【WT】Warthunder part391
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BIRDS of STEEL(邦題 蒼の英雄 Birds of Steel)を世に送り出したGaijin Entertainment社製MMOコンバットゲーム
空軍(戦闘機 爆撃機など)陸軍(戦車 対空車両など)で戦うゲームで、海軍はCBT実施中
■次スレについて
>>950を踏んだ人が宣言をし、スレ建て。次スレに誘導すること。20レス以上しないと即死するため注意
次スレが建たない場合、>>980が建てること
■テンプレについて
テンプレを勝手に改変する荒らしが見受けられます。
次スレでテンプレを改変する場合は修正案を出して今スレ内で確認をしてください
※前スレ
-【WT】Warthunder part390
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1509878097/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
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\\( )\\( ) Q&A(ゲームプレイ編)
Q. 新兵であります!
A. 早速「出撃!」ボタンを押してで戦場に向かうのも悪くないですが、最初は落ち着いてチュートリアルをこなしていくのをおすすめします。
チュートリアルを終えたらアーケードバトル(AB)でやられながら覚えて訓練を積むべし
Q. どの陣営がいいのでありますか!
A. 一長一短です、自分で使ってみて確かめましょう
Q. 機銃が当たりません!
A. ターゲッティングした敵機体にある程度(800メートル)近づくと見越し点が表示されますのでそれを基準に弾道を見ながら調節してください。
pingの関係上日本プレイヤーは見越し点の先を狙うと当てやすいでしょう
Q. 機体が弱いであります!
A. 最初の内は第一次世界大戦から抜けて出てきたような機体ばっかりで苦戦を強いられますが初期機体のアドバンテージである
旋回性を生かして戦いましょう、あと単純に先輩達の機体にくっついて弱った敵機体を撃墜するのも手ですね。
Q. Kamikaze Attack(体当たり)で艦船や戦車にダメージが入りますか?
A. オープントップの戦車にはダメージが入ります。航空機相手に衝突すると嫌われるしスコアも入らないので衝突しないように気をつけましょう
Q. 戦車の修理、火災の消火、搭乗員の補充ができないんだけど?
A. 車両開発にある「部品」で修理が、「FPE」で消火、「救急セット」で搭乗員の補充が出来るようになりますのでそれらを開発してください
Q. 船体崩壊が起きる車両はどれですか?
A. 非装甲車両と軽装甲車両(車体装甲の厚さが最大25mmまでの車両)が対象となります。
詳しくはこちらで確認してください。http://warthunder.dmm.com/news/detail/1608 Q.&A(システム編)
どんなゲームよ?
A. 第二次世界大戦〜朝鮮戦争までに活躍した航空機&戦車に乗り込んでドンパチするゲーム。そのうち船が操作可能になる模様。
Q.推奨スペックは?
A http://warthunder.com/en/game/ ←このページの下の方参照。
Q..コントローラー・キーボード設定のお勧めはありますか?
A.デフォルトで充分やりやすいです。あとはお好みで調整してください
「メニュー」>「コントロール」>「コントロールセットアップウィザード」を使えばわかりやすく割り当てられます
Q.〜の設定の仕方がわかりません
A.「メニュー」>「ゲームオプション」 もしくはランチャー上部の歯車マーク
Q.ゲームオプションやランチャーを探しても設定したい物の項目ありません
A.だったらその項目は元から設定の変更ができない項目です
Q.勝利数とか撃破数とかが達成条件のイベントの進行状況が知りたいんだけど?
A.左上の自分の名前クリックして「実績」タブを見る
Q.AB、RB、SBって何?
A.3種類のゲームモード、Arcade Battles(AB) Realistic Battles(RB) Simulator Battles(SB)のこと
陸軍RB、SBは陸空混合の戦場になります ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
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\\( )\\( ) テンプレミスったわ失礼
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\\( )\\( ) 中戦車はお嫌いでしょうか?装甲はまったく頼りにならず、格下にさえ容易に撃破されうるブリキ缶だと?
実際そのような悲劇的な思い込みで中戦車を忌避し、KV-1のような重戦車に走るプレイヤーも少なくありません。ああ、いえ、もちろんKV-1は良い戦車でしょう。しかしシャーマンはそれに勝ります。たとえ相手が重戦車であり、こちらが中戦車であっても、です! AGFが保障する最高の戦車、シャーマン。もはやあなたはこの先に進む必要もありません。後継機などもっての他です。そもそもそんなものは存在しない。さぁ、今すぐシャーマンを開発して戦場へ乗り出して下さい。そして合衆国に勝利をもたらす正義の一員となるのです! ∧∧∧∧∧∧∧∧∧
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\\( )\\( ) お客様ぁ
重戦車をもっと楽しく、敵を倒すのをもっと簡単に、ご家庭で簡単にできる
ソ連 IS-6のご紹介です。
これ見ての通りの重装甲、そして傾斜つき、だから使い勝手もとっても良いんです。
いきますよ、使い方簡単です。
例えば、例えば敵に突っ込んでいく、標準器に捉える、ご注目…いきますよ!よく見といてください。これ、
ただただひたすら敵がホラホラ!千切りになって出てくるんです!
さあご覧ください、いきますよ
成績を見ると、はい!これで千切りのかぁ〜んせぇい、でもよく敵を倒せるでしょう?
さらに嬉しいのが、このエンジンなんです。
実はエンジンを、すごく滑らかに、丁寧に作ってるんで最後までこれねぇ、怪我もしにくく安心してお使いいただけるんです。
お手入れはというと、このまんま、水んところに持って行ってじゃぶじゃぶじゃぶと濯ぐだけ
とっても簡単で、便利なんです。
ちなみにお客様ぁ
これ、こっちの面と、こっちの面と、粗め、細かめと、
実はこれ切り方を変えることも出来るんですね。で、先端はこの滑り止め素材なんでまな板にこう当たって使いやすいんです。
いきましょう、おんなじ敵をを持ってきます。
今度は、わかりますよねぇ?(煽り)この違いは一目瞭然でぇ〜す、さあご覧ください
これが、弾薬庫爆発、こっちが、搭乗員全員死亡
まあこの違いは皆様お好みでお召し上がりになってください、でもねぇ、この倒し方見てなんか気になりません?思い出しました?
そうあれ、あの第二次世界大戦で有名のドイツの戦車が、なんとご家庭で、このIS-6があれば簡単に倒すできちゃうんです。
この倒し方をすることによって…gaijinは喜び、一撃で倒すことによって気持ち良さががちゃ〜んと残ってる倒し方なんです。
これ実際に買って使って見てください、これホントに楽しいからオススメなんです。 安倍ぴょんさぁ…
https://twitter.com/tkatsumi06j/status/928400185268383744
#立憲BACKERS ??勝見? @tkatsumi06j
会見で「二回もゴルフにお付き合いいただけるということは、相当私を気に入っていただけているのだと」と発言したことを、
「"ストローク"はゴルフ場で十分済ませただろうに」と笑い飛ばす。この"ストローク"とは「アレをしごく」という意味。つまり、
オナニーはゴルフで十分だろうという痛烈な批判。
https://twitter.com/ianoianoianoo/status/928176311008243712
iano? @ianoianoianoo
【悲報】トランプ大統領に媚びる安倍総理、アメリカのトークショー司会者に馬鹿にされる。 烈風くんスピット以上にガイジンに愛されてる気がする >Number of participants in the 1 vs 1 air and tank tournaments is unlimited!
雅な俳人どすなぁw さっきフェルディナントをFV4202の初期弾で右端の方撃ったら砲手やらいろいろ壊れたぞ
ティーガーIIで倒せないって言ってるなら…ね? 少なくとも砲手死んだ時点でほぼ勝ち確なんだよなぁ
次砲身うって無力化すればいいだけなんだから
後ろから来たヴァッフェントレガーにやられたけどな! そもそも機動力とか旋回砲塔とか犠牲にして
火力と防御に特化してる奴に正面から挑んで「正面から倒せない!OPだ!」とか頭悪すぎて笑う >>29
先に切り抜き撃てる状況なら勝ち確だろうけどさ、先手を取りにくいから問題になってんだよ
さっきIS-6のキューボラを先に撃ったら倒せたからIS-6はOPじゃない!って言ってるのと同じだぞ 仮に本当だとしても、
砲塔正面撃ったら反射してワンパンできたからIS6はOPじゃないって言ってる様なもんだな。 フェルディナントって機動力犠牲になってなくね?
犠牲になってるってのはハゲとT95クラスのことを言うんだぞ
超信地旋回も遅くないし 先手を取りにくいってそれ単に向こうが待ち構えてる場所に自分から飛び込んでるだけじゃねえの 二号重自走砲開発したけどリロード20秒とか遅すぎて発狂師匠だから使うのやめるか 自分が待ちなら先手取れるだろ
構えてるところに飛び込んで倒せないって言ってるのか?
キューポラほど精密な射撃求められないし、あの幅をさっさと狙えないなら飛び出すなとしか言いようがない 確かになんとなく待ち構えてるフェルディナントに突っ込んだ時の話をしてる様に感じる
裏取りしっかりすれば倒しやすい相手だもの >>38
砲塔なしの相手に先手取られてちゃねぇ・・・? 空専だけど軍票タスクの宿題気にすると
楽しくない事に気づいた
ほぼレベル2はやらなくなるし
しばらくタスク気にせず前みたいに自由にやってみようと思う 自陣近くに引きこもるから先手も何もあったもんじゃないんだよなぁ。
しかもだから自軍に居たら勝てるかって言うとそうでもないという、
兎に角うっとうしい相手。 >>38
そういう意味じゃないんだけど…
お互いばったり顔合わせてよーいどんめどっちが先に急所に当てられるかって話だぞ
それにそうならないように側面に回れってことだろうけど簡単に側面それるほどの機動力は王虎やT29にはないぞ?
それこそIS-6とかでもなきゃ イギリスのランクV飛行機ってどの列おすすめ?
逆にやめとけって列ある? 自分を落とした人のことを全員ハッカーハッカー言ってる奴が居て戦場が少し和んだ >>47
ミーティアいいぞー最期のやつは微妙だから開発しない方がいいけど途中までのやつは普通に有能
シーミーティアは微妙だけど 3.3のIl-2群使えねーJu87Gと一緒で対地に使うと直ぐ敵機に捕まるw
機銃で戦車を壊せるけれども ホルテンカッコイイし低BRジェットだしでドイツ空の重戦ツリーを進めてこなかった自分を殴りたい >>48
攻撃機は全然やってない
左三列のうちどのランクV列をやればいいか気になってるんよ >>51
なるほど
じゃあこのままグリフォン全部とってミーティアいこうかな
ありがとう ドイツ重戦って開発するけど殆ど乗らないよね
ソ連もpe-3とかIL-2とか微妙なの多いなあそこらへん メダル宿題がWar Eagleだ
戦闘機の悪夢取るまでは寝ないぞ >>46
鉢合わせする状態って事は至近距離なんじゃないの
それなら虎2でもT29でも装甲抜けると思うんだけど
鉢合わせたのは相手も同じなんだから先手取れるかは腕の差だと思う
ちょっと想定してる状況が分からないな Bf110C4は有能
Ju88Cは優遇処置無くなって微妙
重戦ドルニエは趣味機体
Me410以降はホルテンまで普通に楽しめる
B1とB1/U2はA型と変わり映えせずBR上がってるから乗ってないが 話が少しかみ合ってないというか、フェルディナンドは倒しにくいでいいんじゃない?
HEATFSやAPDS持ちだとかなり印象変わるし 外人の設定した修理費にもそれが反映されてるわな。
しかしあの200mm装甲、どうもインチキ臭い。 独の空と陸の開発がBR5~6で停滞してるんだけどどうやって打破しようか フェルディナントは使い方を限定すればとても強い車両、対してis6は誰がどのような状況使っても強い車両、一緒にすんな。 US鯖のクソラグい状況マジで改善せんな
ping200を返せや うちの環境だとUS鯖のping180くらいに戻ってるんだけどまだping高いって言ってる人もちらほらいるしなんなんだろう もうIS6最強時代は終わったんだ。
HEATSFにボコられて普通に死に、火力はお世辞にも高いと言えない。 結局ガツガツ最前線に突っ込んでくるフェルディナントはやりにくいとはいえまだどうにかなるんだよ
500mあたりで中距離狙撃してるやつが一番最悪
抜けないだけじゃなくて6秒ちょいで二発目が飛んでくるのがな…
似たようなので量産ホリは装甲面はフェルディナント以上に凶悪だけど代わりに火力が微妙って感じでも7.0では割とやっていけるけどフェルディナントはそこに火力がプラスされてるから…
>>66
おいばかやめろDo335勧めるぐらいならHe219にしとけ
Do335のゴミっぷりはほんとに話にならないレベルだから
っていうか今空RBでフランスのSO8000ってゴミが大量発生してるからBf109とかで狩るといいぞ ABでNaval使ってるやつは基本クソデッキで言うほど曲がらない登らないのに旋回や上昇合戦挑んで死んで
そのまま1デス退場していくやつが多いから余計狙われる悲しい機体 >>71
陸RBだとプファイル結構いけてるとおもうけどな、爆弾搭載量多いし >>73
対地で重要な引き起こし性能が最悪なんだよあいつ
mk103使うにしろ急降下爆撃するにしろ500mからの引き起こしが悪くて突っ込むことが多い
戦闘フラップやエアブレーキもないから減速もできないくせにやたら突っ込み性能は高いっていう
あとは陸RBで航空機出すならある程度制空性能もないとダメだけどDo33-4にはそれができないからな…
正直そいつ使うなら同じくmk103持ちのHe219のが…って個人的に思うし格闘性能にしてもP-51無印相手に格闘戦で勝てる程度の性能はあるし
まあツリーのフォッケF8とかの方がより対地に向いてるってのもある you play too much to know exactly where to go werever i am. how sad
って言われたんだけど、なんて意味だ?
「お前どこにでもいるな」的な意味か? ドイツ高ランク帯はHo229で対地ってのが定番だったけど
できなくなったから今いいのがないな
Me410の30mmやMe262の50mmってのもたまにはいるがそう多くない
Ta152も陸RBではちょっと使いにくい
結局メッサー辺り乗るかってパターンが多い お前どんなけゲームしてんだよ(いつでもどこでも見かけるな!)、悲しい奴だなぁ
って所? >>53
陸RB民(航空機も陸で開発)としては対地ベルトがnerfされたのでホルテンはオワコン >>78
そんなとこかなあ。プレアカ無駄にしないために今日はちょっと頑張ったから。
まあ、壁抜きで仕留めた直後だから負け惜しみか。 >>74
私は急降下じゃなく緩降下で爆弾落してささっとにげるような使い方しかしないからかな
基本陸の人なのですぐ陸に戻りたいってのもあるが >>76
いっつも見かけるから君がどう行動するか全てお見通しだよ、悲しいね(意訳) >>81
緩降下するにしても500kg×2を持てるMe410や1t爆弾積めるFw190F-8が存在してるってのがね… >>83
どこまで開発してるかだろうね、空後回しにした私はプファイルだけ入れて5.7〜6.0陸やったりしてた
停滞してるって書いてるならFWは後回しにしてるだろうと予想したんよ 何でチヌUをパック販売にしなかったんだろね?害人最大の失敗じゃない?
