【WT】Warthunder part342 [無断転載禁止]©2ch.net
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。
※前スレ
【WT】Warthunder part341 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490969886/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608?page=9 >>12
それは悪いわ
>>950が直すことを望む cacheフォルダ内のbinaryフォルダにあるchar.vromfsってファイルは何をしてるファイルなんだろう
最近ランチャー立ち上げるとほぼ毎回破損チェックが出てたんだが
一回ゲーム落ちエラーの原因表示出て注意してたこのファイルを事前に削除するようにしたらほとんど破損チェックなくなった
まあゲーム起動すると毎回出てくるから面倒なんだけど不具合は一切なし >>22
解析によるとchar.vromfs.binには
ゲームバランス設定、リワードやアンロック関係の設定、RPやSLなどの報酬設定に関係するファイルが格納されている
https://github.com/klensy/wt-tools/wiki
aces.vromfs.bin
char.vromfs.bin
gui.vromfs.bin
lang.vromfs.bin
mis.vromfs.bin
webUi.vromfs.bin
これらのファイルは頻繁に更新されるのとチェックが厳密なためかまれに破損する
一度全て削除するとランチャーがチェックして正常なファイルに更新されるかも知れない
Use 'Work-in-Progress' clientのチェックを外してみるのも良いかも 紅茶の興隆に対してハンバーガーはあまり見なくなった
これはアメリカパイロットの頭がよくなった可能性が…? 虎1やっとこさ手に入れたが・・・
88ミリ強すぎだろ、遠距離でもバシバシ当たるし敵車両の被害がやべえなこれ >>26
悪くない機体だけどな
今はショウキ丙が強いから微妙かもしれんけど
無塗装スキンカッコ良いから100機撃墜まで頑張ったわ >>26
飛燕乙はRBSBだとBR低い機体性能いい弾持ちいいでいいとこ揃ってるからAB以外で使うといいよ >>35
豚飯しても昼飯してもスパスパぬかれる戦車のどこが楽しいのかと P虎は昼飯して使うもんじゃないし被弾前提で戦うのは運用方法が間違ってるんだよなぁ
早い後退速度を生かして一回撃ったら下がるの繰り返して運用する戦車だから トップの時は少し前でるけどボトムは後方からぺちぺちやってる ABRBのほとはトップとかボトムとかあって大変やね トップの時は楽しいから良いよ
そういう時に限って相手のトップにワンパンされたりするけど ある程度遠距離ならほっぺたに直撃は減るんだけど
このゲームは往々にして接近戦せざるを得ない場面が多いのがね 釣り上げに引っかかってるのって外から見ると間抜けだよな。まぁ良く釣り上げられて倒されるけど 皆さんファイヤーウォール何使ってます?
最近あまりにも弾が当たらないので
comodoをアンインストしたら当たりだした 戦車戦初めて暫く経つが、遠くから撃っくるやつはステージの配置全部頭に入ってんの?
あいつらに反撃するにもこっちから狙えないんだが APが抜ける建物とかの把握も重要だな
チュニジア東拠点、韓国西拠点とかは建物をあてにするとAPが抜けてきてしぬ いつの間にかガンポッドと通常武器同時発射できなくなってない? あとABだと照準を合わせにくくする鉄骨等を前や横に置きながら戦うのも有用 >>50
キーコンフィグでAdditional Gunsだったかに左クリックを割り振れば撃てるはず >>48
何か違う気がするんだよなぁ…RBなんだけど 陸あんまりやらないから把握する前にマップ変更されたり新しいところが追加されて把握仕切れないおぉ 新しいマップがでたらカスタムバトルで射点や通路の確認
高低差を利用した一方的な防御&攻撃が出来る場所の把握ぐらいはしてから来てほしいわ
勝ちにこだわらない人が多すぎるんよ そして勝ち負けの話題はここではご法度とかいう対戦ゲームなのに謎理論もちだされるのもおかしい 把握してないとかなり不利になるのはしょうがないやろ いや勝ちにこだわるのも自由だしいいけど、それを他のプレイヤーに強要したりこのスレに持ち出して荒らしたりするの止めてねってことだから もっと勝敗を意識してくれって呼びかけるくらいはいいんじゃないの
ただし周囲のry ABって改修目的で来ている人が殆どだろうし結局勝ちたいなら自分が頑張る以外方法は無いと思うの 対戦ゲームだからといって勝ちにこだわらない人もいるしそういう人がいるからこそプレイヤーが増えて商売になるから必要
これは特に対戦ゲームではあるけどマニアックな大戦中の機体が操作できるし気軽にてまきるライトなシミュレーション扱いの人がだって集まる
そんなゲームに他人への理解しようとしない自分ルール押し付けるガキッズが現れたら叩かれて当然
嫌ならプロ専用ゲームでもやってれば? 目的は勝つ事だけどな
個人のキルなんかどうでも良いわ 元々フライトシムとして始まってるゲームだからね
初期の頃から対戦もできるシミュレーションゲームととらえてる人が多い リアルもネットもいろんな人がいるからね
特にネットでキチガイ外人とお手紙やり取りする機会が増えるこの手のゲームやっていたら悟り開くしかないよ まあただ他人のやり方はどうでも良いわ
俺が頑張れば勝てるし ワッチョイとID変えて自作自演で喋ってるようにしか見えなかった
ランク4以下なんて乗りたくない車両に無理やり乗せられてるようなもんだし仕方ない
勝敗気にするなら英陸車なんて乗ってる時点で戦犯みたいなもん >>70
別に外人に限らず日本人でも気狂いは幾らでもいるんですがね、特に幼稚な現代人は RBT-5初めて見たけどちょっと紅茶に通ずるセンスを感じる
ロケット撃つ前に爆散してたけどあの漫画的造形の弾頭はさぞかし強力なのでしょうなあ >>77
250kg爆弾が飛んでくるようなもんだぞ >>77
wikiのRBT-5の欄に載ってる動画を見るといい
革命的な一撃だぞ ノヴォロシースク港の電車抜いたりするとチーター扱いされるのは稀によくある 港のマップはB側から攻める方が有利なクソマップ
A側の方は一旦Cを取ったら防御に徹すればいいのに
Cに面した通りの海側の角に必ず来る敵をわざわざ倒しに行って全滅する 勝敗気にすると究極爆撃機で対地してないやつは戦犯みたいな思考になるしなあ
どっちでもいいや スペシャルイベントの飛行場攻撃いつまでたっても観戦モードのまんまだったから抜けたら全機体ロックかかっててわろた
死ね糞モード >>77
火力はクッソ強いんだけど、水平射撃できないから地形が水平なら最低でも200m位先からしか狙えない
あらゆる意味でキワモノ 陸は下手糞がフォーラムで好き放題騒いで滅茶苦茶になった過去があるからみんな神経質なんや
最近はgaijinもそれに気付いたみたいでだいぶ良くなったが スポーン不可能バグで大多数がスポーンできずにチャットソフトと化し始めるの好き 特攻で死ぬの勘弁して欲しい
こちとら引きこもってるわけじゃなくゲームを動かそうとしてるんだから
特攻はズリいよwww >>80
リアクションで笑ったわ
当てるの不可能に近そう 落ちる
再接続する
サーバーからのデータ待って居ます
一向に繋がらない
一試合無駄 ドーナツは好きだが大の男がドーナツ屋に行くのはなんか心理的に抵抗がある >>94
アメリカの警察ならドーナツ食いたい放題なのにな 陸RBで機種名表示されないとはいえ日本機と格闘戦して返り討ちくらうチンパンジーばっか 米軍はハンバーガーじゃなくてドーナツをキメていた? >>96
意外に貫徹力低いとか思ったけど弾道的に上から来るから問題ないのか
250kg爆弾ぶん投げてくるBT-5とか怖いわあ やっとこさ開発がFw190A-4に辿り着いたが修理費用すら欠乏したんでやむ無く
アサルトモードで稼ぐ無茶振りやってるが想像以上に苦行だわこれ。
硬すぎる爆撃機に辟易としてきたから早いとこMG151空中目標弾薬ベルト開発しなければ・・・
弾幕が厚い深山ランカス編隊に散々ボコられてるとだんだん同じBR帯で出てくる
ドルニエが天使に見えてくる。散々言われたドルニエサンダーとは何だったのか・・・ アサルトモードで稼ぐって何考えてんだお前
まだ予備機体で複葉機戦場行ってた方が稼げるぞ
あとドルニエサンダーは速いくせに爆弾4t積めるから強いってだけであって
機体が頑丈だとか防護機銃が強いとかそう言う訳ではないよ 水平飛行しているドルニエがどんだけ脆いかわかる
ソ連23mm数発撃ちこむだけであっけなく落ちていく
いかにタコ踊りが重要かってことだな >>107
A-4なんか爆撃機絶対殺すマンじゃん....フル回収でBR帯最強になる >>106
HEATだったらM1でも一撃で倒せるサイズ 最近独陸RBがボトムばかりでつまらん
何でパンターAと61式が同じ戦場なんだよ T-44-100って微妙に火力不足してない?
ヤクパン車長と砲手以外吹っ飛ばしたのに反撃されて死んだしM41もほぼ側面だったのにワンパン出来なかったんだけど
APCBCじゃないとダメなのかな? IS-3「じゃぁ年代を考慮して」
T-54「俺達が」
T-10「相手だ」 ボトムだと抜けない·弾けない·航空機出せないで終了
航空機なら格上倒せるとかガイジン言ってるけど根本的な解決になってないよな T-44-100は火力より装甲より機動力より
なによりも、俯 角 が足りない
ぶっちゃけ、祖国に有るまじき使えない中戦車 陸やったことないけど、格上の戦車相手だと後方から撃っても抜けない感じなの?そもそも相手の後方を取れることがない? >>118
BR1.0上が相手でも側背面抜けないって事はめったにない
軽〜中戦車でボトムなら迂回攻撃しようって気になるけど
鈍足な重戦車だとそれすら出来ん事が多くなる >>116
元が空のゲームだけど、だからって陸の調整に空を入れないで欲しいわ
空は空だけで完結してるのに陸は空も交えないとダメとか、そうだよ陸RBおまえだよ
>>118
戦車によりけり。横か裏とらないと弱いのに足が遅い戦車なんてのもいる >>118
機動力があるなら後ろ取れるだろうけど、良くて側面。開幕はほとんど真正面から。
独陸6.0はパンターなら側面ワンチャンあるけどティーガーになるとほぼ無理。
格上になると中戦車は機動力高いし重戦車は固い。おまけに貫通力も圧倒的。やられてリスポン不可。 陸SBで開幕から航空機乗って爆弾落としに行ってすまんな
航空機のSL報酬めっちゃ高いから絶対黒字になって楽しいわ 6.0で格上と当たるときはエミールくん出せばいいと思う(適当) >>123
> 航空機のSL報酬めっちゃ高いから
そういうのどこで調べられる?
ログ? 儲けるだけならwar in the pacificとかECやってる方が早いんだよなあ 陸は装甲と弾のリロードがあるので空みたいな短期無双は中々難しいわな
だから味方との連携が重要になる >>125
リザルトの獲得SLのとこにマウス合わせると何でどんだけ稼いだかが表示される
と言っても戦車で出ると速攻死ぬから車両と航空機でどんくらい違うのか比較できないけどな! >>130
始めの10回は無料
あとは修理費かかる >>131
あぁそうなんだ初めて知ったよありがとう >>123
開幕爆撃はもちろんありだけど
最初から開幕特攻のつもりでくるのはムカつくな
まぁルール内だからしょうがないが さっきのT-44-100の者だけど案の定試合負けてたわ
負け補正掛かってたんかな 陸戦は大変なんだな。空は20mmと上昇・降下性能があればなんとかなるし@AB >>136
逆を言えば皆が協力してギリギリで勝利した時は格別の喜びになる 100mmD10-TはBRに対してそこまで火力不足ではないと思うが
炸薬入ってるし >>136
陸戦も150mm榴弾砲あればRank5相手でも何とかなるよ 主神BVVによると、APCRってタマがあれば格上も倒せるらいしな。 >>141
APCRは虎、KV系、米軍の垂直防楯には普通に有効だよ
迂回できな状況でM4A3E2で虎とT-44で虎2を正面から倒すには必須の装備 >>141
当てる場所悪かったら誰も倒れないことがあるけどな M4A3E2で虎とT-44で虎2を正面から倒す……?
