サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part75 [無断転載禁止]©2ch.net
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立てられなくても代理人のために作成したテンプレを残しましょう。
踏み逃げは勘弁してください。
★マターリといきましょう
・故意age・過度の煽り・荒らし・個人叩きは放置で対処。
・気に入らないレスは噛み付かずにスルー。スルー汁発言はスルーになってません。
★マナーを大切に
・依頼の相談に口出しないこと。特に作戦、戦法に触れるのは厳禁。
教室で同様の提案をした参加者がネラーと思われて迷惑。良案でも提案し辛くなります。
【前スレ】
サイキックハーツ・Tommy Walker4 Part74
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1477566860/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 現状、PC的にどう言う理由でスサノオ勢力だけ一強になるのを助けろって言いたいんだかわからんな…
それくらいだったら、せめて現状どうしようもない吸血鬼と喧嘩させて綱引きさせる理由を作っておくとかさあ。
時限どころかTOPさえ変えやしねえし。 >>853
もうTOP更新は週1回あればいい方だと諦めよう。
そしてこのスレでは妙に人気だが、うちの周りでは宍戸はもう飽きた、いらんって声多いなぁ。
666贔屓な展開もあって食傷気味だわ。 封印されてるスサノオを倒せば好き勝手するスサノオのパワーアップを阻止して
スサノオ全体の力も削げるしナミダ姫に思い入れがないなら手伝う理由はあんまないよなあ
第一ノーライフキングってかなりのネームドが倒されてるから
そんなに戦力残ってそうにないし ようやくテンプレ通常依頼で推理採用するようになったが遅すぎてもう人がね……
せめて時限とかでモチベ上げてくれんと参加する気にならない いま、ケルブレの客が逃げないようにあっちで連発するのに必死なんだよ、分かってやれ
オリグラに四属性強化とあっちの方が実入り良いし 時限はどうでもいいが、上限解除のペースが3ヶ月一回の今ではLHだけで経験値溢れるから、面白そうな依頼あっても気軽に参加出来ない。
せめて2ヶ月一回にすべきだろう。 >>858
それは、お前さんの都合だろ。
運営のせいにすんなや。 その辺はバーストガン無視で依頼に入りまくってる猛者も居る
逆にかつて「カンスト早すぎで経験値の為に入りたくもない依頼に入るの嫌だ」という奴も居た
あと「人気ないクソMSのせいで、落選数が一桁しかないのに落選稼ぎ失敗してバーストしたじゃねぇか」とヘイト垂れ流す奴も居た
最後の一人はともかくとしても、結局は個人の主義主観次第でしかないわ 屍王迷宮、詳細は個々のMSが考えるにしても大筋敷いた運営は何考えてんだろうなあ…
いや、ダークポップとかシニカルとかぶっ壊れB級とかの世界観でそう言うPCでなら嬉々として色々やれるが。
サイハの設定で、ギャグ理由でゾンビにされて愉快に蠢いてる元一般人相手にどー弾けてRPせいと。
PLが下品にゲラゲラ楽しもうにもPCはドン引くとか怒るとか嘆くのが大多数だわなあ…辛うじて幾つかの依頼でMSが主題設定を個人的に頑張って何とかしてたものの。 ゾンビの元ネタ通りに何か強制労働させるか、儀式でもさせてるつもりなんじゃね?
ノーライフキング+迷宮なら、種族本能の設定は詰まるところ、閉じたサークルの中で自分だけの世界を作る。辺りの設定なんだろう
生死もない永遠と自分自身の為のテーマパーク運営だけを行う、原義的なパラダイスだな
で、閉じた世界を拡張する為の手勢増殖中が件のゾンビ
そのテーマパーク運営のテーマで、世界とはなんぞ?というのを突き詰め過ぎた結果が頭のないアレ 迷宮依頼いくつか拾って読んだやつは楽しそう?でよかったけどなあ
後半いきなりガチ判定に変わるのも含めて 後半がガチ切り替わりで重傷まで出るのを含めて
人を選ぶ内容ではある
いや確かにMSによっては運命抽選発生してたぐらいの人気はあったが それは依頼内容ではなくMSが人気なんだろ
俺は趣味に合わないから参加しなかったが、好きなMSなら参加したかもしれない
好きなMSが依頼を出さなくなって久しい… PLを選ぶだけじゃなくMSも選ぶので、
リベレイター展開を出さずに推理ブレシナを出すMSも多い
そう考えるとちゃんとバランス取れてるのでは? ケルブレでもネタ依頼の象徴であるビルシャナで確実に犠牲者死ぬし、
「初対面の相手が死んでも別にふざけていいじゃん」が富の主張なんだろう >>867
あっちはそれだからこそ「ネタの皮被ってるけど着実に成果上げてて得体が知れない」って言われてるだろ
ネタ成分と危険さが同居してる勢力だろうに まあ、ケルブレのほうが世界観としてはずっと色々大雑把だしなあ。
あっちで出す分にはまだマシなとこもある。少なくともサイハでやる場合ほどPLPCの距離離れなくて済む。 ノラキン迷宮、言うほどガチか?
