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【WT】Warthunder part384
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名も無き冒険者 転載ダメ (ワッチョイ 6a66-lDD0)
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2017/10/09(月) 14:55:14.72ID:cF5sN4v80
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑この行を2行に増やしてスレ立て(1行分は消えて表示されません)

BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中

■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること

■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください

※前スレ
【WT】Warthunder part383
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1506955044/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a66-lDD0)
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2017/10/09(月) 14:55:48.54ID:cF5sN4v80
公式サイト

■WarThunder公式サイト
http://warthunder.com/en/

■日本WarThunder公式サイト
http://warthunder.dmm.com

■Youtube公式サイト
https://www.youtube.com/user/gaijinent

■英語Wiki
http://wiki.warthunder.com/index.php?title=Main_Page

■公式フォーラム
http://forum.warthunder.com/

関連サイト
■日本語Wiki
http://wikiwiki.jp/warthunder/

※wikiの情報は最新の情報とは限りません。注意してください。
※wikiに関する話題は荒れる原因となるため禁止です。
0003名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a66-lDD0)
垢版 |
2017/10/09(月) 14:56:07.83ID:cF5sN4v80
Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。

Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。

Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます

Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク

Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です

Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る

Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります
0004名も無き冒険者 (ワッチョイ 7a66-lDD0)
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2017/10/09(月) 14:56:36.36ID:cF5sN4v80
Q&A(ゲームプレイ編)

Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
 チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし

Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう

Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
 pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう

Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
 旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。

Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう

Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください

Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
  詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608
0022名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-lIef)
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2017/10/09(月) 15:21:04.24ID:3a3FEM+z0
保守レッケ
0024名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-HurW)
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2017/10/09(月) 16:15:07.90ID:FN5CGXGud
三番機、なにか聞こえるか?
0031名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ab-5SYn)
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2017/10/09(月) 18:19:15.16ID:dQ7fcex80
北側は、元々横から殴られやすかったので、南側が横から殴られやすくなった分良くなったと思う
0032名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-MLWF)
垢版 |
2017/10/09(月) 18:33:01.98ID:F3azuaql0
三番機 なにか臭うか
0036名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-lIef)
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2017/10/09(月) 19:01:12.49ID:3a3FEM+z0
>>33
HE弾発射
0037名も無き冒険者 (ワッチョイ 6ab3-wbjw)
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2017/10/09(月) 19:11:56.32ID:h+acAYu90
うーんこの

956 名前:名も無き冒険者 (ワッチョイ 7de3-buDi)[sage] 投稿日:2017/10/09(月) 02:30:05.56 ID:VKmT5Nyj0
忘れてましたごめんなさい…
スレ立てしたことないので>>980の人お願いします
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd9-qDdi)
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2017/10/09(月) 19:46:38.72ID:74dWHxkK0
初心者ですがどこの国使うのがオススメ?
とりあえずアメリカで研究進めて行ってます
0042名も無き冒険者 (ワッチョイ dac8-znta)
垢版 |
2017/10/09(月) 19:47:19.68ID:KW4hx2Z00
あれ、ブレーキの割当てキーがコントロール、オプションの両方から消えてる
確かあったような気がするんだが、修理の為の着陸がムズイ
0046名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d14-BYga)
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2017/10/09(月) 19:57:28.74ID:ojj86i510
>>42
シミュレーターコントロールにすれば出てくる
そっちでキーを割り振っとけばマウス照準に戻しても有効になったままだから使えるよ
0054名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-4Ny3)
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2017/10/09(月) 20:24:54.93ID:F3azuaql0
陸RB ノルマンディ の空に浮かぶ阻塞気球
あれ? 戦車でも戦闘機でも 機銃ごときでは小爆発を繰り返すだけで浮かんでる
こんなに固かったっけ?
0055名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f9-CSQu)
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2017/10/09(月) 20:26:50.04ID:GD63SJPC0
k-109せっかく開発終わったから陸戦もってったけど側面撃ってもヒットしかでないな…
天板撃つには重すぎるし
Hs129b-3的な運用を狙ってたんだが仕方ない
0056sage (ワッチョイ dac8-znta)
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2017/10/09(月) 20:28:15.96ID:KW4hx2Z00
>>46
おお!そういう手があったのか、助かりました、ありがとう!
>>48
色々設定を自分好みに割り振ってたら、消してしまって・・
0057名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd9-qDdi)
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2017/10/09(月) 20:39:42.74ID:74dWHxkK0
>>44
空です
0059名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-4Ny3)
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2017/10/09(月) 20:58:12.84ID:F3azuaql0
> 58 Thx
なるほど! 隔壁か
でないと 実戦ですぐ落ちたんじゃ〜コスパ悪いわな
0060名も無き冒険者 (ワッチョイ 9118-PHCk)
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2017/10/09(月) 21:02:24.60ID:V/PUIHM70
ニコ生で延々と自分語りやうんちく披露したがる人は自分自身で放送してくれませんかね
俺の放送だけじゃなく人の放送でも同じことをしてるんだな
0062名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d14-BYga)
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2017/10/09(月) 21:09:50.46ID:ojj86i510
空は何でも弾さえ当たれば落とせるからABならどの国でもそこまで変わらない
乗りたい機体とか好きな機体がある国を進めるのがいいよ
興味もない国の機体に乗ってたってモチベが続かないからね
0063名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-N4fM)
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2017/10/09(月) 21:14:07.41ID:dETcF2+qa
初心者はアメリカオススメ
3.0帯にキル稼ぎやすい機体いっぱい揃ってる
その次ドイツかな
逆にイギリスは結構難しい
mk9までいかないと器用貧乏だし、イスパノ弾少ないしジャムるし
日本は最初はやめたほうがいい
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ fda4-4LW9)
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2017/10/09(月) 21:28:34.70ID:zP2F/CDm0
まぁアメ機の開発思想が丈夫な機体に強力なエンジン載せて少々ヘタクソでもたくさん弾ばら撒けば戦果につながるっていう感じなんで
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 55b3-wbjw)
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2017/10/09(月) 21:31:23.07ID:gPbPAlN+0
>>60
匿名掲示板なんかで愚痴ってないでNGに入れればいいじゃん
生主なんだろ



と思ったけど狭いニコ生でNGなんて入れたらすぐに報復されそうw
0069名も無き冒険者 (アウアウイー Sa35-XSap)
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2017/10/09(月) 22:14:10.18ID:9+cbA3rXa
アメ3,0帯メインだったけどXP-55,P-51と続けざまにBR変えられたときに
やっぱ世の中クソだなと思ってハリケーンmk2乗ってみたら
すげぇ強くて数か月乗りっぱなしだった
ボトムになっても余裕で単独行動できる素晴らしい機体だ
0070名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d14-BYga)
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2017/10/09(月) 22:18:21.81ID:ojj86i510
P-51の性能そのままでBRだけ上がるのって実はすごい贅沢なんだぞ
Ki100とかBR据え置きの代わりに3.7相当の性能までnerfされてるしほんまクソ
頼むからnerfでバランス取るんじゃなくてBRでバランス取ってくれ
0077名も無き冒険者 (ワッチョイ 555a-qWqy)
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2017/10/09(月) 22:56:11.38ID:VwLQdVWC0
>>70
> 頼むからnerfでバランス取るんじゃなくてBRでバランス取ってくれ

こんだけ航空機増やしたらそういう調整は不可能なんじゃないかな?
いっそのことガワだけ違って性能は全ての航空機で同一、とかにすればいい
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a9e-mvC5)
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2017/10/09(月) 23:25:04.94ID:sNAM2wyU0
美味しそうな餌を演じて巴戦に引きずり込まないと逃げられるしね しょうがないね
まぁ零戦に限らず相手よりこっちの方が旋回性能に優れているなら良くやるが
0083名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-xs0Y)
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2017/10/09(月) 23:28:03.71ID:O5aEYkALd
零戦乗ってて敵機見つけたら相手より下に潜って死角から攻撃しかける。敵機が回避機動取ってエネルギー無駄遣いしたらクルクルするし機種や場合によっては逃げる
って感じでやってるんだけどやっぱり初手は高度優位からの一撃離脱がいいのかな
0086名も無き冒険者 (ササクッテロレ Sp75-pR5m)
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2017/10/09(月) 23:34:24.51ID:jsgzGBoNp
格闘戦の最初に一撃を加えそのまま巴戦で勝てそうなら離脱しないという選択肢もあり
その際に周りに敵機がいないか確認することが大事

ちなみによく勘違いされてる事が多いが一撃離脱も格闘戦の一種
格闘戦というのは有視界戦闘において相手を機銃や機関砲に射程内捉える事だから

また巴戦は相手の後方を取り合うような戦闘の事
基本的に横旋回の戦闘なんだが特殊な機動(宙返りやひねり込みなど)を用いるような戦闘も巴戦になる
水平面での旋回戦のみを指すと思ってる人が多いがこれは主流であった第一次世界大戦初期から中期の戦闘機が非力であり
第二次世界大戦の戦闘機のダイナミックな機動を取れず水平面での戦闘が多かったせい
ただ当時からシザースやインメルマンターンなど空戦機動は存在していた
0089名も無き冒険者 (スプッッ Sdda-xs0Y)
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2017/10/09(月) 23:45:36.19ID:O5aEYkALd
>>85
左バレルロールの頂点で左エルロン左ラダースロットルスローでなるだけ速いスナップロールに一瞬だけ入れて右下方旋回に移行すると上手くいく時あるよ
あとは諦めてサイドスリップでオーバーシュート狙うとたまに上手くいく
0091名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-N4fM)
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2017/10/09(月) 23:59:34.07ID:f1QZPF+Da
52型シリーズで500機以上撃墜してる感想としては、高度優位とって釣り上げして低速での機動性良さと失速特性良さ旋回半径の小ささ生かして撃墜もしくは突き上げきたのをうまく交わして撃墜ってのが多い
ヘッドオンからのカウンターも良し
使い方間違えなければ強い部類だと思う
逆に1番辛いのがメッサーG型とかツイマスに高度優位とられてばら撒き&700キロ以上でダイブ&ズーム繰り返しされること
まあ初心者向きな機体ではないかな
速度とエネルギー保持とダイブ性能の悪さ、特に高速時のロールが信じられないレベルだから、ある程度シビアなエネルギー管理ができるようになって輝く機体だと思う
0092名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-nLXH)
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2017/10/09(月) 23:59:33.97ID:JAAK1Xte0
ZIS-5こいつまさかトップマッチだったらis-2見たいにエンジンバリアしながら戦った方が硬いんじゃないか?

後退五キロしかでらんけどもケツをちょっと斜めに向けるだけで以上なほど硬い気がする
0094名も無き冒険者 (ワッチョイ 1a5c-BYga)
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2017/10/10(火) 00:14:13.73ID:wOVie46e0
空AB飛行場占領でまた墜落しただけで撃墜できた
以前より爆風で引火しやすいようにFM変更された?
誰かの空戦記で斉射食らわす前にエンジン切ったと書いてあったから
リアルに変更されたと見るべきか
0096名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-N4fM)
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2017/10/10(火) 01:09:41.74ID:7Ew47olYa
>>95
端的に言うと、高度優位とって、速度を400キロ以上維持する
登って来てエネルギーなさげな機体の攻撃をうまく交わして、得意の旋回で後ろとって撃墜って感じ
なれると楽しいから頑張れ
俺も昔ゼロ苦手でここでめっちゃ愚痴ってアドバイス貰って好きになったから
0097名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ab-5SYn)
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2017/10/10(火) 01:23:27.93ID:nNDHurxw0
88トラックは、ロマン力高いけど、29-Kのほうが実際のところ強い感じね
0099名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f9-CSQu)
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2017/10/10(火) 02:02:44.98ID:zzT4x53w0
いい加減韓国の北側スポーンで爆弾持ち菊花が飛行場から離陸できないのどうにかしてくれませんかね
速度がないから2秒信管の爆弾を捨てることすらできない
エンジン改修済みでこれは酷い
0100名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d14-U3eF)
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2017/10/10(火) 02:12:56.21ID:Nduz352c0
>>99
そのマップで離陸したことは無いから分からないけど
ジェットは始めフラップ下げずにブレーキ効かせたままスロットル全開にして
少し進み始めたらブレーキ離して一気に加速して滑走路ギリギリで離陸フラップ下げるといいよ
0101名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-N4fM)
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2017/10/10(火) 02:22:40.11ID:7Ew47olYa
RBでkikka乗ったことないからわからんけど、RBじゃ黎明ジェット離陸できないマップあるからなぁ
確かシーベノムの空母発艦は特殊な方法除いて基本的に出来ないし
0103名も無き冒険者 (アウアウカー Sa4d-mLT0)
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2017/10/10(火) 02:39:32.07ID:1pyhdqWoa
ECでB-57乗ってる時にやってたけど木や家に当たる寸前までタキシングして距離とってから離陸してた
それでもフル爆装だとスペード付いてても木すれすれになる
0105名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f9-CSQu)
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2017/10/10(火) 02:53:19.69ID:zzT4x53w0
>>100
それはもう試してるんよね
離陸した(というより滑走路から飛び出た)らすぐに高度が落ちてギアだしてても陸にすれてエンジンが痛んでそのまま正面にある山に激突して死亡
あれはどうあがいても800kg爆弾持ちじゃ離陸できないわ
だからといって爆弾なしで菊花を使う必要ないしな
まぁ先に景雲出すから使うことはそんなにないんだけど…
0106名も無き冒険者 (ワッチョイ b1f9-CSQu)
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2017/10/10(火) 02:55:34.05ID:zzT4x53w0
離陸時に高低差があって正面に何もないステージか、滑走路が異様に長いステージじゃないと爆弾もって飛び立てない
毎回毎回ヒヤヒヤするわ
0109名も無き冒険者 (スププ Sdfa-HurW)
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2017/10/10(火) 03:27:37.77ID:NaN9Oo5Bd
白色と黄色が好き。緑や青は黒板では見にくいし。
0116名も無き冒険者 (ワッチョイ dac8-znta)
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2017/10/10(火) 09:29:55.12ID:Y8BNX6F70
>>98
攻撃の瞬間にパケロスでちょっとワープするのやめーや