誰か翻訳してくれ 気分転換でソ連3.7行ったらこっちでも3連続ボトムで辛い IS-6買ったけど楽しすぎワロタ
てかなんだよこの重戦車らしからぬ機動力は >>147
実はこいつもポルシェ博士の意思を継ぎしハイブリッド車
IS3とのコンペに負けて配備されなかった。負けた理由はお察し アサルトまじでクソ
クソバランス過ぎ
プレゼントがなきゃやる意味ない
1回やって終了なモードだわ >>147
鹵獲したフェルディナントから得たポルシェ博士の技術を祖国パワーで発展させて搭載してるからな
試験中に大爆発したけど T-44-100はソ連で一番カッコイイ戦車だわ
54から先は砲塔の形がね 個人的にはT-34-85のスタイリッシュな感じが好き >>149
ホロで倒せない戦車はないよ、T95も正面から底面狙って倒せた ホロでT29をワンパンしたときは申し訳ない気持ちになったわ シュトゥルムパンツァーってホロと同じような使い方できる? IS-6。正面ならキューボラ、首、防楯右
狙っても難しい 照準器の穴の所だけ隠し装甲無いらしいけど狙って当たるような大きさでもないし弱点とは言いづらいか
HESHは跳弾しやすいし 順位1位15回でもらえるデカールこれ陸でも貰えるんだな
今回のスペシャルは空っぽかったのでまさかデカール貰えるとは予想外 前にT29乗ってたときIS-6にヒットアンドアウェイされまくっててどうしたものかと考えてたら
キューポラだけちょこっと出てたからダメもとで撃ったらワンパン出来てワロタ
やっぱキューポラは性感帯なんだな >>162
空か陸に限定される時は
ノルマの「プレイヤーの機体」欄に「航空機」か「車両」の記述がある
今回はないからそうなる >>164
いやそれは知ってたんだが他は全部空って書いてあるからね チリって半自動装填のせいで3発撃った後が異常に待たされるのに
何で装填手が気絶すると、2発残ってるのに結局撃てないの?
自動装填の意味無いじゃない?
こんなんガレージでパーツ改修済んだら、外せるようにして欲しいわ >>145
たぶん「M4A3E2で虎を」「T-44で虎2」を正面から倒すということでは >>170
そういうことか
アメ車もソ連車もあんまり使ったことないから察せなかった 烈風って翼デカイせいか攻撃が全然当たらないんだけど交差距離いくつにしたらいいんだ
零戦なら当たるんだけど >>171
俺も30秒くらい文章見ながら考えたけどな やばい
2〜3戦やっただけでもう気力が尽きる
もう歳かも知れん あまり味方がどうのって言いたくないけどRB日本は味方に零戦が多いと苦行だなあ
上昇しないなんてまだマシな方で爆装してたり発艦失敗したりとかよく見る
一方で雷電が数機混じってるだけで結構楽になるけど 深山ってどう?
コイツのいかにも戦略爆撃機みたいな見た目と爆装量に惹かれて日本爆撃機ツリー進めてるんだが
wikiとか見てる感じだと苦行っぽいな 達成タブのカモフラージュにソ連陸が2つあって中身アメ陸の方をスクロールするとクライアントごとプチフリする
クライアントの安定性が向上したはずなんだがなぁ チリの半自動砲ってどの程度自動化されてたんかね
砲弾を揚弾機みたいなのに乗せてあとは自動みたいなのか完全に3発自動で装弾できるのか RB空の日本なんて味方安定してる方だと思う
アメリカなんて会敵から数分で味方消えてる時あるから笑えない >>178
確かに重いな
しかし米陸は蘇陸に併合されてしまったのか…
後伊空が独立して存在してるんだな >>177
日本でまともな搭載量の爆撃機はそれしかない
日本で基地爆するためには必須 >>181
確かに疾風あたりのBRだと結構安定してるかも
ただ3.3〜4.3あたりは米軍以上に不安定だと思う
それはそうと気分転換にABで呑龍で対地攻撃したけど頑丈だし機動性良いし楽しい 空RBの爆撃機の数がまだ制限されてないときのアメリカは酷かった記憶がある B-17の編隊で基地ふっ飛ばして勝つの楽しかっただろうが! >>177
4発爆撃機の中では高い上昇と運動性がある、ただし20mm銃座は上方しかカバーしてないから使い物にならない、下方は7.7mm1丁だから突き上げられたら素直に死を覚悟しよう 戦車初挑戦しようと予習してるけど難しそう
迂回してるときなんか航空機なら気楽なもんだけど戦車だと緊張しすぎて大変そうだ 深山が高い運動性・・・?
嘘教えちゃかわいそうだろ >>188
低ランクはワーっと突っ込んでペチペチ撃ってマップ覚えてけばいい。ランク3の中盤辺りからやり込んだ人が増えるので立ち回り考える事が多くなる。
低ランの初心者狩りっぽい奴がいたら、そいつの行動見ておくと後々役に立つかも >>189
知ってるか?その深山に回り負けて銃座に羽を折られる単発機があるんだぜ… >>191
Ta152Cとか昔の死んでんなら普通にあり得そうだけど
四発機の運動性はどれも似たようなもんと思うが
しいて言えば日本の飛行艇達と改修後のランカスタ-とリンカーンはその中では割と曲がる感じはする
深山はそんな印象ないなぁ >>190
アドバイスありがとう
九五式軽戦車とかチハを動かせるだけで楽しそうだからそれをモチベーションにして頑張る >>191
いやまぁ旋回はそこそこできるけど深山はエルロンぶっ壊れてるから運動性がいいって言っていいのかどうか 絶好の射撃ポジションに入ったと思ったら唐突な処理落ち、復帰したと思ったらキルカメラで敵機が地中潜航始めたんだけどなにこれ…わけがわからないよ >>194
贅沢言っちゃいけない。
3年前の深山は、ABの中で自分だけSBモードやってる気分になるぐらいだったぞ!
横旋回するのにマップの4分の1を使って慎重にやらないと、よく分からんまま墜落してたからなあ・・・ >>193
いきなり日本陸なのか…
英陸よりは楽だが辛かったらほかの国も遊ぼう 挙げ句の果てには観戦モードで味方九五式が水平体勢で斜め垂直上昇してやがる…ああ、ヘリコプターってそういう…
RB魔境すぎない?
>>194
基地爆で延々敵飛行場上空をグルグル回る時に苦労しない程度の旋回能力はあるよな、この場合は運動性とは言わんか あの頃の深山は今ほど上昇性能も無かったしな
ダイブしたところで緩慢な動きしかできないから
当時B-17対策で人気だったドイツ30mmガンポッドのおやつだった そのB-17は今ではインジェクター没収で悲しみしかないという >>197
むしろ他国を知らないうちに英陸をやるのが楽かもしれない >>197
正直戦車は一部の日本戦車とティーガーを知ってたくらいだからね・・・
とりあえず知ってるのから始めようかなって思ったんだ
陸から空に移行する人も最初はこんな感じなのかなって思う 日陸は最初が苦行すぎるんだよな…
特ニ式内火艇とかフロート付いてるならまだしもこの状態じゃ存在価値0だろ… イ号・短砲塔チハ・カミ以外は普通に戦力だし、なによりランク1だからすぐ終わる BR1.3までがおやつ、BR1.7からは確変突入
BR1.3とか素直に10戦もおやつになってればスペードつくから苦行というほどでもない >>203
日陸なら課金ティーガーあるぞ
最初はつらいがランク3当たりから良い車両が出てくるぞ 日本は3.7が輝いてる
陸空共にチヌ改、陸自チャーフィー、5式戦と粒ぞろいだ >>211
フロートはパージするものだろ?
kyuofuのフロートパージ難しい… >>203
俺も空専だったが陸RBSBで空飛ぶ為に陸始めたが陸も楽しい
食わず嫌いはいかんね 久しぶりに二式戦使ったけど一緒のチームになった強風が大抵フロート取ろうとしてて笑う
あれ人気なんだなあ >>215
最初からパージしてたら浮けないじゃないですかー やだー 無くなっても当たり判定が残ってるので着陸?する時にびっくりする T-44シリーズは止まるときに主砲がガクってなるのは史実でもそうだったからなの?
他の戦車より大きく動くんだが 零観はフロート外しやすいから練習にいい
なお外したところで性能はよくない模様
にしても今日ひっどいな、ping2桁で喜んでたのに処理落ち滅茶苦茶でまともに遊べん
陸ABで角で前進後退繰り返してチマチマ攻めてたら突然前進直後に入力受け付けなくなって突貫していきやがった… キルスト特攻でやられてもロックかかるのは納得いかんなぁ 少々の時間ロスと引き換えに格上機の性能を手に入れられると考えれば
フロート取りたくなる気持ちも分かる
取ってしまえば普通の紫電一一甲よりカッコいいな、スピナーが初期のままだし 実際強風ってフロート取るとどのくらいの機体相当に生まれ変わるの? >>226
今はどうやら修正されたようで多少早くなるだけ、むしろ"絶対壊れないフロート"の強みを奪われたようなもん >>227
紅茶は初期戦車の性能は他国よりいいんだよな
そっから先は長い苦難の道 ランク1だとクルセーダもあるし普通に英陸もそんなに苦行じゃない
ただランク2あたりから紅茶風味の効いた癖のある車体が増えてくる(アーチャーとか) >>228
壊れても見えなくなるだけでバッチリ着陸も着水もできるから問題ないな
むしろ燃料タンク減らせていいんじゃない? 紅茶はAchillesまでは楽しめるんだよ!
その次のファイアフライ辺りから紅茶キメないとやってられなくなってくる・・・ ファイアフライは俯角を奪われたシャーマンとかいう悲しみ あんま味方の愚痴は言いたくないが陸RBの開幕CAP無視して敵リスポーン地点まっしぐらして
キル取れずにSP足りなくて抜けてく奴らは何を考えてるんだ?
リスポーン直後は無敵なんだから正面にでーんと構えててもそら死ぬだろwせめて裏側にいろよ 乗員も4人に減ってるし砲塔に3人いるから基本ワンパンだしね コメットは後退速度以外はすごくいい車両だと思うよ…後退速度以外は… コメットさんを評価してる人はRBの人だと思う
起伏の無いマップ&ABで使うと相手にヘラクレスを献上するぐらいの餌っぷりを発揮する 一方通行に壁抜きされてんだけどなにこれ
当然のように障害物通り抜けるから一方的に味方溶かされてんだけど
こっちの砲弾は1発も通らんのに
味方の外人また大騒ぎしてら 草が表示されないのはおま環というより設定じゃないかね?
