかKBとか。 ※ph_archives wikiのURLはエラーが出るので書き込めません
各自で検索をお願いします
◆Q&A(20130829時点)
・2キャラ目以降を作成する際はステシの名前欄から(現時点では校門からだと新規アカウントで登録扱い)
・キャラ作成を中断してからの再開はできなくなったようです
・★の保持期限は購入から六ヶ月(リクエストや依頼予約など、何か★に関わる操作をすれば期限が伸びる)
・退部・クラブ解散はクラブのスレ一覧右下にある「→退部・解散報告」から
・空席があれば席替え可能。クラスも同学年なら移動できる仕様
・発言力は「クラブ」の閲覧自由スレッドか「たまり場」の発言で一日一点取得可能。再取得可能になるタイミングは日付変更後
・依頼(学園シナリオ含む)出発時に装備していたアイテムは依頼返却される前でもパスワード化したり潰せるようになりました
・サーヴァント使いとサーヴァントのデータで65%になるのはHP、サイキック攻撃力、エフェクト発生率のみ。能力は減少しない
・学園シナリオは何回参加してもEXPを獲得できるが、サポート参加でEXPを得ることが出来るのは1ヶ月で三回まで。
・落選数15回による発言力ボーナスは、抽選が発生した上で当選した依頼から15回目の落選でもらえる
◆ワッチョイについて
ワッチョイとは強制コテハンを自動付与する仕組みです(名前横の(ワッチョイ xxxx-XXXX)の部分)
ID変えた自作自演を抑制する効果が見込めます
設定方法:スレ立ての時、1行目に「!extend:checked:vvvvv:1000:512」と書き込む
◆新スレ即死判定について
現在、新スレが立った後、一定時間内に一定数のレスがつかないと即DAT落ちになります
新スレが立った場合、最低レス20を越える程度までは書き込み支援をお願いします
‥‥テンプレここまで‥‥ 今回でデス×アガの可能性を感じたが
保守派はアガ×デスなの? 「アガメムノンくぅ〜ん、ぼく左側がいいなぁ」
「はいはい」 あの二人は殺伐とした展開の一服の清涼剤だなマジで
だが倒す ぼくの歓喜の門(意味深)にアガメムノンくんの大きなタロットが飲み込まれ
まで書いて我に返ったのでそろそろ寝ます。 >>27
そのタロットは塔ですね
私にはわかります なんだ
サイキックハーツって面白いゲームだったんだな アガの野心を把握した上であんなに懐いてたギガの無邪気さと包容力は最早バブみを感じるよね。
アガの企みが灼滅者共に潰されて内心ちょっと落ち込んだりしてる時に
抱きしめたり包み込んでくれたりしながらよしよししてくれそう
まで書いて正気に戻ったわ。
まずないと思うけどオルフェ軍全部突っ込ませた戦場が2700以下だった時って制圧済みになるんだろうか。 tw5で導入された新ルール
◆戦場では複数の「Battle」に分かれて戦います。
各Battleの敵数は味方と同数です(サーヴァントは計算外)。
「勝利Battle数×50+敗北Battle数×10」のダメージを敵戦力に与え、
0にできれば制圧(攻略完了)です。
って、逆輸入されなかったの?
敗北Battle数だけがいくら増えても、敵は全然削れないのかよ! 単に昔のをコピペしたせいって可能性もあるからお問い合わせにGO >>31
されてないっぽい。
まあサイハはそこそこの規模のクラブから出れば楽勝なほど敵弱いし、参加数自体が少ないからあまり効果ないかもだし。 アガデス倒したら幽白の元探偵達みたいになるのかなと想像したがぼくたち灼滅しちゃうから駄目だな テンプレあれやな
クラゲが17日に過去作のリアクションを整理して見れなくなったり
フロンワークスも蒼風呂終わってすでに数年経ってアババーも終わりそうだから見直さんと 蔵:クラウドゲートの俗称、旧称はテラネッツ(寺)
富:もしくは富岡。トミーウォーカーの俗称
灰:TW1〜3のプログラムなどを担当している会社ASHのこと
∞ループ:TW4のプログラムなどを担当している会社インフィニットループのこと
風呂:三千界のアバター、ヒロイックソングスの運営、フロンティアワークスの略称
BNE:TeamChocolopの運営するPBW、バロックナイトイクリプスの略称
アナル:TeamChocolopの運営するPBW、アラタナルの略称
らっかみ!:プロジェクトナニカの運営するPBW
こんな感じにするってこと?
PPPは入れる? PPP、話題に出てくるぐらいにメジャーになるといいよな >>39
アナルのスレ見てきたらいいよ、あっちで話題になってるから
別名をBNE2と言っても良い Pandora Party Project
ですって(´・ω・`) >>40
その別名の時点で駄目じゃねぇかww
まあ2chですら知ってる奴が少ないくらいだし、テンプレに入れるのは人気が出てからでいいかと。 そういや今回返還された闇堕ち者は
ソウルボード制圧後の闇堕ち制御実験にでも使われるんだろーか
その話富が覚えてるかすら怪しいけど ソロモンの悪魔ICの依頼のOPを見てきた
いや分かってたけど(ホロリ >>48
特に何も出来ないまま消えたデモノといい、負け組種族ダークネスの末路が惨め過ぎるな。
こんな雑魚に5年近く苦戦してた灼滅者も雑魚ってことになるが。 校長「そんなことはありません!灼滅者は全ての上に立ちうる存在なのです!」 悪魔は他勢力があれこれしている間に戦力整えたり計略練ったりと本領発揮できるのが多勢力存在して時間と配下なりの資源が十分ある時だからな
そういう時なら苦戦はするけど組織的に動けない野良悪魔とか強化一般人はそりゃこうもなる
一応行方不明の大悪魔がやらかして掌返すようなことになる可能性はあるかもしれんが 負け組通り越してネタ枠と思われてたタタリガミの一発逆転もあったし
今後に期待しよう とか言いつつ吸血鬼とかあまつさえ六六六のほうが勢力として悪魔より計略的に連携してたって言うね。
大悪魔なんて召喚酔い解消の設定すらなかった扱いされてるし、しょせん都合よ都合。
ずーっとスタイル守り続けて魔法使いをポテに変える事もなく続けて来たのが損だったってだけや…。 宍戸と合流したらなんやかんやの儀式でパワー貰う可能性もあるし
どーなるかは分からんわな >>54
召還酔いで弱体化してても、難易度難しいで半分失敗とか、これが本気のソロ魔か!
……とか言われてた瞬間がピークだったな、アイツら。 極端な話、このまま召喚済みの大悪魔が一掃されたらエピローグまで出番無しも有り得るからな…ソロ魔
何時まで経っても手下の強化一般人としか戦えないのは設定遵守なんだろうけど、肝心のソロ魔を灼滅可能な依頼が無さすぎて空気化という。四年間通しで名古屋直後くらいじゃないか?普通に直接対決出来る依頼が暫く大量に出たの
まあ同じことがノーライフキングにも言えるんだけど、セイメイを筆頭に分かりやすい敵役ネームドが多い分あっちの方が目立ってるわな ソロモンはいきなり序列1位が倒されたからな
なかなかインパクトのある敵が残ってないのも痛い 大悪魔はあれよ
本来は種族そのものが配下の物量に紛れて暗躍するタイプなのに、
よりにもよって本人しかいない時にエクスブレインに予知されるから…… ハルファス先生が懐かしいな・・・
病院を壊滅させたという実績からして最高のソロ魔じゃないかな >>60
他のが、なんか研究してたら戦争に巻き込まれて事故死したとか、
華々しく大召喚されたと思ったら他勢力の全体依頼に巻き込まれていつのまにか死んでたとかそんなオチばっかだからなぁ。 それなのに個人集団の癖にやたら完全ステルス展開多い六六六やら強化一般人の代わりにダークネスをコマにできる完全上位種のヴァンパイア組織があるのがつくづく納得行かん… サイハの種族間の依頼格差は初期から言われてた事だし。
やや難独占の666と霊圧がすぐ消えるソロモンや羅刹とか。 格差があるのは別に良いと思う、と言うか全部公平とか微妙じゃね?
ケルブレで言うならドラゴンもオークもビルシャナも病魔も全部公平に扱えとか言うようなもんじゃね?
サイハが駄目なのは、他の種族と比較しなくても単独で微妙な種族が多い事だろう
六六六やヴァンパイアと比較しなくてもソロ魔は微妙だ 個人的にはアンブレと羅刹をなぜ分けたのかと言いたい
全体の展開はともかく、単発の依頼としてはネタが食い合ってる感がしてな >>65
単なる戦闘狂がアンブレ
ヤクザやらの裏社会の人間寄りなのが羅刹
って感じの違いはあったと思うな。 >>64
そこはちょっと違うな。
サイハの場合、平等じゃないからダメなんじゃなくて「下位種の特徴を殺してる」上位種がいるから。
扱いが大きいのは別にいいのよ。それこそケルブレじゃ、例に挙がった種族は皆住み分けできてる。
ソロモンと同じく人間社会の資産あって手駒を動かしまくれて大物は表に出なくて、しかも単体でやや難もらえるほど本体が強い吸血鬼見てみ? ルーツ制度がまた問題なんだよなぁ
ケルブレだったら、種族ごとに格差があっても究極的にはPCに直接関係ないわけだけど、
(宿敵うんぬんが関わっていれば別だが)
サイハだと宿敵種族の情勢いかんによっては「この先の依頼では宿敵優先なし!」宣言されたりとかするわけで 初めての展開だったんだし今の状況予測して世界観作れってのもあれだし
ケルブレはサイハでやったこと踏まえての展開だろうから 平等にならんのは仕方ないと思うが、優遇不遇の差が激しすぎるのよな
開始当時から終始優遇されてる六六六より、他種族をもっと活躍させてくれ >>67
当時最強のご当地幹部ゲルマンシャークがさらに巨大化したのより
さらに強い爵位級最弱のボスコウ
この時点で格差は諦めたわ。 >>71
いや流石にそれはただのゲーム的都合だろ……
後に出て来た奴の方がレベル高くなるのはしゃーない まあ何だかんだで爵位級はあと5体らしいから、それだけ倒せばヴァンパイアは壊滅させられるんだろうけどね。そうそう殺せるチャンスは貰えないだろうから、これからも学園内外で注目の的として目立ち続けるんだろうけど…
ソロ魔は72柱を富が全部出すつもりならまだ半分くらい残ってるし、六六六も100番台は強すぎて未だに封印状態らしい。まあ結局目に見える場所に出て来て大暴れしないと誰それ状態だというのと、突然現れて即退場だと雑魚扱いされるから難しいね >>71-72
だな。無料学シナからネタ振りして何度も時限に登場したり、倒したとき「番狂わせのジャイアントキリングが起こった!」とか大絶賛だったシャークと、
順当に当て馬としてサクッと即殺されて「ボス公がやられたかw」「所詮奴は爵位級の中でも一番の小物ww」とか笑いの種にされたボスコウではどっちが扱い上だったか比べるべくものない。 そういや戦争だった
仕事忙しくて顔出せてなかったが今マップみてジョンさんになんか噴いた
なんでいるの ダモクレスが大きく侵攻中とはいえ、全体としてはフリーになってるから
なにかしらの動きが今日の更新であるだろうか ??ボスコウは登場時から死に際まで、徹底して慢心した間抜けって描写され続けて全然大物感なかったよな。 >>76
あまりにも既存ダークネスが動き悪いから、新ダークネス「ダモクレス」投入で巻きが入るのかと思った バベルの鎖きかない系ダークネス?はセイメイだかカンナビスだか製造のゾンビが最後となってしまったんだろうか
あれって阻止できてなかったらパニック映画さながらかつ灼滅者ヒーロー展開きてたのかも? >>80
運営の想定はそっちだったんだろうな
それがセイメイ対策班集まり過ぎのオーバーキル状態で阻止されちゃって
慌ててメインストーリーの修正したらコルドロン&リベレイターの駄目駄目になったのかもしれない >>81
富士樹海依頼は、結果やその後の展開を見ると行き先バランス間違ってたよな
有料敵に向かう依頼が少なく・セイメイ目論見阻止に人が偏り過ぎていた
今思うと、セイメイの目論見が何なのか調査依頼が欲しかったね >>81
前回の戦争完敗からの闇堕ち大量発生でgdgdとかその辺含め、ここ1年半は悪い意味で運営の想定外の自体で迷走し続けてる感はある。
多分、校長がここまで嫌われるとも思ってなかったんだろうな。
ゲルマンシャークやスキュラ撃退とかの頃はその後の展開も結構面白かったんだがな。 リベレイターが糞すぎた。
上村信じた俺がバカだったよ。 前回が前回だけに、今回こんなにエリアあって不安しかない
最後の接待戦力すら落とせなかったのは本気で絶望だった 1ターン目2000人割ったらいい感じで絶望できるな いや、絶望は朝弱い奴らが起きてくるはずの2T目の人数次第だろ いや今回人少なくても余裕でクリア出来るくらい楽でしょ、
コルオルコンビとナミダ姫で敵戦力ごっそり削れるし、
落とさなきゃor通過しなきゃならない戦場すげぇ少ないし
問題があるとすれば、赤の王のルールを把握せずに無駄な戦場突っ込む馬鹿がたくさん出た場合だけ 今回のルールは一見難解に見えて読めば簡単にわかるし、戦場の配置とか含め前回以上のイージーモードなので、
これで負けたらいよいよ本当に武蔵坂終了のお知らせ(色んな意味で)だな。 どうせ確信犯なんだろうけど前々回はおそらく闇堕ち狙いで重傷率増加戦場とサイレーン(自動回復+雑魚のレベル強化)に単騎特攻する能無しの阿呆
前回は戦争に敗北するまで複数の自動回復戦場に突っ込み続ける糞馬鹿野郎が大量に居たしな
ルールも組連合も見てないですって言い訳が通用しないレベルで救いようが無いわ ところでデスギガズ倒したら、返す刀でコルオルも粉砕するんだろうか。
コルオル放置したま他種族にリベレーター照射ってマズくない?w 撤退条件選んだ連合がいなかったし制圧しなかった戦場の敵(コルオルも?)の掃討ができず、
勝利条件達成で戦争終了と思う 撤退条件ていつもどうなんだっけ…もう記憶が混ざりすぎて なんかさらっと朱雀門からの帰還組が闇堕ちから復帰しているが
捕獲さえすれば闇堕ちから戻せるって事なのかね
瑠架は何ともなかった事から、闇堕ちからある程度間があると無理っぽいが >>92
そもそも撤退条件による残敵掃討も「ボスが倒された時点で去る」敵はどうにも出来ず、状況に巻き込まれたとか捨てゴマにされた雑魚をついでに倒せるかも程度の気休めだし。 救出シナリオじゃなくて捕まってのこのこ帰ってきてしらんうちに戻るとか、俺なら恥ずかしくてのたうち回る コルオルは、この戦争のあと、また話し合いを持つって
前のイベシナできまってたじゃん? ヴァンパイアでもなく六六六でもなくこんな所でナミダ使っちゃったのか
スサノオ早く殺したいって心情が見て取れるな >>100
もうみんな面倒くさいんだろ。
そして敵戦力が軒並み1200とかの過去最高の接待モード&適当さ。
運営もやる気ないな、今回。 >>100
それだけでもない気がするけどね。
前回のガイオウガ大戦での結果を考えると、
今回みたいな多数戦場だと、兎に角削らないと時間が足りぬ。
援軍使用も悪くない選択だったと思う。 ナミダ温存しても、情勢の変化で使えなくなることがあるしな
使える内に使うのは悪くない 何しろ前回失敗してるんだから出し惜しみできる状況じゃなかろ 多少の分散はルール上仕方ないが、それでもメイン落としきれないってきついな
スルーできるのは不幸中の幸いだが ここまで駄目だとは思わなかった。
戦力を集中しても1000削りきれないとはな。
後ターンになるほど分散するだろうし、これはまさかの敗北が見えて来たか? 別に言うほど集中してないけどな
地味に6に分散してたし ×スルーできるのが不幸中の幸い
○スルーできるのを見越して他戦場にも分散した テンションアップもそれなりに確保できてるしな
これで何のかんの文句言う奴はどうせドロップアウトしたのに外野からなんか言いたいだけだろ デスギガスは倒せそうだが、タロットとアガメムノン両方撃破は無理じゃね そうでもなかろう。
タロットは、全戦場にアクセスできるようにして、情報集めて一点集中すれば良いのだし。
アガメムノンは、2ターン後ぐらいで突っ込めそうだし。 地味に雑魚のレベル高くなってるな
定礎怪人とか残留思念系のは80くらいだけどシャドウのは100超えてる
雑魚でこれだとデスギガス本体1500とかありそうで怖い アガムメノンの軍勢どれぐらいなんだろう、オルフェウスが1500削ってるからさすがに1ターンで落とせると思うが >>116
雑魚のレベル上がってるが、データ的にはあまり強くない模様。
クラブ出撃でちゃんと準備してるメンバーの戦場は余裕で勝ってるし、敗北戦場は戦力外の初期レベル大量の所ばかりだし。 また1つも戦場落ちてねぇw
そしてルールを全く理解出来ず同じタロットに侵攻し続けてるバカが相当数いるな…… この状況で初期レベルのまま突っ込むやつは何がしたいんだ
普通ならその層は飽きて辞めてるはずじゃないのか 参加人数ざっと見積もって2500PC
これを頼りにやっていくしかないだろうな
戦場突破はできるとしても制圧できてないから
戦後処理がやばいことになりそう >>122
オートでランダムに戦場に放り込まれるんだっけ?
リアルタイムで自主的に戦場選んで出撃しないと出てこなくない? うわ。誰にも言及されてないって所、ってことは、全箇所ヒント確認しなきゃいけなくね? >>124
本来は別にメインがいるけれどそれで飽きたから、
とりあえず作るだけ作っておいたキャラも特攻させて殺しとくか、あわよくば闇堕ちして美味しいところもっていこう、
的なのじゃね?って意味 影響力大なアガメムノン、弱点のタロット、デスギガス以外は最悪落とさなくてもいいんじゃね
ただ情報開示済みタロットに何度も攻撃するヤツは一体… >>128
今ある情報ではまだ不足だから削れるところ削ると考えたり、これと賭けたところを削ると考えるのは有りかと
そもそもが行けるルートである以上は誰かが必ず開けるのでそれこそ行くのは無駄と思う奴もいる ●タロットの言葉
法皇 悪魔の囁きこそがわれらの弱点を指し示す。
恋人 太陽が私達を祝福している。
吊男 僕は運命の輪に従うだけ。
死神 戦車は素晴らしい。多くの死を運んでくれる。
節制 我は女帝と皇帝の間を揺れる。
悪魔 誰からも何の感情も向けられぬ者が居る。
塔 安心せよ。嘘つきは存在しない。
今のヒントだけで、「塔が嘘ついてない」とすれば、
「誰からも何の感情も向けられぬ者」を探せば良いってことだよな
愚者・魔術師・女教皇・女帝x・皇帝x
法皇・恋人・戦車x・力・隠者・運命の輪x
正義・吊られた男・死神・節制・悪魔x
塔・星・月・太陽x・審判・世界
(xがついてるのが感情を向けられた者) 既に開いたタロットに突撃するくらいならプレジョン、定礎、テテテテ行けよと 誰が行ってるのか名前はわかってるんだから、本人に言えよ >>130
同じタロット攻め続けてる奴らは、ほぼ間違いなくそこまで考えずとりあえず突っ込んでるだけだと思うぞ。
前の新宿でもひたすらデスギガスのヘソ殴り続けてる奴ら居たし。 >>134
考えの違う者を考えてないとか言っちゃいかん
それも、ほぼ間違いなくとか
それでなくとも意見交換する為の連合に参加してる数と実数との差が残念な割合になってるのに何がわかるものかと あれ……4Tが出ない
何か妙な事でも起こったのか? 来たか
スルーできるから戦後はともかく戦争には影響ないんだろうが
どこも落せてないのは何か悲しいな とりあえず、2・3・5・6を開けないとダメなんだよな??? ノーノは次辺り確実に灼滅だな
定礎は戦後を考えても灼滅しておきたくはあるけど このターンと次のターンでどこまでネームド倒せるかが決まるな まあ、このままアガメムノン倒した後8に殺到する奴が多数出てタロット放置のまま終了だろ アガメムノンに殺到するだろうから、このターンでアガメムノンはしゅーりょー。と思われ。
あとは、タロットと本体だが。次のターンで本体倒しにいけてしまうから、そこで終了にならないかが心配、カナ? ご当地が生き残ってるから定礎は灼滅したいよな
プレジョンは無理して倒さなくてもよさそうだが…正直よくわからん >>148
プレジョンは正直どうなるかわからんから出来ればいかしておきたいかな、自分の意思で今回事を起こしているわけでも無いみたいだし 2、3、6、9、12同時攻略とか最高にかっこいいことしてくれていいよ おう、悪い、言葉が足りてなかった。
タロットは、19・20・27〜30以外に入れば良いんだな。、ですた。 >>149
アガメムノンとタロットしか吸収ができないとは思えないんだがな…
同じ理由でコルネリウスとオルフェウスが戦場にいないのも気になる
いないものはどうしようもないが、いるものについては灼滅したい 10は余裕っぽいな
ここで300程度の戦場をある程度片付ければ今後も楽か コルネリウスとオルフェウスは戦場にいるぞ?
