【WT】Warthunder part337 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part336
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1489571523/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください M4A3の護符もらったあ
榴弾は弱いと聞いて敬遠してきたが、使ってみるかね >>24
正面は結構重装甲なので上手く使えば、米版KV-1みたいな立ち位置になるよ
側面はペラペラなので注意だけどね 今までヤーボなんかやったことないからロケット弾難しいわ
烈風のロケットは最初の軽いやつが1番使いやすい気がする 前スレ977>
米空母に突入寸前の彗星
開いているのはダイブブレーキでは スタビライザー搭載戦車の一覧は出ていますか?
公式サイトをサラッと読んだ限りじゃ分からん。 >>34
下の方にリストがある
Added Weapon Stabilization For the following vehicles:
http://warthunder.com/en/game/changelog/current/677/ DM変えたのはいいけど翼のどこ撃っても全部根本からもげるからなんか違和感
前みたいに翼端だけもげるとかないの? Ru251やらIS-6やら実装された後なのに7.0米vs独ソマッチ普通に米圧勝で終わるあたり実はこいつら大したことないのでは M24にはスタビライザー付いてるのにM41には付いてないのか
なんでここで退化するんだろ?車内容積とかは余裕有りそうだが… 日本の3式ロケットなんじゃありゃ
米帝のと比べ物にならないくらい短くてちっさいけどどうやって運用してたんだろ プラモデルじゃあるまいし、翼の付け根に負担が集中するのが分かってるから、予め丈夫にしてある。
だから脆弱な部分が先に壊れるはずなのにね・・・ 烈風の機動性に疑問を呈したプレイヤーに対して、クッソ偉そうに「航空力学を少しは勉強しろ」と馬鹿にして煽っていたVSNは何やってんだか FM変更入った機体のほとんどがエンジンホカホカになるんだけどVSNは何考えてんだ 芋虫になるのは日本機が脆いからかと思ったら、FM変更の影響だったのか。 B-17だかB-24か忘れたけどの機銃に撃たれて羽根が付け根からもげて
木の葉みたいにクルクル舞うだけになったフォッケの映像とか残っているから
20mm以上が当たれば単発戦闘機だと頑丈でもそうなる エンジン手動操作にしてもいいんだけど混合比だけがわからん
機体によって最適値が変わる上に2000ftごとに数値変えろとか無理ゲー 8.8cmトラック使いはホント性格悪いな
芋ってた奴撃破したら、キルスト攻撃機で何度も突っ込まれて三回殺された
もうABに飛行機いらんだろ そんなのそいつだけでしょ?
それとも毎回芋ってる8.8倒したら突っ込んでくるの? 8.8mmトラックって憎しみ感じるほど強くないだろ
何でヘイト高いのかわからん ABに飛行機いらんのは同意
今のところ優勢な方が空から相手発見してより優勢になるだけのシステム 対空砲の出番がなくなってしまうしWtらしさがなくなってしまう 88トラックの仲間がソ連に追加されたけどあいつどうなの? >>49
Fw190は羽根の中に20mmの弾が満載だったから
そこに被弾したら1発で羽根が吹っ飛んでたって聞いた事がある >>49
今、空やってないの?
壊れる部分が垂直尾翼と胴体後部ポッキリと翼の付け根ポッキリの3か所しかなくて兎に角、変なんだよ。 >>58 59
フォッケのクルクルはそういう理由でしたか
前以上にダメージモデル変なのかな前からポッキリはあったけどそれしかないってのは
アルデンヌやりたくてずっと陸やってる
未だに当たらない チーム参加型やってみたくてエントリーしてるのに30分経っても始まらなくて草だわ >>58
こうポキっと
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1190002.gif.html ポキっときてもいいけど、極端なんだよ。ほとんど毎回ポッキリなんだから。
ヒットと撃墜の2種しかなくて、クリティカルを獲得する課題が不可能に近くなってる・・・ >>63
わざわざ画像上げてくれてどうも
まるで艦上戦闘機やな YAK-9Pなんて被弾すると地球ゴマになるぞ。
マジワケわからん そういや昨晩オープンAAに突っ込んでもKとれなかったが
もしかして春ブレイク緩和された? 空ABやってみた
うむむ今までの羽根ポキとは次元が違うな明らかにおかしいわこれ 毎度左右同じ場所でぽっきりするのが現実がないというか 市街地で弾薬庫晒しながら出てくる8.8トラックは何を考えてるんだ… IT-1搭載ミサイルの貫通力がショボすぎて泣ける
真横向いたレオパルド潰すのに3発40秒弱もかかった
炸薬たっぷりのAPCBCのほうが圧倒的に強いわ ドライバー晒しながらよりはマシだとも思うがどっちもどっちか そろそろDo217の修理費を爆上げしてもいいんじゃないの?
他の飛行機が辿り着くまえにDo217だけ先着して地上目標を焼き払って行くのは、バランス的におかしいだろ? >>76
弱点射撃してもワンパンできないから文句言ってんだよ >>73
正面向いてると頭が邪魔で下が狙えないんだ
市街地みたいな近接戦闘だと横か後ろ向いて俯角を確保していたほうが安全 >>74
ミサイルは真正面からぶち込んだ方がワンパン出来るゾ 油断して烈風の翼を艦橋にあてるのはあるあるだと思う 烈風(計画):全幅14m(折りたたみ時11m)
翔鶴 :飛行甲板 長さ:242.2m x 幅:29.0m
鳳翔 : 飛行甲板 長さ 168.25m x 幅 : 22.7m
WTの空母はきっと超小型空母なんだろうな(白目 >>79
弾薬庫炸薬入り弾で抜かれたら爆散するんだよなぁ 呑龍分隊がまとまって対地したら
アメヤーボよりは攻略速度ないけど非撃墜0で勝てそう >>87
どうせ撃たれたらワンパンで死ぬか多少時間をかけて無抵抗で死ぬかの違いしかない >>87
当てればワンパンだけどこっちが全く攻撃できないってのを防ぐためだけだから少しはマシって程度でね
市街地なんて入りたくないけどどうしても行かなきゃならないときに
アプデで脆くなってから乗ってないが以前は謎の耐久力発揮してたな やっとアルデンヌマップに当たったわ
皆マップ理解してないから今んとこ裏取りし放題 今まで気にしてなかったけど硫黄島の命令にcover the kamikaze attack
とかこれ倫理的にだめじゃねえのw 大日本帝国海軍が誇る対米最終正規戦術にして最後の切り札
日本が世界に誇るKAMIKAZEだぞ 神風特別攻撃隊を援護せよ!
なにも間違ってはいないな 知らん人から見たら日本でゼロ戦と言えば最強の戦闘機みたいな認識だけど
海外だとゼロ?ああ、あの特攻機ねみたいな扱い 倫理的な問題よりもあいつらが一体何抱えて米艦に突っ込んでるのか疑問
最近は目撃できてないから修正されたかも知れないけど、体当たり成功した時の爆煙物凄いぞ ttps://www.youtube.com/watch?v=uMs4IJQVRYM
神風攻撃の破壊力はこれぐらいだから、まだまだ控えめ
・・・、敬礼 >>103
カミカゼのハズレ率の高さもしっかり見習ってほしい
・・・、鼻ホジ 節子、それ四式戦闘機の方や
四式重爆に関しては双発機のくせにやったら運動性能が良くて宙返りができたみたいな話は聞くね
あとは急降下爆撃もこなせるとか なるほど、800kg爆弾を1個も積めるドルニエってわけか、ゴミだな M8スコット強いな
2.0で75mmHEATとM2の組み合わせは隙がない
オープントップなのに砲撃体当たり全然痛くないし 1.3で75mmHEAT連射できるMTがドイツにあるらしいっすよ >>98
実際には直撃だと派手に引火するけど大爆発はめったに起きない(起きないとは言っていない)んだよなぁ
根本的に単発機にくくりつけられる程度の爆弾じゃあんな爆発起きない
https://youtu.be/hziFBOx4yqc 今ランク3の戦車作ろうとしてるとこだけど経験値メッチャいるやん。この後も相当な経験値が要求されるみたいやけど無課金でコンプしようと思ったらどれぐらいかかるん?
素直にプレミアムアカウントに入った方がええん? フランスのTGVが強すぎるんだよなぁ
スレチだからもうやめとこ ランク3程度でメッチャとかいってるなら素直にプレ赤でおk
ついでに課金機でさらに倍 プレ垢+課金機で上手くいけば1戦7000とか経験値入る。BV238は偉大。 まぁ>>103の標的ジョン・バークは弾薬運搬船だから
あんなド派手な爆発なんだろうけど >>108
疾風と並んで飛龍も大東亜決戦機で合ってるぞ >>119
無課金やと1戦でええとこ1500ぐらいやん?30000の戦車手に入れようとしたら最短でも20戦やろ。
車両の種類考えたら「メッチャ」言うてもええんちゃうん? >>124
ランク4は12万〜22万必要やし
ランク5は30万以上やで 本番はランク4から
ランク4以降は改修もきついし未改修での戦闘は無理ゲーだしで色々詰む >>128
あんまり言いたくないがTPOぐらいわきまえてくれ 陸AB飽きてきて今陸RBにはまってるけどマッチング遅いな
もっと人増えてほしいもんだね >>131
陸RBは陸空AB以外で一番人口多いモードだぞ… プレ赤つかっていると、ランク3までお遊び
ランク4から本番、ランク5はプレ赤+課金機が欲しいところ
まぁドイツ空ならドルニエってれば全て解決するけどな
他はしらん >>130
ネットで関西弁で書き込むやつなんてあっぱっぱーしか居ないんだから諦めろ
PVEって一日一回ブースター貰えるってマジなんだな
うさばらし兼ねてガンポッド付きFー4で滅多撃ちしてるわ >>130
Tちょっと Pぽんち Oお
つまりおチンポMAXを使えと言う事か >>134
えっマジで?
マッチング遅いのはBR低いからかも知れんが数分かかるんだけど >>128
関西人も本物のなんJ民もここではそんな口調使わん >>139
陸RBに関して言うとサーバー全部にチェック入れると一瞬で終わる >>140
どんな口調でも伝わればいいだろうが神経症かよw ここ二日烈風RBでライオン40万稼いだリワード高いからいいけどもっといい方法ないのかな
bvの報酬も下がったしプレ垢にするかな スチームから再インストール手段はもう無い?
この実績も削除するしかないかなぁ・・・ 普通にWTダウンロードしておいて
ステマに後から登録すればいいんでない?
WTでやったことないけど、ほかのゲームでやったことならあるな 陸RBの空が楽しすぎて最近どうやって飛行機に乗るかしか考えてないんだが
なんか違う気がする
でも肉入りの中戦車以上を空から吹っ飛ばすのは陸で仕留めるのとは別の味で非常に美味だ あぁ、違うか
あれはステマにあったゲームを他で買ったIDとかで
アクチベーとしただけか、すまん >>103
核攻撃か何か?
神風そのものは火力あるわ当時にあるまじき超高性能誘導爆弾だわでヒエッ…ってなってPTSD起こすやつも続出したらしいけど逆に火力高すぎて大体弾薬庫無視して貫通してんだよな
エロ爆弾とか出ねえかな ネット用語ごときで喧嘩なんてしなくていいから…(良心) 今テストしてる新空SB、RBや旧SBイベントと違って1機墜ちても次の機体で出撃できる、ってことは
ABとかと同じく5機デッキ組んで参戦する必要ある? ぶっちゃけSB=一抜けの感覚だったし
メイン以外のパイロットは充分に育ってないし、システム的には一抜けしても次の人がどんどん入ってくるから
気にしなくてもいいような気がするけど勘違いかな・・・・・・ >>150
>>121にも書いてるけど弾薬輸送船に突入されて積荷の弾薬が誘爆かました結果ああなった
1万tとか弾薬積んでれば核並の爆発(広島に投下された原爆で12kt=TNT火薬12,000t相当)にはなる ウェーク島は絶対日本が勝てるな
艦載機以外は空中スタートだし、米側はAI爆撃機と上陸用舟艇に行く奴が多くてまともな戦闘機が半分もいない このイベントやべーな文句の付け所がない神ゲーと化してんじゃねーか 北海道「イギリス勝ったな」
ウェーク島「日本勝ったな」
ニューギニア「日本(ry」
…アメリカくんRBの対日戦どこで勝ってるの? >>152
言ってる通りABと違ってどんどん入れ替わりで人が入ってこれるから別に1抜けしても問題ないよ
1人が5機以上は出せるし人も入れ替わりで無限に出てくるから昔みたいな殲滅戦と違って対地が重要なゲームになってる
初めは面白かったけどなんか違うなーって感じもする
RP報酬はECの方が高いし・・ 飛龍は日本版B-25、銀河は高速爆撃でドルニエ並の戦果を挙げてくれる...そう思ってた時期がありました。 >>155
「ひたすらマッチング待ち」と「誰も見つからない索敵ゲー」のSBにおける二大糞要素が完全解消されたのはホントでかいな
ECに慣れすぎてなんかテンポの速さに疲れたり、にぎやか過ぎてゲーム的に感じたりしてしまうけどw
>>157
thx。やっぱ一抜けでどんどんPL入れ替わりと言う感覚でもいいのね。ABで組んだデッキがあれば良かったんだけど
SBがECになるはるか前からずっとSB専門だったんでねぇ。つーか、多分日本以外でABRB行ったことないや
対地重視ってのは言われてみれば。太平洋メインだから雷撃プレイが捗るのは個人的に好きだけど、対戦車攻撃覚えないとなぁ
基地爆無いから重爆の出番は乏しいかな。たまに戦車列ふっ飛ばしてる重爆いるけど SBやりたさに40万貯めてヤクパン顔嘔吐したのに間違えて一向絵のやつを買ってしまった 今のイベントかなり良いな歴代SBで最高もしれん
もっとも部屋立てシステムは蒼の英雄とほぼ同じなんだけど >>156
昔は硫黄島でB-29の大編隊が必死に昇る疾風や雷電・紫電を嘲笑いながら一方的に基地爆して瞬殺してたよ >>164
出撃完了のマークとかあれ凄い懐かしいわ 米RBの全盛期て
B-17が文字通り要塞な上にブローニングがbuffされてた3年くらい昔の話じゃないの
今はP-51D30が頑張ってる感あるけど デカールのスペシャルの欄に100日連続ログイン、1年連続ログイン、2年、3年、5年が追加されてる
俳人様専用かな? 次の日、そこに故障した16ugRj8y0のPCが! 連続イン600日超えてるけどログボの大きな宝箱でレンタルしか当らないわ
高確率でカリオペだし
そこらへんサービスして欲しい ああ失礼
航空機だけなんだね
戦車でもSBイベントやりたいわー ある程度連続ログイン続けておけば
1〜2日休んだだけならカウントが止まるだけで振り出しにならないんじゃなかったけ?