>>237
その通り。英陸はRBしかやってないよ。砲手潰せなくても閉鎖器や砲身破壊すれば撃てないRBの方が気楽にやれる 陸RBで謎の被撃墜はリプレイ調べると全部爆弾自殺に巻き込まれてた件
撃墜された状態でも動かせるのは分かってるけど、前方で地面に激突した敵機に撃墜されて「は?」って調べたらこれだわ
被サプライズも教えてくれないと空AB感覚だとなんで撃墜されたかわからんことあるわ爆弾つええw 陸RBの空戦の楽しさに目覚めたのが最近だからこんなもんかと思ってた
100kgクラスの爆弾でも相当広くてびびるね なんか陸RBのRP高いんだけど
900スコアで5000RP貰ったぞ 一応プレアカ+5.7課金戦車ね
昨日まで900スコアだと2000RPくらいじゃなかったか 三号突撃砲でハゲそうなんだがあいつ駆逐のくせに硬すぎ
車体も低くて狙いにくいし
あいつを狙えの無線ってどうやってやるの? チーム全体に効果があるRPボーナス増えるやつを誰かが使ったとかじゃない? 非公式ステルスパッチノート
2017年4月7日 1.67.2.53
※変更が正しいことは保証されていない
T14:対空機銃架:最大仰角:30度→15度
ブルムベア:操縦士用ペリスコープの厚さ:3mm→160mmの防弾ガラス
タセ:ギヤ比変更
Fv 221 カーナーヴォン:
主砲防盾材質変更:構造用鋼→鋳造装甲
(均質圧延鋼装甲の50%→95%の有効性)
オブイェクト906:
視界FOVズームアウト:22.0→21.1
視界FOVズームイン:18.5→10.5
エンジン最大RPM:2000→2600
ドライブギヤ半径:0.25→0.264
サイドギヤ比:3.653→5.09
チリII:37mm砲の貫通力変更:1000mまでは上方修正、以遠は下方修正
ドイツの20mm戦車砲:最大距離2000→2200mの距離で爆発する
九〇式 APHE(日本の57mm砲):炸薬:100g→103g
※ソース元に詳細な数値
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/642uv4/167253_war_thunder_live_server_unofficial_patch/ >>246
車体下部を狙うか主砲を潰せ
それか砲手の位置くらい覚えてそこを撃ち抜けよ
そもそも機銃無いから攻撃手段奪っちゃえば向こうは何もできないしマーキングもできないんだから
あと砲塔無いんだし動力源奪って回り込めよ >>246
3Gで禿てたらラングが来たら頭の皮むけるぞ 三突とかラングって正面なら団子三兄弟、側面なら弾薬庫狙いで撃破出来るからわりと餌だと思う 主砲防盾材質変更:構造用鋼→鋳造装甲
(均質圧延鋼装甲の50%→95%の有効性)
カナブン復活? 烈風って性能的にはBRは適正だけど
このBR帯の周囲の腕前のせいで結果的にOPになってるな 友達同士で日本語でチャット欄埋めて外人ガチギレさせている馬鹿がいて引いたわ。
頭おかしいにも程があるだろ。フリーのTS鯖使えよ。 PC再起動したら草が表示されていないの直ったわ
戦車はリアルで草がない状態はRBだといいかも
全部落としてジャぎった戦車ってのもやだからね 最近、開発し終わって購入だけしてたティーガー1使い始めたんだが普通に強くね >>258
別にしてもいいけど
外国人の方が圧倒的に多いから、なにいってんだこいつ、てなるだけ
大半がロシア人なRU鯖でキリル文字が多いのは別にいいだろうけど
他の鯖はいろんな国の人がいるから英語が無難
中学英語でも十分通じる 何を思ったのかクリンゴン語を使いだす奴がいてワロタ
スタートレックもスターウォーズもWTでは嫌われるな
red5 standing byって言いだす奴に2回あったけど
そんな場所じゃないって怒られてたな2回とも 英語以外喋るなってとこは同意だけど
スペイン語や中国語やハングル話してて怒られてるの見た事ないぞ >>266
>>255がいうチャット欄埋めるほどのレベルなら
中国語でもスペイン語でも怒られるのは何度も見た >>266 US鯖で現地ゴールデンタイムにスペイン語やポルトガル語書き込まれると
Good to have Mr.Trump as our President.THIS is why we need him
とか書き込まれて荒れる。 >>253
てか今まで構用鋼だったのかよ防盾
センチュリオンと同じじゃなかったのか >>269
www
ロシアのゲームでそれをいうなw
メリケンボーイ「これはいいゲームだ、課金もした。どこの国せいだ」
***「ロシア製」
メリケンボーイ「OMG、プーチンの儲けになるのか・・・」
とかウクライナ戦の時にメリケンボーイが言ってたなw >>267>>269
言っちゃ悪いがアメカスさんが勝てない理由ってそんなしょうもない事で会敵前からネチネチ言い始めるからだろ
日本は日本人が多いのかチャット喋る奴極端に少ないし 勝率はアメリカの倍近くありそうだけど >>262
キプロスからの移住組だったからティーガーにはあんま期待してなかったんだが
HP制のゲームではないことを忘れていた
ワンパンきもちいいんじゃぁ〜 >>258
はっきり言って禁止と思ったほうがいいよ
日本人も英語使ってるんだし 日本語チャット打つと重くなるって聞いてたんだがスペイン語とか中国語でもそうなんかな >>272
長々とタイプしてる暇あったら戦闘参加しろや、と思うやつもいるし
接敵したらちゃんと止めてまじめに戦闘する奴もいるからひとくくりには出来ない 海軍で外人がpoipoi言ってて他の外人が切れてた事ならあったなあ
なんのスラングかと悩んでたらまさかの艦これだったのは衝撃だった
外人も艦これやってるかね 言語制限するならロシアゲームなんだからロシア語以外禁止にしろよw 最近やたら爆撃の爆風で戦車が浮くけど現実でもそんなに威力あるもんなんだろうか まぁ日本語チャットしたところで日本人以外わからんのだから無意味だわな
指示出したいなら英語使ってどうぞ 英語と思ったらドイツ語だったなんてことは誰にでもあるよね http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org432568.jpg
スクショ漁ってたら今の流れにピッタリな画像が見つかったでござる
少し前はこんなのを日本RBで頻繁に見かけたけど最近はあまり見なくなったな 陸だったら
フィンランドで岩にハマった人がチャットで大暴れしてたときはあったゾ
うるさいから助けたけど
せめて英語でチャットしてほしかったな 簡単な英語なら読めるけど書くのは全くダメだから
いつも話しかけられても無視する形になっちゃって申し訳ない気分になる ネトゲの英語なんてkillとhelpとreportの3つで事足りるでしょ
あとはfuckとrapeとcamperくらいか >>290
そういうことじゃなくて訳をしようと思ったらドイツ語でどうしようもないときがあるってことなんだが hiって言ったやつに速攻でnigaが飛び出して荒れたけどなんであいつらわかるんだ? 英語なら思いっきり煽り返すんだが、ロシア語じゃあそれもできねぇ コーヒーを飲んで苦いって言って黒人に殴られそうになったなんかのスポーツ選手いるよね?
誰だっけ? >>298
hahaha! ok ok kids!
俺はいつもこれ 外人(IS-2)「我々のチームにはロシアンバイアスの加護がある。この試合勝てるぞ」
俺(M4A3)「アメリカンバイアスは無いの?」
外人「あるぞ。太ってるから防弾だ」
俺「(´・ω・`)」
ってやり取りはあったな チャットをコピペ出来ないからエキサイト使うのがめんどう… huehuehueって笑い方するのどこの国?
あれすっごい煽られてるような気分 あれブラジルなのか
1 on 1で負けた後に全チャで言われて顔Yak-3Pになったわ ロシア人だってロシア語で返さなくても
片言の英語で通じるよ RBT-5のロケットは完全に水平なら一番仰角を小さくした時0.27km先に着弾する
というのをふまえて、丘越しに隠れてる芋に直撃させると面白い ワイバーンで全速力で逃げてたのに、Yak9に喰いつかれて死んだぞ...Yak9ってワイバーンに食らいつける程の速度が出るのか?ABならともかく、ましてやRBで >>311
ニトロ添加でパワーアップするんじゃね、
キャンベラやB-57で全力で逃げたのに追い越して行ったりすることが稀によくある。 日の丸ホッケほしいなあ
でも雷電と疾風で足りてるしなあ Fw190A-4強すぎ。コレでも弱体化したとかおよそ信じられない 今の環境でフォッケ使うくらいならメッサー使う
F-4は当然だけどE-4やK-4とかも結構強いし 20ポンド砲のAPDSが虎1の車体に弾かれまくる・・・
傾斜装甲に無力なのはわかってたけど垂直装甲でもこれか フォッケシリーズは十分nerf喰らってこれだからな... 木造家屋は徹甲弾ことごとく貫通するのか
こりゃ立ち回り考えんとな >>315
>314が言ってるのは正面への防御力&瞬間火力のことだと思うよ 射線に捉えたら強いからなぁ A-4までは露骨に周り強くないし
BR5.0付近になるとアントンじゃ辛すぎ 20秒間隔で10キロ爆弾を投射できるホロ
君がいなきゃ赤字垂れ流しだ 陸の視界システム変更あった?
目の前に来てるのにマーカーが出ない事が多発してる。
それもこちらのスポーン地点直近。毎回、ソ連戦車というのも解せない。
こっちが撃って相手に当たるとやっとマーカーが出るけどバグなのか? 米軍で爆撃照準のある爆撃機ってどれだろう?
いちいちテスト飛行で調べるしかない?
>>322
ランク1のやつ? うーんやっぱ高ランク陸全然うまくいかない…
こっちカスダメなのにワンパンされてばっかだし
弾薬も減らしたのに >>316
たまたまだろ
テストドライブでパンターの車体撃ってみ? >>315
K4って対戦闘機で使えるの?
30mmってどうも信頼できなくて20mmのG14とか使っちゃうんだが >>326
そう弾幕があまりに違うだろ独英機じゃケツにもつけないし終わってる P虎買ったが思ってたより鈍足だな
ただ増加装甲と車内レイアウトのおかげで命拾いすることがあったから悪くはないな
まさに浪漫戦車 日本が作る大戦物ゲームだって日本機強化されてるし仕方がないだろ >>335
怒ってないぞ
「聞いてくれよ!こんな酷い事あったんだ!どう思う?お前ら!」系の同意求めマンの書き込みは
どうでも良いと言っただけ 俺はクーアフュルストもグスタフもMk108装備でやってるわ
おかげでたまにMG151の機体使うと当たらねーのなんの >>330
たまにスパークリングで泣くことはあるが、基本的に当てさえすれば一撃必殺だから好き
個人的にはギリギリまで近づいてから撃つ主義だから弾道もそこまで気にならないっていう理由もあるけど
まあ安定はしないのは認める ナムコとコラボしてカッコいいBGMと無線実装はよ
あと日本機強化してほんのちょっとでいいのっ なぁ、北朝鮮にはまだ飛燕や疾風って存在してるんだろうか? RBで爆撃機ってどうすればいいの?
毎回基地に投下前に落とされる >>295
グーグル翻訳アプリで、ロシア語もカメラで撮れば翻訳できる
英語だと撮影しなくてもリアルタイム翻訳があるんで、
コメント欄にカメラ向けておくだけでおk >>330
K4のモーターカノンも20mmに換装出来るようになったから大丈夫よ アサルトモードやってて気付いたんだが最後に出てきたのが爆撃機だった場合わざと見逃して
爆撃させた方が良いのかもしれない。爆弾投下した機体は非ターゲット化するから
編隊維持したまま一斉に投下して全機が一斉に非ターゲット化したら着弾前にクリア判定出た。
以前下手に攻撃して落伍したまま投下出来ずにターゲット状態のまま生きてた奴が残ってたら
先に投下された爆弾が着弾して最後の最後に失敗したことある。要検証だけど試すには勇気いるなコレは・・・
下手したら戦犯不可避だし野良だと尚の事 >>346
最後の爆撃機って何処で判断すればエエの?
30機撃墜してもクリアできないから、仕組みの理解が進まない。 左下にある☆マークの数が残り部隊数。
最後の部隊が出現したら☆マーク表示自体が消える。 >>346
先導機撃墜して下手にコンバットボックス崩すとクリアできなくなるからその認識は正しい
最終ウェーブに関しては後ろから順に墜とすのが正しいんだけど味方はそこまで賢くないので勝てるゲームを落とす 最近T29アホ増えてない?
みんな買ってるからかな? 課金機のフリー修理をデフォ100回にして
それが尽きると”GE”か時間修理でしか修理できないようにすればいいのにw そりゃop車だからな、バカキッズが乗っても弱いがな >>331
ランク1なんてさっさと通り過ぎればよくね? >>354
前は車体を完全に隠して戦う人が多かったのに今では普通に晒しながら戦う人がめっちゃ増えたわ
しかも相手のリロード時間とか把握してない人が多すぎる T29もそうだがIS-6が大量発生してるせいか6.7トップマッチがかなり減っている気がする IS6が出たからといって虎2HとT29は許されないからな!?
おとなしくBR7.0へいってどうぞ ラグが酷すぎる、空中で突然何かに引っ張られるような挙動が頻発する
低空でピッチ上げたら不思議な力で地面に叩きつけられるしまるでゲームにならねえ IS-6のお陰で調子こいてた王虎とT29が死んでうれぴー >>351
そのやり方(ラスト編隊で最後尾又は味方の攻撃等で落伍した個体を爆弾一斉投下前に全部排除)
でたった今もう一度クリア出来た(クリア表示直後に基地が破壊されるも無事成功判定)
間違いない見たい。正直かなりギリギリの状態で最終ウェーブ突入する状況ばかりなので
今後のアップデートで修正される事がないように祈るばかりだよ・・・ 確かに虎2HとT29はIS-6の群れに蹂躙されてるのをよく見るな 最近はis-6がずいすい近づくと後ろ下がってキョどる王虎を見てるとなんだか可愛い >>344
ほんとだ20mm積めるようになってる
ありがとう良い事聞いたわ >>360
よくそういうの言う人居るけど完全におま環 ハリケーンmk4
ボーファイターmk10か24
ウーフーかモスキトー
IL-10兄弟
F-82
ハンター
このへんは独力でクリアしやすい感じ
5.3〜6.3で連山に出くわした時が難しい >>367
害人「連山がキツい?判った。機体を変えよう。」っ Tu-4&IL-28 露骨にラグい時は結構ある
緩降下でヘッドオン仕掛けたら高度500くらいから突然垂直に墜落したりとかままある
あと撃墜した敵が空中をすごい勢いでゲッダンしたりしたり >>368
日本でクリアしたいならベストかも
昔ほど脆くなくなったし
他の日本の30〜40mm持ちはあのモードだと何かしら欠点あるしね 確実に一撃で落とせるわけでもないしスパークリングという魔の手がある以上大口径は言うほど有効じゃない
当てるのも難しいしね
脳死状態でガンポ付けたツインマスタングの曳光弾をたらふく撃ち込む方が全然強い
機関銃だからリロードも早いし言うことなしよ 同じ理由でハリケーンMK4より7.7o持ちの方が私は安定する
100発ぐらい当てればSM79は落とせるから1編隊を自分で全部処理できる >>331
ケツにつこうとしてるのが大きな間違いなので、それに気づかなければいつまでたってもカモ >>373
ああ忘れていたmk2も良いね
SM.79が装甲皆無なせいか分からんけどパイロットキルしまくれる感じ sturmpanzerU貫徹力上がった???
