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【WT】Warthunder part375 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ e70e-l71z)
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2017/08/24(木) 15:50:01.07ID:32dcu4on0
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください。

※前スレ
【WT】Warthunder part374 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1503068200/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/24(木) 15:51:09.16ID:32dcu4on0
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/24(木) 15:51:30.10ID:32dcu4on0
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/24(木) 15:51:54.49ID:32dcu4on0
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消化、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0023名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/24(木) 16:26:27.92ID:keZeagsA0
699 名も無き冒険者 (エムゾネ FFb3-jLVh) sage 2017/08/23(水) 02:58:50.58 ID:eHsbtTYvF
配信でのGaijinの回答まとめ

・ランク6は、ランク5と同じ経験値の量が必要になるが、ランク5での経験値の量は徐々に削減する
・プレミアムなランク5兵器が来る
・いくつかの戦車はランク5へ移動する
・1.71ではランク6航空機は存在しない
・ヘリコプターは内部の部門でテスト中だ
・すぐに歩兵戦闘車が来る
・第二世代の誘導ミサイルはない
・爆発反応装甲は既にテストしており、期待どおりに動作する
・ランク6戦車は1.71で、アメリカ、ソ連、ドイツに実装される。イギリスは月に飛ぶことができる
・ゲーム内経済が再構築される
・フランス - WTにおける次の国だ

https://m.vk.com/wall-50943531_527185
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/24(木) 16:26:51.63ID:keZeagsA0
854 名も無き冒険者 (エムゾネ FFea-vgeI) sage 2017/08/24(木) 03:28:17.83 ID:oDYn+bV2F
Geijin CEOからの回答2

・ヘリコプターはランク6航空機とみなされる
・T-64への対抗は、爆発反応装甲「ブレーザー」とM60A1だ
・地雷、砲、対空機関砲は、装着された爆発反応装甲を誘爆させる
・近いうちに、航空機に関するニュースを発表する
・M60A1は新しいモデルであり新しい戦車だ
・M60A1は将来、砲弾「M735」が実装され、T-64を撃破可能
・近いうちに、ランク6に関する開発者の回答を豊富に掲載する
・ATGMはランク6に移動される可能性がある
・M60A1のERAはT-64の割合で再生される
・開発者は、最初の空対空ミサイルが使用されたベトナム戦争中のジェット機のゲームプレイをテストしている
・おそらくドイツにKPz.70が与えられるだろう

https://m.vk.com/wall-50943531_528167
0026名も無き冒険者 (スッップ Sdea-Ba4J)
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2017/08/24(木) 17:50:34.89ID:T/gIXG8Yd
援護ぐぁ必要ぉ〜
0031名も無き冒険者
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2017/08/24(木) 20:43:30.57ID:qPew4o/h0
🐒
0032名も無き冒険者
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2017/08/24(木) 20:44:05.33ID:qPew4o/h0
🐒
0033名も無き冒険者 (アウアウウー Sa91-Hgyh)
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2017/08/24(木) 20:45:12.16ID:pNhpEkr0a
最近ユーザがどんどん増えている気がする。
それはそうとベラルーシの大型有名クランのRAHABとかプレイヤーの万歳なんとかまだいるの?
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/24(木) 21:25:04.04ID:keZeagsA0
>>33
プレイヤーは聞いたことないがラハブはNavyfield2でもやってんじゃないかな
あそこもWoTで色々とあったからね。WTにもクラン有るのかな?
現状日本のWTクランはWoTのクラン戦のようなシステムが作り込まれていないんで、
実力至上主義やチームプレイ主眼なガチのやつは殆ど皆無だからTKし合ったりして仲良くちちくり合う甘ったるいクランしか無いしなぁ

WWMが本格的に作り込まれたらクラン戦が好きだった人達もまた集まって来るんじゃないかな。(もう懲り懲りって人も居るだろうけど)
WoTでクラン戦やってた当時は熱くなりすぎて怒号が飛び交ったりしてたのが嫌でもあったけど、
あそこまで個人の指揮能力やら状況判断能力が明確に出るゲームは滅多に無かったわ
またあれだけ真剣にゲーム出来る環境がWTにも整えばいいのにね
0041名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/24(木) 21:31:46.48ID:fMC1Qj4+0
さっき陸アサルトでシナイだったんだが(見事クリア)、0デスのT29が居てすごいなぁと
プレイヤーカードみたらT29のスコアだけぶっ飛んでるT29大好きマンで微笑ましかった
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ 8664-vgeI)
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2017/08/24(木) 21:43:57.62ID:1AJylaL/0
久々にBR5.7〜BR6.7のボトムマッチに放り込まれて6.7の怪物達に屠殺されていく懐かしい体験が出来たわ
相変わらず5.7と6.7の間には他のBR帯とは一線を画する性能格差が存在してるな…
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/24(木) 22:04:28.90ID:fMC1Qj4+0
>>42
性能差もあるけどベテランがランク5に行かず留まってる人が多いのも原因かと
ランク6解放で5の一部車両も6へ行ったりするなら多少は6.7人気も変わるかもしれない
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-oKtA)
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2017/08/24(木) 22:09:59.12ID:FyRhCyH50
まぁ正直触手は余りわかない、陸ランク6
ファントム爺さんとかトム猫が実装されるならそっちの方が興味がある@空ランク6

あと、魔王の化身 A-10
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ ad5a-oKtA)
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2017/08/24(木) 22:10:43.47ID:fGOf3dQs0
>>22
朝鮮戦争時代からベトナム戦争時代のフライトシムって案外無いんだよな
SBモードがあるWarThunderは是非リアルな朝鮮戦争・ベトナム戦争の航空戦を再現してほしい
0048名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/24(木) 22:30:08.01ID:keZeagsA0
>>45
https://youtu.be/QvhaSVk1N1k
このシリーズの他のベトナム回も好きで何度も見ちゃうわ
是非ともF-4のコックピットでMig-21と戦ってみたいよね

空もそうだけど陸もゲーセンのアケコンみたいので操作する第一世代の対戦車ミサイルの操作を
疑似体験できるのなんてWTが初めてで嬉しかったわ
0051名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-XRL9)
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2017/08/24(木) 22:59:11.90ID:pHm/nDcya
テンプレ読んでてふと思ったんだけど
空を一から始めるならどこの国が良いのかな?
俺はドイツもしくはイギリスあたりだと思うけど
ランク4までしかやってないけどソ連って空ABだと微妙じゃない?
0053名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/24(木) 23:10:02.01ID:ebOLlC4z0
ソ連は微妙というよりむしろ弱いけど
最後まで開発した人にはMig-15、17とTu-4と言うご褒美が用意されてる

空はどこも強いけど今1から始めるなら超強化されたF2A-1がいるアメリカかね?
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ab-FzZc)
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2017/08/24(木) 23:20:01.65ID:zwV3ssEZ0
本当にロシア愛(婉曲)があるなら、80年代までいかず70年代でとどめるはず
0056名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab3-vgeI)
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2017/08/24(木) 23:28:55.20ID:uoDlnGLg0
スピットが強いという理由だけでイギリスから始めるやつは
だいたい救いがたいクソ雑魚noobfireになる
クソ雑魚でも一定の戦果が出せてしまうスピットが悪いともいえる
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-vgeI)
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2017/08/25(金) 00:04:19.99ID:ZDqAiSbQ0
どこの国でもどうしようもないほど弱いということはないから今から始めるならモチベーションが保てる国がいいよ
知ってる戦闘機、乗りたい戦闘機がある国とかまず色んな国をやってみて自分のプレイスタイルにあった国を選ぶとか
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ ad32-2Edj)
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2017/08/25(金) 00:06:29.31ID:SYjjaTiq0
イタリア空は言うほど酷くないぞ。機首が重いの除けば普通に動くしMG151持ったC.202ECがランクUから使えるから普通に活躍出来る。

P.108A Serie 2は格納庫で眺めるだけで押し留めてるけどな。
0066名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
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2017/08/25(金) 00:13:58.05ID:ikRXvwTyp
俺もイタリアここで言われてるほど悪く感じないんだよな
弱体化したとはいえG55系も使えないわけではないし爆撃機は爆弾3.5t魚雷3本積めて後部銃座も強いのがあるし
ランク4以上はやってないからわからんけどもランク3までなら充分戦える
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/25(金) 00:24:30.31ID:fZOCSBOm0
パスタは対ソ連だと強いけど米英が敵だとボッコボコにされるからマッチによって評価がすごい変わる
ABならMG151積んでる機体はなんでも強い
0076名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-XRL9)
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2017/08/25(金) 00:46:41.69ID:yzM6bOnga
零戦のロールの遅さに発狂しそうになる
降下しながらスプリットSもどきの機動して地面とキスとか笑えない
隼並にしてくんねーかな
0079名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
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2017/08/25(金) 00:59:56.95ID:ikRXvwTyp
>>70
俺程度でもRBで勝率8割以上あるからそれはどうだろう
性能がスピットと巴戦をして容易に後ろを取れる格闘性能
20mm3門で1門は機首にあり当てやすく威力のある武装
一撃離脱も可能な万能性があった

まあそれ以上に味方が全員G55Sで戦闘機だったのが一番の理由だと思うが
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/25(金) 01:03:53.99ID:Z5m7hWl90
>>73
何か他のとこ見たらアメリカとドイツのそれぞれに実装されるらしいね
Phlyが間違えたのかな?ドイツでガンランチャーっておかしいもんね
0081名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-XRL9)
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2017/08/25(金) 01:07:30.57ID:yzM6bOnga
>>77
零戦は嫌いじゃないんだよ
他の機体よりキルとれたときの喜びとか大きいし
ただね、対戦末期の零戦乗りみたいな状況は嫌い
BR少し下げて欲しいし、じゃなければロールレートを少しあげてほしい
せめて高速時じゃない烈風並でもいいからって感じ
0085名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a9e-5mwo)
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2017/08/25(金) 01:17:46.62ID:rIhtj/bj0
>>80
共同開発だし米独7両ずつ作ったそうだからドイツは両方装備したのが居たんじゃね?
ひとまず楽な152mm装備を両方に出して後で120mm装備が来るのだろう
0086名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
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2017/08/25(金) 01:33:22.34ID:ikRXvwTyp
KV-2は敵車両を一撃で撃破できる事が多いし音が良くて気持ちいいな
ただ30秒以上のリロードがきつい
装甲も結構抜かれるし立ち回りが難しい
0087名も無き冒険者 (ワッチョイ add3-tVhQ)
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2017/08/25(金) 01:36:54.86ID:Ew/fpUrM0
逆に俺は零戦には乗れるが一撃離脱機に乗れない
紫電とか基本一撃離脱だから苦行そのものだったわ

まあ今の紫電は誰が乗っても苦行なんだが
0088名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/25(金) 01:38:03.36ID:fZOCSBOm0
>>81
俺だって零戦は嫌いじゃないよ
たまにテストフライトで遊覧飛行して眺めたりしてるし
でもこれ以上ランダムマッチで零戦使うと弱くて嫌いになっちゃいそうだから使ってない
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 869b-prRB)
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2017/08/25(金) 03:27:11.87ID:R9cSYBAG0
KPz70 & MBT70のDevblog見たらちゃんと120mmと152mmそれぞれの砲が搭載されるって書いてあるね
あと砲塔に乗員が全員配置されるから立ち回り気をつけろよとも書いてる
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ 56e9-w36E)
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2017/08/25(金) 06:14:28.21ID:XQ0f4v/U0
零戦は旋回能力が抜群なのでRBではかなり重宝しています!
上からスピード出して敵機の真後ろ(200メートル前後)に急旋回で張り付くと
速度の速い敵機も急には距離を離す事が出来ず撃墜のチャンスが出てくる
ただ、距離が近すぎると衝突の危険性やフラフラして撃ちにくい時も多々あるが。

あと、P61!あいつ嫌い!後部銃座つよすぎるでしょ^^;
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/25(金) 08:15:57.77ID:Z5m7hWl90
>>94
https://forum.warthunder.com/index.php?/topic/376844-gamescom-kpz-70-mbt-70-a-warrior-of-two-armies/

Key elements like the armour layout, cannon and equipment stay the same on both versions, whilst the only real difference lies in the  powerplant that the vehicles used.

主砲もアメリカとドイツで同じって書いてね
見つけられないんで良かったらそれ書いてあるリンクくだちい
気になってぐっすり眠れました
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ 56e9-x3bP)
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2017/08/25(金) 10:13:04.23ID:XQ0f4v/U0
101 102
それはそうなんですが
この方法が自分には合ってます

P47に100メートル付近で1分くらい後ろから格闘してて落とせた時は快感でした
0108名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f2-lG61)
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2017/08/25(金) 10:58:16.02ID:/J5CpqM20
>>106
正解だと思うよ。ゼロみたいに燃えやすい機体でブラックウィドウみたいな銃座持ち&丈夫な機体に襲いかかるなんて火中の栗を拾うようなもんだしな。

相手も損傷しててヘロヘロならありだけど。
0109名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
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2017/08/25(金) 11:01:25.66ID:scMRgaf70
パスタエンジンスペランカーすぎだろ
正面にちょっと12.7mmばらまかれたらエンジン即死とかヘッドオンどころか爆撃機も襲えねえぞ
後半でもこんなスペエンジンなのか?
0113名も無き冒険者 (ワッチョイ 412a-s+GK)
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2017/08/25(金) 11:52:25.36ID:a33E39qX0
スペランカー発売って1983年となってるが、当時小学生でも40越えになる計算か
ネットで何度も有名になってる代名詞だし、リアルタイム世代はさすがにそんなに居ないのでは
0115名も無き冒険者 (ワッチョイ 869b-prRB)
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2017/08/25(金) 12:01:58.57ID:R9cSYBAG0
>>100
ごめん間違ってしまった
主砲は両方とも152mmで同じって書いてあるわ
20mmと姿勢制御ができるのは間違いないみたいなんで…
ここに訂正してお詫び申し上げました
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e8c-BNkw)
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2017/08/25(金) 12:03:07.62ID:SEYm0M6y0
P-61は
・真後ろに絶対につかない特に水平からマイナス20度以上のポジションにつかない
・正面に入らない
・正面からの場合、前上方背面垂直攻撃が有効
・AI銃座は直上狙うまでかなり時間があるので直上攻撃から一撃離脱が有効
・後方から遅う場合、40度以上程度の見上げ角で攻撃すれば銃座の死角に入り攻撃されない
・ロール中および旋回中はAI銃座は馬鹿になるのでチャンスタイム
・腹側からの攻撃はボーナスチャンス

実はP-38並のチャッカマンだから日本機でも簡単に落とせる
死角をしれば恐くない飛行機No.1だ
0122名も無き冒険者 (ブーイモ MM2e-l71z)
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2017/08/25(金) 12:19:00.88ID:7k2bZs34M
P-61は米軍機の中でもかなり燃える方だぞ
すぐ消えるって言ってるのは弾当たってなくてほとんど火がついてないからであって、ちょっとした火が消えるのはどの機体でも一緒
0123名も無き冒険者 (ワッチョイ 9512-9+gX)
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2017/08/25(金) 12:30:08.36ID:Qg3HKixe0
そういやアメリカのガンランチャーが6インチ152mmなのはわかるんだけどソ連はメートル法なのにKV-2のはなんで152mmなんだろうね
0127名も無き冒険者 (ブーイモ MM2e-l71z)
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2017/08/25(金) 12:37:41.82ID:7k2bZs34M
普通は近い目的の近いサイズの砲は口径を統一する
発射薬周りは違うけど砲弾自体は同じものというのも多いし
(横目で英国を見ながら)
0129名も無き冒険者 (アウウィフ FF91-yrGp)
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2017/08/25(金) 13:31:54.03ID:lVNs0g5hF
質問なんだが 開発進めるとヤーボじゃない戦闘機にも爆弾積めるけど みんなどういう運用してるの?開幕降下対地してあとは空戦?
0130名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/25(金) 13:37:46.33ID:fZOCSBOm0
ヤーボじゃない戦闘機ってなんだ
零戦とか雷電みたいな60kg爆弾しか積めない奴のこと?
それならもちろん爆弾なんて積まずに初めから空戦するけど
0132名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ab-FzZc)
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2017/08/25(金) 13:43:59.34ID:OxVgfDti0
やっぱり、冷戦期の陸マップといえばフルダギャップなのね、そのうちフランクフルトも作るのかな
0134名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a9b-2x4P)
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2017/08/25(金) 13:47:04.13ID:GakXbpdb0
紫電改で対地攻撃楽しいけど低空で空爆して逃げると必ず敵が追尾してきてつらい
P47とかどうやって対地攻撃で稼いでんだか
0136名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f2-lG61)
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2017/08/25(金) 13:50:49.70ID:/J5CpqM20
>>129
いきなり低空はないな。爆装してる機体はとりあえず2000〜3000位から様子見して対地目標に行けそうなら高度落とすし敵機が迫ってるなら爆弾捨てて高度稼ぐし。
0137名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e8c-BNkw)
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2017/08/25(金) 13:51:58.30ID:SEYm0M6y0
>>129 質問の意図がよくわからんが

ときどき雷電とかで爆装して出撃している奴いるがインターセプターで爆装とか頭の螺子が相当緩んでいるとしか思えない
スパナで釘打つような愚かさ
飛行機も道具だから適材適所で運用すべき
そもそもなぜ飛行機に攻撃、襲撃、艦攻、急降下爆撃、爆撃、制空戦闘、局地戦と区別があるか考えてみな
OK?
0145名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/25(金) 14:35:48.21ID:fZOCSBOm0
前まで紫電改に500kg爆弾2個積めてたしもう何でもありよ
日陸実装の時くらいに変わったから史実無視してゲームバランス取ったんだろう
零戦三二とか紫電とか武装違うけどずっと放置だし
まぁ有利になる間違いだから間違っててもいいけどね
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ 5a9b-2x4P)
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2017/08/25(金) 14:38:31.69ID:GakXbpdb0
ていうか紫電改くんはもう汎用戦闘機として疾風と対にするのかな
ゲームバランス気にするならもうちょっと性能上げてもいいと思うんですけど
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/25(金) 14:43:04.85ID:fZOCSBOm0
増槽時代がおかしかっただけで今の性能はだいたい合ってるからいいんだよ
速度こそ無いけど大抵のレシプロ相手なら旋回で勝てる程度の運動性もあるし
ただ問題はこれでジェットの相手しなくちゃいけないってところ
勝てるわけねーだろ!!
0149名も無き冒険者 (アウウィフ FF91-yrGp)
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2017/08/25(金) 15:18:46.67ID:lVNs0g5hF
みなさんありがとう ヤーボって大量の爆弾積める戦闘機のこと言うのかと思ってました 言いたかったのは少量の爆弾しか積めない戦闘機での爆撃ってどのタイミングでやるのってことを聞きたかったのです
0150名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e8c-BNkw)
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2017/08/25(金) 15:23:53.86ID:SEYm0M6y0
日本機あるある

紫電系にのる

おまえ等何イッテンダ、戦えるじゃん

疾風系にのる

疾風系最強すぎて脱糞するわ。紫電系ゴミ過ぎて話しになんね

五二型にのる

五二型TUEEEEEEEEE。紫電系粗大ごみ以下だな

今の性能だとBR1〜1.5下げないと存在意義すら感じ無い
0152名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/25(金) 16:03:38.77ID:sqpWBf8Y0
結局慣れなんだよね空も陸も、戦闘機は余程酷いの除いて何とか戦う方法を探すからね
旋回性と火力は解りやすい強さだけどそれは序盤だけで、最後はそれを差し置いても速度が無いと話にならなくなる

陸で英陸辛いわーとか言ってる人も各国戦車の最終形態は加害力より貫徹になるから似たような感じ
0153名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e8c-BNkw)
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2017/08/25(金) 16:13:41.77ID:SEYm0M6y0
>>152 紫電系のダイブ速度五二型以下だぞ
エネルギー保持も
マジ泣けて来る遅さ
火力だけは優れているように見えるが鈍足すぎて鼻血でるわ
2000馬力級風エンジンで上昇がよさそうに見えるけど雷電系以下であのBR
笑うしかない
0154名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/25(金) 16:32:32.30ID:sqpWBf8Y0
>>153
紫電系は日空ヤーボ枠扱いになっちゃったので仕方がないのかも、全体的に動きがもっさりしてるね
弾持ちがいい火力を上手く活かして戦うしかない
0162名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-oKtA)
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2017/08/25(金) 17:26:46.23ID:Hj0FlctE0
独ソのプレイヤーって馬鹿みたいに一か所に固まって突っ込む癖に拠点一つ取れないグズしかいないの?
車両性能に対して乗ってる奴の知能レベルが低すぎてビビるんだけど
0171名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ab7-7xyV)
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2017/08/25(金) 19:12:02.97ID:6xxKWMOG0
ランク2とかの機体でi15i16やらp26f2やらの相手するのまじでキツい、旋回戦は当然勝てないから上下に逃げてるけど普通に追いかけてくるしどうすればいいんだろう
0172名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/25(金) 19:20:40.81ID:fZOCSBOm0
>>171
何の機体使ってるか知らないけど全部遅い機体だから速度で簡単にちぎれる
空戦は仕掛ける前のエネルギー差で7〜8割勝負が決まるからそこ意識するといいよ
そのせいでRBが退屈な上昇合戦になっちゃってるんだけどね
0173名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
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2017/08/25(金) 19:28:52.54ID:ikRXvwTyp
>>171
ジンキングで逃げなくてはいけない状況に追い込まれてる時点でほぼ詰んだ状態と言っていい
こちらに方がエネルギーが同等以上である事が前提ではあるが
旋回戦に持ち込まれる前にロープアドープ機動に持ち込むか相手の弾が当たらない事信じて一直線に離脱するといい

重要なのは格闘性能が勝る相手には一撃離脱を心がける事だな
0175名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-oKtA)
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2017/08/25(金) 19:47:17.48ID:KeZScqES0
>>149
あとちょっと敵地上車両をつぶせば勝てるってときに
戦闘機で爆装して出る
爆弾落としたあとでもちょっと機動性に重さが出るから
基本は爆装しない
0177名も無き冒険者 (ワッチョイ e920-2x4P)
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2017/08/25(金) 19:59:55.12ID:oFajpnog0
仕事から帰ったらgaijinから、不正アクセスっぽいのあったぞ、お前ロシア国内からログインしたか?
ってメールあったこわい
アクセスしてないよってとこ押して、その後普通にゲームにログインできた一安心
0183名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ab7-7xyV)
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2017/08/25(金) 21:13:42.75ID:6xxKWMOG0
>>173
>>172
お二方ともありがとうございます。
戦いに突っ込むに高度にもっと気を配ってみます
0201名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/25(金) 22:48:33.88ID:4OHhahBY0
>>197
ペロハチが発熱量の小さいインタークーラーの冷却を翼面でやろうとして破綻したのに、合計2000馬力級のキ64が翼面をエンジン冷却のラジエーター代わりにするとか不可能に決まってるんだよなぁ
しかも乱流が起こりにくい(=空気に熱を伝える性能が低い)LB翼だし

速度記録機や実験機なら冷却液を沸騰させたまま垂れ流せば良いけど
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/25(金) 23:00:20.86ID:BUPt+Wh+0
>>202
BR5.3前後で遊んでるけどP-47DとIL-2が凶悪すぎる
ヴィルヴェルとオストがもう少しお空に向かって仕事してくれたらマシなんだろうけど対地で必死なんだろうな
0213名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
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2017/08/25(金) 23:35:22.48ID:WPIuTHOu0
>>205
当てるのむずくね?RBでも予測線出りゃいいんだけどな
ヴィルベルヴィントは連射力高いから当てやすくてすき
M19とかはきらい
もう対地は捨ててHEFTベルトのほうがいいのかなあ
0214名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-1s13)
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2017/08/25(金) 23:36:58.14ID:yEHSLrEJa
オンラインのフレンドはいませんって出るけどオフラインのフレンドもいないよ
0215名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/25(金) 23:46:12.57ID:sqpWBf8Y0
久しぶりにソ連陸5.3で85mmを使ってみたけどこの砲OP過ぎて笑う
どこ狙っても抜ければほぼワンパンって鬼炸薬すぎ、そしてIS-1ツヨスギー!
0217名も無き冒険者 (ワッチョイ a55c-Ba4J)
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2017/08/25(金) 23:58:42.45ID:je5vDPS30
ガンタンクやw
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
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2017/08/26(土) 00:37:52.20ID:wGO4XihN0
>>221
チャーチル3は耐える戦車じゃないから…
多少の貫通力と引き換えに大幅なダイエットをしたチャーチル7みたいなもん
加害力はお察しください
0225名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a9e-5mwo)
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2017/08/26(土) 00:42:54.02ID:9IecE54Z0
チャーチル3さんは砲塔も車体向かって左も抜かれるからね しょうがないね
まぁ車体右をキャタで隠して射撃時以外は砲塔を少し斜めらせて装甲を稼ぐと若干マシよ
0229名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-TBjh)
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2017/08/26(土) 01:26:27.36ID:PTjrhdnM0
ジャンボが4.7なのは
GAIJINが3.7〜4.3で留まってる奴らを追い払う為に設置した意図的な場荒らしだよ
そして4.7は5.7に食われる そして5.7は6.7に食われる
最後にIS6を買えっていうGAIJINのやさしい誘導
そしてIS6もランク6変動のツリー調整でそのうち風化するだろう

5.3に留まるという選択も結局は一部の巨砲持ち以外ジャンボの正面にてこずるからよく考えられたGAIJINの壁だよ
0231名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 01:33:20.87ID:Np9mM5Wy0
>>229
前から私も同じ事言ってるけど、結局上に上がってくれない人が多いって事だろうね
そしてボリュームゾーンに強戦車を置きボトムだとちょっと辛いようにしてある

個人的にはいい調整だと思うよ、みんなランク6目指して進もう
0232名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 01:36:09.24ID:Np9mM5Wy0
でもソ連の5.3は穴場だと思うわ、トップ6.7に当たらず強火力85mm&152mmを使える
機動力が欲しければT-34-85D5T、装甲が欲しければIS-1、KV-85、天地を揺さぶる火力が欲しければKV-2と
でも使っててなんか楽しくないのは何故なんだろうねぇ、ソ連使ってると戦車戦してる感じがなんか薄い気がする
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
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2017/08/26(土) 01:43:43.24ID:wGO4XihN0
>>232
俺ソ連はそこ彷徨いてる
SU-100Y ISU-152 zis-6 Type65 M4A2の編成でソ連ルート研究してるわ
T-34-85とかスターリンとか毎回使ってても面白くないからな
たまーに使うと強くておもろい
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-TBjh)
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2017/08/26(土) 01:49:19.23ID:PTjrhdnM0
ソ連5.3はいいのが揃ってるんだが
微妙俯角&ダメコン投げ捨てで神経使うしマップによって立ち回りがかなり制限されるから
あまり乗ってて楽しくないな(個人差)
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 01:49:25.14ID:Np9mM5Wy0
>>233
ソ連資本主義の方でしたか…

独の6.3ってのも行けるかなと何度か回したけど、ほぼ6.7〜7.0戦場に入れられるのでメリットは少なかった
英陸と日陸が6.3はボリュームのはずなんだが元々の人口が少なすぎるのが原因だろう
0237名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 01:55:17.90ID:Np9mM5Wy0
>>234
高ランクがつまらないと思うぐらいに遊んでるのなら十分良いんですよ
いろんな国、いろんなランク、いろんな機体を使うと自分なりの楽しさが見つかるはず
ただ、ここで高ランクはつまらないと一律に推すのは止めましょうねって事

>>235
俯角は慣れですね、飛び出して車体揺らして狙ったりとかいう技もあるし
ま、私がつまらないと思うのは火力ありすぎて装甲の意味が少ないってのもある
何発も撃たないと沈黙しなかったり、弾薬庫を狙撃するのはやっぱり楽しい
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 869b-prRB)
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2017/08/26(土) 02:10:44.05ID:ckzqJJpi0
高ランクは要求されるRPもバカ高いしいちいちGEも使ってらんないから育てるのに疲れ果てるんだよ
合間にランク3とかで遊ぶと凄く楽しいんだけどその分ランク5の改修はストップするから改修が更に遅れる
しかも車両間の格差が酷くて弱いのなんか使ってるとそのうちバカらしくなってくる
面白い面白くない以前に高ランクは辛い
0242名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/26(土) 02:30:31.44ID:+k1OB0pk0
>>213
予想点でてもうたらさすがに飛行機がまともに機能しなくなるんじゃないかな
日本にはソキという40発撃ったら3秒リロード、砲手むき出しとかいう対空やる気ある?っていうのしかなくて苦痛

何発か撃ってこっちにヘッドオンさせるようにして美味しくいただくってのが1番簡単なやり方だね
慣れないうちは近く通るまで辛抱強く待って通りそうな瞬間撃つやり方もいいね
やっぱり近いと当たる確率あがるし
0244名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 02:35:46.70ID:Np9mM5Wy0
>>240>>241
開発は何かしらで遊んでるといつかは開発されるから、問題は改修なんだよな

個人的には高ランクは開発は今の倍かかってもいいから改修を1/2にして欲しいとは思う
エンドコンテンツなので調整は難しいんだろうけど
0245名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/26(土) 02:45:35.10ID:9QwdsNHn0
上行くための通過点でしかないから辛くして追い出すってんなら低中ランクの車両達は何なんだ
史実車両を揃えた航空・戦車ゲームってのはそれだけじゃないから楽しいんじゃないのかよ
別に最高ランク行くのがゴールでもないし、究極的な理想を言えば全ランクが面白いに越したことはないはずだろ

まぁそうは言ってもプレイヤーだけでなくgaijinもそういう意識は無くなってきてるのかな
誰も何の愛着もないであろうただの失敗作のIS-6を露骨な強車両にして大量発生させた時点で何か崩れた実感が湧いたし
0246名も無き冒険者 (アウアウエー Sab2-vgeI)
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2017/08/26(土) 02:51:39.57ID:Npm+LdY5a
>>242
国ごとの対空車輌格差が大きいよね
ソ連は近距離なら普通の戦車すら撃破できてしまう駆逐まがいの対空車輌だしまともに対空やるならヴィルベルオストぐらいしか太刀打ちできないし
RBでも対空車輌には予測点出してもいいと思うけど
0247名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 02:52:23.12ID:Np9mM5Wy0
>>245
辛くして追い出すじゃなく居心地良すぎにはしたくないって事でしょ

IあとS-6を強車両にしたのはソ連ランク4が今一微妙な車両が多かったのも関係してると思うよ
元々ランク4は独がずば抜けてて米&英実装で最初少しだけボーナス時期があっただけ
のちに米にはT29という飛びぬけて強いのが来た、英陸は弱くても文句言う人は少ないけどソ連はさすがに文句多かったんだろう
0248名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 02:55:56.89ID:Np9mM5Wy0
なんか変な日本語&誤字多くて申し訳ない

IあとS-6を→あとIS-6を
米&英実装で最初少しだけ→米&英実装時で最初だけ優遇処置みたいな
0249名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 03:02:57.75ID:Np9mM5Wy0
少し前ソ連T-34-85がBR5.3だった頃、あれが大暴れしてたのはBR&傾斜装甲優遇も当然あるが
ランク4でBR5.3だから最強独6.7と当たらないのでランク5育成に最適だったのが大きい
運営側も認識してただろうけど課金車両の85EもあったりでBR&性能調整は難しかったのだろう

その裏で独の虎IIは6.7で跋扈していわゆる6.7停滞みたいな流れになったとみてる
0250名も無き冒険者 (ワッチョイ 869b-prRB)
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2017/08/26(土) 03:04:08.86ID:ckzqJJpi0
高ランクに誘導するのは金落として欲しいってのが一番なんじゃないのかね
ランク4くらいまでならプレ垢入れとくだけでサクサク進むから儲けが少ないんじゃないのかな
ランク6の設置だってすぐに遊びたい人は金落とさなきゃいかんからね
折角アプデ来たのに地道にやってたらいつ遊べるかわからんし金落とす人多いだろうって算段なんじゃないの
0251名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/26(土) 03:04:29.26ID:9QwdsNHn0
ネトゲで居心地良くて何がいけないのかわからないし、バランス取りに出してくるチョイスがIS-6って何の冗談だ?って話で
ランク4ソ連手っ取り早く強くしたいならまた戦後弾でも戻しゃいいんじゃないすかね(適当)
そういうこと言ってるんじゃないけども
0254名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 03:09:33.71ID:Np9mM5Wy0
>>250
まぁ結局そうなんだろうね、基本無料のゲームだし

>>251
上でも書いたけどこのゲーム基本無料だからストレスかからないならお金を落としてくれる要素が少ないから
0257名も無き冒険者 (ワッチョイ cab1-AK1A)
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2017/08/26(土) 03:38:55.85ID:tVTLWYk00
>>247
ソ連ランク4が微妙って...
いくら最強クラスといえども虎2やT29が死んだら終了の米独と違ってT-44シリーズ、T-34-100、SU-122P、Type62と低SPでが次から次へと一線級出せるソ連のが安定するけどなあ
0259名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
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2017/08/26(土) 04:24:26.59ID:FMGi2lzU0
>>244
それな
gaijinはそこの苦行改修でGE使わせたいんだろうけど
正直GE使ってまで過疎帯の戦車改修したいとは思わないわ
戦後戦車に思い入れもないしかかるSLも高いし
好きな人だけがやればいいというコンテンツ
0261名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/26(土) 05:03:24.08ID:+k1OB0pk0
>>246
あのソ連のトラック対空砲はなかなか連射力もあるし使いやすいよ
アメリカと日本が対空弱いかな
RBで見越し点は絶対やめてほしい
ただでさえ化け物みたいに当ててくるやつがいるんだぜ
1500mくらいをふよふよ飛んでたら一瞬でぶち抜いてきたり、戦車の機銃で穴だらけにしてくるやつもいるし、爆撃機でまっすぐ飛んでたら対戦車ミサイルで撃ち落とされたこともある…
そんなやつらがウヨウヨいるのに、さらに慣れてないやつまで見越し点で当てられるようになったら飛行機が完全に終わってしまう…
0265名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-oKtA)
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2017/08/26(土) 07:15:02.85ID:E66Tqxnx0
まぁ、高ランクは糞
空ならJET、陸なら戦後機

その上にランク6追加だから、既にそびえ立つくs(ryである事が想像に難くない
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 9512-9+gX)
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2017/08/26(土) 08:27:55.14ID:A1zbr7V90
戦後戦車人気ならアーマードなんちゃらさん過疎ってないと思うんですよね…
空はミサイル以外は戦い方自体は変わんないけど、陸は戦中盾有利でも戦後は貫通インフレで矛有利、APDSFS,HESHが出て傾斜装甲無力化で全く変わるからなあ
0272名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/26(土) 09:24:23.69ID:lQ+9ixsW0
>>247
いや、居心地がそれなりに良くないと駄目だぞ

お前の論理は「プレイヤーは全員ツリーを埋める義務がある」という前提を置かないと成立しない
実際には途中が居心地悪すぎればゲームをやめるだけだし、それが実際に起きている現象だからな
0274名も無き冒険者 (ワッチョイ 0a9e-5mwo)
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2017/08/26(土) 09:39:08.75ID:9IecE54Z0
>>272
現状初心者がBR3.7以上になったらジャンボにボコられて止めていくって事だもんな
始めたばっかりの人がRB連合に行って回避出来るとも思えんしそこまでして回避するくらいなら止めるだろうし
それに高ランクって動きが無くて面白くないってのもあるが
戦後戦車に興味無いのよね
0275名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 10:11:21.56ID:Np9mM5Wy0
>>272>>274
その途中の居心地を悪くしてる原因が単に強車両(例えばジャンボ)ならまだいいんだが
中上級者が高ランクに行くのを嫌がってそれを使って居残るのが本当の問題だからね

一部他の人が言ってるようにそれは戦後車両に人気が無いからってのもあるだろうし
例えばジャンボという強戦車が一般的には米戦車で今一人気のないシャーマンだからか
普通なら強いアイテムだったらそこを目指すものだが魅力に乏しそうなのは解る

かといって少し前のティーガー(1も2も)だらけの戦場も面白くないし調整は難しいね
0277名も無き冒険者 (ワッチョイ 9547-BG2D)
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2017/08/26(土) 10:16:38.22ID:BKrI6EeW0
朝の赤い旭光を意匠化した旗を掲げる事は、某国では親
日罪として処罰の対象になるそうだ。社長辞任と人事刷
新を実行し乗り切ろうとした某社の社旗だ。累計発刊新
聞数は他社の追随を許さないのだろうが、責任を果たし
おえずに後任に丸投げするとは如何なものか。彼等に以
前ろくでなしと罵られた英霊達は何を思うのだろうか。
0279名も無き冒険者 (ワッチョイ cd5c-vgeI)
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2017/08/26(土) 10:48:16.40ID:LaRLz0kb0
駐退機の展開なしで88mm砲撃っちゃうトラックとかAP弾の直撃でもビクともしない
とかソフトスキンってスーパーメカばっかだよな
0281名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-saMn)
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2017/08/26(土) 10:53:44.25ID:xPFe01NN0
>>274
まあ楽しくなくてイライラするばかりなら辞めてくわな
最近の害塵はそのへんの匙加減が狂ってきてるんじゃなかろうか
ランク6での一時的な人口増加
0283名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-saMn)
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2017/08/26(土) 10:56:20.76ID:xPFe01NN0
途中送信スマソ
一時的な人口増加はするだろうが直ぐにアプデ前に逆戻りだろう
0285名も無き冒険者 (ワッチョイ 8621-vgeI)
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2017/08/26(土) 11:00:50.47ID:4zcW3xtK0
実際そんな感じずっと続いてるからな
PS4発売〜陸実装のあたりで10万人超えたけどそれはほんの短期間で
以降は7〜8万人で3年くらい人口横ばい

よく4年保っているともいえるし、もうちょい調整上手くやって引き留められなかったのか、とも思った
0287名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/26(土) 11:10:10.17ID:s4zaOcLP0
WW2の兵器物でアクティブ6〜7万行けてりゃかなりの大成功でしょ
IL-2シリーズとか総人口1000人居るかも怪しいのになんで開発続けられてるのか謎すぎる
0290名も無き冒険者 (スフッ Sdea-qNsd)
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2017/08/26(土) 11:15:41.49ID:5QnsAouKd
独ソ日の車両で発生したことないんやけど、米英の戦車で砲手死亡した後人員生きてるのに移動しないバグほんとに辛いんやけど...
1人復活させても機銃手とかに行く始末
0293名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/26(土) 11:38:21.50ID:ifppBfry0
陸ランク4のBR6∼7帯に人が少ないのはBiaS-6なんかの壊れ課金戦車を導入しちゃったからでしょ
アレのせいで回したい戦車回せずに放置してるもん
ジャンボもわざわざBR落とす必要無かったと思うし
今は集金したい時期なんでしょ
それが終わったらランク5はそのうち空みたいに必要RPが今の半分とかになるんじゃないかな
0302名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 12:17:14.42ID:Np9mM5Wy0
WoT昔ちょっと遊んでみたけど面白いとは思わなかったな
ゲームバランスはWTよりとれてるのかもしれないけど根本のゲームシステムが合わなかった

>>288
PUBGめちゃく面白いよね、対戦ゲームの理想かもしれない
0304名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/26(土) 12:20:58.87ID:lQ+9ixsW0
>>302
他のゲームよりかなりよくできてることは認めるが、あくまで「お前の対戦ゲームの理想」だからな

そもそもしっかりしてないゲームはどんな好みにも応えられないからしっかりしてることは重要だが
0306名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 12:27:21.33ID:Np9mM5Wy0
>>304
そう、私が思う理想だね、昔のQUAKEとかCSを思い出すわ
対戦ゲームは最近だと他にもスプラトゥーンや古いのはスト2とかもいいゲームだね

私はWarthunderは純粋な対戦ゲームと思ってないかも
0309名も無き冒険者 (ワッチョイ cac6-Iuw6)
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2017/08/26(土) 12:39:26.06ID:taEESJmd0
あの辺りの一番強い戦車はジャンボって言い切れるぐらい強い
kv1も強いんだけど垂直の部分に撃てば貫通するからまだマトモ
ちなみに自分が使ってる戦車は四号F2
0310名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/26(土) 12:42:46.51ID:ifppBfry0
>>308
5.3時代は88やら75mmL70やらが飛んできて運が良ければ弾くかもねって世界だったのが
今は85mmやアメリカの76mm以下としかマッチングしないから強い
Cobra King売りたいんでしょ
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 12:45:23.90ID:Np9mM5Wy0
2つ上のBR5.3にジャンボを餌に出来るIS-1が居るんだが5.3はどうしても5.7に引っ張られるね
ドイツのBR5.0が事実上無いみたいなもんだから5.0も不人気で76mmシャーマンが若干辛くなる要因の一つ
0315名も無き冒険者 (ワッチョイ cac6-Iuw6)
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2017/08/26(土) 12:51:41.75ID:taEESJmd0
課金ジャンボと普通のジャンボM6A1で組んでる奴が多いほど勝つゲームと化してる
RBはそれプラスヤーボ祭り
どうしようもないわ
0317名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-Fy2N)
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2017/08/26(土) 12:54:27.38ID:eq6ydW9VM
5.0は不人気でもないがKV-2とか5.3と組ませちゃう車両が多いからね
元々数も少ないし実質空白帯
その辺のBRは各国で少しずつずらしてんのが裏目に出てる気はする
まだ重戦車地帯の一部だからな
0318名も無き冒険者 (スフッ Sdea-qNsd)
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2017/08/26(土) 12:55:19.41ID:5QnsAouKd
KV1S、Zis5とか4号F2に乗ってる時はジャンボおやつに出来るけどイギリスでジャンボと遭遇したら即逃げるわ(逃げられるとは言ってない)
0330名も無き冒険者 (ワッチョイ d5e3-cj57)
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2017/08/26(土) 14:33:48.72ID:7buPirI80
>>324
改修して機動力が出てくるようになると強いよ
陣地転換が素早くできて常にアウトレンジで戦えるから個人的にはディッカーやエーミールより使いやすい
0336名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-uxIf)
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2017/08/26(土) 15:18:29.47ID:ERQHwVVG0
wotやってたけど職場の同僚がWTやってると聞いてひそかに始めようと思うのだけどKV-2ちゃん目指すのとヘルキャット目指すのどっちがおすすめ?
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 15a4-2x4P)
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2017/08/26(土) 15:23:02.15ID:SWE+2aoL0
>>336
このゲームにはリアルさのちがう3つのモードがある
リアル←SBーRBーAB→カジュアル
ABやるならKV2おすすめ
RBSBやるならヘルキャットおすすめ
0340名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/26(土) 15:26:35.23ID:+k1OB0pk0
そもそも職場の人がABやってんのかRBやってるのかによる
ABは5個の国の戦車がごちゃ混ぜで戦うのに対して、RBは基本的に米英vsソ連か米英ソvs独日 のどっちかなんだ
たまに独ソVS米もあるけどね
だからその人がRBやってるならどの国をやってるか聞いとかないと一緒にプレイしにくくなるよ
0341名も無き冒険者 (ワッチョイ 2920-qNsd)
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2017/08/26(土) 15:30:01.58ID:QfbSjt400
>>320
車体正面の機銃口の中心から少し外側にズレたところ狙うと大体入る。あとはショットトラップ狙うか、キューポラ。相手がよそ見してて車体を傾けていたら履帯と車体の隙間
0342名も無き冒険者 (ワッチョイ 2920-qNsd)
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2017/08/26(土) 15:31:27.29ID:QfbSjt400
>>325
なんで真正面向けて戦う必要があるんですかね
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f2-lG61)
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2017/08/26(土) 15:48:19.69ID:d4d/S7R50
>>344
操作はほぼ一緒だけど操作感が違いから最初は戸惑うかもな。キーコン調整しないと低ランクの軽〜中戦車なんかドリフトしまくりだから。
0349名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-oKtA)
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2017/08/26(土) 16:13:36.04ID:wl3ELUws0
>>275
戦後戦車は形は格好いいんだけど
システムバランス的に常に収支を気にしながら戦わなきゃいけないから
WOTやってるみたいで楽しくないんだよね
0355名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 17:37:48.87ID:Np9mM5Wy0
ISは傾けると弱点増えるから駄目、バック速度を活かして砲塔そっぽ向けながら全速後退
もしかしたらKV-85と勘違いしてるのかもね
0368名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/26(土) 20:03:18.15ID:ifppBfry0
>>366
ドイツ陸がRANK3まで終わってないならとりあえず買い
75%OFF自体滅多に出ないからとりあえず買っとけ
中身はチャー3だけどBR合わせればどうとでもなる
0373名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/26(土) 20:19:03.00ID:s4zaOcLP0
流星のって言うか爆弾倉持ってる爆撃機はABだけ爆弾倉開くの遅くなったから全体的に精度悪化してる
地面這ってても外す時ある
RBSBならわからん
0374名も無き冒険者 (ワッチョイ ddd3-uxIf)
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2017/08/26(土) 20:20:42.65ID:ERQHwVVG0
ABやってるけどこれよくわからんカタカタ名はCPUだよね
中身あり2人とかくっそつまらないんだけど開発進めばましになるん?
0376名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-yrGp)
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2017/08/26(土) 20:22:17.69ID:VvMq3wqRa
A5で敵と52型の俺諸共撃墜すんのやめてくれませんかね?
故意じゃなくてもチャットで言っても謝らんやつは通報安定だわ

なんかよくわかんないけど日本語で分隊募集とかクラメン募集してる掲示板みたいなのなんなの?使い方わからん
しかも今日昼NPB とかいう野球好きのなんj系?クランの元帥がTKメンバー募集してたから通報しといたわ死ね
RBで三人分隊やられたことある
0378名も無き冒険者 (ワッチョイ 8664-vgeI)
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2017/08/26(土) 20:24:49.14ID:rc+qbiTa0
陸アサルトは味方運にも左右されるわ長い時間がかかるわ収入も割に合わないわで…
正直同じ時間でAB回してたほうが効率いい気がする
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/26(土) 21:07:31.61ID:Np9mM5Wy0
>>381
次のランクに行くのに制限台数はあるけどWarThunderは何使ってもRP(研究EXP)は入るので
制限数開発したら興味が無い車両をつかわなくていい、極論同じ車両だけでもOK

>>382
実は高ランクは高機動&リロード&炸薬が正義だったりする
例外がシナイ、ここだけは左右取らない人は重装甲が生きる
0386名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-oKtA)
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2017/08/26(土) 21:10:26.66ID:wl3ELUws0
ああもういやだ
なんで50mで5式75ミリがT-28に非貫通とかなるんだよ
陸は不確定要素が酷過ぎてやってられん
もう空に帰る!(今日だけ
0389名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/26(土) 21:16:22.24ID:+k1OB0pk0
最近零戦で爆弾投下後妙に地面につっこんでしまうんだが、もしかしてピッチとか変わったのかな…?
でも勝手に変わるとも思わんしな…
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/26(土) 21:20:35.65ID:s4zaOcLP0
>>389
このゲームはフライトモデルがVSNの週替わり気まぐれランチくらいの頻度で変更されるから割と勝手に変わるよ
だから空やってる人は一定期間ごとに謎のアハ体験をすることになる
0392名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-oKtA)
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2017/08/26(土) 21:23:20.58ID:wl3ELUws0
PINGとPLをチェック
MG151は割りと前からバラけるようになってる
そのもうちょっと前にほとんどの20mmの弾道が垂れ易くなった
0395名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/26(土) 21:28:56.05ID:+k1OB0pk0
>>391
なるほど…
機首上げ少し重くなってるのかな
九九式二号の機関砲も当たりにくくなってる気がする

やっぱ俺が急にnoobになった可能性をあげとく
0396名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
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2017/08/26(土) 21:31:36.24ID:6dO9hECjp
空は個人的にその日の調子にかなり影響されると思う
敵機に吸い込まれるように弾が当たる日もあれば絶対に当てられるチャンスに外したりする日もある
0398名も無き冒険者 (スップ Sdea-wdTw)
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2017/08/26(土) 21:38:44.92ID:B6CrNR8vd
パンターDのここが凄い!!
・高貫通、精度の良い主砲!
・無改修でもぬるぬる動く機動力!

パンターDのここが悪い…
・クッソ鈍い砲塔旋回…
・障子で出来てるんじゃないかと疑う履帯裏…
・絶対に抜かれる砲塔(ショットトラップもする…)
・某戦車を彷彿させる後退速度…
・何故かis系統に弾かれまくる主砲…
・実は85mmにすら抜かれる車体正面…
0399名も無き冒険者 (ワッチョイ 9512-9+gX)
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2017/08/26(土) 21:39:12.37ID:A1zbr7V90
>>360
私もなってるわ
あと、爆弾って高速で投げると壊れるとかあったっけ?
空RBワイバーンで、2秒遅延信管1000ポンド投げても小基地にダメ入らないどころか爆発も確認できなかったんだけど
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/26(土) 21:41:13.59ID:s4zaOcLP0
アプデの度にMG151の弾速が〜って言われてた時はそんなわけねーだろwwって思ってたけど
久しぶりに使ってみたらマジで弾遅いしバラけるしでびっくりしたよね
じわじわと気づきにくいレベルで変えてきてるからもうみんな疑心暗鬼になってる
0401名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
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2017/08/26(土) 21:44:21.17ID:wGO4XihN0
パンターすばらしいじゃん
パーシングとかいうゴミとか76mmM1でコツンコツンやってるのが馬鹿みたいに思えるくらい素晴らしい
未改修であんな巨体なのに素早く動けて、貫徹力最高、加害力そこそこ
防御は適当に昼飯しとけばとりあえず抜かれない
最高だよほんと
0406名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-saMn)
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2017/08/26(土) 21:56:52.78ID:xPFe01NN0
>>403
Aはエンジン出力上がってるから改修済めば更に快適に動けるよ。それ以降はちょっと微妙かも
0408名も無き冒険者 (ワッチョイ 8664-vgeI)
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2017/08/26(土) 22:00:45.11ID:rc+qbiTa0
英7.0戦車乗りにとってパンターG・A・F・IIはソ連戦車に次ぐおやつ車両ってイメージだな
虎2の車体を105mmで安定して抜けない恨みをパンターの車体で晴らしてるわ
0409名も無き冒険者 (スップ Sdea-wdTw)
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2017/08/26(土) 22:05:24.49ID:B6CrNR8vd
>>401
パンターで昼飯ぃ?煽り抜きで正気か疑う
側面薄いこいつで昼飯とかただの餌やん
履帯裏薄いのも忘れたのか?こいつの転輪は淫乱ビッチのほかほかおま◯こ並に砲弾吸うんやぞ?
0411名も無き冒険者 (ワッチョイ c6ab-FzZc)
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2017/08/26(土) 22:08:43.90ID:4Rdy89kY0
野良で攻撃支援5回貯まったおかげで陸タスク7回目達成できた、イベントで車両もらったの初めて
0413名も無き冒険者 (ワンミングク MM5a-eSiI)
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2017/08/26(土) 22:19:41.02ID:QffX3sDGM
>>412
それなりに登るし最大速度も問題ない速さ
旋回力もストレス感じないレベル
何より武装が強いわ 30mmと20mmが二門ずつだから一瞬で解体できる
普通の日本機だと思ってヘッドオンしてくるやつもいたし中々いい機体だと使って思ったわ
0414名も無き冒険者 (ワッチョイ d5e3-cj57)
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2017/08/26(土) 22:21:32.41ID:7buPirI80
どうせ抜かれるんなら側面撃たれるリスク負っても少しだけ傾けた方がいいよ 85mmなら弾けるようになるし
遠距離狙撃がメインだしそうそう弱点なんか当たらん
0418名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/26(土) 23:03:57.77ID:ifppBfry0
>>413
30mmは300発も要らないから150発くらいにしてもうちょい上昇力が欲しいわ
旋回性は頑丈フラップのおかげて一回だけなら追えるし
旋回戦は低速のコルセアにすら負けるからご法度だけどね
0419名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-RRuX)
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2017/08/26(土) 23:10:45.40ID:gmvXsjc2d
深山乗ってる奴ほとんど見ないんだが、深山そこそこ使えない?
20mm二門程度なら割と耐えられるし、ABでBR4.3で使えばかなり使える
日本爆撃機で一番使ってるわ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ab7-7xyV)
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2017/08/26(土) 23:33:01.42ID:bvSNy2kx0
マウスとキーボードでやってるんだがrbいくとロールが勝手にぐるんぐるんかかってまともに狙えないし速度ついてるとすぐひっくり返って戦えたもんじゃないんだけどあんなもんなの?
おまけに地面に近づくと途端に地面に吸われるし、なんだこれ
0425名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-p0nZ)
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2017/08/27(日) 00:37:51.72ID:DTiYXpoCa
パンター君は所詮中戦車なんだし装甲に期待するのが間違い
中戦車の癖にクソでかい車体のせいでガクガク揺れるのと後退が遅いのは本当うんこ
0429名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 01:43:25.87ID:ejWboP+10
>>427
パンターDはRBだと欠点が相対的に気にならなくなるからね
周りの車両の砲塔旋回速度が落ちてバックが遅い事が問題になりにくい、そして正面は硬く機動性は抜群と
0431名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/27(日) 02:28:05.59ID:1lqetsax0
F2の良さは砲性能だけじゃなく、それをハルダンウンしながらそこそこいいペースで連発できて陣地転換も走り撃ちもできる機動力と砲旋回を持ってるっていう総合力の高さだよね
ちなみに同BRに同じ砲を積んでるけど俯角が死んで砲塔も無くなった突撃砲とかいう劣化IV号がいるらしいね
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/27(日) 04:14:29.80ID:eruNDcik0
ヘッドオンしてきた敵機を戦車の主砲で爆散させたことは数回あったけど、今日逃げて行った敵機を初めて主砲で撃墜できた
やっぱ飛行機を主砲で倒すとテンションあがるね
0442名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-bbY7)
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2017/08/27(日) 09:22:01.60ID:mu68zHoCp
昨日から陸の書き込み見てると新規が増えたのかジャンボが強過ぎとかパンターが弱いとか散見するけど、
ジャンボが強い→高BRになるとis-6のOP具合はハンパ無いぞ。つーか高BRでウザいなあと思う敵は大抵ソ連。
パンター弱い=トータルでは中の上くらいの強さはある。まだ同ランクのソ連や米と対等に戦える。
つーかドイツこら始めると砲の優秀さはなかなか気づかないと思う。
0445名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-oKtA)
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2017/08/27(日) 09:37:52.34ID:o/xw8YS30
どれだけ穴だらけになろうと、燃え盛ろうとも
最後の一人が気絶()するまで負けを認めない不屈の惑星人が諸悪の根源だと思う
0448名も無き冒険者 (ワッチョイ 8621-vgeI)
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2017/08/27(日) 09:42:19.69ID:fGPU19B90
砲手・運転手・装填手がAP直撃で四散しようとも
HEAT貫通でグッチョグチョになろうとも
戦車長か無線手がそれを押しのけてそこに座って戦闘続行するんだから恐れ入る
0452名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-saMn)
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2017/08/27(日) 10:08:25.89ID:M7QF4kqa0
寧ろ気絶()した乗員や破壊された照準器や燃料タンクに何発も弾や破片ガードされるのが一番気に入らん
特にBIAS-6貴様だ。無力化した乗員や破壊されたモジュールは当たり判定消滅させろや害塵
0460名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e8c-UoHV)
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2017/08/27(日) 11:15:16.31ID:Hem0JdaP0
>>444 当時の戦車運用思想の問題
ドイツもイギリスも歩兵戦車と戦車駆逐戦車を平行運用するってのが当時の常識だった
結果、流弾/徹甲弾しか撃てない今思うと?な事になっていた
0465名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/27(日) 12:24:58.76ID:KnWKFBlz0
現実だとエンジンの補機とかもあるからなおさら後ろから被弾しても乗員まで届きにくい
WTでは謎の空間になってるが、実際には意図的に設けられた冷却用の隙間も含めて中身はギッチリ
0466名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-Fy2N)
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2017/08/27(日) 12:30:52.40ID:T+d4aQ/gM
メルカバの例もあるしそこは現実も馬鹿にできない
もちろん現実にはスーパー修理装置やスーパー整備士はないからエンジンで止めても脱出不可避だけど
0468名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 12:34:14.20ID:ejWboP+10
メルカバの前部エンジンはAPFSDSの現代戦においてはデメリットしかないんだよな
IDFの運用が特殊だから後方ハッチがあるメリットは残るけど
0470名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 12:41:37.82ID:ejWboP+10
>>469
炸薬が無くても徹甲弾が装甲をつき破って突入すると、もう一度装甲を貫通するだけの運動エネルギーがないので
車内で弾体や破片が何度も跳ね回って内部をボロボロにする。当然乗員はほぼ助からない

むしろ生き残る可能性は過貫通で突き抜けてくれる場合なので、WTの3Dモデルはある意味で正しいんよ
0471名も無き冒険者 (ワッチョイ 1d14-pyRa)
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2017/08/27(日) 13:01:29.22ID:a2pYRI1K0
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0472名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e8c-UoHV)
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2017/08/27(日) 13:05:22.88ID:Hem0JdaP0
>>470 湾岸戦争の時、M1A1のAPFDSがイラク軍のT-72貫通して1台目爆発、2台目も装甲抜いて爆発してんよ
APFDSが金属装甲に当たると装甲が高温状態で断片化して内部で跳ね回り2次被害を及ぼす
弾が貫通するとき、装甲内部に向かって八の字のように広がって装甲が剥離していく
剥離するとき運動エネルギーの熱量変換と擦過熱で破片も高温化して凶器になる
T-72は弾倉の位置が悪くこの高温の破片が弾薬にあたったため簡単に誘爆した
貫通したから大丈夫とかないから
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ e920-2x4P)
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2017/08/27(日) 13:14:11.32ID:3Yoxxwj30
日本軍の戦車は、鉄板をリベットで止めてるから
被弾した衝撃でリベットがはじけ飛んで乗員を殺傷するとか聞いたような

エイブラムスは、装甲貫通して内部に破片が跳ね返ってくる対策のために、ケブラー製のシートで内張りしてるらしいね
0478名も無き冒険者 (ワッチョイ 950e-l71z)
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2017/08/27(日) 13:19:54.02ID:KnWKFBlz0
現実には戦車に一本直線を刺せばなんからの機器を絶対に貫くほど中身が詰まってる
だから、「一発貫通して不具合なさそう」という事態は起こり得ない

なお、完全に突き抜けなかった場合は破片が飛び散るので、何かが壊れる確率はより上がる
0480名も無き冒険者 (ワッチョイ 15a4-2x4P)
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2017/08/27(日) 13:24:52.38ID:CbbSb4cc0
それどころか貫通しなくても明らかに強い戦車が何台も迫ってきて味方はどんどん撃破されて履帯切られたりスタックしたりしたら
普通の戦車兵なら放棄して逃げる
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 15a4-2x4P)
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2017/08/27(日) 13:30:28.51ID:CbbSb4cc0
この動画、WTのラインマップの舞台のケルンでの実戦だが、
0:20あたりのシャーマンが貫通された車長が足ふっとばされて全員脱出
1:45あたりパンサーが貫通されて吹いた火の中から乗員脱出

まぁ実際はそんなあっけないもん
0484名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 13:31:55.73ID:ejWboP+10
なんか微妙に話がWTがらずれてる気もするのでちょっと引き戻そう
ERAと複合装甲が実装されるのはいいとして、ERAは剥がされるという視覚で解る性能低下なのでしっかり実装したんだろうけど
実は複合装甲はRHAに比べると砲弾への耐久性が低い、つまり「弾の当たった回数で性能低下」みたいなものが存在する

この辺りをゲームではどうしてるのかは興味がある
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ aa80-vgeI)
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2017/08/27(日) 13:38:12.03ID:KDsuUI6K0
http://www.heiwakinen.jp/shiryokan/heiwa/11onketsu/O_11_298_1.pdf

どうせチハの徹甲弾では意味ないから榴弾選択したり、機銃に窓抜かれたり酷い話
当たりどころによってはシャーマンの徹甲弾でもキャタピラで耐えたり角度で弾いたりもある
この状況下でわざわざ放棄する時にはちゃんと炎上させたりもう大変
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
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2017/08/27(日) 13:42:11.40ID:+5GeQI700
じゃあたとえばKVやSUの大口径榴弾でゴチーン!とジャンボの正面にぶっ放すと
文字通り中のクルーは気絶するわけ?
それとも装甲をたたき割ったり?
M4A1乗ってたときに152mmHEが頭に当たってペリスコープしか破損しなかったけど、実際だったら気絶してたのかね
0488名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 13:46:31.60ID:ejWboP+10
>>486
普通はHEって車体にぶち当てるものじゃないからね…なんか実戦では何度か当ててるけど…
大質量の砲弾が直接当たって乗員と車体が無傷な訳が無い
0489名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 13:48:12.59ID:ejWboP+10
>>487
全然そんなことない、むしろ空の方がややこしい(何が最善かという理由で)
陸は基本貫徹の数値と加害力だけ考えればOK、「装甲を抜けなきゃ意味が無い&抜けたら加害力(炸薬)」と
0490名も無き冒険者 (ワッチョイ 15a4-2x4P)
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2017/08/27(日) 13:52:52.22ID:CbbSb4cc0
>>486
内部になんの対策もしてない状態だと大口径榴弾が命中すると貫通しなくとも装甲の車内側の鉄が剥がれて飛散する
被害を少なくするために内張りを施したりの工夫もあるけど可燃物を増やすのも危険
粘着榴弾ってのはその効果をさらに高めたもの
0492名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 14:05:36.37ID:ejWboP+10
>>487
もっと具体的に書いてみると、どの国もランク4あたりまでは殆どの車両で使う砲弾は徹甲榴弾1種類で事足りる
その車両の中で「炸薬が入った・一番貫徹の高い弾」を選んでおけば問題なし
初期弾が炸薬無しAPとかなのでアメリカ苦行だわとかいわれるのはこれが原因

紅茶は、まぁいろいろ頑張れ(汗)
0493名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
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2017/08/27(日) 14:15:35.16ID:+5GeQI700
APCR使えない使えない言われてるけどそんなこと無かった
イージーエイトでヘンシェルティーガー2にダメもとで撃ったらボコボコに出来たわ
ごめんねAPCRこれからはしっかり使うことにするよ
0494名も無き冒険者 (ワッチョイ beac-I1bS)
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2017/08/27(日) 14:25:26.54ID:TZDMOc8V0
>>459
最近五式戦Nerfのために高速時尾翼ロックが追加された
んでついでに飛燕全般にも拡大された
引き起こし失敗ならまさしくこれが原因かと
0495名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-bbY7)
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2017/08/27(日) 14:37:35.27ID:mu68zHoCp
冷静に考えれば戦車の弾が当たったら貫通しなくてもとんでもない衝撃とかありそうだな。
面白い知識をありがとう。
ただ、
自衛隊の場合、一発貫通したからといって戦車放置して逃げたら、その後基地で書類書かされたり質疑面談とかあったりすげえ面倒臭い事が待ってそう。
0498名も無き冒険者 (ワッチョイ aa80-vgeI)
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2017/08/27(日) 14:50:41.62ID:KDsuUI6K0
効かない弾食らっても、鐘に入って外から突かれた数倍の感じだそうな
76ミリと57ミリ各10数発、対戦車銃200発ぐらい食らって、地雷3個踏んで帰ってきたタイガー戦車は有名だね
0500名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/27(日) 14:59:17.21ID:1C5YfmxC0
>>494
五式戦が尾翼ロックするようになったのは知ってるけど
飛燕まで変えたなんてパッチノート出てたっけ?
それともまたステルスパッチ?
0501名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-saMn)
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2017/08/27(日) 15:05:03.24ID:M7QF4kqa0
>>495
むしろ貫徹弾喰らったならとっとと脱出しないとこういう事になる。一応閲覧注意
https://m.youtube.com/watch?sts=17403&;utcoffset=540&v=pWFxqmc-h6Q&has_verified=1&layout=mobile&client=mv-google
0503名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-Eh4B)
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2017/08/27(日) 15:12:46.96ID:Ki3J42nHM
紅茶20pdr砲のAPDS弾が敵戦車のど真ん中を貫いて被害なし乗員負傷すらない時、敵車両の乗員はどんな光景をみているんだか

うぉ危ねえ
0504名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-p0nZ)
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2017/08/27(日) 15:12:49.72ID:lcDaxrC5a
WTの戦車が異様に粘るのは乗員の精神力より修理技術の方がでかいだろ
いくら気合を込めても大穴の空いたエンジンはどうしようもない
0506名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/27(日) 15:22:18.42ID:1C5YfmxC0
>>502
気になってパッチノート読み返してみたけどやっぱ飛燕については書いて無かった
今更ステルスパッチくらいじゃ驚かないけどモチベは下がるよね
0507名も無き冒険者 (スップ Sdea-Hl6Y)
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2017/08/27(日) 15:24:49.60ID:EEltSWBgd
なんか英国戦車がまるで弱い様に言われている気がするけど、そんな事は無いし強いぞ。
他の国の戦車には乗った事無いけど自分みたいな雑魚でもキル量産出来る。
0511名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-p0nZ)
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2017/08/27(日) 15:40:00.51ID:lcDaxrC5a
抜ける抜けないレベルの話なら別に弱くないけど
どの敵をどの順番で何発で倒してみたいな戦い方の組み立てが難しいのが弱いと言われる理由
0513名も無き冒険者 (ワッチョイ 869b-prRB)
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2017/08/27(日) 15:50:10.62ID:S9v98yUs0
WT陸は下手にリアルですなんて言わなければもっとウケたのに
ハチャメチャ戦車ごっこゲームですとか言っときゃ納得だったのになあ
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 15:50:24.60ID:ejWboP+10
>>507
私は弱いとは一言も書いてないけどね、面倒そうでしり込みしてる初心者に
弾やモジュール、乗員配置の知識が要る英国薦めるたら嫌になるのは見えてるし

でも慣れたら英国は貫徹力がいいのでボトムでもなんとかなるのが一番の利点
他の国なら側面取れないと詰んでしまうような場面でも(米あたり)反撃手段があるのは大きい
0517名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 15:52:48.49ID:ejWboP+10
もう一つ勘違いされてるのが「英国は側面を取れ」というのは半分間違いだったりする
実は英国が使う砲弾の特性上一番威力あるのが正面だったりする、まぁこれも難しいと言われる部分かも
0518名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-p0nZ)
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2017/08/27(日) 15:57:23.92ID:iZcidLH7a
正面戦闘に強い砲を積んだ巡行戦車は車体が正面戦闘に全く向いていない
重装甲で正面から戦える歩兵戦車は砲が糞
このちぐはぐさが英国面
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-Hl6Y)
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2017/08/27(日) 16:07:01.86ID:2P412Wed0
SL稼ぎにいい機体はどれ?
0522名も無き冒険者 (ワッチョイ 214f-Eh4B)
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2017/08/27(日) 16:17:57.75ID:ezpt94700
英国戦車
後退速度上がって20ポンド砲使えるセンチュリオン3やカナブンあたりからすごい面白くなる

そしてスタビオンで行進間射撃が決まったときの喜びが半端ない
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ aa80-vgeI)
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2017/08/27(日) 16:22:28.97ID:KDsuUI6K0
イギリスといえばアーチャーの特異性がもうね
自分もそうするけど、空のほうからも優先的に狙われるしダッシュで逃げようとしても与しやすしと追撃されるし
0525名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-saMn)
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2017/08/27(日) 16:37:49.81ID:M7QF4kqa0
地球と違って惑星warthunderの物理法則では破片が車内で跳ね回らないからな
HEAT弾の装甲貫徹後の余剰エネルギーが車内を焼かないのも同様
pic.twitter.com/9w9ywBjiJE
0526名も無き冒険者 (ワッチョイ c6b3-vgeI)
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2017/08/27(日) 16:37:57.26ID:SFqfputX0
紅茶戦車は笑いを取りに行ってんのかと言いたくなる
ケツが正面の車両(あれで純粋な対戦車に関しては意外と強いから笑う)とか
見た目が棺桶そのものの車両(その割にくそ硬いので簡単には死なない)とか
製作者は大真面目だったんだろうけどこっちは笑うしかないわ
0546名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-oKtA)
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2017/08/27(日) 18:57:35.24ID:o/xw8YS30
前、どっかのクランの連中が害人に許可とって日本専用イベントやって
進行がものすごいグダグダで商品分配もグダグダもめてた気が・・・?
0548名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/27(日) 19:02:49.38ID:YfHM+Nss0
>>544
これだろうなぁ
じゃれついて来る方も糞だけど一々それにビクビクしてる方もようわからんわ
所詮ゲームなんだからもっと面の皮厚く遊べんのかね
0550名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-Hl6Y)
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2017/08/27(日) 19:04:32.84ID:2P412Wed0
SL稼ぎにいい機体はどれ?
0553名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-vgeI)
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2017/08/27(日) 19:29:46.18ID:6VgACGph0
>>538
座椅子だと体育座りで足を少しのばしたみたいな姿勢になるから普通のテーブルだと厳しいね
足を曲げた状態でも足がぶつからないテーブルを持っていれば大丈夫かもしれないけど
その状態だとラダーペダルを押す力が横に強くなるのでラダーペダルに滑り止めを付けないとずれて上手く操縦できないだろうね
TFRP Flight Rudder Pedalsみたいに軽い奴だと特にずれると思う
ラダーペダル使いたいならちゃんと椅子でやった方がいいよ
0559名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-1s13)
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2017/08/27(日) 20:16:56.68ID:AowZjQIEa
大会今回で2回目なのか
初めて存在を知ったわ
0560名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/27(日) 20:21:36.11ID:YfHM+Nss0
この実況してんの誰?
どうせならそこら辺のよく分からん人呼んでくるんじゃなくて
SBで日本代表とかやってる人らの上手い人呼んで欲しいわ
全然盛り上がらんし説得力無い
0563名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/27(日) 20:51:01.32ID:YfHM+Nss0
見てる奴23人て…
なんか宣伝も全然やる気無いよね
Gaijinに利益殆ど吸い上げられて収益悪いから予算少ないんだろうな
予算あったらVR使ったSBで現役自衛官と日本代表がバトル!くらいの企画はパッと思いつくもんな
0566名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/27(日) 21:06:25.80ID:eruNDcik0
ゲームパッド買ったし空SB初めてやったけどAI一機狩るのに二式水戦の20mm全部使い切って相手が煙ふいてるくらいで最後は相手が墜落してキル判定って難しすぎw
神経使いすぎて疲れたわw
勝手に左に機体が傾いて流れるのは仕様なのかな? パッドの不良?
0567名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-saMn)
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2017/08/27(日) 21:12:59.72ID:M7QF4kqa0
トルク効果じゃね?トリミングするんだ
0569名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-Hl6Y)
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2017/08/27(日) 21:16:23.64ID:2P412Wed0
ちなみに双発以上だとトルク相殺してくれるで
0570名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/27(日) 21:18:42.99ID:YfHM+Nss0
>>564
見世物としては面白いだろ
本物のパイロットが強いのかゲームオタクが強いのかって興味無かった人でも話題になるでしょ
そういうインパクトあるイベントで知名度上げてくべき
0571名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/27(日) 21:20:25.52ID:1C5YfmxC0
>>569
それはペロハチとかのプロペラが左右別々に回る機体だけね
屠龍とかその他諸々の機体は大抵全部同じ方向にプロペラ回るから双発以上でもトルクは発生するよ
0573名も無き冒険者 (JP 0H91-YqqK)
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2017/08/27(日) 21:29:41.46ID:0b6RLQsLH
最近始めて陸空やって思ったけど
海戦ってゲームとして成り立たなくない?のろのろ動いて遮蔽物なしでつまんなそう
永遠に実装されなさそう
0574名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-1s13)
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2017/08/27(日) 21:30:56.13ID:8SKfBbs9a
>>561
底辺日本機乗りの自分としてはわりと見てみたかった光景だなwたぶん飽きるけど
0577名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/27(日) 21:55:56.22ID:eruNDcik0
トリムってなんか固定するやつのことかな?
SBに必要な知識は0に等しいからそれすらわからんのよな

6種類くらいあるけど、とりあえず航空機をトリム、トリムをリセットの2つをキーかボタン登録してたらいいのかな?
0578名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-oKtA)
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2017/08/27(日) 21:57:55.18ID:xoEQm11n0
砲手が吹き飛ぶような状況なら
操作系統も吹き飛びそうなもんだけどなぁ

砲手つぶしてもこちらのリロードより先に相手が撃ち返してくるのが納得いかない・・・
0581名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/27(日) 22:01:59.91ID:1C5YfmxC0
>>577
いやヨー、ピッチ、ロールそれぞれ全部のトリムにキー振った方がいいよ
そうじゃないと微調整ができない

でもドイツ機や日本陸軍機みたいにトリムがない機体もあるから必須ってわけでもない
日本海軍機には全部トリムがあるから設定しとくと楽に飛べるけどね
0585名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/27(日) 22:24:33.67ID:1C5YfmxC0
>>583
部屋に入る前に経過時間を見よう
30〜40分くらい経ってる部屋は大体もう勝負がついててすぐ終わっちゃうから
開始してまだそんなに時間が経ってない部屋に入る
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ aa80-vgeI)
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2017/08/27(日) 22:40:56.03ID:KDsuUI6K0
>>566
プロペラの回転方向に常に偏るから、人間が手動で調整しないといけないんだよ

http://www.cfijapan.com/study/html/to199/html-to199/197a-TrimTab.htm

>>このトリムと言うのが無ければ、パイロットは常に操縦桿を操作している(力を入れる)必要が有ります。
>>これは簡単そうですが、常に一定の力を操縦桿に入れ続ける必要が有り、それが少しでも狂うと飛行機の姿勢が変り、高度、速度、方向を保つのが困難になります。
>>ですから常にトリムを使用して、手放しでも飛べる様にして下さい。 
0593名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/27(日) 22:54:05.00ID:ejWboP+10
>>586
4分だったか、そのぐらいの時間マッチングしないとチェック外してても自動的に全サバマッチに変わる
イベントなんかも基本この仕様だったはず
0599名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/27(日) 23:18:27.29ID:1C5YfmxC0
BV使ってる時にP-61が死角から機銃撃ってくるとこっちは完全に何もできずに落とされるから腹立つ
しかも結構みんなこれやってくるからP-61嫌い
0600名も無き冒険者 (ワッチョイ dd23-vgeI)
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2017/08/27(日) 23:24:39.37ID:v8/1o2o40
イベントのトロフィーって星2個ごとに貰えるから星14個で貰えるのが最後?
結局、またまた予備ユニットしか貰えなかったorz
良いのが出たら、残り1個はGEで買ってやろうと思ったが「この野郎!」で終わった・・・
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 8621-vgeI)
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2017/08/27(日) 23:24:53.00ID:fGPU19B90
P-61の銃座は頼もしいんだけど
不意打ちしたい時でも1.0kmあたりからバリバリ撃ち始めて回避機動取られるから
いちいち射撃指令onoffせんといかんのが少しめんどい、てかよく忘れる
0602名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e79-DSuQ)
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2017/08/27(日) 23:25:12.93ID:teQWlZGr0
下から旋回機銃でウェリ豚突き上げたり蚊柱の端から辻斬り仕掛けたり(火の周りが)はやいおっきいやわらかい旋回に気を付けながら色々できる
0605名も無き冒険者 (アウアウイー Sa2d-2x4P)
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2017/08/27(日) 23:30:00.06ID:KjZgA8TBa
あー、やっぱりあの銃座仰角凄いんだ
全く視認できてなかった零戦が上から火ぃ噴いて落ちてきたときは何事かと思ったわ

>>598
遠隔操作とは!
どうやって前を確認してるんだろう
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ beac-I1bS)
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2017/08/27(日) 23:51:22.71ID:TZDMOc8V0
>>607
まずは3つそれぞれの設定じゃなく、トリムを設定とリセットの2つだけボタンを設定して、
とりあえず適当に飛ばすといい
それなりにまっすぐ飛べるように手で補正した状態でトリムを固定すると、
スティックから手を離してもそのまままっすぐ(に比較的近い状態で)飛ぶ

それで飛ばすのに慣れればなんか分かってくるから細かく弄れるようになる
0616名も無き冒険者 (ワッチョイ dd23-vgeI)
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2017/08/28(月) 01:07:45.21ID:DQJuS+SQ0
>>608
途中までは、空陸合わせて2個ごとにくれていたのに
景品ユニットを貰った日から何故か陸2個ごとと
空2個ごとに別れてしまった・・・     何で?
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 9520-qNsd)
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2017/08/28(月) 01:48:44.25ID:jiEWBmlV0
チームデスマッチに紅茶で乗り込んで来たけど開発が凄く進む。キルデス1は何故か保てる不思議やし、イギリスにそもそも乗ってる奴が少ないからウイングマンが確実に取れる利点もあるからオススメ。禿げるけど
0621名も無き冒険者 (ワッチョイ 9564-oKtA)
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2017/08/28(月) 02:05:35.12ID:nty92kVR0
離陸しようとしたところを撃ってきた味方がいたから思わずやり返しちまった
零戦の低空低速での運動性能のよさを存分に活かせました(半ギレ)
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 41a1-M74o)
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2017/08/28(月) 02:57:43.18ID:PnVsk4nw0
完全に味方が食いついてる敵を後から追っかけて行って味方ごと撃ってる奴らは何がしたいのか本当分からん
バカ→味方→敵 の状態で撃ったら味方に当たるの分かんないんだろうか
0624名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-TBjh)
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2017/08/28(月) 03:06:45.06ID:SJitFbEg0
>>593
待機1分以内だけどping280のEU鯖とかザラだぞ
向こうの鯖で4分以上待機してる部屋があってそこに必要な残り数人を拉致してぶち込んでるのかもしれんがいい迷惑だな
0627名も無き冒険者 (ワッチョイ 56e9-w36E)
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2017/08/28(月) 06:09:06.32ID:UZHoyU3e0
RBで零戦で発艦した直後に後ろから撃墜されて、その後も2機くらい落として
その後は自ら墜落してた。

因みに撃墜した奴は零戦の翼に韓国のペイントをしていた
0628名も無き冒険者 (ワッチョイ fecc-yKUM)
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2017/08/28(月) 07:09:42.30ID:wjy1l5wb0
育ちが悪いと心も卑しくなって悪事に大して抵抗無いクズになることが小学校時代の経験でよくわかった
盗られたレアカード3枚程度でええ勉強になった
0631名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-VRfD)
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2017/08/28(月) 07:37:22.75ID:CKA3P+aZa
昨日の陸RBで俺のアカウントを名指ししながら
お前の後ろに敵がいるぞ!と教えてくれた陸の兄貴
ありがとうございました
お陰様でナトで陸RB初撃破達成です
0632名も無き冒険者 (ワッチョイ ca4f-ntDm)
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2017/08/28(月) 07:46:29.45ID:k0X3j3/+0
ABでチャット見て、実際にそこから情報を読み取って戦略レベルの行動をしてくれる人ってどれくらい居るんだろうか
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ cd85-M74o)
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2017/08/28(月) 07:47:02.86ID:oAb0C+Wo0
それちょっとちがうよ。魔が騒いだのはそれじゃないよ。ドッグファイト大会の新宿ヨドバシカメラだよ。
決勝で魔が自分でビルに突っ込で負けたのに、ものすごい勢い「今のは無効だ!」とか「おかしい!」とか文句を言い出して、まわりの人はひいてたし、司会のコンパニオンさんは困ってたしで、その場の雰囲気は最悪でした。
小声で「どこが無効なんだよ!」とか「デモイベントにマジになんなよ」とかつぶやいてる人もいました。なのに魔は急に優勝した人を追いかけて、腕をつかんでムリヤリ再試合させてました。
その場所にいたおおぜいの人が見てるから、知ってる人もいると思う。
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-/ZOq)
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2017/08/28(月) 08:41:11.79ID:Y4ZmIn0d0
マップ右の目標行くわーって言ってくれれば発言者の機体見て護衛するか別の目標行くか決めたりする
何割の人が見てるかは知らない
0637名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/28(月) 08:42:29.82ID:9kzl++q40
>>623
単純にSBだと枢軸機の方が強いからだと思う
SBは高度取り合戦が起きないからサンボルやスピットも脅威じゃないし
低空クルクルが多いから日本機とBfが強すぎる
0638名も無き冒険者 (ワッチョイ 863a-zRkm)
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2017/08/28(月) 08:54:51.63ID:UChJMr5Y0
allied vs axisって構図が厳しいんだよな
イギリスが旋回すると日本機に食われ、アメリカはドイツに対して速度優位が無い
ソ連は低空戦だからそこそこだけど、翼型が悪いのか失速しやすくて制御が難しい

逆にECだと爆撃機の優秀な米英が元気になる印象
ランク四の鄭州はPe-8、Yer、ランカスター、ハリファクス、B-25、PB4Yが飛んできて迎撃が忙し過ぎてやばい
忘れた頃にワイバーンが飛んできたり、P-51D-30が突撃してくる
0640名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/28(月) 09:35:35.72ID:pwfuL+Wf0
○点を攻撃する!は状況的にまともなら数人は反応して支援に向かうイメージ
長文書くと反応する奴はほとんどいないよね
0642名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-Ba4J)
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2017/08/28(月) 10:02:14.95ID:VqyEXo0bd
長文はコピペだろうね。短時間にあんだけ書けないから。
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ ca4f-ntDm)
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2017/08/28(月) 10:03:48.86ID:k0X3j3/+0
陸戦で継戦能力?気にする?
最近、味方と敵チームのデス数比べてどっちが消耗率が高いか気にしてしまう
3デスした味方が2〜3人で始めたらこの試合負けたわってなってやる気無くす
0644名も無き冒険者 (ブーイモ MMb9-l71z)
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2017/08/28(月) 10:09:57.49ID:2/tQpI8IM
>>632
チームの戦略というのは全体を見て自軍全体の駒の置き方の采配をすること
WTは全員駒なのでそもそもチームの戦略というものは有り得ない
戦術は各地点での優位を取る方法だから、「チームの各地点での戦術」ならプレイヤーでもどうにかなる

戦略と名のつくもののうち、WTに存在し得て存在してるのは各プレイヤーの個別戦略
チームの勝ち負けによらず自分の利益が最大になるような戦略をとるというもの
0645名も無き冒険者 (JP 0H5a-Vvl7)
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2017/08/28(月) 10:10:26.28ID:XXJ589VoH
>>632
こういうチャットがゲーム内で炸裂したら戦略的勝利を目指して一台出したら戦闘から離脱する事はよくある
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/28(月) 10:17:08.18ID:pwfuL+Wf0
>>643
陸は気持ちが切れたらまともなプレー出来なくなるし、早い時間帯に気にしないようにはしてる
多少ならひっくり返せるし、明らかに差がついてる状況なら確認するまでもないし
0647名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f2-lG61)
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2017/08/28(月) 10:30:36.91ID:QfAl3aXT0
我々の間には、チームプレーなどという都合のよい言い訳は存在せん。
あるとすればスタンドプレーから生じる、チームワークだけだ。
0652名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-Ba4J)
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2017/08/28(月) 11:26:07.29ID:VqyEXo0bd
SB以外の空は、みんなどの視点使っているの?
俺は三人称視点が多いかな。
0660名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/28(月) 12:44:11.68ID:CRecy5ot0
>>657
注意喚起はよくやるけど、味方車両傍に敵が居てこっちはリロード中で撃てない時なんか
味方車両に機銃を車体に当ててみるけど相手に伝わってるかは気になるな
0666名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/28(月) 13:09:20.17ID:CRecy5ot0
>>665
HESHは多少着弾点がずれても大丈夫なので砲調整を後回しに出来るのが1番のメリットなんだ

つまり砲調整が完了してるならだが、HESHは基本「傾斜装甲を持つ相手の正面戦闘用」なので
側面を取りまくる人ならAPDSだけでも困らない、しかも74式ならAPDSは貫徹力が高いので正面でもいけたりする
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ c61c-2x4P)
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2017/08/28(月) 13:12:06.75ID:uNBe1U9M0
>>648
買ってよかったと思った車輛
KV-1E、T-34E、T-34 1941(1st Gv.T.Br.)。
WarBondのお題で、Rank3で中戦車で敵を撃破や重戦車で敵を撃破の時に、
T34-57で最初出てやられたらこれらの車両ででるといろいろ捗る。
SMKは打たれるたびにどこか壊れていって、だんだん戦闘能力がそがれる感じ。
KV-2 zis-6は評判はいいが俺には合わなかった(下手くそでワンパンできない)。
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/28(月) 13:32:37.60ID:pwfuL+Wf0
とりあえず近くの(特に侵攻中の)味方に注意喚起するには敵の隠れた方向に機銃撃っとく
自分の場所がバレちゃうけど、そういう時は大抵そんなこと言ってらんないことが多いし
銃口を向けてチラチラしてるだけでそれが視界に入った味方は警戒するからな
0673名も無き冒険者 (ワッチョイ 397f-5uMk)
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2017/08/28(月) 14:01:14.18ID:NUQ3OQPh0
>>667
ワンパンは狙ってやるものじゃない
貫通が高いのがいいね、虎やパンターを楽に処せる
ベルリンとか錯雑地に隠れながら戦うと鬼の様に活躍できる
んで、KVシリーズ特有の胡散臭い車体を使ってきつい角度の昼飯と車体前後させると
結構弾く
0676名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-Cmyq)
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2017/08/28(月) 14:34:42.90ID:ZrdMQqrFa
撃墜されたやつのモデルは雑なんじゃね
ゲーム違うけどチームフォートレス2ってゲームは動いてるときは精巧なモデルだけどバラバラの肉片とかはかなり雑なモデルになる
負荷を下げるためなんじゃないかな
0680名も無き冒険者 (ワッチョイ 7e8c-BNkw)
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2017/08/28(月) 15:46:43.39ID:YWzzuQfN0
>>639 今日までだったと思ったが
無いなら買えないんじゃね?
ぶっちゃけキ94は微妙機体で改修し終わったら二度と使わないと思うよ
エンジンの立上りがモッサリしすぎて使いづらい
高高度性能も()だし
火力もBf-109G系と大差ない上にエンジン/運動性/エネルギー保存が大幅に劣っているので泣けて来る
完璧趣味機体
0681名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/28(月) 15:55:46.54ID:9kzl++q40
今のドイツ機って全部ダイブすると尾翼動かなくなるよね
Bfもホッケ程じゃないけど尾翼重くなっててたまに腹擦るわ
もう鍾馗の方が強くね?
0683名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f2-lG61)
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2017/08/28(月) 16:17:47.41ID:QfAl3aXT0
ググタスにコミュあったりするけどどうなん?掲示板にもクラン募集のページあったけどね。

おっと、ここではWikiの話題はスルーだっけか?
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 8664-/ZOq)
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2017/08/28(月) 16:20:20.73ID:wldbVoBa0
一番いいのは野良試合で日本人クランのメンバー見つけてフレンドになって、何回か一緒に試合して入りたいと思ったらそこのクランに入るのが自然でいいんしゃないかな
0686名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-/ZOq)
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2017/08/28(月) 16:45:55.70ID:9h4zy9Old
ツイでよく見るアレなクランが目立つけどRBメインとかだとストイックなクランもあったりする
ついでにここ発祥のクランは世界大戦モード目的に立ち上げられたのに肝心の世界大戦が一向に来ないから雲霄霧散状態
世界大戦来たら息吹き返すだろうけど
0689名も無き冒険者 (スッップ Sdea-Hl6Y)
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2017/08/28(月) 17:06:24.92ID:vusBGLeld
久し振りに陸ABやって来たけどアキレスさんの装甲が若干弱くなった気がする(100%思い込みだけど) まあそっちは良いとして、
チャーチル7の貫通弱すぎじゃね?
0695名も無き冒険者 (スップ Sdca-Hl6Y)
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2017/08/28(月) 18:18:59.37ID:K1YA0SQkd
>>694
味方の盾になれるには光栄だけど、履帯切りしか出来ないんだよ。味方に先に土に還られると
何も出来ない。
紅茶戦車増えないかな。トースターシリーズとかで良いから。
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ ed5c-e62S)
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2017/08/28(月) 18:27:17.60ID:ql2ftj4N0
イギリスって一両くらいはタイガーかパンター鹵獲してないのかな?

ランク5戦車に手を出そうと思うんだけどイギリスかソ連だとどっちがおすすめですか?
0701名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-yrGp)
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2017/08/28(月) 18:57:53.06ID:jwTkqZ5ma
>>664
>>678
>>682
>>662
チャットで英語で褒められたりする事はたまにあるんだけど、フレ依頼等はない
クラン入るのが良いのは分かった
でもいきなりは怖いから、チャットルームで他の人と飛ぶこと覚えてからにしてみます
分隊募集とかしてたらずかずかと入って言っちゃって大丈夫系?
改修とかかなり進んでなきゃダメとかあるのかな?
やっぱDiscord必須なのかな?オススメのクランってある?くっそ緩くて、若い人が多いところが良い。オジサン連中怖いです
0704名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e3-9pQl)
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2017/08/28(月) 19:21:02.05ID:ZjZyNZ2v0
分隊募集スレは立てた人が見てない場合があるからオススメしない
一番はゴールデンタイムの雑談ルームで「誰か一緒にいかない?」って誘うこと
大体何人かは反応してくれる
0707名も無き冒険者 (JP 0H91-yrGp)
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2017/08/28(月) 19:30:19.97ID:CJ5GI2OLH
空RBで〇〇(名前)your bihind
とかならわかるんだけど、
〇〇 6とか言われても瞬時に6時の方向なんてわからん
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ a55c-Ba4J)
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2017/08/28(月) 19:35:34.95ID:FTg6i1lV0
日本なら旧軍だは十二支で方角表すから、虎の方向!とかだな。
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 41e3-9pQl)
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2017/08/28(月) 19:38:35.78ID:ZjZyNZ2v0
干支で方角言われるほうがよっぽど分からんわ
「辰巳の方向に敵機関銃!」
「えっ、巽二等兵の方向ですか!?」
とかなりそう
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-ylz0)
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2017/08/28(月) 19:41:54.43ID:/mSCBrsb0
>>707
Check sixの略で警告を受ける側の真正面方向を時計の12時とした場合の6時方向
即ち後方(死角)注意の略。そこまで文面を端折る場合は危険が差し迫った状況だろうから即座にブレイク推奨
0715名も無き冒険者 (ワッチョイ ca4f-ntDm)
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2017/08/28(月) 19:54:43.03ID:k0X3j3/+0
日本の飛燕丙型と零戦の20mmの威力が違うのは飛燕がドイツのコピーだからか?
飛燕のほうが落としやすくて零戦は当て続けないと落とせない
0716名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/28(月) 19:59:44.11ID:pwfuL+Wf0
フランス戦車ってフランスよりむしろドイツが使いまくってたのに今まで触れられてもいないのがおかしかったんだよな
S35ならたぶん普通にランク2クラスあるだろうけど、そこから上はシャーマンとかの自由フランス軍になるのかな
0718名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/28(月) 20:12:09.25ID:pwfuL+Wf0
FT17
ソミュア、ルノー、オチキスの3社の軽中戦車
B1重戦車

ぶっちゃけこれだけ(バージョンアップあり)
あとは戦場に出たかもわからない試作車ばっか
FT17はたぶんBR0が実装されなきゃ無理だけど
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 1ab3-vgeI)
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2017/08/28(月) 20:57:04.79ID:cLB6n2K+0
2ランまでの国とかあってもいいと思うけどな
今の全枠埋める仕様だと実装は遅れる一方だろうし
そっから戦後にどうつなげるかは・・・まあ知らん
0729名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-yrGp)
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2017/08/28(月) 21:04:37.38ID:bywNMDPma
>>715
機関銃が違うから使用する弾薬も弾道特性も異なる
飛燕は和製メッサーだけど、機関砲の件はまた別の問題
日本の20ミリ機関砲だと、99式1号銃、99式2号銃、ホ5、マウザー砲(ドイツから何百丁か購入して、飛燕丙型のみ搭載)
がある

1号銃は零戦の21型以前や二式水戦等に
2号銃は零戦の32型以降や海軍機後半ツリー全般
ホ5は陸軍機
マウザーは飛燕1型丙のみ

俺の感じとしては、偏差はホ5>マウザー>2号銃って感じ
1号銃は2号銃より偏差いるけど、最近使ってないからわからない
マウザー砲は薄殻榴弾が使えて、一発あたりの炸薬量が他の機関砲の弾に比べて飛び抜けて多いから、威力が高い

個人的な威力としてはホ5も戦闘機に対してはかなり強いと思うけど弾道がクソ、逆に2号銃は素直だけど威力が若干物足りない(俺が曳光弾使ってるせいかも?)
0735名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/28(月) 21:59:40.09ID:oy5dug/B0
SBで日本戦車見分けられないやつは脳みそついてんのか?
たしかにST-A1とかはソ連戦車に似てるし、ツリーの1番左列はアメリカ戦車だから誤射はわからんでもないけど、チトやらチリは何をどう間違えたら誤射するのか意味がわからん
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-M74o)
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2017/08/28(月) 22:04:10.15ID:9kzl++q40
陸SBはとりあえず動いた奴全部撃つって奴が一定数いるからね
陸で誤射られ 空に出ても航空機に誤射られ
敵にやられた回数と味方にやられた回数同じくらい
0737名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/28(月) 22:07:29.63ID:CRecy5ot0
>>734
格下相手にめちゃくちゃ強い、砲塔防楯が弱点なので首振りと昼飯は忘れないように
ABだと苦手な相手は同格だとKV-1のZis5という不遇

格上には砲力がかなり微妙なのでその時は基本使わないようにすれば
SLブースター消化にとても便利な1台になりますよ
0740名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a30-2x4P)
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2017/08/28(月) 22:19:35.25ID:ypyuKNmx0
ソミュア S35、ルノーR35、オチキス H35
このあたりほしいな
丸みのある戦車もええやろ

某アニメで新しいフランス戦車出るからタイムリーなネタになりそう
0741名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/28(月) 22:24:07.92ID:pwfuL+Wf0
戦車駆逐車両ラフリーW15TCC
積んでる47mm砲はいちおう貫通力だけはKVも相手にできるスペック
http://i.imgur.com/aGUjUR8.jpg
http://i.imgur.com/Qtb6h5W.jpg

パナール178
ドイツ軍がよく使ってた軽装甲車
http://i.imgur.com/0uvMWFs.jpg

WTならやっぱ装輪車が混ざるのも醍醐味だしこの辺も出そう
フランスはこの手の車両は結構あるはず
あとはWoTにも出てる試作重戦車で何とかランク3に届くか…
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a30-2x4P)
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2017/08/28(月) 22:32:13.34ID:ypyuKNmx0
>>741
装輪枠を忘れてたわ
パナール178は対ゲリラ戦で重宝したとか
鉄道線への載せ替えも短時間で出来たらしいし

>>743
T-35みたいに課金枠で来そう
たぶん自分は買うと思うわ
0748名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/28(月) 22:32:15.97ID:pwfuL+Wf0
仏戦車って全体的に降伏前は装甲>砲な傾向だし英日ほどじゃなくても癖はありそう
あとあの時期にまともな対空車両とかあるのかな
無理矢理な感じになりそうだな
0751名も無き冒険者 (ワッチョイ ca29-Hl6Y)
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2017/08/28(月) 22:39:32.62ID:U+KqRseT0
空ソ連で稼げる課金機体はどれです?
0755名も無き冒険者 (ワッチョイ 8621-vgeI)
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2017/08/28(月) 22:59:50.94ID:OGMU5Di10
ソ連課金機で思い出したが14日ログインのレンタル券
陸はロケット車両オンリーだが
空はI-153Pのレンタル券ばっかり当たるのがよくわからん
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ ca68-TBjh)
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2017/08/28(月) 23:02:53.91ID:SJitFbEg0
戦中のフランス戦車は
砲塔リングが狭くて結果的に小さい砲塔内の乗員は一人だけ
鋳造装甲パーツをボルト留めで繋いでるから衝撃でガワが脱落する
っていう面白ポインツを持っているから差別化はできそう
0760名も無き冒険者 (ワッチョイ 869b-prRB)
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2017/08/28(月) 23:11:00.67ID:R1GgoQs+0
仏陸来るなんて噂どっから出てきたのよ?
伊陸なら少し前に運営が日陸よりツリー埋められるよって発言して1.71に伊陸来るか?って騒ぎになってたけど
結局ランク6でしかもアリエテは実装無理とか言ってるしほんとのとこどうなんだかわからん
0770名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/29(火) 00:48:04.53ID:a48X52Sn0
茶色のチリIIで真正面で近距離から撃たれたぞ

1発撃たれて耐えたから、チャットでさんざん味方だから撃つなって英語で言ったのに、後からチャットに気づかなかったとか言われて呆れた
0778名も無き冒険者 (アウアウイー Sa2d-2x4P)
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2017/08/29(火) 01:10:26.74ID:+Itni8R4a
>>775
味方のJu88Aのケツについてる敵機居たから叩き落したら「ありがとう」の簡易メール
気分良くなって、そのまま張り付いて護衛してたらそいつ一人で空港破壊してたw
自分のスコアは出なかったけど気分はよかったよ
0788名も無き冒険者 (ワッチョイ 59d3-v9ik)
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2017/08/29(火) 03:38:57.45ID:UoI8GALF0
>>780
とりあえず新規なら間違ってもイギリスからだけはやらないようにな
後、支援砲撃は重戦車以外の一部の車輌が部品の開発が完了すれば呼べる希に良く撃破できる砲撃支援
0796名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-2x4P)
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2017/08/29(火) 07:45:05.23ID:P+A9UbgW0
空の話 最近イギリス始めたけどすごく面白い
まず単純に強くて楽しい ランク2入りたてからスピットmk1bとハリケーンIVつよい40ミリ脳汁出る
ランク3入ってスピットMkVbtrop乗ってみたらなにこれ20ミリ当てやすいし後ろ姿めちゃかっこいい アゴがあるから正面はあれだけど・・・
なんでこんなにかっこいいんだろう翼の形かな

もっと早く始めるんだった
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 292a-M74o)
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2017/08/29(火) 08:49:46.12ID:PcD+xEC20
🔴►AO VIVO War Thunder Rumo a 2.000 SUBS SÓ VAI!!!! 100 likes live brazil guy
https://youtu.be/ml6y1gUVsfo
0805名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-TNJy)
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2017/08/29(火) 10:24:33.82ID:qzPurXmUa
天の光はすべて星
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 0934-vgeI)
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2017/08/29(火) 10:31:30.75ID:oEsb30BW0
ロシア人YouTuberによるGaijin WTオフィスでの配信と開発者への質問

チーフゲームデザイナーBVVdからの回答まとめ
・一部のランク5戦車を折りたたむ(例:T-54系)
・ソ連機のS-5ロケット弾ポッドが開発中だ
 MiG-17の武装オプションでは、2x8発 57mmロケット弾または2x 212mmロケット弾が使用できるが、1.71で実装されるかは保証できない
・BMD空挺戦闘車シリーズも実装可能だ
・例えば、ドイツで使用された滑空爆弾については、まだ審査中だが、プレイヤー操作の地上目標(特に戦車)に対して使用可能なことに起因する非常に大きな問題がある
・近接航空支援スパム:現在、すべてのロケット弾は古いダメージモデルを使用しており、すぐに新しいものへ作り直される
 そのようなロケット弾のダメージは、同等の炸薬量を持つ戦車砲の榴弾のダメージと同様であり、その有効性は大幅に低下する。この変更は、1.71と同時もしくは以降のマイナーパッチで実装される
・装甲の疲労効果は、プレイヤーへのフィードバックを欠いているため、実装されない可能性がある
・このパッチでは、ダメージモデルと砲弾ダメージの変更が大量にある
・今週末に開発者の回答Q&Aが掲載される
・自動消火器は、火災発生時にプレイヤーが反撃する能力を奪うので、良いとは思わない
・BRの評価は、パッチの後、いつものようにいくつか時間をおくだろう
・おそらくKPz-70はマウスの後へ置かれる
・T-64は中戦車ルートに追加される可能性が高い
・戦後の鋼製装甲は、現状の均質圧延鋼装甲よりも良い係数を持つだろう
・ランク5の後期戦車の一部はランク6に移動する。バランスのために必要であれば新しい弾薬を供給する(おそらく1.71にはない)
・例えば、対戦車ミサイル 9M14M マリュートカを搭載した軽装甲車 BRDM-2などは実装可能だ
・イベント車両としてSPG-9とUAZについてジョーク
・今年は航空機にとって興味深いものがたくさんある
・最新のAPFSDSは、貫通力、ダメージおよび傾斜の標準化で現状のAPFSDSとは異なる。ただ、それは砲弾の構造に依存する

※英語のまとめより翻訳
https://www.reddit.com/r/Warthunder/comments/6wjl3q/req_english_translation_for_alconafters_dev_qa/dm8lptw/

https://youtu.be/X4Mayxcwna4
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-ylz0)
垢版 |
2017/08/29(火) 10:45:03.10ID:Ww6ursoN0
弾数少ないからセーフ
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
垢版 |
2017/08/29(火) 11:57:22.46ID:45eK742J0
ロケット自体の見直しとなると空のロケットにも影響出るんかな
ソ連のRS82みたいにしっかり当てないとヒット止まりとかになるとしたら辛い
0817名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
垢版 |
2017/08/29(火) 13:36:59.32ID:yQKXGICi0
陸のバランスの為にロケットの威力下げるのはいいんだけど
それされると空ABにまでとばっちり来るのが嫌なんだよね

昔はスツーカGなら中戦車どこでも抜けたのに今じゃヒットヒットだし
ヴィッカーステンペストも息してない
0819名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp6d-bbY7)
垢版 |
2017/08/29(火) 14:18:14.24ID:i4bFUcsIp
期待満々でレオパルド開発したけどめっちゃ弱い〜!
弾が…抜いてもまず撃破にならんのです!
これ課金でもしてHEAT(?)使えるようになれば少しはまともに戦えるようになるんですか?
HEATも貫通120mmしかないんですけど…。
炸薬あり砲弾しか使ってこなかったのですごく使い辛い…。
マウスは持ってるんだけどコイツの方が断然使い易い気がする。
0821名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
垢版 |
2017/08/29(火) 14:31:45.17ID:y4TI+qS20
>>819
ってよく読んでみるとHESHまだ開発してないのか
黄色い弾頭のDM502は粘着榴弾(HESH)といって傾斜装甲の見かけ装甲厚が無くなる砲弾なんだ
なので貫徹127mmでもIS-3やT-54の正面装甲をぶち抜ける

あと面積が広い装甲に当たる場合は加害力がいいので
ソ連、アメリカのような傾斜装甲を持つ正面装甲に大変有効な弾になる
0823名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-/ZOq)
垢版 |
2017/08/29(火) 14:48:15.04ID:1kPP+XyHd
課金というか弾は基本的にゲーム内通貨で戦闘後使った分だけ自動で支払われる
ゲーム内通貨が不足するのならプレ垢にするのと戦い方を見直した方がいい
0824名も無き冒険者 (ワッチョイ 95f2-lG61)
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2017/08/29(火) 14:48:26.23ID:BuuAIlTd0
>>819
開発当初はまれによくある。改修進めば強くなるのは機体の性能だけじゃなくて戦い方もわかってくるからじゃないかな。

たまに「未回収で戦場出て来んな」って意見もあるけどな。
0825名も無き冒険者 (スプッッ Sdca-Ba4J)
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2017/08/29(火) 14:50:58.83ID:3lqcKzb4d
リアルの軽飛行機やヘリコプターを見ると、その少し前を撃ちたくなる衝動は異常でしょうか?
俺だけ?
0832名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/29(火) 15:56:22.76ID:y4TI+qS20
>>830
AIは拠点めがけて突っ込むんだから、拠点から離れれば十字砲火は無くなるよ
アサルトは機動力をつかっていいポジションを取るのがまず第一段階

一番やり易いのはクルスクとモズドクなので、味方の動きを観たりして研究してみよう
0834名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
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2017/08/29(火) 16:26:44.26ID:45eK742J0
スツーカGで中戦車破壊するの楽しいけど辛い・・・
ソ連の23mm持ちは恵まれてるな本当
まあソ連にも37mm持ってしまった辛い機体あったけど
0836名も無き冒険者 (スップ Sdca-Hl6Y)
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2017/08/29(火) 17:00:20.76ID:1Eq7uAnRd
>>832
自分のランクだと味方も拠点の建物の陰から砲撃して大抵後ろからの砲撃にやられてる。
もしかして、敵リスポ地点の後ろに回った方が良い?
0838名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/29(火) 17:12:52.95ID:y4TI+qS20
>>836
リスポーンの後ろというより横につく感じだね、理由は後方からだとワンパンがかなり難しいから
なので側面をつけてすぐ退避できる場所をイメージして動けばいい(中級編)

さらに欲張るなら離れすぎると逆側の援護ができないのと撃破されたときに復帰が難しいので
出来る限り拠点に近い位置で側面を取れる場所を探す(上級編)

最後はキルストの飛行経路まで把握できればもう陸アサルトマスターですよ(笑)
0839名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/29(火) 17:22:41.25ID:y4TI+qS20
もう少し補足すると、車両によって俯角が取れる取れない&弾種特性があるので
ここがベストだという場所は車両によって微妙に変わるんよ

貫徹が今一で炸薬がある車両は基本側面狙い、HESHは正面、HEATFSは斜め方向とか
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/29(火) 17:34:07.95ID:a48X52Sn0
ST-A1使い始めたけど後ろに回り込まれたら何もできなくて草も生えない
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ d6d3-Vvl7)
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2017/08/29(火) 18:29:07.45ID:/BqP6jZo0
>>837
割引率3割は正直微妙だなぁ。他にランク4の課金機や護符付き持ってなかったり75%OFFだったら押すんだけどな