重傷出てるのは明らかに薄プレ&作戦不足なだけだと思うが。 >>870
薄プレでも作戦ミスでもないのに
パフォを反映させて失敗させるのは有機MSだけだっての >>870
薄プレや作戦不足だから重傷出たり失敗するのがガチ判定っていうんだぞ
大丈夫か? トップが微妙に更新されてるな
内容からしてハンドレッドナンバーの依頼が出るのか? どんどん手抜きになっていくな……
これは今日も更新なしか。 >>840
亀だけど
周りの誰もハンドレッドナンバーはロードローラーしか居ない前提で話してるから
本当にハンドレッドナンバーなの?って思った 今日は生殖ゾンビとスサノオで終わりだろうね
全体か時限くれ しかし、今出てる敵が
・ただのゾンビ
・スサノオの切れ端
・灼滅者以下のダークネスモドキ(クロムナイト)
って雑魚ばっかだな。 タダのって、フラグ折らないとヤバいゾンビじゃねーかよ ゾンビの強姦魔を放流する実験データ採集だからな…
描写は省略してるけどエクスブレインは現場でどうなるかを予知で目撃しているという。
ノラキン幹部とアフパンがゲスの極みすぎません? 大丈夫大丈夫、エクスブレインはもっとグロい殺人現場とか見まくってるんだぞ 敵組織代表NPCより末端NPCの方がイラストの見映えが良いのは哀しいよな
(サイレーンやナミダ姫と、教室のスサノオNPCとを見比べつつ ヤベェなスサノオ勢ギースいんのかよ
いやMSも狙ってはいないだろうけど見た目だけはマジで強そうだな 運営MSだからって汎用依頼じゃあと8人なこんな世の中
しかし統合やらで後5勢力くらいになってから全勢力の動きが見えてきたな
ソロモン?滅亡してますよね。 ハンドレッドナンバーを仲間にしたし。宍戸に合流だろうなあ ハンドレッドナンバーにシャドウいるし
クロムナイトのシャドウ襲撃も宍戸に繋がるんだろうな >>889
21日のチンパンジーと22日のサウナと湯煙ゾンビが出発したらなだれ込んでくるだろ
さもなくば有機MS常連クラブが出発日直前までに占有するだろう >>893
この教室がら空きの状況で、どの依頼が何日出発でどこのクラブが入りそうとか、把握してるの凄いな。
俺は一々依頼内容までチェックする気力もうないわ…… 過度の(18禁超え)エロ好き客は固定されてるからな
美術室だけじゃなく教室のを梯子参加するのはPCで20人ぐらいだから >>897
たぶん、もうすこし少ない。
PLは、5人から8人ぐらいじゃろ。 教室すらチェックしてない人にリリース履歴のご連絡
>2017-03-15
>ブレイズゲート:「カンストモード」を追加しました。
ちなみにケルブレでも集金用のリリースを追加したそうだ
そんなに切羽詰まってるのか、富? ●カンストモード
※カンストモードをONにすると、ブレイズゲート探索でEXPが得られなくなります。
「キャラクターの学園レベルが迫っているので、ブレイズゲートの探索EXPは
ゲットせずに貯めておきたい!」というレアな状況の時に、ONにしてみてください。
だってさ。
集金用ではないな。 >>900
経験値がもったいなくてBGが開けられない(☆を使えない)人も
遠慮なくBGを開けて(☆を使って)ね、という意味だろ まあ、逆輸入はいいと思う
こっちで使いづらいのをあっちの方式に置き換えてくれるとかでも大分ちがうんだがな
感情欄周りなんて特に あの感情周りはクッソ重いスクリプトを仕込んでるお陰だから
サイハにコンバートするのはめっちゃムズイんじゃね
無理やりやったらバク多発しそう >>902
むげファンや銀雨、エンブレと違って、ダンジョンごとの入手アイテム上限Lvは
ないから、逆に開ける必要が無いからそういうPLは少ないと思われる。
確実に全開けするのって、データー収集が趣味なPLぐらいだろ。 いや、ケルブレの感情欄は一度
『深層に抱いたはずの感情が相手から丸見え』という
クリティカルなバグをやらかしてる
あと『外出先でスマホから活性化を変更したりするのがむずい』
とケルブレ本スレで不評も出てた、つい数日前のレスだけど というか、そんなに切羽詰まってたらサイハ金かけないだろ 教室の空き具合がかなりヤバいな。