最近まで爆弾投下の瞬間のワープに悩まされていた
1発投下するとなぜか標的(小基地)が前方に移動する
最近はないけど、あれストレスたまるよね
0119名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-zUev)
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2017/10/10(火) 10:01:32.95ID:ZOBLPkFTr
プレ垢って買うべき?
BR5.0以降ランク4辺りの機体の開発が中々大変だからプレ垢買うか時間はかかるけど課金機買うか迷ってる
因みに英独米
0121名も無き冒険者 (ワッチョイ 7616-Jye+)
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2017/10/10(火) 10:07:22.06ID:AAZft/3C0
5周年記念でプレ垢半額来るだろうから5月のセールまで半年分まとめ買いすると良い
1ヶ月1000円以下だからネトゲとしては格安
プレ垢と課金機ならさらに美味しい
0127名も無き冒険者 (ブーイモ MMa1-W6j7)
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2017/10/10(火) 11:26:11.82ID:lXwRQrMPM
>>119
ドケチでもなければゲームの代金だと思ってプレ垢にすればよい
上でも書かれてる通り、今年も周年セールで半額になると思われる

パックで買うタイプの課金機にもプレ垢がついてくるので、それも考慮しないと残念な人になる(体験談)
0129名も無き冒険者 (JP 0Hc2-qUP/)
垢版 |
2017/10/10(火) 12:01:47.01ID:D2K3YACwH
名前に

排泄物の名称
性器の名称
女の名前

を含んでいている奴のガイジ確率高すぎや
0131名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-iApm)
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2017/10/10(火) 12:19:59.49ID:Q6KJqXvK0
p51dの30の方を使いたいのにスキンは5の方がいいというジレンマ
30に追加スキンあるけど撃墜数とかじゃなく課金オンリーだしなあ
0139名も無き冒険者 (ワッチョイ aec4-XSap)
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2017/10/10(火) 14:09:02.80ID:VhQvdn6v0
>>136
Twitterで例の監視塔?が4桁になりましたという情報に対して右翼こじらせた奴が素晴らしい配慮とかリプしてて草も生えない
旧日本がどういう形式だったかは知らないけどさ…
0142名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e8c-qUP/)
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2017/10/10(火) 15:13:10.60ID:fisOVfRf0
>>138 ずーっと日本語でチャット欄埋めている気違いとかいるからなぁ
勘違い指示を永遠に書いていたり真性としか思えない文章書いている奴多い
外人、ガチギレしてfckin chinkとか書かれているのにおかまいなし
頭おかしいにも程があるわ
最低でも英語で書けよ

マジ日本終わった
0146名も無き冒険者 (ワッチョイ aac6-wbjw)
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2017/10/10(火) 15:36:57.61ID:LOxfoUsB0
日本語ガイジを擁護する気はサラサラ無いけれど、英語でもスペイン語でも
無駄なチャット延々の垂れ流しているガイジいるからなあ、、、惑星WTの毒に犯されてんだろどいつも
0147名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-lIef)
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2017/10/10(火) 15:42:40.59ID:1bHKqsUP0
>>134
1抜け推奨のタスク多いよね
勝利必須もそうだし
先制撃破とかも
0156名も無き冒険者 (オッペケ Sr75-+KEA)
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2017/10/10(火) 16:17:04.66ID:X8IjzPGar
>>154
建前と本音使い分けるからぱっと見はお上品なだけで実際の中身は腐ってる奴はどこまでも腐ってる
匿名空間なら本音垂れ流しでも困らないからなおさら悪い
0159名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-HurW)
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2017/10/10(火) 16:26:37.49ID:AgcbQ3jHd
ゲーム開始早々ものすごい文字数でチャット欄埋め尽くすやついるよな。どんだけタイプすんの速いんだよ。
0164名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-lIef)
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2017/10/10(火) 16:42:01.20ID:1bHKqsUP0
ゲーム目的ではなく
チャット目的の人々
0165名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ab-5SYn)
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2017/10/10(火) 16:50:46.60ID:nNDHurxw0
長文チャットも、ゲーム絡みならあんまり気にならないなあ、9割方そんな感じだし
米大統領選挙の時期とかはアレだったけど
0168名も無き冒険者 (スププ Sdfa-CSQu)
垢版 |
2017/10/10(火) 17:10:34.50ID:bUxhwo6jd
海外オンラインゲーあるあるだけど日本語見ただけで発狂するやつ絶対いるよな
WTにおいては中国語だろうと日本語だろうとスペイン語だろうとドイツ語だろうと、第一言語ではないから同等なはずなのに過剰に日本語だけを嫌ったりする

さすがにチャット欄埋めつくすとかいう基地外はどこの言語だろうと黙って通報して放置するけど、そうじゃなかったら何語でもいいわ
0178名も無き冒険者 (ブーイモ MMde-W6j7)
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2017/10/10(火) 18:01:19.37ID:o+kVdOj3M
>>175
真面目な話、TOEIC800くらいあれば英語のクソチャットも息をするように読めるようになって、日本だけじゃないと分かるようになるんじゃね
爆撃機で暇な時とかにチャット読むと英語のチャットも大概酷い内容だし
0180名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d14-BYga)
垢版 |
2017/10/10(火) 18:09:09.87ID:y7j/7OF10
まあ英語だから読めないってだけでじーっと頑張って読んでみると結構しょうもないことしか言ってないからな
日本語はパッと見ただけで読めちゃうから目につくだけだろ
どっちにしろ戦闘そっちのけで雑談始めるやつなんてみんな同じようなもんだよ
0182名も無き冒険者 (ワッチョイ fac0-XSap)
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2017/10/10(火) 18:33:11.52ID:fMVclu950
空なんだけどソ連とイギリスで慣れてきたから腰据えてやろうと思い本格的な国選びに迷ってるのですが
やっぱり後半になっても低BRみたいにバリバリ打ちたいならアメリカかな?
弾数多くて過熱しにくいと聞くし、実際どうなの?
ちなみにジェット機の戦場には入らないのでランク3止まり予定です
0185名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d14-BYga)
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2017/10/10(火) 18:47:03.58ID:y7j/7OF10
>>182
アメリカは強いしバランスもいいけどソ連とイギリスで慣れちゃった後に使うとちょっと使いにくく感じるかもしれない
基本的には他国機ほど曲がらないからエネルギーを意識した戦い方になるし、武装も20mmと違って12.7mmじゃ敵機にある程度当て続けないと落とせない
アメリカは空戦するよりもヤーボの多さを活かして対地しまくる方が楽しい
自分一人で戦局を変えられるから気持ちいいぞ
0186名も無き冒険者 (ワッチョイ 71ac-4LAB)
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2017/10/10(火) 18:55:29.83ID:+0/KWIle0
ABなら別にどの国でもバリバリ撃てるんじゃないのと思うんだけどどういうことだろう
ランク3までで射撃位置に付きやすいって意味なら英日かなぁ、なんだかんだ曲がるのは強み
トリガーハッピーで撃ちまくりたいって意味ならステルス弾が強い国がいいから独英、米はあんま向いてない

余談ながらRB以上である程度遠距離からでも積極的に撃っていきたいってなると米一択
0187名も無き冒険者 (ブーイモ MMde-W6j7)
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2017/10/10(火) 18:55:33.17ID:o+kVdOj3M
>>182
弾数は多いけど過熱しにくい訳ではないぞ
最近ブローニングの過熱が早くなったからな
垂れ流さなければ問題ないレベルだが

ブローニングnerfされたとかいうレスが最近見られるけど、この過熱による精度低下を弾の威力低下と勘違いしてるのだと思う
0188名も無き冒険者 (ワッチョイ 0d5c-liwC)
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2017/10/10(火) 18:57:30.52ID:GttE8t4Q0
はじめたんだけど敵がコンピューターばっかりだと気づいて萎えた
PS4とPCで垢共有ってできる?
PS4垢でPCに移行はできるって公式にあったけど移行したら戻れないのかなって
0189名も無き冒険者 (ワッチョイ fac0-XSap)
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2017/10/10(火) 19:00:58.57ID:fMVclu950
みんなありがと、ヤーボのことは考えてなかったけど
イギリスだと爆撃できそなさそう(ウィリントンぐらいしか思いでない)しやっぱりアメリカに乗り換えるよ
しかしアメリカの機動性については書いてあるところでコロコロ評価変わってる印象
0190名も無き冒険者 (スププ Sdfa-IWiG)
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2017/10/10(火) 19:04:17.50ID:pf4jRJJid
>>188
始めたばかりの頃はNPCばかりの仕様だからな。
これはPSだろうがPCだろうが変わらないから安心しろ

移行できるかどうかはよくわからん
0192名も無き冒険者 (アメ MMa1-ps87)
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2017/10/10(火) 19:34:49.39ID:ObQCShPEM
G.91pre-serieを目指してるんだけどあれの9.0マッチの時ってどう立ち回ってる?
SL稼ぐならやっぱりハイドラで対地しかない?
0196名も無き冒険者 (ワッチョイ 69a1-qWqy)
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2017/10/10(火) 20:29:13.63ID:6j3JixlP0
>>181
正直アサルトでAPFSDS使っている時点で負け確定レベルなんだぁ
あれ、基本一撃撃破できないから
手数が命のアサルトにおいて致命的欠点
0205名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d39-lIef)
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2017/10/10(火) 21:38:52.36ID:GIR3vllo0
1人で3〜4箇所のスポーン潰せることができればボッチでもアサルトのクリア率多少上がるんじゃないか
いかに手数が多いかどうかだからリロード10秒も待ってられん

https://i.imgur.com/wP1ZQV0.jpg
0211名も無き冒険者 (ワッチョイ 6d14-BYga)
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2017/10/10(火) 22:12:31.58ID:y7j/7OF10
プレ垢半額はGEで買うのが半額になる時とリアルマネーで買うのが半額になる時の2パターンあるから注意
リアルマネー半額が来た場合は半年までしか買えない
0216名も無き冒険者 (ワッチョイ 955c-wbjw)
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2017/10/10(火) 22:28:08.36ID:TCLXdtek0
1年は52週間だから半額プレ垢を1年分購入すると1週間あたり7450÷52=約143GE
1週間に1日でもプレイできるなら1日プレ垢190GEを払ってプレイするより安い
あとプレ垢買ったからゲームやらなきゃいけないっていうプレッシャーから解放される
0218名も無き冒険者 (アウウィフ FF39-N4fM)
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2017/10/10(火) 22:52:35.56ID:HsPk8Ko6F
RBでライトニングってきつくない?
ドイツ勢には曲がり勝てるのかな?
EやGあたりはヘルキャと一緒にゼロにかもられてるイメージしかない
雷電にすら旋回負けるのに燃えやすい、被弾デカイし意外と速度出ないできついイメージ
0220名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-iApm)
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2017/10/10(火) 23:07:56.99ID:Q6KJqXvK0
E型だとボトムにならないかぎり雷電とは当たらないからBRとかのことも含めて質問したんだよね
武装も同じだしE型でいいかな
0224名も無き冒険者 (ワッチョイ 8964-qWqy)
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2017/10/11(水) 00:00:35.43ID:wmZHaHk90
最近急降下しても基地まで追いかけてくる初心者ちゃんの方が怖くなってきた
高度下げたら諦めて去ると思って飛んでるからビビる
0227名も無き冒険者 (ワッチョイ aec4-XSap)
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2017/10/11(水) 00:28:56.65ID:NkiYXP0o0
飛行場まで連れて行って堕ちてもらうのは簡単だけどハッキリ言ってゲロマズだからなぁ
お互い(スコア的には)全く美味しくないし時間の無駄、飛行場まで絶対殺すマンは迷惑過ぎる
0230名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad7-wbjw)
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2017/10/11(水) 01:07:29.82ID:Gq5MKlfp0
自分だけかもしれんけど陸は結局独か英で遊んでるのが一番ストレスかからないことに気づいた
IS-1、IS-6やジャンボやZIs5でトップキル争いするとやられたときにすごく腹が立つのに
これといって飛びぬけたOPっぽい車両が居ないので倒されてもまいっかって気分になれる
(フェルディナンドとセンチュリオンMK1はそこそこ強いが)

あ、でもKPZ70は持ってないけど倒されたらイーってなりそう(MBT70は使ってるので)
0233名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-nLXH)
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2017/10/11(水) 01:25:03.48ID:OCthh37b0
>>231
それが自分がトップだとAPDSもちはいないんじゃないかな?
そしてF2クラスのAPCRじゃ変速機でとまるんよ
まぁ凄い限定的かもしれないが使えるんじゃないかと・・・
0234名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad7-wbjw)
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2017/10/11(水) 01:28:37.61ID:Gq5MKlfp0
>>233
確かにBR4.3ならAPDSはいないな4.7でやっと出てくるか

でもそもそもトップなら側面と正面を水平にさらさない限りまず抜かれない、昼飯の王様車両だよZis5
しかもジャンボほど旋回や後退がとろくないのでNDKもされにくいからますます後ろ向ける意味が無いと思う

ジャンボなんかの方がむしろ後ろ向いたまま砲撃する場面多いよ
0235名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad7-wbjw)
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2017/10/11(水) 01:33:13.01ID:Gq5MKlfp0
ZIS5使ってて陸ABトップBR4.3なら注意する車両はSU-85と88mmFlakぐらい
あとは遠距離から榴弾ぶちかますSig33と105o、122o榴弾持ち