軍勢として戦ってるから、表に出てきていないだけで、普通にいる 「攻略/灼滅対象として」存在しない、という意味じゃないかな。
灼滅したい。 >>158のレスを見ると
オルコルを壮行会に呼ぼうという意見が
組連合でフルボッコされた理由が良く分かるわ いまきた三行
クラッシャー100溜めてたのにすっかりでおくれたぜ… 共存派と排斥派はどこまでいっても分かり合えないからな
外敵より身内の争いになっていくのはどの創作物でもだいたい一緒だし仕方ない やたらオルコル殺したがってるのも居るが、最終的な落としどころを考えると次回以降の援軍を期待出来たり、人類には未踏破なソウルボード内での知識を得れる可能性考えると、
サイキックハーツ目指してるオルフェウスはともかく、コルネリウスは共存の道も十分あり得るから対立以外の道模索するのも間違ってないんだけどな。
自分達以外すべて殲滅か服従させて世界を獲ればいい、ってのでは校長と同類になるよ。 ありゃりゃ……リプレイ遅延か?
それ共もまさか…… (32)月が弱点なり。
一応、ヒント部分、テキストにコピペして、検索も掛けたので確実。 タカベへは絆ってテーマでもそんなにキてなかったのに、まさかデスアガがここまで尊くなるとは思わなかったわ
。
左側可哀想だから今回で半端なところタロット落としたいなー >>171
ルール読みや。
【(14)〜(35)の戦場のいずれかが、タロットの「弱点」であり、
その戦場を制圧するとタロットは全滅し、(14)〜(35)が
全 て 制 圧 済 み に な り ま す 。 】 あ、ごめん。2、3、9「と」タロット(月?)を落として
7ターン8ターンかけて左側の生徒助けられる目作れないかなって意味だった。厳しいけどね。
7は多分無理。 助けられんかったところ何かと思ったら
催眠で自分ぶん殴って終わってるのかこれ >>173
次に32が落ちれば24が開くから、そこから7へ進軍できるんじゃね?
戦力的に間に合うかはアレだけど >>174
闇人格と名前違うから混乱した…死亡扱いなの?行方不明? >>176
エンブレでも無かったっけ、説得対象が催眠で自死とかいう奴
催眠やトラウマ積むなという教訓が生まれそうだな、これ 8ターン目まで掛ければ救出できる目はある
しかし前回の事もあり、デスギガス一本狙いじゃないと万が一が起こりそうで怖い >>176
死亡扱いだと思う……
うへえこれ事故だよ >同地域の制圧と共に姿を消す。
だから生きてるんじゃね?運が悪かったね。 >>180-181
いや、死んでる
キャラシート見に行けば分かる ステ見たら、【◯◯は「第3次新宿防衛戦」において死亡しました。】だから、死亡 これ催眠打ち込んだ人のトラウマになるな、トラウナックルだけに しかもこれ、ログが残るから、ぶっちゃけ誰が催眠つけたかも分かるんだよな
次から闇堕ち救出に行く人、催眠持ってくのやめて しかし、1人のジャマーが2ターン打ち込んだだけで発動するとは…… 闇堕ちしたら死亡と隣り合わせってことだと認識はしていたけど
正直予定調和的に戻ってくるものだとどっかで甘く見てた 助けられたのに事故死はキツいな
これからも闇堕ち者が戦争に絡んでくる展開あるだろうから気をつけねば 催眠ジサツKOで救出不可という事なら
BSトラウマもやめといた方がいいかもな… エンブレは戦争での救出対象がNPCだったからまだ催眠事故死の衝撃は少なかったが
まさかPCの救出で事故死が発生するとは思わなんだ 【トラウマ】
自分にしか見えず、自分だけを攻撃する敵「トラウマ」が出現します。
トラウマは使用者と同レベルの平均的な能力と武器で「手加減攻撃」を
してきます。HPは無く、【トラウマ】を解除されると消えます。
【催眠】
行動時、ごく稀に、味方や自分を攻撃し、敵を回復してしまいます。
っていう事だから、トラウマは関係ないし、
催眠で攻撃する味方がいなかったから自分に攻撃+オーバーキルで死亡だろう。
ある意味運が悪かったとしか言えない事故。 LHでの話だけど、トラウマのスリップダメージでKOが無かったっけ?
思違いならスマン いやこれ判定としてどうなのよ
何年もやって今頃になってから「催眠トラウマ系でKOしたら死亡します」って
死んだ人は全く知らん人やけどこの判定酷すぎないか
あの戦場で催眠つけた人にめっちゃダメージ行くぞ 今後催眠非推奨とはいえ、今回付与したPCが責められることではないと思う
一応助けに行ったわけだし・・・
本当に運の悪い事故だったとしか トラウマはむしろ慈悲付きだからデータ戦KOでも死亡回避ワンチャン、
催眠は自死や敵同士の攻撃で事故る可能性あり、
って事でいいのか? >>171
慈愛も贖罪も絆も、どれもダークネスらしい歪な解釈してるからな
歓喜組は歓喜要素じゃないからこそ全うな絆っぽくみえるんだろう
>>177
それがあったのは救出できるとは書かれてなかった聖女ゼファーだわ
精神汚染する系のフレーバーなアビのアクション拡大解釈っぽい自殺されたはず
だから今回とはちと違うな、救える可能性ほぼ無かった相手だから 闇堕ち事故死も衝撃的だったが、アガムメノンのスペックがヤバい。
レベルこそ680と極端に高くはないが、クラッシャーだから列攻撃でカンスト勢が1万オーバー喰らって次々墜ちるという地獄絵図。
トラウマ7302とか初めて見たわ……
よくこれ勝てたな、デスギガスはこれ以上に強いのか? とどめってそもそもPCがしないと救出されないもんなん? >>201
毒、炎、氷はHP1残るけど、トラウマと催眠でKOは前からだ。
どうかとは思うけど、判定としては正常だろ。 アガメムノンと赤の王の両方灼滅なんて無理とか思ってて正直スマン
ガイオウガ戦での削り負けもあるからまだ油断はできんが、
順当に行けば闇堕ち灼滅者関連以外は大勝利で終わりそうね 救出以外は完勝か。
前回酷かっただけによかった…
これでソウルボードも制圧できるってことかね。 残る問題はアガムメノンよりやばいっていう向こうの個体戦闘力か 催眠KOで救出成功した闇堕ち依頼が過去にあったから
今回は単純に説得不足じゃないか? >>214
依頼の場合、実際には催眠が決め手ではないものを催眠であるかのように描写する事もできるからな 流石に救出対象に分散しまくるから最後までもつれ込むんじゃないか? >いまや、デスギガスに残されたのは、誰かの遺した妄執のみ。
>それが誰なのかは思い出せない。だが、忘れてはならなかった事だけは、覚えている。
やはりアガデス尊い そもそも戦場数が足りなくて大ボスまで到達できてない
能力一切不明の相手に一発勝負とかマジで怖い…… 年末以降のアガメムノンとデスギガスの絡みはホント好き 結果返ってくるたびにデスアガ始まりすぎてて心が痛い無理 まさかアガメムノンもデスギガスも富も、こんなにもアガデスが腐女子の餌食になるとは思ってるまい…… アガメムノンが生き残った方が萌える展開だったのは断言できる えっ
デスギガスって太めの僕っ娘マスコット枠美少女じゃないのかい!?アガメムノンくん! >>230
死んだからこそアガメムノンはデスギガスの中で永遠の存在に昇華したのさ…… こうなったら何としてもデス倒して、アガデス手に手をとって旅立ってほしい…
デスがアガをお姫様抱っこでもいいです 歓喜の門とタロットをアレとアレに結びつけ・・・なんでもない >>232
アガメムノンがデスギガスの全てを吸収する展開になってたとしても、
アガメムノンにとってデスギガスは永遠の存在になっただろう
尊い リベレイター以降演出最悪っていわれてたけど、やればできるじゃん
残った種族でもこれくらいの展開を望みたい ガイオウガ敗北以降、メインシナリオはかなり頑張ってると思う
闇堕ち優遇とリアイベ戦力不足さえ解消すればワンチャンあるで! 闇堕ち優遇ってより、灼滅者不遇ってだけな気がする
推理もっと採用すれば全然違うのにな ピンで目立つには闇堕ちしないといけないもんな
灼滅者のまま特定の人間を目立たせると☆が絡むから難しいんじゃないか なんかリプレイで催眠について言及されてるのが草…… 助けられなかったかー、顔見知りではないけど残念だ。
最後にアガを思い出したりしたら熱かったけど思い出せないのもそれはそれで良いよね。堪能させてもらいましたわ。 すげー胸糞悪く終わった気がするの、俺だけ?
関係者じゃないのにこう感じるくらいだし、周囲の人間が少し心配
ところで
デスギガス・ザ・ダイヤ
レベル1200 【後衛】スナイパー
残りHP 181750
おい何だこのバケモノ レベル1200だかでこっちの攻撃スナイパー以外ほとんど当たっとらんな・・・
つかスナイパーでもスカりまくっとる こいつの単体攻撃、なんのために催眠がついてるのかわからんレベル 後一勝が足りなかったのは助けに行った人悔しいだろうな
かといって他の所を減らすのも難しかっただろうし仕方ないか
生きてるならいつか救出のチャンスは多分あると信じたい
>>246
ガイオウガも1000超えの規格外だったがそれに加えてスナイパーというのが殺意高いな・・・
こっちからの命中もひどい >>248
クリティカルで4万五千オーバーだして、ディフェンダーで半減しても問答無用に即死だからな。
アガムメノン君といい無茶苦茶だわ…… >>252
・スナイパーではなくキャスター
・単体ではなく列攻撃
・催眠ではなく高確率BS
どれか1つでも混ざってたら確実に詰んでたわ まあ滅茶苦茶なスペックだが、現実それをぶっ倒せてるわけだしな デスギガス倒したがソウルボード云々の話はやらないのな >>255
それ、やるとしても火曜日だろ
流石に休ませろw 第3次新宿防衛戦の結果により、プレスター・ジョンの国は失われました。
(探索は可能でEXP等も入手可能ですが、実際には滅んでいます)
---------------------------------------------------------- 逆に入れなくなってたら感心してた
わざわざ入れなくなるように手を加えたってことだからな 無限の時は一時期探索出来ないようにした事もあったが
プレジョンはルルブの特典だったから流石に消滅させるのはまずいと判断したかな 爵位級ヴァンパイア(withデモロー):武蔵坂潰そうとしたら朱雀門が裏切りかまして大幅消耗。現在、手駒の立て直し中。
666&アンブレ:暗殺武闘会も後半戦。666ランキングに異常発生。ジークフリート大老がアップを始めました。(予兆で)
ソロモンの大悪魔:自力復興は絶望的というどん底具合。生き残りも3名+1(※666人衆化したザガン)という衰退っぷり。
ご当地怪人:アメリカンコンドルのハイパー軍団、年末に日本上陸済み。緑の王アフリカンパンサーも健在の中堅所。
スサノオ:ガイオウガ灼滅により勢力として大幅強化。現状でかなり力を増してきている勢力。
タタリガミ:年末予兆でアップを始める、首魁ラジオウェーブ(暫定)with謎の男子。
ノーライフキング:強力な指導者が居ない為、現状、動き無し。逆に言えば、強力な指導者が生えると一気に危険度アップな勢力。
…未だこれだけいるんだよな…今度のリベレイターは何処にブッパするべきか。 楽しそうという理由でご当地と戦いたいが、宍戸が長引きそうな気もする
リベレイターは暗黒うんぬんが片付いてからだよな?
てか吸血鬼はどういう扱いになるんだこれから(混乱
ルイスや爵位級の動き待ち? >>264
今弱体中の吸血鬼か、アップ始めたタタリガミとスサノオかな。 超強力予知への対抗策を練って来るだろうからなぁ
一番簡単で爵位級がやり易いのは
「例え予知があっても対応不可能な過剰戦力で武蔵坂を押し潰す」辺りか 全体依頼がリベレイターの判断材料になるかもしれんから返却後かもな
といいつつ明日投票が始まる可能性もあるが どこも放置はできないが、一ヶ所しか選べないからなあ
すごく悩むぞこれは リベレイターで一勢力ずつだとやっぱ時間かかるなぁ……
ダークネス同士が連合軍でも組んで向かってきたら別なんだろうけど >>270
連合軍を組めるほど意思統一できんでしょ。
手柄争いで足の引っ張り合い始めるのが関の山。 連合で来た場合、今の戦力(人数)で戦争で勝てるかというと…
何気に1勢力(戦争で撃破が1勢力、依頼や統合で消滅が1勢力)ずつ
減ってるから、今度の投票の際もシャドウ以外に1つ消えているかも >>270
連合どころか1勢力相手でもダークネスとの共闘で奇襲阻止&敵戦力の1/3ほど事前に削って貰ってようやく勝てたのに、何をトチ狂ったことを。
複数勢力と一度に戦うなら、これからもダークネス連合Aの一員として他の連合とぶつかり合うとかしなきゃ無理だよ。 >>273
そういう共闘してくれるダークネス勢力が現状居ないからな。
ラブリン配下の淫魔はアイドル活動して貰ってるし、穏健派イフは尻尾だし、
天海僧正配下は壊滅したし、朱雀門も解体されたし、コル&オルも勢力として微妙だし。
朱雀門のルイスが独自路線で勢力作るらしいから、その辺が狙い目かな。
あと、灼滅者と戦いたくないっぽいスサノオのナミダ姫、もう1回借り作ればワンチャンってとこか。
でも、このままスサノオ勢力がパワーアップし続ける流れは良くないだろうしなー、難しいところ。 >>274
仮初の関係でも共闘できる奴らがもうほとんどいないのか…
敵との純粋な戦力差を埋める秘策は今の所見当たらないし、厳しい展開が続くな しかし、校長が狂人だと明確になって、その言う事を聞く気もない状況で、
まだ校長の命を弾丸にしてリベレイター撃つんかね
ボケ老人だまくらかして生命力を詐欺ってる感有るんだけど ゆーても「リベレイター撃たなかったら、ダークネス勢力は一般人大量虐殺開始しますよ」と
オフで明言されてるしねぇ。 校長関係はもともとアウトオブ眼中だからなあ。
校長の命を削ってでも…?!とか我が子だとあれこれ葛藤がありそうだけど、
そんな葛藤を盛り込んでくほど校長に愛着持てないし。下手に絡むとサイハの欠陥をどんどん覗き込む羽目になるし。
いない事にするのが一番だわ。 いまやPLどころかPC視点でも「校長は自分達の都合で戦い始めたんだから命削るくらい当たり前。ケジメくらいつけ」って意見が多いからね。
リベレイター発射前のお言葉時点でこりゃ駄目だってみんな見切りつけてるから、今更頭おかしいと公言されてもPCはともかくPL的には影響ないかと。 思えば俺らも強くなったもんだよな
たった一人のヴァンパイアに1000人がかりで襲い掛かって返り討ちにされたころが懐かしいわ >>280
結局あのヴァンパイアはなんだったんだろうな。
やたら無双描写されてた割には、その後その強さについて噂にも出てこず、カミツレと共に黒歴史みたいな扱いだがw あれを書いたMS が他社でやらかしていることがその答えだな
世界観も設定もしったこっちゃない、俺様の最強NPCでPC共をリョナりまくるぜヒャッハー!
ただそれがしたかっただけ、カミツレもPCが心おられるような有り様こそ素晴らしいって認識だからあんなキャラにされた
別のMSが差し替えるはめになった結果
1000人に勝った結末は変えられなかったが、吸血鬼も満身創痍に改変してたしな >「まあ実際、いざとなったら死ぬ覚悟は出来てるって言ってたっすよ。カミツレちゃんが」
防衛戦のリプレイで散々ギャグネタに使って思いっきり目立たせた挙句にそう言わせる辺り、
当時の担当MSはまだまだカミツレ大好きみたいだけどな そりゃまあ、最初に扱ったのが自分だからな
すっかり黒歴史ではあるけど 今にして思えばあのカミツレから既に相当歪んでた気がするわ
あのカミツレ初回リプレイ納品から丸1日で1スレ消化したのが懐かしい
あんな最大瞬間風速はもう二度とないだろうし
あのクソMSどうしてまだ在籍してんだろ
キモいんだけど 銀雨終盤頃にはあの兆候はあった
それがBNE帰りで一気に爆発した感じ
まぁ文章力はそこそこあるし、古参ということで任されやすい部分もあるだろ
こっちはたまったもんじゃないが 未だにカミツレを楽しそうに話題に出す無神経さにぞっとしたけどな あれは面子みるに参加者側のパフォにでもあったのかと思ったが なんつーか……『マスターよりを読んでないのですねー』って人が
ちらほら居るねぇ。
今回、けっこう特殊シナリオなのに。
>>285-286
『アンチは、一番熱心なファン』って、よく言うよねー。 「期日までにこの内容を相談しないと詰む」って書かれてる依頼で、
その期日まで顔出さない馬鹿はなんで依頼に入ったの?
とは確かに思うけどな
本当に惰性だけでプレイしてる奴が増えたな 追加来てるな
ハンドレットナンバーの蘇生儀式だった訳か 複数人で強敵に挑む形式は、どことなく灼滅者と似た様なものだが。
ハンドレットナンバーを倒すのをスイッチに何かありそうな感じだけど、さて。
現場はどう判断するかな…。 >>295
能力的に灼滅者は「レベルが1/3のダークネス」だからな。
まさにいつもの依頼やリアイベみたいに、雑魚が群がって強者に挑む感じかと。 暗殺武闘会決勝
・内容:予選通過ダークネス7〜8名で、復活したハンドレッドナンバーを暗殺する事。
(※ただで復活してる道理はないので、ハンドレッドコルドロンや武神大戦みたいな儀式が行われている可能性大)
選択肢1:復活したハンドレッドナンバーに味方して、予選通過ダークネス達を倒す。
メリット:暗殺武闘会の妨害と言う意味では至極真っ当な選択肢。
デメリット:強力なハンドレッドナンバーが解き放たれる。
選択肢2:予選通過ダークネス達に味方して、ハンドレッドナンバーを倒す。
メリット:強力なハンドレッドナンバーを倒す好機。
デメリット:暗殺武闘会が順調に進行してしまい、何が起こるか分からない。
※明らかに何かの儀式を通した上でのハンドレッドナンバー暗殺なので、撃破後に何かある可能性は高い。
選択肢3:撫で斬りぞ、根切りぞ、敵のダークネスは皆殺しじゃ作戦(島津並感)
メリット:全員始末すれば何も問題は無い。(暴論)
デメリット:難易度ルナティック。
ハンドレッドナンバーと予選通過組の一時共闘から、ハンドレッドナンバー逃亡まで。
思いつく限りの失敗する要素が多数内包されている。1・2のほうがまだ現実的。 >>297
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。 リベレイター四回目来たが、いつの間にかどんどん種族滅亡したり実質終了のお知らせばっかじゃねぇかww 爵位級ヴァンパイア(相変わらず最大組織だが再編中)
六六六・アンブレ(同盟で片方を攻撃すると大規模援軍、やがて1つに?)
ご当地・ノーライフキング(どちらも相手を取り込もうとしているが話がまとまれば1つになりそう)
スサノオ(ナミダ姫は灼滅者と戦いたくはない様子)
ソロモン(どこかに取り込まれそう)
ラジオウェーブ(動きそう?)
次はかなり統合してそう、これソロモンにトドメ刺すのも手ではあるのか まあお助け権使いきったスサノオが無難じゃね?
戦いたくないってのもどういう意味でかが分からんし
もしかしたらぶっぱなす事でいい結果に繋がるかもしれないしな クラブの部長が裏の政治的権利を握ることも〜でつい噴いてしまう 宍戸有能過ぎる…
スサノオ倒さないとイフ尾成長しないのだろうけど他の所も面倒そうだなぁ… そーいや、防具の耐性ってあるじゃん?