160mm貫徹だった気がするんだけど185mmに上がってる気がする 大口径機関砲1門2門しかない機体とかモロにスパークリングの影響受けるしな
英国機の弾幕が羨ましくなる スパークリングってよく言うけどFPSとかのラグと何が違うの? 鯖とクラの判定のズレやから結局のところ当たってないだけやで >>340
よく隼あるとかいわれてるけどさすがにねえわ
ただの冗談 最近後ろからでも弾が当たるようになってきた
やっぱ上達するもんですねえ >>385
真後ろが一番当てにくいよな。爆撃機相手だと弾幕の嵐だし >>361
はいキューポラAPCBC
というかIS-6はたしかに強いし硬いけどT29ならてきとーに昼飯しとけばガンガン弾く
虎2?ほっぺに喰らって死ぬだけ なんか最近パケロス、ping乱高下、フレームレート不安定とストレスマッハ状態なんだけど
皆は安定してる? warthunderの爆撃機はやたら頑丈な気がする
あとドイツ軍のガンカメラ映像とか見るとおもいっきし爆撃機の後ろから撃ってるけどあれってガンナーは既に死んでると思うと怖い 俺はpingが一時的に真っ赤っ赤になって数十秒〜1分弱ぐらいまともに動かせなくなる時がちょくちょくあるな
パケロスはほぼないしフレームレートは安定してる そりゃあ戦闘機相手なら数百キロで正面衝突されても壊れない世界ですし wimaxから有線に替えたらクッソ当てやすくなって感動した
あと自分のPCだとESETよりノートンの方が回線安定した、なぜだか知らんが >>379
今は380の言う通りラグでクライアント側の画面ではヒットしているのに
サーバ側でヒットしてないのでヒットエフェクトが出てもダメージが入らない現象という認識で問題はない
しかし昔は別の理由で榴弾だとスパークリングが起きやすい場合もあった
それは以前は榴弾が着弾した場所で爆発してダメージ判定が起きていたので爆発した時には飛行機は移動しており爆発のダメージがまともに入らないという問題があった
今はDMが改善されてちゃんと飛行機のヒット箇所で爆発ダメージの判定がされるようになったらしいからこの問題は解決してるはず
ただ以前DMが変更されるスパークリングの発生率が変わると言っていた人がいたので現在でも発生してるかもしれない
まあ見た目上変わらないと思うからヒットエフェクトが出てるのにダメージが入らない現象と覚えておけばOK 自分で書いておいて酷い文章…
ウォッカ飲みながらだとダメだな >>392
ハリファックスに二式大艇で特攻した時はハリファックスにネットリ絡み付くような動きして気持ち悪い機動したことあったな。なんかこっちだけ撃墜しなくて助かったけど TPSとかと同じで射線と視点が一致してないから当てづらいことあるよな
一人称視点に変えて撃った方が当たるときも多い 現代の光やADSLだとRWINやMTU見直しは効果ないのかな? 空戦でケツにつかないでどうすんのさ後部銃座がついてるやら軸ずらして撃つけど戦闘機ならケツにいたほうが当てやすくない? 上からか下からか旋回時の、被弾面積が増えた時のが楽だって意味やで 真後ろより後方の右または左斜め上方から接近した方がが当てやすいよ >>388
一時期酷かったけどこの頃は全然そんなの無かったんだが昨日久々に起こってたな
2戦程ping真っ赤だったわ
敵戦車の側面に発砲したら敵戦車は被弾せず何が起こったのかと思ったらping真っ赤
これはやばいと逃げようとするも上手く動かせずパニクってたら敵戦車が爆発して撃破になって更にパニックよ このゲームタコ踊りされると後ろからだと落としにくいからね
ABだけじゃなくてRBも少しはタコ踊りできるし
現実でタコ踊りしたらパイロットがやばそうだけど 大型機でインメルマンターンとか中がグチャグチャになりそうだな >>405
ハーフループは適切にプラスGをかければなんとかなるだろうが
問題はその後の背面からのロールだな
ジェットコースターってレベルじゃない >>409
無重力じゃねぇんだぞ!?
ってかあれバレルロールってよりただのエルロンロールだよな
推力偏向させて回ってたが やるのは簡単かもしれないけど立て直すのがくっそ難しそう なぁ、人数差が3人も居てマッチングが公平とだ思ってるのここの開発は・・・ KSされたと八つ当たりしてくる奴のオーストラリア人率の高さは何なんだろう
たまたまだろうけど
何故か「真のオーストラリア人」タグ付きとか名前に[AU}や[AUS]付いてるやつがよくブチ切れる >>336
90 名も無き冒険者 (ワッチョイ 727c-VrLQ) sage 2017/04/08(土) 18:52:18.79 ID:H3XIpqtz0
特攻で死ぬの勘弁して欲しい
こちとら引きこもってるわけじゃなくゲームを動かそうとしてるんだから
特攻はズリいよwww
今日は芋が多過ぎるからおとなしくサッカー観るわ
はい次 いい加減SBランク3日米戦ばっかで飽きたんで早くプレイヤーが部屋立てられるようにしてください・・ >>366
おれんちのワンルームマンション40部屋あるから時間帯によっては空のキルストが全く操作できん >>417
ワロタwww
お前も仕返しの機会ねらってたのかw >>388
ちょいちょい完全に落ちる
10試合に一回くらいだが ごくまれにだが鯖とのやり取りがうまくいってないのかこっちが射撃してから時間差で敵の乗員が気絶するときあるな たまに空中で衝突しましたっていって爆発四散することはある RBでの急降下爆撃ってどういう狙いの付け方してる? 新規アカウントで始めて、1回目の戦闘報酬で次のユニットのリサーチポイントが貰えたのに
2回目と3回目の戦闘終了時には、リサーチポイントが貰えないけど、何で放置されてんの?バグじゃないの? >>431
戦闘終わる前に全滅とかしたから抜けただろ ロケットとか大口径機関砲とか緩〜急降下爆撃はカスタムバトルで練習しているな
最近AIでも高ランク車登場させれるようになったし
RBでもリロード可に出来るから練習にうってつけ 前まではスツーカならほぼ爆弾必中できてたのにアームのギミック追加されてからきっつい
スペース押してからアームが爆弾捨てるまで1秒くらいあるからその間同じ姿勢でいないと爆弾がズレる
ちなみに急降下爆撃はコックピット視点でやるとすごい楽だったりする
照準のちょい下に落ちるからね >>437
普通にいつもより、1秒早く投下したらいいんじゃないのか >>438
1秒先読みして落とせるならいいんだろうけどそんな芸当俺には無理だからね・・ >>433
いいえ、チーム一位で1500ポイント貰える筈がSLだけに・・・
新規アカウントの2・3回目は、予備ユニットだけにして即抜けすれば、間抜けな仕様を回避できることに気付いた。
暫く空送りしたら、またRPも貰えるようになった。 >>432
開幕トーチカ撃破 → しばらく一撃離脱 → 爆撃 → しばらく一撃離脱・・・ かなり久しぶり空RBやったら序盤の上昇の時間が耐えられない…
空メインでやってた頃の気持ちが思い出せなくなってしまった 低空で爆弾投下したら追ってきた敵機が爆風に巻き込まれてて笑った AmazonでPS4版WTパッケージが売り切れ、DMM直販も在庫1点
結構売れてるらしい 首相7で敵3体引きつけて全員砲手潰してやって、後ろに味方5人いるからさあ大丈夫だろって思ってたんだ
んで後ろを振り返ったらなぜかランク1車両ばっかり、いい加減にしてくれ ドミネでわざと信管遅くして敵機誘いこんで巻き込んでやったり
アラドとか低空ならギリギリレシプロ機に追いつかれない機体だからやりやすい えs・・・じゃなくて新規が増えるのは嬉しいね(´^ω^`) 既にPS4で垢作ってるけど課金周りがーって人が買ってんじゃない まーた呑龍のせいでアサルト負けた。チャットで外人さんがブチ切れてた。
要約すると「ファッキンなイエローモンキー共は撃たれたらさっさと燃えやがれよ」だそうだ。
ブラックリストに追加余裕でした。・・・気持ちは解らんでもないがな パッケ版は普通に課金して買うより安上がりになるから買って損はない ショウキ乙と1000GEとプレアカ30日と12万SLで2100円ほど?
普通に登録するよりは得か
一時的に低ランでショウキ乙が増えるんだろうけど
初心者が使うと曲がらない当たらないでかなり使いにくい機体にならんか、と老婆心 >>456
たしかに
まぁ模型コラボがあるからその都合なんでしょう 何も知らない人が航空機プラモの洗礼を受けるのかと思うと胸が熱くなる
それとも特別に塗装済みパーツとか用意してるのかね
鍾馗乙の迷彩自分で塗れとか言われたらほとんどの人ぶん投げるでしょあれ スピットとかBf109みたいな欧州機のプラモ作ったことある人なら普通に迷彩塗れると思う プラモといや今度エフトイズから1/72の零戦出るんだよな
組み立ては必要だが彩色済みで足の出し入れやら
舵の向きも自由に付けられるのが千円で 初心者にはタミヤのウォーバードコレクションオススメしとくぞ 俺は置くスペースが無いんでもっぱら1/144スケールだな
同じくFトイで出てるウイングキットコレクションってやつ PCのデータってPS4と同期できるよな?それでパケ買うと最初からか? PS4のアカウントはPCで使えるが逆にPCのアカウントはPS4で使えない
最初からになる (敵機攻撃中の間を通り抜けようとしてFFさせてしまって)すまんな ソ連の格上と当たらないって時点でソ連が精神衛生上大安すぎる >>470
>イギリスのコレクターが旧ソ連の戦車T-54の燃料タンクから250万ドル分の金の延べ棒を発見
ソ連戦車は金塊を装備しているのか…、共産主義経済凄すぎ ポルシェティーガーとかいう初見殺し
ぼく「お、アイツはH1だな!真正面向いてやがるぜ!必殺76mmくらえ!!!」
ダメージを与えられなかった
アッー!
200mmの全面装甲とか聞いてないぞ! モデラーの俺はパッケの鍾馗乙だけ欲しいわ・・・課金機は持ってるしわざわざ買うのもなあっていう ポルシェは昼飯した方が脆い
なぜあんな切り欠き作ったのか理解に苦しむ 虎1とM6A1って前より弾くようになった気がするけど気のせいかな >>480
モデラーなら塗装とか組み立てしたくない? 組立はいいけど、カーモデルみたいに綺麗に塗ればいいってもんじゃないから
ミリタリーモデルは敷居が高すぎる、綺麗に塗ったキットほど無様なものもないし >483
普段積みが多いけど鍾馗は作るつもり、WT仕様じゃないけど40mmついた48のやつも買ったし。
飛燕用迷彩柄のデカールが売ってたりするから塗装もお手軽にすみそう。 Fトイズの戦場まんがコレクション欲しいけど積むだけだからスルーした。キ-99かっこいいは 何度もダイブされて腹が立って逃げていく相手に撃ったら1kmくらい先でパイロットキルできた
大和魂があれば当たるんすねえ リアリスティックの陸初めてやったけどこっちのほうが楽しいな
アケ陸は早撃ち勝負みたいになるし RBで裏取り気持ち良すぎだわ…→SBなら格上出てこないじゃん神ゲーか?→AB人多くて楽しいわ→最初に戻る
結局気分で全部やってる アケ陸じゃ絶対無双できない軽戦車とかもリア陸なら可能性は無限大 アケ陸とかリア陸とか書いてるのはどっから流れてきたんだ? クソクランなどツイッター界隈の奴らはASBとか書くからすぐわかる ABにしろRBにしろ陣営間の数の差(特にランク5)がストレスになるのでSB安定 米独連合6.7の戦車しかいないのにソ連だけ次々IS-6とT-44-100繰り出して来るのなんなんだよ
レートくらい合わせろ それらとIS-6が同格と思ったことはないけど6.7onlyでやらされるよりはマシ RBイギリス空やってるやつに聞きたいんだけどキツすぎないか?
どの時間帯に入ってもほとんど味方が芝刈りに爆撃機だらけでスピットでさえ芝刈りか低高度クルクルしてる
5戦に1回戦闘機が3機以下のマッチングになる
なのに相手には芝刈りも爆撃機だらけ編成もほとんどない
発狂しそうなんだけど >>480
どうせ要らねってやつがそっちだけインターネットで売りさばくぞ 始めたばかりの初心者なんだけど全然わからん
超兵器目指してとりあえずドイツでやってみたんだけど、ドイツの評価ってどうなの?
あとゲームパッドだと旋回がシビアなんだけど、 スティックの遊びはある程度あったほうがいいのかな? >>504
遊びはあったほうがいいんじゃね?非線形性だったかな、それで内側のスティック角度だけ緩くできる
一番いいのはマウスだけどな >>504
すまない、ハウニブーはまだ実装されてないんだ....ホルテンかプファイルで我慢してくれ コンカラー車体薄過ぎませんかね?
BR低い分コンウェイのほうがマシな気がしてきた スレでパッケ売り切れとか書いてたんでもう売ってるのかと思ったら、発売は月末なんだな。
月末になったらヤフオクあたりチェックしとくわ。 パッケージ版が何本売れるかわからんが
空メインだとゲームパッドで全然落とせず挫折して
糞ゲー認定して辞めていく日本人プレイヤー多くなりそうだな
陸メインならそこまで不便にならんだろうけど 虎で苦労した記憶のおかげでセンチュシリーズがトラウマになった
ついでにコンカラーも F2Pのゲームなのにいきなり金払ってパッケ版買って始める人なんていないだろ
買ってるのは今まで課金縛りさせられてたアナル民じゃないの? 陸マップは市街戦の泥臭いのばっかりで勝っても本当面白くないわ
ポーランドが面白いとか言う人はキルするのが楽しいのかな
BR4.3のKV-1デッキだと勝ちが安定するようなのがみんな好きなんだろうかね?