今日出発の都市伝説はもう無理っぽいが、明日以降も比較的埋まりやすいブレシナさえ数日連続で流れそう。
まあ今回の全体?はサイレーンのときみたいに大量流れしても世情には問題ない可能性大だが、MSさんのモチベは下がりそうだな…… この光景は、いよいよオワコンだと実感して辛いな。
以前みたいに、大量闇堕ちや重要依頼返却待ちとかじゃなく、単純に人減り過ぎて最低限の数の依頼も回せなくなった結果だし。
ヒショウや194みたいな量産MSのが流れても全然かまわんが、ちゃんとリプレイ書いてくれるMSさんのまで流れるのは悲しい……
ボランティアの皆さんも遂に力尽きちゃったか? 好きMSがすっかり別世界メインになってしまった場合どうすれば ケルブレよりもサイハに欲しいのは
指定したクラブに発言があったらメールでお知らせする機能
あっちは毎日誰かが発言するけどこっちは過疎だらけで あれはサイハにこそあるべきな機能だったな。誰かいると思うと多少は活発化の足がかりになるし
まあ、ブラウザでのメール機能自体がケルブレでようやく追加されたものだから無理なんだろうけどな >>911
つまらんテンプレを運営から強制されてて傍目にも辛そうなサイハより
好きなMSには別世界で続けていて欲しいかも
末期だからこそ戦闘条件が凝ってるとか自由度高くしてくれれば棲み分けできるのに
出発間際に入るボランティアには頭が下がるけど
MSが好きというよりは流したくないからだってMSも気づいてるだろうし 同じ現代物でもなぜ銀雨とここまで差がついたのか・・・ >>916
PCを徹底的にこき下ろしてDisり過ぎたのが一番の原因かな。
あのせいでかなりのPLが耐えられずに辞めて行った。
後はもう何度も言われてるが、学園物とレジスタンスもののかみ合わせが上手く行かなかったのが。
他は敵も味方も、従来のTWみたいな人気NPCを生み出せなかったのも痛いか?
校長のその配下の教師たちは、人気どころかPLからのヘイト溜めるだけの存在になり下がったし。 NPCが出張れば吟遊と貶し
NPCが添え物になればNPCに人気がないせいと貶し 渋くて年上の余裕がある、はじめて良さげと思った味方NPCは
数か月持たずにカマ掘られニートセクハラギャグ要員に堕ちて行ったからな・・・・ カタルシスが全然無いのが個人的に一番嫌だわ
名古屋の辺りで本気で嫌になった 何のために戦ってんだかな?
灼滅者に優れたダークネスになる素養があるってんなら
ダークネスになった方が生き方として利口
ダークネスの成すがままだと世界が滅びる?んなこと知ったことかよ
こんなクソみたいな世界さっさと滅びろ
と、この程度にはヘイト溜まってるしな >>917
PCを狂信する老人重要NPC(悪人顔)ならTW3のハンクス長老もだが、
あれは愛されたな… >>923
だって役立たずでおバカなのを隠さなかったから
それにあくまで立場は「ヨイショするだけであまり力も人望の無い」協力者だし
適度に距離を置いて付き合うことができた
サイハの校長はなまじ『武蔵坂学園の代表で重要人物』を強調し過ぎちゃったから
勝手に暴走されても迷惑で無視もできないのがな
カタルシスの欠如もきついが、
残り30人の救出待ち闇堕ちPCの身内はしんどいだろうな
例えば兄弟とか恋人のPCが半年近く待って音沙汰無しだったら泣くぞ カタルシスもだけど、運営が根本的に現状を認めてないからな
ぶっちゃけ「学園は壊滅的な状況に陥ってる」のは事実なのに、登場人物のだれも指摘しない
これだけですごいストレスが参加者に掛かりまくってる。あるはずの傷が認識されてない本当の意味でのトラウマだな
PLが破壊衝動に駆られてるのは、みんなこれを無意識に抱いてるからであり
だからこそ現状闇堕ちしたorしたがるやつは定義づけられてない感情(トラウマ)に縛られてロクなことができないんだが 自傷行為も代償行為も全部、「だれも認めないある筈の傷」を探してるものでしかないから
大概のPLが抱えてるものを抽象化すると
学園はー!!破壊されてるべきー!!!代物であるー!!!!