あれの効果って、シナリオでほとんど実感ないよな。
今回みたいに、桁ちがいの相手だったら、分かるんだろうか……。 >>303
政財界の上層部に接触する穏便な方法から事実上のクーデターまで、様々な方法が考えられる事でしょう。
クラブの部長さんが、(裏の)政治的権力を得る事も考えられます。
……なんでこういう余計な一言追加するかな。
これじゃその後の「もちろん、これは悪事や私利私欲の為ではありません」と合わせて自分達がテロリストだって認めてるようなもんだろw 下手すると詰みかねない状況だなこりゃ
吸血鬼のせいでまともにリアイベできん時点で厳しすぎる そりゃ撃たない行くならほぼゲームオーバーだろうってのはわかるし、だから選ばせたくないんかもしれんが
現状撃たずに内部改革を先にしないと、根腐れ起こした樹はどこにも伸びずに盛大にぶっ倒れるぞ
別にダークネスを滅ぼしに走る理由が校長の独壇場での演説の通りで、100%それが正しいでもいいんだ
ただ、校長がゴミのように自分の命を扱うことで灼滅者が戦う理由もゴミと同価値にされてるのでだれも進んでやるわけがない この世に存在するあらゆる物は無価値で、だからこそ誰かが確かに存在すると証明し続けたからこそ価値がある 全種族に満遍なく対処できるなら照射無しにしたいんだけどな メリットとして首魁ダークネスが復活しないっていう小康状態を作り出せるけど
戦争の火種を潰し切れないとキリングリヴァイヴァー無しのシナリオで、ダークネスの大軍勢を相手にしなきゃならなくなるってリスクがあるんだよな
ガイオウガクラスの相手でもなければ、必ずしも決死戦って難易度じゃ無いだろうし。実際朱雀門のお膳立て+闇堕ち出しまくったりしたけど、殺竜卿は倒せたし まぁ、撃たないタイミングは一番最初しかなかったよ
ただ運営が盛り返す方策があるんだな、とみんなが期待した瞬間でもあったので必ず撃つとも思ってたけど
ってこんな感じのこと前にも書き込んだな >>314
気持ちは分からんでもないけど、殺竜卿ヴラド倒しても、爵位級はまだまだいるからね。
黒の王、無限貴婦人エリザベートに魔女バーバ・ヤガーは健在だし。
十字卿シュラウドに、現首魁の剣樹卿アラベスク、
あと、ロード・プラチナ以下デモノイドロード達も控えてるし、層が厚い。
ここにリベ撃つと、こいつらが全部動き出す訳で…。
それならリベ撃たずに、横槍を迎撃して幹部連中削る方が何ぼかマシだと思う。 情報が渡ってる爵位級に限ってはリベ砲撃っても
首魁の早期蘇生を効果的に利用されそうだしなぁ 朱雀門も潰れたしまた戦争中とかで爵位級らに強襲されたら詰むな スサノオが無難って、現状でガイオウガに近い力を付けつつあるのに更に各方面から援軍も入るんだぞ
ガイオウガ級になられても困るから叩きたいって理由はわかるが、他を潰してからでないと地味にキツいと思うんだがなあ ノーライフキングかなー、と思ってる。
「種族としては、吸血鬼に匹敵する強敵ではありますが、指導者の不在から、その戦力を充分に活用できないようです。」
とかいう連中に対して、アフリカンパンサーが指導者に、っていう動き。
吸血鬼、666&アンブレ同盟に次ぐ、ご当地&ノーライフキングの組織が出来そうでヤバい気がする。 吸血鬼打つなら前回の防衛戦で爵位をもう一体討ち、
かつ朱雀門が存命じゃなきゃ無理
バーバとエリザベート班がまともに連携とれないほど
参加者がまともに依頼の相談にやる気出せなくなった時点で
詰んでるんだよ でもまあ期待外れだったって明言されちゃう程度には詰んでる ルイスは学園に対してとんだ過大評価していたという結果だったな 過大評価しすぎた結果がこれだよ!
シナリオに悪影響を及ぼす程の実力と戦力不足を解消できない限り吸血鬼相手はキツい
横槍をどう防ぐかのいい案が出れば少しは何とかなるんだろうか…? まあ相談のモチベーションが下がっているって言う事情も有るにせよ、
そもそも持ち上げる理由も無く持ち上げられて来たからな というか校長は持ち上げる振りして弱体化させただけだからな
明らかに学園の力落ちてるけど、シナリオの都合としか言いようのない無理矢理なアゲかたしてるから完全に現実と乖離してしまった
現状を直視できない組織が没落するかの素晴らしい見本 校長のキチガイっぷりに呆れて引退したり、依頼行かなくなった奴多いしなぁ。
あの爺は言葉発するたびに確実に学園の士気が激減するという典型的な老害だわ。 因みにいま校長が死んだらそのままモチベーション0で強制終了まであるレベル。予言にしてもいい
目の上のコブが消えたらましになる、と思うかもしれんけど
校長の思想、すなわち犠牲がなければ未来はないという切り捨て前提の思想が死んだ時点で不変になって、もう覆せなくなるから
別に一般倫理的に犠牲が嫌云々という話でなく、固まった変えられない未来を進む事ほど忌避感を催させるものは無いからな というわけで死ぬ前に灼滅者に掛けられた呪いを解かんといけない
で、方法はあるが前述の危惧を真面目に捉える人は居ないのでどうにもならない レベルという数値は上がってるんだろう、カンスト解除の度に
だがモチベという部分が下がったらどうしようもない
数字よりプレ、高レベル無能より中レベル有能、を
ゲーム全体で証明してるわ >>331
カミツレはともかく他のラグナロクに自死を迫ったのは許せんが、
非倫理的な行動を支える狂信がある限り何度でも同じことやらかしやがるだろうしな
説得の必要はあるかもしれんが、ぶっちゃけ普段は視界にも入れたくない >>333
てか、大津先生も、そう言った覚悟してたしなぁ……。
そういや、うずめさまが黒の王の中に入ったんじゃなかろうか? 命の価値をドブに捨てる事を覚悟というんだろうか…
まぁ、そんな事はどうでもいいや
>>334
手段は何時だって二つ以上存在するが、抽象化すると
校長の思想を正しく捉えて真正面から覆す。一番簡単
校長の心情から何から何まで正しくトレースし、その全てをどうでも良いと断じれるようになる。一番くっそ難しい
の二つかな
ただな、手段とか方法こそどうでも良いんだよ
一番問題なのは、自身の生み出したキャラで続けていこうと思えるかどうかなんだから
呪いを解こうと思えるほど愛着ある?俺はあるからやるけど それが可能性として本当に一番な状況で非道な決断を躊躇わない、目的に対して計算ずくで迫る有能な狂信者と言うのはいる。
でも、校長は絶対に違う。あの状況で爵位級の首領どころかただの幹部の一部を引き換えに、しかも他の組織が残った状況で、
ただ一つのアドバンテージたるエクスブレインとラグナロクを自殺させようとか戦略的にも狂気の沙汰だわな。 >>331,333
あのリプレイはマジで気持ち悪かった。
自分が自殺するのは個人の自由だが、それを子供、しかも自分の生徒に「正しい事」として押し付けたのは教師としては失格だし、大人として間違いなく屑以下だわな。
最悪なのはこれ、校長に限らず教師全員の共通思想になってる事だな。
呪いってのはまさにだな。しかも解呪方法が無く、際限なく広がるという。
それを大人しく受け入れるラグナロク達のなかで、元ダークネスのラブリンだけは反発してるのが、一見コミカルに見えるが実はブラックジョークだわ。
>>330
結局、校長を妄信する教師達ってダークネスに従う信者と何も変わらんのよな。
根底に自分達は何もできない、強い存在に縋りたいって奴隷根性が染みついてるから。
ガイオウガ避難のときの政治家たちも同じなんだが、ダークネスに支配されるのが前提の世界だから、もう一般人は自分で考える事が出来なくなってる。
そしてこれって、もし武蔵坂が世界を獲っても変わらんのよな。
まさに「武蔵坂学園」って新しいダークネス組織が世界を支配するだけ。
支配のノウハウが無い素人と狂信者の集団だから、更に状況は悪化しそうだが。 サイキックハーツは世界設定から既に詰んでいた…?
いつ、終焉は決したのか。
いつから、我々は敗北していたのか。 なんだか街頭演説で世界の滅亡叫んでるやつにしか聞こえないわ >>338
言ってることがどこぞのテロリスト集団と大して変わらないんだよなぁ…
あの校長もそれに従う教師陣も >>342
サイハ世界の気持ち悪さや閉塞感って、「人間」を現実と同じに思えない事に起因してるんだろうな。
まさに世界の住人はいわば行き過ぎたカルト宗教の信者に近い。
ダークネスって人間視点だと神に等しい絶対者に怯え、妄信することで自分を保ってるから。
真実を知らない者も、無意識に今のダークネスに支配された世界が普通だと受け入れて、そうしないと正気を保てない。
なまじ時間軸がリアルとリンクしてるから勘違いしがちだが、あくまで「異世界」なんだよな。 >>339
ガチで灼滅者の癒し設定を期限決めて闇堕ち機能してたらはやめに没になったはずだし、癒しを意識してないことでやる気保ててるよな 闇堕ちも一緒に没になってくれればよかったのになー。
(とは言えもっと運用ガチ厳し目の切り札にすればもちょっとマシだったんだろうけど。設定だけじゃなく運用も悪い) >>347
ありがとう、イラストのタイミング的な意味で助かった ガイオウガとの戦争以降に帰ってきた救出依頼は66個ぐらい、
このまえ強制的に連行された奴等も入れて70半ばぐらい帰ってきたのか
ガイオウガ決死戦直後に100人ぐらい堕ちてて、
全体依頼でちょこちょこ落ちてるとして、
厳密な計算しないとしてもまだ30人ぐらいが堕ちっぱなしか >>349
あのダークネス殺し続けないと強制闇堕ちする設定も、
真実を知った今では学園が子供たちを戦いから逃げられなくするためにわざとそう仕向けたんじゃないかって思えてくるな。
少ないとも、アブソーバー起動で灼滅者を人為的に産み出した校長は、そのリスクを知りながらやったのは間違いないし。
知れば知るほど武蔵坂学園ってクズだわ。 また胸糞展開来たな。
コルオル両名終了のお知らせ。
クロキバ、アカハガネ達イフリート、天海、武人の町のアンブレ達。
武蔵坂に手を貸したダークネスが理不尽に消されるのこれで何度目だよ……
PC達に学園外部の協力者を持たせてなくなって運営側の都合なのは間違いないが、ここまで連発されると萎えるわ。 胸糞回避したけりゃ乾いた雑巾絞るかのごとく知恵絞って状況を好転させろってことだろうな
そこには運営の脳内当てクイズも含まれるのだろうけど 助けたいのならラブリンのようにラグナロク化させるしかないんだろうな…… コルオル自体には全く思い入れないけど、イベントの運び方があまりにも稚拙でなぁ…… コルオルのああいうキャラは嫌いじゃないけど、アガデスに比べて尊さが足りない… まあ此処で愚痴っててもどうにもならないのは確か
>>353
競争率は高いけど参加者の方針次第で、気に入らない展開に文句を言うならお前がどうにかしてこいよ 言うてもコルネリもオルフェもやってた事を考えると順当な気もするがの
決戦の時は味方だったからなんか不良がちょっと良いことをした状態に見えるだけで 正直、二者の最期を看取るだけで十分じゃないかなぁ。
武蔵坂に比べれば話の通じない連中ではなかったんだし。 コルオル助けたかったら
それまでに稼いだヘイトをどーにかしてから他のPL全員説得しないとな
知り合いにも一人「オルフェウス死すべし慈悲は無い」ってPCいるし、
「コルオルを壮行会に呼ぶな」って喧嘩越しだったり、叫んでる奴もみた
既に運命砲の中にも以前からヤる気満々の奴もちらほら見るぞ いや、正直コルオルの助命云々で誤魔化されてるけど
ガイオウガから得た世界の核心パートの続きだろ、これ
シャドウの最後を看取るだけで終わるとゲームセットな気がするんだが コルオルの生死は正直別にどうでも良い
全く想定出来ない状態で突発的に起こった最終イベント、って言う運び方が吟遊感と言うか、
持て余したがゆえの在庫整理感強すぎる
退場させるなら、もうちょっと伏線張って筋道立てて丁寧に処理してほしい 363が決死戦と対話イベシナの内容、予兆や戦争リプレイの内容を全く理解していなくって。
(俺にはどうしてこの展開になったか全然わからないけど)コルネリウスオルフェウスが突然退場するのは在庫処分みたいで不満だと言っている様にしか見えねえわ >>364
じゃあどこらへんにコルオルの突然消滅の伏線が張られてるか教えてほしいんですが むしろ、どっちものOPにある、この文章のが気になる
>「……恐らく今回が、シャドウに関する最後の予知になると思います」
これって、今後、シャドウの依頼でなくなるってことだよね?
シャドウハンター終了のお知らせじゃね >>362
ガイオウガ決死戦でソウルボードに秘密があるって明かされてるしな
ここでフラグ立てないとどうあがいても手詰まりになりそう 戦争にリアル戦争で全く関われなかった俺なんだが
シャドウは滅亡しましたって言われて最強ランクだったネームド敵とも仲良しエンドがよかったのか?と素朴に思う
滅んだんだから滅ぶルートだろうと。
美少女補正か? 単純に唐突だったからだろ。
正直コルネリウスはまだしもオルフェウスはキャラそんなに立ってないまま表舞台に出たり消えたりして、
それで急に今回みたいなシナリオ出されても、どう接したものか、その…困る。 立ってなかったか?
微妙にブレたりはしたが、電波寄り被虐主義なジャイアンって十分だと思うんだが いや、キャラ性格の描写の濃さってんじゃなくて。とにかく表舞台に登場したり、急に引っ込んで長く姿消したりが激しくて思い入れ持つ暇も何も。 個人的にはどうなるのか予想つかなくて楽しみになってきたなー
みんな(参加者)どうすんだろ?みたいな
OPからすると、ソウルボードにのみこまれたらシャドウ終了ではなくなる…わけでもなさそうだよね? コルオルとは最終決戦直前まで完全敵対してて
最後に共通の敵を倒すためだけに一時的に手を結んだ印象なんだが >>374
介入戦で撤退させるために数人が
「貴方は間違ってない、私は救われた、だから生きて!」
と感情移入しまくりの説得してたからなー
(「これまでのオルコル関連シャドウ依頼の犠牲者への説得」を根底から否定する内容ではあったが)
その数名の感情と、これまで稼いだ殺意級のヘイトの落としどころが無い以上、
運営が無理やり消滅させるのも致し方ない気がするけどな そのまんま消すんじゃあんまりだから、(融和派のために)最期に呼びかけたりできる機会を作ってくれたってことだろう >>374
結局場当たりにシナリオ作ってるからそうなるんだろうなと
そもそも「消滅させるのも致し方ない」ようなシナリオな時点で駄目だと思う
仲良くなるんでも戦って倒すんでも、段階踏んで描写してくれればどっちでも良い
突発で事態を強制的に動かすからあかん 丁度いい推理とか闇堕ちプレこなければ運営が進めなけりゃならないシステムだから… 闇堕ちリクも本筋に関わりたいなら結局運営の脳内当てになりそうだけどね 「リベレイターで巻き展開になった」
「内輪揉めで数を減らさないと戦争できない」
その2点で展開捻じ曲げた弊害だな
あの時、セイメイ取り逃がしとけば良かったのかな… ぶっちゃけコルオル死んでも生きてもどっちでもいいが、
そこに至るまでの過程すっ飛ばしてこの展開にするから余計に拗れるんだよなぁ
最近描写演出で持ち直してきたかなーと思ってたが、
やっぱりお得意(?)のアレが発動しちまったのかと セイメイと言えば王の転生システムあったから普通にやられただけなら再登場の芽もあったんだろうけど
黒牙の力でそれも防がれた状態で灼滅されたからまず復活は無理だしな
…あれ、タロットも王だよな
黒牙とかそれっぽい条件揃えず倒してるけど復活ワンチャンあったり?