モズドク、クルスク、シナイのような遠距離からジワジワ迫るのが本来の戦車戦の醍醐味だと思うんだが コンカラーは車体隠せば鉄壁かと思いきやキューポラに徹甲榴弾をシューッ!されて死ぬ哀れな戦車なんだ 接近戦が好きな人だっているだろうし何が楽しいかなんて人それぞれだろう もう>>497のようなマッチングしか存在しないんだな
鯖変えても同じだったわ
2年くらいやってて過去ダントツのクソゲを感じる、T-34三兄弟とか可愛く見えるほどに
このレート帯はしばらくソ連だけにするわ ソ連乗ってる時は市街地すき
日米乗ってる時は広いマップすき >>514
WarThunderのマップはインファイト系が多すぎるんよ
3000km先から狙撃とかそんなのも戦車戦なんだぜ >>505
ありがとん、帰ったら調節してみるよ
>>506
日本機と悩んだんだけどね、ホルテンとコメット、超兵器じゃないけどタンクとウーフーの魅力には勝てなかった >>518
頭出しT29と動きまくるIS-6になると泥試合になる
明確な弱点があるのはIS-6だけど 陸ABは待ち伏せでの渾身の一撃が外れて相手の反撃であっさりやられるばかりで苦しいわ
でも空である程度戦えるようになるまで1年くらいかかったから
陸もそれぐらいかかるのかなあ >>519
気持ちは分からなくもないがゲームである以上インファイト多めは仕方なくはないか
ひたすら拠点近くから撃ち合うゲームなんてそれこそ望んでないのでは >>522
英陸に来るといい
渾身の一撃なんてない 英陸はこっちから不意打ち出来ても相手の索敵→砲塔旋回でワンパンされるからな
空出てからが本番よ >>523
遠距離から始まるがそのまま遠距離戦だけで推移しないようにすればいい
拠点までのルートは何本も有って山谷森有りの待ち伏せ&接近戦も出来るように
ブレイクなんかは本当はこういうマップにこそ必要なんじゃないかな WoTだと被撃破時に吹っ飛んだ砲塔が敵戦車に落ちて撃破判定とかあって笑う 確かにゲームとしてつまらないという人が多そうだけど
自分がSLブースターを消費するために強戦車を使って2桁キルをしてる時にふと感じたんだ
トップキルなんて精々5キルぐらいで推移するそんな緊張感が欲しいなぁと
まぁランク5は緊張感だけはあるなそういや…みんなあまり動かないだけだが >>526
それはそれで面白そうだが陸版ECみたいなマップが必要になるな 陸SBはこうして欲しい
・狭いマップはもっと広く
・リスポ廃止(リスポ無ければリスキルなし)
・砲身の衝突判定導入(壊れないとしても引っかかるように)
・飛行機視界ズームなし 個人的にはリスポは広いマップにすれば5か所ぐらいから選べるようにすればいい >>532
それだったらこれも追加で
車長ハッチ開け閉め
変速機はMT操作
無線交信という設定で定期的に味方の位置がマップ上に表示される >>534
ソ連戦車の車長ハッチが開け閉めできないというバグの報告がありそう 変速機をMTにするだけでも相当変わってくるはず
坂道でシフトダウンしたりするの楽しそう うーん、始めた手なんだがソをランク3まで持ってったんだが
何かこれじゃない感、もっと弾をいっぱい撃てて火力ある奴はいねぇのかな・・・?
独のガンポッドが他人の芝生みたくすごいよさそうに見えるけどどうなんだろ そんなのどうでもいいからせめて照準器を国別にでも分けてくれよ
リアル云々はそれから PC版 War Thunderスペシャルエディションって
https://store.gaijin.net/activate.php
から認証するのかね?
買ったらだれか試してくれると助かる。 >>537
実はM24とM6重戦車はハイドラマチック(AT)だったりする。 EとQキーでギアチェンジはできるけどあれじゃいかんの リスポーンはランダムといいながら偏らすのやめろ
バランスよく振ってほしい >>542
自分だけMTになっても不利なだけだからね
全員MTだったら面白いし、実車がATな車両の意味も出てくる >>543
野良ならもうリス地点は一つでいい
拠点も1つでもいい、というか選ばせてほしい 出撃時にリスポーン地点は選べるよ
偏るのはそのためだろう ランダムって書いてるくせにランダムじゃないのはだめだと思う 適当に車両選んで出撃押してリス地選択し忘れた事に気づいてキャンセル押そうと思ったら時既に遅しってなった事が何回もある >>500
国によって多少傾向はあれど糞チーム率自体は大差ないんじゃないかな
ヤーボ多いアメリカと組まされる分印象には残るかもしれないが、
独ソだって攻撃機だらけと化すこともあるから一緒な気がする
むしろイギリス(&日本)はボーナスマップ持ってる分優位な気もする >>547
いやアレ現に偏ってるぞ
ランダムにしてやってみ
毎回同じリス地から始まるから
>>549
そしてクリックした瞬間に始まって開始直後に発砲しちゃうことあるよね >>510
センチュリオンにとっても虎は強敵
容積広い独車は相性最悪
なんか最近よく跳弾するし 陸のリスキルは
スポーン 起伏や障害物 戦場に戻れ警告ライン 戦場
これで簡単に防止できると思うのだがこれじゃダメなのかね 陸はリスキルより相撲みたいな状況になるのが一番嫌
なんだよあれ… >>497
まじでこれ
ソ連の層と他国の層の厚みが全然違う
ソ連は殆どのBRで安定した数を繰り出せるけどこの辺のBRの他国だと同等の量を確保できないばかりかマッチ優先でトップBRの差異まで生じる
しかもソ連車の特性として弱点が小さく格下に強いのがそれに拍車をかける
マップや車両性能以前の問題としてこういうMMの問題があるのでRB高BRはソ連以外使う気が起きなくなる
SBはSBでリスポン回数のおかしいのがいるけど ドイツ航空ツリーにアラド水上機を出さないのかねえ
アメリカのOS2Uなんかよりはるかに空戦に強いはずだが >>556
その分7.0率や7.3率がえぐくなるんだよな
ソ連6.3がT29や虎2を相手するのも他国6.7 7.0がソ連7.0 7.3を相手するよりはマシだし >>558
イギリスつかってたら、ソ連の7.0はむしろ戦いやすい、ドイツの方が嫌い >>538
ドイツは良いぞ。圧倒的火力ですれ違いざまに粉砕できる。 英はBR7.0近辺に「HESH搭載のまともな車両」をもう1〜2両配備すれば
いい3すくみになるのに何故運営はやらないのだろうかね gaijin logon時のOSまで見て警告メールしてくれるお節介使用になってんな。 >>564
解ってないな、BR7.0英からみたらソは餌なんだ
だからHESH持ちを増やしたくないんだろうけど アルティメット紅茶砲すき
砲塔ペラッペラ過ぎて笑うけど
あれ燃えるゴミとかゴミ箱とか言われてて更に笑える 最初見たときは仮設トイレかと思ったら案の定アルティメット仮設トイレとか言われてて草 あいつはプファイルで適当に撃ったら瞬殺したから産廃なんだと察した ブローニングすら貫通するんだから30mmと20mmなんて当然なんだよなぁ >>565
ほんとうだな?信じていいんだな?
お前を信じてこのままランクXの開発するぞ >>557
水上機もだけど、Bv238じゃなく通常ツリーの飛行艇も欲しいよね。Do18にせよDo24にせよDo26Bv138にせよ
他国と比べてなかなか個性的で良いんだけどなぁ オンボのULQ民から7700K GTX1080にしたんだけど画質どこまであげていいのかな ディスプレイ解像度とリフレッシュレートによって変わるんじゃないですかね 謎視界システムもKAMIKAZE復活もPS4向けの何かしらの狙いがあるのかな >>578
モニター解像度は4Kまでいけるfpsは陸で60確保したいです 陸RBで初めてどう考えても森を透視してるとしか思えない撃破のされ方したんで
ガイジンに報告したいんだけど誰かどうやればいいか教えておくれ
プレイヤーカード右クリからの簡易報告でhe is hackerとかじゃ相手されんだろうし >>577
オーバースペックすぎる 全て最大にしても2〜3個起動できそう IS-6へのカウンターにセンチュリオンがもっと増えてくれれば すでにそのPCと4Kモニターあるなら画質プリセットを切り替えてfpsが大体どれぐらい出るか調べればいいんじゃないですかね 低画質でプレイしてていきなり画質上げると全然敵見えなくなるから結局低画質にしちゃうことあるよね >>577
その性能ならどんな設定でも余裕だと思うよ
自分はGPUが1080、CPが6700Kだけどほとんどの設定を最大にしても陸で120FPS以上は出る
>>585
一度高画質のキレイな画面でやると低画質には戻れないな ハルブレイクってAPでも起きるの?
ソ連対空トラックを17pdrで撃ったら起きたんだけど… >>581
サーバーリプレイから通報できるんじゃなかったっけ? ULQから7700K+1080って軽自動車からフォーミュラカーみたいなもんだよね PCでPS4以上の画質でやるにはどのくらいのスペックが必要なんだろうな >>591
4GHzのCPU+750Tiくらいで十分と思う
陸戦だと60フレーム下回るが、30フレーム割らなければ問題ない なんでPS4のマウスはあんなクソ高いのかな?
マウス持ってなきゃPS4新規とかすぐ辞めちゃうだろ ハルブレイクって砲弾の衝撃波で木っ端微塵って事なの? むがぁああああああ!
機体左側面にペンギンとその後ろに黄雷斜めにはってすっげーペンギンみたいなふざけたペイントした五式戦野郎に頭抑えられて一方的になぶり殺しにされたんだが
なんだよあれrank2の機体じゃねーだろ…… 破片も爆発も発生せずにスカーと抜けてっただけなのにハルブレイクでワンパンなのは笑う 五式戦は強いんだけど飛び抜けて強いわけでもないよ
実装当初の3.0はOPではないが強すぎるってぐらいの性能はあったがね RBのbf109G6でスピットファイアにどうやって対処すればいいの?
一生懸命上昇しても相手の方が上にいるし旋回も負けるしで勝てる気しないんだけど ハルブレイク+神風特攻でオープントップ車両はボロボロ 実装当時〜BR上げ食らった直後くらいの五式戦はぶっちぎりのOPだったけど
久しぶりに昨日使ったらなんか動きビミョーになってるしエンジンホカホカだしでまあそこそこ強いかなって感じの機体に落ち着いてるね 急降下して旋回に誘い込めば相手の翼が折れる、かな? >>602
神風特攻での死因もハルブレイクよ
未だにナトがハルブレイクから許されてるのはGaijinの良心なのか存在を忘れられてるのか >>605
特攻の効果が高まっちゃってるよね
別にそれはいいんだけどキルにはしないでほしいよ 特攻は自分の機体の乗務員も死んでるんだからやった奴にもデス付けろよな
それかキルストはCODみたいな感じにしてくれると嬉しい
なぜなら空は苦手なんだ俺は >>588
鯖リプからは簡易報告しか出来ないけど鯖リプにリンクがあるんでそれ添付して簡易報告しといたわ
リプレイ見たら木が倒れたから適当撃ったら当たったとかそういう次元じゃなかったw 陸RBで空から地上の敵が見える距離ってどれくらい?
居るはずなのに全然見えん
グラフィック設定は最高値 >>595
マウスなのは当たり前で、どのマウスを使うかってのが重要なくらいだもんな
陸ABはオートエイムあるから何とかなりそうだが他のモードは難しいだろう とりあえず空ABで日独米英を3.7まで進めてドイツがやりやすかったので、平均BR5.3ぐらいまで遊んで英スピットとファイアフライルートを再び伸ばし始めたけど全然活躍出来ずに悩んでます…
スピットマークVc→高度3kキープからダイブズームで低空機をチクチク、煙は吐かせるけど撃墜には至らず
ファイアフライ→敵重爆予想進路に陣取り迎撃しようとするもなかなか高高度まで上がれず、もたもたしてるうちに基地爆される
運用が間違ってるのでしょうか… >>532
それより砲身の操作はカーソルキーオンリーにして欲しい
マウスなんか認めるから敵の砲身をピンポイント狙撃なんて
現実じゃありえないシーンが惑星に溢れかえるようになってるんだよ ダメだ。どうしてもバックギアで頭が反対に動くwww
後退時反転オプションが付いたら呼んでくれ⊂⌒~⊃。Д。)⊃ >>600
>>603
五式戦はもうちょい旋回性能あってもいいのにね
飛燕と変わらない旋回性能って何のために空冷エンジンに替えたのかわかりゃしない >>614
ファイアフライはトーチカや戦車攻撃で低空に降りて、
ついでに火力任せに空戦するくらいでいいかと >>618
ありがとうございます!
正確には
スピットファイアマークVb
ファイアフライmk1
でしたが、ファイアフライは戦闘攻撃機として運用していいのか…
イスパノを地上攻撃ベルトにしてみます >>615
左手:WSAD
右手:マウス
どう操作しろと… 空のファイアフライとか2,3戦で無理って乗らなくなったわ
スピット5cはイスパノ関連の改修終わっててそれなら交差距離見直すか狙いがおかしいのかスパークリングなのか
単発機の羽根なんか簡単にポキ折るはず >>613
PS4新規はPS4持ってるからWTも買ってみたってだけで
ワザワザそのためにPC買ったりしないんじゃない?
