【WoT】World of Tanks 初心者スレ 114 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvv:
次スレは>>970あたりで
荒れそうになったら一息ついて戦車乗りに行け
WOTwiki データ等の調べものに
http://wikiwiki.jp/wotanks/
TDの為になる運用法
http://i.imgur.com/k9lGjTR.jpg
スレを立てる際「本文1行目行頭」に『!extend:on:vvvvv:』を入れて立てて下さい、
ID表示に加えて名前欄に端末識別が付きます。
※荒らしが建てたスレはスルー
※前スレ
【WoT】World of Tanks 初心者スレ 113
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1504514216/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■vbaddict
http://www.vbaddict.net/wot.php
戦績をアップロードして見たい&見せたい人はまずhttp://www.vbaddict....et/wot.php?do=uploadにアクセス
%APPDATA%\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cache か
%APPDATA%\Roaming\Wargaming.net\WorldOfTanks\dossier_cacheをコピー
参照をクリックすると新しくウインドウが出てくるので、ファイル名のとこにさっきコピーしたものを貼付けして[開く]をクリック。
パソコン内のdossier_cacheフォルダーの必要なDATファイルが表示されるので、選択して開くをクリック。
※戦績を晒す場合は何をどうしたいのか?
アドバイスする側のことも考えてコメントを付けて晒すこと。 数値だけみて全てが分かるエスパーはなかなかいません
■wotlabs
http://wotlabs.net/
サーバーを選択し、名前を入れてTANKERをクリック
■車輌ごとの戦績をくわしく見たい
http://www.ageofstrife.com/wot/stats.php
■noobmeter
http://www.noobmeter.com/ 教官とると第六感育てるまでに時間がかかるから、やっぱり最初から第六感とるのがいいよね?
そうでないと、第六感のないまま延々と戦闘を繰り返すことになる 最初に教官とって100になったらリセットして6感にするんだぞ
でまた教官スタートな >>24
たとえば、Tier1で教官とってて、100になったら第六感にリセットして、
それでTier2の戦車に乗り換えた時に、ふたたび教官に戻して
そんで100になったらまた第六感にする・・・
こういう感じでいいのかな? それが経験値としては得にはなる
しかしその度にゴールド使うぐらいなら最初から六感にする様になった
90%リセットしてると車長自体の経験値がロスするから意味が無いしな
教官は100%にしてから保有し続けてこそ意味がある リザーブがばらまかれてる現状
わざわざスキル枠一つ潰してまで取るようなものでもない気がする >>26
まあ100%教官に越したことはないが、
0→100でかつクレジットリセットでも十分元が取れるんだからなあ
ここの経験値は散々比較済みだし、最初から六感の場合に比べ遅れを取るにしても
数十戦程度じゃ戦績にそこまで差も出ないだろう
>>28
その二つの優先度より六感最優先のため、
結局1周目六感&カモ、2周目以降戦友になる
戦友はパークだし >>29
それ一つ目は車長以外はカモ推奨ってこと? そういうこと
六感以外の固有スキルは3周目入ってから悩むもの
カモフラ、修理、戦友はそれだけ大事、
戦友はカモフラ修理のさらなる上乗せもするし >>28
悩むならカモと修理の2択じゃないの
そもそもMTといってもなんの車両かによって変わるし
>>31
実際はスキル選択の自由なんてあってないようなもんだよね >>32
調べた範囲だとカモ派戦友派修理派がいた
blitzはやってたけどPCはこれからなもので。
一通りソ連アメリカイギリス乗ってこうと思ってる。
mtの視界と隠蔽の大切さが身に染みてきたところ。
>>31
マジか一週目に固有入れちゃった。
まあ振り直せるけど。
無線主の視界伸ばすのくらいはそのままでもいいのかしら 修理時間は目に見えて変わるからMTは1周目修理入れてる
隠蔽良い車両なら半々とか 高TierMTがカモフラより修理スキル率
高かったりするのはあれでしょ、
もう車種関係なくHT戦場でも殴り合う
運用する人が増える(未発見状態維持時間が少ない)のと、
MTでもきっちり豚飯やって戦う機会増えるせいかと
修理キットクールタイム制導入のお陰で
修理の価値がやや落ちたのでカモフラからでいいと思ってる
でもいずれは必ず両方付ける 日本戦車の長所ってなんだろう?
チヌなんだけど装甲薄い? >>36
チヌなら俯角が取れる
弾速が早くてシャープに飛ぶので当てやすい
意外にダメ取れる
敵に討たれずに撃ちこむこと必要性を教えてくれる良い車両だ そして61式で狭いMAPだとどこ走っても発見されてストレスマックス
コイツばかりはカモフラ全員あったほうがいい >>26
ということは、最初に教官とって、そのままスキルリセットしないで
第六感を二つ目のスキルとしてとるのが理想ってことだよね・・・
でもそうするとますます第六感が遠のいちゃうから、
やはり第六感を最初に取った方が良さそうだね
一番最初に教官をとって始めちゃったから、Teir2に移行して100%に上げてから
全部第六感にスキルリッセトしようかと思ってる
Teir1はまだいいんだけど、Teir2以降は第六感がないと厳しい感じがする
教官に目に見える効果があればいいんだけど、話を聞いてるとそれほど大きくないらしいし、
それを得るために 本格的に六感がほしくなるのはTier6以降
六感が無いと勝負になら無いのがTier8以降 トレーニングモードって何ですか?
メール読んでる?って言われたけどメールとはなんぞや?
トレーニングする所じゃないんですか?
開始早々、普通に撃ちまくってたらすごい怒られました >>43
「普通に撃ちまくってたら」か
自分で原因をはっきり理解してるなら上等だよ
次からはその質問は注意してくれた本人に聴こうな 今さっき転倒した相手を体当たりでネチネチダメージ与えて殺そうとしてるやつがいた
PINONY? っていうクラン? だったかな
サイコパスじゃないかなと思う >>38
チリ以降も俯角活かせるぞ
というか活かさないと長所の半分くらい死んでる そういえば体当たりで敵を撃破しろとかいうふざけたミッションがあったな
かなりてこずった思い出がある >>40
無課金勢だと
1周目100%+2周目40%の状態で20000crの選ぶと1周目100%でリセットできるよ
ちなみに一番上の200ゴールドは100円
ついでに云うと29日までは課金車両の経験値フィーバー期間だから900ゴールドの車両乗ってると1周目すぐつく >>49
HTにあるね
しかも2回倒さないといけない >>45
転倒している敵を起こして撃ち殺す俺よりマシだな・・・ _BulletMetal_
Enjimar_Silvano
糞芋O-Niプラ 与ダメ0 当然最下位1、2 搭乗員の少ない車両なら最近は1週目カモ→2週目教官40パーまで育ててから90パーリセットで第六感だなぁ
乗員が多くてフリー経験値ぶっこむ予定がないときは、90パーリセット考えてもお得になるので教官から入る
でもまあ趣味の世界だし好き好きよね 戦闘数2kちょいの黄色なんだがあとどんぐらい頑張れば暖色抜けられるんや……
スレや動画で暖色って言葉が出るたびに胸を痛めるのはもう嫌じゃあ…… 戦闘2000くらいで黄色なら良い方だから気にしなくてもいい 今やってるプレ車25戦で5000EXP貰えるのって
Tierいくつからいくつまでの車両が対象なのでしょ?
説明見てもわからない >>57
オラも同じ状況だけど自分次第としか言いようがない >>57
wiki熟読したらすぐ緑になれるさ
今は1470からだっけ?今からたどり着くまで基準が変更されなきゃいいけど 暖色言ってるやつの99%が真っ赤だから大丈夫
あいつらの苦言もそれ以下臭隠せてないからって
ツッコミどこ多いし 根拠の無い決めつけは暖色連呼マンと変わらないのでNG 57だけどみんなありがとう、ありがとう……
取り敢えずwikiとかで知識蓄えて回数こなしてみるよ >>57
俺がその頃は40%前半の真赤だったわ
未だに借金返せないけどな まあ本スレでLT談義してるバカは見事に暖色だろうよ
視界システム動画と同等ぐらいに大事な解説
https://youtu.be/uKtmnwIwrHc
Tier10戦車サンプルばっかだから
ピンと来ないやつも多いかもだがまあ見とくといい 反応から察するレーティング
紫
紫 こんなゲームやりこんでキチガイかよ
未満 人外かよ
青
超過 やるやん あと少しだな
未満 うますぎワロタ
緑
超過 よくミスるよな
未満 味方餌にして稼いでるクソ!黄色の方がまし!
黄
超過 黄色か
味方 黄色か いいこと思いついた!(ピコーン
というアイデアを他の部署やら制作スタッフ全体に周知させたり
意見のすりあわせをしないまま とりあえず導入してるんじゃないか
と勘ぐりたくもなる
中小企業のアホなワンマン社長にありがちなパターン >>57
2k黄色なら俺と同じペースで行けば5k前後で緑になれるで
その頃の成長ペースではCTの選手越えてたのになぁ
俺は一生スパユニになれそうにないわ >>71
WN8黄色は戦況を無視しても目の前の敵をタコ殴りできればなれるからな Tierによって視界伸びるから間合いも違うもんだが
プロホロ開幕の南はTier8-10だとほんと怖い
東側中央建物走っても見つかり合って危ない危ない
中Tier程度だと余裕で通行料ごち出来るのにねえ >>77
北スタートで線路越えるとき、重戦車ユニカムが通行料避けるために傾斜きついとこ無理矢理上ってたの思いだしたわ あるあるだねえ
開幕直進して線路超えスポットして
かつ見つからねえ
チャフィー程度だと前のめりに突っ込んで
爆散してるの見るけど
T29でスポットしてた味方にはマジかと思ったわ チャーZやっとMバッジ取れたで!!そろそろ憧れのBPに行くかな TOG乗ってて後ろから押された時に、英語でありがとう、でも俺はどうせ遅いから先に行けってどういえばいいかな
結構な頻度で押してもらえるんだけど、スピード上がらないし実質マイナス2両になるから先に前線行ってくれないとこまる とりあえず一回thx,but im slow.you go ってチャットしてみたんだけど、その時は何故かもう一両連結してきて3両編成になったので多分伝わってない
試合は負けた don't push me.
って言って威嚇射撃すれば離れてくよ
TOG押すような猿に感謝する必要は無いから威嚇して追い払え >>82
停止してゆっくり砲塔向けてガン見してやれば押される理由の判ってないnoobだと思って先に行ってくれるよ 『拒否!』でいいんじゃね? 親切心でやってるなら理解できるだろう
わかんなきゃ嫌がらせかただのお節介だからチャットで分かるとも思えん まぁ言って聞かないようなら撃ちころせばいいしね
このゲームでは割と良くあること 始めて2ヶ月程度なんだが、勝利条件わかってないやつ多すぎないか?
お互いに占領している状況で、こっちが2体で占領すれば勝てるのに、相手の占領をキャンセルに行って負けるとか。
まだまだ初心者の自分でもわかるというのに。
偉そうなこと言ってるけど、勝率41%のnoobです。 上にいくほどアホは減る(居なくなるとはいってない) >>90
二ヶ月でどれくらいやってるか分からないけど勝率41%は大変まずい
あなたがおかしいと思った行為が実は勝とうとした考えでの行為の可能性もあることを覚えておいて下さい 他のHTならともかくこちらにもTOGに乗ってるという負い目があるのであまり強気にはなれないのよね
go fasterにしてみる PCがfps30でない低性能とか
無線LANでプレイしているとか
自分の手に合うマウスを使ってないとか
照準感度をカスタマイズしてないとか
そういう原因なら早めに対処した方がいい
自分もPCゲーの知識がなくて2K戦までグラボのないノートでプレイしていて
酷い成績になった >>90
ほんとアホと言うかルールがわかってないプレイヤー多いよね
というか彼らの目的はチームとして勝つことじゃなくて
生き残ることとか、兎にも角にも敵車両を倒したいとかなのかな
言葉通じないから説明もしてあげらるないし辛いね あんまそこは怒ってもしょうがない
ストレスで禿げるだけで損だぞ
麻雀でも逆転しないのに役満上がって終了にしちゃう
脳筋もいるし
合理主義者の犯しがちな過ちは、
他人もそうするはずだと思いこんでしまうことって
ある作家も言ってた >>92
そう言うのを防ぐには他人との情報交換が一番
うまい人とプラ組んで戦いつつ疑問をぶつける
それが無理ならうまい人にリプレイを見て貰って意見を聞く・・・
まぁそのうまい人ってのが肝心なんだがな >>99
麻雀は一人勝負
負け額を減らすためには、あなたの例も十分やる理由になる
WOTはチームバトル
チームを勝たせるために試合前半でチームを有利にするために犠牲になってる人もいるんだからさ・・ みんな車長育ってるみたいだけど、車長は各国特定の車長を鍛えて乗換えで使っているの?
別ツリー移ろうが、今より低いティアへ移ろうがその車長乗せる感じで。
自分は現在最高がティア7だけど、スキル1つ持ってるかどうか程度が結構居る感じになってる。
ほぼ1本道の国以外は各国未配置含め6人ぐらいはいると思う。
気分で乗る戦車変えてるから、15両ぐらい使い分けているのも良くないのかな。 クレジットで再訓練を多用しているとなかなか育たなかったりするね
エリート化してすぐ次に乗り換えたりせずに意識的に乗組員を育てる期間を設けるといいと思う 6感車長は開発ルートや今後も使いたい戦車毎に、低Tier課金戦車を活用して育ててる
視界が狭まるのがやだから適正外の車両には基本乗せない
HTは6感なくても最悪なんとかなる
SPGは戦友優先でいつか取れたらいいな程度
他はTier6か、できればTier5卒業までに作りたい
個人的にはこんな感じかしら >>103
>>104
なるほど、ありがとう。意識してみるよ。 見も蓋もないけど効率的にやりたいんなら課金が一番のコツだゾ >>90の勝率41%です。
2ヶ月で現在9台の戦車で運用しています。
ドイツ軽戦車のレオパルト、ルクス、Pz1C
ドイツ駆逐のヘッツァー
ドイツ自走のフンメル、グリレ
アメリカ中戦車のM4
アメリカ駆逐のT40
日本重戦車のO-I Exp
です。この辺を毎日1勝させるくらいのペースで遊んでいます。
それでも3時間はかかっちゃいますが…。
デイリーの★×2を貰いたくてそうしてますが、乗員がなかなか育たないです。 >>107
セカンダリスキル何それ状態でしたが、ようやくグリレの乗員が100%になったのでスキル学習中です。
スキル大事じゃんと気づき、直近で開発したレオパルトはタンクアカデミーで100%からスタートして、いきなりスキル学習中にしました。
そんなところです。現在1500戦くらいして、ようやく勝率は41%まで改善してきました。
1000戦の頃は36%でした。 どういう状況かわからないけど
>>95みたいなプレイ環境の問題ではなさそうだから
なにかメインで使う車輌決めて基本的なところを練習するとかしたほうがいいかも
あと乗員育成するためにそのメイン車輌と対になるような課金使って
(独逸LTならpzT-15とか)
両方で同じ乗員回してスピード育成していくとか 1000戦で36パーだったのが1500戦で41パーになったなら、直近500戦の勝率は51パーでむしろ平均以上なので安心していいんじゃないかな
なお、ワイのカリキュレーション通りなら、このペースを続けた場合に総合勝率5割に戻すまでにはあと12500戦必要?借金返済大変やね……
現時点で普通に乗れてるなら、なんとか六感付くまで育ててルクス乗り回してりゃ勝率は自然に上がってくと思う アジアサーバーの平均はアテにしちゃいけないってそれ1 >ドイツ軽戦車のレオパルト、ルクス、Pz1C
>ドイツ駆逐のヘッツァー
>ドイツ自走のフンメル、グリレ
>アメリカ中戦車のM4
>アメリカ駆逐のT40
>日本重戦車のO-I Exp
技量の差が決定的に出そうなものが多いような・・・
勝率41%のLTにミドルTirの貴重なLT枠を消費されては大迷惑。 ミドル?低ティアの間違いやろ初心者がtier4LTすら乗るなっておかしいと思わんのか? 最初の頃は色んな車種の戦車に乗り続けるより
自分に合ってるタイプの戦車を見つけて一つに絞ったほうがいいわな
それで上達して戦績が安定しだしたら別のものに手を出せばいい まあLTで
偵察、攪乱、側面支援、敵死に損ないの始末、CAP切り、状況によってはCAPして勝つ
と色々仕事があるけどルクスあたりで2Kのプレイヤーにある程度のレベルを
求めるのは無理だろうな
10K戦くらいのプレイヤーでもさっぱり出来ない奴もいるし >>90です。
自分に合う戦車がわからず、とりあえず5種類作ってみようとこんなラインナップになりました。
前衛に出るタイプの軽戦車は開始早々退場になることが多いので、自走で隠れながらドコドコ撃つのがいいのかなぁと思ってたり。
まだマップもあまり把握できてないので、駆逐はどこに隠れればいいか難しいってのもあります。 >>116
「前衛に出るタイプの軽戦車」って時点で基本的な事わかって無い予感 一つの事をやりこむのも大事ですぜ同志
個人的にはわかりやすいソ連のKVルートがいいと思うゾ レオポン乗ってるけどあの攻撃力があっても前衛なんて不可能だよ
あれは序盤に敵の注意を主戦場からそらすための物
後半残党を確実に仕留めるための物
LTの武器はあくまでも目と足 やはりツッコミどころが多すぎて、呆れるな・・・
41%は悪いほうのユニカムレベルだろ。 ホント、ゲームプレイしているだけだと何にも分からないからな
まあ敵の嫌らしい動きとか味方の上手い人の動きみて学んでしまうような
飲み込みのいい人も居るだろうが
やってみて、ダメだったところの原因をピックアップして
対策を立てて、修正してまたやってみる(で最初に戻る)
その過程で色々な情報調べたりプレイ動画や配信見ることも必要だろうが こういうのが開幕でHT戦場に駆けていくLT乗りになるんやな >>120
初心者スレの2K戦プレイヤーに求めすぎなんじゃないかと
まだ何とかしようという気持ちがあるだけ未来はあるでしょうに >>123
あの内容では、wikをまともに読んでない&読んでも理解できてないのがわからないのか? 初心者スレなんだから貶すだけというのは駄目でしょうに 正直41%って腕だけの問題じゃないきがするfps10くらいしかでないパソコンでやってるんじゃないか? 自分はTier5以降は車両残すこと多いので乗員も
その都度75%から育ててるねえ
vk3601とか英自走7~9とかは売って
乗員も次転用する予定だが
まあ今後は高Tierばっかだし
独ソは予めスコGやT34-85Mで六感までは育てた乗員投入、
米英はパソミ女乗員投入の予定
六感ないときはないなりの戦いするしかない リザルトの経験値量で気になることがあるんだけど
ダメージ量、撃破数、アシストダメージに大して差がないしどちらも生還してる
なのに経験値が200くらい違うときがあるのは何で? あと、うちのチャーチル3の経験値が妙に高いから
手数とかも関係している気がする。
個人的な経験からいうと
前線でひたすら奮闘していると経験値大
TDでひたすら狙撃していても
他人の視界だと経験値がイマイチ。 スウェーデン駆逐戦車だと大口径とっても順位は3、4位位の事がちょくちょくありますね 自分の視界なら視界取ってる味方に分散されないから
経験値も上がる、ただそれって危険でもあるからね
TDで無理しちゃいかん
9.18以後はトップLTという餌もある、
Tier上の車両はボーナスあるからの
Tier8はボトムばっかって言われるけど
稼ぐには最高なんだぞ >>131
チャーチル3は経験値が高くなる仕様(バグ?)らしいぞ
言われてから気にしたら確かに経験値上位にしか入らなかった チャー3のM基準やたら高いと思ったらそういうことか
昔だけど素1200でも1バッジかよと驚いたことあるわ そういや、戦績から戦車毎のレーティングが確認できるようになったね。ベータ機能らしいが 車両TOP500以内とかいわれても
同じ車両30回以上だか乗ってるの500人もいねーんじゃないかって気が… >>138
5周目に至るのに何年かかりますか?
