Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part579 [無断転載禁止]©2ch.net
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※前スレ
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part577
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1493500278/l50
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
Mabinogi Heroes-マビノギ英雄伝 Part578
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1495054753/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【知っておくと便利なこと】
・ボスのドロップは拾わなくてもスコア出た時点で自動で入手する
ボスによっては部位破壊コアだけ自動入手になってない場合がある
・回復ポットは走りながら飲むと逃げながら回復できる代わりに回復量半減
立ち止まって飲むと数値分回復するが隙がでかい
・最初はオブジェクト投げたほうが強く、スタンもさせやすいし一石二鳥
・強めのボスは部分破壊可能(赤犬頭、コボルドチーフの左腕、白熊の赤目)
・身長の高低によって攻撃速度、攻撃範囲、被弾のし易さが変わる
・部位破壊をしたり、finish無しでコアをばら撒くタイプのボスに対して、
イヴィのゴーレムとマナピストルはとどめをささない(HPを減らせるのは残り1まで)
これを利用して、HPが見えない敵の物討伐やキック討伐などの際には、マナピストルの設置が重要となる
・タイトルは取得した際に永続ステUPを得るため、何を付けてもステータスには影響しない
・オブジェクト破壊時に出てくる赤いクリスタルはHP回復効果がある
・公式にログインできない場合はIP制限の可能性あり。ルーター再起動させてIPかえてみよう
・イヴィは集中時にタイミングよくボタン(右クリックorD)を押すことで、集中の時間を短縮することができる
・スロットのアイテムやスキルはスロットのアイコンクリックでも使用可能
ムービー中にポーション飲む等に使える ※キャラが棒立ち状態のムービーのみ
【日本語が打てない時の対処法】
OSの言語切り替えがかかってる可能性があるのでAlt+Shiftを押してみる
それでもダメならまずWindowモ一ドにする
デスクトップ画面で日本語入カモ一ドにする(IMEだと半角を1回押す)
その状態でWindowをアクティブにしてテストでキー入力してみる
成功ならそのままゲーム進行へ
ダメな人
一回クライアントを閉じて上記の操作をしてからクライアントを再起動してみる 【クイックPT作成方法】
1.画面左下のメニューアイコン→2.クイック戦闘(メニューウィンドウの右から二列目、最上段)あとは適当に
・10箇所までお気に入り登録ができる、作成されたら通知がくるぞ、すごい→戦闘名の左の☆をクリック
・拡声器(全体チャット)を使いながら募集すると集まりやすいぞ(公式ページ→アイテム交換所から貰える)
募集して人が集まりだすのはlv60地域辺りからだ、めげるな、すぐだよ
*クイック戦闘PTは誰でも参加可能な募集方法
もし身内のみでプレイしたい場合は村の出航準備掲示板からPT作成すれば
人数制限や鍵付きの部屋が作れる、部屋名も変更可能
難易度が選べる
Easy…強制ソロ、全てが接待難易度、ただしイーヴルコア数(ドロップアイテム)小
Normal…ここから他人とプレイ可能、easyと同様ボスのHP表示有り、ボス攻撃力小(その分hardよりHPは高いらしい)、コア数中
[Hard]…一番人気の難易度、というかこれが基準、メンバーの集まりがいい、ここからボスHP見えない
Hero…敵の攻撃力と速度が上がる、硬いとか持続ダメ付きとか属性付きの敵が出てくる、hardよりコア+1、ESが出たりする
上記はlv70からのモルバン地域ではeasy、70-80(normal)、80-90(hard)となる(ESはどこでも出るらしい)
PTができたら出航部屋に移る
参加者全員がReadyの状態でホストが画面左下の出発ボタン(メンバーはここがReadyボタン)を押せば戦闘地域へ行ける
*部屋作成時参加時に、QuickReadyをonにしておくと自動でReady状態になる ミリちゃんを救う会
┏━━━━━━━━┓
┃ / \ ┃ ミリちゃんは
┃/ /⌒ヽ \┃ 生まれつき心臓が弱く
┃ ゝ、ノ ┃ 一カ月以内にハード移植が必要です。
┃ __|_ ┃
┃ / :::\::::/\ ┃ しかし移植には500万円という
┃/ < ●>:::<●>\ .┃ 莫大な費用がかかります。
┃| (__人_) | .┃
┃\ `ー'´ / .┃ ミリちゃんを救うために
┃/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ┃ どうか協力をよろしくお願いします。
┗━━━━━━━━┛
ミリちゃん 0歳 疲れたわ
ところで久々にインしようとしたら出来なくて、運営とすったもんだあった後にやっとイン出来てキャラ見たられべる50くらいだったはずなのに90になってた
持ち物は強化石でいっぱいだった
装備はそのままスキルもそのまま
垢ハック経験者他におるか?意見聞かせて ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2032&l=382347
アンチエイジングBBAのお通りだよ!雑魚はどいときな。 >>22
業者がES売ってた時期だから結構前だが
俺の引退したS1時代のフレがLV40台で辞めてたはずが
いつのまにか毎日峰くぁwせdrftgyふじこlp
で峰ばかり回って90になっても毎日峰で
BANされたのかぱたっと見かけたなくなったことあるが
そんな感じの垢を取り戻したわけか キャラランキングでinしているプレイヤー数が分かるらしいぞ
現実を見せつけられるな、ちなみに韓国は4000人ほどらしい 多垢と業者入れて4000人か
実際は500人もいないんだろうな つーかさ
大型アプデだから冷やかしに来たってやつが多数いて
必死な多垢野郎もいる
業者も当然いる
それで総勢4000人ってwwwwwwwwww
さすがに少なすぎだろwwwwwwwwwww rise 大雑把纏め
・強化は武器も防具も+20まで
・防具強化でも追加ダメージ上昇
・80・70武器完全死亡のお知らせ
・LV90↑武器+15=追加ダメージ3000
・LV80↓武器+15=追加ダメージ1450
・AP復活武器は強化不可能
・マビノギ英雄伝史上最大の過疎が加速 80+15死亡はいいけど95救済した方がいいとおもう
90+15>95+14になるし95あんま意味ねえよな
せめて95+14=>90+15になるような追加ダメボーナスあっていい もうこのゲームはどうにもならんだろ
どの武器がとか考えてもゲーム自体が来年には終了するんじゃ
適当に煽ってんじゃなくマジで 同椄の5〜10倍が総プレイ人口でしょ大体
PSO2が同椄13万だったけどアレは特定の時間しかプレイ出来ない
緊急クエストしかレアがないアホ仕様だからほぼ同椄=プレイ人口だけど 早くも追加ダメ3000制限部屋立ってるってよ。
武器防具All12がスタートラインなんだな。 日本じゃ制限なんてつけたら誰もこねえけどな
テクニック足きりあるからゴミ装備は死ぬけど riseになって剣シタ、リン、デリアの決死隊ソロがさっそく上がってる
あとは柱、拳、弓、ヘギーだ Rise仕様で決死隊ソロしても( ´_ゝ`)フーンって感じ
廃人連中はペアかトリオ組んで2PC3PC同士で効率重視すんじゃね これはマジで英雄伝終わったのか
いや別に+20はいいんだけど、追加ダメージの仕様がゴミすぎる
防具まで強化とか死ね
集金目的にしてもやりすぎたな 防具を叩かないのが普通だったのもおかしいんだけどね
天井爆上げでバランス崩壊がアカン ユーザー:
ステが武器に一点集中しすぎてて、防具のES貼りが大変なわりに効果が薄い。
もっと防具の(ESの)恩恵をあげてくれ
↓
ゴミプロデューサー:
分かりました。防具の恩恵を上げることにしました。
今度は防具でも過剰してください
↓
ユーザー:
?????????????? 韓 中 台 日 米 EU タイ
辞めたところあるか知らんが世界7か所でサービスやってんだし
今回の改編で急激に過疎ったらまた元に戻すとかまだまだ迷走続けるんじゃね?
ネクソンがここまで展開して辞めたネクゲーたぶんないので何とも言えんが
悪くなれば立て直し図ってまだまだ続くだろう 防具にも追加ダメじゃなくて11以上にしたらSP回復し続けるだのスタミナ消費減少みたいな特殊効果でも付けられるようになれば良かったのになあ… 既に16以上に過剰しようとリアルマネー使った奴も韓国でいるし
訴訟沙汰になるから強化上限を+15に戻すっていうのはありえない
100万に1つも無いだろうが日本は上限15にしますって可能性が微レ存 ほんとCMがクソへたくそだから折角新規向けの調整してもそもそも知名度ないってのが
ヘタな調整しなくてもレベル50くらいまで上げたらインナーとヘアー無期限1セット配布とかのがええやろ 追加ダメージの大幅上昇で今まで90+13でもこいつ強いなって奴とか
70や80の15でも90ノ15に勝ててた奴が勝てなくなる
今までも装備ゲーって言われてたのが完全に装備ゲーにRANK UP 90+12~13
80+14~15
70+15
こいつらでもPSあれば1位狙える今の環境が好きでした(マジギレ キャラ>装備>PS
今までだってPSの割合なんて低くて
強さにおいてはキャラと装備の比重がほとんどだったじゃん
例えば現状で90+15の廃スぺリンちゃんが頑張ったところで
60+15の秘薬鎖ベラのほうがダメ出すような
C1前で言えば80+15の色んなキャラが頑張ったところで
アイボ+15秘薬槍シタのほうがダメ出すような
今の、今までの、こういう環境がそれほどすばらしかったとも思えんし
散々糞なバランスがさらに糞になったところで騒ぐほどのものでもないと思うんだが? ミヴィちゃんとかいう期待の新パンツがあるからまだまだ安泰 そこで職差性能を語り出すほうがどうかしてるわ
同職なら90+13と90+15の差はPSでひっくり返せたのに
今後はそれが不可能に近くなるって話でしょ 今後90+15つかって90+13に負けたら恥ずかしくてもうプレイできない! 強化の伸びがS1時代の基準だから90+13と90+15の差があまりなかったのは事実
ならば伸びを良くして+15を強くすれば良かったのに
集金第一で考えた結果が+20
既に+15を持ってる人が多いから儲けたいなら当然のやり方かもしれんが
落ち目の古いゲームで集金仕様にしたところで大して儲からないし人が減るだけだと思うがな 拳カロは改変前の決死隊でもソロクリア可能な能力は持っているって言われてたから、単純に動画をあげるようなやつがいないのかもないな。
個人的には最速フィオナが何分でクリアするか見ものなんだが。
職差の話だが秘薬ありきのキャラを引き合いに出すのは違うだろ。それならSPポットリンちゃんなら結構ダメージ出せるぞ。
秘薬がなくても現状は鎖ベラ1強だろうが、それを除けばほぼ横並びだと思うわ。 FPSなんかとは比べるべくも無いけどこのゲームはアクション性もPS差もあるだろ
それが如実に出たのが決死隊だと思うけど
装備だけ良くてもダメージ取れてない奴大分いる 拳カロはやればわかるんだが、ソロだと硬直長すぎて撃てないんだよ
拳カロの強さは前衛でヘイト稼ぎがいることが前提 韓国のES改編が日本来るのはやっぱり半年後とかなんかな?
6,7ランク以外のエンチャントで防具が壊れなくなるとかそういうやつ >>63
テスト鯖で剣フィオナが41分討伐してたぞ どのゲームでもアクション性が〜とかPSで差がつく〜とか言い出すやつはいるよな
TERAでもドラネスでもブレソでもC9でも
自分のやっているゲームを持ち上げたくて必死なだけにしか見えない
マビ英が本当に優れたアクション性があるっていうなら
ダクソみたくじわ売れして一定の地位を獲得できるはずなんだけどな
なんでこんなに過疎っているんだろうなw ゲームスピードが違うからダクソ・デモンズシリーズじゃ比較にならねーよ
そもそも買いきり型とアイテム課金F2Pだし
でもかっそ過疎なのはまぎれもない事実 日本はまだ95装備やハルク2次武器すら来てない状況だからなあ
今回の改編は早くても来年1月、実際にはもう少し遅れるだろうね ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2030&category=%EC%B9%B4%EB%A1%9D&l=12157
>>65
たぶん拳使いなら見てると思うけど韓国の拳の決死隊pt動画ね
スペックは
26.3k クリ109 バラ89 速度110 解放800
速度はバフ込み? 解放は攻撃力がキャップじゃないので意味ない?
このクソスペックで29分討伐28%出してる。
ここから見ても少なくとも、槍やデリアリン以上にダメージは出るのは分かる
立ち回りはハルクみたいに攻撃をすべて吸収していくのではなくて
機動力を生かして立ち回りで攻撃をよけていくから硬直しまくるってことはない >>68
囲碁や将棋やチェス、音ゲー格ゲーでPSつったら100%PSだと思う
麻雀や花札やトランプ、運要素入ってる博打イメージだがまぁ90%以上でPSだと思う
FPSもまぁ装備差レベル差が少ないんやしPSつったらなんとなくそうは思う
(PSとか言いながらFPS勢は勝つためにチートだのマクロだの平気でやるけどな)
英雄でPS?どこが?って感じになる
具体的にどこにPSがいるのか考えても全く分からんよな ゲームスピードが早い方がPS要求されるって勘違いしているやつ多そうだよなひでお民は
ダクソみたいな動きの重いゲームはな
先読みの精度が問われるんだよ
自分が攻撃している間に相手が割り込んでこないかよーく考えて動かないと
甘えた攻撃は即リスクにつながるわけだ
マビ英は甘えた攻撃しても即モーションキャンセルでごまかせるだろw
アリシャとデリアなんてひでーよな
回避のタイミングミスってもモーションキャンセルでガード余裕wwww
ミスプを簡単にごまかせる幼稚な似非アクションなんだよマビ英は
こんなゲームでPSとか語っちゃうやつってCoDでキルレ自慢してるキッズ並み ひでおはPS関係ないとか言ってる奴は中卒か?wwwww >>67
早すぎわろた。後続クリア勢より20分近く早いんだなぁ。
テストサーバーの時点でさらに速度を大幅UPされたんだろ?もう訳が分かんねえな。
>>65、71
そのキャラスペで30分3割なら、クリカンスト解放2kまでやったら余裕でクリアできる気がするなぁ。
問題の蟹もビッグバンで本体と足巻き込めるだろうし。 なんなん?装備ゲーで装備ゲーがさらに進むことになってPSPSPS言ってた人がキレはじめたん?
課金して装備揃えるPSがない底辺は現実でもネトゲでも生きていけなくなる現実が知れてよかったじゃないか 身体ツヤでテッカテカにするとベラの腹筋がさらに強調されてマニア悶絶必至だって韓国の同志が言ってた。楽しみだな。 オフゲーとして販売してくれよ
リシタだけはどのゲームにもない楽しさがあるんだよ
+20強化とか決死隊とか、そんなもんがやりたくてこのゲームやってるんじゃないんだよ >>58
同職同士ではPSで差がつくなどと前置きや注意書きや状況を限定して語らないといけない時点で
PSの影響が大きくはないことを自身が如実に表してることになんで気付かないんだ? >>80
ネクソンでオフゲーなんて出したことなくね?