それはそれとしてやっぱ空飛ぶと調子戻るわ
味方がアレでもやりよう次第でガッツリ稼げるのが良い 昔のファイアフライはインジェクション交換が無くて全然上らんかったが
mk1に関してはブーメラン並の旋回性能があったから割と戦えた
今はmk1もmk5もエンジン出力上がった(mk1の旋回性能は落ちた)から
改修終われば重戦闘機としては普通に使える >>610
4〜5km離れてても余裕で見える
描画自体はもっと遠くからでもされてるんじゃないかな
このゲームは成績上げたきゃ画質下げろってゲームだから雰囲気取るかキルを取るか選ぼう >>619
ああ、BR4.0くらいの話だったんだね
だったら課金マスタングや課金タイフーンあると強いよ
ファイアフライで空戦する時は戦闘フラップ使うといいし、
開発だったらハリファックスで基地爆撃続けるのもいいかも >>620
アクセルは右足、ハンドルは左足に任せれば解決 >>589
確かに起きたけど、無炸薬APが浅く入って跳弾したのにやられるとか、相手からしたらたまったもんじゃないなと思って >>615
それいいね。ABはともかくRBSBはそうしてほしい。マウスで上下左右滑らかに狙えるせいで、現状照準距離変更とかロマンでしかないし だから右手と左手が塞がってるのにどう操作しろと言うんだw >>621
すみません訂正です、VcではなくVb/tropでした!
MG151感覚でイスパノを使ってて当たらないのかと思ってましたが改修終わると当たり出しました
あと下手に旋回良いので敵追い回して別機にケツ掘られる…
>>623
Fwと似た運用でいいのかな…やってみます
改修がまだ半分ぐらいでまともに乗れてないので遅々としてすすまない。。
>>625
課金マスタング良さそうですね、買おうかな
爆撃機は先ほどようやくウェリントンの開発に着手したのでもう少しかかりそうです
4000lb爆弾って凄いな… 英P-51買うなら1ヶ月ほど待ってもいいかもよ
5月に戦勝記念セールで連合国機体安くなったりするし >>630
スピットは曲がるからつい低空クルクルしちゃうんだよね。低空クルクルとか一撃離脱機の餌だし。楽しみたいなら低空、落とされずに勝ちたいなら一撃離脱かな 来年のエイプリルフールはラーテ15台vsラーテ15台で頼むぞガイジン
列車砲も参戦させていいぞ >>570
全国のランク5を使って思うのは
基本はHEATFS持ちで高機動が正義なんだが
あとソ連は紅茶のHESHが怖い、独はソ連の徹甲榴弾が怖い、紅茶は独の装甲&砲性能が怖いみたいになる
いい意味でバランスの取れてる米は蚊帳の外
日はもっと車両増やしてくれ… >>629
多分フルキーボード操作ってことじゃないかな ガイジラとか二足歩行とかやわらか戦車はおふざけだったけど
去年と今年は試験的要素が多かったから来年以降もそうなるかも 終末誘導まで自動のミサイルだとクリックするだけのゲームになりそうだな それ今のABとそんな.に変わらないから、ノープロブレム 現場責任者だったLassarは空対空ミサイル反対派だったけど辞めちゃったしなー
まぁミサイル縛りと1953縛りと計画機実装しない縛りは
Lassarだけじゃなく上層部の方針もあるだろうけど >>615
MTもそうだけど操作系は所詮複数人分の作業を独りでするんだからリアルにしてもしょうがないと思うけどね ちょっとー俺のキーボード設定無茶苦茶にしたのだれー?やめてよー >>645
昔クーガーの話出た時に流石に時代進み過ぎじゃない?ってガイジン言ってたけど
なんかしれっと実装されてるしもう縛りは無いものと考えた方がいいんじゃないかね もしもの時の為にコントロールの設定ファイルはエクスポートしといた方がいいよ >>648
F9F-8はギリギリ1953年初飛行じゃなかったけ?
古くから実装されているF-2セイバーと同年代だったと思うが
ガイジンがもっと後の機体だと勘違いしたんじゃね 陸は現用戦車まで突っ走るのが既定路線だろ、イベントでも全然違和感なかったし
空もまずはヘリを出してきて、その次に現用ジェット機だろうな
そうなるとどれだけRPとSLが必要になってくるかわからん ヘリは無いわ
ミサイル付いてなかったら零戦にすら勝てなさそう まるで零戦がクソ雑魚ナメクジであるかのような言い草だな カメラズームが固定化されなくなった…
どうやってたんだ以前 >>656
common control(?うろ覚え)にズームがあるから、それを右クリックに設定するといい(デフォルトだとZキーに割り当てられてる) ありがと、今偶々そこ触ってたら直ったわ
航空機も全部操作ぶっ飛んでてW押したらピッチ上がってびびった(笑) >>655
零戦→1940年
S-58→1955年
時代がね… >>655 ごみだと思うが。
零戦の特性解っていればまず撃墜されない。
個人的にだが最後に零戦に撃墜されたのが何時だか思い出せないくらい。
他機とクルクルしてたらカモ。
BR3.7以上では産廃そのものじゃん。
ラボーチキンやメッサーや5式の餌。
例外は式水上戦がBR調整で戦えるか位。
あとはウンコそのもの >>620
スマソ
マウスを窓から放り捨てろ、は暴論だった
代わりに提案と言ってはなんだが:
砲身操作:WASD
左右履帯操作:ラダーペダル
視界操作:マウス
でどうだ? 零戦は陸RBで不意に遭遇すると、まず生きて帰れないから苦手 >>654
ヘリでの空戦はともかく、対地攻撃で強いし陸戦RBではゾーン占領ができる
イベントでも出してきたし、実装は確実だろ SBはシャッチョさん死んだら強制操縦手視点くらいマゾくないとね やっと飛龍開発まで来た。深山まであと一歩。ところで飛龍って使える?今まで日本爆撃機はずっと課金二式大艇 >>666
陸RBSBでしかまともに使用できないんなら実装はまず無いと思う ボートよりゴールデン・ハインドを実装したほうがいいのでは >>662
一撃離脱の途中に他所から来た52型に上取られたりするとスゲーきついことになるよ
少なくとも高度とろうとしてる零戦見たら他より優先して撃墜する程度には脅威度高い 上取られたら何の機体だって辛いんだよなぁ
52型は意外とダイブしても耐えるからナメてるとたまーにやられる
21型とかそのへんはただのカモ >>655
戦闘機相手の巴戦に限れば超優秀には違いないが防弾紙過ぎて後部機銃が強敵だったり
大出力機に一撃離脱やられると追いつけない。降下も苦手なので鈍足機でも降下増速すれば逃げられる。 52はベテランが乗るとダイブしてもヒラヒラかわされるから
やられることは少ないにしてもずっとうろついてて面倒 零戦はともかく速度が出ないからなぁ....全力で逃げれば追いつかれないから一撃離脱で翻弄できる。巴戦?日本機相手にそんなことはしないぜHAHAHA >>519
こいつが正しい戦車だったのか
https://goo.gl/images/6wzuJE
あと現代戦でも流石に3km先から戦車砲で撃ち合う状況なんてくっそ稀なんですがそれは 一一型のBRだとクルクルに付き合ってくれる相手多いからゴリゴリ落とせて楽しい
そして三二型あたりからひたすら一撃離脱に徹されてどうにもならなくなる
3km狙撃ってそれ自走砲の話じゃね? 眼下で囮が敵3機に追いかけられている、助けなきゃ(使命感
って一瞬周りを再度見てから、ダイブしようとしてたら
内2機がクラッシュしてのをみて噴出して、ダイブし損ねた
謝罪とばい(ry 外人も味方のプレイが気に入らないだけでけっこうTKするけどな
特に上手い連中、GSqdとかCCCPとか 撃墜したら復活して出てきちゃうから
囮の人にそのまま遠く遠く離れた街で元気に暮らしてもらった方がいいか迷う >>687
弱いから
あと「悪いことする俺カッコイイ」みたいなヘンな風潮 >>685
3kmで狙撃をした例はあるが(当然当たってない)
相撲のように体当たりをしながらぐるぐる回って砲を撃ち合うのは聞いたことないよ そりゃ命は一つしかないからな
そんな無謀な戦い方してる奴そうそう居ない(いないとは言っていない) 相撲のように体当たりして横転させたり、爆弾を積んで相撲のように体当たりした例ならいくつか 地球で相撲のように体当たりって主砲ぶつけないようにどうすんだろ
砲塔だけよそ見とかなんかね? 独ソ戦初期一部のKV-1は砲弾が支給されていなかったので仕方なく敵の対戦車砲を踏みつぶして撃破したとかなんとか 逆に砲身が車体からはみ出さないように設計しておけばいいのではないかね? 戦車同士全力の衝突とか中の人が気絶まみれになりそう オープントップで砲手が気絶したりすると首がカクッてなんのな
悲しくなった >>698
そのうち戦車同士の衝突でも気絶するようになるかもw 陸RBでの航空機って敵戦車を潰せてなんぼだと思ってるから
爆装して出て爆弾やロケット弾使う前に敵機見つけた時、爆弾捨てるのがすっごい心苦しい >>701
その内というか、昔はしてた
重戦車で軽戦車ぶっ殺すのに弾はいらん
高速で体当たりすればおk
まぁ、もっとも気絶させていたのは
開幕の味方同志の衝突だったんですけどね Ta-Seで下り坂降りながら大きめの木に体当たりしたら
全員気絶したのは軽くトラウマ 開幕に前走ってたやつが急停止して後続で玉突き事故でF**kが並ぶ
ときどきあったな >>692
え?
ボカージュ挟んで撃ち合いとか家の角からこんにちはとか体験談でよく読む話やん?
それにしてWTのは極端だとは思うけどな
広いMAPで1キロ程度で撃ち合いたいならSBやってみると面白いと思うよ WoTではラム専用車両とか作ってラムしまくったりしてたなあ
試作オイとか100tある癖に1000馬力あって40km/h出るからな
軽戦車や中戦車にぶつかると大ダメージ受けててワロタ
どす☆恋 >>703
柱に衝突→気絶
木なら大丈夫だろう→気絶
障害物は全部避けないといけないのか…→微妙に判定が広くて引っ掛かって気絶
崖を下る→前を地面に擦って気絶
開幕衝突を生き残って味方からのFFを生き残ってもまだまだ続く地獄だった 昔は衝突で気絶してたのか
始めて1月ちょいだから知らんかったよ >>701
今でも戦車同士がぶつかると気絶すると思う
M41で崖から飛び降りたら下に虎がいてぶつかったんだけどなぜか自分だけが気絶した
普通何十トンもあるものが落ちてきたら重戦車といえでもただでは済まないと思うのだが… >>708
おk、もう障害物には絶対、金輪際近づかない → 気絶
マップに不可視の気絶ポイントが多々あった
低速でそこに入るとムーンウォークが出来たw 今だとぶつかって気絶するのは速度と装甲の厚さかな?
薄いと気絶しやすいって意味わからんけど よく考えたら崖から落ちた衝撃で気絶しただけかも
とりあえず軽戦車とはいえ上から戦車が降ってきたら何かしらダメージが入るべき 装甲の暑さというか、車両重量だと思う
車両重量が軽い方が大ダメージうける
それでも昔に比べりゃ、衝突じゃほぼ気絶()しなくなった >>715
当てられる方より当てる方の方がヤバそう 陸で同分隊の戦車の修理手伝えなくなったの?
以前は修理中の味方に近づいたらコマンドが表示されてたんだが アイコンがでるかは分かんないけど修理は手伝えるよ
自分は近づいたらすぐに修理ボタン押しちゃうから分からん スマン アイコンがでるかは分かんないけど修理は手伝えるよ
自分は近づいたらすぐに修理ボタン押しちゃうから分からん スマン 何かもう疲れたから暫くの間このゲームから抜けるわ。
クソみたいなゲームバランスのアサルトモードがマシになるか
実装予定の陸アサルトが実装されたら戻ってくる。グッドラック 真面目にチームの勝利とか考えると疲れちゃうよ
陸RBのJu-87D-3で戦場へ3往復の2撃破できた嬉しい!とかならんと・・・酔っ払ってるせいかもしらんがw イギリス空陸だけでやってるけど
全てがどうでもいい サイパンでテニアン島の防衛に成功した上に相手の船沈めてチケット勝ちした時は感動した
サイパンで日本が勝てることもあるんだな… 英陸は自分でなんとかできるような性能持ってないしな
いつもT-29とか虎Uのオプションとして行動してる やっと階級に将がついたよ!