これはランク4の課金機全般に言えるんだけど、
それさえ有れば常時プレ垢の如く対象の国のランク1∼5までの航空機の開発全てが円滑に進むようになるのと
SLもかなり安定して稼げるようになるから基本的にはオススメ。

でもコレの機体性能はバ火力でロールは早いけど双発機並に(これも双発機だけど)全然全く曲がらない。
上手い具合に一撃離脱に徹せれれば30mm3門のおかげで、何でもかんでもヒト舐めで撃墜出来てかなり強いんだけどね。
でもBRが5.7だから中途半端な速度でやるとあっという間に追いつかれてしまう。

ちなみに通常ツリーの方はこれ程の火力が無いので運動性の悪さだけが目立って、かなりの産廃

ぶっちゃけ、まだ独空がランク4まで出てないならコレじゃなくてヒトラーボルトを買ってひたすら回して
ランク4が出たらタンクかG-10辺りにでも護符付けてランク5の開発に望む方がトータルで安く済むし楽しいと思う

コレは火力高いとは言っても元々扱いにくい機体なんでかなり人を選ぶと思う
テストフライトしてみて気に入ったなら買ってみても良いんじゃないかな
少しでも不満があったら10月のセールまでひとまず待った方が良いと思う
0849名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/29(火) 18:32:25.05ID:a48X52Sn0
砲がそれなりのスピードで回る戦車なら十分なんとかなる
ST-A1は後ろに砲が向いた時ソキと同じで水平より上にしか砲が向かないからどうしようもないって話
0855名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
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2017/08/29(火) 19:28:54.30ID:45eK742J0
日本機はくそ高くいせいでBR浅めの機体にしか乗る気にならない
烈風とか4.0であの修理費だし未改修のままだったらいくら評判良くても触るのも躊躇してた気がする
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/29(火) 19:42:47.99ID:y4TI+qS20
>>845
ランク1はやったことないけど別に問題はないんじゃないかな、上手い人はそんなことで文句言わない
チハ改とかの方が向いてるとは思うけど、改修目的なら別にかまわないよ

>>849>>850
実はチャーチル7も真後ろにつかれると低い車両だと砲が当たらない
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
垢版 |
2017/08/29(火) 21:10:29.63ID:45eK742J0
アメ機は5.3〜6.0に戦闘機がないから強い方のF8Fで組みにくいんだよな
終身名誉死刑囚B17とか有象無象の爆撃機はたくさんあるけど
0872名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
垢版 |
2017/08/29(火) 21:21:44.64ID:P9aF+rUlp
くっそー
旋回中後ろにつかれたからロールアウェイで切り返したらハイヨーヨーというかより宙返りに近いロールアウェイで合わせられた
完全に読まれた上で撃墜された
SBはたまにハンパなくうまい人がいるなあ
0873名も無き冒険者 (ブーイモ MMea-Fy2N)
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2017/08/29(火) 21:22:07.67ID:mBWXmwfsM
>>868
おお!THE・冷戦って感じだなー
ソ連兵員輸送車なんてペラペラだけど対空車としてならそこまでBR下げずに実装できるのかな…
BTRとかBMDは23mm×2とかそのまま乗っけた奴もあったはずだしバリエーション出すかな
0875名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-oKtA)
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2017/08/29(火) 21:28:43.19ID:3BKrlbcE0

ある程度理解してる奴は1デスした時点で戦況に見切りをつけ抜ける
いまいち戦況が見えてない奴と顔真っ赤な奴が2両目、3両目で出撃する
当然不利なのでボコボコにされる
陸は空と違って1人が無双しても勝てないから
1度流れが決まるとどうしようもないね
0877名も無き冒険者 (ワッチョイ e920-2x4P)
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2017/08/29(火) 21:31:03.91ID:dSH/Nmmd0
画面にテープ貼って目盛り書いてあるんだよ
0881名も無き冒険者 (ワッチョイ fea4-BG2D)
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2017/08/29(火) 21:41:23.19ID:3w6cF+a80
陸RB
ある程度理解してる俺は安全牌として快速戦車で占拠SPを稼ぎ、1デスした時点で戦況に見切りをつけ戦闘機を出して敵機のリスキルに専念する
いまいち戦況が見えてない奴と顔真っ赤な奴が2両目、3両目で出撃する
当然不利なのでボコボコにされる
陸は空と違って1人が無双しても勝てないから
1度流れが決まるとどうしようもないね
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 21a1-oKtA)
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2017/08/29(火) 21:48:17.72ID:n3A2/fO20
正直、陸RBで開幕CAPして空に乗り捨てする奴らは
さっさとBVV修正しろや、ゴラーっと思っている

空に行くのにポイント+キル数は設定すべき
0891名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/29(火) 21:54:00.49ID:YyN7NrZL0
ロックされるくらいなら適当なの出してRP稼ぐなり特攻するなりした方がマシだし…
そもそも戦況が見えたから何なんだ?勝敗なんて気にしてもしゃーないしボロ負けならすぐ終わるし
ロック覚悟で1抜けする時なんてほぼ間違いなく嫌気が差してメンタルきてる時だろ?俺もそうだし
0894名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
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2017/08/29(火) 22:04:11.64ID:P9aF+rUlp
>>886
確かに本来ロールアウェイは攻撃時に自機の方が優速の場合にやる機動ではあるんだけど旋回中に後ろにつかれた時にも使える
敵機が旋回中の自機を狙うには見越し射撃をするためにどうしてもリードターン気味の機動取らなければいけない
敵機は自機より内側を旋回してるので充分引きつけつつロールアウェイすると反応が遅れてうまく追随できなかったりちょうど敵機の機首の下に入れば敵機は自機を見失ったりする
距離が離れすぎていたりラグパーシュート気味に飛んでると対応されることもあるけど
0895名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/29(火) 22:06:42.97ID:YyN7NrZL0
>>893
ABだと乗員リロードして無限に湧いてくるんですねわかります

でもその機能実装すると冷戦機は一気にバリエーション増えるんだよね
戦中ものでも出せるのは結構あるかな
0896名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-aUFa)
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2017/08/29(火) 22:07:34.67ID:yQKXGICi0
>>886
ロールアウェイはハイヨーヨーの更に速度落とす版みたいな感じだから
敵の方が曲がらない機体でかつ自分よりも優速で突っ込んできた場合に使えばオーバーシュートを狙える
その代わり自分より曲がる機体や同エネルギーの相手に使うとむしろ墓穴掘ることになるから
敵機の種類と状況を瞬時に判断する能力が要求される
0897名も無き冒険者 (ワッチョイ 4a5d-oKtA)
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2017/08/29(火) 22:09:10.71ID:3BKrlbcE0
>>891
修理代2万もするキルスト回避不能な鈍足車両だってあるんだよ!
ランクが上がるほどリロード遅くなって囲まれるとどうしようもないから
3両出すとか余程無双してないと無理
0899名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
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2017/08/29(火) 22:13:00.72ID:45eK742J0
人間殺せちゃうとレーティングに影響あるんだっけ
一応乗員はいるけど血みどろになることもないし一貫して気絶だもんな
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
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2017/08/29(火) 22:19:10.05ID:45eK742J0
>>900
「人間単体に銃や砲を撃つ」のがアウトなんだと思う
戦闘機や戦車爆破しても結果同じことだから詭弁にしか見えんけど
ここがレーティング的に超えてはならん一線なんだろう
0906名も無き冒険者 (ワッチョイ 3e79-DSuQ)
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2017/08/29(火) 22:34:35.64ID:vGq0eNi00
撃つのは人間ではないゼロファイターだ装備した戦う気満々の人間はよしとして
そうでないのはまたレーティングに引っかかったり色々面倒あるのね
0908名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
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2017/08/29(火) 22:56:22.32ID:a48X52Sn0
SBに来たらいいのに
ヤーボどもはあんまり襲ってこないし、即死しても重戦車以外ならもう1回出られるし
報酬も美味しい
SPがないから占領待ちもしなくていいし

RBから移動したら開発も改修もだいぶ楽になったわ
ストレスが少ない
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ cdb3-vgeI)
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2017/08/29(火) 23:00:32.61ID:yxK/C1xh0
リロード速度がベースから下がらない車両があるけど表示バグかな
ざっと見てもティーガーH1とW号駆逐とX号Dがベースのままだわ
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 39c0-EUPY)
垢版 |
2017/08/29(火) 23:18:45.51ID:t4l09SFL0
5万円近く課金してGEで強化しまくって、戦績キル1万デス5千ぐらいの比率(理想)になって

空ABしかしないキル狙いの超ずるい戦い方だけど、ぼく(嫌儲民)的な理想のネットゲームに出会えた。


このまま2020年のPC新調までこのゲームで遊ぶつもり。(社会人からすると総計5万円ぐらいなら安い)

みんな、ありがとう
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 2a98-2x4P)
垢版 |
2017/08/29(火) 23:37:16.30ID:P+A9UbgW0
>>847
うん、イギリスをはじめた一番の動機が前月の軍票報酬で課金グリスピに乗って性能と見た目に惚れたことだったんだ
ほんとなんでこんなにかっこいいんだろう早くグリスピまでいきたいよ

ところでGEやプレ垢セールって次いつ頃来るか分かる?セールが来る頃に切れる感じでプレ垢を買いたい 頼む
0919名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
垢版 |
2017/08/29(火) 23:43:51.68ID:a48X52Sn0
>>912
RBよりかは遥かに少ないなww
でもそんなに待つことないよ
始まる時は一瞬で始まる
戦闘まで1分待つか、ヤーボに理不尽に殺されまくるか…
まぁ好きな方を選ぶといいよ
0920名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-aUFa)
垢版 |
2017/08/29(火) 23:51:21.73ID:yQKXGICi0
陸SBは空SBに比べりゃめっちゃ人いるよ
5分も待たずに試合始まるし

空SBでランク4やろうとしても人いなくて一生始まらないからランク2〜3の開いてる部屋に入るしかない
使いたい機体も国も選べないしぶっちゃけランダムマッチ時代より不便になってる
0928名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/30(水) 00:07:49.97ID:kgM4MdSQ0
>>926
ECでも使いたい機体のランクと国が空き無かったりして入れない事も多いし
1回でも入っちゃうと二度と敵の陣営で入れなくなったりとやっぱり不便
P-51D使った後にやっぱり疾風にも乗りたいなーなんて思っても部屋には入れないから新しい部屋立つまで何時間も待たないといけない
まだ部屋立てできない時代にランク4で申請押して70分くらい待っても始まらなかった事あるよ
0929名も無き冒険者 (ワッチョイ 4aa1-ylz0)
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2017/08/30(水) 00:08:21.08ID:LCw02uMM0
陸RB開幕ロケットヤーボ君、グラーグ送りの懲役刑決定おめでとう
...と言うことは陸アサルトのクソヤーボも少しは煩くなくなるのかな?
だが害塵の事だから同時にロケットの精度上げてきそうで恐いな
0931名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
垢版 |
2017/08/30(水) 00:15:13.56ID:2I5b4Arlp
>>928
昔の話だろ
今どんだけEC部屋が乱立してると思ってるんだ
速攻でECに突っ込まれるから参加ボタン押してみ

陸の方が使う車両が固定されていて辛い
まだ持ってない車両だと出れない
0942名も無き冒険者 (ササクッテロラ Sp6d-CsPo)
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2017/08/30(水) 01:44:33.19ID:2I5b4Arlp
>>936
まあ少人数だったりAI機ばかりだったりするけどな
とりあえずランク4で飛べるはず
ランク2、3ばかりなのは間違ってないし否定してるわけではないんだ
もし気に障ったのならすまない
0945名も無き冒険者 (ワッチョイ 0514-+YiU)
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2017/08/30(水) 01:54:48.25ID:kgM4MdSQ0
あとテツオ震電異常に強い気がするんだけど気のせいかな
速いくせにすげぇ曲がってくるんだけど
AIは基本弱いけどテツオ震電だけはプレイヤーより怖い
0946名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
垢版 |
2017/08/30(水) 01:59:17.91ID:BhQd2fpx0
>>922
どこの戦車使ってるのかね?砲弾の殺傷能力が低いんじゃない?
それか、しいて言えばアメリカの戦車は乗員レイアウトが優秀
ある程度散らばって乗ってるから死傷しにくい
ソ連は逆にレイアウトが劣悪で4人乗りの戦車で3人が貫徹されやすいところに突っ立ってるとか、乗員と乗員間が狭くて加害力の低い(炸薬量の少ない、破片の少ない)砲弾で多数の乗員が死傷したりする。
0947名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-Cmyq)
垢版 |
2017/08/30(水) 02:05:53.16ID:BhQd2fpx0
>>943
ソ連は俯角が取れないけど、その弱点をカバーするレベルの攻撃力(炸薬大量)、傾斜装甲、機動力(中戦車)があるからあまり気にならないかもね
でも起伏のあるマップで「敵が倒せそう!」ってときに俯角が取れなくてもどかしい時が稀にあるくらい。
その時だけは俯角がないことを呪う。T-34、T-44シリーズはとっても優秀だからすぐに良い結果を出せるようになるよ。
0949名も無き冒険者 (ワッチョイ 4ad7-vgeI)
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2017/08/30(水) 02:15:19.42ID:EnndWULK0
起伏のあるマップで俯角取れないのは立ち回り慣れるのでいいんだが
市街地の段差で目の前の敵が撃てなくなるT-44-100とIS-2〜3はとても悲しくなるw
0952名も無き冒険者 (ワッチョイ eda1-Fy2N)
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2017/08/30(水) 02:45:03.57ID:OId9Ekfk0
始めたばかりだとLVTのしぶとさに衝撃を受けるのはあるある
他のアメ軽戦車もペラ車ばかりの他国とは一線を画してる
まぁほんとに始めたばかりの話だけど
0958名も無き冒険者 (ワッチョイ ca4f-ntDm)
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2017/08/30(水) 04:05:58.42ID:ryxnjgM10
プリセットを整頓したいのですが、一番左の機体(車輌)をその次、もしくは右とか自由に移動させたりってできないんでしょうか
0971名も無き冒険者 (ワッチョイ b558-thtT)
垢版 |
2017/08/30(水) 08:51:53.91ID:1/ga7Klu0
warthunderを始めるとpingが999とかになってその後ネットに接続されなくなる
しかもその後はゲームを落としてもpcの動きが遅くなるんだが何なんだこれ
0979名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-Cmyq)
垢版 |
2017/08/30(水) 12:37:13.53ID:RyTL4Nnha
75mmあれば問答無用で船体崩壊するんだっけ?
ドイツの多砲塔戦車ノイバルうんたらかんたらの75mm砲なら船体崩壊するんじゃないかね
たしかHEAT撃てるんだろ?
0991名も無き冒険者 (ワッチョイ 4af9-eSiI)
垢版 |
2017/08/30(水) 15:34:47.77ID:OhVDkV4r0
SBの飛行機って国籍マーク以外に何で敵味方見分けるの?
かなり近づかないと敵味方わからなくてなかなか撃てない
p-47とかは翼に線が引いてあったとかですぐわかったりするけど
0994名も無き冒険者 (アウアウカー Sa85-EoKw)
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2017/08/30(水) 15:44:24.73ID:qUa2rjBra
独3.7作ったら今まで初心者向けのマッチングだったのか3.7休暇にしても全く勝てなくなってしまった...
元々勝てないってのにキツイッス
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