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【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part221【PC】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 4b5c-4la7 [126.124.216.226])
垢版 |
2017/04/14(金) 08:49:09.04ID:oyMXy7Xu0
!extend:checked:vvvvvv::
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※質問は以下の >>2 以降の質問スレで

ジャンル   : オンライン専用オープンワールドアクションRPG
プレイ人数 : 多人数ネットワーク
プレイ料金 : 基本プレイ無料(アイテム課金あり)
開始日     : 2015年8月31日
CERO   .. : C(15才以上対象)
対応機種   : PC(Windows) /PS4 / PS3

■公式サイト
プロモサイト    http://www.dd-on.jp/pc/
メンバーサイト.   http://members.dd-on.jp/
Twitter #DDON http://twitter.com/DDO_official_JP/
ファミ通wiki(無更新) http://wiki.famitsu.com/dd-online/

■前スレ
【DDON】ドラゴンズドグマオンライン Part220【PC】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1490626800/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0237名も無き冒険者 (スッップ Sd3f-eX02 [49.98.146.151])
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2017/04/18(火) 08:39:31.87ID:zbcoCnWLd
世界のいろんなものに竜力巡ってんのだろう
セージポーンの装備が追いつかなくなって大型的にふっ飛ばされたとき、真っ先に思ったのは「あっ、盾強くしなきゃ」だった。
実際はアーマーを強くする必要があった、盾は武器だからな。
理屈は分かるけど、本能的には解せなかったw
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b93-63li [124.44.251.129])
垢版 |
2017/04/18(火) 11:04:08.22ID:T5vA7ZFF0
課金絡めたいのなら、ずっと使える強化がマゾい廃人最強武器とかあればいいんだよ
最強武器と同じ強さ能力でずっと使える武器

その代わり強化素材はサポ入れて大量に集めないとキツイ位に
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b58-ismt [14.8.106.64])
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2017/04/18(火) 11:26:05.39ID:kpF9+MVP0
>>242
Fの新歌舞伎かー
あれは文字通り最強でいて同時に廃人しか持てなかったけど
そういうずっと使える一本道派生の武器はあれば面白いかもしれんね

武器って言えば今の中武器がそんな感じだけど
シーズン毎にEM武器、GM武器、地域素材でそれぞれ特化方向が違う最強武器用意すれば――って思った
どれか参戦するのが億劫みたいな人でもある程度の武器は持てるし特化が違えば全参加できる人はより強くなれるし
0246名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp6f-Qdgp [126.236.197.103])
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2017/04/18(火) 12:25:48.72ID:E0+HPvU8p
シーズン1.3の頃は最強クラスの武器はレーゼ、エルフィン、黄金に真武器を加えて4種類もあってバリエーション豊かで良かった記憶
異彩武器は課金前提の上にギャンブル要素が高くて選択肢に入らない
0256名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b93-6HjO [124.45.61.235])
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2017/04/18(火) 16:46:22.27ID:dibX5Y2s0
>>218
俺もこれが一番の解決策だと思ってる
0259名も無き冒険者 (ブーイモ MM2f-/4bf [210.138.177.42])
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2017/04/18(火) 17:03:53.59ID:nGm9DuCmM
>>258
まったく不要。
その手のガチャで手に入れるようなモンなんぞ使い所に悩むだけで、どうせ付けてもすぐゴミになるから金の無駄。
少し格下の似たようなもんが買えるからそれ付けときゃOK
0261名も無き冒険者 (ガラプー KKef-dmoJ [5EM00MH])
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2017/04/18(火) 17:21:51.75ID:mbqwA2EYK
盾ガチャにサポPP周回にセージは1番金になるからなぁ
次のガチャにも新種の特攻付いてたら出るまで必死に回すだろうな
竜族はずっと出るし特攻100盾も売れ続けるだろうな
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 2b5f-Qdgp [182.165.2.151])
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2017/04/18(火) 18:36:54.63ID:aGfAb0f30
話題ぶった切るけど、アドタラが落とす糞重いジュエリーって実装されてるんかな?
アプデ当日に一瞬だけ話題になったけど、まったく話を聞かない

自分?亀はイライラするので全くやってないです…
0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 6bc1-4HI0 [60.237.98.245])
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2017/04/18(火) 21:19:41.23ID:Xw2p9W5R0
>>264
出るには出るが100体以上は狩らないとまず出ないし黄金袋(タラスクシェルor亀ジュエリー)の嫌がらせもある
ひとつ出たから全身フィネガンズ皿ポンに付けて重量がギリmediumの399
まず覚者が装備する事は無いと思うわ
0269名も無き冒険者 (スップ Sd3f-q79Y [1.72.6.41])
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2017/04/18(火) 22:00:47.92ID:DU5d/TyMd
そんな大変だったのか
80アドタラ一発で出たから簡単に出るもんだと思ってた
0273名も無き冒険者 (ブーイモ MM3f-/4bf [49.239.77.85])
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2017/04/19(水) 09:54:28.38ID:2gbwffAhM
最近平気で大型2体とかをクソ狭いスペースに置くようになっきやがったわけだが、トロールとスパインバック、エントとトロールなどの謎の組み合わせで意味不明過ぎる。

どうせ置くなら、かつて災厄で出たトロール3体なんかのように、同じ種族を数体出して、レベルやサイズに幅を持たせるとかすれば「魔物の巣窟らしさ」があって良いのに、全く考慮していないんだろう。

