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ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ338機目
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0001名も無き冒険者 (ワッチョイ 0fd3-DWFp)
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2017/11/27(月) 10:00:23.93ID:whi5l5e70
■公式サイト
http://robocraftgame.com/
■日本語wiki
http://www59.atwiki.jp/robocraft/
■復帰勢向け
http://www59.atwiki.jp/robocraft/pages/502.html
■関連スレ
淫夢語録の意図的な使用は下記スレでお願いします 本スレ内ではご遠慮下さい
【Robocraft】真夏の夜のRC Part.25 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1460635255/

前スレ
ROBOCRAFT ロボクラフト ロボ337機目
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/netgame/1510468657/

■チート・バグ悪用者、ID及びクランネーム晒し行為について
 ★ユーザーIDやクランネームの晒しはネトゲ板のローカルルールで【厳禁】
 ★伏せ字やID、所属クランを特定できる情報の示唆も禁止。見かけても徹底スルー
 ★チーターやバグ悪用者は下記のURLから直接通報してください
http://freejam.zendesk.com/hc/en-us/requests/new

sage進行
次スレは>>970が本文の最初に
!extend:on:vvvvv:1000:512
を入れて立ててください
>>970がスレを立てない場合は、教えてあげてください
教えても反応が無い場合、別の人が宣言してから立ててください
また、>>970からは次スレが立つまで減速をお願いします
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0024名も無き冒険者 (ワッチョイ bf29-KsIq)
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2017/11/28(火) 01:54:10.08ID:VG/IZGc90
ドローンのヘイトが高くなってるらしいがその解決方法を思いついた
それはナノを装備しよう
例えボコっても次の試合で味方になったときに回復してあげたらきっとヘイトは下がるはず
0026名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb5-QHFH)
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2017/11/28(火) 13:03:45.62ID:bX02duKs0
ドローンなんか、SMGかすっただけで制御不能になるポンコツが大半じゃないの
ごく稀にいる、エスパーみたいなプレイヤーが凶悪過ぎるだけで
0038名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f6e-cb5k)
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2017/11/28(火) 17:25:41.88ID:IShW3sDn0
スパゲッティコードから来るバグにバグ重ねる状態と
一番良くないのが初期のコードいじってた人間がどんどん辞めてブラックボックス化してる
0040名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9c-ZsfL)
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2017/11/28(火) 18:29:27.06ID:E64ve4rF0
SMGとPSKとミサイルで勝敗度外視のドローン絶対殺すマンするの好き
ロボクラ清掃ボランティアだけどしばしば罵声を浴びるな
あまりの粘着質にロックオンに頼るなnoobと怒られる笑
0043名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-d1z6)
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2017/11/28(火) 19:06:09.10ID:9lUush780
4回連続で5人小隊に当たった
ボッチプレイヤーにとってはやってらんねぇよ
0044名も無き冒険者 (ワッチョイ 7f9c-ZsfL)
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2017/11/28(火) 19:11:01.11ID:E64ve4rF0
TDMの話だけど普通にプレイしてると優秀な肉壁達のせいで奥にいるダメブ糞ドローンを殺せなくてイライラするんだわ
ほっとくと地上機が焼き付くされるからマンMarkした方がみんなの精神衛生的に全然いいと思う

航空機5人小隊に当たったときも負けるのは時間の問題だしみんなの願いである小隊死ねという想いを敵一人に粘着することで晴らしてる
チーム内チャットであいつだけ狙おうぜとか言ってみたりする
0045名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-d1z6)
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2017/11/28(火) 19:17:16.30ID:9lUush780
>>44
英語自信ないからちょっと羨ましいな

負け確定で降伏できない時は
ダメージスコア稼ぐゲームとして遊んでるわ
0058名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-d1z6)
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2017/11/28(火) 22:52:42.55ID:9lUush780
圧勝した時
俺のキル奪ってくれてありがとうって
外人に言われたんだが

敵なんて素早く殺すに越した事なくね?
0059名も無き冒険者 (オッペケ Srfb-+vzH)
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2017/11/28(火) 23:04:08.65ID:OQ9mgI1br
>>58
killしてリスポさせた方が有効だと思う
半殺し持続しようにもこの人数では無理あるしな
半殺し通用する相手なら そもそも余裕だろう
0061名も無き冒険者 (ワッチョイ c74f-sSls)
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2017/11/28(火) 23:07:16.29ID:99hlqZxK0
TDMで1機の航空機にいいようにやられてたから撃ち落としてチクチクしてたら
味方がここぞとばかりにキルとってその後またやられまくってた。そんなもんだな
0063名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-d1z6)
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2017/11/29(水) 00:49:48.75ID:nrylErN60
>>59
な、そもそも半殺しとかやってる暇ないよ

すぐ潰してキャプチャーに向かうよね普通
0065名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a1-wOFv)
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2017/11/29(水) 01:57:35.21ID:S2fFTFoa0
いやこのゲーム死んだら15秒後にリスポーンだから
棺桶化した場合チビチビ撃った方が戦線復帰を遅らすことが出来るから有効
まあ地上機だと難しいだろうが航空機だと簡単
キャプチャーしたり他の敵と戦ったりしながらでも出来る
やりすぎると相手が抜ける
0066名も無き冒険者 (ワッチョイ 475c-d1z6)
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2017/11/29(水) 02:04:58.37ID:nrylErN60
>>65
そういう意味でもSMGが強装備たる所以なのかな...
でも俺そんな器用に出来る気がしないぜ

相手が抜けるのは願ったり叶ったりかもな!(゚∀゚)
0068名も無き冒険者 (ワッチョイ 5fa3-+V5r)
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2017/11/29(水) 03:20:04.94ID:04O8cWlG0
回復止めるのはレール一発もSMG一発も同じだからなー
自動回復ついてからなおのこととりあえずSMGが安定って感じは増してる

せめて何%以上の攻撃受けたら回復停止とかになってたら別なんだが
0073名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-UizZ)
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2017/11/29(水) 09:00:46.33ID:CvrHtfEAd
自在に全方位に機敏に動けて判定も小さく撃ち合っても中々壊れずDPS確保の為に6門は最低武器がある
そんなドローンを作りたい
0074名も無き冒険者 (ワッチョイ dfc6-uK8i)
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2017/11/29(水) 10:26:45.50ID:TwpTSolI0
ロボクラ、ムカつく奴と当たることが多かったから、平和なこっちに移動したわ…。運営も良心的だしまじストレスフリー
https://goo.gl/j3mrqQ
0076名も無き冒険者 (ワッチョイ c737-shUD)
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2017/11/29(水) 10:37:11.70ID:RQmkoyIA0
今基準だとプロペラは判定小さいとは言えないかな…

機敏な動きも上昇下降は大前提として前後重視、左右重視に分けられるな
0078名も無き冒険者 (アウーイモ MMcb-G0rB)
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2017/11/29(水) 13:13:53.32ID:JoMHMeGYM
フリップ連打して敵のシールドのドまん前まで行ってるのに二人がかりで半殺し継続しようとして戦線が数の不利で崩壊してるのはちょっと脳にマークでも出来てるんじゃないかと思った
0080名も無き冒険者 (ワッチョイ bfb5-QHFH)
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2017/11/29(水) 17:42:35.66ID:TlDyD1sN0
>>79
そんな事はない
2000cpuのガチタンもたまに利用してるけど
INDとモルタル、上空からのプラズマが組み合わさったら一気に蒸発する
なにより拠点を取りに行って上記理由で失敗した時、
ごく稀に遠距離から>>65これされるともう何も出来ない
なまじCPUがでかい分、簡単に壊れないからハメが得意な狙撃手いたら
ストレスで辞めたくなる
MMRにもよると思うけど
0081名も無き冒険者 (ワッチョイ 87a1-wOFv)
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2017/11/29(水) 18:31:22.51ID:S2fFTFoa0
2000CPUガチタンとか
インドコプターとかEMP持ちの高機動高火力機に囲まれてボコボコにされてるイメージしか無い
キル数も極端に低いしよくあんなサンドバック見たいな機体使えるわ
0082名も無き冒険者 (ワッチョイ 2783-+V5r)
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2017/11/29(水) 18:48:52.18ID:gUMkUyVa0
あれ好んで食べるのってインド人かテスラくらいだし
他の高火力機だとガス欠なるからあんまり相手にしたくない機体だと思う
0084名も無き冒険者 (スプッッ Sdff-UizZ)
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2017/11/29(水) 19:05:29.80ID:CvrHtfEAd
中心にデカい穴空けたメガレッグ二本のbotが滅茶苦茶硬かったというか
脚狙ってるの自分だけで皆穴目がけて攻撃してたんだがひょっとしてBAはAI混じりだったりする?
0091名も無き冒険者 (ワッチョイ e54f-0/3r)
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2017/11/30(木) 01:45:29.15ID:rKYUYZbq0
パーツヘルスをいくら削っても破壊しないとダメージスコアにならないのがなんかなあ
そりゃあみんなデカ武器撃つだけでスコア稼げるレール使うよね
0093名も無き冒険者 (ワッチョイ 9eb5-D9HO)
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2017/11/30(木) 01:59:25.60ID:H3LktUeq0
2000cpuガチタン最大の弊害は
拠点制圧と敵の足止めに意識を集中するべく、
敵の行動と味方の行動をずっと確認し続ける中で
無意味な動きと無駄突撃でデスを繰り返す仲間の一部に
憎悪を募らせてしまうところ
何も考えずに敵をキルし続ける方が精神衛生上良い
0097名も無き冒険者 (ササクッテロリ Spbd-OLJz)
垢版 |
2017/11/30(木) 07:45:09.73ID:On8riSPdp
アリーナでは突っ込んでも耐えられる機体が最終的には強い
と言うよりそういう場面で戦えないのが多数出るとどうしようもなくなるというか
とりあえず拠点とミドルの往復サラリーマン生活はやめてくれさい
0099名も無き冒険者 (アウアウカー Sa55-6Nvk)
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2017/11/30(木) 08:26:46.34ID:spmr06k3a
ガチタンだとインドにやられるとストレスが溜まるので、メガレールもつけて相手の武器を剥がすようにした
対空もできて割と快適
しかし先制攻撃されてメガレールを先に取られたらやはりじり貧
なら逆転の発想という事で、タイヤをプロペラに変えて自分もインドを積んでみた
キャプもできるしキルやダメージも上昇
快適になったと思いきや、勝率はダウン…
なぜなのか
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