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Figureheads フィギュアヘッズ Part204 [無断転載禁止]©2ch.net

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0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ bba1-RZRQ)
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2017/04/18(火) 17:28:24.23ID:iHpGKQP60
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↑をコピペして2列以上表示させてください

■公式サイト
http://figureheads.jp/

■公式Twitter
http://twitter.com/Figureheads_JP

次スレは>>980
無理な場合は安価で指名、駄目なら有志が立てて下さい

■前スレ
Figureheads フィギュアヘッズ Part203
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1492231590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b92-3Fh4)
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2017/04/19(水) 12:44:20.17ID:18Wbfnql0
>>106

■ST戦闘スコア
100〜 900 要介護者
1000〜1400 微妙
1500〜1900 ふつう
2000〜2400 ぼちぼち
2500〜2900 良い
3000〜3400 確実に貢献してる
3500〜3900 STのくせに生意気だ
4000〜4400 チームリーダー
4500〜4900 ST名人
5000〜    変態の世界

(´・ω・`)みんな言ってる通りSTの貢献って撃破数だけじゃないのでちょっと甘めの評価
(´・ω・`)まあSTは戦闘スコアで2500〜3000ぐらい出せれば充分と思う
0177名も無き冒険者 (ワンミングク MM3f-1xQH)
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2017/04/19(水) 12:47:23.15ID:137OLnLIM
単騎でのスコアだとしたらかなり辛口だな
ST殆ど使わないけど他兵種でも単騎での戦闘スコアとか安定して3000超えてりゃ十分変態だと思うが
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b92-3Fh4)
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2017/04/19(水) 13:05:36.80ID:18Wbfnql0
>>177
(´・ω・`)あー、単騎のほうが良かったかな
(´・ω・`)上記は僚機込みの分隊合計よ、ごめんしてネ
(´・ω・`)らんらんは僚機で追い込んでの連携で焼き殺すので、考え方が分隊単位
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ db6f-V7Gz)
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2017/04/19(水) 13:28:33.07ID:JugQRme10
STやってるとき、肉入りや敵機は削っとけば誰かが撃破するからいいやとしてるけど、

前戦の場所で、相手が箱やレーダーおいたなーとわかったら、
まっさきにそこを狙って設置物破壊ポイントとるのが楽しいれす
0188名も無き冒険者 (スップ Sd3f-Qdgp)
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2017/04/19(水) 13:55:01.90ID:BTDLAy4kd
めっちゃ強いというほどでもない
STはRTS要素強めだからハマる人はハマる
0189名も無き冒険者 (アークセー Sx6f-X2hj)
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2017/04/19(水) 14:03:22.59ID:5PKTejzHx
>>163
え?パウラ?
コアブレイクなんちゃら書いてあったからめんどくせと無視してたけど
おー、良いねぇ、一度でも決めれば死んでも残るのかぁ〜
迫撃砲でコアブレイクって取れたっけ・・

よしちょっと迫撃砲トリプル分隊で試してみるか
ありがどーぬ(^〜<*)9mトゥリンッ♪
0194名も無き冒険者 (ワッチョイ 1f82-epbm)
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2017/04/19(水) 14:26:50.16ID:X4l3TOG00
>>190
防衛有利って言うけど、STがいれば一概にそうとも言えないよな
アセンダンシィでHVを排除しながらファンネルを展開するのがマイブーム

名人には程遠いけども(´・ω・`)
0196名も無き冒険者 (アークセー Sx6f-X2hj)
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2017/04/19(水) 14:37:23.56ID:5PKTejzHx
コアブレイク取れてないか動画見返してっけどなかなか無いな
1デス戦闘スコア3000でラスト逆転ショット決めたこれ上げるかぁ〜
0202名も無き冒険者 (ワッチョイ 0f0e-2cSe)
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2017/04/19(水) 14:47:32.03ID:gDtXCk850
>>194
膠着状態での自機STは中の人次第で攻撃の要になることもあるけど
みんなが散らばって戦ったり自軍が押し込まれてたりすると仕事できないので
役に立たないことの方が多い
ついでに僚機STはクソよりクソい
故にSTいらねと言われてしまう
0204名も無き冒険者 (スップ Sd3f-Qdgp)
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2017/04/19(水) 15:06:34.80ID:BTDLAy4kd
STがいるかいないかで決定的な差って…

味方にSN混じってたら使わないでね?
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b5f-KFtn)
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2017/04/19(水) 16:04:58.28ID:GQ7XdxNP0
僚機STは論外
自機STがいて相手側にSTいないときの敗北はSTの全責任(仕事できないST)
自機STがいて相手側にもSTいたときの敗北はSTの全責任(相手STをカウンター出来ないST)
そして勝利のために絶対STが必要というMAPは存在しない
STが輝くのは前線を膠着させるようなクソメンツがいる状況に限る
よってST乗りはクソ 
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ db6f-V7Gz)
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2017/04/19(水) 16:10:49.99ID:JugQRme10
最近は膠着するよりも崩れてコア凸やコア割れが多いな