転生のメカニズムについてはまだ明らかになってないけどソウルボード関連くさいし 赤のカタストロフで戦争終了か、理想王プレスター・ジョン生存で戦後の展開は変わっただろうけど。
前者は赤の王が勝ち逃げするのは、闇堕ち灼滅者救出を捨ててでも絶対阻止の方針だった。後者は地味に戦力削れてたからメインルート外の浮動票が流れで倒しちゃったんだよな。
結果的に王は灼滅出来たし、理想王本人が灼滅者との戦いを満足して散っていったのはまだ救いか。ソウルボードがタロットの影響力を失って、本来の性質に戻ったのと、それでコルオルが消滅する理由はOP描写ではっきり書かれてる通り自業自得の自滅だけどね >>366
せやで、後は推理して情弱すぎてまだ暴れてる個体を見つけてブレシナって感じやね >>380
ガイオウガで負けてなかったら情報得られなかったし、生かすことが大事だったら校長がミスリードしまくってるということ >>385
サイキックハーツとダークネスの真実含め、「校長のお言葉」そのものが盛大なミスリードだったしな。
校長が嘘着いてた訳じゃないが、断片的な知識をダークネス憎しの狭まった視野で見た情報なので偏見や勘違い混ざりまくりだったというオチ。 校長のことを緑の王がよく知ってて殲術再生弾のことまで知ってたくらいだし
ちゃんと深いところまで真実知ってて行動起こしてるんだろうなと勘違いしたよ 校長が全てを操る黒幕だった、というオチの方が威厳が保てたという
今じゃ小者臭しかしなくてあわれに思えてくるくらいだ 更に言うなら運営が狂わした、だな
というか、ダークネスの動きも含めて、世界観扱いきれずに登場人物全部腐った印象 まあ、商業誌でも良くあるよな。畳むことと切り捨てる事を混同した作品
登場人物は各々確固たる価値観があって、それに基づいて動いてる所に魅力があった
だけど終盤に作者は、物語を畳むことに腐心しすぎて登場人物が価値観を蔑ろにし始め、近視的な視野でしか動かなくなる
人気が落ちる、死ぬ
その逆を行ったのがデスギガスとアガメムノン >>386
いや、もし本当に校長がダークネス憎しという考えなら今なお滅ぼす方法を探す描写があるだろ
富が後付けに失敗したか、元々サイハの幹部クラスは例外なく人間など眼中にない、あっても自分がどうしたいとしか考えていないと見る方が自然だろ >>393
武蔵坂防衛戦〜跋扈するもののリプレイ読め
ダークネスは憎悪すべき敵と書いてある
今もなお狂信 たぶん、だけどさ
セイメイの件も今回の件も
「PLが頑張ったらマイナスの方向に展開が動く」のが致命的に駄目なんだと思うわ
ガイオウガで負けてからの勢い、そこそこあったし…… >>397
それな
あまり比較したくないが、頑張ったら頑張っただけ面白い方向に話が進む(頑張りを評価してくれる)ケルブレがあるから余計に堪える >>399
だね。あと校長とかガイオウガ戦後避難のとき見て見ぬふりしようとしてた腐った政治家どもに喜ばれても不愉快なだけだよね。
「市民たちを守りたい、彼らの為にも世界を救いたい」って思えないのはレジスタンスものとして厳しい。 民衆の支持を得られない、狂信者がトップのレジスタンスとかモチベーション上がるわけがなかった 頑張った結果胸糞展開に納得
ベヘリタス・タカト関連、コルドロン関連とかでやらかしまくったのに、
まだこういう展開をよしとするのかなぁ、運営 終わりのないディフェンスは君が僕を見つめ続けてくれないとキツいんだなあ オルフェウスとか、新しい人は知らないけれど
人造灼滅者の人達からすりゃ友人や戦友の大量死の原因作った仇なんだよな
そのままヘイトを稼がせて、セイメイみたいに死なせておけばよかったのに
なんで途中で救援の機会を入れたりするかな
重要NPCと(相手の背景とか性格をガン無視で)仲良くなりたい奴で出てきて
話が拗れるのが分かってただろうに 病院とハルファスの因縁はブレイズゲートとかでメンテされたけど、オルフェウスはさっぱりだしね。 >>405
敵だからヘイトは稼ぐ→でも弱小だから手を結ばないと生き残れない
→手を結ぶと情が移るプレイヤーが発生
と言う流れだろう 途中送信してもた。
それで、銀雨のオチはああなった。
そういえば、TW5にも『鎖』があるんだったな…… 銀誓館は敵意がない相手にはひたすら寛大な所だったから
なお敵意のある相手には絶望すら生温い物量の暴力 リベレイター締め切りもうすぐだな
なるべく全員参加と考える時間が必要だから期間長めなのはしょうがないけど。今回は何処になるのかそれとも撃たないのかで楽しみになってきたぞ そんなことより今回はどれだけの投票数になるのか…… まあPBWだけが娯楽じゃないんだしそれはしょうがないね。
運営もそれは理解しているのか、アクティブ総数に合わせて依頼はリベレイターによるイベント進行のみに注力している様だし。
流れを変えようと思うなら、PLの総意でリベレイターを撃たない(リベレイター展開の中止)を富に突き付けて現実を見せるしかないけど。
最近のメイン展開を追っているPLからしてみれば、状況がそれを許さないだろうね 現実見せてサービス終了という現実が飛んでくる事に耐えれる奴がまだそんなにPLには居ないからなぁ
突飛と思った奴は本当にそう言い切れる? PCはともかくPLとしては撃たなかった展開みてみたいなあ
カオスだと嬉しい >>415
耐えられるというか、それができる奴はとっくに黙って全キャラ凍結してる罠
凍結した奴がどれだけ多いか、投票数の激減で目に見えてるだろ
残ってるのはコミュニティと自キャラ萌えの為にしがみついてるのが多いからな
「BNE的な意味で運営にPLごと心抉られたい」ってマゾは流石に少数派だろうし >>417
いや、それは耐える事を出来てるんじゃなくて、単純に選択肢を放棄しただけだろう
何もせずに捨てる事は何よりも簡単な解決法だな サイハにしか出してないマスターさんの定期的な生存報告的シナリオが欲しいんだけど
ブレシナやらないみたいで寂しい ガイオウガ決死戦の参加者が1000人くらい居た辺り、運営が本気でゲームを打ち切りに持っていこうとすると阻止しようとするPLはそのくらい居るわけだし。
もう飽きたから積極的にサイハは終わらせていいと考えるPLはそうは居ないと思うけどね。
というか文句を言ってネガキャンを撒き散らすくらいしか何もできることが無いし
何年も同じゲームをやり続ける事が苦痛になったPLは離れていくだろうけど。過疎になったPBWでも物語は残ったPLがエンディングに向けて動かしていくだけだね とりあえず、頑張ったら成果になるようにしてくれるだけでいいんだ
何も奇抜な展開は求めちゃいない
頑張ったという実感が欲しいんだ
それさえあればまだ続けられる こういうときリクエストシナリオがあると身内で盛り上がれるんだがな 月一ペースで身内の有機MS推理的中依頼に集まって
クラブの非公開スレで百合やハーレム乱交パーティの相談してるクラブとか
今いちばんサイハを楽しんでるかもしれない もはや過疎りまくってるからか、ケルブレじゃ登場しないレベルのまんまエロシナリオがチェックなし状態で通るようになってるからなあ…w >>420
ガイオウガ決死戦の1000人は俺も驚いたけど、あれってむしろ引退前の最後の一華咲かせようって参加した人かなり居たような。
まあ、実際の人数は明日?のリベレイター投票で判るんじゃないかな。
俺は650人に花京院の魂を賭けるぜ。 >>426
投票500人下回ったらワイ好きな女性NPCに粘着、嫌われたら特攻ンゴ >>413
さすがに少なすぎだろと思ったらあまり変わらない人数で吹いた
1回目の半分近くまで減ったとはな… >>425
リベレイター後からブレイズシナリオを実質的なクラブシナリオ扱いとして、出された推理はほぼ通るようにしてたぞたしか、エロとか関係無く >「最も高い個体戦闘力を誇る」
いやそれシャドウの間違いだろ・・・・
>>430
推理よりも、リプレイで行為の描写がそのままな時点で駄目だろ
ここ一か月なんて参加者が妊娠してない方がおかしいくらいだぞ
事前に避妊薬を服用してるのかもしれないけど ノーライフキングに決まったか。
アフリカンパンサーも関与してるみたいだし、この機に上手く倒せればいいが。
それはさておき、リベの投票総数が回を経る毎に減っていくなぁ。
それだけ、投票せずに流れに任せるノリになって来てるのかな。
…とりあえず>>426の花京院の魂はボッシュートだな。(現実逃避) >>431
多分みんなそれ思ってる。
むしろ、ノラキンに強い奴いたっけ?って感じだよな。
セイメイは散々こそこそ裏で暗躍した挙げ句ショボい死に方だったし。 一応のノーライフキングの種族説明のとこに、
「屍王」とも呼ばれる、現在知られる中で最も高い個体戦闘力を誇るダークネスです。
とあるので、間違いは言ってない。
この辺は、描写不足・表現不足・演出不足でこっちの認識が追い付いてないだけかもしれないけど。 ノーライフキングって一番描写不足だからな、謎が多いとかじゃなくて単純に良く分からない
セイメイは自分のためで動いてただけでノーライフキングとして動いてた感じじゃないので、
サイハ始まってから今に至るまで組織として動いたことが一切ないように見える
このあたり淫魔と似てるんで(ラブリン・スキュラは自分のために動いてただけ、淫魔組織はリベレイター後ぽっと出)、
あのクソ盛り上がらない展開と同じ轍を踏むか、もしくはご当地怪人の前座扱いになる可能性が高いと思う ノラキンは確か自分の肉体を改造して戦闘力を上げ続けるのが得意だったはずだから、
究極ご当地怪人を生み出す為の研究所ポジかな… 今までで一番深くかかわった野良菌って成りたての見習いだっけか
あのガリアンソード持ってたやつの仲間の >>437
殆どの奴に忘れ去られてると思うぞ、そのノラキンども
というか紫堂のごたごた思い出したくないから出てこなくていい
普通にセイメイが一番インパクト強いわ >>431
ノラキンの「最も高い個体戦闘力を誇る」って「カタログスペック上ではガンダムに匹敵する」くらい微妙な設定だよな。
どう見ても体感する強さは、666がダントツだし。 すごい美味い肉とすごい美味い海老
どちらが美味い?みたいな
どっちも強いけど比較できるものか?って気がする 早速胸クソ展開依頼のOP出たな
だから「あなたたちの選択で大量に無関係な人が死んだよ?」は
他社のヤミーに喰わせとけっての せめてゾンビ化する直前までに向かえるようにしてくれよ
詳細な予知が出来るようになってもそういう所は変わらないのかよ、リベレーター… だってサイハの一般人なんて所詮書割りだし、倒せば消えるんだから問題ないだろ
……と運営は思ってそうだなぁ ってか、助けられなかった案件で「かっこいいポーズをとればゾンビがひれ伏す変な迷宮支配者」とかやられてもなぁ…
どんなテンションで挑ませたいんだ一体。PCのリアクションに困る人のほうがよほど多かろうに、誰に向けたいんだありゃ… 2本目は194かよ・・・
そして地味にやや難だな、両方 もしかすると照射しない&一般人協力を得れば
犠牲が出る直前の予知になるのかもしれない
と思ったけど名古屋ですでにやらかしてたな… >>435の「淫魔再び」の読みが当たりそうな悪寒
イフリートはそれまでの積み重ねでうまく盛り上がったし、
シャドウは宍戸同時進行でワンパターン脱却できたんだが
どうか大会決戦依頼の結果がリベレイターの雰囲気を吹き飛ばしてくれますように 一般人を支配するタイプにリベレイターしたせいで、一般人が大量に強制ゾンビ化してるじゃん…
何やらかしてんだよ灼滅者… >>451
緑の王ってアフリカンパンサーじゃなかったか? >>449
そうは言っても、いつまでも放置したらより多くの犠牲が出ていたかもしれない
最小の犠牲で済んだと思えばいいんじゃないの さりげなく都市伝説依頼でラジオウェーブ関係のも出てきてるな
予知ではなくてラジオ放送から拾ったみたいだけど モチベだだ下がりそうなノーキン依頼だけじゃなく
MSの趣味全開できそうな通常依頼が出せるのは良かった
MSのやる気が出ないと教室がガラガラになるしな サイレーンのときの淫魔依頼でサイハどころか歴代TW最悪の依頼流れ出した反省で、今回のノラキンは難易度:やや難で釣りたいんだろうけど、
内容がクソ過ぎてなぁ……まあやや難なら経験値目当てで最悪でも旗取りになるだろうから、参加者数は問題なさそうだが。 >>457
??サイハ世界の人間(一般人)は、ダークネスの眷属なのかって程自意識薄いからまずないかと。
たとえバベルの鎖無効化出来ても、エンブレ世界みたいに「能力だけならエンドブレイカーを上回る一般人」とかがゴロゴロいる世界観でもないし。
むしろダークネスの支配から解き放たれても勝手に社会崩壊しかねないほどオツムも能力も貧弱な方が問題だわ。 ケルブレ世界の一般人の鍛え上げられ過ぎたメンタルみると
サイハは守りたいと思えないのがな
むしろどっかのテンプレみたいに「自分がトップで無双して支配してやるよ」という視点にでも立たないと
モチベを持てないんじゃ無いかな そんなわきゃないんだけどね。ダークネスの存在すら知らない、まったくただの一般人なんてそれこそこっちの一般人そのものでしょ。
「ダメなケース以外全く演出しようとしてない」「戦場の背景は徹底してただの書き割り」って言う、最初に俺様達が立てた設定すげーをこじらせたとしか思えない運営手法のせいでそう見えるだけで。
誰が今監修してるのか知らんけど、やっぱ前作までと比べても明らかに年喰ったとかじゃなく実力そのものが急速低下してるから新人丸投げの可能性を疑っちまうんだよなあ。 片や、『世界を守るために皆さんの命を賭けてほしい』と全世界に呼びかけたら
1週間もせずに1000万人を超える一般人が東京に集結したケルブレ
片や、特段として自我を持たず何かあれば十把一絡げに何千何万が行殺で死んでいき
学園首脳ですら狂人と化していて救う価値すら見出せなくなったサイハ
マジ何なのこの違い >>460
オフスレで実際に新人社員が言ってたが、サイハ担当してるぞ
特に凶悪なまでにクソの極みと化した名古屋の手前頃に採用された筈だから
合点としても合うわ
但しそもそも根底的な問題として
新人社員が担当する以前だから、カミツレ事件・六六六の歪み・クソ極まるUIetc含めて
『そもそも世界設定・ルール・初期展開その他諸々全部で炎上してた』から
結局誰がやっても駄目だったと思うわ
強いてあげるなら『サイハの根幹を作った奴が一番悪い』 >>462
その新人にはむしろ、同情だな。
既に沈没し始めてスタッフまで次々新しい船(ケルブレ)に乗り換える船に居残りさせられて、まともなサポートが無いままいきなり続き考えろとか。
サイハ世界のクソ設定は明らかに初期から決まってたのをPLには隠して、それを今になって校長とかの口から告白しただけだし。 サイハは試験場
残ったのは頭の悪いモルモット
運営の頭中伺う駒でしかなくなった 試験場はEBじゃなかったんですかねえ…
あっちから何も教訓を得てないのかここの住人は >>464
色んな要因で中盤躓いてそこから立て直しに迷走したが、後半は試験結果が好評でかなり持ち直したのがEBで、
最初から問題抱えてたが先に進むほどボロが出て、新宿リアイベとリベレイターで大暴落してそのまま絶賛墜落中なのがサイハかな。 実際はPHよりよっぽどKBの方が実験場なんだけどな
PHは実験すらしてくれてないから復活の切っ掛けにすらならない 選択した結果ほぼ必ず胸糞展開になるなら、次回は照射しないに入れようかな
寧ろそっちの方がまだ立て直せそうな気がしている >>466
サイハリアイベの致命的なやらかしは新宿(VSタカト)よりその次の名古屋(ハンドレットコルドロン)での運営自演による途中中断かな。
その感のソロ魔全体とかもかなりクソだったんで悩ましいが。
そこからサイレーン全体の流れは間違いなくTW史上最低の糞展開で「新展開の度にPLが減る」とまで言われたからな。 ハンドレッドコルドロンが致命的なのには同意
中断以外にも糞要素しかねえし 予知の出来るうずめが吸血鬼陣営にいるからな。
学園が手薄になる、そんな好機動かないなら、それこそご都合じゃね?
とも、思うけど。
個人的にそれなりに楽しんでるんで、ネガキャンばかりしてるのみると、
何だかなー、と思う。 KBの方も増えてないから、単純に承認作業してないだけだろ ここ最近の戦争参加者人数推移(ターン平均)
札幌迷宮戦:4255人
第2次新宿防衛戦:3623人
ハンドレッド・コルドロン:2888人
サイレーン灼滅戦:2338人
垓王牙大戦:2553人
第3次新宿防衛戦:2297人
参考
伯爵戦争/善悪の彼岸(TW2:あと1年出る直前):4576人
アクエリオ水神戦(TW3:あと1年出る直前):2810人
爆殖核爆砕戦(TW5):4238人 デスアガ以上の尊さは期待してないけど
吸血鬼姉弟、ケツァジク師弟、首領幹部の関係なんかはまだ楽しみ。
よく見たらラジオウェーブ依頼推理から始まってるのね。これはでかい。
上手い事やればスサノオと関われる可能性もあるのかな。 >>453
言わんとしている事は分かるんだけど
引き籠って中々予知に引っ掛からなかったノーライフキングを炙り出す為にリベレイターを発射した
→力を得たノーライフキングが大量の一般人をゾンビ化した。これからも同様の事件が続くって事実は変え様がなくて
勿論投票者もそうなるとは思っていなかったと思うけど。
ダークネスを倒すためには一般人の犠牲も厭わない。大を救うために小を切り捨てるやり方は、爵位級を灼滅するためにエクスブレインとラグナロクは見殺しにしろって言い切った校長と変わらんのじゃないかって話。 ま、つーてもな。「照射した勢力については詳細な予知ができます」の設定はどこ行ったんだと言われりゃ言い返しようもないだろう、あんなの。
将来大爆発する前に照射して詳細な予知をして犠牲を減らしつつ根っこを絶ちますー、って話のはずが無理矢理こうされるんだよな。 >>478
それな。
詳細な余地が出来ます云々でてっきりやられっぱなしだったダークネスに遂に先手撃てるのかと思ったら、
無駄に復活した雑魚掃除の胸糞依頼延々とやらされた挙句いつものリアイベで決着とか。
まさに校長の妄想と大言壮語に乗せられた形になっちゃったという。
サイレーン全体の一般人信者達の下種さといい、モチベ駄々下がりだったわ。 リベレイターについてはそれこそ担当社員の認識間違ってそうな気がする
先手撃てると思うよな… 設定の根幹が悪いとか上でいってるけど悪いの設定じゃ無いよなぁ
どう考えても半端に期待をあげて落とすという腕不足や設定の詰め不足以前の人間心理を救えない頑なさだろう
こういう心理になる人間はだいたい追い詰められてて、美辞麗句連発して本能的に精神的落ち着きを欲してるのと
絶対レールから外れられない超脅迫観念で凝り固まってる
総合すると校長の態度=現在の運営のカリカチュア 今やってるのはサイキックハーツじゃない
悪質な詐欺だろうな すべてのダークネスの頂点に武蔵坂がたったら校長が残りの寿命使ってリベレイター強化して美化しそうでこわい さすがに被害妄想甚だしくないか。言ってることが分からんよ
ゲーム離れて病院行った方いいぞ >>478
あー、それな
先手打てるどころか後手に回ってしかも被害が普段の比じゃない
しかしその状況を「こちらから積極的に仕掛けに行ってる、成果が出てる」みたいな風に演出されるから違和感バリバリなんだ 成果が出てるみたいな風の演出ってあたりで
「大本営発表」って言葉が浮かんだ >>486
ラグナロク達へ「捕虜になるくらいなら自殺しろ」って強要したり、
ダークネスを滅ぼすために戦い続ける事が灼滅者の存在意義だと言い続けたり、
校長の理想こそが尊く、ダークネスは全て交渉の余地もない本質的に邪悪な存在だと教え込んだり、
学園の教育方針ってまさに(悪い意味で)戦時中の旧日本軍そのものなんだよなぁ。 まあラグナロク達も闇堕ちしたら灼滅者の素質がない限り死ぬのと同じだから
合理的なんだけどな
そしてエクスブレイン化しているやつらはその素質がないって事だから とは言え、最終決戦以外なら警護減らして自決させるより何があっても守る、が合理的だがな。
レーダーシステム軽視した日本軍がどんな目に遭ったかなんも学習しとらんなあの校長は。 そういえばハンドレッドナンバー依頼とバレンタイン準備イベシナの返却は今日か ヤバイわ、チョコの申請してないわ。帰ったらやろう。 ハンドレットナンバー依頼は……全成功きたいだが。
ともかく、この依頼でアンブレカナルと六六六人衆の方は動くな。
依頼の裏側で。 経験値的な成功よりも、その内容次第だよな
身内から堕ちる可能性はない訳じゃない
また教室が紫に染まりそうだな・・・ >>493
この一年ですっかりみんなモチベ無くして、やや難や純戦でも相談纏まらないままの出発や白紙同前のプレイング増えてるからなぁ。
そのせいで事故って無駄に闇堕ちとか増えそう。
戦闘プレイングより闇堕ち条件に文字数割く馬鹿もいるし。 闇堕ち大好き集団だしもう仕方ない
だって真面目に煽り抜きであっちの方が色々自由に動けるんだもの ついにハンドレッドナンバーも射程圏内か
こりゃそのうち、ラグナロクダークネスも通常依頼で倒せるようになるぞ トドメが連携だったり、別ルーツだと大して何ら変わりない終わり方か。
この後に何か変わった事でもおきるなら、面白そうだけど
今の流れだと期待できそうにないなぁ こっそりと取り逃がした数が1→2に修正されてる件w 何で一度闇堕ちしたら二度目は厳しくなるようなルールつけなかったんだろな。
同じ奴が複数回堕ちて情勢動かしたり好きなシナリオ発注してるの見て、他がやる気出ると思ったんだろか…。 一度だけしか闇堕ちできないって方が緊張感あったね
萎えるわ それはそれで、雑に闇落ち復帰した人が夢も希望もない事になるから……
そもそも闇落ちしないと情勢動かせないのが間違ってるんだよいつも言われてる事だが
ケルブレの暴走ぐらいの扱いなら何度堕ちようとそこまで文句は言われん ていうか、バランスが悪い
本来なら灼滅者は物語の本筋を作る側で、闇落ちはそのレールから外れられる側
だけど、灼滅者が物語の本筋を作れなくなって露骨な誘導(従わないとサイレーン)が多くなったのに対して
闇落ちはレールから外れる上に物語の本筋を作る側になってしまった
灼滅者の物語の関与難易度が異常に高くなったその上で、闇落ちの方が物語の関与は遥かに楽なんだよな まあ、大多数の総意にそっぽ向いて何かを作り上げようとする
物語の「まずは読者の気持ちに沿って、それから裏切る」の起承転結王道ガン無視な構造で良くやるよなとは思う
というか、このやり方で物語関与しても、内輪の更にニッチで盛り上がる感高すぎて白けない?大丈夫?
これはこれで難易度高いぞ 既に内輪感は酷い気がする
ブレシナ形式のせいもあるのかもだが
あともうこの年数になると一緒の依頼は避けたい人が増えちゃって、全体とか参加し辛い
闇堕ち関連もクラブやツイできいてるだけで疲れちゃってな…サイハ自体はまだ好きな部分も多いんだが 酷いクラブになると雑談の8割が闇堕ち話だらけのお通夜とかな
闇堕ち関連が大好きな奴が数人集まると、
付き合わされてる他の部員か可哀想っていうか退団増えてるけど お通夜といっても今や気軽に闇堕ち&即復帰が当たり前すぎて、「ちょっと頑張り過ぎて筋肉痛なんで、明日の体育休むわ」くらいの気分だよな、今や。
知り合いの闇堕ちのたびに嘆いてる奴ら見ると白々しくなる。 闇堕ちって要はNPC化だからなぁ…
公式に送ったリクエスト内容次第では、重要NPCの役職に就かせて貰える可能性もあるシステムだから。とにかく目立つ事が第一目的のPLには依頼の円満な成功よりも優先度が高いって事でしょ
依頼成功を第一目的と考えるPLとの温度差で、ゲーム内容自体が不幸な事になってるかな。闇堕ちのペナルティとして発言禁止とかの活動停止措置があるにはあるけど、ヒとかのSNSでPL間交流は出来るわけだし。割り切ってしまえばそこまで重くないんだよね
それでも灼滅された闇堕ちPCが居たり、この前の催眠死で自殺みたいな事が起きるから、キャラロストの可能性を完全に排除することは出来ないんだろうけどまあ本人の自己責任だし? TW1〜TW4(TW5は初っぱなだけ)とやってきたけれど、
意外と自由場なかったけど、銀雨が一番バランスが良かったな、
と言う気はするな。 >>513
闇堕ちはしたいけど、シナリオの成功が優先、っていう参加者が
割を喰ってる感じだから余計に、なんだかなー感が強い感じ。
流石に闇堕ち条件ばっかり書いてるのは、まず堕ちてないけどさ。 自由がないなら無いでも良い、サイハの何がダメって、
・自由度がないのに自由度があるように偽っている(推理しないのが悪いと言い張る)
・一部のプレイヤー(=闇落ち)だけ自由度を独占している
・一本道のシナリオが聳え立つクソ
だから悪い
一本道でも楽しめるシナリオがあれば全く問題ない プレイヤー感情とキャラ視点をごっちゃにしてる>>512も大概だが
これまで一度も接点が無かった奴の闇堕ちについて激昂や号泣してるバンシーみたいな奴は確かに引くかも
本当の知り合いが冷静に救出について話してる時だと特に しかし、今回みたいなシナリオ見てると思うんだが…高難易度依頼でDF引き受けるのってただの損なのかね、やっぱり。
堕ち条件なんて指定してても、まず確実にピンチになる前にDF倒れてるもんな。クラッシャーもスナイパーに比べると(ボスに確実に命中させるには、って観点からしても)結構損かも。 >>518
闇堕ちを特と考えること自体が色々アレだが、
Dfは一番ダメージ受ける量が多いし、クラは近単クリティカル一発で沈む可能性考えると、パーティーの危機で堕ちるなら一番楽なのはスナかメディックだよ。
逆に一般人救助とかなら、何人死亡や避難が間に合わない場合、自分が倒れることで〜みたいな条件設定するならDfが楽。 学園生がダークネスになる事で、学園に有利に動くならともかく
闇堕ち灼滅者の行動はそこらのダークネスより手に負えない場合が多いのがなぁ…
でも富がそれを良しとしているんだから文句は言えまい >>519
まあアレなのは判ってるんだけどさ。とは言え、この待遇の差じゃなあ…別に引っ掻き回したいとは思わないけど、脳内当て推理続けるよりは依頼参加の手応えが実感としてありそうでねえ。
ところで、Dfで「自分が倒れる事で」の条件設定も結構楽とは言えないんじゃね?