他はほぼ蹂躙できる、そして敵のZIS5が強敵になるトップ争い
0236名も無き冒険者 (ワッチョイ 55ba-o2SC)
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2017/10/11(水) 01:41:31.72ID:0n9ii3BA0
開発したパーツの左下にスパナみたいなんが付いてるんですけど、コレ何ですか?
0238名も無き冒険者 (ワッチョイ aec4-XSap)
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2017/10/11(水) 01:54:25.44ID:NkiYXP0o0
エンジンガードはどんな戦車でも効果あるよ
正面貫通してワンパンされるよりマシ
そういう意味だと薄い戦車のほうが使えるんじゃないかな(ハルブレイク車は除く
冷静に砲塔狙われたら終わりなんだけど
0239名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad7-wbjw)
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2017/10/11(水) 02:44:20.04ID:Gq5MKlfp0
アサルトで今までどんな状況でも頑張ろうと思ってた人だが
BR8.0〜モズドクは当たったら即落ちしたいレベルの酷さ

アサルトで高額なAAを何両も出してくれる仏様のような人が居ないとクリアできない
というかクリアしたことないぞここ…
0240名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad7-wbjw)
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2017/10/11(水) 02:53:28.69ID:Gq5MKlfp0
誰も興味なさそうだが書いてみる

側面を取ろうといつもの射点(3か所ぐらいある)に行くと前はフォッケだったのである程度回避できたが
スポーンが3機になったMig15のロケットにやられる(ほぼ逃げられない)

キルスト戦闘機で迎撃をするにも相手の速度が速いので1機撃墜できればなんとか(ベノムを引けば当たり)
しかも陸にKPZ70が居る場合は対空砲火でよく落とされるおまけつき

味方に70が数両いれば10〜15両倒されながらごり押しでクリアできそうだがそんな状況になった事もない

という感じの酷さ
0241名も無き冒険者 (アウアウエー Sa02-wbjw)
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2017/10/11(水) 03:09:04.36ID:dECcQx1va
陸で最近跳弾がすごい増えてるんだが
たいして装甲厚くもない部分でもちょっとでも斜めに着弾したら跳弾頻発
BVVがwotから変なもん持ち込んでじゃないだろうな
0243名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ab-5SYn)
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2017/10/11(水) 03:56:37.37ID:LUAcHAhO0
気まぐれに言語変えてみて思ったんだけど、AIのユーザネームが2バイト文字翻訳されてて見た目ですぐ判るのって、意図しない状態なんじゃ
0249名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp75-zBdW)
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2017/10/11(水) 08:09:07.16ID:YNzUd3E7p
「最近弾くようになった」って書き込み、少なくとも半年前から見かけるんだけど。

とは言うものの、側面だけどパンツの砲塔正面から三連続でKPZのAPFSDSを弾いた時はびっくりしたわ。
0267名も無き冒険者 (ワッチョイ 7d0e-W6j7)
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2017/10/11(水) 10:28:47.95ID:bQueLWM10
>>259
そんなことはない
多分立ち回りが悪くて、そもそもどんな機体でも燃えるかエンジン故障するくらい撃ち込まれてるんだろう
見てから避けるというのはサンボルでは無理
0271名も無き冒険者 (スププ Sdfa-CSQu)
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2017/10/11(水) 12:33:23.05ID:w5cC4s1sd
同じ軽戦車に乗り続けてて急に跳弾するようになったら、はたしてそれは気のせいなのだろうか
しかも撃つ側じゃなくて撃たれる側なんだけどな
0276名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-HurW)
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2017/10/11(水) 14:12:37.22ID:DoHoPZuyd
んなーこたーない。跳弾はよせ!
0284名も無き冒険者 (ワッチョイ 2e8c-qUP/)
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2017/10/11(水) 15:27:44.69ID:4ynSd+8C0
今の学校って第二次世界大戦の時系列教えてないのかね?
開戦が南方作戦→香港戦→真珠湾攻撃→米領フィリピンの順番だったこと教えてないっぽいんだよね
はしょりすぎだろ
0289名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-yFeQ)
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2017/10/11(水) 16:06:56.38ID:/mC2hqp00
第二次世界大戦なんて真珠湾とノルマンディー上陸作戦と沖縄戦と原爆とポツダム宣言くらいだろやるの
ミッドウェーと硫黄島は教師による
というか近代史なんてほとんど端折られたわ
0290名も無き冒険者
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2017/10/11(水) 16:08:23.74
明治以前とか細かくやる必要ないのにな
近代以降が一番大事なのに
0292名も無き冒険者 (ワッチョイ b6ab-5SYn)
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2017/10/11(水) 16:16:58.60ID:LUAcHAhO0
スペード付け直しゲームやってたら、だいぶSL貯まった
0296名も無き冒険者 (ワッチョイ 61d3-tgvD)
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2017/10/11(水) 16:28:53.81ID:Wz1wshAY0
学校で教える日本史の第二次世界大戦なんてポーランド侵攻と太平洋戦争開戦とポツダム宣言くらいで戦後から急に細かくやった覚えしかない
0298名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-lIef)
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2017/10/11(水) 16:32:55.89ID:SFTquZEQ0
近代史は評価が定まっていないんだよ
0299名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd9-qDdi)
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2017/10/11(水) 16:44:00.43ID:Zo2N8+t60
搭乗員って買ったほうがいいの?
まだ3人のままなんだけど
0301名も無き冒険者 (ワッチョイ bdd9-qDdi)
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2017/10/11(水) 16:45:16.47ID:Zo2N8+t60
てかフランスって実装されないの?
イタリアよりフランスの方が強いんじゃなかったの、ww2の頃って
0305名も無き冒険者 (ワッチョイ 46b3-wbjw)
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2017/10/11(水) 17:15:36.25ID:mXOvQv5o0
2ランで止まる国あってもいいと思うけどgaijinはこだわるよな
まあフランスの場合5ランは普通に出せるから
そこどうつなげるかの妙案がないんだろうけど
0307名も無き冒険者 (アウウィフ FF39-N4fM)
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2017/10/11(水) 17:26:19.26ID:l5A6gTfDF
フィンランドなんてどうだろう?いろんな国の飛行機乗れそうだ 2戦級の飛行機しかないが操縦士のレベルが最初から高い なんてどうだろう?
0308名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-yFeQ)
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2017/10/11(水) 17:28:03.52ID:/mC2hqp00
ランク1〜2と5までなら出せるが3〜4はどうすんだ?
鹵獲車両かWoTみたいにペーパープランMAXにするか、他国の車両をフランス製の砲を使ってるからツリーに入れるとか?
0312名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-lIef)
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2017/10/11(水) 17:42:29.51ID:SFTquZEQ0
鹵獲でええやん
試作数量の車両だってデカい面してるんだからw
0313名も無き冒険者 (ワッチョイ da5c-lIef)
垢版 |
2017/10/11(水) 17:43:04.69ID:SFTquZEQ0
ヴィシーは水を作っていました
0325名も無き冒険者 (スフッ Sdfa-HurW)
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2017/10/11(水) 19:48:01.61ID:DoHoPZuyd
>>317
メンフィスベルなら帰国できる回数!
0331名も無き冒険者 (ワッチョイ 7645-XSap)
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2017/10/11(水) 20:33:17.80ID:xkqAKRz00
>>328
スパークリングはどんなに通信環境が良くても起こりうる現象だしそのせいで勝敗が決することもある以上
それをどうのこうの言わないのは上手い人と言うより諦めのいい人というのが正しい
0333名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp75-pR5m)
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2017/10/11(水) 20:52:32.44ID:xeJp2GcUp
>>328
643 名も無き冒険者 (エムゾネ FFfa-Jye+)[sage] 2017/10/06(金) 23:15:17.44 ID:gdqo66v5F

ネットワークヒットコードの新しいアルゴリズム

最近のアップデートで、クライアントとサーバー間の砲弾(弾丸)同期を大幅に改善する変更を実装した

https://warthunder.com/en/news/5005-development-shells-and-bullets-synchronization-en

前スレのこの記事によるとヒット判定を大幅に改善してスパークリングを最小限に抑える事に成功したらしい

体感だが確かにスパークリングはほとんど無くなってる
0337名も無き冒険者 (ワッチョイ 75a1-r1p1)
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2017/10/11(水) 21:16:16.86ID:vo5t8GBo0
ランク5陸アサルトがボロカス言われてるからサーバーリプレイで探して
モズドクマップを見てみたがなんだありゃw
完全に嫌がらせ以外の何者でもないな。確信犯だろ害塵のカスは。流石ロシア人、やることが陰湿だ
0338名も無き冒険者 (ワッチョイ 69a1-qWqy)
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2017/10/11(水) 21:19:40.60ID:OHggMhmh0
モズドクはマシなマップだと思うの
さりげなく隠れられる場所がちょろちょろあってそこに籠れば1,2湧き地点を優先的に潰せるから

とにかく拠点に引きこもっている奴が悪い、あのマップに関しては
ただシナイは完全にゴミ
0344名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp75-pR5m)
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2017/10/11(水) 21:46:29.19ID:xeJp2GcUp
>>339
多分移動してる敵車両に攻撃した時着弾点のズレが少なくなってるんじゃないか

>>340
流石に弾の発射したか判定できないpingが高い場合やPLがある場合はダメらしい
まあ弾が発射されてないと判断されたら当たる当たらない以前の問題なので当たり前だが

結局陸で近距離の早打ちはpingが低い方が有利ってのは変わってないという事だな

pingが高い場合というのがどれ位なのかわからないが個人的にSBで200〜300ぐらいなら特に問題を感じないレベルではあると思う
ABだとまた違うと思うからABやってる人には参考にならないかもしれないが

しかし今回はgaijinは随分と自信があるらしい
武器の同期は不可能という言われてるがこれは間違いだとか言ったりしてさ
0345名も無き冒険者 (ワッチョイ 7621-wbjw)
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2017/10/11(水) 21:47:31.03ID:a6hpGmUL0
スパークリング一番ひどかったのは重爆全盛期が終わった1.43前後
最近だとTu-4が実装された頃だな
37mmどころか20mmすらバチバチ弾かれまくった
今はそんなに気にならない
0347名も無き冒険者 (ワッチョイ daf6-ZcOA)
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2017/10/11(水) 21:52:14.64ID:rOio8IzX0
このゲームで起こる様々な災難や理不尽に比べたらスパークリングなんて些細な事なのかもしれない(適当)
0352名も無き冒険者 (ワッチョイ 555a-qWqy)
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2017/10/11(水) 22:04:33.91ID:MwVCNL4x0
>>344
> 多分移動してる敵車両に攻撃した時着弾点のズレが少なくなってるんじゃないか

マジか

pingの値に応じて主砲で敵の前方を狙う度合いを微調整しなくてよくなるんかい?
0353名も無き冒険者 (ワッチョイ 69a1-qWqy)
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2017/10/11(水) 22:22:17.72ID:OHggMhmh0
Today we want to tell you about specific improvements to this code that influence interactions with your opponents
which primarily affect aircraft - both in air only and combined battles.

おもに航空機っに影響を及ぼすっていってるから
陸はそんなにかわらんのでないかい?
0354名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-fUXV)
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2017/10/11(水) 22:24:01.92ID:SwF9Wp+O0
日陸のType94(自走砲)って嫌われてる?
AB二連続で味方に執拗に…一度ぶつかるだけなどでなく何度も衝突転倒させられたんだけど…
陸は今日お初なんだけど空より変な人多いのかな
0356名も無き冒険者 (ワッチョイ 9d58-fUXV)
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2017/10/11(水) 22:31:31.18ID:SwF9Wp+O0
>>355
ありがd
調べたら独の自走砲と同じく低ランクでは強い子のようで厨戦車とかで嫌われてるのかと思った
頭おかしい子につかまっちゃったと思い割り切ってプレイするよ…
0357名も無き冒険者 (ワッチョイ 5ad7-wbjw)
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2017/10/11(水) 22:36:42.04ID:Gq5MKlfp0
陸アサルトのBR8.0〜モズドクもっと人が来てフォーラムに何か書いてくれないかな
とにかくリプレイでもなんでもいいから見てみてもらったら解る

いまだかつてWTでこんな酷いミッションは経験したことないぐらい酷いから
0360名も無き冒険者 (ワッチョイ dab3-wbjw)
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2017/10/11(水) 23:34:32.01ID:JAj9e7440
D.371 aircraft (Rank 1 France) - will become available after 1.73 update;
SO.8000 Narval aircraft (Rank 4 France) - will become available after 1.73 update;

フランスは全くわからんけどちゃんと5ランク分用意するっぽいな
0367名も無き冒険者 (ワッチョイ daf6-ZcOA)
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2017/10/11(水) 23:54:38.87ID:rOio8IzX0
フランス空軍は良いがBR調整してくれ
0375名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-B6a6)
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2017/10/12(木) 00:30:19.16ID:LYA68nAH0
仕方ないんだけど降伏前相当の〜BR3.0程度の機体ばっかりになるな
ランク3〜4はスッカスカになるから
スピットファイア・テンペスト・Yak-3・P-47D・コルセアあたりで埋めるんだろうか
0379名も無き冒険者 (ワッチョイ 939e-C1Wt)
垢版 |
2017/10/12(木) 00:44:24.11ID:cOtgWnpF0
>>374
機体はそれなりにあるんだな
戦闘機はランク2から7.5*4に20*1が標準か
20mmはイスパノだよな?武装はガンポッド積んでないBF109くらいに思っておけばokか

とりあえずD520でBF109撃墜しないと…
0380名も無き冒険者 (ワッチョイ fbd3-kgME)
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2017/10/12(木) 00:51:16.85ID:tKLaFoKM0
モズドクとクルクスの死因の大半はMigだからな。
今はアルデンヌが一番楽か?
シナイは建物さえ壊れなければなんとかなる気がする。
0382名も無き冒険者 (ワッチョイ f14f-Y3bU)
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2017/10/12(木) 01:04:45.65ID:Q2+Lgkij0
数日前だけど戦車ABで初めてバグにあった
急にみんな一方向に引っ張られて壁にめり込んでBGM消えてなんのメッセージも無く格納庫に戻ってた
続行中扱いで出してない機が数分待ちになってた。あとでまとめて結果出た
スマンそれだけ。
0385名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-z1uI)
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2017/10/12(木) 01:20:35.93ID:rgCV3ehf0
ドヴォワチンってああいう綴りなんね
いっそのことランク0実装してニューポールとか出してくれよ
日本人義勇兵の気分でバリバリやりたいわ
0387名も無き冒険者 (ワッチョイ 2bd3-AWHg)
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2017/10/12(木) 01:27:41.78ID:QWtaLYB00
SO.8000 ナーヴァルって初めて知ったけど、エンテ型で151を6門機首配置で700km/h出るとか面白そうな機体やん
お値段控えめだし早速予約したわ