自分もちょこちょこログインしてない日があるけどもう600日以上カウントされている 米空民が陸RBに亡命しているせいで陸RBがカオスなことになってんよ 敵味方Tier10が5両
うち4両が自走!!
CGC乗ってました・・・ 豚が居るぞ!
殺せ!!!
話は変わるがPVEの豚の編隊が強くてワラタ
味方がバタバタ落とされていく… ラジオチャットで「攻撃せよ」「占領せよ」を連呼する味方は敵以上に害悪だな
言うだけで援護なんでまったくしないから指示に合わせた味方がどんどん溶けていくわ PvEで連山深山の群れに遭遇した時の恐怖よ
一機だけでも怖いのにコンバットボックスとか誇張なしのデススター状態 >>185
連山に正面上方から攻撃かけたら通り抜けた後に他のバラバラにされた
これは駄目だと思って今度は直上から攻撃かけて下に抜けたらすれ違い様にバラバラにされた…
一体何処から攻撃しろと言うのか…
ランク落としたら楽かと思ったら豚にすら叩き落とされる始末よ
ちょっと命中率高過ぎないですかね…? トーナメントだけping280でやる気しない
あと参戦記録が絞り込めなくて見づらいなバグだろうけど 直上から攻撃しかけたら翼の前を抜けろって菅野さんが言ってた ジェットで出るとTu4の編隊に遭遇したりはないの? かといってあんまりランク下げ過ぎると
今度は味方のレベルが下がり過ぎて実質1〜2人で戦う羽目になるので難しい所 AIは見越し点を正確に狙ってくるからまっすぐ飛ぶと食らうよ
旋回しながら取り付いてると落とされない PVE勝てた
40mmハリケンで一人で52KILLして
30分耐えたら終わった
勝っても何かあるわけでもない バレルロールアタックとやらなら攻撃は当たらないってことか >>188
撃ち落としたのじゃなくて側のに落とされるんだ…
>>191
thx 試してみる 九九式二号銃やホ5はなんか弱いな...ずっとイスパノやマウザー使ってたから威力低いし弾道が悪い感じで、爆撃機狩れん PvEの内容上、複数の連山を続けて狙わざるを得ないから
どうしても攻撃態勢を狙われて落とされる >>195
インファイト最強のホ5が弱いと申すか
いやまあ至近で20mmならどれ撃っても同じだけども インファイト最強だったのか。まぁ2門じゃPe-8はキツいのかな。大人しく戦闘機狩りするは 日本機の20mmで爆撃機は狩れないから諦めて鍾馗乙買おう、反航戦でb-17三機連続キルしたりして遊べるぞ ホ5は失速が早い代わりに戦中機関砲ではトップクラスのレート、十分な炸薬ダメージ
接近して撃てばかなり強力
逆にいうと銃座の強力な爆撃機に対しては結構危うい ハリファックスつよいしゅごい…
深山より昇るし速いし一回で小基地落ちるし高高度でも動けるし…
銃座弱いけど深山もあの20mm射界クソすぎてあってないようなもんだし
ところでハリファックス(とリンカーン)の腹の銃座の出来損ないみたいな膨らみってなんなんだろうこれ、Wikipediaにも書いてない
レーダーでも積んでんのかな、それか紅茶貯蔵庫? Fw190A-5/U2のBRは4.0くらいにならないかな ABの基地対空砲って飾りになったん?
全く仕事してくれないから空港で修理なんて無理になった。 >>203
油断してるとバスバス当ててくるぜ?あいつ >>204
それがですね、味方の援護は期待できないから
基地に帰ったんですが追跡してきた敵機2機に反応してくれないんですよ。
今までだったら、暫くすると勝手に消滅してたのに・・・ なんだかんだでPvE2勝目
残すは対日本のみ(やる気出んよ) ふくらみで思い出したけどキ-102の背中のおぷーなみたいな突起もいまだにわからん >>207
正確には銀河と飛龍両方が参考になってる PvEはクリアするまで30分前後かかる割に報酬しょっぱいし
最初に貰えるブースターも良いのが当たる保証がないから、あまりうまみが無いな ECがクソすぎてここ1年はほとんどSBやってなかったんだけど、新しいシステムほんといいね
RBばっかやっててシーフューリーにマイナスGをかけ続けるとエンジンが止まるって気付かなかったわ 地味に疾風が戦闘フラップもついて完全体になってるな
乙は5.7に下がってグリスピにも曲がり勝てるようになったら一気に無敵感出てきた ホ5弾幕とか贅沢過ぎてやばい ギアナ高地でのソ連機やばすぎワロタ
高度高すぎてラボチキでWEP使えないし日本機以上にどうしようもない
シャンデルしたら失速したぞ 硫黄島の米軍側にMe410いて笑った
分隊を使うと連れてこれるらしい >>214
あんな高地に互いに基地作って何してんねん、ってのが第一印象だったな。あとはソ連機が上がって来れないから爆撃が楽だった レソト王国とかも来てほしい・・・ほしくない・・・? よっしゃ、最後にボーナスオストヴィントやと思って意気揚々と突っ込んだら返り討ちにあった
そういえば虎H1は最初に死んで四号Hだったのを思い出したわ PvE、毎日ブースターをばらまいてるわけだけど
Gaijinがここまで太っ腹なのってどういう理由があるの? ホ-5って機関砲自体もそれなりだけど搭載機体がことごとく強機体なのも大きいぞ
接近すれば強力な機銃にそれを可能にする機体特性が合わさってこそのインファイト最強の称号だよ
よって飛燕は丙以外ゴミ なるほど。今は五式戦ブンブン乗ってるけど早くその上も乗れるよう開発急ぐは >>222
β版じゃなくなったし日本PS4開始、海軍CBTと今が勝負時じゃないかな
今後はWW1に行くか現代戦に行くかの二択だけど
現役兵器が少しずつ増えてきたし現代戦傾向か
ベトナム戦争マップくらいは出してきてもいいんじゃない? PvEって海外じゃどんな評価なん?
というかクリアできた人いるのこれ >>214
La-5で着陸したら凄いぜ
なんせ離陸速度まで加速出来ないからな
尚2度目の挑戦で滑走路外の下り坂を利用する事で離陸する事に成功した模様 PVEは分隊組んだらいけるかもしれん・・・
てか野良だと飛行場着陸する奴とか戦闘機に群がる奴がいてとてもクリアできる雰囲気じゃない PvEはみんなキングコブラ乗っとけ
足も速いし似た同等の機関砲積んでるのより装弾数多いし頑丈だしYak-9Tよりいいぞ 高高度迎撃マンがフラフラ息切れしながら昇って行く様は哀愁漂うよね
最近はパノタングの割合が多い気がする
スコアくれてやる気もないから1km切る前に脱出するけど
>>227
下り坂発進ってどこの位置エネルギー車だw >>222
昔は毎日1戦目は全国のRP2倍、土日は5倍とかやってたから
それから比べるとあんま変わらんと言うかむしろケチになってる ソ連レシプロ機で高高度対応ってMiG-3系やYak-9Pくらいしか思い浮かばないけどギアナでマトモに戦えるのかな… やっぱり分隊向けかー
今、英空すすめてるんだけど重戦闘機と爆撃機ルートって研究しなくていいんかな
wikiのコメント見てるとどいつもこいつも悲しみ背負ってそうだけど 紅茶の爆撃機はハリファックス作ればツリー完成と見ていい
重戦ツリーはやるだけ無駄 スターリングの存在意義とはいったい…
ハリファックスに勝ってる要素あるのかあれ やっぱり重戦闘機はいらない子だったか
ランクVに上がってからプレイヤーの質上がりすぎてレイプされっぱなしで辛い リンカーンは爆装さえ治れば、といったところ
まだ未改修だがランカスターの上位互換なら改修終わればかなり上昇力はある筈
史実でもハリファックスの方がデビューも引退も後な上にゲーム中の性能も上回ってるのに
スターリングが格上に設定されたままなのはよくわからん
今回のチャレンジャーみたいにハリファックスが実装された時点でランク2に下げればよかったのにな >>235
ランクと開発効率の問題があるからランク2のハリファックスはやがて使わなくなる
重戦闘機は、ボーファイターはBRの割に火力があるからいいとして
モスキートがBR高すぎて使いづらいね スターリングやランカスターの方がハリファックスより楽に勝てるんだなぜか
ハリファックスが6割前後なのに対し前2者は7割
全部ドルニエのお陰です ボーファイターは代を重ねるごとに鈍重になるし
その割に対して火力向上しないから、最初のmkYcが一番強い気がする
モスキートはもう改修終わった後はトドメ要員、リロード早いし
ツェツェは使い勝手悪すぎる
ブリガンドはなんであんなフラフラしてんだ 凄いあんなのよくABで使えるな
RBじゃないと無理だわ 一応聞くけどスピットとかハリケーンは現役だよな
パッチで英弱くなってるよとか言われたら時間が勿体無い >>230
ぶっちゃけMAPの果てまで追いかけなくても
爆撃地点上空で待機してれば爆撃機のほうから近寄ってくるんだよね ふおおおおスレで教えてもらった通りJu87Gじゃ貫通して燃やせても撃破になんええwwwww
陸RBで当てること自体はロケットより楽だね >>244
ハリケーンは微妙だけど後期スピットは永遠に現役だよ >>246
低ランクで散々使ったけど撃破できたのはLVTだけ 陸ABの戦闘雑過ぎw
リスポーン1回にして欲しいわ イギリスの空後半は戦闘機だけで稼いだな
爆撃機も爆弾搭載数だけは優秀なんだけど・・・ 陸戦でJu-87G型を使うのはロマン枠だな、敵戦車撃破出来たら敵味方から歓声が上がるレベル スレでダメなやつって言われて素直に109F-4に250kg爆弾積んで使ってたんだよ
けどさあ、ぶっちゃけ陸RBのこのBR帯では強すぎてつまらんのだよね
20mmの装弾数的な問題やしょせん250kg爆弾1発ってのもあってさ
ほんとJu87Gはお前らの言うとおり茨の道すぎたわw RP/SL報酬的にPvE専は不味い
「PvEはテスト段階であり修正や調整は行うが、常にPvEへ引きこもらせるようなことはしない」とGaijinも言ってるようだ
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/356212-questions-about-assault-mode/&do=findComment&comment=6840961 PvEの報酬計算っててきとーかな
5,6機しか落とせず負けたときでも500RP位もらえたのに
30機おとしてまけても700RPだった 最近英国面(陸)やってみようと思うんだが
センチュリオンMk1と3ってどんな感じ?
某映画でみて惚れたんだが使いづらい感じ?