逆にKD戦になるのが低い、というか極端な試合になるのが多いな
0218名も無き冒険者 (ワッチョイ efa1-RZRQ)
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2017/04/19(水) 16:21:28.64ID:2NXp+ykx0
コアギガントさんは真後ろのほうまでいくとワーカーがわいて邪魔だからほどほどなサイドくらいの壁から撃ってればいい
けっきょく高台なんて言うポジションには1人も要らない。もっと背中殴れよ
0219名も無き冒険者 (アウアウカー Saef-Qdgp)
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2017/04/19(水) 16:26:16.53ID:NRVF9NVda
朝方やってたらPT一人、高台奥(アルム持ちがいる辺り)まで轢き殺すのが左右各一人、下段ワーカーが湧いたり湧かなかったりくらいの位置の俺が一人っていう構成が多かったから知らないうちに高台がトレンドなのかと思ってたわ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ 6b4f-XU0D)
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2017/04/19(水) 16:26:51.07ID:JFUVb7430
ついにオリンピックでもeスポーツが正式競技になるのかぁ
感慨深いなぁ

このゲームには関係ないことなんだけどねぇ・・・
0222名も無き冒険者 (ワッチョイ 5b92-3Fh4)
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2017/04/19(水) 16:30:36.31ID:18Wbfnql0
>>211
(´・ω・`)STが全責任を負うほどの重要な存在って自分で認めてるやんそれ
(´・ω・`)ぶっちゃけそこまでのものじゃない
(´・ω・`)でも上手いSTいると展開が楽になるのも事実やね
0224名も無き冒険者 (ガラプー KK7f-6M2u)
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2017/04/19(水) 16:46:12.70ID:AsrTgf+LK
だいたいST居ても勝てるメンツならSTがENやSPに乗ってても勝てる
上手いST前提の話なら上手いASやHVが居たほうがありがたいだろ?
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ db6f-V7Gz)
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2017/04/19(水) 16:46:44.10ID:JugQRme10
討伐戦

攻略Wikiのページ、左右高台行ってる奴にブチギレしてる感で草
まぁ、すごくわかるけど、あのページ見る人がいるのかどうか
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ efa1-RZRQ)
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2017/04/19(水) 16:52:21.74ID:2NXp+ykx0
どんなにキレようが攻略法を親切にまとめるやつ概要が
行く奴らはそんなの見ないしチャットで言ってもチャット見てないんだよなあ
0233名も無き冒険者 (スップ Sd3f-Qdgp)
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2017/04/19(水) 17:16:28.16ID:BTDLAy4kd
>>208
前線減らすとSNもSTも役立たずって意味だぞ?
役割とか今更語られても困るわ
さっきから勝手に怒ってるけど的外れなの自覚しろよ
0241名も無き冒険者 (スップ Sd3f-Qdgp)
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2017/04/19(水) 17:55:30.38ID:BTDLAy4kd
>>236
あまりスレを激化させないでね
らん豚になったり単芝つけたり、初心者丸出しだし
大人しくROMろう
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bba-HE/W)
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2017/04/19(水) 18:15:44.70ID:nZC9Gsrh0
(´・ω・`)唐突だけど、ARってサブ武器枠で持ててもよくない?
(´・ω・`)ロケARって近接戦つらいだろうしバランス的にも問題ないような
0249名も無き冒険者 (アウアウイー Sa6f-93S+)
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2017/04/19(水) 18:22:58.54ID:inH79FCsa
あれものすごい不自然だよな
俺等が「うぉぉおおおおおお・・・」って言いながら皆の前でちんこ出したらおかしいだろ
あいつなんで叫びながら急所モロ出ししてんの?
0252名も無き冒険者 (スップ Sd3f-Qdgp)
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2017/04/19(水) 18:27:29.58ID:BTDLAy4kd
>>245
わかった、もう逃げはいいよ
STが必要な決定的な理由を教えてくれ
爆風弱体以来STが必須なMAPを感じたことも聞いたこともないんだが
具体的に頼むわ
0255名も無き冒険者 (アークセー Sx6f-X2hj)
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2017/04/19(水) 18:56:20.85ID:5PKTejzHx
ほら、小型の2フットもコア剥きだしじゃん?
きっと外気ってか冷却的なアレがあって
あんだけ大型で隠してっと緊急冷却みたいなもんが必要なってくんだよきっと
0259名も無き冒険者 (スップ Sd3f-Qdgp)
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2017/04/19(水) 19:03:46.71ID:BTDLAy4kd
>>256
おい、いらんレスはいいからSTの有無が戦力の決定的な差になる理由を早くしろよ
0264名も無き冒険者 (ワッチョイ 2be2-3MbB)
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2017/04/19(水) 19:21:50.49ID:j+8wo9WA0
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0266名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bba-HE/W)
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2017/04/19(水) 19:29:46.02ID:nZC9Gsrh0
(´・ω・`)リーダー機キル5-0でコア下まで追い込んで
(´・ω・`)圧勝ムードの中で画面上みたらキル負けしててそのまま終わったでござるの巻
0268名も無き冒険者 (ワッチョイ efa1-RZRQ)
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2017/04/19(水) 19:35:43.60ID:2NXp+ykx0
優勢っぽいと感じると突っ込みまくる馬鹿がいるからな
どうしてもコア殴らないと気がすまない奴らは「殴れば勝ちやろ!へーきへーき!」ってノリでリーダーで突っ込むから
完全防衛されると詰む
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