大抵一番先に倒れるから、「自分が倒れても他のDfがまだ粘ってて条件を満たさない」が結構ありそう。
それに、自分が倒れると…って判断できる頃にはもうボロボロになってて、堕ちる隙も許して貰えず撃墜数+1の中に入る可能性も高いし。 ガッチガチにPL間のギスギスが尋常じゃないからな
これのせいで色々と酷すぎて駄目だ
PC間でもドン引きする連中が現れだして始末に負えないし >>523
全体で黒の王に寝返った奴?あれはなぁ…
何だかんだで帰ってきても、本人以外感情の落とし所に困りそう プレイヤーに対しては巧い事やったなぁとしか思わん
他のプレイヤーに配慮()して堕ちてもやりたい事やれない方がよっぽど問題
堕ちたプレイヤーが巧いことやると他のプレイヤーが損をすると言う形式にしてる
富に対しては問題しか感じないが 別に全体の筋動かせなくてもええねん。
サービス開始当初から、頭をほどよく悩ませたりRP考えたりの甲斐がありそうなギミックとか、
適度に悲鳴上げそうな特殊能力をリク文で提案して、当選した参加者が楽しそうに挑戦してくれてるのを見てみたかっただけやねん…。
依頼成功を心がけるほどそんな機会がなくなるのに本筋このザマだから、最近は自分から闇堕ち狙ってみたくなって来てる。 >>527
というか、闇堕ちするのが正しい遊び方なんじゃないかと思うよ
普通に推理しても完全に全く無駄な上で
あまりにも闇堕ちに対して優遇すぎて折れた >>528個人が推理外れてるだけなら>>529の言い分も分からなくもないが、
推理で状況が動いた事がほとんどない=推理が全く無駄な事が明らかなんで、
そのレスはちょっと的外れだと思う >>529
ラブリン強制誘拐とかイフリートのセイメイ特攻して退場とか
救護に行く推理しても駄目だったやん
そういうのは踏み倒すくせに、闇堕ちしたらアッサリ何でも動けるんやで
というか天海も救助推理出されまくってたのに、闇堕ちに殺されたし
闇堕ち行動>>>>>>>>>>>>>推理が証明されきって
『展開回すなら闇堕ちしなさい』って明確に答えが出ている以上
闇堕ちするのが正しい遊び方だろ 運営が不文律作っちゃってる 他は擁護できても
>天海も救助推理出されまくってたのに、闇堕ちに殺されたし
この一点だけはなぁ
せめて暗殺妨害依頼出してPvPにしときゃ後腐れなかったのに 普通に推理で情勢動いてたのもあったよね
七不思議のスタート?とか好きだったな >>534
今回も地味にラジオネタを拾ってるしな
闇堕ちで散々情勢悪化した分、今からでも話を好転させる推理を積極的に採用して欲しい まあ推理で情勢動いてる感じはしないけどな、富の脳内を偶々当てたからシナリオの
優先あげるよ、ぐらいにしか見えない
武人の町は忘れてねぇぞ >>536
そんなのエンブレん時から言われてる。
あっちに比べれば、まだシナリオへの採用率高いだけマシ。
あくまで、マシって言うだけでモチベーションがゴリゴリ削られる事には変わりないんだがな。
展開に関する採用率がクソなのは変わってないけど。 大量に採用したけど結果は朱雀門に良いように利用されただけのASYとか せっかく闇堕ちしたのに救出リクなんてPLが出さないんじゃないの >>540
でも、リクを出さないと、設定も富にだせない……んだっけ?
本当に動かずに放置ってなるだけじゃないかな? 「救出リクエスト」を出すっていうか、「闇堕ち後の行動」を出すだけじゃね?
その行動が世界情勢に関わらせて面白いと富が判断したら世界情勢に関わって、
そうでなければ救出シナリオが出て、
救出シナリオにすらできなければ戦争行き という事はノーライフキングとの戦争で出てくるんだろうね ゲームへの愛着はもうない
自キャラへの愛着だけでプレイしてる >>543
こないだのリアイベみたいに、下手に手の届く範囲に闇堕ちPCが配置されて
救出に手が足りず戦争終了ってなると後味悪いから
重要な役割を持ってない限りはリアイベで出てきてほしくないと思ってしまった 六六六人衆じゃないのにハンドレッドナンバーだってステに書いてる戦神の人が居るけど
来週になればわかるんかね >>546
あのPC、一応止めさしたときに、ナンバーを押し付けられて闇堕ちしとるから。 という事は殺人鬼以外でも闇堕ちして倒したらアウトだったわけか 「ハンドレッドナンバー倒しなんて手伝わなきゃこんな事にならなかったのにね」イベントが来ないことを心から祈る…そんくらいに信用ないからなあ、今の運営。 >>549
闇堕ちがトイレ休憩並のお手軽パワーアップ手段に成り果ててるし、
そろそろ(依みたいな自業自得以外でも)戻ってこれないパターンもありかなと個人的には思う。 ロードローラーの人が移動中とか書いてるし
闇堕ちした人の中で明確に順位まで書いてる二人が裏でプレイング書いてると思うわ まあいきなり六六六らしく大量虐殺を始めたらRP的にもPL的にもアウトかな…
闇堕ちと灼滅者は人格が別でも、助ける理由探しが苦しくなっちゃうし 真面目に依頼成功のために努力してる奴が、
自分勝手に動きたい奴が活躍するための踏み台にされてるってのは
PBWでは一番萎えるパターンだからなぁ…… だけど墜ちて尚且つ学園の為に戦った人は救出機会無しで消滅だからな
ほら、セイメイに瞬殺された縁結びの神社の怪人の人
運営は利己的な奴が大好きなんだろうな >>555
あれは見せしめだったのかな
闇落ちして灼滅者の味方をするなよ、という
ダークネスは元が何だろうが悪ってのがこの世界の絶対条件なんだろう
無理な話だろうが、666情勢依頼に闇落ちPCが絡んでほしくないわ
待ちに待ったハンドレッドナンバー展開なのに台無し 気持ちはわかるが流石に見せしめだのなんだのはネガって妄想しすぎだわ 縁結びの神社の人がいなかったらセイメイ戦ではもっと損害大きかったろうからな でも、ここまで闇堕ち優遇がはっきりしてるとネガりたくなる気持ちも分からんではない >>559
にしたってネガりかたの方向間違えてる
縁結びの人はダークネスらしく敵対しなかったから見せしめに殺されたのかもなんてさすがに病みすぎた発想だろ? 闇堕ちして力を得たらあからさまに武蔵坂が有利なように動きます
そればかりが通るとそれはそれで余計にネガネガしそうだけどなぁ
汚れもなくなるからより闇堕ちがお手軽パワーアップになるだけだし
そういう意味ではあのクギ刺しはアリだと思ってるし 闇堕ち優遇はもう本気でやめて欲しい
改善が無理なら闇堕ちシステム自体もう封印して欲しい
それくらいの嫌悪感がもう出来上がっちゃってる 皆揃って闇堕ちすればいい
皆幸せになって解決
セイメイの件は見せしめ以外に説明しようがない
それくらい、運営に対して不信感しかないよ
対人が基本のゲームで運営が信用できなくなったら詰み 他に言える事と言うと、あんまりダークネス側の焦りみたいなのが、あんまり表に出てこないのが
それ以上に盛り上がりに欠けるって感じかな。
今だと、エンドレスノット当たり。
結局今回は二桁ぶつけてきただけで、終わり。ってなって尻すぼみだろ。
もうちょっと必死に堕としにこいよ、とか思う。 >>564
ダークネスは焦りが無いというか、ダメな意味で武蔵坂や校長と互角に渡り合えるほど状況把握や分析力が欠如してるからなぁ。
歴代TWの敵と比較しても間違いなく規模も戦略も驚異度も最弱だし。
まあ、そんなの相手だから烏合の衆の灼滅者でもここまで戦ってこれたんだが。 今の学園のリアル風景って、毎朝校長や教師達が「世界はダークネスの脅威に脅かされています。それを退けられるのは人類の希望たる皆さん灼滅者だけなのですぅぅ!!」とか血走った目で演説してるのをしり目に、
長期休学や自主退学でガラガラになった教室で「今日の昼メシ何にするー?」とかやる気無さそうな生徒達が駄弁ってる感じだよなぁ。 あれ、神社の人は灼滅者の味方というより単にセイメイに離反なだけだと思ってたよ
だから救出の機会がなかったんだろうなと >>567
一部の生徒は割のいいバイト(闇墜ち)を探して
就職情報誌広げてる そういえば全くログイン(登校)しなくなった生徒って扱いはどうなるんだ?
癒しが無いから闇堕ちしてるんじゃないの? ログインが登校じゃないだろ
普通に授業受けて部活してるんじゃね?教師だって担任だけじゃないし
大学三年ならそろそろ就活だろ ダークネス倒さないと癒しがって事じゃねぇの
ブレイズゲートとかあるからって言い訳もできるけどな 癒しを得られない灼滅者は闇堕ちするのが基本設定でも、戦う事を辞めた灼滅者が闇堕ちするまでの具体的な期間が濁されているからな。
明日かもしれないし、5年後かもしれないし、何十年後かどうかも分からない。どうしても知りたかったら公式に駄目元で問い合わせてみたら? でもロードローラーとか戦神の二人みたいな
何度も落ちてるのはマズいだろ 闇堕ち回数よりは期間がやばいんだっけ?というかそのへん特に今なさそうだけど 一度闇堕ちしたり、救出された配布キャラだったりが、設定上の二度目の闇堕ちしたときOPで短期間に連続したから危ないみたいな言及はあったが、オフでその事問われた上様の回答は、期間も回数も戻り辛さには影響しないってものだった
癒しが得られないと云々は、日常を謳歌することが闇堕ちを遠ざけるってのもあるので個人差ありますでFAだ ぶっちゃけ救出シナリオの内容はPLの提出するリクエスト次第
厄介なシナリオ内ギミックや逃亡要素、説得難易度の爆上げ。身内贔屓、知り合い優遇や地雷ワード設定も全部PL側が決めた内容をMSがシナリオ形式に落とし込んだだけ
担当MSが勝手にリクエスト内容を改変することは常識的に考えても有り得ない(採用不可能な内容は無視される注意書きもある)。つまり完堕ち狙いで闇堕ちPC側が依頼失敗を望む場合は、相応の救出依頼がOP公開されるってこと まず救出に失敗するだろう救出シナリオは、
成功条件に「闇堕ち者の逃亡」も含まれているよな。
(通常は灼滅か救出の2つ) 何度も意図的に堕ちて逃亡狙うような奴はガチ戦組んで灼滅しちゃっていいんじゃないかと時々PLが闇堕ち思考になる 暗殺武闘会で闇墜ちした人の依頼出たな
ロードローラーの人の反応からして
ハンドレッドナンバーの人は救出依頼出ないパターンか >>579
やっちゃってもいいと思うんだわ
運営が積極的にPL間をギスギスさせる展開にしている以上
「PVPする」のがこのゲームの鉄則だろとしか思えない >>581
そういう内容の依頼って面白そうじゃないんだよなあ
相談もギスギスしそうでストレスを金で買ってる状態になりそう
依頼じゃなくて闇堕ちPC軍勢vs灼滅者のリアイベならやってみたい オチとかで「テンプレが堕ちたら俺が灼ってやる!」とか息巻く奴いるけど
わざわざ自分のPCを汚すようなエネルギーが良く沸くなと思う
知り合いが基地ったら介錯も考えるけど、
そんな事態になるぐらいならいっそPBWから引退した方が楽かなと考えるわ 意図を読んだPLは大量に凍結して、しかも正しかったからね セルフネガキャンスパイラルで辞めるのはもったいないと思うけどね
こっちにしかいないMSについていくために続けてるしな俺も ガチMS担当の闇堕ち救出依頼で身内がネタに走った結果、失敗判定で完堕ちしてリアイベで灼滅されたPCは居たね 身内らしい人で悪ふざけに関わってない数名、
ガイオウガ戦の相談時期に救出に動いてた気配はあったけど
リプレイの文章が文章だけに他のPLからも諦められてた節があるよな
灼滅された戦場で誰も説得プレ積んでなかったみたいだし 久しぶりじゃないけどな
有機依頼がたまに乱交ブレシナクラブの予約で埋まってるし
今TOPにいる予報士の依頼も運命砲で抽選が発生してた 続きがあるとしたら、あとは黄金闘技場ぐらいしかないぞ?
そんでもって、すんげーボス戦臭いんだけど。 今復帰したらどのくらい依頼入ればカンスト付近狙えそう? ありがとうございます
予約なしで入れそうだし梯子しまくればレベルだけならなんとかなりそうですね
ストーリーはどうしようもないですが… 梯子で運命をどんどんバーストさせとけば落選稼ぎと同じ効果があるし、
良MSの全体依頼も狙いやすくなるから頑張れ 闇堕ち中のシャドハン達は大丈夫かな
両方灼滅してたら自動消滅してたのは確定っぽいけど 今回も武蔵坂には何も出来ませんでした、尊いダークネス様の自己犠牲により収集しましたってオチか。
自ら天災級の被害広げて鎮火する能力はないって、ホントに唯のテロリストだな…… そのダークネス様の自己犠牲が成功してれば他のシャドウはまだ動けるようになってた
それを防いでる構図なんだが、お前本当に読めてんの? なんでも落としておけば良いと思うトランプ脳なんだろ
シャドウを絶滅状態にして成功です、と運営も言ってる まあ、ソウルボード真実とか闇堕ちの原因とか
そこらへん参加者は全く探れて無いのはそこらへんはどうなんだとも思うけど
なんとなくは察せられるから、まあマシか?
現状のPL激減と絡められたら悪魔的で、ある意味鬼才ではあるけど
オチをつけるのが異常な難しさになりそうだな とりあえず、ソウルボードを調べる系シナリオを出して貰いたいもんだが。
今の運営にその辺を望むのは、酷な話かなぁ。 まあ、どう受け取るかは人次第だろう。
個人的には最低に近い糞な纏め方だが。
またこれでPL減るだろうねというだけはエクスブレインじゃない俺でも予知できる。 え?いや、これ纏めてないだろう
オルフェウスとコルネリウスの顛末描いてるけど
オチ風に見せかけて、風呂敷広げてるシナリオだろ >>608に素朴な疑問
こうなったら面白かったのに!ってまとめかたはどんなの? プレに調査系のことが入ってるのに、吸収されてお仕舞いになってるのは、ちょっと気になったわ
OP読む限りは、吸収された後まで見ろってなってる
参加者もその後のことプレに入れてるのに、吸収されたとこで切られてる
>>609の言う通り、風呂敷広げてるシナリオだな、これ 今回は二人の顛末
ソウルボードとは何かのヒント
シャドウの今後の活動
についての情報出しだろ ソウルボードについてはもう少し情報出して欲しかったけど、
観測にしたって肉眼と会話以外の観察方法も道具もないなら仕方ないか 目的が絞れてなかったとか2人の名前の枕詞の意味がわかってなかったとかで結果が中途半端になってるのかなと思う ソウルボード調べないとPLの望むグッドエンドにはなりませんと公言したようなものか
これは本当に最後のチャンスかもしれんね すべての元凶であるソウルボードを破壊すれば
今後二度とダークネスは発生せずに世界は救われます
まあこんなところだろうな >本人が望んでいない以上、そして望ませることが出来なかった以上
>そして結論を言ってしまえば、そのことによってソウルボードには何の変化もなかった。
>ほんの少しの後味の悪さと共に
これコルネリウス班は失敗って暗に言われてる? >>618
失敗に近いのはオルのほうな印象
コルは説得が失敗でしたよ、では 人外の思考回路を理解して、それに寄り添った説得なんて難しいだろ
なまじ外見が美少女で「慈愛」とか「贖罪」とかの枕詞が付いてるから
人間の言葉の定義や倫理観の枠から想像した考え方で説得したって感じか
といっても元々が説得したり無理やり生存させる依頼じゃないからそのこと自体はどうでもいい パワーアップフラグもあと1年もなし
まあこんなもんか
ところで卒業証書は今年はなしかね。 説得シナリオは参加者の勝手な思い込み&上から目線プレで失敗するものと相場が決まっているからな てか迷宮依頼がボスはともかくアンデッドがネタすぎてやや難に戸惑うw 慈愛は吸収させたから、今後ソウルボードを調査出来る展開があるならワンチャンソウルボードそのものの性質を変えるとかで優しい結末に向かう可能性はあるかもな 他のシャドウの為に吸収されることを望んだのに灼滅されるなんてひどすぎる その逆も大いにあり得るぞ?慈愛が害悪なんてさんざ描写されたろう
が、片方だけってのはなんか意味が有るかもな 両方吸収されてたら予知に引っ掛からないシャドウが
ソウルボードで悪事し放題だぞ
かなりまともな方だ >>627
せやな、リプレイ最後の方のモノローグのようになったらいいなぁっていう願いや 暗殺大会はハンドレッドナンバー化とか別に何も無く
普通に救出依頼が出るだけってオチだったか 教室もライブハウスもスカスカだな。
流石にもうこれ以上減らないと思ってたが更に下回るか。
歴代TWでここまで寂れて、なおあと一年の終了宣言も来ないのは初では? トドメ刺してないから『普通の』闇堕ちなだけじゃん。
リプレイちゃんと読もうぜ。
例の二人以外は、闇堕ちでナンバーズになってないぞ? オルコル両方とも灼っとけば
ナンバーになった二人のうち一人は問答無用で消滅してたのにね あれな話だが、シャドハンがソウルボード入るのに
ソウルアクセスしたら、ソウルボードに吸収されたりせんの? >>635
シャドハンは【人間】だから。とマジレス。 本当に、時限トップに出てたエンドレスノットの『対策』って
何だろうかねー。
これで終わりとかだったら、マジ尻すぼみすぎて何だかなーってなるわー。 瀕死になっても10分で完治するようなモノが人間なのだろうか… 10分で治るのは衝撃ダメージだけで、殺傷ダメージは心霊手術するかシナリオ終了時まで治らないぞ
サーヴァントが10分で復活するのも衝撃ダメージ分だけだし ゲームのルール上決めてあるほうがいいものと
リアルに10分で瀕死の外傷が治るとは違うだろ 打撲傷で、打撲痛と内出血がある場合。
殺傷ダメージ→内出血
衝撃ダメージ→打撲痛
こういう事だと思うが。 手足千切れたり、踏み潰されて内臓破裂しても最長でも5日で治る灼滅者が人間のはずがない。
本人の認識はともかく、覚醒した時点で人外の「化け物」だよ。
だからこそ、一般人とは永遠に判り合えないわけだ。 能力者もエンブレもスレイヤーもケルベロスも人外だな基本
無限のほ知らんが 正直一般人も含めて今の人間が本当に人類かどうかも怪しいがな
タカトとベヘリタスが言ってたが 公式にある冒険の手引きにある「予測から外れたら……?」の項が、適応されたことある? 青ロードローラー依頼で
「敢えて予知から外れた行動をしないと被害者出るよ」ってのがあって
不意討ち無しの不利な状況で戦ったのはあるな
他にも「犠牲者見殺しにできないから予知外れて闇堕ち出した」とか
いくつかあったな 動きないなー
ソウルボード然り宍戸関係然りノーキン然り >>646
スーパー・オバチャン というシナリオで不利になったことがある。 >>649
オバチャン思い出し笑いwでも強かったよね 変わらないTOP
あっさり出なくなったノラキン依頼
当然のように動きが見えなくなった吸血鬼・六六六
絶望せよぉぉぉおお! 今日の18時に闇堕ち救出が最後に出た依頼だな
>>649
勝手に依頼をブレイクするプレイングを同行者に出される怖さを思い知ったw >>651
ケルブレで忙しいんだよ察してあげようよ
佳境にさしかかってるこっちより特に動きの無い中盤なはずのあっちの方が盛り上がってるし…… 盛り下げた原因考えると、無責任というかなんというかな ここで裏の動きを時限で出すか何か仕掛けてくるってのを、たたみ掛けてくれば
別の意味で、盛り上がってくるんだけどなぁ。 裏の動きというと整地してるのかな?くらいしか思い浮かばない… なんかここまで来たら、どんどん何も知らないまんまに情勢が進んで、気付いたらすべてが終わってました、ってオチでもいい気がしてきた。 まぁ、ロードローラーだし……怪人憎し(だっけか?)たから、
ノラキンの所にいく怪人も一緒に整地してそうだけどさ。
そーいや、戦争って玉撃った二週間後ぐらいだっけか? 1発目:5月9日発射⇒6月17日戦争告知(39日)
2発目:7月5日発射⇒9月16日戦争告知(73日)
3発目:11月1日発射⇒1月20日戦争告知(80日)
4発目:2月10日発射⇒?(現在17日経過) 説得対象が立ち去る前に戦闘が始まったら、こうなるわな…… 動いたねー
もっと闇堕ちし易いキャラ設定にしとくんだったなぁ… ハンドレッドナンバー二人は宍戸の所にいること決定か 卒業証書、今更あの校長の名前の入ったのなんかいらねぇw もうロードローラーのセリフからして、
完墜ちっぽいなこれ・・・ 今回の救出対象も護衛失敗したら完堕ちっぽいしな
そろそろ終わりが見えてきたら闇堕ちのリスクも上がってきたな 後で補償はするけれど、とりあえずお金を請求する!