可能性がなさすぎる望みでしょ
まだネトゲの勉強してエミュられるようにしたほうが現実的
個人利用で公開せず自分のPC内で完結するようにすりゃ
バレないので訴えられることもない
だが相当高度なかなりの知識がいる そもそもこれアクションRPGだから装備が重要なのは当然なんだけど
操作精度が全てのアクションゲームと比べたらPSの重要度が低いのは当たり前
まぁ突き詰めると罠ハメ乱舞や拡散連打に行き着くモンハンよりはアクションしてると思う >>82
このまま終わらされるぐらいならって思っての考え
どっちにしろ無理なのは分ってるよ、残念だ 最近気になるあの子がログインしてなくて寂しい
もっとパンツ撮りたかったよぉ 英雄伝のサーバーサイドなんて
プレイヤーキャラのデータベース
インスタントダンジョンの生成
アイテムドロップテーブルとドロップアイテムを乱数使って生成
エンチャと強化を乱数使って成否の判定
他プレイヤーの表示とコミュニケーション
取引所機能
こんくらいしかやってないでそ
上4つの機能さえ蔵に付けりゃすぐにwindows用ソフトでパケ販できるはずだが売れなさそ・・・ だからPS語れるのは初期槍シタだけだって言ってんだろうが何度も言わせんなよ 秘薬や女神が使えるレイドでPSなんてギミック処理や破壊ぐらいなもんだよw
決死隊なら同職のPSは見てればわかるw まぁ秘薬連打や女神連打してるとこの人下手だなと思うけどね
あと何度もハビタントで落下死する人とかC1で部位破壊完全無視で必死に殴ってる人 >>85
見かけたぞ
初期化インナーと無強化装備で
Lv80近いから貢いでやればw >>74
ダクソデモンズシリーズは相手も自分も遅いと思うんですがそれは…
でも後述マジそれな
あとブリンク2連打出来る鎌とかPSいらんし 回避が楽だからpsいらないとか言ってる時点で低レベルだけどな
回避だけなら全て避けれて当たり前
ダメ稼ぎながら被弾を抑えるのが難しい ブリンクは使い方次第でMPKも狙える最強スキルなのにPSいらないとかマジ勘弁 マップ中央付近にいるがネヴァンが自分の前方、12時の方向の隅っこから赤突進しようとしてきた
自分の9時方向側にPTM 3時方向側にもPTM
幸いに自キャラ前方は空白地帯だが6時の方向には複数PTMがいて画面見切れてPTMの動き予測不能
高PSのPS厨はどう回避するんや? >>98
そもそもその状況は有り得なくね?
赤突進はガード中に攻撃した時しか発動しない
アホなカイが攻撃した設定か? >>88
まさに課金をして装備を揃えることがPSとかいってんじゃないかよ >>100
なにで発動とかそんなんネヴァンの気持ちまで理解してないパンツ勢だから知らんが
俺は月曜にこんな感じの状況に置かれ右に避けたら右に居た可愛い子しんで俺は生きた
右に居た可愛い子はそれが2死目で蘇生CTはいった
仲間を犠牲に生き延びたことを非常に後悔している
>>99
効率厨で固まった固定PTなら隅で殴るの心得てるからいいがよ
野良じゃ結局は騎士団熊と似たような感じであちこちいきますやん なら、そんな雑魚どもを気にかけた避け方をする必要はない 新たな解釈
P=パーフェクトな
S=装備
※ビバ課金
P=パーティーに迷惑かけそうな
S=粗悪な装備でも頑張る
※床ペロ ヘルプ羽くだちゃい PSとか関係なく+15が雑魚になるんだな
運よく+18↑出来ちゃった奴が最強 配布+13が偶然+18になっちゃった♪1回も課金した事ないけど
みたいな人が最強になれるゲーム ゴールドウィーク強化チケット
セブンプローチに使えるぞ!! 普通に蜘蛛5を2日分やれば17になるんじゃね?まぁあのクーポンも使い道ないけどさ。 +15と+18だと追加攻撃だけでATK17k違う計算になるな
通常攻撃加えると20k超えの違いか
今だと10kの低レベとガチ30kの奴が同じPTでやるような感じか +18以上の武器とか持って決死隊でダメとれなかったらそれこそやばいww ちなみに+15 → +20は追加攻撃だけで約60kの差
計算式そのままなら神アイテムすぎだろw 90+11で1位とったことなら何度かあるな
あれ?ってなった +20とはいつ来るん?!
早く実装されても年末以降
鬼も笑う来年が普通
近日中の話しは無いの? >>115
アイボ+15今でもダメ1位取れたりする?リンちゃんだけど 6-7ESは、失敗したらES破片が配られて4つ集めれば
100%成功ESと交換できるようになるようだな
ESルーンも失敗で破片もらえて3つで1個ESルーンがもらえるようになるのな
ESについては結構緩和されたな 品質+1クーポンがデイリーミッションの交換商店でもらえるようになるのかw
品質の価値なくなったな >>121
まじで?いまある☆1に対してしか使えないクーポンではなくて? >>122
それの代わりになる奴は別にあったんで違うかと
何枚で交換か分からんがあることはある アインラッハはボスHP50%になるのかよ
rise来るまでやる意味ないな こうしてみると武器強化の調整だけ超絶無能のアホがやってるように見える
最終判断するのはDやPだから結局はコイツらが悪いんだけどさ 90武器来る時は80+15武器がゴミになると言われたけど実際にはそんな事は無かった
Rise来ると追加攻撃が90武器に比べて弱すぎて本当にゴミになるのがだるい
適当に80+15で遊んでるサブ楽しいんだけどな Rise仕様決死隊だと今20分切るようなPTは12分軽く切る
全員90+15防具+12↑だと10分以下で倒せるんじゃないかねぇ イベントのアクセ16→17で費用10k弱もするのな
10回やって失敗したんだが どうせ消えるのに金かけるのアホらしいな >>130
お前頭悪いな
精霊ステだってサービス終了すれば全部消えるんだぞ
あと1年しかマビ英ができないとすれば、精霊にかける金を減価償却した金額と比べれば超お得だ いやまぁサービス終了とイベント終了を同等に扱われたら困っちゃうんだけどな
イベント品だから期限あるのは分かる
でもな 期限が20日くらいしかないのに最高値にするのに15日とかかかってみ?
よっしゃ最高値になったぜ→残り5日な ってのアホくさくね?
手間がかかるのはまだ良いとしても金までかかるのはアホくさいわ そもそもイベント品に期限があるのが当たり前じゃない気がするけどね…
期間が過ぎたらキャラが弱くなってモチベが下がるだけだし 後々に責任負いたくない逃げの運営だからな
しゃーない あんな高性能なアイテムがいつまでも残ったら新規と絶対埋まらない格差が出来ちゃうじゃないか。
まぁ新規なんて来ないけどさ…。 差が出来ないから継続プレイする意味がないとも言える せめて最後まで強化したら期間が延びるとかならよかったのに
20日とか誰もやる気おきんわ もしかして今は防具を強化すべき?
ちょうどAP余ってるし >>145
改変到来まで長時間有る
防具の強化した方が良いぞ
デュラハン到来してもしばらくLv95装備が出回るわけもない
損はない 今更だけど1対1で話かけられてたことに気がつかないことがかなり多くなった 昔の青く光る仕様に戻して欲しい
わりと致命的だ 退席中設定もない時点でコミュニケーションなんかさせる気ないんだよきっと
無印マビにあるものがないんだからな
両方デブキャットなのに不思議すぎる
フレンドの戦闘ポップアップもonoffぐらいあってもいいのにまるで手を入れる気がない >>148
それな、まじクソ開発
フレンドの退席設定できないせいでフレンド入れないやつ結構いるし
フレンドによる結びつきがゲームにプレイヤーを引き留めるきっかけにもなるのに、その辺が見えてない どの船乗っても顔見知りだらけ
村人全員が親戚のじいさんばあさんで構成された限界集落 ついでに言うなればホストの性格
乗りたい人気の舟はいつも定員オーバー
朝方は全滅 >>156
朝方っていうのは中途半端なデリアのことね
安松バーナーのデリへルの事や そもそもレイド行く用事もないのに過疎もクソもあんのか? SchottはようもまぁC1前に公式に情報書いたもんだな
俺でさえRise情報は悲惨すぎて2ちゃんにぼやく程度だわ 馴れ合いたいやつらが群れた場末のチャット部屋って感じ
ゲームそのものはもう色々と限界が近いでしょ 人の出入りが少ないと田舎とかそんな感じよ
なれ合いが行き過ぎて余計なお世話が横行
うざすぎて廃れて終わり いや、警報(韓国アプデ)が鳴ったから避難してるだけでしょ
何もなかったらもっと人が居たよ ここまであからさまに人少ないなと思うほどじゃなかったわ
消化済みのレイドのクイック通知が鳴りすぎてうざいってのがなくなった >>166
お前の中でだけの状況とかどうでもいいわ
お前はお前とお前の周辺の世界がこの世のすべてだと思い込んでいる視野の狭い蛙にすぎん BOTがバンバン動いてるから運営は過疎状況すら把握してないんだろうなぁ ライズアップデート
6月1日午後5時 サーバーオープン 〜 6月3日午後5時まで96個のバグ情報提供
http://i.imgur.com/HQ19l6S.png 運営過疎なのは把握してるよBOTがいくら居ても連中は課金しないから売上で直ぐ判る
ただ現実問題本家のアップデートが遅くて何も出来ない
本家数ヶ月に1回程度の大型アップなのに日本が月1アップするのが無謀過ぎる http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20170526113/
しかし、マビノギ英雄伝ってば大幅見直しでも、発想はTOSとは真逆の方向性なんだなw
どっちがまともかは言わずもがなだけどさw VIPだかVVIP買ってぶん回してたBOTも以前居たけどな
今やったら赤字だろうが あの魔法の粉の数みてりゃわかる
ついでに楽園素材ボットはbanしないのかね?
あいついなくなればいい金策になるんだが 平均すりゃ1時間に7垢ぐらいだから大したことないな >>182
傘の上でマスやらリシタお兄ちゃんやら色々回すねん
いつもより多く(ry 一番人が居た時は
ロチェレイド実装時だな
当時のギブネン戦は楽しかった ベラの時が一番人がいた
だがS2が糞すぎて一気に過疎っていった 頑丈オレンジ7Mかよ
物売れないぞ!なつな何とかしろよ! 全盛期は騎士団実装時だろ初の大人数レイド1個300m台で取引された
古代涙の為サブキャラ使ってまで周回してた連中多し今じゃ考えられない程
カクカクしないでプレイ出来てたしな今の騎士団はストレスマッハの苦行 打ち方分からん奴がバリスタ打ってたら文句言うフィオナが3人はいたし
ジグリンで火力ない奴は投石いけ言われたりするし
確かにギスギスするぐらい人がいたな 本スレでフィオナの太もも射精SSとか作ってた人いたね 今なつ生してもコメントでRiseの事に触れられるだろ
迂闊には出来んだろうな GMは+20解放きても運営がらみで+18くらいは持たせて貰えそうだしな
生放送なんてしたら妬みの方が上回りそうだし止めてて良かったわな 久しぶりに復帰して騎士団したら普通に出来てたのがカクカクだったから変だなと思ってたら仕様変更でカクカクしやすくなってたのか 定期的に調整ミスで人を減らすのはわざとやってるとしか思えん
ぶっ壊したバランスを調整前より良くする奴が有能すぎるんだが
何で一度ミスした奴をまた使うのか なつなの折れそうな痩せたバディを骨が折れるぐらい強く抱きしめて
乳の無さを確かめてやりたい このゲームやめるの決定したやつがRise情報公式自由掲示板に爆撃するかと思ったけど
そんな事する気すらないぐらい見限られたんだな 俺の予想おもっきり外れてるじゃねーか
なつ生金曜日にあるみたいだな そりゃそうだろ
なつなましばらくやってなかった理由はアプデの事突っ込まれるからなじゃない。
残業代出せないからだぞ。 下世話な話だけどなつなって月給なんぼで年収いくらぐらいなんだろうな
バイトくんの俺よりは稼いでそう 単純に本国のアプデなぞりで極薄カルピスアプデ(SPダンジョン)しかなかったから放送してもやることないからやらなかっただけだろ
ほんで今月末になんだっけ新地域と95を実装するからじゃねーの
なんにしても視聴者100人くらいなのによくやるよな だいたい半年遅れのアプデだから今月か来月だと思うけどこれで違ったらなんの放送なんだよって感じだよな なつなまなんてキムニキが居る時間以外ほぼ無意味
ゴミみたいなコメとの馴れ合いで終わるだけ
なつなのアホはいくら暇でもキムニキが忙しいからキムニキのスケジュールに合わせてんだよ まぁ小出しにしても出尽くしたからな。
もうそれしか残ってないと思う。
ほのかと死者がc1で落ちるのも95実装と同時だったっけ? Rise来るなら95武器は90+15持ちだと叩く必要無さ過ぎるよなー
帰属ありで出来ればいいけど170分の1ぐらいだっけ? 95武器も1回折れたら価値激減とかヤバいよな
しかも+15がスタートラインって言う 課金者超優遇する為にランダムボックスレアでAP復活武器を再度帰属ありにするチケット出せばいいんだろ
金持ちが湯水のように金使ってくれるんじゃねー? >>192
まさにその時に辞めたわ
だが数年ぶりに暇になって再インスコ中
正直PCゲーは英雄伝、黒砂漠、アーキ以降退化しかしてない >>228
走りしかないだろう
俺達が求める世界はココに有らずと知っていても
支援していかないと
サービス終了になる 攻撃力制限解除300付いたけどあんまり変わってる気しないんだがw 3時ー6時人おらんなぁw
6時ー9時のほうがまだ人いる >>235
ワールドワイドなネトゲじゃないかぎり
その時間にネトゲやってる人は少ないわ ミリちゃんの情報のが欲しい
向こうで夏にくるから多分こっちは12月だろうが
95興味ねぇっす デリアリシャはシコキャラだったけど操作感が好みじゃなくてやめちゃったんだよな
ミリは頼むぞ エイプリルフールの二挺拳銃キャラだしてほしかったよな実際
こんだけ武器出てんだから刃物系武器とかかぶってんだよなあ 新ストーリーやハルク二次武器控えてるんだから
ハルク限定でストーリーこなすと報酬もらえるとか
ハルクのたまったapで報酬もらえるとかしてほしい 今更ハルクの二次武器なんかで人戻ってくるとは思えんな
新キャラ新クラス実装は低コストで儲けようとしてる魂胆見え見えだし頼みの綱の大型改変も糞みたいな改悪だしお先真っ暗 なんか神経衰弱ゲームの所属チームがコロコロ変化するんだけど
チーム毎の報酬とか大丈夫なんだろうか? しょぼいから別にいいかw リンちゃんの武器はブーツとかにして欲しかったわパンチラキック的な意味で
モーションが使い回せるって理由で棒状の武器にしたんだろうけどさ
ハルクなんて全モーション作り直してあのザマだったけど… >>252
あのザマだと?!