それと陸のPVEがほしいなぁ フリーRP変換にはGEがいるんだな
フリーだけどフリーじゃないのか
溜まる一方だ フリー(制限がない)だぞ、本来的な意味では
フリーを無料と訳すのは教育のあやまり まずGEの使い道としてフリーRPを使うのは最悪、変換率が著しく悪い
使って価値のあるのは以下の順番の認識
一年RP購入(10末周年記念時の半額)、
パイロットトレーニング(今度はいつ半額がくるのか)
どうしても欲しい課金機購入(できるだけ割引時を選ぶ)
パーツ購入(できるだけイベント時の半額の時に)
そしてGE自身も正月イベント時に割引購入できる、これまでなら
なので正月にガッツリGE買っといて個々のイベント割引時に使うのが二番目に効率よかったりする
なお、殿堂入りの一番は115 >>261
センチュリオン1はまだ乗ったことないけど3はAPDS開発したら結構いい感じ
でも足回りも開発しないと鈍くてツラいジレンマ
英陸6.0〜7.0は普通に楽しかった >>267
ありがと
MK1は20ミリの同軸機関砲使えるんかな >>254
Ju87Gはスツーカ大佐ことルーデル閣下をして「えらく使いにくい機体だ」と言わしめた問題児だし 豹&虎ll→WTで戦後戦車と互角に渡り合う
StG44→シリア内戦で戦後銃相手に戦う
ドイツの兵器やばいな 第一次大戦から現代まで使われ続けてる重機関銃があるらしいですよ IS2→ウクライナ内戦で現代戦を戦う
同志は偉大だなw ブローニングおじいさまそろそろお眠りになってくださいませ つまりT-34が最強ということだな、やはり大祖国の戦車は素晴らしいな ダイナミックキャンペーンの格闘戦で撃破数が左下にでてても、ある程度したら敵がどっかに行って、どこに行ったのか分からなくなります。どうしたらいいですか? 下手くそな俺はGEをライオンに変えちゃうわ、楽しいからいいけど DMM通さずWTをダウンロード出来たけどスチームから起動出来ない・・・ サクサク出来る新SBイベントやってたら久々に日空ガレージがスクラップ祭り。ロケット改修で使った海軍戦闘機がついに全滅したわ
久しくECオンリーだったからほんとに久々。SL収支は黒字だからまぁいいけど・・・・・・ >>270
STA-1に乗って味方のパンツーを見てると
走・攻・守
ほぼ全てにおいてSTA-1よりパンツーの方が上だと実感させられるな
戦後しばらくはパンターIIのライセンス生産でしのぐってので良かったんじゃね? よくわからんが、ステマランチャーの上にあるゲームの
非ステマゲームをライブラリに追加でいけんのか? >>280
出来た!
ありがとうもうダメかと思ってました >>281
戦後しばらく、って開発開始まで戦後10年、制式化まで16年も経ってるんですが >>284
それだと実績データと関連付けられないんですよね・・・ >>281
一番大きな問題点が「重量」パンターは45tでT-54や74式より重い
何故ソ連や日本の戦車の重量が軽めなのか調べてみるといい >>281
パンター2は開発者曰く完成していれば第一世代MBTには引けを取らない出来だったと豪語してたらしいな 何故と思う事から知識は増えるものだから何もおかしくないよ あとパンターは戦後のフランス戦車の凄く影響を与えてる
AMX50なんかをみれば解る >>288
戦闘重量は5t程度しか変わらないじゃん
道路事情以外に何か問題点あるのか? というかフランスは戦後もパンター使ってたんじゃなかったっけ 完成してもいないし国も滅んでるのにどこにライセンス料払うんだ? 61式は鉄道輸送を考えての設計をしてる
パンターだとおそらく横幅がでかくて貨車に乗らないかと
それにコストも高いし整備性や信頼性も低いんで戦時下はともかく平時は維持しずらい >>293
当時アメリカからM46の供与を打診されてるのを断ってる
朝鮮戦争でパットンがあまり評判が良くなく、M4A3E8の評価が高いのを見ても解るように
湿地帯や道路ですら砂利道だらけの日本だと問題だと思ったんだよ
なのでSS最初の計画だと25t、でもこれだとさすがに防御力が落ちるので32tに修正された
>>294
インドシナ戦争で1両ベトナムへ送ったという話は結構有名だよね メッサーとかMG42とかは設備がそのまま残ってる戦後チェコで作られたりしてるけど
戦車は砲塔と車体が別会社だったりするし統括してる国や軍が滅んだら難しいだろうな >>297
へ〜
そう言えば近代までM60とか配備されててもおかしくないのに何で独自開発なんだろと思ってたら
そう言う事情で供与断ったからって事なんすね〜 >>289
第一世代MBTって、おおむねWW2後期戦車の改良型や発展型だからパンターUが引けを取らないと言われても
そりゃまぁそうだろうなと言う気がする。てかWW2でドイツが負けてなかったらパンターV辺りが普通に第一世代MBT入りしてそう AMX50がどんな戦車なのか見てみたけど啓蒙が高まりそうな砲塔してるんだな >>301
戦時中の傑作戦車たちを参考に各国が手探り状態だったからね >>300
ただ自衛隊内部では当時の最新鋭だったM47そしてM48を欲しいという声もあったのは事実
でもEU優先で新型は日本にまわす余裕が無かったのでそれは米が無理と言ったんよ
まぁこれは国産兵器開発を引き出す交渉術だったのかもしれないと考えると面白い >>301
シュマルトルムならL7ポン付け出来るって理由で言ってたらしいしなw
もし出来て使われてたとしても朝鮮戦争あたりで俯角の無さと重量でパットンと似たような評価受けて終わってた気もしなくはないけどw >>308
リンクまでわざわざありがとうございます 新SBもいいけどやっぱり殲滅戦も好き
敵味方共に最後の1機になった時の1on1とかすごいドキドキして大好き
まぁ大抵負けるんですけどね >>296
ドイツの戦車は全部貨車に乗るように設計されている
パンターも例外ではない
ただ幅広のキャタピラだとはみ出るので輸送時にはパンツタイプの狭い奴に履き替える
逆に言うとパンツのキャタピラは鉄道輸送用のキャタピラをそのまま使っているだけ >>311
日本の鉄道は狭軌なので戦車の幅が3メートルを超えるならば車両限界を越えるので無理だったりする
なので61式は幅が細く、74式で諦めたんだ
ただ74式は新幹線での輸送を検討したりしてる まぁ戦況によるな
大体は無視するか悪質なのは報告するけど
昨日、TKわざとした奴が爆撃機のケツに夢中だったから
爆撃機ごと落として「素晴らしい!」チャット
顔真っ赤でもう1度TKしてきてくれたんでそのままご退場して貰った
褒められたモンじゃないけど後悔はしていない >>310
乗ってくれりゃいいんだけど、たいていどちらか一方がガン逃げして
勝負が付かないことの方が多いからね
敵と一定時間以上一定距離以上離れたプレーヤーに対しては
スーパー督戦隊みたいなのが投入されるようになれば少しは変わるんだろうけど >>321
RBは根性腐った奴が多いけどSBで最後まで生き残るって事はそれなりに上手い人だから案外乗ってくれてたよ
俺は上手くないのになんかフラフラしてるうちに最後の生き残りになっちゃうんだよね… >>311
大陸はトンネルがほぼないから可能な話であって、日本のどの路線でもトンネルのある鉄道では無理
アメリカの鉄道ですら規格は基本的に幅3.25mまで(とはいえスペースがあるのでルートによってははみ出して載せられる) ちなみに列強の中で一番車両限界が厳しいのはイギリスなので、日本より厳しい幅制限が戦車を英国面に引きずり込む原因になってた まーたワイバーンのインジェクターに紅茶が混ぜられてやがる ソ連のランク2ぐらいになった航空ABについて教えて欲しい。爆撃機って活躍の場ってあるの?
まず爆撃ポイントまでたどり着く前に落とされるのと、戦闘機回避のために高度を取って基地を爆撃しても一人では破壊まで時間かかり過ぎるのとで意味を感じない。
ひょっとして要らない子扱い?ランク上がると空中要塞みたいになったりするの?教えてエライ人 >>328
基地と飛行場を爆撃するのは3トン以上積めるような重爆がやる仕事
ソ連だとPe-8とかYer-2とかTu-4ね
それ以外の軽爆・中爆・攻撃機は戦車・艦船・トーチカを潰して勝利を狙うもの 英国空はBR2.3で止めておこう
高ランク怖すぎる >>329
関西弁のことかw まあええやないかw
>>330
ってなると高高度からの動く標的に対しての爆弾投下か。どれぐらいの偏差が必要なんかは試して覚えるしかないとは思うけど、高度1000ごとにどれぐらいとかあればええのになあ >>332
いやいや
動かないトーチカ以外の対地目標は撃墜されるの覚悟で確実に当てられる低空から攻撃するもんだよ
慣れてくればちょっとずつ高度上げても良いけど
重爆の基地爆撃も
相手のゲージの減り具合とか迎撃機の状況みて完遂出来そうにないなら
低空特攻に切り替える >>331
ランク4まで行けば他国の戦闘機を軽くねじ伏せられる頭おかしいスピットに乗れるというのに…
ただ今回のアプデで疾風もアホみたいに強くなってるけど なにか勘違いしているようだけど
2トン未満の小容量爆撃機は高度差を利用して、敵戦車に肉薄して一撃加えて
そのまま気絶()するのが基本、運がよければ反復攻撃できる、そう考えておk
そしてABで攻撃機の機銃やロケットで戦車をバリバリ〜という妄想は捨てたほうがいい
基本500s以上の爆弾で1発1殺を目指す
というわけで、500s爆弾の搭載量のすくないロス家攻撃機は役立たずの部類と思っておいた方が幸せ >>334
そういうもんか。じゃあ爆撃ポイントまでは高度を保って戦闘機回避。近くに来たら高度落として爆撃してリロードまで退避って感じかな >>336
現実は厳しいってことね
みんな情報サンクス いや別に250kgあれば戦車壊すの余裕だし
IL-2のロケットもちょろっと練習すれば4本全部戦車に刺すくらいわけないよ
ただ左右右左って出るバグ早く直してくれ
意識してないと忘れる PvE、鍾馗乙でひたすら爆撃機落としてたが30~40機ほど落としたあたりが限界
2連続で爆撃機出現されるとどうしても狩りきれない
低ランクで味方ガーとかみっともないから言いたくないが、やっぱり野良だと無理がある
あとこれはランクに限った話では無いが、爆撃済の敵機を追いかけるのは時間の無駄だからやめてほしい ちなみにPvE、プレ赤付で勝利するとRPどれくらいだ?
課金機、お守りはなしで 鍾馗乙だから課金機なんだが、それでも34機落としてSL4680、RP392
普通にゲロまずいし稼ぎ目的ならやめとけ
完全に趣味 >>342
プレアカ付きのランク2で60機ほど落として2000RPの10000SLくらい
プレイ時間は30分ほど
せめて味方に5〜10機落とせる人が2〜3人いないときついと思う
高ランクなら当然報酬上がるだろうけど
BR5以上になってくると銃座が強力過ぎてクリア出来る気しない あと
1発目でクリアした場合はSLかRPの1戦300%ブースター貰えた >>335
中の人の性能が残念で高ランクで迷惑かけたくないから
低ランクで芋ってることにするよ 上手い下手とか気にする必要は全くないぞ
自分の乗りたい機体に乗ればいい
乗りたい機体が低ランクにあるのかもしれないが 試製雷電とか鍾馗乗ってるのは高ランク経験済みの上手い人が多いからな 乗りたくても毎試合5機全損させてるからお金が無くなりそうなんだよなぁ サンクス
なるほど、勝利できるレベルで頑張って2000程度か
確かにゲロまずだな >>352
プレ垢にしなされ
いや本当にこのゲームが面白いと思えるならプレ垢のしても損はないと思う プレアカもいいけど1000GEほどで買える課金機買うのもいいと思う
一気に収支変わるよ 空初心者は最初は上昇力と最高速度と火力が高い機体で一撃離脱を学ぶと敵を一方的に狩る楽しさを知って上達の第一歩になるよ
P-38G、Bf109E-4、LaGG-3-66(La-5)、五式戦闘機、試製雷電あたりがおすすめ
イギリスはスピット自体は糞つよだけど最低限状況に応じて格闘戦と一撃離脱ができないといけないからあまり初心者向けじゃない IT-1糞にもほどがあるw
ドイツのおちんぽMAXの正面もワンパンできないのかよw なんかおかしいおちんぽの側面にT-10MのAPCBCブチ込んだのに弾薬庫が黄色くなるだけだった 羽おられ過ぎて成績墜ちて来た…
なんなんだこの根元折れ 課金機体なんて自分には過ぎたものだなぁ
使いこなせる自信ナシ
そしてまさかの空AB8連敗 チャーチルZガチガチで楽しいけど砲が残念で倒しきれず自分は死ななくても周りが全滅してたりする
BP欲しくなるなあ >>360
騙されたとおもって安いの買ってみよう、収支は普通に安定するよ
あと難しい事考えずに、とりあえず生き残る事考えてみよう
空なら開幕で高度を取る、陸なら一目散で突撃せず誰かの後をついて行く
そしておこぼれをもらうぐらいの気持ちで 最初は開幕高度取ってたが敵がいなくて、いまは始まってすぐ低高度に行ってるなぁ
滞空して芋ってもいつの間にか味方死んで一人だけとかよくあるし経験値も全くもらえない >>361
英75oは貫徹力はまだある方なので、きちんと狙えば結構キルとれるよ
真正面向いてれば虎ですら倒せるし まぁ生き残ること考えてたら勝てないのが空ABなんですけどね
試合に勝ちたいのか勝負に勝ちたいのかで動き方は全く変わってくる
試合に勝ちたいならとにかく爆弾持って地面に突っ込んで死ぬの繰り返しだし
勝負に勝ちたいなら高度取ってひたすら一撃離脱
ちなみに負けると勝った時と比べて報酬は半減されるよ >>349
空軍元帥になっても残念な腕前の人はいる
気にしないこと
ひたすら爆撃機に乗って爆弾蒔いてる元帥もいたな 俺は下手だと思ってる人の方が上手かったりするから
自分で自虐的に言ってるだけで下手じゃないのかもよ
自意識高い人はどちらかというと陸で分隊組んで夢想してる人に多いけどね >>360
むしろ腕に自身が無ければこそ課金機。同クラス非課金機と比べて修理費半額無料修理30回で出費が抑えられる
高性能機買って高ランクに放り込まれたり、ABで上手くデッキを組めずに低ランク機と混載させたりに気をつければ
課金機自体はお財布次第でいろいろ使うことを考えてもいいと思う 公式サイトにログインしようとすると毎回google二段階認証で弾かれる
時間の同期もして間違いなく入力してるのにダメだ…なんでだろう >>371
勝利条件は知ってる?