1周目すら先が見えない 課金車輌とセットで売ってる戦友付き乗員なら割と速く4週目までは行くんだがな たまにイベントで貰えるプレ垢のとき
溜め込んだブーストと合わせて使って
教官車長ならすぐよ 始めて2か月だけど、ようやくTeir2に完全移行したよ
日本車のツリーはダメだと思ってたけど、以外とHa Goが扱いやすかった
初心者はHa goで練習したほうがいいかもね
弾は榴弾が主体で。
Ha Goは旋回スピードと走行スピードのバランスがいいのかな
非常に扱いやすい
旋回スピードが速くて走行スピードの遅い車両は扱いにくいね
最近はようやく、シフトキーで照準を自由に変えれるようになってきたし、
装甲の厚みとかも意識できるようになってきた
あと、戦闘中に敵の位置を確認しながら立ち回れるようになってきた
昔はまったく地図を見る余裕がなかった 2kの頃は真っ赤な45%位だったかなぁ
とにかく周り全部が強く見えてた そういえば最初の頃はWASDの操作もおぼつかなかったっけ
コンシューマーばかりでPCゲーに馴染みがなかったからな
>>144
ハ号の先にケホという神車輌があるからそいつでしっかり特訓するといい >>146
おお、ケホそんなにいいのか〜
Teir2以降の戦車が不安だったけど、神車両があるということで安心したわ
ハゴ開拓した良かった・・ ランキング見る限り活躍しても勝てるとは限らないんやな
悲劇なんやな 勝率41%か
1500戦と少な目だからコツを覚えりゃすぐ上がるとおもうけど
今のところはいろんな戦車乗るより重戦車か駆逐乗りながら定番ポジションを覚える方がいいんじゃないかな
低tier とはいえどもLTは自分の上手さがチームの勝率に影響しやすいから勝率意識するなら避けた方がいいとは思う やっとIS3にきたけど最終砲まで辿り着かない
課金弾すらほとんど弾かれるので辛い >>135
俺の最大経験値は最近まで首相3の2500だったのだが
バグのせいだったのかw >>141
グリレ専門で乗って2年ぐらいかな。
でも無課金での話だから、プレアカ等々でやれば一年もかからないんでは?
せっかく育てたグリレ乗員だけど、
他の車種も覚えようともう一年以上乗ってない… >>151
おれも今みたらチャー3の2485が最高だったw
バグなの?てかコレばっか乗ってたらウハウハって事? 自走砲に粘着射撃された時はどう対処したらいいですか……何回も避けれんよあんなの >>154
逃げるんだよ〜ん
スポット切らないとな ビビるわー。
軽戦車で岩場の草むらで監視してたらピコーン。
敵はどこかとミニマップ見るとほぼ隣。マジビビった。 KV1でとうとう1優等が取れた!そこそこ扱えているってことでいいのでしょうか? Tier10を目指そうと思うのですがたどり着くまでの過程から実際の車両まで、はじめに乗るならオススメな車両があれば教えて欲しいです
普段はISやT34-85、SU-152などソ連戦車を好んで乗っています 初心者でO-I Expを作りましたが、いまいち勝てません。
自分の腕なのか、KV-1にした方がいいでしょうか?
すぐ撃たれてやられてしまいます。
立ち回りでしょうか? 重戦車相手にやられてるのか
自走にやられてるのか
ルクスにやられてるのか 車種によるけど、80戦以内に一か二優等取れたらまあまあ乗れてる認識(黄色くらい) >>155
自走砲に乗ると自走砲が嫌がる機動が解るかもね。乗っている車両を書くとより的確なアドバイスがもらえるかも >>154
粘着されてから対応するようじゃ遅いぞ
常に「6感が光ったら5秒以内にHEが降ってくる」と思って立ち回らなきゃ
もちろん申し訳程度の前後運動なんかしても意味ないぞ o-iならまだしもo-i expは結構スポスポ抜かれるからゴリゴリ前には出ない方がいいよ
あと自走砲や駆逐から影になってそうなとこ(建物や岩の陰)に意識して移動する オイ試もnerf前は割と扱いやすかったけど今はどうなのかね
随分前にオイ乗り換えと共に売ってそれっきりで最近使ってないから
わからないけど >>168
単発300削除と速度減も痛いけど
貫通ある砲ないのも辛い
Tier5で金弾三昧とかやっとれんからもう使えん >>107
たぶん、そこそこやりこんでる友達に誘われたクチっぽい強戦車チョイス
たぶん戦う距離と立回りが把握できてないのかと
初心者オススメは前でて弾く戦車
・PzS35(課金独3)横撃たれなければ割と弾く。まあsomua-s35(仏3)最終砲運用でもいいや
・スチュワート1_4(英3)、前向いていればPz1Cの機関銃はこわくない
で、こいつらで死ぬまでに3発当てる練習。徐々に上げて平均6発当てられる様になってる頃は勝率改善されてる頃合い
1cとルクスはもう少し覚えてからでいいよ >>169
まあ以前のは強すぎた感はあるけど
ちょっと調整やり過ぎだ罠
WGの調整は
辛いカレーに袋ごと砂糖をぶち込んだり
甘いカレーにタバスコを瓶ごとぶち込むような調整 オイ試はnerf前と後では、使い方の幅がかなり狭まった感じかな?
足がなくなって通行料取られやすくなったし、すぐそばでの別方面前線構築も満足にできない 火力がなくなってダメ交換に相手が躊躇しなくなった。
ある程度の乗り手なら平気で側面取って来る。
正面装甲が上がって、正面攻撃に対してだけ1、2割安心感が増したけど、
同ティア相手でも TDなら問題なく、他種でもしっかり狙えば簡単に抜かれるから、それまで。
真正面から来る下位ティア相手には、強くなったかな? 側面取られなければね。
あとは、上位ティア相手の場合は相手がどの戦車でも諦めて。
ティア5でオイ試をしっかり狩れる(戦える)ようになったら、その戦車の初心者卒業かな?
ほんと初心者卒業検定用の相手だね。
LTでもフルヘルスなら、2発(7.5 cm )くらいは耐えれるから、チャレンジだ。 >>170
実は誰かに誘われたわけでもなく、ただ何となく始めただけでした。
最初はWiki見てアメリカが初心者向けと書いてあったので、アメリカルートで始めて、M3 Leeで挫けて(それでもM4)までは作りましたが。
戦っている相手に Luchs や Hetzer がやけに多く「もしかして人気=強い?」と思ってドイツルートに切り替えました。
自走使ってみたかったのでグリレ→フンメルも作ってみたり。
同じ理由で重戦車も使ってみたく、相手で戦った時に全然ダメージ入らなかったO-I Exp 作ったものの、自分が使うとすぐやられてしまい。 >>90と>>107です。
今のところ前線に出るタイプだと、開始数分でお亡くなりになるので、自走で隠れながらドコドコ撃ってるのが一番成績いいです。
ちなみに1500戦で一番敵を撃破したのが2体。
自分の働きで勝てた!という達成感を味わいたいです。 自分の働きで勝てたとか味わいたいならオートローダー目指した方が良いんじゃないですか。フランスの13-75とか。自分はイギリスMT、ドイツHTメインで進めて総合勝率46%だけど13-75は勝率58%あるで。 硬い戦車がいいなら課金だけどソ連マチルダおすすめゾ ガチ初心者ならまずは動画でも見て定石と強ポジを覚えた方がいいゾ >>166
そっかぁ…やっぱし見つかったら降ってくるもんと思ってないとダメなのかな、妙に狙われる気がするのはそれだけ隙だらけってことなのかね
精進します 軽戦車難しい。
草むらに隠れたつもりでも掃射受けることがしばしば。そして相手がどこにいるのかも分からずバン。 ああ昨日の人ね
とりあえずM4あたりで
敵の視界外から撃つ
前に出て遮蔽物に隠れて回避しながら撃つ
ハルダウンして砲塔で弾いて撃つ
といった被ダメを防ぎつつ攻撃する方法を練習した方がよさそうだな 撃ち合いしてて前で撃ってた人に「ケツブロすんな」って怒られたんですが、ケツブロって何ですか? ケツブロック
後退しようとする味方のケツをブロックした
ってことよ
回避運動している味方の邪魔なのでされた側はかなり迷惑を被る というかM4を持っている、ということは
どうやって>>90氏はLee先生を乗り越えたのかとても興味があるな 初めて課金戦車買ってみようと思う
ドイツの中戦車でオススメはどれですか? >>185
ひたすら☆貯めてM4買いました。
砲塔が回らないので駆逐戦車っぽい立ち回りで、味方におんぶにだっこでした。
その節はご迷惑をおかけしました。 >>161
米MTルートはクレの消費激しい以外はバランス良く強いよ >>171
>辛いカレーに袋ごと砂糖をぶち込んだり
>甘いカレーにタバスコを瓶ごとぶち込む
そのカレーうまそうw
イベントでWG陸軍カレーなんてどうかな?
( ゚Д゚)ウマー >>190
お前の味覚がちょっと心配だがまあ個人の嗜好だからとやかく言うことじゃないな
WGJにイベントなんて期待できないな
また品の無いことやりそうだから、何もしないでいてほしい >>179
定番ポイントから頭出すLTMTもタゲ目標だからな
足の遅いHTなんて狙われて当然よ >>187
まあLee先生はあれはあれでしょうがない苦行なので忘れていい
他に絶対やりたいということが無ければ
色々と慣れるまでM4でトレーニングするのが良いかと リー先生は貫通もいいしええ子やぞ(なお同ティア駆逐に完全上位互換いる模様 自分が軽戦車で味方に他に軽戦車がいる時はいっそ一回走り偵察したら味方の主力ちょっと前でウロウロしてるとかでもいいぞ
軽戦車は当然偵察できた方が強いけど真っ先に死ぬくらいなら前半サボって後半まで生き残った方がいい xvm入れて死んだあと緑以上の味方の動きを背後霊してると良いぞ
できれば青以上がいいが低ティアなら緑で十分
動画は暖色がたまたま活躍したのを上手いこと演出しているのが多々あるから注意な プレ車両25勝で経験値どーんは
結局スコGと3485Mで2週ずつやれて終了
ついでにクレジットもだいぶ溜まったわ >>180
恐らくは突っ込みすぎ
LTの役目は敵の発見だと勇んで前に行くのはいいが行き過ぎると敵LTの索敵に先に引っかかる
それにあんまり遠方の敵を発見してもそれを目当てに味方暖色が突っ込み集中攻撃くらって負けにつながることも多い
他の人も書いているがLTの索敵は後半こそ生きると割り切って序盤は命大事にで行くと勝率は上がる
但し後半でも索敵せずに芋ると味方からケツを撃たれるので注意 Tier3-4でLTの動き方覚えればTier6までは戦える
Tier7からは別世界…… >>197
ひたすらスコGでまわしてた
3周目後半のスキルが2%上がった
50万ぐらいもらわんとな(´・ω・`) ヤクパン姉妹の動き方のセオリーみたいなのって有るんだろうか、狙撃に徹するのも前線に行くのもなんか違う気がする……
足を活かすといってもウロウロしてたら戦況が変わっちゃうし隠蔽低いから見つかるしでう〜ん……
好きだしそれなりの勝率出るからいいんだけどもっといい使い方があるんじゃないかとモヤモヤ ガチ初心者だが、課金車両に乗ってる時だけnoobって言われるんだが、課金車両に乗ってたらダメなのか? >>202
予言してみせよう
その課金戦車とはtier8の戦車だな? >>204
noobと言われるのは戦車のせいではなく戦績のせいですね
このゲームには人の戦績を表示するMODがあるので、その戦績を見てnoobと言っているのだと思います
ではなぜ課金戦車に乗った時だけ言われるのかという話ですが
このゲームでは基本的にtierの高さに合わせて上手いプレイヤーが増えていくので
初心者が高いtierに出撃すると浮いてしまうからでしょう tier8はTier10にも放り込まれるベテランコースだから
初心者が下手な動きしてるとnoob呼ばわり率が高くなるわな 実績レーティングとかいうの、ちょっと面白いな。
Tier3の不人気車両とかだと10位以内に食い込めたりする。
まぁ、ルクスだと400位とかなんですけどね… ろくにボーゲンも出来ないスキー初心者が上級者コースに入り込んで滑るようなもんだ
スキー場はリフト前に上級者コースの行きと警告文を掲示するだろうが
銭ゲバの頭WGはそんなことお構いなしだからな 味方が下手だから味方に砲弾打ち込むとかあんま信じられないけどガチな人らの中では当たり前な感じなのか
恐ろしい世界やな 「真に恐れるべきは有能な敵ではなく無能な味方である」〜ナポレオン
無能な味方は居ない方が味方の邪魔をせず勝つ確率が高くなる場合もある >>209
残念ながら1両の赤が味方HTの戦闘力を全て奪うと言う光景を何度も見た事がある
問題なのは彼らがその事を自覚してないだろうって事なんだ・・・
だから「予防的に殺す」は黙認せざるを得ない >>204
tier8課金戦車に乗るのは自由だが罵倒されたりFFされたりしても文句言えないからな
一から経験積んでこい 味方を撃つな
味方を邪魔するな
味方を助けろ
WoT初心者の心得 >>204
課金戦車は同じTierの通常車両に乗るようになってから乗ろうな >>180
>>198に同意
たぶん色々動画見て索敵ポイント勉強してるんだろうけど
うまい人は敵味方の戦力、自分の車両の性能、スタート位置(これ重要)
から判断してどこまで行けるか考えてやってる
低tierなら一発爆散のリスク高いから慎重に動くべき ローディング画面でスマホ弄ってるのと、
編成とマップ見て初動と手強い敵に
目星付けとくのとじゃ差が出て当然だしの
LTについては六感なくとも敵1発見したらUターン、
茂み地帯は避ける、敢えてやるなら
いそうなとこに目星つけてジグザグ走行、
発砲を誘って見つける、とあるからね
何より生存優先、体力減ったら引き気味でいい 会社勤めをするとよく分かるよ
「無能な働き者」がどれだけ仕事においてマイナスか
ってことが
いっそ「無能な怠け者」の方がマシ ボトムが主力HTのケツブロとかマジでしゃれにならない >>207
ルクス50位以内のワイ
日々、敵戦車への嫌がらせばかりをしていて
殺意の波動に目覚める・・・ だめだ
今朝のアップデートからおかしくなった
動きがとぎれとぎれに飛んで、まっすぐに進んでるときに、
すこし曲がっても、映像にすぐに反映されずにそのまままっすぐ進み続けて、
数秒遅れで曲がった方向へ映像が飛ぶ
戦闘前のカウントがなかなか表示されなくて、すでに戦闘が始まってるところに飛ぶことはよくあったけど
それでも一旦始まるとふつうに戦闘が出来てた。
今度の症状は、カウントダウンはふつうに始まるけど、動き始めてから異常が出る
もはやこれはまともに戦闘が出来ないレベル
せっかくここまで進んできたのに・・・
オワタ >>221
それパケロスやろ
アプデとかpc性能やなくて回線の問題や ごめん、「メンテナンス」だった
>>224
なるほど、再インストールという手がまだ残されてた
望みをかけてやってみる >>225
たとえば、今までパソコンが重くて、カウントダウンがなかなか始まらなかったり
カウントダウンが始まる前に回線が切れたりすることはあったけど、
一端戦闘が始まると、動きはそこまで悪くなることはなかったんだよね・・・
ところが今度のは、カウントダウンはスムーズに始まって、とくに回線が重いという感じは
しなかったんだけど・・・
なぜか戦車が動き始めてから、数秒間隔置きに映像が飛ぶようになっちゃった。
回線のせいかな・・・・
だとすると、再インストールしてもダメか・・・
一応やってみるけど 1式で抜けないクッソ硬い2号がいてビビってたら普通にJ型だった
久々に見たわ 一部の車両がガレージに表示されないから技術ツリーから選択して乗っているんだけど、これって祭インストールですかね?
MODはなにもいれてません、昨日の夜からなりました >227
自分はそれLANケーブル変えたら直ったで。LANケーブル細いの使ってたりしない?自分は細いのから単線の太いのに変えた >>188
器用貧乏?って勝手に先入観抱いて米車乗ったことないのよね・・・名前似たようなのばっかでわかりにくいし
これがきっかけだと思って乗ってみるよありがとう! >米MTルートはクレの消費激しい以外はバランス良く強いよ
10溜のM4だけは金策対策にいい。
E8は課金戦車T-34-85Mの無料ばら撒きによって
相当悲惨なことになっていると思う。
E8の76mm通常弾では85Mの車体すら、まともに貫通しないだろう。
https://tanks.gg/tank/t-34-85m/model?vm=live やっぱ日本人だし日本戦車でということで、チヘとチトでプレイしてますが、装甲が薄いのか基本命中したらダメージがあるし、kv2とかに一撃でやられたりします。
撃たれないように撃つということが難しい。芋ってるのも悪い。前線で戦ってたら正面装甲も抜かれる。
カウンター狙って横周りしようとしても、1発撃ったらバレてやられる。 >>221はADSL?
モデムの電源入れ直してみたら? この週末は特にいいイベントも☆アップもないしWOT休むのが正しい選択かなあ
ちょっと前まで詰め詰めスケジュールでやってたし 中華セールだから60GFT買ってみたらでかい
試O-Iの3分の2くらいでかい
仲間が増えたよ、やったね箱ちゃん 敵が壁から顔出し撃ちをするとほぼ被弾し撃つ前に逃げられる。
真似して自分が顔出しするとやはりほぼ被弾し、照準がブレて外し、狙うと二発目撃たれる。 50k、25kキャンペーンまたこないかな
少し前にもやってた気がするけど、どんなタイミングでくるんだろ >>240
チヌが優秀だからチヌで練習しとけ
チヘは課金弾ケチると厳しい場面が多い
チハでもいいぞ。あれはtier3の最強の一角だ チハは貫通ある上に単発重めで
Pz2Jキラーできるし、B2やマチルダ相手もいけるしな どんな戦車も使いよう、ではあるがやはり統計上は有為差が出てしまう
そこはやはり総合的なバランスに優れた戦車使うのがいいわけよ >>248
前はtier5HTキラーも出来たんだが今のマッチングだと貫通がやや過剰スペックだよな >>198
隠れたつもりって、ちゃんと敵の方向から見て視認ボイントが隠れたか砲塔を固定して自車両をぐるりと眺めてみよう。
それでも撃たれるなら、草むらに入る前から見られている。装備やスキルを充実させよう。 中華チハタンのほうが課金弾の性能がいいのよねぇ・・・
おまけに軽戦車扱いだし・・・ >>252
軽戦車なのは名前だけで隠蔽はMTと同じはず T-44-100とT-54 modとSTGだったらどれがオススメ? チハがシャーマンと戦っていた頃
シャーマンはティーガーと戦っていた >>245
待ち伏せされているのか、相手は絞りきって待っているから当たるよな >>259
んなこと言っても凸凹地形に適応力が高いってだけで
スポットされ続けて殴り合うだけになってあかん
砲塔硬い高Tierの話だそりゃ
あくまで初動どっち行ったらマシか、程度だよ
随伴して味方としっかり連携する
柔いんだから一歩引いたとこで支援に徹する、
味方がダメージ受けてりゃ前出て受け持つか、
後退指示出すか見捨てるの判断力磨く方がいい >234
>236
>239
>241
昨日から再ダウンロードし始めて、ようやく初期Tierでプレイできるところまできて
やってみたんだけど、全く問題なくプレイ出来てる感じ。
回線の重さとか、低スペックとかの問題は
今のところ感じないので、やっぱりメンテナンス後に
何かの問題が起こったのかな・・・
ただ戦闘はスムーズに出来てるのに、ダウンロードは異様に遅い
昨日の夜10時くらいからダウンロード始めて、まだゲームコンポネーントの
60%くらいまでしか進んでない・・・
前回は3時間くらいで終わったんだけど。
モデムの電源を入れ直してやれば良かったかな。 >,戦闘はスムーズに出来てる
から通信の問題じゃないとはおもうけど。 回線が共用だから同じマンションでエロ動画落としまくってる人がいると他の人が割をくうとか
自分がエロ動画落としまくってプロバイダに速度規制されたとか
エロ動画落とすのに回線限界まで使ってその上でwotやろうとしてるとか
Speedtest.netとかで速度調べてみるとか 〜感じとか〜くらいっていう曖昧な単語しか出てこないのが非常に草で候
戦闘中ならpingとかランプ付くかとかあるだろうしダウンロードだって秒間の通信量見れるだろ? 軽戦車やっぱむずい
いつの間にか前線にいるしw
なんでwww なんで〜wwww
負けリザルトトップが〜wwww
多いの〜wwww >>269
スポットしに前線いくのはいいけど
いつまでもいるんじゃねえよ
近眼の味方に戦い引き継げ
恥も外聞もなく逃げることを覚えよう
LTつってもTier5からだぞ
それ以下は全部ドスコイ戦場なんで気にすんな >>271
tier8 T49だよ(´・ω・`)
リザルトトップだったけど(´・ω・`)
砂の川 西スタート 南を攻めました(´・ω・`)
与ダメ2000 観測3000でした(´・ω・`) 視界の円があるだろ
それより敵が中に入らないように動け >>269
目的意識ちゃんと持って行動せな
何処の誰をどうする為に何処で何をするのか >>275
味方のスポット取ろうとしてたら
いつのまにかおいしそうなグリレを食べていた
ほかスコGなど >>270
>>270がリザルトトップになるようなチームだから負けるんやろ 敵発見と同時にこちらも見つかったらしく攻撃を受ける。
相手が視界の通らない影にいたのだろうけど、中々に目になるのは難しい。 そいつエアプやぞ
T49はtier9に半年ぐらい前になったんやで 自分はLTなのに与ダメトップで自分は悪くない!
味方がnoobの負け試合ばっか!
ってマッチング不運を喚く奴いるけど
そゆケースの半分以上はLTとしての
仕事放棄しての活躍だからね
そんなん負けて当然
リザルトのアシスト見りゃ一発でばれる
アシストした上でダメージも稼ぐのが高TierLTです
リザルトで評価されない部分の、
開始何秒で何両発見するとか
走りまくって敵LTの侵入を躊躇させるとかも大事よ >>281
そもそもそんな戦闘存在せんのやで
全て彼の妄想やで 俺のLTは2秒間余分に見れるだぜすごいだろ
スキル5個目後半になると全然増えない スキルは周回で倍々だからなー
一周の半分で性能80%は超えるんだし
スキルタイプはあとでもおいしい
パークの戦友は早めに取るが吉 最初の1分半は偵察縛りしてもいんじゃね?
まあ、いくらスポットしても当ててくれない自走や駆逐ならやらんでもいいけど 片側前線崩壊して敵が雪崩れて来るのが明白なのに
頑なに動かない自走はなんだろなー
疎開すべき位置が分からないのもあるだろうなあ 崩壊してない方面の敵を狙って夢中になってるか、
この足じゃ逃げ切れないと最後に一矢報いるのにかけてるか。 変に慎重になりすぎるのも良くないな
俺の基準でかなり攻め気味くらいのプレーが一番成績良くなるわ 逃げている間は自走砲が打てないから
安易に逃げられても勝機を逃がすことがあるから難しい。
あと、敵が立てこもって戦線が膠着している場合は
撃てる場所にさっさと移動してほしいね。特に3台も自走砲が居る場合。 自走3台もいるのに飛行場で敵自走が一ヶ所に固まってたときはさすがに敵に同情したわ 車両別レーティング2位があったわ
母数少ないのは狙い目だな
それに価値があるかは知らん(´・ω・`) >>281
そして一両発見したくらいで真っ先に破壊されるLTが見える そもそも偵察がどれだけ敵を見つけようが味方が糞だと撃ち合いでボコボコにやられまくって勝手にどんどん自滅していくからなぁw
本当に味方に恵まれないとどうしようもないわ >>281
そういうのは即刻ブラックリストに入れてるわ >263
>264
>265
>266
>267
>268
ありがとう
さっきTier2でやったら、問題なく出来たよ!
一端アンインストールしたのが良かったみたい
ダウンロードに丸一日かかったよ
話しは変わるけど、さっき鉱山でプレイしてたら、H35と丘の上に上がっていって
丘の下の味方に気を取られてる3両をH35より早く次々と撃破したら、
最後に背後から撃たれて撃破されたんだよね
あれ? と思ってみたら、なんとH35に撃たれてた
自分が一両もありつけなかったんで、頭に来たんだろう
santanima。。。。 GIFOっていうクラン?
クランに入っててこういうプレイするやつもいるのかね。。 以前、ヘルキャットで狙撃していたら
キルスティールとか喚いていた馬鹿が居たな・・・
こっちは味方のダメージを減らすために
発見されるであろう場所に予め張って
瞬殺しているだけなんだが・・・ 味方はダメという限られたパイを取り合う競争相手
心許せる仲間ではない >>296
勝ち確定後の自走狩りでもなければそんなの無視だわな
文句言ってる奴はたいていWN8に比べてWRの色が悪い おかげでリアル社会でもnoobイジメの耐性が付きました
ボトムでTOP目指しのように ざま―みろ感が快感 HP1の敵のトドメ刺したときの経験値やCAP時の10カウント分って
ダメージ換算でいくら分の経験値に相当するんだろうか?
2択出来る時どっちが得だろう?といつも考える 最近6感が鳴らないなと思ったら本当に鳴ってなかった
設定で音が出るようにしているけど、テストでも鳴らない
電球のアニメーションは出るけど戦闘中は見落とすから音が出た方がいいのだけど。再インストールしなきゃダメかな? スコGってwikiだと
>初めから迷彩が施されており、迷彩の購入はできない。
って事だけど、
今売られてるスコGで一番高いパックのSupremeだけは
・迷彩 って装備がされてる様に書いてある。
誤記なのか、差別化で砂漠以外の別塗装もされるのか…
軽く謎w 戦闘開始クリックしてもずーっと読み込み中のままで
おかしいなぁと思いウインドウ閉じて再起動したらもう始まってたよ
周りからは放置だと思われたんだろうなぁ……辛いぞ >>304
それ塗装迷彩じゃなくてカモネのことじゃん
アイコンも見るんだ >>307
あ〜そっちかぁw
迷彩ネットを略して『迷彩』なのねw
(´▽`)アリガト! >>308
次のアプデで弾きも経験値に考慮したシステムに
なるっぽいがはたして
もっともまぐれ弾きにせよこの車両で被弾してるような
立ち回りはダメだーとか、
統計見てこの車両なら平均値での3割は弾かなきゃだから
HP1500に対しいつも死ぬまでに
600ダメージ分は弾いてないと豚飯上手く出来てないなあ
とか、自省していい要素とは思う スコG買っちゃった。
T10勢のエサにならないようにがんばりマウス。 人によるだろうけど、
買って後悔しないお買い得戦車枠No1だねえ
スコGは
マウスと同じ砲をこの足回り、Tier8で使える時点で
高火力紙装甲だからヘイトも高いですがね >>312
迷彩とカモスキルの違いを知らない奴がTier8来るのか
はぁ、、、 >>313
油断してると第六感発動と同時に2発くらい飛んできてコノセンシャハオダブツダになる隠蔽だから
撃ったら下がるスポット切る同じ場所から頭を出さないを徹底しつつMTムーブ に切り替えるタイミングを覚えると稼げるんやな
日重の大口径HEこっち見んな死ぬ死んだ スコGは公式のプレミアムショップのみ購入可な課金戦車やで てか隠蔽低いスコGに限らず
一発撃ったら見つかってる前提で引くのは
もう上行ったら当たり前や
六感付かなかったらラッキー、ぐらい
そこで腰だめで打ち続けられるほど甘くないしの ティア6で気楽にのれる戦車って何ですか?
クレジットが少なくてどうにかしたい SU-100Y 金弾使う必要がほぼないし金策に向いてる >>314
カモネとかカモスキとかうまそうじゃねーか >>320
HELLCATとか砲は強力、快速と気楽に乗れる米駆逐
金策向きなら課金戦車だろうね >>320 課金戦車込みならT-34/85M、通常ツリーならT-34/85 >>316
Tire8には無いだろうなw
しかし頭が悪い奴はなぜ自覚出来ないのだろう すまん、俺も昔タイアーだと間違えてた。
昔の自分を見てるようで恥ずかしい。 >>337
>>332がバカなお前の為に誘導してくれてるのも見られないか 癖はあるけどスウェーデンのStrv m/42-57 Alt A.2もいいぞ
ローダー入門にもぴったり なんか変なのに絡まれた。
崖の上で止まったら後ろから戦車が押してくる。
場所に入りたいのかと、横に移動すると、また後ろから押してくる。
撃つと青ネームになるから突き落とそうしているのか。 >>341
その通りです
特に理由が無い場合もありますし
XVMなどで国籍を確認した上での嫌がらせの可能性もあります
それらを前提としたうえでゲームをお楽しみください 戦場に向かう途中で後ろから押して加速させようって味方は迷惑でしかないからやめて欲しいわ
んなことよりさっさと行って抑えて来いっての 日本戦車なんだけど、基本弾くことはなくて弾かれることは多々あるんだが。 >>341 vk100.01p乗ってて2回進路妨害食らったことあるな。
開幕と同時に車両の前に来て脇腹を見せながら停車。クソ邪魔だったけど殺すわけにもいかないからそいつを押しながら定位置に向かったわ。 とりあえずXVMいれるなら国籍変えることをおすすめするわ
わいはアフリカの某国にしてる おれはタガログ語がチャット程度なら使えるからフィリピン人のフリしてるw 日本語で絡まれるのが嫌だから国籍変えた
愛車両の多い開発国 国籍変えたりwn8を表示させなくさせたりってxvmのページでできたのか… >>320
http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=6&tanktype=0&nation=0&premium=0&modeid=0&team=0&battles=1000&groupby=0&fieldname=creditsn&server=
課金戦車だとSU-100Y
無課金だと自走砲のM44やフンメル、オイやKV-2の榴弾戦車
無難なのはT-34-85M
装甲、貫通、精度、DPM、隠蔽に優れた万能中戦車 なんだよ、XVMってやつで国籍バレバレだったんだ・・・
あと、何戦してて、勝率までバレバレなんだ。
だからそれ見て嫌がらせしてくるヤツが
いるわけだな・・
>>341
オレもそれやられた。
一回目はBT−2のやつで、崖の上で岩の間から射撃しようとしたら、BT2が押してきたので、
その場所を変えようとしたら、進路を妨害して崖に追い詰めてきた。
そこでアカウント停止覚悟で、何発か打ち込んで撃破したけどね・・・。
2回目はやはり崖上で射撃しようとしていたところ、後ろから真ともに押してきた。
その時はこっちの戦車が軽かったので、回避する間もなく落とされてしまった。
その後敵の的になってすぐにやられた。
物凄い屈辱感だったね・・・
そいつの名前は今でも記録してある。
Red_Lotus
こいつを見かけたら巧妙に殺すつもり。
たぶん、このアカウントは捨てアカだろうけど・・。
そういうヤツは必ずブラックリストに入れて覚えておいた方がいいね
あと通報? という手段もあるのかな・・。
>>336
青ネは10戦くらいしないと解除されなったよ
10戦青ネで後ろから撃たれないかと、ヒヤヒヤしながらやってたことがある Tier2だったら何も分かってない初心者の可能性も十分あるなあ AMX12tが攻撃力あって乗りやすいんだが次の1375はどうなん?
パッと見た感じ12tからあんまり変わっていない一方で敵が硬くなるからつらそうなんだが ここ初心者スレだよね?
低ティア乗りに発言権無し? ゲームの中でも、たとえTier1でも、初心者を排除する傾向があるよね、このゲーム
上手くなってくると初心者が邪魔だから嫌がらせするって、
どんだけ自己中心なんだと。 Tier1-3は何でも有りだからおかしなのがたくさんいる
そんなの相手にするよりTier5辺りを目指したほうがいい
そこでも変なのがいたら通報すればいい 戦車ゲームは車体と砲塔の動きが別だから
自由自在に動かすのは経験が必要だからねぇ・・・ ブートキャンプで最速でKV-1か4号かシャーマンでも作って慣れるまではそこでやればいいと思うよ
正直1cとかT-127のプラに問答無用で蜂の巣にされても何の経験にもならんからな 気楽に遊んでくるかーとか思って1ティアに乗ったら開幕敵が特攻してきて無双するわ味方に機関銃全弾ぶち込まれるわでカオス Tier1のMバッジは取るのに相当苦労した記憶が・・・
100戦以上やる羽目になった。 念願のT-34手に入れてTier5で頑張ろうとしたけどダメだやっぱ!
リザルト画面に入るといっつも自分が最下位で泣きたい気分だぁ……
もうTier1でバシバシ撃つのが日課と化してる 始めて数十戦いや百戦ぐらいまでマウスを振った速さに合わせて砲塔が回転し
左クリックした速さで砲弾が発射されるものだと思ってた
だから砲塔回転中に発砲してたことになるんで味方にもバンバン当たってたはず
ほぼ基地外… >>367
マップ覚えるまではtier3の課金車両乗り回してセカンダリスキル磨いてた方がいいよ >>357
貫通と攻撃力は12tが異常だったと思って忘れよう
1375になってリロードと発射間隔の減少は
相当に使いやすさアップ
後部砲塔なのでケツだけ出して撃つ場面に
悩んだであろう仰角もちょっと改善
HPが増えてワンチャンでの事故死も減って
軽快な機動力で側面をパスパスやってやろう
・・・そして弾切れを起こす
自身だけじゃなくて周りのHPがぐっと上がるので
総弾数36は不安
持ち前の隠蔽を活かしてもっと12tのときよりLTらしく動こう
まあぶっちゃけ12tのほうが勝てるしょうがない
でもLTとして見たら普通に高水準だよ >>367
敵情が分かってないとこに先頭切って突っ込むのを
まずやめたまえ
味方が発見した敵だけを叩くこと
もっと言えば交戦中でこっちに砲が向いてこない
敵を倒すんだ
Tier5なんてそれだけで行けるもんだ >>367
最終砲なら格上でも対応できるけど紙装甲だから序盤から前に出ると一瞬で蒸発する
ティアトップだとしてもM4とかにやられて終わる 各戦車の役割を解説しながらプレイしてる動画とかないかな T-34は同格MTやHT相手より格下やLT狩りに適正高いからの
そういう奴らとかち合う方面行く方がいい
高DPMをどう活かすかが全て、装甲は信用してはいけない T-34は単発に劣るからターン制ダメージ交換には向いていないからの
一方引いた位置に布陣して突っ込んでくる敵や他の味方を攻撃している敵をボコスカ撃ったりする運用だとわりと活躍しやすい >>377
その運用だと与ダメの成績は良くなると思うが勝率が上がらないだろう そんなもんかしら
さすがに>>367氏のいつもリザルト最下位という状態の勝率よりかは改善されると思う >>379
いや
そのやり方がダメと言ってるわけじゃないけど tier1や2は中々繋がらない。
人少ないのかな。 >>377は
普通に基本なMTの戦い方だよね
ただトップならHPを活かして味方の最前線に立ったり
ボトムならさらに慎重にって事かと
でも何にしてもMTの勝率アップは生存率だと思ってる
最後まで戦い抜けば成績アップ間違いなし
でも芋れって意味じゃないのはわかって欲しい T-34でボトムだったら駆逐戦車的な運用もありってことでしょう 実車のT-34-57も駆逐扱いだったらしいし そもそも敵の見えないところから一方的に撃つ、ってのはこのゲームの大事な戦法だからの、
それは車種に因らない
ただし突破されないで膠着させる程度のHTは必要だしバランスやね
ただTier5で擬似ターン制とか単発ある車両でも考えない方がいい
そんなん10榴跋扈したり豚飯しっかり出来ないほど流動的な中Tier戦場ではよくない
自分が撃ったらスポット切れるまで引っ込んでりゃいい、顔出しも別のところからでな 俺のブラックプリンスがランニングしてるだけで終わってしまった。
展開早すぎ。 ブリンスは手を汚さない
下世話な戦闘は下賤な者たちにやらせておけばいいのです 57oのT-34はどうやってあんなに速く装填しているのか謎だ
椀子そばかよ 金玉二百ミリ近くあるしね
ロシア脅威のメカニズムのひとつ あんなに戦車が壊れてるのに搭乗員が毎回無事なのが謎だわ God_of_warrior[TROW-] 超戦犯 世にあるすべての戦犯理由が当てはまる >>389
T-34はまだ車長が砲手兼任で装填手別にいるからいい
ほぼ同じ発射速度のクルセイダーどうなってんだよ
砲手と装填手が兼任とかw >>369
T-34は57mm砲を積め。
装甲はAPならある程度は弾くが、10榴は貫通するからな。
KV-1は車体側面中央から後方の部分を撃って燃やせ。
ダメならA-20に戻れ。 初心者はティア5に乗るべきだと思うんだが。
ティア1 2は初心者狩り、ティア3 4はB2やヴァレンティン乗った初心者狩りにひっかかる >>396
初心者はtier5の課金戦車を買うのがいいということ? tier5に行くまでかなりゲーム数をこなさないといけないから課金戦車をかったほうが簡単かなと思った 最初の搭乗員を育てるのに課金戦車は有効だと思うけどね 自分は1000戦ぐらいまでずっとアメリカ駆逐のT40乗りまくってたなー Tier3の課金車両はいい車両がおおいし、安いし、乗組員育成にオススメだけどな encelia
ChoiKatz
Rento0112
攻撃弾くならともかく、無防備にわざと撃たれに行くマゾとか迷惑なだけなんだけど T-34-57はちゃんと使えばOPレベルで強いぞ
DPM型だから目立ってないけど正直以前のオイ試レベルにぶっ飛んでると思う >>392
戦闘訓練がブートキャンプになってなかったっけ 今週の宝石とかいう月曜の課金戦車再販楽しみにしてたんだけどインフォメーション来ないってことはもう終わりかな(´・ω・`)
そしてなんかしょっぱそうなイベントが…… >>369,371,373,379
亀レスになったけどアドバイスありがとう
前に出る癖なおして引いて射撃したらちゃんと生き残れたしリザルト最下位からも脱却できたぞ……
ともかくTier5これで楽しめそうです。よかった >>361
だいたいわかってきたのは、本来低Tierってのは初心者のためにあるのに、
高Tierのベテランがわざわざ低Tierに降りてきてる
そんで初心者狩りをやったり、自分の邪魔になるnoobに不満をぶちまけたり
嫌がらせしたりなんかしてる
開戦直後に足元に向けて連射したり、後ろから一発打ち込んでくる卑怯なヤツは
始まる前に勝率を確認して、低いのに嫌がらせしてるのかもしれない
崖下に落とそうとするやつもそんなヤツらだし、わざと挑発してブルーネームにさせようとするんだよね
こっちもようやくそういうのに慣れてきたんで、ブルーネームにならないように対処したり、
真っ先にブラックリストに入れてそいつの名前を忘れないようにしてる
少なくともそういうヤツはアカウントを捨てる覚悟でやらないといけないね >>409
お前妄想激しいな
初心者狩りするやつは勝率に飢えてるから嫌がらせするにしても勝ち確後かよほど邪魔なときだぞ
お前に不快なことしてきたのはお前と同じ初心者か頭おかしいやつだ >>392
ビリー隊長のDVDを目の前の箱に入れろ 3ティアなんかは搭乗員養成とシルバー稼ぎに最適だからな
弾を打たずに観測に徹してると儲かるし経験値も高テイア位に入る 今のTier3はTier4までしかマッチングしないから
戦車によっては課金弾不要で、赤字になりにくい。
ただ、絶対的な経験値が低いので、搭乗員育成には不適。
ランキング一桁台のTier3戦車を持っているからわかるが
そのクラスでも平均経験値は低い。
(Tier5戦がないから、経験値ボーナスもない) ティア3課金戦車の取得経験値はティア7相当だよね。
弱いモノ苛めで勝率も良いからティア6通常戦車の1.5倍くらいだったぞ。下手クソだからかもしれんけど 豚飯したいならValentine2
昼飯したいならT-127
置き偵したいならT15
頭出ししたいならS35
走り偵したいならLocust たぶん下手なtier6=tier3課金だからtier5で冷飯ならtier3課金のほうがモチベーション保てるやろ Tier3の問題だけど
B2プラトーンの問題があるから
貫通100mm以下だと苦労する。
あと、I号Cの機関砲に耐えうる装甲も欲しいところ。
Tier4限定のValentine2はB2プラトーンに遭遇する可能性が高いので
お勧めできない。 T-127は無線範囲300mが狭すぎるから
戦果の割に経験値は出ないはず。
http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=3&tanktype=0&nation=0&premium=2&modeid=0&team=0&battles=1000&groupby=0&fieldname=experience&server=
となると、課金戦車だとS35か・・・
(II号Jは買えない) いうても、あの辺は他にもマチルダ、アヒル、正面向いたヘッタン、同格2Jとかもおるけど、全部自分で対処するゲームでもないし、味方トップがウンコで勝てないのはどのtier帯でも仕方ない事。
tier3は他より同格戦あたるし悪くて5-10戦。3-5-7のボトムで半分以上格上あたるよりだいぶマシ 観測で7000出せるマリノフカはほんとLTに優しい
ここだけは巡回ルートもほぼ一定で楽だわ 俺がSPGなら、あの丘は取りあえず撃つけどねぇ・・・
プロホロフカの定番ブッシュを撃ったら
ELCが発見されつつ着弾のタイミングで飛び込んできて爆散したのには笑った。 いやもちろん自分はLTで置き偵なんかやらんよ
止まるということを知らんで敵を探し回る
LTのとき味方がnoob team叫び始める負け展開で
耐えて逆転するのを主導するのは楽しい LTで偵察してるけど、茂みの中の敵を見つけられる気がしない。
爆散して初めて存在に気づく。 >>423
各マップの地形を覚えて移動ルートや、移動方法に気を配るべき。
wikiの軽戦車の項目の偵察、特に視界システムと発見判定を読み理解する事よ
隠蔽率の高い敵戦車がなかなか見つからないのは仕方のない事だから、
危険を下げつつ見つける方法を身に着ける事だよ
>>422
置き偵察なんかと言わず、置きも走りもどちらも必要なものだと思うけど
特に自走砲や旋回砲塔のない駆逐からすれば、敵車両を安定して発見し続けやすい置き偵察はありがたいものだしね
最後まで動かない置き偵察や、無敵を目指すような走り偵察は困るけど。 全車両、Tier2に入れ替えたけど、試しに余ったお金で
Tier3のT70を買ってやってみた。
それほど技術的にはTier2もTier3も
変わらない感じがしたね
Tier1でみっちり修行したので、Tier2以降、レベルを上げていっても
やっていけるんじゃないかと思った。
これから資金が出来たらガンガンレベルを上げていこうと思う。
話しは変わるけど、さっきTier2のM2lightで、Tier1,2のマッチングでやったら、
敵車両10台破壊したw
チームは最初負け気味だったけど、えらい余裕を感じた。
上に上げれば上がるほど、下が楽になってくるね >>410
やっぱ初心者かな・・・
嫌がらせを楽しんでるやつだろうか。
おかげさまで、最近はめっきり嫌がらせを
受けることがなくなってきたよ >>417
意図的に抜いてるのか知らんが、今は4まで降りてくる率の上がったルクカスのがやばいやろ >>430
それは偵察とは言わないんだよ
どうせ発砲して爆散なんだろうけどな
六感も無いような初心者は偵察なんて考えるな
とにかく走って撃たれない動きをしろ LTの皆さん!観測イベント中観測ポイントに行くのはよく考えろ
開幕特攻マンに見つかって悲しい目にあうぞ >>431
打たれて当たるかは相手の腕の影響が大きいのに避ける限定のアドバイスやめたれや
むしろどこで殺されたかメモって覚えるほうが遥かに建設的 爆散の数だけ強くなれるよ
アスファルトに咲く花のように 8ティア駆逐の平均ダメってどれくらい取れてればいいんだろうか、重戦車一台分と考えて1600くらいはないとマズイのかな 2000↑、1600なんてたった2,3発貫通させただけじゃん ISUで毎回2,3発当ててりゃWN8が1700以上にはなる感じ 2000かぁ、今平均1400ちょいだからキッツいなぁ……
ちなみに使用車両は独第一TDです 7発貫通させないと1600超えない駆逐もいるんですよ! 俺のISUが平均1940ダメでwn8が2600だから
平均2000↑出せたら上手くやりゃスーパーユニカムになるな
平均ダメ1500ぐらいが緑と青の境みたいな感じ 与ダメ1500じゃ黄色と緑の境だよ。自分のヤクパン2平均ダメ1600でWN8が1800だけ スコGなら3発分やな
ちょっと前に比べたらイベントらしいイベントもないし
ゆるゆるやれる期間だな >>446
成績すごいのかと思ったら普通じゃねえか 7より上ぐらいのスウェーデン駆逐めっちゃ弾くんだけどひょっとして榴弾ぶっこむ感じ? >>448
自分がこの程度だからまわりが認めるなら2000いるだろうと思っただけよ ああ、XVMの色分けだと結構厳しいのか
XVMとか長いこと使ってないからWotLabsの基準で色言ってたわ
でも1500ダメならWN8で1600ぐらいははあるからそんだけありゃ十分だと思うけどな UDESくんなら装甲60ミリなんで基本的に通常弾なら貫通しますね
Sタンクシリーズは30ミリなんで、90ミリ以上あれば貫通は確実なんですけど、88ミリとか75ミリ級では貫通は厳しいものがありますねぇ!その場合は榴弾もありだとは思う UDESの装甲は60ミリじゃなくて20ミリやすまん スウェーデンは装甲に傾斜があるからなかなか貫通しないよね たまにこっちを舐めくさって
見つかってるのに居座る瑞駆逐には
8.8でHEぶつけたりする
100くらい削れるとささっと下がってくれたりw >>455 tier10以外なら榴弾ぶつけるといいぞ。 UDESそんなに抜けないか?見かけたらご褒美レベルなんだが >>449
ソ連85mmのHEだと非貫通多い
せめてペネ50は超えてないとだわ ファイアフライだけど金玉弾かれまくってんだよね
平べったくて形もよくわからんから次から榴弾マンします スウェーデン駆逐は強制跳弾を活用してるからそこら辺wikiで覚えよう
ざっくり言うとtir8のS1は口径90mm以下のAP APCR
tier9は120mm以下のAP APCR
tier10は150mm以下のAP APCRを弾いてくる
それとtier10の103Bは車体上部の柵でHEATも無効化される 詳しいことはwikiに書いてあるよ 弾くわけじゃないがIKV90までがあまりにアレだったせいで
気持ち的に弾いてる感じのするUDES あっ、Tier5車両で0ダメ爆散してしまった……
ごめんよ味方…… >>464 パーシングの90mmだとS1に弾かれた記憶がある >>464
S1は90mmのpershingを弾ける
1030は12cmのEmil2やM103のAP弾ける
103Bは15cmのgrille15の弾弾ける 小隊緑ってマジ使えねえ
定石にこだわるならこだわればいいのに中途半端に押し引きしやがる ほんとたまにしか見かけない戦車なんだけど30.02Dって強いの?
なんか中盤終盤で轢き殺していくように敵倒して行ったんだけど
中の人が上手かったのかなあ FCM50tって使っている人いますか?初めてtier8買おうとしているのですが使い心地を知りたいです FCMは正直弱い扱いが難しいし微妙それとtier8課金買うにしてもtier8通常車輌乗ったことある?そうでもないのに初心者がtier8プレ車買うのはオススメしない >>471
とにかくすぐ見つかる
デカイので隠れる場所に困る
装甲は当てにならない
砲塔を撃たれると乗員がボロボロと倒れる
救急キットは大がオススメ
馬力があって移動は楽
砲の貫通力はあるが単発が低いのでかなり当てないと活躍出来ない
孤立したLTとかTDとか弱いものに対して強い >>471
上級者でも扱いが厳しい車両だよ
HTなのに弾く装甲がないから
戦線を作るのは味方頼り
まずオススメできない ユニカムさんが酔狂で使っているのはたまに見るな
FCM あっ…自分には扱えなさそうですねw 皆さんのおすすめtier8はなんですか? スコGだねえ
これあったら他にクレ稼ぎ戦車いらんもん AFKしても稼げるスコGは確かに稼ぐという点ではいいし
テクニカルなマシンであるが故に
巧く扱えた時の「オレって強い」感がなかなかよい 金策ならスコG
少しクセあるけどStrv S1もいい スコGならあと2日は売ってるしね、運がいい
課金戦車のお得ポイントってこの辺よね
・クレジット稼げる=通常弾の貫通高くて金弾依存しなくて済む
・マッチング優遇がある(その分どこかAP貫通劣りがちだが)
・使っててストレスがない、マップ依存度、味方依存度が低い
(走行速度、収束、貫通、砲塔旋回速度、視界がいい、敵からのヘイトが少ない)
・その国のルートを進めてて乗員育成が出来る
・その戦車自体に魅力がある(単発の快感、初心者殺しの装甲持ち、シルエット好きなど) スコGは買って損はないと思うのですが初心者の内は使わないほうがいいのでしょうか?チャットで煽られそうで恐ろしいです 以前は課金車両は総じて
装甲固め攻撃力低めの微妙車両で
同車種の乗員が使えるのとクレと経験値の稼ぎがいい
ということだけが取り柄だった気がするが
随分と変わったな >>482
とにかく尖った性能の車両で扱いに慣れるのが一苦労
(そのプレイヤーの能力にもよるだろうが)
慣れるまでは闇雲に使わずに
1戦1戦勝ち負けは別として内容を見直して
立ち回りを自分なりに組み立てて習熟していくのが良いかと >>482
んなこと気にしてたら何も出来んじゃん
せっかく5000出すんだしその分は
wikiやら見てちゃんと覚えること
吸収すりゃいいって
少なくともLT枠HT枠潰してゲーム壊すのよりマシ
勝てなきゃここでまた聞こうよ ここだけの話スコGは2発貫通させてしまえば結構な黒字
だけど絶対買うなよ!? むしろ課金戦車乗ると金弾運用しても黒字になっちゃうから金弾撃ちまくっちゃう俺 とりあえずスコG買ってみました!wiki読んでうまく扱えるよう頑張ります そこは好き好きやね
スコGでも金弾撃ちまくりしても
2500ダメ=5発当ててりゃまず赤字にはならん
もっともTier10HT、TDとよっぽど遭遇しそうでもない限り
開幕で金弾積むこともない >>482 普通に駆逐戦車として使ってれば文句言われないと思うよ。
隠蔽悪くてすぐ見つかるから退路は確保した状態で射撃してね。 スコGあたりはホントBOT戦かなんかで練習させて欲しいわな
多分最初のウチはすぐ見つかって集中砲火食らって速攻溶けるだろうが
心折れないように健闘を祈る スコGだけ優遇して練習させよなどと選民思想みたいな何かがw ささやかなプレゼントとかいう通知が来た
あなただけにお届けするとか言ってるし買ったほうがいいかな >>482
言うても赤猿0ダメ爆散スコGなんてしょっちゅう見るからいちいちファンメも送らんけどな スコG見るや否やせっせとHE装填し始めるのやめーや KV-2のマスターバッジはどの程度出せば取れますかね? スコGは隠蔽とか拡散とか俯角とか色々クセが強いし、耐久低いから初心者にはあんまりおすすめしないなあ
単発タイプだとスパシャの方が全体のバランスが良くて使いやすいと思う そうだな
スコGばかり増えても困るし
いろいろいた方がいい >>481
マッチング優遇?