フランスはMS.406とかミラージュ来るんならボチボチ遊ぼっかなぁって程度で
あんまりよく知らなかったんだったけど
調べてみたら計画や試作段階では他にもフランス面?全開な面白い(変な)飛行機やら戦車って沢山有るんだな

第一弾からこんな面白い飛行機を実装してくるあたり、これは期待が持てますぞ
0391名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/12(木) 01:43:05.43ID:UKjuOzlO0
>>380
アルデンヌかシナイだろうね、特にシナイは脆いアタッカーのままなので迎撃機出せば2〜3キル簡単に出来る
アルデンヌもF84はちょっと厄介、MIgほどではないけど…
0397名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-cGjF)
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2017/10/12(木) 02:10:45.31ID:qKyPOvCN0
最近WTはただの兵器コレクションで眺めて動かせてってだけのアプリケーションな気がしてきた
遊べるけどゲームではないって感じ
0400名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-QEog)
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2017/10/12(木) 02:33:56.72ID:JgFVKYQo0
陸のテストマップを適当に走る方が対戦マップ行くより楽しいまである
広さも緩急も道の通り方や並木の量まで極めて普通でどこにでもありそうな普通の地形
でもそれが希少
不必要にストレス与えないってのは大事
0402名も無き冒険者 (ワッチョイ 13f9-zVaJ)
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2017/10/12(木) 03:07:47.15ID:zuR6FJot0
増やさなくていいわ
調節ろくにできないならむしろ減らせよ
どういう神経してたら戦車マニアしか知らないような車両ばっか強化して他のはほったらかしで新型出すんだ
航空機も同じ
0403名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/12(木) 03:17:14.31ID:LTkSxV2S0
>>402
大きく分ければメジャーなのばかりだし、そんなマニア向けってワケじゃないだろ
調整って言ったって高BRがぶっ壊れてるのばっかで低〜中BRはまだいいと思うんだけど
0408名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-LBkT)
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2017/10/12(木) 08:11:55.99ID:aupAHArIa
あいつらマジでやる気ないからな
利益のためだけにWTやってる感ある
0417名も無き冒険者 (スププ Sd33-zVaJ)
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2017/10/12(木) 11:17:40.07ID:CeLs0cb3d
>>416
それもヤバいけど機銃乱射ガイジはもっとヤバい
敵陣側に入ってるのに永遠とこっちとその空に向かって撃ち続けやがったから敵に即位置バレして死んだわ
通報のしようもないからウザすぎ
0420名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8c-K+DM)
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2017/10/12(木) 12:14:09.53ID:CAmx4Uqs0
>>410 DMMの平均給与みたら納得だけど
あんな糞給与で働くとかねーわ
0424名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-bYmb)
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2017/10/12(木) 12:47:08.54ID:K8bZvLpu0
DMM以外で課金する方法無いのかな?
リンクしてしまったせいでVPNしても本家で課金できないし
Steamでの課金のやり方が分からないから困った
本家やSteamでの課金復活させてくれ
0426名も無き冒険者 (スッップ Sd33-/17N)
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2017/10/12(木) 13:03:14.42ID:2AeOdmh+d
初心者です
Ju87G1開発して空ABで使ってるんですが
これくっそムズくないですか?
戦車狩りしようにも速度全然出ないから絡まれたら終わりだし
空もヘッドオンですら当たらないんですが…

たまにまぐれで必殺できたら気持ちいいんですけどね…
あとG2のが速度とか落ちるみたいですけど、G1より使いやすいんですかね?
0430名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-KDnd)
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2017/10/12(木) 13:29:45.67ID:tiLqpvlW0
>>426
Ju87GはG1もG2もそういう機体なので諦めて下さい
昔はどんな角度から撃っても戦車一撃だったし軽トーチカも2門両方当てれば1発だったからそれなりに使えたんだけど
最近はAI戦車にも跳弾と言う概念が実装されたり軽トーチカがほとんど消えたりしてABでは使い道がない
解脱したい人にオススメ
0432名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp45-O4Av)
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2017/10/12(木) 13:34:17.14ID:thwZpnL1p
Mk103使えばいいよ
ヤーボnerfされたおかげで相対的にmk103持ちの価値が上がったし戦闘機も減ったおかげでCASが捗る
今近接航空支援はドイツが熱い
nerfされる前に暴れておくのをオススメ
0436名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8c-K+DM)
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2017/10/12(木) 14:52:29.64ID:CAmx4Uqs0
>>426 D5、G1、G2はあのBRで驚異的な火力
爆撃機狩が捗ってしょうがないだろ
対地とかしてないで開幕上昇して爆撃機迎え撃て
文字どおりごみのように敵が落ちて行くぞ
0438名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/12(木) 15:23:38.85ID:LTkSxV2S0
>>429
今日スターシップ開発できたからGE砲使ってシレイラまで開発したんだけど
マウスがKPz-70にもみくちゃにされててなんだかなーって思った
戦中戦車が勝てるわけないんだよな。戦中に無かった砲弾なんか防げるわけ無いだろ…
0440名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/12(木) 15:45:14.57ID:LTkSxV2S0
よく高ランクドイツでプレイできるよなと思う
マトモな戦後戦車は無くて、高ランクはソ連にレイプされ、化学エネルギー砲弾はRu(課金)とカノパン(駆逐戦車ルート最後)
何が彼らをここまで突き動かすのか
0442名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/12(木) 16:04:55.53ID:UKjuOzlO0
別にレオは実装時弱くなかったし、なによりも開発する車両が少ない
私みたいにずっとドイツで遊んでるわけじゃないんじゃない?

T-54とパットン地獄の方が辛かった、飽きるという意味で…
0447名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-rIw3)
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2017/10/12(木) 16:46:34.77ID:7LjmwHKG0
>>445
禿同
ヴィルや88が楽しいわ
0448名も無き冒険者 (スッップ Sd33-/17N)
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2017/10/12(木) 16:53:55.20ID:2AeOdmh+d
>>430
だいたい中戦車の後ろに回り込もうとしてる間に食い付かれて土ペロしてます
でも性能に大差ないならG1のBR3.0とG2の3.3の0.3の差はどこにあるんでしょうかね

>>436
上昇がね…改修進んできたから多少マシにはなりましたけど
まぁ爆撃機には当てやすいから榴弾で木っ端微塵にできると脳汁出ますねー
0451名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-B6a6)
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2017/10/12(木) 16:58:58.91ID:YzRDKFx80
爆撃機は襲いかかるとさっさとダイブしていくやつ多くて萎えるけど
重戦は必死に上にとどまるための手を尽くしてくれるからうまい
0455名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/12(木) 17:19:51.68ID:LTkSxV2S0
>>446
ドイツ1強なのは訳があって、MBT-70に辿り着くにはシャーマン、パーシング、パットン地獄を潜り抜けなきゃいけない
それに引き換えKPz-70はチョチョイのチョイで乗れるからこっちが多い
KPz-70=MBT-70=アメリカ1強なんだ!
0462名も無き冒険者 (ドコグロ MM63-EZrR)
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2017/10/12(木) 17:49:28.54ID:Ey26NOmtM
燃料は日本は枢軸で一番マシなんだよなぁ…91オクタン価は安定してたし
ドイツなんて87あたり程度じゃなかったか?もっと低かった気もするけど
0469名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d3-HWSE)
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2017/10/12(木) 18:19:10.76ID:Jchww0s/0
こんどランクV戦車買おうと思ってるんだけど、半額で戦車買って定価で改修するか定価で戦車買って半額で改修するんだったらどっちが良いの?
0474名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-rIw3)
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2017/10/12(木) 18:45:37.40ID:7LjmwHKG0
史料がゲームに支配される時代か〜
新史料でても
プラスはともかくマイナス要因出ちゃったら
発表せずに隠すんだろうなwwwwwwwwww
0476名も無き冒険者 (ワッチョイ e90e-+bX5)
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2017/10/12(木) 19:30:30.20ID:2vZ1PoAU0
>>461
エンジン部品なんか加工精度が一桁悪いぞ
多少の誤差を許す設計になってたアメリカ製エンジンからのパクリには成功して発展型も作れたが、繊細なドイツ製のコピーに失敗したのもそのせい
ドイツ人が悪い気もするが…
0478名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-FmZS)
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2017/10/12(木) 19:53:59.14ID:8wgpphkNa
RBで手動エンジンコントロールにするのは良いんだけど、キー押し続けないとペラピッチが50さがちゃってやりにくい
相対制御ってのが見当たらないんだけど
0482名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
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2017/10/12(木) 20:07:11.64ID:WRCSpFXa0
技術力が未熟だろうがなんだろうが
粗悪なものは粗悪だろうが・・・

その一台にあたったお客様のまえで未熟者なだけで粗悪じゃありませんといいはるのか?Lagg3並に考えて
0485名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/12(木) 20:24:14.13ID:UKjuOzlO0
戦後ソ連戦車は主戦場となるロシア湿地帯での戦闘を考慮しているため重量は40t前後でかなり軽量
つまりコンパクトに車体をまとめるかという設計になるので容積を取るトランスミッションで妥協をしなくてはいけなかったからじゃないかな

T64以降は主砲拡大、装甲強化に加えて自動装填装置まで搭載してるんだから
0486名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b64-B6a6)
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2017/10/12(木) 20:35:06.48ID:TTGQxik20
史実準拠にしたらIS-6で大祖国オナニー出来なくなるから絶対にやらないと思う
…IS-6だけ史実準拠にして移動するだけで大爆発してもいいのよ
0487名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/12(木) 20:38:57.55ID:UKjuOzlO0
史実準拠なんてしたら前も言ったけどWW2車両は独1強になるぞ
マップにもよるがパンター&ティーガーIIなんて近寄る事すらできなくなる
実際は車両数も少なく故障&燃料不足が理由で活躍してないけど

それなら故障率とか言い出すとそれはそれでゲームとしてつまらなくなる
0496名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/12(木) 20:58:47.57ID:UKjuOzlO0
>>490
上限が9.0になってるので1947が7.7になってもそんなに困らんでしょ
7.3に拘るなら6と3と駆逐あたりで7.3組めそうだし
独は無印レオが7.3ならヤク虎コンビで7.3の相対的人口は変動ないかも

チャリオティアの5.7はセンチュリオンMK1使いには朗報か
61は6.7になったところで組ませる相手が居ないと嘆くかSTAがBR上がらなかったのをありがたいと思うか…
0499名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
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2017/10/12(木) 20:59:35.62ID:WRCSpFXa0
7.3じゃまだ低いだろ、7.7にしとけ
M24は特に不満なかったが下がるのか、これは強くなりそう

そしてしぶしぶBR9まで拡張して上の方隔離がちょっとだけ進むみたいだな
0504名も無き冒険者 (ワッチョイ e960-89ZN)
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2017/10/12(木) 21:03:00.18ID:V2X+e8BJ0
906は変動なしかやったぜ。お供のT-54/47が7.7になってしまったが・・・
IS-6上がったと見せかけてもIS-6キラーになる現用戦車のBR上げたら
あんまり変わらない気がする・・・
0507名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-Wja4)
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2017/10/12(木) 21:11:41.48ID:2v/HVs/i0
ソ連高ランク編成悩むな〜……

7.7ならT54(51)、IS4、ZSU57、あとはOBJ120が候補か?
7.0はT44-100、OBJ906……この二つしかないし。
0509名も無き冒険者 (ワッチョイ 939e-C1Wt)
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2017/10/12(木) 21:17:53.73ID:cOtgWnpF0
M24のBR3.3行きとKV-1zis-5のランク3行きはでかいな
ただ…BR3.3になっても今後増えるであろうBR4,3に飛ばされて無意味な気もするが…
まぁジャンボと当たらなくなるだけ良しとしようか
0515名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-Yv0R)
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2017/10/12(木) 21:25:50.12ID:d9mGc1380
>>438
うん・・・
言いたい事はよくわかるんだがそいつを戦中のBR6.7にぶちこむとis-6どころの壊れじゃなくなるし
かといって現在のBRだとただの硬い箱だしねぇマウス
0519名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
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2017/10/12(木) 21:30:06.95ID:WRCSpFXa0
米帝爆撃機のコスト爆上げでワロタ
どうやらこの運営はルールにもっとも忠実な働きをする事が多い爆撃機を
どうしてもゲームから排除したいらしいなw