お前ら上官には敬意を表せよ! >>729
将がついても延々爆撃機追いかけて返り討ちされてるのもいるのでちょっと… >>729
将がついても重戦車や高機動車両で開幕特攻爆散する戦車乗りはちょっと… リアル嫁とリアル彼氏がいるぐらいのリア充じゃないと敬意を表せない 嫁と彼女がいるのはリア充じゃなくて単なる浮気性のクズ野郎だろ WTのキルレが8でTOEICの点数が850点じゃなきゃな >>730
>>731
お前らは週末の外出許可取り消しな
明日から2週間便所掃除するように >>737
軍人たるもの月月火水木金金の精神であらねばなるまいに、週末などと休みがあるとでも思うたかこの不心得者め >>737
話しかけられたとき以外は口を開くな。口でクソたれる前と後に“サー!”と言え。分かったか、ウジ虫めが! TKたった二回で強制退場はひどいと思う
せめて3、4匹は殺したい
もちろん敵もたっぷり殺した上で >>745みたいな屑はさっさとゲームやめて首に縄かけて吊ってどうぞ 全員殺せっていうモードがあってもいいと思う
もともと勝手に編成された烏合の衆でチーム組まされておおよそ軍隊とは思えん全く統率のない戦闘が大半だし >>722
アサルトなんてやってるから疲れるんだよ 乱戦も楽しそうだけどゲームモードを増やすと
人が分散してマッチングが遅くなった結果全体数が減るんだよね… 陸は知らんけどこの前のイベントで空はバトルロワイヤルあった
全然楽しくなかった 殺される前にJ抜けしてリスポーンするのがベストな神ゲーね 陸もイベデスマッチやってるよ
リスの優越がすべてを決める運ゲーだったけど >>756
wtの表示良く見てみ?
少將って書いてあるだろ >>753
陸もポーランドでFFA形式のイベントやってたで。
車両は虎1、T-34-85、76シャーマンジャンボあたりだったかな >>745
ゲーム中に日本人でもこういうガイジレベルのキッズやクズが出没するんだよな
迷惑行為でも通報完了だけどな >>748 ソレ以前に人間かどうか疑うレベルの池沼が多いこのゲームで統一のある動きをしろと言うのは無理。
自衛隊の朝霞の特殊部隊より知能指数が低そうな馬鹿多すぎだろ。 そりゃTKする奴はBAN同然だわゴミ
だからといって即抜けが許される口実にはならないだろう >>768
変換ミスった
>>767
WoTやWoWsほどではないとは言え報酬はかなり変わるだろ
noobなのはまだ許せるが不戦敗は許せん 勝率厨はそうやって他人がどうのうるさすぎ消えてどうぞ 即抜けしなかったら10%ブースターなんて消費しきれないよー あのなぁ...
俺は勝率の話なんて一言も言ってないんたが
即抜けがチームに与える影響について言ってるんだぞ?
上空での制空権を確保する戦闘機が一人でも少なくなったら味方爆撃機の非撃墜確率は上がるし撃墜できたり地上部隊への爆撃ももっとできるはずになったかもしれないんだぞ?
それを勝率厨ガー言ってる即抜け厨の自己中心さには呆れるわ てかマッチングそこそこ時間かかるWTで即抜けとか勿体無さすぎでは 知らん
開発途上でBR統一できなかったら1デスで抜けるしかないんだから >>778
1デス抜けはまだ許せるわ
開始数秒で消える奴はなんなの 自由度高いゲームの自由度殺して定石踏めと他人にプレイスタイル押し付ける勝率厨も即抜けもカスだから発言権なんてねーぞ
荒らしたいだけだろ屑 チームへの影響とか言うなら0キルで3デスするヌーブのほうがチケット減らすぶんよっぽど
即抜けはチケット減らんからな
まぁ味方は別に友達じゃないからな
即抜けだろうが下手くそだろうが気にしないのが一番 陸RB圧勝時に全チャでnoob teamって煽るの楽しい >>780
俺も今の流れは対立させて荒らすのが目的に見えるわ これはそういうゲームって割り切れないハゲはオンゲー向いてねーからオフゲーやつまとけw 勝率とかキルレとか気にするお子様な奴は
CSみたいな同類でFPSドンパチやるとこいけばええだろ
TKもとことんできるし まず即抜けって考えが分からないわ
よく即抜けの理由としてボトムマッチ、糞マップ、敵に4人分隊みたいなのを見るけど
ボトムであっても全く敵に歯が立たない訳じゃないし糞マップだとしてもその劣勢から勝つ事だって楽しいし敵に4人分隊だってまずそれ確認するの?って思う
そういう人達はゲームを楽しいと思ってやってるのだろうか 空やりたいのに間違えて陸でマッチングしてしまったときは即抜けしてる
それからたまに出撃画面で開幕強制キックアウトがあるが、あれは他人から見たら即抜けなのかね?
ペナ付くあたり即抜け扱いなんだろうが オイコラミネオはNG安定
かなり前に毎スレテンプレ荒らししてたのもこいつだろ >>783 相手チームへのチャットは今できない。
noob乙 >>790
ん?できるけど?
>>787
陸はマップに好き嫌いがあってね
嫌いなマップはたのしくないのよ >>791 選択はできるが、相手には表示されてない。
noob乙 絶対に回線落ちしない強靭なネット環境
ウンコもれそうになってもプレイし続ける殺意
ゲーム終了まで戦い続ける腕または搭乗員数
味方に頼らずとも活躍できるプレイスキル
が全部ある者のみ即抜けを叩きなさい >>792
そうなのかー
だいぶ前から敵メッセージは表示しない設定にしてたから気が付かんかった だいぶ操作に慣れて来たから空RB触ってみようと思うんだけど、下手くそが入ると迷惑そうで踏ん切りがつかない
一応wikiのRBの項目読んで発着艦は練習したけど >>792
こないだ敵の全チャが表示されたぞ?
お前が設定で敵の全チャoffにしてるだけじゃね?設定出来るのか知らんけど 空は相変わらず全チャ見れるけど陸はだけ変更されたんか >>796
零戦三二型おすすめ
最低限の加速性能とスピットに負けない程度の格闘能力でバランスが取れてる
弾持ちいいから帰還回数減らせるよ
同BR帯にKI-100、試製雷電とかいるから味方機も強い >>800
なーんだ
デフォだと全チャ非表示設定になってるの知らないnoob君って落ちか >>796
一緒に組むのが日本人とも限らないこんな基本無料ゲーで何をビビる必要があるのか
そんで空RBは接敵まで長すぎとか登ったやつ多いほうが勝つだけじゃんとかなったら
陸RBやろうぜ!やっと俺も敵が見えるようになってきたとこで楽しい 勘違いで他人を煽ったID:/ZuTp7hf0くんのレス>>761
他人の知能指数を心配する前に自分の頭を心配すべきだったな >>804
こういう奴の相手すると自分も害されるからスルーした方がええで。 恥ずかしくてワッチョイ変わるまでレスできませんねぇ・・・ >>792
いま敵のメッセ表示するに変えてプレイしたけど敵のメッセ表示されたぞ
どっちがヌーブかなー >>799
零戦32型(まだ未開発)ってRBだとBR3.7なのか、知らなかったありがとう
一応試製雷電とキ-100はフル開発終わってまする >>803
>>805
そっか、じゃあいっちょやってみるわ!
もしマッチしたら生暖かく見守ってくだしあ
陸は昨日4号E型できたばっかしで、治療キットのキーバインド忘れててあたふたしてるレベルやからなあ
某ベラルーシ戦車ゲーからの移籍組やがまだ挙動に馴染んでないw >>810
RBでの初撃墜は感動するぜ
1機撃墜の重みがABとはだいぶちがうからな RBもいいがSBも面白いぞ
特に零戦とか紫電改が好きな奴
SBなら腕次第で大活躍できるぞ
紫電改はジェットとあたらないだけでも嬉しい
尚、今の日米戦では対地能力の差で日本側はほぼ勝てん模様 assistant WT のスマホアプリのグーグル認証が突破できん
gaijin赤のやつで認証コード生成してるんだが… >>793
pe-8で出撃した直後にうんこしたくなったからそのまま放置してトイレ行ったけど
帰ってきたらボロボロになってたけどまだ飛んでるしログ見たら2キルしてた >>796
ちゃんと高度をとって戦闘機→その他の順で倒すように心がけるだけでチームからすると立派な戦力だよ >>796
空RBはタグがあるから、そこに君が存在するだけで貢献してる事になる。 史実のゼロ戦は水平飛行で主翼の乱気流が発生してバンクしながら舵が効かなくなる300ノットの壁があるので
ただの格闘しかできない機体。開発者の堀越も雷電や烈風開発に移っちゃってるから未来が無い 空RBは会敵までがクソ長い上に会敵した時の高度差で7割くらい勝敗決まるからな
1km上空をスピットが飛んでたらもうお察し 一直線に昇って5000mに達するまでですら大体4〜5分だからね…
ゲームするのに暇つぶしの別ゲーが必要なゲーム >>816
>>817
ラジャ!
リアル新兵よろしく、高度を取りにいくベテランの後ろについて勝手にロッテ組ませてもらいますわw >>821
開幕スモーク焚いてる味方みてニヤニヤしてる。重爆で飛んでて仲間護衛機が我に続け!言ってくれたりするの楽しんだり だが断る!って返してるやつもいてリアルで吹いたりw 固まってスモーク炊きながら開幕上昇してると謎の頼もしさを感じるよな 前のライン川イベントみたいな最初から空で出れる陸RBがあったらいいのに
陸RBの空ですらエネルギー戦出来なくもないからわりと日本機天下でもないし
SB陸は…ナオキです… そんなんあったら誰も戦車で出ないでしょ…
陸SBは航空機の操作できる人が少ないのかあんまり航空機が飛んでない印象
地面ばっか見てる攻撃機を上から撃ちまくるのめっちゃ楽しいから練習するといいよ
3日も練習すりゃ上手く飛ばせるようになるよ >>822
役に立つかもしれない豆知識程度で
・メンバーリスト(統計情報)を活用する
生き残ってる敵の数と今見えている敵の数が違うなら、視界外からの奇襲があるかもしれない
スコアと撃破数の内訳から見えていない敵が戦闘機か対地マンかをある程度推測できる
・逃げるときは味方の本拠地飛行場の方に、極力直線コースで
飛行場の方向以外に逃げてもいつかは変針しないといけない
助けようとする味方からすると敵の側に逃げられても危険で援護しずらい
味方飛行場に向かってくれれば対空砲もあてに出来るし、撤退ついでに援護できる >>829
・試合が長引くと戦闘機の機銃でも壊せる地上ターゲットが出現する(マップによる)
最後の敵が飛行場から出てこないからと言って対空砲に特攻するより
ゲージを削って試合を終わらせたほうがいいかもしれない
・デスなしで試合から抜けられる
飛行場で修理完了後、もしくは無傷で滑走路に降りた場合、
Jキー長押しでスポーン画面に戻れるが、そこでESC押して格納庫に戻る
スポーン画面にいる間はあたり判定がないのでバルチをかわせたりもする 空はともかく以前陸ABで自動分隊の奴が工場マップでベッタリくっついてきて
動けなくて敵にやられたわ
シナイとかならともかく狭い所では適当に離れてくれないかな そうだとしたらティムポが折れるかどうか
テストドライブでも確認できるよね 砲身がぶつかっても壊れないのに撃たれたら壊れるって意味不明 圧勝状態で敵リスポン地点でいちゃいちゃ牽引ロープつなげたり味方撃ったりして遊んでたら
試合後分隊組もうぜみたいなことを英語で言われてビビって俺落ちるからまたなって逃げてきちゃった
はまじ(´・ω・`) >>828
前のイベントでは普通に出てる人多いんだよなぁ 現実で砲身が折れる(裂ける)ってどういった状況なんだろうな 0745 名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp57-DYLG) 2017/04/11 05:24:57
TKたった二回で強制退場はひどいと思う
せめて3、4匹は殺したい
もちろん敵もたっぷり殺した上で
とりあえずTK推奨派はこのゲームやらんでくれかね、民度の低い奴はWOTに帰って思う存分やれや >>842
まずPCをやめて窓から空を見るといい
そして紅茶を飲みながら一息入れるんだ
そのあと今まで乗ったことない機体や戦車、やったことない国をやろう 墜とせない日は寝るに限る。翌日はスッキリよ(墜とせるようになってるとは言わない) 勝てない時は低ランクに行くようにしてる。初心者には悪いが発散させて貰ってるわ なんか同じように戦ってるはずなのに何やっても裏目に出たり
撃ってもまったく当たらない時期あるよね ありますねぇ!
緑のマーカーの所に撃ってるのに近くに岩に当たったり変なところに飛んで当たらなかったり
もう1キル出来たら良い方になってしまった >>840
そうなの?
一回も空母スタートしたことないから知らなかった >>755
いきなり敵の側面にリスポーンして
すまないと思いつつ思い切り吹き飛ばしたわ 上空制圧してるうちに自然にリスポーン地点まで来ちゃったときは
ごめんねごめんねって言いながら狩ってまわる 戦術とか全くなしにピーシューターでくるくる回ったり
一撃爆散必死の快速戦車で走り回ってるほうがあるいみゲームらしいな 陸RBは2両目出さずに空飛ぶべきなんかな?