ここは、チト試作車(分割式鋳造砲塔)でも出して最初の内はBR4.0で販売して欲しい。 メダルじゃない方の日々の軍票タスク
空ABで敵戦闘機36機撃墜・・・・・・・・・・・・・なので
陸を見てみると対空車両2台 lol だった
陸と空で差がありすぎだろ http://i.imgur.com/FinaZYl.png
陸ABのBR4.3、4.7、5.3で当たるBR幅を数えた
BR4.3と5.3は有利なBRが多い
BR4.7は不利なBRが多い >>86
あのタスクは最近出来たやつだからな
これから調整入ってもう少し難しくなるかもしれない ファイアフライは流星みたいなものと思えば腹も立たない 陸RB負けた時の報酬
さすがに萎えるぞこれは
ちょっと前までこんなに少なかったか?
https://i.imgur.com/cPtnRvO.jpg 1キルごとに1,200slしか入らないとか勘弁してくれ
修理費いくらだと思ってんだよ 制圧とか糞つまらないマップを採用したバカはドイツだ >>52
ランク3準拠の開発には使えるけどランク気にしないなら同じBRのPe-2の方が使い勝手がいいよね
機関砲と防弾はガチだからこっちをただの非力な爆撃機だと思って油断してる相手だと時々航空機を食えることもあるけど
遅いし機首も鈍いし爆装量少ないしでやっぱり微妙
豊富なロケット装備は俺には使いこなせない >>76
ゲームしすぎで正気失ってんぞ、哀れなやつ
何か悪ことした?disられてるよ 百式重爆甲緑縞パン迷彩はともかく暖降下からのトーチカ爆破Uターンついでにホイホイ近寄ってきたのを機銃で食えてこれはすばらしい 待機画面の地図クリックで出撃地点を選べることにいまさら気づいたわ
飛行場1とか2とかどこだよわかんねえよと思ってたくやしい ローマ字日本語でチャットしてるひといたな
外人に何やら文句言われてたけど >>108
あれってどうしてラグっちゃうんだろ?
日本語あるいはハングル打ち込まれてラグる印象はないのに 海外勢は日本語チャットで一瞬ラグってるかもしれない 陸でshiftキー押すとロックしてる相手向くの止めたいんだけどプロパティのどの項目いじれば良いの? この前GEいっぱい買ったから偽装材でモッサモサにしてやったぜ >>116
できるっしょ。
インストラクションが表示されなくなっただけで。 >>76
残念誤訳大杉
> you play too much to know exactly where to go werever i am. how sad
お前やり込み過ぎて俺が何処に行っても何処に行くべきか的確に知っている。悲しいわ(泣けるわ的意味合い)
英語を母国語にしている人間の書いた文章ではないが日本の中学レベルの英語 分隊以外でも修理可能にしてほしいわ。
修理中出したら誰でも修理できるとは聞いたけど出来たためしがないんだが メッサーGが好きなので空RBやってたけどスピットやP51に全然勝てない...
迂回上昇してたら味方が死ぬがかといって味方と一緒に上がるとみんな死ぬ
ドイツスキーの人はどうしてますか 制圧した拠点で消化器貸し出してくれないのほんとひどい 誤訳が当然のように出てるってことはゲーム中に勝手に煽られたと思って粘着する輩がでても不思議じゃないのな >>120
SBにおいで
米軍機も英軍機も低空でクルクルするから一撃離脱し放題だし、味方が死んでもリスポーンしてくれるから生き残ってボッチにならずにすむよ
ECでもG2なら最初に出せるし、最近はAI爆撃機・護衛機編隊が飛ぶようになったからそれ狙えば初心者でも練習になるよ
何より操縦してる感が味わえる >>124
AI飛ぶようになったんですか
女医スティック買ってやってみます >>125
誘って何だけど、ドット探すの最初は慣れないと思うから陸RBで飛行機乗って感覚掴んでからがいいよ
あとG2は後方視界悪いから不意打ちに気をつけて
爆撃機だけ見てたら後ろからバッサリだ ECのAI爆撃機はどこにいるかマップの任務で教えてくれるから探す必要無くて楽なんだけど
護衛機がいっぱいついてるから単機で突っ込むとまずやられる
いくら相手が弱いAIでも1対4じゃきついわ
飛行場にもハンター常駐するようになったしAI飛びまくって賑やかになったのはいいけど多すぎてうざい 今回のECのAI機増加は良調整だと思うなあ
敵機がいなくて1発も撃たずに飛行場に戻ることがなくなった
初心者もAI機倒していれば開発進むしgaijinはSBに関してはいい仕事してると思うよ いつもはこのブースター完全スルーだけど
今日は気分がいいから
友軍にRP10%ブースター使っちゃった ブースターに賞味期限があるとも知らずに期限切れ生ゴミ量産奴wwwwwwwwww
俺だよ あれ?半年ぶりにRBでBf109K-4乗ったけどもしかして強化された?
ロールレートが弱体された代わりにWEP7分間焚き続けても真っ赤にならないんだけど…
もしかして今RBで一番強いBf109ってG-10じゃなくてK-4?
以前のK-4ってホカホカエンジンすぎて1分か2分間しかWEP焚けなくて通常時の馬力がG-10より低くて使い物にならなかった気がしたんだが… SBのドット追いかけてる時が一番頭使ってて楽しい
その後は脳汁垂れ流しながらアヘ顔クルクルして落とされる 結構前は無期限10〜30%10回20回のやつホイホイくれたけど今ほんと渋いな
wot笑えんくらい拝金主義になってきてる wotも拝金に傾いてどんどん劣化していったけど
WTも先が見えてきているな 200%一回とかもらっても即負けるとパーになるし、30%数回の方がいいわ (´・ω・`)いつかは人いなくなるんだからとれるうちにとるのが基本だよ 他に代わりになるのが無いから続いてほしいけどなあ(´・ω・`) 経験値が渋いといってもランク3ぐらいまでは無課金でも何の不利もなく進める事が出来る
超良心的ゲームなんだけどな…
エンドコンテンツに向かうほど渋くなるのは当たり前 >>145
有料でもこんな素敵なゲーム他に無くて困る 基本無料で何の不利もないから脳死特攻で即溶け即抜けしてもOK! まあサービス終了はせんでしょ
CoDとかと違って他に競合するゲーム無いし WoTがよわってきてる今こそ緩くして宣伝強化で人かき集めればいいと思うんだけど このゲームから始めたから知らんけどwowpってなんで失敗したん? 挙動がクソ
出てくる機体の種類・数がクソ
既にWTに市場独占されてるから興味を持つプレイヤー数もクソ ここで聞いて良いのかどうか分からんけど相談を聞いてほしいんだけど
以前warthunderをsteamでやっててずっと休止してたんだがまたやろうと思ってgaijinにログインしようとしても失敗するんだがどうしたら良い?
ログインしようとすると設定してもいないはずのGoogle Authenticatorのコードを求められて仕方がないから導入して正しいはずのコードを打っても違うって言われるんだ
過去に似たような症状で解決方法ってある?
無いならサポートにメールを送ろうと思ってるんだがそれらしいアドレスが見つからないんだけど、出来ればどこに送ったら良いかアドレスを教えてほしいんだけど
あと、サポートにメール送るのって日本語じゃダメかな? 色々あってもうsteamからは起動できないから大人しく公式ランチャー使ってどうぞ 陸のタスクの敵の軽戦車および中戦車を撃破するのタイトル火を通してって何だよw
炒め物かw >>150
WTも根本が腐ったままだからどんだけ宣伝しても無駄でしょ
少し改善したかと思ったらまた改悪のループで固定客しか残ってない >>155
steamで起動とかそれ以前の問題でブラウザで公式サイトにログイン出来ないんだ 別のブラウザでログインしてみたら
Firefoxとかたまにそういうことあるぞ ガイジンなんてウォーゲーミング以上に大祖国ゲーなのに steam IDで起動しててGaijin ID作成してないとエスパー 向こうでもステーキのウェルダン的な指令名かもしれないし >>163
作ってある、過去に登録しましたメールが届いてるのが残ってるから
アカウントが無かったらログインする際に弾かれるメッセージがパスorIDが間違っていますってなるはず
その先の二段階認証コードの入力を求められてるってことはそこまでは正常なはず >>154 過去直でGaijinのサポートにメールで問い合わせた事があるが、
当然ながら全て英語でやりとりした
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
サポート自体は吃驚するぐらい丁寧な上スピーディー。
USアマゾン並に素早くてロシア人なのかどうか疑うレベル。
英作文レベルも高かったよ。 パンツァーフロント・オンライン版
意味ないけど、なんとなく突然呟いてみた。 >>128
爆撃機隊の場所がわかるんだから、降下して速度つけてきちんと離脱すればAIはついてこれないよ
あと後部機銃ないぶん安全なので、攻撃機ガン無視で護衛機と遊んでも良い
むしろ護衛機と脳死クルクルしてて楽しい(初心者並感 >>166
クッソわかりづらいところにメールサポートあった
今からメールしてくるわありがとう >>166
日本企業の方がよっぽど適当な対応してる所多いぐらい
ゲームに関しては海外の方がサポートはいい印象 ノヴォロなんとか港とかクソマップじゃねーかふざけんな >>154
一時期Steamから消えた時にSteamアカウントで始めた人用にそれのサポート受け付けてたはず
既に言われてる通りGaijinに聞いてgaijinアカウント教えて貰うのが一番手っ取り早くて確実だろうけど
実はVPNとか使わなくても未だにWTはSteamから遊べたりする
http://rainsige.hatenablog.com/entry/2017/06/17/200000 クソマップとリスポン制の相性って最悪なんだよな
リスポンしてからがダルすぎて気持ちが切れる >>179
まだ弾の開発終わってないから初期だよ
というかちょうど今おわった
後の弾は1発300slだからどっち使うか迷ってる このゲームって速度とか馬力を改修でSFレベルまで下駄はかせるけど、それ基準でその上妨害しようとするマップ作りなんだよな
陸なんて特にそうだけど
一見するとすごいリアルに見えるけど実際走ってみるとあり得ない地形とかスケール感
平地や道や建物はとにかく小さく、崖や草やゴミはとにかく大きく >>181
初期弾普通に強いからね、だから聞いてみた
APDSは直線的な加害範囲だから使い分けてるのかなと じゃなきゃまったいらの大地にてきとーに草や石をばらまいたようなフィールドになるだろうが。 >>184
害人のマップ担当もお前みたいな奴なんだろうな… 集金終わったらnerf繰り返して信用失い続けてるから課金してくれるやつも減って利益出せなくなって順次ゴミサーバーに切り替えてんじゃね
アメリカ国内のユーザーですらUSでping200近くで文句言われまくってんのにおま環連呼でスレ閉じるからな もっと戦車を運用しそうな所での戦車戦をやらせて欲しいものだ 物理的に投入できるなら、わりとどこででも戦車運用されてるような気がする T28使ってると偶に申し訳ない気分になるな
みんなが頑張って前線作ってるところに重役出勤よろしく遅れて登場した挙句敵車両撃破して美味しいところを持っていくという・・・
どんな状況でも強いT29がいるおかげで隠れてるけどT28もハマるとほんと強いわ 軍票のメダル初めてやったんだけど楽なのはどれなんだろう
とりあえず今はRBで25機撃墜やってる クソめんどくさそう
地上の点滴とかだと大正義サンボル使えるから楽 Ru251を使ってるとT28は強いと感じないんだけどね マップにタグあり、近付く
味方が応戦、タグ消える、黒煙モクモク
↓
やったのか…じゃあ別の敵を
↓
実は生きてました!横から狙い撃ちだ!(最後までタグ出ず)
ABってやたら無防備に側面晒す奴多いけど結局タグと視界のせいで惑わされてんだよな 視界と無線フルで振ってるけど結局変なスポットは変わらんわ T28とかチャーチル見つけたら前線まで後ろから押したりしてるけどやっぱり迷惑かね >>193
Ru251とタイプ62って戦車はT28にとって天敵
HEATFS使ってくる車両は正面装甲が役に立たないから全部きついけど特にこいつらは機動力もあるから側面を取られやすい
タイプ62はほとんど見ないけどRu251は結構いるからほんと厄介だよ 気持ちは嬉しいんだけど制限速度みたいなのがついててRBならチャーチルは21km/h以上でないから無駄なんだよね
どんなに急な坂下ってもそれよりでない
それなら先に行ってくれた方がいいんよな >>196
偶に引っ張ったり押してくれる人がいるとすげー嬉しいけど
時速1kmぐらいしかスピードが上がらないだよな・・・ 加速遅いやつなら、初動に近いところで一押ししてもらえるのは助かる 履帯開発してないのか坂道で横滑りしてるのを押してあげるの好き 今さらながら期間限定デカールに第3戦車大隊のやつがあって歓喜してる
陸自デカールって前にも期間限定のであったりしたのかな?
見逃してたら悲しみ ラグいと着弾位置インジーケータまで滅茶苦茶になるのな
アメリカ人に一方的に撃ち負けるクソゲー このゲームは開発はすぐ終わるけどSLが全然貯まらないから
研究終わっても買うことができないって事が多すぎる
効率よくSL稼ぐ方法があってもGaijinが全部潰すからタチ悪い BV爆撃と空SBはまだまだ稼げるでしょうが
陸はまぁnoobに厳しめだけど 金稼ぎに時間をかけさせるのはまぁゲームとしては当然だけども
むしろその期間の「普通にプレー」がメインのはずなのにな
そこに不満や苦痛がでちゃいかん… シナイもクソマップだなぁ
リスポンから一方的に相手のリスポン付近攻撃できるマップつくんじゃねぇ レオパルドにAPFSDS撃ったけど何にも被害出てなくて草 やたら斜面の反対側からやられるな
あと十字路横切った時も数秒前の位置でやられたことになってるしわけわからん >>205
好きな機体だけで半年頑張ったら
俺は今五千万SLたまってる >>214
プレ垢を買うといいよ
報酬増えすぎて今まで自分がやってきたことは何なんだったのかと言う虚無感に襲われるけど 大体プレアカだと1試合で3〜4万SLプラスになるからどんどん溜まるとおもうけどなぁ >>215
だよね、あまりの差に今までの苦労の無駄が・・・と >>216
ずいぶん貯めてるな
この前の半額でジェット買うのに使ったから今600万しかない だいたい全ての国の4レベルまで終わらせると
使う機体は20くらいに絞られた
そうなると開発関係なく得意な機体で暴れるだけになってSLがたまる一方
そんな人多いと思う プレ垢を買うと今度は義務感に負われてゲームを楽しめなくなるから
限りなく無課金で即抜け池沼特攻のたのしいみんなと戯れるのがベスト
金注ぎ込んでやるゲームじゃねー (ゲームの正しい遊び方はスペードを貯める事なのに得意な機体で暴れる・・・?) 修理費高騰しすぎて空ABはまともにSL稼げなくなった 最近BR4.3付近のRB日本機乗り上手いやつ減ってね…?
10試合やったら8試合はアメリカに勝ってたのに最近負けてばっかだぞ RB空って操縦桿必須だよね?
どれが良いんだろうか? 敵を落としたかったらマウス
敵から逃げたかったら女医棒
ような事を誰かが言ってた >>220
陸はランク6と5が少し残ってるだけなので最近は空ばっかり遊ぶようになった
基本下手なのでアメ機で一撃離脱ばっかりしてるわ >>222
そんな時期もあったなぁ
スペードまで終わったあとだよ
スペードつけても苦手な機体も山ほどある
好きな機体は決まってきちゃった
そこからSLなんか全く気にしなくなった
俺だけかもしれないけど >>231
そんなことないよ
マウスでレティクル動かしたらそこに飛行機が勝手に飛んでいくんだもん
戦闘中メインで押すキーはWASD、フラップの上げ下げのキーくらいだよ
他のも使うけどメインはそれだけ ジョイスティックだとインストラクターが切れるのがメリット
それ以外はマウス照準が有利だし、実際にマウサーがほとんどだと思う
SBになってようやくマウス使いとジョイスティック使いの比率が逆転するんじゃないかな
SBでもマウスでプレーしてる人それなりにいそうだけどね RBはマウス最強
SBはパッドor棒じゃないとだるい
RBからパッドいるなんて誰がいってるの? 陸でレベル26まで来て
バルケンクロイツほしくて初めて空参入
進める気はないからBR1.0で1勝1敗ペースでやってる
それなり楽しいけど初心者狩りが何人かいて
そいつに名前覚えられて3キルくらうとうんざりする >>238
始めた当初、時々撃墜もできるって頃合が一番楽しいかのな 軍票とデカール獲得のためにたたかうのですよ。まあ、本末転倒な気がするけどな。
ブースターも使えたらラッキーなかんじで、無きゃ倍遊べばいいんだよ DMM shineとか言ってるやつがいて草
恥ずかしいからやめろw >>242
仲間がいた
今陸はタスク消化に1時間ほど遊ぶだけになってる、私の場合は陸の方がタスク早く終わるんで DMMを褒め称える言葉の何が恥ずかしいのか?(社畜の鏡並感 別戦車ゲーから3日ぶりに戻ってきたら実家のような安心感 >>238
ソ連のバイアス複葉機I-153-M62二機が今BR1.7に降りてきたからな(他国にもアレなのはいるけど)
ちょっと欲出して先進めてもドイツ低BRは曲がらん昇らんエネルギー保持イマイチで勝ちに貢献し辛いからご愁傷さまとしか
これで最低限活躍した上で100勝は気が滅入るのはよく分かる 勝ちに貢献できるかどうかは機体性能じゃなくて爆装量よ
まあドイツはそっちもイマイチなんだけどね
でも軽車両しか出てこないマップなら50kg爆弾バラ撒けるDo17は結構いい仕事してくれると思う いやどっちみち勝利に貢献できないから他人任せw
今のところ勝率5割で来てるからそれでいいと思ってる 空専だけど陸もチャレンジしてみたん
陸レベル1で横転したのを味方に助けてもらって
(ありがとうございます)を3回打ってやめた
足手まといだろうな、って思っちゃったんだ
空元帥のプライドだろうね >>252
陸SBで飛行機から出撃してばりばり撃墜してばかすか爆撃破したあとで戦車だせばまったく臆すこと無いぞ
そして今日の陸SBは低ランクだ
さぁいざ >>254
されたと思う
敵機の音に惚れ惚れする時がある >>255
いきなり陸SBは車種分からなさすぎて流石にキツいと思う
俺も陸AB全くダメだからいきなり陸SB行ったけど敵何か味方なのか分からなくて爆撃も恐る恐るでしかできない
一回味方撃っちゃってめっちゃキレられたし 半年前にPS4で始めた
大画面テレビでソファーにどかっと座ってどうにかマウスでできないものかと思案 IKEAで膝上テーブル買って左手コントローラー、右手マウスにした 見た目は滑稽だが意外と調子いい キーが足りないので小さいキーボードも導入予定 こんなスタイルの人ほかにいるのかな? >>252
気のする事ないよ
俺も今年に入って始めたけど陸には陸の面白さがある
RBSBだけど最初やった時は対空車両に蜂の巣にされてなんだこれって思ったけど
ランク2まで上がって動き方を覚えてくるとマップを覚えて有効な場所で待ち伏せしたり裏取りしたりと面白くなった 味方に限ってスピットやメッサー乗ってるやつが登らないのは何故なのか >>259
ありがとう
また、いつの日かチャレンジしてみるよ >>255
もう一度
チュートリアルから勉強してから
仲間に入れて下さいな >>252
空元帥様なら解ると思うが、ある意味ランク1が一番難しいかもしれない
少し頑張ってランクが上がれば落ち着くようになると思うよ >>258
俗にいうモンゴリアンスタイルだな
FPS系に結構いる そりゃどのランクでも一緒だよ
基本無料で不利なく遊べる を悪用するアホどもが絶えないから >>252
ゲーリングじゃねえんだから空と陸と海の階級は分けて欲しい。 ランク1みたいなお祭りゲーで味方のこと気にしてイライラしちゃうのか
人生生きづらそう 空はランク1が一番クソ
低火力鬼機動、落とせるかどうかは完全に運ゲー(ただしチャイカを除く) >>271
いい加減テストモードでゆっくりキー設定させて欲しい
いまだに良くわからん部分がある >>272
わかるわ
ここんとこ毎回キー設定やUIを弄るような変更多かったしな〜
最初の1戦はだいたい初動で隠れて暫くキー弄ってるわ >>258
俺はG600ゲーミングマウスがなくなったら
ただのカスに成り下がるよ >>243
> DMM shine
シ・・・シャイン・・・ このたび、CoDシリーズの制作元が、ハンヴィーを製造するAMゼネラルから知的財産侵害を理由に
訴訟を起こされた模様。
今後は、航空機メーカや銃器メーカがそうであったように、軍用車両を製造する各メーカも追随するの
かのぉ。
Activisionが『Call of Duty』シリーズを巡って大手自動車メーカーから訴えられる
米軍車両のイメージを無許可で使用
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20171110-57477/
> 訴えているのはアメリカの大手自動車メーカーAM Generalで、『Call of Duty』シリーズにおいてActivisionが
>AM Generalの知的財産権を侵害していると主張している。具体的には「ハンヴィー(HMMWV・Humvee)」の
>イメージの無断使用だ。 >>277
ウィリスJeepの事でもひと悶着あったしこのメーカーだけのような気もする 陸の最初は味方とおしくらまんじゅうして笑ってた
空の最初は味方とラムって笑ってた
初めてってのは何しても面白いらしい 生産もかなり前に終わって民生版も大ゴケしたから最近色んなゲームに訴訟フッかけて歩いてるよな SBでブーストかけたFw200で敵基地を灰燼に帰すのRPウマウマ WT公式サイトには米軍機の商標が長々と提示してあったりGaijinはそこら辺大丈夫そうだが ランク3の100も来てるな
海始まるまで育てるかぁ チハショートガンって消えちゃったんだね。何で消す必要があったの? 消えたパックは今までもいくつかあったしね
P-51D-10とかも今じゃ買えない チハ短砲は特攻船体崩壊の今それなりに輝いてる
池田末男のチハ改とかその手のプレ戦車があればそっちを使いたいけど >>275
そうか!キーボードなくてもボタンいっぱいあるマウス使えばいいのか ただ無線じゃないとダメなんだよな スペードをつけるゲーム楽しんでるけど爆撃機の改修なやましい
EC基地爆撃で研究稼ぐと楽なのは学んだんだけど上昇と爆装の改修くらいまではABで進めるべきか
上昇力の無い機体で未改修だと全然昇らねえ アプデで弾が勝手に規定に変わるのほんとやめてほしい
嫌がらせの才能はピカイチな連中だよな害人て 害人「ソ連以外の戦車(航空機・艦船)に無双されたら悔しいじゃないですか」 でもスピットは許されている
なんでgaijinはスピット好きなんだろうね SA当り鯖でping20とかでも
着弾ズレじゃなくて発射元の位置がずれるから弾道がそれて跳弾判定みたいな
エイムと砲身の位置関係と車両の位置同期がほとんど取れてないし
正確にエイムする意味が無くて結局デフォの相手に視点ロックしながら
中心めがけて撃ってる奴が多いんやな
で面積の中心装甲が硬いロシアとか一部の戦車はそれで得をしてるつう >>292
ECは登らなくてもいいのがいい所
もちろん登った方が迎撃されにくいけど敵に見つかりにくいルートで飛べば低高度でも全然いける
最悪爆撃できなくても地上物もあるし、撃たれるだけでもRP貰えるからSLは減るかもしれないけど改修は進む
SBだと爆撃機のケツに張り付く人も多いから手動操作の機銃で迎撃も十分できる 機銃のマニュアル操作なんですが
緑?の照準を敵の見越し点に合わせるようにすれば良いんですよね?偏差は当然としても。
なんか真後ろに居るのに見越し点が敵機のコクピット上付近に表示されるんでこれで合ってるのか不安。
ヒットエフェクトは出てもヒットと表示されない事の方が多いし
オートに任せてた方が撃墜率高い気がして悲しくなる。 ベータからネットコードがクライアント優先から実質p2pになって劣化した
糞pingが一人いるだけで全体の通信の質が下がる
ping20とかでもラグが異様に酷いわ
中華多すぎでチート蔓延してるわ
それでユーザー数減ってるのにログイン待機を戦闘中に加えるアホ運営 >>298
銃手視点時の見越し点はなんかわからんけど全然合ってないから自分で曳光弾見て修正した方が当たる
でもABだとみんなグネグネ動いてるから手動だと難しいね 爆撃機の銃手ってTPS視点と照準視点、どちらが当てやすい? 対地マップを海に置き換えただけでいいから
空母対空母マップほしいわ ゲーム内の知的所有権て随分前から問題になっていてアメリカでは訴訟沙汰になっている。
企業ロゴ〜実製品、名前まで多岐に渡って訴えられている。
WTに関係ある兵器/銃器関係は割りとおおらかで、権利者がゲーム内利用に限り使用許諾を取ればほぼ全ての場合でタダ。
所有権に関し表示は義務になる。
ただ銃は1〜2社くそ五月蝿いところがあったと記憶している。
逆にコスイのはスポーツ関係。全て有料。大リーグとかFIFAとかNBA、NFL、NHLとかカスラック並み。
車はマチマチでCMになるからタダってところが殆ど。
だから最近のゲームは未来だったり過去の大戦ばっかりなんやなって >>306
慣れるまで練習あるのみよ
フラシムって右肩上がりではなく階段のように段階的に上達するからコツを掴むと一気に当てられるようになる いつも当たらないくせに味方戦車にだけは支援砲撃をクリーンヒットさせる無能砲兵隊は粛清 RBでも偏差射撃なんて器用なことできんから後ろに回りこんでしまうな
そしてクルクルへ・・・・ SB航空機は敵なのか味方なのかマーカーがでるくらい近づくか撃たれてからじゃないととわからない
地上目標はどこにいるかわからない
小基地爆撃はやりやすいわ >>295
CEOがスピット好きなのよ
最高にCOOLとか発言してるから社員としては弱くするわけにはいかないんじゃないの >>310
機体シルエットや閃光弾の色、マップの状況からマーカーが出る前に大まかに判断できるよ。 弾の色かそこは今まで気づかなかったわ
FPSはいくらやっても弱いままだったんだけど飛行機のゲームは知識や経験が上達につながってる感があって良いな ホロを中ランクRBで使ってみようと思うんだが何かコツとかある?
狙いどころとか草はやした方が良いとか >>314
砲頭周りより正面下や側面に草はやした方が長生きしてる気がする。
あと最大の敵は航空機だから上に注意されたし >>310
その部屋で出てくる航空機が決まってるから(たまにBRが異常に低いの持ってくる人もいるけど)
やりまくってればだんだん分かるようになってくるよ
あとはNで常に味方が何出してるか確認すると更に分かりやすい
例えば遠くで双発機が飛んでる→味方に双発機乗ってる人はいない→じゃあ敵だ!ってな感じですぐわかる 例えば遠くで双発機が飛んでる→味方に双発機乗ってる人はいない→じゃあ敵だ!→テ ツ オ しかしなんでテツオなんだろうね、AKIRAでも見てたのかな
あとイチローとかサブローを出さないのはGaijin的な日本への敬意とか? 今日は空も陸も味方ガチャの引きが悪いんで、出かけてくるノシ WTは勝敗にこだわったらキプロスの戦車ゲーとか軍艦ゲーと同じレベルの糞と化すってばっちゃが言ってた チート行為によるアカウント停止率が60%こえてBF1並みの惨状だから
勝敗やキルデス拘ってもほぼ意味ないやろ
少人数RBSB回すしかないからな 味方に落とされてしまったけど2両やれて満足
やっぱりSBでの撃破は格別だな 陸だけどたまに開幕からずっと一方向に主砲撃ち続けてるやついるんだけど何なんだろう
装填終わり次第延々と撃ってて怖いわ
敵車輌に自動で狙いつけて撃つようなチートでもあるんか? 夕雲は駆逐艦同士の戦闘だと徹甲弾持ってないからきついな… (´・ω・`)noobな僕でも40mm機銃ならなら空SBで行けそう(AI相手に限る >>328
おそらくAI
味方リストに名前があって[テツオ]じゃないAIがたまにいる
近い奴に向かって延々と撃ち続ける、見える見えないにかかわらず
陸RBじゃ敵方の完璧なレーダーになるので本当に迷惑 カルパティアだっけ?あのAI腐るほどいるステージ
隠れてても見つけて撃ってきてそれに気づいたプレイヤーがぶち当ててくるからウザい
RBで何のためにタグがないか考えろっての >>319
参考になるわサンキュー
しかし時々pingが300超えたり急に何十%もパケロスでたりするのは困るな VRできるならSBやってみたいけどいまいちよくわからんからなぁ
画素数いいやつは高いだろうし
パッドで視界ぐりぐり難しい と言うかABの稼ぎはめっちゃ減ってるし
RBは修理費ぶっ飛んでるしでSBやるしか生き残る道がない DMMのフェアプレイに関するFAQのページにエイムボットはRBSBにおいては敵の発見に役立つだけでたいして有利にはならないみたいなこと書いてあるけどRBで敵発見できたら相当有利だよね
M2みたいな個別に撃てる機関砲にボットで索敵させて見つけた敵を主砲で撃破するみたいな戦い方もできるのかな >>337
上にもあるけどSBはサーバーリプレイ残らない仕様だからチーターの主戦場だぞ >>328
いまいち条件判らないけど、裏で何か作業して主砲発射するボタン押すと、WTに戻ったらそうなってることがある >>328
景気付けだったり威嚇だったりあわよくば命中すればなんて思ったり(無理だけど)
弾積みすぎて捨てたいときもしばしば 空ABだとスピットファイアのイスパノMk2フル改修してもAB弱くない?
数発撃ち込んでも悠々と飛んでる敵機が多くてやってらんない
ほぼ確殺出来るのソ連の20mmと何が違うんだ >>343
イスパノの精度が高すぎて当たってないんじゃないか 初心者ですけど航空rbの待機時間がすごい長いのですが3分以上かかるのは普通ですか? 発射音だけホ5とほとんど同じなのに実際のレートは500発程度だもんな・・・ セキュア前提でUS限で南米が居なきゃ良ゲーやけど
ブラジルメキシコ多すぎでチートも当然多いやろな 火龍のエンジンパーツと思しきものが発見されたらしいな
実装してくれ 流石にエンジンのパーツだけじゃ厳しいんじゃないか? >>346
1.時間帯による
2.サーバーによっても変わる
3.低ランク帯はあんまり人いない
4.日本機選択したらピーク時間でもなかなか始まらない 半年前みたいに全鯖いれてるのに毎試合日本機で8分待ってた時に比べたら短くなったもんだよ セールのときにネタのつもりでブラックプリンス買ったんだけどこれアホみたいに強くね…?
昼飯しとけば車体は6.7の連中にも抜かれないし17ポンドAPDS持ちだから火力は十分だし…
なによりもトップマッチになることが多い…
これは5.7時代はOP呼ばわりされても仕方ないだろうな…
っていうか陸ABって6.0トップマッチ多くないか?
10戦やって7戦はトップになるんだけど…もしかしてたまたまだったりする?
なんか今5.0から7.0でどこが一番トップになりやすいかわからん… >>354
陸ABだが
6.0はトップになりやすい、6.3はトップもボトムも多い
6.7はボトムになりやすい、7.0〜7.3はほぼトップにならないけどボトムにもならない
7.7はトップになりやすい あくまでも印象 英国でAB6.0編成なら万が一ボトムに当たったとしても強敵らしきものがT-44-100か同じ英国の7.0コンビぐらい
そもそもソで7.0編成なんてあんまりいないから6.0だとほぼトップになるんじゃない?
今ブラックプリンスって使いやすい車両なのかもしれない ブラックプリンス持ってるけどセンチュリオンmk1でいいわ 砲塔硬いしハルダウンで使うなら変わらないもんね、しかも機動力は段違い >>352
ありがとうございます。ABで頑張りたいと思います。 こんなに6.0トップが多いって知ってたならパンターAの護符買えばよかった… IS-6のBR改定以来、6.0パンターがウッキウキで戦場に出てくるようになった気がする 夜戦のマップになった時
電気を消して部屋を暗くすると
見えやすくなることに気が付いた 敵機と対抗ですれ違ったときのエンジンと風切り音がすごいカッコいいな
音だけで大分雰囲気変わるな
なんというかパイロットのなりきり感が増したわ というか新兵のGEバトルか
レベル60ごときまだまだ新兵ということか… 夜戦て陸の場合定期的に照明弾上がるだけで色々違うのにね 設計、図面完成してた火龍じゃなくて何も設計されてない完全な妄想の景雲改が実装されたのが一番謎 52丙
64
紫電41
陣風
火龍
99艦爆22
天山
99双軽
99軍偵
はよ >>277
むしろ宣伝してくれてるってことで金出してもよさそうなのに・・・
実写映画とかでもこういう面倒な事情ってあるのかな 課金雷電買って、200キルほどしたけど、コイツ強くね?
kdほぼ6あるんだが アメリカは裁判国家だから、「マック食いまくったら太った!訴訟!」→勝訴 ってのが普通らしいから >>357
ブラックプリンスの真価はセンチュリオンmk1、チャリオッティア、チャレンジャーで組んでるとこのチャレンジャーと入れ替えられるとこだぜ
装甲があるのは有り難い 火龍はMe262より大きく、BMWより低出力の日本製エンジンだからキツーカより苦行になりそう その分武装は海軍のアレよりご立派だからABなら立ち回り次第で活躍できそうだな グローバルIP変わったとたんに
やたら弾が当たるようになった
ここ1年ぐらい本当に弾出てるのか!?
ってくらい当たらなかったのでRAM前提で飛んでた
このまま行ってくれればいいが 突然、戦車が勝手に後進し始めたと思ったらパケロスがトンデモナイ値になっていて程なく強制的に試合終了になってペナルティ食らった。
メンバーの大半が同時に切断された場合にはペナルティの例外にするとか出来ないのかね? 明らかにふざけた名前のaiがいるのはなんなの…てか名前の種類豊富過ぎて流石にイラついてきた 『悲報』TW惑星民、ついにNPCの名称の豊富さにもキレる 不均衡な試合多いのと時々ピンが400とかになるね、サーバーおかしいのかも。 通信がおかしい時、飛行機だと激突死ぐらいで済むが、戦車だと敵真っ只中に密着してワープするから悲惨 海戦やりたいんだけど日本海軍のパックは売ってないのかな?
それともどれか買えば全国遊べる? RBでP-51Hの改修してるけど北海道演習ばっかりでいい加減飽きたよ・・・お前らスピット乗りすぎだろ >>392
こういうのって自分にしか見えないと今まで思ってたけど
透明な航空機とか半分真っ黒な戦車とか相手にも見えるから翡翠の鎧を装備してるように見えるのかな。 自分の環境だとスキンが表示されないだけだから相手側は普通に見えてるよ このスレすぐに直撮りに文句書き込む奴おるよな
見えるならええやん >>150
他スレで草生やす時は
ワロタwwwwwwwarthunderwwwwwwww
と書くんだぞ。
スレ住人の潜在意識に刷り込むのだ。 ドイツ駆逐の強さが伝わってきたのか4駆とフェルディナンドが大暴れしてる戦場をこの頃よくみるなぁ
こっそり4.7ドイツ遊ぶのが楽しみだったのに…また隠れた強戦車探すか 別に解れば直撮りでもいいじゃん
フォーマルな場所じゃないんだしさ >>391
ありがとう
今日はあと4時間ちょいしたらできるのかな? もしかして距離測定機って開発する意味なかった…?
何も変化してないっぽいんだが 敵の位置や輪郭表示する不正MODがあるから
視界関のスキルや開発全部取る必要ないつう感じやろな
チート使いたくないなら必須のスキルやけど >>409
ああ、それ以上測れるようになるのか
何mまで測れるようになるん? >>401
今の時代パソコンで書き込んでるやつとスマホで書き込んでるやつなんて同じぐらいいるしわざわざimgur使わなくてもスマホは投稿できるわ
直撮りバカにしてるしてる老害こそどこの田舎に住んでるんだよ 直撮り云々はネタじゃないの?
ぬるぽ→ガッみたいな 陸の神風とか戦闘機の機銃の貫通力バフでHTでも超貫通とか意味わからんな 空RBSBの偏差攻撃が吸い込まれるように命中する快感はすごいね!
命中した場所もピカピカ光ってるし。 >>418
気持ちいいよな
以前よりスパークリング起きないから命中したと思うとちゃんと敵が落ちるし >>402
4駆は限定的ながら弾受けができるからな
フェルディはあんまり強い印象無いけど カスタムバトルで弾無限リロード無しとかいう所があって凄いことになってた。Ju87Gの37mmが地上を薙ぎ払えるレベルで連射できた 陸RBでFlak乗って敵機を偏差攻撃するのも吸い込まれるように当たると楽しいね。ヘッドオンは煙で見えなくなるからつまらないけど。 RB以上は後部銃座で尾翼に当ててしまったら尾翼が吹っ飛ぶようにしよう フランスも徐々に開放されてきたけど圧倒的に速度が無いです・・・
Ba.65に直線でぶっちぎられてワロタ ワロタ・・・ チャーチル1って最初は側面の丸穴に副砲つけるつもりだったんだっけ? 空のエンジン音よくなったなぁ
敵機とすれ違うときとか脳汁出まくりだわ 99式2号の改良型とかまだゲーム内じゃ再現されてないよな・・・ 二号銃五型なら連山に搭載されてるよ
性能も再現されてるのか怪しいけど WTは高速時の機動性低下がほとんどなくて
実際よりかなり曲がりすぎてるから
空戦機動やらフェイントやら練習する意味が無くて面白ないやろ
フライトシムっていうよりエースコンバットと同じ属性のシム風のシューティングゲーム いやそれが好きだからWTやってんだけど・・
フラシムやりたきゃIL-2に行くし・・・ 連山の二号銃五型は
曳航弾見る限り発射レート上がってるいるように見える >>436
ロール性能とかエレベーターとかめちゃくちゃ低下するけど?
てかIDみたら触っちゃ駄目な人か 英陸のアベンジャーの照準おかしいのはバグ?それともおま環? フランスって実際にこんなにアレな性能だったの?いくらなんでも加速悪すぎじゃない? ランク1ならd371
ランク2ならVG33
ランク3ならMB157
は使えると思うけどな
ランク4は・・・VB10-02は火力は凄い 零戦というか、日本機全般が高速時の運動性能が史実より盛られてる気がしなくもない >>445
自由フランス空軍
ノルマンディ・ニーメン
クロステルマン
この辺の単語は聞いた事あるだろ >>448
まぁゲーム内では舵の重さとか考慮されてないからね
パスタとかホッケとかキ100とかVSNの気まぐれランチで尾翼ロック食らうこともあるけど
基本はどんな速度でも操縦桿ベタ引きできる yakに乗ってたんだっけ
あれ?フランスツリーにyakなくね? 某WoTやめようと思うんだけど、WTは今から始めるのは遅いかな? WT始めるのに早いとか遅いとかはないよ
ただ時期によって機体や車両の強さがガラッと変わったりはするけど いきなりマッチじゃなくて右端の色々とテストドライブで触ってこのゲームの感触確かめると良い 別にWOTやめなくてもいいと思うけど…
両方やってるって人はいないのかね 米ありがとう、しばらく触って決めようと思います〜_( _´ω`)_ 基本対戦ゲーだから人さえ居れば早いも遅いも無いさ
今現在で7万ちょっと居るしタダなんだからちょっと味見してみれば良い >>460
解らない事あったらここで聞いてみよう、紅茶好きな紳士方が答えてくれるよ >>448
史実のゼロは剛性の柔らかい金属を操縦桿に使うことで
高速時に意図的に舵の効きを悪くして空中分解を防いでいたけど
(事実史実で高速旋回時にゼロ戦が空中分解したという報告は無い)
惑星ではその機構が実装されてないのか高速時に操縦桿引くと
いとも簡単に空中分解するんだよね >>454
たぶん「周りが猛者ばかりで養分にしかならない自分は面白くないんじゃないだろうか」っという心配なんだろうけど、
断言するがwot以上にチンパンが多い。
>>454はwotで共通の基礎みたいなもんを持ってるだろうからWTデビューしてもそこそこ戦えると思う、が、あまりのチンパンの多さにイライラすると思うぞ。
あとWTと違ってどうも内部データ用いて「勝てる勝てない」をいじってそう。ブーストアイテムを使うと顕著に片方のチームにチンパンが固まる。 あとwotはゲームをリアル志向に…というのに対して
WTはシミュレータをゲームに…という成り立ちなのでゲームとしての完成度はwotより劣るけど、リアルさや妙なところの拘りなんかはプレイしてて楽しいよ。 陸はSBやってる人はギリギリ平静を保ってるけどABRBやってる人はもうおかしくなっちゃってるってイメージ
俺もたまーに陸ABとかやるけどイライラしすぎておかしくなりそうになる 初心者が最初に肝に銘じなきゃいけないのは味方ガー敵ガーよりまず、スキルと改修の初期〜カンストの差が例えるなら芋虫と蜂くらい違うってことだな
相手から見たらどうやったってAIみたいな鈍くて無防備な狩られる側からのスタートだってこと 空ならインジェクター、ハイオクと機銃の改修さえ終われば天と地ほどの差があるからなぁ まぁWOTもstockとフル改修で全然違うし大丈夫だろう
ってか俺が大丈夫だった
空も無理しないか対地の敵機狙いなら言うほど問題にならない ほんとABの視界システムから何もかも変わってしまった…
前は初心者狩りも突撃脳も理不尽もあってもそれでも気楽さがあったのに
モードの一番のキモのレーダー機能がわかりにくく不確定でむしろ妨害要素になるんじゃやっぱダメだよな… 以前の陸ABの視界システムで一番恩恵を被ってたのは中級者だと思うよ
初心者はむしろ今の方がラッキーパンチ狙える ラッキーパンチ狙うような初心者より中級者についてく初心者の方が長続きはしそうだけど…
今の状況見る限りシスタム利用して透明暗殺やってるのはお察しの層だしね
どっちみち慣れるまでの時間は圧倒的に以前の仕様だったわけだし、そこから中級者入りも近かった
今のシステムは本当に阻害の部分が大きすぎる 前にも1回タグがつかなくなる事があったけどその時はForumで報告した人がいて直ったんだけどな
今回は誰も報告してないのか全然直らないしもう仕様になりつつあるね 本当の初心者は1キルする事すらできないで3デスして終わる人の事で
どんな方法だろうが相手を倒すことが出来るってのは楽しさというか続けるモチベーションになるはず
中級者は以前と違うと言うけど、初心者はこんなものと思って始めるからね
前に旧日本軍の鍾馗の話したのを思い出す… 愛なんかでRPは増えないのであります!
陸RBde2k取れたし満足、寝るか プレー時間に比例してうまくなっていくゲームだから
今から始めても毎日数時間プレーしていけばすぐうまくなる
ただ、兵器コレクション目的だと不利なのは事実
期間限定配布の機体が結構あるし、お金を出してもレア機体は手に入らない
数年待てるなら再配布があるけどね どっちもやってるけど面白さ的には陸rb>WoT>陸ab(あ個感
煽り抜きで陸RBっていうクッソ面白いモードがあるのに改修目的でもなくABに篭ってる奴らは何が楽しくてやってんのだか。馬鹿にする気は無いけどさ、ただでさえしょうもないゲームの残り滓のような陸ABで時間を浪費して愚かしいと思わないのか?馬鹿なのか 将官クラス以上なのに最高200キルもしてない人がたまにいるな 課金虎Uでアサルトやって無双するのたのしいです(^q^) 陸ABの改悪スポット判定はもう慣れたつもりだけど
よく考えたらやってる事はRBと大差ない事に気付いた(着弾マーカーも大分ガバガバにされてるしな)
初心者のラッキーパンチでホクホクより、やられて理不尽!って感じるぶん余計人減るんじゃないだろうか >>483
索敵面倒 足遅い 待ちゲー嫌い
RBするくらいならSBするわ 陸RBは面白いけどABとは質が違うし
基本的に連合と枢軸で固めてくるからどうしても勝敗偏るしな
もう陸RBもごちゃ混ぜでいいと思う RBは陣営無ければずっとやる
ABもRBも面白いがな 陸RB今ごちゃまぜだと思うゾ
芋でやっていて、露助と組めば、米帝とも組むし、帝国陸軍とも組む
・・・紅茶とは組んだっけ? しかしGaijinは何を考えているのかね?
ABをRBに近付けたらRBの人口が増えるとでも思ってるのかね?
現実はRBに移動せずに止めていくだけだと思うだがな >>484
元帥だけど一番多いので250キルくらいだな
改修終わった機体は課金機以外ほとんど使わん
イベントノルマに適した時くらいだな使うのは
あと爆撃機メインの人も当然そういう傾向になると思う ノーマルマップをアップデートしたみたいだが
おかげで空ABで地表がチカチカして疲れる 理不尽に思うかもしれないがジャンボやフェルディナンドの側面を取れるのは
ある意味マーカーが消える事のお陰、重装甲な車両使ってると敵の位置ある程度把握しちゃったら
距離取って射線が通るとこ探す作業になっちゃうからね(実際自分もそうしてた)
今だと下手な動きすると虎IIだろうが何だろうが格下にバシバシ抜かれてやられてる
現状の状況がいいかどうかは別にして、新規と中級者の差は縮まったとは思うよ >>491
実況とかみてると文句言ってRBに逃げた人が多い印象はする ちょっと話変わるけど最近モズドクとエルアラメインに全然当たらない
私だけ? 陸RBやるぐらいならABやるわ
ゲームバランス崩壊してんじゃん 日本陸軍がスティールしたスチュアート欲しいななんとなくチャッピーじゃないんだよなぁ ABの視界システムの問題は「見えてるのによく見えない」マップ作りの影響も滅茶苦茶大きいし、縮まった差はベテラン同士の車両の優劣くらいなもんで新規でこれに慣れるのは相当な根気とモチベーションが無きゃ厳しい
そしてネトゲで一番簡単でカジュアルなはずのモードでそれを求めちゃうのがヤバすぎる
というかそのまま原理がわかりやすいRBの方が初心者向けかもな
元々視界だけでなく何もかもがわかりにくすぎるしやりにくい傾向にあるんだよなこのゲームは RBは国家で完全な優劣つくから、事前に勝てる国家とBR帯選ぶか勝率捨てれば一番楽しいモードだよ。
ずっとAB専で日独ランク5の開発まで完了させたけど、試しに RBやってみて慣れてきたらABには戻れなくなったわ。あの常に位置バレしてる感覚と戦車では考えられない動きが無理になった、、、 >>454
WTは低〜中ランクが一番人いるからいつでも良いと思うよ
wotをやめる必要もないし交互にやって違いを楽しむのもいい >>463
その辺り、史実よりも速度が出すぎてるのかもね
WTの羽強度はころころ変わるけど・・・ wtに慣れるとwotの挙動がすごい違和感覚える
wotは加速もブレーキも効き過ぎてちょっと動きたい時にガックンガックンして辛い >>406
と思うだろ?ところが先月の統計だと惑星で一番乗られた戦車がKPZ-70て3万戦近かったんだわ
意外と高ランクユーザーは多い >>490
国ごとってのが邪魔だと思うのよ
一度ソ連車同士で殺しあって不条理っぷりを理解するべき アンカーミス>>506ね
ハンターも以前イギリスで一番乗られた機体になったことあるし惑星の高ランク人口は結構居るよ >>509
大規模アプデがあると、普段してない人が大勢戻ってきてくるんだよね
新規機体の開発と改修が終わるとまた去っていく このゲームアプデやイベントって基本的に低ランクには関係ないからな 低ランクは低ランクで合戦みたいに正面からぶつかってわちゃわちゃ殺し合うの楽しい >>466
たぶん「内部データをいじって勝てる勝てない〜」に反応してるんだろうけど、ソーシャルゲーにおいて「そういう事をやらない方が不思議ですよ」と別ゲーの社員が語ってたよ。
それをふまえると、ブースターを使うと如実に糞マップ不利側や自チームにチンパンが増える現象を気のせいと捉えるのも無理があるような。実際多くの人が感じている事だし、データ取った奴もいた。
「何の為に?」
それは分からない。ただ営利企業であるから、そうした方がより利益が上がるというデータがあるんだろう。 >>510
自分と同じ国を相手にしたくないからRBやってるんだよなぁ 陸アメリカはM4がクソだから飛行機強くても許されてたけどジャンボがOP化したからバランス崩れてるね
いい加減対空車輌だけにはRBでも予測点出せばいいのに 結局、証拠は何もないけど内部データいじってるという話? >>511
それはね何度も何度も何度ものらないと改修が終わらないからなんだ
改修終わるともう見たくもなくなる・・・
現時点での人口はマッチング速度で大体判るんじゃないかな >>519
学生?
違法でもなんでもないのに目の前にそれをやれば儲かる(コンテンツの延命)のにむしろなぜそれをやらない理由を教えて欲しい。正々堂々と戦って欲しいから?
開発者サイドそう思おうと経営者側ならふざけんなだよ。
ちょっと前にスマホのグランブルーファンタジーがガチャのレア出現が表示確率より低いと問題になったけど法で規制されてもこんな具合で規制前なんかどこのメーカーも純粋な確率ですらなかったんだよ。
なのでブースターの呪いとか騒いでる奴はむしろ勝利条件が厳しくなって当然でしょ?と言いたい。 RBやってたら国ごとの戦車勝手に見た目でわかる程度には覚えたけどABで覚えるって大変そうだな やってないという証拠な。
グラブルの件もやってないと言ってたな(これは完全に違法だが)
あとメーカーの者が(どこもやってるよと)証言している記事が出てる。これは探せば出てくる。
むしろ何で儲かるのにそれをやらないの?自分で金稼いだ事ないの?正義感?公平性?違法でもないしユーザーは不満から出てないよ?
お前の言ってる事は繁華街の夜道に万札地面に置いたら12時間後になくなっていると言う俺にデータ出せ証拠出せ言ってるのと同じなんだよ。んなもん出せるか。
ほぼ確実にバレる訳でもない、バレても怒られて終わりなら殆どの者がする。
しかも相手は休戦協定結んだ相手の土地を奪いにくるロシア人だぞ。 海戦初めてやったけど魚雷ばらまくと大抵当たってくれて気持ちいい
国ごとに魚雷の性能とか違うんだろうか アイテムショップのガチャ箱って大当たり(機体)出た人居ますか?
というかあれ国共通(当たり引いた時の国)なんですかね?
体感的に景品は何が出安い感じですか?
プレ垢は余ってるから一番残念なんでせめてSLならなと。 ランク3までのアメ空爆撃機って爆装量の大きな機体が意外と無いのな
EC小基地を1回で落とせるのがB-17とカタリナしかいない
そのかわりにヤーボは充実してるからヤーボサンダーをやるのが吉か >>525
パック買おうか
悩んでるんだけど面白い? 空をマウスでやる時フリールックってどうしてるの?
C押しながらだと旋回したり出来ないよね?
後ろ取ってもすぐ見失うしマウスだと難しい? やっぱWTやりすぎると頭おかしくなるんだな
俺も程々にしとこう ゲームで糖質になるとか怖すぎだわ >>528
海戦って感じでけっこういいと思うよ
今日も10時からあるしおすすめ 敵機をロック(デフォだと中ボタンクリック)してればshiftキーでその敵の方向を見ることが出来るね 対空砲ポンポコしてるのがかなり雰囲気出るねフレッチャー級ともなると120mm砲複数装備してるから迫力有るし (´・ω・`)らんらんが言えた事じゃないけど最近このスレはイカれてる人増えたね XOから頭のイカれた奴等がレイダー共が流れ込んできた可能性… >>532
ありがとう
海戦の話聞いてると面白そうだしどうせツリー実装されたCBTが始まったら買うつもりだったから買うわ
よーし雷撃しまくるぞー 糖質っぽい奴見かけたら「特定した」「お前を見てるぞ」「監視してるぞ」って言ったら動揺しだすから楽しいぞ >522
内部データ云々あるけど
フォーラムやSNSで運営スタッフが質問に答えてるやろ
ベータの頃は生データを基にクライアントで処理して遅延が少なかったけど
鯖とクラで同期がずれて着弾とキルカムの内容が異なるからそれで鯖のデータとクライアントで
出力される結果が相当異なってた
でクライアント処理に相当な遅延を発生させることで同期を取ってキルカムの内容を鯖処理するようにしたことで
鯖とクラの結果が異なっている事を隠してるわけよ
でもキルカムの映像的には同期してるんだが実際のクライアントとサーバーの当たり判定はずれてるわけよ
緑なのに貫通しないとか赤なのに貫通したとかな
結局サーバー側でどういう処理がされるかを予測して
流し打ちしないで相手にエイムを合わせて止め一呼吸おいてから発砲するとか
操作の最終過程で止めの動作を入れないとだめ
鯖優先ってのは結局オートエイムなんかのチート対策やけど
実態としてチート防げてないから鯖処理は外人もクライアントもメリットない ワッチョイ dfc1-zl2n
ちょっと狂気を感じる 鯖で処理して遅延と引き換えに同期とって結果のズレを隠してチート対策にもしてるけど対策出来てないし意味ある?
的な意味じゃないか 訳さなくていいよ
gaijin自体がオートエイムや戦車を位置を特定するチートを防げてない事を認めてるのは周知の事実だし
そもそも今の仕様で防げるチート対策はダメージ関連だって何度も話題になってるのに理解してないし (´・ω・`)チートだと思うなら通報しまくるしかないのはどのゲーム一緒だから仕方がないね。
(´・ω・`)ちゅーごくが隔離されてるだけで個人的には満足 専用の鯖があるだけで
中国人なんて世界中のどこにでもおるやろ スレ民に対するDISり方がたりないから、named機基準は満たさないと思います! 開幕から何度死んでも真っ直ぐオレに向かってくる奴がいて怖かった
日本機絶対ころすマンかぼく絶対ころすマンか 確実に弄ってるだろ
弾薬庫に撃っても黒くなるだけの時もあるし100mm砲でティーガー2の砲塔正面を撃っても一回で死ぬ時もあるし砲塔の乗員だけ死ぬときもある
いろんな戦車の車体下部を撃って変速機だけ壊れることもあるし乗員ほとんど死ぬときもある
ずっとやれば自ずとわかるよ 最近のアプデでPCへの要求スペック上がってない?機体のマーキングとかがクッソ荒くなってしまったし、全体的にテクスチャが緑色になるし、地平線に緑色の変なのでるし
古いビデオカードのサポートでもちゃんと動いてたのにもうダメかな グラボの寿命だろ
買い換えるか、取りあえずダメ元で一度グラボ取り出して埃払うくらいのお掃除してみたら? テクスチャ緑色とか地平線に緑になるなら買い替えた方がいいよ〜 >>491
そりゃ配信者はゲームしなきゃ行けないからな アメ戦BR5のW2兄弟ってどう乗れば
いいんだろ?ほとんどボトムに近い
戦闘ばかりだしハルダウンしても格下
にも抜かれちゃうし車体はでかいし
動きは遅いし改修終わったら少しは
強くなる?それとも飛ばしたほうが
良い?ちなみにAB専のnoobです。
御教授お願いします 一旦ルーレットが右で止まりかけた後、左に戻ってここになった・・・ 心臓止まるかと思ったよ。
https://i.imgur.com/VC2NPnr.jpg 良くある話
ルーレットで一回も100万当たったことないわ… ルーレットとか✕ボタン連打安定
指令か端金だし時間の無駄 爆撃機絶対落とすマンいるけど自分が2回落とされて後に飛燕で復讐に向かったらあっさり撃墜できて笑った >>558
シャーマン苦行のクライマックス。
自分もAB専で全改修したけど、こいつらと英アベンジャーだけは二度とやりたくない。
能力はご指摘の通りで、改修してもさして変化はない。
ベルリンや他の市街地で、時々こいつで覗くにはちょうどいい高さの壁の穴が開いてることくらいかな、いいところは。
白岩要塞で城壁の上から撃ち下ろすのにもちょうどいい高さ。
ただしそこに上がるまでが苦行()
なのでABで使うのなら、砲塔以外の所は晒さないように動くしかない。 ずっと陸ABで独だけを進めてたんだが6.7ボトムマッチに疲れて米を始めてみた
M2A2面白いな
乗員の多いLVTを蜂の巣にするのがきもちよすぎるわ
炸薬ワンパンにはない爽快感がある (´・ω・`)海軍面白いけど面白くない(動きづらい、当てづらい、おま環バグのせい) >>563
ご教授ありがとうございます!
やっぱり辛いですか・・・
なんとかもう少しがんばってみ
ます。 飽きてきたな
TKクランの気持わかるわ
手始めに配信者頃しから始めるか >>565
ABだと前はもうちょいキビキビ動けてモーターボートとかバカにされたからABでも機動力落としたんだろうけど
ABは正直モーターボートでよかったよな
RBは相変わらずタグ無しのほうが雰囲気良いのでこのままで 海軍もう始まってる?
パック買ったのにできないんだけど・・・ 外人って本当に馬鹿が多いんだなぁ
j7wで地表クルクルしているやつがcan't make kill とか書いてたんだが
適材適所って事を理解すらできないのか
多勢に無勢も解らんから当然か かまってちゃんもいいけどもう少し人が多い時に煽らないとオレぐらいしか釣れないぞw >>567
分隊組んで生主殺しまじおすすめ
発狂しだす生主の声で酒を飲むと絶頂射精できるw Fなんとかとかいうクソゲーと同じ顕在化した声は全部ユーザーが悪い理論でいつも通りだから安心した >>558
BR5.0の76oシャーマンはABなら溶接車体のM4A2をメインに使う方がいい
過信は禁物だけど車体正面に最低限の防御力はあるから
ハルダウンはしてもほぼ意味が無いのでしない、横に壁があるならかなり角度を付けて正面向ける方がマシ
後退速度が今一だけど遠距離より近接の方が戦いやすい、だた氏相手は選ぶこと
そして76oは傾斜装甲との相性が今一悪い為、キルを稼ぎたいなら出来る限りドイツを相手にして
ソ連は格下ですら注意する事、T-34/76やKV-1Zis5ですら侮ってはいけない
でもドイツなら虎でも豹でも立ち回りさえ頑張れば結構いけるのが76oシャーマン。 気づいたんだけど陸RBライン川のAI対空砲くっそウザいと思ってたけど、あれ一つ破壊するごとに200くらいSP獲得できるのな…
美味しすぎ ABでセイバーとかのランク帯初めて行ったけど、マッチング遅くね?
前鯖チェック入れてるのにめっちゃ時間かかるんだけど
こんなの全部GEで改修する以外無理じゃん >>581
長い時間待ってマッチしても6vs6とかだからね全然稼げん
ただでさえランク4の3倍くらい改修値必要なのに
BR調整も放置されてる機体多いし、本気でランク5人口増やすつもりあるのか疑問
少し前に開発RP下げたが、それくらいじゃついてこないわ
最近はランク6実装まで宣ってるのに 開発終わって次の機体実装までもういいやで使わない人と
改修辛いから使わないって人と、たどり着いてないって人が合わさってる気がする 開発と言えばドイツのパンターも纏めてええやろって言うね・・・ ランク4あたりで修理費高ってなったあたりでこの辺でもういいかなって気になる
もともとWW2レシプロ機が好きでジェットはそんなに興味ないのもあるが 空のランク5はRBSBの方がまだ人いると思う
それでもBR8.0とかの世界は行った事ないから知らないけど ジェット機に憧れてG.91まで開発してウッキウキで戦場に出たら地獄を見たよ。以降G.91はモスボール状態 >>505
陸RBでSTA-1で40戦以上こなして勝率14%なんだけど
さいころの法則だか大数の法則だか忘れたけど
もっと数こなしていけば勝率は50%に近づいていくんだっけ? ランク5ABはマップ据え置きで機体性能が飛躍的に上がってるから相対的にマップが狭くなる
一撃離脱しようとしたらすぐマップの端に到達する
誇張じゃなくECくらいのマップで調度良い RBは無理だね、ABならどんなに悪くても40%ぐらいにはなる >>552
>>554
>>555
>>556
>>577
ありがとう
ノートだからグラボ変えるなんてことも出来んし諦めるしかないか…… >>526
299GEのガチャは、30000GE使っても当たらなかったぞ!
ゲイブに貰ったGEだからドブに捨てるつもりで投入しまくったけど、今思えば馬鹿なことした。
昔あった499GEのガチャは、何故か3回目ぐらいで当たった。去年はクリスマスにも来なかったからもうやらないんだろうね。 陸ABでBRが1離れたボトムでサバイバー取りながら1位取れそうな車両ってほぼBR3.7なんだな
独だと4号F2、ソはT-34/76・1942、米はM10(キルスト狙われない運が悪いと駄目だが) 日はチヌII
だからみんなこのあたりのBRが好きなんだろうね
さて紅茶でも飲んでくるか… カリオペって頭の上に自爆装置を抱えてるようなもんだね。
正面からロケット発射装置に一発もらったら大爆発でお陀仏に・・・ あまり誘爆しないけどね、狙うならHEATとかの方がいいのかもしれない 機銃が当たったときのペチペチ音をもうちょっとカッコよくしてくだしあ >>530
RBだけど俺はC押して相手見つけたら即座に離してそっちに旋回するようにマウスあわせてるよ
だから零で格闘してる時C押す回数半端ない
まぁ見てる暇ないときは音で旋回する方向決めてる
logicoolのg430とか1万もしないのに全方向から音聞こえるしオススメだよ >>530
(´・ω・`)Trackir5…贅沢かな tarckir5は手で視点変更してたのを頭でやるようになるので
実質手が1本増えるようなものゾ
慣れないとどっち向いてるのかわかんないけど tarckIRは直感的に視点移動できるのがいい
ただフラシム以外で使う機会があるかというとあまり思い浮かばない IL-2 BoSも日米の開発始めてるみたいだし
年末には303squadronとか言うゲームも出る予定だし
なんだかんだで使い道はありそう >>608
> IL-2 BoSも日米
> 303squadron
kwsk >>606
こんなゲームあるんだな・・・
日本でもデコトラ伝説とかあったか
>>608
横からだがIL2BoSの追加コンテンツとして太平洋戦線の開発が始まってる
ただ完成するのは1〜2年程度かかると思われる
303の奴はこれ
http://www.4gamer.net/games/398/G039862/20171014001/
ハリケーンがメインだそうだ 火龍実装フラグ立ったか
太平洋戦争末期に軍用機を開発した旧中島飛行機三鷹研究所の建物が残る国際基督教大学(ICU、東京都三鷹市)で、
旧陸軍初のジェット戦闘機「火龍(かりゅう)」に搭載される予定だったジェットエンジンのものとみられる部品が見つかった。
戦時中に国内で生産されたジェットエンジンはほとんど現存せず、専門家は「当時の航空技術を知るうえで非常に重要な資料だ」と話している。【伊澤拓也】
見つかった部品は、排気ノズル(直径74センチ、長さ73センチ、重さ71キロ)2点と、それを覆うカバー1点でいずれもステンレス製。
三鷹研究所に関するリポートを作成するため学内を調べていたICU4年の古川英明さん(21)が2015年6月に資材置き場で見つけた。
古川さんの恩師で、三鷹研究所の歴史を調べたICU高校の高柳昌久教諭が、日本航空協会と東京文化財研究所に部品の調査を依頼。
形状や当時貴重だったステンレスが使われていることなどから、三鷹研究所が日立製作所とともに開発を進めたジェットエンジン
「ネ230」の部品の可能性が高いことが判明した。
太平洋戦争末期、旧海軍がジェット特殊攻撃機「橘花(きっか)」の開発を進めたのに対し、旧陸軍は米軍の
爆撃機B29を迎撃するために「火龍」を計画した。ネ230が1機に二つずつ搭載される予定だったが、
試験運転をしただけで実機は完成しないまま終戦を迎えたという。見つかった排気ノズルには他の部品と
接合した痕跡がないため、試作品とみられる。溶接が粗く強度が不足しており、ドリルで開けた穴にできる
「バリ」と呼ばれる突起も多く残っている。
日本航空協会の長島宏行・専任部長は「当時、世界最先端だったジェットエンジンを作る基礎的な技術はあったが、
熟練工が不足した時期で、粗雑な点も見える。悪化する戦局を打開するために開発を急いだことがうかがえる」と話す。
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20171111-00000052-mai-soci
画像 ジェットエンジン「ネ230」のものと見られる部品の説明をする国際基督教大学(ICU)高校の高柳昌久教諭(左)と、
ICU構内で部品を見つけた古川英明さん。部品は左が排気ノズル、右がそのカバー
https://amd.c.yimg.jp/amd/20171111-00000052-mai-000-2-view.jpg よく見たら>>610の二つ目も安価ミスってた
>>609宛です 景雲改は、廃止でいいから橘花のリロードを早くして火竜を実装して欲しい。 この図体でこの推進力ってこれマジ?
全備重量の割に推進力が貧弱すぎだろ
ってことでケツの後ろにでもロケットモーター付けとこう
http://www.ne.jp/asahi/airplane/museum/nakajima/KIKKA/KARYU2.html
とりあえずDMMはこれを翻訳してGaijinに送り付けよ
そのままだとたいして性能に期待出来んからネ330積んだ事にしてキ-83の下にでも入れて貰おう >>612
出土した鐘と言われたらそうかと思ってしまいそう。 実在しない装備や機体ばかりになるなぁ
日本ジェットは戦後T-1に機関砲を付けなかった事を恨むしかない テクスチャ緑色現象は解像度下げたらかなり改善した!!
同じ症状の人はぜひ 100キルイベントでキャプチャーしてとっとと終了させちゃう人は何がしたいの?
勝っても特別な報酬が無いのにねえ >>612
既出にもほどがある
スレ内ぐらい読んで書こうな >>619
偶にだけどULQにしない方が軽くなる場合もあるので一度試してみるのもいい
(他のエフェクト類は全部切る&最低に下げる)
あとグラフィックドライバーがメーカーから提供されてなければ
チップセットの種類をネットで調べて出来るだけ新しいのにしてみるとか
ただしこっちは失敗すると戻らない場合もあるのであくまでも自己責任で… ハード回りが逝ってそうだから早めに買い換えた方が良いぞ… brでマップ分けてんのか知らんけど同じマップばっかで飽きる BR帯もあるけど数日置き+時間帯ごとにマップをグループ分けしてるぽいから
毎日同じ時間にプレイすると同じマップ群が2〜3日くらい続きやすい感じ
あと新マップの頻度は高い 陸で対空するなら徹甲榴弾より破砕焼夷弾のほうがいいんかな
貫徹2mmって飛行機に弾かれないんかな >>577 Corei7 7800xと1080Tiで発生するのは HE弾の貫通力気にしてもしょうがないそれに航空機は基本叩き折るか燃やすかだから防弾部分にしか貫通は求められない Halifaxってbuffされた?
水平飛行で450kmも出たっけこいつ ハリファックスは水平飛行ならそこそこ速いぞ
でも上昇は悪い 陸SBちょこっとやってみたんだけどすぐ味方に殺される
なにこれ Halifaxよりもゴミな深山さんが何でBR上なんですかねぇ... むしろハリファックスが優遇されている
スターリングは完全下位互換だし、低〜中高度ならランカスターと上昇力変わらんのに まぁハリファックスは英重爆の数少ない癒やしの一つだから… FFされたからJ抜けして相手にTK判定プレゼントしたらキレられたことはある 昔RBで開幕機銃後頭部に貰って即J抜けしたもんだ
SBは意外と開幕機銃FF率が低いから困る ランク2のハリファックスのあとでランク3のスターリングつらい
大事なランク3にこんなポンコツ入れるなんてひどい 今まで開幕TKした奴はたとえ敵チームだろうとレポートしてきたが戦績見ると例外なくK/Dがゴミみたいな連中なんだよな
たぶん相手が全然倒せないから八つ当たりで味方撃つんだろう ABで味方シャーマンに支援砲撃で焼かれたわ
ほんまつっかえ! オープントップでも無いのに味方の支援砲撃食らって死んだらなんとも言えない気分になる ティーガー使ってたけど一瞬何が起こったか分からなかったわ
ABなんだし判定なくしてもらってもええんちゃう? >>641
あるある
離陸してるところを防衛機銃でわざと撃たれたからj押したらキレられた
キレたいのはこっちなんだよなぁ >>643
もう散々散々突っ込まれてるけど
ハリファックスをランク3に実装して、既にあったスターリングをランク2に下げれば良かったんだがな
ランクが下がった機体車両は実例あるしそうすれば良かったのに b24とかp61ってどうやって落とせばいいんだよ… 空AB4.7専
大スランプに落ちてる
タスク地獄から逃れて
2〜3ランクでリハビリします >>647
なお車体は12.7mmの機銃で穴だらけになる模様 >>654
キ109って泣けるくらい脆いよね
7.7mmに撃墜されたわ ようやく29Kにも日の目が…
ついでに明らかにおかしい速度も見直してほしいな トラック系統は神風無くならない限り日の目見る事は無いやろ・・・ 来年のエイプリルフールに巨大不明生物駆除が加わったりして。 シンゴジラに4000lbsブチかましたい(紅茶並感 その頃まだWTやってなくて知らないんだけど、ガイジライベントって評判どうだったの?
教えて古参兵 ちょっと前の開発Q&Aでガイジラ復刻は無いって言ってなそいういえば
当時は空しか無かったけど今は陸海加わって楽しそうなのに セイバーで爆撃して背中からレーザーピューやられたい US鯖がping290超えのパケロス15%に連続マッチするようになって
どうなっとるんだと経路調べてみたらなんじゃこりゃ
○○→大阪→ジョージア(東南)→ワシントン(西)→オレゴン(やや西)
とかいう糞経路になっとる・・・ ジャングル東スタートでさっさと相手リスポン、A付近に展開しねーやつぶん殴りてぇ
Bなんてほっとけ Wiki見て気づいたんだけど、旭日セイバーってwarthunderの実装機体のすべての中で価格一番高くない?
カナディアンやF2、ハンターやmig17より高いんだけど >>672
Aを押さえりゃ勝ちは近付くけど…
ただしわかってるのは敵だけ(大軍)、あるいは味方の大軍の消滅ポイントになってしまうという >>672
Cを取ってから一旦、引き返してAを包囲して敵を減らし、
Cを取りに来た敵も潰して行けば自然と勝てる。Cの後にBに特攻する奴が多いと負ける。 リプレイで自分の戦いを見るの好きなんだが
自分の機を追ってて近くを別の機が通ったらエンジン音が聞こえるんだが
他の機を見ているときに自機が通ってもエンジン音が聞こえない気がする
なんか満足できないのう 夜戦があるのに霧マップが無いのは解せんな
ってPUBGやりながら思った >>676
ただ相手がCへ突撃にかなりの数を割いてる場合も結構あるので
結構柔軟な対応が要求されるのがこのマップの面白いとこ psStore半額最終日なんですが、これは買っとけみたいなオススメありますか?宜しくお願い致します。 >>678
空には500mから7000mまで灰色の雲が垂れこめてるマップがあったけど何も見えなくて山に激突するだけだった。
陸もシナイに最初は砂嵐があったけど何も見えなかった。
完全な夜戦で土砂降りの雨もあったけど岩に当たったり崖から落ちたり散々でツマンネーヨ! >>680
普通にGE買うのと同じかそれよりお得で、尚且つ機体が付いてくるようなパックお薦め
Pacific Advanced Pack みたいなのね
で、GEは次のGE機体&プレアカ半額まで置いておくのが有能 >>680
もし持ってなければ、12cmチハは買えなくなるしそれなりに面白いしコレクションとしても良いかも
下記パックはセール後にPlayStationストアにて購入することはできません:
・ フィアット CR32bis スターターパック
・ デヴォアティーヌ D520 スターターパック
・ IS-2 Revenge for Hero brother アドバンストパック
・ チハ12 cm アドバンストパック IS-2リベンジはデカールが凄い
本体は機銃の無い後期型なので今はちょっと… >>682
返信有り難う御座います。
psStoreにはPacific advanced Packは見当たらないので…990円でT-34と戦闘機とプレ垢15日と2000GE付のDefender advanced PackとUltra advanced Pack買おうかな!ありがとうございました。 フランスのお陰でランク1SB部屋がここんとこ毎日立ってるけどゲームになんねえこれ
リスポーンありな上にランク1の基地耐久度に対して5t持ちの爆撃機出されちゃ何もできない
空母の耐久度もそうだけどリスポーンあるのにRBと同じ基地耐久度じゃダメでしょ >>685
ちょっとラインナップが違うのね、でも凄くお得な内容っぽい >>683
返信有り難う御座います。
買えなくなるって聞くと悩みますね。 PS4はUltraアドバンスパックなんてのがあるのか
10000GEが4400円で買える時点でもうお得なのにそれにプレ垢60日と課金機5機も付いてくるとかめっちゃお得やんこれ
ちょっと羨ましい Ultra アドバンスドパック
Fw.190D-13(ドイツ軍ランク4)、タイフーン Mk.IB(イギリス軍ランク3)
XP-38G(USAランク2)、A6M5 Ko(日本軍ランク4)
Pe-2-205(ソ連軍ランク3)、ヒストリカルキャンペーン「太平洋戦争:アメリカ」
ヒストリカルキャンペーン「太平洋戦争:日本」、プレミアムアカウント 60日
10,000ゴールデンイーグル 4,400円(税込)
確かに何このお得パック… PCも去年の年末にSteamで同じようなバンドル売ってたよ そんでもってDefendersアドバンスドパックも990円で2000GEとプレ垢15日だし
付いてくる37mmモーターカノンのLagg-3ってPC版だと売ってないやつじゃねーか!
え、初めて知ったよ知りたくなかった・・・ んむ、PS4優遇素敵すぎ、買う人あと20分しかないぞw急がないとw >>693
おま国になったしなぁ
やっぱDMMとガイジンってクソだわ ドイツシャーマンってあんまり見ないけどどうなん?
RBならW号と戦わなくていいから相当堅そうだけど >>694
37mmのラボチキって前にPCでも売ってたでしょ?
超レア物とかで限定復活するんじゃない? 37mmのラボキチってLaGG-3-34の事か
なぜか持ってるけどいつ手にいれたか記憶がない 世の中には課金してM4A2やM26を使おうとする酔狂な人もいるんだなあ 最近接続7万ずっと超えてるね、海軍来たらまた増えそう 陸はマップが全然わからないから全く勝てない、なんでみんなあんなわけわかんないところから撃ってくるの >>709
マップの名前とか覚えていない?
苦手なマップとかあれば簡単に解説するよ やれば覚える
というか数千試合は陸RBやってるはずだけど未だにどこから撃ってきたんじゃこいつみたいなのは普通にある なんだろ、Japanに当たったらこの即抜けしたくなる感じ
要塞も一緒だけど
なんかむしろモズドクがやりたい japanは開幕Bに走って行って壊れる壁沿いを内側から走ってると幸せになれる
だいたいBの敵側からくるやつ横なんて見てないの多いし 陸は単独行動しないで味方を弾除け程度に考えるのがよろし 陸戦はBR3.7まで進めたけど未だにマップのセオリー?みたいなものが全然分からない
皆さんは全部独学で見つけてるのか、それとも何処かに参考になるサイトがあるの? 感覚も何も一方のチームが一方的に攻撃できるクソマップしかねーから嫌でも覚えるだろ ドイツならW号F2ソのT-34そこが陸戦のスタートラインだグットラック ホリ硬いなあ
ティーガー1で横から55mmの部分撃ってエンジン黄色で済むなんて日本も強くなったものよ >>712
Japanは、ソ連戦車以外にとって良くできてる。
ソ連戦車は中央の平らな所かマップ周囲の平らな所まで進出しないと撃ちにくい。
尤も敵の大半がソ連重戦車軍団で一騎に突っ込んで来られると倒しきれずに死ぬ。 >>710
スマホになったからワッチョイ変わっちゃった、ヴォロコラムスクとかカルパチアみたいな自然っぽいマップは岩とか隠れながらうろうろして進んでたらいつの間にか浸透されてて後ろの丘から撃たれることが多くて苦手 デカールの占領タスクやらなきゃいかんのに俺の選ぶ拠点は必ず敵の大部隊が向かう先なのはなぜだ…
結構迷ってバラけさせてるんだが…
ほんといらねーよタスク…買わせろよ 最初の占領失敗すると気持ちの切れっぷりがヤバイ
どうでもよくなる >>721
じゃとりあえずヴォロコラムスクでも、とりあえず3拠点のドミネーションを想定して話すね
このマップは南側だとBとCの拠点の手前に稜線があってそこからいとも簡単に狙撃が出来る
北側は丸見えになるか頭を出さないと撃てないので北側だと左右に移動の際狙撃に注意なんだ
では北側はどうするかというと実はBが攻めにくいのでC拠点側とA拠点の間から包囲をすることになる
つまり北は進撃のスピードで狙撃を無効化すれば勝負が決まる感じ >>721
カルパティア山脈は南リスポーンなら即抜け推奨だ! 次にカルパティア山脈
ここは単純でC側からの狙撃に注意、つまりCを取ったら勝ちみたいなもんです
なので如何にCを取るか取れないなら如何に狙撃させないように進撃するかが勝利の決め手になります 岩と小山と茂みと崖だらけで迷路みたいなフィールド
瓦礫と路地とゴミ山だらけで迷路みたいな廃墟
初心者から見たらみんなこんな感じだろうな
リアル…リアルなのかな?これ?みたいな https://i.imgur.com/DhLNfWF.jpg
FV4202は砲閉鎖機を車外に出すことで俯角が120度くらいとれるんだぜ!すごいだろ!(なんかバグった >>722
陸はK以外の宿題をしない方が幸せ
Kの宿題すらしない方が幸せ >>729
即抜けどんどん増えてくのわかるよ…
タスクはゲームが目的じゃなくなるからな
やらせちゃ駄目だよこれ… 日本のデカールタスクは黙々とこなしてるけどこれイベ限とか期間限定とかのデカールが半分以上占めてるんじゃ・・・ >>731
城が見えただけで期待が無くなるな
もう当分ダメそう
害人はとにかくタスクをやらせたいんだろ
期限付きでどんなに作業が嫌でも餌さえあればやり続ける
接続数ってのはよっぽど重要なんだろう >>732
日本戦車はランク2がBR2.0で組めるから、ちょっと心が痛いけどさっくり終わりました… キルタスクを終わらせるのが目的なら自身の腕なんて関係なくBRは低いほど早く終わる
とにかく試合の展開が早いのが理由、でも結構初心者に当たるからそこはもどかしいって事
もしランク5とかで50キルとかだと試合も長くキルも稼げないので時間は掛かるって話 おふねの夜戦暗すぎてヤバイと思ったけど、よく考えたらこれって投光器が実装される布石じゃん
はやくセンチュリオンでもピカピカして中東戦争ごっこしたい 勝率調整かなんか知らんけど露骨なチームの振り分けでゲームが崩壊しかけてる
陸はもうダメだな ストレスが溜まるだけだw やばい
駆逐艦の護衛して零戦でボート潰しまくるの楽しい >>739
陸は逆転が非常に難しいシステムだから
基本的に一方的な試合結果になるよ
しかも空と違って逃げ回ることも出来ん 久しぶりに105o虎2みてたらこいつBR6.7で良いんじゃね?
って思うくらいのゴミだったわ・・・ RBの独ソvs英米とかいう池沼マッチングは害人はどう言い訳してんの?
史実()とゲームバランス()どっちから見ても崩壊してんだけど Hs129 とかでガンポッドと機関銃/機関砲別々に撃ちたいんだけど何か方法ある?
機関砲撃つときにガンポッドも一緒に撃っちゃうんだけど・・・ 海戦魚雷強すぎる
ばら蒔かれたらまずよけれないし被雷して死ななくてもだいたい浸水止めれずに死ぬ
射程いくつあるんだこれ >>739
格闘ゲームの話だけど、プロゲーマーのウメハラ曰く完全にゲームのバランスがとれると盛り上がらないんだそーだ。
ある程度強キャラや偏った仕様の方が盛り上がりが大きくなるそうで。
そう考えると極端なチーム振り分けやIS6みたいな存在はあえて導入してるのかもしれないね。 >>746
もうチョイ目立つようにしてほしいね
気づいたときは手遅れが多い タイマン格ゲーと多数参加TPSの区別も出来んような輩が居るから負けるんよ
あほくさ 一度神バランスを作ってしまうと崩すと批判殺到するしかどっちもどっちだろ 海軍始めてやったけど色々操作する事が多くて面白かった
操舵しながら双眼鏡覗いて敵の距離測って修正しながら砲撃、船体が横向いたら魚雷を発射
航空機接近したら機銃に切り替えて迎撃
ダメージ受けたら消火に修理に浸水止めるのに忙しい感じがダメコンしてる感じが出ていい
砲撃に集中しすぎて座礁してしまったのが少し恥ずかしい
ABRB両方やったけどRBの方が色々やる多くて個人的に面白かったな
噂のABでの通常の3倍の速さの魚雷はある意味面白かったけど
雷撃試してみたけど速度を落とさないといけない機体だとかなり決めるの難しいなと思ってたがSB2C使ったら簡単に決められてやばい
あと爆弾で華麗に急降下爆撃決めてた人もいてめちゃくちゃカッコよかったな
ボートは対空車両で撃ち合ってるだけって感じ
正直面白くない
長文すまん
期待値が低かったけどやってみたら予想以上に面白かったので長くなってしまった
やっぱり動画みたり聞いたりするだけじゃなくて実際やってみないと分からない事が多いな >>745
ガンポットだけどこかのキーやボタンに設定すればいいんだよ。 オープントップ車両への曳火射撃…?
でも29-Kの口径で意味あるのかな… Q.ロシア革命は何人から始まりましたか?
A.0人(れーにん) (´・ω・`)仮に海軍好きな戦闘機持っていけるようになってもボーファイターだけは持っていかない… 空母使えるようになったらゼロと烈風は強そう
まともに相対出来る機体ないね
ヘルキャットなんかボコボコにされるだろ ABも空母マップほしいわ
日本雷撃機に光を・・・・ pingが悪いと当てるのはもちろん難しくなるが
避ける方も難しくなるのかな? 避ける方も簡単になるんじゃね?
高ping市ねとかいうじゃんFPSは ヘッドオンでちょっと撃ってギリギリで回避みたいのはping悪いと多分無理だよな
ギリギリで回避してるつもりでもサーバ側では当たってることになってそう みんな「空母マップ、面白そうやね!」
日本「せやな!」
米英「イエース!」
独蘇「・・・ 」 pingが悪いと射撃直前で相手がちょっとワープするからきらい ああ、あれそういう機動じゃなかったんだ…
俺にはできないすげーヒラヒラ舞うような回避機動だなー改修完了してエースとかなってたらできんのかなー
…と漠然と思ってた
なお自分でやるとモッサリ機動で即イキする模様 スピットファイアは昇られると厄介だから
高高度でイギリス機を落としたら相手がどう出るか観察して
結果リスキルになることがある
でもmk24なんか乗ってくるからね仕方ないね スピット評価高いな
やはりイギリスツリーも進めよう >>775
機体によっちゃタコ踊り回避できるけど
アレやられるとすげーイラっとする >>755
wowsはやった事がないが
同じ海軍ゲーだしいいところは模倣してもらおう タコ踊りするにはある程度エネルギーがないとダメだぞ (´・ω・`)イギリスツリー楽しいよ♪みんなもおいでよ♪ >>755
WoWsというよりはバトルステーションだと思う。 空ABでリスキルされたときってどう対処すればいいですか 逃げた後そのまま無視するか迂回上昇して落としに行くかどっちがいいかな >>785
ほっとく
味方を守りたいという変な性癖があるなら
低空で安全なところに逃れて高度を取って
相手が他の味方にダイブして再上昇してるところを狙う >>783
そう?
FireflyとかtyphoonとかSeaFuryが爆装出来るしそれなりに充実してると思うが ある程度腕がないなら諦めろ
そうじゃないなら同高度1on1強い機体乗って迂回していけばキルできなくてもリスキルは止められる
ただ分隊リスキルや二機以上いる場合は関わってもいいことないから触らん方が良い >>788
ありがとう
無視するのがやっぱり1番かな >>787
迂回上昇すると気づかれるから味方にダイブしてる時を狙った方がいい >>789
タイフーンあんま乗りたくないんだよなぁ
ランク2は海軍ツリー出来て爆装するのも出てきたけど >>792
よく考えればあいつらロッテ組んでるから1,2機は降下せずに残ってるんだよな 100だかなんだかのクランがメッサーG6でリスキルしてたときは
さすがに低空である程度戦ったら抜けさせてもらったわ リスキル分隊きて上空取られたら格納庫に帰るよ面白くないから 勝ち負けを気にしてもしょうがないゲームだし面白くないから抜けるのって構わない気がするんだよな タスクで戦術効果を引いたのでT-34/57とかT-34-85だと若干面倒なので(20キル面倒)
チト&チヌIIも飽きたしキル取るならと思って久しぶりに4号G/F2使ったけどやっぱり強いね
機動力はT-34よりあるぐらいで火力最高、装甲は無いけど空からの機銃は防いでくれるし
先手取れればこのランクだと怖いものはほぼないってのはいい >>799
四号は空からのブローニングで抜かれるぞ >>800
ヘッツァでもパンターDでも抜かれるので同じ リスキル居ようがいまいが芝刈り部隊にはあんま関係ない
みんなも地面耕そうぜ >>756
そうやってるんだけど機関砲に割り当てたボタンで発砲したらガンポッドの方も発射されちゃうのよ
上手いこと機銃/機関砲だけを一緒に発射したい >>804
デフォだと機関砲とガンポのキーが同じになってるはずだけどちゃんとそれ消してから設定した?
ガンポだけ撃つことはちゃんと出来るはずだからどっか設定が被ってるとこあるんだと思うよ 陸ABだとT-34最強論よく言われるけどT-34で磨いた技術を4号で昇華すれば一番強くなるんじゃないか?
T-34みたいに安定して10キル取れるようになるのは遠そうだが
エイム力を別のTPSで磨いてくるか… 機関銃 左クリック
機関砲 サイドボタン戻る
ガンポッド サイドボタン進む
発砲(機関銃/機関砲) 未割り当て
自分はこんな設定にして全部別のボタンで撃ち分けられるようにしてる
設定するときは一度その項目のボタン設定を削除してからじゃないと意味無いぞ M10は傾斜無双時代に俺の陸RB史上最高キルレを叩き出して以来触ってないなあ
今やっても確実にキルレ落ちるし >>808
ABでもはまると強いよ、偶に10キルぐらい取れる、そしてキルストにめっちゃ狙われて終わる >>809
意味が違う、4号がBRも考慮した最強戦車ってお話しね
上手い奴相手にするとT-34でT-34相手にするのがとても時間が掛かってキルが稼げない
今Zis5やジャンボ、IS-6使ってる人も同じような事思うはず >>808
M10最近もしょっちゅう乗って140戦76勝153スポーン32デス255車両キルだな
KDほぼ8.0、KSいもり気味なので低めの1.67
M10十分強いよ
なお陸SB ABだけどバトル148のデス98 キル382だったわ
ただ自分はBR5.7とかの試合にも時々使ってるので、普通ならもう少しあがるんじゃないかな? T-34前にすると砲塔は弾きそうで撃ちたくなくなるけど、砲塔正面の端っこが1番薄くて垂直だから案外倒せる
大抵砲手死ぬし >>748
ABはもうわけが分からないことになるよね 空のABしかやってなくて陸ABデビューし100戦ぐらいした どこから撃たれてるかわからずにすぐ死ぬ ちなみにRBいったらさらにひどい状況に..まだ低ランクだから修理費余裕だけどABである程度やってからRB行った方がいいのかな >>819
ABとRBSBは全く立ち回りが違うから
RBSBを主戦場にしたいならRBで慣れた方がいい
ABの癖はRBではむしろ悪影響だったりする 陸はABの方がアクション性が高くて難しく感じた
RBSBはプレイスタイルにもよるだろうがじっくり攻められるのがいい 希望の空母マップは、両軍とも一隻もしくは二隻の空母で、それがすべて撃沈か、航空機全滅で負け。護衛の巡洋艦、駆逐艦、母艦の対空砲火はAIでそこそこ強い。でも有人直掩機が活躍しないと駄目ぐらいの力加減。
マップは島不要の大海原。
どうこれで? 蒼の英雄の頃に空母マップはあってだな
開始五分で空母3隻が沈められて終わる酷いマップだった
あまりに酷かったから多分やってた人なら覚えてると思う warthunder も日本は5分か10分で空母か空港やられるけどね 陸は中途半端にリアル風(リアルとは言ってない)の視界取り入れるより、頭空っぽチョロQモードでいいのになー… おれもkv2とチヌUで陸最近はじめたけど、ABだと狙ってるうちにバスバス打たれてなにもできないから、RBで角で不意討ち狙うしかないな
こいつら火力あるから不意討ち決まれば勝てるし
ただsbは味方に殺されまくって嫌になった
あんなTK多いとは思わなかった (味方引き悪い時)
はあ…ほんまクソゲーだわやーめた→
…海軍実装した時のために航空機進めとくか→
おっほおおお神ゲーだわwww陸も楽しいいいwww→
ほんまクソゲーだわやーめた
以下ループ 空母大海原マップなら土地や建物無いから楽に作れそう! 駆逐やって思ったけどあんまり広すぎるのもアクション寄りなWTには合わんぞ
駆逐艦でさえRBとかでは操作は結構忙しいし、ちゃんと予測して狙って砲撃や雷撃を当てれるのなんていいとこ5kmまで
それ以上になると、相手がそうとうマトのような動き方してない限り滅多に当てれんからな
仮に20×20kmのマップで重巡まで出して遊べるようになったとしても
撃ち合いって意味では、無駄に時間だけが掛かるクソゲーになるのは目に見えてる
そういう本来なら更にグダグダで時間がかかる事をカジュアルに遊びたいなら他の海戦ゲーで遊んだ方が良いと思うわ リアルでも重巡同士の遠距離砲戦はちっとも当たらなくて随伴の駆逐艦はちんたらやってないで突撃させろやって思ったらしいな >>837
本来の意味のアウトレンジ戦法ではないけど6〜5000mぐらいから砲撃を当ててくる敵艦がいてこっちは下手くそで当てられないから一方的に攻撃されたわ
被害はどんどん酷くなるし上手い人との実力差を実感させられるし絶望感が半端なかった まあ日本の重巡の散布界はそんなに良くなかったと聞くしねぇ kv-2でTKされるとか撃ったやつ頭すっからかんにも程があるだろ
ASU-57とかにも撃ってくるやつはほんとRBこもっといてくれって感じ
RBなら誤射ないし >>838
多分マトのような動きをしてたからボコボコ食らったんだと思うんだけど
駆逐艦はどういう動きをすればいいのか良ければ教えてくだい >>843
3,4射撃つたびに方角は微妙に、速力は大幅に変えたほうがいいよ
それやるとその小技使っても互いに避け難くなる射程4kmくらいまでは近づけるから
そこからは敵よりも先に致命的な箇所に命中させれるよう頑張るしかない >>845
なるほど
何発か撃ったら方角変更と速度調節で回避するのか
ずっと速力全開で一定だったから当てられやすかったわけね
ありがとうございます
早速試したいけど海軍CBTやってないという・・・
はよ海軍CBT常時開催してくれ 初めてランク3機体買って出撃してみたけど心折れそう()
零戦買えば少しは戦えるかな? >>848
烈風まで行けば無双できるから頑張れ
なお修理費 >>755
見た目はそっくりなんだけど操作するとかなり違う
つかwowsは対空砲手動で撃てなくない?
あと駆逐はボートに近づかれると死ぬ
下方向に攻撃できないんだよね ボートって実際は航空機や駆逐のおやつなのにな、コメ国の元大統領も殺されかかったし
大量に来ると大変だけど鬱陶しいことこの上ないけど スリガオ海峡…と思ったけどあれは駆逐艦の雷撃と戦艦巡洋艦の砲撃が決め手だったな… wowsとかいう隠蔽煙幕レーダーのクソストレスゲーとは全くちがうよ 画面にいきなりピコピコ動く謎の線が実装されたところで読み方わかんねーっちゅーねん
惑星ならPostFXで明るくして目視したほうが早い wowsがレーダーと煙幕のせいでオワコンになった史実から学べよ Navyfieldは煙幕がよかったな
数艦で順繰り使いながら敵艦に近づいてかく乱するのが愉快 陸の煙幕は照準してる時に味方がブボボモワッってやると頭くる それ以前に戦車とか航空機と同じシステムで艦船を操作するってこと自体無理がある
駆逐艦程度ならこれでOKかもしれないけど、
巡洋艦とか戦艦来たらWOWSとはまた違ったベクトルの糞になるんじゃないか >>861
ほんと陸のスモークって糞だよな
なんで実装したのか意味わからんわ >>826
懐かしい
そのマップだけの部屋を作って回して国のレベル上げたな… 黒すこブロウルウィッチハントよりクソpingでぐねぐね運転なっても遊べるから楽しめる 日本セイバーとソ連mig15の開発が同時くらいに終わりそうだけどどっち買うべきかなぁ 発射炎発射煙がリアルより少なすぎる
小口径でもないかぎり1発発射したら照準が見えなくなるぐらい煙出るはず >>863
スモークグレネードなら近距離でのにらみ合いに水指すのに使えたりするけど基本的に糞だよなぁ・・・ 古典MMOの名作 リネージュ1 今年15周年を迎えました
遊んでいるだけで、時給100円〜200円が可能♪
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只今 冒険者サポートキャンペーン 開催中!!!!!
PK好きなら唯一のノーマルPKサーバー、Unity一択!
NON-PKなら安定のアークトゥルス鯖か、人口最多のデポロジュー鯖
ケンラウヘル鯖は色んな意味で地雷なので避けましょう
初期クエストの中は人には会えませんが、卒業するか下界へテレポーテーション出来るお金が貯まれば降りれます
最初はエルフとかWIZは大変過ぎるので、まずは戦士(←現在の超お勧めクラス 幸運の槍の取得お勧め)かドラゴンナイトかナイトでやってみましょう
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手早く各種アイテムや装備を調達したい人は、rmtでギラン市場へGO 検索ワード
マツブシ
KING
ゲームマネー
エクスロー >>869
被弾して動けないのにスモーク使うとか脳みそあるのかと疑いたくなるんだよなぁ
スモーク無くしてRPとSL返したほうがいい気がするわ 放射状のは加減しろ馬鹿なるW号とかみたく直上に一発のは便利だけど >>863
使い方が間違ってるだけだけどね
動かない敵の近くに撃ち込めば無力化して進軍できる
十字路に撃ち込んで安全に通るとか いい加減航空機なしの陸RBとか作ってくれないかな
どんなに頑張っても結局航空機に殺されるだけで馬鹿らしいわ
航空機に殺されるリスクの低い場所に籠ってたら戦況に絡めないし >>874
そやけど大半の奴らがアホすぎて変に使うから嫌なんだよね
十字路横断する時とかに使うとか普通分かりそうなもんなんだけど いつからか知らないけどTu-14Tのエアブレーキ出しながらフラップ出せないバグ直ってるね
不便だった 煙幕の有効な使い方ならノヴォ港で拠点突っ込むときに援護射撃とかは結構いける 害人的にはまさかこんなに馬鹿だとは思ってなかったって感じなのかな?
こんなの実装前に心配されてた範疇だけど 普通はPUBGなんかでもそうだけど煙幕に気を引き付けるというのが普通の使い方で
WTだとその煙幕の中に突っ込んでくるからな… ある意味凄く意表を突く使い方 いつも通りです(害人基準
正月一日だけはお休みがもらえる、そんなレベルのはずw >>702
【閑話休題】二クロムウェル酸カリウムの半反応式の覚え方
(Cr2O7 2-) + 14(H+) + 6(e-) → 7(H2O) + 2(Cr 3+)
一生阪神(14H) 6位(6e) なら(→) 涙(7 H2O) に暮れる金本さん(2 Cr3+)
やっぱクロムウェルさんすげえやクロムメッキでテカテカなんやろなぁ 暇だし機銃撃っとこの感覚でGキー押してるんだろうな、まあ実装当時私も遊んでたけど
スポーンしてみんなが通る比較的細い道で炊くと事故りまくってくれて楽しかった 拠点で側面だか後ろから狙撃されて動けなくなったときに煙幕を撃ち込んでくれた味方
気持ちは凄く嬉しい
でも無駄なんですよ…(´;ω;`) SBのP-51D強すぎね?って思ってThunderskillみたらD-30の成績ぶっ飛んでてワロタ
疾風より数倍成績いいんだけどホントに合ってんのかよこのサイト ハッピーエンディングとかやってるとほんと頭痛くなるわ 今日初めて、あらかじめ組んだ複数のデッキを使い分けられるの知った! 榴弾で時限だから装甲に対して反応なしのまま突き抜けていくんやな
少し前にp51のブローニングで地上攻撃して真横からすら抜いてくるおかしなユーザー居たからこのクソ仕様とっくの昔に看破されてたんやな >>889
撃った瞬間いったん頭引っ込めてくれる敵だったらあるいは >>897
まぁでもモチベーションは凄く上がったよ本当に
別に煙幕じゃなくてもいいんだけどね 壁から相手の砲出てきて撃破されてわらえねー
ガバガバオブジェクトいい加減にしろ 走行すり抜けつて車内でエアバーストしててワロタ
ソビエト脅威の科学力! >>901
よくわかったなw
撃たれるはずのない装甲箇所から撃破されてキルカメラ見たらニュッってね >>903
実は俺もやられそうになったんだよね
ヌッ!って砲身出てきて脊髄反射で避けたけどよくああいうの見つけるよな〜って思う レンジファインダーで信管距離設定って使いにくすぎだろ ぶっちゃけ時限信管という名の近接信管で実装すればいいやろGAIJIN trackirの止め具がゆるゆるになっちゃって頭動かしてもぐらぐらしてまともに視点変更できん
なんでこんな軟弱なつくりにしてんだ 俺なんてもう3回ぐらい半田付けしてるくらいtrackirの作りは雑 >>893
つまり修正されるまではちゃんと測距して撃てば全ての戦車を撃破可能という事か…?
特攻で先に殺さないと…(使命感 ヴァルケンクロイツほしくて空始めた
開発進める気はなくてBR1.0のままやったところ…
75戦まで37勝で1勝1敗ペース
ところが76戦から4勝20敗になった
進めろってことか?
それにしても操作されているのは確実だよね〜 パスタ辛い、火力あってもクソ機動力だったりで一撃離脱もろくに出来んし機動力あっても20mm無いと当てても火花出るだけでまるで落ちないし兼ね備えてる機体を買うまでひたすら苦行だわ
特に205君、そのランクで7.7mmと12.7mmとかいうクソクソ&クソのゴミカス豆鉄砲搭載とか本当に勘弁してくれ機動力もろくにないし加速すると全く曲がらなくなるのもだ
お陰さまで何十戦しても開発進まねえし対地攻撃で稼ごうにも絶妙に扱いづらい重爆ばっかだし
ひたすら低ランクで初期機体乗り回した方が効率良いまであるぞ
なんなんだこのクソ雑魚国家こんなん史実で負けんのも当たり前だわ無能ドゥーチェ裸にひんむかれて逆さ吊りにされろやクソが イタリアのヤバさは機体少な過ぎてバックアップ使わないと爆撃機ばっか使わされること
ブレダ88?うぅん… G55もフル改修すればそこそこ強くなるけど乗り始めはめっちゃ苦行
ランク2航空機かな?ってくらい加速と速度がクソ
インジェクター開発して初めて使えるようになる 猿みたいな真っ赤な顔してるのが目に浮かぶってバカにされた そうやってここに書き込む辺り、実際顔真っ赤のようだな 久しぶりにkuban当たったわ
相変わらずクソつまんなかった(小学生並みの感想) 今日も占領タスクやり始めたけどいやーーー凄い
まっっっっったく占領できん
凄い
何やってもつまんね マッキは一撃離脱向けの上昇力があるのに高速域で重いからもどかしい
逆にフィアットは高速域でそこそこ動くのに上昇と加速で劣るっていうね
果たしてレジアーネはどんな味付けになるか ヤーボ扱いされた紫電改の例を考えるとレジアーネも生まれながらにして懲役刑の可能性が 時間ないからぱぱっと数こなしたいのにABイライラすぎる 俺もさあやるぞっておもったらエアドミネ三連・・・そっ閉じしたわ 零戦は大活躍するときとおやつにされるときのギャップが激し過ぎる それは相手にどれだけ一撃離脱きちんと決められる人がいるかどうかだから
p-47やらp-51が低空這ってたら即殺だわな 3号戦車が妙に足遅く感じるのは何故なんだろう
エンジンとか数値上は4号と同じに見えるんだが おわわ、スペシャルタスクの大量破壊180killに増量してるoil
無理ではないが楽できなくなったなぁ エアドミはRP稼ぎにはいいと思うけどね
SL稼ぐ気満々の編成でエアドミは的になるしかない >>915
1.0の空ABならひたすら対地してれば勝率上がりそうだが?
手数増やすためにも機体開発して
1.3ぐらいの方が結果早く終わりそう ランク1なんてフランスの爆撃機のって畑耕せば即終了だろ
相手の機銃弱すぎるから燃やされなければ最低2回は爆撃できる どこの国の機体でも一長一短があってそれを理解していれば辛いとか無いんだけどな
零戦なんて最強クラスなのにクルクルしてすり潰されている馬鹿とかいるし
米軍機で低空クルクルしている脳タリンもおるし
ぶっちゃけ機体がどうのこうの以前にプレーヤーの脳味噌が残念すぎると何乗っても同じだと思うが
頭使えば産廃紫電系列でもスコア残せるって
今thunderskill見たら無課金で紫電系列全てK/D6.3以上だった ランク2ECでフランスの223を使って複数人で爆撃すると1時間〜1時間30分で終わる
低ランクだから少しすくないけどRP稼ぎには最適 >>941
色々やってるんですが…
戦果を左右するほど上手くないのに
負ける時に上位になることが多いっておかしいよね?
>>942
ドイツのデカールがほしいんで… ここの人達の空のKDって5とか6が当たり前のレベルなのか? 強い機体で一撃離脱しかしないで逃げまくるなら、誰でもK/D5ぐらいはいけるんじゃない? SBだけど長年使ってる日本機は平均はキルレ1〜2.5ぐらい
ただ烈風だけはキルレが10を超えてたはず
最近始めたフランスだけ見ると平均キルレ3〜5ぐらい
ただまだ数が少ないのでそのうち2〜3ぐらいに落ち着きそう
一撃離脱に徹すればもっと上げられそうではある
SBをやってる人の中では大した事ないけど自分の中では確実に上手くなってんだなあと実感できてちょっと嬉しい 一撃離脱は途中で面倒くさくなって洗濯機に混ざって戦うほうが楽しい 強い機体使えばキルレ6とかは難しくない
ただ、kd維持しようとするとヤーボしなかったり、爆撃機に手を出さなかったり、別の敵機に食われてでも爆撃機落とすとかのプレイができないからあんまりする人いないんじゃないかな
本気でkdあげたいならABで分隊組んで戦闘機だけくってりゃいくらでも上がる 次スレ
申し訳ないがワッチョイコード増やすの忘れたので次立てるときは追加して下さいな
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510631871/l50 >>951
ちょっと前まで烈風ゴミ、紫電改最強だったのにな
結局運営のさじ加減次第って事か 最近は疾風しか乗ってないからよく知らないけど紫電改って増槽外されて以降はずっと懲罰性能じゃなかったっけ >>947
(´・ω・`)らんらんは1.6しかなかったよ アプデ以来、陸に雨、霧、夜マップがこない
SBだけ? P-51D-20買ってからECでPe-8狩りしかしてないからキルレ6ある
なおD-5とD-30のキルレは1すら無い模様 Gaijin「プレイヤーの視界を妨げる天候は遭遇率を減らしてある」
プレイヤー「逆光でクソ眩しくて何も見えないのは何なんだ?」とか突っ込まれてるが >>953 分隊組んでそれってはっきり言って(ry
ゲーム中スコアみてりゃ分隊組んでなくても上手い奴がゴロゴロいるのに気づくはず。 同じくらいに始めたとおぼしき人からフレ申請きて承諾してから半月
一度も交流ないけど久々にプレカ見たら同じ大尉でワロタ
さらに勝率見たら俺ちょうど50%に対し彼は70%弱くらい…
ワロタ…ワロタ… 今回のアプデでECの敵AIの攻撃精度を40%下げたって書いてあったから
安心して敵哨戒機のケツに張り付いたら一発でエンジン抜かれました >>961
gaijinは遠距離戦やらせたいのか近距離戦やらせたいのかいまいちわからん ABだけど俺のアメBFが1000機以上落としてKD80のKS7くらいだけど勝率が60%割ってる
定期的にKDの話が出るけどそいつのプレイスタイルが分かるだけで強さの数字としては大して意味ないよね
KDxKSx勝率(60%なら0,6みたいな感じ)でWTパワーを算出するんだ 最近ABの格闘戦で敵にすごく当てにくくなったな
自機の輪っかを敵の予想進路マークに合わせるのが下手になった
・・・・歳かな 勝率ならロケットnerf前のABサンボルが8割ある
ずっと地面耕してたからキルレは2にも満たないけど 機体を使いこなすようになるまでに積み上げたデス数が多すぎて毎試合2キルしてもKD2に近づかん
ちなRB デカイ重いパワーがあるのアメ車も悪くないけどECやってみると低空に特化したソ連は実に合理的な気がしてくる そのプレイヤーの強さがはっきりわかるのってキルスポだけだろ
キルレは高空ガン芋で上がるし、勝率もボムカスしてれば上がる ここ一ヶ月の成績だけ見てみればいい
そうすると今の実力がわかる 別に他人を評価するためにキルレの話をしていたわけではなくないか >>972 尚実際のソ連機は日本機以上の工作精度の悪さと謎のすりガラス風防標準装備で実戦に耐えられ成った模様。
パイロットは風防なんて飾りですとばかりに取っぱらって飛ばす奴続出した程。
東部戦線でドイツ空軍にスーパーエースが誕生しまくった要因のひとつ。 >>977
そういう観点からするとあまり自分では乗りたく無いな
惑星のゲーム環境にはソ連はすげーマッチしてると感じる
それでいてしばらく乗ってるともうちょっと弾欲しいとか思うよう事もあるしあっちの国もこっちの国も特色あっていいわ ソ連軍ではドイツ戦車は劣っているから修理して使うなってわざわざ通達出してるからな
七人兄弟の棺桶とまで言われるM3ですら愛用してるんだから、普段の使い勝手の良さの大事さが分かる 視界が左右されないTPS視点だとスピットの欠点も出ないからね
P-51後期型の視界の良さを知ると如何に素晴らしい機体か解る >>978 多方日本の風防は透明度が高く、また視界も極めて良好であった。
このためか、英米軍が機上レーダーを実用化していく中、日本軍は
「視界も良好な上、搭乗員の視力が敵より優れているので問題無し」
と事の重大性にきづかなった模様。
ちなみに1990年代に普通科の暗視装置不足からくる夜間戦闘能力低さを懸念した米軍側から暗視装置導入を勧められた。
自衛隊の返答は
「自衛隊員は夜目が効くので必要無い」
とトンデモ回答をして米軍側が腰を抜かした事がある。
戦争終わって50年たっても頭の中が腐っている模様。 F1支援戦闘機とかいう予算削減のためだけにキャノピー後方視界を封印された機体 どこまで本当の話か知らんが暗視装置導入予算なんて出ないだろうな >>985 ちなみに自衛隊でも配備されていない部隊では私物購入している人がいる
部隊で希望者募って購入しているよ
世紀を跨いでからやっとこさ有効性に気づいて官費導入しているけど全部隊に配備される程購入してない
自衛隊の衛生兵の法的不備による限界とかまぁ脳味噌に蛆沸いている事を示す事例は多々ある
インパール作戦の伝統は今日も健在 テンション上がってくるとカミカゼバカのヘルプに応えちゃって後悔するパターン多くなる
大抵そいつ(ら)は逃げもせずに死ぬけど、他の味方を待ってからでよかったと >>970
関係あるぞ
10代とかは猿のように何時間ブッ通しでFPSとかの反射神経使う系のゲームやっても全然疲れなかったのに
RBやSBでコーヒー飲みながらまったり遊ぶと、まだそれなりに長い時間あそべるけど
ABなんかを単体で回すと頑張っても1時間程度で限界がくる
疲れてると30分もしないで限界に達する事もある
そういう時に割引イベントや宿題なんかがあると、すぐに魔法のカードでロシアに送金して解決してしまうわけさ 「何かが起こってから対処するんじゃない!そもそも起きないようにするんだ!」
って考え方で日本は事後対処のこと全然考えないよね
その極致が福島原発の末路 F2戦闘機なんて減速にパラシュート方式じゃん
いくら暇だからと言って毎回パラシュート畳む隊員の仕事確保するようなことするなよ 空自(空軍)はエリートって聞いてたけどエリート(笑)なのかな。それとも上層部が(笑)なのか >>990
体力は解るけど技術と反射神経はいうほど落ちない、視力さえ維持していれば
1時間で疲れるってのは流石に体力ホ不足じゃないか?私より君は若い気がするんだがw >>995
確かに体力は落ちてるなぁ
精進します
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