絶対ドルニエ軍団の修理費さげると思ったのに
0521名も無き冒険者 (ワッチョイ 939e-C1Wt)
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2017/10/12(木) 21:31:02.78ID:cOtgWnpF0
>>513
弱点わからない初心者がわりと食われてるんじゃなかろうか
それより個人的にはStuH42Gの方をだな…
M4A3(105)が下がるんだから一緒に下げてくれても良いだろうと
0523名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/12(木) 21:36:47.54ID:buSBzE9D0
やっぱり、使い勝手のよしあしは、修理費の変動に一番表れてる気がするわ
0524名も無き冒険者 (ワッチョイ 71d3-Yv0R)
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2017/10/12(木) 21:37:34.91ID:d9mGc1380
ホリ買わなくて良かったわ・・・
つーかSU-122も105シャーマンもBR下げてるけど榴弾が弱すぎるんだっての
強化前の威力になんで戻さない・・・
そうすりゃBRそのままで普通に戦えてたのに・・・
0528名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-cGjF)
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2017/10/12(木) 21:42:38.85ID:qKyPOvCN0
>>518
仮にそうだとして低ランクに逃げられちゃったら逆効果なんじゃないのかね?
高ランクへの足がかりを潰しちゃうことになりかねないし軍票もランク3で回せるようになったし
苦労か金かまたはその両方を費やしてまで遊ぶほど高ランクに特別な違いや魅力があるわけでもないし
害人はただ場当たり的で思慮が足りない対応を繰り返してるだけに思えるなあ
0535名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/12(木) 22:01:59.17ID:buSBzE9D0
>>527
すぐ修理して何人死んでも戦い続ける惑星WTには、マッチしてないよね
0540名も無き冒険者 (ワッチョイ 19b3-B6a6)
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2017/10/12(木) 22:37:45.93ID:DfueT9C90
陸はBR3あたりがどの国だろうと一番楽しい
4あたりが限界
2以下は楽しい上に笑えるけど完全素人も多くて初心者狩りになるからやるにやれない
0542名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
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2017/10/12(木) 22:40:06.35ID:WRCSpFXa0
3.3前後ぐらいだよな
各国が拮抗していて楽しいのは

後は性能とBRのずれが徐々にでていって6.7辺りで完全破綻している
あっ、紅茶はお呼びじゃないから
0559名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-z1uI)
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2017/10/13(金) 00:02:00.65ID:HVUNRNu70
>>545
105mmシャーマンがついに3.3か
BR下げなくていいから榴弾復活させろって人の方が多いんじゃない?
3.3トップになることはあまりないし4.3のボトムになる方が多い気がする
0565名も無き冒険者 (ワッチョイ 7923-B6a6)
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2017/10/13(金) 00:11:59.64ID:9AvHtX9q0
>>547
74式の年式だけ見て対峙したことも無いクセに「汚いぞ!T-64よりも新型出しやがって!」と批判されたんじゃないの?
実際はT-44 100といい勝負な気もするんだけどね・・・

チリUのバトルランクが変化しないのも不思議。本当に対戦データに基づいているのか疑問?
0573名も無き冒険者 (ササクッテロル Sp45-ATOR)
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2017/10/13(金) 00:26:24.24ID:Unyuz8Bzp
ジェットとレシプロ隔離って言ってもレシプロでジェットを堕とすのがロマンじゃないか。
ってまだランク3なんで戦った事ないけどね。
そんなに無理ゲーなの?
0579名も無き冒険者 (ブーイモ MM0d-WdVK)
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2017/10/13(金) 00:45:19.14ID:fS6ZXcvXM
バッフェントレーガーは別に不満ないな
むしろナースホルンよりかなり使いやすくなったのにBR5.7に抑えてくれたから重宝してる
0583名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-cGjF)
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2017/10/13(金) 01:12:12.69ID:8OKgnYTI0
フォーラムで今回のBR調整についての質問に運営が回答つけてるんだけど
レオA1A1、チーフテンMk5、74式について(前の型と比較して)BRを上げる正当な理由はあるのか?
APFSDSの追加はあるか?って内容の質問が数件あって
運営の回答は ”Their battle performance“ の一言のみ

多分現時点ではAPFSDSの追加は考えてないと思う
0585名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-gkIJ)
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2017/10/13(金) 01:29:42.40ID:BIImofRqa
>>571
少なくともブローニングや37mmAPよりやりやすくね?
2号CとFとDAK、38t指揮車両で組めば抜けない車両は無いし
足は速いしCapもしやすいし4回もチャンスあれば10kはなんとかイケるはず
0587名も無き冒険者 (ワッチョイ 7bc4-BSx0)
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2017/10/13(金) 01:48:05.40ID:fhUN6UTv0
>>578
機動力とハルブレイクに関してはもはや相手のBRは関係無いんだよな
L71で6.7戦車抜けない事ってほぼ無い(イギリスの一部の砲塔くらい)し、5.7トップマッチでもたぶん不満が残るぞ
0588名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/13(金) 01:53:37.03ID:DJavTa3z0
あ、ごめんごめん0デスで10キルってことね

低ランクは初心者の意図しない突撃で意表を突かれるので無傷って訳に中々上手くいかんよ
BR3.7あたりだと無双しやすいのは、何考えてるか解らない動きをする人が少なくなるからだと思う
0589名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/13(金) 02:00:56.66ID:DJavTa3z0
折角なので自分が0デス10キル以上した車両を思い出してみると

弾修正前のゲパルト、4号E・F、傾斜修正前のT50,T-34各種&M4、APDS無双状態のカナブン、ライバル不在時代の虎2H、T29
今でもたまに取れるのは4号F2、次点でKV-1Zis5、M10、ジャンボ

そしてIS-6(これももうすぐ終わるな)
0591名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-rIw3)
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2017/10/13(金) 02:12:44.39ID:pyH0K4S50
勝手に0デスに話を持っていく人
0600名も無き冒険者 (アウアウイー Sac5-D3Lw)
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2017/10/13(金) 02:45:21.72ID:hejgNJtga
1.71アプデ以降、pingとPLがめちゃくちゃ暴れるの俺だけか?
0601名も無き冒険者 (ワッチョイ 19ba-SwIh)
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2017/10/13(金) 03:01:54.32ID:u04SHvXA0
このゲーム、強い機体ゲットしてコレで勝てると思ったら、敵のレート上がるし、使用してる他の機体が相対的に弱くなるし、結果前より難しくなって勝てなくなる。変なゲームだよね。
0603名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-KDnd)
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2017/10/13(金) 03:32:41.47ID:86eFspva0
このゲームは機体のBRが全てでプレイヤーのレートは一切考えられてないからね
だから低BRに行って初心者狩りもやり放題だし、初心者が勝率8割超えのクランと出会ったりもする
ボロクソに負ける時もあれば無双してストレート勝ちできる時もあるしマッチの運が試される
0604名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
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2017/10/13(金) 04:33:26.92ID:jWE3g4gBa
そこらの対空砲が急に痛くなった気がするのはただの気のせいだろうか
0605名も無き冒険者 (ワッチョイ 13fd-B6a6)
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2017/10/13(金) 04:40:12.27ID:EfyxCGwK0
チケットギリギリの時にNPCがNPC殺してチケット削れて終了するのクッソ萎える
あと狙ってるNPC戦車が突然爆散するのやめろ
0608名も無き冒険者 (ドコグロ MM65-EZrR)
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2017/10/13(金) 10:29:27.27ID:R16MJ8X8M
T-64が実装してからずっとT-64だけ砲撃音もエンジン音もしないって状態に陥ってるんだけどこれどうにかする方法ある?
音声ファイルが読み込まれて無いかと思って再起動かけても何も変わらん…
ファイルチェック機能ってあったっけ?
0610名も無き冒険者 (ドコグロ MM65-EZrR)
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2017/10/13(金) 10:37:36.65ID:R16MJ8X8M
再インストールって2、3時間掛からなかったっけ…?
0612名も無き冒険者 (ワッチョイ 339b-BSx0)
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2017/10/13(金) 10:54:40.48ID:ELI4WZuG0
紫電改ヤーボ楽しいんだけど爆弾の再装填は3分かかるのが難点だな
サンボルヤーボってよく聞くけど爆弾の再装填ってどれくらいなん?
0613名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-B6a6)
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2017/10/13(金) 11:04:00.63ID:+rbYN0wI0
リロードは機種単位で決まってるから戦闘機は皆同じ
ヤーボは基本的に機体捨てるの前提だから安くて爆装豊富な機体ほど重宝する
0614名も無き冒険者 (ワッチョイ 339b-BSx0)
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2017/10/13(金) 11:30:38.52ID:ELI4WZuG0
ありゃそうなのか
敵戦闘機の隙をついて空爆するのが難しくてなかなか戦果があがらなかったんで
ヤーボやってる人の立ち回りを聞きたかったんだが
墜落前提の立ち回りはちょっとやだなあ
このままのんびりトーチカ潰してくわ
同じチームの人すまんな^^
0615名も無き冒険者 (ガックシ 062d-TQkq)
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2017/10/13(金) 11:55:27.93ID:CNnFhsSW6
>>611
そんなタブあったっけ?
ランチャーのアップデート設定のとこ?
0617名も無き冒険者 (ガックシ 062d-TQkq)
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2017/10/13(金) 12:24:00.05ID:MRfORg6u6
>>616
そこ押してもファイルチェックなんて出なくね・・・?
アプデの設定とかは出るけど
いやまあ英語読めないってのはあるが
0618名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8c-K+DM)
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2017/10/13(金) 13:28:00.25ID:/R0rDqDs0
>>601 そんな事ないぞ
RankIV以降は課金すれば強機体ゲットでORE TUEEEEEEEEEEできる
と勘違いした池沼が多いから低ランクより簡単に相手カモれる
まじ高ランクは池沼だらけで唖然とする事が多い
本当に馬鹿しかいない

実は一番難しいのはBR3〜4.0位
0620名も無き冒険者 (ワッチョイ 19d3-Y3bU)
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2017/10/13(金) 13:44:19.17ID:jukccxsq0
1.71実装直後からプレイしてないんだが上に書かれてるBR調整以外で
何か大きく変わること(変わったこと)あるか?
0622名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/13(金) 14:46:28.34ID:Q4iHT0wD0
M4の後ろをついていくM5スチュアートと後ろをついていくM3スチュアートの後ろをついていくM2ミディアムの後ろをついていくM2A4
うーんかわいい
0623名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-EfoV)
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2017/10/13(金) 15:06:04.40ID:aSkhil+eM
稼ぎ用にB-29に護符を付けるのってあり?
0625名も無き冒険者 (ブーイモ MM0d-QEog)
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2017/10/13(金) 15:37:54.03ID:jQ9jUJNyM
一緒に進軍→苦戦→撃破までしちゃうと情がうつるのは陸あるある
何だかんだで生き残ってついてきてる雑魚戦車とかなおさら
こっちを押しのけて突撃しちゃう子はどんだけ活躍しても冷めたもんよ
0626名も無き冒険者 (ワッチョイ fb03-EfoV)
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2017/10/13(金) 15:39:19.33ID:e7Hvg3vT0
>>624
RP稼ぎの間違いだった
0629名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8c-K+DM)
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2017/10/13(金) 15:51:29.80ID:/R0rDqDs0
>>620 フライトモデルがかなり改悪されて機動がおかしくなっている
フワフワは序の口、唐突にその場でスピンし始めて空中で地球ゴマ状態になったりする
操縦系で多入力するとUFO機動したりする
1.71とそれ以前だと操作感がまったく違う
マジ最悪
0633名も無き冒険者 (ワッチョイ fb03-EfoV)
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2017/10/13(金) 16:27:55.71ID:e7Hvg3vT0
>>628
さんくす
半額来たらつけることにした
0636名も無き冒険者 (ワッチョイ fb03-EfoV)
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2017/10/13(金) 16:32:55.49ID:e7Hvg3vT0
護符つけたら取っておいたRP+50%、SL+50%50回ブースターで一気に開発するんだ…!

半額来なかったら泣く
0639名も無き冒険者 (ワッチョイ 33b8-LBkT)
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2017/10/13(金) 16:49:07.13ID:Bgqe4CS00
履帯の泥除けにすらガードされるとかロケット弱体化し過ぎだろ···
0642名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-QEog)
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2017/10/13(金) 16:52:56.84ID:RKEoNF5a0
>>632
YaGトラックって本当にあんな速度と走破能力だったのかねえ…
惑星の下駄履いても路上ですらまともに動けないってなあ…
T-35とかマウスがあの程度なのにちょっと酷すぎる
0643名も無き冒険者 (ワッチョイ 59b3-B6a6)
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2017/10/13(金) 16:53:19.53ID:+rbYN0wI0
50kg60kg爆弾でも例えばメッサー系統みたいな比較的軽快な機動を取れる機体なら中戦車ポンポン壊せる
鈍重な重爆とかの50kgで中戦車破壊しろって言われたら数打つしかないけど(プロフェッショナルなら1発でできるんだろうが)

>>639
米ロケットだとただ直撃させただけだとヒット止まりになることがあるね
英ロケットはちょっと外れたかな?と思っても撃破できたりあまり使用感変わらない感じはする
0645名も無き冒険者 (スッップ Sd33-/17N)
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2017/10/13(金) 17:00:19.16ID:cwmfM/Y3d
爆撃機の狩り方がよく分かりません
角度付けて上や下から船体にぶち込むのがいいのかなと思うんですが
だいたい真後ろに着く形になりやすくて、そこから全弾ぶち込んでも黒煙上げる程度で終わりって感じなんですが。

これが自分が爆撃機操作してるときは、真後ろにつかれたけど数秒後の爆撃までは保つやろと思ってたら
ゴッ、ゴッ、ゴッと小刻みに数発食らった程度で撃墜される事が多いんですが
同じ真後ろでなんでそんな違いが出るんですかね?
0646名も無き冒険者 (ワッチョイ 33b8-LBkT)
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2017/10/13(金) 17:01:15.80ID:Bgqe4CS00
>>643
確かにRP-3は前と同じ感じ
0648名も無き冒険者 (ワッチョイ e9e3-FiXq)
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2017/10/13(金) 17:07:26.59ID:xBBuUhAw0
>>645
下方から突き上げてエンジン(翼)狙うといいよ上手くいけば翼折れるかエンジン燃やせる
それかコックピット狙ってパイロットキル狙うか
0649名も無き冒険者 (ワッチョイ 339b-BSx0)
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2017/10/13(金) 17:11:00.75ID:ELI4WZuG0
>>645
爆撃機に接近しながら対向に持っていくのはけっこう難しいので
まず爆撃機の正面に出て、それから接近する、というように位置取りと接近の2段階に分けて練習するといい
もちろん爆撃機もバカではないから回避行動を取ることが多いので、まあ腐らずに気長に練習するといい

戦闘機も30oや40o、57oとか積んでる大砲野郎もいるので
自分がすぐやられるというのは何とも言えない
0650名も無き冒険者 (ワッチョイ 7b8c-K+DM)
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2017/10/13(金) 17:14:36.23ID:/R0rDqDs0
>>645 先人達が考えた前上方背面垂直攻撃ってのがあるんや

惑星でもめちゃ有効だからやってみ
文字どおりだから解かると思うが
0653名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-QEog)
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2017/10/13(金) 18:14:27.84ID:RKEoNF5a0
>>651
それはそうとしても、それ以上に見動き取れずに進軍すらまともに出来なかった失敗重戦車達があんなに元気に動き回ってるしなあ…
ゲームとして割り切る部分がブレすぎだ害人は
0656名も無き冒険者 (ワッチョイ e960-89ZN)
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2017/10/13(金) 18:17:44.88ID:VE7XqWtu0
一部飛行機がダメージ受けた後の挙動がおかしいんだけどなんでだろ
動きがカクカクになる。変だと思ったのは今のところF-84とtu-2 59
0658名も無き冒険者 (ワッチョイ 135c-rIw3)
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2017/10/13(金) 18:43:24.64ID:pyH0K4S50
>>654
勝者   負ける
自走砲 出てこない
重戦車 急にバリカタになる
キルスト ワンパン撃破してしまう
0661名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/13(金) 18:45:11.19ID:WukQFWPg0
舗装道路のろくにない戦場が悪いのよ
0662名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-z1uI)
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2017/10/13(金) 18:47:45.73ID:pYFP197w0
マウス操作だとカメラの都合で背面直角ダイブが難しいんだよね
それに上取ってる時にしかできないから初めから高度差スポーンするABRBだとあんまりできる機会がない
0663名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-QEog)
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2017/10/13(金) 18:49:03.05ID:RKEoNF5a0
>>657
いやいや比べるとかそういうことじゃないから…
史実通りにしたらゲームにならないのはわかりきってるんで
そんな惑星の中で29Kは何か妙というか
他のオンボロトラック軍団ですら明らかに下駄履いてる速さなのに
0667名も無き冒険者 (ワッチョイ e90e-+bX5)
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2017/10/13(金) 19:15:38.78ID:30yzkb8N0
>>665
銃座は水平方向と垂直方向に回転するから、真上付近だとちょっと動くだけで水平方向に動かさなければならない量が多いからね
それを踏まえての真上からの攻撃
0668名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/13(金) 19:52:28.98ID:Q4iHT0wD0
>>666
舗装路走っても19km/hだぞ
不整地ならさらに速度が下がるぞ
フィルター交換したら最高速度が上がるかと思ったら0-19km/hの加速が素早くなっただけで泣いた
0671名も無き冒険者 (ワッチョイ 7923-B6a6)
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2017/10/13(金) 20:10:27.87ID:9AvHtX9q0
>>658
軍票なんて関係ないと思ってる人もSL支払ってキルアシ何回にしておけばワンパンが約束される訳だ。ヤッター!?

自動分隊みたいに軍票のタスクもON・OFFできれば精神的に休まると思う。
0680名も無き冒険者 (スププ Sd33-c6Pq)
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2017/10/13(金) 21:22:31.44ID:vo4AQzivd
>>675
RBで開幕毎回へし折ってるよ
二式水戦も強風も機体性能が半端なくあがる
特に速度があがりまくる
難しいけど端っこの2つも折れたら全然違うよ
1番でかいのだけでも折るといい

これは気のせいかもしれんけど端っこのフロートおると羽ポキしにくくなってる感じもする
0684名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/13(金) 21:36:23.31ID:WukQFWPg0
マジボケなのか、誘ってるのか
0687名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
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2017/10/13(金) 21:40:14.31ID:OVoy3K/30
言語:Englishで解決!

というか日本語でやる必要性とくにないだろ
小隊宿題時にチャットルームで言葉通じる(かもしれない)小隊員探すときくらいか?
0689名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-z1uI)
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2017/10/13(金) 21:42:13.62ID:pYFP197w0
>>678
止まってる空母の横に着水すると修理完了しても海上にスポーンするから脱出して武装変えられる
でもほとんどのマップの空母は航行してるから実質飛行艇の武装変更はできないと思っていい

あと全くの無傷で飛行場に着陸できた時も変えられるけど着陸時に絶対腹にダメージ入るからやっぱり無理
0690名も無き冒険者 (アウアウアー Sa8b-aYMz)
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2017/10/13(金) 21:51:28.15ID:JWQCVUEBa
初心者だけどデフォルトからベルトいじって弾の種類変えたら今まで豆鉄砲だったのがめちゃめちゃ火力上がってポンポン落とせるようになった
てっきり日本機だから弱いのかと思ってた…
0695名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/13(金) 22:33:14.18ID:Q4iHT0wD0
あ、そうなの…(´・ω・`)
というか隼のロール速すぎないか?ありえないくらい曲がるし、ホ103もなかなかだし、アメ機使ってんのが馬鹿みたい。
もしかして日本機ってバリ強いんじゃない?

>>670
RBしかやってないから航空特攻が少ないし、全然運用に支障はないよ
でも装甲が1mmしかないから7.7mm機銃で全滅する
0696名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-z1uI)
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2017/10/13(金) 22:37:51.75ID:pYFP197w0
今は12.7mm強化でホ103も使えるようになったけど
前はどうしようもない豆鉄砲で鹵獲隼と飛燕買うとかバカかよって言われてたんだぜ
0697名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-psOK)
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2017/10/13(金) 22:40:48.55ID:wX/T3Gjda
史実と違っていいならロール性能さげりゃいいんだけどゲーム的なご都合要素があるとらクソ作品になっちゃうからな…
BRをちゃんと調整して欲しいところ
0708名も無き冒険者 (ワッチョイ 792a-BSx0)
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2017/10/13(金) 23:51:50.37ID:SmqIZ0/d0
CEOインタビューでみんなでゲームを作るとか言ってたけどフォーラムが崩壊して池沼の意見ばかり採用されてんだからまともな提案するやつも消えるわな
0709名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-z1uI)
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2017/10/13(金) 23:56:20.61ID:pYFP197w0
>>707
ロールの早さの話になる度この映像見るんだけどこれ単純なロールじゃなくてスナップロールしてるからね
ロールする時に機首が上がってるでしょ
普通に操縦桿を横に倒すだけのロールだとこんな風にはならないよ

それにしてもピタッと180度でスナップロール止められる日本のパイロットってやっぱり頭おかしいわ
0712名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-B6a6)
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2017/10/14(土) 00:07:42.16ID:GZv55HxI0
似た性能の機体でも
慣れたプレイヤーだとBR高い後発機の方が戦績高くなったりするし
使いこなせなかったプレイヤーは後発機は買ってもそもそも使わないから戦績高止まり

戦闘データは取れないけどBR下げるよーみたいなパターンは結構少なかったと思う
ウェリントンmk.Xとか短期間でBR1.7下がったからそんな感じだったが
0713名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-cGjF)
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2017/10/14(土) 00:10:19.32ID:OUm0fRyG0
イベント「13日の金曜日」(日本時間10/13 22:00から10/16 18:00まで)
https://warthunder.com/en/news/5020-special-friday-the-13th-true-slasher-en

達成 (Achievements)タグ→”Friday, 13th” から “Access to the tasks”を13GEで購入することで参加できる
ランク3以上の地上車両または航空機で1試合で死なずに3killを3回で113%ブースター(RPかSL)、9回でデカール(2種のうち1つ)、13回でデコレーション(2種のうち1つ)を得る
賞品はアイテムショップから299GEでガチャを回して獲得することもできる
0720名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-QEog)
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2017/10/14(土) 00:24:02.74ID:PoU6oGxY0
ABの視界システムまた変わってないかこれ…
タグもレーダーも一瞬すぎて全然役に立たんな
突然撃たれる→突然タグ出現→一瞬で消える
スナイパー様だらけだわ
0721名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-B6a6)
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2017/10/14(土) 00:26:26.06ID:GZv55HxI0
>>715
5.0の期間が長すぎただけで→4.0→3.7→3.3は結構あっという間だったと思うけど
まぁハリファックスとスターリングが相次いで実装された影響もあるだろうが
0723名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-cGjF)
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2017/10/14(土) 00:30:50.59ID:OUm0fRyG0
あれ?11時くらいに確認した時はGEだけだったのに…変更になったのかな

というわけで>>713に追記
・アイテムショップから13,0000SLでも参加権を購入できます
0724名も無き冒険者 (ワッチョイ 939e-C1Wt)
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2017/10/14(土) 00:32:44.74ID:xEC5F//60
>>718
本当だ ショップで13万SLで買えるな
ただ…交換レートは3GE=1000SLだから13GEって4300SLくらいだよな…
それが13万…か…
でもGEで買うのはなんかムカつくからSLで買うわ
0725名も無き冒険者 (エムゾネ FF33-LTJH)
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2017/10/14(土) 00:32:47.96ID:t7tiv3w0F
プレイヤー「イベント参加にGE払わせるとはどういうことだ?」
Gaijin「Golden Battle Wagerで手に入るから問題ない」
とか言ってたのに今見たら記事が更新されて13万SLでも受注できるように
0727名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b45-BSx0)
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2017/10/14(土) 00:37:30.61ID:JtrYyeQ30
RBで飛行場にキャンプして対空砲火を承知でトドメ刺そうとする敵機がきたら機体格納を繰り返す奴もBAN対象にしてくれよな〜頼むよ〜
0728名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
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2017/10/14(土) 00:37:40.25ID:VECVsuN/0
あぁ、なんかぐちゃぐちゃ条件全部達成しなきゃならんのかと思ったら
3キル×13戦闘でクリアなのか

HeroOfSkyとかMissonMakerとか無理ぽとか思ったが
0729名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b9b-cGjF)
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2017/10/14(土) 00:59:38.56ID:OUm0fRyG0
ABの視界悪くしたのはRBに誘導したいからなのかね
世界大戦がRBベースだからこのままだと人口の確保が難しいと判断したのかな?
それにしても視界悪いABは無茶苦茶だねw
0730名も無き冒険者 (ワッチョイ 195a-89ZN)
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2017/10/14(土) 01:04:08.60ID:78CEiTYs0
13万銀貨をかけてまで獲得する価値のある賞品かね?

> 113%ブースター(RPかSL)、9回でデカール(2種のうち1つ)、13回でデコレーション(2種のうち1つ)を得る
0733名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-QEog)
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2017/10/14(土) 01:17:30.58ID:PoU6oGxY0
>>729
マップの難易度をカバーするようなモードだったのに…これじゃモードで分ける意味ない
難易度だけ追求したマップはただ腕の上と下の差が開くだけでクソゲーが加速するだけだってのに
0734名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/14(土) 01:22:21.77ID:qKpFqott0
視界の話とはちょっと違うけどABでもタグで車両詳細が解らない方が面白いと思うんだけどなぁ
現時点でもKV-1なんて形で3〜5種類見分けなきゃいけないんだし
0736名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-KDnd)
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2017/10/14(土) 01:58:51.53ID:nUTuNSB80
てか前のタグが見えなかった奴はバグだったってガイジン言ってたから
今回もまた小アプデと一緒にバグが帰ってきちゃっただけじゃないの?
フォーラムで言えば多分直してくれると思うよ
0747名も無き冒険者 (ワッチョイ 1330-BSx0)
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2017/10/14(土) 09:19:36.51ID:i9lWDkHv0
前スレでマッチング時に電源切れて再起動すると書いたものだが
とうとう通常使用時にも落ちた(まだ一回だけど)

電源注文したがこれで治るのか・・・
0756名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-B6a6)
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2017/10/14(土) 10:54:34.05ID:Ieo3Ju390
海軍RBだとターゲットロックすると相手とのおおよその距離、距離の誤差、補正した着弾距離が表示されるようになってるね
ロックすると自動で補正してくれるみたいだけどコントロールに距離補正と方位補正が追加されてるから細かい補正は自分でやる必要があるみたい
SBだとロックできないだろうから手動で補正しなければいけないと思うのだけどできる気がしない…
0757名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-B6a6)
垢版 |
2017/10/14(土) 11:05:21.70ID:Ieo3Ju390
>>755
ABでも失速やきりもみは起きる可能性はあるよ
ABだとトリムの影響を受けたり失速しないようにオートでパイロットが調整してくれてるから起きにくいだけ
0759名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp45-xAOY)
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2017/10/14(土) 11:21:55.90ID:AyksaUGtp
ABでも失速とか起きるなら機体によって失速特性は違うんだから同じ動作でもフラットスピンになる機体とならない機体があってもおかしくない気がするがなあ
0762名も無き冒険者 (ワッチョイ e90e-+bX5)
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2017/10/14(土) 11:44:13.83ID:UVa0b/600
>>757
衝突みたいなあからさまな外力や制御の効かせようがない超低速ならともかく、通常の入力では正常な飛行から逸脱しないようにするのがABの仕様なんだから、バグであることは間違いないぞ
0763名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-B6a6)
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2017/10/14(土) 12:27:39.06ID:Ieo3Ju390
海軍ABで魚雷の充填速度が変わってないけどこのままABは魚雷ゲーで行くのかな…
対空モードでの機銃の精度が落ちてる気がする
SB2Cや流星みたいな魚雷持ち艦上爆撃機が大暴れしそうだけどバランス大丈夫だろうか…
艦上爆撃機はSPが駆逐艦の2倍近くあるしそこでバランスとるつもりなのかな
0774名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:21:37.48ID:jBUA21UF0
BR合わなくても、貫通するなら何とかなるよ
0775名も無き冒険者 (ワッチョイ 13c6-oTqj)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:26:22.77ID:GNp/39tx0
>>773
周りはT54やレオパルドだらけなのに二人もBT5とBT7がいるとか頭ネジ外れてるか嫌がらせとしか思えんわ
多少BRがズレてるのはしゃーないとは思うけど
0776名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-Ocr3)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:34:57.23ID:2tN9lfCb0
敵機を攻撃し『パイロットが気絶しました』と表示が出ても普通に飛行を続けている機体を見ることがありますが
パイロットの気絶=撃墜とは限らないんでしょうか?(ターゲットマーキングは撃墜の濃赤色にならず普通の赤色のままでした)
ちなみに先ほどあったのはPBYでした
複座でプレイヤーじゃないNPCの操縦士(?)が死んだとかなんでしょうか?
0782名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-v8WC)
垢版 |
2017/10/14(土) 13:59:58.05ID:7fn7DibDa
始めて一週間ちょっとなんだけどKV-1S弱くない?正面余裕で抜かれるし側面取られたらもうどうしようもないんだけど本当にソ連強いんか?