全世界のハルク使いに焼けた鉄板の上で土下座の刑 >>239
出し惜しみ日本運営
期待するな!!
反日偉い人が日本スタッフとしているから来年の夏まで後回し 報酬ショボすぎだろ
運営全くログインさせる気ねえな >>257
報酬豪華にしても強欲無課金豚が喜ぶだけ
強欲無課金豚のために自傷イベントする意味ある? コッコちゃんもゲレンのすごろくも報酬良かったのに
強欲なのはもっと寄越せもっと寄越せってねだるばかり >>259
すぐざま人に罪を着せるのは朝鮮人
貧しいながらも遣り繰り知恵を出すのは日本人 >>259
イベント報酬豪華にしろとはいわんがとりあえずログインさせるようにしないとダメだろ
人いないと課金する人もしなくなる +13イベント武器配布→次はプレミアム武器魅惑寄越せ
課金期待は無理な話だろう 大抵のイベントで景品目当てで、馬鹿みたいに回してるのは廃の連中w
別垢駆使して+13武器を何本も貰った奴で強欲無課金豚なんてほとんど居ねぇw
課金の少ない奴はゲームに対する関心が低いから、イベントに熱心じゃない。
と言うか、情報収集すらしてないのが実態。
そして強欲がどっちかは子供でもわかる話w +10を作る為に課金でルーン買ってたら1万使って3本しか出来なかったとかザラだからなぁ
新規があれを経験したら二度と課金しないと思うわ・・・ 「チームでも!個人でも!ボス討伐イベント2」で、景品目当てに1万匹近くソロでボスを
殺し続けた上位3名ほどの勇者様なんて強欲廃の代表格w >>268
今課金勢は倦怠期
運営側は何を出せば売り上げが上がるか探り入れ
定番の物を入れるわけにもいかず 95の+14より90の+15の方が強いんなら本当に13配布イベの時に15なったやつが勝ち組になるじゃねーか
95+15とか作るモチベないしレベルキャップ100開放まで90+15現役じゃん ざけんな 95の素材の値段考えたら
95+13=90+15 くらいに設定しておけばバランスいいのにね 今回のログインイベは神イベだな!
帰属解除ポーションで装備売ってRMTして現金化
帰属割れしてる装備はゲブネで叩いてスッキリ消失 95+14<<90+15
追加ダメージ考えると明確な差が出る
20強化も考えると
帰属無し95+15より帰属有り90+15のが資産価値もある
95強化なんてやるのはアホか金持ちの道楽
そんなんやるぐらいなら90+15買い取り募集した方がマシ
ネタじゃなくマジでなー 結局なー?
今90+15の奴でもAP復活済みの奴は負けてんだよ
勝利者は帰属も残ってる90+15だけ
20強化きた時にAP復活済みじゃもう叩けないからな
図星言われて腹立つ奴いるかもしれんけど事実だ ラキイカ装備の時や今回のデュラハン装備みたいに装備新調しないと
厳しい廃仕様にしようとした元同責任者恨めよ後任が既存の武器でも活ける様
ゆとり仕様にする為こんな状況になっちまったんだからw 絶対強化石は中国と北米だけのアイテムらしい
万が一日本に来るなら益々今の仕様で95武器過剰する必要無いな 絶対強化石ありなら札束殴りゲーになるけど
なしなら宝くじゲーで札束使っても1等なんて当たるもんじゃない
何を目指してるのか今のところさっぱり見えてこない >>289
札束ゲーって注ぎ込めば注ぎ込んだだけ強くなるイメージなのよね
RISEは運要素の方が大きすぎて札束使っても結果を得られる可能性が極めて低い
だから宝くじだなって ログインイベの帰属解除Pは帰属されてないだろうけど、
ゲブネの強化石の方はやっぱり帰属されてるんだろうか ゲフネが帰属されてなかったことなんてないぞ
韓国で新キャラのゲーム内の顔結構出てるけど
なんかデッドオアライブで見たような このキャラだけおっぱい物理演算搭載です
とかだったら全力で育てます エロ目的で初めて、アクションに魅かれるってやつ多分いるだろうし
エロに力を注ぐのはあり
まずは下着の厚みをですね、毛糸から綿製にしてほしいです マジで改変すべきはグラフィック関係なんだよなぁ…
おっぱい改編で物理演算搭載したら確実に人が増えるやん
強化改編で人が増えると本気で思ってるなら今すぐDをクビにして欲しい ホモ歓喜させる為にパンツによってサイズ変わるようにしよう
形がくっきりわかるようなのも見えてなければセーフだからw valueのソースエンジンで動かしてるのに
おっぱい演算機能を追加するなんてできるんだろうか >>293
つーか英雄伝って元々パクりまみれだろ
プリティアイドルアバはデレステの五十嵐響子の完全パクリだし
ttps://www.youtube.com/watch?v=cQg6QNrh8v0 開発自ら雑魚戦は無双、ボス戦はモンハンを「参考にして」英雄伝作りましたって言ってたくらいだからな
アバも「参考にして」作ってるだけや ふざけんなよ
パクりごまかし続けて長期サービスでもするつもりか?
何もかもゴミ過ぎるわ ネクソンは昔、何十億もかけてZerAっていうMMO作ったが
他社のゲームデータを無断流用、参考じゃなくそのままパクった事件あったぐらいやし
パクるのが開発の基本姿勢だろう
一から考えて作るよりそのほうが楽だもんな 他ゲー参考にして我流にアレンジするならともかく
1から10までパクリとか理解できねえよ
ばれたらどうすんだ
結局バカで情弱向けの糞ゲーだったってことか ボス戦のモンハンに関しては最近は本家の方がスキルアクションとか実装して英雄伝寄りになってきてる不思議
ゲームスピードが全然違うし元々モンハン感はほとんどないがね
雑魚戦は無双だけどクエストはPSO2チック
個人的にはいいとこ取りして本家より面白くしたズルいゲームって感じ
Dが無能すぎてどんどん壊れていくのが悲しい 信者すぎて吐いた
相手は俺のこと意識してるとか言い出しちゃって自意識過剰すぎ
純粋に気持ち悪い ディアブロを参考に作ったのがPSOでPSOを参考に作ったのがMHな
○○を参考に作ったって開発の裏話は結構ある
勿論丸ごとそのままだとただのパクりだけどね
MHは弱点部位をいかにして狙うかってゲームだけど
英雄伝は何発スキルを当てられるかってゲームなんで全くの別物
部位破壊した方がお得って事くらいじゃないかね共通点は
無双も対多数特化なのに対してこちらは少数戦
2スマで打ち上げるのは思い切り無双だけど >>309
パクリがあることも知らないお前もバカで情弱だもんな
説得力ありすぎてやばい
そもそもパクリがいけないなんて考えが韓国にあるのかっていう こんなパクリ容認糞ゲー引退するわ
どうせミリもパクリでリンの二次武器も↓のパクリになるだろうよ
ttps://www.youtube.com/watch?v=DeCVgg-Frgg >>315
傘TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE >>315
ネクソン「それパクって開発してますが何か?」 やわらかエンジンの誤解がこんな過疎スレでも広がってて草 数百万円課金出来る奴がもし居たとしてもさ
Riseで人減るのは確定的に明らかだし
人少ないゲームで俺TUEEEするよりもっと人多い課金ゲーで俺TUEEEEするよなって話 人が多い少ないは関係ないだろ
好きなゲームだからやるんであって >>323
それな
重課金俺TUEEEなら人が多いゲームでやった方が気持ちいいわけで
運営8年目の人が減ってるゲームでやる改変じゃない
乳揺れ強化、下着破壊、尻揺れ、スライダー拡張、テクスチャ・光源の改善とか
新規にアピール出来るような要素を追加するべきだった
強化消滅で引退するパターンが問題なら当然緩和するべき
強化上限解放!火力大幅UP!って宣伝して新規が来るわけないがな 教えてくれRISE改変で人を呼び込める要素があるか?
ネタじゃなくマジで後1年〜2年でサービス終了すると思ってる 新規呼び込むアプデじゃなくて今残ってる人から搾れるだけ搾り取ってゲーム畳む方向だし
馬鹿馬鹿しいんでもう課金はしねーっす 後1〜2年も続けば十分じゃね?
中にはサービス開始初日でサービス終了するゲームとかあるし良く頑張っただろ
2010年開始のネトゲで今生き残ってるのどんくらいあると思ってるん? どんだけ終わってほしいのかしらんが後3年〜5年は続くだろう >>315
それで相手がバラバラになったらモータルコンバットやな。。w
想像してた傘の攻撃を次元突破してたわw >>331
虚無しか言わない害国愚民が
人々を惑わすが為の存在に墜ちたからのー マビノギシリーズは全部ネクソンの著作物だ
終わらせたら何の金も生まんただのゴミ
よほどの赤字垂れ流しじゃない限りは継続
好き勝手にバランスいじって立て直し図るも可能
自社製品だから何とでもなる
だがほかのネクソンタイトルのように日本だけ終わって
韓国では継続って道も普通にありえる
そうなったら俺は海外に繋いでリンちゃんりんちゃんする 英雄伝も今まで散々バランス崩壊のクソ調整されてきたけど
その後の修正で持ち直してきたからな
でもS2時代に過剰チャレンジして引退した連中はもう戻って来ないんやで >>332
俺はスペシャルな傘使いだぜ!
ワンプッシュで開く傘で水滴を飛ばしたり
傘の先でフェンシング
必死技は傘の柄の部分で背後から惑わすを掬い上げる
金玉クラッシュ!! 僕のモチベーションもログインしなくなったあの子ももう帰ってこない まだ改変されてプレイしたわけでもないのにネガティブキャンペーン好きだねぇw ウルクルグループの情報が全然出てこないのは、何かの手違いで俺だけなのだろうか…w 昔のイベントそのまま持って来ても人口減りすぎててチーム数が多過ぎなんだろうよ。
しかもミニゲームを書き換える予算すらない、だから偏る。 ゲレンてチョキなかなか出さんな
いつもグーがあまる RISE、日本実装早過ぎないか?
ユーザーの特にならないアプデは即時適用の過去の経験からRISE相当ヤバイのか⁉︎
アプデまでに叩ける武器は叩いて復活させておいた方がいいのかい? RISE来るのわかってて半年間RISE未適応のまま95環境をやってもどうしようもないだろ 誰一人予想してなかった事だな
95のデュラハンが今月かと思ったらまさかのRISE
ちょっとマジで予想外 社畜向けに
日頃は『マビノギ英雄伝』をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。
2017年6月21日にRISEアップデートを予定しております。
今まで楽しんでいただいているプレイヤーのみなさまに今後も引き続き楽しんでプレイをしていただくためマビノギ英雄伝が大きく変化いたします。
マビノギ英雄伝を始めたばかりのプレイヤーも気軽にプレイしていただけるようキャラクター作成からチュートリアルのリニューアルや、
既存プレイヤーも楽しんでもらえるよう戦闘のグラフィック、戦闘UI、ストーリーの進行方法、コンテンツの利便性など非常に多くの部分が改編されます。
また、成長区間に該当する戦闘の難易度が調整され、ソロでも戦闘に挑戦したり、
あまり時間をかけずに戦闘をクリアできるようになるなど、よりキャラクター育成がスムーズになります。
さらにレアアイテムのドロップ率増加や強化時の成功率も調整されます。
最大強化値は15から20まで拡張され、今まで以上に装備を強化することができるようになります。
生まれ変わるマビノギ英雄伝をお楽しみください。
なお、RISEを記念して、お得なアイテムなどが受け取れるイベントやギルド応援キャンペーンなどの開催を予定しております。
さらに、夏の入口を感じさせる爽やかなデザインのアバターと、それにぴったりマッチするペアルックスタイルの冒険の仲間など、
新規ポイントアイテムも追加予定ですので、合わせてお楽しみください。
RISEアップデートに関連する事前告知を随時、掲載いたしますので公式サイトの告知も合わせてご覧ください。
今後とも『マビノギ英雄伝』をよろしくお願い申し上げます。
『マビノギ英雄伝』運営チーム >>351
俺が578スレの416でその可能性にちゃんと言及してやってんだがなぁ
5/24のレベル制限お知らせの時点で今月RISE蔵になるのは分かってたことだろ
RISE早くもってくるんじゃなく技術的な面でそうせざるを得ない
RISEは来るが90カンストのままで韓国とはまるで違うことになるかもな 今北
riseくると何で90装備の封印や石枯渇するん? 今から何しとけばいーの?
教えて英雄! 糞仕様な上に今はバグだらけなんだがどうすんだこれ
最後の勝負に出たのかそれともトドメを刺しにきたのか
もう何考えてるのかわからねぇ 公式のムービー、日本語喋ってないな。
元々の吹き替え版あるから音声差し替えも可能だろうにそれすら金も時間もかけたくないのかね。 >>364
仮に100人しかいないと見積もっても10万×100人×12か月で年間1億越え
ランニングコストと人件費差し引いても儲け過ぎの域だろう まさか、強化率アップが来る前にrise来るとは思わなかったよな
rise以前のであるが日本に入っていないシステム変更はどうなるか気になる
変身仕様、ESのドロップ、ストーリー高速スキップ
あとはお前らap復活した装備叩けるのは今だけだぞ RISEでぶち壊したバランスを後任のDがどれだけ持ち直せるかだけ期待するわ 絶対にやっておくことは+10とかでAP復活済み防具 途中送信しちまった
納得のいく強化値になっていないap復活済み防具は捨てておくことだな 終末を鳴らすラッパはネクソンにより吹かれた
滅びを見届けるのみ プレイヤーのやる気的にはRISEというよりFALLな気がするけどな +15チケットから+19になった無課金エンジョイが重課金廃を圧倒したら面白い
誰も課金しなくなるからサービス終了不可避 オレンジ武器は50Mぐらいまで値上がりしないかな〜 +15強化石だかチケだかが配布されるってどこに書いてあるの? RISE来ると全部オレンジにしないと過剰出来なくなるしな
過剰するならアップデート来るまでに急いだ方がいいわな 早くも85アクセを高値で売り抜こうとしてる奴がいるな。
勇者60枚で滑らか買えるようになるから騙されるなよ? 勇者の証で武器も防具も好きに洗濯できるんだっけか? >>386
普通にRISEが来るなら武器ベースは120枚、その他は全て60枚になるな。
変に出し惜しみしたり交換枚数増やす可能性は否めないがな。 強化率アップイベやってくれないかな(ちらっ
絶対ルーンうれるよお? >>387
ありがとう
武器でねぇよアーマーとパンツもういいんじゃボケがから解放されるのかw >>345
代表キャラ変えまくって色んなページ見た後
カードめくり進行してるキャラに変えると所属チーム変わるからよく情報出てる所に変更すればいい
やり方は不確かだけどチーム変わるよw
神経衰弱進行中はダメかも 【マビノギ英雄伝】「なつなま2」公式生放送【第8回】
2017/06/09(金) 開場:19:57 開演:20:00
lv299962773 騎士団レイドやばくねこんなひどくなかったと思うけど、1秒に一回SS見せられてるような感じで
攻撃とか回避とかそんな次元じゃなかった、ひたすら右クリ左クリを連打しているだけ >>397
80武器は+12までしか叩けなくなる
今+15担ってる武器はそのままだけど追加ダメが90武器の半分だから弱い >>400
実装されてからの感想なら解るが
情報先行で踊らされて公式で大量引退をほのめかすゴミも現れ大陸思想かよ
美しき大和魂はいづこやら まぁ+15チケ配布とかない限りAP復活した+15持ちは始まる前から終わってるからな
元々+13くらいの人は今よりダメージ出るようになって楽になるけど ニコ生のタグひでぇな、葬式、公式葬式生放送・・・・ユーザー卒業式
どんだけ視聴者の恨みかってんだこいつら バグも直さず既存ガン無視のアプデしたらそうなるだろ キャラ枠あきないよの問いかけに
みんなキャラ全部消して1からやろうよ
とかGMが言っちゃうんだからそりゃぁね… なつなま見てるヤツなんてなつな囲ってるヤツらかネガキャンに熱心なやつかだけだろ 囲ってる奴とかも見ててよかった52%とかなのか・・・・・公式放送でこれは低すぎだろ 20の追加ダメだけでで火力90kだぞ
バラもクリもどうでもいい
とにかく過剰 >>404
大本営発表に踊らされる大和魂は、いまも健在だろ?