地上目標なら地上部隊の破壊で勝てるし、
占領なら飛行場を滑走して占領すれば勝てるよ 双発機/攻撃機好きで使ってるけどひょっとしてこれいらない子なのか…?
単発機に狙われると基本不利だしお得意の火力も単発機によっては負けるし
屠龍の斜銃で仕留められた時は楽しいんだけど 前ってwで加速とかじゃなかったっけ?
久しぶりに触ったら急に俺の零戦が起動変えて危ない目に遭ったんだが >>370
メッサーG6で3門積むと気持ち良いよね(勝てるとは言っていない 低ランク帯は開幕で高度をとる大切さの分かってる人しか開幕上昇しないから下手に高度を取ろうとすると上級者様に一方的にボコられて死ぬ >>378
ほんとそれ
BR2.3くらいじゃみんな低空いくから
自分も行くようにしてる 仮に味方が全員低空、敵は低空と高空に散らばってたとして
味方集団に2-3機敵が突っ込んできてくれたら、他の敵も援護に来て混戦になるはず
それでも自軍は数的有利だから、上にいる敵が降りてくる前に5機くらい減らせればもうエネルギー不利なんて怖くないじゃん!
割といけそうな戦法だと思うんだが 下手に予備知識だけで上に行って「一撃離脱してやんぜ」とやろうとした矢先にkillされるのはそういうことか
大人しく下で空戦を楽しむか ABで上がってる戦闘機自分だけでむこうメッサー分隊が上がってきてるとか慌てて下げますよ 上昇中の速度が落ちるから狙われやすいというだけで開幕上昇しないのはやっぱり勿体ない
敵の動きをよく見て迂回するなり、中高度から味方側にダイブするなりすればいいよ >>382
それを返り討ちにした時の快感と言ったら 一撃離脱してるって言うやつほど離脱してないから
引くことを覚えろカスってやつだな >>378
それほんとわかる
動画だと大体最初に高度を取って云々とか言ってるけど実践してるのってそういうの知ってる人なんだよな
そのせいか知らんけどいまだにくるくるしてた頃の姿勢雷電と零戦一一型が一番成績いいっていう うまくいかんなぁ
スピットとハイケーンが泣いている ABで40000RPも稼げるとは思わなかった...(100%ブースター、プレ垢あり)
興奮しすぎて手の震えが止まらん PvE勝つと貰えるブースターが300%固定なんだな PvEで3勝したけど何も貰ってない(´・ω・`)
打倒連山編隊! 3inchGunCarrierすげえ!ちょう硬い戦車だろこれ!→ワンパン
砲塔回らないから飯の角度もできないし長距離狙撃安定ですかね? PVEはちゃんと敵戦闘機が爆撃機を護衛してくれればおもしろくなりそう ただでさえ勝利難しいのにもっと難易度あげるのか・・・ >>391
格下を見かけたらどや顔する
格上or高貫通高威力砲持ちを見かけたら、また今度にしてやらぁと引き下がる
なお、バックギア >>394
基本格上ばっかりだしそうしよう
巨体で遅いのに同じ英重戦車とすれ違うとみんな道を譲り合うのが新鮮だわ 3陸ABの3.0はマッチング不利を受けやすい
4.0も不人気だからボトムは少ないんだけど
高貫通がたくさんいる3.7と組まされやすい感じ >>382
そういう時は複数的引き連れて逃げ回るといい
相手はその間スコア稼げないし味方も攻撃されない
相手が諦めて他の機体狙い出したらチャンスだ 支配で味方が3人くらい敵を追いかけてコースアウトしていったときの気持ち 3.3は2.3にあたるけど3.0は2.0にあたりにくいね
陸AB 陸3.0だとM10対戦車自走砲に虐められるだけだしなぁ
装甲が意味をなさないし英陸が不人気なのもわかる 通信エラーで試合からおんだされた
500%ブースターが・・・ PVEで戦前製使う初心者が冷戦末期製のAIを相手に何ができるというのか >>391
マルダーにもやられるから気をつけないと
ドイツは天敵 陸6.7はもう駄目だな。
どっちを向いても課金戦車だらけ、paytowinの極みになってる。 チーム参加型AB.RBってなにこれ?
ひょっとしてRBでも混合マッチ出来るとか? 陸がそもそも終わってるんじゃないかね
空は上手くなってるのがわかるけど陸はどこまでいっても運と機体性能だけだし
史実準拠とか謎の史実無視とか国ごとに有利不利作りすぎて死んでる 陸はドイツもロシアもミサイル、対空砲他最後まで開発したけど
ドンパチやってた最初の頃が一番楽しかったな、今はカオス状態
後は早く海軍が来てほしい ABは裏取りしにくいから機体性能ありきになりやすいのかね
陸しかやってないが偶に空のツリー眺めるとギッシリ詰まっててうらやましい 陸ランク5は運と機体性能では生きていけないぞ
だからランク5に上級者があまり滞在せず下のランクに降りてくるからカオスになるんだろう 運と機体性能で生き残れないってことは上手くないとダメなのにそこに滞在しない人は上級者とは呼べないような?
どっちにせよランク5までいかないといけないっていうハードルの高さよ どのランクも腕がないと糞雑魚のままだと思うんですけど >>412
運と性能じゃないなら腕で生きてるってことだよな?
ならランク5にいる奴は腕がある上級者ってことじゃないの?
違ってたらごめん(´・ω・`) ほんとどのスレもエアプ認定好きなやつ多いよな
お前がまだ陸をよく知らないだけって言われればああそうかってだけなのに 今の陸のカオスな環境において柔軟性があって幅広い戦術が取れる米が陸最強なのではという説を推してみる じゃあ俺側面とって吹っ飛ばすから…
ソ連つかってる身からすると俯角が取れる戦車はくっそ羨ましい 米陸はここ最近強くなってきた気がする あと機動性に富んだ車両も多くて熟練戦車兵が使うと他国より脅威かもしれない 試しに米陸でLVT使ってみたら味方に車体下に潜り込まれて身動き止められたまま蜂の巣にされた 自分が下手くそだからって運と機体性能だけで決まるとか言うのはやめようぜ テンペストmk2って性能さがった?
ABで最高時速725kmになってる、以前は800km前後あったのに アナル民に聞きたいんだけど陸MAPで韓国だとかなりカクカクしない? 実際ABでどの辺りに腕前が必要?
格下が格上に勝つには腕前?というか知識は必要な気がするけど >>410
海軍なんてないって言っただろ
ふざくんな! >>428
やってりゃ覚える
そんなアホみたいな事聞いてるからエアプ認定貰うんだよ エアぷエアぷエアぷ
この言葉よろこんで使う奴ってホントにカスだと思う やってりゃ覚えるとか曖昧な答え求めてないんで・・・
別に煽ってるわけじゃないんだ、ランクV程度のやつでもわかるように教えてくれ
他人をアホとかレッテル貼って自分は頭言いみたいな感情に浸りたいならどうぞ ゲームモードで煽るやつと陸sage君は定期的に湧くな
自分にあわないならやらなきゃ良いのに 自分の車両と相手の車両や、位置関係や距離で有利不利を悟ったり、それに合わせて立ち回ったり、
弱点へ正確に砲弾を送り込めるのは腕や経験だと思うぞ やってりゃわかる 陸3.0に落ち着いた
この辺りが一番たーのしーかな チーム編成で勝敗がほぼ決まるのに
撤退が許されないシステムが悪い
最後の最後まで粘ったんだ
撤退ぐらいさせろこん畜生 まぁとはいえ
第1にその時々の最強車両を使う、かつてのT-34とかT29 とかチートとかチヌ2とか
攻撃力がBR比で最強クラスである程度の防御力、機動力があるやつ
第2に特に正面から見て自分の攻撃力でどこを抜けるかを覚える
これがほぼ絶対条件で後は味方の配置しだいだからな >>434
こいつ抜けねーって思ったらそいつの装甲モデル見て抜けるところ確認するの繰り返しじゃないか
空だって相手の機体特性くらい覚えないといけないんだからどっちもどっちじゃないか?
それが面倒なら自分には無理と諦めるしかない クリティカルヒットってワンパンさせてもクリティカルヒット判定なの? ワンパンでもクリティカル1回
軍票の為なら火災3回取ってから葬ると楽 ありがとうございます
そんなやりかたがあるのか
流石っすね >>442
その辺りはWoTと違って色々確認できるから有り難いわ
まあせめて1つぐらいはランク5まで行ってから判断することにした
キャップとか敵を選べない状況もあるし結局勝ちにいくには死ぬのを許容しないと無理か
>>441
詳しくありがとう
まずは強戦車選びからやり直すよ >>416
ランク5は強車両なんてないから、ミサイルが〜とか言ってる人はランク5をずっと遊んでない >>434
ランク3如きが陸戦の全てを語るのか
やっぱりエアプじゃないか >>416
IT-1で150戦キルレ1の万年noobですまん >>427
アナルの民だけどガクガクですよ
集落が砲撃支援で吹き飛んだりすると世界がスローになる >>426
気になって改造欄見てみたら150オクタン燃料が紅茶化しとるわ、投入すると性能低下するとかいう罠
チェック外したら幾分マシにはなるけど、アプデ前より当然性能は下、mkVより弱い いい加減、大型艦艇の撃破に必要な爆弾の種類を絞って、撃破時の報酬を増やしてくれよ!
魚雷や徹甲爆弾の意味がないやろ・・・ 二式大艇は800kg陸用爆弾が追加されてたな
海軍戦だと魚雷か100kg以下の軽爆弾しか搭載できないから雷撃機の重要性が上がっている 二式大艇陸用爆弾きたのか
つってもナーフされたのが戻されただけなような気もするが… 昔はABドミネとかでも戦艦がいて壊せばそこそこSL貰えたんだけどな
いまは巡洋艦止まりか 俺の流星が雷撃してぇ……雷撃してぇよぉ……!ってないてんだ!
ニューギニアで軽巡を、サイパンで重巡に駆逐艦を雷撃しとるけどいっぺんで良いから5〜6人で一斉に戦艦か空母に雷撃したいなぁ >>464
※ただし艦艇の対空射撃能力が飛行場と同等レベルになります ヘッツァーってBR5.7の戦場に放り込まれるから自慢の傾斜装甲と長砲身75mm砲がほぼ意味無いよな >>458
> 気になって改造欄見てみたら150オクタン燃料が紅茶化しとるわ、投入すると性能低下するとかいう罠
どゆこと?
スピットLFとか150オクタン燃料を解禁すると化け物みたいな性能になってたわけだが >>467
BRトップの時に使えばいい、チャーチル7やM4ジャンボから見れば嫌な相手になる 魚雷・・・?
あったっけそんなもん?
