【三国志12】三國志12 オンライン対戦版 part94 [無断転載禁止]©2ch.net
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2012年4月20日サービス開始 PS3版2012年12月13日発売
PC版PK 2013年3月1日発売 CS版WPK 2013月9月26日発売
PS3・PSV基本無料版2013月9月26日PSstoreにて配信開始※PC版とは対戦不可
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◆前スレ
【三国志12】三国志 12オンライン対戦版 part93
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1488280010/l50
◆関連スレ
【三国志12】三國志12対戦版 デッキ診断スレ
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1341554671/
【三国志12】三國志12 Part55 [転載禁止](c)2ch.net
https://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1471709150/ 落ちないよ
単純にタッチされたの見逃したか機動力高い部隊ズラされてタッチされたか >>459
ありがとう
こないだも長城であって、さっきもあったから聞いてみた タッチされてなくても城が落ちるバグは実はあるんだよ
ごくまれにしか起こらないし、発生条件もわかってない >>462
そんなのあるの?
まぁ城兵0になってる時点でほぼ負け確だから、知らんでも問題ないだろうけど 弓で攻城してて予備兵0になるのと同時に山越で城を攻撃指定すると間接タッチするんだと思う
狙ってできるかどうかは知らん 山越使ってなくともなるよ 最近ちと多いかもしれんな 実際には接触して落ちただけだろうな
少し離れてるように見えて接触してる時ってあるし、城の角だととくに。 そのバグは昔からあるよ
明らかにタッチ出来てるような距離ではないのに
弓とかの攻撃射程距離でタッチした事になるやつでしょ 普段から使い慣れてるカードが好調だとほんとインチキみたいに勝てるな
まだにわか皇帝で20lv前半とも当たるのも大きいけど兵撃回避さえしてれば負ける気しないわ フツーに読めば本陣のことと分かるだろう
攻城という言葉も使うゲームなんだし
そこ突っ込んでどうしたいの?という独り言 >>473
いや待て漢字の意味を知らないという可能性もワンチャン またしてもVitaは秘策変更でアプリケーションエラーか。
勇名は減るし、相手には切断したように映るし冗談じゃないよォ! デバッグをユーザーにさせるのは10000000歩譲っていいとしてもなんで不具合を放置するのか、これが分からない レベル30以上の人らはキャラも強いけど普通に巧い奴しかいないな 彼等より弱いキャラで勝とうと思ったら奇襲しか無いな
巧い事しようとしたって負けるんだから
全軍で敵の家に突っ込む
攻撃されてもひたすら家を叩く
これしか無い 金くじ配られても10%じゃ引く気にならんわ
15%のときだって金メッキくじか?ってくらい何も出なかったしな アプリケーションエラーが起きるごとに、その人にお詫び金くじ5枚配ってほしい。
そうしたら許してやってもいい。 友達連れて家に遊びに行こうとしたら寄ってたかってタコ殴りにされた 呉国太…鉄壁…
統率30しかないのに…
しかも弓… 次の限定の二喬は久しぶりに低コスで良い限定だね。
ブッ壊れた新カードより、こういうカードが増えるほうが良いと思う
ただ今存在する重槍大喬が完全下位カードになってしまうな
呉国太はまさにゴミカード
スペック低くて2コスに采配5なんか使いたくねぇよ 呉国太は1コス重弓14000神速/水練の全攻撃強化とかにしようよぉ! ババアは好調時、気合と根性で知力93まで上げることが可能(70+5+5+6+7)
その場合、統率は41だから防御49
ということは鉄壁で174まで上げることができる!
2コスで防御174、兵力14000。知力ではなく統率装備なら防御179!
ロマンあふれる弓壁ババアの完成だ お試し版的な低コス鉄壁弓を出してきたということは
そろそろ6コスで豪傑神速を追加した重弓か匈奴のカク昭が来そうだな >>495
低知力は論外
万人は鉄壁に比べて効果時間も短いからなおさら 俺は呉国太はメッチャ欲しいけどな
2コスというのがいいわ
兵力も十分だし戦法も優秀だと思う >>493
好調を仮定にしたら使えないカードなんて
なくなっちまうよ 呉国太って結局は武力低いから兵撃を喰らうと痛いしほぼ無意味だな
序盤から2コスに采配5使うわけにはいかないし、終盤に不利をひっくり返す戦法でもないから普通に屈原でいいわ
大喬小喬はいいね
特に大喬は好調とか含めて統率70でざっくり計算したら攻城でワンパン840ぐらい出せるっぽいし 総大将スキルの発動率アップってどゆこと?
傷兵とか使ってるけど常に発動してないか? >>500
新しくカードを手に入れた時に
そのカードに総大将スキルが付いている確率がアップするってことだよ
期間中は総大将スキルがついたカードが出やすくなっているってわけ 烏丸淵まじくそ!