ランク2でオススメ戦車おせーてください…
0785名も無き冒険者 (ワッチョイ 7923-B6a6)
垢版 |
2017/10/14(土) 14:05:48.16ID:C3VmFiwD0
>>782
KV-1Sは、機動力アップ(何故かGAMEではKV-1でも問題ない動きを示すが)の代わりに防御が犠牲になってるからKV-1 zis5を開発すべし!

血の金曜日デカールは、まんがチックでちっとも怖くないのね、写実的な怖いのが欲しいよ。
0786名も無き冒険者 (ワッチョイ 935c-z1uI)
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2017/10/14(土) 14:05:57.08ID:PXvixEku0
>>782
SはKV1-ZiSより装甲が少し薄いんでKVZiSを使ってどうぞ
MD-8を開発しないと砲弾はパンチ不足
・・・・KV1-S弱いか?相手戦車に対して車体を斜めに構えてないんじゃないかな
0787名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-v8WC)
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2017/10/14(土) 14:07:58.71ID:7fn7DibDa
>>786
Blitzやってたから豚飯とかは分かる。しっかりと傾けてはいるんだけど正面抜かれるしすぐに火災起こすしで嫌になったんや…

ドイツの方がいいんかね
0790名も無き冒険者 (ワッチョイ 31cf-WdVK)
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2017/10/14(土) 14:10:47.57ID:PJzqLeIr0
zisだろうがsだろうがIV号長砲身は正面から抜いてくるよ
まず昼飯の角度とか以前に被弾しない事が大事。惑星にHPはないんだから。
0795名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-v8WC)
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2017/10/14(土) 14:16:52.40ID:7fn7DibDa
>>794
撃たれない事が重要か…。KV-1S使っててAPCR当てても敵死なないのにこっちは撃たれてワンパンなんてあるから1Sが苦行なだけかと思ってたけど他国はもっと柔いのね。
撃たれない事が重要。心がけてみます
0800名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-Wja4)
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2017/10/14(土) 14:27:03.22ID:fHCLXS7P0
>>799
このゲームは貫通させて「戦車の中身を破壊する」ゲームだから。
APCRは要するに太い針で、貫通してもほとんど中身に損害が無いので基本ゴミ。

多少貫通低かろうが、中で炸裂するAPHE系の方がずっと強い。
普通はAPCRでないと抜けない相手とは当たらないし。
0804名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-B6a6)
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2017/10/14(土) 14:35:34.45ID:Ieo3Ju390
海RBでも占領したゾーンにいれば魚雷が装填されるのか
ABも同じ仕様にすればいいのに

OβT始まったら
蛇行して魚雷バラまきながら艦砲射撃しまくるABと射撃距離を修正しながら慎重に艦砲射撃を当てていくRBだと
どっちの方が流行るのかな
0805名も無き冒険者 (ワッチョイ 314d-89ZN)
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2017/10/14(土) 14:35:37.38ID:ieKJ8R9g0
その辺はWoTから来た人の大部分がはまる罠だから仕方がない
あちらさんは炸裂させてモジュールぶち壊したり乗員殺したりするゲームじゃなくて単純に装甲をぶち抜くゲームだし
KV-2とかオイ車みたいなHEで吹き飛ばす車両もいるっちゃいるが
0807名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/14(土) 14:42:18.30ID:jBUA21UF0
3キルはけっこう厳しいな、この調子だと達成にあと170戦ぐらいしないと
0809名も無き冒険者 (ワッチョイ e90e-+bX5)
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2017/10/14(土) 14:47:13.64ID:UVa0b/600
あっちだと修理発動した後にクールダウンタイムがあるが、こっちは修理すると待ったあと修理される
この違いでモジュール破損のウエイトが大きいとか、かなり違いがある
0810名も無き冒険者 (ワッチョイ ebac-3y7X)
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2017/10/14(土) 14:51:51.42ID:pamsCk9p0
最近のこのゲームを始めたばかりなのですが、空戦で相手を墜とすことが難しい割に自分のパイロットがすぐに気絶してしまいます、これは何故なんでしょうか
自分のパイロットの育成段階が低いからなのか、それともステルス弾で気づかない内にダメージを負ってるのか、コックピットを狙撃されてすぐに気絶しているのどれかかなと個人的には考えています
0811名も無き冒険者 (ワッチョイ 11f9-c6Pq)
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2017/10/14(土) 14:59:56.59ID:H7MLxJwJ0
画面がブラックアウトするだけなら搭乗員の表示からパイロットのG抵抗力にポイントふればいい
というか3か4くらいになるまで他のは振らなくていい
欲を言えば5までだけどね

画面上にパイロットが気絶しましたって出てるならそれはパイロットぶち抜かれて死んでるから仕方ない
相手の攻撃に当たってるだけ
0812名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
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2017/10/14(土) 15:04:19.82ID:xgIUaqJ20
>>780
海RBだけど、陸RBのチャーチルvsチャーチルで延々と超遠距離砲戦やってる感じ
でも徹甲弾でバイタルパート(あるかわからんが)を撃ち抜かれると被害がヤバイ、修理時間750秒とかになって大体詰み
更にHEとかで主砲を破壊されたりするとなぶり殺しにされて死ぬ
火災は消化作業させてほっとけば実害はない
航空機は駆逐艦には近づけない。なかなかAIの弾幕は濃いが、当たると一撃死。ボートは機銃掃射がキクけど、ゴルゴが操作してると一撃で死ぬ。
魚雷は当てるのが難しい。遠距離だとアラートや目印があるから避けられるし一回駆逐艦に急接近して真正面からケネディ必殺魚雷やったけど、左右に分かれてって無事外した
0814名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-B6a6)
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2017/10/14(土) 15:07:34.05ID:Ieo3Ju390
>>808
駆逐艦同士の戦闘は自分で距離を調整して当てられるようになるとRBの方が面白い気がする
ABも魚雷が当てやすいから嫌いじゃないけど相手の魚雷も通常の3倍の速度で迫ってくるからそれが理不尽に感じる人は合わないと思う
今のところどっちのモードでも流星でプレイヤーの駆逐艦に雷撃してるのが一番楽しい
0815名も無き冒険者 (ワッチョイ d398-BSx0)
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2017/10/14(土) 15:09:26.58ID:/p4+l0SO0
最近初ジェットでミーティアMk3に乗り始めた(AB)
そこで質問なんだけど、運用方法は速度を殺さないようにゆっくり旋回しながら横方向の一撃離脱をかけていけば良い感じ?
わりと旋回速度早いから旋回戦もしたくなるけど、そうすると速度が一気に落ちるから躊躇してしまう
あと開幕直後は今までのレシプロ機と同様に最低限の速度をキープして高度を上げればいいのか、それとも高度はそこそこでとにかく速度重視でいけばいいのか
どれも状況次第かもしれないけど、基本戦術的なものを教えて欲しい
0823名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/14(土) 15:39:54.71ID:qKpFqott0
T-34-85のZIs53、85o戦車砲と4号長砲身のL48だとL48の方が貫徹は上だから

例えばパンターのKWK42だと2000mでもT-34-85は楽なく抜かれて、向こうは800mぐらいまで近づかないと有効打が出ない
ま、普通は接近するまでに何両かやられてる、このぐらいの戦力差はあるよ
0825名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-kwu9)
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2017/10/14(土) 15:44:48.77ID:dxRtpRuca
85でも虎パンターは抜くの難しくて向こうは相手の射程外から余裕で抜けるからの
押されてる側だから機動力軽視の重くてデカくて火力マシマシになったけど
0828名も無き冒険者 (ブーイモ MM33-QEog)
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2017/10/14(土) 15:48:52.60ID:jTaa8r6GM
かといってドイツ最強じゃん!ではなくそんな強力な戦車には滅多に出会わないでもっぱら4号と3凸ばかり相手にしてたわけで
85mmはこの辺圧倒できりゃいい
0829名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/14(土) 15:50:20.39ID:qKpFqott0
>>828
いやそれが圧倒は出来んのよ、T-34-85ってほぼ4号Hと似たような性能とおもっていい
T-34の方が若干機動力が良くて、4号の方が若干砲威力がある
装甲はどっちも大して変わらない程度に紙という立ち位置
0836名も無き冒険者 (ワッチョイ 13d7-B6a6)
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2017/10/14(土) 16:01:49.16ID:qKpFqott0
>>830
以前はAPCRはほぼ使えないと言われるぐらい跳弾率が高かったんだが
今はAPDSと変わらないぐらい結構抜けるようになった
ただ加害力はある程度扇状に破片が広がるAPDSと比べるとほぼ直線にしか被害のないAPCRはかなり落ちる
0840名も無き冒険者 (ワッチョイ 11f9-c6Pq)
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2017/10/14(土) 16:32:18.70ID:H7MLxJwJ0
>>818
経験値たまるのくっそ遅いからゴールデンイーグル使ってG抵抗力3くらいまで一気にあげるのが1番ストレスないよ
始めたてなら最初にいくらか貰ってるはず
0841名も無き冒険者 (ワッチョイ 11f9-c6Pq)
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2017/10/14(土) 16:52:44.39ID:H7MLxJwJ0
RB韓国の北側スポーンでようやく橘花で離陸できたわ
まず滑走路の反対側まで行ってQかE押して飛行機を逆向きにする
B押しながらスロットル100%にして800度近くまで温度をあげてBをはなす
機体のケツの金具が擦るくらい上むきにマウスもっていって、滑走路を飛び出す前に離陸フラップだす
滑走路飛び出したら段差があるから機体が沈んでその先の地面に擦るけど、さっき書いた通りにしてるとなぜかエンジンは擦らないで、地面を走って再加速して無事飛び立つことができる

実にめんどくさい
0845名も無き冒険者 (ワッチョイ e90e-+bX5)
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2017/10/14(土) 17:48:10.62ID:UVa0b/600
日本ではチヌ(約19t)でさえ橋を踏み抜く事故が発生してるんだよな
戦後アメリカが大量にチャーフィー(だいたい重量同じ)与えたのも在庫処分だけじゃないわけだ

>>830
APCR 硬い芯にアルミの外皮がついてる 斜めだとかなり減衰する
APDS 硬い芯の外皮が撃つと外れる 角度による減衰が少ない
0846名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b83-B6a6)
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2017/10/14(土) 17:53:26.18ID:FGELiOW10
APCRも普通のAPに比べたら跳弾率かなり低いんだけど
非貫通と間違ってないか?
傾斜による貫徹の減衰がすごいからちょっと傾いてると抜けない砲弾
0848名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a4-kUpk)
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2017/10/14(土) 18:41:44.60ID:cNPnDvym0
T44のAPCRとコメットのAPDSは貫徹力がちょっと違うから、ほとんど貫徹力の同じM41/T92のAPCRとコメットのAPDSで
テストドライブのパンターの車体上面を真正面近距離から撃ってみた
結果、M41/T92は非貫通、コメットは貫通
同じ数字でもAPCRが傾斜装甲を貫通しにくいのははっきりしてる
0854名も無き冒険者 (ワッチョイ 91ac-xKqg)
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2017/10/14(土) 19:23:59.24ID:MQXmyok60
久しぶりにSBECやって敵機が居るはずの所に行って首尾よく会敵したはいいが
お互いスピンして墜落してしまった
やっぱ練習しないとだめだなぁ
0856名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-z1uI)
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2017/10/14(土) 19:41:39.02ID:V3f+p9rE0
空SBで格闘戦の練習に向いてる機体とランクってどの辺りかな?
あくまで練習だから烈風みたいなぬるま湯じゃなくていい勝負ができる感じの機体がいいんだけど
ずっと一撃離脱しかして来なかったからケツに付かれた時の対処法を覚えたい
0857名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp45-xAOY)
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2017/10/14(土) 19:53:37.39ID:AyksaUGtp
F4がいいんじゃないか
ロールも早くそれなりに曲がってローリングシザースといった空戦機動の練習には最適だと思う
相手も米英ソのことが多いから日本みたいに巴戦が異様に強い敵はあまり会わない
F4でスピット相手に格闘戦で勝てれば大したものだと思う
0858名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-FmZS)
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2017/10/14(土) 19:57:42.95ID:I1iCapsNa
硫黄島で烈風乗ってて、味方残り烈風二機
課金フォッケの計3機で敵残り一機飛行場に引きこもり
ブライトハントは俺が使用済みでもう使えない
上陸用襲艇は全部狩って貨物船が出てきた場合ってどうしたらいいの?
20ミリの徹甲弾は効果かなり薄いみたいだし、烈風の爆装じゃうまく当てれても一回に一隻が限界だし130ミリのロケットなら狩れるっぽいけど
ABの対地すら下手くそなら手を出さない方がいいよね?
味方烈風は対地する気無し
0859名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp45-xAOY)
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2017/10/14(土) 20:05:32.37ID:AyksaUGtp
あとF4は失速特性もいいからスピンしづらい
本当なら巴戦の練習なら零戦や隼といった巴戦向きの機体でやった方がいいんだが