リスキル率高すぎるわ
砲塔回してる間に無敵時間切れるし >>852
空EC……一機も落とせずに離着陸ばっかり上手くなってく感じだけど
太平洋戦争もやりたいけど日も米も開発してないしなあ アフリカンキャニオンとゴルジュ(峡谷)ばっかりで嫌になるw エレクチオン面白いじゃん動画にしてサンダーショーに投稿しよう >>858
おお空か
SBをやる人が増えるのは嬉しい限り
新SBはランク3しか部屋ができないからなあ
早く自分で部屋が立てられる様になってほしいものだ
ECはマップが広いから最初はそんなものだよ
ECで索敵できる様になれば新SBなら簡単に見つけられる様になるよ >>857
車体も回すのです
それで間に合わない車両はそういないはず >>863
せやろ?
陸だけなら操作も難しくないし意外とマッチングもするし >>865
新SBでたまにランク2やランク4の部屋も立つよ >>862
コレだけじゃインパクトがたりないかも
航空機撃ち落とすぐらいしないと >>869
本当にたまにでほとんど立ってないじゃないか 陸の搭乗員スキルって操縦・目標補足・リロードあげたらあとなに上げればいいかな >>745 名前:名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp57-DYLG)
ササクッテロ(朝鮮スマホ)はNGに放り込んでどうぞ 米独みたいに車内に余裕ある国なら機敏性と生命力と修理
ソ連みたいに抜かれたらワンパンで死ぬ国なら測距とリーダーシップ >>878
測距って効果ある?
いまいち効果を実感できないスキルなんだが 中ランまでの車両のレンジファインダーは測れて700m
そして700mまでなら初速の遅い砲じゃない限り初弾から当てられる シュトリヒが読めないからほとんど勘で当ててる
これくらいの距離ならここかなって感じ
なお、初弾命中はほとんどない模様 右下のマップと敵の位置で大まかな距離割り出せるよ
慣れれば初弾命中も結構できる 初弾命中はまずAPDSあたりで慣れるといい
そのうちHESHやHEATでも初弾命中できるようになるぞ
ブルムベアは無理だけどな >>869
>>872
SBの部屋立てシステム、右下のオレンジ「参加する」ボタンを押すと、今のデッキで参加できるランクの部屋に自動参加するか
同じランクの待機人数が充分集まって新部屋立てられるまで待つ、左下の「部屋リスト」ボタンは今立ってる部屋を確認して
デッキを組んで参加する、だと思うけどこれで当たってる?
だとすると現状は「システム的にランク3以外なかなか立たない」じゃ無くて「皆が部屋リストでランク3部屋が多く立ってるのを見て
ランク3で参加するせいで他のランクの部屋が立つほど人数集まらない」って事なのかな。好きなランクの部屋で遊びたい時は
立ってる部屋を見るんじゃなくて自分が参加したいランクのデッキを組んで右下オレンジから待機する必要があるって事になる、かな
だとしても前のEC同様かそれ以上に延々待つことになりそうだけど >>886
多分それで合ってる
この前ランク4で10分くらい待機したけど全くマッチしなかったしランク3に人偏りまくってんだと思う
SB人口増えてないのにモード増やしてるんだから当たり前っちゃ当たり前だけど何とかしてほしいね >>340
あるとしたら、金浦空港で接収したであろう二式単戦じゃないかな? >>886
その認識であってる
明らかにSBの人口は増えてんだよなあ >>887
自分もランク4で30分くらい待機したけどマッチしなかった…
ECが新SBの一部になってモードが統一されればマシにはなるのかね >>887
>>889
そっか。思ってた通りか。とりあえず以前の「ECでひたすら待つだけ」よりはずっと良くなっていると思うし、アナウンスによれば
最終的にはプレイヤーが参加国や任務も自由に選んで部屋立て、って事だからランク4とかは今後の進展に期待するかな 組めるよ。ただ入れるマップの数が少ない(大抵はミックスマッチに配置される)からマッチングが長くなる 現実の急降下爆撃ってどうやって当ててたんだろう、下が見える照準器とかあったのか?
九九艦爆や零戦のコクピット爆撃とか当たる気しねぇよ リスキルしてたから撃破したのにまたしつこくリスキルポイントまで来て制空するKL2AFってクランは糞だな
検索してみたら「KL2AFは主にABを主として活動する池沼日本人クランです。」て自己紹介そててワロタ >>898
急降下爆撃は結構当たるよ
水平爆撃と違って機体の角度そのまんまに爆弾落ちていくしダイブしてポイするだけ
でも急降下爆撃のできないヤーボでの爆撃はマジでどうやってんのって感じ
遅延信管セットして地面ギリギリまで行って落とさないと全然当たらん >>897
ping差によるタイムラグで>>897が発砲する前に敵の弾が命中して死んでいるからそうなる 音もなく突然煙を吹いて装填手(もしくは操縦手もしくは砲手もしくはエンジンもしくは弾薬庫)が死ぬんだが
バグですか? 普通に撃たれて気絶()しただけ
昔からある無音バグ 何だよ撃たれただけかよ
なら何時もみたいに音出してくれよ…納得いかんよ… ちょっと前に原因わかった、解決するわ(どやぁ
とやってた気がするが、まだ起きる
前に比べりゃ発生頻度落ちたけどな チハ……動け……チハ!何故動かんッッ!!って現象が頻発しちゃう
履帯が切れてたり操縦手が死んでたり、最初は地雷踏んだのかと思った 無音被弾は今でも稀に起きるな
ただ頻発するのは自分の通信環境を疑った方が良くないか…? >>909
LANケーブルに異常はないし、もうプロパイダさんの問題なのかね
それともケツ穴民だからかな… >>789
酷い事言うぜ
出先で書き込めねえじゃねーか >>911
あの荒らしはmineo大規模規制発動していなくなったし ちょっと気分転換に陸RBのランク3にいってみたけど
米軍は猫ばかりだね
よくわかってるわー 猫軍団は天井空いてるけど正面装甲と火力のバランスがいいからな >>898
急降下爆撃はちゃんと照準器があるけど惑星WTのコクピットについてるそれはでたらめらしい
戦闘機なんかの緩降下爆撃の方は現実でも割とめくらめっぽうに投下してたような面もある 史実では数ヶ月間みっちり訓練してから戦場行ってたし
ゲームとはいえちょろっと数時間やっただけの俺らが爆弾当てられないのはまあ当たり前だよな 米軍でレーザー兵器の実用化されようとしているらしい
小型無人機を撃墜したり将来的にはミサイルを打ち落とせるそうだ
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170410-00000039-jij_afp-int
来年のエイプリルフールネタはレーザー搭載型トラックで戦闘機を撃墜するミッションだな 3年前のガイジラもレーザー吐いてたし
宇宙戦争ものは普通に出来そうだな レーザー塔載のアヒル型戦艦があるだろ?
陸空ぼーと界にふさわしい 陸を始めて2ヶ月。初めてcheater言われたよ。コレ褒め言葉だな。今日はよく寝られそうだ。 こっちに強敵(分隊)がいるといって逃げる奴らばかりしかいない陸の酷さ で、1人で全員倒したのはいいんだがキルスト報復食らって負けるんだよな… スツーカのコックピット下に地上が見える覗き窓がある事は意外と知られてない 新SBプレ垢なしで5キルしただけで8万SL貰えるんだけどいいのかこれ
基本的に日本不利なマップ多いけど守りゃ勝てるって事に気付いてきたのか最近よく勝てるね p51のやられメカっぷりがすごい
アメリカ人やる気出せ Who is he who complained to me? バッファローA-1やSBDみたいな初期米海軍機もコクピット下に窓がくっついてるよ
SBDは爆弾投下アームが追加されたから投弾するとアームがきっちり動いてるのをコクピット内からも見れたりする 窓あるのは知ってるけどどうやって使っていいのかわからない
定位置からだとほんのちょっとしか見えないし覗き込めるほど下まで頭動かないし… FV4005の自動装填verほしいよお
183mmHESHを連射したい >>935
最初に試作された装甲のない奴の事かな
まぁ箱あってもCal50がすぱすぱ抜けるんだから無くても同じだろうけど T32ってT34やらT29よりツリーでは下にあってBR上なのになんで90mm砲に戻ってんの?
防盾硬い代償なの?
こんな火力で対峙する7.0戦車を抜けるの? かといってT34をBR7.0にしてT32を6.7にしても哀しみが増えるだけ 日本語wikiの搭乗員スキルの搭乗員スキル(陸軍) に書いてあるのって古いverのやつ?
鋭いビジョンとか生命力のスキル上限が100って今は10段階しかないよな
それともいまも内部的には100段階なの?
消費ポイント量の変動っていうのもそれに該当する数列もなさそうなんだけどもどうですかね 頭が無駄に固いから下手にBR下げられないのが悲しみを産んでる気がする dmmはゲーム内wikiの和訳ぐらいしたらどうですかね そもそもDMMはデカールとか除いてゲーム内にはノータッチだから スピリットファイアなんて言い出すDMMに和訳なんてとんでもない DMMのパッケ、コード認証はgaijinのHP経由なのかね? パンターくんが無双するか即死するかの2択なせいで航空機出し辛い タイガーの後パンターだと、快速楽しいなってルンルン気分
下手に隠れてタイガーみたいにやろうとすると後退速度で死ぬという >>953
乙であります
ところでsherman VCっていう車両はWT内にある?
M24で撃破したみたいなんだがゲーム内の研究ツリー見ても
日本語wiki検索してもそれっぽいの無くて何なのか気になってるんだ すまん上の質問忘れてくれ
ググったら出てきた
ファイアフライのことかよう 空専の自分としてはファイアフライというとイギリス艦上戦闘機。後継のガーネットってずいぶん醜い航空機だな カリオペこれ隠れて当ててくるやつマジで脅威やな・・・
そいつに13両やられたわ・・・ 陸RBで1乙即抜けのM18使いにチャットで「お前は今まで見た中で最低のM18使いだ」って言われたわwww
因みに俺5キルwwwwww >>959
シャーマンVC(ファイブシー)はいわゆるファイアフライの形式名 スポーン画面の出撃ボタンと格納庫に戻るボタンは分けてくれればいいのに
バックアップ持ってる機体があるとESC押してメニュー開くの面倒なんだよな >>918
バックアップ使いたくない奴はバックアップ機能オフにしてほしい Sherman VC
惑星WTでのペットネームは
地獄蛍 陸RBドイツで味方が目を覆いたくなるような惨敗を喫したときのこと。
味方スポーン地点では絶賛リスキル中、Fw190で1人悠々と敵航空機をリスキルしていたら味方から
「何でお前はスポーンキャンプしかしないんだ⁉︎クソが!」って言われた。
寧ろ聞きたい。
何故リスキルされると分かっていながら戦車で出撃するのか。
何故残存車両3対11の状況で戦車で出撃するのか。 航空機で航空機リスキルして勝てるようなゲームモードじゃないからな
他の味方からして見たらさっさと爆装して突っ込めとしか思えない 出さないんじゃなくて出せないんでしょ
貴重な航空支援なのにそいつが戦線無視して一人リスキルしてたらそらそう言われてもしょうがないわ SP不足で非爆装戦闘機しか出せなかったんだよ
航空機スポーンした時点で対地支援するだけ無駄な状況だったしね
そう怒るなよもう 真実がどうであれ文句言われても仕方ないでしょそれは 陸RBは陸か空だけしか出せないようにすればいいのにな(スポーン制は廃止)
そうすると空大人気で陸は誰も来ない気もするのと両方使うのが楽しい人も多いだろうから
人数制限で空枠、陸枠、両方枠みたいにしてみてはどうかなとも思う 航空攻撃が圧倒的なのはそういうもんだから仕方ないけど…
出し方と神風かな それぞれやりたいプレイがあるんだから好きに遊ばせろよ
ルールの範囲内のプレイをいちいち咎めて指示するやつとかどうせ勝率厨だろ 「あまりに紳士的ではないプレイ」はペナルティ対象なので、流石に陸戦モードで最初から陸を無視して航空機リスキルしてて、さらには苦情に対して言い返すとかはダメだな
ゲームモードからして苦情を言われるのは当然のこと 俺が気に入らないプレイは非紳士的の精神で溢れてるだけでしょ どう足掻いても勝てない、少しでも勝とうとすると即死するしかない状況でキルレ保全に走るのは紳士的でないプレイかい?
味方壊滅で敵ヤーボが上空を飛び回ってる状況なら隠れんぼ決め込むわ。 非紳士的かどうかは主観でしかないしね
そうおもうなら通報してればいいよ
ペナルティ与えられたらいいね 983の通報でそのうち「リスキルでBANくらいました」って報告が見られるかもね 3分もたないリックドムみたいな連中をもっとちゃんと振り分けてほしいな 日本機だと思ってヘッドオンに乗って来てくれるやつ好き。57mmで瞬間解体したるぜ バレルロール覚えてからヘッドオンでまったくやられなくなったわ
もう零戦が強いのなんの 零戦にヘッドオン後の旋回でケツを狙われるような速度で突っ込むのはなぁ… 勝敗がある以上男なら多少なりとも気にしない訳がないし仕方ない
味方残り2人でお互いに協力して勝利した時とかは最高に気持ちがいいし諦めない心は重要かもしれないぞ ずっとヒラヒラ避けてたら苛立って無理に攻撃してくる奴がいるのでそれを狙うのだ このスレッドは1000を超えました。
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