これ
未成年の主張か!と思うかも知れんが >>925
今やアクティブな参加者激減して、依頼成立させるのさえボランティア頼り、参加者揃うのが出発日当日や全日でまともな相談すらできない状況、
戦争なんてもうまともに成立せずに毎回正解ルートが最初から書かれた一本道の接待モードさえ辛うじて勝ちを拾える状況。
EBで一番ひどかった時期さえここまで閑散としてなかった。
それなのに校長や教師たちはしきりに学園と灼滅者が盤石になったと叫び続け、今まで灼滅者sage続けた敵も突然学園は強くなったと語り始める。
完全に実情と認識がずれてるんだよなぁ。 もう運営も匙を投げてるからこそ、
今はまだ上手くいってるケルブレを必死になってサイハ化させない為に頑張ってるのは分かってる
サイハでストレス抱えている運営にとって、ケルブレの活発化こそ代償行為なんだろうな 客層が被ってなきゃそれでも良かったんだろうけどねぇ
よほど上手くサイハ切除しても、まぁ先はどうなるかは言わんでもわかるよな
切除でイラッと来た人には 俺はケルブレオープンから始めたは良いものの、空気が合わなくて結局凍結してサイハに戻ってきちまったよ
好きなMSも全員こっちだし、細かいこと気にしなければまだまだ楽しめるわ てかリベレイターって何ででてきたんだっけ…もういろいろわからなくなっている… 六六六人衆のハンドレッドコルドロンみたいな事件を防ぐ為解禁したけど
六六六人衆には撃ってません >>931
http://tw4.jp/html/world/event/060/1sttarget_re.html
歩みのこれを参照。
リベレイターはずっと校長が隠してた切り札。
学園を強襲したメイヨール撃破して「ダークネスに余裕なくなってる、行けるで!」って公開して、
「さあ生徒の諸君、いまこそ愚かなダークネスどもを蹴散らし世界を我が手に!」と意気揚々と煽った結果、脱落PL多数発生。
結果、2発目のイフ相手にいきなり惨敗。
どんどんじり貧になって、朱雀門に泣きついて黒の王の襲撃は防いだものの、ほとんど戦果を挙げられず向こうの生徒会長からは失望される。
なんとかシャドウは撃退したんで次はノラキンめがけて撃ったら、なんかそれ以外の勢力も動き出して混戦状態 ←いまここ 六六六「灼滅者やべー。みんな殺されちゃった」「このままじゃ一方的に負けるだけだし超強いダークネスが必要だね」(名古屋ハンドレッド・コルドロン)
エクスブレイン「一般人が大量に殺されて燃料にされます(というかされました)」
校長「根本的に解決するならボスダークネスを灼滅者が復活させて即殺すしかないよ!ダークネスは悪だから死んで当然!君達なら出来る!それが私が学園を作った真の目的でした!」(リベレイター登場)
灼滅者「じゃあそうすっかな。死ねー」
ラスボス淫魔サイレーン「ぐわー!なんでー??」
吸血鬼「うわっ灼滅者やっぱやべーわ。滅ぼさなきゃ…」
六六六「つっよ。闇堕ちしてくれないかな」
アンブレ「すっごーい!戦ってみたーい!」
まあだいたいこんな感じ >>933
あー、うん。名古屋に合わせてメイヨールが「瑠架ちゃんを泣かせる灼滅者は許さないよ!灼滅者の留守中に本拠地を滅ぼして落とし前をつけさせる!」って突っ込んできたから返り討ちにしたね
あれがなきゃあもうちょっと、余裕はあったかな? 生殖ゾンビを逃がしてたらコルドロンも無く、
リベレイターも登場しないでまだ遊べたのかな・・・ たらればで語ってもしかたない
あの時は全力でセイメイの企みぶっ潰しに行く選択したんだから
あれが倒せなくて街に溢れてたらそれはそれでPLは面白いだろうが別方向でヘイト貯めるんだろ ケルブレの空気がホント肌に合わないから
もう少しでいいから頑張ってくれよ富…
1年宣言で巻きいれて集中的に頑張ってくれるだけでいいからさ… 天海関係の事後行動が吟遊の材料として悪用されて、あれで運営への信頼ガタ落ち
あげく名古屋は課金で依頼を成功させたら手の届かない状況下で大量死の確定ロール
腐った本筋は捨てて依頼に楽しみ見いだそうにも、極端なテンプレ化で種類も激減
内容もギャグノリ+人死確定とか感情移入しづらかったり誰得だったりだし
どうしてこうなった セイメイの陰謀を完膚なきまでに叩き潰してついでに灼滅までしたのは灼滅者
メイヨールを灼滅して校長にリベレイター使用の契機を決断させた+吸血鬼との関係を修復不可能にしたのも灼滅者
天海暗殺の事後行動を送ったのは灼滅者+実際に暗殺を実行するプレイングを書いて送ったのは依のPL
朱雀門を裏切って黒の王の仲間になり瑠架を拉致+闇堕ちしてハンドレッドナンバー化した後宍戸の仲間に。両方ともプレイングを書いたのはPL
全部PLが選んできた積み重ねを富が忠実に採用してきただけでしょ?