God of WarよりSea Dogを持っている奴がいたら素直に感心する . ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ / '! ゙;:|:、.|、| 'l
. ,'. .:::::::{ l'.l/ /・\ /・\ 'l/',|.';|
l :::::::::::';、ヾ ⌒ ⌒ ) ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ● ● i'゙ | あなたが本当に無実なら
| ::::::::/ \ ' 、_, _.,.,_ ノ::: ! 天国に行けるね
|::::/. _rl`': 、_ ヽ_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
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http://news.yahoo.co.jp/pickup/6233700 陸ABでソ連の対空トラック使ってるんだが、カミカゼでやられてばっかり
リスポンして数秒後に体当たりで撃破された時は思わず声出た
戦闘機を撃墜されても向こうは痛くもないから気軽に特攻してきやがる >>471
だよなぁ
独駆逐は有利な時しか使かえん >>475
オープントップは見つけ次第神風対象だからしょうがない アサルト完全野良で初めて勝った
参加者の半数がBf110で燃料増やしてけば余裕持って勝てるな
爆撃機が爆弾お化けかハリネズミ状態の二択の高ランクよりはまだ勝ち筋ある >>458
確認したわ酷いなこりゃ
>>470
今のテンペストmk2に150オクタン燃料いれると爆弾付けた時みたいに性能低下する謎の現象が発生してる キルスト特攻のせいでオープントップ車両は弱体化したと思う
せめてBRを下げるとか、合わせて救済も欲しかった そもそも特攻で戦車潰すような非効率な戦法確立されないに決まってるんだからABに限っては特攻ダメ全く無くていいと思うわ 敵を見つけやすいABでカミカゼがお手軽すぎるのは萎えるわ
出てくる航空機が次から次へと地面に一直線って
これが本当にガイジンが皆に体験させたい風景なんかいね >>484
ああ? ねぇよんなもん。
時々消えるのはキルスト出る前に戦車が死んでるだけだ。 >>475
>戦闘機を撃墜されても向こうは痛くもないから気軽に特攻してきやがる
ほんとそれな、オープントップが狙われるのは仕方ないが、
2回落ちたら1デス扱いにするとか、何か変えないとダメだな
実は陸専なんだけど、今の陸戦だと超戦車マニアで最初からSB志向とかでもない限り、
正直誰にもこのゲームを戦車ゲーとしては勧める気になれない
空戦やった方がいいって言うしかない キー設定でキルストキャンセルとかいうのがあった気がするぞ 爆撃機迎撃任務放り出してオープントップに特攻するの楽しいです
護衛任務はちゃんとやるがな
迎撃機撃ち落として特攻すると三度美味しいからな 日本機がクソすぎてモチベがどっか行った
こっちはnerfされてるのにあんな疾風に勝てるかっちゅーねん 陸ABは攻撃機飛ばしてロケット当てるだけで地面這って戦うより全然稼げるから楽
ロケット持ってないうんこ艦爆引き続けるとスコア下がりまくるけど ヘルダイバー結構爆撃成功するから好きよ
まぁ外れなのだが 一年ぶりにインしたら屠竜丁の爆弾リロードが戦闘機扱いになっちゃってるじゃんw
ちょうどいい軽爆がないからきついなー。 疾風は確かにbuffされたけど基本連合国の方が性能高いんだから
そこまで大騒ぎするようなもんでも無いと思う 昨日から初めてやっとランクUの機体作れたけど
初戦で敵のハリケーンIVにフルボッコにされた… 所詮英国もスピットが強いだけの一発屋って感じだし、総合的に見ると今の日本は空最強国家じゃね
ドイツソ連は全盛期と比べるとだいぶ落ちぶれたし スピット最強なんだから英国最強だろなにいってんだ
味方が芝刈りしてるとかは知らん キルストキャンセルはないのか
残念
あったら楽なんだけど プレ垢買ったとたんに安心してプレイしなくなる現象は
積みゲーと同じ心理でしょうか よく考えるとBR2.7~6.7までお世話になるスピットシリーズを一発屋扱いするのもどうかと思った(小並) >>501
双発機と一部のネタ海軍機を除けばどの機体も1級品なんだよなぁ・・・
英で微妙扱いされてるseafireFR47ですら他国機上回る性能持ってるし 戦闘フラップが戻ってきた疾風は上昇以外はスピットと互角もしくはそれ以上じゃないかな
P-51Dじゃもうあいつには勝てない >>501
日本RBが強いのは攻撃機や爆撃機が不人気なのが多分に影響してると思う
流星とガンシップ連山以外は殆ど見かけない(今は新規の飛龍もよくいるけど) >>499
低ランクでハリケーンmkX乗ってくるような奴は大抵ある程度の熟練者以上だからしょうがない
徐々に慣れて行くといいよ 分かってるとは思うんだけど上昇で勝ってるから強いんだよなあ てか旋回性能上がっただけでマスタングやらスピット上回るわけないやん >>506
迎撃機来るからキャンセルする奴とかいるだろうし攻撃機出す時はアイコンである程度わかるから無理だろうな >>516
キャンセルしてもポイントは消費するならありじゃね?
お互い面倒が無くて良い 中途半端に一撃離脱仕掛けて返り討ちにあってる連合機を見るようにはなった
丁寧に一撃離脱してる人は安全に離脱できてる以上セオリー通り戦えば大丈夫だと思うよ 烈風で切り返すと見事に格闘戦乗ってくれるからスピット以外はカモン >>519
硫黄島で空中リスポンで調子乗ったスピットLFやP-51Dが疾風に返り討ちにされてるのはよく見る >>518
それだと文句でそうだからキャンセルした人は一定時間使えないの方が良いと思う >>485
> 出てくる航空機が次から次へと地面に一直線って
> これが本当にガイジンが皆に体験させたい風景なんかいね
ジハード祭に対して粛正の嵐を巻き起こした同じGaijinとは思えないよね(´・ω・`) >>483、>>489
キルストのおかげで格上を潰せることもあるから嫌いじゃない
ただ現状のABでは対空車両の存在意義が薄いんだよな
弾幕を張っても敵飛行機は恐れず突っ込んでくる お前がわざわざ見越し点あるABですら満足に対空できないクソアホってのはわかったからWotでコンバットチョロQしとけ
あと死ね 昔のクーゲルブリッツとかABでキルスト落としまくってたきがする 今は知らんが 陸ABなんかカオスだな、勝てるんだがいつも長時間最後3人ぐらいになる
激戦すぎて疲れるわ たぶん平面マップが原因、もう起伏の無いマップばかりで腕の差が出にくくてつまらない 特攻を潰せない対空車両は
ソ連のGAZとか米低ランクの対空車両あたりの極初期でしょ
20mm1門の1号対空や94式あたりでも一直線に向かってくる機体は高確率で落とせるし
さすがに2〜3機がかりで来られた時は対応できないけど >>485、>>523
特攻がノーリスクだから仕方ない
>>525
上手い奴だとバレルロールしながら突っ込んでくるよ
仲間を守るには爆撃機の迎撃優先だからやられるのは諦めた
もうこの話題はやめるよ >>522
戦局変化でキルストで出てる場合じゃない時にキャンセルするくらいだろうし文句は出ないんじゃね?
それに一定時間ってのも短かったら何回もキャンセルして双方のキルスト妨害する奴が出るだろうし
長いと長いで余裕作ったのに出なおせなくて面倒が多い
ポイント喪失したって自車両守れるメリットは大きいし2,3両潰せばまた出られる
>>527
ちょっと激戦過ぎじゃないか…?
高ランク戦場でも最後3人とか滅多に無いぞ? (スピット推す声が多いけどテンペストもとても使いやすい機体たと思うの) >>524
陸上で勝てない相手に対する抵抗手段としてあってもいいと思ってるけど
勝ってる側が抵抗をつぶすためにやるのは萎えるね 敵味方とも、二両やられた奴だけが攻撃機、爆撃機を出せるようにすればいい
戦闘機は1両やられた奴だけが出せる
必要なコストは今までと同じで ABならスピット、RBなら疾風
スピットは機体強度関係ないABなら上とって嬲れるけど
RB以上だと上昇してもスピードに変換できないから微妙(グリスピ除く >>530
バレルロールしながら直上から突っ込んでるわ
スツーカも螺旋降下爆撃してたとか何処かで聞いたが…
そういえば何時の間にか機銃弾が建物を貫通しなくなったっぽいから
岩や建物を遮蔽物にして敵の進路を固定して弾幕張ってやると良い
しかしそんなにキルスト特攻食らうか…?
ナトとか特攻死する車両出してるけど10戦に1回も突っ込んで来ないぞ…?
俺は1戦に2回以上は突っ込んでるが… RBでも上とってるってことはエネルギー優位なんだからミスしなければほぼ落とされないんじゃない? >>531
なんか最近そういう試合が多いんだよ・・・なんかの呪いかな 結局下手くそゴミWotキッズの愚痴じゃん
いい加減痴呆みたいにキルストキルスト特攻特攻うっせえからWot帰るか死ねって言ってんだろ >>537
スピットはエネルギー変換効率がクソなんで速度が上な疾風に近づこうとすると
有利な高度を捨てる羽目になるし、脆いから600km/h以上でブレイクされたら追随できないのよ
スピットと疾風両方使ってるけど疾風のほうが使いやすい 疾風と会うスピットって基本グリスピだし
疾風って600km以上あたりから梶重くなるからそうそう追随出来ないなんて無いと思うけど WTしかやってないけどキルスト特攻マジ鬱陶しいわ死なねぇかな 連合でマッチ待機してたけど一向に始まらないから日本側で出てみたら楽しい虐殺会場になってた
http://i.imgur.com/opp43r9.jpg >>538
かなり重度の呪いだな
国防相辺りだろうか
でも個人的には羨ましいぞ
こっちは勝っても負けてもワンサイドゲームばっかりだからな
僅差の勝負なんて滅多に無い >>547
なんかこの試合は見たことある名前ばっかだった
やっぱり日本機乗りは頭おかしい >>544
こういうki-83の乗り手見ると重戦闘機が使えないとか言い訳に過ぎないんだなと思うわ 日本機がやたら修理費が高いのも、統計での裏付けがあるんだろうな >>550
機体自体は飛び抜けて強くはないよ 弱くもないけど
ここで言う悪魔ってのは中の人性能ね
以前RBで愛用してたけど登ってくれるんで結構頼もしかった記憶 キ-83は凶悪な上昇力に始まり重爆も余裕の大火力と高度8000以上でも余裕の高高度性能がブレンドされて(ry
格闘戦を殆ど仕掛けない身としてはとっても使い勝手がいいと感じてるな ki-83はf7fと並ぶ貴重な双発最強機体だからねSBでの使い心地は知らん キ102とかも人気無いのがワカラン。
BR嵌めたら最強の駆逐機になるんだが。
不思議 あ、そうそう。
SBメインなんだけど課金ツリーの方の烈風の75%割引が当たったんだけどこれって買い?
通常ツリーの方の烈風はSBだと大して曲がらないうえに
一撃離脱で急降下中に操縦桿引くとすぐに主翼がもげるよういつぞやのパッチから改悪されてから
ばかばかしくなって乗らなくなったんだけど課金ツリーの烈風も似たようなもの? >>556
BRの低さゆえに周囲が身軽なくるくるマンばっかりで使いにくい
逆に5付近で使った方が重爆撃機とか多くて戦果上げやすいまである >>532
スピット「奴の燃料には紅茶を混ぜておいた。 このスピットこそがオンリーワンである 空RB日本やってたら味方が「疾風が曲がりやすくなったせいでクルクルnoobが増えた」って嘆いててワロタ
たしかに調子に乗って格闘戦に夢中になりすぎて、他の敵に横から食われてる奴がちらほらいる マーリンスピットすらも縦旋回で食えちゃったしそりゃあ慢心するわ
強すぎて謝謝 ぶっちゃけT-10Mのほうが信頼性高いね
IT-1はキルアシ量産車になってしまった IT-1とかパンター2とか強車両が途端にゴミになることがあるから色んな国の色んな車両使うのが吉だぜ タイフーンbLとファイアフライが連続して根元から両翼いくとかやってらんね
今日に限ってやたらと脆いぞ pveはこんなバランスでなぜ実装したのか
ガイジンはこれ簡単にクリアできるんか 昨日ペロハチでやってたらホッケからすれ違いざまに数発撃たれただけで両翼が同時に根元から吹っ飛んでったわ
いやホッケが火力高いのは分かるけど同時にスポーンと翼飛んでくのはおかしいだろw >>574 ロッキードのアメリカ人工員「あれ?翼の構造体止めるボルトやたらあまってんぞ。ま いっか」 >>439
空なら飛行場でJキー長押し→ESC押して格納庫に戻るで撤退できるけど、陸はそういうの無いのかね >>573
どっかで聞いたことのあるセリフだわ
なんだっけ? 空まったく勝てんわ
英国の豆鉄砲でどうしろと
どうせ勝てないから腹いせに高ランクにBR2.3機体持っていって遊んでる 正直T29乗ってる奴は性格悪いと思うわ
日本名で凄い感じ悪い奴いたわ 試製雷電強すぎィ!
ヌルゲー過ぎてプレイがつまらなくなるレベルやわ
...AB専だけど RBのヤクパンの使い方が全くわからん
いつも正面抜かれて気絶してる >>586 カリウス「ヤクパンで負けるとか。noob乙」 FF13セールで半額でシリーズ全部買ったけどつまんないのでずっとほかってるわ
ベセゲーに慣れたらこういうの無理だわ >>574
自分もそれあったわ
高高度で綺麗に翼もがれたもんだからロケットよろしくグングン加速して
地面激突直前には速度が900km後半出てた >>565
どっちが一型丁でどっちが二型よ?
それが重要 フロントラインなのに基地爆してるB-25…
一方B-17Eなら何してても慈悲の目で見れる不思議 フレが翼もげて落下した時時速1700kmぐらい出ててわろた >>591
どっちも大差ないゴミだろいい加減にしろ >>594
俺の愛用機をゴミだとは失礼な2型には1型には無いかっこよさがあるだろうが 翼をもいで速力アップ...