何年も鬼畜米英と叫んでても、数日でギブミーチョコに変わったんだ。
RISEと言う変化にもすぐに慣れるさw ディレクターのコメントを見る限りストレス要素を無くして遊びやすいゲームを目指したとの事だけど
+15武器が消滅した際に発生するストレスがどれほどのものか考えた事があるのかコイツは
強化を終えてESを貼り終わった後の解放感は凄まじいものがあるんだが
絶対到達できない天井を設定する事で無限のストレスを与えてどうするのか AP復活後強化不可能だから武器無くなるって事ないぞw うん、まぁ無くならないけど叩けない武器ってもう武器じゃないじゃん?
最初から作り直すじゃん?これストレスじゃないのかと +18ぐらいはないとスタートラインにも立てないしね
復活済みの15とかまじで武器とは呼べないレベルだよ >>418
GHQによりアジア諸国が足並みを揃えられないよう
反日感情を植え付けたり
日教組とか朝日新聞は 共産主義の種をばらまき
先の見えない混乱に墜ちた日本が今だからねー >>422
+18とか1人か2人のレベルじゃね
今の時点で+15複数持ちじゃない限り+15作る事すら厳しい なつなま途中までしか見てなかったけど
ロセンとボスラなくなるから、riseまでに頑張って称号とってね
これ以外になにか韓国のパッチ情報に乗ってない重要なこと言ってた? RISE以降AP復活武器は強化出来ない
80以下武器は今後は+12まで
既に15の武器も16へは強化出来ない
90武器過剰は全部オレンジにしてね^ー^
武器11強化まで防具13強化までは確率上昇
13強化からは確率現状よりDOWN
レイドは8→4人 決死隊は8人騎士団は12人
追加攻撃ダメージ大幅UP すご〜い、楽しみ、便利!
しか言ってない。
95なんて一言も言ってないから今月は改変だけなんだろうな。
下手したらRISEすら小分けもあり得るぞ。 旦那の燃料アルコール
お陰で家計は火の車
ファーガスの燃料フローズンイチゴ酒
手元が狂い武器破壊 マハ消えるのか
のんびり取っていこうと思ってたのに・・・ S1HEROモードも消える
ラゴデッサ
ブラッドロード
逃亡者スケアドブラック
ウルクル
この辺り取りたいなら今のうちだな そーいやヘロ称号もあったんだな、S2以降なかったから完全に忘れてた
取れてないやつは一日出港数制限かかってるんだからかなり無理ゲーだな
せめて出向制限をなしにしてもらわんとね 取れなくなる称号ならカウント対象から外してほしいな 毎日HEROマハで倒すだけ倒してしまえばまだ間に合うやん
破壊はせんでも今後でもできるんじゃね? こう言う時こそ拡声器使うんや
迷宮募集とか見たし需要はある筈 今晩だけでももうブラロHEROにウルクルHEROにロセンが拡声器で複数回募集あったし
諦めないやつらは今日から頑張ってるっぽい
毎日できるなら全部まだ間に合うしVIP・VVIP有なら回数余裕あるもんな >>424
今だ共産主義とか頭の中にこびり付いた年寄りは死ぬまで哀れだな。
日教組とか朝日新聞云々の混乱に墜ちた日本の対極が、中韓問題の解決の為にアメリカに
泣きつき、代償に首相自ら火中の栗が如くイスラエルでテロ撲滅宣言なんかをさせられるのなw
で反日感情を植え付けたGHQの大本はそもそもどこよ?w
誇り高き大和魂はどこに消えた? 無機的な、からっぽな、ニュートラルな、中間色の、富裕な、
抜け目がない、或る経済大国が極東の一角に残ってるだけらしい
大和魂なんてもんは戦艦大和とともに沈んだんだろう >>435
コラボの称号も有るので
取れない称号を消すことはナイナイ ラキオラとクラーケン作ったやつがディレクターになるって時点で嫌な予感しかしなかった
案の定この有様
このゲームはもうダメ rise後のハルクのネヴァン上がってたから見てたんだが
ハルクのhp回復って上限ありのダメージの割合だっけか?
基本ダメージが約3倍になって、ネヴァンに対してhpもりもり回復してるからかなり有利なアプデだと思ったまる >>446
ヘビーもタコもそれなりに楽しめたんだがな そもそもこんな改変がきてんのに決死隊やる意味あんの?と思ったけどなんだっけあの100回達成報酬のやつ
あれも威力上がってんだっけ PCゲーの需要低下や面倒な要素から受けるストレスでプレイヤー離れとか
ディレクターのコメントを見る限りじゃ現状を把握して改善しようとしてる姿勢が見える
で、何で札束殴りゲーになるのか分からない
強い人に倒してもらおうぜ!って事なんだろうか 面倒な要素が嫌いな大多数のライトゲーマーが札束で殴るゲームばっかやってますが。 ソシャゲみたいな課金システムにすりゃいいのにな
ハローチケットなんかじゃなくて毎日魔法石みたいの配ればいいんだよ
そして魔法石10個でBOX回せるとか
とりあえずログインさせないと何も始まらない +20まで強化増えるのに+15ですら今以上に作り辛くなるからな
なつ生でも言ってたけど+12→+13強化から確率下がる
今の33%(多分)から何%に下がるかは憶測でしか知らん
20万円30万円ぶっこんでも+15すら出来なくなると思うぜ 運営の狙いは強化失敗によるゲーム引退が原因で人が減っていくのを避けたいんだろ
だからAP復活装備は叩けないようにして装備が手元に残るようにした←これはわかる
他はわからん 強化失敗で引退する人も多いけど強化MAX+15出来極めた人が飽きて辞める人も多かった
RISE以降レア取得やES張りが緩和されてやり込み要素は廃強化くらいだし
今度はそう簡単に極められ飽きられない様改変するのは致し方ない気がする +15が出来て飽きる人なんて全体で見れば少数の筈だけどね
やり込み要素を減らせばサブキャラを育てやすくなるし
色々なキャラを使った方が飽きにくいしアバターとかも売れやすいと思うが 復活武器は叩けないから万が一+20ができても完全帰属することはないんだよな
垢ハックが捗るな +15が出来てやめる人が多かったのは武器復活が無かった時の話だな
+14や+15持ちが少なかったから無双状態になってやめるパターンだから少数しかいない
今や+15持ちが溢れ返ってて最大強化値にするのが当たり前になった状態から
最大強化値には絶対出来ませんな仕様にしたら反感買うのは当然 新規獲得とか何とか建前いっちゃいるけど
強い奴と弱い奴の差が1.5倍にも2倍にも3倍にもなるんだよなー
与えダメージ格差今とは比べもんにならんぐらい強い弱い出るぜ? 復活は叩けなくても良いけど、せめて触媒にして新品の90武器を同じ強化値に出来るくらいは出来て良かったと思うんだよなあ
APの使い道減らしてどうすんの 気に入らんやつは辞め時ができて良かったやん
ダメージだのPSだの強化だのにとらわれてる戦闘狂は淘汰されていい
パンツ派だけ残ればええ 9015槍シタさんと9513ヘギーさんと9510(紫)のアリシャさんでの改編前後のルー戦闘比較記事
改編前ダメ 槍33.2% ヘギー36.7% アリシャ30% 討伐時間10分
改編後ダメ 槍49.3% ヘギー34.6% アリシャ16% 討伐時間8分
人のツィッターから拝借したけど具体例だとこう 他人との格差ができて何が問題なんだ?
キャラ格差のほうがひどかったしそれを強化で補えるほうがいいだろ
一般レイドは鎖ガンゲーだし決死隊は剣オナアリシャゲー
そいつらにリンちゃんで勝てるようになる神アプデ 強化値みりゃどっちが上かわかっちゃうからアプデ後はダメレなんてする気にならんな >>465
1本しかない復活武器を叩けないのはまだしも
復活済み+15が2本あったら片方叩きたいもんな
この場合2本目の+15武器は取引も強化も出来ないただのゴミになるし 保護ESが帰属するようになるんだったら前もって
知らせてくれないと困るんだけど 新規とかエンジョイ君が英雄プロと同じダメージ出そうなんて微塵も思ってないぞ
レイドが早く終わって嬉しいぐらいだ トランプなんだが、書き込みキャラのままだったの途中で気付いてキャラ変えたらチームが変わって、最後の方で3人目のフェネラおばさんが出てきたんだがこれ今日はクリア不可能? >>468
キャラ格差がなくなる訳じゃないだろ。余計広がるだけじゃないか・・・ なつなお勧めRISEまでに出来る事
キャラ全部削除して1からしろなつ〜 全身精霊に妥協しなかった+15の英雄が偶然+18できたエンチャすらろくにしない英雄にぼろ負けする未来が見える見える +14なら今までの2.5倍ぐらいダメ出るのか?
テンション上がってきた >>480
対策はある
決死隊もそいう奴等ならペアかソロ出来るから一切野良に出ないソロゲーか身内のみゲー路線になる
そうすりゃ他人の強さを経験しないでいい 火力大幅UPで敵の体力は下がる
80%ダメでコア+2
RISEはPTを組むとデメリットの方が大きい(一部クエを除く) 未知下がってるけどさ、闘争も制限解除になるだろ?
闘争5Mだとしたら10解除されるから1Mあたりで2解除、未知10M見て安いかな〜とおもったけど3つで50解除だからこの場合1Mあたりで1.66で闘争よりコスパが悪い。
闘争5Mにあわせるなら未知8Mがイーブンだと思うんだがどうなん? カスダメしか出ない新規が、野良で8人PTでも40%近く出してる強い人を見て、
「すげー、俺もああなりてー」って思うからこそ続けるモチベが生まれるんだろうがよ
それがなくなったらさらに過疎って終わるだけ 強化システムがクソってよく言われてるのに上限20にしてて笑ったわ 昨日のなつ生見逃したんだけど取れなくなる称号って迷宮だけ? コレン マハ コレン HERO
峰のユニーク
チャールズトレイン
ボスラリー覇者称号 ユニークもなくなるのか
あと少しのだけやりたいけど間に合わん ダメージ1%未満はコア1個とかラキオラの囮は誰もやらなくなるんだな まぁ仕様が変わるんだろうけど
ギミック系とか誰も行かなくなるんでね?蘇生とかも
蘇生ギミック無視で叩き続ける方がおいしいってのもどうなんだろね チャールズ残るのかすまんかった
ラキオラなんて囮しながらでも1%ぐらい取れるじゃん
バリスタ後殴ればいい ラキオラなんてレイドじゃなくなるんだから囮してたらただのサボり +15武器と+12防具があればモルバンならソロ余裕になるからPTは壊滅すると思うよ ソロレイドツアーを毎日続けられるガイジなんていねーだろ ホスト不足なんだからホストはコア+1とかにしたらPT立てられる人は立てるようになっていいと思うけどなぁ RISE以降、郵便代引でも手数料がっつりとられるみたいだから
今の内に資産は移動させとくか >>503
レイズ1回でイカ即死とかやぞ・・・(強化値いくらか分からんけど
今でも出来るけど今より無茶苦茶楽になってコア+2だからES出るならソロでサクサク消化する感じかね そこら辺レイドじゃなくなるんだよな
ということはそこら辺の称号も全部なくなるのかなぁ >>508
>>499の言い方じゃ+15持ちじゃないと余裕じゃないみたいやん
ES関係は強化と違って完全に緩和されるから出ても金策にはならんな
ひたすら強化に悩まされる でもさあ
よく考えてみ?
レイドが雑魚みたいに死ぬんやで?アクションゲーやで?
何するん?
pvpには追加ダメのらないからやれってか? 雑魚みたいに死ぬのは難易度一般じゃね
難易度ヘロはHP3倍で今まで通りのはずだ アプデでジャイアントホワイトベアヒーロー50称号とか無くなるらしいけどさ、
だからといって何で皆必死に取ろうとしてんの? そんな称号要る? 気にするのはその称号、じゃなくて合計数なんじゃないかな。
まぁ本当に気にしてる奴は既に700オーバーで取り終わってるだろうし、今足掻いてる奴はどうせそのうちまた足掻くんだろうけどな。 課金やイベント限定物以外で
誰でも取れてた称号がばっさりと取れなくなるのは初だよな
いままでは改編でも称号名を変えたり条件を替えたりして
称号取れること自体は維持して調整してたが今回はばっさり切り捨て
改変部分が多すぎて手が回らなかったのかね 称号拘るの何て一部で大多数は別にどうでもいい奴等だろ
どうしても欲しければ後10日頑張れば間に合う 称号沢山取ると色が変わるの意外何か良い事ってある? 称号数誇りにしてる奴も、ステカンスト誇りにしてる廃人も、あと10日の余命だな
努力でも札束でもどうにもならない運が最大価値の運ゲーになるまであと10日 最高強化値以外は武器じゃないって言ってるやつか?まあ20頑張れよ +20相手に+15だとどんだけ20持ちが下手でも勝てないだろうな
+20持ちなつな相手でも勝てる気しない 同じ条件じゃないのに勝ったとか負けたとかあまり意味無くないかww >>528
報われないキャラが居るだろーに
ボスへのアタック回数が多いキャラにタゲが移る動きになれば良い
鎖ベラはお陀仏になる >>529
報われないキャラってなんだ??