参加しなかったら白紙扱いだよ♪って、はぁクソゲーすぎだろ・・・・・・
一応こんなクソゲーにまだシナリオ参加するぐらいだから課金の余裕はあるだろうけれど、
それにしても銀雨の戦争リアイベクリアに必須よりも更に悪質になってやがる >>672
システム上の事なんだから仕方なかろう。>星 >>672
ケルブレのときは参加したらそのまま8人のうちの1人として参加
参加しなければ他に8人参加でキャラ倒れたまま戦闘には参加しない
☆の扱いは通常通り >>671
そんな特例に合わせて予約システム弄れるような会社かよ、∞ループ
灰ならやれた気がするけど まぁ一応、シルバーレインでもこういう例はあった
ttp://t-walker.jp/sr/adventure/rp.cgi?sceid=21741&comment=on&term=novote&span=7 >>671
襲撃された相手が不参加って成立しないんだからしかたないじゃん
それとも無料参加できて羨ましいなって?自分でヘイト自分に貯めるって面白いの 一人シナリオ参加状態からの抜けになるんだが、これはどうなるんだろ が、そっちはどうでもいい
まだサイハ牽引してる層を狙っての失敗=完落ちシナリオってかなりヤバイ。なに、臨場感欲しかったの?ゲームのトドメになるよ?
外れて欲しいから予言するけど惨事になる
救出シナリオの現状とシナリオOPの数みてそんな決断よくしたな。バカだろ ・強制参加ならシステム的にいちいち予約せんでも参加出来るようにしとけよ
・もし優先参加者が一つの依頼に集まったせいで強制参加者が予約落ちしたらどーすんだよ
つーかケルブレの方でもあるけど、宿敵主みたいな最優先させるべき参加者と、
推理での優先参加者を並列に置くのやめるべきだと思う
そういうシステム作れないのかもしれないが エンブレまではその辺の予約システムちゃんとしてたはずなんだがなあ 富が行き当たりばったりに考えたせいで開発期間とか考えなかったんだろ >>638
そりゃ、プログラム作ってる会社変わってるからな。
灰は、上様と知り合いだったから、ある意味かゆいところまで手が届いたんだろうけど。 まあロードローラーの標的にされてる人が、自分の依頼以外に参加すると(或いはそもそも不参加だと)白紙プレ扱いにするよって書いてあるし
優先者で1位抽選が溢れかえることは無いんじやないか
ロードローラーの人が闇堕ちしたのは自分の参加依頼の結果だし(※公式が強制したわけではない)
OP描写の感じだと、宍戸の企みに自主的に協力するってPLのリクエスト内容がどうも反映されてるぽいし
これも所謂人力RPGの醍醐味なんでしょ 最終戦で依頼ごとに駆けつける時間が違って警戒済み、2〜3分後はまだしもタイマン5分の奴闇堕ち確定だろ >暗殺武闘大会の結果、多数のハンドレッドナンバーが活動を開始している。
まーた関与できないところで虐殺行われてるなこりゃ 今回はリベレ撃ったのノラキンだから予知ひっかからないし虐殺止められなくても仕方ないね。 ハンドレッドナンバーを取り逃さず、大会参加者も灼滅すれば虐殺は起きない筈だったんだけどね
だから未然に防げたし依頼の結果そうなったんでしょ りべ売ってるから他の予知が一切不可能なのは厳しいというか富の予定通りというか 闇堕ちした連中はマジで楽しそうだな
そういうゲームなんだよな
闇堕ちするのが正しい遊び方
……昔はネタで言われてたけど、マジでこれだったな
しかも今になってから闇堕ちリスク増大ってクソの極みすぎる 結局六六六ゲーだな
惨事になってもいいから次はあいつらにリベ砲撃ちたい だが六六六が滅んだら滅んだで、高難易度依頼が消滅して更に教室が閑古鳥になりそう。 もうホントそれくらいヘイト値が高い
見知らぬ敵より見知った裏切り者の方が灼滅したいしやる気も出るわ
腹立って仕方ない PLのキャラ愛なんて知るかと言わんばかりの
ぼくのかんがえたかっこいいシナリオ
吟遊GMの極みですわ 正直運営へのマイナスイメージで少なくとも俺はケルブレへの課金欲がっつり減ってるけど…そう言う副作用は考えんのかね?まともに人員を振り向けて運営する気ないんならいい加減終了前宣言出せばいいものを… >>700
このザマでおと1年宣言もせす、いつまでダラダラ続けるんだよ……とは思う。
運営も辞めどき決められないんかなぁ。 終着点が見えないまま蛇足を続けるなら、「サイキックハーツ化発動まであと200日」とかタイムリミット決めてさっさと最終決戦に突入した方がまだましだとは思うな。
EBみたいに早めにラスボスと決着つけて、その後の世界を半年ほどかけて描写するのも良いのでは。 サイキックハーツのラスボスが恐らくあれだったら、今はただの過渡期で見えてすらいないし
つーかPLにあれ出させるのか、ラスボスに負けるぞ 666にリベかリベ撃たないが1番盛り返せそう(逆をいく学び ブレシナしか教室に残ってなくて今何と交戦中なのか忘れる >>706
ロードローラーと交戦中だから仕方ないんじゃね。
……ノラキン? 知らない子ですね。 誰だ、サイスルどころかアプモンがリリースされたこのご時世に
デコードをホトワ検索した奴 殺人鬼以外がハンドレッドナンバーになるとどうなるのかね 名古屋ではうずめと大悪魔とノーキン2体と定礎がハンドレッドナンバーになりかけたねえ。
特殊ルールになってたけどロードローラーもあれと同格ってとこかもね ハンドレッドコルドロンだと
高位の六六六人衆『ハンドレッドナンバー』とするべくって記述されてるし
ルーツが殺人鬼じゃなくても六六六人衆になってしまうっぽい? 大会決戦でハンドレッドナンバー化したロードローラーじゃない方の人は、ステシ上ではシャドウ扱いだしな……
そもそもダークネスじゃない一般人(ラグナロク)に高ランク付けられたりしてるし、序列自体は六六六人衆でなくてもランクインできるのかもね。 予備軍だけでこの騒ぎなら、ハンドレッドナンバーなマーキュリーちゃんは武蔵坂で一生がっこうくらしになるよな… >>717
宍戸の組織が再編されれば、たぶん2位3位はアンブレの首魁が入りそう 宍戸関係ってかなり滑ってる気がするんだが、いつまでgdgd続けるだろ。 (そもそもサイハで滑ってない敵組織なんてあったっけ?) >>723
物語開始時の初期設定上のカタログスペックによるシミュレーションでは最強と思われる、とかそんな感じ。
ようするに少年漫画における「エリート騎士団」とか「〜以外はガンダムに匹敵するスペック」みたいなの。 生死を超越してるという設定がガイオウガのお陰でしょっぱくなったからな
長く生きる不死者はそれだけ強いというのもダークネスという物が既に不死なのであんま意味無い理屈だし 初期はゾンビしか出て来ず
中盤ではなり立てだとかで弱い個体としか戦わず
完全に設定上だけの最強だったからなあ
〇〇地域のゾンビ達の親玉を発見!決戦依頼公開!
とかあれば良かったんだが HKT六六六……とかは単にプロデュースしただけの組織だから、
株式会社ミスター宍戸事務所じゃないかな……元ネタ的に 迷宮なんちゃってやや難かと思いきやさりげに重傷出てるんだな ロードローラー出発したら教室がまたガラガラになるな 何人闇堕ちしてて
何人敵陣に加入してるのかとか
わかるところない? ノラキンは闇堕ちして朱雀門と出てきてまだ戻ってきてないエクソシストPCの人が怖い
いや、本当にあの人ボスになるんじゃないのと それでもいいけど
今のハンドレッドナンバー展開からして、既に公式ではキャラロストからのNPC扱いになってる感じではある
だから灼滅してもいいよね? 寧ろ容赦なく行かないと返り討ちにあうと思う
一切話題に上がらないもう一人のハンドレッドナンバーの人が不憫だわ 非公開の人格死亡フラグだったとはいえ、自業自得ではあるからなぁ…
戦闘なりふり構わず相討ち上等の捨て身で攻撃して止めを狙う
闇堕ち・死亡しそうな時。だったから、うまいことやるもんだなぁと返却直後は思ってたんだけど…ね 今頃になって闇堕ちリスク付けるのはどういうことだと
これじゃずっと前に闇堕ち出来てた連中が得して
今から闇堕ちする連中は全員大損じゃねぇか
そもそも闇堕ちする価値もないくらいのクソゲーになったけど そう思うならそうなんだろう。>>739の中ではな
エクスブレインとラグナロクにとって闇堕ちリスクは死と等価って設定を、灼滅者=PLにも体感させるいい機会にはなったんじゃない?
公式上様はNDK??NDK??ってニヤニヤしてそうだ そもそも闇堕ちなんて薄プレか作戦ミスしなきゃ不要だし、リスク上がってもどうでもいいわ。
ここ最近のコンビニに弁当買いに行く気軽さで乱発してたのの方が不愉快だし。 それでも相談卓を引っ掻き回して同行者を2桁も闇堕ちさせた
(でも本人は薄プレ過ぎて堕ちない)疫病神が実在することを思うと
闇堕ちは自分だけの責任と言い切ることはできないわ 闇堕ちのリスクが上がったからやめるというのは、そもそも闇堕ちに対して
「特別な力があればこの閉塞感から抜け出せる!」
という程度しか考えてないんだなぁ、としか見てないけど
まぁ現実に生きるのと同じくらい考える事に嫌気がさしたなら闇堕ちして死ぬのも、救いの一つなんじゃね?
依くらい虚無的な終わり方も終わりの一つよ 実際、「生きるのに疲れたから自殺幇助ヨロ」みたいな救出依頼多いし
決死戦で闇堕ちしてそのまま凍結した奴も見かけた どんな条件書こうとピンチにならなきゃ闇堕ちしない(出来ない)んだから
本人だけの問題にする方がおかしい スイッチでオンオフできるほど闇堕ちは安くはない
相談時から巧妙なミスリード誘導で作戦失敗に導き
かつ自分の堕ち条件プレを簡易に潜ませマスターに自分を選ばせるテクニックがな ピンチになって闇堕ちする参加者と、薄プレ作戦ミスで自らピンチを呼び込む参加者で。リプレイ内の扱いが変わるのは当たり前
それが理解できない奴には一生分からないだろうし、無能の尻拭いで闇堕ちしたくないならプレイングで『絶対に闇堕ちしない!』を指定すればいいだけだ
つまり自己責任だよ そういうのを自己責任にしたからゲーム腐ったんだなぁとつくづく感じるな 実際、「生きるのに疲れたから自殺幇助ヨロ」みたいな救出依頼多いし
決死戦で闇堕ちしてそのまま凍結した奴も見かけた >>747
そんなものをテクニックとか巧妙とか呼びたくはないな。
ただ単に他の参加者出し抜いて勝手にやってるだけじゃん。 闇堕ちでプレイングかけるのが売りの一つだし、ハンドレッドナンバーになるのゆるさないキィーってな奴らがダメにしてる セイレーンから先闇堕ちしてなにか記憶に残るような事を出来た人が何人いますか…?(小声)
依もなにをしようとしてたか覚えてる人いますかね PLの欲求とPCの思考が潰滅的に噛み合わないのがサイハの致命的な欠点だよな
キャラロスするかもしれないけれど大活躍できるなら闇堕ちしたいも
キャラを大事にしたいからロストなんてもっての他だ闇堕ちは絶対しないも
PLの欲求としてはすごく真っ当だし
ただPCとしては「絶対に闇堕ちはしてはいけない」が正道なんだよな
しかも闇堕ちは失敗回避のために発生するから、わざと失敗させるって疑念まで沸く始末
結局は闇堕ちだけが情勢に関わって大活躍できないようにみえるのがどうしようもない
でもシナリオで色々やろうとしたって情報は出てこなかったもんなあ >>734
闇堕ちリスト公開してた人がやめたから、今、誰も何人闇堕ちしているか把握していない
今の闇堕ち者がいろいろ動いているのを見てると、把握してないと不味い気はするけど 富は万人が等しく楽しめるゲームを目指しているんだろうけど。
実際はマンチPLとエンジョイPLと厨PLが共存できるわけが無いんだよなあ
ストーリー展開もエンブレのnextシステムが良改善されて、推理次第で大勢の積極的なPCが本筋のイベント進行に関わっていける様になったと初期は思ってたけど
正確に今後の内容を的中させなければ全てボツになる公式の脳内当て要素が強すぎたのと、挙げ句に推理内容を闇堕ちPCに丸投げした結果大暴れされたせいで
もう真面目に闇堕ち<<<<推理に期待しているPLはほぼほぼ居なくなって今の惨状だよ。
最近はテコ入れ頑張ってるのが宍戸とラジオウェーブ関連で察せられるけど、それまでに人が離れすぎたね >正確に今後の内容を的中させなければ全てボツになる
これが酷すぎてなぁ 一番信用できないのが自分達の所属する組織で、なにより危険なのが闇堕ちした裏切り者たちってPBWとして色々終わってるが、まあサイハだしなぁ…… いやいや、テコ入れなんて全然頑張ってないやろ。
もしそうしてるんだったら宍戸関連を闇堕ちPCの大活躍じゃなくて誰かの推理を無理矢理にでもいいから拾って進めてるよ… テコ入れをしてるかしてないかで言うとしてる
頑張ってるか頑張ってないかで言うと頑張ってない
ただし過去の所業のせいで、仮に頑張ってももうついてくるPLがいない この世界では神様より上様のほうが尊いんだぞ
チャンスを与えてくれるし、的中することもある
闇堕ち依頼内容は自己責任だろ >チャンスを与えてくれるし
これが脳内当てクイズで、
>的中することもある
これは当たっても人数不足でハイ残念なんて事があったんだぜ
闇堕ち依頼内容自己責任は同意
結果戻れずに灼滅されても好きにした結果なんだから文句言うなでFA 今日も更新なしか。
ここ暫く何も展開が停まってるが、来週のロードローラー返却まで動きなしかな?
そして教室の空きっぷりに加えて、LH参加数も右肩下がりだな。遂に実質参加チーム数が4ページ切った。
前回の上限解除から2か月超えたが、最近3か月1回ペースまで伸びててカンスト者も全然増えないからそっちも当分先か。 >>758
どうせ展開に関係する推理なんて拾われないし、
それよかネタ都市伝説とかご当地怪人の方が採用率高いとおもふ >>765
……全員無事で、ロードローラー涙目になってそうだけど。
上様の中では、予測圏内だろうけど。 地味で面倒なことは他の参加者にやらせて、俺は独断専行で好き勝手にやるぜ!は
PBWで最も嫌がられる行為だしなぁ
それが認められると、真面目にやって手柄だけかっさらわれるのがバカバカしくなるし、
ただでさえやりたいことが限られる状況でそいつのフォローやカウンタープレかけるために
余計圧迫される悪循環
相談で埋めきれなかった作戦の穴をギリギリで見つけて提案する暇もなかったから
やむを得ず自己責任で独断専行しましたなら、
穴を見つけられなかった自分らも悪いししょうがないねで納得は出来るが >>761
いやいや、推理を拾われないのはむしろもういい。
この期に及んで「闇堕ち者を優遇してストーリーをまかせっきりにする展開」なのがダメってことやねん…w 一週間ぶりの今日も空気更新か。
もう運営もやる気0だな…… そんなだから「救出対象が灼滅者を殺す気なら闇堕ちして救出対象と一緒に黒の王と合流する」とかプレに書く奴が出るんだよ… なかなか尻尾を出さないではなく、出させてストーリーを進めるためのリベレイターではなかったのか >武蔵坂学園の強さは伝わっているだろうから、
いやいやいや・・・実感無い
いつも通りの後手に回るだけの展開 まったく実感ないよなぁ……。
666の100番未満なんか敵と手を組んでようやっとだし。 強さは全然だが、「あいつ等キ●ガイだから何しでかすが判らないからヤバい。出来れば関わり合いになりたくない」って意味では警戒されるようになったな。 「何かやらかしてもどうせ灼滅者程度だしw」とは言われなくなる程度の力はつけたんだろうけどねぇ。 リベレイター撃って敵の動きが見えないなら、ただリスク背負って塩を送っただけですよね…?
なんて言ってたらデモノイド依頼が出てきた >>780
突然沸いてきたがコイツら無茶苦茶弱いぞ。
8人で難易度普通だから、灼滅者4人に一方的にボコられて終わったりそう。
もう眷属や都市伝説と変わらんな、雑魚ノイド。 阿佐ヶ谷あたりの頃は超強敵感があったんだがな……デモノイド
これも時の流れか…… 戦隊もので毎回瞬殺される戦闘員みたいになってきたな、デモノイド。
進化し続ける最新のダークネスとかの設定どこ行った…… 進化させるためのデータは徹底的にぶち壊したようなw いやだって武蔵坂の戦力と士気を考えたら、ねぇ
無理に主人公を持ち上げようとして脇役その他が小物化する現象は過去作にもあったが
PCがあまりに雑魚いから敵がさらに貧弱になってしまった感じがする これでうっかり負けそうになったら
ロードローラーじゃない方のハンドレッドナンバーの人がシャドウの援軍で来たりしてな >>787
勝ち負け以前にやや難でさえ予約割れしてるのに、
不人気デモノイドの難易度:普通ではどれだけ依頼成立するかどうかすら怪しい…… 入りたくなるような依頼がきそうな相手にリベレイター撃つしかないんだろうけど
あとはこれが誰かの事後行動なら朱雀門に恩売れた? >>785
戦力のデフレ現象だな
片方弱く書きすぎたからそれに勝利してる敵対側も弱くしか見えなくなって終盤どうやっても盛り上がらないという 武器持って帰っても、何の進展もなさそうだしなぁ…… 過去作みたいに一つ上の覚醒があれば、多少盛り上がったんだろうけどなぁ エンブレは、ないっていっていたけど、
サイハは、ないって公言してたっけ? 無いけど頑張ってね、ってオフ発言があったらしい
闇堕ちのコントロール的なことができるかもってガイオウガ決死戦で話があったが
どうなるやら。 闇堕ちコントロールできれば強さの面での説得力は多少出てくるな
最大の問題はそもそもそれができるかどうかなんだが 予想通り、デモノイドの新依頼スカスカだな。
第二段も来てるが、今後も続くようならサイレーンの爺婆依頼みたいに大量の依頼流れが出そう。
上限解除遅れてる事もあっていつも以上に参加者少ないのに、出すタイミング悪すぎだろう。 >>798
旗取り可能なのに、予約するのは☆の無駄じゃね?
予約時間終了の3件のうち2件はすでに成立済みだし、実際に大量に並んで
大量に流れそうになってから言った方がいいと思うぞ。 そして運命あっても面白そうなNPCの依頼は
ブレシナだから2連続で特定クラブに占有されるorz ブレシナだからというか
ブレシナでなければ自由な内容の依頼出せないっぽいからなあ ほんとなぁプレイヤー視点で見るとリベレイターってくそだわ このデモノイド依頼ってさ、スパイの存在がばれないようにこっちが動くわけじゃん?
吸血鬼勢力は裏切り者がリベレイターの情報提供してるはずじゃん?
色々調べたらリベレイター撃たれたのがノラキンてわかりそう、ノラキンに撃ったことはわからないまでも自分達に撃った訳ではないことくらいはわかるじゃん?