剣とかいう戦闘機が居ましたね 三式戦は一型丙だけが飛びぬけててあとはドングリの背比べだからなぁ… 3式は低中高度の上昇性能と加速が足らない
スピットをぎりぎり殺せる格闘性能と高高度性能は最高 >>572
四人分隊で役割分担してやっと勝てたわ。双発機で高度維持する爆撃機担当と単発機で戦闘機+榴弾砲担当って感じで
爆撃機がランカスターか深山連山かで難易度ガラッと変わるし何wave連続で爆撃機来るかっていう運要素もあるから野良だと相当厳しいだろうな 「指定の座標にお願い?」、「装填手がボーっとしているw」とか
一体、何者が日本語の監修しているの? >>602 ヤクザのエロフロント企業の中卒(強制卒業)の連中に何期待してんの? >>582
i hate Ru251
ボフォースで蜂の巣にしてやるよ 戦後の陸SBソ連弱すぎね?
米独日英の戦車ほとんど勝率9割越えてるのにソ連の勝率1割なんだけど
7.0近辺の方はソ連の方がいいのに >>603
ゲーム内翻訳はDMMじゃないと思うが
DMMがやってるなら基本的にDMMからダウンロードしたものだけ適用とかになる ある空戦にて
味方「やつを倒してくれ」
ワイ 近いし向かってきたしやらなあかんな「了解」
一瞬で翼もがれる
ワイ 墜落しながら「ごめんなさい」
味方「・・・・」
味方「bad luck sorry」
優しいな、みんな WTでは弾の数に制限ないからなあ
一型丙はマ式銃用の輸入した弾を使い切ったら終わり ソ連の強みは使える戦後戦車の多さだから
その強みが無くなるSBだと厳しい 日本機が北極圏からアフリカの果てまで戦ってるし補給はされてるんでしょ(適当) 空中でリロードしてるし精神エネルギーかなんかを弾に変える能力でも身につけてんだよ >>613
57mm機関砲でぶち抜かれようが気絶で済む世界だしな 戦後SBとか西側だけHEATFS持ちのM47とか61式がいてソ連は精々T-54-49年型までの奴だと普通に弱い >>614 池田大佐「露助なぞハ号でも余裕なのに虎Iあったらシベリア制覇できるわ」 補給とか整備力考えたら末期日本機とかあかん状態になるは 例え4000lb爆弾が直撃して車体が爆散しようと装填手がボーっとする程度で済むぞ オイ車早くしろよ
パンツやE-100、10.5cm虎が許されるならオイさんもいいだろ! >>621 ラインの守り作戦従事独逸兵「ですよねー。ヤクトパンターとか。マジ部品ないですわ」 何をしても気絶するだけだから落とし穴や坑道を使った生き埋め作戦が大々的に行われたり
戦いの後は気絶してる敵が起き上がってこないように埋めて回る仕事があったりしそう 砲弾かすめただけなのに
意気揚々と「やっつけた!!」とか言うと盛大に草生える あれボーっとって言ってるのか?
すげえ悪い発音で朦朧とって言っているように聞こえたが 空でやられて脱出時に「ダッシュツスルッ!」ってのが毎回吹きそうになる >>631
誰も死ぬ必要のないRPGなんてのを思い出した 音声ってさ国ごとにできないの?
例えばソ連だったらロシア語みたいに >>633
できる
というかその設定にするからこそ日本軍がシュールになる チャレンジャーAPDS貫徹高くていいんだが一発230SLもするのか
リロード速いから調子乗って撃ちまくってアシストだらけになったら収支が大変なことになりそう アルデンヌというつまらないマップ、重戦車でこっそり隠れて隙間から狙い打ち安定
港も酷かったし追加されたマップつまらないのだらけだ
みんなが嫌うモズドクの方が運万倍マシだと思う 廃工場とアルデンヌは結構好きなんだけどなぁ
個人的にチュニジアがクソマップ 評判はいいらしいんだけど >>645
20発撃ってもたったの4600SLだし気にしない方がいいよ
ただ側面取るのが好きならAPをメインの方がいい >>648
特定の編成で安定して「勝てる」というのが私の駄目認定なんだ
平面マップ系は英国使いには鬼門なんよ チュニジアはBとCが低地にあるのと、BとCを結ぶ線が二通りあるので戦略性がそこそこあるので
結構面白い、ただ1拠点の制圧になるととたんにクソマップになる… >>651
装甲に頼れる戦車が無いのと、頼れるような奴はドンガメなので起伏の無いマップは辛いんよね
じゃ機動力を生かせる車両を市街地で使おうとするとバックギアが故障な車両が多い
センチュリオンも大して機動力ないしね バストーニュは極端な起伏付けてなくていいと思うけどな
なんで雪に覆われてないのか不明 >>656
拠点の場所が悪いのかもね、全部市街にあるから泥臭い戦いになる ランク4の重戦車だと隠れんぼだが
予備戦車で走り回れば結構楽しいマップ 雪はミニマップの自分のアイコンが見えないんだけどー 飛龍の大編隊を必死に迎撃するPー51の絵良いね。ロサンゼルス大空襲かな? >>663
これDo17でもDo217でもなくね? アルデンヌようやく当たったと思ったら2回連続で夜戦とか
夜しかないマップかよ ノルマンディーの夜戦は家が燃えてるおかげで見やすかったな
クロコダイルがあれば夜戦も楽しくなるだろうに >>666
こういう変態発想はイギリスのお株と思っていたがドイツにもあったのか >>666
知らんかった。そんな機体あるんだな。
355mmとか金剛型の主砲並じゃん.... >>669
宇宙爆撃機にUFO、殺人光線なんてのもあるぞw トリープフリューゲル実装したらFMの調整今の比にならないくらいアレになりそう >>623
TOGU「おっ、そうだな」
ただHPの概念がないWTでは経験値ボックスになる可能性が 震電がプガチョフコブラしてる惑星だし
これ以上何か起きてももう驚かない さっきBR8.3戦場でアルデンヌ当たったがカオスすぎる
ミサイル、俯角、裏取りなにそれみたいな泥臭い戦いに…
そして熱いルーと62の機動合戦 ABで戦車同士のFFは出来ないのに航空機は判定があるという糞仕様なんとかしろ 陸ABはあまりにもFFが多すぎたから後から修正されたんやで
毎試合3〜4人は接敵前に死んでた 英で負ける、ソ連ガチデッキで勝率を戻すこの流れ
紅茶で平面マップだと即抜けしたい衝動 >>685
敵に機銃掃射してるところに味方の航空機が突っ込んできてFF判定貰った カミカゼの弊害
最近は警戒するようになったから減ったけど狙ってる相手に味方が突っ込んで自分の放ったロケットを受け止めて死んでくれる わざとやってFF判定貰うなら分かるけどそんな想定外の事でFFもらうとかほんと頭にくるわ
-7000近く持ってかれるとかやってらんないわ wotはまだマシなんだが
なんでこっちのABはあんな池沼ばかり集まってるんや ランク4の機体を飛ばせる程このゲームをプレイしていても、
射線の意識が全くない奴が多いからな はやく陸PvEこないかなー
前にイベントであったやつは一人狙いされるめちゃくちゃなもんだったねえ あーセンチュリオン砲塔のデコにめり込むのマジでやめてくれ
もうハルダウンすらさせてもらえないとか 今さっき自分のミスで逆転して勝てそうな試合落としてしまった…
T-3-3 WOTましなったの?
ケツブロックされまくって萎えた思い出ガガ >>691
一撃で倒せば反撃も受けないからね
痛い目にも遭わず続けていたら元から乏しかったであろう自制心が完全に無くなってもおかしくない 開幕でやたら機銃や砲を俺に撃ちまくるやつは何なんだろうな なんでWOTをやってたっぽい奴ってこんな攻撃的なんだろう 空のRBはリスポーンしない分ABより池沼目立つからストレスで禿げそうになるわ
自分が前線につく前に部隊半壊とかもう抜けたくなりますよ〜 自分が二人いたらなぁ、勝てるのにとか思ったことない?
まぁそれがフレンド分隊なんだろうけど 味方チームが全員自分だったら一斉に同じ狙撃ポイントに向かったりして戦線が壊滅しそう 多少ならここで募集してもええんやで
目立つならスレ分けたらいいだけだし 全員自分だったらドルニエコンバットボックスで数分ゲーになりそう 空RBで即席の連携が上手くいったときは楽しいけどな
いまさっきも俺含めてハリファックス3機で敵小基地と飛行場を分担して勝利したのはよかった これ元帥になったら相手のマッチングも元帥になるんだろうかね?
昨日の流れで残り数人のタイマン勝負ばかりになるんだが
今日は負けまくりだ IL-2の運用がいまいちよく分からん
高高度で自陣地防衛であってる?
低高度の戦闘機狩りはどうやっても無理だった 日虎乗ってるとセンチュくっっっっっっっっっっそうざい 日本の戦車ルート進めたら糞過ぎワロタ
飛ばすか…? >>714
BR2.0のチハ改からマシになる 75mmを手に入れると更にマシになる
課金する気があるなら2000GEでお釣りが来るチヌIIを買ってヒャッハーしよう とりあえずチハ改かチヘまでは飛ばさないとどうしようもないだろこれ >>718
正面からの投影面積が小さいしかなり俯角取れるし砲の貫通力高いから格上でも思ったより対応できるよね 烈風の課金と通常ツリーの違いって今回アプデできたロケットの有無意外違いないの?
リワードも同じだしロケット積めるのと色違いなだけ? >>712
射撃に自信があるのならAPDS&HESH持ちが増えるとRBの方が安定しやすい
どちらの砲弾も正面から対峙した方が威力が上がるのでABだと反撃が怖いからね
側面を取るつもりの戦術やチャーチルみたいな車両を使うならABでいいよ また爆撃機くっそ固くなってるわ
いい加減にしろ糞ガイジ BR低いのもあるけど719の言うように5式戦車砲使える戦車の中で一番投影面積ちっさいってのもある
チトチリはデカ過ぎるんだよあいつら >>720
BR3.7で貫通が長砲身4号戦車と同等かそれ以上にある
炸薬量もかなり高い 俯角も取れる >>720
貫徹はそれほどでもないけど炸薬凄いので砲がめちゃくちゃ強い
BR4.7でもおかしくないような性能の車両だよ、チヌII >>711
攻撃機だからそもそも空戦に向いていない
戦車やトーチカなどの対地攻撃をしっかりやろう >>703
米チームとかほぼ毎回それでどうすりゃいいんじゃ感がすごい
対地マン低空進撃マン爆撃機で埋め尽くされてるチームなんて弱いとか通り越して戦意無いだろ なるほど的が小さくて貫通炸薬に優れてるってことね
見た目的にはチリが好きだけど確かにデカいもんなあいつ…3段うちはいいけど 陸ABで虎2Hの側面取って「貰った!」って瞬間に味方戦闘機が虎をかばう様な感じで突っ込んできて
砲弾を受け止めてFF>向き直った虎にワンパンのコンボもろた あんまりだ・・・ >>710
元帥まで行かなくても、中将ぐらいからマッチングが絞られてくる感じ。
特にレースは、20分待っても入れてくれない。
サブアカでレースをやると、直ぐ入れる。 (あくまで個人の感想です) キルレ上げていこうと思ってた機体を開幕FFされた時の悲しみ BR日陸は61式がBR6.7にしてくれてらまだ何とかなりそうなんだがなぁ・・・ 米は近接航空支援大好きマンの巣窟だし
そりゃ陸RB強いわ チトとチヌIIだけでST-Aシリーズまでストレスフリーで行けるレベル
チリとシャーマンは購入だけして放置してるな センチュリオンmk3使い始めたんだけど砲塔めっちゃかたくない?
今んところ虎2の砲撃全部弾いてんだけど M36を攻撃しようとした瞬間に撃破されてどこからだと思ったらM36の隣にいつの間にか居たセンチュリオンが原因だった・・・
死ぬ瞬間まで映ってなかったのにこっちが死んでから敵が表示されるのはなんでだ WTの視界システムは謎だからそういうもんだと思うしか無い 今の視界システムWoTみたいで嫌い
ABもRBSBに準拠してほしい 何が悲しくて視力検査やらなきゃなんねぇんだよ
そんなに索敵やりたきゃSBやってろよ
正直RBですらネームプレート出して欲しいわ >>739
相手の位置が自分と同じ高さか低い位置からなら結構弾くよ
おでこに当てられると危険なのはチャーチルと同じ >>737
チトをチャーフィーで我慢するとBR3.7でしっかりランク4開発ができるぬるま湯っぷり
Gaijinはチヌ2に関しては激甘査定だからほんと助かるわ。ナトもなぜか船体破壊リストから外れてるから多少はしぶといし >>742
ABの視界システムなんか変わったの?