そもそも同じ条件でもないのに勝った負けたが意味あるのかって話だぞ?? 与ダメに命賭けてる奴もいるんだよ 勝ち負け言うのはしゃーない
俺はレアさえ出れば何位でもかまわん >>531
装備見た瞬間にダメレは勝負付いてるからな
決死隊だけじゃなく全てのダメ表示無しでいいんじゃね リアルに億単位必要で現実離れしてるから文句が出るんやで
バランス感覚がおかしい +20所かこれからは+15も作るの困難になるんだぞ
+12→+13に強化するには全部オレンジ素材にしないと駄目だしAP復活後強化出来ない
更に+12→+13から現在の成功率から大幅に下がる
+11を200本作ったとする
+11→+12 40% 200本→80本
+12→+13 20% 80本→16本(これする為に全部オレンジ)
+13→+14 16% 16本→2.5本
+14→+15 15% 2.5本→0.375本
今の強化が生易しいぐらい15すら作れなくなる
課金アイテムがどんなの出るか次第だわな S1前半の最初の60武器60カンスト時代は
復活なしストレートしか選択肢なかったんだよ
+15作るのも困難になるいうが今までが緩和されすぎていた印象 装備の手に入れやすさ的に今の復活と60装備時代で強化の辛さはどっこいどっこいだと思うんだけど でも15くーぽんとかばらまくんだろ
そうしないとやめるからな いまレベル80台のキャラで武器折ると謎猫と話しても復活のボタン表示されないんだな
これでレベル90になるとちゃんと折れた武器表示されるようになるの?
それともレベル90になってから折った武器じゃないとリストに載らない? >>543
素材面はしらんがAP復活ありとストレートのみじゃ必要なルーンの量が違いすぎる
つまり運営からしたら売れる量が違う
緩和されすぎていたんだから厳しくするのは当然だと俺は思うわ 厳しくするのは良いとして
それで客が減るようじゃ意味が無いんじゃないかね 減ると決めつけるお前らが謎
客なのか(課金してるのか)さえ怪しい 韓国でもRISEきたからって15クーポンばら撒きなんて無いのに
何いってんだ? >>547
ルーン使う部分は緩和されている上に+13以上は確率下がってるから
過剰は諦めるしかないし売り上げは更に下がる 過剰はあきらめるしかない(キリッ)
あきらめてほしい売り上げさがってほしい
もはや願望だな
重課金者は+17ぐらいは目指せるだろう 今武器復活させるよりRISE来てから復活させたほうが必要AP少なくて良いのかな? 復活だけならそうだがRISEきたら復活武器を叩けなくなるからな >>553
今必死こいて復活無し+15作ってるならまだしも
RISE実装後に作るとかねーわw 95が来ても過剰する気さえないらしい
そういや初期には+15なんて必要がないとやたら言う奴がいたな
またあの手の輩が再臨する時代になるわけだ
だが俺は+17ぐらいは作る 過剰は諦めるしかないwww
「金ないから諦めるしかない」だろwwwww こんなお先真っ暗なゲームにいつまでも未練感じてないで他ゲーでよろしくやってくれや リンちゃん見飽きない上に傘もって乱舞する待望の未来が待ってる上に
激カワ新人ミリンちゃん?まで待ってる輝かしい未来があるのに悲観的だな
絶望厨が多すぎるわ 実は一番煽りくってるのってハルク
二次武器より先にRISEだからな +15が5000本もあれば50%以上の確率で+20出来るでしょ
金持ち裏山 15→16 14% 5000本→700本
16→17 13% 700本→91本
17→18 10% 91本→9.1本
18→19 8% 9.1本→0.728本
19→20 1% 0.728本→0.0728本
1万本で出来る確率が1.5割ぐらいだぜw ま、何がいいたいかっていうと今後出る課金アイテム次第 +17ぐらいって考えの奴が多いな。
マビノギのプレイヤーは相変わらず確率に弱い奴ばかりだww 確率である以上は運がいい奴は手にする
1千万課金レベルは17が選択肢入るはず
ネトゲにおける廃課金はそれくらい突っ込むやついるんだから
そういうやつの札束あてにする感じの運営スタイルになるんだろう リアルマネー投入で手に入れようとするには、多分これぐらい必要
17:軽中古(50万円)
18:普通車(300万円)
19:スーパーカー(1000万円〜)
20:億ション(1憶〜)
結論:運最強 >>565
すまぬ計算の桁が違った
って、1万で1.5分じゃないか
よくわからなくなってきたぜ さすがに+15に出来るルーン相当の課金アイテムは出るだろうな
これまでの+10と同じ+15をスタート地点に調整する意図だしな
確率下がるから今のうちにとかしなくても+15までの強化は心配無用
誰でも数千円で+15に出来るようになる +17なら+15が38本あれば50%の確率か
これなら普通に見かけそうだな、うんうん 推定で4桁manレベルが日本英雄伝にだって過去にはいたぞ
無尽蔵に見えるほどNP売りし続けてたS1時代の奴
運営のサクラとしか思えない規模で箱テロップ流してたS2時代の奴
ああいう人種は1718できたらいいなじゃなく作ってくに違いないと思うわ ちなみに17・18を作ってPTで俺TUEEEすると下位の人がコア1個になるからPT来んな案件 +17作るのに+10が6万本↑くらい必要だし、そもそも日本鯖じゃ素材が足りないんじゃね 80の15すら持って勝ちゲーだな
90の12よりは強いのに100mだからな C1がきたら80+15さえC1ボスに歯が立たなくなるとか言ってた妄想全開少年と
APだけを誇りにしていた多垢貧乏おじさんを
開発はなんでこれほどまでにコケにしていじめる変更をやるのか
まじで展開が面白すぎる C1どころか決死隊でも現役だったのにな80+15
RISEくると追加攻撃の仕様で数段落ちるけど 追加ダメ1450になるから無課金で適当にやるぶんには80+15はユニクロ武器としてちょうどいいかな
もうこれから作れもしないしな 重課金者なんてほぼ0のNP乞食のRMTerが跋扈してるだけだしRISEきて完全に終了だな
いっそRMTerもBANして綺麗さっぱりすればいい +15クーポンてどこ情報だよww自力で作るしかないやろ 8015の追加ダメージは1450だけど
+1武器15でも追加ダメージ1450
アイボ15も1450
アイボは死なない +15クーポン撒かれるだの+15までは課金アイテムで簡単になるだろうだの希望的観測すぎる
どうせそんなもん無い。 過剰のしにくさが改善されたところで一番の問題は追加ダメだからな
追加ダメ元に戻せと多くのユーザーが求めてるけど無視され続けてる 少なくとも絶対強化石は韓国での実装はあり得ないって断言してるから韓国準拠の日本でもないだろうな。
またディレクターの首が変わったらわからんが。 ディレクター側が考える+20と追加ダメアプデの狙いって何なんだろうな。
+20と追加ダメで上層プレイヤーを英雄に仕立て上げて新規がそれ見て「かっこいい!」ってなる構図を狙ってんのかな? 現実はダメージ出しすぎPT来るなって言われるだけだがね…
コア増減システムと過剰火力が絶妙に噛み合ってない Tosがアプデで死んだんで
Fez復帰キャンペーンで戻ってみたら、Fezもアプデでクソゲー化してて
久々マビでもやるかと思ったら、これもクソゲー化が決定してるのか・・・
15更新クーポンはないにしろ
一応10〜15更新クーポンが10〜20になるんじゃないのか?
99.9%10にしかならんあれ。
1000兆個くらいやれば20出るとかそんなんやりそう。 逆に+15強化が簡単に出来ないって考えてる方が希望的観測だな
人の少ない日本で絶対強化石ないなら改悪だけのアプデになるし
サービス終了まっしぐらだし、そもそも売り上げ減るだけのアプデになるし そのうち10〜15までに使う超強化のルーンでも出そうだけどなw >>596
そういうアプデを繰り返した結果が過疎なんじゃないのか? +20反対デモに対してディレクターが終わり無い強化にしたいからって答えてたから作らせる気が無い
ユーザーが求めてない物を勝手に実装していく自己満足に走ってるからもう無理 終わりない強化目指すなら
こんな誰もやらん確率にするんじゃなく
強化上限100000とか適当に設定しといて
13以降は成功率一律50%とかにすりゃいいんだよな。 全てのプレイヤーが満足する希望するようなアップデートなんてできんし
プレイヤーが望むものに答える形が最も迷走する
そもそも今までだって最大強化値+15にできてたやつのほうが少数派だろう
声高に叫ぶだけの少数派の声は無視で問題がないし
主にこいつらが韓国で効率主義の高制限PTばかりかけて新規に厳しくしてた連中なんだから切り捨てていい
だいたいこいつらのなかには+15作って装備完成とかほざいてる人らもいるんだから
装備は完成できない最大強化が難しすぎる終わりがないほうがやることができていいわな
もうやれない辞めるっていうなら運営としては辞めてくれていいんだろう リンちゃんが傘もって暴れるなら
銀さんと眼鏡と近藤はどうすんの? +15もったこともない自分の周辺のライト層は
最大が+20になることへの関心がほぼまったくない
取れなくなる称号への関心が多少ある
そこらへんより新ボスとかストーリーの続きはまだー?って感じ
とりあえず今回の改変がきたところでやめるとかなえるとかそういう雰囲気はまるでない
ぶちきれて文句いってるの廃人だけでしょ 強さにこだわるのに金がなくて諦めざるを得ない人らがなんか言ってるだけで
リンちゃんリンちゃんパンツパンツ系の派閥は平常モードだょ でも文句言ってる廃人が一番金を落とすんだから難しいものだよ
エンジョイライトなんて大半が無課金だしね
高額で通常アバターとか買ってくれるから必要な存在だけど
アバターガチャを回す課金勢を萎えさせたらエンジョイライトも被害を受ける 装備だけは妥協しないという廃人的考えだと
今回のアプデでその考えが絶望的に断ち切られることに腹立ってるんだろうね。
続けていくなら頑張って先のないゲームに課金して下さい。 >>605
文句言ってる層は課金買い叫んでる
あとはわかるな? 現状出てる情報考えて(韓国で実装されたとかならともかく)絶対強化石も+15クーポンも来ないだろ。
そんなアプデが本当に来ると良いね。 ま、頑張れや。 >>607
いや、そんなに目につくほどNP買いが廃装備って印象もないけど・・・ >>603
現時点で+15持ってないやつが一番の被害者になるんじゃないのか?
最大の20どころか+13ですら成功率ダウンだぞ。 新規は絶望的だよ
S2終わるまでずっとソロでやらないといけないし
やっとC1に入ったと思ったらソロで出来なくてPTに入るけどダメ出なくてコア1個 15持ちフルステの廃人が戦々恐々としてるのがよく分かるな
自慢の装備が自慢じゃなくなるからな
その自慢の装備もあと10日で終わりと・・・ 割り切れない奴はやめてくだけだろうな
そういう奴がやめた所でどうでもいいわな
俺にしても最近課金したのはエモーションSETだけだw 全キャラメイン武器全折れしてる俺には
絶対強化石とクーポンだけが望み
まぁどうせ日本にだけは来ないだろうけど >>611
なんでS2終えるまでソロんなきゃなんねーの?
ふつーに4人PT組めるんじゃねーのか?
イージーになりかわってソロモードが実装されんのは知ってるけど まぁ一つ言える事はこう言う改変なら2年目くらいにやらないとダメだよ
長年運営してるネトゲなんて大体落ち着いてゆっくりしたい人が多いわけだし >>現状15持ちフルステの廃人は+16以上作る気満々じゃないの?
絶対強化石とクーポン来て欲しいっていうのは分かるけど、マジな話どういう考え方すりゃ「来るはず」って答えに辿り着けるんだ・・・ 本気で言ってる?
ま、アプデ来たら分かるさ・∀・ どうやったら本気で言ってるように見えるんだ
てか韓国じゃRISEになって追加ダメで制限してPT募集やってるのいるんだな
ほんまあっちの効率厨はすごいわ 10〜12が4人でデュラハン30分コースらしいからな。
追加3kない奴は門前払い。 >>619
>>572
>>596
>>612
のアウアウウーくんやこのスレの他何人かは本気で思ってそう。
韓国ですら無かった物を日本だけには来るとか願望もいいとこ・・・
でも万が一現実になったらいいね! なくても皆あんまがっかりすんなよ! ■韓国でRISE改編後に獲得不可になった称号
◆マハ誓いでカウントされる称号(マハの誓いがない)
◆コレンHEROの称号、暴君・ラゴ・ブラロ・ウルクル(HEROがない)
◆ロセンリエンの迷宮関連全て (MAP削除)
◆ボスラリー (MAP削除)
◆洞窟蜘蛛30回クリア (洞窟蜘蛛MAPが消えているらしい)
◆燃える神殿 エラハン 火山弾称号(火山弾がでない)
◆峰 ギレアールとラングロの称号 (他のユニークボスは出るがこの2種が出てこない)
◆デイリーミッションチケット交換称号(自由入力称号30日チケットに変更される)
◆ローズドロップ装備ストーリー(逃亡王の達成度条件が満たせないバグ発生中)
□称号取得の難易度増加
◇豊かな結実 (栗のHP増)
※ 注意 ※
これはこの書き込みを行った時点での韓国情報を調査してまとめたものです
今後の韓国側の修正により何らかの変更があれば項目が増減する可能性があります
(日本実装時には最新の修正内容が含まれていることが多いため) 15がスタート地点になるなら15チケ配布ありえなくもないが
本国でさえ配布してないのに日本だけはあり得ないな(宇宙の果てを見ているかのような遠い目 15持ち4人PTでS3が一戦3〜4分で終わってたの韓国人のライブ配信でみたぞ。
15持ちは同じ15持ちのフレと回ればノーストレスだろ。楽しいかどうかは知らんがな。 一部が戦々恐々としてる強化確率はテストサーバー時点のもの
韓国正式サーバー6/1
[テストサーバーの後の変更点]
-テストサーバーでは、テストのために強化成功確率が異なって適用された状態であり、
正式サーバーでは、テストサーバーと強化確率の違いがあります。
上げたとも下げたとも言わんが確率変わってる
つ ま り も っ と 確 率 下 げ て あ る か も ?
そもそも強化確率の設定はクライアントには存在しない
それがあるなら韓国解析勢がいつものようにinvenに書く
だが韓国勢も北米勢が韓国テストサーバーで調べた結果に頼ってる
前スレに貼られたinven記事でも一部の韓国プレイヤーは確率の信憑性に関するコメントしてるわけ
サーバー側の設定値でクライアント側では分からん種類の物であって
プレイヤーに分からんままに変更できる類のものだ
正式サーバー6/1以降どんな確率になってるかの情報が見当たらない
つ ま り 強 化 確 率 も っ と 低 く い ん じ ゃ ね ?