予知出来ない学園が動いてるって時点でスパイの存在が遠からずばれない? MSも傾向の合った依頼の方が書いてて楽しいだろうしな
好きMSが息してなくてつらい >>803
普通に考えたらばれるな。
引き篭もりなシャドウやノラキンならともかく、ヴァンパイアやご当地は多数の人間を支配して手駒も多いし、本来は情報戦で常に上を行けるはずなんだが。
ここ暫く死に体だったノラキンが突然元気に暴れ出したら一発で見当つくはずなんだけどね。
ただ、この世界はダークネスも人間もやたら脳筋で頭悪いから…… これ推理してもスパイを生存させる為に此方が出来ることは何もないじゃん。
正直会長そこまで好きじゃないけど協力してくれてはいるから助けたいのに
どないせぇゆうんやそろそろココロオレルわ。
この世界で文句なしに有能な存在は間違いなく宍戸だけど時点は誰だろう。
一応広い視野を持ってた鍵島とかかな。 武蔵坂と闇堕ち灼滅者を買い被った致命的な一点を除いたら
他は全て思い通りにしたフロイスも有能だったんだが >>807
スパイが殺される前に突っ込んでくればいいじゃん? スパイがいるってことはばれても、スパイがだれかってことはばれないじゃん?
関係無いダークネスがスパイ容疑を受けて粛正とかになるとか。
まあロードクロムが「スパイいるんじゃね!?」と調べ出すんじゃないかな。 >>807
校長や他のダークネスが無能なせいで比較するとマシなだけで、宍戸も有能と言えるかはかなり怪しいかも?
大昔から今まで人間社会を支配してきたのに、なぜその社会的アドバンテージを活かさないのかは本当に謎。
初期は灼滅者相手に本気出すとか大人げないしで済んだが、この状況でも何も対策講じないのはな。
まあ、「それされたら後ろ盾のない武蔵坂に勝ち目無くなるから」って大人の事情なだけなんだろうけど、そのせいでご都合主義が過ぎる。 具体例を上げろよ
なお、ダークネスの行動はバベルの鎖で直接行動以外は全て伝達が極端に悪くなるとする
というか、ヴァンパイアとかシャドウとか攻めようとはしてるかんな
単に阻止できてるだけで そもそもアブソーバーのせいで上位封印されてたから、各勢力の優先度は概ね灼滅者<上位復活だったんじゃね?
ぶっちゃけ上位が居れば灼滅者程度蹴散らせる上に他の勢力に一歩抜きん出るならそっちが良い
というか、灼滅者対処のリソースとか勿体無さすぎるどんだけ頑張れば一般人扇動して灼滅者の社会的地位落とせるんだ? 今流行りの学校法人取り消しのために動くだけでダメージ大きそうなのにね 灼滅者にもバベルあるのにどうやって社会的に抹殺するんですかね
対ダークネスは学園で完結してるから後ろ盾とかそもそもいらんけど むしろ、「表向きに堂々と公的権力で潰しに来る」のはバベルの鎖関係なくてよほどやっかいだけどな。
まあそれをやってくれなくて本当に幸い、この運営でvs一般人とかやられたらもうメインストーリー無視して好きなMSの依頼にだけ参加する気力すらなくなるわ。 どいつもこいつも頭が悪すぎる、僕以外バカばっかりか!
と言いたいだけでも多少なりとも前提知識は要ることに気づいて欲しいよな
ゲーム内で愚痴ってる奴とかもそうだけど エアプ大杉
サイキックあるかぎり権力使おうが何使おうが一般人は灼滅者に対抗できんよ
唯一の例外はミスター宍戸のようにダークネス利用することだけ 別にゲリラやるだけなら学校法人である理由もないし
PCも学校に通う必要は無いのよ
だけど「ストレス掛かると闇堕ちする」というPC達のために
一般人と同じ生活環境を整えるには、学校が必要な訳
その表向きの拠り所を奪うのにはバベル関係ないところを動かして
公的手続きその他で認定取り消す方法もあるかな、と
まぁこういうPCが一切関与できない社会戦はちょころっぷの専売特許なんだがな 法的に学園じゃなくなったとして
それがなんか問題あるか?
道交法無視して高速道路突っ走らせる学園だぞ?
そもそも学校法人かどうかすら怪しいわ ゲームとしての楽しさのためにはリアリティを犠牲にすることも止む無し
なお今の展開が楽しいかというと ゲームにリアルルール適用したら現代日本設定の学生の多くが銃刀法違反で捕まるだろ
ナンセンス さて、あしたは、ロードローラーの返却日です。
……全員無事であってほしいな。 今日はNPCがクロムナイト事件の報告、明日のロードローラー返却に合わせて再更新ってとこかね
キャラロス絡むならハンドレット候補が闇堕ちチェック入れてない限り成功しそうだけど
ぶっちゃけ1〜2人くらいは堕ちると思ってる >>826
ここ最近の更新頻度からすると、今日は更新なしかも。 月曜メンテとか珍しいな
特に何があるというわけでもないだろうけど いい加減属性検索周りのアップデート来ないかな
銀雨から劣化したと言ってもサイハリリースしてからどれだけ経つんだか あえて闇堕ちするような感じの人いないなあと思った
止めもらってるだけはあるというか 闇堕ちOP見てると完堕ち狙いでプレ書いたんだろうなって奴は時々いる
本筋絡めず通常依頼に回された奴は全員救出されてるけどな どちらにせよ
明日はロードローラーの続編は出るでしょ >襲われた仲間を助けるため、灼滅者達は戦いに向かいます。
>灼滅者達は強化されたロードローラーを退け、仲間達を守り抜きました。
空白の行すらなく追記
うーん、この手抜きっぷり >ロードローラーの本体、もう一人の闇堕ち灼滅者。蘇ったハンドレッドナンバー、ナンバーを得たダークネス。
もう一人? >>839
いるよもう一人。長野MSの所で堕ちてトドメ持ってった灼滅者。 ロードローラーの方も、いったん打ち止めっぽいなぁ……
どうせ推理で、ぴったり当てろだろうし。 宍戸関連は次のリベレイター投票まで待ってね!ってことかね 宍戸関係は今のところ毎月あるし
次は来月の中ごろかね 教室を見て一言
女しか襲わないオークよりも需要があるなと思った(小並感 前のとやや難といいノーライフキングからダメっぽい雰囲気を感じる…
それは置いてスサノオの方にも動きがあるみたいだな ノラキンの戦争時にスサノオ軍と戦えるなら
そっちの方がリベレイターの節約になっていいんじゃねーのって思ってしまった
ナミダ姫は年末予兆が不穏だったし ノラキンとの戦争で
スサノオの代わりに援軍で六六六人衆が来たりしてな しかし、推理的中させても、都市伝説・デモノイド・スサノオみたいな全体系だと
依頼OPに名前も出ないし、イラストも使って貰えないし、一時的なTOPだけなのか。 現状、PC的にどう言う理由でスサノオ勢力だけ一強になるのを助けろって言いたいんだかわからんな…
それくらいだったら、せめて現状どうしようもない吸血鬼と喧嘩させて綱引きさせる理由を作っておくとかさあ。
時限どころかTOPさえ変えやしねえし。 >>853
もうTOP更新は週1回あればいい方だと諦めよう。
そしてこのスレでは妙に人気だが、うちの周りでは宍戸はもう飽きた、いらんって声多いなぁ。
666贔屓な展開もあって食傷気味だわ。 封印されてるスサノオを倒せば好き勝手するスサノオのパワーアップを阻止して
スサノオ全体の力も削げるしナミダ姫に思い入れがないなら手伝う理由はあんまないよなあ
第一ノーライフキングってかなりのネームドが倒されてるから
そんなに戦力残ってそうにないし ようやくテンプレ通常依頼で推理採用するようになったが遅すぎてもう人がね……
せめて時限とかでモチベ上げてくれんと参加する気にならない いま、ケルブレの客が逃げないようにあっちで連発するのに必死なんだよ、分かってやれ
オリグラに四属性強化とあっちの方が実入り良いし 時限はどうでもいいが、上限解除のペースが3ヶ月一回の今ではLHだけで経験値溢れるから、面白そうな依頼あっても気軽に参加出来ない。
せめて2ヶ月一回にすべきだろう。 >>858
それは、お前さんの都合だろ。
運営のせいにすんなや。 その辺はバーストガン無視で依頼に入りまくってる猛者も居る
逆にかつて「カンスト早すぎで経験値の為に入りたくもない依頼に入るの嫌だ」という奴も居た
あと「人気ないクソMSのせいで、落選数が一桁しかないのに落選稼ぎ失敗してバーストしたじゃねぇか」とヘイト垂れ流す奴も居た
最後の一人はともかくとしても、結局は個人の主義主観次第でしかないわ 屍王迷宮、詳細は個々のMSが考えるにしても大筋敷いた運営は何考えてんだろうなあ…
いや、ダークポップとかシニカルとかぶっ壊れB級とかの世界観でそう言うPCでなら嬉々として色々やれるが。
サイハの設定で、ギャグ理由でゾンビにされて愉快に蠢いてる元一般人相手にどー弾けてRPせいと。
PLが下品にゲラゲラ楽しもうにもPCはドン引くとか怒るとか嘆くのが大多数だわなあ…辛うじて幾つかの依頼でMSが主題設定を個人的に頑張って何とかしてたものの。 ゾンビの元ネタ通りに何か強制労働させるか、儀式でもさせてるつもりなんじゃね?
ノーライフキング+迷宮なら、種族本能の設定は詰まるところ、閉じたサークルの中で自分だけの世界を作る。辺りの設定なんだろう
生死もない永遠と自分自身の為のテーマパーク運営だけを行う、原義的なパラダイスだな
で、閉じた世界を拡張する為の手勢増殖中が件のゾンビ
そのテーマパーク運営のテーマで、世界とはなんぞ?というのを突き詰め過ぎた結果が頭のないアレ 迷宮依頼いくつか拾って読んだやつは楽しそう?でよかったけどなあ
後半いきなりガチ判定に変わるのも含めて 後半がガチ切り替わりで重傷まで出るのを含めて
人を選ぶ内容ではある
いや確かにMSによっては運命抽選発生してたぐらいの人気はあったが それは依頼内容ではなくMSが人気なんだろ
俺は趣味に合わないから参加しなかったが、好きなMSなら参加したかもしれない
好きなMSが依頼を出さなくなって久しい… PLを選ぶだけじゃなくMSも選ぶので、
リベレイター展開を出さずに推理ブレシナを出すMSも多い
そう考えるとちゃんとバランス取れてるのでは? ケルブレでもネタ依頼の象徴であるビルシャナで確実に犠牲者死ぬし、
「初対面の相手が死んでも別にふざけていいじゃん」が富の主張なんだろう >>867
あっちはそれだからこそ「ネタの皮被ってるけど着実に成果上げてて得体が知れない」って言われてるだろ
ネタ成分と危険さが同居してる勢力だろうに まあ、ケルブレのほうが世界観としてはずっと色々大雑把だしなあ。
あっちで出す分にはまだマシなとこもある。少なくともサイハでやる場合ほどPLPCの距離離れなくて済む。 ノラキン迷宮、言うほどガチか?
重傷出てるのは明らかに薄プレ&作戦不足なだけだと思うが。 >>870
薄プレでも作戦ミスでもないのに
パフォを反映させて失敗させるのは有機MSだけだっての >>870
薄プレや作戦不足だから重傷出たり失敗するのがガチ判定っていうんだぞ
大丈夫か? トップが微妙に更新されてるな
内容からしてハンドレッドナンバーの依頼が出るのか? どんどん手抜きになっていくな……
これは今日も更新なしか。 >>840
亀だけど
周りの誰もハンドレッドナンバーはロードローラーしか居ない前提で話してるから
本当にハンドレッドナンバーなの?って思った 今日は生殖ゾンビとスサノオで終わりだろうね
全体か時限くれ しかし、今出てる敵が
・ただのゾンビ
・スサノオの切れ端
・灼滅者以下のダークネスモドキ(クロムナイト)
って雑魚ばっかだな。 タダのって、フラグ折らないとヤバいゾンビじゃねーかよ ゾンビの強姦魔を放流する実験データ採集だからな…
描写は省略してるけどエクスブレインは現場でどうなるかを予知で目撃しているという。
ノラキン幹部とアフパンがゲスの極みすぎません? 大丈夫大丈夫、エクスブレインはもっとグロい殺人現場とか見まくってるんだぞ 敵組織代表NPCより末端NPCの方がイラストの見映えが良いのは哀しいよな
(サイレーンやナミダ姫と、教室のスサノオNPCとを見比べつつ ヤベェなスサノオ勢ギースいんのかよ
いやMSも狙ってはいないだろうけど見た目だけはマジで強そうだな 運営MSだからって汎用依頼じゃあと8人なこんな世の中
しかし統合やらで後5勢力くらいになってから全勢力の動きが見えてきたな
ソロモン?滅亡してますよね。 ハンドレッドナンバーを仲間にしたし。宍戸に合流だろうなあ ハンドレッドナンバーにシャドウいるし
クロムナイトのシャドウ襲撃も宍戸に繋がるんだろうな >>889
21日のチンパンジーと22日のサウナと湯煙ゾンビが出発したらなだれ込んでくるだろ
さもなくば有機MS常連クラブが出発日直前までに占有するだろう >>893
この教室がら空きの状況で、どの依頼が何日出発でどこのクラブが入りそうとか、把握してるの凄いな。
俺は一々依頼内容までチェックする気力もうないわ…… 過度の(18禁超え)エロ好き客は固定されてるからな
美術室だけじゃなく教室のを梯子参加するのはPCで20人ぐらいだから >>897
たぶん、もうすこし少ない。
PLは、5人から8人ぐらいじゃろ。 教室すらチェックしてない人にリリース履歴のご連絡
>2017-03-15
>ブレイズゲート:「カンストモード」を追加しました。
ちなみにケルブレでも集金用のリリースを追加したそうだ
そんなに切羽詰まってるのか、富? ●カンストモード
※カンストモードをONにすると、ブレイズゲート探索でEXPが得られなくなります。
「キャラクターの学園レベルが迫っているので、ブレイズゲートの探索EXPは
ゲットせずに貯めておきたい!」というレアな状況の時に、ONにしてみてください。
だってさ。
集金用ではないな。 >>900
経験値がもったいなくてBGが開けられない(☆を使えない)人も
遠慮なくBGを開けて(☆を使って)ね、という意味だろ まあ、逆輸入はいいと思う
こっちで使いづらいのをあっちの方式に置き換えてくれるとかでも大分ちがうんだがな
感情欄周りなんて特に あの感情周りはクッソ重いスクリプトを仕込んでるお陰だから
サイハにコンバートするのはめっちゃムズイんじゃね
無理やりやったらバク多発しそう >>902
むげファンや銀雨、エンブレと違って、ダンジョンごとの入手アイテム上限Lvは
ないから、逆に開ける必要が無いからそういうPLは少ないと思われる。
確実に全開けするのって、データー収集が趣味なPLぐらいだろ。 いや、ケルブレの感情欄は一度
『深層に抱いたはずの感情が相手から丸見え』という
クリティカルなバグをやらかしてる
あと『外出先でスマホから活性化を変更したりするのがむずい』
とケルブレ本スレで不評も出てた、つい数日前のレスだけど というか、そんなに切羽詰まってたらサイハ金かけないだろ 教室の空き具合がかなりヤバいな。
今日出発の都市伝説はもう無理っぽいが、明日以降も比較的埋まりやすいブレシナさえ数日連続で流れそう。
まあ今回の全体?はサイレーンのときみたいに大量流れしても世情には問題ない可能性大だが、MSさんのモチベは下がりそうだな…… この光景は、いよいよオワコンだと実感して辛いな。
以前みたいに、大量闇堕ちや重要依頼返却待ちとかじゃなく、単純に人減り過ぎて最低限の数の依頼も回せなくなった結果だし。
ヒショウや194みたいな量産MSのが流れても全然かまわんが、ちゃんとリプレイ書いてくれるMSさんのまで流れるのは悲しい……
ボランティアの皆さんも遂に力尽きちゃったか? 好きMSがすっかり別世界メインになってしまった場合どうすれば ケルブレよりもサイハに欲しいのは
指定したクラブに発言があったらメールでお知らせする機能
あっちは毎日誰かが発言するけどこっちは過疎だらけで あれはサイハにこそあるべきな機能だったな。誰かいると思うと多少は活発化の足がかりになるし
まあ、ブラウザでのメール機能自体がケルブレでようやく追加されたものだから無理なんだろうけどな >>911
つまらんテンプレを運営から強制されてて傍目にも辛そうなサイハより
好きなMSには別世界で続けていて欲しいかも
末期だからこそ戦闘条件が凝ってるとか自由度高くしてくれれば棲み分けできるのに
出発間際に入るボランティアには頭が下がるけど
MSが好きというよりは流したくないからだってMSも気づいてるだろうし 同じ現代物でもなぜ銀雨とここまで差がついたのか・・・ >>916
PCを徹底的にこき下ろしてDisり過ぎたのが一番の原因かな。
あのせいでかなりのPLが耐えられずに辞めて行った。
後はもう何度も言われてるが、学園物とレジスタンスもののかみ合わせが上手く行かなかったのが。
他は敵も味方も、従来のTWみたいな人気NPCを生み出せなかったのも痛いか?
校長のその配下の教師たちは、人気どころかPLからのヘイト溜めるだけの存在になり下がったし。 NPCが出張れば吟遊と貶し
NPCが添え物になればNPCに人気がないせいと貶し 渋くて年上の余裕がある、はじめて良さげと思った味方NPCは
数か月持たずにカマ掘られニートセクハラギャグ要員に堕ちて行ったからな・・・・ カタルシスが全然無いのが個人的に一番嫌だわ
名古屋の辺りで本気で嫌になった 何のために戦ってんだかな?
灼滅者に優れたダークネスになる素養があるってんなら
ダークネスになった方が生き方として利口
ダークネスの成すがままだと世界が滅びる?んなこと知ったことかよ
こんなクソみたいな世界さっさと滅びろ
と、この程度にはヘイト溜まってるしな >>917
PCを狂信する老人重要NPC(悪人顔)ならTW3のハンクス長老もだが、
あれは愛されたな… >>923
だって役立たずでおバカなのを隠さなかったから
それにあくまで立場は「ヨイショするだけであまり力も人望の無い」協力者だし
適度に距離を置いて付き合うことができた
サイハの校長はなまじ『武蔵坂学園の代表で重要人物』を強調し過ぎちゃったから
勝手に暴走されても迷惑で無視もできないのがな
カタルシスの欠如もきついが、
残り30人の救出待ち闇堕ちPCの身内はしんどいだろうな
例えば兄弟とか恋人のPCが半年近く待って音沙汰無しだったら泣くぞ カタルシスもだけど、運営が根本的に現状を認めてないからな
ぶっちゃけ「学園は壊滅的な状況に陥ってる」のは事実なのに、登場人物のだれも指摘しない
これだけですごいストレスが参加者に掛かりまくってる。あるはずの傷が認識されてない本当の意味でのトラウマだな
PLが破壊衝動に駆られてるのは、みんなこれを無意識に抱いてるからであり
だからこそ現状闇堕ちしたorしたがるやつは定義づけられてない感情(トラウマ)に縛られてロクなことができないんだが 自傷行為も代償行為も全部、「だれも認めないある筈の傷」を探してるものでしかないから
大概のPLが抱えてるものを抽象化すると
学園はー!!破壊されてるべきー!!!代物であるー!!!!