依頼のプレイングは積極的にマスタリングする割に、闇堕ち灼滅者のプレイングには激甘判定なのは同意 そりゃトロッコ問題の分岐の選択をPLにさせてるだけだろうに
PLはトロッコ問題自体の阻止をずっとやり続けてるのにな
学園の隙をついた進行に備えての防衛強化も、暗殺を防ぐ為の護衛の推理もあったんだろう?
トロッコを止める方法と、事前に人を助ける選択を定時したPLガン無視して、露悪的に運営が示し続けたなら
そりゃ当然の如く人は離れるよ >>932
実際にはむしろ、リベレイター撃った後の方が加速度的に被害増大し続けてるってのがもう何て言うか……
校長の言ってた先手打てるだの敵の情報判るってのも、完全な嘘ではないが明らかに期待してたものじゃないって詐欺紛いだったし。 リベレイターの流れ大体わかった ありがとう
メタ的にはうっかりバベらないゾンビが全滅しちゃって運営苦肉の作だったんかなあ
依頼のバリエーション増やすならリベうたないのが1番な気がする
鬱事件ばかりかもしれないけど予知は色々出るようになる?はず? リベ撃たない限り首魁ダークネスは即復活しないけど
リベ撃たないと戦争の時に使うキリリヴァの弾が補充されないからね
弾切れのままだとダークネスが突然大規模テロを起こした時に困るよ?(現に名古屋で大虐殺は起きた)っていうのがリベ初回から言われていた問題で。解決手段は危険なダークネス勢力を滅ぼすためにリベレイターを撃つ以外は特に方法が無い トロッコを止める方法を採用するとつまらなくなるから無視をした
運営を好意的に見るとしたらギリギリでこうだろうけれど
じゃあねじ曲げて採用した結果がやりがいあるかというと全くそんな事ないからな
最近だと個人的にはガイオウガシナリオで色々と情報が出たのが比較的面白かったけど
あれはリアイベ敗北の結果出てきた展開なんだよなぁ
いっそリベを打たない方が依頼周りがマシになって教室も活気づく気がするわ 敵を倒すために目覚めさせて事件を起こさせるってのがイヤなんだよなぁ。
目覚めさせずに敵を殴りたいんだっての。 採用した推理が実質無効化されたのもな
ラブリンとか天海とか
片や当てたのに人数少ないから拉致余裕でした、
片や当たってたのに介入させず、一方で闇堕ちPCの行動指針にさせ、さらには選択肢を網羅した物をあっさり採用
そらもう推理出して頑張った側はやる気なくすわ >>938
俺も世界観的にはコッチの方がいい気がしてたが
掘り下げていくほどコッチの方がクソすぎて結局ケルブレに行ってしまったよ
住めば都だよ、お前もこっち来いよ
少なくともNPC劇場を見せられることもなく、本当の意味でガチの試合ができる 自分達で物語回してる感が薄いのがなぁ
コルドロンから垓王牙敗戦まではホントPBW史に残る糞展開だったと思ふ >>948
あんたは適応できたのか、そりゃ良かった
俺はなあ……一年程の間、バーストするくらいケルブレで依頼入ってたけどどうもつまんなくてさ。
周りの連中は面白い、楽しいって言ってるんだから俺が異常なんだろうけど、モチベーション持たなくなって何か苦痛になっちゃってサイハに逃げ帰ってきたような感じよ。
人間関係しくじった訳でも無いんだが……故に、空気が合わない、としか理由が見えてこないんだけどね。 俺もケルブレの空気が苦手でサイハに戻って来た
この辺は完全に好みの問題だよな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。