WOTみたいに戦車が透明になったりしたっけ? 視界システムなんて物じゃなくてオクルージョンカリングが暴走してるだけだと思う 視界外の敵は普通に透明になるぞ
だから透明な敵を倒せることもある 空RBで色んな国ごっちゃでマッチングするやつほんと嫌いなんだけど、マッチング弾く方法ってないんですか? >>753
鯖絞ってるから人足りなくてそうなる
全鯖にすればよろし >>751
空は普通にネームプレート出てるけどなにか? >>732
んー、本当にそうかなと思い始めてきた…
毎回こんな試合ばかりだと疲れるなぁ、あと敵の分隊に目を付けられるのが厄介
さっきはエルアラメインで自軍側だけ残り3両だったな、当然負けたが カスでも数こなせば元帥なれるのにそんなんでマッチング操作されたらたまったもんじゃないですよ しかし、モードでどうのこうのいう害児が湧きまくっているな
見ててまったく面白くない、これが春休み効果か PvEで爆撃機のコンバットボックスが突如崩れて散り散りになることがあるんだけど、あれはどういう条件で発生してるんだろ >>759
だよねぇ
で、今廃工場で残り3、また負けそう(自分は11キル) いやー、害人がいちいちプレイヤーのレベル見て割り振ってるとかねーぞ
気のせいだから気にするな >>764
次は私の味方に強そうな分隊の配備をよろしく! Wagerを使ってるとマッチング操作される
ブースターを使ってるとマッチング操作される
成績が良すぎるとマッチング操作される
レベル(階級)が高いとマッチング操作される←New!
次は何が出てくるかな? 育てたい機体を撃破されるはなんとなく解る気もする
別に意識しなくても勝手に育つからね普通は 敵味方の平均BRの調整すらできないガイジンがレベルマッチングなんてこと出来るわけねぇだろ >>771
加熱したところで何も問題ないのがABだぜ >>770
嘘だって思うなら、サブアカ作って試してみたら?
特定の国の陸だけか空だけで進めて、同じBRのユニットで本アカと比べると何か違うから >>773
そうなんだ
しかし真っ赤な表示はおちつかないね 回転扉で思いついたけどリビア辺りが回転ベッド戦術とか作ってくれないかな まぁ気のせいだって
統計的に有意の誤差があるのか調べようとすると
±2.5%の精度で有意の差があるのかないのかを判断するのには
1300ばかりの戦闘時の全参加者のレベルを調べて初めて判断できるぞ
そこまで頑張った後ならぜひ報告してくれw 自分の戦績がボロカスなのをマッチングのせいにするのはやめようね! >>772
惑星のマッチングがクソなのは事実なんだよなぁ… あれさっきから至近距離で当ててもヒット表示すら出ないんだがこれバグか?? このスレ誤爆多いなw
前スレの女装お父さんの誤爆にWoTの誤爆に今度はHoIの誤爆か >>767
そう思って2番めに出そうとしてたら試合が終わってたりすんだよね
んじゃやっぱ1番目に>即死のループ 女装お父さんはともかくWT好きで他の戦争ゲーやってるって人は多そうだしね >>782
プレイヤーが全員BR3両合わせてるわけでもない品
(そもそも合わせられない国も・・・) 前は未改修車を出したらすぐ殺られる事が多かったけど今はそうでもないな
なんでだろう 空陸どちらでもかまわないけどSBやってる人はAB、RBはどう思ってるの?やっぱり見下してる?
個人的にはゲーム性が違うぐらいの認識しかないんだけど 今日始めたんだけど運転手死にすぎでしょスキルポイント生命力に全振りでいい?エンジンはケツだからぶっ壊れないけど運転手死亡で移動不能は腹立つ どんだけ上げてもすぐ気絶するから撃たれない立ち回り考えたほうが数倍マシやぞ あと戦車戦での攻撃機の機銃って戦車にも効くの?大人しく爆撃機攻撃の方がいい? >>798
砲によるとしか言えない
20mm以下なら基本抜けないと思っておけばいいかも >>799
あれで乗ることになる飛行機ってどうなってるの?ソ連戦車なのに日本軍の機体に乗った気がするんだが >>795
別のゲームだと思ってるから特に何も
気分によって全モードやるしな
でもABで空戦機動云々言ってんの見るとちょっと笑う >>797
生命力MAXにしても大抵気絶するから気にするな。 >>801
それはキルストって言って国に関係なくランダムで航空機が当たる
だからソ連を選んでいても日本機やドイツ機に乗る事もある
選んでる国の機体に乗りたいならRBをやるといい みんな勘違いしている
惑星WTでは生命活動を停止した状態を気絶というのだ オープントップに機銃ばら撒いて伝統行事のKAMIKAZEをすれば一両食える ポニー、ガイジラ、二足歩行戦車と風船戦車、帆船
今年はエイプリルフールに開発内部でつまらなかったと不評の大型船同士の艦隊決戦やらせてほしいけどなぁ・・・ 4月馬鹿はガイジラっぽい怪獣退治をまたやりたい
あの頃はまだ空軍しか無かったし、陸空共同とか熱いしな >>795
空だけどABは魔境 RBは頭取り合戦だと思ってる
別に見下すとか意味わからんことはしないけど自分には合わないなーって感じ
そもそも全部別ゲーすぎるからなんも言えん
てか見下す人は何のモードやってても見下すから
たまーに空SBやってるやつはドMのキチガイみたいなこと言われるしね >>795
SB専だけど、ABRBの動画見てると対戦ゲームで勝敗と言う意味ではSBよりもシビアだと思ってる
コントロールは確かにSBより楽だけど、その分駆け引きとかとっさの判断はSBよりずっとハイレベル
SBのコクピット視点レーダーなし敵機タグなし、って事は状況判断するにも情報が少ないわけで
結果、一機にみんなで群がったり低空グルグルしたりボーっと飛んでて奇襲で即死したりが日常ですわ 陸の方でもガイジラ撃退戦やらないかなぁ
空の時より迫力満点になりそう >>809
作ったのはビスマルクだっけ?
折角だから宇宙に上げて宇宙戦艦にしよう 狭いフィールド内にヘルニャンコで配置されて各々ランダムに降り注いでくる隕石から逃げまどうゲーム >>788
女装お父さんは危険性癖仲間を増やすためのマーケティングなんじゃないかと思っている そういえばもうすぐだな
ガイジンにセンスがあるなら大型艦テストのやつ出してほしいねえ 今回はwowsを馬鹿にして海軍をHP制でやろう
馬鹿にできるのかは知らない 60kg爆弾じゃ中戦車破壊できないよね?
250kg爆弾で重戦車破壊できる? 片や軍艦、片やぼーと、惨敗というかスタートラインに立ってません
空:不戦勝
陸;五分五分?、経営的には負けてるのかね?こっちの方がいいと思うが
海;そもそも海軍なんてなかった むしろwowsが魚雷艇のエイプリルフールして馬鹿にしてきそう >>824
60kgでもぴったりの場所に落とせば撃破できるんじゃないの?
陸RBで50kg爆弾使ってオープントップよく殺してるよ >>828
すまん空ABの話
だからオープントップの中戦車はいない >>824
空ならどっちも壊せる
陸はわからんけど多分車両による オープントップの中戦車ってなんだorz
>>830
サンクス 爆弾は直撃させれば何でも破壊できるぞ、60sで
直撃させればな あれ新SBが無くなってる…
もうECやりたくないんだけど 60kgって炸薬が30kg近くあるからKV-2の榴弾6発分あるからな
惑星では軽く見られてるけど 60kgで中戦車を試合中に殺せるやつは廃人認定してもいいレベル ずっと陸やってて久々に空やったら敵機の動きに全然目がついていかなくてワロタ m18って自走砲扱いだっけ?
あれなら真上から機銃打ち込んでうまくいけば倒せるぞい アルティメット紅茶砲とTu-4軍団が必ずやガイジラを殲滅してくれましょう 重戦車でもエンジングリル狙うと12.7mm機銃のAP-Iで火災が発生する場合がある 最近スピットよりBf109にやられることが多いんだがこいつの全般的な対処法とかありませんかね ガイジラ経験してないんだけど、爆撃で殺すの?
豚ちゃんのクッキーお届け便でおk? Tu-4軍団と比較してアルティメット紅茶砲が役に立っていない件 まーたパラシュートゲー…
これたまに混じる誰かのせいなのか単純に鯖がダメなのか PvEは
ブースターは無視されるけどwagerはカウントするんだな
といっても撃破系はAI除かれるから勝利系しか該当しないけど >>846
勝てるものなら勝ってみろという害人からの挑戦状 60kgでAI中戦車を破壊するのはムズいぞお
ABなら信管は多分触発でいいかも PvEは戦闘爆撃機に釣られて高度下げるから勝てないんだよな
戦闘爆撃機、榴弾砲の処理は2人で
残りは高度5000mを維持して爆撃機処理という流れが理想だけど、そう思い通りに味方が動いてくれる訳ないから勝てるはずもなく
本気で勝つなら鍾馗二型乙×3+低空処理係一人が理想かな(BR1.0~2.3だとまず味方に期待できないから) >>804
> 生命力MAXにしても大抵気絶するから気にするな。
乗員スキルの生命力って有意な差ってある?
苦労して生命力上げるくらいなら修理か装填スキルに全力振りしたほうがいいかな? >>848
ABは自爆がほぼないから信管は着発安定よ。
アフリカンキャニオンみたいな回避行動するタイプの奴は厳しいしアプデ以来増加してる崖登る奴はほぼ無理ね 低BRの方がクリア率高いの?
爆撃機の処理面倒だから毎回ハンターで行ってる 109のFー4だったらヤーボもボマーも一人でさっさと食い散らかせるで
って役割分担か
コンバットボックス組んだボマーに一人で突っ込むのはなぁ…… 新SBのBR上限が9.3とか言うわけわからんBRになって帰ってきた
そもそも9.3なんて機体無いだろ!!!