まぁ今ならスコGだな ボトムだと装甲ペラペラなスコGは狙いどころ
ISUやRhmみたいなワンパンマンでもないからそこまで脅威でもないかな
だがDefender、テメーはダメだ >>497
2,500ダメくらいでもだめだった気がする
経験値1200とかいるかも Mバッジに必要な経験値一覧って
何処かにまとめてないっけ?
そーいや統計サイトは存続してくれそうでほっとした VBAか
アレは存続してくれて助かった
今度は面倒くさがらずにちゃんと寄付しよう 統計サイトは、人気のパーツ、スキルの確認、
稼ぎのいい戦車、アプデ後の強弱確認も出来てお得
特にwikiで硬い言われる戦車でも統計上は
これだけの割合しか弾けてない!ってのを
確認するのは大事だよ
WOTは攻撃より防御テクが大事だし >>503
M基準結構変動するから
まとめきれないんじゃない? MTのパソミを変更するなら2分以内に750ダメってのを変えて欲しかった…どうやればいいんだこれ >>502
thx
経験値1100後半までは出したのですが
あともう少しですか・・・ >>507
高DPMや自動装填のMTなら
マップ次第でなんとかなるはず。
M4などの10溜でワンパン2〜3回でも可能かと。
あと、視界勝ちできる仕様のほうがいいです。 湖南スタートで中央道にいるLT相手にやったかなあ
あとのどかな海岸4ライン地帯窪地で遭遇戦でもありそう
最初のドイツTD用LTミッションの副条件の
「迷彩とカモネ使え」の方が地味に嫌がらせくさいけど KV-2にカモスキルと迷彩を付けているけど
個人的には全く効果を感じないな・・・w
オイさんの気持ちが少しだけわかった気がする。 >>512
要らんわ、修理に変えとけ
堂々と姿晒して戦....
うのではなく敵が発砲したりよそ見している隙に
すっと物陰から頭出して152oぶち込め スコG使ってて2つ下のKV2にぶち込まれるのは
恥だと思ってる
実際やらかしたことはあるが
トップTDならHTの来るとこ積極的に倒しに行かないと
負けるからの、しゃーない
ルインベルグで、敵のトップTDが
0ラインに終盤まで芋って街放置の
こちらの勝利に貢献してくれる展開が少なくなくて草 誰かが見張らないといけない場面もあるから…(擁護) >>497
zis-6フル金でパンパンしてりゃすぐ取れる FV4202って次のアプデでもbuffされるのか
強くなり過ぎな希ガス 初心者向けにマップ攻略情報をまとめてくれる偉人はどこかにいないものか
wikiとかブログ探しても情報が古かったり高Tier前提だったりでイマイチ参考にならん
エルハルフの左上とか全然別物だし…… 4202はスーパーテスト版は撤回
素テストサーバー用はバフ版(かなり強い) みんな馬鹿だろ?だからnoobなんだろうけど
ちょい前にスコGで盛り上がってたけど
俺Wikiとか攻略サイトとか参考にしたこと無いけど
なーーーーーんで俺以外の、ほぼ全員
「敵と正面向き合って、姿晒して撃ち合いをするんだ?」
さっき見たスコGも直ぐ真後ろに俺(PzJP E100)が居るのに
曲がり角から顔出して履帯切られ、集中砲火浴びて何もヤレずに死んでいった
俺みたいに曲がり角から出て来る敵を撃てば(中戦車2両倒し駆逐戦車に一発入れれた)のに
紙装甲でも少なくとも敵と「先の先」でダメージ交換できるし
俺の後ろに隠れながら顔出し撃てば、敵に「厄介だぁ!!」と思わせ
進行諦めさせ「後退」か「膠着、足止め」でき
敵がnoobだったら、無駄な顔出し、特攻して来るのを撃てば美味しく殺せるのに???
Wikiや攻略って何書いてるんだ???
もしかして皆さぁ、戦術(戦闘)の事しか知らない、考えれないのか?
もしかして皆さぁ、戦略(戦争))の事を知らない、考えたこと(も)ないのか?
某提督も言ってたじゃないか?
「戦術で戦略を引っくり返す事は無理だ」
「ラインハルトが凄いのは、戦闘が始まる時点で既に、戦略を敷き終えている事だ」なんて
今のWoTって
「どっちのチームがよりnoobが揃っているか?」で勝負が決まる「noob合戦」でしかないから
自分がどんなに課金戦車乗ろうが課金弾積もうが
チームが勝つことには繋がらなく、一方的レイプで終わる >>522
んでおまいさんがスコG乗るときはどんな戦術をとるのかな?3行で 駆逐戦車や自走砲乗ったこと無いやつは、一度Tier8(自走砲は6か7)まで育ててみな
どんだけnoob、知的障害が多いか絶望するから
ここでも隠蔽砲撃する人を芋って罵る人居るけど、あれはゲームを勘違いしている人だから気にしなくてイイ
多分FPS等で下手過ぎて続けれなくなった人だと思う
上手い人はWoTが戦略デーム、SLGやRTS(リアルタイムストラテジー)だって解っているから
じゃなけりゃ射線が通り、視界外や茂み隠蔽か効く、後方の丘に一両も陣取らず
駆逐戦車含めた全車両が最前線の撃ち合いに集まらないから・・・
アレ見ると絶望するよwww(駆逐戦車、自走砲乗りは)
「なんでモット有利に、楽に、簡単に、戦わないんだっ?」って
多分個人記録、色を気にしているんだろうけど
アレが勝率下げている(個人もチームも)って気づく脳みそがないんだろう・・・
(だからFPSに比べ楽そうなWoTに流れてきたんだろうが)
「流れて来た」で思い出したが、「水が高い所から低い所へ流れる」ように、noob・弱い奴(頭が)も
「強い所から弱い所」に流れるのが、自走砲していると良く解る
敵の大進行を2・3両で上手く抑えてるのに、数で負ける!不利だ!って思うのか?
有利な味方の方へ逃走する奴が必ず居て、上手く抑えれてた前線が崩壊、チームの負けを1匹のnoobが招いてる
多分本人は、有利な味方の方に合流、隠れて、最後まで生き残るので
「俺TUEEEE」と勘違いしてるんだろうけど
自走砲視点の上空から眺めていると、「何で上手く抑えてる前線の射撃ローテーションから抜けた!!!」って怒りが湧く
noobプレーといえば、ちょっと前線が「敵より有利」と思うと、簡単に角、障害物、稜線越えるnoobが大勢いる
で!、越えた先で待ち構える視界外、隠蔽TDや自走砲、隠れてたMTに集中砲火浴び全滅する・・・
ヘルプや砲撃要請出されても、射線・砲撃通らない障害物や稜線の向こうに行ったのは自分だろ?
しかも敵の姿すら見つけれ無いのに、何を撃て?砲撃しろ?とw
WoTって1試合15分だけど、noobって15分間しか見れない、考えれないんだろうな・・・
実際は15分間が「前/中/後」の3ターンで戦い、戦局が変わるのに
ここでも「隠蔽置き偵察バレても逃げない軽戦車(noob)」に、憤ってる人居たが軽戦車も後半に重要な仕事が残ってる >>530
日記のことなら彼はそんな漢字つかえないで このゲーム後ろに駆逐が控えてでもない限り、数の差があったら普通に突っ込んだら制圧できるから足あるなら逃げた方がええんちゃうの
正直最後まで生きてればなんとかなるで 自走の楽しさに目覚めた
これから毎日うんこ投げるからよろしくな >>522
いやぁ実に素晴らしい。
その戦闘を見てみたいのでリプレイうpをぜひともお願いしたい。 ト、
':, '「::::\┐___,,.. -‐ ''"´ ̄ ̄`"'' ー 、., /
':, r-‐'へ::::::::!_'´ __,,,,......,,,,,__ `ヽ. / ち ち
':, >:、:;::::::>''"´ `"'' ヽ. ,' ょ ょ
':,└─ァ''"' / ,'´ ヽ. ':, i. .ん ん
. \ ,' / / ,' ! ; ', ヽ ':, | ち
\ / ,' ,'! /! ! ; /! i .!. .!. ょ
∠__,! / !メ、」_,,./| /! / ! ハ! | |. |. ん
`"'' 、..,,_ ! / ,ァ7´, `iヽ| / |ヽ、」ニイ、 | .| |. |. ! !
i,/レイ i┘ i. レ' 'ア´!_」 ハヽ| | | ∠
─-- / ! ゝ- ' ! ! ! | | `ヽ.
/ 7/l/l/ 、 `'ー‐ '_ノ! | i | ` ' ー---
,. -──-'、 ,人 `i`ァー-- 、 /l/l/l | !. | |
ヽ.ソ `: 、. レ' ', u ,/| | ! |
ち ち i /ーナ= 、 '、 ノ ,.イ,カ ! | |
ょ ょ .|ヘ./|/レへ`>-r =ニi´、.,_ | i ハ ! ,'
ん ん ! _,.イ´ヽ.7 / /:::| /レ' レ'レ'
ち ち | /7:::::! ○O'´ /::::::レ'ヽ. ___
ん ょ | / /:::::::レ'/ムヽ. /::::::::/ ヽ. ,. '"´ `ヽ.
! ! ! ./ ,':::::::::::!/ ハ:::::`´:::::::::::;' ', / i >>513-514
いや、KV-1から転身したから
セカンダリスキルは6個目に到達しているのよ。 >>537 6個wwwwそんだけついてたらカモも付けとくかってなるわ あの....ここって初心者スレだったよな
スキル6つもある乗員持ってる奴が初心者なんだろうか 計算してみたんだけどセカンダリスキル1つ目から5つ目までを100%にするのに651万経験値が必要なんだな。ちなみに6つ目を100%にするまでだと1323万必要みたい。 >>540
何万戦もして真っ赤な人なのかもしれない 俺だってスキル6個の戦車あるけど全然初心者だよ
鼻垂れ小僧だよ 万戦しても暖色なのは初心者ではなくてヘタクソって言うんだよ にしてもTier4、5が前にもまして魔境になってないかこれ
モンチッチだらけでどうにもならねえ およそ10ヶ月ぶりにプレイしてみた。
二優等目前で投げたs-51に搭乗。
言わずもがな戸惑いしかなかった。
愛車のT-150に搭乗。
あんまり変わってなかった。
で?って話しだけど、結構浦島気分だった。 ふっ、6など通り越して7のブラックプリンス乗りさ。 初心者はその通りだけど
noobはルールすら知らんからな 僕はサッカーするときはいつもはしっこで突っ立ってました >>541
6つ目は半分程度だし
ベースが鋼鉄の姉妹だから、かなり楽している。
>>540
KV-2初心者だよ!
初日は勝率3割だったけど
今日は勝率7割でやっと5割復帰。
KV-2はまだ水色 KV-2の二日目で、タンカースナイパーと爆撃名手を取ったのはどうかと思う。
視界を取ってくれて、リロード中の保護をしてくれる戦車が居なくなるとKV-2は辛いわ・・・ >>556
1100ダメでた?
アレ出て一撃必殺!できるとすっげー気持ちいいわ >>557
逆サイドに行くのは間違ってる
それかわからないと初心者のまま >>559
逆サイドでも5〜6両あれば支えられるのに何で一方向に固まるのか。
ラインを形成しない戦闘が増えて残念です。 レミングスで負けるのは変な正義感出して一人二人で片側支えようとする奴が
死に戦力になるせいも大きい >>560
もうちょっとやりこめば559が正しいとわかってくるよ
キャプ切り待機とか主力に横から十字砲火してもらえる位置まで引きだすとか
マップによって違うけどいつもと同じ位置で少数で戦線支えようとするのは戦犯 逆サイドいくのが間違いなんやなくて
一人でいくのが間違いなんじゃないの 俺には分からん。
自走含めた全員が一方に行き背後付かれて挟み撃ちになった時もあれば、こちらが物量で突破する時もあるし。 突破してるならラッシュだから
レミングスは多勢で片側に行ってる味方が二手に分かれてる敵に対して
手こずってるっていう数の利を生かせてない状態
待ってるのはCAP負けか挟撃、アホみたいに固まってるせいで集団で見つかって各個撃破されるという憐れな末路 単純な話で「多勢に無勢で戦うな」という事
このゲームは数が多い方が有利というのが原則 でもイレギュラーな展開って面白いんだよなw
自陣も捨ててマップ片側で山賊状態になってからの逆転とか
自走が事態に気づいて早めに動いてくれてるといいんだけど >>571
自走が早々に突破してきた敵にさらされるので援護受けられないのも大きいかと 車両勝率20パー台になるとどこまで下げられるか限界を試したくなるな
自分の力だけじゃ勝敗をコントロールしきれないのと、あくまで本気で戦っての結果であることに意義があるので、ヘタクソなりに全力を出しつつ一刻も早い味方の壊滅を祈るようになる
1回勝ったら4連敗しなきゃいけないから20パーを切るのはなかなか難しい
戦場に与える影響の大きさからHTか、次いでLTで挑戦するのがオススメ >>574
プラ組めば、勝率下げるの簡単
上げるより簡単 つーか鯵鯖で使用人数が500人以上いる戦車なんてあるのか・・・ >>558
オイと首相7がワンパンで爆死したのにはびっくりしましたね。
恐らく、HEの貫通力では天板に当たったのでしょうけど。
10溜の時も感じたのですが
遠方からの狙撃だと斜め上から着弾するせいで
天板貫通判定でワンパンになるようです。 152oHEの貫通した戦車内って
グチャグチャのドロドロの酷いことになってそうだな
まあゲームだから関係ないけど WarThunderだと砲弾が貫通した車内の様子がアニメーションで表示される親切設計 >>579
あれを見ると、必殺仕事人の演出を思い出してしまう・・・ >>579
天板についてるソ連式ペリスコープに当たったapが、何故か真下に貫通して乗員が死滅したのを見たときに惑星固有力学を感じた WOTの戦車に乗員は居ませんが都合により負傷することがあります このゲームの乗員もある種パワーアップパーツ的な扱いで
どうにも寂しい気がするな
Rudyの犬みたいになんか喋ってくれるといいんだが
成績いい時は「負ける気がしないぜ 次の戦いは何時だ」
悪い時は「国に帰りたい...」
とか ボイスMODも入れてないの?そんなんじゃ甘いよ(´・_・`) 乗員負傷すると「痛い」とか「死にたくない」とか言うのん? 前にoiシリーズで2優等獲れてよかったわ
今じゃ弱体化でいい的ですもん >>588
戦車が弱体化した場合は優等の基準が下がるので難易度は変わらないはず 榴弾っていちおう効果範囲あるじゃん、
地面に当たってもいいってことは
車体底板狙うのもあり、
どころかむしろそれがマウスには最善なのかね?
ここらへんイマイチよく分からんわ 榴弾砲は装甲薄いところ狙うのが基本だし車体底板狙うのありだよ Mausも底板250mmから50mmになったらしいし前よりダメ入るようになったんじゃない 車体底面はありだよ
硬いの乗ってると自走直撃で0ダメだけど至近弾はダメ入るとかあるじゃん
それよそれ >>591 日重みたいな大口径流弾砲持ってる戦車の場合わざと地面に撃って車体の底からダメージ入れるのはアリ KV-2のHEは豚飯だろうが、街角で車体の先っぽが出ていようが
300ダメージぐらい入るから、恐ろしい・・・ なるほどのう
自走は天板か、たまたま外れるのが
そのままダメージになるが
T49みたいなのだとどうだろ?
敢えて地面撃つか側面背面ぶち込むか、
これはよっぽど底面柔くないとリスキーかしら >>557
SU-100で単機オッス場へ行き一番に爆散してピコ太郎
お前か? リプレイでUI全部隠すと敵か味方かすら全然わからんな
当時の戦車兵ってニュータイプか何か? 形で見分けた
生死に関わることだから装甲などの弱点も含めて必死に覚えただろうな
それでも味方への誤射は少なからずあったんだろうが リプレイが全てや最新じゃなくて数戦ずつ保存だったらいいのに 優等マークって表示させるデメリットてある?
狙われやすくなったりする? いちいちそんなモンチェックしている暇もないし目も良くない 味方三優等なら目に入ったら「おっ」と思うくらいかな ブートキャンプ改め戦車訓練の仕組みがよくわからんのだが、適当なtier2MT買ってタダ搭乗員のっけて10戦して、拡張パーツとか再訓練とか色々やったら最終的に6感社長貰えるでええのん?