まあ自分がよく乗る機体で格闘戦の時にできる事を覚えていったほうがいい気もする
0860名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b45-BSx0)
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2017/10/14(土) 20:09:33.43ID:JtrYyeQ30
こないだのアプデでスパークは大幅に改善されたって言ってたけど体感でスパーク率は全然変わらんゾ
機関砲1門搭載機はまだ当分使えたもんじゃないな…
0865名も無き冒険者 (ワッチョイ d134-LTJH)
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2017/10/14(土) 20:23:11.40ID:OA2l3HIM0
対潜哨戒機実装してくれ→潜水艦の実装予定ないから対潜哨戒機は実装しない
魚雷艇の爆雷は潜水艦いないのに何に使うんだ→機雷のように敵のボートへのボムとして使える。ミッション用にAI潜水艦も実装予定

それなら対潜哨戒機も実装できるのでは…?
潜水艦のダメージグラフィックはもうすでにあるようだが
0866名も無き冒険者 (ワッチョイ e90e-+bX5)
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2017/10/14(土) 20:32:40.54ID:UVa0b/600
そりゃ実装できそうか検討する上でモデルとか作ることはあるぞ
だからモデルがあるからといってゲームとして成立したものが実装できる根拠にはならない
0868名も無き冒険者 (ワッチョイ 7923-B6a6)
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2017/10/14(土) 20:37:33.59ID:C3VmFiwD0
SNCASO SO.8000 Narval航空機 (フランス語軍ランク4) って
BRが幾つになるかが知りたいのに・・・
フランス語軍ってのもスゴイが・・・
0869名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b2a-XdBn)
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2017/10/14(土) 20:37:36.31ID:Xu/UNglo0
wowsは潜水艦追いかけるクソゲーになるからクローズベータ当たりで無くしたはず
0872名も無き冒険者 (スフッ Sd33-GsaY)
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2017/10/14(土) 20:40:35.34ID:zS8iXCp/d
サイレントハンターのPvP版みたいなのも楽しいかも。
0873名も無き冒険者 (スプッッ Sd73-ExMB)
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2017/10/14(土) 20:41:11.68ID:tzzS1qGUd
SBは烈風がとてもつよいからおすすめ
ランク3は烈風ランク4は疾風で日本まじで強いよ
紫電改には間違えても乗ってはいけない
0878名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-z1uI)
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2017/10/14(土) 20:49:10.37ID:V3f+p9rE0
>>873
なんでや!SBでなら紫電改強いやろ!!
何故か知らないけどみんな格闘戦仕掛けてきてくれるから簡単に落とせるんだよね
いくら格闘戦下手な俺でも流石に紫電改とF8Fでクルクルしたら負けないっちゅーねん
0885名も無き冒険者 (ワッチョイ 13a1-/17N)
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2017/10/14(土) 21:00:25.06ID:cEJ1zmKu0
ユーザースキン入れようとしたんですが
今までと同じ方法で導入してるのに何故かデカールだけ反映されて機体カラーはノーマルのままだったり
ちぐはぐだったりするんですが原因とか分かりませんかね?
0887名も無き冒険者 (ワッチョイ 995c-B6a6)
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2017/10/14(土) 21:07:37.16ID:Ieo3Ju390
>>885
入れようとしてるのが古いモデルのユーザースキンだったとかじゃない
一度ゲーム内のカスタマイズから新しいユーザースキンを作成して比べてみたらどうかな
blkファイルのreplace_texのパス名?が変わっていたりスキン自体が変わってる場合もある
0888名も無き冒険者 (ワッチョイ d398-BSx0)
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2017/10/14(土) 21:20:30.53ID:/p4+l0SO0
>>816
ありがとう。グリスピは低速域で機動性が悪くなったけど、こっちはそれどころかエンジンの性能自体が下がるんだ

Meteor mk3のような最初期のジェットに限った運用法のアドバイスとかもある?
どうにも高度を取っているレシプロ機には手を出せなかったり、戦闘後のエネルギー回復にとても時間がかかったりと
活躍するのが難しいね 追いつかれないから死にはしないけど
0890名も無き冒険者 (ワッチョイ 7ba4-ls4k)
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2017/10/14(土) 21:33:43.02ID:QHyz/XKP0
WT用に買ったマウス、さっき計ったら188tだったんだけど、やっぱ重過ぎるかな?
エイムが遅れるんだよね
軽量マウスに買い換えるか
0894名も無き冒険者 (スフッ Sd33-GsaY)
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2017/10/14(土) 21:44:34.80ID:zS8iXCp/d
>>890
マウスをマウスがわりに使ってんの?
0898名も無き冒険者 (ワンミングク MMd3-EfoV)
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2017/10/14(土) 22:01:50.51ID:4YmuMjHLM
駆逐とボートだけでいいから海戦本実装はよ
なぜ金払わせてテストするんだろうか
0902名も無き冒険者 (ワッチョイ 1932-B/M+)
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2017/10/14(土) 22:19:13.78ID:Un3nP9Ma0
初期ジェットは一撃離脱しかないな。高ランクレシプロに旋回はおろか加速でも負けるからちょっかい出すと返り討ちにあう。
0904名も無き冒険者 (ワッチョイ 8b21-B6a6)
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2017/10/14(土) 22:28:14.76ID:GZv55HxI0
ミーティアmk.3はやたら曲がるから旋回してレシプロ機食う事も出来るがな
エネルギーごっそり持っていかれるから多用は出来ないが
0907906 (ワッチョイ 7923-B6a6)
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2017/10/14(土) 22:52:16.77ID:C3VmFiwD0
スイマセン。DMMの鎧兜の存在を完全に忘れていたw
でもほとんど見かけないけどね。
0909名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/14(土) 23:18:33.45ID:jBUA21UF0
1日やって3キル5回できた、ぎりぎり達成できるように計算されてるのか
0911名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
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2017/10/14(土) 23:25:11.88ID:VECVsuN/0
うんな事は無いw
最初高度を捨てずに制空戦
そこを制すれば爆撃機お掃除とその後下のぼっちの的に一撃離脱だけで3K0Dは余裕でできる

なおもっとも死亡率の高い最初の制空戦は味方が優秀なら勝手に取ってくれる模様
0914名も無き冒険者 (ワッチョイ 7923-B6a6)
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2017/10/14(土) 23:41:31.52ID:C3VmFiwD0
彗星のBRは何時ごろ変更されるんだ?
爆装量少ない、防護火器しょぼい。今のBRだと頼みの速度も別に速いわけでも無い。
何を基準にしてBR3.3と3.7になったのか謎。
0915名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/14(土) 23:47:50.13ID:jBUA21UF0
陸RBの陸専です
0918名も無き冒険者 (ワッチョイ 939e-C1Wt)
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2017/10/15(日) 00:13:55.66ID:vIXtOyVF0
ああ…RBは面倒だね とくに空
2機落とした頃には味方か敵が居なくなっているイメージしかない
陸は低進性の良い砲で近距離戦を前提に動けば大して問題は無いんだが

まぁAB専なんてイベント時しか行かないんですけどね
ってかそれならAB行ってヴィルベルで敵機落とすなりしてさっさと終わらせた方が良いんじゃないか…?
0920名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
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2017/10/15(日) 00:37:35.76ID:LmCfj927a
BloodyFridayのデカールどこにあるんや
0922名も無き冒険者 (ワッチョイ c914-KDnd)
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2017/10/15(日) 00:45:04.83ID:IBVd9OMN0
>>919
めっちゃ浅く引くように心がければ結構使えるよ
そんなに思いっきり引かなくてもラボチキとどっこいくらいには曲がるし
あ、キンコブとヘルキャットとスピットはやめてくださいしんでしまいます
0923名も無き冒険者 (ワッチョイ 99a1-QEog)
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2017/10/15(日) 00:54:27.44ID:vV/N0aCq0
このゲームの陸マップってバリエーションはあれど共通して「動きにくい」「見にくい」を追求してるから初心者は新鮮さは感じるかもしれないが居着きにくいだろうな
0928名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-Q7Xo)
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2017/10/15(日) 01:08:31.20ID:LmCfj927a
>>921
ログインし直して探したらあったサンクス
0932名も無き冒険者 (ワッチョイ f968-u8c8)
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2017/10/15(日) 02:17:31.36ID:mYr4EJzT0
今日はなんかロシア鯖がping220で軽いと見せかけてping300越えのUS、EU鯖よりラグが酷いという

はよ大平洋のケーブルなんとかして
0933名も無き冒険者 (ワッチョイ 135d-89ZN)
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2017/10/15(日) 05:33:50.94ID:yB6zweRG0
接近戦に結びつく障害物があったほうが人気は出る
戦車ゲームのPVがほとんどにおいて近距離戦なのはこれが理由
リアリティなんて無いけどね
0934名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
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2017/10/15(日) 06:51:19.67ID:fVMJRdLp0
一晩中やってたら、3キル3回増えた
時間をかければ何とかなるのはいいよね
0942名も無き冒険者 (ワッチョイ f9ab-3SSn)
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2017/10/15(日) 10:39:27.41ID:24OXTAg30
中島みゆき 彼女の生き方
替え歌 政教一致^

政教一致で 評判はズタズタ
よせばいいのに また言ってくる

今度の選挙でも また投票してくださいね
彼らの宗教 政教一致

憲法違反の様な お願い
聞いちゃいけない 気がする

あんな自己中な奴らの
お願いなんか 聞かないが

政教一致は 憲法違反
0945名も無き冒険者 (ササクッテロロ Sp45-xAOY)
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2017/10/15(日) 11:15:15.70ID:qzarQJNqp
BRはマッチングの基準になるもの
ランクも元々マッチングに使われてたが今は使われてないのであまり気にしなくていい
ただ使ってる機体のランクが開発している機体と2以上離れてると貰えるRPが減るのでそこは注意
0954名も無き冒険者 (ブーイモ MM0d-WdVK)
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2017/10/15(日) 11:48:49.21ID:oB8a0RlfM
前に史実マッチイベントやってたけど、陸ではドイツが圧倒して連合は空からの攻撃以外ろくに有効打が出せない展開になってたな
0955名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-FmZS)
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2017/10/15(日) 11:57:30.13ID:z+kgyNcHa
RBやってて思ったけど、いかに味方を餌にして自分だけキルするかのゲームだな
やられそうな味方助けに行くとかせずに自分だけキルする事考えれれば良いのな
味方助けようとカバー入ったり、見方の為の行動してもろくな事にならないって今更気づいたわ
0962名も無き冒険者 (ブーイモ MM5d-Y3bU)
垢版 |
2017/10/15(日) 13:37:21.83ID:pdHrLHQ4M
>>958
そういう時に限って敵が団体で来るんだろwww
0963名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
垢版 |
2017/10/15(日) 14:06:59.92ID:fVMJRdLp0
マップをリアルにしても、プレイヤの行動はリアルにならない問題
0968名も無き冒険者 (アウアウカー Sad5-LBkT)
垢版 |
2017/10/15(日) 15:38:24.14ID:ThrzHhAUa
>>942
チラシの裏にでも書いとけ
0969名も無き冒険者 (ワッチョイ 91b3-B6a6)
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2017/10/15(日) 16:29:48.45ID:ADuKoWzr0
今更ながらHVARの命中テストしてきたが
今のHVARってちゃんと狙ったところに飛ぶんだな
何を言ってるのかわからないが昔の荒ぶるロケットの印象が強すぎた
0973名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
垢版 |
2017/10/15(日) 17:03:08.64ID:BFlyqU3h0
前が異常だったわ
サンボるもそうだが紅茶ハリケーン野郎が
低BRで乗り捨てで飛びまわてどや顔してやがったからな

良アプデだわ、陸にとっちゃ
0974名も無き冒険者 (ワッチョイ 69e3-O4Av)
垢版 |
2017/10/15(日) 17:12:01.01ID:8iPwXrk20
今はヤーボの代わりにドイツのMk103持ちでCASライフを満喫してるかな
正直そのうちnerfされそうだしお前らもnerfされる前に乗っとけ
Ho229、Me410B-6、Do335B-2あたりが熱い
0977名も無き冒険者 (ワッチョイ 0bab-lMmR)
垢版 |
2017/10/15(日) 17:41:11.26ID:fVMJRdLp0
リス地点を敵が取りまいてるぐらい負け確だけどもう1両出さないと数分ロック、はどうにかならないかなあ
0980名も無き冒険者 (ワッチョイ 2958-gkIJ)
垢版 |
2017/10/15(日) 17:44:05.59ID:FJnjhodV0
前は米陸やるとJ押しヤーボマンが大量発生してたしロケットnerfはマジ感謝
今じゃティーガーやフェルディナント乗っててもサンボルやハリケーンのロケット怖くないわ
0984名も無き冒険者 (アウアウエー Sae3-B6a6)
垢版 |
2017/10/15(日) 17:52:25.29ID:/hmskJ5qa
陸は勝ってる側が圧倒的優勢でリス位置まで押し込む展開多いよね
そんな時リスキル対策の進入禁止エリアなんて全然意味ないことを毎回感じる
結局砲弾届く時点で虐殺会場になる
0986名も無き冒険者 (ワッチョイ e90e-+bX5)
垢版 |
2017/10/15(日) 17:59:09.17ID:gG5Su0ey0
戦線が縦長な時点で一箇所に押し込まれるのは確実だからな
戦線がアスペクト比2以上の横長ならまた変わってくるかもしれんが
0987名も無き冒険者 (ワッチョイ 01a1-89ZN)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:00:28.80ID:BFlyqU3h0
陸は相手をボコボコにするのが勝利条件と判っている奴が多いチームが強い

たまにCAPするのが勝利条件と勘違いして、
単騎突入してCAP色消して、相手にCAPされ返してを延々と繰り返し
相手にポイントを大量提供するアホが多いチームによく巻き込まれるが
0988名も無き冒険者 (ワッチョイ e9a4-kUpk)
垢版 |
2017/10/15(日) 18:03:33.95ID:bGjTtAUI0
>>987
そうだよな
こっちのチケットが切れるまでに最小限の損害で敵を8割方キルするのが勝利への道
CAPに本腰入れるのは圧倒的優位を築いてからで十分
10011001
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