詳細はお前ら調べてくれ俺は疲れた +10を900万本用意すれば60%くらいの確率で+20できる計算か。 >>624 □称号取得の難易度増加
◇豊かな結実 (栗のHP増)
これは、何をしたら取得できる称号ですかね? ベンチェナーマップにて転がってくる栗みたいなモンスターをキックで倒す称号 riseで引退しようとしている方いたら引退品ください!出品して10秒で買える自信あります!
できればカイの武器でお願いします〜w デリア復帰マンやってた頃は90にするまでが辛すぎてやめたな
80武器より90武器の方が安くて性能いいのに80武器使えってのが辛い
EP2の進行は人来ないしソロ無理ゲー >>635
c1クエ経験値おいしくないしな
みんなS2クエ立て待ちだし クイックと拡声器バラ撒きのおかげで80〜90はすぐ終わるようになったけどね
大体峰の途中くらいで90になる ケアラ実装後に新規視点で新キャラ育成したことあるが
現状でメインサブストーリーだけ真っ直ぐやって寄り道無し経験値UP系バフなしで
ストーリー達成に必要な戦闘以外一切しなかった場合には
全部のメインサブストーリー、ケアラRP完了で決死隊ストーリーとPVP関連が残る状態で85だったよ
先週でもLV83キャラが堕落の女王募集してるときあったし寄り道なし育成だとそんなもん
峰で90になるなら結構レべリングしながらやってるというかS2で遊んでんじゃね バフなし直ならそんなもんだと思う
デイリーの経験値UP使用でS2のストーリークエには積極的に参加する感じでやってたわ
拡声器とクイックのおかげやね 散々レベル上がりやすく変えて経験値増し増しで
すぐカンストかと思ってたが80以降はそうでもないのな
RISE後はどうなるんやろね カンストなんてストーリー進めたら余裕
予想外の出会いあるだろ?そこまで進めたらそこだけいってりゃ直ぐだ
試しに1回いってみろ即ボスで経験の大きさわかる S2ストーリーでの上がりやすさは以前あった謎ネコ装備サポートで経験地100%+ポーションとかをもらってたかどうかがあるよな
あとアインラッハ有効活用したらサクサク上がるぞ
RISE後はラッハ入るの90からだから使えないけど メインサブストーリーほぼ一直線に全部やって85程度が現状ってのは
新規でやるとどんな感じなのかの体験でやったから
経験値+50%〜+150%はあるのに使ってない状態な
あのバフ常用で一直線ならストーリーだけで88〜89になってレベリングが必要ないレベル
武器も80+5未エンチャ温泉バフ程度でC1〜ベルヴェ突入したら恐ろしく時間がかかった
慣れた者の視点じゃC1周回が高効率に見えるが
レベリングはS2レイドツアーに混ぜてもらったりS2ストーリー戦闘募集待ちのほうが楽だよ
PT組むか2PC育成じゃないと軟弱装備でC1以降の周回は固い痛いバフうざいでだるすぎ
まぁどっちみち韓国じゃC1が90になって1日5回制限範囲が拡大でレベリングもまた変わる 強化の仕様変更でシンキガマンが湧くけど新規はまずレベリングの段階で詰んでたから
riseでどう変わるのやら とりあえず今80台のキャラはライズ来てから90にするのとクエレジーナクリアせず待っておいた方がいいな システムからの配給が変わるからそのほうがいいだろな
改編しすぎて色んなストーリーでバグが起きてるがバグだらけすぎて防ぎようもない
どう見ても韓国じゃキョウカガーキョウカガーの文句より
バグガーバグガーバグガーのバグだらけ状態が深刻
RISE日本実装が早いのでバグだらけに巻き込まれてしまう 以前も酷い改悪があった時に別のバグの話に持っていかれて
結局うやむやになった事があったような… >>647
バグは情報提供と一緒に愚痴がセットで付くからな
議論系、雑談系は強化や追加ダメの方が多いぞ
まあ、バグ118個あるからそっちもかなりやばいのは事実 e55c-28Ztはキョウカガーキョウカガー言うなら
とりあえずディレクターが無視したとか言う
+20反対デモとかいうもののURLはってくれ あのさぁ・・・
意志上がるとクリもあがるんじゃないの?
100か200に付き1つ上がるみたいな仕様あったよな?
なんで極限で効果出たら1000上がるのにクリ増えないの? >>652
意志は2000が上限
変身すると上限は増えるけど 情報先行来てもいないのに
悪いとこばかり来てから物言え
楽しい情報無いの?
悲観要素を言葉にする奴は狭い集落の住民か? >>651
invenで探せよ
バグ情報で流れすぎて探すのめんどくさい
あと、ゲーム内でデモとか韓国人必死すぎて笑うからSS貼りたくないwww
ついでに完全に無視されてるのは強化じゃなくて追加ダメ関係だぞ >>651
e55c-28ZtじゃないがデモのURL拾ってきたぞ
ttp://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2471&p=15&l=36793
この書き込みはおすすめ437、コメント121って感じだな。最近の記事じゃ群を抜いて多いんじゃないか?ソースは忘れたがこのデモを5日だか6日だか続けたって話だ。 >>658
よく見つけたな・・・匙投げてスマン
8日続いたんだっけかね
楽しい情報だと騎士団が最大12人になって軽くなるとか
エンチャント関係、新キャラ追加とか? 個人的に楽しい情報は決死隊が10分程度で終わるって事かな
もう30分以上殴り続けるの苦痛だわ 決死隊が30分から10分になる分けねえだろ
タイムが1/3になるんだったらソロでやるわ 現状で慣れた高スぺ8人なら20分きるよ
多少不慣れが混ざっても25分はきるだろ
決死隊30分ってどんだけ弱いPTで行ってんの
野良じゃそんなもんなのか? +13とか装備整ってない+15とかが多いと30分くらいじゃね
ずっと寝てるのとかもたまにいるし >>659
最近のでおすすめ数が多いやつを適当に当たっただけだから気にスンナ
良い改変も決して少なくないんだが、ゲーム性を揺るがすような改悪が多すぎて埋もれちまってるイメージだわ・・・ >>662
見慣れた面子でいけば20分くらいの時もあるけど
適当に乗り込むと後半戦ってるの2人とか今でもあるよ
1回だけ残り1分未満でギリギリもあった >>657-658
デモ言うからネクソンコリア本社前に英雄民がいったとか
BAN覚悟の不買運動呼びかけはじめたとかかと思ってたら
ゲーム内で集まっただけかよwwwwwwwwwwwwwwwwww
デモ側の主張は?ゲーム内チャットで吠えたりとか?掲示板参照汁とか?
韓国勢ふざけすぎだろw
こんなん誰がどう考えても運営サイドは無視するし何の影響もないわな
1度でもこんな連中の要求に応じたら2度目3度目が起きかねんので無視するしかないともいえる
これを何日も続けたんなら同接貢献のユーザーイベントありがとうございますやんw
URLありがとう ECOサービス終了もゲーム内デモだったぞ
大体この手のってゲーム内デモだ >>666
いや、一部システム関係の要求には応じてるんだよ
ただ、強化は終わり無い強化にしたいから理解しろ的な回答で
追加ダメの関係は一切触れてない アラド戦記は本社に乗り込んだ英雄が居るっていうのに 慣れたPTでも20分もかかるのか
5分切るようになったら教えてくれ ただ+20上限にしただけなら良かっただろう
成功率下げてるから無能なんだよな
ただの改悪だろ テスサバと本鯖じゃ確率違うんだろ?
下げたかどうかはわからないんじゃ 何に応じたのか知らんがキョウカガーが気に入らん主な
+20、追加ダメ、未知の欠片意味NEEE
これそのまま正式サーバーいったのでゲーム内でもなんか意味なくおわってる
韓国語のデモで検索したら全部でてきたが日を追うごとに参加者へって
ゲーム内じゃ意味ないね同接増やすだけのコメントついてるのもあるし8日目以降は情報がない
すぐ諦め飼い慣らされるキョウカガーの思いもその程度
そのうち新仕様にも慣れていってそれが当たり前になる
どうしようもなく気に入らんやつが去るだけ
キョウカガー以外はバグガーが主で後はミリちゃんwkwkリンちゃんwkwkだな
どうでもいい情報だが韓国でも一部のやつはリンをリンちゃんと呼ぶ
韓国語でとかじゃなく日本式のちゃん付けでリンちゃんだ何でなのかは知らん 100%の勇猛だかがもらえるのってどのタイミングだったっけ?
Lv90達成時?ストーリー完了時? 未知の欠片買い集めてた子が一番の被害者だな
ゲーム内で一番執着してた奴を切り捨てるとはさすがネクソン そもそもこの強化って運よく90+16が出来ちゃうともう武器一切作らなくなるよね
100武器が出ようが+10→+11で折れて強化不可とかふざけた仕様だし
100万単位で投資出来る資産家から搾り取る事しか考えてないだろコレ
一般市民は+15の成功率大幅ダウンの時点で目が覚める 100武器の追加ダメージは+10の時点で90+20と同等レベルです^^とか言い出すんだろそしたら アビリティや制限解除みたいな新たな付加価値を創造するか
超高抵抗ボスと同時で超高クリ武器にするか
そういうのしかやりようがないかと 強化+12までは強化しやすい
それ以上は?
言葉を濁すキムニキさんで有った() 無能の言い分だと
「レアドロップ率が低いから装備強化の楽しさが半減してる」
「強化エンチャ失敗についても、その後の成功を補う要素がない」
って言ってるんだが
これでどう間違うと
「成功率下げます」「装備復活後の強化できなくします」
になるんだ? 乳と尻の描写をキレイにする。
着せ替えを縛ってるSランクを無くすか全部Sランク相当にする。
アバターを防具と連動して壊れるようにする。
アバターをクソ箱じゃなくてセット&バラ売りにする。
売り上げが心配ならインナーやヘアみたく30日と90日でも売る。
これだけで新規から古参・復帰まで幸せになれそうなもんだけどな。 必死で上限解除してた復活済み15より普通の16のほうが強いの? >>688
まとめると「強化失敗で引退する人が多かったので成功率を下げます」だからなw
完全消滅させるかは本人の意思だし
同強化値の武器が複数あれば完全消滅もリスク低いのにこの謎仕様
完全消滅しても叩けない状態で復活できるなら引退対策って分かるんだが >>692
破壊グラ作るのがめんどいのかもな
モデリングとかhighでポリゴン数あげてやればいいのにな
高スぺ持ちには不満だろうよ エンチャとレアドロップ率の仕様が変わって強化とアバター関連くらいしか運営稼ぐ方法無いしな
強化システムがエグくなるのは仕様がない まして追加ダメ増加数があれじゃ
今まで通りの成功率や復活後も叩けて高廃強化量産されたらバランスがぶっ飛ぶ 人が減った要因は周回ばっかりで他にやる事がない。これだろ。
過剰は武器だけやっときゃどうにでもなるし、職差が酷過ぎる。
そんな僕はリンちゃん大好きです。 >>697
追加ダメ増加をアホみたいに上げなきゃいいだけなんだが どうせ続けるだろ
嫌ならキャラデリしてしまえばいい ネトゲなんて周回ゲーじゃん
その周回に到達する前にやめてるんだぞ なつなも言ってただろ?
全キャラ消してしまえってw 速度0スタートだからちょっと動かして投げる人も多いんだよな
過剰してES貼れば速くなるからって言ってもそれまでに飽きる >>706
はじめたばかりじゃ速度の違いも糞もない
0でも気にするわけないだろう
なあアムニージアさん? ウルクルHEROマハ破壊周回募集とか見るとほんわかするw 速度マスタリ実装はよ
上限ランク9で速度+15でどうだ 本来なら敵のアクションを速度0でもどうにかなるバランスで作らにゃならんかったのかもな
現状過剰武器で速度稼がないと話が始まらない >>707
比較対象は他のアクションゲームだよ
速度0だともっさり気味で遅いからこのゲームつまんねって評価を受ける可能性がある
この微妙なアクションに耐えながら限界近くまで鍛えてやっと面白さが分かる RISEで専門技術のレシピが全くの別物に変わったらしいけど
今持ってる素材とかはどうなるんだろう
頑張って周回してる人達の象牙が
全部ゴミになったらちょっと不憫 RISEで強化要素の中から速度抜くとかしたら評価したが、まさかもっと上の速度まで用意するとはね
まあ馬鹿につける薬はないってことだろう ガチャッ!・・・クロックアップ・・・ヴイイイイイイ
ズヴァアンン ズヴァァアン ズヴァァアン クロォオックオヴァどかーーん
ってなれば速度インフレ問題も解決
運営さん礼には及びません1万NPください ぼくはクロックアップよりファイズアクセルのほうがすきです どうせ20なんて作れる奴は誰もいない
帰属ありが16出来ればラッキー
17出来たら一生もん
文句言ってるのは多分9015の帰属無し 帰属無しのAP復活仕様の救済品風情がいっちょまえに文句いうわけないだろ
俺は復活品だが別にRISEきても不満ない RISEでキャラデザ一新して
声優も有料で変更出来たら文句はない 火力が跳ね上がるだけで面白くなる要素がないのに不満がない人は今まで何をやってきたんだ・・・
武器+13防具+5程度のライトは漏れなく寄生扱いとか改悪以外の何者でもない コア引っこ抜きモーション削除にだけはものすごい不満だよ
かわいい動作がまた一つ減る
昔はしごをよちよち登る動作を飛び跳ねて登るようにしたのも改悪だった
今でもあの改悪には不満だはしごくらいゆっくり登れ
あんな現実離れの飛び跳ねてすぐ登ってくれちゃ眺める暇がない
RISE後にタコの触手プレイがなくなってたらそれももちろん不満言う >>722
ポット飲み、コア引っこ抜き
英雄伝らしいやぼったい部分を次々に削っていかれる
そのやぼったさがよいのに >>722
もぎもぎーぺふぇー♪
時間の限られた英雄の思いも少しは汲もう そんなに強化で収益上げたいならアクセも全部強化可能にしちゃえばいいのにな。
リネージュみたく+1から破壊の鬼仕様で。
調教済みの豚は喜んでアクセ叩くだろ。 >>725
時間は作るものだようん
仕事を奪われたに等しいグレムリン達は純粋な観賞用になってしまうんだろかね ハシゴモーション改変はSS勢がひっそりと萎えていたらしい 日本には来ないって予想してた絶対強化石が日本用のランダムBOXアイテムなら
17と言わないで18もチャンスあるな
課金勢歓喜
無課金勢憤死 >>729
水路のマップにはしごがあちこちあるよな
あそこのはしごには登るのを邪魔する左右に動く小さいトゲトゲのトラップがあったねん
トラップがあった溝だけグラフィックに今でも残ってる
はしごを登るだろ?トラップにあたるとはしごから落ちてキャラが地面で悶える
よちよち登りからの悶えるが胸キュンで最高だったよね
当時はあれを愛でるためだけに水路に行ってはしごに登ってトラップにわざと触れたもんだよ
あのトラップ削除はマジで頭にきたよな
おかげで地面に横になって悶えるあのモーションは簡単には見れなくなってる
はしご登ってる途中でMOBが上手く攻撃してくれて落っこちないと見れないがすごい面倒だわ かけこみで称号周回してる人いるみたいだけど
何の称号がとれなくなるの?