卑怯すぎる!
カクカか虎真田引きたいが引けない
引ければ余裕で倒せるのに
同等のライバルが烏丸淵引いて全く勝てない
倒し方教えて下さい とにかく兵撃をもらわないことだけ考えてるよ
マップやら状況やらで最適解は変わるけど基本は常に誰がタゲられてるか把握して他部隊でウガンエンに触るかタゲられてる部隊を下げる 無課金だけど関羽も孫策も出た
こんなもん時間かければ無課金でも全部出るな >>503
そういうのはライバル関係とは言えないと思います >>507
どちらもコスト10の重騎
多分この2人の中で1番弱い コストデフレ前の骨董品カードを排出停止にしないから被害者が増える お前ケローニ言いたいだけだろ
ケローニってお前以外で一度も聞いたことないし不快だから聞かれても説明しないでくれ頼む >>514
その人に触ると負けなんですよ割とマジで 馬2にカクを添えて運用してるけどカクがめっちゃ固くて笑う
あらゆる場面で働ける性能してる癖に6コスってインフレも進んでるよな このゲーム課金するぐらいなら別ゲー買えるぜ(ボソッ 負けた中国人からメッセージが来た
アイラブユーとかサンキューとか感謝とか
中国人の煽りかな? >>521
俺は勝ったけど多分同じの来たぞ
試合前と試合後に2回も >>522
俺も2回来たw同じやつだw
勝手にグループに追加されたw >>520
俺は月50時間くらいこのゲームで遊んでるから他のゲームやる暇がない
飽きたらこのゲームに課金するの止めて別ゲー買って遊ぶわ
次もソシャゲやりそうな気もするけど 35くらいにも上手い人いるのな
最初油断して当たったら完敗したわ 聖帝様だけどそこら辺のレベルに俺より上手い人ちょいちょいいるよ >>525
油断って…
今まで35以下の人に負けたことなかったのかい? >>523
メッセージ送るのにグループ追加する
必要があるだけだぞ >>526
35以下で初めて当たるなーって人が丁寧な兵撃回避とか角攻城とかしてくると「お、やるじゃん」ってなる >>506
これから怒濤のSR被りor産廃SRが降り注ぐから心配御無用 今回は大盾徐晃が一番の収穫。
大盾の攻防一体、強いに決まってる!
三略をつけて伏兵仕様にするか、それともラーメンで兵数アップを図るか。 ヤフートップに
コーエー社長 今もゲーム漬け なんてニュース出てて笑ったw 待て早まるな
けっして弱くはないが強いわけでもない
三略がどれほど貴重かあとで思い知ることもあるから
数日待って気持ちが変わらなかったらつけるんだ! 大盾徐晃は好調の時しか使わんな
レベル7+好調なら攻防一体の使用で知力100いけるし
どうしても通常時に統率99とかなのが気持ち悪い 〉〉535
かなり強い方だと思っているけど…。これより良いのも中々出ないだろうし。
〉〉536
たしかに統率が惜しいところではあるが、それを踏まえても防御の高さは断トツかと。
〉〉537
負け惜しみかい?欲しいなら素直に言えばいいのに。言っても出るわけではないが。 >>532
諸葛亮も出た
諸葛亮能力強過ぎw
範囲内の味方の戦闘力上げた上で伏兵になるとかw >>543
おれも諸葛亮でた
2枚目w
カンコウに至っては今までに6枚でてる 虎dって3種類もあったんだなあ
9コスの方はどっちも選択肢として選べる感じだったけど
8コスの方が圧倒的に強くて苦笑した ログイン金くじで8コス孫堅引いた
良コスパで悪くないカードなのにぶっ壊れの虎真田のせいで選択肢にならないのが悲しい 虎真田って高速の8コス馬としては間違いなくトップクラスだけど、
伏兵役としてのヨウセンの互換として考えると微妙に感じるわ
かつて流行を造り上げたトウ艾虎張遼ヨウセン万人関羽クラスのopではない
とはいえ数多ある限定の中でも特に強い事は間違いないとは思うけど 「特殊兵科大放出セット」 はいいの出なかった。
金くじSR候補 320種類だから、外れSRばかり引いたよ。 諸葛亮とか関羽とか使ったら自動でも勝てると思ったら自動は勝てないな
自動だと普通に馬で槍に突っ込んだり、体力減ると直ぐ家に帰りたがったり自動弱すぎだわ 公式サイトですら嘘をついていくスタイルとか流石だな
今回の限定は遠射万人敵だったよ 公式の呉の女傑セット完全無視!蜀の帝室セットだよ! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています