>>339
多分移動してる敵車両に攻撃した時着弾点のズレが少なくなってるんじゃないか

>>340
流石に弾の発射したか判定できないpingが高い場合やPLがある場合はダメらしい
まあ弾が発射されてないと判断されたら当たる当たらない以前の問題なので当たり前だが

結局陸で近距離の早打ちはpingが低い方が有利ってのは変わってないという事だな

pingが高い場合というのがどれ位なのかわからないが個人的にSBで200〜300ぐらいなら特に問題を感じないレベルではあると思う
ABだとまた違うと思うからABやってる人には参考にならないかもしれないが

しかし今回はgaijinは随分と自信があるらしい
武器の同期は不可能という言われてるがこれは間違いだとか言ったりしてさ