対象の発見済み未取得のものは改変後は消えちゃうの?(´・ω・`)
教えて優しい人! 取れなくなる称号なんてないから安心してすごしてていいよ >>734
このスレに書いてあるんだからスレをさかのぼって読むぐらいしよう
韓国側でも取れる取れない正確に全部わかってるやついないので情報は出揃ってない
韓国運営に問い合わせたやつの話じゃ
ゲーム内で直接確認汁ってことで韓国運営はテンプレ回答らしい
取得してたのは今のところ残ってるらしい
取れなくなる称号の判明状態の未取得は今後カウントされない状態のまま残ったSSが韓国側で出てた >>734
よく見てなかったすまぬ(´・ω・`)
さかのぼって確認したありがとう! 萌え豚はRISEでも萎えないってかどうでもいいレベルなんだろうな
inven見てもリンちゃん板は今まで通り平常モードでSSとって楽しんでる風にしか見えんし アクション性なんてリシタに無敵ついたときに消えた
リン豚みたいに楽しむのが正解 >>737
リン豚・・・・
むっちりぱつんぱつんの風船リンの事? リンちゃん大天使だけど釣り目は韓国式プチ整形して欲しいと思ってる 韓国ではデモがあり
日本でも実装前から不満の声が大半を占める
人が増える要素が一つも思い当たらない改悪する意図は? >>740
実装前からいろんな情報で踊らされてる可哀想な人にしか見えないんだけど はっきり言って、リン以外の全キャラが消滅しても
リンが居るだけでマビ英をやる価値がある
それだけリンのパンツは尊い
開発費の9割をリンの開発に注ぎ込んで柔らかエンジンと4K画質にして良い
これは冗談ではない。 火力UPと95防具の破損率大幅減でパンツを拝む機会も減るけどな! >>747
女キャラ(イヴィ、アリシャ、リン、デリア)さえいればいいよな オナってメイクによっては普通に美人じゃね?
笑顔は気持ち悪いけど >>752
フィオナはどんなに可愛いを作ろうとしてもババ臭くなるバグがあるのでどうしようもない リンちゃんはあの釣り目が何よりの至高
ふと真顔で見つめられたときの冷たい視線にぞくぞくする >>754
可愛い系を目指してると思われるオナは確かにキツいものがあるな…(制服とかドレスとか)
普通に鎧を着込んでるオナは悪くねぇと思うんだ、ほとんど見ないけど トランプイベントの
10連続ペア成立報酬:5CP
ってもらえてる?
最初にミスってからの10連続クリアじゃもらえないのか? TIPSには1度も間違えずに盤面をクリアするとって書いてあるな >>766
これはヒドイ
開催ページの説明だけみたら、ノーミスじゃなくてもいいとおもうやないか >>768
まだ他の場所に書かれてるだけマシだろう
書かれてなかったり、後付けで説明されたりとかもあるし
ネクソンゲーやるなら細かいこと気にするな 公式でもいちいち情報だしあってるけどCPとかいらねーだろうに必死すぎだろ 昔は品質が全く手に入らなかったんだが
その時に10000cpでおいてあった
それからはためるようにしてるなあ
今はペット取るくらいでだだあまりだけど 俺も肉まん使って速度上げるくらいだな
決死隊で適用されないから最近使ってないが >>775
この時間帯から活動なのか?
足がつくぞw なんか最近こげもだくんに律儀に反応してるかわいいヤツいるけど大丈夫? >>777
ギリ番ゲット
奴を相手しながらスレ流し >>779
ゴールデンタイムを逃したらほとんど船がない
今日もしごいて寝るか 黒縁メガネのなつなかわいいなあ
俺が乳もんで乳首ちゅぱちゅぱ
乳デカクしてやろう
乳より腹こませてデカクなるでー (*゚∀゚)=3
ハァ
ハァ
ハァ
ハァ
うっ!
丸太持ってこい!! 武器
0=追加ダメージ0、、攻撃速度0 = 1倍
10追加ダメージ650、攻撃速度20 = 比1.5倍
12追加ダメージ1500、攻撃速度26 = 比2.2倍
13追加ダメージ2000、攻撃速度30 = 比2.6倍
15追加ダメージ3000、攻撃速度38 = 比3.5倍
16追加ダメージ3750、攻撃速度42 = 比4.05倍
17追加ダメージ4500、攻撃速度46 = 比4.7倍
18追加ダメージ5700、攻撃速度50 = 比5.7倍
19追加ダメージ7200、攻撃速度54 = 比7倍
20追加ダメージ12500、攻撃速度58 = 比11.4倍
防具
10追加ダメージ130
12追加ダメージ300
13追加ダメージ400
15追加ダメージ600
16追加ダメージ750
17追加ダメージ900
18追加ダメージ1140
19追加ダメージ1440
20追加ダメージ2500
防具5部位追加ダメージ12500 + jk武器追加ダメージ12500 = 25000 ライズ来る前にAP復活防具だから+12にしようと思ったけど、ルーン1100円は考えるな
5箇所分で15個くらいか 金はとっといて今後使ったほうがいいんでね?
90装備もいいかげんもう飽きたでしょ
95や100でやりゃええ 06/15(木)正式サーバー変更点案内
- 追加ダメージによるダメージがバランス数値に基づいて変動されない現象を修正します。
- 「魔族前進基地」の一部モンスターからAランクエンチャントスクロールが過度にドロップされる現象を修正します。
- シーズン1エピソード4からシーズン1エピソード10までのメインストリーム経験値が大幅に増加します。
- VIPサービスの状態で戦闘を完了したときに、イベントのコアが出てこない現象を修正します。
- 進学校無双イベントに参加して獲得した3種のタイトルのステータスを削除します。
:私の区域は、ロシュスト高校:力+??8、敏捷+8、知能+8、意志+8
:ロシュスト高校を守る者:力+9、敏捷+9、知能+9、意志+9
:私はすぐに、ロシュスト無双:力+10、敏捷+10、知能+10、意志+10 と言う事は追加ダメ自体もバランス数によって変動するのだな
バランス90切らしても速度とクリ上げた方がダメ取れる境界が出来るって事だから誰か計算してくれ >>786
机上の空論や妄想次元だけど想像すると面白いな
通常攻撃だけでボス殺せるんじゃねーのw >>795
逆だろ、バランスを90にするのが一番ダメージが出るようになった 別にどんなアップデートするのも構わないけど
テストサーバー段階で確認出来てるバグを直さないままアップデートっていうのは擁護不可
直し辛いバグはしゃーないけどちゃんとバグ修正してから本サーバー適用しろって思う
まー、世の中にゃバグ満載のまま強行発売するソフトーメーカーもあるけどな
昔のアトラスの真・女神転生2とか
スト5やFF15も未完成品を発売した感じ〜 日本人はバグを許さない完ぺきな物を求めるくそうるさいお客様だから
日本で先行リリースはせず海外で先に出して日本は後からやる
なんて話を聞いたことがあるが
バグ治して出せやとinvenに結構溢れてる韓国も日本と同様な感じなのかしらね
完璧なテストをやって治してリリースだととても時間がかかるから
アップデートが常に時間かかるようになってそれはそれで文句出るだろし一長一短あるよ 海外では修正済みのバグをそのまま持ってくるしその話もよく分からんところがあるけどねぇ マンネリからのー
一時的脱出
どのぐらいテンション保てるだろうか? >>809
詐欺だからね奴は
頭脳は幼児 身体はメタボ
会社から煙たがられ鬱憤をココでしか払せない体臭きつい哀れな虫だから
人間亀虫ww >>811
亀虫の方がましだった亀虫ソスマ
腐乱臭だ!夏場のゴミだめw rise前にファーガスに命運任せたい奴はそろそろロック解除しないと間に合わないZE 死者のesとかってアプデ来たらどこで出るようになるの? >>817
生ユーチューバーでシーズン2のステージからでてたよ 誰かがアインラッハ楽になるからRISE来てからでいいなって
書いてたけど何で楽になるの?敵のボス達弱くなるの? Nier Automataが神ゲーすぎてRISEの不満とかどうでもよくなった >>827
PC版ないやんけ
しかもヒロインが3Dケアラみたいでぶっさ〜
おれは2Bちゃんのがええわ >>789
まじで無理だった・・・
20個で4箇所・・・
後悔しかない 俺様は8015に負ける時もある9015だから追加攻撃に差あるの嬉しい
でもこれで負けたら職が違おうが何だろうが死ねよ雑魚って自己嫌悪なりそうw 強いやつはソロかペアで行くようになるから野良に強いやつなんて存在しなくなるぞ しかし追加ダメにバランス適用って早速下方修正だよなコレ
バランスの価値が半減してたから妥当な修正ではあるんだけど つかお前等9015で帰属ある奴っていつ叩くん?
俺はアップデート当日にINして即叩くぜ
強化イベント待ちとかかったるい +16を見かけるまで叩かない
+15越えた人を実際に確認するまで叩かない
いやちょいまて俺の武器には帰属がない 帰属ってなんやねん
AP復活武器が叩けなくなる以外にも、イベ産90+15を叩けなくなる仕様も加わったんか? RISEまでに武器防具って強化すべきなの?
APちょっと余ってるんだが すまんこ
帰属ってーかAP復活してない1度も折れてない武器って事を言いたかったんだぜ
別に前のイベント武器がストレート15なった奴も叩けるんじゃねーのー そういうことか。もう疑心暗鬼になってダメね
RISE発表以降なにが起こっても不思議じゃないくらい根糞ンへの信頼度が落ちてる リンちゃんはいなくならないから安心しなよ大丈夫だよ 半年後ぐらいにはRISE以降も大分マシなバランスなってそうだけど
当分は手探りかもなー
まぁ別に他にやりたいゲームも無いし適当に頑張るわ
つーかRISE以降何して金策していいかがわからへん 金策手段なんてたいしてかわらんだろ
専門あげたいやつらが通常マップで出る統一された素材欲しがるのが新たにちょっと儲かるかもね、くらいじゃね テスト鯖だと16以降はゲブネも使えないらしいし強化イベントも15までな気がする
叩ける15は3本あるけど全部折れて引退する未来しか見えない 一番好きなキャラクターは15→16で折れて
どうでもいいサブが16や17になる未来 AP復活武器叩けないし
流石に復活するAPが無いって事もないだろ
15残るじゃん?別に問題ないじゃん
周りで16なってる奴いるとそりゃー羨ましいけどw RISE後の話じゃなくRISE前に叩くとかの話ならすまんこ RISE後はオレンジ出やすくなるから今から叩くとか意味ワカンネ 今は売りなのか。滑らかとか値崩れしてるからもう遅いだろうけど。 叩いて折って武器消滅して引退ーってのはいつも言ってるネタだから
でも実際こんなアホがいるからAP復活後は叩けないようにして消滅防いでるんだよなあRISEで 武器叩いて折って引退ってタイプって
やめる切っ掛け作りに強化してるだけなんだよな
続けるつもりで1本しかない武器叩くアホなんてあまりいない やることないから最後に武器折るか
ってのが大半じゃないのか? その割に武器折って引退いったやつは大体その後も未練たらたらだったりする >>846
その羨ましいって状態が苦痛になるタイプだから困ってる
他ゲーの合間にまったり遊ぶくらいになってたから
今更必死になりたくないし15で折れたら終了だなぁ
と言っても他に繋ぎに使えるようなゲームもないんだけどさ 苦痛になるタイプwww
その優柔不断で軟弱な精神をなんとかしろよ 武器折って引退って言うより過剰武器が持てなくて引退だろ なんともならないからファーガスに完全勝利するまで戦ったんだよ!
精神が強い奴ばかりだとみんな妥協しちゃって運営が成り立たないゾ ゲームでしかもメインにしてないのに
リアルが心配ですわ 妥協出来る人は+20目指すわけないし妥協出来ない人は+20の成功率見て去るし
結局誰がRISE環境下で課金するのか気になる 正式なRISEの成功率は誰も知らんし公表されてない
流出したテストサーバーの確率から変えますたと発表されてるんだから謎確率
最大強化+20までにしたが+20が作れるなんてことは開発は一言もいってないぞ
韓国で確認されてるのは+17武器と+17防具でプレイヤーが作った上限は+17ってことやから+17が上限な 妥協という表現は不適切
我慢という言葉がふさわしい 武器+11
防具+12
全てはこれが基準となるのか 韓国のネクソンはどうか知らんけど日本のネクソンはちょっとだけ好きになった
こういう随時情報発表していく形式って俺としちゃ盛り上がる
まー、公式また更新されてるぜー 防具はプラチナ防具強化のルーンで+12を複数作った次の段階の+13までは重課金なら余裕だよ
お金かければ誰でも行ける防具ALL+13は韓国にも複数いる妬むレベルでさえないレベル
とにかくお金かかるだけ 強化の関係はまだ許せるけど
せめて追加ダメだけでもどうにかしてくれんかな 強化を拡張したが
成功させる気はないし
成功させる必要もない
じゃあ拡張すんなって思うんだけど何なの >>867
ありがとう
でも俺は16成功する気がする てか防具の特性が完全に殺されてプレートにも熱意貼れるから
何気に95防具は完全上位互換になって生き返ったのか え専用エンチャなくなるの?
じゃフルデュラハンでえーやん テスサバだとデイリー交換で品質+1もらえたみたいだったのに消えとる・・・ 95防具用のオレンジが揃えられたらそうだね
こんな過疎状況でデュラハンオレンジがどんだけ市場に出るのっていう
防具の伝承石は90と共通だっけ?武器が違うから防具も違うと思ったけど見た記憶がねえ しれっと混じってるがスキル覚醒の石のAランクも実装されるのね
【RISE】戦闘 → 戦闘報酬アイテム改編 → 【SEASON3について】
・「覚醒の石」がA、Bランクの「覚醒の石」だけドロップされるように変更します。 極限 冒険家 星光 ノーブル 機会 一貫とか使えるESがしれっとドロップしなくなるね
消す基準がさっぱり分からん 特定アクセ用ESはともかく武器向けには新ESもあるし豹が上方修正されるしな
と思ったけど一貫って一定確率でSP獲得とかあったな ちょっと前の改編で数字→アルファベットに変わったESを
また数字に戻すとかないわー
ついでに保護も数字になってるし 日本独自仕様
デイリー交換商店から品質チケット削除
マジ気持ちワリークソ運営 別に8ランクでも破壊ないからええやろ
最大成功率なんてアテにならんし >>879
お前…嫌気がさしすぎて遂に目がおかしくなったのか
ちゃんと☆1用品質クーポンあるぞ >>878
そこの項目の中で7ランクに変更された死者、ほのかES以外は(A、9、8ランクES)はルーン要らないみたいよ
>8ランク以下のエンチャントスクロールの場合、対象アイテムが破壊されないことを明確に表記します。
”未満”という表記ではなく”以下”表記なら8ランク含まれるはず >>881
テスト鯖だと普通の品質+1チケットがデイリーにあったらしい
海外では本鯖にもあるって話なら日本独自仕様って事になるけど、詳細はしらぬ >>883
それマジ?