でその6感社長は後に自分が乗せたい車種に再訓練して、勝手に使ってくれって認識でおk? 今日遭遇戦で敵が「Fuck」ってチャットで言ってたんだけど
なんかnoobより傷つかないな
不思議だ チャットっていうか戦闘中上部に表示されるアレ
あれチャットって言わないのか勘違いしてた
ごめんな >>604
3桁プレイヤーとかでもなけりゃ旧tutorialでゴールド貰ってたら何も貰えないぞ CGCでアドレナリンラッシュが
そこそこ採用されてるのが不思議
ヘルス10未満で生き残るって自走こそ稀だろうに分からんわ
戦友カモフラ修理取った上の話だが
うちのT49にはいずれ付けたいなあぐらいに思うが >>610
上部ってことはブリッツの方だな
ここはブリッツスレじゃないぞ fuckは検閲されてもfckとか言ってる連中いますもんね ちょいと質問です。
お手紙を送った直後にブラックリスト入れたらそのお手紙は相手に届くの?
それともBLに入れた瞬間こっちからのも消える? チャットで思い出したけどSOSされたり指示されたりとかってどこまで信じていいものなのか……
ギリギリ緑くらいの人にされると凄い迷う >>620
指示してきた相手の色は考えてない
指示の内容が確かにそうだなと納得すればその通りに行動するし
間違ってると思ったら従わない >>601
あれは自分から見えるかどうかで他人には関係ないよ >>620 sosを「発見された」で使う人もいるし、sosとピッピで判断してる SOS使うのは
転倒して起きられない時ぐらいだな
あれは本当に助けて貰わないとどうしようも無い xvmでときどきwn8が表示されていない人がいるじゃん
あれって非表示にする方法でもあるの?それとも読み込みエラーとかなの? WN8非表示は、始めたばかりとかで戦闘数少なくてデータが足りないのが一番の理由
だった気がする やべぇ、何となくT-34まで進めてきたけどその先の戦車が全て微妙すぎる
この際T-28に鞍替えして重戦車に浮気 >>632
34-85だけは絶対使って損は無いと思う
あとA-44とか416とかどうよ
凄い尖った性能だけど短所を殺せば強力なMTだよ T-34-85は強戦車だよ
Tier7のMT三兄弟は地味だが >>632
その文句は他国のMTツリー見てから言ってね ほぼ最強MTルートだよねえ
T-43だけ微妙であとは強戦車、よく弾く
俯角無くてT-54の金欠以外はすきが無い
米なんか上行くほど金欠になるし
日英瑞は柔い
独は隠蔽死んでるし 34-85は34-57に比べると微妙だったなぁ
type58は俯角貫通が低いせいかボロボロだし 安定して弾くType58好きやけどな
日MTメインだからどこ乗っても強く感じるわ KV-2のマスターバッジ無事取れました。
経験値1500超なので、あまり参考にならないけど・・・
スコーピオンGに2回ほど正面に直撃させたのに
ダメージが満額入らなかったのが不思議だわ・・・
装甲見る限りは、当たれば貫通するはずなのだが。 砲身ガードとか空間装甲とか?
紙なスコGでもAP相手に強制跳弾たまにあるなあ >>639
納得いかない判定の時にリプレイをコマ送りで見たら納得したことある T29でもスコーピオンGにHE使って
満額入らなかったことが多々あって
砲身直撃ですかねぇ・・・ T29の105mmHEならペネ53だから
KV2の15榴HEのペネ86よりだいぶ落ちる
百科事典かtanksggでぐるぐるして見ればいいけど
車体前面で非貫通出るね
スコGが頭から角出しして引っ込む
寸前に撃ち込んだらそこに当たる感じ 勘違いしていたわ・・・
HEでも、貫通判定そのものには傾斜装甲を考慮するのか。
おまけにHEは標準化しないので、不利な要素もある。 非貫通のときは実質装甲値がダメージ値に影響するんで
どこ撃っても非貫通!って割り切る分には
薄めのとこ狙うけどね
貫通させるならよく傾斜にも気をつけるといい なるほどね。
精度が低い152mm砲だから
あまり余裕はないけど、今後は考慮してみるよ。 ダメだイライラしてるときにwotするもんじゃないな
動きが雑になって爆散しまくる、それでまたイライラの悪循環 そゆときはTier5以下の☆消化だなあ
気楽に出来る
落ち着いて素数を数えると
孤高の数字とか連想して突出爆散するからやめようね 亀ですまんが、何千何万やってる人でたまに表示されない人がいたから気になったんだ
言葉足らずでごめん XXなら99を超えているスーパーユニカムかと。
ドラゴンボールで言うと、スカウターの故障です。 キャラと言えばM46パットンがおばけキャラのキャスパーに似てると思うがどうかな? 相変わらず、
戦線構築できない、レミングスした上に全部溶ける、
開幕特攻して爆算するLT、陣形穴だらけで開幕特攻喰らってTDSPG全滅、
援護の届かない場所で戦い始めて大破する味方が多すぎるんだが、
どうすりゃいいのさ。 米蠍乗っててKV-2のHEが非貫通0ダメだったこともある
彼は納得できずにチケット切ったかも
全体チャットあった頃ならチートとかハッカーとか叫ぶパターン >>657
上の二つか、一番我慢ならない車種に自分で乗るか。
プラもいいけど即席で連携決まると格別なんだよなあ。滅多にないからかもしれんが。 Tier2から3に移行しようとしたけど、一台の戦車を開発するのに
物凄い経験値を消費するね
Tier1,2の比じゃない
Tier5が収入がいいからと、イッキに上げようと思ったけど、5の壁はますます大きい
開発経験値10000稼ぐには、膨大な戦闘数をこなさないといけない
それでも全然足りない
3から課金の必要性を感じるように仕組んでるんだろうか
Tier3からマップの数がもの凄く増えて、マップがわからないうちはほとんどnoobに逆戻り
ほとんど戦果を挙げられず、開発用の経験値もTier1,2ほど得られない
初心者の人はTier1,2で得意な戦車を選抜して、ガレージいっぱいに持っておいた方がいいね
Tier1を全部2に変えない方がいい
1で得意な戦車を持ち続けた方がいい
勝ったとき経験値が2倍3倍になるやつが付いた時は、ガレージの全ての戦車で戦う
そんで経験値を稼ぐ
それでもTier5にたどり着くには雀の涙だね
相当の戦闘数をこなさないと、Tier5にはたどり着けない感じだ
いっきにやる気が萎えたよ
Tier3の開発に経験値を使うんだったら、イッキにTier5に上げるべきだったかな
そこで稼いで4以下のヤツを開発すべきだった
Tier5の開発用の経験値収入がどの程度の増えるかわからないけど・・ 乗員育成も考慮して2カ国までに絞った方がいい
4になればパーソナルミッションできるようになるから資金が増える
拡張パーツ(低ティアなら特にカニ目とカモネット)を積極的に導入して経験値を稼ぐ ぶっちゃけその段階なら黙って乗ってろ
耐えられないなら微課金しろ
安いプレ車に乗れ、位しか言うことがねーわ あとはマップ覚えるまでは軽戦車で爆走しつつ生き残って走り偵し続けろ、ぐらいか 上手いLTはうざいんだけど、自分が乗るとショボ沈、なんでや。
>>661
自分でHT乗って、TD援護の来る位置で戦線構築、
敵をTDの斜線に釣るようにして戦線維持してたら、外人に感謝された。
TD乗りだから分かるツボだよねと。
トップのKV1でやるムーブじゃないかもしれんがな。 最初に自走乗ると通常戦車で戦うのが億劫になるから辞めたほうがいい
俺はそれで自走で2万戦乗り続けた
それに自走じゃマップは見れても戦術までは理解できん 確かに自走もいい
つうか自走の方がいいかも
そういえば俺も最初自走だった
でも初期は当たらないから飽きるかも。
乗務員100%にしとけばなんとかなるかな? 「戦いは数だよ兄さん」とばかりにフォローしてくれるMTのありがたさ >>662
>>663
>>664
>>665
>>666
乗員ショボイ状態でSPG動かしたところでマトモに当たらんよ。
低Tierは快速軽戦車が自陣に突撃してくるので、
SPGは当てづらくすぐに落ちる。1Cは天敵。
NOOB状態で前にいける戦車に乗ると、突撃してすぐにガレージ逝くことになる。
だから、慣れるまでTDを勧める。 >>667
後ろから炙れるなら重戦車は無理しないってのはベストに近いかもしれん。
>>668
自走で勉強になるって人とならないって人がいるな。
自走の心理を理解しとくと回避機動は身につきやすいかもしれん。自走の合間縫って顔出したりとか。
でも戦車どうしの細かい射線はわからんのよね。
最低限のルートは覚える前にググれって話だし。 自走は低tier飛ばして他の車種から派生させろって意見もある。一理ある気が。
要は何かしら特化してる車輌で強み活かす戦い方しながら覚えてく感じならなんでもいいのか。 m2lightのってて敵のm2が突撃してきて正面衝突したらお互いに垂直立ちしたわ
こんなのもあるんだな ドイツ自走ならMarder II→SturmpanzerIIとかの方がいいかもな 尖ったとこないからかアメ車が使いにくい
他所のやつは普通に使えるんだけどなぁ >>671-673 ドイツMarderIIからSt.Pz.IIに派生させるとゆーことで。前線から一歩引いて、友軍の肩越しに曲射弾投げ込む間接射撃TDくらいの感じで結構楽しかった。Tier4なら下手でもあんまり友軍の負担にならんしな。
ただ最近のSPG威力低下でどうなってんのかなSt.Pz.II。一応15cmでスタンはついてるみたいだが。 低tierでも二桁経験値しか持って帰れないゲームが続いたら正直何の役にもたってないから反省した方が良いぞ 14ルート開発しつつ育成用低Tier課金戦車も揃えた結果、6000戦越えたけどまだTier7までしか進んでないし、星消化だけで何時間もかかるから一向に先が見えない
米LTツリーが分裂する(´・ω・ω・`)らしいのでさらに1ルート追加予定
多くとも各車種1-2ルートくらいに抑えるのが効率的ね…… 初心者に自走勧めるとか罪深すぎるだろ
自走はマップの強ポジとか定石を覚えといてそこに車線が通るように動かないといけないから
まず他の車両乗っとかないと活躍出来ない
だからゆっくり前線に行って落ち着いて撃ち合いとポジの確認が出来るHTが1番いい
特に日重は敵からのヘイトが高いけどHE撃てば貫通とか関係なくダメージ入るから最低限の戦績は出せるしボトムでも問題ない 自走乗るなら乗員100%スタートしないと何もできない >>662
君はどんなゲームやっても苦労するだろうな 9.20.1の車両調整のページにこう書いてあるんだけど、テス鯖で乗った人いる?
>そして忘れてはいけないのが、T-34-3 です!主に装甲面での調整を行いました。この調整により、Type 59 とほぼ同等の装甲を得ました。
主砲に若干の調整を加え、照準を合わせやすくしました。
https://worldoftanks.asia/ja/news/general-news/update-920-1-rebalance/ カレリア強襲で、攻撃ならD4、防衛でもF7といった懐にもぐりこめば
スポットと脇援護でウマーなのに、どうも芋るLT多いなあ
勝ちパターンを主導したときの立役者の動きを見てないんだろうかなあ wikiとか見ててなんか自分のプレイしてるゲームと微妙に違う……と思ってよく確認したら
俺がやってたのはBlitzの方だった
あわてて切り替えたけど俺は今まで何してたんだろうな…… 外国の人がRNGがどうのと騒いでたので検索したんだー
本来の意味はともかく、World of Tanks: RNGのムービーに出会って
大変和んだ
上の人はあんな試合してるんだな PCで始めたら低Tierでも初心者狩りが多すぎる印象だったのでPS4版の日重で
始めたら割りと楽にTier7まで来れた
もう関係ないけどコンソール版の日重のTier3,4の紙装甲は次のアップデートで強化予定
Type 91 Heavy
Increased Hull Health: 200 -> 232
Hull armor: 20/15/15 -> 30/25/25
Increased turret Health: 50 -> 58
Turret armor: 20/20/20 -> 35/30/30
Increased gun armor
Type 95 Heavy
Hull armor: 35/30/25 -> 50/40/35
Turret armor: 30/25/25 -> 50/35/35 >>695
信頼できるレベルのプレイヤーと3プラを組む
低tierで強車両使う
ここ1週間で勝ててる勝ち運のある車輌を使う >>698-699
イケメンたちありがとう!
698さんの信頼できるプレイヤーはどこで手に入れるんですかね
マチルダか.... 足遅くてだるいんじゃ(´・ω・`)
今すぐシャットダウンします 糞戦車で星消化味方ガチャするのは一日一台までだ
お兄さんとの約束だぞ >>695
Tier6くらいまでの手持ちMT選んで引き気味プレイ 昨日から散々だわ・・・
勝率40%前半のアホHTが多すぎて
戦線があっという間に崩壊し、どうにもならん。 >>700
ID変わったが
自分はソロ専なので1番上の選択肢は無い
よって2か3でいってダメなら寝る >>706
それやると後で取り返すのが大変なくらい勝率が落ちることがあるので
オススメできないな トップティアになった時に限って自走三台&殴り合い戦場に味方枚数足りず戦線崩壊するのはなんなんですかね……
トップHTだからと言って前に出るなということなのか……? そらそうよ
見られても自走の弾防げる建物からチラチラするのでいい
味方の自走が上回るのを期待 >>707
なんだかんだ数こなした方が上達は早いよ
上手くなれば勝率なんて取り返せる アメリカ軽戦車の課金戦車って2と3だけなんだね
なかなか乗組員が育たないので検討してますが
2や3のマップとカオスぶりを思い出すとためらいが。 ローカストはなかなか使える
勝率稼ぎにもちょうどいい
T71とちょうど乗員がマッチするのがいい >>714
ありがとうございます
3の課金使える戦車なんですね
2よりはいいかな
乗員3人でも育てられたら他はおいおい
どうにかなるかな、と。 ローカストはいい
最近よく乗ってるのはローカスト
tier4までしか当たらないし >>705
結構違うと思う。そもそも初心者の割合が多い感じ。
今はオフにしてしまってるチャットの音声をオンにしてると子供が多いのがわかる
あと疲れたらいつでも訓練でNPC相手に(少ないながら)経験値も稼げるし、
最初に始める時にプレミア車両付きの無料パッケで始めると7日のプレミアム
アカウントがついてくるので、それで一気にTier6まであげられた
日重ルートが楽だったのかもしれないけど
ただアジア鯖は人が少ないのでEUサーバにしてたけど、結構ラグがあるのが
少し辛い Locustは視界がイマイチだけどスピード速くて隠蔽も高いから動き回ると楽しい
傾斜と機動力のおかげでPZの機関砲に対抗できるのもストレスがなくていい >>717
PS4版をやってみたけどコントローラーでの操作がキツイ
思ったように動かない
戦車の動きに慣性があり右に行こうと思ったらその方向を向く前に戻さないと生きすぎてしまう
マウスはいくらでも感度を調節出来るがコントローラーだと最低に設定してもピーキーに感じる
PS4版をやってる人はよくコントローラーで操作出来るなあと感心する ローカスト
というか米LTは概ねそうだけど
置き偵より走り偵察して時々チャンスがあればちょっかい出す
終盤有利なら落ち武者狩りでダメ稼ぐ
というのが基本的な立ち回りだな そんなのわかっていてワザと書いているのに、それにツッコむアホww LT育成考えると米より独露というか
乗員4人のT-127やPz.T15の方がおいしいからな ほにやんはwot芸人だからな。
あくまでトークが本業 山マップでのvk100Pってどうすればいいんですかね
はじけないからひたすら岩使ってるけど
本気でマジで萎える
4桁しかはじけないのは悲しすぎてやばい >>729
91式と95式に謝ってから本スレに移動したがいいと思う。 >>731
ごめんね、いつも1cの餌になって。
これからは金弾を使うよ。 http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=0&tanktype=3&nation=0&premium=0&modeid=0&battles=100&groupby=0&fieldname=nodamageshotsratio&server=
相対的な紙装甲HTワーストランキング
ワーストはAMX 50 100 まずその車体やマップに限らず
ちゃんと豚飯してるかの問題
もっぺんこの公式動画見ておいで
https://youtu.be/uKtmnwIwrHc 興味本位でKv-1の3優等とってみようとはじめたけど今のマッチングじゃつらくね?
6.5戦場で稼いでボトムで下がってで80%からあがらないんだけど昔は3とあたってたんだよね?
いや自分が下手なのはわかるけど結構難しいよねって言ってほしい 3と当たらなくなった分大暴れや装甲活かせない5だけど
優等目指すなら元々ボトムのがいいでしょ
その点砲も85mmのが向いてる >>735
何故4桁と言ったのかがわからないが、2000ちょいってことを言いたかったんだ(´・ω・`)
いつもは5000くらいだったきがする 自分の名前の横で青く光っている数字は何を意味しているのでしょうか? 4号でも作ろうと乗員も1からやってるけど絞っても当たらずすげえストレス…
初心者に乗員ハンデでやらせるのは酷だ… >>737
KV-1は足も目もないから
勝ち展開だと進軍に間に合わないのが辛い。 優等狙いなら、DPMが高い57mmという選択肢もありそうだけど。
クレジットは溶けるが。 737だけど、皆さんありがとうございます。122oでドーン!とやっていたのだけど、ちょっと砲替えてやってみます! 中戦車使い始めたのですが中戦車は基本側面取った方が良いのでしょうか? 砲は乗員100%なってから改めて実地に交互に試して
合う方使えばいいよ
今の357マッチングも考えてだが
自分は分かれそうなのはこうなった
M4、四号→10榴
KV1、1S→85mm
O-I→10cm
O-Ni→15榴
Jumbo→76mm改良
CruSP→初期
Leo→7.5cm
砲の採用率もどっか統計あればいいよなあ >>746
中戦車は何しても良い
格下や弱い相手なら正面切って戦うのも有り
でも格上重戦車や駆逐の単発が痛い相手や
そもそも正面から抜けない相手と撃ち合うのは得策じゃない場合が多いから
側面取りに行くわけ
でも側面取るのは結構難しい
マップがまず許してくれない場合や
無理に取りに行ったら後ろに控えてる敵から撃たれるパターンも
なので重戦車や駆逐乗って
味方がこう動いて欲しいなーというのを感じるところからスタートかなー
後開幕の重要ポジション取りに参加するのも大事
足を活かせるのが面白くなってきたらいい感じ 何してもいいだと語弊がある
勝つためにすべきことの仕事幅が大きい、だな
MTは自由度高いからって何やってもいいと
勘違いされては困るし
それは中Tierあたりまでにしといて欲しい
火力あっても近眼だったり張り付かれたらやばい
HTやTDの護衛、逆にそういう敵の孤立戦車へ奇襲、
スポット役がいなけりゃスポット、
自走狩りや初動LT狙いに来た敵LT狩り、
LT過剰で開けたマップなら序盤TD運用もいいし、
プラ組んでの連携も考えるのがMT >>738
優等にtierボーナス関係なくね
ボトムHTに出せるダメなんてトップの時の比じゃないだろ?
LTならボトムの方がいいと思うけど LTG楽しいいいぃ
ソ連のTier7は乗ってて楽しい車両が多くてずるい(´・ω・`) SU100M1でE25に撃ち勝つとニンマリ
まあその人が下手なんだと思うけど 何でも出来るが
何でもやらなきゃ勝てないのがMT
疲れるがやり甲斐がある
A-44みたいなクセがありすぎる例外的なMTもあるけど >>746
俺はT49でも後ろを取るように努力するけどな
800ダメでたときは快感! ソ連のtier7といえば
A-44
実質HT並の正面装甲とT-150の最終砲を持ってMAX60キロ弱で走るモンスターMT
...と書くと滅茶苦茶強そうに見えるがあまりにもピーキーで扱いが難しい >>755
隠蔽と車高のおかげで15mルール使わずに茂みから撃っても意外と見つからなかったりして低TierLTを思い出す
背が低いから動きが速く感じて心地いい
あと見た目がカッチョいい
7台撃破して勝ってもMバッヂ取れなかったから熱烈な愛好者が結構いるんじゃないかと思ってる Tier7まできた
Tier8は解放でけた
クレジットが貯まらない
200万とか無理ゲーすぎる
40万からまったく貯まらない
みんなどうやってクレジット貯めてるの? >>759
ちょっと前のイベでクバッテタT3485Mあるならそれ回せばええんちゃう
リアルお金に余裕があるならプレミアムアカウントも買おう >>759
そんな財政ならT8は止めといたがいいよ。
購入費用と別に修理費用がばかにならん。
勝敗もあるし禿げるよ。
課金車両に乗れば?それも課金弾いらない戦車。
もしくはT5あたりで十溜積んだ金策戦車を作るか。 クレジット使いすぎだろ
ティア6で700万はあるぞ リアルマネー出すならまず課金車両よ、次点でプレ垢
金あたりの効果は同じぐらいでも
時間あたりの収益は課金車両が断然いい、
もちろん両方ならさらによし
スコG売ってたとき買っとけばねえ たまにミッションで貰える飲食物とか売れば結構クレ貯まるじゃろ 消耗品半額がなくなって次の見通しの立たない今は
取っといたほうがいいかと
切り売りしてもたかが知れてる
車両セール中に仕方なく捻出するときだけにしよう >>759
http://www.vbaddict.net/statistics.php?tier=0&tanktype=0&nation=0&premium=1&modeid=0&team=0&battles=1000&groupby=0&fieldname=creditsn&server=
自走砲や10溜MT(M4や4号)を使う。
要するに課金弾なしでも使い物になる戦車を使えばいい。
KV-2は課金弾不要だけど、通常弾(810Cr)の価格が高いから
負け試合で奮戦してしまうと、収支は微妙だった。 >>768
統計君は毎日貼ってるけど理系かなんか? >>769
むしろvbaddictのなにがあかんのや >>770
悪いとかダメとか書いてないでしょ?
毎日の様に同じ人が統計貼ってるからなんでだろって思っただけ。 何を根拠に同じ人って言ってるか知らんが
引用なら俺もするぞ おにぎりとチョコレートを食べながら濃いコーヒーを飲んでプレイしてるけど勝てない >>771
統計「君」とか理系かなんか?とか否定気味のニュアンスやろ 微課金で稼ぐならチヌ改オススメ
(何で出来てるのやら)修理費用が異常に安いんで感覚以上に稼げる >>759だけど
40万から減りもしなければ
増えもしない
ちなみにプレ垢。
きみたちのサーバ(インフレサーバ)とは違うサーバ(デフレサーバ)
なのかな・・ クレが貯まらないのは
課金弾課金消耗品使いすぎ
被撃破率高すぎ
ダメージ全然取れてない
車両買いすぎ
のどれか
自分は2つ当てはまってる デスワゴン久しぶりに乗ったらめっちゃ強いなw
たーのしー あんまり酷い味方いたからWN8調べたら59とかいう数字たたき出してたから驚いた
プレイしてて面白いのかな? Bishopでやっとスキル3周目突入、
アドレナリンラッシュ目指す
もっともこの精度でばんばん当ててりゃ
スタンイラネーとか思っちゃう >>781
自分の中ではwn8が30くらいの時が一番面白かった
1日10時間くらいやっても飽きなかった
戦績とか動き方とか面倒くさいことを考えるようになって面白みは減った 8・7tier課金戦車のwn8が二桁だった時のあっ(察し)感は異常
tier1に10戦だけ乗って後は6tier以上の課金戦車にしか乗ってないやつ(総合千戦くらい)を見たときは流石に我が目を疑った 一番ひどかったのは初期に乗ったKe-hoがwn8が0だったのだなぁw
今使えば正直かなり強いのにどういう戦い方してたんだろう 独10軽戦車かレオ1だったらどっち選ぶ?
本スレで聞いても誰一人として反応してくれなかったから(´・ω・`)
こっちでききます(´・ω・`) >>787 レオ1
ドイツに限らず正直tier10LTは作る価値ないと思うわ。 ユニカムさんは華麗に使いこなしているが
並以下のプレイヤーには10LTは荷が重すぎるんだろうな つうかよっぽどその車両に快感ない限り、
クレジット不足が痛すぎてねえ
T49ですらスコG周回を強いられてる
どっちも楽しいからいいけど 正直、煽るつもりじゃなかったんだよなー
だって相手のエンプラが一編隊ずつ密集している味方に突撃させてたから相手に「空母BOT?」って聞いちゃったんだよね。
相手から「ボットじゃない」と帰って来たけどボットって言って欲しかった。リザルト見たら紀伊が71機撃墜して晴天取ってんだぜ、談合でもしたのかよ。 >>791
そいつが気になって戦績覗いたら
初心者でいきなりプレ艦買って1200戦前後やっててワロタ。
テルピッツ200戦以上やって勝率38%で平均ダメ1万3千とかやばすぎてワロタ 平均撃沈数0.08←NEW
でもこんな糞雑魚でも全体勝率37.5%マジでこのゲームの闇を感じる
乗ってたエンプラは40戦前後で21% 平均ダメ7千 撃沈数0.03 平均航空機撃墜数3
AFK以上BOT未満でも流石にでは勝率30%行かないんだろうね。 まあ頭冷やせ
T-54の砲はどっちがいいかなあ
どの道金欠だろけど 柔らか駆逐だと性なる谷どう動いていいかわからん
得意な人どう動くとよいか教えて >>796
https://www.youtube.com/watch?v=dKdHhStFCIE
北なら4分過ぎの登山か、ABラインから中央監視、
南スタートなら本陣北建物付近で迂回してくるMT狙いの芋じゃね?
MT運用するなら東より北西の援護行ったほうがいいし
トップなら尚更だけど >>795 通りでそんなレス見た記憶がないわけだ。 >>794
サンクス
山登りは失敗すると迷惑かかるし手堅く指摘の狙撃ポジか北西でMT運用するわ それをこのスレに書くか
短期的には気分もいいだろうが
長期的には腕が鈍るから上を目指すならほどほどにした方がいい 上達は諦めました
初心者狩り楽しいです
始めたばかりで、拡張パーツも揃っていない
ゲームの仕組みもわかっていなくて棒立ちの初心者を視界外から一方的に攻撃するの楽しいです
と言っても、同じ初心者狩りの人がひしめいているのでそんな簡単には勝てないですけど T-34で経験値とマップ覚えつつ、センチュリオンのツリーのみを進める。KV-1は諦める。重戦車は使わない。 全車種一通り使った方が上達すると思うぞ
実地に使う側の身でやった方が
敵に回したとき挙動読みやすいから
自走のリロードタイムや弾道、
榴弾砲持ちや収束遅い砲、
楔形装甲の挙動などなど
Tier5通常で回してもクレジット不足だし
乗員スキルもそこまで貯まらん M44で33%出してから腹が立って自走はやってない
なんであんなに当たらないんだ M44は優秀な自走砲と思うけど、なぜか当たらない時があるね アメ自走は結構ガバいから当たる時と当たらない時が違いすぎる プラトーンでも組まないと
味方の初心者やカオス展開に足を引っ張られるから
勝率が意外に上がらないのよねぇ・・・ せめてティア4くらいじゃないとあっという間に瓦解する味方にイライラしてくるぞ >あっという間に瓦解する味方
本当にそれだよね・・・
自分が不利なサイドで時間を稼いでも
戦力的には明らかに有利なサイド(なお、スジの悪い場所にレームダック状態)
が短時間で壊滅しているという・・・ 中華LT乗員の育成のためにM5A1使ってるけど
ホント視界範囲とか描画範囲とか理解してない初心者だらけだな
0ダメで溶ける奴の多いこと多いこと...
おかけでWN8 10000稼いでも勝てやしない
MAP上の同心円の意味をゲーム内でちゃんと教えないWGが悪いんだが 負け試合で自分がボトムのT-34-85Mで2500ダメ
2位以下が800以下とか自分の3割から始まるリザルト
いくらなんでも俺1人に奮戦させすぎだろって
ひどい試合が1日に1回はあるから困る 0ダメで溶けてる大半は6感無し&乗員50〜75%で照準絞るの遅くて車体晒して爆散とかだと思うわ
船みたいにプライマリなんて無くて6感デフォ取得なら違ってくるでしょ >>821
そりゃ円の意味は教えても使い方は教えないからね。芋が増えるし。 公式視界動画でもちょろっと言ってる程度だしなー
緑→自車両の視界
白→最大発見距離445m、この円外の敵から発見されることはない、
視界が445m以上でも白円以上は発見できない
黄→最大描写距離565m、この円外の敵は味方が発見しても戦闘画面に描写されない
で、実際どう活かすかだけど
味方が発見した敵車両を白と黄の間ゾーンにキープできる位置取りすりゃ、
そいつからは絶対発見されないけど一方的に撃てる、これがTDの基本
しょっちゅう動くMT的には、緑と白の間ゾーンにさっき敵が見えた位置があり続けるのはまずい、
こっちが一方的に発見されるから速やかに退避するか一気に距離詰めるかした方がいい
(現実には車両隠蔽や茂みやスキルのせいで発見距離は緑のさらに9割程度からだけど)
HTで開幕、敵のLTがマップに映ってても、自分の白円にさえ入ってこなければ発見されないのだから
極度なL字機動で避けなくてもいい、これは六感ついてないとき特に使えるテク ネームレスMバッヂが後一歩ってところで取れないウゴゴゴ… dw2やばいくらい無双する
やっぱおかしいよこのゲーム
結局トップだったら腕もクソもないじゃん >>828 ならtier10に乗れば常に無双できるな DWなんてパンターに行く過程で乗った硬いだけの糞だわ
遅いし攻撃力無いし途方に暮れた思い出しかない ところが乗りなおすと悪くない車両ということに気づくまでがテンプレ >>830
マッチング改定した後に乗った?
マジでやばいよ DWは悪くない
B1は柔らかアヒル
TYPE95は… 昨日T6戦で韓国人プレイヤーが乗ったアヒルが
『come here』とか言い出して思わず吹きだした ( ゚,_・・゚)ブブブッ wotはプラ有利だから、暖色が3人組んで1人仕留める新撰組戦法なら
勝率もあがるよ。tier6以上はお守り金弾持参するのも忘れず。 >>840
なるほど。良さそう。でも自分は好きに動き回りたいからできないけど XVM入れて全員の勝率見られるようになったけど、偏りすごくないか?
こっちが50%超え1人で相手に7人とか。
勝てない日はずっとこんな感じで、昨日なんて3勝17敗だったわ。
始まる前に大勢が見えるのもアレだなぁ。 >>840
暖色が三人プラ組んだら勝率下がるやろ
対面にもプラ呼ぶわけやし イヤならXVM OFFにすればいいだけ
チーム配牌に関しては運次第だからダメな時は仕方ない
メンツと初動で負け濃厚なマッチはとっとと稼ぎモードに移行して
次に切り替えた方がいい >>840
勝率5割行ってないプレイヤーは何らかの形で
味方の足を引っ張って負ける原因を作ってる
それが3人のいたんじゃそのチームは終わり
勝てません ほんとそれ
XVMより入れるべきMOD入れてないほうがよっぽどバカだと思う
XVM入れても負けたときの言い訳するための道具になってる奴は即外した方がいい 入れてもいれなくても試合開始30秒であ、このtigerダメだなってすぐわかるぞ 大概は「このtigerはダメだな」と思うけど
もともとtiger期待してないから、受け入れてる
「tigerならこんなもんだろう」と 半年ぶりに復帰のTier8戦場
開幕爆散するLT
どこ狙って布陣してるのか謎のTD
そのTDの後ろに王様気分のHT
noob島まっしぐらのMT
半年前より酷くなっててわろた 100戦くらいやってみて、以前の100戦と違うか比較しないと本当は分からないけど Danny_26
smart_arl
TOPtierプラで最下位1、2とかクズ過ぎるだろ
TOP車両のプラ組んでたら最低でも全員5位以内に入れよ >>854
ここに出すのは全部合法MODと断った上で、だいぶ既出だろうけど
必須レベル
・バトアシ
・モジュール位置分かるスキン(Hit zones. Contour skin)
・ミニマップに敵砲塔方向出す(Direction guns enemies on the minimap)
ない時代には戻れないレベル
・照準MOD(J1mB0's crosshair mod)
・登山MOD(Tank Trajectory)(Pキーでオンオフ可、登山ルート出すやつ)
あると便利レベル
・ピコピコブロック(Elkano's Minimap Ping Spam Blocker)
・誤射防止(SafeShot)(撃ちたくても撃てないのがデメリットだが)
・ カニ目、カモネ、工具箱使いまわしの自動装備(auto equip)
・パス記憶(Save password) ぶっちゃけバニラでええよな
無駄に情報量増やした所でパンクするのが目に見えてるし 覚えれば済むことだけど、
照準modで収束時間も出してくれるの
あればいいなって思う
飛び出す時間を調整出来るし Modじゃないし大した事じゃ無いんだけど
ミニマップを最大までデカくして
そのままだと圧迫感が強いから
ちょっと半透明にしたらとても良い感じに
他人の配信で真似てみたけどこういう発見も嬉しい 下手くそにもバニラは多んじゃね
XVMは参考にする奴間違えない為に欲しいな
入れると落ちるから強制バニラなんだが >>862
いやグラボあるMac
まあ動いてるだけめっけものよ KV-1は122mm安定だな個人的にには
当たれば絶対ダメ入る
中戦車に不意打ちの側面貫通
クレ収支良い
PSや搭乗員のスキル熟練度にもよるけど85mmのあの精度であの貫通だと結構困ることが >>863
うちオンボマックでxvm入れても使える
通常グラの低画質で50fpsな感じ >>859
公式トーナメントはバニラが条件だからね 誤射防止かバトアシいれたら自走砲撃てなくなって困った事がある >>868
おれも味方殺しまくるM4がいて俺も近くのやつもmodのせいで撃てずに崩壊したことあったよ… 重戦車初心者だけどtier10までのゆとりルート教えてくれません?
共産圏以外でお願いします >>870
ドイツのDW2で1000戦くらいするとHTの何たるかを会得出来ると思うの >>870
Tog2
マジレスすると初心者はソ連一択というかどの国やるとしてもKV-1は乗っとくべきだと思うの。
Noobだけど55-60は勝ててる。 >>788
レオ1にしときます(´・ω・`)
ruは楽しかったんですけどねw
>>795 >>801
あれ?書き込まれてなかった? >>788
大会だとT100LT見るけどどうなんだろな
どのみちしばらく手は出ないが モジュールスキンなんていれて楽しいか?(いや、楽しくない) >>865
Modのファイルってmodフォルダとres_modフォルダに必要なもの放り込むのであってるよね? 頭のおかしい奴らが2輌一組となって味方に体当たりしまくっていたんだけど
頭のおかしい奴らが同じマップに現れるのは何故なの?