鍾馗乙でB-29迎撃したがってた奴がいたけどようやく夢が叶うんだな おめでとう 低ランならハリケーンmkWが安定だが
1〜2機落とすのがやっとの初心者が大半だったりするから
爆撃機もヤーボも自分で処理しないといけない
まぁ日数重ねてきたら心得たプレイヤー増えるだろうから
高ランクでもクリア率上がるんではなかろうか >>852
BR1.0~2.3だと爆撃機がSM.79やハンプデンで数も少ない
ただし味方は複葉機とか普通にいるし数人がかりでもJu87やウィラウェイに返り討ちにあってるガチ初心者 >>850
特定のパラメータに集中すると必要EXPが跳ね上がるからある程度分散させて「資格」をエキスパートに上げた方がいい。
空だと修理の出番はあまりないから後回しでもいいかも PvE、参加可能なBRが1.0−9.7に拡大して帰ってきたで
これでようやく40mm鍾馗でB-29を迎撃できるようになるのか(感慨深げ・・・ WTはなぜ海でこんなふざけた仕様にしたのか
たぶん今の姿望んでたやつなんて三人くらいしかおらんぞ >>857
> 「資格」をエキスパートに上げた方がいい
お、おう・・・
でもランク上がっていくと指数関数的に金かかっていくんだよな>エキスパート化 榴弾が弱いと聞いて敬遠していたM4A3
最初はHEATの加害範囲に戸惑ったけど慣れたらいい感じだな
オープン車両にはHEで至近弾でも倒せるし
それに重装甲の割にそこそこの機動力 >>795
住み分けられててとてもいいと思うよ
自分はABメインだがシビアにやってみたいときはRB・SBに行ったりしてる
RBは活躍すればもらえる経験値多いし、機体の改修するときによくやってる >>795
主に陸SBやってるけどラインナップ的にキツい相手がいる
その時はRB行くし別にそんなこと考えたこともねえわ PvEの高ランクは日本戦以外は割りと勝てる
連山編隊に群がった味方が次々と落とされる圧巻の光景を結構目にする PvEの低ランク、7.7mmのハリケーンの方が落としやすい私は異端なのか
弾切れも少なくて使いやすいし ラボチキっていつ高高度戦闘機になったんだ?8000m近くで爆撃してたら近く飛んでたんだが… 4000超えたあたりから出力が落ちるだけで飛ぶことはできるぞ 息も絶え絶えに必死に爆撃機追いかけてるラボチキたん 高高度迎撃マンが揃いも揃って低空向けの機体ばかりなのってどういう縛りなんだ…
ラボチキ、ホッケ、ゼロ、パノタン…
今日だけでどんだけ種類豊富なんだよと 開始7分で味方が残り2両
もうちょっとじっくり戦いのに・・・ 課金機のLa-11は例外的に高高度性能悪くなかったはず
朝鮮戦争じゃマスタングやペロハチにボコボコにされたみたいだけど >>878
アメリカはもう捨ててたけど、他の同盟国ではまだ現役だったらしい
ちなみにLa-11って、アメリカから買ったP-38Lを超える性能という触れ込みで導入されたはずなんだけど… 即席錬成の中国・北朝鮮パイロットじゃ大戦経験した米英パイロットには勝てまいて
ソ連パイロットや腕利きはMig15に回されているだろうし 独陸RBでパンター達を使ってるがなかなか勝てないなぁ
ABよりボトムでも戦いやすいから快適ではあるんだけど 6、70年代まで大戦レシプロ使ってた国もあるしそもそも空軍すらない国もあるし おいっ、ダイナミックキャンペーンが実装されたのに何で話題にならんのだ! 骨董品まじりとはいえ空軍がある将軍様の国はマシな方 爆撃機編隊要撃っていうシチュエーションは燃えるんだがいかんせん難易度がなあ サッカー戦争が最後だね
コルセア1Dとコルセア5の戦いとかめっちゃややこしそう
P-51Dもいたけどコルセア5に惨敗した模様 >>883
ググったら、サッカー戦争で最後のレシプロ機どうしの戦闘で勝ったF4U-5って、最大2800馬力超えの最高速度756kmとかいう基地外機体だったんだな 爆装も最大2tとかだったはず
スピットファイアは10年程で怪物的進化したけど
コルセアも大概だわ ていうかBR5-6ってすでに戦後機がぽこぽこ出てきてるのになんで紫電君が混ぜられてるんですかね まーた左上のメニューのUIが変わってる
ちょくちょく黙ってUI変えてくるよね ここ1ヶ月近くログボの巨大なトロフィーからゴミ機のレンタルばかり出る
せめてブースター5枚にしてくれねえかな >>888
ワスプメジャーなんてバケモノまであるアメリカじゃ2000馬力級も霞むよね(麻痺 >>892
俺もだわ
もう6連続くらいじゃなかろうか >>893
28気筒空冷エンジンとかプラグ交換で整備士が禿げそう
スリーブバルブとかいう変態機構を使ったセントーラスやセイバーエンジンといい、3000馬力超えのエンジンは整備士を殺そうとしてる ホ103のンベベベベベベベ!って発砲音がどうも馴染まない
なんとかならんのかあれ 深山 普通に昇し
20mm以下だったら結構耐えるようになった イギリスの75mm砲は発射音がかっこいいなあ
クロムウェルもチャーチルも素晴らしいぞ >>896
日本戦車兵ボイスやばすぎるだろって書いて送信してしまった。
Gaijin凹んでるかもしれない >>899
ま、紅茶でものんでゆっくりしなされ、そしてさらに素敵な17ポンドの音に聞きほれるんだ WTやWoTが無料ゲーってやばすぎるな
無料でも楽しめすぎる
日本産もガチャでP2Wや詐欺ることばっか考えてないで頑張れよ >>904
フルプライスでガルパンのゲームなんてあったな >>903
砲手に対しての殺意だけは凄まじいからな
しかし殺意がピンポイント過ぎて困る
砲手→操縦手→装填手→砲手→操縦手で敵戦車撃破した時は心底嫌になったわ
紅茶戦車に乗った後にAPHEを使うと天国を感じられる メモリ不足で落ちるようになってきたみんなはどう?俺だけ? >>896
取り敢えずsinshyaが間違ってるよって言っておいた WTと比べたらwot無課金は相当ストレスフルだけどな
ついでに内容もストレスフル
野良で戦績残そうと思ったら精神が崩壊しかけたわ 陸SBに飛行機だけで来る奴なんなの
飛行機の自滅多すぎてポイント負けしたわ >>911
新車連隊デカールはリポートも出てたしもう修正されたよ >>912
俺は向こうで精神崩壊したからこっちきたよw
lorraine 40 tが強かった頃に乗りまくって見かけだけ高tierでいい成績になっちゃってたのが堕ちてく様に耐えれなかった
こっちは陸RBで撃墜1撃破1キル1アシスト1占領1デス1なんて成績でもチームが勝てれば超ハッピーで健全すぎるわ ところで飛燕二型の右翼の革命的フラップはいつになったら直るんだ APDSって跳弾しやすいのかな?
IS-2の車体とかよく跳弾する >>914
なんだそうだったのか
後Ki-84とかの発音をケイアイって発音するのが間違いとも言っておいたが 戦闘にはあまり関係無い?けど キ87の風防ってスゴく開閉が遅くないか? >>917
IS系は結構複雑な曲面してるので車体下部を狙えるならそっちを狙う方がいい >>915
俺も戦績気にしすぎたせいでどんどん野良でも結果残せる強戦車しか乗らなくなってったな
それに金弾の存在や真ん中に飛ばない砲弾、下振れするダメージなんかでどんどん心が侵食されたし
今は地面這いつくばるのは休憩してこっちで自分の好きな機体で空を自由に飛ぶのを楽しんでるわ パノタングってほんとボトボト敵機落とせて気持ちいいな、これで高空行く奴がますます分からん
飛行性能そこまで悪くもないんだし4.7くらいでも良い気がしてくる >>923
陸RBとSBの面白さの差ってどんなところ?
空はコクピット視点になるところとかマウス操作ができなくなるとかでわかるんだけど
陸はRBとの差がいまいちわからなくてまだやってないや はいまたワンパン
陸はランク真ん中くらいまでだなまともに戦えるの >>921
ドライバーのスリット辺りは切り立ってるからイケると思ったんだが反れて掠めるように当たったのかも知れんな
それにしてもAPDSはいいな
狙って人に当てる感覚がいい >>930
悩んだら砲塔側面抜いて敵の攻撃手段を潰すのが定石だと思う 陸だけか分からないけど陸RBで出撃選択後キャンセルすると
撃破された後十分なSP持ってても出撃できなくならない? スピットで空を謳歌してからファイアブランドに乗ると気が狂って死ぬ
イスパノが詰まりにくいくらいしか取り柄ねえ 蒼の英雄が面白かったのでこのゲームを最近始めたんだけど難しいね
日本軍機のみしか使ってないけど零戦11型とか使ってても1撃で落とされたり
パイロットが1撃で気絶してしまったり、とにかく落とされまくりです
PS4proと一緒に買おうと思ってたけど段々自信なくなってきて買うか迷う そもそも日本機が初心者向けじゃない定期
まあ他国経験した後じゃ日本機はうんざりするだろうし、日本で厳しさを味わっておけば他国ツリー進める時に快適になるかもしれんが >>935
一度違う国の飛行機使ってみます
混戦になると15〜26fpsになって目が痛くなりますw >>937
それもうプレイ不可能なレベルじゃないか、スペック不足かマルチタスクしすぎ
PCスペック晒してみそ、グラボくらい入れてるよな? >>912
WoTは結構課金しないと高Tierを維持できないからちょっと触って放置してたWTに来たって感じ
俺が初めて買った課金戦車の別名が「Do not buy this shit」って呼ばれてることを聞いて泣いたわ
まあ、マチルダブラックプリンスとかいうやつなんだけどな >>937
機体選びよりまずPC組みなおすこと考えたほうが良いんじゃ… vistaで500番台のグラボでも設定最適化すれば常時40〜60は確保できるからよっぽどの化石でもなきゃ10〜20は出ないよな… >>940
あれは以前は格下としかマッチしなくて2台一組で使えば虐殺出来てストレス解消に良い隠れた名戦車だったんだけど
いつの間にかプラでのマッチング優遇を剥ぎ取られてただのポンコツと化しちゃったからな
その点WTは課金機の大胆Nerfって殆ど来ないからいいよな 黒太子君は強い弱い以前に戦闘に参加できないのが・・・ >>949
T95/T28くんやトータスくん、英国重装甲車は大体参加しようとすると勝敗決してるから >>938>>941
その他の方レスありがとうございます!
僕のは単なる4年前に買ったノートPCです
起動すると自動的にグラフィック設定を最小化されますね
軌道した後もマウスポインタがとろくて操作しにくいです
航空アーケードでずっと遊んでますが、山がない海一色のシーンでは
一時75fpsくらいまで上がることもありますが空戦に入ると一気に15〜30fpsの可変になります
PS4proならどれくらい快適になるのかはわかりませんが、2400円と安いですし
とりあえずWTを買ってみる事にします。飛行機しか興味ないので戦車や軍艦モードでは遊ばないと思います〜 馬鹿バッカなうえ味方が1機しか出さないで開始早々リスキルされて終わった
ダメもとで出た瞬間T29に粉砕された >>953
私も蒼の英雄から入ったので空専でしたが陸RB最近やり始めてなかなか面白いですよ
海は・・・CBTやった人には好評みたいだけど魚雷艇に興味ないんだよなあ 今wiki見て知ったんだけど、ブラックプリンスってAPDS持ってたの?早く言ってよ
Mk.8砲弾ぽんぽこ撃ってたんだが 何スカこれ
紫電二一型は20mm*4で三式戦闘機は20mm*2とあと13だか12だかが2つだろ?
瞬間火力としては絶対前者の方に軍配があがると思うんだけど実際は後者が圧倒的に敵が溶けるんだよね
紫電の砲がバラけやすい砲塔なのか逆に三式が集弾率高めなのかどっちだ ホ5と99式じゃそりゃ発射レート違うんだから瞬間火力は三式戦のが上でしょ
むしろホ5の集団性なんてクソの極みだぞ 三式戦は機首に機関砲搭載してるから命中率が高いのも理由の一つかもね まだ空ABを始めて2週間ぐらいなんでランク高いやつに乗るのが怖くて各国ランク2を総ナメにしていってるんだけど、リアル技術を磨くならこの方法っていいんでしょうか
しかしスピットファイアIaが追えない・逃げ切れない・火力ないと、もの凄く使いづらい…開発終わったら変わるんだろうか。。
飛燕甲は素晴らしく使いやすかったのに イスパノ使えない英空なんて苦行すぎないか
さっさと上げてしまった方が良いのでは
ビスケットみたいに簡単に砕けるようになるぞ イギリス7mmを当てる技術を習得しても上のランクじゃ使いどころがないんだよなぁ
さっさと20mm持ちに乗り換えたほうが良い 全国まんべんなく進めるのはgoodだね
ランク3は全国バランスいいのでこれまた全国やるといいよ
空ABランク4はイギリス一択になる 1Aじゃそろそろ辛いだろうし2Bあたりに乗り換えたら? >>966
>>967
イスパノ機関砲はめっちゃ楽しみなんですが搭載機はBRが跳ね上がるんで躊躇しとりますです…
最後に手をつけたソ連が各国に追いついたら、とは思ってます
20ミリは零戦11型で練習中ですが下振れしてるのか400mではなかなか…集弾を300mにして至近距離で浴びせた方がよいのか…
>>968
>>970
ランク3は各国優秀有名機が揃い踏みなので楽しみです!(特にBf109とムスタングとスピットファイアIIbと烈風
>>969
味方のドイツ爆撃機が小基地破壊しまって試合をひっくり返してました…凄い 課金機でホ12積んだ陸軍機出たりしたら嬉しいんだけどなぁ >>971
少なくとも99式1号よりは当てやすいから2Bのbrに近い機体が3騎くらい揃ったら使ってみるといいかも
あと99式はなれるまでは400mくらいで旋回中の敵機を狙うといいと思う、投射面積の小さい真後ろから狙うより落としやすいはず BR3.7なんて初心者に毛が生えた程度がいっぱいだから安心しろ、稀に無双してる元帥いるけど 空ABでイギリス7mmのみ搭載機は決定打にこそ欠けるが十分使えるだろ。
二式大艇追い回して「火力不足です」とかじゃねーの?
日本機の戦闘機相手なら十分着火マンできる。
Iaかなりの強機体だと思うがね。
特にイギリスの7mmは距離で着火率が変わるから得性を良く考えて行動すれば火付けマンになれる。
絶対一撃殺すマンだと辛いだろうが撃墜できないとかない。
Iaに限らず、WTはどのランク、どの機体も得手不得手があるから頭使って運用すれば結果は付いて来る。 スピットMkIはロールレート悪いから身軽な単葉機相手だと初心者当てるの厳しいんじゃないかな >>975
>>976
ありがとう、3.7付近となればシーハリケーンIc、ボーファイター、スピットtropあたりですかね
(英は単発単座戦闘機しか作ってないとか言えない…)
99式1号とは弾道特性が違うのですね…早めに作って練習してみます
BR3.7はまだ初心者域なのか…試製雷電も乗ってみようかなあ、あの上昇力は楽しそう 後低ランクイギリスは神機のHurricaneMkIVがあるからそれで修行積むんだな。
修行積めば単葉機だろうが爆撃だろうがホイホイ喰える。
MkIVで戦闘機喰えないようじゃ話にならん。 ハリケーンMkIV強いけど乗員のリロード育ってないと1分もかかるからガチ初心者に進めるのはちょっときついな >>783
なぜテンプレの語尾をうんちに変えたの? 99式はRBだとバシバシ当たるのに
ABだとスカる印象。 空ABだと∼3.7あたりまでは初心者下手糞上等って感じのカオスだが、5.0∼はうまい人だらけ
よって初心者の壁は5.0にマッチする4.0以上みたいな感触 見たところ20まで自分だけで埋めてる荒らしだし無視して建て直した
【WT】Warthunder part338 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490068228/ >>993
乙です
荒らしにしても方法が稚拙すぎて困惑した
小学生の発想だぞ 調べたらpso2板に張り付いてるキモオタかよ
あほくさ
それと
>>993ありがとう このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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