さすがにたかだかデイリーで普通の品質+1あったらイベントの景品枠死ぬからない…でしょ バグ茶時代のでじゃぶを感じるが
品質1を2にする品質クーポンの勘違いか誤訳か何かじゃないの? 一応 本家公式にはこう書いてあるな
- 毎日のミッション交換店のアイテム販売リストを以下のように変更します。
:勇者の印章、栄光の引張、ラオン感じの1つ星専用の品質クーポン(7日)、AP 500カプセル(プレゼント)
:タイトルの自由入力のクーポン(30日)、高級バラ入浴剤、高級緑茶入浴剤、高級蜂蜜入浴剤、
品質プラスクーポン(+1性)←これ
たかだかデイリーとか言うけど200枚とか300枚交換だったらまぁそんなもんかって思える 今後破壊されなくなるのはいいんだけど、
心、好奇心、堅固あたりはAになって帰属されないから
サブ用にペタペタ貼ってしまったわ >>886
テストサーバーで品質クーポン+1がチケット80枚の交換品としてあったことは確認した
だが今度は逆に本サーバーで消えてるなんて情報が見当たらんので本サーバーにあるんじゃね?
デイリーミッション3か月弱かかさずで品質+1w
適当に貯めてた俺で300枚ちょい 精霊合成でマイナスがついたら0にするとか言うゴミが日本独自アイテムかねぇ
これ普通に苦情送った方が効くかもね 品質80枚ってどうなんだろね 俺としては少なすぎると思うけどな
10キャラで回して3ヶ月で品質10枚 1月3枚 10日で1枚換算か お買い得すぎだろw
まぁどっちにしろ日本じゃ品質クーポンの代わりにビデックの保護剤に化けちまったけどな マジかよwwww
80枚で品質+1はヤバいが日本でのすりかえ先がビデック保護なのがもっとヤバいやんけwwww
まあイベント景品としての価値を残したくて日本じゃそうしてんだろうな
本国はまず毎日ログインしてもらうことを考えてると それ言われて我にかえったわ
確かにクッソどうでもよかった 皆で万歳突撃ならぬ
万歳ボキボキ・・・・(`・ω・)ゞ
復活品なので何も残らなかった 現状+14で妥協できる性格だったら折らずにRISE後も+14つかえばええやん?
上記の通り追加ダメージ死ぬほど上がってるんで+14でもRISE前より鬼やぞ ttp://upload2.inven.co.kr/upload/2017/05/24/bbs/i16656967220.png
韓国テスト鯖でこれな
本鯖がどうなってるかは知らんがディリーミッョンがテスト鯖から変更された案内はない イベントは韓国の劣化で開催するわ課金体系は韓国より高めだわ
韓国と違ってハックアイテムの補償はないわ韓国と違って要望窓口が公式にないわ
卑猥なキャラ名作っても暴言吐いてもPVP八百長しても韓国と違って一時BANなんてないわ
こんだけいつも今まで常に当たり前にコケにされといて
まだ韓国と同じになると勝手に期待して絶望するような情弱が人さまを情弱呼ばわりとはな 韓国と同じになると淡い期待を抱いていたスップ Sd7a-RQB7は情弱ではなくただの品質+1乞食だと思うんですがそれは 注出ルーンでES回収してライズ実装と共に武具叩くかのー
復活武具叩けなくなるのは嫌じゃ 俺みたいにいずれ交換品目変わるんじゃね?と思って
複数キャラでこまめにチケットため込んできてた人間は特に関係ないが
こいつは韓国アップデート見てためはじめて努力が無駄になって八つ当たり状態と予想 垢を基本的に作り放題の日本とリアル1個人に3垢の制限かかってる韓国が
同じようにやれないことぐらいはわかるだろう
だからイベント含めて交換系が韓国と全く同じほうが珍しいレベルだったじゃないか
同じようになると思ってる時点で情弱ってこと 猫箱も一新しないかなーと思って開けてないんだが全く気配ないな。 従来なら追加ダメ1=6.25だがriseでその計算もかわるとかかいてたな
どう変わるんだ? +20が楽しみって奴一人でもこのスレにいる?
なつなが生放送で「皆+20まで開放されるんだよ更に高みを目指せるんだよ!」
って呼び掛けに視聴者皆ついていけてなかったけど。
+20って誰も嬉しくないよなぁ・・・。
既に+15持ち → 折角強化の苦しみから卒業したのにまだやんのかよ!
+14以下持ち → まだ+15にもなってねーのに+20とか無理だろ!
喜んでる人はどんな感じなの? レジにバラ熱はれるんか!って思ったら遠征とか上位になるやん
ESだけは良い変更やな 強化が喜びより苦痛を与えてた事を運営も開発も認識していない問題 なんか、今までの感覚で+16+17目指してるピュアな奴らがいるけど確率が全然違うんだよなー。
運でごり押せた奴も今回ばかりは挫折して引退者続出しそうだわ。 ディレクターのコメントを見る限りじゃ強化がストレスになってた事を把握してるっぽいけどね
それを理解した上で強化上限解放、おまけに成功させる気もないしする必要もないと煽る始末
ちなみに+16出来ちゃうと攻撃力4687上限突破して速いES1枚おまけに付くと考えたら洒落にならないレベル
確率が低すぎて狙って作れるものじゃないから強化廃は失敗したら即引退した方がストレスが少なくて済む
+15って「もしかしたら成功するかも・・・」って夢見れるギリギリの難易度で絶妙なバランスだったのよね
+20は恐らくサービス終了までに1人も成功しないから挑戦するだけ無駄でゲームとして成立してない
クリア出来ないゲームに課金するのは流石に不毛すぎる +20の成功者が10人以上でるぐらい人がいたらなぁ〜 今のアクティブで帰属が残ってる90+15武器はいくつあるのかなー
テストサーバー通りの確率なら7本に1本が+16になるけど
初日に+17/18武器を拝見できるだろうか。 上限+10の縛りギルドとかないの?
同じくらいのステで遊びたいんだけど かなり重要な事スルーされてるけど同一ID内キャラでお金の移動出来なくなるの最強にキツイなこれ
ギルド倉庫で2.5Mづつ移動させるしかないってヤバイぞ 復活し叩ける仕様になってから+15なんて「もしかしたら」じゃなく金とAPさえ積めば
誰でも持てるレベルだったよ有名廃人は大抵持ってたし2種類持ってる事もザラだった
物珍しさも無くなって廃強化へのモチベーション下がってたから良いじゃない >>925
+15強化は廃強化って言うゲームになってるけど
クリアさせる気がない+20はゲームとして成立してないって話よ
たまたま成功しちゃうとバランス崩壊するし誰にメリットがあるのか分からない
1キャラ無理ゲーにするよりそこそこで極めてサブキャラ使わせた方が
飽きにくいし仕官やアバターやルーンも売れやすくなるし全員にメリットあるやん? +16以上作ったら毎回ダメ1位取らないとサボり確定
追加ダメの関係で下手くそでも+15以下に負けることは無い
ソロでやれば〜とか言ってる奴も居るけど人数でのHP変動無くなって
今まで+15ソロでかかった時間より少し速くなる程度で効率的じゃない 本国情報見てたらS3戦闘は90+12じゃ今よりかなり遅くなるって書かれてるね
原因はHPの大幅増加でテスト鯖だと瞬殺状態だった事に対する対策らしいけど・・・
これやっぱ最低ラインは武器+13防具+10くらいになるんかね?無課金死滅するな 80+15と90+12の追加ダメってほぼ同じじゃなかったか?
速度は80+15の方が上だけど他のステータス加味すると90+12の方が強くね >>934
>>786に90の追加ダメージは載ってるな
90+12=1500
80+15=1450 S3なんてもう瞬殺でいいだろ
強化してないやつはゲームすんなっていうのかよ レイドって8人PTだけど4人相当の難易度になるのかと思ったら人数も4人なんやな 未到来にもかかわらず うだうだ
飽きた・・・空論
ここのプロ市民は不安仰ぐの好きね()
そーか!俺も不安に流された変態と言う名の紳士だったw
リン&ミリィのおぱ○てぃ
(;´Д`)ハァハァ タイトル画面のネバンちゃんともお別れか
まだ会ったこともない >>941
現行仕様:+12→+15 追加ダメ+120(攻撃+750) 速度+12
RISE仕様:+12→+15 追加ダメ+1500(攻撃+9375) 速度+12
本鯖だと+15基準でボスの体力を調整されてしまったので
+12だと現行仕様のC3ボスに60+10で挑むくらいキツいと思われる 15叩いて折れたら復活APどのくらいなんだろ
AP30万くらいあるから大丈夫かな? >>942
60+10と同等じゃかなり遅いどころかクリア出来ないレベルじゃね
ほぼ最低保証ダメだろそれ >>944
手持ち装備だと60+10でも19kくらい行くから倒せない事はないかな
現行仕様だと+12でも全然余裕なのにRISEだとかなり苦しいと思うね
ホントなんでこんな仕様にしたんだか・・・ 8人が4人、少人数になればなるほど寄生やnoobがとても目立つようになる
そしてどうしても排除する傾向になりがち
RISE後の韓国で追加ダメ制限かけて募集するやつが増えてるみたいだが
はてさて日本はどうなることやら >>943
復活APは1/10になるから+15でも6000くらいで直せると思う >>932
1〜59 +15でも追加ダメージ1450だけどだめかい?(笑) 90+12で厳しいなら80+15すらアウトな気がする
防具過剰頑張れば何とかなるかもしれんが… >>948
ありがと!
けど強化確率アップイベントまで我慢しようw >>951
今80の13以上は
次回から作れナイ
80武器は12で打ち止めと公式にある 倉庫キャラに生産用の素材貯め込んでるんだがこれ全部消えちゃうのかね?
新しい素材に置き換えてくれるならそのままでもいいんだけど
消されるなら作るか店売りするか燃やすかしないとだな >>947
イベント装備アクセを未だに装備してる奴は駄目だね RISEでどうしたいのかは分かるけど遅すぎ
1、2年は前にやるべきだった人いなさ過ぎて話にならない
盛大にPRしないとまじでゲーム終わる +15がなけりゃC3やってられないのがマジなら強化のための装備集めをするのに更に手間がかかるとか嫌気さすだろうに 終末論者かよ
この改変により人々減り
世界が滅亡するであろう
同じこと言ってる
お前ら出家しな ボス調整ってどこや
HP25%ダウンしか見つからなかったぜ >>947
4人になるのはS1〜S2で瞬殺で終わるレイドだぞ
あと、ダメ1%になったらドロ1になるんだから
追加ダメ制限かけてあげる人のほうが親切なくらいだな 専門技術改編の説明があっさりすぎてつらい
どの素材が消えて何が残るんだよ
ソーアソロウとか魔族の書も製作できなくなるみたいだし 90キャストレットまだー?
2次武器はー?
ミリはー? つまりS1S2の簡単なレイドをなくして勇者の証を集めにくくしたいってことか
ベースやら伝承石やら簡単に交換させたくないんだね^^ >ソーアソロウとか魔族の書も製作できなくなるみたいだし
どこ情報? >>966
ソアソロ・・・つーか騎士団古LQの素材は無くならないぞー!
安心しな 90武器と80武器で追加ダメ変わるなんて書いてなくね?
80↓は12より強化できなくなるだけでそれが実質追加ダメで90に劣るって話しか?
教えて教えて教えて ■韓国でRISE改編後に獲得不可になった称号
◆マハ誓いでカウントされる称号(マハの誓いがない)
◆コレンHEROの称号、暴君・ラゴ・ブラロ・ウルクル(HEROがない)
◆ロセンリエンの迷宮関連全て (MAP削除)
◆ボスラリー (MAP削除)
◆洞窟蜘蛛30回クリア (洞窟蜘蛛MAPが消えているらしい)
◆燃える神殿 エラハン 火山弾称号(火山弾がでない)
◆峰 ギレアールとラングロの称号 (他のユニークボスは出るがこの2種が出てこない)
◆デイリーミッションチケット交換称号(自由入力称号30日チケットに変更される)
◆ローズドロップ装備ストーリー(逃亡王の達成度条件が満たせないバグ発生中)
今更だとめんどいな ボスドロップ系イベントでボスラリーと蜘蛛をガン回しされるから消したようにしか思えないな イベントでガン回しってその蜘蛛、蜘蛛違いじゃね????
ストーリーやってないなんてやつはいないだろうが
消されるストーリー絡みで取れなく称号もありそう 3年以上やってるフレが今更>>974を毎日猛烈にぶっ通しで
全部回って次々称号とっていって右下にPOPUP出るわけだが
お前そこまで称号厨だったっけ?
ってか何で今まで取らなかったんだよwww
と突っ込みたくて仕方ないんだがシャイで言えないのでここでいう HEROの称号取りに暴君にいってみたけど、ソロじゃ取れないんだっけ?
ジャイアントホワイトベア征服者だけリストに出ないないんだが・・・ >>978
うろ覚えだけど50回クリアするまでカウンター見えなかったと思う >>979
最近取ったけど普通に見えたよ
判明は5か10か15か分からんけど >>979 マジか・・・ありがとう。
引き続き非公開ボッチでやってみるよ。 RAIDって回数制限あったんだな。もう無理だわ。諦める サブで80+15やら70+15持っててたまにドヤってるんだけど
今度のアプデて作れなくなるだけで、追加ダメージは90と一緒だったら良いのに。
90+12より劣るようならサブはもう引退だ。 アインラッハとかトナメみたいにatk固定だけど速度もってけるコンテンツで15は使えるかな
90+12に劣ることはないが13には劣るかもしれないな 蜘蛛って洞窟の方か失礼した
誰得なの消してくれるのは良いけど、ボスラリーは消すんじゃなくてランク8esかなにか手に入るようなテコ入れしてほしかったわ APあって武器無い奴は水曜日までに90+13は作っておけよ
80+15<90+13になるしな… つか80+15RISE後ももうちょい強いと思ってた
まさか90+12より劣る追加攻撃だなんてな
開発もやり過ぎだわ rise来たら90+13すら作れるかどうか怪しくなるからrise前に作るのが無難やね 本当か嘘か知らんけど
RISE後
10→11で45%
11→12で40%
12→13で20%()
13→14で16%(ぇ)
14→15で15%(嘘やろ?)
こうだしな頭おかしい確率 ディレクターが更迭されるのが先か英雄伝が終わるのが先か >>993
オレンジが出やすくなる関係で+13までは作れるはず
それ以降は絶望的 >>995
だからそれテストサーバーの確率で正式実装後は確率変えたんだってば
もちろん上げたとも下げたとも言ってないのでさらに下がってるかもしれんが このスレッドは1000を超えました。
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