奴らの息のあった行動から 単なる偶然とは思えないんだけど 自分の砲塔の向きを青色で表示させるmodってなんてやつ? 見つかってない自分をケツブロして盾にしてくる奴とかは撃ってしまっていいんだろうか
いやまぁ既に衝動的に撃破しちゃったんだけども ついにXVMで黄色になったわ
……黄色で人権得られるよね 正直リロと課金無しだと普通の奴は黄色かオレンジだと思うわ
PC超糞スペ以外で赤だと流石にやばい P虎開発先ありすぎてゾッとした
あなたもう少し自分自身を磨いてよ 赤はスペック云々無しに終わってるよ、30fps出ればいいようなノートPCオンボでやってた時でもオレンジはあった 最低画質で24fpsのノートでも緑出せる神ゲーやぞ ワイも回線が笑えないレベルでウンコやけど、直近1400ゾ aim力とかより、押し引きの判断の方がよっぽど大事だと今更ながら実感。
あと細かくでも動いてればそうそう当たらないってのも 自分は敵の車体に当てるのが精一杯でも、上手い人は起動輪を抜いたり、車体下部やキューポラを抜いてくる
エイム力が羨ましい >>876
じぶんはmodとres_modを削除してxvmのヤツに入れ直し
上書きでも大丈夫だけど オンボmacminiの12年版でxvmのみ
あと何回かやってダメならキャッシュフォルダの中身を一回を一回捨てた方が良いらしい >>870
このゲームソ連一強だからな
他国ではじめると泣きを見るぞw
本当に選択肢が無さ過ぎるんだよなぁ…… ソ連がオススメなのは
ツリーに苦行戦車が全然居ないからで
一強いうほどでもないかあ
各国にも強いの居るけど
大抵苦行が待ち構えてるというねw >>891
WGがベラルーシの会社だからね
もし日本の会社だったら日本の戦車を少し強くするだろう
自国贔屓は仕方ない
でも強いと言っても平均勝率で1%強いくらいの差だったよ 日本の車輌は割とゲタ履かせて貰ってる方だと思うがな
高tierMTは微妙だけど
独の史実強車輌が弱いのは近距離で殴り合うという
このゲームにシステムに合っていないという悲劇 >>894
そりゃあ史実としては日本の戦車は弱いだろ
Tigerはその当時の戦車としては滅茶苦茶強かった
でも史実の通りにしたらゲームとして成立しない
Tiger乗れば勝ちならみんなTigerに乗るだろ
当然、ゲームとしてはどの戦車に乗っても差が出ないようにバランスを取らなければならない
でも確かに日本戦車はそのバランスを超えて強かったね
だからnerfになってる
恐らく新規ツリーだったから
新規ツリーは強めに設定してプレイヤーが集まるようにして、定着したらとnerfするという考えなのだろう やたら照準ぶれると思ったらマウス買い替えて感度あげてたことに10戦以上やってやっと気づく CS版四式五式の15cmは金弾HEではなくheat弾な模様 >>892
他国の方が傑出した強みを徹底的に活かす運用ができてやりやすいことも多いよな
全体の安定感はやっぱりあるけど
>>894
STBは良いんだがtier8と9がゲーム中最悪の苦行に思える Chi-Ri「私は強い・・・私は美しい・・・私は賢い・・・私は正しい・・・誰よりも、誰よりもだっ!」 STAもそろそろ作ろうかと思っていたけど
そんなに苦行なのか
8の使えるMTって課金除けばパーシングくらいかね >>902
パーシングも正直な
金弾貫通は素晴らしいし
砲塔はなんとなく弾く程度にはある
ただ・・・旋回が微妙なのは履帯がイマイチなせいなのか
加速の鈍さと最高速もあって自走とかに絡まれるときっつい
単発が高いプレ車がゴロゴロしてて
ダメージ交換は不利
かといって一方的に撃てる場面があっても
DPMがイマイチでまとまったダメージ取るのは苦手
トップで格下にオッスオッスのもちょっと苦手だなあ
頑張って乗らないだめな車両かも パーシングはほんとこれ
dpmと機動力(旋回)が微妙に足りない
そのことがわかってる奴に押し込まれると為すすべがない
頭使わざるを得ないという点で鍛えられる パーシングは砲の拡散が素晴らしいし頭硬いのも相まってハルダウンが非常に強い
機動力も及第点はあるし8MTではかなり強い方だと思うよ そうだな、T44が普通に強い
足回りがLTの感覚だし砲も十分
弾き具合もほぼ同じだし
パーシングは足が無さすぎる T20の気にくわなかったところが改善して
いいと思ってたんだがな パーシング
ガソリン入れると動きがよくなってちょうど良い感じになる 今の環境だとさっさと強化されたパットンに上げる方がいいかもね Tier7MTはDPM型とか単発型とか色々居るのに
Tier8MTは単発240のDPM1900以下みたいなのそんなのばっか
Tier9になったら単発390とかDPM2500オーバーとかぶっ飛んできて
やっぱTier8MTは調整ミスってるとしか思えん >>900
最悪の苦行には思えないな
イマイチだとは思うが 一万戦程度では、5とかの低tierなら6割勝てて寒色様もさほど驚異じゃないけど、8以上の高tierじゃこっちが寒色様の獲物にしかならんね。なにか決定的に違うんだろえなあ。高tier目指すなら迷惑かけて勝率落としながら練習するしかないのかな。それも何万戦と。 初めて青ネームになってしまった
味方にむけて5連射してくる基地外covenaterを最初無視してたけど
ついに被弾したので退場してもらったけどやっぱ青になると損した気分になる
青でも味方に狙われなさそうなLTで遊んで禊ぎをするかな
何戦くらいすりゃいいんだろう? 1Cで味方に反撃するとすぐに垢停止になるの勘弁してください >>913
どこが苦しかった?
>>915
一応チャットで言ってみたら?
TK殺っただけだって >>914
そもそも低tierでwn8稼ぎしてる寒色なんやろ
本来は寒色レベルの技量がないから驚異に感じないのは当たり前
ってことやないかな? >>918
なるほど。合点がいきました。
低tierの寒色様は俺みたいな成績落としたくない人間のなれの果てか。
俺もそうなりそうだなあ… >>915
別に青くなってもいきなり撃ってきたりするのはそうそういないよ >>917
使いにくい順番でいうとチト>STA1かな
STAは決めてに掛ける性能で勝つのは難しいから気持ちは分からないでもないかな
チリと61式は火力あるから楽しい
チトはもう乗りたくない cometに乗って中戦車にハマったんだけどオススメの中戦車ルートってある?一応7、8tierをメインで使う予定でいるんだけども >>922 通常ツリーの7,8MTは現環境だと微妙だぞ。通常ツリーで乗るなら9MTまで進めた方がいい。
どうしてもそのtierにこだわるなら8課金MTのロレーヌが良いよ。 結局青ネームのまま7,8戦くらいしたけど味方から撃たれることはなかったが
うっかり自走で出撃したときは味方巻き込まんでしまわないかすげー冷や冷やした
まあ基地外は相手したらあかんと思う青ネーム初体験だった 30.02Dはほんとオススメ
HP1250は同格HT並といって良いタフさ
出力重量比20あるので加速が抜群な上で
最高速も60キロ坂道もラクラク
それでいて車体が重いのでラムアタックも得意
LTは吹き飛ばせるくらい
砲は単発220にDPM2000越え俯角も-8は十分
貫通は微妙といいつつ同格も似たようなもん
スタビは積めないけけど拡散もそこまで酷くない
Tier8MTに近いような性能でTier7を駆け巡れる >>923
9tierは単純にそこまで行くのが大変ってのとプレ垢でもほぼ赤字ってので敬遠気味なんだよね……
ロレーヌかぁオートローダー使ったことないけど面白そうだなー
>>925
貫通除けばバランス良さそうだねぇ、その先のインディアンパンツァーも気になってたしルート進めてみます! WOT:4000
計:4000←これ
味鯖で初めて見たんだがこのせいじゃないの?小隊組めないの 正直初心者のうちほど味方打つなよ
試合数の全体量が少ないからすぐ青ネになるぞ
ブロッカーは打ち返すんじゃなくて逃げて逆に押し出せ >>922
Tier7はアメリカのT20が飛び抜けて強い。バケモノ
ドイツの3002Dも低めの貫通さえカバーできればT20越えるポテンシャルはある
中華のT-34-1やスウェーデンのLeoなんかも強みが分かりやすくて楽しめる
Tier8は通常ツリーならソ連のT-44がThe MTって感じでおすすめ
俺は乗ってないけどアメリカのパーシングも人気だし実際強い >>928
青ネームになるルール勘違いしてないか?
対処法はそれでいいと思うが 何万戦の経験があっても青ネームになるのは簡単
すぐに青くなる 当たり屋を相手にするからだろうな
ギリギリ青ネにならんような嫌がらせされるならただの基地外じゃなくて完全に常習犯だし
そんなの相手にムキになってこっちが青ネになることこそそいつの思う壺 T20の強さを発揮できない自分はまだ精進が足りんようだな
どうもリロード遅くてなあ >>933
実際遅い
格下に絡まれると結構きついから
トップで引っ張る能力がちょっと弱いよね
ミドルボトムでもしっかり役立てるのは強み 機動力のあるTier7MTならTier9戦でもそこそこ戦えるA-44が楽しい
俯角はいっそのこと0度だと思って動けば意外と気にならない T20
前線でビビって逃げ惑ってただけで観測者とパトロール任務もらった魔法の戦車 http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=173428.jpg
T-34本当になってからバカスカやられるようになった。
ほんとに初心者向けなんか・・・? >>937
T-34がどうとか以前の問題っぽい
tier3か4でちゃんと撃ち合いの練習した方が良いぞ 成績かわいいな
T-34は改良砲塔+57mm前提なのと、いいシチュエーションで戦えればバケモンみたいなダメージを出せるってタイプなので、相手に主導権を握られる本当の意味での初心者には向いてない気がする 戦車の基本操作が出来てないってことか・・・
精進いたします 最近金弾にしてから自分のHP以上のダメージ出せるようになった。
でも勝率45%まで下がったし、巻き返せるかわからんね ちなみにZis砲だぞ。
マップ考察ブログ読んで、射線の配置とか予習してから挑んでるんだがなあ。
砲性能がいいらしいからソ連はT-34で止めてイギリス戦車のツリー進めてるわ。 本物の初心者だな
まあ他の人はもうちょっと上手いけどな
精進なされよ 10000戦までは様子見てやれ
ていうか見て下さい
中戦車はやっぱしむずい。
Noobだけど重戦車なら55%くらいは勝てる。十分悲惨な成績かもしれんが。
中戦車の戦績は恥ずかしいくて言えんレベルだ。
状況判断がむずいよ。まだ相手戦車のストロングポイントに負ける場所に行っちゃうことが多い。
マップの立ち回もだが、敵と味方の配置で判断せにゃならんから余計にな。 3000戦未満ならtier1-3の戦車だと、3000戦未満のユーザーとマッチングするはずだから、tier3以下で戦うのもいいかも ここは取れば有利ポジションって開幕走っても
味方が来ない(少ない)から無理だなって判断しないと
すーぐやられるね
崖北スタートで中央走ったら中央来る敵が居なくて
通行料取り放題これはうま味!って思ってたら
E3取られてて逆に撃たれ放題
E3撃てる場所は有るけど味方は居ない
で逃げてる間にやられるというね
何回かやらかしてるなあ 崖はようわからんな
日本人の選手はじゃんけんになるから嫌いって言ってた 103-0で金弾ばかり使うので赤字だったけど、あと少しで最終砲にできる
これで黒字になるはず t20はやりたいと思ったことが出来る戦車
精度に難あるけどそれになれたら車両勝率60は硬い Tier1戦場でミディアム1でやってみたがトップガンどころかHP以上の与ダメ取れなかった。
基本的な事できてませんでした。精進します。 あくまでnoobの個人的な意見だけど、T-34とかTier1全般みたいな判断・操作が忙しい車両より、役割が限られる戦車に乗った方が、wotそのものに慣れるには向いてるんじゃないかな
イギリスなら重戦車ルートだけどmatildaとか 個人的にMT乗るのって
あれ?MTって強くね?って思うようになってからで良いかなと感じる
スペックぱっと見だと全部中途半端なんよね
T67とかに乗って戦場を見渡しつつ
敵の34-85Mやクロムがいやらしい動き(褒め言葉)してくるのを肌に感じれると
楽しいMTライフがスタートするかも >>956
敵としてなんだあの戦車‥強すぎるだろって奴に乗ってみるといいかも キルレシオ0.3ということは
毎回撃破されていると仮定すると、3戦に1両しか撃破できてないのか・・・汗 英国戦車は好きだけどお勧めしにくい
T-34の57mm作ってるなら、同じ砲積むT-28。そんでからKV-1とか良いんじゃないかな
重戦車は行くとこはっきりしてるしな 3485Mは皮膜付きだがほんと強い
手持ちMTで車両強さを実感出来る一番のやつ
クロムは同じように皮膜付けて射撃なしだから
砲がガバ過ぎてちょっと換えようか悩んでるとこ >>958
T67は体力ない、榴弾爆散、砲塔回転が遅いなど
初心者向きではないですね。 ケホにやられたわ・・・グレープ君亡くなったし今日はこれで失礼します 視界か速度か砲か装甲、なんでもいいけど特化してるやつがいいな。足引っ張らないで済む。 >>966 他のtier4車両に比べてケホは手練れが乗ってること多いから気を付けた方がいい。 >>964
強いんだろうけど、noobが使うと脚の遅さをうまくカバーできないんだよ...
砲はホーミングかってぐらい当たるし、終盤の視界確保とかで強さを実感できるんだが。
まあいずれ使いこなしたる このままいけば丁度1万戦くらいで黄色なnoobだけど、
やっぱ状況判断力と忍耐力が足りんのだよなぁ 面倒な初狩り率が高いのはルクス ケホ T67みたいな隠蔽高い高機動車両だな 後に残しとくといつの間にか逆転とかありえる
プラ組んで装甲でごり押ししてくるB2やJ型はまだなんとかなる B2プラトーンのほうがどうにもならないだろ・・・
あれ勝率6割どころじゃなくて、7割だから。 dw2で楽しく遊んでたらサーバー内でベスト5に入ってて笑った
まだ乗員90%くらいなのに すみません、初心者質問です
停止しているときにAまたはDキーを押したときに戦車が回る方向と
後退Sキーを押しながらAまたはDときの戦車が回る方向が逆なのですが
これは正しいのでしょか? 設定画面の「後退中の旋回方向を逆転」のチェックボックスで選べるで
自分はチェック入れてデフォの逆にしてる 頼むから不用意にティアを上げないでくれ。
確かにガンガンティアを上げても、その戦車で200戦、300戦って慣れていけば変わるだろうけど、
その間上位ティアが使えないと、下位ティアは辛いんだよ。
第六感もまだないってのはよくあるけど、修理キット治療キット、虎の子の金弾も積まず、
マップ別車種別の基本すらない上位ティアが味方ってきつすぎるぞ
戦数1K2Kでティア7とか8とか勝てないのは当たり前だよ
たとえ課金戦車乗っても、何にもなしでは同ティア上位ティアには勝てないんだよ 我々に出来ることは
そういう残念なのが味方に来ないことを祈るだけ
さらに現実的な対策は3プラ組んでマッチ参加すること 次スレ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1507901231/l50
スレ立てnoobなので不備があったらすまん。
>>981
なんつうかそれ論外じゃねえの色々と。
たとえ課金戦車乗っても、というか課金戦車って基本強戦車というわけじゃなくね。
最近は傾向ちがうのかしら。 混乱してるのは2ch改め5chの仕様の方だ。気にすんな。 tier5メインに今やっているんですけどこれtier3とはマッチしないんですね…ボトムでKV1使ってるとなかなか勝てないですね
ボトム鈍足重戦車ってどう立ち回ればよいのでしょうか? >>987
出過ぎない…
俺は6号でしょっちゅうボトムになるけど、中戦車ルートに行くこともある(クロムウェルとかには絶対についていけないwついていけそうな時)
敵の砲塔の向きを見て自分狙ってない場合に出る
基本戦力外だから弾受けをトップにしてもらう
味方からするとボトムがダメージ取らないより、早々に枚数が減るほうがきつい >>989
俺が残ってることもあるんだから、あるんでないの 論点ずらしすぎ。
終盤まで残ってるnoobがいないというのはお前の思い込み。
一方的に視界取れるんだから強戦車とは言えそうで、それ利用して経験者が有利に進めることはできそうだよね、ってだけだろ。
T67は初心者狩りに入らないってどうしても言いたいのかもしれんが、それならそっちの方で根拠出してくれないと誰も何も言えない。他人を機械的に非難するだけじゃダメだぞ。 プレ垢じゃないとティアトップになかなかならないムリゲー
ペイトゥウィンの最悪版がWOTだよ
プレ垢ティアトップは生き残る事しか考えてない馬鹿しか居ないし
ノーマル垢でこのゲームするなら首回る駆逐一択 終盤まで芋ってやられるnoobを狩ってるならnoob狩りだな 芋ってるのもいるかもしれんが、戦況の読み間違いとか、撃ち合いが下手とか色々いるんじゃね
というかここ初心者スレなんで、noob嫌なら他所へ行け
ストレス溜まるなら別のゲームか別のことしろよ。
散歩か運動かドン勝でもしとけ。 クラン辞めるにはどうしたらいいの?
全然活動してないから辞めたい 4両差ぐらい有利になるまで射線切ってもじもじしてたゴミが調子に乗って前でて一気に溶けるパターンも多いよな
勝率低い車両使う時は気が抜けない、車両勝率50%未満だと初動悪いゴミのせいで一方的に撃たれる
大半が一度もスポットされないで居るんだからな このスレッドは1000を超えました。
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