オープンワールドならではの世界観、生態系、勢力、普通なら考えそうな所だが、そういうのを三馬鹿に期待するのがそもそも無理なのだろう。
0280名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b58-ismt [14.8.106.64])
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2017/04/19(水) 10:52:50.43ID:Icf34sZ30
世界観とかはある程度は努力しているようだけど
流石に旧モンスター使用せずって制約入れると相当新規モンスター増やさないといけないからね
開発チームはそこまで大きいわけではないだろうし仕方ない部分はあると思う
ただししれっと採取できちゃうアルケムウッド、テメーは駄目だ
0282名も無き冒険者 (ガラプー KKef-dmoJ [5EM00MH])
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2017/04/19(水) 11:06:51.56ID:uiNFFLgYK
>>281
いやいや
アイテム増やしたら倉庫拡張しなきゃダメじゃない?費用かかるじゃん

でも新アイテム増やさないと報酬サポ売れないし
倉庫整理はプレイヤーに押し付けて、しれっとアイテムも使い回すわ
0290名も無き冒険者 (ワッチョイ efc6-V7Gz [119.245.90.1])
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2017/04/19(水) 13:04:50.13ID:62q0tYPU0
>>279
そもそも、ガチャ武器あるのにどうしてコインで錆武器交換できるようにしたのか不思議で
しかたがない。素材交換までなら良かったのに。あれで課金派遣やめたのいっぱいいるぞ。
またイベントでばらまかれたら嫌だからもう課金しない。
0291名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b58-ismt [14.8.106.64])
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2017/04/19(水) 13:45:25.66ID:Icf34sZ30
>>281-283
ああ…なんか勘違いさせてしまう流れにしてしまってすまん
>>283の言うようなことを言いたかったんだ

アルケムウッドってあれメルゴダのみで生える特殊な木って設定じゃん?
ディナンの奥で普通に取れちゃったりフィンダムで採れるのを見るとおい!ってなるんだよな
まぁ要求が高ければテノヒラクルーなんだけどあれゴミ素材だし
0293名も無き冒険者 (オッペケ Sr6f-4la7 [126.229.1.149])
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2017/04/19(水) 14:24:57.33ID:rSdjA1dKr
今の錆び武器の強化限界が2.3だからじゃない?シーズン3で新たな錆武器になるとか。
普通はずっと使える錆び武器をばらまいたりしないでしょ。まあ普通じゃない運営だから予想するの難しいわ
0297名も無き冒険者 (スプッッ Sd3f-Qdgp [49.98.10.4])
垢版 |
2017/04/19(水) 16:23:37.13ID:ee+Dfhznd
ゲージがミリだったから詠唱中に突っ込んでダウンさせたら直後に黒騎士の周辺に重力魔法が出来て攻撃出来ないっていう
クリアは出来たけど今朝一緒にやってくれた人すまんかった
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ 1bc0-ME53 [42.125.138.231])
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2017/04/19(水) 20:49:04.23ID:bxJ+t6s20
>>278
無理もない
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b58-ismt [14.8.106.64])
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2017/04/19(水) 21:50:11.18ID:Icf34sZ30
実際まだ――が5割近いね
>>303の言うようにレベルの時のアンケでも思ったけどやっぱドグマはあまりキツい調整(これでも他所と比べれば温い方)は受けないと実感する
それが良い悪いとかでは無いんだけど舵取りは慎重にしないとメインの中堅ユーザーはふるいにかけられるかもしれんなー
0307名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f45-3MbB [153.178.248.26])
垢版 |
2017/04/19(水) 22:12:07.80ID:KSCP7pfe0
覚者の皆様は「降臨せし闇」は「強い」「弱い」どのように感じたのでしょうか?
ttp://twitter.com/DDO_official_JP/status/854621921253613568
・余裕!もっと強くして!
・何とかクリアできた!
・強すぎ…クリアできない…
・装備やレベルが足りなくて、まだ挑戦できない…
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b58-ismt [14.8.106.64])
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2017/04/19(水) 22:39:42.24ID:Icf34sZ30
サイレント〜ってのの多くはバイアスや思い込みだからな
やってても弱体化は感じないし(慣れやPTの工夫で時間は減ったけど)Fixも入ってないしサイレントは無いと思う
0328名も無き冒険者 (ワッチョイ bb5c-AhUp [118.110.105.34])
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2017/04/20(木) 04:12:17.98ID:6ul39uxM0
黒騎士は強くていいんだけどそういう強敵相手に
散々修練したアビを枠とコストで全然つけれないのを何とかしてほしい
このゲームRPGなのに成長部分をまるで活用できていないのが最大の問題
そのくせ全ジョブ上げ推奨というふざけたシステム
0329名も無き冒険者 (ワッチョイ 0ba3-MAHZ [220.147.153.27])
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2017/04/20(木) 04:20:30.16ID:wcf/ZFw/0
このゲームって突っ立ってるだけでなんかフレ登録やら飛んでくるけどそういうのとフレになるとEMだの修練だの手伝ってとか来てめんどくさいな
ぶっちゃけBL入れてとっととフレ削除したいわ…
0332名も無き冒険者 (ワッチョイ ab93-Xafy [124.44.251.129])
垢版 |
2017/04/20(木) 06:01:18.97ID:hRpgRPEd0
スカスカのままレベルを上げすぎなんだよ
だからユーザーがついてこれないから、慌てて最新のコンテンツに参加させようと賞金首だのボードだのクラフトイベントだのやってレベル上げさせようと運営は必死

一旦レベルはこのまま据え置きで中身スカスカのスキルやアビとかをちゃんとして、1つのジョブを充実させてからレベルキャップを取り払ったほうがいい

1つのシーズンでアビが2つだけなのにレベルが+5なんておかしい
さらにそのアビもBOがいるし
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