これ
未成年の主張か!と思うかも知れんが >>925
今やアクティブな参加者激減して、依頼成立させるのさえボランティア頼り、参加者揃うのが出発日当日や全日でまともな相談すらできない状況、
戦争なんてもうまともに成立せずに毎回正解ルートが最初から書かれた一本道の接待モードさえ辛うじて勝ちを拾える状況。
EBで一番ひどかった時期さえここまで閑散としてなかった。
それなのに校長や教師たちはしきりに学園と灼滅者が盤石になったと叫び続け、今まで灼滅者sage続けた敵も突然学園は強くなったと語り始める。
完全に実情と認識がずれてるんだよなぁ。 もう運営も匙を投げてるからこそ、
今はまだ上手くいってるケルブレを必死になってサイハ化させない為に頑張ってるのは分かってる
サイハでストレス抱えている運営にとって、ケルブレの活発化こそ代償行為なんだろうな 客層が被ってなきゃそれでも良かったんだろうけどねぇ
よほど上手くサイハ切除しても、まぁ先はどうなるかは言わんでもわかるよな
切除でイラッと来た人には 俺はケルブレオープンから始めたは良いものの、空気が合わなくて結局凍結してサイハに戻ってきちまったよ
好きなMSも全員こっちだし、細かいこと気にしなければまだまだ楽しめるわ てかリベレイターって何ででてきたんだっけ…もういろいろわからなくなっている… 六六六人衆のハンドレッドコルドロンみたいな事件を防ぐ為解禁したけど
六六六人衆には撃ってません >>931
http://tw4.jp/html/world/event/060/1sttarget_re.html
歩みのこれを参照。
リベレイターはずっと校長が隠してた切り札。
学園を強襲したメイヨール撃破して「ダークネスに余裕なくなってる、行けるで!」って公開して、
「さあ生徒の諸君、いまこそ愚かなダークネスどもを蹴散らし世界を我が手に!」と意気揚々と煽った結果、脱落PL多数発生。
結果、2発目のイフ相手にいきなり惨敗。
どんどんじり貧になって、朱雀門に泣きついて黒の王の襲撃は防いだものの、ほとんど戦果を挙げられず向こうの生徒会長からは失望される。
なんとかシャドウは撃退したんで次はノラキンめがけて撃ったら、なんかそれ以外の勢力も動き出して混戦状態 ←いまここ 六六六「灼滅者やべー。みんな殺されちゃった」「このままじゃ一方的に負けるだけだし超強いダークネスが必要だね」(名古屋ハンドレッド・コルドロン)
エクスブレイン「一般人が大量に殺されて燃料にされます(というかされました)」
校長「根本的に解決するならボスダークネスを灼滅者が復活させて即殺すしかないよ!ダークネスは悪だから死んで当然!君達なら出来る!それが私が学園を作った真の目的でした!」(リベレイター登場)
灼滅者「じゃあそうすっかな。死ねー」
ラスボス淫魔サイレーン「ぐわー!なんでー??」
吸血鬼「うわっ灼滅者やっぱやべーわ。滅ぼさなきゃ…」
六六六「つっよ。闇堕ちしてくれないかな」
アンブレ「すっごーい!戦ってみたーい!」
まあだいたいこんな感じ >>933
あー、うん。名古屋に合わせてメイヨールが「瑠架ちゃんを泣かせる灼滅者は許さないよ!灼滅者の留守中に本拠地を滅ぼして落とし前をつけさせる!」って突っ込んできたから返り討ちにしたね
あれがなきゃあもうちょっと、余裕はあったかな? 生殖ゾンビを逃がしてたらコルドロンも無く、
リベレイターも登場しないでまだ遊べたのかな・・・ たらればで語ってもしかたない
あの時は全力でセイメイの企みぶっ潰しに行く選択したんだから
あれが倒せなくて街に溢れてたらそれはそれでPLは面白いだろうが別方向でヘイト貯めるんだろ ケルブレの空気がホント肌に合わないから
もう少しでいいから頑張ってくれよ富…
1年宣言で巻きいれて集中的に頑張ってくれるだけでいいからさ… 天海関係の事後行動が吟遊の材料として悪用されて、あれで運営への信頼ガタ落ち
あげく名古屋は課金で依頼を成功させたら手の届かない状況下で大量死の確定ロール
腐った本筋は捨てて依頼に楽しみ見いだそうにも、極端なテンプレ化で種類も激減
内容もギャグノリ+人死確定とか感情移入しづらかったり誰得だったりだし
どうしてこうなった セイメイの陰謀を完膚なきまでに叩き潰してついでに灼滅までしたのは灼滅者
メイヨールを灼滅して校長にリベレイター使用の契機を決断させた+吸血鬼との関係を修復不可能にしたのも灼滅者
天海暗殺の事後行動を送ったのは灼滅者+実際に暗殺を実行するプレイングを書いて送ったのは依のPL
朱雀門を裏切って黒の王の仲間になり瑠架を拉致+闇堕ちしてハンドレッドナンバー化した後宍戸の仲間に。両方ともプレイングを書いたのはPL
全部PLが選んできた積み重ねを富が忠実に採用してきただけでしょ?
依頼のプレイングは積極的にマスタリングする割に、闇堕ち灼滅者のプレイングには激甘判定なのは同意 そりゃトロッコ問題の分岐の選択をPLにさせてるだけだろうに
PLはトロッコ問題自体の阻止をずっとやり続けてるのにな
学園の隙をついた進行に備えての防衛強化も、暗殺を防ぐ為の護衛の推理もあったんだろう?
トロッコを止める方法と、事前に人を助ける選択を定時したPLガン無視して、露悪的に運営が示し続けたなら
そりゃ当然の如く人は離れるよ >>932
実際にはむしろ、リベレイター撃った後の方が加速度的に被害増大し続けてるってのがもう何て言うか……
校長の言ってた先手打てるだの敵の情報判るってのも、完全な嘘ではないが明らかに期待してたものじゃないって詐欺紛いだったし。 リベレイターの流れ大体わかった ありがとう
メタ的にはうっかりバベらないゾンビが全滅しちゃって運営苦肉の作だったんかなあ
依頼のバリエーション増やすならリベうたないのが1番な気がする
鬱事件ばかりかもしれないけど予知は色々出るようになる?はず? リベ撃たない限り首魁ダークネスは即復活しないけど
リベ撃たないと戦争の時に使うキリリヴァの弾が補充されないからね
弾切れのままだとダークネスが突然大規模テロを起こした時に困るよ?(現に名古屋で大虐殺は起きた)っていうのがリベ初回から言われていた問題で。解決手段は危険なダークネス勢力を滅ぼすためにリベレイターを撃つ以外は特に方法が無い トロッコを止める方法を採用するとつまらなくなるから無視をした
運営を好意的に見るとしたらギリギリでこうだろうけれど
じゃあねじ曲げて採用した結果がやりがいあるかというと全くそんな事ないからな
最近だと個人的にはガイオウガシナリオで色々と情報が出たのが比較的面白かったけど
あれはリアイベ敗北の結果出てきた展開なんだよなぁ
いっそリベを打たない方が依頼周りがマシになって教室も活気づく気がするわ 敵を倒すために目覚めさせて事件を起こさせるってのがイヤなんだよなぁ。
目覚めさせずに敵を殴りたいんだっての。 採用した推理が実質無効化されたのもな
ラブリンとか天海とか
片や当てたのに人数少ないから拉致余裕でした、
片や当たってたのに介入させず、一方で闇堕ちPCの行動指針にさせ、さらには選択肢を網羅した物をあっさり採用
そらもう推理出して頑張った側はやる気なくすわ >>938
俺も世界観的にはコッチの方がいい気がしてたが
掘り下げていくほどコッチの方がクソすぎて結局ケルブレに行ってしまったよ
住めば都だよ、お前もこっち来いよ
少なくともNPC劇場を見せられることもなく、本当の意味でガチの試合ができる 自分達で物語回してる感が薄いのがなぁ
コルドロンから垓王牙敗戦まではホントPBW史に残る糞展開だったと思ふ >>948
あんたは適応できたのか、そりゃ良かった
俺はなあ……一年程の間、バーストするくらいケルブレで依頼入ってたけどどうもつまんなくてさ。
周りの連中は面白い、楽しいって言ってるんだから俺が異常なんだろうけど、モチベーション持たなくなって何か苦痛になっちゃってサイハに逃げ帰ってきたような感じよ。
人間関係しくじった訳でも無いんだが……故に、空気が合わない、としか理由が見えてこないんだけどね。 俺もケルブレの空気が苦手でサイハに戻って来た
この辺は完全に好みの問題だよな 向こうは正道、王道の物語だからね
ダークファンタジーを好きな層が元々サイハに来てたんだろうし、合わない人がいるのは仕方ない 世界中から応援されるヒーローって王道真正面だけど
世界を影から救おうとするが理解されないヒーロー(方法はともかく)も全然アリだし
なんていうか世代の差のような気がする
若い人は打ちのめされる展開嫌うよなと、最近ガンダム孤児見ながら思うんだわ やめとけやめとけ
世代間格差なんてものが存在して、そこに好みの差あるとか思うと完全に物事が見えなくなるぞ
サイハには続けるに足る理由が本当に世界観だと思うのか?
ずっと続けてた意地が理由ならそう言ってもいいけど
もし「お前のキャラを肯定してくれた誰かが居た」から続けてるなら、その事を忘れて腐ってるだけだ
素直にサイハ止めておけ、致命的なことにならん内に 何だか意外と仲間がいて安心した
確かに色々と文句言いたくなる展開なのはわからなくもないけど、それでもやっぱりサイハが好きだわ
前向きな意味で、運営頑張ってくれと応援したい。賛否あるだろうけど。 >>954
別にあんたがサイハ嫌いならそれはそれでいいけどさ。
それを人にまで押し付けて止めろというのは違うんでない?
こっちとしても理由はよくわからんけど、ケルブレは居心地悪くてサイハは居心地良いって話なんだから。
あと致命的なことって何よ? なんでサイハのクラブでわざわざサイハ下げケルブレ上げ発言する人がいるのか不思議だったけど954みたいな人なんだろうなと納得した
サイハ、予知は広がりほしいなあ
とはいえ人数割れまくりもMS困るだろうし難しいね >>956
そりゃいつか「ゲームに裏切られた、自分のやったことは全部無駄だった」と思うその日のことだよ
致命的だろう?
そんで、掌を返して唾を吐きかけ始めるんだよ
いつか誰かが肯定してくれた自分のキャラやその物語に対して
いつだってどこでだって何度だって繰り返してる
なんの為に続けたいと思ったのか忘れた奴がやるいつもの事だ いや、打ちのめされる展開に我慢できないとか言う問題じゃないだろ。
やり方が根本的に下手で不公平なだけだ。 まあ、サイハがダークファンタジーかと聞かれたら疑問ではあるが。
世界の過酷さや絶望感は無限とかEBの方が上だったと思う。
その分PCやその組織が強靭で不屈だったから無力感は少なかったが。 まるで、P3の主人公死亡オチと後日談に対する反応だの。
あれも、後日談に対して蛇足だとかあって良かったとの意見が分かれててな。
たまに、主人公死亡オチの物語が読みたくなるような自分も居るんで。
無駄かどうかは、結果を得た本人が決めることで、他人がどう乗って言う問題ではなかろう。
『ハッピーエンド以外は認めない』とか言われると、お前、どこのアメリカ人よ?
とまで言いたくなる。
ついでに、『俺がしょぼいと思うから、お前もそうだろ?』で話すのはやめておけ。 他作品との比較なんていらんよ
どう言い繕っても少なくとも今のストーリーラインの動きはつまらんと思う 他作品との比較を頭に持って来てまで「ハッピーエンド以外は認めない派だろお前」って言い方してる時点で、961自身結果を得た本人に決めさせる気ないじゃん。何言ってんのさ。 サイハから出て行ってケルブレしてる派だけどさ
俺だってサイハの初期はIC揃えてガッツリ頑張ってたんだよ
ラグナロク初回リプでバキッと心が折れながらも頑張ってたが
ずっと雑魚扱いでフラストレーション溜まりっ放しな上に
闇堕ちした方が優遇されてる流れになってきてからログインがめっきり減って
リベレイターの流れでログインどころかトップの閲覧すら辞めたよ
なお、銀雨時代は少ないお小遣いをやりくりして月4千円突っ込んでたが
サイハの運営で不信感を抱いてからケルブレで合算2万円も入れてない
結局、前作が駄目だと「こっちも駄目だろ」ってなって課金する意欲がなくなるから
個人的にはマジで頑張ってほしい
ほしいけど、いっそケルブレに全部傾けてサイハはさっさと畳んでくれと
ライブハウスの人数を見て俺が闇堕ちしたくなる 盛り下がりの最大の理由って、リベイダーでも採用されない推理でもなく、
『結果として、闇堕ちPC優遇状態』な事だと思う。 サイハがgdgdでつまんないのは王道とかダークとかそういう次元じゃないと思う 心を折られるかもしれないからやめろって
転ぶかもしれないから舗装してないでこぼこ道歩くなと同じ
でこぼこ道好きな奴もいるんだから仲良く住み分けれや… 灼滅者サイドからの目に見えるパワーアップイベントが欲しいな
通常のの「ダークネスが持っている力を利用したなんちゃら」ではなくて
灼滅者側に踏み止まったままで何かしらリスクがあるようなの
公式オフ会で無いって言われてたんだっけ 必死に擁護したがってる連中がいるけど、サイハって「PBW」なんだよね。
同じsageられるんでも、絶対権限持ちの裁定者が
「はいその推理は無効でーす。でも暗殺部分だけは拾いまーす。あ、次のイベントは必ず先手打たれまーす。努力ご苦労様www」
とか後出しでやってりゃそりゃー最初からシナリオも何もソフトに詰め込まれてるゲームプレイして「何てもん引いたんだ馬鹿俺。ここのは二度と買わね」より腹立つわな。
ちなみに俺自身は、一番やっちゃいけなかった事ってsage展開より名古屋のアレだと思うけどな。
「へー、そんなに簡単に復活できるんですか。その位の人数の虐殺、社会握ってれば余裕だよねー。…で?何でもっとやらないの?」
って風に、「お約束」の基礎にとうとう止めを刺して没入感完璧にぶっ壊したからな。
復活パワーはもっと慎重に扱いなよ、銀雨やEBのときゃその復活自体を停止させる条件や復活連続にならない理由が一応でも設定してあったろうに…。 >>964が自分語りしちゃうぐらいに参ってるのは良くわかる
自分はそれに+して「知り合いが自分の周辺の人間関係破壊し尽くしてった」もあるが
それでもBNE移民が「空白MSの依頼を分かるのは自分達だけっ」と言ってたり
「心砕いてくれて楽しいっ」と生き生きしてるのを見ると
これはこれで需要があるんだろうなと思うよ 予兆とかで敵勢力の戦力事情とかをもう少しPLに分かりやすくしてくれるだけで大分違うんだけどね
ノラキン勢力なんて状況とか考察してみると勢力として大分弱小臭いけど
情報がないからナミダ姫への協力とか色々したくない保身に走らなきゃいけなくなる >>969
ライブハウスやリアイベ参加者数の推移みれば判りやすいが、
やはり一番一気に人減ったのはあの名古屋後だからな。
直前の全体で頑張って倒したのにあっさり復活する敵、
それまで命依頼で賭けで助けてきた一般人救助が馬鹿馬鹿しくなる規模の大量虐殺、
事前相談やFAで警戒してたのを無視して吟遊展開での学園奇襲&街と市民見棄てての敗走、
その後の校長のキチガイPRと掌返しの「学園の真実」、
それを絶賛し盲目的に従うNPC達、
全てなにもかも、PBWとして最低の悪手連発だったからな。
あれ見せられたら、PCとしても心折れないほうがおかしい。 そもそもサイハは、最初期から今に至るまでずっと、「次は少しはマシになるだろう」の繰り返しだった気もする
ならなかったわけだけど…… 名古屋以降はもう「次はマシに」とは言われなくなったでしょ ガイオウガ以降はそう思われてたから間違ってはいないな!
なおシャドウ
いやシャドウに関しては可もなく不可もなく特に問題は無かったとは思う
おっかなびっくりで波風を立てないように腐心した結果、底なし沼に沈み続けるというよくある負のスパイラルパターンに嵌っただけだが
俺個人としては、名古屋以降運営がキャッチボールのボールを保持し続けてるって感じ
ガイオウガでも分かるようにPLはどういう風に物語を持って行きたいんだ?という運営に対して疑問を常に持ってるわけだ
推理や案を否定し続けられたから、成る程世界観に沿った答えがあるんだな?と
でも運営は何故かPLがそれを指し示すんだ!と勘違いを続けてる感じ 1行掲示板で意見募集したり、反応みようとはしてるっぽいが
惰性だけで続けてて運営に望むことすら諦めてるPLも増えたのか
反応すらしなくなってきた感じだ 批判意見出てるうちはまだマシ、ってのがまさにだね。
いまやみんな「パトラッシュ、僕はもう疲れたよ」状態。 今日も空気更新か。
教室もLHもスカスカで、カンスト百人行ったのにまだ解除こないのな。
これ、解除伸ばし続けたらどう影響出るか実験してんのかね? 助けたシャドウの推理しろってことじゃない?
武闘会のことがまだ残ってるのは気になるが 『……例えばの話だけどネ。村を焼いて、一族を皆殺しにしたヤツがある日突然「保護してやるヨ」なんて囁いてきたらサ、お前らは信じる? 簡単に取るノ、ソイツの手を』
デスヨネー… 予約期間が残っている依頼がブレシナ1つだけ
全体依頼(入りやすいように上限解除して)出るかね
予兆から10日経過だが >>983
流石に解除は来週来ると思うが、今全体が来ても、難易度普通のノラキンとかだと駄々余りする可能性高い。
一応解除後なら出発に最低限の人数は集まると思うが、まともに相談とか出来るかは怪しいかも。 >>982
ぶっちゃけそれも一般人思考ではある。
ヤクザ映画ならその程度日常茶飯事だし、
ダークネスって自分が守ってもらえる存在とか元々微塵も考えてない層の生き物だし。
何考えてるのかわからんが、確実に殺されるより乗って隙を見てやるって奴も少なくないと思うんだけどな。
都合のいい時だけお互いを信用しないので秘密は絶対伝達されませーん(勢力として有利になる、流出にも戦術的価値はあるような秘密でも)
って言ってみたり、その辺運営自身がダークネスの倫理感ってもんを扱いかねてるって言うか。 >>985
ダークネスというか、サイハ世界は武蔵坂の教師含めリアルと倫理観がズレてる。
そこが後出しで判ってきたせいで「こんな奴らとはやってられない」ってPLの大量離脱招いちまったんだな。
その結果が新規が来ないのに「あと8人」が並んでる教室の惨状なわけだが。 >>985
そうは言っても、ごくごく普通に考えても、敵である学園に来るわけが無いんだがな。
そこは、一般人・ダークネス関係無いと思うんだけど。
イン魔の時に学園に囲い込みできたっていう成功例(ラブリンがいたからできた)が
あるから、余計に『学園に誘えば、必ず来る』と、PLが思い込んでる節もあるんだよ。
PLによる『NPCの心情無視』の結果が>>982のセリフだとおもうけどな。 立場やメリットや心情を汲めて、そこて初めて交渉のラインに立てるんだよな
サイハは倫理観の解離で心情を汲むのが過去作より困難なのに
自分の心情が相手と共有可能かどうかを考えもせずに押し通そうとする奴が出るから困る
一番酷かったのはソロモンの銀華の依頼だった
流石に今回のシャドウは「ダメ元で言うだけ」って理解してる人が圧倒的だが >>987
MSレベルの判断は実際それで正しいと思うけどな。
ただ、これはあくまで運営レベルの話でだけど、サイハくらいに都合よく「ごくごく普通のリアル」を口にするなら、
「服従か今すぐのどう見てもひっくり返せない死かなら一時的服従と状況把握を選ぶ」も本来十分リアルなんじゃないかと言いたくはなる。
ましてシャドウなんて、本来人間が一枚岩じゃないのも隙のつきどころがあるのも一番よく知り抜いてる種族だしな。
それに、同族の仇!なんて考え方は運営が「現在一緒に行動してる勢力の有利になる秘密でも出し抜く為に漏らしませーん」ってやっちまってる以上説得力全然ないし。 とりあえず「バベルの鎖が〜」と言っておけばどうにでもなる世界観だからな。
あまり深く考える程運営も熟考してないだろ。 深く考慮しなかった結果が現在というのは致命的ではないかな
ともあれ次立てるから少し待て 置いとくな
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part76 [無断転載禁止]©2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490585369/ >>992
立て乙。
そして今日も上限解除は来ず、LHの参加チームが遂に90チームまで減ったか。
教室も本日の追加無しで、今夜出発のを除けば8割が成立最低人数に満たないという惨状。
ノラキン、デモノ、都市伝説(タタリガミ)の3種が並行してるがどれも人気ないなぁ。 >>992
たて乙
灼滅者の提案に従うことよりも、自分の死を厭わずにダークネスが敵対しようとするのは運営のせいっつっても。そういう敵性シャドウも居るってだけの話じゃねーの?
シャドウに関して言えば、エト・ケトラとだけは唯一うまくいったしな
まあ意思疏通を試してみる分には構わないんだろうけど。エクスブレインがどの依頼でも倒すべきって言う理由は、結局一般人に害意を持ったダークネスだと予測しているからなんでしょ
ルイス・フロイスに預けるのも、その行為自体に被害者を出す可能性があるから(彼はダークネスの一般人襲撃を許容する方針だから)、マスタリングされてるね 灼滅者は仲間が大量虐殺されても従うか?
武蔵坂はダークネスがもつ情報を搾取したくてうずうずしててるし、シャドウの生き残りを仲間にしたいやつがいるけどさ >>995
自分に目的が有って、そのために都合の良いダークネスを保護しようと手を尽くしてみるのは別に構わんでしょ?依頼に参加しなきゃ出来ないことだし
でもダークネスのために助ける。が建前だと、灼滅者に助けて欲しいと思わないダークネスから拒絶されたらそれまでで。>>987のいう依頼NPCの心情を無視したプレイングの押し付けって。そのままその通りだと俺も思うわ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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